Pokémon GO ist nach Update nicht mehr kompatibel mit bestimmten Smartphones, Niantic nennt den Grund

Pokémon GO hat ein neues Update gebracht. Durch dieses Update ist das Spiel nicht mehr kompatibel mit bestimmten älteren Smartphones.

Wann erscheint das Update? Wer Pokémon GO am 11. Juli 2025 zum ersten Mal öffnet, muss ein neues Update installieren. Es ist also ab sofort aktiv.

Womit ist Pokémon GO nicht mehr kompatibel? Pokémon GO ist nicht mehr kompatibel mit 32-Bit-Android-Geräten. Das sind in erster Linie Android-Geräte, die älter als 2015 sind. Unter anderem listet Niantic die folgenden Geräte, wobei das nicht alle sind, die betroffen sind:

  • Samsung Galaxy S4, S5, Note 3, J2, J3
  • Sony Xperia Z2, Z3
  • Motorola Moto G (1. Generation), Nexus 6
  • LG Fortune, Tribute
  • OnePlus One
  • HTC One (M8)
  • ZTE Overture 3
  • bestimmte Android-Geräte, die vor 2015 auf den Markt kamen

Diese Informationen stellte Pokémon GO über das Hilfe-Forum zu Pokémon GO bereit. Bereits seit März 2025 wurde der Support solcher Geräte nach und nach zurückgefahren, nun scheint der endgültige Abschluss durchgeführt worden zu sein.

Solche Beispiele gibt es in der Gaming-Welt immer wieder. WoW beispielsweise ging so einen Schritt schon 2018.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Warum unterstützt Pokémon GO keine 32-Bit-Geräte mehr?

Das sagt Niantic: Dem Helpshift-Artikel zufolge hat die Entscheidung damit zu tun, Entwicklungsprozesse zu optimieren und sich auf die Unterstützung von neueren Betriebssystemen und Technologien zu konzentrieren. Ein Großteil der Android-Spieler sei auch schon auf modernere 64-Bit-Geräte umgestiegen.

Diesen Schritt geht das Spiel jetzt sozusagen komplett mit.

Was kann ich tun, wenn ich nur ein 32-Bit-Gerät habe? Nach aktuellem Stand bleibt den Betroffenen nur, auf ein moderneres Gerät umzusteigen, wenn man Pokémon GO weiter nutzen möchte. Auf den 32-Bit-Geräten wird das Spiel nicht mehr funktionieren. Niantic weist darauf hin, dass man seine Anmeldedaten notieren sollte, bevor man ein neues Gerät in Betrieb nimmt, damit man die auch sicher hat.

Wie geht es weiter in Pokémon GO? Der Juli bringt nicht nur dieses neue Update, sondern auch verschiedene Termine, die man im Spiel wahrnehmen sollte. Gerade laufen viele Events mit einer Menge Sternenstaub und EP. Die Hyperboni-Events zeichnen sich nämlich durch besonders starke Inhalte aus. Außerdem ist am Wochenende noch ein Raid-Tag dran. Die ganze Event-Übersicht zu Pokémon GO im Juli findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Niantic Helpshift

Spieler macht aus Baldur’s Gate 3 einen MMO-Raid, stellt sich eine Gruppe aus 70 Charakteren zusammen

Normalerweise können Spieler in Baldur’s Gate 3 nur mit einer Gruppe aus 4 Charakteren ihre Kämpfe bestreiten. Ein Fan wollte sich zusätzliche Hilfe holen und hat 67 weitere NPCs aufgenommen, um einen der schwierigsten Bosse zu töten.

Wie lief der Kampf ab? Der Reddit-User xehparr wollte im Honour-Mode gegen Hüter Grym in der Grymschmiede antreten. Dabei handelt es sich um den schwierigsten Kampf aus Akt 1. Der Kampf gegen den Metall-Koloss ist notwendig, um die Schmiede freizuschalten. Mit dieser kann man bis zu 2 mächtige Ausrüstungsgegenstände herstellen.

Damit seine Gruppe den schwierigen Kampf überlebt, hat er laut eigenen Angaben 6 Stunden lang 67 NPCs entführt. Damit stellte er einen Trupp zusammen, der viele MMO-Raidgruppen blass vor Neid werden lässt.

Die zusätzlichen Charaktere nutzte er im Kampf dann als Schutzschild, die den Schaden des Golems abfangen. Doch bis er selbst dran war, kam jeder einzelne der Charaktere zum Zug. Wie der Threa-Ersteller schreibt, wären die Runden sehr lang gewesen. 

Besonders erstaunlich: Der PC hat diese gigantische Menge an Runden mitgemacht. Nur Halsin schaffte es einmal, das Spiel zu unterbrechen. Nach einem Neustart vom Hauptmenü aus ging der Kampf aber ganz normal weiter.

