Seelensturm – Byakko: Boss Guide für Final Fantasy XIV

Mit dem Kampf “Seelensturm – Byakko” bekamen die Spieler im Patch 4.2 von Final Fantasy XIV eine neue Prüfung, in der sie Waffen, Reittiere oder Materialien für Möbel und Begleiter farmen können. Um sicher und erfolgreich durch den Kampf zu kommen, gibt es hier einen Guide zum Kampf gegen Byakko.

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Vor dem Countdown

Es gibt zwei wichtige Dinge, die man vor dem Kampf tun sollte, um sich das Leben leichter zu machen:

  • Rund um die Arena sollten im gleichen Abstand voneinander Markierungen platziert werden. Später werden die Spieler der verschiedenen Rollen an diesen Stellen ihre AOEs abgelegen. Tanks auf A, Heiler auf B und DDs auf C (die Verteilung kann aber natürlich auch anders aussehen). 
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  • Die Gruppe muss in zwei kleinere Grüppchen aufgeteilt werden mit je einem Tank, einem Heiler und 2 DDs drin. Die Gruppen bekommen entsprechend die Nummern 1 und 2 zugewiesen. In der Gruppensuche kann man das mit Hilfe der Markierungen machen:
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Aufteilung der Gruppen

Der Kampf selbst dauert maximal ca. 11:30 Minuten, danach enraged Byakko und tötet die Gruppe mit AOE.

Je nachdem wie hoch die DPS der Spieler ist, können die einzelnen Angriffe von Byakko übersprungen werden.

Liste der Angriffe

GewitterwelleAOE auf die ganze Gruppe.
Himmlischer SchlagTankbuster-Angriff.

 

Trifft alle in der Nähe des Tanks.

Tötet auch Feen und Beschwörungen.

BannblitzeByakko betäubt und schnappt sich den Spieler mit der höchsten Feindseligkeit
Höchstes RisikoEin AOE-Kreis erscheint auf dem Feld, in den der gefangene Tank geworfen wird. Drei weitere Spieler müssen sich reinstellen, um den Schaden aufzuteilen. Getroffenen Spieler erhalten einen Verwundbarkeits-Debuff.
PandämoniumRote Kugeln werden sich langsam spiralförmig von der Mitte aus ausbreiten. Getroffene Spieler erhalten einen Verwundbarkeits-Debuff, der immer höher steigt.

 

Drei Spieler erhalten die rote “Unheilvoller Wind”- Aura. Sie dürfen sich nicht berühren, sonst explodieren sie und erhalten Verwundbarkeits-Debuff.

Feuer und BlitzEine breite Boden-AOE.
HakuteiTiger-Add, der vom Off-Tank gehalten wird.
EinschlagJe 3 kleine AOEs auf zwei zufällige Spieler, die als lila Pfützen auf dem Boden liegen bleiben. Berührung verursacht starken Dot-Tick.
HerbstböeAOE auf den Off-Tank.
DonnergrollenRiesige AOE um Byakko herum mit einer sichere Stelle innerhalb seiner Hitbox für den Tank und die Nahkämpfer.
Brüllen des DonnersAOE von Hakutei. Die Stärke hängt davon ab wie viele HP Hakutei am Ende der Vorbereitung noch besitzt.
Auf einen SchlagDer ultimative Angriff von Byakko
Hundertfache VerwüstungKreuzförmige AOE, die sich von der Mitte ausbreitet.
Vertikalität270° AOE-Angriff vor Byakko
VakuumklaueJe ein Tank, Heiler und DD werden mit AOEs markiert. Nachdem Einschlag fangen sie an zu wachsen und dürfen sich nicht berühren oder überlappen.

Phase 1 im Bosskampf gegen Byakko in Final Fantasy XIV

Der Kampf eröffnet mit einer Gewitterwelle AOE auf die ganze Gruppe, gefolgt von einem Himmlischen Schlag, der vom Tank mit einem Cooldown abgefangen werden sollte.

Bannblitze -> Höchstes Risiko 

Es folgt die erste Mechanik: es ist eine komplexere Version der Bannblitze aus dem normalen Modus des Kampfes.

Byakko beginnt Bannblitze zu wirken und schnappt sich dabei den Main Tank der Gruppe. Diesem folgt dann sofort „Höchstes Risiko“.

Die 3 Spieler aus der ersten Gruppe müssen sich jetzt in den Stack-Kreis stellen, der in der Kampferena erscheint, um ihren Tank abzufangen. Sonst wird er getötet.

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Markierung der Stack-AOE

Zusätzlich verliert der Main Tank alle seine Aggro. Deshalb sollte der zweite Tank Byakko in der Zeit, in der er „Höchstes Risiko“ vorbereitet, abspotten und auf sich ziehen.

Sofort danach wird Byakko sich umdrehen und erneut Bannblitze wirken. Er schnappt sich dieses Mal die Person, die sich nach dem Aggro-Reset nun an oberster Stelle in der Aggro-Liste befindet, also im Optimalfall den zweiten Tank.

Die zweite Gruppe wiederholt diesen Vorgang.

An sich ist es egal, wer alles in dem Stack-Kreis steht. Es könnten auch 3 DDs und ein Tank sein. So lange sich 4 Spieler dort befinden, wird jeder überleben. Später wenn die allgemeine Gegenstandsstufe gestiegen ist und die Spieler mehr HP haben, werden auch 3 Leute ausreichen.

ACHTUNG! Es kann an dieser Stelle zu einem Bug kommen. Spieler haben wiederholt berichtet, dass ihre Tanks sofort getötet wurden, sobald Byakko sie mit Bannblitzen gefangen nahm.

Kurzform:

Tank 1 wird geschnappt -> Gruppe 1 positioniert sich in der Stack-AOE -> Tank 2 spottet

Tanks 2 wird geschnappt -> Gruppe 2 positioniert sich in der Stack-AOE -> Tank 1 übernimmt wieder Byakko (nach Bedarf).

Pandämonium

Der Pandämonium-Angriff unterscheidet sich wenig von dem aus dem normalen Modus. Die Kugeln, die Byakko abschießt, machen keinen hohen Schaden, geben dafür aber bei Kontakt einen Verwundbarkeits-Debuff. Ab 3 Stück kann das böse weh tun.

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Unheilvoller Wind auf dem Barden und Paladin

Die neue Mechanik im Kampf ist eine rote Aura namens “Unheilvoller Wind”, die zufällig auf drei Spieler gezaubert wird. Diese Spieler dürfen sich nicht zu nahe kommen bzw. ihre Auren dürfen sich nicht berühren, denn sonst explodieren beide und erhalten mehrere Verwundbarkeits-Stacks.

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Pandäminium-Kugeln + Unheilvoller Wind-Aura + Feuer und Blitz AOE

Während des Pandämonium-Angriffs wird Byakko von der Mitte aus einen zufälligen Spieler mit der Feuer und Blitz-AOE anvisieren.

Danach folgt eine kurze Gewitterwelle-AOE und der Kampf geht in die nächste Phase über.

Kurzform:

Byakko verbreitet Kugeln in der Arena -> Spieler verteilen sich, rote Auren dürfen nicht überlappen.

DPS-Check: Hakutei

Diese Phase ist der traditionelle DPS-Check. Byakko setzt seinen Tiger Hakutei frei und dieser muss so schnell wie möglich auf ca. 25% HP oder weniger gebracht werden. Dabei muss die Gruppe gleichzeitig verschiedene Mechaniken ausführen.

Der Tiger wird vom zweiten Tank genommen und etwa in der Mitte der Arena getankt. Alle DDs sollten sofort vom Boss auf das Add wechseln.

Er sollte außerdem von der Gruppe weggedreht werden, denn auch Hakutei hat einen sehr starken Cleave.

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Die DoT-Pfützen

Währenddessen wird Byakko zwei Nicht-Tanks zufällig anvisieren und nacheinander je drei AOEs auf sie abwerfen. Diese bleiben in Form von Pfützen auf dem Kampffeld liegen und sollten daher an den Rändern platziert werden.

Spieler, die in diese AOEs treten, erhalten einen Dot-Tick, der ca. 6000 HP Schaden verursacht, und können gegebenfalls davon sterben.

Herbstböe -> Donnergrollen

Dem folgt eine Gewitterwelle und kurze Zeit danach springt Hakutei weg.

Hakutei wird nun den Off-Tank mit einer AOE anvisieren, die Spielern in seiner Nähe mehr Schaden anrichtet. Der OT sollte sich daher möglichst weit von dem Rest der Grupppe entfernen, um den Schaden zu verringern.

Gleichzeitig erscheint um Byakko herum die große AOE „Donnergrollen“. Der AOE bedeckt einen großen Teil der Arena, innerhalb Byakkos Hitbox ist es allerdings sicher.

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Donnergrollen auf Byakko und Herbstböe im Hintergrund auf dem OT

Sobald Hakutei vom Kampffeld verschwindet, muss die ganze Gruppe mit der Ausnahme vom OT zu Byakko rennen und sich in seine Hitbox stellen. Nachdem die Herbstböe und Gewittergrollen dann vorbei sind, wird Hakutei noch einmal Feuer und Blitz auf die Gruppe abschießen.

Danach wird Byakko kurz eine Gewitterwelle wirken und danach ganz verschwinden. Die Gruppe kann sich jetzt in um den Tiger kümmern. Dieser beginnt das Brüllen des Donners zu wirken.

In dieser Zeit werden am Rande der Arena Kugeln erscheinen, die sich auf den Tiger zu bewegen werden. Sie heilen eine beträchtliche Menge seiner HP. Um das zu verhindern, müssen sich die Spieler in ihren Weg stellen.

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Die Kugeln bewegen sich vom Rand der Arena in die Mitte

Die Kugeln verursachen nur geringen Schaden, ziehen dafür aber 300 TP ab. Sie sollten also möglichst von den Heilern und Magiern abgefangen werden. Die Fernkämpfer können aber auch eine oder zwei nehmen, sofern ihre Ungestüm-Fähigkeit verfügbar ist.

Im Optimalfall sollte man Hakutei auf ca. 25% HP oder niedriger knüppeln, um den Angriff überleben zu können. Die Heiler sollten in der Zeit ihre regenerativen Zauber wie Refugium und diverse Schilde auf die Gruppe wirken, um den Schaden zu verringern.

Nach dem Angriff wird die Gruppe von Byakko sofort hochgeschleudert.

Kurzform:

Hakutei erscheint -> anvisierte DDs droppen ihre AOEs am Rand der Arena -> alle DDs auf Hakutei für DPS-Check

Hakutei springt weg -> ganze Gruppe außer OT zu Byakko in die Hitbox -> Hakutei kommt zurück -> alle wieder auf ihn drauf -> Kugeln abfangen.

Freier Fall

Diese Phase unterscheidet sich ebenfalls nicht allzu sehr von dem normalen Modus. Byakko wird sich unter die Gruppe teleportieren und von dort Geschosse abfeuern.

Die Kugeln werden in Gruppen von 3-4 kommen und im Flug ihre Richtung ändern. Das ist aber nicht so gruselig wie es klingt, denn die meisten werden in der Nähe der Mitte explodieren.

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AOE mit sicherem Bereich in der Mitte

Nach einiger Zeit wird Byakko nach oben zu der Gruppe kommen und eine AOE sich ihn herum verursachen. Um dem auszuweichen muss sich die ganze Gruppe in die Mitte der Arena begeben.

Sofort danach verschwindet Byakko. Hakutei wird in der Zeit einmal quer durch die Mitte der Arena rasen. Getroffene Spieler werden zum Rand der Arena geschleudert und sterben. Man sollte es sonst ebenfalls vermeiden, den Rand zu berühren.

