Ubisoft sagt in For Honor dem AFK-Farming den Kampf an. Sanktionen und Sperren drohen.
In einem neuen Artikel an die Community nimmt Ubisoft zu einem ärgerlichen Thema Stellung: Das AFK-Farming. Wer mit diesem Begriff wenig anfangen kann: Damit ist eine Methode gemeint, mit der manche Spieler wiederholt Endgame-Belohnungen und Erfahrungspunkte abgreifen, ohne selbst aktiv zu spielen.
Sie sind “away from keyboard”, ihr Charakter rennt aber dennoch durch das Match. Ubisoft nennt das Beispiel, dass diese mit einem Gummiband die Sticks in eine Richtung gedrückt halten und sich so der Held über das Schlachtfeld bewegt, ohne dass der Spieler selbst anwesend ist.
Da diese AFK-Farmer die Spielerfahrung anderer Spieler negativ beeinflussen, wurde dieses Problem zu einer Top-Priorität für Ubisoft. Daher werden sie alle User (auch nachträglich) bestrafen, die des wiederholten AFK-Farmens schuldig befunden wurden und werden.
So geht Ubisoft vor – Die Strafen
Abhängig vom Einzelfall können die Entwickler verschiedene Strafen aussprechen:
Das erste Vergehen wird eine Warnung zur Folge haben.
Wiederholte Vergehen können in eine Ubisoft-Account-Sperre für das Game führen, die zeitlich begrenzt oder permanent sein kann.
Ubisoft wird von Fall zu Fall und nach eigenem Ermessen über das Ausmaß der Sanktionen entscheiden. Strafen werden erst ausgesprochen, wenn der Verstoß zweifellos bestätigt werden kann, so Ubisoft.
Die ersten Strafen werden Anfang kommender Woche rausgehen.
Die Entwickler betonen, dass sie zurzeit an verbesserten Methoden arbeiten, um AFK-Farmer zu identifizieren und um diese Praxis zu verhindern. Das gesamte “For Honor”-Team fühle sich verpflichtet, stets gegen Individuen vorzugehen, die sich unfaire Vorteile verschaffen wollen.
Bereits vor wenigen Wochen sagte Ubisoft den Cheatern und Hackern den Kampf an. Die ersten Bans sind bereits raus. Infos dazu im angegebenen Link.
Das letzte Kapitel von Destiny 1 wurde am 3.3. angekündigt: Age of Triumph oder auf Deutsch “Zeitalter des Triumphs”. Welche Hinweise lassen sich aus den veröffentlichten Screenshots ziehen?
Gestern, am 3.3., war die lang angekündigte “große Enthüllung” zum nächsten Content-Update von Destiny. Diese Enthüllung sah im Großen und Ganzen so aus, dass die eigentliche Enthüllung erst kommenden Mittwoch sein wird: Dann will Bungie im Livestream über die nächsten und letzten Inhalte für Destiny 1 sprechen: “Zeitalter des Triumphs”. In den Folgewochen stehen noch zwei weitere Livestreams an, in denen Bungie ihre “Enthüllungspolitik” ausgiebig zelebrieren wird.
Für viele überraschend: Bungie sprach erstmals über Destiny 2 und darüber, dass der Hard-Reset tatsächlich kommt. Lediglich das Aussehen Eurer Hüter könnt Ihr “hinüberretten”. Die Infos zu Destiny 2 findet Ihr hier.
Zurück zu “Age of Triumph”. Konkrete Infos dazu wurden von Bungie noch nicht genannt, stattdessen wird auf die drei Livestreams verwiesen. Sie schrieben lediglich, dass dieses Content-Update vom Live-Team ist und einen würdigen Abschluss von Destiny 1 darstellen soll. Der Release wird Ende März sein. Das müsste der 28.3. werden.
Raids kommen zurück – Keine Zweifel mehr, oder?
Gibt es sonst gar keine Infos zu “Age of Triumph”? Doch! Es wurden insgesamt vier Bilder im Reveal-Artikel veröffentlicht, die einen Ausblick auf die Inhalte das Zeitalters des Triumphs geben. Wir nehmen sie unter die Lupe.
Das erste Bild ist das große Banner von “Zeitalter des Triumphs”. Über diesem Banner steht “Aetas Triumph I”. Aetas ist aus dem Lateinischen und bezeichnet eine Zeit, die jemand durchlebt hat – also ein Lebensalter, eine Lebenszeit.
Im Banner sind diverse Symbole, unter anderem das Destiny-Logo, zu sehen. Besonders interessant ist das Wappen oben links:
Darin sind zweifellos Symbole zu sehen, die die alten Raids repräsentieren. Oben links ist die Gäserne Kammer, die zwei Schwerter daneben stehen für den Crota-Raid, unten links sind “König der Besessenen”-Symbole zu sehen und somit der Königsfall-Raid. Der Bereich unten rechts soll wohl für “Zorn der Maschine” stehen. Darunter sind noch drei Spungschiffe zu sehen.
Wenn die Raids im Banner eines neuen Events sind, dürften wohl die letzten Zweifel aus dem Weg geräumt sein, dass alle alten Raids zurückkehren – und nicht nur die Gläserne Kammer, auf die zwei weitere Screenshots verweisen.
Im nächsten Bild ist ein Prätorianer vor dem Eingang der Gläsernen Kammer zu sehen.
Der nächste Screenshot zeigt die wöchentlichen “Zeitalter des Triumphs”-Rituale. Die beiden Symbole rechts sind besonders interessant. Von links nach rechts:
Wöchentliche Schmelztiegel-Playlist
Tägliche Mission
Wöchentliche heroische Strike-Playlist
Dämmerungsstrike
Dieses Symbol ist vielen Hütern nicht geläufig. Es handelt sich um eine leichte Abwandlung vom Symbol der Herausforderung der Ältesten. Schnappt Euch im Spiel ein Ältesten-Siegel und schaut Euch das Symbol an, das nun über der HdÄ angezeigt wird. Damit ist also definitiv eine wöchentliche Aktivität im Gefängnis gemeint. Mit anderen Worten: Diese PvE-Aktivität wird aufgewertet.
Ganz rechts ist noch das Raid-Symbol. Auch die Raids bekommen also eine neue Aktivität auf wöchentlicher Basis. Möglicherweise gibt es jede Woche in einem anderen Raid Extra-Belohnungen zu ergattern. Darüber können wir momentan aber nur spekulieren.
Das letzte Bild, das Bungie veröffentlichte, zeigt einen Jäger in einer neuen Rüstung, die recht “mechanisch” aussieht. Viele Hüter sind sich sicher, dass es sich hierbei um eine “Gläserne Kammer”-Rüstung handelt. Zudem befinde sich der Hüter auf dem Bild in der Kammer.
Bei Conan Exiles werden Spieler auf der Xbox One doch länger warten müssen, bis sie ins Survival-MMO starten. Der Zeitplan schiebt sich nach hinten, der Release auf Xbox One verspätet sich.
