Im MMORPG Worlds Adrift machen Griefer Neulingen das Leben schwer. Die Entwickler arbeiten aktuell an Gegenmaßnahmen, die bereits bald implementiert werden sollen.
Wenn erfahrene Spieler Neulinge in den Startgebieten immer und immer wieder attackieren und dieses “Griefing” sich negativ auf den Spielspaß auswirkt, dann muss etwas getan werden. Davon haben auch die Bossa Studios Wind bekommen und arbeiten bereits an Verbesserungen, um neue Spieler vor den PKlern, den Playerkillern zu schützen.
Bossa Studios kündigen Änderungen an
Worlds Adrift ist “Griefers Paradise”. Das offene PvP in Worlds Adrift soll eigentlich zu spannenden Gefechten zwischen den Spielern führen. Allerdings hat sich nun herausgestellt, dass Veteranen lieber zu den Anfängergebieten zurückkehren um dort die Neulinge immer wieder zu attackieren. Die Situation gerät mittlerweile außer Kontrolle.
Entwickler wollen etwas tun. Den Bossa Studios ist die Situation bekannt und man erklärte bereits, Gegenmaßnahmen einleiten zu wollen. Dazu arbeitet das Team aktuell einige Ideen aus. Es wird aber etwas dauern, bis alle diese Gegenmaßnahmen ins Spiel integriert werden. Ein kleiner Teil von Fixes und Anpassungen fand schon seinen Weg in das MMO, doch wirklich gebessert hat sich die Situation bisher nicht. Zu den Verbesserungen gehören:
Ihr braucht weniger Zeit, um euer erstes Luftschiff zu bauen. Damit haben Griefer weniger Zeit, euch zu attackieren, bevor ihr effektiv zurückschlagen könnt
Die eigenen Schiffe explodieren nun automatisch, wenn man sich weit weg von ihnen befindet
Holz ist stärker, leichter und hält mehr aus
Das Studio zeigt eine andere Seite des Griefings: Bei all dem Drama hat das Studio jedoch nicht seinen Humor verloren und zeigt eine andere Seite des “Griefings”. So haben sie angeblich nicht nur Beschwerden über andere Spieler erhalten, sondern auch über Schiffsmotoren, die die Spielercharaktere auf dem Gewissen haben, widerspenstige Holzdielen oder einen Mantarochen, der einen Spieler aus den Latschen gehauen hat.
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Heute startet The Elder Scrolls Online: Summerset auch für Playstation 4 und Xbox One. Es kommt erstmal zu Wartungsarbeiten bei ESO, die Server sind offline. Danach beginnt Summerset auf den Konsolen. Und das solltet ihr zum Start wissen.
Ihr habt Lust darauf, The Elder Scrolls Online: Summerset auf eurer PS4 oder Xbox One zu spielen? Dann solltet Ihr folgende Dinge beachten.
Das solltet ihr zum Start von Summerset wissen
Downtime. Heute Nacht wurden die Server der Konsolenversion The Elder Scrolls Online für Wartungsarbeiten heruntergefahren. Die Server sind jetzt online und ihr könnt nach dem Download des Addons direkt loslegen.
Wie groß ist das Update? Der Download des Addons für PS4 ist laut Spielern etwa 33 GB groß. Auf Xbox One müsst ihr 48 GB herunterladen.
Summerset ist ein kostenpflichtiges Addon. Bei Summerset handelt es sich um ein kostenpflichtiges Addon für das MMORPG. Ihr müsst es für etwa 30 Euro als digitales Upgrade für ESO kaufen. Das Hauptspiel ist also zwingend nötig. Daneben gibt es noch eine etwa 100 Euro teure physische Collector’s Edition, die folgende Inhalte mitbringt:
Das Paket “Gabe der Königin”
Das Grundspiel ESO
Das erste Addon Morrowind
Die Albtraumechse als Mount
Eine Mephala Statue
Eine Karte der Inseln
Das Tagebuch von Razum-dar und einige weitere Items
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Hilfe, bei mir startet der Download nicht! Es kann sein, dass der Download nicht sofort startet. Ist das der Fall, schaltet eure Konsole aus und wieder ein. Danach sollte der Download beginnen.
Wie beginne ich das Abenteuer? Summerset bietet ein neues Tutorial. Erstellt einen neuen Helden und dieses Tutorial startet automatisch. Anschließend seid ihr direkt auf den Sommersend Inseln. Wollt ihr mit einem bereits erstellten Helden weiterspielen, dann erhaltet ihr eine Einladung von Königin Ayrenn, mit der ihr zu den Sommersend Inseln reist.
Damit solltet ihr einen guten Einstieg in die neuen Abenteuer erhalten.
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Yrel wird die neue Heldin für Heroes of the Storm. Und sie hat noch etwas im Gepäck – die erste Warcraft-Karte für den Nexus! Das Alteractal kommt zu HotS.
Alle paar Wochen veröffentlichen die Entwickler von Heroes of the Storm einen neuen Helden oder frische Events für den Nexus. Jetzt wurden kommende Inhalte enthüllt und zeigen eine Heldin, nach der sich Warcraft-Fans schon lange sehnen. Yrel ist die erste Draenei im Nexus und wird als Tank mit einzigartiger Spielweise das Schlachtfeld betreten – all ihre Fähigkeiten müssen aufgeladen werden.
Yrels Fähigkeiten in Heroes of the Storm
Das besondere an allen Fähigkeiten Yrels ist, dass sie effektiver werden, je länger Yrel sie auflädt – jeweils bis zu einem festen Maximum.
Yrels Eigenschaft ist Göttliche Bestimmung. Nach Aktivierung wird die nächste Grundfähigkeit augenblicklich mit voller Stärke ausgeführt und hat keine Manakosten.
Rechtschaffene Verteidigung lässt Yrel einen Zauber aufladen. Sobald sie ihn entfesselt, fügt sie allen Feinden im direkten Umkreis Schaden zu, während sie sich gleichzeitig heilt.
Rechtschaffener Hammer lädt einen starken Schlag auf. Getroffene Gegner werden weggeschubst und erleiden Schaden. Schaden und Schubsreichweite steigen beim Kanalisieren. Sollte der Schlag vollends aufgeladen sein, werden getroffene Gegner zusätzlich kurz betäubt.
Mit Zornige Vergeltung erhält Yrel göttliche Flügel, die ihr einen Sprung erlauben. Beim Auftreffen verursacht Yrel Schaden und verlangsamt getroffene Feinde. Je länger sie auflädt, desto weiter kann sie springen.
Yrels erste heroische Fähigkeit ist Unermüdlicher Verteidiger. Bei Aktivierung umgibt Yrel eine Barriere, die sämtlichen Schaden absorbiert und einen Teil des absorbierten Schadens in Heilung umwandelt. Die Fähigkeit kann aktiviert werden, während andere Fähigkeiten kanalisiert werden.
Die zweite heroische Fähigkeit ist Geheiligter Boden. Yrel markiert einen großen Bereich um sich herum. Solange sie selbst sich in diesem Bereich aufhält, erhält sie einen massiven Bonus auf ihre Rüstung. Die Fähigkeit bleibt solange aktiv, bis Yrel stirbt oder den Kreis des Heiligen Bodens verlässt.
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Lange wurde es von Fans gefordert, jetzt erfüllt Blizzard endlich den Wunsch der Spieler. Heroes of the Storm bekommt endlich eine Map aus dem Warcraft-Universum. Den meisten Spielern dürfte die Karte bekannt vorkommen, denn es ist das Alteractal aus World of Warcraft – im Nexus der “Alteracpass”. Wie damals in der „guten alten Zeit“ wird auf Seiten der Horde und Allianz gekämpft und es gilt, die Boss der jeweils anderen Fraktion zu erlegen.
Ein erster Trailer gibt Einblicke auf die Action, die im Alteractal wartet:
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Die Produktbeschreibung von Red Dead Redemption 2 im offiziellen PlayStation Store lässt darauf schließen, dass es auf der PS4 zeitexklusive Inhalte für das Western-Game geben wird.
Zeitexklusive Inhalte erfreuen sich bei Spielern keiner besonders großen Beliebtheit. Konsolenhersteller wie Sony und Microsoft versuchen jedoch immer wieder, dadurch mehr Spieler für die eigene Hardware zu gewinnen. Dabei gehen sie Deals mit verschiedenen Spiele-Publishern ein, wodurch dann bestimmte Inhalte anderen Plattformen für eine gewisse Zeitspanne vorenthalten bleiben.
Die Macher von RDR 2 sind nun offenbar genau so einen Deal mit Sony eingegangen. Am 4. Juni 2018 kündigte Rockstar Games eine Reihe verschiedener Edition und Vorbesteller-Boni für sein kommendes Western-Spiel Red Dead Redemption 2 an. Seitdem ist das Spiel unter anderem auch im offiziellen PlayStation Store gelistet. Dort finden sich auch die Hinweise, die auf eine Zeitexklusivität deuten.
