Vor Mass Effect: Andromeda Release – Mass Effect 2 kostenlos zocken!

Electronic Arts verschenkt Mass Effect 2. Wir verraten Euch, wie ihr den RPG-Hit kostenlos zocken könnt.

In etwas mehr als zwei Wochen erscheint Mass Effect: Andromeda. Ja, genau, der neue RPG-Shooter-Mischmasch von BioWare, über den die ganzen nerdigen RPG-Freunde aktuell reden. Weil man sich gerne von so einem Hype anstecken lässt und Mass Effect nicht umsonst von vielen als eine der besten Spielereihe der letzten Jahre bezeichnet wird, ist die Versuchung groß, in das Universum einzusteigen.

Ist das Spielen der ersten 3 “Mass Effect”-Spiele notwendig?

Obwohl Mass Effect: Andromeda im Grunde losgelöst von der Trilogie besteht, nimmt das Spiel immer wieder Bezug auf Shepard (den Helden der Trilogie) und die Ereignisse, die in den ersten Teilen vorgefallen sind. Für Andromeda ist es zwar nicht notwendig, die ersten Teile gespielt zu haben, wer jedoch die volle Story genießen und alle Anspielungen verstehen will, sollte in den kommenden Wochen die Original-Trilogie auspacken.

Mass Effect 2 Liara Tsoni

Aktuell gibt es bei Origin, der Spieledatenbank von EA, wieder eine “Aufs Haus”-Aktion, bei der EA Vollversionen von älteren Spielen an die Nutzer verschenkt. Gegenwärtig wartet dort die Vollversion von Mass Effect 2 darauf, heruntergeladen zu werden. Hier geht es zum Download von Mass Effect 2 bei Origin (Link zur Origin-Seite)

Wer sich das Spiel sichern will, sollte möglichst zeitnah die oben erwähnte Website aufrufen und Mass Effect 2 dem eigenen Origin-Konto hinzufügen – dafür ist logischerweise ein Origin-Konto notwendig. Wenn Das Spiel einmal in der eigenen Bibliothek eingetragen ist, bleibt es dort bestehen, selbst wenn die “Aufs Haus”-Aktion zu Mass Effect endet.

Am vergangenen Freitag fragten wir Euch, wer von Euch alles Mass Effect: Andromeda zocken wird.

Mass Effect 2 Shadowbroker

Da EA nie vorher ankündigt, wann eine “Aufs Haus”-Aktion endet, sollten sich alle Interessierten beeilen, um zumindest einen Teil der Trilogie kostenlos abzustauben. Das ist übrigens auch ein guter Anreiz, um bisher noch “unschuldige” Freunde zu treuen Mass Effect-Jüngern zu bekehren.

Mass Effect: Andromeda erscheint am 23.03.2017 in Europa für PC, PlayStation 4 und Xbox One.


Ein Entwickler bezeichnete Mass Effect: Andromeda übrigens als “Softcore Space Porno” und bekam prompt harsche Resonanz.

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Quelle(n):
  1. mmorpg.com

WoW: Zeppelin-Mount beim Dunkelmond-Jahrmarkt?

Ein neues Reittier ist in den Spieldateien vom WoW-Patch 7.2 aufgetaucht. Gibt es den schicken Zeppelin bald beim Dunkelmondjahrmarkt?

Wer mal einen genauen Blick in die Sammlung der verschiedenen Reittiere von World of Warcraft wirft, wird dort jede Menge ungewöhnliche Dinge erblicken. Zwar gibt es zahlreiche “gewöhnliche” Mounts wie Pferde, Reitsäbler oder Widder, aber auch einige kuriosere Dinge wie brennende Drachen, Skelettraptoren, untote Elche oder gar Höllenbestien und Tintenfischmonster. In den Spieldateien von Patch 7.2 “Das Grabmal des Sargeras” haben die Dataminer nun das Modell für ein neues Reittier ausgelesen, welches vor allem die Herzen von Goblins und Gnomen höher schlagen lassen dürfte.

Bei dem neusten Modell handelt es sich um einen waschechten Zeppelin, der im typischen lilafarbenen Ton dieser Geräte herkommt. Ein Video von wowhead zeigt das Mount in voller Pracht:

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Allerdings haben die Spieler auf dem Testserver bisher noch keine Quelle für den Zeppelin ausmachen können, weshalb es viele Vermutungen gibt, wo der Zeppelin auftaucht.

  • Aufgrund der Farbgebung und anderer Spielzeuge und Begleiter, die es beim Jahrmarkt gibt, vermuten viele Spieler, dass der Zeppelin eine neue, teure Belohnung des Dunkelmondjahrmarktes sein wird.
  • Andere Fans gehen davon aus, dass es ein neues Rezept für Ingenieure sein könnte, die dafür eine Questreihe erledigen müssen, die sie in das Grabmal des Sargeras führt.
  • Die letzte Möglichkeit fürchten übrigens viele Spieler: Das Reittier ist lediglich ein Modell, welches erst mit einem späteren Patch nach Azeroth kommt.

Konkrete Hinweise gibt es aber noch nicht. Da Blizzard mehr oder weniger alle Inhalte von Patch 7.2 bereits auf dem PTR hat, wird es wohl bis zum tatsächlichen Release ein Geheimnis bleiben.


Habt Ihr schonmal 12 Todesgriffe zugleich ins Gesicht bekommen? Bei Multiboxern im PvP kann das passieren!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Overwatch: Darum ist Orisa genau die Heldin, die Overwatch braucht

Laut den Entwicklern brauchte Overwatch einen Helden wie Orisa. Wie sie entstand und was das Ziel der Entwickler war, haben sie uns verraten.

Wenn man einen Blick auf die verschiedenen Tanks von Overwatch wirft, dann könnte man ins Staunen kommen. Im Vergleich zu Helden aus Mobas vergleicht könnten die meisten “Tanks” ihr Team kaum beschützen.

D.Va funktioniert als Flankierer gut, Roadhog steht ohnehin irgendwo an der Seite, um seinen Haken einzusetzen und selbst Winston muss immer in Bewegung bleiben, weil seine Barriere nur selten einsetzbar und er ein leichtes Opfer ist. Lediglich Zarya und Reinhardt im Spezielle sind wirklich gut darin, das Team effektiv zu beschützen.

Orisa-Efi

Reinhardt fungiert, so verrät Michael Chu, der Lead Writer von Overwatch, als Anker für das eigene Team. Wo er ist, sollte sich auch das Team befinden und alle Verbündeten strömen zu ihm.

“Orisa ist ein Charakter, der aus dem Spieldesign heraus entstand. Wir wollten einen, wie wir es nennen, weiteren Anker-Tank haben: eine Alternative zu Reinhardt. Aus künstlerischer Sicht wollten wir neue Dinge ausprobieren.”

Jeff Kaplan erklärte im Developer Update, dass man vom “typischen” weiblichen Modell abweichen wollte. Also nahm man einen Roboter, der zugleich einige Eigenschaften aus der Tierwelt übernommen hat – wie etwa die vier Beine.

Orisa-Overwatch

Doch das ganze dann noch mit einer spannenden Persönlichkeit zu verweben, die irgendwo zwischen GlaDOS und Robocop liegt, war gar nicht so einfach. Und genau dort kam Efi dann ins Spiel.

“Wir brauchten etwas, dass alles zusammenbringt und für uns war das der Charakter Efi, das kindliche Genie, das glaubt, einen Helden bauen zu können. Wir haben uns vorgestellt, dass sie in einem Arbeitszimmer an Orisa baut, während sie auf einem kleinen Fernsehen eine Samstagmorgen-Cartoon von Overwatch schaut.”

Aus Anchora wurde “der Anker” Orisa

Cortyn meint: Letzten Endes haben die Leaks um “Anchora” doch mehr oder weniger ihre Richtigkeit behalten. Orisa ist ein vierbeiniger Roboter als Numbani, der als Anker (engl. Anchor) für das Team fungiert und weiblich ist – daher war der Name während der Entwicklung sogar sehr wahrscheinlich mal “Anchora”.

Jetzt bleibt eigentlich nur noch eine Frage zu klären: Wann genau können wir denn mit einem Samstagmorgen-Cartoon für Overwatch rechnen?


Blizzard hat in Overwatch übrigens auch schlechte Skillratings abgeschafft.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

EVE Online: Ein EVE 2 wäre wie Facebook 2 – Es ergibt einfach keinen Sinn

Bei CCP will man der Marke „EVE Online“ zwar treu bleiben, ein EVE 2 plant man allerdings nicht.

Auf Gamesindustry ist ein längeres Interview mit dem CCP-Chef Hilmar Veigar Pétursson erschienen. Man spricht über EVE, den Einstieg in die VR, die Fehlschläge auf dem Weg zu den neuen Erfolgs-Spielen wie Gunjack und den neu gefundenen Erfolg beim SF-MMORPG. Immerhin war EVE im Jahr 2016 im Aufschwung durch

Alle drei Meilensteine wären “phänomenal erfolgreich” gewesen.

