Die Entwickler des Survival-MMORPGs Citadel: Forged with Fire begeben sich auf eine Gratwanderung. Denn für ein großes Update ist ein Serverwipe nötig, der aber nicht allen Spielern gefällt. Dessen sind sich die Entwickler bewusst.
Großes Update macht Serverwipe nötig
Ein großes Update kommt. Derzeit bereiten die Entwickler des MMORPGs ein umfangreiches Update vor. Dieses bringt Folgendes mit sich:
eine Neuverteilung der Spielerfortschritte und viele weitere Verbesserungen
eine neue Spielbalance
Optimierungen am Welt-Layout
eine Überarbeitung der Kosten verschiedener Crafting-Rezepte ist geplant, welche die Balance und das Tempo des Spiels stark verändern
Ein Server-Wip ist nötig. Da das Update so große Veränderungen mit sich bringt, ist ein Server-Wipe nötig. Damit wollen die Entwickler ein faires Spiel gewährleisten. Das Update soll etwa Anfang oder Mitte Juli 2018 erscheinen und der Server-Wipe ist kurz vorher geplant. Ein genaues Datum wird noch bekannt gegeben.
Citadel verschont diese 10 Server – kein Wipe auf Legacy-Servern
Nicht alle Server werden gelöscht. Die Entwickler wissen genau, dass ein Server-Wipe nicht von allen Spielern gut aufgenommen wird. Um diese Spieler nicht zu vergraulen, werden 10 Server beibehalten, bei denen der Spielfortschritt nicht gelöscht wird. Diese gelten dann als Legacy-Server:
TheBrink(OfficialEurope)
CitadelUSEast33
CitadelEurope11
Tokoree(OfficialUSEast)
Elundriel(OfficialUSEast)
Luminous(OfficialUSWest)
ShadowCape(OfficialEurope)
Akatore(OfficialEurope)
CitadelEurope4
CitadelEurope5
Viele Spieler zeigen sich auch schon wenig begeistert von einem Wipe, andere zeigen aber Verständnis. Das “Harry-Potter-MMO” Citadel: Forged with Fire muss sich weiterentwickeln. Die Spieler verlangen nach Neuerungen und Optimierungen. Und diese bringen nun mal auch einen Wipe mit sich.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat ein Spieler alles richtig gemacht und knapp ein Drittel aller Gegner erschossen. Doch ausgerechnet beim letzten Feind hat er es übertrieben und verschenkte so den epischen Sieg!
Was ist passiert? Teeqzy ist ein professioneller Fortnite-Spieler, der für das französische Team Millennium spielt. Er ist wirklich gut und wenn er unterwegs ist, hagelt es Kills auf sein Konto. Daher hatte er in einem Match auch beeindruckende 30 Kills! Das ist knapp ein Drittel aller Spieler in einer Runde, die er ganz alleine umgenietet hat!
Am Ende der Runde war nur noch ein Gegner übrig und die sichere Zone extrem klein. Teeqzy musste nur noch den einen letzten Feind erledigen, dann wäre ein wahrhaft epischer Sieg sein gewesen.
Nur noch ein Gegner übrig!
Der Gegner in der Falle! Zu Teeqzys Glück schien sein letzter Gegner nicht sonderlich geschickt vorzugehen. Er hatte sich in einer winzigen Bude verschanzt und hatte keinen Ausweg. Anstatt ihn einfach umzunieten, wollte Teeqzy seinen letzten Kill besonders garstig zelebrieren.
Eine wirklich fiese Falle! Er öffnete einfach die Tür, setzte eine Bodenfalle rein und machte wieder zu. Fieser und gemeiner kann man einen Kill kaum ausführen. Die Bodenfalle löst regelmäßig Schaden aus und ohne Fluchtweg bedeutet das ein qualvolles Ende für das Opfer in dem engen Raum.
Zu früh gefreut!
Blöd nur, dass das „Opfer“ keines sein wollte und sich zur Wehr setzte. Denn Teeqzys Gegner hatte noch ordentlich Hitpoints und überlebte die ersten Schadensspitzen der Falle. Teeqzy stand noch vor der Tür und tanzte übermütig seinen Siegestanz, da schaute der vermeintlich totgeweihte Gegner plötzlich raus und verpasste Teeqzy eine Salve mit seiner Wumme.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Erst kürzlich gab Bungie den Namen der großen Herbst-Erweiterung für Destiny 2 preis – Forsaken. Doch hinter diesem Namen könnte noch mehr stecken, als nur der Titel des kommenden Addons.
Am 4. Juni offenbarte Bungie im Rahmen eines kurzen Teasers den Namen der nächsten Erweiterung für Destiny 2. Auch gab es deutliche Hinweise, wie die Reise Eures Hüters im Herbst 2018 weitergeht. Es geht für die Spieler offenbar zurück ins Reef, die Heimat der Erwachten und auch eines (bisher) verbündeten Gefallenen – Variks.
Doch möglicherweise ist der letzte bekannte Überlebende aus dem Haus des Urteils nicht der einzige gefallene Verbündete, den die Spieler in den Reihen der Gefallenen finden.
Erwartet uns in Forsaken eine ungewöhnliche Allianz?
Auch in Destiny 2 gibt es möglicherweise verbündete Gefallene. Nachdem man die Kampagne von Destiny 2 abgeschlossen hat, haben die Spieler die Möglichkeit, zu den einzelnen Schauplätzen zurückzukehren und dort verschiedene Missionen zu bestreiten.
Eine Missions-Reihe auf Titan heißt “Der Feind meines Feindes” und führt die Spieler zur Rattenkönig-Questlinie. Doch bereits davor gibt es im Verlauf dieser Mission eine interessante Begegnung. Die Spieler begegnen in einem Reaktor-Raum einem Schar-Ritter und einem Gefallenen-Captain, die gegeneinander kämpfen.
Dabei ist besonders der englische Name des Gefallenen auffällig: Mithrax, The Forsaken. Wenn die Hüter nun diesen beiden kämpfenden Feinden begegnen, müssen sie sich entscheiden, wen sie ausschalten. Schaltet man zunächst Mithrax aus, so ist man danach auch gezwungen, den Schar-Ritter zu vernichten.
Schaltet man jedoch erst den Ritter aus und sieht anschließend davon ab, auf den Gefallenen zu feuern, so bleibt auch der Captain ruhig. Mithrax wendet sich sogar dem Hüter zu, verliert einige Worte in der Sprache der Gefallenen und teleportiert sich dann weg oder stellt sich in Abwehrhaltung auf, anstatt seine sonst gewohnten Feinde anzugreifen. Offenbar ist er seinen Rettern dankbar.
Anspielung auf die Herbsterweiterung? Einige Fans glauben nun, dass Bungie diese Begegnung dazu nutzt, um auf die kommende Forsaken-Erweiterung und eine potenzielle Allianz zwischen der Vorhut und den Gefallenen anzuspielen.
Mithrax ist ein Mitglied des House of Dusk – Haus der Dämmerung. Laut Destiny Wiki setzt sich das House of Dusk aus ehemaligen Mitgliedern verschiedener andere Gefallen-Häuser zusammen. Die Gefallenen formierten sich unter einem neuen Dach, nachdem sie im Rahmen der Handlung von Destiny 1 stark dezimiert wurden und einiges an Infrastruktur eingebüßt haben.
Das House of Dusk wurde unter dem Aspekt des Überlebens geformt. Das Anbeten und Verehrung von Servitoren und anderen Maschinen-Göttern steht bei diesem Gefallenen-Haus nicht im Mittelpunkt. Und auch wenn das House of Dusk der Vorhut aktuell nicht freundlich gesonnen ist, so halten es zahlreiche Hüter für möglich, dass gerade in dieser Not eine solche Allianz denkbar und sogar logisch wäre.
Die Gefallenen können sich können sich kaum noch weitere Verluste leisten und auch die Vorhut hat immer noch an den Folgen der Kabal-Invasion zu knabbern.
Vielleicht wird Mithrax dabei helfen, eine neue Allianz zwischen Hütern und Gefallenen ins Leben zu rufen, um dann gemeinsam neuen Bedrohungen zu trotzen. Bungie ist schließlich dafür bekannt, dass solche Nuancen nie zufällig ihren Weg ins Spiel finden.
Doch dabei handelt es sich natürlich nur um Spekulationen und um eine von zahlreichen plausiblen Theorien, wie es mit der Story von Destiny 2 weitergehen könnte. Nichts davon ist auch nur in irgendeiner Weise offiziell bestätigt. Doch in wenigen Stunden sollten wir bereits mehr wissen. Dann startet der offizielle Reveal-Stream zur Forsaken-Erweiterung. Diese Enthüllung werden wir traditionsgemäß mit einem Live-Ticker begleiten.
Was denkt Ihr? Kommt es bei Forsaken tatsächlich zu einer solch ungewöhnlichen Allianz? Wird möglicherweise sogar Prinz Uldren ein Wörtchen mitreden und eine solche Allianz fördern?
Wer nur die normale Version kauft, schaut in die Röhre. Rockstar packt zwei Nebenmissionen nämlich nur in die teuren Spielvarianten von Red Dead Redemption 2.