Zeitexklusiver Content für die PS4
Hinweis im PS Store: Der dortigen Produkt-Beschreibung lässt sich dabei ein Satz entnehmen, der nahelegt, dass es für Playstation-Spieler zeitexklusive Inhalte geben wird. Es heißt:” PlayStation exklusiv: Spielt ausgewählte Inhalte zuerst auf der PS4.”Was unter diesem ausgewählten Content zu verstehen ist, wird nicht näher erläutert. Einzelheiten sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
Welche zeitexklusiven Inhalte wären vorstellbar? Denkbar wäre so ziemlich alles, was es an digitalen Inhalten gibt – von kosmetischen Items wie Hüten über Waffen bis hin zu ganzen DLCs.
Bekannte Beispiele sind dabei die Destiny-Reihe oder die Call of Duty Spiele. So hat der Publisher Activision mit Sony eine Vereinbarung getroffen, durch die Waffen, PvP-Karten und sogar Strikes den Destiny-Spielern teils über Jahre auf der Xbox vorenthalten wurden – obwohl sie den selben Preis für den Titel zahlten wie auch die Hüter auf der PS4. Mit Destiny 2 und mehreren Call of Duty Ablegern setze sich dieser Trend fort.
Auch in World of Warcraft wollen Soldaten mal entspannen. Sie verstecken sich vor der Pflicht – und zocken eine ausgedehnte Runde Pen&Paper.
NPCs in World of Warcraft haben manchmal auch die Schnauze vom Alltag voll und wollen ihrer Pflicht als Wache entkommen. So geht es zumindest den Kadetten in Boralus, der Hauptstadt von Kul Tiras. Diese verstecken sich im Irrgarten, der verschiedene unterirdische Kammern besitzt, von denen eine fast komplett von Pflanzen überwuchert ist.
Unten in der Kammer stehen die fünf Rekruten um einen Tisch mit Karte herum, einer liest in einem großen Buch. Offensichtlich spielen sie eine Runde Pen & Paper, denn sie geben dabei immer wieder eindeutige Sprüche von sich:
„Ich habe dir schon mal gesagt, dass der Barde keine Klasse ist!“
„Nein, der Baum ist nicht anfällig gegen Feuer-Angriffe.“
„Hört auf, euch gegen den Questgeber zu stellen!“
„Kann die Wache sehen, wie ich diese Leiche plündere?“
„Ich… ähm… habe es verlegt. Kann ich bitte noch eine Kopie bekommen?“
„Es wäre leichter dich zu heilen, wenn du nicht die ganze Zeit im Feuer stehen würdest.“
„Ich nehme die Kerze an mich.“
„Verschütte dein Bier nicht über meinem Charakterbogen!“
„Danke, ich verspreche, dieses Mal werde ich es schaffen!“
„Ich wirkte Frostblitz in die Dunkelheit!“
All diese Sprüche sind klare und eindeutige Anspielungen auf eine Pen & Paper-Runde, vermutlich dem Urvater Dungeons & Dragons.
D&D war eine Vorlage für Warcraft: World of Warcraft basiert zu großen Teilen ohnehin auf dem Regelsystem von Dungeons & Dragons. So sind etwa die Namen vieler Fähigkeiten und Talente auch heute noch an das Pen & Paper-Regelwerk angelehnt. Das lässt sich auch leicht daran erkennen, dass Warcraft selbst ein P&P-Regelwerk veröffentlicht, das auf D&D basierte. Es wurde also Zeit für eine offensichtliche Anspielung im Spiel.
Außerdem gibt diese kleine Szene Anreize für lustige Szenen im Rollenspiel. Denn nun kann ich nicht nur einen Charakter im RP spielen, sondern auch einen Charakter, der im Rollenspiel ein Rollenspiel und einen anderen Charakter spielt … ja, es wird verwirrend.
Der kommende Western-Shooter Red Dead Redemption 2 kommt in verschiedenen Edition und mit Vorbesteller-Boni. Die sind jetzt offiziell bekannt. Doch wer sich die fette Collector’s Edition kauft, kann das Game gar nicht spielen!
Wer eine digitale Version vorbestellt, erhält noch eine Schatzkarte und Dollars für den Story-Modus. Die Karte gibt’s nur, wenn man bis zum 31. Juli 2018 preordert.
Dazu gab’s noch die Inhalte der verschiedenen Editionen von Red Dead Redemption samt einer sehr bizarren Collector’s Edition!
Die Editionen von Red Dead Redemption 2 im Überblick
Neben der regulären Version für 69,99 Euro gibt es die folgenden Sonder-Editionen von Red Dead Redemption 2:
Die Special Edition
Diese Edition kostet 84,99 Euro. Sie enthält das folgende Gesamtpaket für den Story-Modus:
Das Spiel Red Dead Redemption 2
Die Bankraub-Mission und das Bandenversteck im Story-Modus: Erhaltet exklusiven Zugang zu einer Bankraub-Mission, in der Arthur und einige weitere Bandenmitglieder einen Plan schmieden, um in der im Süden gelegenen Stadt Rhodes in eine Bank einzubrechen und sie auszurauben. Andernorts hat die Del-Lobos-Gang eine Hacienda besetzt. Vertreibt sie aus diesem Versteck und plündert ihre Vorräte, um fette Beute zu machen.
Das Reittier „Schwarz geschecktes englisches Vollblut“
Talisman- & Amulett-Gameplay-Boni: Diese besonderen Gegenstände verschaffen Arthur Vorteile im Story-Modus. Der Adlerkrallen-Talisman an seinem Stiefel schärft sein Bewusstsein für die Umwelt länger. Wenn er die Leguanschuppe in seiner Tasche trägt, nimmt er auf dem Pferd weniger Schaden.
Boosts, Geldboni & Rabatte im Spiel
Outfit “Nuevo-Paraiso-Revolverheld”
Kostenloser Zugang zu weiteren Waffen (Volcanic-Pistole, Pump-Action-Schrotflinte sowie Lancaster-Varmint-Gewehr)
Die Ultimate Edition
Diese Edition kostet 99,99 Euro. Sie enthält neben allen Inhalten der Special-Edition noch die folgenden Goodies für den Online-Modus:
Bonus-Outfits „Blackrose-Kopfgeldjäger“ und „Copperhead-Vollstrecker“ (zwei exklusive Outfits für euren Online-Charakter)
Das Pferd „Schwarzfuchs-Vollblut“
Zugang zum kostenlosen Camp-Stil “Überlebenskünstler”
Kostenloser Zugang zu weiteren Waffen (Volcanic-Pistole, die Pump-Action-Schrotflinte und das Lancaster-Varmint-Gewehr)
Rangboni (schnellerer Progress bis Rang 25)
Die Collector’s Box
Dieses Paket kostet ebenfalls 99,99 Euro. Doch aufgepasst! Dabei handelt es sich nur um eine Box mit physischem Kram. Nichts davon hat Relevanz im Spiel! Noch nicht Mal das Game selbst ist in der Box enthalten. Das müsst ihr euch noch dazu kaufen. Die Collector’s Box ist also nur für beinharte Fans und Sammler von Red-Dead-Merchandise.
Die folgenden Goodies stecken in der Box:
Eine große Metallschatulle mit Hängeschloss
Eine “Challenge Coin”-Sammlermünze
Ein Doppelseitiges Puzzle mit 100 Teilen
Ein „Sechsschüsser-Halstuch“
Eine Schatzkarte
Ein Pin-Set
Ein Set Spielkarten
Ein Katalog von Wheeler, Rawson und Co.
12 Zigarettenbilder
Zusatz-Dollars für GTA-Online
Je nachdem, welche Edition ihr kauft, bekommt ihr noch Dollars in GTA Online spendiert:
Standard Edition Digital Preorder: 500.000 GTA$
Special Edition Digital Preorder: 1.000.000 GTA$
Ultimate Edition Digital Preorder: 2.000.000 GTA$
Wenn ihr die Editionen vorbestellen wollt, könnt ihr es hier im Rockstar-Shop machen.
Bungie hat den Namen der großen Destiny-2-Erweiterung im Herbst 2018 bekanntgeben – in einem kurzen Trailer. Die Herbsterweiterung für Destiny 2 heißt „Forsaken“ und Fans wittern die Rückkehr der Königin, Mara Sov.
Destiny 2 Comet hat einen Namen: Die große Herbst-Erweiterung für Destiny 2 heißt „Forsaken“ (Verlassen). Das gab Bungie im Vorfeld des Reveal-Streams, der morgen startet, über Twitter bekannt.
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Das neue „The Taken King“: „Forsaken“ soll morgen im Twitch-Stream um 18:00 Uhr unserer Zeit vorgestellt werden. Mit einem Release rechnet man im September 2018. „Forsaken“ wird die Comet-Erweiterung von Destiny 2: Also das, was für Destiny 1 „The Taken King“ war. Man kann als Destiny-Fan nur hoffen, dass Forsaken ebenso erfolgreich sein wird wie „König der Besessenen“ im September 2015. Die Zeit nach dem TTK-Release, vom September bis zum November 2015, gilt als die “goldene Zeit” von Destiny bisher.
Fans wittern die Rückkehr der Königin
Gibt der Trailer schon Hinweise? Die Fans haben sofort das “Reef” als Schauplatz der neuen Handlung entdeckt. Das war in Destiny 1 die Heimstadt der Königin Mara Sov. Die “Königin des Riffs” spielte in Destiny eine große Rolle, bis sie zu Beginn von “König der Besessenen” dann für die nächsten 3 Jahre verschwand. Mara Sov opferte sich, damit die Hüter den Dreadnaught von Oryx angreifen konnten. Seit dem Vorfall im Orbit des Saturns gilt die charismatische Königin als vermisst.
