Mein MMO fragt: Habt Ihr in einem MMO schon mal Liebe gefunden?

MMOs sind soziale Spiele und man lernt häufig neue Leute kennen. Die meisten nur flüchtig, doch manche können zu Bekannten, Freunden oder sogar festen Partnern werden! Ist euch das auch schonmal passiert, dass Ihr Euch in einem MMO in jemanden verliebt habt?

Ob in der Gilde, in Schlachtzügen oder in gut funktionierenden Gruppen: Man lernt in MMOs stets neue Leute kennen. Mit manchen versteht man sich besser als mit anderen, man lernt sich via Flüsterchat besser kennen und verbringt mehr und mehr Zeit im TS miteinander.

Und irgendwann denkt man sich vielleicht: Hey, warum sollte man sich nicht auch im RL treffen?

Liebe-DCUO

Das Spiel als Sprungbrett sozialer Kontakte

Dass man sich im MMO näher kommen kann, liegt schließlich in der Natur der Sache. Man hat zusammen Spaß, grübelt gemeinsam über der Taktik und bekämpft noch irgendwelche garstigen Gegner. Kurz: Man hat ein gemeinsames Hobby! Der Grundstein für eine Beziehung ist demnach bereits gesetzt.

Das heißt nicht, dass man sofort jeden bespringt, den man mag, aber so ein gemeinsames Hobby fördert doch ein Näherkommen – wenn man sich sympathisch ist. Dass man nicht jedes Gruppen- oder Gildenmitglied mögen kann, ist klar.

skyforge-liebe

Zusammen ist man stark

Wenn es dann zu Treffen im Real Life kommt, kann das auf vielfältige Weise geschehen:

  • Im Zuge eines Gildentreffens: Vielleicht hat man zuvor im Chat noch nie richtig ein Wort gewechselt, aber so von Angesicht zu Angesicht funkt es plötzlich doch.
  • Das Rendezvous zu zweit: Man war sich im Spiel bereits so sympathisch, dass man sich ein Herz genommen und ein Treffen vereinbart hat.
  • Das zufällige Treffen beim Gamestore um die Ecke: Man greift gleichzeitig zum neuen Add-On und merkt plötzlich, dass man zufällig der selben Gilde angehört. Zugegeben dezent unwahrscheinlich. Aber in der Liebe hat es schon immer wahnwitzige Zufälle gegeben!

Wie auch immer es dazu kommt: Nichts ist unmöglich.

mein leonardo und ich

Meine Erfahrungen

Meine alte WoW-Gilde hat mir einige Freundschaften beschert: Durch zwei der – glücklicherweise im näheren Umkreis lebenden – Mitglieder fand ich meinen langjährigen Freundeskreis, einen sehr guten Freund mit dem ich mich trotz Entfernung noch immer austausche und natürlich meinen mittlerweile Ex-Freund. Diese Beziehung hielt immerhin 10 Jahre.

Man kann durch ein MMO tatsächlich gute und langjährige Beziehungen aufbauen. Letztlich ist es auch “nur” ein Hobby wie andere auch und auf dieser Basis lässt sich einiges fußen. Auch wenn zu Beginn alles virtuell ist, muss es das schließlich nicht bleiben.

Aber wie sieht es bei euch aus? Habt ihr auch bereits enge Beziehungen über ein MMO aufbauen können? Erzählt mal!


In Gilden gibt’s so viele verschiedene Typen, da wird ja wohl etwas für euch dabei sein! 

FIFA 18: Winter-Upgrades – Die Predictions zur Premier League

Bei FIFA 18 Ultimate Team stellen wir Premier-League-Predictions zu den Winter-Upgrades vor. Welche Spieler könnten Updgrades und Downgrades bei den Ratings Refresh erhalten?

In FUT 18 steht die Phase der “Ratings Refresh” bevor. Innerhalb weniger Wochen erhalten zahlreiche Fußballer Upgrades und Downgrades auf ihre Standard-Karten. Vor FIFA 17 gab es lediglich “Winter-Upgrades”, aber inzwischen sind mit den Ratings-Refresh auch Winter-Downgrades möglich.

In FUT 18 kehren die Ratings-Refresh zurück. Dabei werden jene Spieler mit besseren Standard-Karten versehen, die in den letzten Monaten starke Leistungen auf dem Platz zeigten und sich in den Vordergrund spielten. Jene Fußballer, die hinter den Erwartungen zurückblieben, werden mit Downgrades, also mit schlechteren Standard-Karten, bestraft.

Ein offizielles Release-Datum der neuen Karten ist noch nicht bekannt. Wir gehen davon aus, dass die “Ratings Refresh”-Phase Mitte Februar, ab dem 16.2., beginnt.

Prognose zu Spielern aus der Premier League, die Upgrades und Downgrades erhalten könnten

Welche Spieler bei den Ratings-Refresh dabei sind, erfahren wir erst, wenn EA Sports sie veröffentlicht. Bis dahin könnt Ihr hier Predictions von Premier-League-Spielern sehen, die laut der fifauteam-Seite Upgrades oder Downgrades verdient hätten.

Upgrades – Premier-League-Predictions

Ihr könnt die Tabelle nach Belieben sortieren und in der Suchleiste nach Namen oder Clubs suchen:

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Downgrades – Premier-League-Predictions

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Wie komme ich an eine Upgrade-Karte mit höherer Gesamtbewertung?

Sobald die Winter-Upgrade-Karten erscheinen, können sie in den Sets gezogen werden. Einzige Voraussetzung ist, dass das Set Spieler enthalten kann. Die “alten” Karten der jeweiligen Spieler sind ab diesem Moment nicht mehr in den Sets zu finden – bis zum Ende von FUT 18 sind nur noch die neuen Standard-Karten in den Packs.

Falls Ihr bereits eine Karte eines Spielers, der aufgewertet wird, besitzt, bleibt diese unverändert. Sie wird nicht automatisch aktualisiert. Wollt Ihr die Karte des Spielers mit verbesserten Attributen, müsst Ihr diese aus einem Set ziehen. Es ist auch möglich, die Winter-Upgrade-Karten von anderen Zockern auf dem Transfermarkt zu erwerben.

Mit anderen Worten: Nach den Ratings Refresh koexistieren zwei Versionen von Standard-Karten des jeweiligen Spielers in FUT.

Quelle(n):
  1. fifauteam

Neues 50-Dollar-Zelt in Black Desert ist für viele Spieler Pay2Win

In Black Desert Online (PC) gibt es ein neues Camping-Feature, in dem ihr ein Zelt aufstellen könnt. Es gibt aber auch eine teure Cash-Shop-Version, die exklusive Boni verspricht. Das ist für viele Spieler von Black Desert klar Pay2Win.

Wer in Black Desert Online bisher Items reparieren oder die Buffs aus seinen Villa-Einladungen abgreifen wollte, musste einen Schmied oder die entsprechende Villa aufsuchen. Doch mittlerweile gibt es die Option, ein Zeltlager zu errichten und so Reparaturen gleich im Feld auszuführen.

Black-desert-Bosse-02

Das ist an sich super, doch wer statt dem Spielgeld-Zelt eine teure Echtgeld-Version kauft, bekommt wohl handfeste Spielvorteile.

Fast so teuer wie ein echtes Zelt!

Das Zelt aus dem Cash-Shop von Black Desert kostet stolze 50 US-Dollar. Laut einem Reddit-User kann man davon auch ein ordentliches Zelt im Real-Life kaufen. Doch das Elite-Zelt kostet nicht nur viel, es bringt wohl auch einiges.

Die Vorteile des Echtgeld-Zeltes sind unter anderem:

  • Sofortiger Zugang zu Villa-Buffs, für die ihr registriert seid (Ihr müsst den Zugang aber dennoch alle 7 Tage erneuern). Das normale Zelt bietet diese Option nicht.
  • Ein Buff von +10 Prozent auf Skill-Erfahrungspunkte für 60 Minuten. Das normale Zelt gibt nur 20 Minuten Buff.
  • Man muss die Schmiede und den Shop nicht regelmäßig neu bestücken. Das normale Zelt ist irgendwann mal „leer“ und muss teuer erneuert werden.
  • Die Reparaturkosten von Items an der Zelt-Reparaturstation sind signifikant geringer. Beim normalen Zelt betragen sie das zehnfache des Ladenpreises beim Schmied.
    Black-Desert-Ran

Community sauer: „Das ist doch Pay2Win!“

Das Cash-Shop-Zelt bietet also eine Stange an Vorteilen für 50 Dollar. Das erzürnt die Community gleich mehrfach:

  • Die meisten Spieler sind sich einig, dass das Zelt viel zu teuer ist. Selbst viele Leute, die es an sich gut finden, halten es für überteuert.
  • Viele Gamer sehen in den handfesten Spielvorteilen, vor allem dem Villa-Buff und dem längeren XP-Bonus, einen klaren Vorteil gegenüber Spielern, die kein Echtgeld ausgeben. Daher ist das Zelt für sie Pay2Win.

Mittlerweile kocht die Stimmung in mehreren Reddit-Threads und im offiziellen Form hoch. Manche Spieler regen sich über Pay2Win auf, andere meckern, dass man eh nichts anderes von Black Desert gewohnt sei.

https://youtu.be/xsdWUfH3glk

Immerhin gab es in der Vergangenheit schon öfter Pay2Win-Vorwürfe, unter anderem zu Tarnanzügen und Unterwäsche mit Spielwerten.


In Black Desert wird die Kleiderordnung gelockert und ihr könnt Sets selbst zusammenstellen.

EA fühlt sich vom Erfolg von PUBG und Fortnite irgendwie angestachelt

Spiele von EA sollen neue und innovative Wege bekommen, die das Kern-Gameplay und Map-Design verändern. Man ist auf den Spuren von PUBG und Fortnite.

Der Erfolg von Battle Royale-Shootern wie PUBG und Fortnite blieb von EA nicht unbemerkt. Die Spiele bieten im FPS-Bereich ein Spiel-Erlebnis, das andere Shooter nicht bieten, auf das die Spielerschaft aber scharf ist.

Diese mutige Veränderung der Kern-Elemente des Gameplays motiviert das EA-Team, selbst neue Spielerfahrungen zu entwickeln.

Nicht einfach PUBG-Klone, Neues soll her

Während einer Investorenkonferenz von EA lobte deren CEO Andrew Wilson den Battle Royale-Shooter PUBG. Diese neuen Spielerfahrungen aus PUBG und auch Fortnite sind ganz klar etwas, das die FPS-Community haben will.

Battlefield 1 Incursions

Zwar schließe man bei EA keinen PUBG-ähnlichen-Modus für Battlefield aus, doch der größere Fokus liegt auf “neuen und innovativen Wegen zu spielen” – und das in all ihren Games. Wilson sagt dazu, dass es viele Faktoren gibt, die Spieler an einen Titel binden. Einer davon ist die Entwicklung im Kern-Gameplay. Das PUBG-Team veränderte die Art, wie Spieler FPS-Games zocken – und das respektiert man bei EA. Das hätte sich dann auch in Fortnite fortgesetzt.

“Es ist ganz klar ein Spielmodus, der die globale FPS-Community interessiert. Da uns einige der besten Shooter auf dem Markt gehören, erwartet man von uns, dass wir auch über neue und innovative Wege zum Spielen nachdenken. Das bedeutet aber nicht, einfach PUBG-Klone innerhalb des Battlefield-Universums zu bauen. Viel mehr heißt es, dass unsere Battlefield-Teams schauen, wie sie Neuerungen in jeden Aspekt des Spiels einbauen. Dazu gehören auch das Kern-Gameplay und Map-Design.”, sagt Andrew Wilson.

fortnite-scharfschuetzen

In PUBG und anderen Battle Royale-Games geht es darum, als letzter Spieler zu überleben. Gemeinsam fliegt Ihr anfangs mit vielen anderen Spielern auf eine Karte, sucht Euch dort Ausrüstung und Waffen. Wenn Ihr zum Schluss derjenige seid, der alleine lebt, habt Ihr gewonnen.