Red Dead Redemption 2 ist eines der am sehnsüchtigsten erwarteten Spiele des Jahres. Da war es nicht verwunderlich, dass Rockstar gestern gleich mehrere Variationen des Spiels vorstellte und sogar eine zusätzliche Box für 100€, die nicht einmal das Grundspiel enthält. Doch in den Inhalten der verschiedenen Spielversionen hat sich ein großes Ärgernis versteckt. Einen Teil der Nebenmissionen gibt es nur, wenn Spieler sich für den Kauf der Spezial-Editionen entscheiden.
Welcher Content bleibt verwehrt? Die beiden Nebenaktivitäten „Bankraub“ und „Bandenversteck“ gibt es für Spieler nur, wenn sie entweder die Special Edition (84,99€) oder die Ultimate Edition (99,99€) kaufen. Beide Missionen sind nicht Teil der Hauptstory, sondern gehören zu den zahlreichen „Nebenaktivitäten“, die Spieler in Red Dead Redemption 2 bestreiten können.
Spieler zeigen sich empört: Auf Twitter bestätigte Rockstar Games, dass die beiden Missionen „speziell für die besonderen Editionen des Spiels“ angefertigt wurden. Die Fans glauben das nicht und denken eher, dass „Bankraub“ und „Bandenversteck“ aus dem Grundspiel geschnitten wurden um sie nachträglich als Bonus für die Spezial-Editionen anzubieten. Die meisten Spieler hätten wohl kein Problem damit, wenn verschiedene kosmetische Gegenstände in Zusatzversionen landen, doch bei Story-Inhalten, die zum Kauf einer teureren Version verleiten, hört für viele der Spaß auf.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Es ist allerdings noch unklar, was für einen Umfang die beiden Missionen haben werden und ob das Fehlen überhaupt bemerkt wird oder gar im Umfang des Spiels komplett untergeht.
Die Stimmung der Fans ist nun auf jeden Fall angespannt und die Vorwürfe werden laut, dass es Rockstar „nur ums Geld“ gehen würde.
Wie ist eure Meinung zu diesen Bonus-Missionen? Könnt ihr auf sie verzichten? Und was haltet ihr von der Praktik, Story-Inhalte nur in Premium-Editionen anzubieten?
Beim Zocken haben es Frauen oft noch schwer. Eine Streamerin legt offen, mit was für Anfeindungen sie manchmal zurechtkommen muss.
AnneMunition zählt wohl zu einer der bekannteren Streamerinnen, die mit knapp 300.000 Abonnenten und mehr als 10.000.000 Kanalaufrufen sich eine treue Zuschauerschaft aufgebaut hat. Vor einigen Tagen brachte sie zu Sprache, wie Frauen noch immer in Videospielen behandelt werden und gab das auf Twitter als Beantwortung für die folgenden Fragen an.
„Warum benutz du keinen Voice Chat?“ „Warum kann ich keine Freundin finden, die Videospiele zockt?“ „Warum stellst du Leute stumm, wenn sie fragen ob du wirklich eine Frau bist?“
Im Video zeigt sie nur Ausschnitte aus einer einzigen Runde „Rainbow Six Siege“ und was für Anfeindungen des dort hagelt – einzig und allein aufgrund der Tatsache, dass sie eine Frau ist.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Den Herren der Schöpfung im Video scheint sie es auch nicht recht machen zu können. Als sie in einer Runde früh stirbt, wird sie beleidigt, weil sie „so schlecht“ ist. Als sie dann mehrere Kills erzielt, haben sie diese „den anderen weggenommen“.
Weitere Beleidigungen kommen permanent während des Matches:
„Wie alt ist es?“
„Deine Art ist hier nicht willkommen.“
„Hey, Transen-Schlampe, töte sie.“
„Wir sind nicht so, weil wir keine Frauen mögen. Wir sind so, weil du scheiße bist.“
„Spielst du das richtige Spiel, Lady? Das hier ist nicht League of Legends oder so ein Scheiß, wo du einfach deine Titten in den Stream hältst.“
„Ich hoffe, du stirbst.“
Gemischte Meinungen als Reaktion: Die Reaktionen auf das Video fallen unterschiedlich aus. AnneMunition erhält auf der einen Seite viel Zuspruch von anderen Frauen, die ebenfalls angeben, stets als Zielscheibe für Hass zu enden, wenn sie sich zu erkennen geben. Einige andere Spieler entgegen, dass man „sich nicht so anstellen sollte“ und Beleidigungen im Internet einfach dazu gehörten. Es sei reiner Zufall, dass es manchmal eben auch die Frauen treffe.
In einem Interview mit Kotaku fügte AnneMunition noch an, dass sie denkt „vielleicht ein naiver Narr zu sein, aber nicht sich weigere zu akzeptieren, dass wir uns nicht alle ein bisschen netter behandeln können.“ Sie habe es satt, dass das Thema immer wieder unter den Teppich gekehrt wird und alle so tun, als wäre alles in diesem Bereich in Ordnung.
„Spieler haben gelernt, dass sie diese Dinge tun können, ohne irgendwelche Folgen befürchten zu müssen.“
Vielleicht wäre es an der Zeit für ein paar ernstere Folgen.
Die neuen Bouncepads kommen schon heute, Dienstag den 5. Juni, zu Fortnite: Battle Royale. Was wird noch drin stecken im Content-Patch 4.3? Eine Server-Wartung gab es nicht! Und auch die Herausforderungen der Woche 6 werden erst am Donnerstag aktiv. Wir haben die Patch-Notes auf Deutsch.
Die Patch-Notes zu Fortnite 4.3
Update: Mittlerweile ist Update 4.3 erscheinen. Die zugegeben recht kurzen Patch-Notes gibt es auch schon:
Fortnite Battle Royale 4.3: Die Sprungpads sind wie erwartet jetzt im Spiel – das ist eine seltene Falle, die es aus Schatztruhen, Lamas, Supply-Drops und einfach vom Boden aus gibt. Man kann sie an Wänden oder auf Böden platzieren.
Fortnite Rette die Welt 4.3: Diecast Jonsey und Chromium Ramirez gibt’s im “Rette die Welt” Event Store. Beide sind ab dem 6. Juni zu haben. So sehen sie aus. Wir haben sie als Titelbild eingebunden
Original-Artikel:
Bounce-Pads kommen im Update heute zu Fortnite Battle Royale: Die “einfachen” Sprungpads werden den Veteranen unter euch noch ein Begriff sein. Mit diesen ließ sich eine große Distanz in eine bestimmte Richtung in Fortnite zurücklegen. Diese Bouncepads wurden zwischenzeitlich entfernt und kehren heute zurück.
Da ihre Raritätsstufe unter den der normalen Sprungpads liegen wird (episch/lila), können die neuen Bouncepads deutlich häufiger gefunden werden.
Der Clou an den Bouncepads: Ihr erhaltet keinen Fallschaden. Ihr könnt euch also eine hohe Festung bauen, das Bouncepad in der Mitte platzieren und in einer Gefahrensituation problemlos flüchten. Doch auch in Kombination mit den Einkaufswagen könnt Ihr euch noch schneller bewegen.
Wann kommt das Update zu Fortnite? Das Content-Update 4.3 soll gegen 14 Uhr deutscher Zeit verfügbar sein. Im Gegensatz zu den letzten Wochen wird es keine Server-Wartung geben. Die Bouncepads sollen ab 14 Uhr in der Spielwelt gefunden werden können.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was wird für Rette die Welt-Spieler von Fortnite im Update stecken? Laut der vor wenigen Tagen veröffentlichten Roadmap wird es heute neue Chrom-Helden im Event Store geben. Mit dem Update 4.4, welches voraussichtlich in der Woche vom 11. Juni bis 15. Juni veröffentlicht wird, können sich Spieler dann auf folgende Features freuen:
Blockbuster Teil 3
Neue Antimaterie-Sniper im wöchentlichen Event-Store
Der Vorteilsverschwurbler wird ausgebaut
Spieler-Reporting
Speziell die Möglichkeit, Spieler zu melden, wird immer wieder heiß diskutiert. Epic verspricht hier zeitnah eine umfassende Kommunikation.
Gegen 14 Uhr wird es wie immer umfassende Patch-Notes seitens Epic geben. Diese werden wir im Anschluss wie gewohnt zur Verfügung stellen.
Was haltet Ihr von dem Update? Freut Ihr euch auf die Sprungpads?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das langersehnte Mobile-MMO Royal Blood (Android und iOS) ist endlich da. Ab sofort könnt ihr es auf Android- und iOS-Handys und Tablets kostenlos herunterladen und zocken.
Um was geht es? Hinter Royal Blood verbirgt sich eines der bislang ambitioniertesten Mobile-MMORPGs der letzten Zeit. Das Spiel aus Südkorea will vor allem im Westen die Art ändern, wie ihr Mobile-MMOs seht. Dazu haben die Entwickler nach eigene Aussagen ziemlich alle Aspekte des Spiels überarbeitet und sich extra viel Zeit mit dem Release gelassen.
Daher erschien Royal Blood auch am 5. Juni und nicht wie einst geplant im Dezember 2017.
Ein Mobile-Game im Stil eines PC-MMORPGs
Royal Blood hat ein paar Eigenheiten, die es von bisherigen Mobile-MMOs abgrenzen sollen. Hier einige der prominentesten Features von Royal Blood:
Die Unity-Grafik-Engine sieht super aus und hat schon zwei Auszeichnungen gewonnen
In Royal Blood solltet ihr euch nicht auf den Autopiloten verlassen. Wer nicht selbst spielt, schafft die lukrativsten Herausforderungen nicht
Es gibt vier Helden (Krieger, Bardin, Magierin und Schütze), die je zwei Skillsets haben und sich so unterschiedlich spielen lassen
Neben den üblichen Quests und Aufgaben gibt’s in der Welt immer wieder Events, die besondere Belohnungen versprechen und das Gameplay weiter auflockern
Es gibt ein Crafting-System, mit dem ihr eure eigenen Items bauen dürft
Life-Skills, wie Angeln, sind ebenfalls dabei. Ihr müsst also nicht immer nur kämpfen.
