Bei The Division schauen wir uns die neuen Waffen an, die mit Update 1.5 in Spiel kommen.
Auch wer momentan nicht selbst auf den PTS unterwegs sein kann, hat bereits durch die Patch-Notes von 1.5 erfahren, dass uns neue Waffen bevorstehen. Insgesamt 12 neue Wummen und zusätzlich 4 benannte Waffen werden aufgelistet.
Der Youtuber WOBO ist für seine detaillierten und anschaulichen Waffenanalysen in The Division bekannt. Dieser hat sich nun alle unbenannten Waffen von 1.5 angesehen. Wie mächtig sind sie im Vergleich zu den anderen Waffen? Wir stellen die Ergebnisse vor.
FAMAS – Sturmgewehr
Mit 1.5 kommen die FAMAS-Sturmgewehre ins Spiel. Sie haben eine Feuerrate von 900, eine Magazingröße von 30 und eine Optimale Reichweite von 28. Obendrauf besitzen sie ein einzigartiges Talent:
- Uncomplicated: Schaden wird um 15% erhöht, aber Präzisions- und Stabilitäts-Mods reduzieren diesen Bonus.
Übrigens: Habt Ihr beispielsweise Präzisions-Boni auf den Gear-Sets, wird der erhöhte Schaden von 15% nicht abgeschwächt. Sondern nur durch Mods.
Die Feuerrate ist hoch, der Basisschaden jedoch gering. Im Vergleich mit den anderen Sturmgewehren schneidet die FAMAS wie folgt ab (weiß):
Hinweis: Der Anstieg der Linie zeigt, wieviel Schaden die Waffe mit einem vollen Magazin in welcher Zeit raushaut. Die horizontale Linie zeigt die Nachladedauer.
MG5 – Leichtes Maschinengewehr
Diese Waffe kommt in verschiedenen Varianten und war bereits vor dem Update 1.4 versehentlich geleakt. Sie ist eine starke Wumme mit Feuerrate 800, Magazin 50 und Reichweite 30m.
Im Vergleich zu den andere LMGs macht das MG5 einen guten Eindruck (weiß):
Da die Waffe innerhalb kurzer Zeit viel Schaden anrichtet, wird sie wohl das neue Biest im PvP sein, falls sie bis zum Release von 1.5 nicht abgeschwächt wird.
M700 – Präzisionsgewehre
Diese Sniper kommt als M700 Carbon, M700 Tactical und Model 700. Sie ist recht ähnlich zu den SRS-Präzisionsgewehren, jedoch sind die M700 schlagkräftiger, haben eine höhere Feuerrate und können deutlich schneller nachgeladen werden – was die SRS zu einer Waffe der Vergangenheit machen dürfte.
Die M700 hat ein einzigartiges Talent:
- Elevated: Der Schaden wird um 10% erhöht, wenn Ihr mindestens 1,2 Meter über Eurem Ziel seid.
Stellt Euch beispielsweise auf ein Auto, um den Bonus zu erhalten. 1,2 Meter sind nicht viel. So schneidet die Waffe im Vergleich ab:
93R und Rhino – Zwei neue Pistolen
Die 93R-Pistolen kommen mit 1100 Feuerrate, 20 Magazin und 16m Reichweite. Rhino hat 350 Feuerrate, 6 Schuss im Magazin und eine optimale Reichweite von 18 Metern.
Die 93R schießt in Dreier-Salven und hat daher einen geringen Basis-Schaden pro Kugel. Rhino hingegen richtet pro Kugel mächtig Schaden an:
UMP – Maschinenpistole
Die UMP-SMGs haben eine Feuerrate von 600, eine Magazin-Größe von 30 und eine Reichweite von 14 Metern. Die USC zählt ebenfalls zu den UMP-SMGs, diese hat jedoch nur eine Magazin-Größe von 20, dafür eine Feuerrate von 650. In den meisten Fällen sind also die UMP-45-Maschinenpistolen die bessere Wahl.
Sie kommen mit einem einzigartigen Talent:
- Ambusher: Der Schaden gegen Feinde in Deckung ist 10% höher.
Hier seht Ihr den Vergleich mit den anderen Maschinenpistolen:
Hinweis: Bis zum Release von Update 1.5 können sich die Stärken und Schwächen dieser Waffen noch ändern. Wir werden dann darüber berichten.
Im Folgenden das Video von WOBO:
Hier findet Ihr die Waffen, welche seit 1.4 hervorragend im PvE sind.
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Da hast sich aber der Fehlerteufel eingeschlichen. DIe MG5 hat eine Magazingröße von 50 und nicht wie im Text geschrieben von 500. Aber stark ist das Teil trotzdem
Na hoffentlich wird die MG5 stark generft.
Die wurde bereits gerneft.
Her damit!
Die Chiappa Rhino kommt als Revolver? Schick. Das Teil ist in echt ja schon ein seltener Anblick auf dem Schießstand. Eigentlich schade. Ist für das Kaliber ganz angenehm zu schiessen. Man muss nur mit dem Zylinderspalt aufpassen da die untere Kammer der Trommel abgefeuert wird. Da kann man sich schnell verbrennen. ????
Ich find sie ja eher strange. Und der Rückstoss verlagert sich ja nur in den Arm statt in den Lauf… also wenn der normale Revolver halt so hochbockt komm ich damit besser klar, aber Sie ist halt die futuristerische Waffe
Die Mündung geht bei dem Ding immer noch hoch. Aber besser kontrollierbar. Das macht nachfolgende Schüsse aufs Ziel einfacher als bei anderen Revolvern mit dem Kaliber.
MP pp19 in der liste ist immernoch ganz oben. Bevorzuge lieber pp19
HK MG5 30m??? naja irgendwo muß ja ein Haken sein bei 500 Schuss mit 800 RPM, paßt halt nicht so richtig zum langen Lauf. UMP ist so SWAT counterstrike, aber die neue version sieht ziemlich COD aus.