Zum Abschluss wird Byakko noch eine Kreis-AOE machen, für die man sich in die Mitte begeben muss und Hakutei wird im Anschluss ein letztes Mal durch die Mitte rasen.

Byakkos Geschosse in Kombination mit Hakuteis Angriff

Danach landet die Gruppe unsanft auf dem Boden und Byakko nutzt seinen ultimativen Angriff “Auf einen Schlag”. Die Gruppe erhält dabei genügend Zeit sich zu heilen und alle notwendigen Schilde zu nutzen.

Kurzform:

Kugeln ausweichen -> in die Mutte zu Byakko -> Kugeln ausweichen -> Hakutei ausweichen -> Mehr Kugeln ausweichen -> in die Mitte zu Byakko -> Hakutei ausweichen

Phase 2 im Bosskampf gegen Byakko in Final Fantasy XIV

Jetzt geht die eigentliche Party los.

Die Phase wird eröffnet mit einem Himmlischen Schlag. Sofort darauf führt Byakko eine neue Kampfmechanik ein und kombiniert sie mit den Bannblitzen. Es handelt sich dabei um die Hundertfache Verwüstung. Sie funktioniert folgendermaßen:

  • Die ersten 4 Pfeile erscheinen kreuzförmig auf dem Boden und zeigen in die Richtung, in die sich die AOE bewegen wird. Von dort aus werden nun in jede Richtung je 4 kreisförmige Blitzeinschläge kommen, die sich überlappen und mit jedem Schlag zum Rand der Arena bewegen.
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Die erste Welle der Hundertfachen Vernichtung. Der Charakter steht im sicheren Bereich.
  • Gleichzeitig dazu werden in der Mitte 4 weitere kreuzförmige AOE-Marker erscheinen, die um 45° gedreht sind und sich mit den ersten überlappen. Auch sie werden sich zum Rand der Arena bewegen.

Um jetzt richtig ausweichen zu können, müssen die Spieler sich in die Lücken zwischen den Kreisen der ersten AOE-Welle stellen (siehe Bilder).

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Zweite Welle der Hundertfachen Verwüstung. Man wartet ab bis die erste begonnen hat.

Diese Stelle ist vorerst sicher. Macht euch nichts daraus, dass die Kreise der zweiten AOE-Welle direkt drauf zeigen. Diese beginnt erst dann, wenn der letzte Schlag der ersten Welle vorbei ist.

Sobald die ersten beiden Schläge vorbei sind, rennt man zu der Stelle, wo sie aufgeschlagen sind.

Gegen Ende dieser AOEs wird Byakko auf den ersten Tank die Bannblitze + Höchstes Risiko wirken. Diese Mechanik funktioniert genauso wie in der ersten Phase.

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Die Blitzeinschläge der Hundertfachen Verwüstung kombiniert mit dem Höchsten Risiko

Nach dem zweiten Höchstes Risiko-Angriff wird Byakko die Vertikalität ausführen. Die ganze Gruppe sollte sich daher direkt hinter ihn begeben. Genau an die Stelle, an der in der Hitbox eine Lücke ist.

Aber es klingt alles komplizierter, als es ist: Man hat genug Zeit, um sich auf dem Feld zu orientieren. Man darf nur nicht panisch werden. Im Zweifelsfall ist es besser sich von einem Blitz-Angriff erwischen zu lassen, als aus dem Stack für Höchstes Risiko rauszubleiben.

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Gruppe versammelt sich hinter Byakko, um Vertikalität auszuweichen.

Die Blitzschläge machen keinen hohen Schaden, verursachen aber nervigen Paralyse-Effekt. Und im Notfall kann man den Heiler oder Barden darum zu bitten die Paralyse zu entfernen.

Kurzform:

Die erste Welle der Kreuz-AOEs erscheint auf dem Boden -> sich zwischen die AOEs stellen

Die erste Welle der Kreuz-AOEs geht los -> die zweite Welle erscheint auf dem Boden

Abwarten bis die erste Welle vorbei ist -> in die sicheren Bereich rennen

Tank 1 wird geschnappt -> Gruppe 1 positioniert sich in der Stack-AOE -> Tank 2 spottet

Tanks 2 wird geschnappt -> Gruppe 2 positioniert sich in der Stack-AOE -> Tank 1 übernimmt wieder Byakko.

Alle rennen hinter Byakko

Pandämonuim -> Feuer und Blitz

Nach der letzten Mechanik gibt Byakko eurer Gruppe etwa 10 Sekunden Verschnaufpause. Danach geht die nächste Abfolge von Boss-Mechaniken los.

Byakko beginnt mit Pandämonium, dicht gefolgt von zwei Gewitterwellen, auf die sich die Heiler vorbereiten sollten. Genau wie in der ersten Phase werden auch hier drei Spieler die Unheilvoller Wind-Auren erhalten.

Hier kommen die Markierungen ins Spiel, die man am Anfang des Kampfes in der Arena aufgestellt hat. Je ein Tank, ein Heiler und ein DD erhalten einen “Vakuumklaue” AOE-Kreis um sie herum.

Richtige Positionierung der lila AOEs

Sobald sie platziert wurden, fangen die AOEs an zu wachsen (wie im Sephirot-Kampf). Ihre Flächen dürfen sich unter keinen Umständen berühren oder überlappen, denn sonst explodieren sie und wipen die Gruppe. Entsprechend muss man die Vakuumklaue-AOEs so weit voneinander platzieren wie möglich.

Nach unserer Vereinbarung oben würde der Tank also mit seiner Vakuumklaue zu A gehen, der Heiler zu B und der DD zu C.

Während die AOEs wachsen, wird Byakko nach dem bereits bekannten Muster Feuer und Blitz einsetzen. Einmal aus der Mitte zum Rand hin und einmal quer durch die Mitte der Arena. An dieser Stelle muss man aufpassen, dass man von den Pandämonium-Kugeln und den Vakuumklauen nicht in die Ecke getrieben wird.

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Vakuumklaue in Kombination mit Feuer und Blitz-AOE

Es ist besser eine Pandämonium-Kugel zu fressen, als von Feuer und Blitz erwischt zu werden. Das Berühren der Vakuumklaue-AOEs verursacht einen steigenden Verwundbarkeits-Debuff.

Auch hier habt ihr genug Zeit, um euch zu orientieren. Für die Platzierung der AOEs hat man satte 7 Sekunden und mit Sprint kommt man definitiv schnell genug zu seiner Position.

Kurzform:

Pandämonium -> Spieler positionieren sich neben ihren Markierungen -> Spieler droppen ihre AOEs

AOEs beginnen zu wachsen -> Byakko nutzt Feuer und Blitz von der Mitte aus -> Byakko springt und nutzt Feuer und Blitz quer durch die Mitte der Arena.

Hakutei kehrt zurück

Byakko wird nun wieder seinen Tiger freilassen. Eigentlich handelt es sich hierbei auch um einen strengen DPS-Check, es gibt aber für diese Phase eine viel einfachere Strategie: Man ignoriert Hakutei.

Es liegt wieder am OT den Tiger von Byakko wegzuziehen und dort zu halten. Den Rest der Gruppe braucht er ab jetzt nicht mehr zu interessieren.

Zwei Spieler werden erneut mit Einschlag-AOEs markiert, die Pfützen hinterlassen und die sie am Rand der Arena ablegen sollten.

Danach können sich alle wieder Byakko widmen und bei ihm in der Nähe bleiben.

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Off-Tank hält Hakutei in der Mitte. Gruppe konzentriert sich auf Byakko

Hakutei wird erneut Herstböe auf den Off-Tank einsetzen, auf die Byakkos Donnergrollen folgt. Die ganze Gruppe mit der Ausnahme des OT sollte zu diesem Zeitpunkt direkt in Byakkos Hitbox stehen.

Sofort nach seiner Landung und nachdem Donnergrollen eingesetzt wurde, wird der Tiger Feuer und Blitz auf die Gruppe richten.

Sobald das vorbei ist, folgt die nächste Runde Donnergrollen und noch ein Feuer-und-Blitz-Angriff von Hakutei. Die Abfolge der Angriffe ist sehr schnell und die Gruppe muss immer wieder aus AOEs rausrennen. 

Danach wird der Tiger den Off-Tank einige Male schlagen und in die Mitte springen. Jetzt beginnt sein Brüllen des Donners. Die ganze Gruppe bleibt weiterhin auf Byakko und ignoriert auch die Kugeln, den Tiger heilen.

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Nach dem Hakutei verschwunden ist, setzt Byakko Feuer und Blitz ein

Sobald sich der Fortschrittsbalken vom Brüllen des Donners zu ca. 60% – 70% gefüllt hat, muss einer der Tanks den Lvl 3 Limitrausch einsetzen. Dieser wird die Gruppe effektiv vor dem Angriff schützen.

Danach verschwindet Hakutei und erscheint nicht wieder. Die Gruppe wird kurzzeitig betäubt und muss darauf aus einer Feuer und Blitz-AOE von Baykko rausrennen.

Kurzform:

Hakutei erscheint und wird vom OT weggeführt -> markierte Spieler legen ihre AOEs am Rand der Arena ab -> die Gruppe konzentriert sich auf Byakko.

Herbstböe auf OT -> Gruppe stellt sich in die Hitbox von Byakko für Donnergrollen -> Raus rennen wegen Feuer und Blitz -> Wieder rein für Donnergrollen -> Raus für Feuer und Blitz

Hakutei beginnt Brüllen des Donners zu wirken -> Gruppe bleibt auf Byakko -> Tank Limitrausch bei ca. 60%

Feuer und Blitz ausweichen

Vakuumklaue -> Hunderfache Verwüstung -> Bannblitze

Fast habt ihrs geschafft. Nachdem der Tiger weg ist, setzt Byakko die letzte Kombination von Angriffen ein. Die Spieler sollten sich dafür schon mal in der Nähe ihrer zugeordneten Markierungen positionieren.

Nachdem Byakko zwei Gewitterwellen eingesetzt hat, wird er wieder je 1x Tank, 1x Heiler und 1x DD mit den Vakuumklauen-AOEs markieren.

Dieses Mal wird diese Mechanik allerdings mit der Hunderfachen Verwüstung und Bannblitzen + Höchstes Risiko kombiniert. Die Verwüstung geht raus, während die Verkuumklaue-EOS platziert werden.

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Vakuumklaue + Hundertfache Verwüstung + Höchstes Risiko

Die Spieler müssen diesen ausweichen und sich gleichzeitig in Gruppen in Position für Höchstes Risiko bringen.

Achtung: Es kann und wird passieren, dass sich die Stack-Markierung für Höchstes Risiko innerhalb einer Vakuumklaue-AOE befindet. In dem Fall muss man sich davor stellen und abwarten, bis sie verschwindet, um dann sofort in die Markierung rein zu rennen.

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Höchstes Risiko-Markierung innerhalb einer Vakuumklaue-AOE

Zum Abschluss wird Byakko erneut die Vertikalität einsetzen.

Kurzform:

Tank, Heiler und DD werden mit AOEs markiert und positionieren sich entsprechend -> die Kreuz-AOE erscheint in der Mitte

Tank 1 wird geschnappt -> Gruppe 1 positioniert sich in der Stack-AOE -> Tank 2 spottet

Tanks 2 wird geschnappt -> Gruppe 2 positioniert sich in der Stack-AOE -> Tank 1 übernimmt wieder Byakko.