Es gibt Raids im PvE gegen besonders fiese Bosse
In der 3vs3-PvP-Arena kämpft ihr als kleines Team gegen andere Spieler
Fans von Massenkämpfen treten in 70vs70-Gefechten gegeneinander an
Die besten PvP-Spieler können sich eine Woche lang zum Herrscher küren lassen, wenn sie in den Kämpfen besonders siegreich sind.
Royal Blood: Kostenloser Download für Android und Apple
Ab sofort könnt ihr euch Royal Blood im AppStore von Apple oder im Google Play Store herunterladen. Das Spiel ist kostenlos. Es gibt aber Items im Shop, die ihr mit Echtgeld kaufen könnt. Laut den Entwicklern sind diese Items aber auch im Spiel erhältlich. Es geht mit Echtgeld halt schneller.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Sony läutet den Countdown zur E3 2018 ein. Noch vor Beginn der Messe soll ab dem 6. Juni täglich ein neues Spiel enthüllt werden.
Im offiziellen PlayStation Blog kündigte Sony einen eigenen Countdown zur E3 an. In diesem Rahmen will das Unternehmen häppchenweise bereits ab dem 6. Juni täglich etwas Neues enthüllen, bis dann am 12. Juni um 03:00 Uhr Nachts das Hauptgericht in Form des offiziellen E3-Auftritts serviert wird.
E3 Countdown von Sony – Das müsst Ihr wissen
Die E3 hat noch nicht begonnen, doch Sony möchte den gespannten Fans bereits im Vorfeld der Spiele-Messe spannende Infos und Updates liefern.
Welche Spiele kommen in Frage? Offizielle Informationen sind hier Mangelware. Aktuell befinden sich jedoch zwei mutmaßlich geleakte Listen im Umlauf, die möglicherweise Aufschluss darüber geben könnten, um welche Titel es sich bei einigen Terminen des Countdowns handeln könnte.
Schenkt man den Listen Glauben, so könnte es sich bei den drei neuen Spielen unter Umständen um ein neues Bioshock mit VR-Modus, Bloodborne 2 oder Devil May Cry 5 handeln. Der Titel der Worldwide Studios könnte The Last of Us 2 sein.
Quelle: 4chan
Beachtet, dass es sich dabei lediglich um Spekulationen handelt, die auf unbestätigten Informationen basieren.
In Black Desert sorgen Hacker für Unruhe, die sich im PvP unfaire Vorteile verschaffen oder das Auktionshaus leer kaufen. Spieler finden, dass Kakao Games nicht genug gegen diese Hacker unternimmt.
Black Desert erfordert viel Zeit und Arbeit: Black Desert ist ein PvP-fokussiertes Spiel, bei dem Ihr ab einem gewissen Level jederzeit von anderen Spielern attackiert werden könnt. Um für das PvP die beste Ausrüstung herstellen zu können, brauchen Spieler Silber und Materialien. Doch einige Spieler wollen nicht stundenlang für ihre Ausrüstung „arbeiten“.
Black Desert hat ein Bot-Problem
Mit Bots an die Spitze: Um in Black Desert an der Spitze mitzuwirken, müssen Spieler viel spielen und grinden. Da ist es klar, dass einige Spieler eher den Weg des geringsten Widerstandes wählen und das Grinden von einem Bot übernehmen lassen.
Speed Hacker treiben ihr Unwesen unter anderem in den Hystria Ruinen. Weil dort selten Spieler unterwegs sind, können Sie dort ungestört auf die Jagd nach Monstern gehen. Treffen sie auf einen anderen Spieler, wechseln sie einfach den Channel.
Wer schummelt, wird reich: Laut einem Reddit User, machen Speedhacker in Hysteria zwischen 100 Millionen bis 200 Millionen Silber pro Stunde. Mit diesem Geld kaufen die Hacker dann seltene Ressourcen im Auktionshaus und inflationieren die Preise.
Spieler werfen Kakao Games vor, dass der Publisher nichts gegen die Botter unternimmt, weil sie ja Geld im Cash Shop lassen.
Es geht auch anders: In BDO Korea oder BDO Südostasien werden regelmäßig die Familiennamen der gebannten Spieler veröffentlicht. Spieler sehen also, dass die Entwickler auf die Hacker reagieren.
Hacks für jedermann
Hacks werden offen vertrieben und beworben: In Black Desert zu hacken, ist nicht einmal schwierig. Jeder, der über ein internetfähiges Gerät verfügt und weißt, wie er Google verwendet, wird schnell fündig.
In einschlägigen Foren kann man sich Angriffs- und Zaubergeschwindigkeitshacks kaufen, die dafür sorgen, dass Spieler Ihre Fähigkeiten spammen können. Spieler können ebenfalls die Animationen ausstellen, wodurch verschiedene Fähigkeiten ohne Pause hintereinander ausgelöst werden können.
Oder ihr setzt zum Beispiel die Angriffsgeschwindigkeit auf 100. Wie es aus dem Angebot weiter heißt: „Höhere Zahlen sind möglich, wählt die Zahl, die Ihr mögt.“
Doch die Hacks beschränken sich nicht nur aufs Kämpfen. Sie erhöhen zum Beispiel Eure Kochgeschwindigkeit, wenn Ihr das wollt. Den Hack gibt es dann als Gesamtpaket für 30$.
Wie löst Black Desert sein typisches MMORPG-Problem?
Typisches MMORPG-Problem: Unter solchen Hacks und Bots leiden oder litten fast alle größeren MMORPGs. Um diese Spiele existiert eine eigene Industrie. So hat Blizzard etwa über Jahre gegen den deutschen Bothersteller “Bossland” gekämpft. Spieler beobachten genau, wie die Hersteller diesen Kampf gegen Bots und Hacker aufnehmen. Offenbar tut ihnen Kakao Games bei Black Desert zu wenig, um ein faires Spiel zu gewährleisten.
Neowiz hat die Patchnotes von Patch v1.0.0.8 veröffentlicht. Diese Änderungen erwartet die Spieler von Bless Online.
Warum wurde an der Class-Balance gedreht? Kurz nachdem Bless Online in den Early Access startete, beschwerten sich einige Spieler, dass das Spiel zu einfach wäre. Monster und Spieler würden viel zu schnell sterben und das Gameplay fühlte sich einfach nicht gut an.
Als Reaktion darauf veröffentlichte Neowiz den Patch v.1.0.0.4, der den Schaden aller Klassen verringerte, ihre Lebenspunkte anhob und die Manakosten der Fähigkeiten reduzierte.
Ein bisschen zu gut gemeint: Mit dem Patch v.1.0.0.4 kamen dann jedoch erste Schwierigkeiten. Das Early Game war für einige Klassen nun unspielbar geworden, die Monster hielten zu viel aus. Besonders Klassen, deren Fokus nicht auf Schaden lag, waren betroffen. Der Patch erschien am 1. Juni 2018.
Seit dem letzten Patch sind nur wenige Tage vergangen, doch Neowiz hat bereits einen neuen Patch aufgespielt. Patch v1.0.0.8 geht einige Kritikpunkte der Spieler an.
Das Leveln zwischen Level 11 bis 13 soll sich besser anfühlen. Einige Quests können nun früher gestartet werden und sie geben mehr Erfahrungspunkte.
Die Lebenspunkte der Monster im offenen Feld wurden reduziert.
Level 1-15: um -30%
Level 16-40: um -25%
ab Level 41: um -20%
Die Lebenspunkte der Monster in Dungeons wurden um 20% reduziert. Das betrifft die Dungeons Guiscard Hideout, Sleeping Scale Remains, Balmont Dungeon, Mausoleum of the Wise Ones.
Der Schadensbonus von Combo Chains wurde angehoben. Ihr erhaltet nun ab einer 2er Combo bereits einen Schadensbonus und dieser fällt insgesamt höher aus.
Außerdem verändert Neowiz die Fähigkeiten einiger Klassen.
Wächter:
Die Fähigkeit “Shield Upper Swing” hat nun eine Abklingzeit von 15 Sekunden.
Die Fähigkeit “Draw Sword” hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Berserker:
Spieler erhalten 10% mehr “Anger” wenn sie die letzte Fähigkeit einer Kette erfolgreich ausführen.
Die modifizierte “Rampage Tactic” Haltung sorgt nun dafür, dass die Abklingzeit der Fähigkeit “Assault” bei 10 Sekunden liegt.
Waldläufer:
Die Fähigkeit “Steady Concentration” und die Art und Weise, wie sie modifziert werden kann, wurde angepasst.
Die Fähigkeit “Dodge Move” und die Art und Wiese, wie sie modifiziert werden kann, wurde angepasst.
Die modifizierte Chain Bonus Zeit wurde von 2 Sekunden auf 5 Sekunden angehoben.
Magier:
In der Haltung “Cold Tactic” wird die Abklingzeit des Combo Starters “Biting Cold” von 0 auf 7 Sekunden erhöht.
