Ghost Recon Wildlands: Alle 23 Sturmgewehre – So schaltet Ihr sie frei

In Ghost Recon Wildlands stehen Euch 23 Sturmgewehre zur Auswahl. Wir zeigen Euch, wie stark die einzelnen Gewehre sind und wie Ihr sie bekommt.

Der neue Taktik-Shooter Ghost Recon Wildlands wurde heute veröffentlicht und gewährt Einblicke in die vielen Waffen, die Ihr im Spiel freischalten könnt. Um “normale” Waffen freizuschalten, muss man in den meisten Fällen die Gebiete des Spiels erkunden. Um exotische Waffen freizuschalten, muss man beispielsweise bestimmte Gegner umlegen. Wir zeigen Euch in diesem Artikel alle Sturmgewehre aus Ghost Recon Wildlands und deren Freischalt-Bedingungen.

Waffen freischalten

In den verschiedenen Regionen von Ghost Recon Wildlands könnt Ihr als Belohnungen die neuen Waffen erhalten. Allerdings könnt Ihr Euch nicht einfach die Waffen von Gegnern klauen und diese für immer behalten, sondern müsst Kisten öffnen, um die Waffen, Ausrüstung und Waffen-Verbesserungen freischalten. Zusätzlich zu den Waffen bekommt Ihr dadurch zum Beispiel auch neue Schalldämpfer.

Im Spiel könnt Ihr verschiedene Waffentypen tragen und je nach Spielstil nutzen. Es gibt folgende Waffentypen:

  • Leichte Maschinengewehre
  • Maschinenpistolen
  • Scharfschützengewehre
  • Schrotgewehre
  • Sturmgewehre
  • Handfeuerwaffen
  • Kompakte MG’s

Alle Sturmgewehre freischalten

Die größte Waffenauswahl in Ghost Recon Wildlands gibt es beim Typ “Sturmgewehre”. Insgesamt 23 verschiedene Modelle stehen Euch zur Auswahl, die Ihr im Spiel freischalten und nutzen könnt. Alle Waffen sind mit Anzeigen versehen, die die Stärken und Schwächen der einzelnen Waffen zeigen:

  • Schaden
  • Präzision
  • Handhabbarkeit
  • Reichweite
  • Feuerrate
  • Geräuschminderung
  • Durchdringung

Wir stellen Euch jedes Modell und dessen Freischalt-Voraussetzung vor:

P416

P416 PS
  • P416 freischalten: Bereits zu Beginn des Spieles freigeschaltet.

AK-47 Aufstand

Ak 47 Aufstand PS
  • AK-47 Aufstand freischalten: Diese Waffe schaltet Ihr durch den Season-Pass frei.
SR-3M PS
  • SR-3M freischalten: Erkundet Agua Verde oder schaltet diese Waffe im Shop frei

AK-12

AK-12 PS
  • AK-12 freischalten: Erkundet Tabacal oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

AUG A3

AUG A3 PS
  • AUG A3 freischalten: Erkundet Barvechos.

556xi

556xi PS
  • 556xi freischalten: Erkundet Caimanes oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

805 Bren A2

805 Bren A2 PS
  • 805 Bren A2 freischalten: Erkundet Villa Verde oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

G2

G2 PS
  • G2 freischalten: Erkundet Inca Camina oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

L85A2

L85A2 PS
  • L84A2 freischalten: Erkundet Espiritu Santo oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

R5 RGP

R5 RGP PS
  • R5 RGP freischalten: Erkundet Puncu oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

ACR

ACR PS
  • ACR freischalten: Erkundet Media Luna.

AK-47

AK-47 PS
  • AK-47 freischalten: Erkundet Libertad oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

M4A1

M4A1 PS
  • M4A1 freischalten: Erkundet Flor de Oro oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

Mk 17

Mk 17 PS
  • Mk 17 freischalten: Erkundet Flor de Oro oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

TAR-21

TAR-21 PS
  • TAR-21 freischalten: Erkundet Monuyoc Santo oder schaltet diese Waffe im Shop frei.

Mk 17 Tiger-Reißzahn

Mk 17 Tiger-Reißzahn PS
  • Mk 17 Tiger-Reißzahn freischalten: Diese Waffe könnt Ihr im Shop freischalten.

Sein AK-47

Sein AK-47 PS
  • Sein AK-47 freischalten: Besiegt Yuri und Polito zum Freischalten seines und ihres AK-47.

Ihr AK-47

Ihr AK-47 PS
  • Ihr AK-47 freischalten: Besiegt Yuri und Polito zum Freischalten seines und ihres AK-47.

M4A1 Tactical

M4A1 Tactical PS

M4A1 Tactical freischalten: Besiegt Carl Bookhart zum Freischalten dieser Waffe.

Ritmo

Ritmo PS

Ritmo freischalten: Besiegt DJ Perico zum Freischalten dieser Waffe.

G36C

G36C PS

G36C freischalten: Diese Waffe könnt Ihr im Ubisoft-Club freischalten.

AK-12 GR Network

AK-12 GR Network PS

AK-12 GR Network freischalten: Diese Waffe könnt Ihr im Ubisoft-Club freischalten.

SIG556 Lama

SIG556 Lama PS

SIG556 Lama freischalten: Diese Waffe könnt Ihr im Ubisoft-Club freischalten.


Die Reviews von Ghost Recon Wildlands fallen positiv aus – Hohe Punkte bei Metacritic

Overwatch: Neue PTR-Patchnotes 1.9 – Dicke Nerfs für Orisa und Ana

Die neuste Version vom PTR von Overwatch bringt große Nerfs für Ana und Orisa. Dafür erhalten Sombra, Junkrat und Winston aber feine Buffs.

Der offizielle Testserver von Overwatch (PTR) hat ein neues Update spendiert bekommen. Die Entwickler testen hier viele neue Änderungen an der Balance für die verschiedenen Helden und haben einige Nerfs und Buffs in der Hinterhand. Besonders hart trifft es die Heilerin Ana und die noch unveröffentlichte Orisa. Dafür können sich aber Junkrat, Sombra, Winston und Zenyatta über einige Verbesserungen freuen.

Hier sind die neuen Änderungen am Patch 1.9 von Overwatch:

Ana

Biotisches Gewehr

  • Der Schaden wurde von 80 auf 60 verringert.

Biotische Granate

  • Der Schaden wurde von 60 auf 30 verringert.
  • Die Heilung wurde von 100 auf 50 verringert.

Overwatch Junkrat Jester
Junkrat

Junkrat erleidet keinen Schaden mehr von seinen eigenen Explosionen.

Orisa

Fusionskanone

  • Die Magazingröße wurde von 200 auf 150 reduziert.

Superbooster

  • Benötigt nun 15% mehr Aufladung, um aktiviert werden zu können.

Sombra

Camouflage

  • Die Soundeffekte und das Voiceover beim Betreten und Verlassen von Stealth sind nur noch in einer Reichweite von 15 Metern hörbar.

Translokator

  • Die Abklingzeit wurde von 6 auf 4 Sekunden reduziert.

Overwatch Winston Screenshot
Winston

Barrierenprojektor

  • Die Abklingzeit beginnt nun direkt nach dem Setzen der Barriere, nicht erst, wenn diese zerstört wird.

Zenyatta

Sphäre der Zerstörung

  • Die Erholungszeit nach dem alternativen Feuer wurde von 1.0 Sekunden auf 0.6 Sekunden reduziert.

Sphäre der Zwietracht

  • Kann nun Ziele hinter einer Barriere anvisieren.
Overwatch Zenyatta YinYang

Cortyn meint: Orisa hat sich auf dem PTR offenbar als zu stark erwiesen, besonders ihr großes Magazin sorgte für reichlich Dauerfeuer, was im Gegenzug auch schneller das Einsetzen ihrer ultimativen Fähigkeit erlaubte. Dass die Kosten hier zusätzlich erhöht wurden, ist quasi ein “doppelter Nerf” des Ultimates, der aber wohl notwendig war.