Gruppe geht direkt hinter Byakko

Und das war‘s schon. Ab diesem Moment folgen Himmlischer Schlag auf Gewitterwelle x2 auf Donnergrollen auf Himmlischer Schlag. Danach geht die Rotation vom Beginn der zweiten Phase los.

Es kommen zwei Angriff-Kombinationen und nach ca. 11:30 kommt der Enrage.

Auf der zweiten Seite findet ihr die Liste der Angriffe von Byakko in der Reinfolge, in der sie im Kampf eingesetzt werden.

Viel Erfolg!

Dual Universe könnte das Weltraum-MMO werden, auf das wir alle warten

Mit Dual Universe (PC) erwartet uns ein interessantes Weltraum-MMO, welches Cloud Imperium Games’ Star Citizen Konkurrenz machen könnte, den Spielern aber noch mehr Freiheiten bieten will.

Ein riesiges, offenes Universum mit mehreren Planeten, das ihr ohne Ladezeiten frei bereisen könnt? Darauf freuen sich Spieler schon in Star Citizen, während dies die Pre-Alpha eines anderen Spiels schon bietet: Dual Universe.

Man stelle sich ein EVE Online vor, in dem ihr auf anderen Planeten herumlaufen und dort auch Städte erschaffen könnt. Es ist möglich, alles selbst zu bauen, sogar Raumschiffe oder Raumstationen. Ungeahnte Freiheiten, kombiniert mit einem von den Spielern getriebenen Wirtschaftssystem. Das als von den Entwicklern bezeichnete “Civilization Building MMO” hört sich ambitioniert an. Und das ist es auch.

dual universe big ship

Minecraft im All

In Dual Universe beginnt ihr auf einem Planeten und baut dort Rohstoffe ab. Dies erinnert stark an Minecraft, da sich die Landschaft sogar verändern lässt. Mit den Rohstoffen erschafft ihr alles, was ihr euch vorstellen könnt. Ein eigenes Haus, Kunstwerke oder ihr schließt euch mit anderen Spielern zusammen, um gemeinsam komplette Städte zu erschaffen.

Und es ist möglich, selbst Raumschiffe zu bauen. Diese lassen sich individuell fertigen. Das heißt, ihr bestimmt Design und auch Funktion durch eure eigenen Konstruktionen. Diese Schiffe sind dann auch anhand von euch geschrieben Skripten voll funktionsfähig.

Habt ihr euch ein Raumschiff gebaut, dann steigt ein und hebt ab. Ihr rast damit nicht nur über die Oberfläche des großen Planeten, sondern fliegt auch übergangslos ins All. Komplett ohne Ladezeiten. Im All sucht ihr dann nach anderen Planeten oder Monden, auf denen ihr wieder Rohstoffe abbaut und Siedlungen errichtet. Vielleicht befindet sich ja auf einem der Planeten schon eine Stadt, dann treibt mit den Bewohnern dort Handel. Vielleicht brauchen sie Rohstoffe, die ihr besitzt.

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Errichtet Raumstationen und führt Kriege

Es ist weiterhin möglich, im All Raumstationen zu bauen. Auch hier seid ihr völlig frei darin, die Station zu gestalten. Unter Umständen erschafft ihr so einen Handelsplatz im All. Einen Ort, wo viele Spieler landen, um dort Waren zu kaufen oder zu verkaufen.

Wie ihr in Dual Universe euer virtuelles Leben lebt, bleibt völlig euch überlassen. Es handelt sich um eine Sandbox, in der ihr euren Weg selbst bestimmt und ihr erlebt viele Abenteuer, die sich einfach aus Situationen heraus ergeben. Mit der Zeit verbessert ihr euren Helden anhand von Skills, welche euch Zugang zu beispielsweise besseren Waffen ermöglichen.

PvP spielt in Dual Universe eine große Rolle. Es können sich Fraktionen zwischen Spielern bilden, die zu riesigen Imperien werden. Und zwischen diesen Imperien entstehen dann mitunter Feindschaften, die zu gewaltigen Schlachten führen. Hier habt ihr dann die Möglichkeit, euch auf vielfältige Weise an den Kriegen zu beteiligen. Sei es als Pilot, der in Raumschlachten kämpft, als Kämpfer in Bodengefechten oder als Konstrukteur von Raumschiffen, die einfach von einem Imperium gerne gekauft werden, weil sie sich in den Schlachten besonders gut fliegen lassen.

Oder ihr werdet Pirat oder Schmuggler. Die Möglichkeiten sind grenzenlos. Während Kriegen soll es möglich sein, Territorien zu erobern, die dann verteidigt werden müssen. PvP ist aber nicht überall möglich. Die Entwickler möchten auch sichere Zonen in der Spielwelt bieten.

dual universe landen

Ihr seid der Motor der Wirtschaft

Generell ist das Wirtschaftssystem ein wichtiges Standbein des Spiels. Ihr baut Rohstoffe auf verschiedenen Planeten ab und craftet daraus Dinge, die andere Spieler brauchen. So entsteht ein Warenkreislauf, der komplett von den Spielern bestimmt wird – ähnlich wie in EVE Online. Und all das findet in einem Universum statt, in dem ihr völlig ohne Ladezeiten überall hin gelangt. Alles, was ihr seht, könnt ihr auch erreichen. Interessiert euch ein Mond, den ihr von einem Planeten aus seht, dann steigt in euer Schiff und fliegt dort hin. Vielleicht entdeckt ihr dort ja seltene Rohstoffe, die ihr teuer verkaufen könnt.

Euch sind in Dual Universe also kaum Grenzen gesetzt. Es erwarten euch viele Aktivitäten:

  • Bau von Städten, Raumschiffen und Raumstationen
  • Erkundung von Planeten
  • Abbau von Rohstoffen
  • Crafting
  • PvP mit gewaltigen Kriegen
  • Ein von den Spielern getriebenes Wirtschaftssystem
  • Ein frei erkundbares Universum ohne Ladezeiten
  • Charakterentwicklung anhand von Skills
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Spiel ist noch in einer frühen Entwicklungsphase

Momentan befindet sich Dual Universe noch in der Pre-Alpha und es dauert auch noch eine ganze Weile, bis es erscheint. Dennoch könnte uns hier ein hoch interessantes MMORPG erwarten, wenn all das, was geplant ist, auch wirklich umgesetzt werden kann und funktioniert.

  • Wie finanziert sich das Spiel?  Eine Kickstarter-Kampagne brachte über 560.000 Dollar ein. Inzwischen wurden über 6,5 Millionen Dollar durch den Verkauf von Gründerpaketen eingenommen. Deren Verkauf wurde aber temporär eingestellt, um das Crowdfunding zu überarbeiten.
  • Wie weit ist die Entwicklung? Derzeit befindet sich das MMO in einer Pre-Alpha. Die Server werden immer wieder für einige Tage geöffnet. Ein Datum für die Alpha- oder Beta-Phase steht noch nicht fest.
  • Wann erscheint eine Beta? Momentan ist unklar, wann die Beta von Dual Universe starten wird. Das Spiel ist so ambitioniert, dass es wohl noch eine Weile dauert. Wir rechnen damit, dass die Beta frühestens Ende 2018 beginnt.
  • Wann kommt Dual Universe raus? Mit einem Release ist frühestens 2019 zu rechnen.

Dual Universe soll aktuellen Plänen zufolge mt einem Abo-Modell erscheinen, bei dem eine monatliche Gebühr gezahlt wird. Das Spiel an sich kostet nichts. Es soll auch möglich sein, Spielzeit über eine Währung ingame zu erwerben oder sich von einem Freund schenken zu lassen. Eine temporäre, kostenlose Testphase gibt es obendrein. Man orientiert sich hier stark an EVE Online. Die genauen Details sind  aber noch nicht bekannt. Auch über die Preise haben die Entwickler bei Novaquark noch nicht gesprochen. Die Plattform ist der PC.

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FIFA 18: Winter-Upgrades – Die Predictions zur La Liga

Bei FIFA 18 Ultimate Team stehen die Winter-Upgrades bevor. Hier sind Predictions zur spanischen La Liga. Welche Spieler könnten Updgrades und Downgrades bei den Ratings Refresh erhalten?

Mitte Februar wird in FUT 18 die Phase der “Ratings Refresh” erwartet. In dieser Zeit erhalten zahlreiche Fußballer Upgrades und Downgrades auf ihre Standard-Karten.

EA Sports verseht jene Spieler mit besseren Standard-Karten, die in den letzten Monaten starke Leistungen auf dem Platz zeigten und sich in den Vordergrund spielten. Jene Fußballer, die hinter den Erwartungen zurückblieben, werden mit Downgrades, also mit schlechteren Standard-Karten, bestraft.

Ein offizielles Release-Datum der neuen Karten ist noch nicht bekannt. Wir gehen davon aus, dass die “Ratings Refresh”-Phase Mitte Februar, ab dem 16.2., beginnt.

Prognose zu Spielern aus der La Liga, die Upgrades und Downgrades erhalten könnten

Welche Spieler bei den Ratings-Refresh dabei sind, erfahren wir erst, wenn EA Sports sie veröffentlicht. Bis dahin könnt Ihr hier Predictions von La-Liga-Spielern sehen, die laut der fifauteam-Seite Upgrades oder Downgrades verdient hätten.

Bedenkt, dass es sich bei den Predictions nur um Vorhersagen handelt. Es ist daher riskant, auf Basis dieser auf dem Transfermarkt tätig zu werden.

Upgrades – La-Liga-Predictions

Ihr könnt die Tabelle nach Belieben sortieren und in der Suchleiste nach Namen oder Clubs suchen:

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Downgrades – La-Liga-Predictions

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Wie komme ich an eine Upgrade-Karte mit höherer Gesamtbewertung?

Sobald die Winter-Upgrade-Karten erscheinen, können sie in den Sets gezogen werden. Einzige Voraussetzung ist, dass das Set Spieler enthalten kann. Die “alten” Karten der jeweiligen Spieler sind ab diesem Moment nicht mehr in den Sets zu finden – bis zum Ende von FUT 18 sind nur noch die neuen Standard-Karten in den Packs.

Falls Ihr bereits eine Karte eines Spielers, der aufgewertet wird, besitzt, bleibt diese unverändert. Sie wird nicht automatisch aktualisiert. Wollt Ihr die Karte des Spielers mit verbesserten Attributen, müsst Ihr diese aus einem Set ziehen. Es ist auch möglich, die Winter-Upgrade-Karten von anderen Zockern auf dem Transfermarkt zu erwerben.

Mit anderen Worten: Nach den Ratings Refresh koexistieren zwei Versionen von Standard-Karten des jeweiligen Spielers in FUT.

Quelle(n):
  1. fifauteam

LoL: Weltmeister-Skins angekündigt, Jarvan IV und Ezreal sind erneut dabei

Die zukünftigen League of Legends-Champions, die einen Weltmeisterschaftsskin bekommen, stehen jetzt fest.

Nach einer gewonnenen Weltmeisterschaft dürfen sich die Spieler des Gewinnerteams Champions aussuchen, die einen besonderen Skin bekommen.

Die entsprechenden sechs Helden des Siegerteams 2017 stehen jetzt fest.

LoL Championship Skins 2017

Lee “CuVee” Seong-jin ist amtierender Weltmeister in League of Legends. Er gewann mit seinem ehemaligen Team SSG (inzwischen spielt er bei KSV esports) als Top-Laner die LoL-Weltmeisterschaften 2017.

In seinem Stream veröffentlichte CuVee die Liste der sechs ausgewählten Champions, die eine besondere Optik erhalten sollen.