Dieses Spielprinzip fasziniert Millionen von Spielern. PUBG verkaufte mehr als 30 Millionen Spieler, 4 Millionen davon alleine auf der Xbox. Für Fortnite: Battle Royale haben sich bereits über 40 Millionen Spieler registriert.

Quelle(n):
  1. Gamespot

Was genau steckt im “Level 110 Boost” von WoW drin?

Der Charakterboost auf 110 ist da. Doch was genau steckt in der Aufwertung eines WoW-Charakters? Wir schlüsseln das auf.

Seit einigen Tagen ist es für die Spieler von World of Warcraft möglich, die nächste Erweiterung Battle for Azeroth im Vorverkauf zu erwerben. Darin enthalten ist nicht nur der Zugang zur Quest, welche die Verbündeten Völker freischaltet, sondern auch ein schicker Charakterboost auf Stufe 110.

WoW Draenei Embracing the Fel

Wer möchte, kann also seinen Wunschcharakter direkt auf das aktuelle Maximallevel befördern und sich in den letzten Monaten von Legion noch dem Kampf gegen die dämonischen Horden anschließen.

Inhalte vom WoW-Levelboost auf 110

Doch was genau ist eigentlich alles im direkten Sprung auf Stufe 110 enthalten? Nur das reine Level-Up ohne zusätzliche Starthilfe?

Nein, genau das ist nicht der Fall. Wir listen auf, was ihr erhaltet, wenn ihr einen Charakter auf Stufe 110 katapultiert:

  • 4 Glutseidenstofftaschen (22 Plätze), wodurch 104 Plätze Inventar zur Verfügung stehen (inklusive Rucksack)
  • Einen Ruhestein, der an Dalaran gebunden ist
  • 3 Relikte mit Gegenstandsstufe 870 für eure Artefaktwaffe
  • Die Pfeife des Flugmeisters, die euch alle 5 Minuten zum nächsten Flugmeister teleportieren kann
  • Ein Beutel der Kirin Tor, der folgende Dinge enthält:
    • Manawahrsagestein, womit ihr Uraltes Mana in Suramar finden könnt
    • Jeweils 20x Nahrung für Lebenspunkte und Mana
    • 5 Folianten des ruhigen Gemüts, mit dem ihr überall in der Welt eure Talente anpassen könnt
    • 5 Uralte Heiltränke, falls es mal brenzlig wird
    • Dalaranruhestein, ein besonderer Ruhestein, der nur an Dalaran gebunden sein kann
    • Schimmernde Uralte Manazusammenballung – Gewährt bei Benutzung 150 Uraltes Mana
    • 500 Gold

Die Ordenshalle ist ebenfalls freigeschaltet, sämtliche Quest der Kampagne auf den Verheerten Inseln und von Argus sind allerdings noch nicht abgeschlossen. Es bleibt also einiges an Arbeit zu tun.

Veteranenbonus und Heritage Armor

Wenn ihr einen Charakter aufwertet, der bereits Stufe 60 oder höher ist, erhaltet ihr darüber hinaus einen kleinen “Veteranenbonus”. Beide Hauptberufe eures Charakters und der Nebenberuf Erste Hilfe werden auf Stufe 700 gesetzt.

WoW Allied Races Nightborne Voidelf Lightforged Draenei
Die besondere Rüstung des Volkes gibt es nur, wenn ihr den Charakter von Beginn an levelt.

Wichtig zu erwähnen ist noch: Wer einen Charakter der Verbündeten Völker mit einem Charakterboost auf 110 bringt, der schaltet nicht die Heritage Armor frei. Die gibt es nur, wenn man den Char ganz traditionell levelt.

Für welchen Charakter nutzt ihr euren Level-Boost auf 110? Oder spart ihr ihn euch für Zandalari-Trolle oder Dunkeleisenzwerge auf?


Habt ihr gesehen, wie der Preis der WoW-Marke explodiert ist?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny 2 verändert die Sandbox, Ihr werdet mächtiger und schneller!

Bei Destiny 2 listet Bungie einige Sandbox-Änderungen auf, die in Zukunft anstehen. Hüter werden mächtiger und schneller.

In der kürzlich veröffentlichten Roadmap für das Frühjahr 2018 war von Sandbox-Änderungen die Rede. Die Waffen und die Fähigkeiten sollen überarbeitet werden – und das voraussichtlich am 27. März mit dem Update 1.1.4.

Nun ging Bungies Design-Lead Josh Hamrick näher darauf ein, woran das Sandbox-Team arbeitet.

Hüter sollen mehr “Helden-Momente” erleben

Hamrick teilt zunächst mit, dass das Team gegenwärtig an vielen Updates für Destiny 2 tüftle. In den kommenden Monaten werde daher er oder einer seiner Mitarbeiter noch häufiger auftreten, um die Details für die geplanten Änderungen zu besprechen. Hier sei nun die erste Runde an Sandbox-Änderungen, die geplant sind.

Das anstehende Sandbox-Update verfolgt diese Ziele:

  • Einzelne Spieler sollen mehr “Helden-Momente” erleben
  • Dazu werden der Gesamt-Speed und die Mobilität erhöht
  • Dazu laden Eure Super-Angriffe schneller auf
  • Dazu werden die Häufigkeit und die Wirkung der Power-Waffen erhöht, vor allem im Schmelztiegel.
    destiny-2-hüter-vex-hobgoblin

Hier sind die konkreten Änderungen:

  • Alle drei Gleit-Möglichkeiten sowie Katapult und Lenkschweben werden getunt und gebufft, um sie einzigartiger und schneller zu machen.
  • Der Mobilitätswert wird erweitert und komplett neu getunt. Kurz gesagt: Jeder wird schneller und das Maximum wird maximaler.
  • Die maximale Grund-Geschwindigkeit der Spieler wird erhöht, wodurch die Gesamt-Bewegungsgeschwindigkeit steigt – ganz gleich, wie Ihr diese erreicht.
  • Arkusakrobat, Sentinel und Stürmer bewegen sich alle mit dem gleichen, schnelleren Tempo, wenn die jeweiligen Super-Angriffe aktiv sind.
  • Arkusakrobat im Allgemeinen schlägt sich gut im PvP, was hauptsächlich an dessen neutralen Game-Perks liegt. Bungie nimmt die folgenden Veränderungen vor, damit die Super kompetitiver wird:
    • Schnellere Angriffsanimationen
    • Schnellere Ausweichanimationen
    • Erhöhte Reichweite aller Angriffe
  • Die Super lädt für alle schneller auf!
  • Bungie bufft mehrere Waffen-Archetypen (inklusive, aber nicht ausschließlich Handfeuerwaffen, Impulsgewehre, Scharfschützengewehre und Schrotflinten) sowie einige spezifische Perks.
    • Ein Hauptziel ist es, Schrotflinten, Scharfschützengewehre und Fusionsgewehre im Spiel wichtiger werden zu lassen.
  • Das PvP-Kampftempo und die Häufigkeit von Powerplay wird erhöht:
    • Die Spieler-Wiedereinstiegszeit für alle Schnellspiel-Modi wird verringert. Ihr könnt also schneller respawnen.
    • Powermunition-Respawn-Timer für alle Schnellspiel-Modi werden um ~ 30% verringert.
    • Powermunition-Respawn-Timer in „Überleben“ werden um ~ 40 % verringert.
    • Powermunition-Respawn-Timer in „Countdown“ werden um ~ 25 % verringert.
    • Die Munitionsmenge wird in Relation zu diesen Timern und dem Waffentyp angepasst.
    • Gegnerische Spieler droppen ihre Powermunition, wenn sie eliminiert werden.
      • Die Munitionskiste ist für jeden verfügbar, bis sie aufgehoben wird oder 30 Sekunden verstrichen sind.
        destiny-2-kampf-hüter-pvp

Zudem werden die Änderungen an dem Schulterangriff vor wenigen Monaten rückgängig gemacht. Man gibt zu, dass dies ein Fehler war.

Der Flinch von Scharfschützengewehren, wenn Ihr getroffen werdet, ist außerdem zu hoch. Während man dies fixen wollte, stieß man auf einen Bug, der eine schnelle Anpassung nicht zulässt. Es wird noch eine Weile dauern, bis man das Problem in den Griff bekommt.

Hinweis: Diese Änderungen seien laut Hamrick noch nicht zu 100% garantiert, aber zurzeit sehe es gut aus, dass sie kommen. Nach diesen Anpassungen werde man sich den Exotics und dem Mod-System widmen. Mit den Mods sollen beispielsweise die Fähigkeiten-Cooldowns beeinflusst werden können.

Wie findet Ihr diese geplanten Sandbox-Änderungen? Sind sie sinnvoll?


Destiny 2 DLC 2 – Release-Monat der zweiten Erweiterung ist bekannt

Quelle(n):
  1. Bungie

Overwatch: Nächstes Event „Lunar New Year“ hat Release-Datum

Overwatch gönnt den Spielern keine Pause. Schon nächste Woche startet das Event „Lunar New Year“ – wir haben das konkrete Datum.

Das Weihnachtesevent „Winterwunderland“ von Overwatch ist erst seit einigen Wochen beendet und das kosmetische Update, mit jeder Menge neuer Skins in den normalen Lootboxen, ist ebenfalls erst seit wenigen Tagen aktiv. Doch Overwatch kennt offenbar keine Pause und will schon bald mit dem nächsten Ingame-Event starten.

Über Twitter hat Overwatch nun angekündigt, dass das „Lunar New Year“-Event auch 2018 zurückkehrt. Der Start-Termin für das Lunar New Year ist bereits der 8. Februar 2018 – also in knapp 6 Tagen!

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Im vergangenen Jahr hatte das Lunar New Year den „Capture the Flag“-Modus als besonderes Event-Ereignis eingeführt. Der Modus war bei den Spielern so beliebt, dass sie prompt forderten, daraus einen permanenten Spielmodus zu machen.

Auch im Jahr 2018 wird es wieder die Skins aus dem Vorjahr zu ergattern geben. Da dieses Jahr allerdings das „Jahr des Hundes“ im chinesischen Kalender ist, wird es auch andere, thematisch passende, Neuerungen geben.

Neue Inhalte im Lunar New Year 2018

Dass es frischen Content geben wird, hat Blizzard über Twitter ebenfalls bereits bestätigt. Zum aktuellen Zeitpunkt gibt es aber noch keine Enthüllungen wie etwaige Skins, Siegesposen, Voicelines oder gar einen neuen Spielmodus.

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Die Neuerungen werden sicher innerhalb der nächsten Tage veröffentlicht. Sollte das nicht der Fall sein, können wir zumindest auf einen Leak hoffen – denn die waren in den vergangenen Events auch immer zuverlässig und pünktlich.

In jedem Fall gelingt es Blizzard aktuell recht gut, regelmäßig Content für Overwatch nachzuschieben. Die Fans dürften aktuell wenig zu meckern haben.

Freut ihr euch schon auf das Lunar New Year Event? Oder kommt ihr bei all den Events kaum noch hinterher?


Habt ihr schon die neusten Nerfs an Mercy und Junkrat gesehen? Die spalten einmal mehr die Community.

So spielt Ihr in Fortnite: Battle Royale richtig Fußball auf Leben und Tod!

Seit dem großen Karten-Update können geneigte Spieler Fußball in Fortnite: Battle Royale spielen. Doch Obacht – das ist gar nicht so einfach, zumal erst ein Gegner gefunden werden muss. Mit unserer (nicht ganz ernst gemeinten) Anleitung klappt es bestimmt!