Die Abklingzeit der Fähigkeit “Thunderbolt” in der Haltung “Atmospheric Tactic” wird von 0 auf 7 Sekunden erhöht.
Große Pläne für die Zukunft
Die Änderungen erwarten uns in der Zukunft: Neowiz hat sich auch zu zukünftigen Anpassungen geäußert. Die Chain Boni sollen nur noch abgebrochen werden, wenn der Spieler mit einer Fähigkeit nicht trifft.
Aktuell wird die Combo Chain unterbrochen, wenn eine Fähigkeit nicht trifft, der Gegner ihr ausweicht, widersteht oder dagegen immun ist. Da Spieler jedoch nur Ihre Trefferrate beeinflussen können, soll auch nur das nicht Treffen zu einem Abbruch einer Combo führen.
Wann kommt die Action Kamera? Außerdem äußert sich Neowiz zur angekündigten Action Kamera. Man habe während der Entwicklung gemerkt, dass sich alle Klassen, bis auf den Berserker, nicht optimal mit der Kamera kontrollieren lassen.
Deswegen möchte man die Kamera noch feintunen, legt aktuell aber den Fokus auf Stabilisierung und die Balance. Man wird den Fans weitere Informationen zukommen lassen, sobald man ungefähr abschätzen kann, wann die Action Kamera ihren Weg ins Spiel finden wird.
Neowiz möchte die Action Kamera für alle Klassen, außer den Paladin, aktivierbar machen.
Die Stimmung der Community ist im Umschwung
Das denkt die Community: In den letzten Tagen hat sich die Stimmung der Bless-Community gewandelt. Sie versucht Neowiz konstruktive Kritik mitzugeben und freut sich über die offene Kommunikation des Entwicklers. Neowiz hat mit dem Patch außerdem den Magier generft, was viele Spieler positiv auffassen. In den letzten Tagen sind Magier durch Bless Online gesprungen und haben die Fähigkeit “Biting Cold” der Haltung “Cold Tactic” gespammt und das Combo System vollkommen ignoriert.
Haben zum Release viele negative Kommentare dominiert, ist die Stimmung nun positiver und hoffnungsvoller.
Im Rahmen der kommenden E3 2018 hat Microsoft einen Sale angekündigt. Beim “größten Xbox-Sale des Jahres” gibt es Rabatte auf Xbox One X, Zubehör und ausgewählte Games.
Die offizielle Xbox-Webseite hat einen großen Sale im Rahmen der kommenden E3 angekündigt. Am 7. Juni wird der “größte Xbox-Sale des Jahres” eingeläutet, der auf der Xbox-Webseite, dem Microsoft Store sowie bei teilnehmenden Händlern Rabatte verspricht.
E3-Rabatte auf Xbox One X, Xbox One S, Zubehör und Spiele
Microsoft verspricht Schnapper: Bisher wurde die E3-Aktion nur auf der amerikanischen Xbox-Webseite im Detail beschrieben. Für Deutschland wurde die Rabattwoche zwar auch angekündigt, wie es mit den hiesigen Preisen aussieht, wurde jedoch noch nicht mitgeteilt.
Was wird billiger? Auf der amerikanischen Xbox-Webseite wurden folgende Angebote vorgestellt:
Die Konsole Xbox One S mit 500 GB für 199 Dollar
Die Konsole Xbox One S mit 1 TB für 249 Dollar
Den allerersten Rabatt für die Xbox One X mit 449 Dollar
Bis zu 75 Rabatt auf ausgewählte Spiele, darunter erste Preissenkungen für neue Titel wie Monster Hunter: World, Sea of Thieves und PlayerUnknown’s Battlegrounds
Einen Monat Xbox Live Gold und/oder Xbox Game Pass für 1 Dollar
Eine Preissenkung von 10 US-Dollar auf Xbox-Controller
Wann beginnt der Sale und wann endet er? Die Rabattaktion geht vom 7. Juni bis zum 17. Juni online sowie bei teilnehmenden Händlern. Obwohl bis jetzt nur die amerikanischen Preise vorliegen, kann man davon ausgehen, dass es in Deutschland ähnliche Rabatte geben dürfte.
Die diesjährige E3 wird vom 12. Juni bis zum 15. Juni abgehalten. Passend zu dem kommenden “größten Xbox-Sale des Jahres” verspricht Microsoft auch für die Messe selbst den “größten Auftritt aller Zeiten”. Die Xbox-Pressekonferenz wird bereits im Vorfeld der Messe, am Sonntag, den 10. Juni um 22 Uhr deutscher Zeit abgehalten.
Die Entwickler des Anime-MMOs Closers Online arbeiten weiter an neuen Inhalten und haben diese anhand einer Roadmap für 2018 bekannt gegeben. Mit was für Updates, Patches und Features können Fans noch 2018 rechnen?
Wer gerne die Abenteuer des Anime-Onlinespiels Closers erlebt, der kann sich auf weitere Herausforderungen freuen. denn die Entwickler haben jetzt bekannt gegeben, mit welchen Inhalten die Fans bis Ende des Jahres 2018 rechnen können.
Closers-Fans bekommen neue Inhalte
So geht es bis Juni 2018 weiter. Bis Ende dieses Monats könnt ihr mit folgenden Inhalten rechnen:
Wolf Dogs schließen sich dem Kampf an
Super Mega Community Events
Level Cap Erhöht sich für alle Charaktere
Planar Gate Raid (Mephisto, Vitus)
Gremory Laboratory und Zentrale der Union Temp
Yuri, Seha und Sylvi als neue Special Agents
Die Option, die Serverzeit im Spiel zu sehen.
Juli bis September werden heiß. Auch über den Sommer erscheinen weitere Updates für Closers:
Violet schließt sich dem Kampf an
Die Spezialagenten J und Misteltein
Levia / Nata / Tina / Harpyie-Spezialcrews
Wolfgang und Offizieller Agent
Sommer-Strand-Dungeon
Kybernetik-Kostüm
UNION Temporary HQ Bereich und Irina / David Raid
Offizielle EME PvP Turniere
Oktober bis September bietet weitere Updates. Bis Ende des Jahres erscheinen ebenfalls einige Reihe von neuen Inhalten:
Soma und Luna kommen hinzu
Operation Purification (der neueste und härteste Raid-Dungeon im KR-Server)
Violette Special Crew
Wolfgang und Soma Special Agents
Levelcap auf Stufe 83 erhöht
Halloween Event Dungeon
Gremory Superior Labor
Winter Event Dungeon
Bevorstehende Systemaktualisierungen
Handelslimit wird erhöht
Preview von Kostümen auf dem Schwarzmarkt
Queuing System wird überarbeitet
Neue Funktion zum Melden eines Spielers
Systemaktualisierungen in Entwicklung
Item-Stack-Splitting
PvP System Verbesserungen
Es gibt also einiges, worauf sich Fans des Anime-MMOs Closers noch im Verlauf dieses Jahres freuen können.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wir haben fünf Top-Games ausgewählt, die ihr mit Freunden gemeinsam vor der Glotze zocken könnt. Da ist für jeden was dabei!
Die meisten Games zockt man am Rechner und verbindet sich dann über das Internet mit seinen Freunden, um tief in Fantasy-Welten abzutauchen oder nervenaufreibende Shooter zu erleben. Doch was macht man, wenn die Freunde tatsächlich auf der Matte stehen und sich in der eigenen Wohnung eingenistet haben? Für genau diesen Fall haben wir Euch die schönsten „Party-Spiele“ rausgesucht, die ihr mit Freunden auf der Couch zocken könnt.
Wir stellen Euch fünf Spiele vor, die ihr mit euren Freunden auf einem Bildschirm zocken könnt und bei denen es garantiert viel zu lachen gibt. Alle vorgestellten Spiele sind auf Steam für unter 20€ zu haben – also im Zweifelsfall der perfekte Preis, sodass man mit zwei bis drei Freunden das Geld schnell beisammen hat. Damit benötigt man lediglich ein HDMI-Kabel oder einen Steam Link und kann die Games direkt auf den großen Fernseher streamen. Alternativ gibt es einige der Titel aber auch für PlayStation 4, Xbox One und die Nintendo Switch. Zumindest die Gamepads von PS4 und Xbox One lassen sich aber auch problemlos mit Steam verwenden.
Stick Fight: The Game
Worum es geht: Strichmännchen sind die harmloseste aller Zeichnungen und die können niemandem etwas antun? Von wegen! In Stick Fight übernimmt jeder Spieler die Kontrolle über einen Strichmännchen-Kämpfer und schnappt sich rasch allerhand Waffen, die auf den Maps herumliegen. Die meisten Karten sind zerstörbar und verschiedene Objekte der Gravitation ausgesetzt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wer es schafft, kann seine Freunde also unter Kisten zerquetschen oder ihnen einfach den rettenden Boden unter den Füßen wegballern.
Was das Spiel besonders macht: Jede Runde dauert nur wenige Sekunden, sodass ein frühes Ausscheiden nicht zum Problem wird. Dank vielen unterschiedlichen Leveln, interessanten Waffen und sogar einigen (leicht verständlichen) Power-Ups kommt keine Langeweile auf. Schnell, hektisch und irre witzig.
Für welche Gruppen sich das Spiel eignet: Wem Super Smash Bros. zu kompliziert und WWE zu doof ist. Außerdem alle, die ihre Freunde immer schon mal in Lava schubsen wollten.