Die Änderungen an Ana erscheinen mir als ziemlich hart und fast schon übertrieben, da man ihr viel Schadens- und Heilpotenzial entzieht. Dass die Biotische Granate ein weiteres Mal generft wird, zeigt, dass Blizzard mit der Macht ihrer spontanen Gruppenheilung unzufrieden ist. Für solche Situationen soll man wohl lieber einen Lúcio einpacken.
Winston hingegen könnte mit den Änderungen einen Aufwind erleben und Spieler von Junkrat sich nun endlich nicht mehr selber töten – es sei denn, sie sprengen sich Klippen herunter.


Warum Orisa genau die Heldin ist, die Overwatch braucht, verraten wir Euch hier.

The Division 1.6: Dieser Healer-Build hält Euch in “Letztes Gefecht” am Leben

Bei The Division 1.6 zeigen wir Euch, wie Ihr einen mächtigen Healer-Build für “Letztes Gefecht” erstellt. Dieser hält Euch im PvP auf den Beinen. 

Seit dem Launch vom DLC “Letztes Gefecht” und dem Update 1.6 sind die Agenten auf der Suche nach neuen starken Builds. Massive drehte ordentlich an der Balance, sodass nun viele Spieler ihre AlphaBridge-Sets im Lager lassen und sich frische Charakter-Setups basteln.

Wollt Ihr die Supporter-Rolle in Eurem Einsatztrupp übernehmen und voll auf Fertigkeitenstärke und Heilfähigkeiten gehen, zeigt Euch MarcoStyle im Video einen überragenden Build. Damit könnt Ihr die Chancen auf den Sieg in “Last Stand” deutlich erhöhen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

So erstellt Ihr den Heiler-Build in The Division 1.6

Dieser Build baut voll auf Fertigkeitenstärke, die Autorität des Taktikers und die Fertigkeit “Erste Hilfe”. Die Idee hinter dem Build ist, dass Euer Team stetig geheilt wird und Ihr somit extrem schwer zu töten seid.

Die Fertigkeitenstärke skaliert linear bis zu einem Wert von 450.000. Das heißt, bis zu diesem (hohen!) Wert werden Eure Skills immer stärker und stärker. Werte über 450.000 haben dann einen schwächeren Effekt auf die Skills. Daher setzt MarcoStyle auf die Autorität des Taktikers, da Euch dieses Set folgende Boni liefert, die die Skill-Power in die Höhe schrauben:

  • 2-Set-Bonus: +15% Fertigkeit Eile
  • 3-Set-Bonus: +10% Fertigkeitenstärke
  • 4-Set-Bonus: Talent – Pro Kugel, mit der Eure Gruppe einen Gegner trifft, gewinnt Ihr 0,2% Fertigkeitenstärke, wobei der Bonus maximal 30% betragen kann. Der Bonus verschwindet erst, wenn eine Fertigkeit eingesetzt wird.
    division-agenten-deckung

Setzt auf diese Rüstungsteile

  • Panzerweste: Highend mit Energisch: Erlaubt allen Heilungsfertigkeiten (also auch dem Hilfsposten) eine Überheilung. Dieses Talent sollten bestenfalls alle Mitglieder im Einsatztrupp haben. Zudem hat die Weste einen Bonus auf Fertigkeit Eile, Lebenspunkte und Munitionskapazität.
  • Rucksack: Highend mit Erfinderisch: Erhöht die Fertigkeitenstärke um 15% bei voller Gesundheit. Zudem Bonus auf Lebenspunkte und Munitionskapazität. Dank dem Energisch-Talent werdet Ihr die meiste Zeit eine Überheilung haben und somit vom Erfinderisch-Talent stark profitieren – denn Ihr seid länger bei voller Gesundheit.
  • Maske: Autorität des Taktikers mit Bonus auf Fertigkeitenstärke und In-Brand-Widerstand.
  • Handschuhe: Autorität des Taktikers mit Bonus auf Lebenspunkte bei Kill, Fertigkeit Eile und Sturmgewehrschaden.
  • Knieschoner: Autorität des Taktikers mit Bonus auf Lebenspunkte und Status-Effekt-Widerstände.
  • Holster: Autorität des Taktikers mit Bonus auf Fertigkeit Eile.
  • Die Mods brauchen für diesen Build vor allem Fertigkeit Eile, Elektronik und “Erste Hilfe”-Boosts. So kommt Ihr auf solche Werte:
division-healer-build
Dieser Build hat über 9000 Elektronik!

Die Charakter-Fertigkeiten:

  • Erste Hilfe mit Defibrillator-Mod: Ihr erhaltet eine Sofort-Heilung gefolgt von einer Heilung über Zeit. Kann Verbündete wiederbeleben. Wenn Ihr beispielsweise 300.000 HP Verbündeten-Heilung habt, erhalten diese sofort 150.000 HP und über einen Zeitraum von 10 Sekunden weitere 150.000 HP.

Mit diesem Build heilt Ihr Eure Verbündeten also direkt und diese können sich wieder in die Schlacht stürzen, wobei sie für 10 weitere Sekunden stetig geheilt werden.

  • Hilfsposten mit Immunisierer-Mod: Dank diesem Skill und den Highend-Talenten habt Ihr die meiste Zeit eine Überheilung.
    division-first-aid

Die Charakter-Talente:

  • Adrenalin: Das Erste-Hilfe-Set heilt 10 Sekunden lang und hört nicht auf zu heilen, wenn man Schaden nimmt.
  • Triage: Heilt einen Verbündeten mit einer Fertigkeit, um die Cooldown-Zeit um 15% zu verkürzen.
  • Feldsanitäter: Setzt ein Erste-Hilfe-Set in der Nähe von Verbündeten ein, um Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 40% zu heilen.
  • Tod durch Helfer: Das Zerstören einer vom Gegner angelegten Fertigkeit steigert die Fertigkeitenstärke für 30 Sekunden um 20%.

Die Waffen des Builds

Als Waffe wird die Liberator verwendet mit den Talenten Kompetent (Waffenschaden wird 15 Sekunden lang um 10% erhöht, nachdem ein Skill eingesetzt wurde) und Begabt (Wenn Ihr ein Ziel eliminiert, wird die Fertigkeitenstärke für 20 Sekunden um 15% erhöht). Als Zweitwaffe dient eine RPK-74 E Schwarzmarktversion mit Talentiert.

Übrigens: Bevor Ihr Euch in die Schlacht stürzt, könnt Ihr Nahrungskonserven (Verbrauchsgegenstand) essen. Diese erhöhen Heilungseffekte um 40%. In Letztes Gefecht erhaltet Ihr bei jedem Respawn alle Verbrauchsgegenstände zurück.

So erreicht Ihr wahnsinnig hohe Heilungseffekte und könnt die Heilung-Skills in kurzen Abständen einsetzen.


Die besten Waffen in The Division 1.6 stellen wir hier vor.

Conan Exiles hat große Pläne für den Penis: Trophäen und Hitboxen sollen kommen

Penisse in Conan Exiles sind nach wie vor eines der Top-Themen zu dem Survival-MMO. Auf der GDC 2017 stellte Funcom-Chef Joe Bylos weitere Konzepte vor, die man mit dem Gemächt noch vorhabe.

Conan Mod 01

Joe Bylos, Creative Director bei Funcom, sprach auf der GDC 2017 über viele Neuerungen in Conan Exiles, darunter die kommenden Belagerungen, Reittiere, Zauberei und natürlich Penisse! Egal ob man – wie im Falle eines Kollegen von PCGamer – dazu eine Frage gestellt hatte oder nicht, Bylos schien von dem Thema fasziniert zu sein.