Anstatt sich immer sinnlos die Köpfe einzuschlagen, kann man in Fortnite auch sportlichen Aktivitäten nachgehen – und sich erst danach gegenseitig die Köpfe einschlagen! Wer Abwechslung vom monotonen Rumgeballer sucht, kann sich an einem gepflegten Kick unter Freunden versuchen.

Ihr fragt euch “welche Freunde”? Wir zeigen euch, wie Ihr Spieler dazu animieren könnt, mit euch Fußball zu spielen. Erst einmal müsst Ihr allerdings die Arena finden!

Hier findet Ihr die Fußball-Arena von Fortnite: Battle Royale!

Wer sich in den letzten Wochen angewöhnt hat, die Tilted Towers unsicher zu machen, muss lediglich einen kleinen Abstecher machen, um die Fußball-Arena zu finden. Sie liegt westlich der neuen Stadt in einem Gebiet ohne Namen. Warum der Name fehlt, wissen wir auch nicht – Soccer Stadium wäre doch die naheliegende Lösung gewesen.

fortnite-fußball
An der markierten Stelle befindet sich die Fußball-Arena

Habt Ihr den Gebäudekomplex gefunden, müsst Ihr die große Halle aufsuchen, in der sich das Fußball-Feld befindet – inklusive Tribünen und Umkleidekabinen. Ihr könnt direkt mit dem Tore schießen loslegen, allein ist das allerdings so spannend wie eine Dokumentation über das Paarungsverhalten von Faultieren zu schauen.

Um einen Gegner zu finden, seid Ihr auf euer Glück angewiesen. Hoffentlich hat sich ein anderer Spieler in die Gegend verirrt, der sich den Frust über das Ergebnis des HSV vom letzten Wochenende von der Seele kicken möchte. Ihr müsst diesem Spieler allerdings mitteilen, dass Ihr Fußball spielen, und nicht die Waffen sprechen lassen wollt (mit denen hätte der HSV sicher größere Chancen).

So ladet Ihr Spieler auf eine Runde Fußball ein!

Damit euch nicht der erste schießwütige Rambo über den Haufen ballert, müsst Ihr gut sichtbar signalisieren, dass euch der Sinn nach einer anderen Beschäftigung steht. Legt daher eure Waffen gut sichtbar ab (am besten an den Spielfeldrand), und stellt euch daneben.

fortnite-fußball-tor

Da es keine Geste gibt, die euch eine weiße Flagge schwenken lässt, tanzt einfach. Jeder Spieler, der vor euch auftaucht, weiß nun Bescheid. Das garantiert zwar nicht, dass der Gegner euch nicht trotzdem in die Lobby zurückschickt, speziell wenn Ihr guten Loot gefunden habt (eine SCAR solltet Ihr sicherheitshalber verstecken, man weiß ja nie).

Ihr signalisiert aber immerhin euren guten Willen. Legt der andere Spieler sein komplettes Inventar ab, kann es los gehen mit dem Tore schießen!

Der Spielmodus und die Strafe für den Verlierer

Ein Spieler hat Anstoß und muss den Ball ins gegnerische Tor bugsieren. Zum Glück hat Epic in der Fußball-Arena eine Tor-Anzeige eingebaut – Ihr wisst daher immer, wie es steht.

Gespielt wird im Modus best-of-three oder best-of-five, wer also zuerst 2 respektive 3 Treffer erzielt hat, hat das Spiel gewonnen. Ob der Verlierer ein fairer Verlierer ist, wird sich in diesem Moment zeigen.

Grundsätzlich gibt es für den Gewinner zwei Optionen:

  • Das Zeug des Gegners einsammeln und von dannen ziehen oder
  • Den Verlierer zur Strafe für sein schreckliches Spiel über den Haufen schießen

Wie die Spielersuche und ein Match aussehen können, zeigt das folgende Video. Achtung: das Ende ist dramatisch!

Habt Ihr schon einmal eine Runde Fußball gegen einen zufälligen Spieler gespielt? Wie habt Ihr den Verlierer bestraft?

Quelle(n):
  1. Reddit

2K will „heiß erwarteten Titel“ bis März 2019 bringen – Borderlands 3?

Der Publisher Take 2 will Anfang 2019 einen weiteren heiß ersehnten Titel aus dem Repertoire des hauseigenen Labels 2K veröffentlichen. Das kann doch eigentlich nur das schon lange erwartete Borderlands 3 sein.

Borderlands 2 Screenshot

Seit langem warten die Fans gepflegter Baller-Action und schwarzen Humors schon auf den Nachfolger des legendären Coop-Loot-Shooters Borderlands 2. Vor allem, weil seit dem Ende von Gearbox‘ glücklosen Hero-Shooter Battleborn 90 Prozent des Studios an dem neuen Borderlands-Teil arbeiten sollen.

Doch wann der neue Teil der Kult-Serie kommt, war bisher unklar. Jetzt deutet ein neues Statement von Publisher Take 2 drauf hin, dass Borderlands 3 womöglich Anfang 2019 kommen könnte.

2 Top-Titel für das Fiskaljahr 2019

RDR2 Borderlands 3 Titel

Anlässlich der Release-Info zu Red Dead Redemption 2 – ebenfalls ein Spiel von Take 2 aus dem Label 2K – brachte der Publisher eine weitere Pressemitteilung über die finanziellen Ziele des Unternehmens im Fiskaljahr 2019 heraus.

Darin ist die Rede von den geplanten Finanz-Zielen des Unternehmens, die unter anderem durch den Vertrieb von Red Dead Redemption 2 und einem noch unbekannten Spiel erfüllt werden sollen.

Ist das neue Spiel von 2K Borderlands oder Bioshock?

Borderlands-Online

Dieses unbekannte Spiel von 2K soll ein heiß erwarteter Titel aus einem der größten Franchises des Publishers sein. Das Spiel soll zum Ende des Fiskaljahrs 2019 erscheinen, was im März 2019 soweit wäre.

Bei dem fraglichen Spiel dürfte es sich zu großer Wahrscheinlichkeit um das neue Borderlands handeln. Das könnte Borderlands 3 sein oder auch einen anderen Namen tragen.

Da Red Dead Redemption 2 vom Studio Rockstar schon abgehakt ist, wäre das einzige andere große Franchise des Publishers noch Bioshock. Das soll schon seit längerem von 2K Marin entwickelt werden.

Die sonst üblichen Sport- und Wrestling-Games von 2K werden jedenfalls kaum im Statement des Publishers gemeint sein.

Dass Gearbox an Borderlands 3 oder einem neuen Borderlands arbeitet, ist das wohl am schlechtesten gehütete Geheimnis im Gaming. Aber da Borderlands noch immer nicht offiziell angekündigt ist, bleibt es immer noch im Rahmen der Spekulation und muss mit Fragezeichen bedacht werden.


Wenn Borderlands 3 kommt, dann muss wohl unbedingt der coole neue Flammenwerfer von Elon Musk rein!

In The Division kommt Ihr bald häufiger an geheime Gear-Sets!

Bei The Division werden künftig die Dropraten für geheime Gear-Sets erhöht. So erhaltet Ihr häufiger Classified-Gear.

Eben lief das State of the Game am 1. Februar. Der Fokus lag dabei auf Global-Event-Stats und Community-Werken, jedoch verrieten die Entwickler auch ein paar spielrelevante Infos.

Dropraten für Classified Gear werden erhöht

Das vierte Global-Event ist seit Dienstag beendet. Wer jetzt noch an fehlende geheime Gear-Set-Teile will, muss extrem viel Glück und Geduld mitbringen. Denn im Loot-Pool stecken jetzt allerhand verschiedene geheime Gear-Set-Teile und die Chance auf diese Items sind ohnehin gering – da kann es ewig gedauert, bis man exakt das Item erhält, das man begehrt.

Diesem Problem wollen die Entwickler bald begegnen:

  • Die allgemeinen Dropraten für Classified Gear sollen erhöht werden.
  • An bestimmten Orten in The Division werden die Drop-Rates “dramatisch” erhöht
  • Zudem sucht man nach weiteren Möglichkeiten, um an geheime Gear-Set-Teile zu kommen. Man will nicht nur an den Dropraten drehen.
    division-agenten-17

Nähere Details dazu gibt es noch nicht. Massive möchte heute nur mitteilen, dass die Entwickler an Lösungen für das Problem arbeiten. Man will großzügiger mit dem Classified-Gear werden. Einen Release-Termin gibt es noch nicht.

Eine Lösung, die schon bekannt ist: Man wird die Global-Events künftig wiederholen. Dann kommt Ihr wieder mit erhöhter Wahrscheinlichkeit an bestimmte geheime Gear-Sets.

Mehr Infos zu den geheimen Gear-Sets in The Division lest Ihr hier.

Stats with Yannick

Während des heutigen Streams verriet Community-Developer Yannick Banchereau ein paar Statistiken zum vergangenen Global-Event “Hinterhalt”:

  • Während des gesamten Events wurden 19,9 Milliarden GE-Credits gesammelt.
  • Es wurden 13,3 Millionen Überlegene Hinterhalt-Behälter geöffnet.
  • Die Agenten konnten 586.000 Masken erspielen.
  • Das Lexington Event Center wurde 8,1 Millionen Mal abgeschlossen.
  • Den “Klarer Himmel”-Übergriff schloss man 2,2 Millionen Mal ab.
  • Das sind die Abschlüsse der Missionen in der GE-Playlist:
    missionen

Weitere Infos aus dem State of the Game:

  • Es sind bislang weder Nerfs noch Buffs geplant.
  • Der “Xbox One X”-Patch kommt, aber es gibt noch immer keinen Release-Termin.
  • Informationen zur Zukunft von The Division könne man noch nicht geben.

The Division: So erstellt Ihr die besten Builds! – Best-in-Slot-Guide 1.8

Red Dead Redemption 2 hat Release-Datum, kommt später als gedacht

Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One) hat seinen Release im Herbst 2018. Die Entwickler gaben jetzt das Datum der Veröffentlichung bekannt.

Späteres Erscheinungsdatum von RDR2 nötig

Auf der offiziellen Webseite von RockstarGames.com erklärte der Spiele-Entwickler die Verzögerung damit, dass die Entwickler zwar auf einen baldigeren Release gehofft hatten, aber noch Zeit zum Aufpolieren des Games bräuchten. Rockstar entschuldigte sich dabei bei den Fans, die dadurch enttäuscht worden sind. Und bedankt sich gleichzeitig für die Geduld und hofft, dass wenn die Spieler dann letztlich in den Genuß vom Spiel kommen, am Ende zustimmen werden, dass das Warten sich gelohnt habe. Neue Informationen zum Western-Blockbuster wurden leider nicht genannt.

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Bisher ist bekannt, dass Red Dead Redemption 2 für PS4 und Xbox One erscheinen soll. Von einem PC-Release war auch im neusten Post der Entwickler keine Rede. Im Spiel wird die Hauptrolle wohl von Arthur Morgan übernommen, der zur Van-der-Linde-Gang gehört. Außerdem werden wir im Western mit Pfeil und Bogen auf die Jagd gehen.

Außerdem soll der Multiplayer-Modus von RDR2 für Spieler ein brandneues Erlebnis werden und für den Titel besonders wichtig sein. Laut Rockstar soll es eine weitläufige und atmosphärische Spielwelt geben, die als Grundlage für den Multiplayer dient.

Die wartenden Spieler, die sich nun bis zum Herbst gedulden müssen, vertrösten die Entwickler mit einer neuen Screenshot-Galerie.