  • Gnar
  • Jarvan IV
  • Ezreal (wurde ein mal als Jungler gespielt)
  • Taliyah
  • Xayah
  • Rakan

Riot bestätigte die Liste der Champions. Die sechs Spieler von KSV besuchten bereits Riot, um die Bewegungen für die Recall-Animation aufzunehmen, die die Skins dann im Spiel darstellen.

Jarvan IV und Ezreal? Nochmal?

LoL Jarvan IV Championship Skin

Dass die Champions Jarvan IV und Ezreal ausgewählt wurden, sorgte für Aufsehen bei vielen Fans. Denn Jarvan IV hat bereits einen Championship-Skin vom Team Fnatic aus Season 1. Ezreal hat bereits einen Championship-Skin vom Team TPA aus Season 2. Diese beiden Ingame-Charaktere werden also die ersten, die einen weiteren Weltmeisterschafts-Skin bekommen.

LoL Ezreal Championship Skin

Riot sagt, dass es in diesem Bereich keine Limitierungen gebe und die Helden erneut ausgewählt werden können.

Im Sommer 2018 sollen die angekündigten Weltmeisterschaftsskins veröffentlicht werden.

Dieser beliebte Spielmodus von LoL war eigentlich der unbeliebteste

Quelle(n):
  1. Invenglobal

Destiny 2 plant weitere XP-Anpassung, PvP-Spiele sollen sich mehr lohnen

Bei Destiny 2 stehen weitere XP-Anpassungen auf dem Plan. Zurzeit gewähren Schmelztiegel-Matches zu wenig Erfahrungspunkte.

Erst vorgestern (1.2.) berichteten wir über ein neues Problem mit den XP: Das Update 1.14 brachte die Änderung, dass künftig nur noch 120.000 Erfahrungspunkte (anstatt 160.000) benötigt werden, um ein Glanz-Engramm zu verdienen. Jedoch schien da etwas schiefgelaufen zu sein.

Laut der Bungie.net-API kostete es nun 240.000 XP, um ein Glanz-Engramm zu erhalten. Scheinbar wurde die Anzahl der benötigten XP also nicht verringert, sondern erhöht.

destiny-2-hüter

Bungie reagierte direkt, behob ein Server-Problem und spielte anschließend einen Hotfix auf, um die Bungie.net-API anzupassen. Jetzt sollten wieder alle XP-Gewinne ordnungsgemäß angezeigt werden.

XP-Gewinne im Schmelztiegel werden erhöht

Im neusten Blog-Post nimmt Bungie zu dieser XP-Verwirrung kurz Stellung. Das Problem sei nun gelöst, man bedankt sich bei allen Spielern, die das Problem meldeten und es mit Screenshots und Videos belegten.

Aber damit wollen die Entwickler das Kapitel “Erfahrungspunkte” nicht endgültig abschließen. Man arbeite bereits an einem künftigen Hotfix für weitere XP-Anpassungen:

  • Die Schmelztiegel-XP-Belohnungen werden überarbeitet. Sowohl die Schnellspiel- als auch die Kompetitiv-Playlisten lassen dann höhere XP-Gewinne springen.
destiny-2-hüter-rennen

Konkrete Zahlen werden nicht genannt, auch ein Release-Datum wird nicht angegeben. Da es sich aber lediglich um einen Hotfix handelt, der bereits in Entwicklung ist, darf man wohl schon bald damit rechnen.

Vom “Destiny Player Support” kommen noch zwei weitere Infos:

  • Shader-Vorschau: Kurz nach dem Release von 1.14 wurde ein Problem festgestellt, das die Shader-Vorschau betrifft. Wenn ein Spieler einen Shader vorab ansehen möchte, dann wechselt das Tooltip automatisch zur ersten Seite der Shader im Inventar.
  • „Verlorener Sektor“-Drosselung: Eine vorläufige Lösung wurde veröffentlicht, die den Drosselungstimer von 10 Minuten auf 5 Minuten reduzierte. Für Mitte Februar ist ein Hotfix geplant, der dieses Problem vollständig adressieren soll.

Destiny 2 verändert die Sandbox, Ihr werdet mächtiger und schneller!

Quelle(n):
  1. bungie

5 Online-Spiele im Februar 2018, die wir empfehlen

Im kalten Februar locken ein paar vielversprechende Online-Games, die diesen Monat besonders angesagt sind. Hier haben wir für euch 5 Online-Spiele, die wir euch ans Herz legen können

Im Februar haben wir eine bunte Mischung aus MMORPGs, Online-Shootern und Action-RPGs mit MMO-Ansatz für euch. Viel Spaß mit unserer Auswahl der empfehlenswerten MMOs und Online-Games für den Februar 2018!

Monster Hunter World – Endlich im Westen!

Monster-Hunter-World-Nergigante

Monster Hunter World von Capcom kam am 26. Januar endlich hierzulande auf der Playstation 4 und Xbox One heraus. Mit diesem Teil der Serie soll das Monster-Hunter-Franchise endlich auch im Westen und auf den Konsolen etabliert werden.

Bislang waren Monster-Hunter-Games vor allem in Japan und auf Handheld-Konsolen verbreitet. Doch Monster Hunter World hat bisher gute Bewertungen im Westen erhalten und scheint ein Erfolg für Capcom zu werden.

Eine große Welt voller Monster!

In Monster Hunter World seid ihr ein Jäger, der es auf besonders gefährliche Beute abgesehen hat. Ihr stellt riesigen Bestien nach, wie dem Drachenwesen Nergigante oder dem mysteriösen Kirin. Um solch ein Biest zu erlegen müsst ihr es erst aufspüren und innerhalb eines Zeitlimits erschlagen.

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Dabei müsst ihr gezielt die Schwachstellen anvisieren und in bester Dark-Souls-Manier geschickt ausweichen. Fehler sind schnell tödlich. Zum Glück könnt ihr Monster Hunter World online mit bis zu drei Mitspielern zusammen zocken und so als Jagd-Team besonders fiese Viecher erlegen.

Tipps und Tricks zum Start von Monster Hunter World

Damit ihr in Monster Hunter World nicht gleich frustriert das Schwert ins Korn werft, waren wir fleißig und haben einen Schwung Guides zu Monster Hunter World für euch verfasst, die den Spieleinstieg erleichtern:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Auf Seite Zwei geht es weiter mit einem komplexen MMORPG, das ein großes Update bekommen hat.

The Division: Händler-Reset am 3.2. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 3.2., der große Händler-Reset (Vendor-Reset). Welche Items lohnen sich besonders?

Seit letzter Woche sind alle geheimen Gear-Sets in The Division verfügbar. Die Build-Vielfalt ist so groß wie nie. Wer will, kann jetzt tagelang an seinem Build feilen, um ihn für die größten Herausforderungen in der Postapokalypse New Yorks zu optimieren.

Möglicherweise könnt Ihr dafür das ein oder andere Händler-Item gebrauchen. In der Nacht von Freitag auf Samstag war Händler-Reset! Hier sind die Items, die wir diese Woche empfehlen.

Empfehlenswerte Waffen ab dem 3.2.

  • Spezialausrüstungshändler: Historian mit Brutal und Ausgewogen
  • The Last Call Safehouse: M700 Carbon mit Tödlich, Bösartig und Erhöht
  • Wolves Den Safehouse: M4 Leichtversion mit Zerstörerisch, Konzentriert und Tödlich
  • The Grindhouse Safehouse: SASG-12 K Taktikversion mit Kompetent, Nachtragend und Präzise
  • E 40th St: LVOA-C mit Kompetent, Räuberisch und Präpariert
  • E 34th St: G36 Militärversion mit Räuberisch, Begabt und Konzentriert
    division-g36-skin

Die Mods nach dem Händler-Reset

  • Verkäufer fortgeschrittener Waffen: Russisches Reflexvisier mit Präzision, Kopfschussschaden und Crit-Chance
  • Ausstatungshändler in der Basis: Mod mit Erste-Hilfe-Selbstheilung
  • Camp Hudson: Ausdauer-Mod mit Schaden gegen Elite
  • Southpaw Safehouse: Schusswaffen-Mod mit Lebenspunkten
  • Southpaw Safehouse: Elektronik-Mod mit Schaden gegen Elite
  • W 34th St: Mod mit Bonus auf Hilfsposten-Heiltempo
  • DZ09: Erweitertes Magazin mit Crit-Damage und Crit-Chance
  • E 61st St: Ti-RANT Schalldämpfer mit Crit-Chance, Kopfschussschaden, Crit-Damage
  • E 42nd St: Mod mit Haftgranaten-Schaden

Die Angebote der speziellen Blaupausenhändler

Der Händler im Terminal hat Blaupausen von diesen Items dabei:

  • M870 Express – Schrotflinte
  • Super 90 – Schrotflinte
  • Ausdauer-Knieschoner
  • Elektronik-Maske
  • Gewehrschalldämpfer Omega – Hellbraun mit Kopfschussschaden, Verminderte Bedrohung und zwei weiteren Boni
  • Hochgeschwindigkeitsmagazin mit Crit-Chance und zwei weiteren Boni
  • Schusswaffen-Ausstattungs-Mod
  • Elektronik-Ausstattungs-Mod

Der Blaupausenhändler im Camp Clinton:

  • M870 Express – Schrotflinte
  • SASG-12 – Schrotflinte
  • Schusswaffen-Handschuhe
  • Ausdauer-Handschuhe
  • Vertikaler Griff – Laubgrün mit Optimale Reichweite und zwei weiteren Boni
  • Mk4-M5A2-Visier (15x) mit Optimale Reichweite und zwei weiteren Boni
  • Leistungs-Ausstattungs-Mod
  • Elektronik-Ausstattungs-Mod

Eine Übersicht aller Angebote findet Ihr hier.

Habt Ihr noch weitere gute Angebote entdeckt?

The Division: So erstellt Ihr die besten Builds! – Best-in-Slot-Guide 1.8

Quelle(n):
  1. reddit

Fortnite: Server-Wartung bringt neues Update 2.4.0 und die Mini-Gun

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4 & Xbox One) wird von fiesen Bugs im Bau-System geplagt. Deswegen kamen Update 2.4.0 und die heiß ersehnte Minigun nicht wie erwartet am 1. Februar. Stattdessen wird das Update verschoben und das Bau-System auf eine frühere Version zurückgesetzt. Die Server-Wartung bei Fortnite kommt heute am Freitagabend.

Alle Welt wartet in Fortnite auf das Update 2.4.0. Vor allem die dicke Minigun, die darin enthalten ist, wird von vielen Spielern heiß ersehnt. Die fette Wumme dürfte gerade im Endgame kurzen Prozess mit den Forts der Feinde machen und könnte ein „Game-Changer“ sein.

fortnite-battle-royale-minigun

Doch leider wird’s bis auf weiteres nix mit der Minigun und dem Update. Schuld sind Bau-Bugs!

Das Bausystem ist verbuggt, deswegen gibt’s kein Update!

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Seit Update 2.3.0 ist in Fortnite der Wurm drin. Gerade das Bausystem macht ordentlich Ärger und sorgt dafür, dass ganz andere Dinge gebaut werden, als man eigentlich wollte. So haben einige Spieler sich darüber beklagt, dass sie eine Wand errichten wollten und diese auch im Bau-Menü ausgewählt hatten.

Was dann aber letztendlich in der Spielwelt erschienen ist, war eine Treppe. Nervig, blöd und im schlimmsten Falle kann einem solch ein Bau-Pfusch das virtuelle Leben kosten.