Bei Dust 514 hat die EVE-Verbindung nicht funktioniert

dust 514 söldner

Pétursson spricht auch über die Fehlschläge der Vergangenheit, wie den Shooter Dust 514. Da wollte man zu viel auf einmal machen, einen Konsolen-First-Person-Shooter mit dem EVE-Universum verbinden und scheiterte dann daran. Die Idee war so toll: Spieler in Dust sollten Luftschläge aus Raumschiffen von EVE herbeirufen können und auf den Planeten und Monden aus dem MMO kämpfen.

Am Ende der Entwicklung hatte man einfach keinen wirklich guten Shooter. CCP doktorte dann lange an Dust rum und zum Schluss war es ein ordentlicher Shooter, aber da war die PlayStation 3 schon am Ende ihres Lebenszyklus und es war einfach zu spät.

CCP hat aber seine Lektion aus Dust gelernt: Zuerst muss der Erfolg da sein, dann kann man das Spiel mit anderen Games verbinden. Spiele wie Valkyrie oder Gunjack sind nun erfolgreich, haben ihre eigene Community und Kultur entwickelt.

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EVE 2? Das ergibt keinen Sinn – EVE ist EVE

Laut dem CEO weiß man, was man an EVE hat. Neue Marken zu entwickeln, sei sehr schwer, der Fokus liege daher klar auf der Marke „EVE.“ Der Interviewer fragt dann: „EVE 2 confirmed?“

Da lacht der CCP CEO und sagt: „Leute haben uns in 2004, 2005, 2006, 2007 immer gefragt: Wann kommt denn EVE 2? Mittlerweile haben sie aufgehört, das zu fragen. Ich denke, die Leute haben es begriffen. EVE ist wie Facebook. Es ergibt keinen Sinn, Facebook 2 zu machen. EVE ist EVE. Solange wir es modernisieren, in allen Bereichen vom Business-Modell, übers Gameplay hin zur Ingame-Wirtschaft, so lange wird EVE sich selbst nachfolgen. Das ist unser Plan.“


Mehr zum Aufschwung in EVE Online:

EVE Online: Weltraum-MMO ist noch lange nicht tot – Profit 2016 gestiegen

Quelle(n):
  1. gamesindustry

For Honor: Screenshots zu neuen Helden geleakt – Ninja und Centurion

Bei For Honor kursiert ein Leak auf Reddit: Dieser soll die ersten neuen Helden zeigen: Einen Ninja und einen Centurion.

forhonorclasses

Bereits im Februar berichteten wir über zwei mögliche neue Charaktere, die bald ihren Weg ins Spiel finden könnten. Ein Bild zum Season-Pass zeigte neben bekannten Helden einen Ninja und einen Centurion – beides Klassen, nach denen man momentan in For Honor vergeblich sucht:

Screenshots zeigen Ninja und Centurion im Spiel

for honor zenturion

Nun tauchte im Reddit-Subforum zu For Honor ein Leak auf: Der User Bones404 titelte seinen Post “Die neuen DLC-Helden” und postete dann zwei Screenshots, die den Ninja und den Centurion zeigen, die man bereits auf dem “Season Pass”-Bild erahnen konnte:

Der Centurion trägt eine dicke Rüstung, seine Waffe ist auf dem Screenshot nicht zu erkennen. Der Ninja hingegen hat zwei Kamas in den Händen – also Sichelwaffen, mit denen die Ninjas in Filmen oder Spielen häufig zu sehen sind.

Ansonsten fallen vier Dinge auf:

  • Die beiden Helden öffnen eine neue Zeile bei der Charakterwahl, sie sind daher keiner Fraktion klar zuzuordnen. Man vermutet jedoch, dass der Ninja zu den Samurai und der Centurion zu den Rittern gesteckt wird.
  • Statt der Heldenklasse Stoßtrupp, Schwer, Meuchler oder Hybrid steht bei den neuen Helden Ninja und Centurion dran.
  • Zudem steht bei der Schwierigkeit – wo eigentlich Einfach, Mittel oder Schwer steht – “Scrubmode”. Das deutet daraufhin, dass diese Helden noch nicht vollständig designt sind und “Scrubmode” als Platzhalter angegeben wird.
  • Interessant ist auch, dass das Menü auf Deutsch ist. Die Beschreibung beim Ninja “Silent but deadly” ist jedoch auf Englisch.
    for-honor-gesetzebringer

Auf Reddit diskutiert man nun darüber, ob es sich hierbei um einen Fake handelt oder nicht. Eine Quelle wird nicht angegeben, jedoch sehen die Screenshots an sich schon “echt” aus. Manche User spekulieren auch, ob diese beiden Helden eine neue Fraktion einführen könnten. In das gegenwärtige Fraktionskriegs-Modell passt das jedoch nicht.

Von Ubisoft wissen wir, dass in Jahr 1 ingesamt sechs neue Helden kommen werden. Als Eckpfeiler für die Veröffentlichung der Helden dienen die Saisons des Fraktionskrieg. Nach jeder Saison werden zwei Helden, zwei Maps und weitere Inhalte aufgespielt.

Aller Voraussicht nach werden die ersten beiden Helden der Ninja und der Centurion. Offiziell bestätigt ist dies allerdings nicht.

Was denkt Ihr? Wie glaubwürdig ist dieser Leak?


Unseren Artikel zum “Season-Pass”-Bild, auf dem der Ninja und der Centurion zu sehen sind, findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. reddit.com
  2. PCGamesn

Kingdom under Fire II ist jetzt im „No-Wipe“-Stadium, kriegt epische Raids

Der Strategie-und-Action-Mix Kingdom under Fire 2 hat in China das „No-Wipe“-Stadium erreicht, also den Soft-Launch.

Hierzulande warten einige schon seit vielen Jahren auf Kingdom under Fire 2. Immerhin ist es der nächste Teiler einer beliebten Spiele-Reihe, die sich gerade auf der ersten Xbox eine Fangemeinde aufgebaut hat.

In China hat der aktuelle Teil der Blueside-Franchise, das „Belagerungs“-MMO Kingdom under Fire 2, nun die No-Wipe-Phase erreicht, das entspricht einem Soft-Launch. Bei Free2Play-Spielen ist es häufiger, dass die Spiele für eine lange Zeit nicht “richtig releasen”, sondern in eine Open-Beta gehen, deren Fortschritt aber erhalten bleibt. Der “Release” später ist oft nur noch eine Formalität wie zuletzt bei War Thunder.

Im Vergleich zur englischen Version von Kingdom under Fire 2, die in Südostasien läuft, kriegt die chinesische Beta gerade einiges an neuen Spielinahlten. So hat man 16-Spieler-Raids angekündigt, in denen es gegen Bosse und ihre Armeen geht.

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Für AngryJoe war Kingdom under Fire 2 die Entdeckung der E3 – allerdings hon in 2014

Schon seit längerem versucht Blueside das Spektakel auch hier im Westen bekannter zu machen. So hat man etwa schon vor Jahren die Gunst des bekannten Youtubers AngryJoe erlangt.

Der erkärte es schon vor 3 Jahren zu “seiner Entdeckung der E3 2014.” Doch die Bemühungen von Blueside, einen Publisher hier im Westen zu finden und durchzustarten, scheinen ein ums andere Mal ins Leere gelaufen zu sein.

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Zurzeit konzentriert man sich daher auf einen Release in China und danach in Russland.

Die Träume, Kingdom under Fire 2 hier in unseren Gefilden zu spielen, sind aber noch nicht ausgeträumt. Denn KuF2 soll in Nordamerika und Europa erscheinen. Sogar ein Port auf die PlayStation 4 ist im Gespräch.

Kingdom under Fire 2: Teuerstes Korea-MMO aller Zeiten soll für PS4 und PC erscheinen

Quelle(n):
  1. mmosite

The Division 1.6 Guide: Die beste Rüstung finden – Stats und Boni

Bei The Division zeigen wir Euch, wie Ihr die beste Rüstung für Eure Builds findet. Haltet nach diesen Stats und Boni Ausschau.

Mit dem Update 1.6 fand die Ära des Rüstungswerts ihr Ende. In den Monaten zuvor war dieser Bonus der wichtigste Stat auf Eurem Gear. Mit einer hohen Rüstung konntet Ihr im Kampf deutlich mehr aushalten, weshalb dieser Bonus bei nahezu jedem Build die einzig logische Wahl war. Abwechslung bei den Attributen kam da nicht auf.

Mit 1.6 wurde Rüstung als möglicher Bonus entfernt. Die Rüstungsteile, die “Armor” als Bonus hatten, besitzen nun den Bonus “Lebenspunkte”. Die wichtigsten Änderungen an den Rüstungsteilen und den Gear-Stats in 1.6 lest Ihr im angegebenen Link.

Aber auf welche Stats und Boni soll man nun setzen? Eine Antwort auf diese Frage liefert der Youtuber und Division-Experte MarcoStyle. Eine Zusammenfassung seiner Ergebnisse geben wir hier übersichtlich wieder.