Neuer Pokémon GO-Trailer zeigt unveröffentlichtes Monster Maskeregen

Ein neuer Trailer für Pokémon GO zeigt ein bislang unveröffentlichtes Monster, das wohl bald ins Spiel einzieht.

Mit einem neuen Werbe-Video macht der Youtube-Kanal der Pokémon Company auf sich aufmerksam. Beworben wird das Mobile-Game Pokémon GO.

In dem 60-Sekunden-Video sehen wir bekannte Monster, die es schon im Spiel gibt und eine Überraschung.

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Pokémon GO-Trailer mit Maskeregen

Im Video sehen wir die folgenden Monster:

  • Plusle und Minun
  • Schneppke
  • Liebiskus
  • Wailord
  • Tohaio
  • Enekoro
  • Hydropi
  • Flunkifer
  • Pikachu
  • Maskeregen (bisher noch nicht in Pokémon GO veröffentlicht)

Den Trailer vertonte der berühmte britische Schriftsteller, Komiker und Moderator Stephen Fry. Im Trailer wird die bezaubernde Welt von Pokémon GO mit tollen Effekten eingefangen und lockt bestimmt einige Spieler nochmal zurück ins Spiel – Oder zieht neue Trainer an.

Außerdem erinnert das Video daran, dass Pokémon der 3. Generation noch auf dem Weg zu Pokémon GO sind. Die unveröffentlichten Pokémon der 3. Generation in Pokémon GO zeigen wir Euch hier.

MMORPG Tree of Life springt irgendwie auf den Bitcoin-Hype auf

Der Hype um die Kryptowährung Bitcoin treibt seltsame Blüten. Im MMORPG Tree of Life sollen Spieler jetzt auch Coins minen können – mit einer Spitzhacke.

Tech-affine Menschen wussten schon lange um die Kryptowährung Bitcoin. Aber auch alle anderen sollten spätestens in den letzten Wochen herausbekommen haben, um was es da geht.

Bitcoins sind eine alternative, außerstaatliche Währung, die erzeugt wird, indem Computer komplexe Mathe-Gleichungen lösen. Die Währung schwankt im Preis nach Angebot und Nachfrage. Der Preis kletterte kürzlich auf einen Höchststand, fiel dann wieder – kurz: Das ist eine komplizierte Angelegenheit und lockt Zocker an. Die Teile der Menschheit, die das schnelle Geld wittern, sind da in eine Art Hype verfallen.

Der Boom um das Mining von Kryptowährung ist etwa dafür verantwortlich, dass Grafikkarten aktuell so teuer sind. So mancher professioneller Miner kauft die gleich im Dutzend und treibt den Preis damit in die Höhe. Umweltschützer klagen währenddessen, was da an Strom verbraucht wird, um die Monster-Rechner zu betreiben.

Bitcoin

Booboo-Coin als Werbegag?

Diesen Hype um Bitcoin will sich offenbar auch das eher obskure MMORPG Tree of Life zu Nutze machen. Dort kündigte man im neuesten Patch an: Ja, wir haben nun auch sowas wie BitCoin und Ihr könnt die farmen.

Im Sandbox-Survival-MMORPG Tree of Life können Spieler nun künftig aus den Felsen und Erzadern Vegonias nach „Booboo Coins“ suchen.

Boo-Boo-Kurs

Das MMORPG wirbt dann damit, dass man die BooBoo-Coins im Spiel verkaufen kann – der Preis sei abhängig davon, wie viele Coins bereits geminet oder verkauft wurden.

Als besonderen Gag lockt man damit, dass derjenige, der am meisten Booboo-Coins gefunden hat, einen echten Booboo-Coin aus solidem Gold erhalten soll.

So richtig Schwung bringt diese alternative Währung wohl nicht in Tree of Life. Im Steam-Forum beschweren sich lediglich Spieler, dass der Marktpreis wohl schon gecrasht ist. Man macht Bots dafür verantwortlich.


So seltsam wie sich das hier anhört, könnten diese Ideen mittelfristig tatsächlich Einzug in MMOs halten:

Beim Bäcker mit Gold zahlen? MMOs experimentieren mit Kryptowährung

Quelle(n):
  1. Steam
  2. mmorpg

Den PC-Shooter Ironsight könnt Ihr jetzt in der offenen Beta zocken

Jetzt könnt Ihr den kostenlosen Shooter Ironsight in der offenen Beta zocken. Spieler vergleichen das Kampf-Erlebnis mit Call of Duty.

Der Shooter Ironsight spielt im Jahr 2025 und handelt vom Kampf um die letzten natürlichen Ressourcen der Erde. Für ein realistisches Spielerlebnis soll die hauseigene Iron-Engine sorgen. Ob Euch der F2P-Shooter überzeugen kann, könnt Ihr selbst in der offenen Beta herausfinden.

Open Beta PC-Start von Ironsight

Die offene Beta von Ironsight startete heute, am 1. Februar 2018, für den PC. Die Beta-Phase baut auf der technischen Beta auf, die bereits im Dezember lief, und bringt neue Inhalte ins Spiel. Euch erwarten neue Modi für PvP- und PvE-Modi, weitere Karten und ein neues Ranking-System.

Taktisches Vorgehen und Teamplay werden in Ironsight belohnt.

https://www.youtube.com/watch?v=3fIve558ENM

Ironsight Open Beta herunterladen – Download

Um das Game herunterzuladen, registriert Ihr Euch auf der offiziellen Webseite des Shooters und ladet anschließend den Download-Client herunter. Hier geht’s zu ironsight.aeriagames.com

Habt Ihr den Downloader auf Eurem System, startet Ihr diesen, wählt den Ziel-Ordner und beginnt mit dem Download.

Iron Sight Kampf Titel

Welche Features hat Ironsight?

Zum Release will Ironsight über 100 originale Waffen und Zubehör im Spiel anbieten. Mit Drohnen könnt Ihr strategisch vorgehen und Gegner überraschen. Es sind etwa 10 verschiedene Maps geplant, auf denen unterschiedliche Wetterbedingungen herrschen.

Iron Sight Waffen

Spielmodi wie Team-Deathmatch, Search and Destroy, Secure Point und Resource Takeover sollen später für Abwechslung sorgen.

Eure Charaktere könnt Ihr individuell gestalten und mit ihnen Clans beitreten.

Hier stellen wir Ironsight genauer vor

WoW: Warum Blizzard Datamining hasst, aber Dataminer bewundert

Datamining ist eine Plage für die Entwickler von World of Warcraft. Und doch gibt es immer wieder Bewunderung für die energischen Fans.

Für die Entwickler von World of Warcraft ist es immer schwieriger, neue Inhalte vor den Spielern zu verstecken. Schon lange bevor ein Patch auf die Liveserver gelassen wird, kann man ihn umfangreich auf dem PTR testen. Das gilt nicht nur für Content-Patches, sondern auch für komplette Erweiterungen wie nun Battle for Azeroth.

Durch Datamining werden Patches auf viele kleine Hinweise untersucht, die etwa die Geschichte von Warcraft oder kommende Features enthüllen könnten, bevor die Entwickler diese Informationen teilen wollten.

In einem Interview von PCGamesN sprach Ryan Shwayder, Senior Game Designer von Blizzard, über die Probleme von Datamining.

WoW Battle for Azeroth Aiming

Demnach benutzt Blizzard verschiedene Verschlüsselungen, sodass einige Dateien erst dann lesbar sind, wenn Spieler das entsprechende Ereignis tatsächlich im Spiel finden und benötigen. Doch es gelingt nicht immer, diese Daten zu verstecken, da es auch zu Fehlern kommen kann.

„Manchmal ist das wirklich frustrierend, wenn du denkst, dass du etwas gut versteckt hast und plötzlich finden die Leute ein einzelnes Voiceover, in der Khadgar die ganze Sache verrät, weil du vergessen hast, genau diese Datei als geheim zu markieren.“

Es klingt schon fast ein bisschen wehmütig, wenn er sich wünscht, dass er „irgendwann einmal etwas enthüllen kann, ohne dass die Leute bereits Bescheid wissen“.

Bewunderung für die Ausdauer der Dataminer

WoW Wallpaper Horde Heroes Battle for Azeroth

Doch hat Shwayder auch einige Bewunderung für die Dataminer übrig. Alleine die Tatsache, dass Spieler so viel Zeit investieren, um alle Dateien genau zu durchsuchen und dabei kleine Hinweise zu finden, wie die Geschichte und WoW sich entwickeln wird, findet er beeindruckend.

Shwayder wünscht sich, dass so viele Spieler wie möglich das Spiel ohne vorherige Beeinflussung erleben und sich, wenn sie keine Spoiler wollen, von entsprechenden Websites fernhalten.

Allerdings gibt es auch viele Fälle, in denen die Entwickler die Dataminer in die Irre führen – oft unbeabsichtigt. Dateien im Spiel erhalten oft Bezeichnungen, bevor die Entwickler sich über einen wirklichen Namen Gedanken gemacht haben. Da diese internen Bezeichnungen später keine Bedeutung mehr haben, reimen sich Dataminer und die Community oft wildeste Zusammenhänge aus, die dann überhaupt nicht zutreffen.

Was haltet ihr vom Datamining in Spielen und speziell in World of Warcraft? Ist das eine coole Schnitzeljagd nach kommenden Features und Geheimnissen? Oder ruiniert man sich durch diese Spoiler das fertige Spiel schon im Voraus?


Ihr habt kein Problem mit Datamining? Dann wollt ihr sicher sehen, was mit Saurfang in Battle for Azeroth passiert …

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

FIFA 18: Winter-Upgrades – Hier sind die Bundesliga-Predictions

Bei FIFA 18 Ultimate Team stellen wir Bundesliga-Predictions zu den Winter-Upgrades vor. Welche Spieler könnten Updgrades und Downgrades bei den Ratings Refresh erhalten?

Update 1.3.: Hier sind offiziellen Bundesliga-Upgrades!

In FUT 18 steht die Phase der “Ratings Refresh” bevor, die Zeit der Winter-Upgrades und -Downgrades. EA Sports kündigte bereits an, dass die Ratings-Refresh, die es erstmals in FIFA 17 gab, in FUT 18 zurückkehren werden.

Dabei erhalten jene Spieler bessere Standard-Karten, die in den letzten Monaten starke Leistungen auf dem Platz zeigten und sich in den Vordergrund spielten. Jene Fußballer, die hinter den Erwartungen zurückblieben, werden mit Downgrades, also mit schlechteren Standard-Karten, bestraft.

Ein offizielles Release-Datum der neuen Karten ist noch nicht bekannt. Wir gehen davon aus, dass die “Ratings Refresh”-Phase Mitte Februar, ab dem 16.2., beginnt.

Prognose zu Bundesliga-Spielern, die Upgrades und Downgrades erhalten könnten

Welche Spieler Upgrades und Downgrades erhalten, erfahren wir erst, wenn EA Sports sie veröffentlicht. Bis dahin könnt Ihr hier Predictions von Bundesliga-Spielern sehen, die laut der fifauteam-Seite Upgrades oder Downgrades verdient hätten.

Upgrades – Bundesliga-Predictions

Ihr könnt die Tabelle nach Belieben sortieren und in der Suchleiste nach Namen oder Clubs suchen:

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Downgrades – Bundesliga-Predictions

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Wie komme ich an eine Upgrade-Karte mit höherer Gesamtbewertung?

Sobald die Winter-Upgrade-Karten erscheinen, können sie in den Sets gezogen werden. Einzige Voraussetzung ist, dass das Set Spieler enthalten kann. Die “alten” Karten der jeweiligen Spieler sind ab diesem Moment nicht mehr in den Sets zu finden – bis zum Ende von FUT 18 sind nur noch die neuen Standard-Karten in den Packs.