Das ist vor allem dann ärgerlich, wenn man in der finalen Phase einer Battle-Royale-Schlacht hektisch Befestigungen hochzieht und sich da keine Fehler erlauben kann.

Entwickler wollen alte Version von Bausystem laden, bis Bugs gefixt sind

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Laut den Entwicklern von Epic sind die Bugs im Bausystem viel biestiger als erwartet. Daher konnte man sie nicht bis zum Release-Tag des Updates 2.4.0 beheben. Stattdessen wollen die Entwickler das Bausystem von Version 2.2.0 erneut implementieren, wenn Version 2.4.0 letztendlich online kommt.

Wann dies aber der Fall sein wird, konnten oder wollten die Entwickler bislang nicht verraten. Wir werden aber an der Sache dranbleiben und euch sofort Bescheid geben, wenn ein neuer Termin bekannt ist.

Server-Wartung und neues Update kommen Freitagabend noch zu Fortnite

Update 19:10 Uhr: So lange hat die Verschiebung doch nicht gedauert. Bereits am Freitagabend um 19:00 Uhr gehen die Server von Fortnite auf PC, PS4 und Xbox One zu einer Wartung runter, um das neue Update 2.4.0 aufzuspielen.

Die Server werden eine Weile down sein. Und Spieler müssen dann ein Update herunterladen, wenn die Wartung der Server von Fortnite beendet ist.

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Spieler hängen bei Fortnite in einer Warteschlange

Es ist nicht bekannt, wie lange die Server für Wartungsarbeiten unten sind. Epic sagt: Man werde die Spieler so früh wie nur möglich, wieder zurück zu Fortnite bringen.

Der Andrang ist derweil so groß, dass der Launcher von Epic-Games eine Warteschlange bei Fortnite ausspuckt.

Um 22 Uhr sollen Informationen kommen, wann Fortnite wieder online geht

21:00 Uhr: Es gibt jetzt ein Update. Das klingt nicht so prickelnd. Epic hat noch keine Uhrzeit, wann die Server von Fortnite wiederkommen. Man will sich aber gegen 22:00 Uhr unserer Zeit mit Informationen zurückmelden.

Update 22:10 Uhr: Es scheint wieder zu gehen. Es mehren sich die Meldungen, dass Fortnite wieder online ist. Die Mini-Gun ist im Spiel und es gibt einen Hinweis auf eine neue mysteriöse Waffe: “Damit werdet Ihr zum heimlichen Jäger.”

Update-Fortnite

Wir bei Mein-MMO.de wünschen eine gute Jagd!

Wenn Ihr über Neuigkeiten zu Fortnite informiert werden möchtet, folgt doch unserer Fortnite-Mein-MMO-Seite auf Facebook mit 100% News zu Fortnite und Battle Royale.


So bekommt ihr in Fortnite mehr V-Bucks , um euch coole Outfits und Skins freizuschalten.

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. VG247

Guild Wars 2 will WvW-Modus gründlich umstellen, wenn ihr das wollt

In Guild Wars 2 ist der große WvW-Modus seit langem ein Sorgenkind. Die Aufteilung der Spieler auf die Server funktioniert einfach nicht richtig. Daher will man bei ArenaNet das System gründlich neu ausrichten.

In Guild Wars 2 könnt ihr neben dem strukturierten 5v5-PvP in der Arena auch mit Hunderten von Gamern auf einer offenen Welt epische Schlachten austragen. Zumindest in der Theorie, denn das bisherige System teilte die Spieler recht willkürlich den Realms zu und sorgt seit Jahren für Frust.

guild wars 2 elite spezialisierung

Frust kam vor allem auf, wenn Spieler verschiedener Sprachen und Zeitzonen auf demselben Server waren und so kaum zusammen spielen konnten.

Daher haben die Entwickler einen Plan für eine gründliche Neustrukturierung des WvW-Systems ausgearbeitet.

Welt-Erschaffung und Restrukturierung

In einem ausführlichen Forumsbeitrag haben die Entwickler ihr neues Konzept fürs WvW vorgestellt. Der Plan sieht die folgenden Änderungen und Neuerungen vor:

  • Neben den reinen Spielstunden soll das System auch Parameter wie Spiel-Beteiligung, Zeit als Commander und die diesbezügliche Gruppengröße sowie Beziehungen unter den Spielern einrechnen
  • Gilden können sich als WvW-Gilden deklarieren und werden dann bevorzugt auf die selben Realms gepackt. Spieler sollen eine ihrer Gilden als bevorzugte WvW-Gilde angeben, damit sie mitgezählt werden.
  • Gilden sollen sich mit einem geplanten Allianz-System zusammenschließen. Diese Allianzen sollen zwischen 500 und 1.500 Spieler umfassen.
  • Transfers zwischen Realms werden während der Season möglich sein. Aber es gibt Regeln:
    • Wenn der Server voll ist, gibt es keine Transfers auf diese Realm
    • Ist der Server zu 91 oder mehr Prozent voll, können Spieler auf die Realm wechseln, wenn sie Teil einer dort aktiven WvW-Gilde sind.
    • Server, die bis maximal 90 Prozent gefüllt sind, können von jedem Spieler als Transferziel gewählt werden.
    • Die Kosten für Transfers hat ArenaNet noch nicht ausgearbeitet

Neues WvW-System gibt‘s nur wenn es die Spieler wollen

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All diese Neuerungen im WvW sind bislang nur ein Konzept. Sollte der Großteil der Spieler es rundweg ablehnen, werde man beim alten System bleiben, auch wenn es ineffektiv sei. Man wolle also verstärkt auf das Feedback der Community hören.

Das fiel bisher im Forum von Guild Wars 2 recht positiv aus. Viele Spieler begrüßen eine Neuerung in dem System.

Viele Fans sehen aber ein ganz anderes Problem am WvW. Es sei schlichtweg langweilig, weil man entweder als gewaltige Horde (Zerg) mühelos alles wegmoscht oder als armer Einzelgänger vom Zerg überrollt wird.

Gefechte zwischen zwei dicken Zergs seien ebenfalls ein stinklangweiliges Gekloppe, bei dem es gefühlte Ewigkeiten keine Entscheidung gäbe.


Ein Feature, das bislang wenig gut ankam, war der eigene Garten in Guild Wars 2.

Im neuen PvP-Schlachtfeld von Blade & Soul spielt ihr Bowling!

Blade and Soul bekommt schon wieder ein neues Update. In „Der Ruf der Tiefe“ gibt es ein neues Dungeon und neues Futter für PvP-Fans. Im neuen Schlachtfeld spielt ihr Bowling

Das riesige Update „Der verlorene Kontinent“ für NCSofts Kung-Fu-MMO blade & Soul ist erst seit Kurzem auf den Servern, da legen die Entwickler schon nach. Das nächste Update heißt „Der Ruf der Tiefe“ und bringt endlich wieder ein neues PvP-Schlachtfeld.

Extreme-Bowling im PvP

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Das neue 6-vs.-6-Schlachtfeld „Novakern“ bringt für PvP-Freunde lang ersehnten Nachschub. Die Instanz befindet sich im Inneren von Seolak und ist eine Art Killer-Bowling. Euer Ziel ist es, in der Mitte der Map spawnende Energiekugeln über verschiedene Wege in euer Tor zu bugsieren.

Dazu müsst ihr rechtzeitig Weichen stellen, damit die Kugel auch im Ziel ankommt. Eure Gegner wollen dies freilich verhindern. Der neue Spielmodus setzt also gute Koordination und viel Teamplay voraus.

Neues Dungeon und Valentins-Event

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PvE-Freunde bekommen im neuen Update ebenfalls etwas. Das neue Dungeon „Tiefen der Flut“ bietet eine heldenhafte Instanz für 6 Spieler. Darin erwarten euch Tentakel-Schrecken aus der Tiefe die gern … singen?

Weniger gruselig ist da das Valentins-Event, das ebenfalls im Februar startet. Dort könnt ihr tägliche und wöchentliche Aufgaben abschließen und so exklusive Belohnungen freispielen.

Das neue Update für Blade & Soul startet am 7. Februar 2018.


In Blade & Soul könnt ihr eure eigenen sexy Kostüme anpassen.

Warframe: Diese exklusiven Items stecken für kurze Zeit im Prime-Vault

Die Prime-Versionen der Frames Loki, Ember und Frost kehren für einen begrenzten Zeitraum zu Warframe zurück. Der Prime-Vault wird sich öffnen, wodurch Ihr wieder an exklusive Prime-Gegenstände gelangen könnt, die schon längst aus dem Spiel sind. Wir verraten Euch, welche das sind und wie Ihr sie bekommt.

Über den Prime-Vault habt Ihr bald die Möglichkeit, exklusive Prime-Gegenstände zu erhalten, die es eigentlich gar nicht mehr in Warframe zu erhalten gibt. Prime-Varianten bieten eine Aufwertung von Gegenständen wie Waffen oder Warframes. Sie besitzen etwa bessere Schadenswerte oder andere vorteilhafte Statusänderungen.

Was ist der Prime-Vault?

Wenn ein Gegenstand aus einem Prime-Access in den Prime-Vault gelegt wird, könnt Ihr keine neuen Relikte aus diesem Prime-Access mehr erhalten.

Prime-Access ist ein Programm, das die neuesten Prime-Warframes, dazu passende Prime-Ausrüstung und anderen exklusiven Gegenständen zum Kauf anbietet. Prime-Access bietet dabei sofortigen Zugang zu den neuesten Prime-Warframes und Prime-Gegenständen, ohne sie vorher bauen zu müssen.

Wird der Prime-Vault geöffnet, könnt Ihr für einen begrenzten Zeitraum bestimmte Prime-Warframes und Prime-Ausrüstungen erhalten. Dieses Programm ist eine Erweiterung der Prime-Access-Pakete und bietet Zugang zu Prime-Ausrüstung vorheriger Prime-Access-Versionen. Das geschieht in einer unregelmäßigen Rotation. Die Gegenstände, für die sich der Prime-Vault öffnet, sind dabei immer unterschiedlich.

Die exklusiven Gegenstände können in Prime-Vault-Paketen mit vergünstigtem Platinum, der Premium-Währung von Warframe, gekauft werden. Es ist aber auch möglich, sich einen Teil der Prime-Items wieder zu erspielen:

  • Kosmetische Gegenstände sind im Regelfall nur über die Prime-Vault-Pakete zu erhalten
  • Items wie Prime-Waffen und Prime-Warframes können wieder erspielt werden.
Warframe-Ember-Prime

Der Prime-Vault öffnet sich am 6.Februar: Prime-Pakete für Loki, Ember & Frost

Der Prime-Vault öffnet sich diesmal am 6. Februar und wird am 6. April wieder geschlossen. Ihr habt also insgesamt 2 Monate Zeit, Euch die exklusiven Prime-Gegenstände zu besorgen.

Hinweis zur PlayStation 4: Auf der PS4 wird sich der Prime-Vault am 7. Februar öffnen.

In dieser Rotation stecken Pakete für die Prime-Frames von Loki, Ember und Frost. In den Paketen sind exklusive Waffen enthalten und die jeweiligen Prime-Versionen der Frames. Hinzukommen kosmetische Gegenstände.