Beste Stats und Boni auf Eurem Gear – The Division 1.6

MarcoStyle gibt seine Empfehlungen für einen Schusswaffen-Build (links) und einen Elektronik-Build (rechts) an. Grün steht für PvE, Orange für PvP. Die Screenshots stammen von ihm.

Rucksack
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Das wichtigste höhere Attribut sind die Lebenspunkte (Health). Sucht nach Werten nahe dem Maximum von 13339. Als geringeres Attribut ist der In-Brand-Widerstand zu empfehlen, aber erhöhte Munitionskapazität ist auch willkommen.

Panzerweste
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Die Panzerweste besitzt zwei höhere Attribute. Sucht nach:

  • Lebenspunkte (max. 16674)
  • und Lebenspunkte bei Kill (PvE) oder Exotische Schadensminderung (PvP). Für einen Elektronik-Build ist Fertigkeiten-Eile gut.

Beim geringeren Attribut ist Munitionskapazität wichtig.

Maske
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Die Maske hat ein höheres und ein geringeres Attribut:

  • Höher: Kritische-Trefferchance oder Fertigkeitenstärke
  • Geringer: Schaden gegen Elite (PvE) oder In-Brand-Widerstand (PvE)

Knieschoner
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Knieschoner haben ein höheres und drei geringere Attribute:

  • Höher: Lebenspunkte (max. 16674)
  • Geringer: Schaden gegen Elite (PvE), ansonsten Widerstände gegen Status-Effekte

Holster
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Holster haben nur ein höheres Attribut: Wählt Kritische Trefferchance für den Schusswaffen-Build oder Fertigkeit Eile für den Elektronik-Build. Aber auch hier macht Ihr mit Lebenspunkten nichts falsch, die auf einem Holster jedoch recht gering ausfallen.

Handschuhe
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Handschuhe haben drei höhere Attribute. Nehmt erhöhten Waffenschaden für Eure Waffengattung und entweder:

  • Kritischer-Trefferschaden und Kritische-Trefferchance (Schusswaffen)
  • oder Fertigkeit Eile und Waffenschaden (Elektronik).

Mods
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Bei den Mods für Eure Rüstungsteile hat Lebenspunkte die höchste Priorität. Beim Elektronik-Build ist auch Fertigkeit Eile interessant.

Wie kommen diese Ergebnisse zustande?

Zahlreiche Faktoren werden berücksichtigt, unter anderem:

  • Das Ausdauer-Attribut hat keine so große Auswirkung mehr wie in 1.5, weshalb man in 1.6 entweder auf Schusswaffen oder auf Elektronik gehen sollte. Hohe Ausdauer-Werte sind nicht mehr so effektiv wie einst. Wollt Ihr viel einstecken können, rückt nun Lebenspunkte in den Fokus, weshalb:
  • Lebenspunkte der wichtigste Bonus ist.
  • Der neue Stat “Total-Widerstand” rollt mit extrem geringen Werten, weshalb dieser nicht zu empfehlen ist.
  • Gegnerischer Rüstungsschaden hat kaum Wirkung.

Alle Infos findet Ihr in diesem Video:

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Viel Erfolg beim Farmen dieser Rüstungsstats!


Einen starken DPS-Build fürs PvP in 1.6 findet Ihr hier.

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Paladins: Zwischen Destiny und Overwatch – “Open-Beta” bald für PS4, Xbox one

Die Open-Beta für die PS4 und Xbox One steht bei Paladins in den Startlöchern. Erfahrt hier mehr über Paladins Pläne für die Konsolen.

Paladins ist eine Action-Moba, das unter die Kategorie „Helden-Shooter“ fällt. Auf Steam wurde der strategische Shooter von Hi-Rez rasch zum Hit und verzeichnete bereits mehr als 5 Millionen Spieler in der Beta.

Schon bald erscheint Paladins auf der PS4 und Xbox One als Open-Beta. Die geschlossene Alpha ist derzeit im vollen Gange. Wir haben Studio Hi-Rez zum Konsolen-Start befragt und mehr zu ihren Plänen erfahren, wie exklusive Konsolen-Inhalte oder Cross-Platforming.

Exklusive Inhalte für PS4 und Xbox One

Paladins wird für die Konsolen exklusive Inhalte bieten. Bereits jetzt besteht in der geschlossenen Alpha der PS4 und Xbox One ein spezieller Androxus-Skin: „X“- und „Stage 4“-Androxus. Hi-Rez hat bereits mehr Content für die Konsolen in Planung.

“Stage 4”-Androxus ist exklusiv für die PS4. Auf der Xbox heißt der Skin “X” und ist in grün.

PC- und Konsolen-Version unterscheiden sich vor allem im „Aiming“

Bevor Hi-Rez mit der Konsolen-Version von Paladins startete, nahm sich das Studio vor, das Spielerlebnis auf allen Endgeräten gleichermaßen spaßig zu gestalten. Das Gameplay wird sich kaum zwischen dem PC und der Konsole unterscheiden.

Einen Großteil der Arbeit steckte das Studio ins Verfeinern des „Aimings“ für die Konsolen. Mit Maus und Tastatur zielt man im Allgemeinen genauer als mit dem Controller. Paladins musste entsprechend auf die Konsolen angepasst werden.

Paladins: Cross-Platforming wird nicht unterstützt

Cross-Platforming würde Spielern die Möglichkeit geben, gemeinsam auf verschiedenen Endgeräten zu spielen. Der PC, die Xbox One und die PS4 kommen alle mit einem eigenen Set von Rahmenbedingungen.

Diese sind so unterschiedlich, dass Hi-Rez kein Cross-Platforming anstrebt.

paladins inara

Paladins möchte eine Lücke im Shooter-Genre schließen

Paladins wird nicht der erste Shooter sein, der auf der Konsole erscheint und es gibt große Konkurrenten wie Destiny oder Overwatch. Hi-Rez möchte jedoch eine Lücke schließen zwischen den Shooter-Games für die Konsolen.

Neben dem hohen Action-Gameplay, das bei Shootern gebräuchlich ist, will Paladins dem Genre ein neues Level an Tiefe hinzufügen. Das geschieht vor allem durch das ausgeklügelte Kartensystem. Dieses erlaubt Spielern Paladins an ihren eigenen individuellen Spielstil anzupassen.

Mehr zum Kartensystem findet ihr hier: Paladins Deckbuilding-Guide – Meistert die Karten, meistert das Spiel

Außerdem habe die PvE-Challenge die Erwartungen beim Launch mehr als übertroffen. Das Team freut sich darauf, diesen Modus gemeinsam mit der Community noch starker zu erweitern, mit einzigartigen Belohnungen und Encountern, die man in einem PvP fokussierten Spiel nicht erwarten würde.

Wann ist das Release? Offene Beta startet auf PS4 und Xbox One “bald”

Hi-Rez arbeitet hart daran, Paladins so schnell wie möglich zur PS4 und Xbox One zu bringen. Microsoft und Sony verfolgen hohe Standards für ihre jeweiligen Plattformen. Davor hat Hi-Rez großen Respekt.

Paladins: Closed Beta live! Erster kostenloser Helden-Shooter für PS4, Xbox One – Hier gibt’s Keys

Hi-Rez verfügt über ein eigenes Konsolen-Team, das derzeit zusammen mit Microsoft und Sony arbeitet, um den Zertifizierungsprozess in Kürze abschließen zu können.

Das Spiel soll aber auf PS4 und Xbox One “bald” der Öffentlichkeit zugänglich werden – man plant eine offene Beta.

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Jetzt dürfte es wirklich nicht mehr lange dauern, bis Paladins für die PS4 und Xbox One erscheint. Werdet Ihr den kostenlosen Helden-Shooter probieren?


EA will FIFA-ähnliche Mikrotransaktionen für Battlefield, Battlefront

Die Ultimate Teams in den Sportspielen von Electronic Arts wie FIFA 17 spielen jährlich 800 Millionen US-Dollar ein. EA will diese Systeme auch in den Shootern Battlefront und Battlefield nutzen.

Die Ultimate Teams in Spielen wie FIFA, Madden und NHL brachten EA in 2016 800 Millionen Dollar Umsatz ein. Im Jahr davor waren es noch 650 Millionen. Dieser Ansatz wird für EA immer lukrativer und wichtiger.

Nachdem sich das Ultimate Team in FIFA als so profitabel herausstellte, hat EA es auf einige andere Sportspiele übertragen. Aber die eigentliche Möglichkeit sieht man darin, das System auf andere Franchises anzuwenden.

Battlefield 1 Soldat

Bei EA denkt man viel darüber nach, wie man das Ultimate-Team-System auf Battlefront und Battlefield übertragen kann

Wie der Finanzchef Blake Jorgensen mitteilt, seien Spiele wie Battlefield oder Battlefront ähnlich tief, daher könnte man eine ähnliche Mechanik hinzufügen. Man verwende viel Zeit darauf, genau darüber nachzudenken. Das sei nichts für morgen, sondern etwas für die nächsten Jahre. Von diesem System werde man bald „noch viel mehr im Spielekatalog von Electronic Arts“ sehen.