Mit Summerset (PC, PS4, Xbox One) ist das zweite große Addon für das MMORPG The Elder Scrolls Online erschienen. Wir haben uns die ESO-Erweiterung im Test angeschaut. Summerset verspricht neue Abenteuer. Doch trotz gewohnt hoher Qualität hat das Addon auch mit einem Problem zu kämpfen.
Das bietet The Elder Scrolls Online: Summerset
Was ist Summerset? Mit dem kostenpflichtigen Addon Summerset reist ihr im MMORPG The Elder Scrolls Online zu den Sommersend Inseln, der Heimat der Altmer, auch Hochelfen genannt. Die Königin des Volkes hat die Grenzen für Fremde geöffnet. Doch schon bei der Ankunft stellt ihr fest, dass einiges im Argen liegt. Summerset legt den Fokus auf das Erzählen einer neuer Story in einem seit The Elder Scrolls: Arena aus dem Jahr 1994 nicht mehr behandelten Gebiet der Fantasywelt Tamriel. Kleinere Neuerungen am Gameplay gehören ebenfalls mit dazu.
Quests: Summerset wartet mit einer Vielzahl an neuen Quests auf, die euch quer über die Sommersend Inseln führen und euch vor jede Menge Herausforderungen stellen.
Ein wunderschönes Spielgebiet: Die Sommersend Inseln gehören mit zum Schönsten, was man in The Elder Scrolls Online bisher zu sehen bekam. Hier kommt man aus dem Staunen kaum raus.
Tiefgründige Lore: In Summerset erfahrt ihr mehr über das Volk der Altmer. Die Hochelfen hatten sich eine lange Zeit vom Rest Tamriels abgeschottet und öffnen nun die Pforten zu ihrem Reich, das ihr erkundet und mehr über die Altmer herausfindet.
Welt-Events: Neu sind die Kluft-Geysire, welche in der Welt zu spannenden Events führen, wenn Monster aus ihnen herausströmen, die man dann mit allen Spielern in der Nähe besiegen soll – inklusive Bosskämpfen.
Gameplay-Änderungen: Vor allem die Anpassung von Zweihandwaffen, die es nun erlauben, einen 5er-Setbonus zu erhalten, bringen ein paar Änderungen ins Spiel.
Schmuck-Handwerk: Ihr stellt anhand von neuen Rezepten im Rahmen eines neuen Berufs eigenen Schmuck her, den ihr dann für eure Ausrüstung nutzt.
Als Addon, das sich auf eine neue Story in einem neuen Spielgebiet konzentriert und damit im Prinzip ein weiteres ESO-Kapitel erzählt, macht Summerset eine gute Figur.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Summerset für Neueinsteiger geeignet: Summerset lädt euch anhand einer neuen Story auf die Sommersend Inseln ein, die viele Jahre lang unzugänglich für den Rest der Bevölkerung des Kontinents Tamriel waren. Es ist möglich, mit eurem bestehenden Helden die Inseln zu besuchen oder ihr beginnt anhand eines Tutorials neu. Dieses Tutorial stellt den generellen neuen Einstieg in das MMORPG dar. Wer also neu mit ESO beginnt, den verschlägt es direkt auf die Sommersend Inseln.
Das Tutorial führt euch ein wenig in die Story ein und verrät, dass auf den Inseln so einiges im Argen liegt. Dort werdet ihr auch gleich mit einem heimtückischen Mord konfrontiert, der in starkem Kontrast zu der wunderschönen Landschaft steht. Vorkenntnisse der Gesamtstory von ESO sind nicht nötig. Wer aber das Hauptspiel, die DLCs und das Addon Morrowind gespielt hat, der bekommt ein wenig mehr Hintergrundinfos mit und kann einen Zusammenhang zur gesamten Geschichte herstellen.
Schön, aber brav: Summerset lebt von der Story und den neuen Spielgebieten. Ihr werdet aus dem Staunen kaum noch herauskommen, wenn ihr die üppigen grünen Wiesen und Felder besucht, die tiefen Wälder erkundet oder durch die majestätischen Städte schlendert. Auf den Sommersend Inseln leben die Altmer, die Hochelfen.
Lange Zeit lebte das Volk abgeschottet vom Rest der Welt, doch angeführt von der neuen Königin Ayrenn sind die Grenzen jetzt für Fremde offen. Ihr erhaltet also genug Gelegenheit, mehr über die Kultur dieses Volkes zu erfahren. So schön es auch ist, die Welt der Sommersend Inseln zu erkunden, es fehlt ein wenig die Fremdartigkeit, welche das Addon Morrowind versprühte. Die Altmer und auch ihre Architektur wirken „brav“ und wie aus einem regulären Fantasy-Roman entsprungen, genau wie die neuen Monster, die ihr bekämpft. Dennoch gibt es viel zu erkunden, zu entdecken und viel, worüber ihr staunen werdet.
Dabei führen euch die zahlreichen Quests über die Inseln, die aus Alinor, Auridon und dem verborgenen Artaeum bestehen. Dort lebt der Psijik-Orden, dem ihr euch sogar anschließen dürft. Euch erwartet eine Gildenquest, wie ihr diese vom Hauptspiel her kennt. Im Verlauf dieser Questreihe steigt ihr in Rängen auf und erlernt immer mehr Psijik-Fähigkeiten, mit denen ihr euren Helden verbessert. Die NPCs wirken in den Gesprächen allerdings total steif und leblos, was der Immersion schadet.
Gute Quests, wenig Innovation: Die Quests stecken voller politischer Intrigen, Verrat und auch epischer Momente. Von der Story her gibt es hier eigentlich nichts auszusetzen – würden die Quests doch auch in Sachen Gameplay-Mechaniken etwas mehr Abwechslung und mal was Neues bieten …
Darüber hinaus steht euch das neue Schmuck-Handwerk zur Verfügung, über das ihr wie bei anderen Handwerk-Berufen des MMOs anhand von Rezepten euren eigenen Schmuck herstellt. So verbessert ihr auch eure Ausrüstung selbst.
Summerset bietet also jede Menge mehr von dem, was man schon vom Hauptspiel und Morrowind her kennt. Große Gebiete voller Geheimnisse, eine spannende Story und einige Neuerungen am Gameplay.
Also alles im grünen Bereich?
Das, was die Fans mögen: The Elder Scrolls Online: Summerset ist ein solides Addon, das mehr ESO bietet. Und genau das ist Fluch und Segen zugleich. Es mag unfair erscheinen, dass diese Kritik nun Summerset trifft, weil sie auch auf viele andere MMORPGs zutrifft, doch Summerst reibt einem das Problem förmlich unter die Nase und stößt einen immer und immer wieder darauf – es bietet einfach genau dasselbe, was man schon kennt.
Stagniert ESO mit Summerset? Das mag für Fans in Ordnung sein. Diese wünschen sich mehr vom selben und stehen vielleicht auch Innovationen eher skeptisch gegenüber. Doch ohne Innovationen haben wir Stagnation und diese führt dazu, dass ein Spiel auf der Stelle tritt. Die Story in Summerset ist gut, die Quests erzählen spannende Geschichten und doch hat man einfach immer und immer wieder das Gefühl, als hätte man das alles schon mal erlebt. Die x-te Spionage-Mission, das ständige von A nach B geschickt werden, die immer wieder aufkommenden Kämpfe gegen Bosse. Auch die Questgeberin Oriandra, die immer wieder auftaucht, um die Hauptstory voranzutreiben… Das war doch im Hauptspiel auch mit dem Propheten schon der Fall. All das fühlt sich so an, als würde man seit Tagen auf ein und demselben Kaugummi herumkauen.
“Ja, was erwartest du denn von einem Addon zu einem etablierten MMORPG?” Risiken, Innovationen und auch etwas Mut, über den Tellerrand zu schauen. Müssen Quests ständig nach demselben Schema ablaufen? Muss man denn oft schon vorher wissen, zu welchem Ende eine Mission führt? Andere Genre schaffen es doch auch, etwas Neues zu bieten. Wieso treten MMORPGs so auf der Stelle? Summerset richtet sich eindeutig an die Fans der Reihe und verschließt sich damit komplett einer neuen Generation von Spielern. Dabei bewegen wir uns doch in einem Unterhaltungssegment, das von Kreativität lebt. In dem auch mal neue, spannende Ideen zu Erfolgen führen können. Wieso umschiffen viele MMORPGs diese und drehen sich immer nur im Kreis?
Wie gesagt, diese Kritik kann man auf viele Genre-Vertreter übertragen, doch bei Summerset ist es einfach so offensichtlich. Ständig schreit mir das Spiel ins Gesicht: „Ha, das hast du zwar schon mal gespielt, aber wir machen es eben jetzt wieder!“ In Sachen neue Ideen und Innovationen, die einfach zeigen, dass ESO auch mehr sein kann, sich entwickeln kann, versagt Summerset.
Die Highlights von Summerset
Für Solisten und Gruppenspieler: Summerset tut genau das, was man von The Elder Scrolls Online erwartet: Es erzählt eine neue Story. Ob ihr diese alleine erlebt oder in der Gruppe, ist dabei im Grunde unerheblich. Denn dank der Levelskalierung lassen sich beinahe alle Inhalte auch solo bestreiten. Ihr erlebt jede Menge Quests, die euch durch die Gebiete der Sommersend-Inseln führen. Summerset wartet dabei mit einigen Highlights auf:
Kluft-Geysire – Diese Welten-Events sind das, wovon man sich bei Summerset mehr wünscht – eine neue und interessante Gameplay-Erweiterung, die Spaß macht.