Mara Sov war mal als Hauptfigur geplant: Im Vorfeld von Destiny 2 sah es noch im Frühjahr 2016 so aus, als könnte Mara Sov eine entscheidende Rolle für Destiny 2 spielen. In einem Stream wurde ihr Schicksal mit Destiny verknüpft. Da hieß es, sie solle von einer entrückten Figur zu einer Art Kriegerprinzessin oder Weltraumpiratin werden. Allerdings verließ der Kopf des damaligen Destiny, der auch dem Stream vorsaß, relativ überraschend Bungie. Kurz danach war die Rede von einem Reboot bei Destiny 2 und Mara Sov wurde seitdem nicht mehr gesehen.
Wann erfahren wir mehr? Schon am Dienstagabend um 18:00 Uhr unserer Zeit können wir mit mehr Informationen zu Destiny 2 “Forsaken” rechnen. Alles dazu erfahrt Ihr wie immer hier bei Mein-MMO!
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Hatte der Vorgänger, “The Crew”, noch mit einiger Kritik am Fahrverhalten und der fehlenden MMO-Komponenten zu knabbern, will Ubisoft mit The Crew 2 alles besser machen. Wie spielt sich die Beta des neuen The Crew-Ablegers? Unser Autor Robert hat sich in der Beta von “The Crew 2” für einen Test mal umgesehen.
Zugegeben, die Reviews und Wertungen des ersten Teils haben mich abgeschreckt. The Crew hatte wenig mit dem “Auto-MMO” gemein, als das es angepriesen wurde. Das Fahrverhalten war schwammig und wurde noch von nerviger Gummiband-KI getoppt.
Für den zweiten Teil hat Ivory Tower eine mehrtägige Beta-Phase geschalten, die ich mehr oder weniger durchgespielt habe – und die Eindrücke sind durchaus positiv. An der ein oder anderen Stelle kam ich nicht umhin, Destiny als Referenz zu ziehen – aber der Reihe nach.
The Crew 2 Beta im Test – Die Story
Das, was von der Story in der Beta zu sehen war, hat bei mir größtenteils Kopfschütteln ausgelöst. Überladen mit Klischees und dümmlichen Sprüchen habe mich teilweise mehr fremdgeschämt, als bei Stromberg (und das will was heißen).
Die wenigen Dialoge waren langweilig und schlecht synchronisiert. Dabei will die Geschichte ein potentiell spannendes Thema bearbeiten: Das Spannungsfeld zwischen illegalen Straßenrennen und legal organisierten Verbänden mit all seinen Vor- und Nachteilen.
Wie schon im Vorgänger wird die Story vermutlich keinen Preis gewinnen, die ist in einem Fun-Racer jedoch sowieso zweitrangig. Primär geht es ums Fahren – und das macht Laune!
The Crew 2 Beta im Test – Die Spielwelt
Wie schon im ersten Teil haben die Entwickler die USA nachgebaut. Fast eine komplette Stunde benötigt man für die freie Fahrt von Los Angeles nach Miami in Florida. Dabei ist die Spielwelt nicht karg oder dünn besiedelt, sondern im Gegenteil sehr lebendig und strotzt nur so vor Städten, Menschen, Tieren und Nebenaufgaben.
Hier eine Radarfalle, dort eine versteckte Belohnung – schon die Beta bot jede Menge Abwechslung. Auch optisch ist The Crew 2 eine Augenweide. Die Wasser-Effekte in den Power Boat-Rennen zählen zu den realistischsten, die ich je in einem PlayStation 4-Spiel gesehen habe.
Je nachdem, wie weit man sich mit dem Boot von der Küste entfernt, ändert sich die Struktur und Beschaffenheit des Wassers. Der Wellengang wird stärker, das Wasser unruhiger. Einzelne Wassertropfen bleiben auf dem Schiff gut sichtbar.
The Crew 2 Beta im Test – die Vehikel
Das Spiel bietet alles, was das Raser-Herz begehrt: Von normalen Wagen für Straßenrennen über Sportwagen bis hin zu Booten und Flugzeugen habt Ihr eine große Bandbreite verfügbarer Fortbewegungsmittel. Für jedes Gefährt gibt es eigene Events und Rennen, die in der Beta jedoch noch nicht freigeschaltet waren.
Zumindest konnte man in der Beta jedes angebotene Fahrzeug kaufen und ausprobieren, wenn auch nicht im Rahmen offizieller Rennen. Sogar Formel 1-Wagen (Red Bull und Mercedes) zählten zu den steuerbaren Fahrzeugen.
Auch wenn der Katalog viele Hersteller wie Lamborghini, Ferrari, BMW, Harley Davidson etc. abdeckt – aufgrund der vielen verschiedenen Fahrzeugklassen, wird sich erst noch zeigen müssen, ob die verfügbaren fahrbaren Untersätze auch langfristig spannend bleiben.
The Crew 2 Beta im Test – Das Fahrzeug-Handling
Schon nach der ersten Kurve in meinem Audi TT weiß ich, ich spiele ein Arcade-Rennspiel. Das Fahrverhalten des ersten Teils wurde mitunter für seine Schwammigkeit kritisiert, ein Kritikpunkt, den ich auch für den zweiten Teil so bestätigen kann.
Speziell die größeren Rallye-Autos reagierten schwammig und unnatürlich. Bei meinen Probefahrten mit dem RB13, dem Formel 1-Wagen von Red Bull habe ich mich hingegen gewundert, dass das Fahrzeug wie ein Staubsauger auf der Strecke lag.
Trotz der Steuerung machen die Rennen sehr viel Spaß. Viele Schleichwege und Abkürzungen laden zum Ausprobieren ein. Man darf allerdings nicht zimperlich sein – die schnellste Route führt häufig über Fußgängerwege, durch Ampeln oder Müllcontainer. So gut wie alles lässt sich zerstören.
Eine nervige Gummiband-KI konnte ich ebenfalls nicht feststellen. Rennen wurden teilweise mit mehr als 30 Sekunden Vorsprung gewonnen. Ihr wollt euch einmal selbst ein Bild machen? Folgendes Rennen habe ich aufgezeichnet – passenderweise hat es in Las Vegas geschneit:
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The Crew 2 Beta im Test – die Verbesserung der Fahrzeuge
Mit jedem gewonnenen Story-Rennen (-Level) werden euch Teile vor die Füße geworfen, mit denen Ihr euer Fahrzeug (Hüter) verbessern könnt. Diese Teile haben die mittlerweile aus MMOs bekannten Qualitätsstufen grau, grün, blau und lila angenommen.
Euer gesamtes Powerlevel wird über eine Leistungsstufe angegeben, die der Gesamtheit eurer Ausrüstung entspricht:
Ausrüstung blauer und violetter Qualität bieten übrigens noch verschiedene Perks wie schnellere Nitro-Aufladung oder verbesserte Verteidigungswerte. Ich hatte während der Beta Schwierigkeiten, das letzte Teil auf den Maximalwert von 280 zu bringen. Vielleicht hätte ich dafür in die gläserne Kammer gehen müssen.
Natürlich ist diese Art der Progression vor allem aus MMOs bekannt – in einem Rennspiel habe ich so etwas allerdings noch nicht gesehen. Wenn Ivory Tower hier noch mehr verschiedene Perks und Teile ins Spiel bringt, könnte dies durchaus die Sammelspirale erzeugen, die auch Destiny ausgezeichnet hat.
The Crew 2 Beta im Test – Online-Modi
Wurde der Vorgänger noch als Auto-MMO beworben (ein Ruf, dem das Spiel nie gerecht wurde) soll mit dem zweiten Teil alles besser werden. Nun, zumindest die Beta lieferte jedoch nicht mehr Gründe, The Crew 2 als Auto-MMO zu bezeichnen.
Wir konnten die Story-Rennen zwar in der Crew spielen, einen wirklichen Unterschied machte dies jedoch nicht. Gegeneinander antreten konnten wir noch nicht, dies wird hoffentlich im Hauptspiel möglich sein. Überhaupt wird es spannend sein zu sehen, wie der Entwickler die Online-Komponente im Hauptspiel heraus stellt – und was letztendlich alles möglich sein wird.
Denkbar wären zum Beispiel Langstreckenrennen, an denen alle Crew-Mitglieder teilnehmen können oder Teamwettbewerbe in anderen Disziplinen. Auch regelmäßige Events, wie sie auch in Gran Turismo abgehalten werden, können die Langzeitmotivation erhöhen.
Eine riesige, offene Spielwelt vollgestopft mit Missionen, Belohnungen und Sidequests – The Crew 2 verspricht zumindest vom Umfang her ein dickes Brett zu werden. Daneben sieht die Spielwelt fantastisch aus – speziell die Wasser-Effekte sorgen für offene Münder.
Auch die Tag-Nacht-Wechsel sind stimmungsvoll inszeniert. Der Wechsel ist nicht abrupt, wie in vielen Spielen, sondern einzelne Abstufungen des Tageslichts sind sehr gut erkennbar.