Aktuell geht man davon aus, dass die Battlefield-Reihe nach dem erfolgreichen “Battlefield 1” erst einmal für einige Zeit pausieren wird. Mit einem Nachfolger zu Star Wars Battlefront wird aber schon Ende 2017 gerechnet. Offenbar will EA ein “größeres und episches Battlefront 2” passend zum Kinostart von Star Wars VIII – Die letzten Jedi ins Rennen schicken. Ob es in Star Wars Battlefront 2 schon Anzeichen dieser neuen “Ultimate Team”-Politik gibt, ist aber fraglich.

battlefront-rogue-one-heroine

Bei “FIFA Ultimate Team” (FUT) kaufen Spieler mit Echtgeld oder einer Ingamewährung „Packs“, in denen Spieler und andere Ingame-Items enthalten sind. Mit diesen können sie dann ihr Team verstärken. Es sind Mikrotransaktionen.


Auch interessant:

FIFA 16: FUT – 17-Jähriger öffnet für knapp 5000 Euro Packs – mit der Kreditkarte seines Vaters

Quelle(n):
  1. gameindustry

H1Z1 scheitert als Zombie-MMO, triumphiert mit 300.000$ TV-Turnier

Das Zombie-Spektakel H1Z1 startet als Shooter durch. Jetzt kriegt man ein eigenes Turnier im US-Fernsehen beim Supernatural-Sender “The CW.”

H1Z1 ist für uns MMOler eine Enttäuschung. Es wurde vom Everquest-Studio Sony Online Entertainment entwickelt, der Everquest-Erfinder John Smedley hielt seine Hand schützend über das Survival-MMO. Es sollte eine Art Minecraft mit mehr RPG-Elementen werden und mit Zombies, natürlich mit Zombies. Im Januar 2015 startete H1Z1 in einen Early Access. Der anfängliche Hype verflachte allerdings schnell, das Spiel galt lange Zeit einfach als zu buggy, mit zu vielen Cheatern, zu vielen Problemen.

Just Survive verfault – King of the Kill startet durch

Später aber überlegte man es sich bei dem Studio anders und stellte die „Shooter-Seite“ des Spiels in den Vordergrund. Statt Crafting gab es nun Deathmatches im Battle-Royale-Format. Statt weiter Patches zu entwickeln, startete das Studio ein großes Turnier und lud dazu prominente Twitch-Streamer ein. Diese Seite des Spiels wurde dann im Februar 2016 als „King of the Kill“ vom eigentlichen Spiel gelöst, das man fortan „Just Survive“ nannte.

Während „Just Survive“ vor sich hin fault und in den 2 Jahren seit dem Early-Access nur wenig passiert ist – wobei das Studio schwört: “Es ist nicht tot” – startet „King of the Kill“ nach starken Anfängen vollends durch. Es ist regelmäßig in den Top 5 der Steam-Charts zu finden. Nun hat man einen riesigen Deal an Land gezogen.

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300.000$-Turnier läuft im “Supernatural”-TV-Sender

Das neueste Turnier von King of the Kill heißt „Fight for the Crown“ und wird am 20. April im US-Fernsehen übertragen. Und das nicht auf einem totalen Spartensender, sondern im Netzwerk „The CW“ – das ist so der Teenie-Sender von Warner Brothers. Die stehen hinter Serien wie Supernatural, Arrow, The Vampire Diaries oder The Flash.

Warum ausgerechnet H1Z1 für den Sender so attraktiv ist? Das 300.000$-Turnier wird nicht in zig Runden ausgetragen, sondern in einem gigantischen Match. 15 Mannschaften mit je 5 Spieler werden in einem Match gegeneinander antreten. Dieser Ansatz überzeugt, die am Deal beteiligt waren, sagt der Producer Chriss Wynn.

Hier könnt Ihr Euch für das 300.000$-Turnier anmelden.

Der Sieger des Turniers erhält 180.000 Dollar. Das lockt aus anderen eSport-Titeln beliebte Teams wie Cloud9, Echo Fox oder Counterlogic Gaming an. Das Turnier wird in Los Angeles ausgetragen.


Ein Port auf PS4 und XBox One ist auch noch im Gespräch:

H1Z1 – Zombie-Shooter: „Wir haben PS4, XBox One nicht aufgegeben“

Destiny 2: Charakter mitnehmen – Das müsst ihr zum Transfer wissen

In Destiny 2 wird das Aussehen Eurer bisherigen Charaktere übernommen. Für einige Hüter ist dieser Transfer kein Grund zur Freude.

Am 3. März 2017 sprach Bungie endlich über die Zukunft von Destiny. Spärliche Infos zum kommenden Content-Update “Zeitalter des Triumphs” wurden wie erwartet enthüllt, jedoch hätte wohl niemand darauf gewettet, dass Bungie auch konkrete News zum Sequel “Destiny 2” preisgibt.

Bungie gab eine Antwort auf die Frage “Hard-Reset oder nicht” und kurzum: Ja, es kommt ein Hard-Reset mit Destiny 2. Die Macht Eurer Hüter, alle Items sowie die Währungen werden zurückgelassen. Auf diese Weise möchten die Entwickler das bestmögliche Spiel kreieren, ohne von Vergangenem belastet zu sein. Es stehen neue Abenteuer bevor, es kommen neue Welten, neue Geschichten, neue Kräfte, neuer Loot und vieles mehr, so Bungie. Der Hard-Reset sei der beste Weg nach vorne.

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Allerdings gibt es eine Sache aus Destiny 1, die bleibt: Das Aussehen Eurer Hüter. Die Klasse, die Spezies, das Geschecht, das Gesicht, die Haare und die Kriegsmale werden ins Sequel übertragen. Voraussetzung dafür ist, dass Euer Charakter mindestens Level 20 erreicht und die “Schwarzer Garten”-Story-Mission beendet hat.

Charakter-Aussehen wird übernommen? Oh Gott!

Nicht alle Spieler jubilieren bei dem Gedanken, dass ihr Hüter in Destiny 2 so aussehen wird wie in Destiny 1. Auf reddit sorgt dieses Thema für heftige Diskussionen. Klagen wie “Aber all meine Charaktere sind hässlich!” drängen sich in den Vordergrund. Viele Spieler scheint der Hard-Reset kaum zu stören, sie sorgen sich viel mehr um ihre unschönen Charaktere und dass dieser Fluch kein Ende nehmen wird.

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Sie schreiben, dass sie zu Beginn von Destiny einfach einen Charakter erstellten, teilweise mit der Absicht, diesen möglichst hässlich zu gestalten. Da wussten sie noch nicht, ob ihnen das Spiel überhaupt gefällt – und dass sie in 2017 noch immer daran sitzen.

Destiny 2 braucht einen Schönheitschirurgen

So gibt es viele Hüter, die mit der gewählten Haarfarbe unzufrieden sind oder das ein oder andere Kriegsmal gerne aus dem Gesicht entfernen würden. Manche User berichten, dass sie deshalb seit Monaten und Jahren nur mit Helm in den Social-Spaces herumlaufen können.

Schon vor über einem Jahr zählten wir 5 Features auf, die sich die Community wünscht. Darunter war ein Schönheitschirurg, der bestenfalls auch eine Friseurausbildung hat. Denn viele Spieler fordern seit geraumer Zeit, das man das virtuelle Äußere der Hüter überarbeiten kann. Einen neuen Hüter wollen sie nicht. Nur dieser eine Makel, der einem ein Dorn im Auge ist, soll entfernt werden.

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Die Frisur sitzt! Da sind keine Optimierungen nötig, oder?

Nun werden die Rufe nach einer solchen Option wieder lauter: Destiny 2 brauche unbedingt eine Funktion zur nachträglichen Charakteranpassung. Manche Spieler beschwichtigen in den Foren: Man könne sich ja in Destiny 2 auch einen neuen Hüter erstellen. Vielleicht werde es ja auch die Option geben, die Veteranen-Belohnung in einem Tresor zu verstauen, sich dann einen neuen Hüter mit perfektem Look zu erstellen und sich die Prämie auf diese Weise trotzdem zu sichern.

Ob es einen “Schönheitschirugen” in Destiny 2 geben wird, ist bislang noch unbekannt. Wir wissen nur, dass das Aussehen übertragen wird. Ob man diesen Transfer dann noch überarbeiten kann oder ob es nur die Option geben wird, sich einen völlig neuen Hüter zu bauen, darüber wurde noch nichts gesagt.

Wie steht Ihr diesem Thema gegenüber? Würdet Ihr Eure bisherigen Charakter-Looks gerne anpassen können?


Die Infos aus dem Ankündigungsartikel von “Age of Triumph” findet ihr hier.

The Division 1.6: PS4 Pro liefert nun 4K-Auflösung – jederzeit!