Wolkenruh – Der Raid Wolkenruh für zwölf Spieler bietet eine spannende Gruppen-Erfahrung. Bitte mehr hiervor.
Die Sommersend-Inseln – Die wunderschönen Landschaften, die einfach dazu einladen, alles erkunden zu wollen, stehen im Mittelpunkt des Addons.
Die Story – Auch, wenn die Questmechaniken zu Wünschen übrig lassen, kann die Story von Summerset überzeugen und bietet auch spannende Wendungen.
Ist Summerset mehr MMO als das Hauptspiel?
Das Singleplayer-MMO: The Elder Scrolls Online ist schon im Hauptspiel auch sehr gut alleine spielbar. Zenimax wollte von Beginn an nicht nur die Fans von MMORPGs, sondern auch die Single-Player-Reihe von The Elder Scrolls ansprechen. Das Levelscaling, bei dem ihr im Prinzip jeden Inhalt des Spiels erledigen könnt, egal, welches Level ihr habt, tut sein übrigens, um euch auch dazu zu motivieren, ESO als Single-Player-RPG zu spielen. Dadurch fühlt sich ESO streckenweise wie ein Single-Player-Rollenspiel im MMO-Gewand an.
Das hat sich auch mit Summerset nicht geändert. Nur wenige Inhalte wie Wolkenruh oder die Geysire setzen eine Gruppe voraus. Wenn ihr also lieber den einsamen Wolf spielen wollt, dann könnt ihr das auch in Summerset tun. Es ist aber genauso möglich, sich eine gute Gruppe zu suchen und gemeinsam im Team die Quests zu erledigen und die Dungeons zu besuchen. Ihr entscheidet, wie ihr Summerset erleben möchtet.
Die Sommersend-Inseln besucht ihr nicht das erste Mal. Schon in The Elder Scrolls: Arena aus dem Jahr 1994 war es möglich, die Sommersend Inseln zu erkunden. Dort musstet ihr euch auf die Suche nach einem der Teile des zerbrochenen Chaosstabs machen. Dieses konnte im riesigen Dungeon Crystal Tower gefunden werden. Dieser Turm spielt auch in Summerset eine wichtige Rolle!
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Summerset als Addon zu The Elder Scrolls Online bietet euch im Prinzip dieselbe Langzeitmotivation. Allerdings bleiben nach dem Ende der Hauptstory eigentlich nur noch die wiederholbaren Inhalte wie Raid und Geysire, mit denen ihr euren Helden verbessert.
Wie viele Stunden Spielspaß? Summerset bietet durchaus um die 30 Stunden an Spielspaß, bevor ihr die Hauptstory durch habt. Daneben gibt es aber auch noch einiges zu tun.
Was mache ich nach der Story? Nach der Story lockt der Raid Wolkenruh. Zwölf Spieler kämpfen sich durch diese verseuchte Stadt und müssen dort auch Bossgegner ausschalten. Daneben finden immer wieder die Welt-Events rund um die Kluft-Geysire statt. Aus diesen strömen Horden von Monstern, die ihr gemeinsam mit allen Spielern erledigen müsst, die sich in eurer Nähe befinden. Am Ende steht der Kampf gegen einen Boss an.
Wie abwechslungsgreich ist das Spiel? Der Abwechslungsreichtum kann mit dem des Hauptspiels verglichen werden. Es gibt jede Menge Quests, die aber ziemlich linear ablaufen. Auch wiederholen sich die Questmechaniken stetig. Monster töten, mit NPCs reden, Items finden… Das kennt man schon vom Hauptspiel, aus Morrowind und zahlreichen anderen MMOs. Wolkenruh und die Geysire bringen etwas Abwechslung mit sich.
Gibt es ein Endgame? Der Raid Wolkenruh und die Geysire stellen das Endgame von Summerset dar, genau wie die die Jagd nach Set-Items (von denen es wieder einige neue zu finden gibt) und dem Verlangen, den perfekten Build für seinen Helden zu erschaffen. PvP findet nach wie vor genau wie im Hauptspiel in Cyrodiil statt.
Ist das Spiel etwas für mich?
The Elder Scrolls Online: Summerset lohnt sich für dich, wenn…
Quests für dich in einem MMORPG an erster Stelle stehen
du mehr über die Lore der Fantasywelt Tamriel herausfinden willst und hier vieles über die Altmer erfahren möchtest
es dir egal ist, wenn es keine großen Innovationen am Spiel gibt
du weniger Fokus auf PvP, dafür auf PvE wert legst
Ähnliche Spiele: The Elder Scrolls Online: Summerset könnte dir gefallen, wenn…
du schon das Hautpspiel The Elder Scrolls Online und das erste Addon Morrowind gerne gespielt hast.
du wie in Final Fantasy 14 gerne Raids gemeinsam mit Freunden erledigst
Schwierigkeitsgrad: Einsteiger und Fortgeschrittene. Es ist egal, ob du neu mit ESO anfängst oder als Veteran weiterspielen möchtest. Der Schwierigkeitsgrad passt sich dem Level deiner Spielfigur an. Es sind auch keine Vorkenntnisse des Hauptspiels nötig.
Fazit – Ein solides Addon, dem es aber an Innovationen und echten Neuerungen fehlt
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Wir zeigen Euch, wie Ihr Bless Online in Eurem Garten mit dem Steam Controller spielen könnt.
Es ist sehr warm draußen. Und obwohl man Bless spielen möchte, macht einem die Hitze einen Strich durch die Rechnung. Doch mit diesem kleinen Trick könnt Ihr Euch in den kühlen Garten setzen und von dort Eure Abenteuer in der Welt von Bless Online erleben. Wir zeigen euch wie, in sechs einfachen Schritten.
Schritt 1: Verbindet den Steam Controller mit Eurem PC
Verbindet Euren Steam Controller drahtlos mit Steam auf Eurem PC. Dafür steckt Ihr den Drathlosempfänger in Euren PC und wählt im Big Picture Modus das Einstellungssymbol oben rechts.
Unter „Controller“ wählt Ihr die Option „Controllereinstellungen“ und wählt dann „Steam Controller hinzufügen“. Folgt nun den Anweisungen auf dem Bildschirm.
Schritt 2: Wählt eine passende Controllerkonfiguration für Euch aus
Geht an Euren Rechner und wählt im Big Picture Modus Bless Online aus. Wählt dort „Spiel Verwalten“ und dann „Controllerkonfiguration“. Geht auf „Konfigurationen durchsuchen“ und wählt eine Konfiguration aus. Ich persönlich verwende „v2.1 BASIC Bless Online (Based off default keybinds) von 5Miles, doch Ihr könnt auch jeder andere Konfiguration verwenden.
Übernehmt diese und fahrt mit Schritt 2 fort. Falls Ihr einfach nur Bless Online mit dem Steam Controller spielen wollt, fahrt Ihr mit Schritt 5 fort.
Schritt 3: Installiert die Steam Link-App
Ladet Euch die Steam Link-App aus dem Google Play Store herunter. Die App gibt es aktuell nur für Android. Startet die App auf Eurem Smartphone oder Tablet und folgt den Anweisungen. Aktiviert Euer Bluetooth und verbindet den Steam Controller mit Eurem Handy oder Tablet.
Schritt 4: Stellt eine Verbindung zwischen Eurem PC und Eurem Handy/Tablet her
Verbindet Euch nun mit Eurem Computer übers WLAN und prüft die Verbindung zwischen der Steam Link-App und Eurem PC, auf dem Steam ausgeführt wird.
Tipp: Ist Eure Verbindung schlecht oder bricht ab, wählt unter „Streamingeinstellungen“ in der Steam Link-App unter Qualität „Schnell“. Außerdem könnt Ihr unter „Fortgeschritten“ die Auflösung beschränken. Stellt sie auf 720p oder 480p ein, solltet Ihr Probleme haben.
Schritt 5: Richtet den Steam Controller richtig ein
Wichtig: Beendet Steam! Rechtsklickt auf das Desktopsymbol und wählt unter „Kompatibilitätseinstellungen“ „Als Administrator ausführen“ aus. Bless Onlines Cheatschutz blockiert den Steam Controller, wenn Steam nicht als Administrator ausgeführt wird.
Startet Bless Online, wenn Ihr Steam als Admin ausgeführt habt. Navigiert euch durch den Launcher mit Maus und Tastatur und wählt einen Charakter zum Spielen aus.
Nun geht ihr unter Interfaceeinstellungen auf Keysettings und öffnet den Reiter „Party“. Dort weißt Ihr den Einstellungen neue Tasten zu. „Select Youself“ weißt Ihr auf dem Numpad Taste 1 zu und so weiter, bis zu „Select Party Member 5“.
Dann öffnet Ihr den Reiter „Action Bar“ und weißt „Stance Conversion“ die Taste „^“ zu. Das ist die Taste neben Eurer 1. Im Spiel wird euch das als „\“ angezeigt.
Außerdem weißt Ihr dem “Combo Extender Y” die Taste “Z” zu.
Geht nun auf den Reiter „Game Settings“ ganz oben und wählt „Control Mode“ aus. Dort entfernt Ihr den Haken bei „Left + Right Mouse Click to move“
Zuletzt geht Ihr in die Controllerkonfiguration, wählt den Reiter ganz oben „Left Trigger Held“ aus und klickt auf die Einstellungen für die „Combo Extenders“. Klickt nun auf die Fähigkeit für „Y“ und weißt Ihm die Position der Taste „Z“ zu. Englische und Deutsche Tastaturen haben nämlich ein anderes Layout.