Loki-Prime-Paket: Kommt mit Waffe Bo-Prime & Wächter Wyrm-Prime

Loki-Prime-Paket

Das Loki-Prime-Paket enthält:

  • 400 Platinum
  • Loki-Prime: Besitzt gegenüber Loki eine höhere Energie-Kapazität und eine 
    Vazarin Pol
     und 
    Naramon Pol
     Polarität
  • Bo-Prim: Der Bo-Stab ist für den Nahkampf und fügt hauptsächlich Einschlagsschaden zu und macht ihn damit hilfreich gegen die Corpus.
  • Wyrm Prime: Der Wächter ist mit “Krieger” und “Mengenzerstreuung” als Standardverhaltensmuster ein sehr offensiver Wächter.
  • Summus Prime Sentinel Accessories: Kosmetischer Gegenstand
  • Daman Prime Sugatra: Kosmetischer Gegenstand
  • Loki Prime Glyphs: Icon

Ember-Prime-Paket: Kommt mit den Waffen Sicarus-Prime & Glaive-Prime

Ember-Prime-Paket

Das Ember-Prime-Paket enthält:

  • 400 Platinum
  • Ember Prime: Besitzt gegenüber Ember bessere Schilde und Rüstung, sowie eine 
    Madurai Pol
     und 
    Vazarin Pol
     Polarität.
  • Sicarus Prime: Die Geschosse der Pistole feuern in schnellen Stößen. Sie bietet ein Gleichgewicht zwischen der tödlichen Wirkung automatischer und der Präzision halbautomatischer Pistolen.
  • Glaive Prime: Wenn die Nahkampf-Waffe geworfen wird, prallt sie von bis zu 3 Gegnern ab oder fliegt bis zu 30m weit bevor sie zum Spieler zurückkehrt.
  • Pyra Prime Syandana: Kosmetischer Gegenstand
  • Titan Extractor Prime: Sammelt Rohstoffe und hat zweimal so viel Kapazität wie der normale Extraktor.
  • Ember Prime Glyphs: Icon

Frost-Prime-Paket: Kommt mit der Sense Reaper-Prime

Frost-Prime-Paket

Das Frost-Prime-Paket enthält: 

  • 400 Platinum
  • Frost Prime: Besitzt gegenüber Frost eine höhere Schild-Kapazität und eine zusätzliche 
    Vazarin Pol
     Polarität.
  • Latron Prime: Das Gewehr hat einen effizienten Munitionsverbrauch und eine hohe Genauigkeit.
  • Reaper Prime: Hat unter den Sensen den höchsten Schaden und vor allem hohen Schnitt-Schaden.
  • Misa Prime Syandana: Kosmetischer Gegenstand.
  • Titan Extractor Prime: Sammelt Rohstoffe und hat zweimal so viel Kapazität wie der normale Extraktor.
  • Frost Prime Glyphs: Icon

Ember & Loki Doppel-Prime-Paket: Enthält alles aus dem Ember- und Loki-Paket

Loki-Ember-Prime-Paket

Dieses Doppel-Paket besitzt exakt die gleichen Gegenstände, wie sie in den jeweils einzelnen Paketen von Ember und Loki enthalten sind. Dafür steckt mehr Platinum drin.

Das Ember & Loki Prime-Paket enthält: 

  • 1200 Platinum
  • Loki Prime: Besitzt gegenüber Loki eine höhere Energie-Kapazität und eine 
    Vazarin Pol
     und 
    Naramon Pol
     Polarität
  • Ember Prime: Besitzt gegenüber Ember bessere Schilde und Rüstung, sowie eine 
    Madurai Pol
     und 
    Vazarin Pol
     Polarität.
  • Bo Prime: Der Bo-Stab ist für den Nahkampf und fügt hauptsächlich Einschlagsschaden zu und macht ihn damit hilfreich gegen die Corpus.
  • Wyrm Prime: Der Wächter ist mit “Krieger” und “Mengenzerstreuung” als Standardverhaltensmuster ein sehr offensiver Wächter.
  • Sicarus Prime: Die Geschosse der Pistole feuern in schnellen Stößen. Sie bietet ein Gleichgewicht zwischen der tödlichen Wirkung automatischer und der Präzision halbautomatischer Pistolen.
  • Glaive Prime: Wenn die Nahkampf-Waffe geworfen wird, prallt sie von bis zu 3 Gegnern ab oder fliegt bis zu 30m weit bevor sie zum Spieler zurückkehrt.
  • Summus Prime Sentinel Accessories: Kosmetischer Gegenstand
  • Daman Prime Sugatra: Kosmetischer Gegenstand
  • Pyra Prime Syandana: Kosmetischer Gegenstand
  • Titan Extractor Prime: Sammelt Rohstoffe und hat zweimal so viel Kapazität wie der normale Extraktor.
  • Prime Glyphs: Icons von Ember-Prime und Frost-Prime
warframe2

Welche Prime-Gegenstände sind In-Game zu farmen?

Einen Teil der oben gelisteten Prime-Gegenstände könnt Ihr wieder farmen. Die Bauteile für die besonderen Prime-Teile befinden sich dann wieder in Void-Relikten. Die Relikte funktionieren wie kleine Schatztruhen, aus denen Ihr die besonderen Prime-Bauteile und Forma-Blaupausen erhalten könnt. Wer so ein Relikt öffnen möchte, muss an Void-Riss-Missionen teilnehmen.

Diese Prime-Gegenstände könnt Ihr vom 6. Februar bis 6. April wieder In-Game farmen: 

  • Loki Prime
  • Ember Prime
  • Frost Prime
  • Bo Prime
  • Wyrm Prime
  • Latron Prime
  • Reaper Prime
  • Sicarus Prime
  • Glaive Prime

In welchen Void-Relikten stecken die Prime-Teile?

Eine ausführliche Beschreibung dazu, haben wir hier: So farmt Ihr Loki-Prime, Ember-Prime & Frost-Prime aus dem Prime-Vault

Warframe-Ember

Was kann nur exklusiv in den Prime-Vault-Paketen gekauft werden?

Im Prime-Vault befindet sich exklusiv vorrangig kosmetische Gegenstände. Die werdet Ihr mit dem Paketen kaufen müssen, wenn Ihr sie haben möchtet.

Diese Prime-Gegenstände sind exklusiv in den Prime-Vaults: 

  • Summus Prime Sentinel Accessories
  • Daman Prime Sugatra
  • Titan Extractor Prime
  • Misa Prime Syandana
  • Pyra Prime Syandana.

Das gibt es bei den Prime-Vaults noch zu beachten:

  • Die Prime-Gegenstände können NICHT einzeln aus den Paketen gekauft werden. Sie werden sich auch NICHt im In-Game-Markt befinden.
  • Wer bereits einen Prime-Frame aus einem Paket hat und es kauft, erhält den Prime-Frame noch einmal dazu
  • Die Prime-Pakete fügen Eurem Account außerdem Inventar-Slots, Orokin-Katalysatoren und Orokin-Reaktoren zu

Der letzte Prime-Frame der erschien, ist Mirage-Prime. In diesem Guide erfahrt Ihr, wie Ihr Mirage-Prime farmen könnt und welche Relikte Ihr braucht

Quelle(n):
  1. warframe forum

Spieler in Sea of Thieves lieben Gold, Twitch und 4-Mann-Schiffe

Platz 1 auf Twitch.TV, über 400.000 Quests abgeschlossen und 2 Millionen Stunden Spielzeit. Die geschlossene Beta von Sea of Thieves lief gut – auch auf dem Streaming-Dienst Twitch.

Das Piraten-Abenteuer “Sea of Thieves” beendete am Mittwoch, den 31. Januar, seine einwöchige geschlossene Beta. Obwohl die Beta auf geladene Gäste (Vorbesteller und ausgewählte Spieler des Insider-Programms) beschränkt war, erreichte die Testphase große Zahlen. Mehr als 300.000 Piraten zählen sich zu den Testern der Closed Beta.

Über 800.000.000 Gold verdienten die Piraten

Trotz eines schwierigen Starts, muss sich das Entwicklerstudio Rare nicht mit den Zahlen der geschlossenen Beta von Sea of Thieves verstecken.

Der Nutzer “Gowans” aus dem Resetera-Forum veröffentlichte ein Foto aus dem Hauptquartier von Rare, das die Zusammenfassung der Closed Beta zeigt. Laut dieser Zusammenfassung spielten insgesamt 314.021 Spieler Sea of Thieves in dieser Testphase.

Zusammen schlossen sie dabei 402,488 Quests ab, verdienten damit 871.180.805 Gold und verbrachten über 2.000.000 Stunden im Spiel. 35.882 Piraten waren maximal zur gleichen Zeit online.

Sea of Thieves Beta zusammenfassung

Spieler bevorzugten 4er-Schiffe, 2er waren die Verlierer

Die Zusammenfassung zeigt, dass die 4-Spieler-Schiffe (Galleon) bevorzugt wurden. Hier spielten Piraten entweder in einer Premade-Gruppe, oder ließen sich mit zufälligen anderen Spielern zu einer Gruppe verbinden, um zusammen die Meere zu erkunden. Doch das hatte seine Tücken. Denn wer in Sea of Thieves nervt, wird einfach unter Deck gesperrt. Das bekamen häufig Spieler in 4er-Gruppen zu spüren.

Sea of Thieves Sonnenuntergang3
Quelle: Wccftech

Auf Platz 2 der beliebtesten Schiffe war das 1-Mann-Boot (Sloop). Viele einsame Piraten waren unterwegs und stießen allein ins Abenteuer. Am wenigsten Spieler fanden sich auf den 2-Mann-Booten ein.

Großes Publikum auf Twitch und Mixer

Einen weiteren Erfolg verzeichnete das Game auch bei den Zuschauern. Bei den Livestreaming-Services Twitch und Mixer war das Game auf Platz 1 mit 104.240 Viewern im Durchschnitt. Auf Twitch schauten bis zu 269.000 Zuschauer gleichzeitig.

Sea of Thieves Zuschauer Twitch

Insgesamt kam Sea of Thieves beim Publikum wohl ganz gut an. Auch, wenn es hier und da noch etwas Kritik gibt. In unserem Beta-Fazit fassen wir unser Erlebnis der geschlossenen Beta von Sea of Thieves für Euch zusammen.

Sea of Thieves wird am 20. März für Xbox und PC veröffentlicht.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 2.2.

Bei Destiny 2 kommt heute Xur. Wo steht Xur und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 2.2.

Rund um Destiny 2 ist in den letzten Tagen einiges passiert:

Aber auch zukunftsweisende Informationen wurden veröffentlicht:

destiny-2-hüter

Bei all diesen Ereignissen wollen wir eine Sache nicht vergessen: Xur! Der Agent der Neun kommt heute, nehmen wir ihn gemeinsam in Empfang.

Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 2.2. auf PS4, Xbox One und PC

Wann kommt Xur? – Uhrzeit

Xur kommt jeden Freitag um 18 Uhr zu den Hütern. Er sucht sich dann eine Location, wo er seine exotischen Waren ungestört anbieten kann. Ihr habt bis zum nächsten Weekly-Reset Zeit, um bei ihm zuzuschlagen. Denn am Dienstag, den 6.2., tritt er um 18 Uhr wieder die Heimreise an.

Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) könnt Ihr Xur heute finden

Xur hat seine bestimmten Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende aufhält. Dieses Mal befindet er sich auf Nessus. Er steht dort wieder auf einem Baum.

Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items mit Preisen

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Prüfungen der Neun in Destiny 2 am 2.2.

Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 18 Uhr in Destiny 2. Die Trials enden mit dem wöchentlichen Reset am Dienstagabend um 18 Uhr.

Spielmodus: Countdown

Map: Die Festung


Kürzlich gab es einen neuen, möglichen Leak zum 2. DLC “Gods of Mars”. Alle Infos lest Ihr hier.

Der nächste LoL-Champion belohnt Euch für hohes Risiko

Das LoL (League of Legends)-Team arbeitet gerade an einem Schützen, der Euch für risikoreiches Spielen ordentlich belohnen wird.