Bei The Division brachte das Update 1.6 eine Optimierung für die PS4 Pro. Offenbar läuft das Spiel nun jederzeit in 4K.

Bereits im Dezember wurde The Division ein “PS4 Pro”-Support spendiert. Neben besseren Schatten und Reflexionen wurde das UI in 4K und das Spiel in 1080p gerendert.

Das Update 1.6 brachte nun weitere Optimierungen, die Massive zwar ankündigte, aber nie im Detail darüber sprach. Auch in den Patch-Notes zu 1.6 finden sich keine Infos zur PS4 Pro.

Schaut man aber in den Update-Verlauf auf der Konsole, versteckt sich inmitten aller Änderungen die Zeile:

PlayStation 4 Pro nutzt nun jederzeit die 4K-Auflösung zur besseren Qualität.

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PS4 Pro und PS4 – Vergleich im Video

Neben der 4K-Auflösung für die PS4 Pro brachte das Update eine weitere Grafik-Verbesserung:

Die Auflösung für das Zeitliche Antialiasing und die Qualität in der Bewegung wurde optimiert.

Wie diese Änderungen im Spiel aussehen, zeigt Euch NX Gamer im Video. FPS liegen übrigens bei 30:

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Auch Arekkz Gaming hat sich die neue 4K-Auflösung in Brooklyn näher angesehen:

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Kurzum: The Division rennt auf der Pro nun in 4K – jederzeit und überall.

Allerdings kommt diese Optimierung auch mit einem Nachteil, den manche User zurzeit beklagen: Die PS4 Pro muss ordentlich arbeiten, sodass der Lüfter auf Hochtouren fährt – und gut Lärm macht.

Zockt Ihr The Division jetzt in 4K?


Die 5 wichtigsten Änderungen des Update 1.6 stellen wir hier vor.

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Diablo 3: Start Season 10, Ende Season 9 und das Euternasie-Event

Was wäre Diablo ohne das Kuhlevel? Dieses könnt ihr im Hack ‘n Slay Diablo 3 immer zu bestimmten Zeiten erreichen, wie jetzt beim Euternasie-Event. Danach startet schon die Season 10. Auch für PlayStation 4 und Xbox One?

Ende Season 9, Start Season 10 – Auch für PlayStation 4 und Xbox One?

Die Daten für das Ende der Season 9 und den Start der Season 10 in Diablo 3 sind bekannt.

  • Season 9 endet am Freitag, dem 17. März um 17 Uhr unserer Zeit.
  • Season 10 startet am Freitag, dem 31. März um 17 Uhr unserer Zeit.

Bis jetzt ist noch nicht klar, ob die Seasons wie angekündigt auch für PlayStation 4 und XBox One starten werden. Davon ging man eigentlich seit der Blizzcon aus. Vielleicht kommt da in den nächsten Tagen noch eine Ankündigung.

Alles für die Kuh

Bis dahin dreht sich im März bei Diablo 3 alles um Kühe.

Die Kühe warten mal wieder im Action-RPG Diablo 3. Um die wandelnden Steaks besuchen zu können, ist es euch derzeit möglich, am Euternasie-Event teilzunehmen. Woll ihr das “Kuhlevel” erreichen, müsst ihr die Ruinen von Sescheron im dritten Akt aufsuchen und dort die großen Fackeln beim Betreten des Thronraums anzünden. Sobald ihr dann den Thron erreicht, begegnet euch der Unsterbliche König Kanai und öffnet für euch ein Portal zu “Kanais alte Jagdgründen”.

Diablo3-Portal-Kuh
Kein vollständiges Kuhlevel

Gemeinsam mit Kanai besiegt ihr dort die Höllenbullen. Dies bringt euch als Belohnung Gold und Erfahrungspunkte ein. Erwartet aber kein “komplettes” Kuhlevel, denn ihr werdet beim Euternasie-Event nicht auf die Kuhkönigign treffen und auch keine Spezialtruhen finden. Das Event ist nur in diesem Monat, also dem März, aktiv. Wollt ihr daran teilnehmen, dann solltet ihr euch nicht allzu viel Zeit lassen.

Eine nette Überraschung

Diablo 3 Reaper of Souls

Es erwartet euch im Rahmen des Events sogar noch eine Überraschung. Und zwar ist es möglich, nachdem ihr das Event abgeschlossen habt vom 24. bis 31. März eine geheimnisvolle, goldene Kiste zu finden. Diese taucht mit einer 100%igen Chance neben Kanais Thron auf.

In dieser findet ihr eine Spezialversion von Kevin Kanai Griffiths bevorzugter Waffe. Dabei handelt es sich um die legendäre Zweihandaxt Skorn. Kanais Skorn kann zum Transmogrifizieren genutzt werden, ist aber auch schon von Stufe-1-Helden nutzbar und verursacht 119 Schadenspunkte pro Sekunde! Das hört sich für Fans des Action-RPGs doch sicher wie Muuuuhsik in den Ohren an.

Weitere Artikel zu Diablo 3:

Diablo 3: Neuer Versuch – Archaische Items in Patch 2.5.0 geändert

Diablo 3: Können Mikrotransaktionen das Spiel retten?

Quelle(n):
  1. Battle.net

Crowfall: Ein Ritter-Bogenschütze? Disziplinen ermöglichen Klassenkombis

Die Entwicklung eines Helden steht für viele Spieler in einem MMORPG im Vordergrund. Im PvP-MMO Crowfall werdet ihr euren Helden in vielerlei Hinsicht verbessern können, beispielsweise über die Disziplinen. Dadurch bekommt Crowfall eine Art “Multiklassen-System.”

Die Disziplinen sind seit der Kickstarter-Kampagne von Crowfall im Gespräch, doch handfeste Infos dazu gab es erst jetzt zu ihnen.

Nun sind laut den Entwicklern die meisten Systeme ins Spiel implementiert, wodurch nun auch die Disziplinen Form annehmen können. Dabei stehen die Kampf-Disziplinen erst einmal im Vordergrund. Das gesamte Konzept ist eine Art Mehrklassen-System, über das ihr euren Helden in verschiedene Richtungen entwickeln könnt.

crowfall mächte

Neue Möglichkeiten für eure Klasse

Die Disziplinen sind Items ähnlich wie Runen, welche es euch ermöglichen, eurem Helden neue Fähigkeiten und Werte zu vergeben oder es euch ermöglichen, neue Waffen zu nutzen. Zudem eröffnen sie neue Plätze für Ausrüstung, vergeben Passiv-Kräfte und öffnen neue Machte-Tableaus.

Beispielsweise kann ein Spieler, der eigentlich einen Ritter spielt durch die Scharfschützen-Disziplin Zugang zu bestimmten aktiven und passive Fähigkeiten mit dem Bogen erhalten. Außerdem bekommt er einen Ausrüstungsplatz für Bogen, Pfeile und ein Fähigkeits-Tableau für den Fernkampf. So wird aus dem Ritter ein Ritter-Bogenschütze.

Einen Disziplinen-Runenstein könnt ihr nur ein Mal einsetzen. Zwar dürft ihr ihn durch einen anderen ersetzen, der vorherige wird dabei aber zerstört. Runensteine existieren in unterschiedlicher Qualitätsstufe, welche sich beispielsweise auf die Boni für Werte und Attribute auswirken. Runensteine lassen sich mit der Zeit auch aufwerten. Disziplinen werden in Waffendisziplinen für da Freischalten neuer Waffen, Große Disziplinen, die neue Fähigkeiten, Ausrüstungsplätze, Mächte und mehr mit sich bringen und Geringe Disziplinen mit nur einer aktiven oder passiven Fähigkeit unterteilt.

Stellt Disziplienrunen selbst her

Crowfall Gameplay Alpha

An Disziplinen in Crowfall kommt ihr, indem ihr das Runenhandwerk erlernt und so die Runen herstellt. Jeder Typus benötigt eine andere Schlüsselkomponente für den Herstellungsprozess. Für Waffendisziplinen ist dies beispielsweise eine fortschrittliche Waffe des gewünschten Typs.

Auf diese Weise könnt ihr mit den Fähigkeiten eures Helden im MMORPG Crowfall experimentieren und immer mal was neues ausprobieren.

Weitere Artikel zu Crowfall:

Crowfall: Stecht mit viel Liebe zu – Valentinstagsvideo zeigt Erschaffung eines Herzchendolchs

Was ist Crowfall? Alles zum Thronkrieg-MMO plus Video!

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Pokémon Go: Mewtwo, Mew und andere legendäre Pokémon noch 2017

Bei Pokémon Go sollen noch in diesem Jahr legendäre Pokémon wie Mewtwo und Mew zu fangen sein. Auch eine Arena-Überarbeitung steht im nächsten Update von Pokémon Go auf dem Plan. Die Tauschfunktion und „Trainer gegen Trainer“-Kämpfe sind für weitere Updates später im Jahr im Gespräch.