Es hat sich neulich bei der Investorenkonferenz schon abgezeichnet, jetzt gibt es die Bestätigung. Conan Exiles wird NICHT schon im Frühling in das „Preview Programm“ auf Xbox One gehen, sondern erst im Sommer. Der Start in den Quasi-Early-Access auf der Xbox One wurde auf das 3. Quartal 2017 verschoben. Das sind die Sommermonate Juli, August und September. Bisher hieß es Conan Exiles werde im Frühling 2017 auf die Xbox One kommen, also im 2. Quartal 2017.
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Gründe, warum es nun doch etwas länger dauern wird, gibt Funcom nicht an.
Geplant ist, dass Conan Exiles maximal ein Jahr im Early Access bleiben soll. Ein voller Release auf PC, Xbox One und PS4 ist für das 1. Quartal 2018 vorgesehen.
Zu den Investoren hatte Funcom gesagt, dass Conan Exiles so erfolgreich läuft, dass man das Budget erhöhen möchte. Funcom glaubt, das Barbaren-Spektakel hat das Potential zu einem Top-10 Survival-Spiel zu werden.
Mehr Infos zu Conan Exiles und dem Brief an die Investoren:
Der Kronen-Shop in The Elder Scrolls Online (ESO) bietet ab sofort die Kisten der zweiten Saison an. Das Thema ist dieses Mal die „Wilde Jagd“, ein von Waldelfen begangener Brauch, der grausig schöne Monster erschafft.
Bislang war das Thema der Boxen „Sturm Atronach“ und die besonderen Mounts und Items aus den Boxen waren wie die Namensgeber von Blitzen durchzuckte Runensteine.
The Elder Scrolls Online – Kronen Kisten mit Wildwuchs
Wer keine Sturm Atronachs mochte, dafür aber gruselige Elfen-Rituale zu schätzen weiß, der sollte sich über die neue Season der Kronen-Kisten freuen. Dieses Mal ist das Thema nämlich die „Wilde Jagd“. Dabei handelt es sich um einen Brauch der barbarischen Waldelfen, welche die Kräfte ihrer Ur-Gottheit Y‘ffre herabrufen und Tiere in einen Chaos-Ur-Zustand zurückversetzen.
Die Biester sind dann weder Pflanze, noch Tier, sondern seltsame Hybrid-Kreaturen, die laut ESO-Lore „ebenso wundersam wie abscheulich“ sind. In den Kisten könnt ihr daher als Hautgewinne Reittiere finden, die schauerliche Mischungen aus Pflanzen mit Bären, Raubkatzen, Pferden und Wölfen sind. Dabei leuchten die wilden Jagd-Tiere in unheilvollem Grün.
Wilde-Jagd-Kronen-Kisten – Werwölfe werden sie lieben!
Außer den neuen Reittieren gibt es noch spezielle Auren der Wilden Jagd und die Kisten können neben dem üblichen Kram auch Items, Deko, Frisuren und Tätowierungen aus vergangenen Angeboten enthalten. Diese könnt ihr nicht mehr regulär kaufen, sondern nur noch aus den Boxen ziehen. Im folgenden Video des YouTubers SpaceKong Gaming seht ihr die neuen Items und Mounts.
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Bei The Division ist heute, am 4.3., der erste Händler-Reset (Vendor Reset) nach dem Update 1.6. Welche Angebote gibt es diese Woche?
Auch nach dem Update 1.6 erhalten die Händler in der Nacht von Freitag auf Samstag ein frisches Inventar. So gut wie jeder Händler hat mindestens ein Item auf relevantem Gear-Score vorbei. Die Highlights dieser Woche findet Ihr hier.
Die Waffen des Händler-Resets am 4.3.
Der Verkäufer fortgeschrittener Waffen in der Basis hat keine benannten Highend-Waffen (nun Exotics) mehr im Angebot. In dieser Woche ist die Super 90 mit Räuberisch, Sorgfältig und Zerstörerisch interessant. Zudem gibt es eine M1A mit Begabt, Kenner und Nachtragend.
Der Spezialausrüstungshändler hat nun einige Exotics im Angebot: Centurion, Cassidy, Liberator, Historian und Pakhan (diese kosten alle 1331 Phönix Credits). Diese Woche lohnt sich die SASG-12 K mit Kompetent, Sorgfältig und Kenner. Zudem ist eine L86 LSW im Angebot, die mit 1.6 gebufft wurde. Sie hat Kenner, Tödlich und Nachtragend.
The Meat Locker Safehouse: SMG9 A2 mit Kenner, Fordernd und Brutal
The Grindhouse Safehouse: SCAR-H mit Vorbereitet, Nachtragend und Boshaft
The Crypt Safehouse: LVOA-C mit Präzise, Begabt und Bösartig
E 46th St: SVD mit Räuberisch, Kompetent und Dizipliniert
E 40th St: MG5 mit Vorbereitet, Boshaft, Bösartig
E 34th St: AUG A3 Para XS mit Räuberisch, Fähig, Bösartig
W 39th St: SOCOM M1A mit Erbittert, Präzise, Bösartig
Waffenhändler in DZ03: M4 – Polizei-Version mit Konzentriert, Boshaft und Empfänglich
Die Rüstungsteile zum Vendor Reset
Beim Ausrüstungshändler in der Basis gibt es Highend-Holster mit Behände – ein beliebtes Talent, welche Eure Überlebenschancen deutlich erhöhen.
Spezialausrüstungshändler: Taktiker-Weste mit Lebenspunkten und Lebenspunkten bei Kill. Zudem D3-FNC-Weste mit Gegnerischer Rüstungsschaden und Munitions-Kapazität. Ein AlphaBridge-Holster hat durch die Bank gute Hauptattribute.
The Ward Safehouse: Entscheidend-Handschuhe – für einen Build mit Ballistischem Schild stark
E 40th St: Highend-Rucksack mit Spezialisiert
W 34th St: Wild-Handschuhe
Händler in DZ08: “Ruf der Wache”-Rucksack, Energisch-Brustschutz
Händler in DZ09: Taktiker-Maske, Prädator-Rucksack. Hier gibt es übrigens auch neue Jacken.
Die Mods diese Woche
Spezialausrüstungshändler: Elektronik-Mod
Autumn’s Hope Safehouse: Mod für Suchermine-Schaden
Dante’s Run Safehouse: Mod für Haftgranaten-Schaden
Camp Hudson: Schusswaffen-Mod mit Bonus auf Lebenspunkte
Madison’s Stand Safehouse: Mod für Waffen-Schaden, wenn Ballistischer Schild aktiv ist.
The Ward Safehouse: Ausdauer-Mod mit Bonus auf Lebenspunkte
E 34th St: Elektronik-Mod mit Ferigkeiten-Eile
W 42nd St: Vertikaler Griff mit Optimale Reichweite, Nachladetempo und Kritischer-Trefferschaden
DZ05: Vertikaler Griff mit Optimale Reichweite, Präzision und Nachladetempo
Angebot des Speziellen Blaupausenhändlers im Terminal
M870 Express – Schrotflinte
Kurzläufige Rhino – Pistole
Ausdauer-Weste
Schusswaffen-Knieschoner
Hochgeschwindigkeitsmagazin mit Kritische Trefferchance und zwei weitere Boni
Ti-RANT-Schalldämpfer mit Verminderte Bedrohung, Kritische-Trefferchance und zwei weitere Boni
Ausdauer-Ausstattungsmod
Leistungs-Ausstattungsmod
Übrigens: Der Untergrund-Händler hat noch immer kein interessantes Angebot.