Falls Ihr bereits eine Karte eines Spielers, der aufgewertet wird, besitzt, bleibt diese unverändert. Sie wird nicht automatisch aktualisiert. Wollt Ihr die Karte des Spielers mit verbesserten Attributen, müsst Ihr diese aus einem Set ziehen. Es ist auch möglich, die Winter-Upgrade-Karten von anderen Zockern auf dem Transfermarkt zu erwerben.

Mit anderen Worten: Nach den Ratings Refresh koexistieren zwei Versionen von Standard-Karten des jeweiligen Spielers in FUT.

Quelle(n):
  1. fifauteam

In Destiny 2 sorgen die XP erneut für Ärger, Bungie reagiert schnell

Bei Destiny 2 gibt es schon wieder eine Verwirrung rund um die Erfahrungspunkte (XP). Dieses Mal konnte Bungie aber zügig reagieren.

Mit den Erfahrungspunkten in Destiny 2 will es irgendwie nicht so richtig rund laufen. Als im Herbst bekannt wurde, dass im Hintergrund geheime Mechaniken laufen, die den eigentlichen XP-Gewinn drosseln, wurde Bungie hart von einem Shitstorm getroffen. Man forderte, dass Bungie endlich transparenter mit Destiny 2 umgeht und das System ändert.

Bungie änderte das XP-Gewinn-System, aber das Problem wurde dadurch nicht kleiner. Denn schnell fanden die Hüter heraus, dass man nun doppelt so viele Erfahrungspunkte benötigte wie zuvor, um ein Glanz-Engramm zu verdienen. Dadurch war das Chaos rund um die XP wochenlang ein Thema in den sozialen Medien.

Und vor kurzem tauchte ein neues XP-Problem auf.

Was ist geschehen?

Am 30.1. spielte Bungie das Update 1.14 auf, das ein wenig an den Erfahrungspunkten drehte. Fortan sollte es schneller gehen, um Glanz-Engramme mit XP zu verdienen. Die benötigten XP sollten von 160.000 auf 120.000 reduziert werden.

xp

Aber irgendetwas schien schiefgelaufen zu sein. Ein Reddit-Post bekam große Beachtung: Laut der API koste es nun 240.000 XP, um ein Glanz-Engramm zu erhalten. Scheinbar wurde die Anzahl der benötigten XP also nicht verringert, sondern erhöht.

Was sagt Bungie dazu?

Einen Tag später nahm der offizielle Twitter-Account von Bungie dazu Stellung: Es gab tatsächlich ein Server-Problem, das die Ingame-XP-Gewinne beeinflusste. Dieses konnte direkt behoben werden. Ab sofort erhaltet Ihr ordnungsgemäß ein Glanz-Engramm pro 120.000 XP.

Zudem wurde heute, am 1. Februar ein Hotfix aufgespielt, um die Bungie.net-API anzupassen. Fortan sollten alle XP-Gewinne ordnungsgemäß in der API widergespiegelt werden.

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Unterm Strich bleibt: Falls Ihr Euch nach dem letzten Update dachtet: “Da stimmt doch etwas mit den XP nicht!”, dann hattet Ihr absolut recht. Aber jetzt sollte das XP-Problem behoben sein.

Vom Community-Manager dmg04 kam eine Entschuldigung diesbezüglich. Er schreibt, dass er die Frustration vollkommen verstehen kann. Probleme wie diese dürfen nicht ständig passieren, wenn man das Vertrauen der Spieler zurückgewinnen und die Stimmung verbessern will.

Er bedankt sich bei allen, die auf dieses Problem hingewiesen und ihre Funde gepostet haben. Zudem bedankt er sich bei den Bungie-Leuten hinter der Kulissen, die das Problem schnell lösen konnten.


Diese 26 Neuerungen kommen bald in Destiny 2! – Roadmap Frühjahr 2018

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Twitter

Einsteiger-Guide zu Monster Hunter World: Tipps zum Start!

Wer neu in der Welt von Monster Hunter: World und heillos überfordert ist, für den haben wir was: unseren praktischen Einsteiger-Guide mit Tipps und Tricks zum Basis-Lager, dem Quest-System, den Waffen und dem Online-Multiplayer!

Monster Hunter: World ist der neueste Ableger von Capcoms Monsterhatz und erschien am 26.01.2018 erstmalig für die Playstation 4 sowie die Xbox One. Für PC kam MHW am 9.08.2018 raus.

Monster Hunter: World nimmt euch nur wenig an die Hand. Abgesehen von ein paar Tutorials hier und da seid Ihr auf euch allein gestellt. Deshalb geben wir euch hier allerhand nützliche schnelle Tipps, mit denen Ihr den Überblick behaltet.

Der Guide richtet sich an Einsteiger und auch Veteranen können hier einiges lernen. In Monster Hunter World hat sich vieles zu den Vorgängern der Serie geändert.

Worum geht es überhaupt in Monster Hunter: World?

Ihr befindet euch auf einem Schiff in Richtung der neuen Welt. Ihr seid ein Elite-Jäger und sollt dabei helfen, die Stadt Astera vor der heimischen Fauna zu beschützen. Doch damit nicht genug – auf dem Weg in die neue Welt macht Ihr Bekanntschaft mit dem Zorah Magdaros – einem Drachenältesten, den es ebenfalls in die neue Welt zieht.

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Die Ankunft eines Drachältesten sorgt für große Aufruhr und bringt das Ökosystem durcheinander. Was ist das Geheimnis von Zorah Magdaros? Was treibt ihn in die neue Welt? Das gilt es herauszufinden.

Um das Geheimnis zu lüften, müsst ihr euch durch eine Anzahl Monster kämpfen, die alle die unterschiedlichsten Farben und Formen aufweisen. Die Kämpfe sind dabei hoch anspruchsvoll. Nur wer taktisch und kreativ vorgeht, wird siegreich aus den Kämpfen hervor gehen!

Die Kämpfe könnt ihr im Singleplayer alleine oder in einer Gruppe mit bis zu 4 Spielern im Online-Multiplayer bestreiten .

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Die Steuerung von Monster Hunter: World

Die Steuerung von Monster Hunter: World ist eingängig und leicht zu erlernen. Es gibt allerdings Unterschiede bei den unterschiedlichen Waffen. Die jeweils möglichen Tastenkombinationen und Befehle werden euch aber stets oben rechts im Bild angezeigt.

Welche Aktionen möglich sind, ist von verschiedenen Faktoren abhängig. In den folgenden Situationen weichen die möglichen Interaktionsmöglichkeiten ab:

  • In der Stadt könnt Ihr eure Waffe NICHT ziehen
  • Es existieren unterschiedliche Tastenbefehle, wenn eure Waffe geschultert oder ausgerüstet ist
  • Besteigt Ihr ein Monster, können die Befehle ebenfalls abweichen
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Monster-Besteigung: Sie funktioniert die Steuerung beim Mounting

Ihr habt die Möglichkeit auf einem Monster zu reiten und es von dort anzugreifen. Wenn Ihr das Tier bestiegen habt, kann es Euch keinen Schaden mehr zufügen und ihr habt freie Fahrt auf Angriffe.

So besteigt Ihr das Monster:

  • Ihr müsst höher als das Monster sein, um auf seinen Rücken zu gelangen
  • Am einfachsten geht das, indem Ihr auf einem höheren Punkt steht und auf das Monster springt
  • Beim springen führt einen Angriff aus und Ihr habt die Chance, Euch auf dem Monster festzuhalten
  • Im Verlauf des Spiels könnt Ihr einen Master-Mounter-Skill freischalten

Tipp: Mit der Waffe Insektenglefe ist es besonders einfach, ein Monster zu besteigen. Mit dieser Waffe könnt Ihr Sprung-Attacken ausführen.

Tipps zum Monster-Ritt – So bleibt Ihr im Sattel

Wenn Ihr euch auf einem Monster befindet, nimmt der Rand um die Minikarte verschiedene Farben an, um davor zu warnen, mit welcher Aktion das Monster als nächstes versuchen wird, euch abzuwerfen. Beobachtet seine Bewegungen und die Minikarte ganz genau, damit Ihr wisst, wann Ihr bedenkenlos angreifen könnt.

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Mit Dreieck könnt ihr das Monster angreifen, während ihr auf ihm reitet 
  • Wenn Ihr auf einem Monster reitet, verliert Ihr kontinuierlich Ausdauer. Habt eure Ausdauerleiste daher ständig im Blick!
  • Seid Ihr auf einem Monster, kann es mit Dreieck angegriffen werden. Attackiert das Monster so lange wie möglich und Ihr erhaltet irgendwann die Chance zu einem mächtigen Todesstoß.
  • Die Minikarte leuchtet weiß, sobald der Zeitpunkt für den finalen Todesstoß gekommen ist. Das Monster wird natürlich nicht tatenlos zusehen, sondern ganz im Gegenteil versuchen, euch abzuwerfen.
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  • Drückt im richtigen Moment R2, um die Versuche, euch abzuwerfen, abzuwehren. Ihr könnt darüber hinaus an der roten Umrandung der Minikarte erkennen, wann das Monster keine Lust mehr hat, für euch das Pony zu spielen.
  • Die Bestien nutzen mit Vorliebe das Terrain, um euch abzuwerfen. Sie stoßen gegen Steine oder Bäume. Weicht diesen Attacken mit dem linken Stick aus!
  • Auch solche Versuche könnt Ihr anhand der Minikarte erkennen – ein rotes Leuchten mit einem Zoom der Kamera auf euren Charakter kündigen einen Abwerfversuch an!

Das Interface von Monster Hunter World

Das Interface – oder HUD – wird euch die meiste Zeit im Spiel begleiten. Damit Ihr nicht den Überblick verliert, erklären wir euch die vielen Symbole auf eurem Bildschirm.

Interface

1. Zeitlimit: Der blaue Zeiger des Zeitlimits zeigt die verbleibende Zeit an – erreicht er den roten Zeiger, ist die Zeit abgelaufen und die Quest endet als gescheitert.

2. Tag-/Nachtanzeige: Das Sonnensymbol bedeutet Tag, das Mondsymbol bedeutet Nacht

3. Dein Name: Der Name deines Charakters.

4. Deine Gesundheit: Die Gesundheit deines Charakters. Die Anzeige wird automatisch vergrößert, abhängig von deinem Kampfstatus. Dein Charakter fällt in Ohnmacht, wenn der grüne Teil der Anzeige vollständig geleert ist. Erleidest du Schaden, bleibt ein Teil der Anzeige rot und erholt sich mit der Zeit automatisch.

Lebensbalken-Hunter

5. Deine Ausdauer: Die Ausdauer deines Charakters. Die Anzeige wird automatisch vergrößert, abhängig von deinem Kampfstatus. Dein Charakter verbraucht beim Sprinten und dem Einsatz bestimmter Angriffe Ausdauer – und während eines Kampfes mehr als sonst. Ausdauer regeneriert sich mit der Zeit, aber der Maximalwert der Anzeige sinkt über längere Zeit. Du kannst den Maximalwert der Ausdaueranzeige erhöhen, indem du Gebratene Steaks und ähnliche Objekte konsumierst.

Lebensbalken-Hunter

6. Nahkampfwaffen-Satus: Die aktuelle Schärfe deiner Waffe – die angezeigten Informationen sind von der Waffe abhängig.

7. Spezialwerkzeug-Status: Hier erfährst du die aktuellen Ruhezeiten deiner Spezialwerkzeuge, damit du informiert bist, wann du sie wieder einsetzen kannst. Spezialwerkzeuge sind etwa Mäntel. Ein Kreuz (x) zeigt an, dass das Werkzeug derzeit nicht eingesetzt werden kann.