Conan Exiles – Penisse – „Frauen sehen es als überfällig, Männer finden’s witzig“

Laut Bylos wollte so gut wie jeder mit ihm auf der GDC über Penisse reden „Ich glaube, ich bin jetzt für immer als der „Pimmel-Typ“ bekannt“, merkte er am Ende des PCGamer-Interviews an. Die Penisse in Conan Exiles seien eigentlich erst gar nicht als „großes Ding“ geplant gewesen. Es gab sie halt und keiner rechnete mit der späteren Prominenz des Themas.

conan exiles screenshot

„Ich dachte, es wär für fünf Minuten für ein paar Lacher gut“, meinte Bylos. „Wir dachten, dass womöglich ein paar Leute sowas mögen und die volle Nacktheit nutzen würden. Doch dann rannten auf Twitch all die großen Streamer plötzlich mit heraushängenden Pimmeln herum.“

Dabei scheinen die wenigsten Leute sich über die Penisse aufzuregen. „Frauen meinen wohl, es sei längst überfällig, dass Männer einen Slider [für die Penisgröße] bekämen und Männer finden es saukomisch. Es ist alles gut.“

Conan Exiles – Die Zukunft des Penis

Da die frei schwingende Männlichkeit in Conan Exiles so beliebt ist, will Bylos in Zukunft noch mehr Penis-Content einbauen. Beispielsweise haben die schwingenden Gemächte derzeit noch keine eigene Hitbox. Sie seien vielmehr eine Art Kleidungsstück, das man nicht gezielt angreifen könne.

conan exiles fight

Da andere Spiele mit Penis-Content (beispielsweise Rust) aber solche Hitboxen für Genitalien hätten, wäre das ohne Probleme auch in Conan Exiles möglich.

Weiterhin will Bylos nach wie vor Kastrationen ins Spiel einbauen. Seine damalige Äußerung zu dem Thema in einem AMA-Thread auf Reddit meinte er durchaus ernst. Ihm schwebt dabei ein Trophäen-System vor: „Wenn ihr jemand umgebracht habt, könnt ihr auf die Leiche klicken und „Trophäe ernten“ auswählen und ein Ohr, einen Penis, einen Fuß oder eine Hand bekommen. Es wird aber nicht immer ein Penis sein, vor allem nicht bei weiblichen Leichen.“

Conan Exiles Avatar von Yog

Aus den so gewonnen Trophäen sollen sich dann laut Bylos Dekorationen oder Schmuck herstellen lassen. „Ich will den Leuten erlauben, eine Halskette aus Penissen herzustellen, die sie dann tragen können. Warum nicht? Das ist lustig!“

Auch interessant: Microsoft verlangt penisfreie Version auf Xbox

Quelle(n):
  1. PCGamer

Mass Effect: Andromeda Systemvoraussetzungen – Packt Euer Rechner das noch?

Mass Effect: Andromeda hat seine Systemanforderungenveröffentlicht. Und die sind ziemlich happig!

Die Veröffentlichung des letzten Mass Effect ist schon knapp 4 Jahre her und inzwischen hat sich die Technologie bei Computern rasant weiterentwickelt. Wer Mass Effect: Andromeda nicht auf PS4 oder Xbox One spielen will, sondern zum geliebten PC greift, der sollte vorher sein System überprüfen. Es wäre nämlich möglich, dass der Rechner von Andromeda in die Knie gezwungen wird.

Welche Systemvoraussetzungen hat Mass Effect: Andromeda?

Die schlechte Nachricht vorweg: Mass Effect: Andromeda ist ziemlich hungrig. Wer ansonsten mit seinem Rechner nur World of Warcraft oder Hearthstone zockt, der wird unweigerlich aufrüsten müssen. Das sind die minimalen Systemanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7, Windows 8.1 und Windows 10 (jeweils 64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i5 3570 oder AMD FX-6350
  • Arbeitsspeicher (RAM): 8 GB RAM
  • Grafikkarte: NVIDIA GTX 660 2 GB, AMD Radeon 7850 2 GB
  • Festplattenspeicher: Mindestens 55 GB freier Speicherplatz
  • DirectX: DirectX 11
mass effect anromeda neu 2

Damit das Spiel wirklich rund und auf höchsten Einstellungen läuft, muss der PC noch deutlich mehr leisten können. Das hier sind die empfohlenen Systemvoraussetzungen:

  • Betriebssystem: Windows 7, Windows 8.1 und Windows 10 (jeweils 64-Bit)
  • Prozessor: Intel Core i7-4790 oder AMD FX-8350
  • Arbeitsspeicher (RAM): 16 GB RAM
  • Grafikkarte: NVIDIA GTX 1060 3 GB, AMD RX 480 4 GB
  • Festplattenspeicher: Mindestens 55 GB freier Speicherplatz
  • DirectX: DirectX 11
Mass Effect Andromeda Team

Schafft Euer Rechner Mass Effect: Andromeda? Oder zwingen Euch die hohen Anforderungen dazu, einen neuen PC zu kaufen oder gar auf die Konsolen auszuweichen? Oder hat sich Mass Effect gerade auf der Wunschliste weiter nach hinten verschoben? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Mass Effect: Andromeda erscheint am 23. März in Europa.


Den Vorgänger Mass Effect 2 gibt es aktuell umsonst – schlagt zu, solange das Angebot gilt!

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Quelle(n):
  1. origin.com

Ghost Recon Wildlands: Store-Bug führt zu endloser Credit-Flut

Beim neuen Online-Shooter Ghost Recon Wildlands sorgt ein Bug im Store des Spiels für eine Credit-Flut: Gratis-Credits können (oder konnten) unbegrenzt abgehoben werden.

Ein Youtube-Video und ein Post auf reddit berichten aktuell von einem ungewöhnlichen Bug in Ghost Recon Wildlands: ein Fehler im Store, der zu unendlichen Credits führt.

Die 800 Bonus-Credits, die Spielern offenstehen, die den Season-Pass gekauft haben, konnten unbegrenzt angefordert werden. Im Store bleibt das Angebot, sich die 800 Credits gratis zu ziehen, einfach bestehen, auch wenn das Angebot schon wahrgenommen wurde.

Der Bug tritt augenscheinlich im PlayStation Store auf.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Bug im PlayStation Store von Ghost Recon Wildlands führt zu unedlich vielen Credits – Aber Vorsicht

Auf reddit sagt der Nutzer dieses „Fehlers“, Question_of_Mind, er habe 50.000 Credits auf diese Weise aus dem PS Store erhalten. Das entspricht etwa 115 Euro. Der Fehler sei aber mittlerweile gefixt worden – zumindest für ihn. Solche Fehler „zu Gunsten des Spielers“ sind normalerweise nicht lange im Spiel, ist man sich einig.

Ghost-Recon-800

Eine Warnung: Da sich Spieler auf diese Art, Credits im Wert von „echtem Geld“ holen können, kann man in solchen Fällen durchaus mit Aktionen und Sanktionen des Publishers rechnen. Wir raten also davon ab, diesen Bug selbst zu nutzen, sollte er noch funktionieren. Das könnte zu einem Bann oder anderen Problemen führen. Gewollt ist das ganz sicher nicht. Und soetwas auszunutzen, gilt als Exploit.

Auch wenn der Season-Pass oft kritisch beäugt wird bei neuen Spielen und die Publisher große Erleichterungen und Boni an ihn knüpfen, um die Verkäufe anzukurbeln … so groß sollten der Anreiz, einen Season-Pass für Ghost Recon Wildlands zu kaufen, dann wohl doch nicht sein.


Bei For Honor trat ebenfalls ein Store-Bug auf, der wirkte sich aber zu Lasten der Spieler aus. Bei Ubsioft hieß es, das sei ein Anzeigefehler:

For Honor: Season-Pass für Stahl? Anzeigefehler sorgt für Verwirrung

Quelle(n):
  1. reddit

Destiny: Age of Triumph – Verliert Schicksalsbringer den Arkus-Schaden?

Bei Destiny gibt es Diskussionen um die Schicksalsbringer. Verliert diese Waffe mit Age of Triumph ihren Arkus-Schaden?