Overwatch ist strikt gegen absichtliches, schlechtes Spielen. Deshalb werden schlechte Skillratings ausgeblendet.
In Overwatch gibt es in jeder Saison ein Wettrennen um das beste Skillrating, das man erreichen kann. Wer besonders gut ist, sichert sich sogar zeitweise einen Platz in den Top 500 seiner Region und bekommt kleine Belohnungen. Es gibt aber auch eine kleine, aber eingeschworene Gruppe an Spielern, die sich das genaue Gegenteil zum Ziel gesetzt hat. Nicht ein Skillrating von 5.000 ist das angepeilte Ziel, sondern ein Skillrating von 0. Denn nicht nur “der Beste” hat etwas erreicht, sondern auch “der Schlechteste”. Daraus sind sogar relativ bekannte Dinge entstanden, wie die Geschichte um “I hanjo”, der krampfhaft versucht, der schlechteste Spieler zu sein.
Skillratings unter 500 werden ausgeblendet
Inzwischen sind viele Spieler diesem Beispiel gefolgt und versuchen ebenfalls, ein möglichst schlechtes Skillrating zu erreichen.
Blizzard zog hier mit Patch 1.8 die Reißleine und unterbindet diese Art von “Jagd nach dem schlechtesten Platz”. Skillratings, die schlechter als 500 sind, werden nicht länger im Spiel angezeigt.
Die Begründung von Blizzard ist deutlich: das ganze Spielsystem von Overwatch funktioniert am besten, wenn alle Spieler versuchen so gut wie möglich zu spielen, um den Team zum Sieg zu verhelfen. Indem man Spielern einfach ein schlechtes Skillrating “wegnimmt”, gibt es wohl kaum noch einen Anreiz, absichtlich schlecht zu spielen, denn wie schlecht man wirklich ist, wird nun keiner mehr erfahren.
Die Reaktionen der Fans sind gemischt. Ein großer Teil der Spieler begrüßt diese Änderungen, weil sie für fairere Matches und langfristig mehr Spaß sorgen. Andere Spieler ärgern sich darüber, weil man ihnen “ihre Art, das Spiel zu spielen” nun wegnehmen würde.
Der nächste Held in Blizzards „Wir nennen es nicht MOBA, aber es ist eins“ Heroes of the Storm ist Probius, eine Starcraft Protoss-Einheit.
Blizzard hat den nächsten Helden enthüllt. Es ist vielleicht der ungewöhnlichste Held, den man sich vorstellen kann: Probius es ist eine Protoss-Drone aus Starcraft 2. Wer hätte das gedacht?
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Es ist auch schon ein Trailer draußen, den könnt Ihr oben sehen: Da soll noch einer sagen, Dronen hätten keine Gefühle.
Die Community hatte schon auf einen Starcraft-Helden als nächstes getippt, hatte da aber Stukov oder Karax im Sinne. “Probius” kam dann doch überraschend.
Die Fähigkeiten von Probius, dem ungewöhnlichsten neuen Helden in Heroes of the Storm
Die englischsprachige Seite PC Gamer hat schon Informationen über die Fähigkeiten von Probius. So kann der neue Held Pylonen aufstellen.
Durch die regeneriert Probius sein Mana und löst zwei seiner Fertigkeiten aus. Wenn Probius in der Nähe eines Pylonen steht, regeneriert er in 7 Sekunden sein vollständiges Mana. Steht er nicht in der Nähe eines Pylonen, regeneriert er auch kein Mana. Zwei Pylonen können gleichzeitig aktiv sein – drei, wenn Probius auf Level 20 das entsprechende Talent skillt.
Probius hat kein Mount, bewegt sich aber 10% schneller als normale Helden. Er kann einen Speed-Boost aktivieren, der ihn für 5 Sekunden um 50% beschleunigt.
Probius setzt auf Skill-Shots (Q) und kann Warp-Risse öffnen (W). Diese Warp-Risse explodieren und richten Schaden an allen an, die das Pech haben, dort drin zu sitzen. Entweder bricht der Warp-Riss nach 9 Sekunden von alleine zusammen oder Probius’ Skill-Shot kann die Risse explodieren lassen.
Innerhalb der Reichweite eines Pylonen kann Probius eine Photonen-Kanonen platzieren: Das ist ein stationäres Geschütz. So lässt sich ein Defensiv-Parameter errichten.
Probius ist in der Lage mit Photonenkanonen und Pylonen eine Art “Mobile Basis” aufzubauen, die als Festung dient. Denn Probius kann mit seinem Ultimate (R1) einen Pylonen überladen und ihn so zu einer weiteren Damage-Quelle machen.
Kleine Drone ganz groß – Engstellen-Monster
Offenbar ist Probius als ein “stationärer Held” gedacht, der Befestigungen einrichten kann, wenn er genügend Zeit hat. Probius soll “absolut vernichtend sein”, wenn er sich in einer Engstelle häuslich eingerichtet hat.
Nächste Woche soll Probius schon auf dem Test-Server spielbar sein, dann wird es weitere Informationen geben.
Der letzte HEld, der neu zu Heroes of the Storm kam, war Lúcio, damit konnte man rechnen. Mit einer Protoss-Drone … wohl eher nicht.
Bomb King ist die königliche Hoheit von Paladins und bringt mit seinen Bomben ordentlich Schaden und „Crowd Control“ mit. Erfahrt in unserem Guide auf einen Blick, wie Ihr ihn effektiv einsetzt. Deck und Build.
Bomb King gehört mit zu den schrulligeren Charakteren in Paladins. Gut gelaunt und lachend schmeißt er mit seinen tödlichen Bomben um sich. Mit seinen Bomben teilt seine Majestät verherenden Schaden aus und gehört deshalb der Schadens-Klasse an. Mit seiner Grummelbombe, der Puffbombe und der Königsbombe richtet er zusätzlich noch AoE-Schaden an, womit er Chaos unter das Volk bringt.
Bomb King: Fähigkeiten in der Übersicht – Es wird explosiv!
Seine Majestät trägt nicht umsonst den Titel „Bombenkönig“. Alle seine Fähigkeiten sind darauf ausgelegt, Bomben zu werfen und Explosionen auszulösen. Damit niemand seinen explodierenden Bomben entwischen kann, kleben seine Haftbomben an Gegnern und Oberflächen fest.
Die große, schlecht gelaunte Grummelbombe richtet Schaden an. Was besonders praktisch an ihr ist: Getroffene Gegner verlieren das Bewusstsein und werden kurz bewegungsunfähig. Mit der Puffbombe hält der Bomb King sich Gegner vom Leib und schleudert sie weg.
Seine Majestät möchte dem gemeinen Fußvolk nahe sein. Mit einem „Gebt Eurem König eine große Umarmung!“ kündigt er seine ultimative Fähigkeit „Königsbombe“ an. Damit verwandelt sich der König selbst in eine Bombe und rollt in die Gegner hinein. In einem bestimmten Radius richtet sie großen Schaden an und betäubt Gegner.