Ob die Online-Komponente hält, was der Hersteller verspricht, wird sich bei Release zeigen. In der Beta war davon relativ wenig zu sehen.
The Crew 2 erscheint am 29. Juni 2018 für PC, PlayStation 4 sowie Xbox One.
Habt Ihr die Beta angespielt? Wie hat sie euch gefallen?
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Das neue MMORPG Bless kann sich nicht über zu wenig Kundschaft beklagen. Auf Steam ist das Spiel gleich hinter PUBTG in der Top-Wertung der Verkäufe.
Bless, das neue Online-Rollenspiel aus Südkorea, ist kürzlich erschienen und sorgte für einiges Aufsehen. Denn durch Lags, Bugs und fehlende Inhalte waren einige Spieler sauer und wollten ihr Geld zurück.
Dennoch wird Bless eifrig gekauft und gespielt. In den Steam-Charts ist das MMORPG gerade ganz oben.
Bless gleich dreimal in den Charts!
Ein Blick in die Steam-Verkaufs-Charts vom 28. Mai bis zum 3. Juni zeigt Bless als großen Gewinner. So kommt die Founder-Pack-Starter Edition gleich auf Platz 2 hinter dem üblichen Chart-Primus PUBG.
Die Online Collector’s Edition von Bless ist bereits auf Platz 4 zu finden. Die Online Deluxe Edition gleich danach auf Rang 5. Bless hat es also dank verschiedener Versionen gleich dreimal unter die Top-5-Steam-Verkaufs-Charts geschafft.
Mehr gleichzeitige Spieler als ESO und Black Desert!
Bless wird derzeit auch ordentlich gezockt. Die Steam-Charts der gleichzeitigen Spieler sprechen eine eindeutige Sprache:
Durchschnittlich spielen über 19.000 Spieler zur gleichen Zeit das Game
Maximal waren schon über 34.000 Gamer online
Zum Vergleich: Die beiden anderen großen Steam-MMORPGs, Black Desert Online und The Elder Scrolls Online (ESO), haben nicht so dicke Zahlen vorzuweisen:
ESO lockt im Schnitt um die 10.000 Spieler auf die Server, der Höchststand lag bei fast 30.000 Spielern
Black Desert Online hatte zuletzt im Schnitt um die 14.000 Spieler zur gleichen Zeit. Höchststand waren knapp über 28.000 gleichzeitige Gamer.
Diese Zahlen sind aber mit Vorsicht zu genießen! Denn beide Games sind nicht primär auf Steam gestartet und sind ebenso via einen eigenen Launcher erreichbar. ESO hat dazu noch massenhaft Spieler auf den Konsolen PlayStation 4 und Xbox One.
Dennoch können sich die Zahlen von Bless sehen lassen. Wenn das Spiel jetzt noch ordentlich nachlegt und Fehler behebt, könnte es durchaus weiter auf Steam gedeihen.
Mit Fractured Lands arbeitet ein Team, das aus ehemaligen Entwicklern der Battlefield-, Medal of Honor- und Call of Duty-Reihen besteht, an einem postapokalptischen Battle-Royale-Onlinespiel.
Mad Max im Battle Royale
Kampf ums Benzin. Im Grunde läuft Fractured Lands der Unbroken Studios ähnlich wie andere Battle-Royale-Spiele ab. Ihr befindet Euch auf einer großen Map und kämpft dort so lange, bis nur noch ein Spieler übrig ist. Verteilt auf dieser Map findet Ihr:
Waffen
Ausrüstung
Benzin
Da Ihr mit einem Fahrzeug unterwegs seid, ist Benzin essentiell. Ohne werdet Ihr Euch nicht lange fortbewegen können und damit zu einer Zielscheibe für die Mitspieler werden. Es ist sehr wichtig, in Bewegung zu bleiben. Allerdings dürft Ihr auch aus dem Wagen aussteigen und versuchen, Euch zu Fuß durchzukämpfen. Dann habt Ihr aber gegen die mächtigen Fahrzeuge kaum eine Chance.
Autokriege. Es ist möglich, die Fahrzeuge anderer Spieler zu stehlen, weswegen Ihr euer Gefährt nicht einfach irgendwo rumstehen lassen solltet. Weiterhin ist es wichtig, Eure Autos stetig aufzumotzen. Dazu findet Ihr auf der Map Waffen, die Ihr am Wagen anbringt und weitere Ausrüstung, mit denen Ihr das Fahrzeug nach und nach verbessert.
Schnelle Gefechte. Gerade wegen der Fahrzeuge spielen sich die Kämpfe extrem schnell. Während Ihr noch mit einem Gegner beschäftigt seid, kann schon von einer anderen Seite ein Auto anrauschen. Seid daher immer auf der Hut. Wer es eher taktisch mag, der sucht sich auf der Map Versteckmöglichkeiten, um Gegner aus dem Hinterhalt zu überraschen. Wichtig ist, dass Ihr überlebt. Möchtet Ihr Euch Fractured Lands ansehen, dann meldet Euch gleich für die Closed Beta an. Die Testphase beginnt am 8. Juni 2018.
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Der neue Teaser-Trailer von Warframe kündigt die neue Story-Quest “The Sacrifice” für den Juni an. Dann werden die Space-Ninjas endlich erfahren, was mit ihrer Adoptiv-Mutter Lotus passiert ist. Diese verschwand im Epilog zu “The Sacrifice” mit ihrem ehemaligen Liebhaber Ballus und ließ die Spieler alleine zurück.
Der Trailer zeigt eine kleine Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse. Der Zuschauer durchläuft die verschiedenen Stationen, die alle Spieler bis zum Punkt der neuen Quest durchlaufen. Wir sehen im Schnellverfahren die Quests, die zum Punkt von “The Sacrifice” geführt haben:
Der zweite Traum: “Diese Quest hat die Art geändert, wie ich Warframe sehe.”
Der Innere Krieg: “Diese Quest zeigte mir, was Hilflosigkeit bedeutet.”
Das sind auch die Quests, die jeder gespielt haben muss, der “The Sacrifice” starten möchte.
Die im Trailer gezeigten Charaktere gehören zu Warframe-Spielern: Im Video werden verschiedene Charaktere, die Tenno, gezeigt. Das sind die Kinder, die eigentlich die Warframe-Kampfanzüge steuern. Neben den Tenno werden die Account-Namen eingeblendet, ihr Meisterrang und die gespielte Zeit. Die liegt bei den meisten hier zwischen 2.500 und 3.000 Stunden.
Was sagt Ihr zu diesem Teaser-Trailer? Jetzt wird es wirklich nicht mehr lange dauern, bis die Geschichte Eures Tennos weiter erzählt wird.
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Welche Klasse in Bless Online passt am besten zu Eurem Spielstil? Erfahrt in unserer Klassen-Übersicht mehr über die Stärken und Schwächen der einzelnen Klassen in Bless Online.
Bevor wir unsere ersten Schritte in Bless Online machen können, müssen wir uns einen Charakter erstellen. Doch welche Klasse ist für mich eigentlich die richtige? Wo liegen die Stärken und Schwächen der einzelnen Klassen? Bless ist erschienen und Ihr könnt euch in der Welt des Spiels austoben.
Welches Klassensystem hat Bless? In Bless Online gilt die Holy Trinity eines klassischen MMOs. Das heißt: Eine Gruppe besteht mindestens aus einem Heiler, einem Tank und einem Damage Dealer.
Wir listen für Euch alle fünf Klassen (Magier, Waldläufer, Berserker, Wächter, Paladin) und die spielbaren Rassen auf
In Bless Online wählt Ihr zwischen sieben Völkern, die an eine der beiden Fraktionen Hieron und Union gebunden sind – die putzigen Mascu gibt’s allerdings für beide Fraktionen.
Auf welcher Basis basieren die Klassen-Tipps? Bless Online ist in Europa und Amerika erschienen. Wir haben es selbst gespielt und Informationen aus der Community gesammelt.
Neue Informationen über die Haltungen sind bekannt
In Bless Online kann jede Klasse aus 6 verschiedenen Haltungen wählen. Jede Haltung gibt Euch drei aktive Fähigkeiten, die ihr zu Kombos verketten könnt. Insgesamt verfügt jede Klasse über sieben Skillslots. Die ersten drei ändern sich je nach gewählter Haltung und die letzten vier sind unabhängig von den Haltungen. Ihr könnt zwei Haltungen gleichzeitig ausrüsten und sie im Kampf durchwechseln.
Um erfolgreich Kämpfe für Euch entscheiden zu können, müsst ihr taktisch klug zwischen den verschiedenen Haltungen hin und her wechseln und je nach Situation die richtige Haltung wählen.
Klassen: Die Damage Dealer in Bless
In MMOs übernehmen die Damage Dealer die Rolle des Schadensverursachers. Ihre Aufgabe ist es, möglichst viel Schaden an den Gegnern zu verursachen und Kämpfe schnell zu beenden. Aktuell gibt es drei Damage Dealer im Spiel.
Der Magier – Crowd Control und Flächenschaden
Magier in Bless Online nutzen die Elemente Wasser, Luft, Feuer und Erde, um ihren Gegnern ordentlich einzuheizen. Wie auch in anderen MMOs spezialisieren sich die Magier von Bless auf den Fernkampf. Ihr Arsenal besteht aus nützlichen Flächenzaubern, die sowohl hohe, als auch mittlere Reichweite haben. Einige Skills müsst Ihr erst kanalisieren, bevor Ihr sie einsetzen könnt.