Schritt 6: Startet im Spiel durch!
Verbindet PC und Android Gerät: Habt Ihr alles richtig eingestellt, startet Ihr die Steam Link-App auf Eurem Android Gerät, koppelt den Steam Controller und geht auf “Spielen”. Nun solltet Ihr Bless Online von überall in Eurem Haus aus genießen können.
So steuert Ihr im Spiel:
Rechts neben dem Schrägstrich, wenn Ihr den linken Bumper gedrückt haltet
X = Fähigkeit 1/Combo Extender T
Y = Fähigkeit 2/Combo Extender R
B = Fähigkeit 3/Combo Extender Y
Rechter Bumper gedrückt halten:
Linker Kreis = Ein Menü, über das Ihr Eure Mounts zum Beispiel aktivieren könnt
Linker Stick = wählt Eure Partymitglieder aus
Rechter Bumper antippen = Tab
Linker Stick = Laufen
Rechter Kreis = Maus. Wenn Ihr ihn reindrückt verschwindet die Maus und Ihr habt eine Pseudo-Actionkamera.
Linker Kreis = Eure Fähigkeiten 4 bis 7
Rechte Schultertaste = Bei langem drücken springt Ihr
Linke Schultertaste = 180 Grad Drehung. Besonders im PvP praktisch
„Start“ Taste = Bei langem drücken konsumiert Ihr Euer erstes Item, bei kurzem drücken Euer zweites Item.
“Select” Taste = Autorun, bei langem drücken brecht Ihr den Autorun ab.
Das sind nur die wichtigsten Informationen zur Steuerung. Ihr könnt die Controllerkonfiguration selbst nach Euren Wünschen modifizieren. Wir wünschen Euch viel Erfolg bei Euren Abenteuern in Bless Online.
Ihr könnt übrigens auch jedes andere Steam-Spiel auf diese Art und Weise spielen. Die Steam Link-App funktioniert übrigens auch mit anderen Eingabegeräten, wie etwa dem PS4-Controller.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Habt Ihr schon immer von einem Pokémon-MMO geträumt? Temtem setzt das um, bringt aber statt Pikachu und Co. neue Temtem-Monster. Die könnt Ihr fangen und auch gegeneinander kämpfen lassen.
In Temtem geht es darum, Monster in der Wildnis zu fangen, diese zu sammeln und gegen andere Monster antreten zu lassen. Es ist ein MMO, das stark von Pokémon inspiriert wurde – und das versteckt man auch nicht. Das Spiel hat jetzt das Ziel seiner Kickstarter-Kampagne erreicht. 59.880€ waren als Ziel angesetzt, inzwischen hat die Kampagne mehr als 103.000€ erreicht. Und es werden weiterhin neue Features freigeschaltet.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Produziert wird das Game vom spanischen Studio Crema. In Temtem versucht Ihr, der beste Zähmer des Spiels zu werden. Ihr entdeckt neue Spezies, baut damit das perfekte Kampf-Team auf und kämpft gegen acht Dojo-Anführer. Die Kämpfe sind rundenbasiert und die Elemente der Monster spielen eine wichtige Rolle.
Außerdem trefft Ihr im Spiel oft auf Mitglieder des Clans Belsoto. Diese Gruppierung kämpft gegen Temtems und Menschen.
Der Clan Belsoto
Kommt Euch das bekannt vor? Eine fiese Organisation die gegen die Monster und “Zähmer” des Spiels ist. Die Anspielungen auf die Pokémon-Spiele mit den Bösewichten von Team Rocket sind eindeutig. Da machen die Entwickler aber auch keinen Hehl drum. Die sagen ganz klar, dass Ihr Game von Pokémon inspiriert wurde.
Allerdings läuft das Ganze als MMO ab. Ihr habt eine Story, die Euch im Verlauf über sechs Inseln schickt. Das muss aber nicht alleine passieren. Die Welt zählt als “massively Multiplayer” – Trainer aus der ganzen Welt können Euch sehen, beitreten und gemeinsam mit Euch spielen.
Koop-Kämpfe gehören dazu
Die Kämpfe in Temtem finden meist mit vier Spielern im 2-gegen-2-Modus statt. Es gibt aber auch 2v1-Kämpfe gegen ungezähmte, wilde Temtems oder 1v1-Kämpfe in Turnieren. In diesen Kämpfen soll der Zufallsfaktor gar keine Rolle spielen, alles hängt von Eurem Skill und Eurer Strategie ab.
Turniere sind ein wichtiger Faktor in Temtem. Es gibt sogar ein Bann-System, das Euch erlaubt, ein Temtem Eures Gegners für das Match zu blockieren, damit dieser einen anderen Kämpfer wählen muss.
Der Co-Founder des Crema-Studios erklärt, dass das Aufwachsen und Spielen mit Pokémon zu den besten Erinnerungen an seine Kindheit gehört. Mit Temtem will man diese guten Erfahrungen mit den Spielern teilen und außerdem die Funktionen einbauen, von denen man früher träumte.
So soll es möglich sein, eigene Monster zu züchten. Damit erschafft Ihr Temtems mit perfekten Werten.
Housing gehört auch dazu. Ihr könnt Euch ein eigenes Haus im Spiel kaufen und das nach Euren Wünschen einrichten.
Häuser von anderen Spielern können besucht werden.
Temtem soll im September 2019 im Early Access veröffentlicht werden. Eine Alpha-Phase ist noch für 2018 geplant. Das Game kommt erstmal nur für den PC heraus. Eine Umsetzung für die Konsolen PS4 und Xbox One ist auch angedacht. Wir das Kickstarter-Ziel von $250.000 erreicht, will das Studio Temtem auch für die Nintendo Switch veröffentlichen.
Auf der E3 wird Publisher Perfect World zwei neue Spiele zeigen: den Battle-Royale-Online-Shooter FarSide und das Sandbox-MMO ReEvolve.
Spielt ihr gerne die Onlinespiele von Perfect World? Dann habt ihr Grund, euch auf die E3 zu freuen. Denn es werden gleich zwei interessante Titel vorgestellt. Es handelt sich dabei aber um Mobile Games!
Mobile-Battle-Royale und Mobile-Sandbox
FarSide. Der Battle-Royale-Shooter wird sich ähnlich wie etwa PUBG oder Fortnite spielen:
Ihr werdet über der FarSide Arena abgeworfen
Auf der riesigen Map sammelt ihr Ausrüstung und Waffen
Die Map verkleinert sich stetig
Es gibt viele Fahrzeuge, die ihr nutzen könnt, um euch schneller über die Arena zu bewegen
Realitätsnahes Gameplay wie Rückstoß und Ballistik beim Feuern von Waffen
Meistert eine Vielzahl von Fähigkeiten, darunter Feuerwaffen, Fahren von Fahrzeugen und Schwimmen, um eure Gegner zu überlisten
ReEvolve: Das Sandbox-MMO wird sich mit dem Thema Zeitreise beschäftigen:
Ihr nutzt die Raum-Zeit-Tunneltechnologie, um zu vergangenen Epochen und anderen Planeten zu reisen
Am 4. Juni 2018 machte Bungie die Hüter mit einem Teaser-Trailer heiß auf den Reveal-Stream zu den Plänen für Jahr 2. Sowohl der Name als auch der Schauplatz der Herbsterweiterung für Destiny 2 wurden dabei enthüllt. Doch ein anderes Detail des Teasers sorgt aktuell für Gesprächsstoff.
Bungie wäre nicht Bungie, wenn es keine Ankündigung einer Ankündigung geben würde. So auch im Fall des heutigen Reveal-Streams. Denn heute, am 5. Juni, sollen um 18:00 Uhr die Zukunftspläne für das zweite Jahr von Destiny 2 offenbart werden.
Diesen Stream kündigte das Studio mit einem kurzen Teaser an. Der Teaser zeigt, wie ein Hüter zusammen mit Cayde-6 im Riff landet und bestätigt somit die Theorie zahlreicher Fans, die vom Riff als nächsten Schauplatz ausgegangen sind. Gleichzeitig wurde auch der Name der großen Herbst-Erweiterung bekannt: Forsaken.
Doch ein anderes Detail des Mini-Teasers sorgt gerade für Debatten – vor allem unter neuen Destiny-Spielern.
Beide DLCs für Forsaken-Erweiterung nötig
Wie der Disclaimer in der am Ende des Teasers eingeblendeten Grafik besagt, werden zum Spielen der kommenden Forsaken-Erweiterung von Destiny 2 sowohl das Grundspiel als auch die DLCs 1 und 2 benötigt. Diese sind nicht Bestandteil des künftigen Addons und werden separat verkauft.
Langjährige Fans haben damit gerechnet: Die meisten Destiny-Veteranen dürften das bereits von der “König der Besessenen”-Erweiterung für Destiny 1 kennen. Auch dieses Addon setzte den Besitz der DLCs “Haus der Wölfe” und “Dunkelheit lauert” voraus. Bei dem ein oder anderen neuen Spieler, die erst mit Destiny 2 dazugestoßen sind, sorgte diese Info hingegen für Verwunderung.