8. Quest-Mitglieder: Hier werden die Namen und die Gesundheit der anderen Quest-Mitglieder angezeigt.

9. Steuerung: Hier wird die momentan zur Verfügung stehende Steuerung angezeigt.

10. Fernkampfwaffen-Status: Hier werden der aktuelle Munitionstyp und die verbleibende Munition angezeigt.

Munition

11. Objektbalken: Dieses Objekt hast du derzeit ausgewählt.

12. Minikarte: Die Minikarte zeigt nicht nur deine nähere Umgebung und die Richtung, in die du siehst – sie versorgt dich auch mit Angaben über Monster, Sammelpunkte und andere wichtige Orte.

Alle Infos zur Hauptstadt von Monster Hunter: World – Astera!

Die zentrale Basis der Jäger in Monster Hunter World. Astera ist ein aus mehreren Schiffen zusammengeschustertes Lager, in dem die Spieler alleine oder in Gruppen die Story und Nebenquests durchspielen können. Hier versammeln sich die Jäger, um die neue Welt zu erkunden und ihr ökologisches System verstehen zu lernen.

Hier findet sich alles was das Jäger-Herz begehrt: eine Schmiede, diverse Läden zum Shoppen, eine Arena, in der man sich mit anderen Spielern messen kann und vieles mehr.

In diesem Abschnitt findet ihr die Übersicht der wichtigsten Locations in Astera. Diese sind mit Nummern auf der unteren Karte markiert und unter dem Bild erklärt.

Astera-Map-Karte

1. Quest Board – Das Questboard ist eine Stelle zur Annahme von Hauptquests, Nebenaufgaben und Untersuchungen. Hier findet Ihr die gleichen Quests, die auch bei der Wildhüterin abzuholen sind.

2. Objekttruhe  – Hier werden eure Ausrüstung und Items gelagert. Die Box ermöglicht es euch auch außerhalb des eigenen Zimmers schnell an die notwendigen Gegenstände ranzukommen oder einfach vor der nächsten Jagd das Inventar zu leeren.

3. Versorgungshändler –  Beim Händler könnt Ihr verschiedene Items wie Heiltränke oder Munition kaufen. Je weiter Ihr im Spiel voran schreitet, desto mehr Verbrauchsgegenstände werdet Ihr auch beim Händler finden.

4. Ressourcenzentrale  –  Hier ist die Hauptanlaufstelle für Nebenaufgaben, Untersuchungen und Beutezüge. Diese können sowohl in Gruppen, als auch alleine erledigt werden und bringen neben Geld und Materialien auch Upgrade-Gegenstände für eure Rüstungen. Tipp: Beutezüge sind in die Quests intigriert und können in einem Rutsch erledigt werden. Es empfiehlt sich daher immer hier vor einer Jagd vorbeizuschauen und neue Beutezüge anzunehmen

5. Botanische Forschungen – Fehlen euch große Mengen einer bestimmten Zutat für einen Trank? Hier könnt Ihr Pflanzen wie Pilze von den NPCs anbauen lassen! Ihr müsst erst ein paar Stunden gespielt haben, um das Anbauen freizuschalten. Anfangs eine beschränkte Auswahl zur Verfügung, aber auch dieser Bereich von Astera kann weiter ausgebaut werden, um mehr Gegenstände zu erhalten.

6. Ökologie Zentrum – Das Bestiarium von MHW. Die während der Jagd gesammelten Informationen über die Monster werden hier gesammelt und verarbeitet. Damit bekommt ihr Zugang zu detaillierten Informationen über das Verhalten der Monster, ihre Schwachstellen und ihre potentielle Beute!

Monster-Hunter-World-Lexikon
Im Ökologischen Zentrum findet Ihr das Monster-Lexikon. Hier könnt Ihr die Stärken und Schwächen der Monster finden, wenn ihr sie entsprechend untersucht habt.

7. Wildhüterin – Bei Ihr könnt Ihr Euch Quests abholen und sie sitzt im Regelfall in der Kantine.

8. Kantine – Die Gerichte in der Kantine geben euch und dem Palico Boni wie zusätzliche HP und Ausdauer. Man sollte vor einer Jagd oder Expedition auf jeden Fall in der Kantine vorbeischauen und etwas essen. Durch verschiedene Quests könnt ihr das Angebot an Speisen später sogar noch mehr erweitern und verbessern.Tipp: Ihr habt auch Zugriff auf eine Kantine im Camp, wenn Ihr schon zur Quest aufgebrochen seid.

9. Quartier – Das Quartier ist euer eigener und persönlicher Bereich.Hier könnt ihr das eigene Inventar und den Palico verwalten. Darüber hinaus bringt euch euer Haushälter-Palico auf Wunsch in den Trainingsbereich, wo man das große Arsenal der Waffen von Monster Hunter World ausgiebig testen kann.

10. Schmiede – Herz und Seele der Monster Hunter-Spiele. Hier könnt ihr eure angesammelten Materialien und Monsterteile zu Waffen und Rüstungen verarbeiten. Dabei kann man neues Equipment herstellen. Bereits vorhandene Ausrüstung kann außerdem Upgrades erhalten und aufgewertet werden.

11. Rüstungshändler  – Beim Händler könnt ihr die Basistypen der Waffen und Rüstungen kaufen. Die können beim Schmied weiter aufgewertet werden. Der Rüstungshändler befindet sich direkt in der Schmiede!

12. Versammlungstätde – Hier findet Ihr den Online-Multiplayer-Bereich. Bis zu 16 Spieler können sich in diesem Bereich aufhalten und miteinander interagieren. Hier könnt Ihr auch einer Squad (Gilde) beitreten, die bis zu 50 Spieler erlaubt.

Tipp: Es gibt Aufzüge in Astera, die Euch schnell zu allen wichtigen Punkten und Etagen bringen.

Monster-Hunter-World-Squad

Online-Multiplayer in Monster Hunter World – Wie funktioniert der Coop?

In Monster Hunter World könnt Ihr alleine oder als Teil einer Gruppe von bis zu 4 Spielern auf die Jagd gehen. Die Stärke der Monster skaliert mit der Anzahl der Gruppen-Mitglieder.

Die Online-Multiplayer-Funktion ist in Monster Hunter World wenig intuitiv und umständlich gelöst. Ihr könnt mit dem Multiplayer erst starten, wenn Ihr weit genug in der Story voran geschritten seid und dadurch die Versammlungsstätte freigeschaltet habt. Bevor Ihr anfangt zu spielen, solltet Ihr im Startbildschirm außerdem Eure Sitzung auf “Online” stellen.

Hier werden Euch alle Koop-Möglichkeiten im Detail erklärt: Monster Hunter World Multiplayer-Guide: So spielt Ihr mit anderen im Coop

Versammlungstätte: Der Ort an dem Ihr andere Spieler trefft

Die Versammlungsstätte ist ein separates Gebiet innerhalb von Astera. Das ist der einzige Ort innerhalb außerhalb von Quests, in dem Ihr andere Spieler sehen könnt. Insgesamt passen hier 16 Spieler gleichzeitig in einer Sitzung rein.

Hier könnt Ihr diverse Online-Features von Monster Hunter World nutzen. Über einen Chat, Emotes und Gesten könnt Ihr Euch hier mit anderen austauschen. Es gibt außerdem eine Kantine, Quest-Schalter und Objektboxen.

Ihr findet in der Versammlungstätte außerdem:

  • Den Einsatztrupp-Schalter –  Das zentrale Multiplayer-Element von Monster Hunter: World. Hier könnt ihr sehen welchen Gruppen ihr beigetreten seid oder eine eigene Gruppe erstellen. Die Mitglieder einer Gruppe können sich gegenseitig Nachrichten schicken. Neue Mitglieder können aber nur von dem Team-Leader eingeladen werden. Außerdem könnt Ihr hier eine Squad von bis 50 Spielern formen. 
  • Das Fass – Am Fass könnt Ihr Euch mit Armdrücken die Zeit vertreiben bis der EINE Kollege fertig ist, der immer zu spät kommt.
  • Die Arena – In der Arena könnt Ihr auf kleinem Raum Monster in der Gruppe erledigen und versuchen dabei Rekorede aufzustellen.
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Quests für den Multiplayer erstellen oder ihnen beitreten

Wenn Ihr in der Gruppe auf die Jagd gehen möchtet, müsst Ihr Folgendes beachten:

  • Quest-Leitung: Erstellt eine Multiplayer-Jagd

Sobald Ihr eine Quest annehmt, könnt Ihr eine Lobby erstellen. Hier könnt Ihr Jäger warten, die derselben Quest folgen möchten. Es ist aber auch möglich, direkt Freunde zur Quest einzuladen.

  • Einer Quest eines anderen Spielers beitreten

Ihr könnt am Quest-Schalter oder bei der Wildexpertin sehen, ob jemand auf einer Quest unterwegs ist. Wollt Ihr der Quest beitreten, müsst Ihr einfach nur auf diese klicken und schon könnt ihr gemeinsam loslegen. Wollt Ihr gemeinsam eine Haupt-Quest absolvieren, müsst Ihr übrigens mindestens auf dem gleichen Stand sein. Das heißt, Ihr könnt keiner Story-Quest beitreten, die sich im letzten Abschnitt abspielt, wenn Ihr noch am Anfang steht.

  • Alle haben Zeit, sich vorzubereiten und müssen dem Quest-Beginn zustimmen

Habt Ihr eine Gruppe geformt und gemeinsam eine Quest angenommen, habt Ihr noch Zeit Euch vorzubereiten. Alle Team-Mitglieder müssen eingeben, dass sie bereit zum Aufbruch sind. Erst dann startet die Quest. Der Quest-Leiter kann die Quest auch starten, wenn noch nicht alle angegeben haben, dass sie bereit sind.

  • Drop-In-Modus über das Not-Leuchtzeichen

Ihr könnt mitten auf der Quest ein Not-Leuchtzeichen abfeuern. Dadurch markiert Ihr Euren aktuellen Standpunkt als Koop-Zone und andere Spieler können per Drop-In beitreten. Die Stärke der Monster passt sich dann direkt an die Spielerzahl an.

Das folgende Video zeigt Euch noch mal die Multiplayer-Funktionen und wie ihr zusammen im Koop spielt:

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Das Quest-System: Welche Aufträge gibt es und wo bekommt Ihr sie?

In erster Linie werdet Ihr Monster zu jagen und erlegen oder fangen. Doch Monster Hunter: World ist gespickt mit Nebenaufgaben, Untersuchungen und Mini-Missionen, die Ihr nebenbei absolvieren könnt.

Monster Hunter World: Monster fangen – So geht’s

Wer wirklich alle Quests abschließen möchte, sollte viel Zeit einplanen. Für die meisten Quests könnt Ihr direkt zum Questboard gehen, welches sich an verschiedenen Stellen in Astera befindet. Einige Quests erhaltet Ihr jedoch nur, wenn Ihr mit den richtigen Personen sprecht.

Die Quests in Monster Hunter World sind in 5 Kategorien aufgeteilt. In diesem Abschnitt wird erklärt, was der Unterschied zwischen den Missionen ist und wie ihr die Quests annehmen könnt.

Monster-Hunter-World-Handler-Wildexpertin

Hauptquests

Hauptquests führen Euch durch die Storyline des Spiels und sind kaum zu übersehen. Der Startpunkt oder derjenige, der Euch eine Hauptquest gibt, ist immer mit einem dicken, roten Symbol markiert. Diese Quests schalten neue Maps frei und bringen neue Monster mit ins Spieler. Außerdem könnt Ihr hier neues Equipment und neue Inhalte freischalten. Die Hauptquests sind außerdem oft an Tutorials verknüpft. Diese Quests sind an ein Zeitlimit von 50 Minuten gebunden, in denen Ihr die Quest erledigen müsst.