In einer Roadmap erklärt das Entwickler-Team von Riot, was im Jahr 2018 auf League of Legends zukommen wird. Unter anderem fiel eine Nische bei den Schützen auf, die mit dem nächsten Champion dieser Rolle gefüllt werden soll.

Neuer ADC in LoL wird ähnlich wie Vayne

Auf den neuen Schützen dürften sich viele Spieler freuen, die genug vom defensiven Gameplay haben und lieber in den feindlichen Reihen agieren.

Der leitende Championproduzent von League of Legends, Ryan Mireles, erklärte, was es mit dem neuen Schützen-Champion auf sich hat:

Das Champion-Design-Team arbeitet bereits an der Umsetzung des neuen ADCs. Bei der Analyse der bereits veröffentlichten Schützen fiel den Designern eine “leere Nische im Championpool” auf: Ein Schütze, der extrem risikoreich ist, dieses Risiko sich aber auszahlt. “Etwas in Richtung Vayne”.

LoL Neuer Schütze Teaser2

Mit diesem Championdesign will man Spieler belohnen, die “die perfekte Möglichkeit” im Spiel suchen. Dabei soll es egal sein, wohin diese Möglichkeit führt. Wer den neuen Champion beherrschen will, muss dafür weit ins feindliche Gebiet vordringen und wird dort aufblühen.

Spieler, die vor dieser Möglichkeit zurückschrecken und lieber das Spiel um sich geschehen lassen, werden mit dem Charakter nichts reißen und untergehen.

Updates für Irelia, Akali und Aatrox geplant

Bei der Überarbeitung von Irelia will das Team das Rad nicht neu erfinden. Sie soll weiterhin stark gegen Fernkämpfer sein. Die Q-Fähigkeit soll beibehalten werden, weil sie Irelia auszeichnet. Möglichkeiten zum Zurücksetzen des Angriffs werden aufgepeppt.

LoL Irelia Skin

Die Änderungen an Aatrox werden die bisher größte Gameplay-Aktualisierung sein. Dafür nimmt sich das Champion-Team viel Zeit, denn Aatrox muss von Grund auf verändert werden. Seine neue Designrichtung ist “ein blutrünstiger Kriegsfürst, der seinen Zweihänder schwingt”. Seine Angriffe sollen sich sehr schwer und stark anfühlen.

LoL Aatrox Skin

Mit Akali ist das Design-Team insgesamt relativ zufrieden, will aber ihren Schleier verbessern. Sie soll einzigartige Merkmale bekommen, die sie von der bekannten Ninja-Thematik abheben. Durch die Überarbeitung des Schleiers soll sie noch besser mit der Umgebung verschmelzen.

LoL Akali Skin

Nunu Rework angedeutet?

Nach diesen vielen indirekten und direkten Andeutungen für die Zukunft von League of Legends verabschiedet sich der Championproduzent mit einem kleinen Teaser. Im Text heißt es “Das wäre alles für heute! Es ist noch etwas zu früh, um über die Überarbeitung nach Akali zu reden, aber ich kann verraten, dass es das Champion-Team gerade ziemlich fröstelt …”

Dazu veröffentlichte man ein Bild eines Schneeballs. Ist also die erwartete Nunu-Überarbeitung auf dem Weg?

LoL Schneeball Teaser

Über den neuen Schützen würde sich wohl auch dieser legendäre LoL-Spieler freuen, der von seinem Team ruhmlos rausgeschmissen wurde.

Quelle(n):
  1. Leagueoflegends

Pokémon GO – Leak zeigt: Niantic tüftelt an Deoxys und Formeo

Ein Leak zeigt, dass wohl an der Veröffentlichung von Deoxys und Formeo in Pokémon GO gearbeitet wird.

Ein Update für Pokémon GO soll Formen von außergewöhnlichen Monstern beinhalten, die bisher noch nicht im Spiel veröffentlicht wurden. Außerdem soll es bald einen Shiny-Filter für den PokéDex geben. Das sagt zumindest der Leak eines bekannten Dataminers.

Deoxys und Formeo bald in Pokémon GO?

Im Datamining werden Daten von Pokémon GO genau unter die Lupe genommen und auf Veränderungen überprüft. Ein bekannter Dataminer nennt sich Chrales und steht in Verbindung zur PoGoDev-Gruppe, die sich mit Inhalten von Pokémon GO beschäftigt. In der Vergangenheit sagte er schon viele Veränderungen richtig hervor. Jetzt hat er weitere Neuigkeiten mit den Mitgliedern des TheSilphRoad-Subreddits geteilt.

Laut seiner Analyse des Pokémon GO Netzwerk-Traffics lädt das Spiel die folgenden Informationen von Niantics Servern:

  • Die Namen von Deoxys verschiedenen Formen
    • “form_defense” “Defense
    • “form_attack” “Attack”
    • “form_speed” “Speed”
    • “form_deoxys_normal” “Normal”
Pokémon GO Deoxys Formen
Quelle: PokéWiki
  • Die Namen von Formeos verschiedenen Formen
    • “form_normal” “Normal”
    • “form_sun” “Sunny”
    • “form_rain” “Rainy”
    • “form_snow” “Snowy”
  • Pokémon GO Formeo Formen
    Quelle: PokéWiki

    Außerdem gibt es Hinweise darauf, dass ein neuer Shiny-Filter das Sortieren der Pokémon vereinfachen wird. Das Ganze funktioniert, indem Ihr als Suche das Wort “Shiny” eingebt. Ähnlich, als würdet Ihr nach bestimmten Pokémon suchen. Hinzu kommen neue Textmeldungen für beispielsweise nicht unterstützte Geräte.

    Wie Chrales erklärt, wird für die angegebenen Änderungen ein neues Update benötigt. Hinweise darauf, wann dieses erscheinen soll, gibt es allerdings nicht.

    Bedenkt, dass es sich hierbei nicht um offizielle Informationen von Niantic handelt. Die Entwickler haben diese beiden neuen Pokémon nicht angekündigt. Die gezeigten Informationen stammen aus einem Leak und müssen nicht in naher Zukunft stattfinden.

    Deoxys

    Auf Deoxys freuen sich bereits viele Trainer, da es mit seinen wechselbaren Formen zu den besonderen Monstern gehört. Ob Trainer dann selbst und ohne große Umstände die Formen des Monsters wechseln können, bleibt fraglich.

    Pokémon Formeo Formen

    Formeo passt mit seinen verschiedenen Wetter-Formen super in die neuen Wetterverhältnisse von Pokémon GO.

    Wir sind gespannt darauf, ob Niantic in naher Zukunft diese geleakten Neuigkeiten bestätigt. Bis dahin sollten wir diesen Leak auch als solchen Betrachten und entsprechend damit umgehen.

    Ein weiteres unveröffentlichtes Pokémon zeigt dieser neue Trailer für das Spiel

    Naga als Verbündetes Volk in WoW – Hirngespinst oder möglich?

    Eignen sich die Naga als Verbündetes Volk für World of Warcraft? Viele Fans sind sich sicher: Mit Battle for Azeroth wird das Wirklichkeit!

    Als Blizzard auf der BlizzCon 2017 ankündigte, dass es in World of Warcraft die Allied Races, die Verbündeten Völker, geben wird, da war die Freude groß. Nach den spannenden Enthüllungen wie den Nachtgeborenen und den Leerenelfen wurden Fragen laut: Welche Völker kommen noch?

    Fast genau so schnell kamen Forderungen nach bestimmten Spezies, die spielbar sein sollten. Neben Murlcos, Furbolgs oder auch Orcs von Draenor, die tatsächlich kommen sollen, gab es einen weiteren Wunsch: Naga.

    Naga werden in Battle for Azeroth eine zentrale Rolle spielen, denn ihre Anführerin Königin Azshara lässt sich blicken, bekommt ein neues Model spendiert und wird sogar ein Raidboss sein.

    Naga als Allied Race – Möglich oder Hirngespinst?

    world-of-warcraft-naga-tcg

    Viele Spieler hoffen, dass es eine Splittergruppe der Naga gibt, die sich von Azshara und den Alten Göttern lossagt, um stattdessen lieber wieder zu ihren Wurzeln zurückzukehren.

    Die Kollegen von wowhead haben aus Spaß die Naga in ihren Modelviewer importiert, was es erlaubt, die Naga in der Rüstung von WoW einzukleiden. Selbst ohne zusätzlichen Aufwand von Blizzard sieht das relativ solide aus (siehe Titelbild)!

    Das Argument, dass „Naga ja ausgeschlossen sind, weil sie keine Schuhe tragen können“ ist nur bedingt gültig. Immerhin tragen Draenei auch (bis auf wenige Ausnahmen) keine Schuhe und Blizzard hat sich eines einfachen Tricks bedient: Die Schuhe werden nicht angezeigt. Eine ähnliche Behandlung wäre auch bei einem Mantel möglich.

    Größere Probleme dürften da die Mount-Animationen bereiten. Aber letztlich könnte man auch hier einfache Beschränkungen einführen, dass Naga etwa nur bestimmte Reittiere benutzen könnten.

    WoW BfA Azshara Modell
    Königin Azshara taucht in BfA auf. Ob es eine Splittergruppe der Naga gibt?

    Was haltet ihr von der Idee? Würdet Ihr Naga gerne als Verbündetes Volk in World of Warcraft sehen? Oder gibt es schon genug Elfenvölker, da braucht es nicht auch noch die „Fischelfen“ als spielbare Rasse?


    Wir ihr die Verbündeten Völker, die es bisher schon gibt, freischalten könnt, das verraten wir in diesem Artikel.

    Quelle(n):
    1. wowhead.com

    PUBG greift zu unpopulären Mitteln, um Cheater zu bekämpfen

    PlayerUnknown’s Battlegrounds (PC, Xbox One) konnte bisher dank Family-Sharing (Familienbibliothek) auf Steam von euren Freunden und Verwandten über euren Account gezockt werden. Die neuen Anti-Cheat-Maßnahmen machen das aber bald zunichte.

    PlayerUnknown’s Battlegrounds war bislang Teil des Steam-Family-Sharing. Diese Familienbibliothek ist ein Feature, mit dem ihr Games eure Steam-Liste für ausgewählte Freunde und Verwandte freigeben könnt. Die Glücklichen dürfen dann eure Games so zocken, als wenn sie diese selbst gekauft hätten.

    PUBG Neue Waffe DP-28 Kasten

    Wer auf solche Art bisher viel Spaß in PlayerUnknown’s Battlegrounds hatte, muss wohl doch bald zur virtuellen Brieftasche greifen.

    Großoffensive gegen Cheats und Cheater

    PUBG-08

    Wie bereits angekündigt haben die Entwickler von PlayerUnknown’s Battlegrounds ein paar neue Maßnahmen gegen Cheater und Betrüger geplant. Das Spiel wird gerade von besonders garstigen Cheatern geplagt, viele davon sollen aus China kommen.

    Als neue Anti-Cheat-Maßnahmen sollen daher unter anderem unautorisierte externe Programme geblockt werden. Damit sind vor allem Wall-Hacks oder Aim-Bots gemeint. Also alle Programme, die das Gameplay erleichtern oder die Grafik des Spiels abändern.

    Das gilt übrigens auch für selbst vorgenommene Änderungen an den Spieldateien. Wer im Game herumwurschtelt, riskiert einen Bann. Das gilt übrigens auch für den gerade kursierenden “Trick”, die unbeliebte Wüsten-Map Miramar einfach aus den Dateien zu löschen! Lasst das also besser.