Bomb King – Fähigkeiten im Detail
Die Fähigkeiten von Bomb King sind vor allem auf Crowd-Control und AoE-Effekte ausgelegt. Das zünden seiner Haftbomben verteilt allerdings ordentlich Schaden, vor allem wenn sie an Gegnern kleben.
LMT – Haftbombe: Wirf alle 0,6s eine Haftbombe, die 2s lang an gegnerischen Champions haften bleibt. Es können maximal 6 Haftbomben aktiv sein. Haftbomben verursachen 900 Schaden im Explosionsbereich.
RMT – Zünder: Zünde alle aktiven Haftbomben, um sie zur Explosion zu bringen.
Q – Grummelbombe: Wirf eine Grummelbombe, die 3s lang wütender wird, dann explodiert, 800 Schaden verursacht und alle Ziele in Reichweite 2s lang betäubt
F – Puffbombe: Wirf eine instabile Puffbombe, die an beliebigen Oberflächen haften bleibt. Wird diese Bombe zur Explosion gebracht, wird ein Rückstoß ausgelöst.
E – Königsbombe: Verwandele dich 5s lang in eine Königsbombe. Explodierst du, fügst du Zielen im Explosionszentrum 2.500 Schaden zu, stößt dich zurück und betäubst Gegner. Ignoriert Schilde.
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Die Haftbomben des Bomb Kings haben eine recht hohe Reichweite. Das erlaubt Euch auf Abstand zu bleiben, was Ihr mit dem Bomb King auch tun solltet. Er hat keine Fluchtmöglichkeiten und ist durch einen Flanker leicht auszuschalten. Bleibt deswegen am besten in der Nähe Eures Teams, so dass beweglichere Champions Euch nicht vor sich hertreiben und ausschalten können.
Zusammen mit dem Gegenstand „Wrecker“ ist der Bombenkönig ein regelrechter Tank-Schmelzer. Große, langsame Frontlinien-Champions wie Torvald oder Fernando sind am einfachsten mit den Haftbomben zu treffen.
Mit Bomb King Team-Gefechte starten
Die Grummelbombe richtet Schaden an, hat aber eine Eigenschaft, die noch viel verherender ist. Die schlecht gelaunte Kugel betäubt Gegner beim Explodieren für 2 Sekunden. Diese 2 Sekunden kann Euer gesamtes Team nutzen, um auf die wehrlosen Ziele zu ballern, was das Zeug hält. Ihr solltet mit Eurem Team kommunizieren, wenn ihr plant, die Grummelbombe ins Spiel zu schleudern.
Verbreitet Chaos unterm Volk
Der Bomb King ist in erster Linie ein Schadenschampion. Es gibt aber noch eine zweite Rolle, die ihm gut zu Gesicht steht: Absolut nervtötende Pestbeule. Sogar wenn Ihr nicht sonderlich gut darin seid, die Haftbomben auf Champions zu schleudern, könnt Ihr Euren Gegnern noch gewaltig auf die Nerven gehen und sie behindern. Schleudert Eure Haftbomben, wohin Ihr nur könnt.
Lasst die Bomben in Tunneln und an Engpässen haften und jagt sie in die Luft, sobald ein Gegner an ihnen vorbei will. Manchmal geben Eure Gegner dann entnervt auf und suchen einen anderen Weg.
Ein König braucht seine Untertanen, bleibt bei Eurem Team
Der Bomb King ist kein klassischer Schadenverteiler, mit dem Ihr Gegnern hinterher rennt und sie im 1vs1 vernichtet. Eure Majestät ist gerne bei seinem Volk und verbreitet Chaos und explosive Freude. Stellt sicher, dass Ihr Eure mächtigen AoE-Effekte benutzt, um Gegner zu betäuben und zurückzuschleudern.
Euer Team wird es Euch danken. Arbeitet zusammen, um das gegnerische Team nicht einmal in die Nähe von Objekten und Kontrollpunkten kommen zu lassen.
Bomb King – Deck „Tank Terrorizer“ von HavoK
Wir haben nun schon geklärt, dass der Bomb King vor allem drei große Stärken hat:
AoE-Kontrolle
Tanks zerschmelzen
Chaos verbreiten
Der Spieler „HavoK“ hat sich ein effektives Deck überlegt, das diese drei Stärken besonders ausbaut. Das „Tank Terrorizer“-Deck bietet einen Mix aus Flächenkontrolle durch die Grummelbombe, Beweglichkeit mit der Puffbombe und eine kleine Prise von Brutalität durch Jolt und der legendären Karte.
Für dieses Deck benötigt Ihr die folgenden Karten:
Legendäre Karte: Demolition – Grummelbombe zerstört alle Schilde bei der Explosion. Der perfekte Konter für viele Tanks in Paladins.
Countdown (Stufe 3) – Reduziert die Abklingzeit von Grummelbombe um 3 Sekunden. Baut Druck auf und werft die betäubende Bombe so oft es geht an Objeke und in die Nähe von Gegnern.
Doomsday (Stufe 2) – Aktivierung der Grummelbombe heilt für 100 Leben. Dient der Lebenserhaltung.
Jolt (Stufe 3) – Puffbombe schleudert Gegner für 30% mehr zurück. Haltet Euch nervige Gegner vom Leib, kann die letzte Rettung gegen Flanker sein.
Backdraft (Stufe 2) – Reduziert die Abklingzeit von Puffbombe um 3 Sekunden für jede explodierte Haftbombe.
King’s Court (Stufe 1) – Heilt 15 Lebenspunkte für jede explodierte Haftbombe.
So spielt Ihr mit diesem Deck:
HavoK empfiehlt mit diesem Deck konstanten Druck auf das gegnerische Team auszuüben. Schleudert so viele Haftbomben wie nur möglich und holt Euch die Flächenkontrolle mit der Grummelbombe. Sorgt dafür, dass die Objektive ein reinstes Minenfeld werden und sich Gegner nicht mal in die Nähe wagen. Sollte Euer königliches Leben mal in den kritischen Bereich sinken, zieht Euch mit der Puffbombe zurück.
Dieses Deck ist für den aktuellen Patch OB 44 besonders effektiv, bringt aber auch so die Stärken des Bomb Kings gut hervor. Wenn Ihr noch nicht so erfahren im Decks-Bauen seid, könnt Ihr dieses ruhigen Gewissens nehmen.
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Wer seine Majestät meistern möchte, solle lernen, mit den Haftbomben so genau wie möglich zu zielen. Sie richten den meisten Schaden an, wenn sie direkt am Gegner kleben. Da gibt es nur eine effektive Stragetie: Üben, Üben, Üben.
Der Bomb King ist übrigens bisher immer eine sichere Wahl in der PvE-Quest gewesen. Mit der kann man gratis Kristalle gewinnen.
Bei Destiny hat man den Plan für das Update „Age of Triumph“ vorgestellt. Die wichtige Ankündigung gab es aber zu Destiny 2.
Heute um 18 Uhr veröffentlichte Bungie die lang angekündigten Informationen zum Frühlings-Update bei Destiny. Wobei “Informationen” hier schon etwas zu viel gesagt ist.
Wann kommt das nächste Destiny-Update? Wann ist der Release von Age of Triumph?