Die deutsche Ausgabe der Seite Wired hat ein Interview mit John Hanke, dem Chef von Niantic, geführt. In einem Vorab-Artikel heißt es:

“Niantic wolle endlich das liefern, worauf Trainer schon seit den ersten Wochen warten: die legendären Pokémon wie Mewtwo (dt. Mewtu), Mew und die drei den Teams zugeordneten Elementarvögel.“

Laut Hanke werde man „davon dieses Jahr mehr sehen.“ Das könne er mit Sicherheit sagen.

pokemon-lugio-hooh

Im nächsten Update überarbeitet Pokémon GO die Arena

Weitere Aussagen von Hanke aus dem Gespräch mit Wired:

  • Es sollen insgesamt vier große Updates für Pokémon Go im Jahr 2017 erscheinen. Eins davon ist schon da, das hat die zweite Generation Pokémon gebracht. Drei weitere Updates stehen also noch aus.
  • Baustellen in Pokémon Go seien das Teamspiel und die Arenen – es sollen mehr Menschen an Arenakämpfen teilnehmen. Arenen funktionierten nicht so gut, wie man es sich wünscht. Arenakämpfe sollen lukrativer werden. Man werde Teamwork in den Vordergrund rücken. Hier sieht man das größte Potential für Pokémon Go.
  • Menschen sollen ein gemeinsames Ziel haben, sich treffen und zusammenraufen, um dieses Ziel zu erreichen
  • Das zweite Update wird sich um die Arenen kümmern und diese überarbeiten. Das passiert also als nächstes – was danach kommt, verrät Hanke noch nicht. Wichtige Themen bei Niantic seien das Tauschen und der Kampf zwischen Trainern. Darüber denke man viel nach
  • Fake-Gps und andere Cheats hat Niantic im Visier. Hanke glaubt, es sei die Verantwortung der Entwickler dafür zu sorgen, dass alle fair spielen. Fake GPS zerstöre den größten Spaß von Pokémon GO. Die Belohnung liege ja darin, Bewegung zu bekommen und Teile der Welt zu sehen, die man noch nicht besucht hat.

Pokemon GO Mewtu Mew Legendär
Die Frage bleibt: Wie werden die legendären Pokémon ins Spiel kommen?

Mein MMO meint: Man darf gespannt sein, wie genau die legendären Pokémon ins Spiel kommen werden. Darüber gibt es schon viele Fan-Theorien. Als “Worst Case” wurde spekuliert, ob die in Form eines “Sponsor-Deals” kommen, so dass sie nur in Läden oder Restaurants einer bestimmten Kette zu erhaschen sein werden. Andere glauben, legendäre Pokémon könnten bei Team-Events zu schnappen sein. Das würde zu den Aussagen von Hanke über “Teamplay” passen.

Man darf auf jeden Fall gespannt sein, wann die legendären Pokémon erscheinen, welche kommen und wie genau Spieler sie erhalten werden. Aus vielen Kommentaren und Reaktionen der Fans sehen wir, dass Spieler darauf warten, die erste Generation mitsamt legendären Pokémon zu fangen.

Viele Trainer träumen eben davon, sie alle zu schnappen. Was würdet Ihr Euch denn wünschen?


Nicht auf der Prioritätenliste von Pokémon Go steht übrigens die Story:

Pokémon Go wird mehr Story bekommen, aber das kann dauern

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Quelle(n):
  1. wired

Black Desert verrät alles außer Spielerzahlen – Welche Klasse ist beliebt?

Bei Black Desert gibt’s nun Zahlen zum einjährigen Jubiläum. Wir kennen die Anzahl der Charaktere und wissen, welche Klasse die beliebteste ist. Außerdem kennen wir noch vielen weiteren Schnickschnack. Wie viele Spieler Black Desert hat, gerade das verrät man uns aber nicht.

Black Desert feiert sein einjähriges Jubiläum hier in Europa.

Es war ein Jahr voll von neuem Content, da die West-Version erstmal zu der in Südkorea aufschließen musste. In Südkorea war das MMORPG schon im Dezember 2014 in einer Open Beta erschienen, bei uns war’s erst am 3. März 2016 so weit.

So war es ein geschäftiges Jahr: Die Klassen wurden nach und nach freigeschaltet – zuletzt die Dunkelklinge am 1. März. Dann stießen neue Regionen dazu, die Klassen erwachten, bekamen ihre Zweitwaffen, es war ordentlich was los in Black Desert.

Black Desert Costume Korea

Jetzt hat man zum einjährigen Jubiläum Zahlen bekanntgegeben, die wir Euch vorstellen wollen.

Etwas Verwirrung bei den Spielerzahlen

Etwas mehr als 3,4 Millionen Charaktere gibt es in der westlichen Version von Black Desert. Das ist offensichtlich nicht die Spielerzahl, sondern die Anzahl der insgesamt erstellten Helden – auch wenn so manche Newsseite da durcheinanderkommt und schon mal verkündet: Black Desert habe 3,4 Millionen Spieler im Westen – das ist nicht richtig.

Zu den tatsächlichen Spielerzahlen schweigt Kakao Games – wie viele andere MMORPGs auch. Es ist davon auszugehen, dass sich Spieler im Schnitt mehr als nur einen Charakter erstellt haben.

Black Desert Online black haired female witch
Black Desert Europa hat weniger Helden, aber dafür stärkere

Die 3,4 Millionen Helden verteilen sich auf Nordamerika und Europa – Nordamerika liegt etwas vorne. Interessant: Es gibt mehr hochstufige Helden mit Level 56+ in Europa als in den USA (Nordamerika).

In Europa ist man also etwas mehr “hardcore” als jenseits des Atlantiks.

Kürzlich hat der erste Spieler in unserer Version von Black Desert das Level 62 erreicht. Eine beträchtliche Leistung. Zwar gibt’s offiziell kein “Hard-Levelcap”, aber das Level über 50 hinaus zu schrauben wird als anstrengend beschrieben. Ab 51 wird das Leveln härter, ab 56 und 61 zieht es noch einmal stark an. Weltweit ist der höchste Spieler auch “nur” auf 62.

In Nordamerika wie in Europa dominieren die weiblichen Charaktere – Black Desert ist ja Genderlocked. In Europa spielen 64% mit weiblichen Helden, nur 36% mit Männern.

Die beliebtesten Klassen in Black Desert sind Frauen

Die beliebtesten Klassen sind in Europa nach dem Diagramm wohl die Schwarzmagierin, gefolgt von der Walküre und der Waldläuferin. Ebenfalls beliebt ist der Ninja.

Die neue Klasse Dunkelklinge und den Krieger haben noch nicht so viele Spieler erstellt.

http://youtu.be/zqO_ISWLfVM

Skandal! Amis trinken mehr Bier

Sonst könnt Ihr Euch die Statistik mal anschauen und hier rumscrollen. Da könnt Ihr etwa erfahren, dass es in Europa nur 85 Pferde auf Rang 8 gibt oder dass der “Brauner Spähhabicht” der beliebteste Begleiter in Europa ist – noch vor dem Schäferhund. Ha! So viel zu Klischees. Wobei man die Schmach eingestehen muss: In Nordamerika wurde mehr Bier getrunken als in Europa.

Man kann davon ausgehen, dass auch das zweite Jahr von Black Desert aufregend wird. Ein Port auf PS4 und Xbox One ist geplant. Als nächstes steht die Region “Kamasilve” ins Haus.

Black Desert: Xbox One und PS4 – Arbeit an MMORPG-Port geht voran

The Division 1.6: Alle Talente der exotischen Waffen – Übersicht der Exotics

Bei The Division 1.6 stellen wir alle Talente der exotischen Waffen in einer Übersicht dar. Diese Wirkungen haben sie.

Mit dem Update 1.6 wurden die benannten Highend-Waffen zu Exotics befördert. Diese besitzen nun einzigartige, “exotische” Talente, die den dritten Waffen-Talent-Slot besetzen und somit stets aktiv sind. Die anderen beiden Talente werden zufällig gerollt und müssen mit Schusswaffen, Ausdauer oder Elektronik erst freigeschaltet werden.