So funktioniert die Klassenmechanik: Wenn Magier Fähigkeiten einsetzen, generieren sie Element-Energie. Diese kann für verschiedene positive Effekte verbraucht werden.
Vorteile
Nachteile
hoher Burst-Schaden
Magier halten nicht viel aus
sehr gute Crowd-Control
starke Flächenfähigkeiten
hohe Beweglichkeit
Folgende Rassen können als Magier spielen:
Habichts (Hieron)
Sylvan Elf (Hieron)
Amistad (Union)
Aqua Elf (Union)
Mascu
Ausrüstung: Magier sind mit einem Stab bewaffnet und tragen leichte Rüstung.
Verfügbare Haltungen:
Haltung 1: Der Magier fokussiert sich auf Feuerzauber und setzt einige Area of Effect Fähigkeiten ein.
Haltung 2: Bei diesem Fokus kann der Magier zwischen Eis-, Feuer-, Wind, und Blitz-Fähigkeiten wählen.
Haltung 3: Der Magier fokussiert sich auf Eiszauber, die den Gegner behindern.
Haltung 4: Magier setzen Wind-, Blitz- und Feuer-Fähigkeiten ein. Außerdem können Magier eine Windglyphe platzieren und sich zu ihr telepotieren.
Magier im Solo-Spiel: Wenn Ihr allein unterwegs seid, solltet Ihr zu Euren Gegnern immer eine gewisse Distanz einhalten und die hohe Beweglichkeit der Klasse ausnutzen, um nicht getroffen zu werden. Durch ihre starken Flächenfähigkeiten geht das Leveln schnell von der Hand.
https://youtu.be/-uHtA57xiPY
Magier im Endgame-PvE: Magier sind in Dungeons sehr gefragt, da sie Gegnergruppen schnell ausschalten und deren Beweglichkeit einschränken können.
Magier im Endgame-PvP: Magier teleportieren sich außerhalb der Reichweite ihrer Gegner und tanzen um diese herum. Sie verfügen über zahlreiche Fähigkeiten, die mit den Gegnern kurzen Prozess machen.
Magier sind ideal für: Spieler, die eher weiter hinten stehen und ihre Gegner mit Flächenzaubern zerstören wollen.
Der Waldläufer – hoher Einzelzielschaden
Waldläufer verlassen sich auf ihren treuen Bogen und fokussieren sich darauf, Gegner aus der Entfernung anzugreifen. Sie können Fallen stellen und sich mit einer Rolle aus gefährlichen Situationen begeben.
So funktioniert die Klassenmechanik: Wenn Waldläufer stehen bleiben, steigt ihre Konzentration an. Wenn diese Ressource einen gewissen Wert erreicht hat, verursachen Waldläufer entweder erhöhten Schaden oder profitieren von positiven Effekten. Eure Fähigkeiten werden sehr effektiv, wenn Ihr hohe Combo-Chains erreicht.
Vorteile
Nachteile
stetiger Schaden an Einzelzielen
Waldäufer halten nicht viel aus
taktisches Platzieren von Fallen
wenig Schaden gegen Gegnergruppen
hohe Beweglichkeit
Folgende Rassen können als Waldläufer spielen:
Habichts (Hieron)
Sylvan Elf (Hieron)
Lupus (Hieron)
Amistad (Union)
Aqua Elf (Union)
Pantera (Union)
Mascu
Ausrüstung: Waldläufer sind mit einem Bogen bewaffnet und tragen leichte bis mittlere Rüstung.
Verfügbare Haltungen:
Haltung 1: Der Waldläufer schießt in schneller Folge auf die Gegner, kann ihre Bewegungen einschränken und hohen Schaden verursachen.
Haltung 2: Bei diesem Fokus setzt der Waldläufer Giftpfeile ein, um seine Gegner zu schwächen.
Haltung 3: Der Waldläufer kann Gegner umpositionieren und sie mit einem Pfeilhagel vernichten.
Haltung 4: Dieser Fokus gibt dem Waldläufer Fähigkeiten an die Hand, mit denen er sich selbst umpositionieren kann. Außerdem kann er seine eigene Critchance erhöhen.
Waldläufer im Solo-Spiel: Waldläufer sollten sich nicht zu nah an die Gegner wagen und ihre Fähigkeiten strategisch klug einsetzen, um die Gegner zu kontrollieren. Für einige sehr starke Fähigkeiten müsst Ihr still stehen, wodurch die Gegner zu euch aufschließen werden.
https://youtu.be/1ClBamiqKxc
Waldläufer im Endgame-PvE: Der Fokus des Waldläufers liegt in Dungeons vor allem darauf, hohen Schaden gegen Einzelziele auszuteilen. In dieser Aufgabe können Waldläufer glänzen.
Waldläufer im Endgame-PvP: Der Waldläufer hat zwar sehr hohen Einzelzielschaden, doch ist dieser unter anderem an die Fähigkeit “Sniper Shoot” gebunden, welche für einige Sekunden kanalisiert werden muss. Entfernt sich ein Gegner während des Kanalisierens zu weit von euch, könnt Ihr die Fähigkeit nicht mehr einsetzen.
Waldläufer sind ideal für: Spieler, die sich auf einzelne Ziele fokussieren und Hinterhalte vorbereiten wollen.
Der Berserker – Angriffe aufladen und hohen Schaden verursachen
Berserker verwenden eine riesige Axt und spezialisieren sich auf den Nahkampf. Sie verursachen hohen Einzelziel- und Umgebungsschaden. Berserker können bestimmte Fähigkeiten ausführen, während sie sich bewegen. Sie können zum Beispiel ihren Angriff aufladen, während sie sich langsam in eine Richtung bewegen. Andere Fähigkeiten setzen hingegen voraus, dass sie stillstehen.
So funktioniert die Klassenmechanik: Als Berserker wechselt Ihr Eure Haltungen je nach Situation. Haltungen gewähren Euch unterschiedliche Effekte. Wenn Ihr zum Beispiel den Effekt Blutsauger erhaltet, heilt Ihr Euch um einen Teil des Schadens, den Ihr verursacht. Der Effekt Blutung erhöht hingegen Euren Schaden im Austausch für Eure Lebenspunkte. Eure Ressource für Eure Fähigkeiten ist “Anger”, die Ihr im Laufe des Kampfes aufbaut.
Vorteile
Nachteile
hoher Burst-Schaden
Eher geringe Beweglichkeit
starke Flächenfähigkeiten
Berserker halten viel aus
Folgende Rassen können als Berserker spielen:
Habichts (Hieron)
Lupus (Hieron)
Amistad (Union)
Pantera (Union)
Mascu
Ausrüstung: Beserker sind mit einer riesigen Zweihandaxt bewaffnet und können leichte bis schwere Rüstung tragen.
Verfügbare Haltungen:
Haltung 1: Der Berserker erhält Fähigkeiten, die Flächenschaden verursachen und kann schnell Schaden aufbauen.
Haltung 2: Dieser Fokus gewährt dem Berserker Fähigkeiten, die seinen verursachten Schaden erhöhen und mit denen er Gegner zu sich herziehen kann.
Haltung 3: Der Berserker kann die erhaltene Heilung von Gegnern verringern und verursacht erhöhten Schaden, je geringer seine maximalen Lebenspunkte sind.
Haltung 4: Berserker können direkt zum Gegner springen und sie so direkt angreifen.
Berserker im Solo-Spiel: Der Berserker verursacht hohen Schaden gegen Einzelziele und Gegnergruppen, so dass Ihr kurzen Prozess mit Euren Gegnern macht. Es ist wichtig, das Ihr strategisch zwischen euren verschiedenen Haltungen hin und her wechselt, um nicht zu sterben.
https://youtu.be/hxeZ6CQD6Lw
Berserker im Endgame-PvE: Berserker verursachen hohen Schaden an Gegnern in Dungeons, wodurch sie eine gute Ergänzung für die Gruppe sind.
Berserker im Endgame-PvP: Die meisten Fähigkeiten des Berserkers haben 1 bis 2 Sekunden lange Animationen, die Ihr nicht abbrechen könnt. Einige Animationen verlangsamen euch um 75%, wodurch schnelle Klassen vor euch einfach davonlaufen können. Aktuell sind Berserker im PvP relativ schwach.
Berserker sind ideal für: Sie stehen immer im Zentrum des Getümmels und eignen sich deswegen für Spieler, die gerne auf Tuchfühlung mit dem Gegner gehen. Durch ihre Flächenfähigkeiten, können sie schnell leveln und sind deswegen gut solo spielbar.
Die Kernklassen: Tank und Heilung
In MMOs schützen Tanks die Gruppe, indem sie den Fokus der Gegner auf sich ziehen und Schaden schlucken. Um dieser Aufgabe gerecht zu werden haben sie zahlreiche Fähigkeiten, die ihre Überlebenswahrscheinlichkeit erhöhen. Heiler unterstützen die Gruppe durch wiederherstellende Fähigkeiten, die die Lebenspunkte der anderen Mitspieler konstant hoch halten. Damage Dealer sind mehr oder weniger austauschbar, doch für Gruppeninhalte sollten die beiden folgenden Klassen Teil Eurer Gruppe sein.