Gestern veröffentlichte Bungie einen Reveal-Teaser zum kommenden Content-Update Age of Triumph (Zeitalter des Triumphs). Diesem waren zwei wichtige Infos zu entnehmen: Zum einen gibt es nun überhaupt keine Zweifel mehr, dass alte Raids mit ihren einzigartigen Waffen zurückkommen werden. Im Teaser war die Gläserne Kammer mit dem Schicksalsbringer zu sehen. Zum anderen wird das bisher größte Urkundenbuch eingeführt, das all Eure schönsten Momente in Destiny festhalten soll.

Nun hat sich die Hüterschaft den Teaser näher angesehen und eine interessante Entdeckung gemacht, die Fragen aufwirft: Verliert die Handfeuerwaffe Schicksalsbringer etwa ihren Arkus-Schaden?

Ist eine Schicksalsbringer ohne Arkus-Schaden noch eine “Schicksalsbringer”?

destiny-fate-vergleich

Vom Youtuber Unknown Player stammt dieser Vergleich:

Links ist die alte Schicksalsbringer zu sehen: Auf der Waffe sind blaue Highlights und es schleudert blaue Blitze in Richtung der Gegner – alles Zeichen dafür, dass die Wumme Arkus-Schaden anrichtet.

Die neue Waffe hingegen, die im Trailer zu sehen ist, hat keine blauen Highlights und beim Kill sind keine Spuren von blauen Blitzen zu sehen. Viele Hüter sind sich daher sicher, dass die Raid-Primärwaffen mit Elementarschaden diese Eigenschaft verlieren werden, wenn sie mit “Age of Triumph” aufgewertet werden. Allerdings gibt es auch Spekulationen, dass:

  • die Waffe im Teaser gar nicht die Fatebringer ist, sondern nur eine neue Waffe, die ähnlich aussieht (wobei auch ein User auf Twitter kritisch fragt, ob die Schicksalsbringer ohne Arkus-Schaden überhaupt noch eine Schicksalsbringer ist)
  • nur in diesem Cinematic auf die Arkus-Effekte verzichtet wurden. Im Spiel wird sie weiterhin “Arc Burn” haben.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Interessant ist auch ein Tweet vom Community-Manager DeeJ. Er deutet darauf hin, dass es Redebedarf zur Schicksalsbringer geben wird.

Momentan sieht es so aus, als würde die Schicksalsbringer in der Tat ihren Arkus-Schaden verlieren. Diese Besonderheit zeichnete die Handfeuerwaffe aus – auch in Jahr 1 waren Primärwaffen mit Elementarschaden selten und begehrt. Mit ihren Perks Gesetzloser, Explosivgeschosse und Feuerball galt sie lange Zeit als die stärkste legendäre Handfeuerwaffe. Noch heute suchen die Hüter für ihre Imago-Schleife den Fatebringer-Roll.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Neues Urkundenbuch hat 13 Seiten

destiny-urkundenbuch-age

Das Zeitalter der Triumphs wird das bisher größte Urkundenbuch in Destiny einführen. Im Trailer ist für einen kurzen Moment zu sehen, dass es 13 Seiten umfassen wird. Zudem wird es wohl klassenspezifische Meilensteine geben. Eine Seite heißt “Hunter’s Way” – also der Weg des Jägers.

Was denkt Ihr? Kommt die Schicksalsbringer ohne Arkus-Schaden zurück? Morgen Abend werden wir schlauer sein.


Den Reveal-Trailer zu “Age of Triumph” findet Ihr hier.

Black Desert Online: Wer braucht Zelda? Link in BDO spielen!

Black Desert Online hat den besten Charaktereditor, den es bislang in einem Online-Rollenspiel gab. Mittlerweile haben erste Spieler die Helden aus dem neuen Zelda-Spiel „Breath of the Wild“ in Black Desert Online kreiert und via Template-Vorlagen geteilt. Seht hier die coolsten und am besten gelungenen Zelda-Helden in BDO.

Black Desert Link 02

Wer in Black Desert Online gern als Arnold Schwarzenegger, Drachenkönigin Daenerys, Jesus oder Heisenberg rumrennen will, kann dies dank im Netz geteilter Templates mit wenigen Mausklicks tun. Black Desert Online bietet nicht nur den besten Charaktereditor im MMO-Genre, es erlaubt auch das Teilen eurer Kreationen auf Datenbanken wie beispielsweise der Seite BDO-Templates (Link in der Quellenangabe).

Black Desert Online – Zelda ohne Switch?

Dank dem Charaktereditor und teilfreudigen Spielern gibt es seit neuestem auch zahlreiche Templates zu den Helden aus dem neuen Zelda-Spiel „Breath of the Wild“. Wer Link, Zelda und Co. sehen will, muss sich also nicht mehr eine Switch kaufen (auch wenn das neue Zelda laut Kollegin Leya das Geld voll und ganz wert sei).

Black Desert Link 01

In den aktuellen Templates sind mehrere Versionen von Link zu sehen. Leider gibt es aber einen Kompromiss, den man eingehen muss. Denn idealerweise eignet sich die Klasse des Kriegers für Link, da dieser mit Schwert und Schild kämpft, den traditionellen Waffen von Link. Dumm nur, dass der Krieger immer ein eher kräftiger Mensch sein muss, Link ist aber eigentlich ein zierlicher Elf (beziehungsweise Hylianer, aber die sehen wie klassische Elfen aus).

Weiblicher Link? Nur in Black Desert Online!

In Black Desert Online gibt es freilich auch Elfen, aber diese sind allesamt weiblich. Sowohl die Waldelfe, die mit ihrer blonden Mähne schon sehr nach Link aussieht, wie auch die neue Dunkelelfe sind dank Genderlock immer Frauen. Dafür könnt ihr aus ihnen besonders schöne Links machen, wenn ihr in Kauf nehmt, dass der Zelda-Held dann halt Brüste hat.

Black Desert Link 03

Wer auf die ganzen Rassen- und Geschlechtsverwirrungen keinen Bock hat, kann sich aber auch den Schurken Ganondorf als Riesen-Berserker bauen. Auch dazu gibt es ein Template im BDO-Forum in der Quellenangabe.

Black Desert Ganon 01

Auch interessant: In unserem Artikel zu Templates in Black Desert Online haben wir schon Vorlagen für Arnie, Geralt und Daenerys vorgestellt.

Diablo 3: Bannwelle bereinigt Spitze der Rangliste von Season 9

Blizzard ist es sehr wichtig, das es während der Seasons des Hack ‘n Slays Diablo 3 fair zugeht. Daher findet allem Anschein nach derzeit in den USA eine Bannwelle statt, welche die Rangliste der aktuellen Season 9 bereinigen soll.

Aufgrund der Tatsache, dass Spieler derzeit mit steigendem Paragonlevel in Diablo 3 deutlich zu viel Bonus auf das Hauptattribut ihrer Klasse erhalten und damit auch der Schaden, den sie machen, enorm steigt, hat sich ein Bot-Problem im Spiel entwickelt. Botten ist durch dieses System nun noch beliebter geworden, als es vorher ohnehin schon war.

Denn so bekommt man als Spieler eine einfache Möglichkeit, sich zu den oberen Plätzen der Rangliste vorzukämpfen. Das ist aber nicht Sinn der Sache.

Diablo Setportal Vorschau
Cheatern geht es an den Kragen, wenn sie den oben auf der Rangliste stehen

Wie die Website Troupster berichtet, findet derzeit eine Bannwelle statt, mit welcher Blizzard die Rangliste der Season 9 von Diablo 3 bereinigen möchte. Mindestens 13 Spieler soll es bisher erwischt haben – Spieler, die an der Spitze der 4-Mann-Leaderboards standen. Allerdings ist das momentan nur in den USA der Fall.