Bungie gab lediglich bekannt, dass das nächste Update „Age of Triumph“ heißen wird. Es läutet den Abschied von Destiny 1 ein, es ist das letzte “Live Event”, ein kostenloses Update. “Age of Triumph” soll Destiny 1 zu einem würdigen Abschluss bringen.
Bungie hat drei Live-Streams für die nächsten Wochen angekündigt:
Am 8. März soll das Update als Ganzes vorgestellt werden
Am 15. März dreht sich alles um die „wöchentlichen Rituale“
Das Release-Datum für Age of Triumph ist Ende März. Bungie sagt es nicht selbst, aber das müsste eigentlich der 28. März werden. Updates kommen bei Bungie in der Regel an einem Dienstagabend unserer Zeit.
Weitere Details zu “Age of Triumph” gab es nicht. Die Bilder (vor allem das Titelbild) deuten aber daraufhin, dass es die Hüter zurück in die “Gläserne Kammer” verschlagen könnte, in den ersten Raid von Destiny.
Dass Bungie die alten Raids für ein Update recyclen würde, war eine populäre Fan-Theorie. Das sieht also so aus, als wird das wahr. Sicher werden in den nächsten Stunden die Experten noch die drei veröffentlichten Screenshots analysieren und weitere Informations-Diamanten schürfen.
Destiny 2: Hard-Reset kommt
Die wichtigsten Informationen gab es zu Destiny 2, wobei auch die kurz ausfielen und sich lediglich um die Frage: “Reset oder nicht?” drehten.
Alle Items und Besitztümer bleiben in Destiny 1, man wird sie nicht zu Destiny 2 hinüberretten können. Also keine Waffen, keine Exotics, keine Schiffe, nichts. Auch Items aus dem Eververse und Währungen wird man NICHT mit in Destiny 2 nehmen können. All das soll aber weiter in Destiny 1 zugänglich bleiben. Das heißt: Destiny 1 wird nicht abgeschaltet, sobald Destiny 2 live geht.
Spieler werden jeden Hüter, der Level 20 erreicht hat und die Black Garden Story-Mission abgeschlossen hat, behalten können: Also seine Klasse, Rasse, das Gesicht, die Haare und so weiter. Accounts mit diesen Hüter bekommen auch eine „Veteranen-Belohnung“ in Destiny 2.
Bungie sagt: Nur so könne man sicherstellen, die Erwartungen, die Spieler an ein Sequel stellen, erfüllen zu können. Man verspricht: Destiny 2 wird das beste Spiel werden, das man erschaffen kann, ohne von der Vergangenheit belastet zu werden.
Ob wir bei Mein MMO an den nächsten drei Mittwochabenden die Live-Streams von Bungie mit einem Live-Ticker auf Deutsch begleiten werden, das erfahrt Ihr zu einem anderen Zeitpunkt. Aber wir kündigen schon mal an, dass wir das ankündigen werden.
Heute Mittag haben wir vorgestellt, was wir uns von dem Update erwarten:
Bei Destiny starten heute, am 3.3., die Prüfungen von Osiris. Auf welcher Map finden die Trials statt?
Freitag ist nicht nur Xur-Tag in Destiny, sondern auch der Beginn des wöchentlichen PvP-Events “Trials of Osiris”. Am heutigen Freitag erwartet die Hüter jedoch noch ein anderes “Highlight”. Bungie wird endlich verkünden, wie es mit dem MMO-Shooter weitergeht. Hierzu veröffentlichen sie gegen 18 Uhr einen Artikel, der in etwa zeitgleich mit diesem Osiris-Artikel erscheinen wird. Wir werden direkt darüber berichten – haltet also auf unserer Destiny-Seite Ausschau danach.
Nun aber zu den Prüfungen von Osiris: Wenn Ihr Euch ausreichend im gegenwärtigen Eisenbanner ausgetobt habt, könnt Ihr heute ab 18 Uhr in die Trials hineinschauen. Dieses Event dauert bis zum kommenden Dienstag um 10 Uhr an. Dieses Mal wird auf der Karte Bannerfall gespielt.
Was sind die Prüfungen von Osiris?
Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht, mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.
Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem feinen Loot plündern.
Bei For Honor läuft seit heute (3.3.) ein Event-Befehl: Der Aufruf zur Herrschaft. Das müsst Ihr tun und das sind die Belohnungen.
Wer am heutigen Freitag For Honor gestartet hat, wird es möglicherweise schon entdeckt haben: Ein Event ist aktiv, genauer gesagt ein “Event-Befehl”. Geht Ihr Ingame auf die Befehle, wo Euch die Tages- und die Auftragsbefehle angezeigt werden, wird nun zusätzlich ein dritter Befehl angezeigt.
Hierbei handelt es sich um den Community-Auftrag “Aufruf zur Herrschaft”: Als Community sollt Ihr so viele Herrschaft-Matches (Spieler vs. Spieler) wie möglich beenden. Das Ziel liegt bei 5.700.000. Dafür habt Ihr das gesamte Wochenende bis in die neue Woche hinein Zeit. Stand jetzt (Freitag 18 Uhr) sind es noch 80 Stunden.
Die Belohnungen des Events
Gelingt Euch dies, gibt es für jeden Teilnehmer eine Restesammler-Truhe sowie 1000 Stahl. Außerdem soll Euch dieser Befehl die doppelte Menge Stahl als sonst einbringen.
Die Weltbesten Herrschafts-Kämpfer (mit den meisten Siegen) werden Ingame angezeigt. Auch Euer Rang wird angegeben.
GTA 5 Online ist für Entwickler Rockstar nach wie vor ein voller Erfolg. Darum gibt’s auch 2017 wieder eine Schwung neuer Updates, von neuen kriminellen Geschäftsstrategien bis zu abgedrehten Stunt-Karren.
GTA 5 Online macht Spaß und sorgt mit regelmäßigen Addons und Updates für ordentlichen Content-Nachschub. Darunter auch das gerade laufende „Stunt Race Event 2017“. Darin könnt ihr bis zum 13. März in insgesamt 15 abgedrehten Stunt Rennen euren Wagemut und eure Tollkühnheit präsentieren. Dafür gibt’s dann die doppelte Anzahl an GTA-Dollars und RP. Außerdem erhalten alle Teilnehmer eine „Pink Jock Cranley Stuntman Jumpsuit“.
Raketenstart in den Frühling
Im März soll dann auch gleich ein neues Update kommen, das noch mehr Stunt-Spaß verspricht. Die neuen Stunt-Rennen werden speziell auf die folgenden Autos ausgelegt sein:
Rocket Voltic
Ruiner 2000
Blazer Aqua
Beispielsweise eignet sich der Rocket Voltic für Stunts, bei denen ihr extrem hohe und weite Sprünge ausführt und zum Höhepunkt mit dem Fallschirm raushüpft. Oder ihr fahrt mit dem Aqua Blazer sowohl an Land als auch zu Wasser wilde Rennen. Damit der Spaß niemals aufhört, dürft ihr auch wieder eure eigenen Rennen kreieren.