Der Wächter – wenig Schaden, viel Panzerung
Die Tank-Rolle in Bless Online wird vom Wächter übernommen. Er verfügt über zahlreiche defensive Fähigkeiten, kann den Gegner verspotten (Aggro auf sich ziehen) und ist generell sehr gut darin, sich selbst am Leben zu halten. Im Vergleich zu anderen Klassen verursacht der Wächter relativ wenig Schaden, wodurch sich das Leveln etwas in die Länge ziehen kann, wenn man nicht mit jemandem zusammenspielt.
So funktioniert die Klassenmechanik: Wächter erhalten ihre Ressource Mut immer dann, wenn sie erfolgreich eine Kombo einsetzen. Sobald die Mut-Leiste gefüllt ist, erhalten Wächter den Effekt “Verstärken”, welcher ihnen zusätzliche Effekte gewährt. Sollte der Wächter den “Verstärken”-Effekt nicht nutzen, bekommt er zur Strafe einen leichten Malus.
Vorteile
Nachteile
Wächter halten sehr viel aus
geringe Beweglichkeit
Ihr Schild schützt sie vor Schaden
verursachen eher wenig Schaden
Folgende Rassen können als Wächter spielen:
Habichts (Hieron)
Sylvan Elf (Hieron)
Lupus (Hieron)
Amistad (Union)
Aqua Elf (Union)
Pantera (Union)
Mascu
Ausrüstung: Wächter sind mit Schwert und Schild bewaffnet. Sie können leichte bis schwere Rüstung tragen.
Verfügbare Haltungen:
Haltung 1: Bei dieser Haltung erhält der Wächter Fähigkeiten an die Hand, mit denen er seinen eigenen physischen Schaden erhöhen und die physische Resistenz der Gegner senken kann.
Haltung 2: Der Wächter schränkt den Gegner ein, kann Aggro aufbauen und seine eigene Verteidigung verstärken.
Beschützertaktiken: Wächter können ihren Schild auf Gegner werfen und Aggro erzeugen. Außerdem bietet der Fokus zahlreiche Fähigkeiten, die den Gegner einschränken.
Taktiken der Standhaftigkeit: Diese Haltung gibt dem Wächter Fähigkeiten an die Hand, die seine Verteidigung erhöhen und die physische Verteidigung der Gegner verringern.
Wächter im Solo-Spiel: Spieler müssen sich keine großen Gedanken um ihre Lebenspunkte machen, doch aufgrund des geringen Schadens, den der Wächter verursacht, zieht sich das Töten von Monstern in die Länge.
https://youtu.be/1BOmwEanb6E
Wächter im Endgame-PvE: Wächter sind sehr gefragt in Dungeons und deswegen werdet Ihr nie große Schwierigkeiten haben, eine Gruppe zu finden. Eure Aufgabe ist es, die Aggro der Gegner auf Euch zu ziehen und Schaden bei Euren Teamkameraden zu verhindern.
Wächter im Endgame-PvP: Wächter können zu Gegnern springen und sie mit ihren Crowd-Control Fähigkeiten kontrollieren. Wegen ihren hohen Lebenspunkten, müssen sich Gegner auf einen längeren Kampf einstellen.
Wächter sind ideal für: Spieler, die gern an der Front stehen und den Schaden auf sich ziehen wollen.
Der Paladin – die Gruppe unterstützen und am Leben halten
Paladine müssen sich entscheiden, was sie lieber machen wollen, denn als Paladin seid Ihr sowohl fähig Schaden zu verursachen, als auch eure Gruppenmitglieder mit Heilzaubern am Leben zu halten. Sie haben ein paar Flächenzauber im Gepäck, die ihren Schaden gegen Gruppen erhöhen und die Verteidigung der eigenen Gruppe stärken. Als Paladin werdet Ihr nicht so hohen Schaden verursachen, wie zum Beispiel Berserker, jedoch ist das auch gar nicht der Fokus der Klasse.
So funktioniert die Klassenmechanik: Die verschiedenen Haltungen gewährend euch unterschiedliche passive und aktive Effekte, die Ihr strategisch nutzen müsst. So gewährt Euch eine Haltung zum Beispiel für einige Sekunden eine Selbstheilung oder eine andere erhöht Eure Verteidigung.
Vorteile
Nachteile
Paladine halten sehr viel aus
eher geringe Beweglichkeit
Ihr Schild schützt sie vor Schaden
verursachen moderaten Schaden
Können sowohl heilen, als auch schaden verursachen
Folgende Rassen können als Paladin spielen:
Habichts (Hieron)
Sylvan Elf (Hieron)
Amistad (Union)
Aqua Elf (Union)
Mascu
Ausrüstung: Paladine sind mit einem Streitkolben und einem Schild bewaffnet und können leichte bis schwere Rüstung tragen.
Verfügbare Haltungen:
Haltung 1: Paladine können ihre Teammitglieder heilen und Gegner zu Boden stoßen, um ihnen den Todesstoß zu versetzen.
Haltung 2: Mit dieser Haltung schränken Paladine die Bewegung der Gegner ein und verursachen Schaden.
Haltung 3: Der Fokus dieser Haltung liegt darauf, die Teammitglieder zu heilen und am Leben zu erhalten.
Haltung 4: Eine Mischung aus Schaden verursachenden Fähigkeiten und Heilungen.
Paladine im Solo-Spiel: Paladine können die ersten zwei Dungeons leicht alleine abschließen, brauchen jedoch relativ lange, um Ihre Gegner zu besiegen. Der Schaden des Paladins ist nicht besonders hoch, das gleichen sie jedoch durch ihre hohe Verteidigung aus. Sie können sich und andere durch ihre Heilfähigkeiten sehr gut am Leben halten.
https://youtu.be/h8hRFUFY2PM
Paladine im Endgame-PvE: In Dungeons müsst Ihr Euch entscheiden, ob Ihr Schaden verursachen oder die Wunden eurer Mitstreiter heilen wollt. Meistens werdet Ihr als Heiler die Gruppe bereichern.
Paladin im Endgame-PvP: Paladine haben sehr viele Lebenspunkte, verursachen jedoch vergleichsweise geringen Schaden. Im PvP versucht Ihr Eure Gegner mit Euren Fähigkeiten zu betäuben oder zu verwurzeln.
Paladine sind ideal für: Sie sind eine sehr flexible Klasse und können Ihre Gruppe gut unterstützen.
Mehr Informationen über die Haltungen
Klassen können zwischen verschiedenen Haltungen wechseln, die Euch unterschiedliche Fähigkeiten gewähren. Das System funktioniert ähnlich wie ein Waffenwechsel. Die Haltungen tauschen Eure ersten drei aktiven Skills aus und ersetzen sie durch neue.
Die letzten vier Fähigkeiten in Eurer Skillleiste ändern sich nicht, wenn Ihr eure Haltung wechselt und können frei aus einer kleinen Anzahl an möglichen Fähigkeiten gewählt werden.
Dieser Artikel wurde zuletzt am 04.06.2018 mit neuen Informationen zu den Rollen der Klassen, ihrem Gameplay und ihrer Spielweise im PvP ergänzt.
Dank eines Leaks wissen wir womöglich schon, was Sony auf der E3 2018 vorstellen wird. Vielleicht kommt neben Bloodborne 2 und Devil May Cry 5 auch endlich PUBG für die PS4!
Sonys Pressekonferenz zur E3 findet erst am 12. Juni 2018 statt. Doch dank einem User auf der Plattform 4chan ist schon bekannt, was voraussichtlich alles vorgestellt wird. Wenn man dem Leak glauben schenken darf, dürfte es die ein oder andere Überraschung geben.
Sonys-E3-Programm: Bloodborne 2, Devil May Cry 5 und PUBG!
In dem 4chan-Artikel findet sich ein Foto einer Liste mit diversen Spielen, die Sony wohl auf der E3 2018 vorstellen will. Das klar als „nur für interne Zwecke“ deklarierte Papier listet die folgenden Titel auf:
Auf 4chan wird mit dem gewohnt „netten“ Umgangston der Seite gerade heftig debattiert, ob der Leak ein Fake ist oder wahr. Doch sollte es zutreffen, dann bedeutet das, dass PUBG endlich auch für Sonys Konsole erscheint.
Bisher war PUBG nur auf dem PC und der Xbox One verfügbar. Der PS4-Launch war zwar nicht ausgeschlossen, wurde aber nie konkret beschrieben. Möglicherweise will man beim Entwickler Bluehole nun weitere Märkte für das Spiel erschließen.
Denn die Spielerzahlen von PUBG sinken derweil auf dem PC und der große Konkurrent Fortnite ist sowohl auf dem PC als auch den Konsolen sehr erfolgreich und läuft PUBG den Rang ab.
Spätestens am 12. Juni 2018 wissen wir mehr, wenn die Pressekonferenz von Sony startet. Bis dahin sollten diese mutmaßlichen Informationen mit der entsprechenden Vorsicht genossen werden. Diese Infos sind nicht offiziell bestätigt. Der Wahrheitsgehalt des Leaks lässt sich nicht überprüfen.