Das Problem besteht aber auch in der europäischen und asiatischen Version. Ob Blizzard hier auch so vorgehen wird, ist momentan nicht zu sagen, man kann aber eigentlich davon ausgehen. Sinnvoll wäre es aber auch, sich des Kernproblems anzunehmen und das Paragonsystem zu überarbeiten, sodass es nicht mehr auf die genannte Weise ausgenutzt werden kann.

Season 10 steht steht schon in den Startlöchern

Diablo 3 Xbox

Eventuell plant Blizzard ja so etwas für die kommende Season 10. Denn diese befindet sich derzeit schon in Vorbereitung und kann auf dem Testrealm von Diablo 3 inklusive des kommenden Patch 2.5.0 getestet werden.

Wie Blizzard Cheater erkennt, bleibt weiterhin ein Geheimnis, die Sperren werden aber wohl händisch durchgeführt, was darauf schließen lässt, dass die Accounts wirklich vorher überprüft werden. Das deutet nicht auf eine automatisierte Software hin. Es ist aber auf alle Fälle gut, dass Blizzard gegen Cheater in Diablo 3 vorgeht.

Weitere Artikel zu Diablo 3:

Diablo 3: Start Season 10, Ende Season 9 und das Euternasie-Event

Diablo 3: Neuer Versuch – Archaische Items in Patch 2.5.0 geändert

Quelle(n):
  1. Troupster

Gigantic: Kriselnder Overwatch-Konkurrent hat noch immer Geld-Probleme

Das Studio Motiga steht hinter dem Helden-Shooter Gigantic. Ursprünglich sollte es mit einem Microsoft-Deal in 2015 erscheinen. Nun gibt es weitere Entlassungen. Der Launch ist noch weit weg, das Geld geht aus.

Gigantic ist ein Helden-Shooter ähnlich wie Overwatch oder Paladins. Im Gegensatz zu diesen Spielen dreht sich bei Gigantic alles um ein riesiges Monster: Das eigene gilt es zu beschützen, das des Gegners muss zur Strecke gebracht werden. Im Gegensatz zu Paladins und Overwatch hat man bei Gigantic auch schon seit Jahren ernste Probleme, man steckt in der Entwicklung fest.

Erst Microsoft, dann Schwierigkeiten

Gigantic ist schon länger in finanziellen Schwierigkeiten. Das liegt wohl daran, dass sich Microsoft aus einem Publishing-Deal zurückgezogen hat, ursprünglich war Gigantic als “Windows 10”- und “Xbox One”-exklusives Spiel gedacht.

In 2015 wurde Gigantic noch als eine Partnerschaft zwischen dem Indie-Studio Motiga und dem Riesen Microsoft angekündigt. Der Helder-Shooter sollte auch noch 2015 erscheinen, hieß es damals. Das hat sich aber alles komplett erledigt.

Giganic-Charnok

Nun liegt Gigantic hinter dem Zeitplan zurück und das Geld vorm Launch wird einfach zu knapp. Zwar wird das Studio Motiga Mai 2016 vom Publisher „Perfect World“ unterstützt, aber der Release ist noch immer lange hin. Aktuell ist der Launch von Gigantic für das zweite Quartal 2017 vorgesehen, also fehlen immer noch 1-4 Monate.

Um die Zeit bis zum Launch (und hoffentlich bis zu den dann sprudelnden Einnahmen) zu überstehen, hat Motiga nun 15 seiner 82 Angestellten entlassen. Es heißt, man müsse die „Burn Rate“ reduzieren, also die Geschwindigkeit, mit der man Geld verliert. Der CEO Chris Chung sagt gegenüber der Seite Destructoid, dass sich die Entlassungen auf die „Business und Operation“-Abteilungen beziehen. Die Entlassungen würden sich nicht auf den Launch auf der Plattform Arc auswirken.


Mehr Infos zu Gigantic:

Gigantic: Der Tanz mit dem Riesenbiest – Das sind die Eigenheiten der Monster-MOBA

Quelle(n):
  1. gigantic

Destiny: Dämmerungsstrike heute – Weekly Reset am 7.3.

Bei Destiny beginnt heute, am 7.3., eine neue Woche. Es ist Weekly Reset. Ein frischer Dämmerungsstrike startet.

Um 10 Uhr startet heute eine neue Destiny-Woche. Mittwoch, der 8. März 2017, dürfte dabei der spannendste Wochentag für den MMO-Shooter sein. Nicht nur wegen Waffentag – Bungie veranstaltet auch einen Livestream, in dem sie (endlich) ausführlich über das “Zeitalter des Triumphs” (Age of Triumph) sprechen werden. Dieses Update soll Destiny 1 einen würdigen Abschluss bereiten. Den Reveal-Trailer dazu findet Ihr hier.

destiny-triumph

Ferner enden heute mit dem wöchentlichen Reset das Februar-Eisenbanner und die Prüfungen von Osiris. Dafür gibt es neue Aktivitäten zu tun.

Dämmerung am 7.3. auf PS4 und Xbox One

In dieser Woche ist der Nightfall Zerberus Vae III. Es geht auf den Mars gegen die Kabale.

Die Modifikatoren sind:

  • Episch
  • Berserker: Lakaien der Dunkelheit weichen nicht zurück, selbst wenn sie massiven Schaden erleiden.
  • Prügler: Schaden durch Hüter-Nahkampf ist erhöht.
  • Frische Truppen: Manche Feinde kommen mit Verstärkung.
  • Luftgestützt: Ihr verursacht mehr Schaden, wenn Ihr in der Luft seid.

In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist lauten die Modifiers Heroisch, Arkus-Entflammen, Jongleur und Katapult.

destiny-tyra
Die „Eiserner Lord“-Artefakte zum Reset

Die meisten Hüter sollten bereits alle acht “Eiserner Lord”-Artefakt besitzen und sie bei den Statuen eingestimmt haben. Aber möglicherweise bringt Tyra Karn ja Items mit besserem Roll mit. Ihr könnt Euch jede Woche pro Charakter ein Artefakt aussuchen, indem Ihr edle Taten in den Verseuchten Landen vollbringt. Das Angebot diese Woche:

Was verlangen die Fraktionen?

Eris Morn möchte Hadium.

Der Kriegskult der Zukunft und der Tote Orbit wollen Wurmsporen.

Die Neue Monarchie verlangt Relikteisen.

Raid-Challenge am 7.3.

In dieser Woche ist mal wieder der erste Boss in “Zorn der Maschine” an der Reihe. Wie Ihr Vosik für den Extra-Loot besiegen müsst, erfahrt Ihr hier. Wir werden sehen, wie sich die Raid-Herausforderung ändern wird, wenn mit “Age of Triumph” die alten Raids aufgewertet werden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Lord Shaxx will Eure Fähigkeiten in Rift-Matches sehen. Commander Zavala hat die Beutezüge Strike-Elite, Sonnenaufgang und Mach einen Regenbogen dabei.


Die Videos der letzten Woche zeigen einen unglaublichen Speedrun und einen großen Wurf!

Heroes of the Storm: Probius im Rampenlicht – Elite-Sonde mit Burst-Schaden

Hinter Probius steckt mehr Story, als man denkt. Der Rampenlicht-Trailer verrät alles zum neuen Helden von Heroes of the Storm.

Vor einigen Tagen hat Blizzard den nächsten Helden für Heroes of the Storm vorgestellt und so manch einer hat sich verwundert die Augen gerieben. Die kleine Protoss-Sonde Probius soll der nächste Held werden. Probius stammt aus dem Universum von StarCraft 2 und hat dort sogar einen ganz besonderen Job erfüllt. Im Kampf um die Rückeroberung von Aiur war es Probius, der heldenhaft den wichtigen Pylon herangewarpt hat, der im Anschluss die Rückeroberung ermöglichte.

In Heroes of the Storm ist Probius ein ziemlich zerbrechlicher Spezialist, der Gebäude der Protoss heranwarpen kann und ansonsten das Schlachtfeld kontrolliert. Blizzard hat einen neuen “Spotlight”-Trailer veröffentlicht, der ihn genauer vorstellt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wer den heldenhaften Probius im “Original” sehen will, sollte sich das Opening-Cinematic der aktuellsten Erweiterung von StarCraft 2 “Legacy of the Void” anschauen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der nächste Held von Heroes of the Storm, Probius, steht in den Startlöchern.