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Hasbro hat Pläne für Baldur’s Gate 4, doch die Fans glauben: “Ein Studio müsste irre sein, um Larian nachzueifern”

NPCs entführen verhilft zum Erfolg

Wie ging der Kampf aus? Laut xehparr habe es 1,5 Stunden gedauert, bis der Kampf rum war. Dabei verließ er als glücklicher Sieger den Kampfring, wobei zum Ende hin nur seine eigenen drei Charaktere überlebten. Alle anderen fielen dem Golem oder der Lava zum Opfer.

Dadurch, dass ein Großteil der NPCs in der Lava starb, gab es keine Erfahrungspunkte für den Spieler. Schlussendlich kamen also nicht viele EXP zusammen, trotz der vielen Mitstreiter.

Wie hat er die NPCs entführt? Um NPCs zu kidnappen, benötigt ihr einen Stärketrank und die Funktion „Improvisierte Waffe“. Damit könnt ihr NPCs durch die Gegend tragen. Wie genau die Mechanik abläuft und wo der Threadersteller den Trick herhat, ist in einem YouTube-Video von Morgana Evelyn ab 32:42 Minuten zu sehen.

Wie reagiert die Community? Viele Fans sind erstaunt, wie lange solche Runden dauern. Einige User machen sich darüber lustig, dass sich der Spieler bis zum heutigen Tage immer noch in diesem Kampf befinden würde. Ein weiterer User ergänzt, dass er immer noch auf seine zweite Runde warten würde.

User thatonemoze fasst es noch witziger zusammen: „Bro, du kannst dir selbst ein 3-Gänge-Menü zwischen den Runden deiner Charaktere zubereiten.“

Neben dem Entführen von NPCs gibt es noch weitere Methoden, um Grym einfach zu besiegen. Ein Spieler hat es sogar geschafft, den Boss in nur 2 Runden zu bezwingen. Wie er das angestellt hat, erfahrt ihr auf MeinMMO: Baldur’s Gate 3: Der schwerste Kampf in Akt 1 wird leicht, wenn ihr ihn falsch spielt

Nintendo Switch 2 auf Steroiden – Nur noch heute bekommt ihr den Gaming-Handheld günstig im Prime Day

Die Nintendo Switch 2 bekommt ernsthafte Konkurrenz – und das mit ordentlich Power unter der Haube. Das Lenovo Legion Go S kombiniert starke Hardware mit komfortablem Design und ist nur noch heute im Rahmen des Prime Day so günstig wie nie zuvor erhältlich.

Das große Problem von Nintendos neuer Konsole ist für viele Spieler die magere Auswahl an Titeln. Ein bislang eher dünnes Release-Lineup schreckt aktuell vom Kauf ab. Die deutlich bessere Lösung? Ein Handheld wie das Legion Go S, auf dem ihr dank Windows einfach eure bestehenden Spielebibliotheken nutzen könnt – ganz ohne Neukäufe zum Vollpreis. Unterwegs zocken, was ihr sowieso schon besitzt und gerne spielt. Genießt Spiele wie Elden Ring, Hollow Knight: Silksong oder Cyberpunk 2077.

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AAA-Gaming to go – Dicke Ryzen-Power und 120Hz inklusive

Im Herzen des Lenovo Legion Go S arbeitet der speziell für Handhelds entwickelte AMD Ryzen Z2 Go Prozessor. Die starke CPU erreicht im Boost Taktraten von bis zu 4,3 GHz und bietet so genug Power für unterwegs. Zusammen mit der integrierten RDNA-Grafikeinheit und satten 32 GB LPDDR5X-Arbeitsspeicher bringt das Gerät mehr Leistung als viele vollwertige Notebooks. Selbst moderne AAA-Spiele laufen überraschend flüssig – und das bei einem angenehmen Formfaktor.

Leistung trifft Klarheit: Der Ryzen Z2 und das 120-Hz-WUXGA-Display machen selbst anspruchsvolle Games unterwegs zum Genuss.

Einer der größten Schwachpunkte vieler Handhelds ist der Akku – doch Lenovo hat beim Go S vorgesorgt. Der 55,5-Wh-Akku hält je nach Nutzung 2 bis 5 Stunden durch und liegt damit solide im Vergleich zur Konkurrenz. Dank Super Rapid Charge lädt der Akku in nur 30 Minuten auf bis zu 70 %, und ein Bypass-Modus schützt den Akku bei dauerhaftem Netzbetrieb.

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120 Hz für flüssige Action überall

Um die Power des Handhelds auch wirklich sehen und spüren zu können, setzt Lenovo auf ein hochwertiges 8-Zoll-WUXGA-Display mit 120 Hz. Die hohe Bildwiederholrate sorgt für ein butterweiches Spielgefühl. Ruckler gehören so der Vergangenheit an und der Unterschied zu langsameren Displays ist direkt spürbar.

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Steam, Epic Games, oder doch lieber GOG – am besten alles!