Im Devstream 112 wurde der neue Warframe vorgestellt. Er wir die Nummer 36 und trägt im Moment noch den Namen “Vlad”. Er soll eine Art Vampir werden, der aus Fragmenten der Eidolons besteht und von Sentient-Energie heimgesucht wird.
Wieso wird Vlad mit einem Vampir verglichen? “Vlad” kam von den Eidolons, den riesigen Sentient-Maschinen, die nachts über die Ebenen von Eidolon streifen. Er wurde mit der Sentient-Kraft der Eidolons infiziert. Diese nutzt er nun, um seine Gegner zu kontrollieren und sie zu seinen Sklaven zu machen. Ähnlich wie ein Mensch, der von einem Vampir gebissen wurde und selbst als Vampir mit mystischen Kräften zurückkehrt.
Vlad wird mit der blau leuchtenden Sentient-Energie durchströmt, die ihm die Kraft verleiht, Gegner zu infizieren.
Vlads Fähigkeiten sollen Gegner infizieren und sie versklaven
Die bisher geplanten Skills basieren auf Lebensraub und Kontrolle über Gegner. Wenn Vlad Gegner mit Sentient-Energie infiziert, werden sie ihm wie Sklaven folgen und Angriffe auf sich ziehen. Infizierte Gegner können auch andere weiter mit Sentient-Energie “anstecken”. In seinem passiven Skill ist direkt ein Lebensraub enthalten, der auf Vlads Energiemenge basiert.
Desweiteren werden Gegner, die komplett infiziert sind, explodieren und Vlad Energie geben, sobald sie sterben.
Vlad soll sich in Nebel auflösen und Gegner schlafen schicken können: Wenn Vlad als Nebelwolke Gegner durchdringt, werden sie ebenfalls infiziert und er stiehlt ihnen Leben und Schild. Als ultimativen Skill erzeugt Vlad einen Flächenagriff, der Gegner einschlafen lässt.
Fans möchten für Vlad mehr Eidolon als Vampir
Digital Extremes betonte deutlich, dass der Warframe noch in der frühen Entwicklung ist: Der Name “Vlad” ist bisher nur ein Arbeitstitel. Es ist aber typisch für die Entwickler, ihre Arbeit schon im frühen Stadium an die Fans zu präsentieren. Der Warframe erhält also noch weitere Reworks.
Das Eidolon-Thema interessiert mehr als Vampir in der Community. Es gab erste Stimmen, die gerade die Kombination aus Warframe und Eidolon spannend finden. Die Spieler wünschen sich, dass “Vlad” mehr in diese Richtung marschiert. Es gab außerdem Kritiken, dass die bisher gewählten Skills für Vlad eigentlich eine Mischung aus bereits vorhandenen Warframes sein.
Vlad wird noch überarbeitet
Chef-Entwickler Steve Sinclair sah “Vlad” im Stream selbst zum ersten mal. Er möchte auch mehr Eidolon in Vlad: Wie die Communitiy-Direktorin Rebbeca Ford auf ihrem Twitter schreibt, gibt der Lead-Designer Steve den Fans recht. Er möchte auch eine stärkere Eidolon-Richtung einschlagen und vor allem die ultimative Fähigkeit, die Gegner schlafen schickt, soll angepasst werden. Außerdem soll es mehr Laser geben!
Rebbeca erklärte noch in ihrem Tweet, dass Vampir für diesen Warframe nicht wortwörtlich gemeint ist. Es geht hier mehr darum, dass “Vlad” Gegener infizieren kann und seine Kräfte von einer anderen Spezies erhalten hat.
“Vlad” mit seinem alternativen Helm.
Wann der der neue Warframe Nr. 36 seinen Release hat, steht noch in den Sternen. Der letzte Warframe der ins Spiel kam ist die Katzen-Lady Khora.
Die exklusiven Nightfall-Prämien bei Destiny 2 sind aktuell verbuggt. Die Jagd nach der dieswöchigen Prämie – der Handfeuerwaffe T.V.O. – wurde dadurch für viele Fans zur Zeitverschwendung. Bis zum Reset ist kein Hotfix zu erwarten. Diese Woche besteht keine Chance mehr auf die Waffe.
Nightfall-Prämien verbuggt: Seit dem Launch der Kriegsgeist-Erweiterung machen zahlreiche Bugs den Hütern immer wieder das Leben schwer. Obwohl das Update 1.2.1 die gröbsten bekannten Bugs nun beseitigt haben sollte, musste Bungie kurz nach dem Erscheinen des Updates bereits den nächsten großen Fehler eingestehen. Die exklusiven Dämmerungsstrike-Belohnungen in den Strikes des Grundspiels und des “Fluch des Osiris”-DLC droppen nicht.
Spieler farmten umsonst: Viele Spieler sind nun verärgert – sowohl über den Bug als auch über die späte Stellungnahme Bungies. Zahlreiche Fans haben enorme Zeitmengen investiert, um die aktuelle exklusive Prämie zu farmen – über 40 Strike-Runs waren dabei keine Seltenheit. Denn seit dem letzten Reset sollte es eigentlich die T.V.O. als besondere Belohnung geben. Dabei handelt es sich um eine begehrte legendäre Handfeuerwaffe, die zu den besten Hand Cannons von Destiny 2 zählt.
Keine Hoffnungen mehr auf die T.V.O. vor dem Reset
Problem wird nicht rechtzeitig gelöst: Wie Bungie bereits Mitte letzter Woche zugeben musste, war all die Mühe jedoch vergebens. Der exklusive Dämmerungs-Loot war verbuggt.
Die Fans warteten auf eine zeitnahe Lösung seitens der Entwickler, damit man zumindest noch vor dem Reset am 5. Juni nochmal die Chance erhält, sich die Waffe zu erspielen. Viele hofften, dass man nach all der vergeudeten Zeit unter Umständen am Wochenende oder wenigstens zum Wochenbeginn nochmal auf Jagd nach der seltenen Handfeuerwaffe gehen kann.
Diese Hoffnungen wurden jedoch mittlerweile zerstreut. Wie Bungie auf Twitter bekannt gab, arbeitet man zwar bereits an einem Hotfix, dieser wird jedoch nicht mehr vor dem Reset fertig. Weitere Informationen sind erst im Laufe dieser Woche zu erwarten.
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Große Teile der Community sind enttäuscht, dass man nun wieder wochenlang warten muss, bis der entsprechende Strike dann endlich wieder an der Reihe ist.
Ein zeitnaher Fix wäre in den Augen der Fans zumindest noch eine versöhnliche Lösung gewesen. Manche Hüter fordern Bungie sogar auf, den Strike “Baum der Wahrscheinlichkeiten” als Dämmerungsstrike zu wiederholen, damit die Hüter eine faire Chance haben, sich die Waffe zu erspielen.
Zum Spielen ist man nie zu jung. Das dachten sich wohl auch diese stolzen Eltern, deren kleine Tochter die DPS-Liste in einem Dungeon in World of Warcraft anführt.
„In World of Warcraft sind doch nur Kiddies unterwegs!“ liest man immer wieder. Auch wenn das sicher nicht stimmt, trifft man sie vereinzelt doch an. Ein junges Ehepaar spielt zusammen mit seiner 4-jährigen Tochter und freut sich darüber, dass diese im Damage-Meter in der Burg Schattenfang alle anderen Spieler abzieht.
WoW-Romanze mit zockendem Nachwuchs: Auf Reddit erzählt die Mutter „folkster“, dass sie und ihr Mann sich vor zehn Jahren beim Zocken von WoW kennengelernt haben. Inzwischen haben sie Nachwuchs bekommen und auch die 4-jährige Tochter wird langsam an World of Warcraft herangeführt. Entsprechend stolz waren die Eltern, als ihre Tochter in der Burg Schattenfang mit ihrem Jäger den meisten Schaden verursachte.
Hunter spielen ist doch Kinderkram: Ein paar Kommentatoren auf Reddit kamen sogar zu dem Schluss, dass dies nur einmal mehr das Klischee bestätigen würde, dass „Jäger spielen doch Kinderkram“ sei – im wahrsten Sinne des Wortes. Dennoch blieb die Stimmung im Thread gut gelaunt und positiv, auch die Eltern scherzten weiter mit.
So erzählten sie, dass in ihrem ersten Run auf den Flammenschlund ihre Tochter rufen hörten „Mama, Papa, da sind noch mehr Monster! Wartet, ich bringe sie zu uns!“ Das „Jäger-Gen“ scheint stark in der Kleinen zu sein, denn zusätzliche Monster zu pullen ist auch eine Spezialität der Jäger.
3 Skills, viele Haustiere: Der Fairness halber muss gesagt werden, dass Charaktere auf Stufe 20 noch nicht so viele Fähigkeiten besitzen. Laut den Eltern hat die Tochter ohnehin nur drei Fähigkeiten auf der Action Bar belegt und den Rest komplett mit zahlreichen Haustieren (denen sie alle eigene Namen gegeben hat), Reittiere und „dem Spielzeug, das dich in eine Krabbe verwandelt“ belegt.