Einen genauen Blick auf Probius’ Fähigkeiten haben wir in diesem Beitrag bereits geworfen.

Overwatch: Orisa – Der direkte Konter für das neue Bastion-Meta

Overwatch größtes Problem ist ein Omnic namens Bastion. Doch das erledigt sich von alleine, wenn die neue Heldin Orisa released wird.

Gegenwärtig ist Overwatch ein “bisschen” eintönig geworden, denn die meisten Partien drehen sich nur noch darum, den gegnerischen Bastion zu töten oder den eigenen Bastion zu beschützen, damit er den Rest der Arbeit übernimmt. Obwohl Bastion offensichtlich zu stark ist – und bald schon wieder generft wird – gibt es Hoffnung am Horizont. Die neue Heldin Orisa scheint nämlich der perfekte Konter zu sein, um Bastions und dem beschützenden Team den Tag zu versauen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Orisa ist im wahrsten Sinne des Wortes die Heldin, auf die wir alle gewartet haben. Obwohl all ihre Mechaniken nicht neu sind und in ähnlicher (oder gar gleicher) Form schon bei anderen Helden bestehen, ist sie eine gute Mischung aus verschiedenen, nützlichen Fähigkeiten.

  • Ihre Barriere ist schwächer als die von Reinhardt, dafür etwas flexibler, da sie auf Distanz verwendet werden kann. Somit lässt sich ein Bastion aus mehreren Richtungen “einschüchtern”.
  • Die Reichweite ihrer Waffen ist höher als bei allen anderen Tanks. Hinzu kommt, dass ihr Schaden beträchtlich ist und “schwache” Charaktere schnell aus dem Leben pustet. Im Gegensatz zu Zarya, Winston und Reinhardt kann sie auch Kopfschüsse zufügen. Obwohl sie ein Tank ist, kann sie damit relativ schnell selber Barrieren aushebeln (die oft einen Bastion schützen).
  • Der “Mini-Graviton-Surge”, der Gegner kurzzeitig an einen Punkt bindet, ist ungeheuer kostbar. Damit kann man Feinde um Ecken ziehen, von der Gruppe separieren oder alle Feinde für einen Flächenangriff bündeln. Besonders wichtig: Auch Bastion in der Konfiguration: Geschütz kann herangezogen werden.
  • Ihre ultimative Fähigkeit, ein Generator, der den Schaden aller Verbündeten in der Nähe erhöht, wird ungeheuer wichtig sein, um Gruppenkämpfe schnell zu drehen und ist sowohl in der Offensive als auch in der Defensive reines Gold wert. Barrieren fallen schneller und damit auch der Schutzpanzer vor unserem meistgehassten Omnic.
    Overwatch Orisa Highlight

Trotz allen diesen Dingen ist Orisa für sich alleine genommen kein effektiver Held. Sie kann Duelle nur schwer gewinnen und ist fast immer auf einen Heiler angewiesen, ist dann jedoch kaum zu ersetzen. Aber genau das macht einen “Anker” ja auch aus – er soll das Team um sich versammeln und da ist sicher der eine oder andere Heiler dabei.

Aktuell befindet sich Orisa noch auf dem PTR, doch es wird sicher nicht mehr lange dauern, bis sie veröffentlicht wird. Ich bin bester Dinge, dass die aktuellen Probleme von Overwatch sich zum großen Teil automatisch beheben werden. Es fehlt nur noch ein Release-Datum für Orisa.

Wenn Orisa kommt, wird Bastion im selben Patch ohnehin generft – das Bastion-Problem sollte sich also so oder so lösen. Entweder durch den Nerf-Hammer oder durch den Orisa-Counter.


Ein Skillrating zu halten ist in Overwatch nun schwieriger – es verfällt in nur wenigen Tagen!

Quelle(n):
  1. kotaku.com

For Honor Update 1.03 – Patch Notes für PS4 und Xbox One

Bei For Honor steht heute, am 7.3., das Update 1.03 für PS4 und Xbox One zum Download und zur Installation bereit. Das sind die Patch-Notes.

Update: Der Patch ist 3,4 GB groß.

Bereits vor einer Woche erschien das Update 1.03 auf dem PC. Ubisoft teilte mit, dass dieses so schnell wie möglich auch auf die Konsolen kommen werde. Heute, am 7.3., ist es so weit:

  • Um 14 Uhr unserer Zeit wird die “For Honor”-Version auf PS4 und Xbox One auf 1.03 aktualisiert. Dazu ist eine Server-Downtime nötig, die voraussichtlich 15 Minuten dauern wird. Gegen 14:15 Uhr könnt Ihr Euch also wieder in die Schlacht werfen.
    for-honor-shugoki

Update Version 1.03 – Patch-Notes

Die Patch-Notes sind identisch mit den Patch-Notes, die die PC-Version erfuhr.

Gaben:

  • Shugoki: Ein Bug wird gefixt, durch den man die Gabe „Schwer zu töten“ beim Tod verliert.
  • Orochi: Nagelbombe teilt den Schaden nun wie vorgesehen aus.
  • Berserker: Betäubungsfalle teilt den Schaden nun wie vorgesehen aus.
  • Walküre: Blutdurst funktioniert nun bei allen Helden-Kills.
  • Berserker, Kriegsfürst, Walküre: Anpassung bei Hast.

Kämpfe:

  • Die Guardbreak-Mechanik wird so angepasst, wie sie in der Beta war.
  • Attacken, die so schnell sind, dass sie nicht geblockt werden können, zeigen nicht mehr das „Nicht blockbare Attacke“-Feedback an.
  • Kamera-Probleme bei Exekutionen werden gefixt.

Anpassungen bei der Friedenshüterin:

  • Blutungsschaden richtet nun maximal 36 Schaden an (in der Beta waren es 45) bei drei Stichen
  • Stich-Reichweite von 1 Meter auf 2 Meter erhöht
  • Normale leichte Angriffe haben höhere Reichweite: von 2,75m auf 3m.
    for-honor-friedenshüter-kampf

Berserker und Eroberer: Leichte Angriffe und Kettenangriffe erholen sich bei einem Block schneller: Von 900ms auf 700ms.

Walküre: Allgemeine Buffs, ihre Bewegungen sind schneller, manche Angriffe richten mehr Schaden an (Hieb des Jägers und Überfall-Stoß verursachen 17 statt 12 Schaden) und leichte Angriffe erholen sich schneller (jeweils um 100ms schneller)

Orochi: Beim Strömungsschlag geht er ein wenig weiter zurück als bisher: Von 1,75m auf 2m

Game-Modes:

  • Duell, Handgemenge, Vernichtung: Wenn Spieler das Spiel verlassen und durch Bots ersetzt werden, sind die Bots in dieser Runde tot. Erst in der nächsten Runde kämpfen sie wie gehabt.

Zudem: Zahlreiche Bug-Fixes.

Mehr Details findet Ihr auf der “For Honor”-Seite.


Das Community-Event, das seit letztem Wochenende läuft, wurde übrigens bis Donnerstag verlängert. Man habe sich verrechnet, weshalb das Ziel viel zu schwer zu erreichen war. Man sei aber beeindruckt, dass es die Community beinahe trotzdem geschafft habe. Die Belohnungen für dieses Event kommen also auch erst später.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Revelation Online: Soft-Launch gestartet – Neues Asia-MMORPG live

Das Free2Play-MMORPG Revelation Online ist heute, am 6. März, in die Open Beta gestartet. Diese fungiert als Soft-Launch für das Asia-MMORPG und wird direkt ohne weiteren Wipe in die Release-Version übergehen.