    Außerdem soll die Reporting-Funktion im Spiel verbessert werden. So sollt ihr ertappte Cheater schneller melden können.

    Familienbibliothek ist ein Sicherheitsrisiko bei PlayerUnknown’s Battlegrounds

    PUBG-02

    Die Anti-Cheat-Maßnahmen sind freilich etwas Gutes. Es gibt kaum nervigeres, also von betrügerischen Mitspielern unfair abgefarmt zu werden. Doch leider gibt es im Krieg gegen die Bescheißer bei PlayerUnknown’s Battlegrounds auch Kollateralschäden.

    Das Steam-Family-Sharing muss wegen den Cheatern leider deaktiviert werden. Laut Dohyung Lee, dem Chef der Anti-Cheat-Abteilung von Bluehole, bietet die Familienbibliothek einige Sicherheitslücken, die von Cheatern ausgenutzt werden können. Daher muss das Feature deaktiviert werden, was wohl demnächst passiert.

    Das Ende vom Family-Sharing in PUBG schmeckt vielen Spielern nicht. Manche vermuten einfach einen billigen Trick, um noch mehr Spiele zu verkaufen. Andere schimpfen weiterhin über die Cheater aus China und fordern einen Region-Lock, um sie auszusperren.


    Der bessere Cheat-Schutz ist in PUBG leider bitter nötig, die Cheater sind mittlerweile schon mit Heil-Cheats unterwegs.

    Quelle(n):
    1. Steam
    2. PCGamer

    MMORPG Tera: Release auf PS4 und Xbox One schwierig, aber kommt

    En Masse Entertainment, der US-Publsiher des MMORPGs Tera hat ein neues Entwicklervideo zur Konsolenversion des Onlinespiels veröffentlicht. Heißt das, es geht bald auf Xbox One und PS4 los?

    Die Konsolenversion von Tera ist schon lange im Gespräch und hätte eigentlich Ende letztes Jahres in eine Beta starten sollen. Doch dazu kam es nicht und die Testphase ist erst für Anfang 2018 geplant. Nun veröffentlichte En Masse Entertainment ein neues Video, in dem Senior Project Manager “Denommenator” über die Konsolenfassung spricht.

    Tera-Elin

    Konsolenversion seit 2013 im Gespräch

    Schon seit 2013 befindet sich eine Version des MMORPGs für Konsolen im Gespräch. Denn das Spiel hat sich von Anfang an so angefühlt, als würde es sich auch mit einem Controller sehr gut steuern lassen. Das liegt mit am actionreichen Kampfsystem, das beinahe wie für Konsolen gemacht ist.

    Daher kamen auch schon früh Überlegungen bezüglich einer solchen Version auf. Doch es wurden keine konkreten Pläne ausgearbeitet, da die Konsolen PS3 und Xbox 360 zu jener Zeit einfach nicht genug Hardwarepower hatten. Das änderte sich mit der aktuellen Generation, der PS4 und der Xbox One.

    Doch auch dann war eine Umsetzung nicht einfach, da MMOs auf Konsole in Korea nicht besonders populär sind und es für das koreanische Entwicklerstudio Bluehole nicht einfach war, ein Team für eine solche Fassung zusammenzustellen.

    Es dauerte dann eine ganze Weile, bis das Projekt an Fahrt aufnahm, auch, weil man sich erst um die Free2Play-Version von Tera kümmern wollte. Als 2015 dann MMORPGs auf Konsolen immer populärer wurden, wurde auch eine Konsolenversion von Tera wieder aktuell.

    Tera Archer Klasse

    Entwicklung seit 2016 – Release 1. Hälfte 2018 geplant

    Microsoft zeigte Ende 2015 schließlich Interesse daran, Tera auf der Xbox One zu sehen, was dazu führte, dass 2016 die Entwicklung dieser Version beginnen konnte. Auch an einer Fassung für PS4 wird derzeit gearbeitet. Allerdings gibt es im Video keine neuen Hinweise darauf, wann wir mit dem Release der Konsolenversion von Tera rechnen können.

    In der Beschreibung des Videos ist aber die Rede davon, dass der Release von Tera für die 1. Jahreshälfte 2018 geplant ist.

    Ende 2017 startete eine kleine Vorab-Beta von Tera auf der PS4 und Xbox One, die jedoch nur von einer kleinen Schar zufällig ausgewählter Spieler getestet werden konnte.

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    Quelle(n):
    1. MMORPG.com

    Jeff Kaplan spielt Liebesengel, liefert Overwatch-Fans den Ehering

    Overwatch-Chef Jeff Kaplan arbeitet nun auch als Trauhelfer. Zumindest liefert er den Ehering für ein Liebespaar aus Overwatch.

    Jeff Kaplan, der Game Director von Overwatch, übernimmt eine ganze Menge von Aufgaben bei Blizzard. Er koordiniert nicht nur die Entwicklung von Overwatch und macht sich im regelmäßigen Developer Update zur Zielscheibe von Trollen, sondern fungiert auch als Liebeshelfer für die Fans.

    So berichtet der Spieler Chris, dass er vor knapp zwei Jahren in Overwatch auf Dominique gestoßen sei – sie hatten beide einen gemeinsamen Battle.net-Freund und zockten zusammen viele Stunden Blizzards Heldenshooter.

    Dominique zog daraufhin nach Japan und hörte deswegen mit dem Spielen zeitweise auf. Als sie zurückkehrte, war nur noch Chris aus ihrer Freundesliste aktiv, sodass man sich im gemeinsamen Discord traf. Da es zwischen den beiden funkte, besuchte Chris sie später. Nach seiner Beschreibung war es „Liebe auf den ersten Blick“.

    https://twitter.com/coeurdartichaut/status/958382502715904001

    In Kalifornien fanden sie eine gemeinsame Wohnung und wollten eine Familie gründen, doch Chris wollte für seine Verlobung etwas Besonderes organisieren.

    Da Overwatch so eine großen Rolle im Kennenlernen der beiden gespielt hatte, ließ Chris eine kleine Schachtel in Form einer Lootbox anfertigen, in die der Ring sollte. Chris kannte darüber hinaus noch jemanden bei Blizzard und versuchte so an Jeff Kaplan heranzukommen, der den Ring überbringen sollte. Es dauerte zwar ein bisschen, bis Kaplan erreicht werden konnte, aber letztlich gelang der Plan.

    Blizzard hilft mit, liefert den Ehering

    Blizzard übernahm die Organisation und vereinbarte, dass die beiden zu einem bestimmten Zeitpunkt an der großen Orc-Statue vor dem Blizzard-Hauptgebäude stehen sollten. Kaplan kam dann „zufällig“ vorbei und erklärte, dass sein Job hauptsächlich daraus bestünde, über den Campus zu laufen und Lootboxen zu verteilen, bevor er die Lootbox an Chris weitergab.

    Wenige Momente später waren die beiden dann auch verlobt.

    https://twitter.com/coeurdartichaut/status/958384144215564288

    Als besondere Dreingabe gab es von Blizzard noch einen Haufen Kuscheltiere für den Nachwuchs, ebenso wie passende Babykleidung mit verschiedenen Logos der Helden. Die nächste Generation Gamer soll es immerhin gemütlich haben.

    Cortyn meint: Eine verdammt niedliche Geschichte, die Blizzard einmal mehr in ein positives Licht rückt und zeigt, dass die Entwickler hinter dem Spiel sich für viele Dinge nicht zu schade sind. Gerade Jeff Kaplan dürfte damit wieder einige Sympathiepunkte bei der Community gewonnen haben – wenn sich das überhaupt noch steigern lässt.

    Was haltet ihr von dieser Geschichte?


    Habt ihr schon eure Liebe in einem MMO gefunden? Das wollten wir diese Woche in „Mein-MMO fragt“ wissen!

    Quelle(n):
    1. pcgamesn.com

    Destiny 2 – Exklusives Razer-Emblem wird für 100 Euro auf eBay gehandelt

    Wer das Razer-exklusive Messerscharf-Abzeichen in Destiny 2 haben will, kann dies einzeln auf eBay kaufen. Jedoch sind die Preise gesalzen!

    Die Abzeichen (Embleme) in Destiny 2 sind rein kosmetischer Natur. Sie dienen als Hintergrund für Euren Gamertag und färben das Design Eurer Charakter-Übersicht ein. Manche Embleme zählen auch die Anzahl bestimmter Erfolge, wie die erzielten Kills mit Hüter-Subklassen. Vorteile im Kampf gewähren sie aber nicht, sie sind nicht spielentscheidend.

    Für viele Hüter hat das eigene Abzeichen dennoch einen hohen Stellenwert. Schließlich bekommen es die Hüter, mit denen man zusammenspielt, direkt zu sehen und da will man natürlich einen guten Eindruck machen. Ein besonders seltenes Abzeichen oder ein Emblem mit coolem Design – das hat schon was.

    messerscharf

    Ein Abzeichen, das selten und exklusiv ist und dabei noch einen individuellen Look mitbringt, ist das Messerscharf-Abzeichen:

    Ihr könnt es Euch in Destiny 2 nicht erspielen. Man erhält Messerscharf nur, indem man PC-Zubehör im Destiny-2-Style von Razer kauft. Dann erhält man einen Code, den man auf Bungie.net einlösen darf, um das Abzeichen zu bekommen. Und diese Codes für die Embleme werden zurzeit auf eBay zu übertrieben hohen Preisen gehandelt.

    100 Euro für ein Abzeichen?

    cutting-edge

    Ein Blick auf eBay zeigt, dass das “Cutting Edge”-Emblem, wie das Abzeichen auf Englisch heißt, für Preise zwischen 70 Dollar und 175 Dollar verkauft wird. Das Top-Angebot in meinen Suchergebnissen ist ein Messerscharf-Emblem für 124 Dollar, was umgerechnet knapp 100 Euro sind.

    Bei solchen Angeboten auf eBay ist freilich stets Vorsicht geboten. Manche Angebote sehen zwar seriös aus – in der Produktbeschreibung stehen der Hinweis, dass es sich um einen Code handelt, sowie eine Anleitung, wie man den Code einlöst – aber bei einem anderen Angebot steht dran, dass kein Code verschickt wird, der Anbieter würde das Emblem persönlich auf Euren Account transferieren. Was auch immer nach dem Kauf geschehe, es gebe keine Rückerstattungen. Davon sollte man definitiv die Finger lassen …

    razor

    Allerdings ist es ohnehin kein allzu guter Deal, sich das Emblem für 100 Euro auf eBay zu kaufen. Denn wenn man sich die offizielle Razer-Maus im Destiny-2-Style für rund 90 Euro kauft, erhält man das Abzeichen gratis dazu: So kriegt man für einen geringeren Preis nicht nur das Emblem, sondern auch die Maus, die man ja eventuell weiterkaufen kann, falls sie nicht gefällt. 

    Wichtiger Hinweis: Das exklusive Emblem erhält man nur, wenn man die Destiny-2-Maus, -Tastatur oder die -Kopfhörer von Razer erwirbt, wobei die Maus am günstigsten ist. Der Kauf muss über die offizielle Razer-Seite erfolgen. Ihr könnt die Produkte zwar auch im deutschen Amazon kaufen, allerdings steht dort nirgends, dass man dann auch das Abzeichen erhält.

    Unterm Strich bleibt: Falls Ihr das Messerscharf-Abzeichen unbedingt wollt, dann kauft lieber die offizielle Razer-Maus, bevor Ihr auf eBay horrende Summen zahlt – und vielleicht am Ende gar nichts habt.