Wer keine M+-Gruppe hat, macht sich eine: Der Thread ist voll von weiteren Witzen und Anspielungen. „Ihr findet keine gute Mythisch+-Gruppe? Dann zeugt man sich einfach eine eigene!“ Die Eltern zeigen sich weiter amüsiert darüber und witzeln mit. „Unser Ziel war es eh immer, Kinder zu bekommen, damit die uns Gold farmen können.“
Kein Chat für die Tochter: Mit vier Jahren kann das Internet noch ein ziemlich grausamer Ort sein, auch wenn man noch nicht lesen kann. Um die Tochter aber möglichst wenig toxischen Spielern auszusetzen, gibt es ein paar Sicherheitsmaßnahmen: Der Chat ist deaktiviert, ebenso wie Gildeneinladungen und Handelsangebote. Da die Familie aber ohnehin immer zusammenspielt, ist das wachsame Auge stets dabei.
Was die Kleine eigentlich versteht: Einige Nutzer wollten auch wissen, wie viel das Mädchen eigentlich von dem versteht, was auf dem Bildschirm abgeht, denn ein paar Kommentare merkten an, dass sie vielleicht doch zu jung für die Zusammenhänge sei. Die Realität sieht aber wohl anders aus, denn sie versteht eine Menge:
„Sie versteht Teamwork. Sie versteht, dass man manchmal scheitert und es dann aber weiter versuchen sollte. Sie versteht, dass sie auf ein Ziel hinarbeitet. Ihr großes Ziel war Level 20, damit sie endlich alle Pferde reiten konnte, die sie will. Und jetzt ist das Ziel die 60, damit sie überall hinfliegen kann, wo sie will und nicht nur an die Orte, an die der „Schuhflieger“ (das Schuh-Symbol mit dem Flügel für den Greifenmeister) sie bringt.“
Eine verdammt niedliche Geschichte. Oder wie seht ihr das?
In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) gibt es mittlerweile eine Option, mit der Streamer ihre Namen verbergen können. Das soll vor den berüchtigten Stream-Snipern schützen. Doch Spieler, die sich an Kills von berühmten Spielern ergötzen wollen, stinkt das gewaltig!
Was sind Stream-Sniper? Stream-Sniper sind ein Ärgernis, das im Laufe der immer größer werdenden Streaming-Kultur in Online-Games entstanden ist. Dabei handelt es sich um ruchlose Spieler, die bekannte Streamer regelrecht verfolgen und versuchen, in das gleiche Match zu kommen.
Dann schauen sie im Stream, wo sich ihr Opfer befindet und gehen auf die Pirsch. Ihr Ziel: Den armen Streamer hinterlistig zu meucheln, zu trollen und ihm den Stream zu versauen.
Anonymisierte Spielernamen gegen Stream-Sniping
Stream-Sniping ist also ein echtes Problem, daher gibt’s die folgende Lösung: Die Entwickler haben im letzten Update eine Option eingeführt, mit der Streamer ihre Namen anonymisieren können. Diesem wird dann einfach zufällig ein Name zugeteilt.Niemand weiß dann mehr, dass er gerade womöglich den berühmten Streamer Ninja umgenietet hat. Stream-Sniper sollte das ordentlich den Spaß ruinieren, da sie nicht mehr wissen, wo sich ihre Opfer gerade tummeln.
Streamer, wie unter anderem Ninja, finden das super! Mehr noch als Stream-Sende-Verzögerungen soll diese Maßnahme dazu führten, dass man sich weniger mit diesen nervigen Trollen herumschlagen muss.
„Wenn ich nicht mehr sehe, wen ich gekillt habe, ist das Spiel für mich witzlos!“
Nicht alle finden jedoch das Anonymitäts-Feature gut: Neben den Stream-Snipern, die das sicher ziemlich doof finden, beklagen sich auch ehrliche Spieler. Denn für viele Gamer ist es ein enormer Kick, wenn sie einen berühmten Spieler wie Ninja oder Drake im Game erwischen und in einem mehr oder weniger fairen Kampf besiegen.
Keine Chance mehr auf Fame? Für diese Spieler ist das ein gigantisches Erfolgserlebnis, mit dem so mancher auch zu Ruhm und Ehre als Streamer kommt. So geschehen bei dem kleine Streamer Tfue, der erst bekannt wurde, als er Ninja erledigte und so ein paar Tausend Zuschauer dazu bekam.
Wenn jetzt keiner mehr weiß, dass er einen VIP-Spieler erledigt hat, fällt dieser Effekt weg. „Das ruiniert für mich das Spiel komplett“ beklagt daher der Formus-User „TheHungerGame“ und dürfte damit einigen seiner Leidensgenossen aus der Seele sprechen.
Wie seht ihr das? Geht der Schutz der Streamer vor oder fehlt euch auch ein Stück vom Reiz des Spiels, wenn ihr nicht mehr wisst, wen ihr wirklich erledigt habt?
Ein kleines Video zeigt die Schönheit der Overwatch-Karten … und ihre Absurdität. Denn manchmal fehlen ganze Texturen oder es gibt Logikfehler.
Overwatch ist ein schönes Spiel und die Entwickler haben sich alle Mühe gegeben, die unterschiedlichen Maps optisch ansprechend und abwechslungsreich zu gestalten. Häufig sieht man in der Distanz noch viele kleine Details, die eine Karte erst so richtig hübsch machen.
Der YouTuber Noobinabox hat sich deswegen mit einigen Freunden zusammengetan und versucht, die Grenzen der bestehenden Maps zu erforschen. Dabei gelingt es ihm so manches Mal, die eigentlichen Karten zu verlassen und außerhalb des gewöhnlichen Spielgeschehens einen Blick auf die Entwicklung der Maps zu werfen.
Wusstet ihr etwa, dass unter der Wüste vom Tempel des Anubis noch eine weitere Wüste ist und darunter noch eine? Oder dass die Autos von Oasis niemals an einem Ziel ankommen, sondern geradewegs in einen Abgrund stürzen? Das und noch mehr bekommt ihr in dem kleinen Ausflug an die Grenzen von Overwatch zu sehen.
In Warhammer 40.000 Inquisitor Martyr könnt Ihr Euch auf fremden Planeten gegen haufenweise Häretiker und Aliens behaupten. Ein neuer Gameplay-Trailer von Neocore-Games zeigt die Features des Action-RPGs.
Isometrisches Geballer im Warhammer-Universum: In Warhammer 40.000 Inquisitor Martyr schlüpft Ihr in die Rolle eines Inquisitors und erfüllt Missionen für die Inquisition. Mit einer von drei Klassen (Assassin, Crusader oder Psyker) ballert Ihr Eure Feinde über den Haufen und wahrt den Glauben an den Imperator!
Warhammer 40.000 Inquisitor Martyr bietet einen Diablo-Look und ein eher klassisches Cover-Shooter-Gameplay. Zu den Features gehören:
Blut und Gemetzel
eine zerstörbare Umgebung
Bosse
Fahrzeuge
eine Story-Kampagne
zufällig generierte Missionen
ein Loot- und Crafting-System
ein Skill-System für alle drei Klassen
Schaut Euch alle Features im neuen Video an. Warhammer 40.000 Inquisitor Martyr erscheint am 5. Juni. Denkt daran: Es gibt nur Krieg!
Ein besonderes Huhn in Battle for Azeroth wird Euch nur begleiten, wenn ihr reich seid. Denn mit armem Pöbel gibt sich Francois in WoW nicht ab.
Die World of Warcraft steckt voller seltsamer Haustiere und Begleiter, die Spieler nur mit viel Mühe ergattern können. Auch Battle for Azeroth wird einige Geheimnisse enthalten, wie etwa das kleine Huhn Francois. Dieses will sich dem Spieler nur anschließen, wenn man mindestens 1.000.000 Goldstücke aufbringen kann. Eine stolze Summe für die meisten Spieler die auch mit BfA alles andere als leicht zu verdienen ist.
Wo findet man Francois? Das etwas eingebildete Huhn findet ihr beim Norwington Estate im Norden von Tiragardesund, wo das alljährliche Jagdfest abgehalten wird. Francois befindet sich rechts neben dem Eingang des Hauses, neben einem kleinen Heukarren.
Den kleinen Francois übersieht man leicht. Oft versteckt er sich in der Hecke.
Das Gold muss man nur besitzen: Das besondere an Francois ist allerdings, dass man ihm die 1.000.000 Goldstücke nicht überlassen muss. Stattdessen genügt es, wenn ein Spieler den Geldbetrag in seiner Tasche hat. Dann hat das arrogante Hühnchen eine neue Dialogoption und mit einem Klick auf diese wandert das Faberge-Ei in den Besitz des Spielers. Dem Spieler wird dabei kein Gold abgezogen – man muss lediglich den Betrag im Besitz haben, wenn man Francois anspricht.
Gold rumreichen als Vertrauensbeweis: Viele Spieler werden die Million Gold wohl nicht aufbringen können und es demnach nicht schaffen, Francois alleine zu überzeugen. Also wird es notwendig sein, sich das fehlende Geld von einem freundlichen Mitspieler zu leihen – immerhin kann das Gold nach Erhalt des Pets wieder zurückgegeben werden. Werdet ihr euren Mitspielern so viel Gold ausleihen? Oder ist das Risiko zu groß, dass Ihr es nie wiederbekommt?