Nebenmissionen

Nebenmissionen sind aufgebaut wie Hauptquests und mit einem Fragezeichen über den Köpfen der NPCs markiert. Sprecht Ihr mit den Personen, könnt Ihr die Quest anschließend am Quest-Board annehmen. Diese Missionen sind, wie die Hauptquests, an einen Timer von 50 Minuten verbunden. Über diese Quests könnt Ihr zusätzliche Ressourchen und Belohnungen bekommen.

Untersuchungen der Ressourcen-Zentrale

Die Ressourcen-Zentrale hat eine Anzahl Mini-Quests für Euch.. Wenn Ihr draußen unterwegs seid, findet Ihr Dinge wie Fußabdrücke, Schuppen, Federn oder Kratzspuren von Monster. Untersucht Ihr diese, erhaltet Ihr Forschungspunkte und schaltet neue Quests für Untersuchungen frei. In der Ressourcen-Zentrale könnt Ihr die kleinen Quests aussuchen und sie nebenher auf anderen Missionen oder Expeditionen erledigen.

Diese Quests bestehen dabei aus Aufgaben wie “Töte 10 bestimmte Monster einer Spezie” oder “Fange ein bestimmtes Monster.” Die Untersuchungen werden ebenfalls über das Questboard gestartet. Durch die Untersuchungen erhaltet Ihr zusätzliche und meist seltene Belohnungen und Items.

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Beutezüge

Beutezüge sind wie Quests der Untersuchungen aufgebaut. Ihr erhaltet also kleinere Aufgaben, die Ihr einfach nebenher erledigen könnt. Diese bestehen aus Dingen wie “Sammel 10 Pilze” oder “Töte 20 kleinere Monster”.

Wenn Ihr die Beutezüge erledigt, dürft Ihr alle Items behalten, die Ihr gesammelt habt. Wenn Ihr einen Beutezug erledigt habt, geht immer in die Ressourcen-Zentrale! Durch die Beutezüge erhaltet Ihr nämlich ebenfalls Belohnungen, die vielfältig sind und vom Schwierigkeitsgrad abhängen.

Für eure Mühen erhaltet Ihr:

  • Geld
  • Forschungspunkte
  • Rüstungskugeln – Mit Rüstungskugeln könnt Ihr die Verteidigungswerte Eurer Rüstung in der Schmiede verbessern.
  • Ressourcen

Expeditionen

Expeditionen sind die einzige Möglichkeit, die Maps ohne Zeit-Limit zu erkunden! Expeditionen sind außerdem die einzigen Quests, die Ihr NICHT im Multiyplayer abschließen könnt. Expeditionen haben kein Ziel und Ihr können auch nicht scheitern.

Ihr könnt Expeditionen gebrauchen, um die Gegenden zu erkunden, Ressourcen zu sammeln, zu üben und einfach zu experimentieren.

Wie und wo Ihr die unterschiedlichen Quests startet im Video erklärt

In diesem Video werdet Ihr einmal durch die unterschiedlichen Quest-Optionen geleitet. Charles erklärt, wo Ihr die Quests erhaltet und wie Ihr sie startet.

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Items: Die Verbrauchsgegenstände von Monster Hunter World

Die Möglichkeiten der Einflussnahme auf den Kampfverlauf sind vielfältig und bieten Spielraum für Kreativität. Neben den obligatorischen Heil-Items, habt Ihr Zugriff auf diverse weitere Hilfsmittel:

  • Fallen in diversen Ausführungen zum Fangen von Monstern
  • Bomben in verschiedenen Varianten, um zusätzlichen Schaden auszuteilen
  • Wurfgeschosse mit Zusatzeffekten wie Lähmung oder Gift
  • Hilfs-Items wie das Fernglas und der Wetzstein zum schärfen eurer Waffen

Die Schätze liegen in Monster Hunter: World wortwörtlich auf dem Boden. So gut wie alle Utensilien könnt Ihr in der freien Wildbahn finden. Einen Grundstock an Gegenständen hält stets der Versorgungsmeister im Handelshof von Astera für euch bereit.

Die Vielzahl der Items lassen viele taktische Kniffe zu:

  • Fangt ein Monster mit einer Schockfalle, vor der Ihr Fassbomben platziert habt. Ein garantiert explosives Erlebnis.
  • Feuerbomben in Kombination mit Lähmungspfeilen oder eine Lähmkröte können großen Schaden bei Monstern anrichten.

Spielt mit den Kombinationen und entwickelt Taktiken, die genau auf das Monster zugeschnitten ist, welches Ihr gerade auf dem Schirm habt.

monster-hunter-world-items

Die Auto-Herstellung von Items – So geht’s

Die Auto-Herstellung ist äußerst nützlich – solltet Ihr in Ruhephasen auf dem Weg zum Monster sein, könnt Ihr durch einfaches Einsammeln der Ressourcen euren Vorrat an Items aufstocken – ohne euch durch lästige Menüs zu klicken.

So nutzt Ihr die Auto-Herstellung: 

  • Öffnet mit der Options-Taste Euer Menü und geht auf den Punkt Herstellungsliste
  • Nun findet Ihr Items, die hergestellt werden können.
  • Setzt Ihr neben einen Gegenstand einen Haken, wird dieser automatisch hergestellt, sobald Ihr alle notwendigen Rohstoffe gesammelt habt. Ist die maximale Kapazität eines Items erreicht, wird dieses NICHT hergestellt.
  • Findet Ihr also in der Wildnis Materialien, die sich zu einem Item herstellen lassen, geschieht dies automatisch

Für folgende Gegenstände eignet sich die Funktion hervorragend:

  • Heil-Items wie Tränke und Mega-Tränke
  • Munition für eure Fernkampfwaffen
  • Bomben aller Art
  • Items, die negative Statusveränderungen bewirken

Mit der Zeit erhaltet Ihr Zugriff auf immer mehr Items, die Ihr automatisch herstellen könnt.

Monster-Hunter-World-NPC

Die Nutzung der Torten-Menüs – Zugriff auf Items individuell anpassen

Unten rechts im Bild habt Ihr die Möglichkeit, mithilfe der Pfeiltasten rechts und links zwischen den Verbrauchsgegenständen im Scroll-Verfahren zu blättern. Es gibt aber auch ein Kreis-Menü, das im Spiel wie eine Torte dargestellt wird. Diese Funktion ist äußerst praktisch. Die reine Itemleiste ist unstruktiert, mitunter findet man nicht auf Anhieb das gesuchte Item.

So greift Ihr auf das Torten-Menü zu:

  • Haltet Ihr die Taste L1 gedrückt, könnt Ihr aus vier verschiedenen Kreismenüs auswählen.
  • Die Menüs werden mit einer der Pfeiltasten aktiviert.
  • Wie Ihr eure Kreismenüs belegt, ist euch überlassen und kann in den Optionen eingestellt werden.

Die Kreismenüs könnt Ihr thematisch etwa so sortieren:

  • Ein Radialmenü für Heil-Items
  • eines für Fallen / Bomben
  • ein weiteres Radialmenü für Hilsmittel wie Wetzsteine und Ferngläser
Torten-Menü

Die Waffen von Monster Hunter World

Ohne Waffen ist ein Jäger praktisch wehrlos. Dies gilt besonders für Monster Hunter World. Es gibt keine magischen Skills oder Fähigkeiten – in Monster Hunter World gilt: keine Waffe, keine Chance!

Es gibt 14 verschiedenen Waffen-Klassen in Monster Hunter World. Die besitzen individuelle Fähigkeiten und Kombinationen.

  • Schwert und Schild (Einsteiger-freundlich)
  • Hammer
  • Jagdhorn
  • Lanze
  • Gewehrlanze
  • Morphaxt
  • Energieklinge
  • Insektglefe
  • Bogen
  • Leichtes Bogengewehr
  • Schweres Bogengewehr
  • Großschwert
  • Doppelklingen (Einsteiger-freundlich)
  • Langschwert
In Monster Hunter World bist Du was Du trägst – Darum seid Ihr nur so stark wie Eure Ausrüstung

Keine Waffe gleicht der anderen in puncto Spielgefühl. Sie besitzen darüber hinaus verschiedene Fähigkeiten:

  • Mit den Doppelklingen könnt Ihr einen Dämonenmodus aktivieren, der eure Angriffe verstärkt, aber auch vermehrt an eurer Ausdauerleiste knabbert.
  • Mit der Insektglefe könnt Ihr den Gegner mit einem Insekt beschießen, was euch je nach Trefferort verschiedene Boni gewährt. Eines haben alle Waffen gemeinsam: beherrscht Ihr sie perfekt, könnt Ihr mit jeder Waffe jedem Feind das Fürchten lehren.

Jede Waffe lässt sich auf viele Arten verbessern und erweitern. So könnt Ihr ein Element hinzufügen oder eure kritische Trefferchance erhöhen. Um eure Waffen zu verbessern müsst Ihr Monster erlegen und deren Überreste bergen, welche dann als Grundlage für Waffenverbesserungen dienen.

Die Unterschiede der 14 Waffen-Klassen im Video erklärt

Hier könnt Ihr Euch die Waffen-Klassen im Video anschauen. Charles erklärt in dem Video in deutsch, welche Vor- und Nachteile sie haben und was Ihr mit den Waffen anstellen könnt.

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Im Trainingsraum kann mit jeder Waffe geübt werden

Falls Ihr nicht wisst, mit welcher Waffengattung Ihr starten wollt, stattet unbedingt dem Trainingsbereich einen Besuch ab. Dieser ist über euren Haushälter-Palico in eurem Raum zugänglich. Im Trainingsbereich könnt Ihr alle Waffen testen.

Praktisch: Die Kombos jeder einzelnen Waffe werden eingeblendet und können in aller Ruhe einstudiert werden. 

Einsteiger-freundliche Waffen

Es gibt Waffen-Klassen, die sind besonders freundlich für Anfänger. Unsere Empehlung:

  • Schwert und Schild: Einsteiger werden sich mit der Kombination aus Schwert und Schild wohlfühlen, da Ihr sowohl angreifen als auch blocken könnt. Außerdem müsst Ihr Eure  Waffe nicht weg packen, um einen Heiltrank zu konsumieren.
  • Doppelklingen: Auch die Doppelklingen sind einsteigerfreundlich. Mit diesen könnt Ihr schnell um eure Gegner herumtänzeln und viele Schläge landen. Ihr müsst Euch auch keine Kombis merken. Ihr müsst Euch nur merken, mit welchem Knopf Ihr den Dämonenmodus aktiviert, der Euren Angriff erhöht. Der Nachteil der Doppelklingen liegt in der häufigen Nutzung des Wetzsteins, der euch für einen kurzen Moment aus dem Gefecht nimmt. Außerdem sinkt Eure Ausdauer im Dämonenmodus schneller.
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Waffen-Affinitäten in Monster Hunter World

Affinität definiert grob, wie viel Schaden eure Waffe anrichtet. Die Affinität wird in Prozent angegeben:

  • Eine Affinitiät von -100% bedeutet, dass eure Waffe stets weniger Schaden anrichtet. Ein Nachteil, der durch verschiedene Vorteile wie ein Waffen-Element oder Statusveränderungen ausgeglichen wird.
  • Beträgt die Affinität 100%, wird eure Waffe stets mehr Schaden anrichten – da eine hohe Affinität sehr wertvoll ist, kann dies mit gewissen Nachteilen einhergehen
  • Die Affinität eurer Waffe beträgt 50%? Dann wird im Durchschnitt jeder zweite Schlag mehr Schaden anrichten.

Betrachtet immer das Gesamtpaket eurer Waffe – die eine Waffe, welche nur Vorteile mit sich bringt und alles zerstört gibt es nicht. Ihr müsst situationsabhängig abwägen, welche Waffe wann die beste Wahl ist.

