Außerhalb der Map – Wenn man sich aus den Overwatch-Karten buggt

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ein kleines Video zeigt die Schönheit der Overwatch-Karten … und ihre Absurdität. Denn manchmal fehlen ganze Texturen oder es gibt Logikfehler.

Overwatch ist ein schönes Spiel und die Entwickler haben sich alle Mühe gegeben, die unterschiedlichen Maps optisch ansprechend und abwechslungsreich zu gestalten. Häufig sieht man in der Distanz noch viele kleine Details, die eine Karte erst so richtig hübsch machen.

Der YouTuber Noobinabox hat sich deswegen mit einigen Freunden zusammengetan und versucht, die Grenzen der bestehenden Maps zu erforschen. Dabei gelingt es ihm so manches Mal, die eigentlichen Karten zu verlassen und außerhalb des gewöhnlichen Spielgeschehens einen Blick auf die Entwicklung der Maps zu werfen.

Wusstet ihr etwa, dass unter der Wüste vom Tempel des Anubis noch eine weitere Wüste ist und darunter noch eine? Oder dass die Autos von Oasis niemals an einem Ziel ankommen, sondern geradewegs in einen Abgrund stürzen? Das und noch mehr bekommt ihr in dem kleinen Ausflug an die Grenzen von Overwatch zu sehen.

Overwatch: Mini-Streamerin wird Community-Lead, weil Star schummelt
Quelle(n): kotaku.com
Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
2
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
0 Kommentare
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

0
Sag uns Deine Meinungx