Revelation Online kann ab heute, den 6. März, endlich von allen interessierten Spielern gezockt werden. Bislang war der Zugang nur Besitzern von Gründer-Paketen möglich. Ab heute ist allerdings der unbegrenzte Zugang gegeben. Macht euch ein Konto bei My.com auf und zieht euch den Client und schon kann es losgehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Revelation Online – Fliegen und Prügeln

Revelation Online bietet in der Open Beta unbegrenzten Spielzugang für alle Spieler. Ihr könnt euch aus sechs Charakterklassen einen Helden erschaffen, darunter so coole Konzepte wie Scharfschützen oder Schwertmagier. Gerade der Scharfschütze verspricht ein dynamisches Gameplay mit viel Action.

Revelation-Online-Beta02

Mit euren Charakteren könnt ihr dann die große Welt von Nuanor erkunden und sogar mit euren Flügeln oder fliegenden Reittieren durch die Lüfte gleiten. Revelation Online bietet neben PvE-Dungeon und Raids auch PvP-Arenen und sogar Luftkämpfe um schwebende Festungen. Eure Helden sind ab jetzt übrigens sicher. Es sind bis zum Release keine Wipes und Zurücksetzungen mehr geplant.

Auch interessant: Revelation Online – Die beliebtesten Klassen aus der Beta

Quelle(n):
  1. My.com

WildStar: Gratis Level-50-Charakter zum Release des Urmatrix-Updates!

WildStar bietet euch nicht nur eine neues Update mit einem neuen Fortschrittssystem und Instanzen. Wer noch keinen oder nicht den richtigen Helden auf Level 50 hat, darf sich zum Release des Updates einen voll ausgerüsteten Endgame-Helden gratis holen.

WildStar Primal Matrix

WildStar ist noch lange nicht tot und expandiert stur weiter. Daher kommt am 8. März auch das „Geheimnis der Urmatrix“ als neues Update. Darin erhaltet ihr eine neue Form des Charakterfortschritts, indem ihr in Instanzen Essenzen sammelt und damit neue Skills und Kräfte freischaltet. Damit die Essenzjagd nicht öde wird, spendieren die Entwickler noch ein neues Dungeon und eine weitere Expedition.

WildStar: Neueinstieg ins Endgame

Diese coolen Neuerungen sind allerdings nur für das Endgame von WildStar interessant und dafür braucht ihr einen Helden auf Level 50, der Maximalstufe. Wer noch keinen Charakter auf Stufe 50 hat oder einen neuen Twink anfangen will, kann sich freuen. Die Entwickler spendieren euch nämlich im Rahmen des Events „Frenetische 50“ vom 8. bis zum 13 März um 8:59 (MEZ) einen (!) kostenlosen Helden auf Level 50.

WildStar Free2Play

Dieser Held unterscheidet sich von den bislang gegen Echtgeld kaufbaren 50er Boosts. Ihr bekommt die folgenden Sachen:

  • Ein komplettes Set Ausrüstung für die jeweilige Schadensausteiler-Variante, das bereits angelegt ist
  • Ein Set Tank- oder Heiler-Gear, je nachdem, welche Spec eure gewählte Klasse zulässt
  • Alle Belohnungen des Gewählten Pfads in einem Beutel
  • Ein angemessenes Mount
  • Ein bereits freigespieltes Housing-Grundstück
  • Einen Teleport zu Hauptstadt

Der Gratis-Held ist pro Account nur einmal einlösbar und wenn ihr euch einmal entschieden habt, könnt ihr die Wahl nicht mehr rückgängig machen. Wählt also weise!

Auch interessant: WildStar – Skalierbare Urmatrix-Dungeons im Dev-Video

Quelle(n):
  1. WildStar

Black Desert Online: Dunkelklinge auf Level 50 ohne Grind – Mit Video!

Die Dunkelklinge ist endlich in Black Desert Online angekommen und unser Kollege Refaser hat sie schon auf Stufe 50. Sein Video vom Endgame-Gameplay der Dunkelelfe erklärt, wie sich der neue Held auf Stufe 50 spielt.

blackdesertdarkknight

Die lang erwartete Dunkelelfe, zeitweilig auch als Dark Knight bekannt und jetzt als Dunkelklinge eingedeutscht, ist bereits seit dem 1. März spielbar und eine Woche später haben erste Spieler die finstere Elfe ordentlich hochgespielt. Auch der YouTuber Refaser hat sein Kriegsmesser eifrig geschwungen und seine blutrote Killerelfe ganz ohne Grind auf Stufe 50 gebracht.

Leveln ohne Grind!

Als Refaser seine Karriere als Spitzohren-Kriegerin begann, fürchtete er zurecht den berüchtigten Grind. Allerdings war dem nicht so. Die Entwickler bei Kakao Games hatten die Schwarzgeist-Quests, die Story-Aufgaben von BDO, so angepasst, dass sie ideal durchs Spiel führen.

DarkKnight05

Daher reichen die Quests des Geists und ein paar Nebenquests für unterwegs komplett aus, um die Elfe problemlos auf Stufe 50 zu hieven. Gegen Ende gab es eine echte Herausforderung, da die finalen Geist-Quests bis Level 50 ein wenig deftiger als gewohnt ausfielen.

Die Dunkelklinge – Nahkampf-Häckslerin mit Ausdauer-Problem

Das Gameplay der Dunkelklinge gefällt Refaser nach wie vor gut. Sie ist ein enorm beweglicher Charakter, der im Nahkampf vernichtende Flächenangriffe austeilt und auf Distanz mit Magie Schaden anrichtet. Letzteres gefiel Refaser weniger, daher hat er sich ganz auf den Nahkampf spezialisiert. In seinem hier eingebetteten Video beschreibt er die Dunkelelfe als Mischung aus Ninja und Schwarzmagierin.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ein Problem der Elfe ist allerdings ihre Mobilität. Sie flitzt zwar schnell zwischen Gegner hin und her, verwendet dafür aber ihre Magie-Ressource. Wenn ihr also zu weiter entfernt befindlichen Feinden wollt, verbraucht ihr womöglich all eure Kraft und müsst diese erst wieder aufladen. Eure harten Hiebe könnt ihr derweil vergessen.

Laufen, nicht Zaubern

Da ist es sinniger, die Waffe wegzustecken und „normal“ via Ausdauer-Sprint zum Feind zu kommen. Stehen Feinde jedoch nah beieinander, so ist die Elfe ein tödlicher Derwisch, der zwischen Feinden hin und her springt und sie alle in Stücke hackt. Ebenfalls cool: die Dunkelklinge kann auch Angriffe blocken und Konter ausführen.

Refaser will übrigens auch in Zukunft weiter die Dunkelklinge zocken und so schnell wie möglich die Awakening-Waffe erlangen, sobald es sie gibt.


Interessant: Black Desert Online – Templates für Jesus oder Arnold Schwarzenegger

Quelle(n):
  1. Refaser

Steam-Hit Blackwake: Konkurrenz zu Sea of Thieves jetzt schon spielbar

Fans von Piraten-Szenarios freuen sich schon auf das Onlinespiel Sea of Thieves. Doch schon jetzt ist mit Blackwake eine Konkurrenzprodukt im Early Access verfügbar.

In den Steam-Charts taucht derzeit ein Spiel namens Blackwake weit oben auf. Ein Online-Piratenspiel, welches im selben Fahrwasser segelt, wie Rares kommendes Spiel Sea of Thieves. Hat Rare nun also eine ernstzunehmende Konkurrenz bekommen und wird von dieser gerade überholt?

Auch wenn sich beide Spiele in manchen Dingen ähnlich sind, gibt es große Unterschiede.

blackwake kanone
Seegefechte mit eingespielter Crew

Bei beiden Spielen ist es nötig, eine Crew anzuheuern, die aus Mitspielern besteht. Jedes Crewmitglied hat eine bestimmte Aufgabe auf den großen Schiffen. So müssen in beiden Onlinegames die Kanonen von Spielern besetzt werden und man braucht einen Steuermann. Kommt es in Sea of Thieves zum Entern, dann greifen die Spieler zu ihren Säbeln und Pistolen und liefern sich ein hitziges Gefecht. Entern ist auch in Blackwake möglich und wie man im Trailer zum Spiel sieht, geht es dabei ziemlich chaotisch – und brutal – zur Sache.