Noch mehr Autos und Retro-Style-PvP-Spielmodi
Als weitere Neuerungen will Rockstar auch neue Spielmodi für die auf PvP getrimmten „Adversary Modes“ herausbringen. Darunter soll ein Modus namens „Resurrection“ sein, der eine „Galgenhumor-Version von Völkerball” darstellt. Außerdem soll ein Spielmodus kommen, der eine Hommage an das alte 2D-GTA sein soll und passenderweise „Top-Down“ heißt.
Freilich gibt’s auch bald neue Autos im Spiel. Darunter Klassiker wie den Turismo Classic und den Infernus Classic, der zuletzt in GTA 3 zu sehen war. Wer übrigens noch Charaktere auf der alten Xbox 360 und der PS3 hat, hat noch bis zum 7. März Zeit, diese auf Xbox One, PC und PS4 zu übertragen. Dafür gibt es dann auch neun große Updates, die auf den alten Plattformen nicht existieren.
Gut fürs Geschäft: Waffenschmuggel!
Später im Frühling und im Sommer soll noch ein weiteres großes Update kommen. Darin verdingt ihr euch als Waffenschmuggler und Schieber. Das bedeutet, dass es massig neue Waffen – darunter Militär-Hardware – geben wird, die ihr verkauft, aber auch selbst nutzt.
Besonders cool: Ihr könnt die Wummen auch in eure Fahrzeuge einbauen und so schwer bewaffnete Kampf-Karren bauen.
For Honor hat seinen ersten gesponserten Profispieler – einen Twitch-Streamer und ehemaligen Kellner.
For Honor ist noch ein junges Online-Game, das im eSports erst Fuß fassen will. Den ersten Schritt hat nun die eSports-Organisation “NRG ESports” getan, indem sie den Twitch-Streamer Ricky ‘iSkys’ Colon verpflichtete, der bereits außergewöhnliche Skills in For Honor präsentierte.
NRG tritt in verschiedenen Online-Games wie Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Smash oder Overwatch an. Laut Brett Lautenbach, dem Präsident von NRG, sei Ricky ein unglaublicher Wettkämpfer mit einer unglaublichen Persönlichkeit. Man habe das Wachstum der “For Honor”-Community bemerkt und sehe ihn als einen Champion des Spiels und der kompetitiven Szene an. Daher sei NRG begeistert, dass er dieser Familie nun beitritt.
Dieses Video machte iSkys berühmt
Größere Bekanntheit erlangte iSkys mit einem einzigen Video, das auf reddit explodierte und schlagartig über 8000 Upvotes bekam. Darin zeigte er einen Kampf gegen einen Plünderer, einen Wächter und eine Walküre und “bewies” somit, dass man auch in Unterzahl Kämpfe gewinnen kann. Er selbst trat als Wächter an:
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Vor seiner “For Honor”-Karriere war Ricky Colon Kellner und Koch. Nun schmiss er den Job hin, um als Full-Time-Streamer für NRG Esports durchzustarten. Er selbst sagt, dass es sich großartig anfühle, als Gamer mit so viel Energie dem NRG-Team beizutreten.
iSkys glaubt, dass vor allem den Spielmodi 4v4-Herrschaft und 4v4-Vernichtung der Durchbruch als kompetitive Spielmodi gelingen könne – falls sich For Honor überhaupt im eSport durchsetzen wird. Duell und Handgemenge könnten ebenfalls ihren Platz in dieser Szene haben, jedoch erwartet er um diese Modi einen geringeren Hype.
For Honor und eSports – passt das Eurer Meinung nach zusammen?
Ghost Recon Wildlands spielt in Bolivien, wo das grausame Santa Blanca Drogenkartell das Land in Angst und Schrecken versetzt und Unmengen von Drogen herstellt und verkauft. Diese Darstellung als korrupter und von Verbrechern kontrollierter Drogensumpf passt der Regierung des Landes ganz und gar nicht.
Die Entwickler bei Ubisoft brüsten sich damit, den gesamten südamerikanischen Staat Bolivien samt seiner herausragenden Landschaften als offene Spielwelt im Coop-Shooter Ghost Recon Wildlands zu bieten. Wer jedoch Bolivien nur via Ghost Recon besucht, könnte schnell auf die Idee kommen, dass das ganze Land nur aus Drogenküchen und Coca-Plantagen besteht und überall schwer bewaffnete Söldner von Drogen-Kartellen herumlungern. Im hier eingebetteten, offiziellen Trailer seht ihr, was wir meinen.
https://youtu.be/0Mm8VphsZ80
Ghost Recon Wildlands – Formale Beschwerde beim Botschafter
Diese negative Darstellung ihres Landes passt der Regierung Boliviens überhaupt nicht. Bolivien sei gar nicht so ein brutaler Drogensumpf wie im Spiel. Damit das Image der Nation nicht von einem Spiel ruiniert werde, hat laut Reuters Carlos Romero, der Innenminister von Bolivien, eine förmliche Beschwerde beim französischen Botschafter eingereicht.
Die Regierung Frankreichs soll demnach bei Publisher Ubisoft (ebenfalls in Frankreich angesiedelt) einschreiten. Man habe die Möglichkeiten, auch rechtliche Maßnahmen gegen Ubisoft einzuleiten, aber man bevorzuge Diplomatie als ersten Schritt.
Ubisoft: „Uns ging es nur um die schöne Landschaft!“
Ubisoft hat sich derweil ebenfalls zu der Misere gemeldet. Laut dem Publisher sei Ghost Recon Wildlands im fiktionalen Tom-Clancy-Universum angesiedelt. Das spiele zwar in unserer Welt zu unserer Zeit, sei aber von den Vorgängen her völlig fiktional.
Das Bolivien im Spiel habe demnach nichts mit dem echten Staat gemein und wäre vor allem wegen der wunderschönen Landschaften gewählt worden, da Spieler nun mal gern malerische Gebiete erkunden würden. Das Bolivien als der drittgrößte Hersteller von Coca-Pflanzen gilt, habe demnach wohl keine Rolle bei der Setting-Auswahl zu GRW gespielt.
Yeah, Wochenende! Zeit fürs Zocken! Doch was? Wir wollen von euch wissen, was ihr vom Freitag bis zum Sonntag für Online-Games spielt.
Eine neue Woche ist geschafft und wer nicht das Pech hat und Wochenend-Dienst schieben muss, darf sich auf zwei Tage voller Games freuen. Das Wochenende vom 3. bis zum 5. März ist für kriegerische Gesellen und Gesellinnen gerade recht.
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Wie es sich für gestandene Spiele-Redakteure gehört, zocken auch wir ordentlich was am Wochenende weg. Die folgenden Spiele stehen bei uns auf der Liste:
Chef-Redakteur Schuhmann hat nach wie vor seinen Zweitwohnsitz in Eorzea und mittlerweile alle Helden auf Level 30. Daher zockt er auch dieses Wochenende wieder fleißig Final Fantasy 14, um endlich mal das Maximallevel zu erreichen und Sandfische zu angeln. Zum Ausgleich von dem Fantasy-Overkill gönnt er sich auch ein bisschen Action in The Division mit Update 1.6.
Bei Cortyn gibt’s derweil weiter World of Warcraft, auch wenn sie dort von Multiboxern verdroschen wird. Dagegen helfen dann nur neckische Visual Novels mit liebeshungrigen Dämoninnen. Was auch sonst?