Neue Spieler sind zum Teil überrascht: Zahlreiche “frische” Hüter haben damit gerechnet, dass die Erweiterung die bisherigen DLCs nicht benötigt. Denn DLC 1 werde auch nicht zwingend zum Spielen von DLC 2 benötigt. Damit werde man letzen Endes doch gezwungen, sich die bisherigen Erweiterungen zuzulegen – auch wenn man es eigentlich nicht wollte.
Bundles als Wermutstropfen: Es ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass es für Forsaken neben einer Standalone-Version auch spezielle Bundles geben wird, die alle bisherigen DLCs beinhalten und einen günstigen Kauf als Gesamt-Paket ermöglichen. Das war bei König der Besessenen ebenso der Fall.
Mit jedem neuen Item, das Epic zu Fortnite: Battle Royale hinzufügt, steigen die taktischen Varianten – und damit das Skill Gap. Für unseren Autor Robert sind das keine guten Nachrichten: Der Durchschnittsspieler wird zu seinem Leidwesen immer besser. Ein Erfahrungsbericht.
Fortnite entwickelt sich immer weiter: Fortnite: Battle Royale ist seit gut neun Monaten spielbar. Galten in der Anfangszeit selbstgebaute Festungen noch als Gipfel der Schaffenskraft, sind die taktischen Kniffe und Spielarten mit der Zeit deutlich umfangreicher geworden.
Heute stürmen die Spieler gegnerische Festungen mit Einkaufswagen und Impulsgranaten, während den Gegnern Raketen und Fernzündladungen um die Ohren fliegen. Auch das vertikale Spiel ist mit den Jetpacks und den Hüpfsteinen massiv ausgebaut worden.
Ist schon im Spiel – das Jetpack
Besonders beeindruckt es mich, wenn Gegner in der Lage sind, Treppen zu bauen, die perfekt synchron mit Wänden verstärkt sind – und damit deutlich schwerer zu zerstören. Wer eine leise Spielweise bevorzugt, sich viel versteckt und aus dem Hinterhalt angreift, hat es heutzutage deutlich schwerer.
Der Buschcamper hat in Fortnite: Battle Royale ausgedient
Bauen oder sterben: Ich war nie der große Baumeister. Ich bin der Lage eine Deckung zu bauen, wenn ich beschossen werde. Ich neige auch immer mehr dazu, im Endgame eine Basis zu setzen, um mich aus der Höhe verteidigen zu können. Einem aggressiven Spieler, der mich in Windeseile angreift, bin ich allerdings hilflos ausgeliefert.
Hatte man in der Anfangszeit nur ein begrenztes Repertoire an Möglichkeiten, gegnerische Festungen zu erstürmen und auszuräuchern, bietet das Spiel heute jede Menge Werkzeuge dafür.
Es gibt auch immer noch Leute, die sich in Büschen verstecken. Grundsätzlich sind deren Opfer aber wesentlich aufmerksamer geworden. Verdächtige Büsche werden sofort ins Visier genommen – wer nicht baut, verliert. Speziell im Endgame ist das Buschcamping keine erfolgversprechende Strategie mehr.
Mit jedem neuen Item wird der Skill-Korridor größer – zum Leidwesen der Noobs
Skill wird immer wichtiger in Fortnite: Als Skill-Korridor wird die Bandbreite der Spieler mit unterschiedlichen Fähigkeiten beschrieben. Hat jeder nur Zugriff auf ein und dieselbe Waffe, ist der Skill-Korridor sehr klein. Mit jedem neuen Ausrüstungsgegenstand steigt das Skill-Ceiling, also der nach oben mögliche Bereich.
Ganz besonderen Einfluss auf diesen Skill-Ceiling hatte die Impulsgranate, die sowohl defensiv als auch offensiv taktische Tiefe in das Spiel brachte. Spieler wie Ninja, die die neuen Möglichkeiten perfekt beherrschen, treiben das Skill-Limit immer weiter nach oben.
Doch nicht nur das obere Ende des Skill-Levels steigt. Fortnite: Battle Royale ist nun seit vielen Monaten spielbar – die Spieler haben das Bausystem verinnerlicht, die Flugkurve des Scharfschützengewehrs gemeistert und sind aufmerksamer geworden. Demnach ist auch der Skill-Floor, also das untere Ende der Fahnenstange, deutlich besser geworden.
Die Folge der verschobenen Spielerfähigkeiten: Gewinnen ist schwieriger geworden. Konnte ich in der Season 3 noch sieben bis acht Prozent meiner Spiele solo gewinnen, habe ich in der aktuellen Season 4 lediglich zwei Solo-Siege auf dem Konto – bei Dutzenden absolvierten Runden. Als Durchschnittsspieler könnte die veränderte Ausgangslage also durchaus Potential für Frust bieten.
Neues Matchmaking-System als Ausgleich des verschobenen Skill-Levels?
Es wird so weiter gehen: Machen wir uns nichts vor – Epic wird das verfügbare Arsenal weiter ausbauen, welches starke Spieler noch besser macht und den Großteil der Spieler, die die Veränderungen weder adaptieren können noch wollen, zurücklässt.
Matchmaking als Lösung? In der Folge könnte dies durchaus zu Frust und damit zurückgehenden Spielerzahlen führen. Beheben könnte man dieses Problem mit einem alternativen Matchmaking-System. Aktuell werden alle Spieler ungeachtet ihres persönlichen Skill-Levels in ein Match geworfen.
Man trifft demnach auf Spieler, die sich leicht besiegen lassen – sowie auf die unzerstörbaren John Wicks, die euch schwindelig spielen und keine Chance lassen.
Über das Für und Wider eines skillbasierten Matchmakings wird immer wieder leidenschaftlich diskutiert. Die Einteilung der Spieler nach ihren persönlichen Stärken klingt auf dem Papier charmant – birgt aber auch Gefahren, wie das Beispiel Destiny zeigt.
Bei Destiny brachte skillbasiertes Matchmaking nur das Schwitzen: In Destiny wurde im zweiten Jahr skillbasiertes Matchmaking implementiert, was für großen Unmut sorgte. Denn ab diesem Zeitpunkt mussten Spieler in jedem Spiel ihr Bestes geben, um erfolgreich zu sein. Wer einfach nur Waffen testen oder rumalbern wollte, wurde vom gegnerischen Team nach allen Regeln der Kunst auseinandergenommen – Frust war die Folge.
Nicht alle Spieler wollen in jeder Runde alles geben müssen, um zu gewinnen.
Würde Fortnite das gleiche Schicksal ereilen? Nein, dafür entscheidet in Fortnite zu häufig auch der Zufall. Wer findet zu Beginn einer Runde die besseren Waffen? Wer kann soeben beendete Feuergefechte beeinflussen und leichte Kills abstauben? Wer hat das Glück der sicheren Zone auf seiner Seite?
All diese Faktoren gab es in Destiny nur minimal. Ob Epic an einer Überarbeitung des Matchmakings werkelt, ist nicht bekannt. Bis dahin solltet Ihr darauf achten, ob ich online bin – mit mir habt Ihr leichtes Spiel!
Wie seht Ihr das? Ist Fortnite schwerer geworden – oder ich einfach schlechter? Stimmt ab:
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Im MMORPG Worlds Adrift machen Griefer Neulingen das Leben schwer. Die Entwickler arbeiten aktuell an Gegenmaßnahmen, die bereits bald implementiert werden sollen.
Wenn erfahrene Spieler Neulinge in den Startgebieten immer und immer wieder attackieren und dieses “Griefing” sich negativ auf den Spielspaß auswirkt, dann muss etwas getan werden. Davon haben auch die Bossa Studios Wind bekommen und arbeiten bereits an Verbesserungen, um neue Spieler vor den PKlern, den Playerkillern zu schützen.
Bossa Studios kündigen Änderungen an
Worlds Adrift ist “Griefers Paradise”. Das offene PvP in Worlds Adrift soll eigentlich zu spannenden Gefechten zwischen den Spielern führen. Allerdings hat sich nun herausgestellt, dass Veteranen lieber zu den Anfängergebieten zurückkehren um dort die Neulinge immer wieder zu attackieren. Die Situation gerät mittlerweile außer Kontrolle.
Entwickler wollen etwas tun. Den Bossa Studios ist die Situation bekannt und man erklärte bereits, Gegenmaßnahmen einleiten zu wollen. Dazu arbeitet das Team aktuell einige Ideen aus. Es wird aber etwas dauern, bis alle diese Gegenmaßnahmen ins Spiel integriert werden. Ein kleiner Teil von Fixes und Anpassungen fand schon seinen Weg in das MMO, doch wirklich gebessert hat sich die Situation bisher nicht. Zu den Verbesserungen gehören:
Ihr braucht weniger Zeit, um euer erstes Luftschiff zu bauen. Damit haben Griefer weniger Zeit, euch zu attackieren, bevor ihr effektiv zurückschlagen könnt
Die eigenen Schiffe explodieren nun automatisch, wenn man sich weit weg von ihnen befindet
Holz ist stärker, leichter und hält mehr aus
Das Studio zeigt eine andere Seite des Griefings: Bei all dem Drama hat das Studio jedoch nicht seinen Humor verloren und zeigt eine andere Seite des “Griefings”. So haben sie angeblich nicht nur Beschwerden über andere Spieler erhalten, sondern auch über Schiffsmotoren, die die Spielercharaktere auf dem Gewissen haben, widerspenstige Holzdielen oder einen Mantarochen, der einen Spieler aus den Latschen gehauen hat.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.