Doch während bei Blackwake die Seeschlachten im Vordergrund stehen, will Sea of Thieves noch mehr bieten. Hier geht es auch um das Erkunden von Inseln, den Kampf gegen Untote und das Ausgraben von Schätzen. Es soll Quests geben, die euch von Insel zu Insel führen und auch mal eine Feier unter Piraten mit viel Grog muss mal sein. Hinzu kommt natürlich auch der Grafikstil. Dieser ist bei Blackwake sehr auf “realitätsnah” gehalten, während Rare bei Sea of Thieves auf einen humorvollen und bunten Comiclook setzt.

Zwei ähnliche Spiele, die sich doch voneinander unterscheiden

In Blackwake wird der Kapitän vor jedem Match gewählt. In diesen Kämpfen tretet ihr dann entweder gegen ein anderes Schiff an oder kämpft in 3-vs-3-Schlachten. Wer sich dabei als Kapitän bewährt, der bekommt vielleicht beim nächsten Match wieder die Stimmen. In Sea of Thieves kann jeder der Kapitän sein, doch auch in diesem Spiel ist es ratsam, ein Crewmitglied dazu zu bestimmen.

Wer wissen möchte, wie sich Blackwake spielt, der kann sich für 19,99 Euro an der Early-Access-Phase beteiligen. Bei Sea of Thieves dagegen finden immer mal technische Alphas statt, für welche ihr euch auf der offiziellen Website bewerben dürft.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Andreas meint:

Obwohl sich sowohl Sea of Thieves als auch Blackwake des Themas Piraten annehmen und es in beiden Spielen Seeschlachten gibt, unterscheiden sich die Titel doch stark voneinander. Blackwake ist ein reines Seegefecht-Onlinespiel, in dem die Mitspieler eine gute Crew bilden müssen, um gegen die anderen Schiffe zu bestehen. In Sea of Thieves dagegen erhaltet ihr mehr Möglichkeiten abseits der Seeschlachten und könnt auch Inseln erforschen, Schätze ausbuddeln und mit euren Feinden feiern.

Sea of Thieves richtet sich also mehr an alle, die eine Art MMO bevorzugen – auch, wenn es pro Server keine Tausende von Spielern geben wird. Während man Blackwake vielleicht mehr als eine Art Piraten-World-of-Warships bezeichnen könnte.

Quelle(n):
  1. Gamestar

Destiny: Reveal-Trailer zu Age of Triumph – Mit Urkundenbuch und VoG!

Bei Destiny wurde der Reveal-Trailer zum Zeitalter des Triumphs (Age of Triumph) veröffentlicht. Es kommt ein neues Urkundenbuch – und Szenen aus der Gläsernen Kammer sind zu sehen.

Mit einem Enthüllungstrailer kündigt Bungie am heutigen Montag, den 6.3., den Reveal-Stream zum nächsten Content-Update “Zeitalter des Triumphs” an.

Dieser Stream läuft kommenden Mittwoch, den 8.3., ab 19 Uhr unserer Zeit. Dann wollen die Entwickler ausführlich über die letzten Inhalte von Destiny 1 sprechen. Mit am Start sind Lead-Designer Ryan Paradis und Senior-Designer Joe Blackburn. Hier ist der Reveal-Teaser:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
destiny-urkundenbuch

Im Trailer werden Eure Taten gelobt: Ihr habt uns in ein neues Zeitalter des Triumphs geführt. Um das zu würdigen, führt dieses Update das bisher größte Urkundenbuch ein, in dem es zahlreiche Erfolge zu meistern geben wird.

Zudem werdet Ihr Eure schönsten Momente der Vergangenheit wiedererleben. Dazu werden Szenen aus der Gläsernen Kammer (VoG) gezeigt.

Am Ende sagt der Sprecher: Wir danken dir, Hüter. Und wir werden niemals vergessen! Mit Betonung auf “niemals”.

Keine Zweifel mehr an der Rückkehr der alten Raids

Dieser Trailer ist ein weiterer (eindeutiger) Hinweis darauf, dass die alten Raids zurückkehren, dass diese aufgewertet werden. Falls überhaupt noch ein Hüter daran zweifelte, sollten diese Zweifel spätestens jetzt beseitigt sein.

Schon vor Monaten spekulierte die Community darüber, dass das Live-Team für das Frühjahr 2017 an den alten Raids werkelt. Grund dafür war eine Aussage vom “Rise of Iron”-Chef Chris Barret, der bestätigte, dass dieser Wunsch stets präsent sei, man auf die Fans hören wolle und eine Neuauflage der alten Raids absolut für die Zukunft in Betracht ziehe.

Dass nicht nur die Gläserne Kammer zurückkommt, sondern auch die anderen Raids in Age of Triumph eine Rolle spielen werden, darauf weisen im Trailer aufgelistete Meilensteine hin: Hier steht Doom of Oryx (wohl der Königsfall-Raid) und In the Dark (wohl der Crota-Raid).

Kommenden Mittwoch wissen wir mehr. Wir von Mein-MMO werden den Stream mit einem Liveticker begleiten.


Die Infos aus dem Ankündigungs-Artikel zu Age of Triumph findet Ihr hier.

Ghost Recon Wildlands: Launch-Trailer mit Wumms und schweren Waffen

Mit diesem Launch-Trailer für Ghost Recon Wildlands bereitet Euch Ubisoft auf Eure nächsten Abenteuer als Ghosts vor. Euch erwartet viel Action! Wir haben den Launch-Trailer auf Deutsch.

Noch bevor Ghost Recon Wildlands morgen offiziell veröffentlicht wird, zeigt Euch Ubisoft im Launch-Trailer, um was es im Spiel geht. Ihr lernt im Video Eure Gegner kennen und kriegt Hinweise darauf, warum diese Personen im Drogengeschäft unterwegs sind. Fallschirmsprünge aus Helikoptern gehören genauso zum Taktik-Shooter, wie das heranschleichen an Gegner, um diese lautlos unter Kontrolle zu bringen.

Schwere Waffen im Einzelspieler- und Koop-Modus

Begleitet von viel Action taucht Ihr im Video in die Welt von Ghost Recon Wildlands ab. Miniguns und Granatenwerfer sind Eure Waffen gegen Feinde aus dem Santa Blanca-Drogenkartell. Ihr selbst entscheidet, ob Ihr Eure Abenteuer im Einzelspieler-Modus mit der Hilfe von KI-Mitspielern bestreiten wollt, oder ob Ihr die Koop-Möglichkeit von Wildlands nutzt. Im Mehrspieler-Modus könnt Ihr Teams mit bis zu vier Spielern gründen und zusammen Story- und Neben-Missionen lösen.

Ghost Recon Wildlands Screenshot Kampf

Je nach bevorzugtem Spielstil könnt Ihr die Missionen laut und mit viel Wumms erfüllen, oder leise im Stealth-Modus, ohne viel Aufsehen zu erregen. Klappt es nicht mit der leisen Methode, packt Ihr stattdessen Eure Schrotflinten und Maschinengewehre aus und macht Euch damit den Weg frei.

Zwar berichten einige Spieler davon, dass sie Ghost Recon Wildlands bereits spielen können, allerdings ist der offizielle Start des Spiels erst heute Nacht. Für den Frühstart kommen bisher vermutlich Spieler in Frage, die Wildlands als DvD-Version und nicht als digitale Version gekauft haben. Besitzer von Steam-Versionen müssen etwas länger auf den Start warten, als Spieler auf Uplay.


Die ersten Reviews zu Ghost Recon Wildlands fallen durchaus positiv aus. 

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.