Patrick ist hingegen leider krank und spielt gar nix, da er im Bett liegt. Er könnte höchstens Pokémon im Rahmen des Pokémon-Day-Event fangen, die sich an sein Bett verirrt haben und nicht rechtzeitig fliehen.
Ich, der Jürgen, hab daher die Ehre, diesen Text zu verfassen und ich will euch freilich nicht meine Games fürs Wochenende vorenthalten. Bei mir steht auch For Honor auf dem Programm, da ich das Champion-Event voll auskosten will. Wenn mir aber irgendwann mal die Finger vom vielen Combo- und Moves ausführen wehtun, werde ich mein geliebtes The Elder Scrolls Online spielen. Gerade das offene PvP macht mir da seit der Recherche zu unserem PvP-Artikel zu den Möglichkeiten und Problemen in ESO überraschend viel Spaß! Und dann muss ich noch Möbel für meine ESO-Häuser farmen!
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Bei The Division 1.6 stellen wir einen “Best Build” fürs PvE vor. Dieser eignet sich besonders für Solo-Agenten.
Die AlphaBridge-Dominanz ist seit dem Update 1.6 vorbei. Nun sind die Agenten auf der Suche nach neuen, starken Builds, mit denen sie gut gerüstet die frischen Herausforderungen bewältigen können.
Einen interessanten Build, den Ihr mal nachbauen könnt, liefert Disturbed Gaming. Im Video stellt er den seiner Meinung nach “besten Solo-PvE-DPS-Build” vor. Dieser sei extrem gut, was Damage-Output und Survivability betrifft. Ihr teilt also nicht nur gut Schaden aus, sondern bleibt auch länger am Leben.
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Zwei große Ziele verfolgt dieser Build, der für Solo-Agenten geeignet ist:
Viel Schaden am Feind anrichten.
Die eigenen Überlebenschancen erhöhen. Nach den Änderungen an der Rüstung müsst Ihr neue Wege finden, um länger auf den Beinen zu bleiben. Gerade für Solo-Agenten eine Herausforderung.
Die Rüstungsteile für den Build
Um diese Ziele zu erreichen, setzt auf dieses Gear:
Maske: Weg des Nomaden – mit Bonus auf Gegnerischer Rüstungsschaden und Schaden gegen Elite
Handschuhe: Weg des Nomaden – mit Bonus auf Kritischer-Trefferschaden, Gegnerischer Rüstungsschaden und Sturmgewehr-Schaden
Brustschutz: Stürmer – mit Bonus auf Lebenspunkte und Gegnerischer Rüstungsschaden
Rucksack: Stürmer – mit Bonus auf Lebenspunkte und Munitionskapazität
Holster: Stürmer – mit Bonus auf Nachladetempo
Knieschoner: Stürmer – mit Bonus auf Lebenspunkte und Schaden gegen Elite
Durch den 2-Set-Bonus von Weg des Nomaden erhaltet Ihr +15% Lebenspunkte bei Tötung. Das heißt, Ihr erledigt einen Feind und gewinnt dabei einen Teil Eurer Lebenspunkte zurück. Da Ihr in 1.6 nicht mehr so “zäh” seid wie in 1.5, ist dies ein wichtiger Bonus, um am Leben zu bleiben. Da Ihr mit diesem Build selbst viel Schaden anrichtet, tötet Ihr die Feinde schnell und profitiert so noch mehr von diesem Gear-Set.
Mit 4 Teilen vom Stürmer-Set erhaltet Ihr +20% Stabilität, +10% Gegnerischer Rüstungsschaden sowie das Talent, dass jeder aufeinanderfolgende Treffer 1% mehr Schaden zufügt. Der Bonus kann bis zu 100% erreichen. Fehlschüsse vermindern ihn um 2%. Der Bonus verringert sich um 1% pro Sekunde. Richtig angewandt steigert Ihr so Euren Damage-Output enorm.
Die Hauptattribute sind in diesem Fall:
Schusswaffen: 6756
Ausdauer: 5186
Elektronik: 2806
Die Waffen des Builds
Diese Waffen kommen zum Einsatz:
LVOA-C: Dieses Sturmgewehr ist auch in 1.6 mächtig. Es hat die Talente Nachtragend, Brutal und Bösartig. Ansonsten ist auch eine G36 empfehlenswert, die weniger vertikal verzieht.
SASG-12 S – Schwarzmarktversion: Schrotflinte mit Nachtragend, Empfänglich und Zerstörerisch.
Bei den Waffen-Mods solltet Ihr auf Kopfschussschaden und auf Crits setzen. Mit dem Stürmer-Set wollt Ihr möglichst wenig Fehlschüsse haben, weshalb Ihr möglicherweise mehr Crits als Kopfschussschaden verbessern solltet.
Charakter-Fertigkeiten:
Impulsgeber mit Taktischer Scanner: Der Schaden erhöht sich auf feindliche Ziele, die gescannt wurden.
Erste Hilfe mit Überdosis: Heilt effizienter und kann Lebenspunkte über den normalen Wert hinaus steigern.
Charakter-Talente:
Rettungsmedizin: Ein Erste-Hilfe-Set bei geringen Lebenspunkten steigert den Schadenswiderstand 10 Sekunden lang um 20%.
In Bewegung: Das Töten eines Gegners in der Bewegung verringert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 15%.
Präzision: Ein Kopfschuss auf den Gegner fügt den Impulsgeber-Effekt zu.
Eine ist Keine: Ein Kopfschuss auf den Gegner bietet eine Chance von 50%, die Kugel nicht zu verbrauchen.
Was haltet Ihr von diesem PvE-Build für einsame Wölfe?
Wer davon träumt, einer echt coolen Crew anzugehören, der kann sich im April auf die Wootbox freuen.
Die Wootbox ist ein Angebot für abenteuerlustige Fans von popkulturell bedeutsamen Franchises, sich für kleines Geld Merchandise-Artikel ins Haus zu holen.
Jeden Monat bekommt Ihr eine Box mit Merchandise von verschiedenen Fantasy- oder Science-Fiction-Serien, die unter einem bestimmten Motto stehen. Die Box kostet dabei monatlich etwas unter 30 Euro und enthält Gegenstände im Wert von mehr als 60 Euro. Dieses Mal dreht sich im März bei Wootbox alles um Crews – es sind bekannte Franchises aus dem Fernsehen.
South Park, The Big Bang Theory und One Piece haben die beste “Crew”
Stelle dir für einen Moment vor, die Arbeit, den Chef und deinen Kollegen gegen ein aufregendes Abenteuer zu tauschen. Ein Abenteuer an der Seite der abgefahrensten und verrücktesten Figuren, die von der Geek-Kultur jemals hervorgebracht wurde!
Wenn du dich diesen Crews anschließt, stehen auf deinem Programm:
wütende Debatten mit Sheldon und Leonard über die Gesetze der Quantenphysik,
Erlernen des „braunen Tons“ mit Cartman,
Bootsattacken in Begleitung des Jarls des Kattegat und Suche nach One Piece unter dem Kommando von Strohhut!
Immer noch nicht überzeugt? Diesen Monat hält das Wootbox-Team eine große Überraschung für dich bereit! Jeder 10. Wooter hat die Chance, in seiner Box eine spezielle Figur im Wert von 24,90 € zu finden. Die Produkte in der Wootbox von April haben somit also einen Gesamtwert von 61 bis 70,90 €!