Bei den exotischen Talenten gilt:

  • Sie können nicht mit AlphaBridge übertragen werden
  • Sie können nicht rekalibriert werden
  • Manche Waffen funktionieren als Waffen-Set, deren Talente erst aktiv werden, wenn beide Waffen ausgerüstet sind.
    division waffe 12

Die Talente der Exotics – Liste

Das sind alle exotischen Waffen und ihre Talente:

  • Bullfrog: Hierbei handelt es sich um die ehemalige FAMAS, die nun zu einem Exotic wurde. Das Talent ist Unkompliziert: Der Waffenschaden wird um 15% erhöht. Allerdings reduzieren Präzisions- und Stabilitäts-Mods diesen Bonus. Mit 1.6 wurde der Basisschaden von Bullfrog um 11,7% erhöht.
  • Tommy Gun – Sorgenfrei: Schaden beim Schießen aus der Hüfte ist um 11% erhöht.
  • Medved – Schwerpunkt: Verschießt nun schwere Kugeln anstatt Schrot.
  • Hungry Hog – Nimmersatt: Das Töten eines Ziels erhöht den Schaden um 10%, bis der Beschuss eingestellt wird. Bis zu 5 Mal stapelbar.
  • Tenebrae – Lichter aus: Das Zerstören eines Schwachpunkts an einem Gegner setzt den Cooldown der Fertigkeiten für Euch und Eure Gruppenmitglieder zurück. Das Talent hat einen Cooldown von 10 Sekunden. Schwachpunkte sind beispielsweise die entzündbaren Kanister auf den Rücken der Cleansers. Mehr Infos zur Tenebrae hier.
    division tenebrae
  • Pakhan – Pakhan: Jeder Kill führt beim nächsten Nachladen dazu, dass 20% mehr Kugeln im Magazin sind.
  • Cassidy – Doppelflinte: Der Doppelabzug schießt beide Läufe in kurzer Folge ab.
  • Urban MDR – Abgelenkt: Der Schaden wird gegen Ziele, die mit Statuseffekten belegt sind, um 18% erhöht. Zudem erfuhr die Waffe mit 1.6 eine Erhöhung des Basisschadens um 65%.
  • Warlord – Harte Bandagen: Der erlittene Schaden wird beim Schießen um 20% reduziert. Der Schaden wird hinzugefügt, wenn der Beschuss eingestellt wird. Mehr Infos zur Warlord hier.
  • Thompson M1928 – Sorgenfrei: Schaden beim Schießen aus der Hüfte ist um 11% erhöht.
  • Damascus – Schnellzug: Wenn die Waffe gezogen wird, wird der Waffenschaden für 2 Sekunden um 20% erhöht. Anschließend wird der Waffenschaden um 20% reduziert.
  • Goldene Rhino – Goldene Rhino: Erhöht Wanken (Stagger) um 200%.
  • Historian – Geschichte wiederholt sich: Jede Kugel brennt sich ins Ziel und detoniert 2 Sekunden später. Die Explosion richtet 700% des Schusswaffen-Werts an. Mehr Infos zur Historian hier.
    division-historian
  • Caduceus – Caduceus: Jeder kritische Treffer heilt Euch und Eure Gruppe um 1% der Fertigkeitenstärke des Benutzers. Dieses Talent hat einen Cooldown von 0,2 Sekunden. Ein Spieler kann nur von einer Caduceus gleichzeitig geheilt werden.
  • Midas – Midas: Jede Kugel, mit der Ihr trefft, reduziert Euren Schaden um 1% und den Schaden des Gegners um 1% bis zu einem Maximum von 20%. Der Effekt wird jede Sekunde um 5% reduziert.
  • Showstopper – Showstopper: Die Präzision dieser Waffe erhöht sich, je geringer das Magazin ist. Das Fadenkreuz wird also immer kleiner, je mehr Muni Ihr verballert. Mit 1.6 wurde der Basis-Schaden um 11% erhöht.
  • Übrigens: Die Schrotflinte Defiler ist ebenfalls exotisch, kommt jedoch nur mit einem Talent, das nicht einzigartig ist. Entschlossen: Das Eliminieren eines Ziels reduziert die Cooldown-Zeit der Fertigkeiten um 7,5%.
    division-showstopper

Die exotischen Waffensets in 1.6

Neben diesen exotischen Waffen gibt es noch zwei Waffensets, deren einzigartige Talente erst aktiv werden, wenn beide Wummen ausgerüstet sind:

  • Liberator und Centurion – Freie Republik: Jeder Schuss mit der Liberator gewährt +5% Kopfschussschaden mit der Centurion. Das Maximum liegt bei 200%. Kills mit der Centurion gewähren 10 Sekunden lang +10% mehr Feuerrate für alle Waffen.
  • Valkyria wird zu Hildr und Eir: Jeder Treffer mit Hildr erhöht den kritischen Trefferschaden um 1% bis zu einem Maximum von 30%. Der Bonus verringert sich jede Sekunde um 1%. Dieser Bonus wirkt nur bei Eir. Bei Hildr wirkt er nicht.

Mit welchen Waffen spielt Ihr?


Die Talente der exotischen Rüstungsteile findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Ubisoft

Lost Ark: Startet die nächste Closed Beta im Sommer? (Gerücht)

Das Diablo-ähnliche Hack’n Slay Lost Ark soll im Sommer in eine zweite Closed Beta in Südkorea starten.

Die Fanseite Lostarkdatabase will von einem Smilegate-Angestellten erfahren haben, dass die zweite Closed Beta von Lost Ark für den Juni/Juli 2017 angesetzt ist. Der hat das von einem anderen Angestellten von Smilegate erfahren. Die wollen aber alle anonym bleiben. In Stein gemeißelt sei das Zeitfenster auch nicht.

Eine solche „zweite Closed Beta“ würde wohl eine kurze Zeit dauern, bevor es dann wieder ruhig um das heißersehnte Spiel wird. Eine erste Closed Beta zu Lost Ark fand im Sommer 2016 statt.

Lost-Ark-Zeitplan

So wie es aussieht, sind insgesamt drei Closed-Beta-Phasen geplant, gefolgt von einem „Final Test“, bevor das Spiel dann in einen Soft-Launch als Open Beta startet.

Fans werden wohl noch eine ganze Weile auf Lost Ark warten müssen

Daten stehen an den Plänen nicht dran. Wenn zwischen der ersten Closed Beta und der zweiten aber ein Jahr liegt, sieht es mit einer “permanent spielbaren” Open Beta von Lost Ark vor 2018/2019 eher düster aus.

Fans des Hack’n Slay sollten sich darauf einstellen, noch deutlich länger auf Lost Ark zu warten, als sie das vielleicht annehmen.

Über eine Version für Nordamerika und Europa gibt es aktuell noch keine Informationen. Es kann also noch lange dauern, bevor Lost Ark außerhalb von Südkorea spielbar sein wird.

Der PC-Markt in Korea befindet sich in den letzten Jahren deutlich auf dem Rückzug. Mobile-Games dominieren den früheren stark “MMORPG”-lastigen Markt. Lost Ark gilt als eines der interessanten Projekte, die auch im Westen beobachtet werden. Lost Ark könnte ein Jucken stillen, das viele Fans seit Diablo 3 verspüren.

Daher wird Lost Ark von Genre-Fans schon seit der ersten Vorstellung vor einigen Jahr sehnsüchtig beäugt. Sieht so aus, als wird Lost Ark noch lange eine Wunschvorstellung bleiben. Aber vielleicht bekommen wir im Juni/Juli weitere Informationen, wenn dann wirklich die nächste Beta anläuft.


In diesem Artikel stellen wir andere Action-Rollenspiele wie Diablo vor, mit denen man in den nächsten Jahren rechnen kann:

Neue Action-Rollenspiele wie Diablo: Was kommt Neues in 2017, 2018?

Quelle(n):
  1. lostarkdatabase

Paladins OB 45: Neuer Champ Inara – Fähigkeiten und Karten

Paladins neuer Patch OB 45 wird uns Inara als neuen Champion bringen, die erste Frau an der Frontlinie. Das sind die Fähigkeiten und Karten der Stein-Beschwörerin.

In einem Livestream stellte Hi-Rez den neuesten Patch OB 45 von Paladins vor. Seit Wochen wird über die neue Heldin Inara spekuliert, die bald die Herren an der Front unterstützen wird. Es handelt sich bei ihr um eine große Frau mit langen, braunen Haaren und edlen Kleidern. Sie beherrscht macht Gebrauch von Steinen als Waffe und zur Verteidigung.

paladins inara3

Inara – Fähigkeiten auf Deutsch

Inara benutzt als Waffe einen Speer, an dessen Spitze sich schwebende Steine befinden. Diese feuert die Stein-Bändigerin als Projektile ab und richtet damit Schaden an. Um sich und Ihr Team zu schützen, erschafft Inara Mauern und Obelisken aus Stein.

  • LMT: Steinspeer – Feuert jede Sekunde 3 Geschosse für je 225 Schaden über 0,4s.
  • RMT: Erdwacht – 5s dauernder defensiver Zustand, in dem du und deine einsetzbaren Vorrichtungen 30% weniger Schaden erleiden.
  • Q: Sackgasse – Ruft eine Wand herbei, die aus dem Boden wächst und 5s lang anhält.
  • F: Wächtertotem – Platziert einen Steinobelisk, der Impulse aussendet, die Gegner um 60% verlangsamen und ihnen 150 Schaden zufügen.
  • E: Seismischer Schlag – Wirf deinen Speer. Er durchdringt Schilde und betäubt alle Gegner in bis zu 40 Einheiten seines Einschlags 2s lang.

Inaras Gameplay, Crowd-Control und Barrieren

Inara ist der erste Champion, der keinerlei Optionen besitzt, um Bewegung zu erhöhen. Sie hat weder Bewegungsfähigkeiten noch Bewegungskarten. Dafür hat sie die Fähigkeit “Sackgasse”, mit der sie eine Steinmauer aus dem Boden ruftt. Mit der ist es möglich, Gegnern den Weg abzuschneiden und sich in Sicherheit zu bringen. Ihr könnt die Mauer auch direkt unter Euch errichten und auf Ihr stehen.