Generell könnt Ihr Euch merken: Ist die Affinität im Minus-Bereich, ist das schlecht. Ist die Affinität im hohen Plus-Bereich, ist das gut. 

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Das Crafting-System von Monster Hunter: World

Da euer Held über keine Skills, Fähigkeiten oder Sonder-Boni verfügt, zieht Ihr eure Stärke zu 100% aus eurer Ausrüstung. Kleider machen schließlich Leute. Die Ausrüstung solltet Ihr daher kontinuierlich verbessern. Um eure Waffen und Rüstungen zu verbessern, müsst Ihr erlegte Monster plündern, Ressourcen sammeln und Geld inverstieren.

Mit Jagdtrophäen wie Zähnen, Schwänze oder Haut könnt Ihr Rüstungen herstellen oder Waffen aufwerten. Besucht dazu die Schmiede in Astera. Neben den Monster-Utensilien benötigt Ihr Forschungspunkte, welche Ihr durch den Abschluss von vielen Quests verdienen könnt. Auch das Verfolgen von Fußspuren in der Wildnis beschert euch Forschungspunkte.

Elemente schützen vor bestimmten Monstern

  • Rüstet eure Waffen mit Verbesserungen aus, die ein Element hinzufügen. Viele Monster sind gegen bestimmte Elemente schwach.
  • Baut Rüstungen zusammen, die Stärken gegen bestimmte Elemente aufweisen. Viele Gegner können mit verheerenden, elementaren Attacken angreifen. Sorgt also dafür, dass Ihr gegen diese gerüstet seid.

Am Anfang werdet Ihr nur wenige Optionen haben. Sobald Ihr aber ein neues Monster-Material habt, schaltet ein neues Set in der Schmiede frei. Nun könnt Ihr sehen, was Ihr aus einem bestimmten Monster herstellen könnt und was Ihr dafür braucht.

Rüstkugeln werten die Verteidigung auf

Die Verteidigungswerte eurer Rüstungen erhöht Ihr mit Rüstungskugeln. Diese erhaltet Ihr vor allem durch Beutezügen. Steckt nicht alle Rüstungskugeln in einen Ausrüstungsgegenstand, da der Effekt mit jedem Level abnimmt.

Verteilt die Kugeln auf eure Rüstungsteile, um den maximalen Gewinn zu erzielen. Später werdet Ihr Rüstungskugeln finden, die einen erhöhten Bonus auf eure Verteidigungswerte verleihen.

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Das Kampf-System von Monster Hunter World

Ihr kämpft allein oder in einer Gruppe von bis zu vier Personen. Gesteuert wird das Spiel aus der Third-Person-Ansicht und bietet alle Features, die ein Action-Spiel mit sich bringen muss.

Ihr werdet im Laufe des Spiels viele Monster jagen, die unterschiedliche Attacken beherrschen und individuelle Stärken und Schwächen aufweisen. Das gesuchte Monster späht Ihr mithilfe eurer Spähkäfer auf. Das sind kleine, grün schimmernde Tierchen, die zielsicher der Monster-Spur folgen.

Habt Ihr das Biest gestellt, startet auch schon der Kampf. Die Kämpfe können sehr lang dauern – dies hängt von eurem Equipment und der Zähigkeit des Gegners ab. Nachdem Ihr einen bestimmten Schaden angerichtet habt, flüchtet das Monster – Zeit für euch, Leben zu regenerieren und eure Waffen mithilfe des Wetzsteins zu schärfen.

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Monster haben keine Lebensbalken: So seht Ihr wie angeschlagen der Gegner ist

Monster zeigen Euch ziemlich deutlich, ob sie verletzt sind. Dazu müsst Ihr aber die Anzeichen kennen. Beobachtet Euren Gegner und stellt Euch diese Fragen:

  • Fängt der Gegner an zu humpeln?
  • Konntet Ihr sogar ein Körperteil abtrennen?
  • Verändert sich die Haut des Gegners?
  • Hechelt das Monster?
  • Will es lieber dem Kampf entfliehen?
  • Legt es sich schlafen?

Seid kreativ in der Monster-Jagd

Wie Ihr die Kämpfe angeht, ist einzig und allein eurer Fantasie überlassen. So könnt Ihr auf eine Vielzahl von Hilfmitteln zurückgreifen, um einen Kampf für euch zu entscheiden. Speziell die Interaktion mit der Umwelt sorgt für Immersion.

Ihr wollt euch hinter einem Baum verstecken um einen dringend benötigten Heiltrank einzuwerfen? Vergesst es! Ein dicker Brocken schmeißt den Baum einfach um und euch noch gleich dazu.

Tipps zum Monster-Kampf:

  • Ihr könnt das Terrain zu eurem Vorteil nutzen! Herabhängende Steine, Giftige Pflanzen oder Kröten, die Feinde lähmen – wer die Umwelt beobachtet, wird sicher einen taktischen Kniff finden, mit dem sich der Kontrahent schneller ausschalten lässt
  • Lockt noch härtere Gegner zur Unterstützung an! Es gibt große Gegner, die euer aktuelles Ziel wie Spielzeug behandeln. Achtet allerdings darauf, dass Ihr nicht zwischen die Fronten geratet. Das wird nicht gut für euch ausgehen. Ihr könnt aber auf sicherer Entfernung das Geschehen beobachten.
  • Verwendet Items, um den Gegner zu schwächen! Mit Fallen und Bomben lassen sich Monster schwer verletzen, wenn Ihr es richtig anstellt. Schaut immer in eurem Inventar nach, welche Gegenstände sich für das Monster eignen. Ihr könnt auch mit Ködern arbeiten, wenn Ihr die Kreatur an einer bestimmten Stelle haben wollt.
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Ausweichen ist wichtiger als Angreifen – Lernt die Angriffsmuster der Monster

Die wichtigste Regel im Monster-Kampf: Das Ausweichen ist wichtiger als das Angreifen. Eure Gegner können Euch oft mit ihren starken Angriffen mit einem Schlag K.O. hauen. Wenn Ihr in Ohnmacht fallt, kostet Euch das wertvolle Zeit. Fallt Ihr zu oft in Ohnmacht, kostet Euch das die Mission.

Um zu lernen, wann Ihr ausweichen müsst und wann ihr angreifen könnt, müsst Ihr die Angriffsmuster der Monster lernen. Das gelingt Euch, indem Ihr die Gegner gut beobachtet und in Eurem Lexikon nachschlagt.


Dieser Guide ist in Zusammenarbeit mit den Autoren Robert Albrecht und Echo Mirage entstanden. Der deutsche YouTuber Charles, mit dem wir schon öfter zusammengearbeitet haben, hat uns für den Guide Videos zur Verfügung gestellt.

Weitere nützliche Guides und Tipps zu Monster Hunter World: 

MMORPG Crowfall nimmt nach Finanzspritze endlich Fahrt auf

Die 6 Millionen Dollar, die das Entwicklerstudio Artcraft im vergangenen Jahr erhalten haben, sorgen jetzt dafür, dass die Entwicklung des MMORPGs Crowfall mit großen Schritten voranschreitet. So hat man einige neue Leute eingestellt, alle sollen erstklassig sein.

Mit dem frischen Geld wurden zehn neue, festangestellte Mitarbeiter sowie zwei Vollzeit-Freiberufler engagiert. Diese kümmern sich bei Crowfall hauptsächlich um die Bereiche Design, Grafik und Programmierung.

Darüber hinaus hat das Unternehmen damit begonnen, nach Mitarbeitern für das “Live Team” zu suchen. Dabei handelt es sich um Mitarbeiter, die den laufenden Betrieb des Spiels unterstützen – sprich Kundenservice, Marketing und mehr.

Crowfall Alpha1

Arbeiten schreiten jetzt schneller voran

Dies bedeutet, dass die Arbeiten am Spiel nun schneller voranschreiten und dass Crowfall einen Status erreicht hat, bei dem ein Kundenservice und auch Marketing wichtig werden. Es wurden darüber hinaus nur Mitarbeiter eingestellt, welche Wunschkandidaten waren. Das Team ist damit auf 45 Personen angewachsen.

Besonders stolz ist Artcraft darauf, dass man sehr Angestellte mit Erfahrung im Bereich der MMORPGs gewinnen konnte. Darüber hinaus hat das Team neue Hardware erhalten. Sowohl was die PCs für Entwickler angeht als auch neue Hardware für das Netzwerk.

Crowfall Elken Cleric

EU-Server und Update 5.5 kommen

Die Entwickler geben zudem bekannt, dass sie am vergangenen Dienstag Version 5.4 des MMOs veröffentlichten, deren Entwicklung etwas mehr Zeit in Anspruch genommen hat, als erwartet. Als nächstes wird an den EU-Servern gearbeitet, welche rund um die Uhr online gehen sollen. Darüber hinaus wird schon fleißig an Update 5.5 gewerkelt, das etwas schneller fertig werden könnte als Version 5.4. Geplant ist der Release im Februar.

Das wichtigste Ziel für Crowfall ist es, mit dem “vollen Gameplay-Loop” in eine Alpha zu starten. Das soll so schnell wie möglich in 2018 geschehen.

Die Finanzspritze von 6 Millionen Dollar kommt dem MMORPG Crowfall also zugute.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

WoW-Marke so teuer wie nie! Battle for Azeroth ist schuld

Der Vorverkauf von Battle for Azeroth lässt den Preis der WoW-Marke explodieren. So teuer war sie noch nie!

Wer in World of Warcraft keine Lust hat, sein Abonnement mit realem Geld zu bezahlen und viel Zeit in das Spiel investiert, der greift vermutlich zur WoW-Marke. Die Marke kann im Auktionshaus von WoW gekauft werden und anschließend für einen Monat Spielzeit oder Guthaben für das Battle.net eingetauscht werden.

Das Guthaben wiederum lässt sich für sämtliche Käufe im Battle.net-Shop benutzen – also InGame-Reittiere, Haustiere oder gar ganze Spiele wie Destiny 2 oder Overwatch. Seit vorgestern ist auch die nächste Erweiterung von WoW, Battle for Azeroth, erhältlich und das hatte drastische Auswirkungen auf den Preis der WoW-Marke.

In den letzten Wochen pendelte der Preis der Marke im Bereich von rund 300.000 Goldstücken umher, mit kleinen Schwankungen. Doch direkt mit der Freischaltung von Battle for Azeroth im Blizzard-Shop wurde die Marke rasch teurer.

Teuerste WoW-Marken aller Zeiten

Innerhalb von 12 Stunden kletterte die WoW-Marke von 300.000 Gold auf 400.000 Goldstücke und legte damit eine Wertsteigerung von satten 33% hin.

WoW Token 400000

Mit Kosten von 406.037 Gold hatte die WoW-Marke ihren höchsten Stand seit ihrer Einführung erreicht.

Spannend ist auch, dass die WoW-Marke auf dem amerikanischen Markt nicht so einen Anstieg hingelegt hatte. Dort stieg der Preis nur um rund 20% von 200.000 auf 240.000 Gold an.

So sprunghaft wie die Kostenexplosion einsetzte, war sie auch schon wieder vorbei. Im Verlauf von 8 weiteren Stunden sank die Marke wieder auf 300.000 Goldstücke.

Die Kosten der WoW-Marke sind von Angebot und Nachfrage abhängig. Deshalb kommt es auch zu unterschiedlichen Preisen in den verschiedenen Spielregionen.

Habt ihr euch WoW: Battle for Azeroth mit WoW-Marken gekauft? Oder habt ihr lieber Gold aus der Situation geschlagen und selber machen verkauft?


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Quelle(n):
  1. wowtoken.info