Eine „Crew“ zu haben ist toll, aber eine „Crew“ UND Geschenke für 2000 € zu haben? Das ist noch besser! Ein Wootbox-Abonnement ist ab 19,99 € erhältlich und gibt dir die Möglichkeit, eine MegaWootbox im Wert von mehr als 2000 € zu gewinnen, die Figuren und Hightech-Produkte im Wert von 2000 € enthält. Abonniere ab sofort unter www.wootbox.de !
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Ein gutes Skillrating schwindet in Overwatch nun schneller. Blizzard verlangt mehr gespielte Matches pro Woche.
Patch 1.8 von Overwatch hat zahlreiche Änderungen mit sich gebracht, dabei auch ein Detail, welches in der kompetitiven Szene von Overwatch für Aufsehen sorgte. Wer ein hohes Skillrating in Overwatch besitzt, der wird in Zukunft dazu gezwungen sein, pro Woche mindestens sieben Spiele abzuschließen, damit das Skillrating nicht langsam verfällt.
Schon vorher gab es diese Regel, allerdings musste dort nur ein Match pro Woche absolviert werden.
Die neue Regel gilt für alle Skillratings höher als 3.000. Wer innerhalb einer Woche nicht die sieben Spiele absolviert, dessen Skillrating sinkt pro 24 Stunden um 50 Punkte, aber nicht unter 3.000.
Blizzard hofft, dass man damit die Genauigkeit des Skills der Spieler besser bestimmen kann. Offenbar war man nicht damit zufrieden, dass einige Spieler sich am Start der Saison relativ einfach ein gutes Skillrating erspielen und im Anschluss nur noch ein Match pro Woche zockten, um ihr Können unter Beweis zu stellen. Um über die ganze Saison hinweg ein hohes Skillrating zu besitzen, ist also dauerhafter Einsatz gefragt.
Viele Spieler glauben, dass Blizzard damit gegen Smurf-Accounts vorgehen will. Einige Spieler erstellen sich mehrere Accounts, um auf niedigeren Skillratings Leute abzufarmen, die gerade so eine “Herausforderung” sind, aber doch noch schlecht genug, um sie im Ernstfall einfach überrollen zu können.
Zurücklehnen gibts nicht mehr – ein gutes Skillrating muss verteidigt werden.
Cortyn meint: Ich verstehe nicht so ganz, wie man mit diesen Änderungen Smurf-Accounts beikommen will. Wenn man mehrere Accounts hat, dann kann man diese doch noch besser “durchrotieren”, um immer einen Account im “niedrigen” Bereich zu haben, mit dem man unglückselige Spieler abfarmt. Zumindest für die meisten normalen Spieler sollte sich nichts groß ändern. Wer weit oben in der Ladder mitspielen will, der sollte auch damit leben können, jede Woche sein Können unter Beweis zu stellen, um das Skillrating aufrecht zu erhalten. Wer die Zeit dafür in einer Woche nicht findet, holt es halt in der nächsten Woche nach.
Was haltet Ihr von dieser Änderung? Betrifft sie Euch überhaupt oder ist alles über 3.000 sowieso außerhalb eurer Reichweite?
Bei FIFA 17 FUT gibt es heute, am 3.3., Störungen und Probleme mit den Servern. Das Einsteigen in eine Partie ist nicht möglich. Wie ist der Server-Status von EA?
Um die Mittagsstunden am heutigen Freitag gibt es Probleme mit den EA-Servern. Zahlreiche User klagen darüber, dass sie in FIFA 17 FUT nicht online zocken können. Will man eine Partie beginnen, kommt die Meldung:
“Das Einsteigen in eine Partie ist vorübergehend deaktiviert”. EA Sports entschuldigt sich dafür und bittet darum, es später noch einmal zu probieren.
Es ist jedoch möglich, sich bei den EA-Servern anzumelden und FUT 17 zu betreten. Komplett down sind die Online-Dienste also nicht, nur das Matchmaking macht Probleme.
FIFA 17 ist nicht das einzige Spiel, das momentan unter Server-Problemen leidet. Auch bei EA’s Battlefield 1 melden die Spieler Störungen.
Für gewöhnlich dauert es nicht lange, bis diese Probleme behoben sind. Offizielle Infos liegen uns von EA Sports zum gegenwärtigen Zeitpunkt nicht vor. Unterm Strich bleibt: Es liegt nicht an Euch, dass Ihr nicht online FIFA zocken könnt, sondern an EA. Es ist ein globales Problem.
Bei Destiny steht heute Abend eine große Ankündigung bevor. So richtig überraschen wird sie wohl keinen.
Bungie hält die Karten wieder eng an die Brust, will keinem verraten, was man heute Abend gegen 18 Uhr unserer Zeit vorstellen möchte. Wie ein dickes Kind, das keinen anderen an den Erdbeerkuchen lassen will, beschützen die Entwickler ihre Geheimnisse.
Mit Ankündigungen einer Ankündigung nervt man die zähneknirschenden Fans jetzt schon seit Monaten.
Letzte Woche versprach man für Donnerstag eine „Road-Map“, gestern trieb man es dann auf die Spitze, verschob die Ankündigung noch mal um 20 Stunden. Die Fans haben wohl eher Lust, Tomaten und Eier gegen den Monitor zu werfen, statt Geld wie zu früheren, besseren Zeiten.
Im Interview mit Polygon verriet er im September 2016, dass ein Neuanstrich der alten Raids seit Jahren in den „Top 10“ der Spielerwünsche steht. Für Rise of Iron plane man etwas Neues. Aber man wisse, dass die Fans zurück in die alten Raids wollten. Man werde absolut darüber nachdenken.
Worte, die kein Destiny-Fan gerne hört: Das Live-Team hat da mal was vorbereitet
Auch die neueste Ankündigung geht in diese Richtung. Community-Manager DeeJ sprach gestern explizit vom „Live-Team“, das den neuen Content vorbereitet.
Das Live-Team steckte auch hinter anderen „Nicht-DLC“-Content-Updates wie „Das Gefängnis der Ältesten“ oder „Der Anbruch.“ Diese Updates erkennt man daran, dass schon im Spiel vorhandene „Assets“ wiederverwertet wurden. Statt spannenden Boss-Begegnungen mit neuen Mechaniken, die man von DLCs erwartet, gab es nur “Kugelschwämme” – Gegner mit vielen Lebenspunkten. Tolle, neue Mechaniken suchten die Hüter vergebens.
und vielleicht passt noch ein neues Feature in den Patch, aber das wäre schon eine mittelschwere Überraschung
ganz wichtig sind auch mindestens zwei Twitch-Streams Ende März, in denen man den neuen Content vorstellen wird – ohne Ankündigung wird hier gar nichts angekündigt
natürlich gibt es auch frische Emotes und weiteren Schnickschnack fürs Eververse, den Silber-Shop
Wir werden es heute Abend um 18 Uhr wissen, was Bungie ankündigt. Aber es wäre schon eine Überraschung, wenn es etwas deutlich anderes wird als das hier vorgestellte Szenario.