Mit der Mauer ist es ebenfalls möglich, die Bewegung von anderen Champions stark einzugrenzen. Setzt Ihr sie beispielsweise in Tunneln und Engpässe, haben Gegner für ein paar Sekunden keine Chance mehr herauszukommen. Das könnten bereits die Sekunden sein, die Euren Payload sicher zum Zielpunkt bringen.

paladins inara4

Inaras Fähigkeit „Wächtertotem“ erschafft einen kleinen Stein-Obelisken, um den sich ein pulsierendes Feld befindet. Das Feld verlangsamt Feinde erheblich und richtet Schaden an. Damit sich die Gegner noch im Radius befinden, müsst Ihr recht nahe an sie herantreten. Der Obelisk ist zerstörbar, was den Effekt beendet.

Ihr könnt Euch selber, die Steinmauer und den Obelisken beschützen, indem Ihr „Erdwacht“ aktiviert. Dadurch erhalten Ihr und Eure Vorrichtungen 30% verringerten Schaden.

Inaras ultimative Fähigkeit “Seismischer Schlag” funktioniert ähnlich wie die Grummelbombe vom Bomg King. Springt hoch in die Luft und schleudert Euren Speer in die Gegner. Der Speer ignoriert Schilde und macht Gegner in einem bestimmten Radius unbeweglich. Im Gegensatz zur Grummelbombe tritt der AoE-Effekt allerdings direkt ein und nicht mit Verzögerung.

In diesem Video von „Joshino“ könnt Ihr Euch Inaras Gameplay nochmal in Bewegung ansehen. Außerdem stellt er zu Beginn die Animationen von der Steinwächterin vor.

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Inaras Karten, Legendäre Karten und Loadout-Deck

Inaras bereits freigeschaltete legendäre Karte wird „Mutter Erde“. Dadurch erhaltet Ihr zusätzliche 20% Schadensreduzierung beim Aktivieren von „Erdwacht“. Ihre anderen beiden legendären Karten geben Ihr noch mehr Crowd-Control und verstärken Ihre Mauer oder den Obelisken.

Inaras Loadout-Karten besitzen keine Eigenschaft, um ihre Bewegung zu erhöhen. Auffällig ist, dass sie keine Karten hat, die ihren direkten Schaden erhöhen. Dafür gibt es  Karten in Ihrem Deck, die ihr Heilung und Lebenspunkte geben oder ihre „AoE“-Effekte verstärken.

  • Legendär – Mutter Erde [Standard]: Die Schadensreduktion von Erdwacht wird um 20% erhöht.
  • Legendär – Tückischer Boden: Wächtertotem verkrüppelt.
  • Legendär – Beben: Reduziert die Abklingzeit von Sackgasse um 7s.
  • Geomantie: Verringert die Abklingzeit von Erdwacht um 0,5/1/1,5/2s.
  • Geweihte Erde: Stehst du im Feld von Wächtertotem, erhältst du 5/10/15/20% Schadensreduktion.
  • Gipfel: Aktivierst du Sackgasse unter dir, wirst du 600/700/800/900 Einheiten hochgeschleudert.
  • Lebendiger Stein: Während Erdwacht erhöht sich das Nachladetempo um 10/20/30/40%.
  • Hochland: Erhöht die Dauer von Sackgasse um 0,5/1/1,5/2s.
  • Menhire: Reduziert die Abklingzeit von Wächtertotem um 1/2/3/4s.
  • Steinernes Bollwerk: Während Erdwacht heilst du 20/40/60/80 LP pro Sekunde.
  • Wetzstein: Eliminierungen erhöhen dein Nachladetempo 5s lang um 10/20/30/40%.
  • Fürsorge: Stehst du im Feld von Wächtertotem, wirst du 20/40/60/80 LP pro Sekunde geheilt.
  • Wolkenbrecher: Sackgasse erhält zusätzlich 500/1000/1500/2000 LP.
  • Felsen: Die Schadensreduktion der Mauer durch Erdwacht wird um 10/20/30/40% erhöht.
  • Unüberwindlich: Die Dauer eingehender CC-Effekte wird um 8/16/24/32% reduziert.
  • Magnet: Die Aktivierung von Wächtertotem generiert 1/2/3/4 Munition.
  • Rollender Stein: Du kannst maximal um 60/50/40/30% verlangsamt werden.
  • Scherung: Die Aktivierung von Erdwacht generiert 1/2/3/4 Munition.
  • Standhaft: Deine maximale Gesundheit erhöht sich um 150/300/450/600 LP.
paladins inara5

Leya meint: Normalerweise bin ich kein großer Fan von der Tank-Rolle und spiele selten in der Front. Trotzdem freue ich mich darauf, Inara auszuprobieren. Ich kann es nicht erwarten, Gegnern den Weg abzuschneiden und sie mit Inaras AoE-Fähigkeiten in Schach zu halten. Ihre Hauptaufgabe wird es wohl sein, Gegner zu blockieren und bewegungsunfähig zu machen. Außerdem bin ich selber mit meinen 1,60 Metern recht kurz geraten und finde die Vorstellung cool, mit einer riesigen Stein-Bändigerin zu spielen. Inara soll noch größer als Fernando sein.

Ich stelle mir eine Kombination aus ihr und dem Bomb King in einem Team wie die reinste Hölle vor. Zuerst kommt Inara und macht Gegner mit ihrem Ulti direkt bewegungsunfähig. Dann legt der Bomb King gemütlich eine Grummelbombe rein und verdoppelt die Zeit, in der die Gegner festkleben. Bis Patch 45 kommt, mache ich mir noch weiter Gedanken über mögliche Horror-Kombinationen und schaue mir Bilder von Inaras hübschen Design an.

Wie gefällt euch die Steinwächterin Inara? Mal sehen, wo sie letztendlich auf der Tier-Liste von Paladins landen wird.


Free2play: Zur Offiziellen Website von Paladins und kostenlos zocken.

Closers Online: Piratenserver öffnet vor offiziellem Server in Nordamerika

Bei dem Sidescroller-Action-MMORPG Closers Online ist ein Piraten-Server online, dabei wollen es die Entwickler auch selbst in den Westen bringen.

Closers Online ist ein koreanisches Action-MMORPG, das Ende 2014 in Südkorea erschien. Es erinnert an Side-Scroller wie „Streets of Rage“ mit ausgeprägter Anime-Optik. Fans von solchen Spielen vergleichen es mit Elsword Online oder Dungeon Fighter Online.

Die US-Seite MMOs.com hat Mitte Februar von einem „Privatserver“ berichtet, der das Spiel einem westlichen Publikum zugänglich macht. Closers Online ist bislang nur in Asien spielbar. “Privatserver” oder “Piratenserver” sind Versionen eines Spiels, die in keiner Verbindung mit dem Entwickler stehen – also eine äußerst heikle Angelegenheit.

Hier im Westen wurde das in den letzten Monaten vor allem durch eine andauernde Kontroverse um sogenannte Classic-Server bei World of Warcraft in den Mittelpunkt des Interesses gerückt.

Die Logik in dem Fall: Na ja, Closers Online ist ja nicht im Westen spielbar. Wer sollte was dagegen haben, wenn es dann auf diese Art hier im Westen angeboten wird? Das füllt ja eine Lücke. Ja, von wegen.

Closers-Online2

Offizielles West-Release für Closers Online wohl ebenfalls geplant

Auf die Meldung des Piratenservers hin meldete sich das Studio Naddic Games, das hinter Closers Online steht, bei der MMO-Seite und sagte: „Hey, wir wollen Closers Online selbst nach Nordamerika bringen“, da kann so ein Bericht über einen Privatserver zu Missverständnissen führen.

Also übersetzt: Die machen uns ja den Markt, die Nachfrage, damit kaputt, wenn Closers Online schon spielbar ist, bevor wir das überhaupt anbieten. Die MMO-Seite hat daraufhin den alten Artikel über den Piraten-Server so ergänzt, dass unmissverständlich klar wird: Das ist nicht die offizielle Version. Das ist ein “Privat-Server.”

Die MMO-Seite ergänzt: Das heißt noch nicht, dass Closers Online wirklich offiziell nach Nordamerika (und damit wahrscheinlich auch nach Europa kommt), sondern nur dass Naddic Games das vorhat.

Hier im Video des Asia-Spezialisten Steparu könnt Ihr selbst einen Blick auf Closers Online werfen:

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Kuriose Geschichte – wie so vieles kurios wirkt bei den oft obskuren Geschichten über Asia-MMORPGs, die es hier im Westen auch mal versuchen wollen. Aber es ist in jedem Fall schon eine seltsame Art, einen Port anzukündigen.


Auch interessant:

Soulworker: Gameforge vertreibt Anime-MMO im Westen

Quelle(n):
  1. mmos