Das Lenovo Legion Go S punktet nicht nur mit starker Technik, sondern auch mit cleveren Extras. Mit an Bord ist „Legion Space“ – ein zentrales Tool, das euch schnellen Zugriff auf alle Spieleplattformen und installierten Titel bietet. Ob Steam, Xbox oder GOG: Ihr verwaltet alles an einem Ort, inklusive exklusiver Rabatte für Lenovo-Nutzer.

Obendrauf gibt’s drei Monate Xbox Game Pass Ultimate kostenlos – damit stehen euch direkt Hunderte Spiele zur Verfügung, ohne einen Cent extra zu zahlen.

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Weist euch der Muad’Dib aus Dune: Awakening nicht nur den Weg, sondern warnt auch effektiv vor Sandwürmern?

Wer in der offenen Wüste von Dune: Awakening das wertvolle Spice oder Staubsand sammeln will, geht ein großes Risiko ein. Jederzeit kann ein tödlicher Sandwurm von den Erschütterungen angelockt werden. Jetzt behauptet ein Spieler, dass es einen tierischen Alarm gibt, der euch vor der Gefahr warnt.

Was ist das für ein Alarm? Wer regelmäßig die Spice- und Staubsand-Felder von Dune: Awakening besucht, hat sie sicherlich schon mal gesehen, die Muad’Dib-Wüstenmäuse. Die kleinen Racker stehen auf Gewürz respektive feinen Sand und kommen an die Oberfläche, sobald auf Arrakis so ein Feld entsteht.

Der Spieler QuirkyKlyborg hat jetzt im Eifer des Spice-Sammelns ein kleines Detail entdeckt. Auf Reddit fragt er die Community: „Wusstet ihr, dass die Muad’Dib sich immer unter dem Sand vergraben, bevor ein Sandwurm auftaucht?“ Er belegt seine Aussage mit einem kurzen Video, nur um sich dann schnell mit dem Ornithopter in Sicherheit zu bringen.

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Dune: Awakening präsentiert neuen actionreichen Trailer zum Release des Spiels

Ein Gerücht, das euch das digitale Leben kosten kann

Wie sinnvoll wäre so ein tierischer Alarm? Ganz grundsätzlich leistet die Bedrohungsanzeige des Standard-UIs von Dune: Awakening in dieser Hinsicht natürlich gute Dienste. Wenn die Kurven wild und rot ausschlagen, sollte man weg. Das ist leicht verständlich und nicht zu übersehen.

QuirkyKlyborg schreibt daher auch unter dem Video: „Der Kleine ist ziemlich hilfreich, wenn es darum geht, die Risiken beim cineastischen Sammeln von Spice zu minimieren …“ Sprich: Wer das Interface für die volle Immersion ausblendet, kann durch die Maus vermeintlich erkennen, wann sich ein Sandwurm nähert und man das Weite suchen sollte. Verlasst euch aber nicht darauf – dazu gleich mehr!

Wie reagiert die Community auf das Detail? Mit mehr als 1.300 Daumen hoch und mehr als 105 Kommentaren. Die kleinen Mäuse sind bei vielen Spielern einfach beliebt, und das kleine Detail würde so gut passen:

  • Real_Ad_8243 zitiert auf Reddit: „Muad’Dib ist weise in den Wegen der Wüste, er ist ein Lehrer und derjenige, der den Weg weist. Bi la kaifa.“ Muad’Dib bedeutet in der Dune-Lore nämlich: Derjenige, der den Weg weist.
  • CyberGen360 witzelt auf Reddit: „Sehr clever, dieser riesige Wurm, der aus dem Sand kommt, wird es definitiv nicht schaffen, wenn er sich nur in den Sand eingräbt. Vielleicht sollten wir das auch mal probieren.“
  • _ENERGYLEGS_ erklärt auf Reddit: „Ich liebe es, wenn diese kleinen Muad’Dibs mir Gesellschaft leisten, während ich Spice sammle. Ich wünschte, ich könnte einen für meine Basis bekommen! Leider habe ich die Vorbestellung oder was auch immer das war, nicht gemacht.“

Mehrere Spieler weisen jedoch darauf hin, dass es sich hierbei nur um einen Zufall handelt: Ob sich die Maus in den Sand gräbt, hat nichts mit anwesenden Sandwürmern zu tun.

  • Fantastic-Section183 führt auf Reddit an: „Ich neige dazu, das als Zufall abzutun. Ich war schon mit ihnen unterwegs, und sie graben sich auch dann ein, wenn keine Würmer in der Nähe sind.“
  • nerdygeoff sieht das auf Reddit auch so: „Also … ich möchte nur darauf hinweisen, dass nichts davon wahr ist, lol. Die kleine Maus agiert zufällig und reagiert leider nicht auf den Wurm.“
  • TheKazz91 unterstreicht das auf Reddit: „Ich meine, klar, aber sie graben sich auch zu völlig zufälligen Zeiten ein, also ist das kein Indikator für irgendetwas.“

Unsere Empfehlung lautet daher: Blendet euer Interface beim Sammeln von Spice nicht aus und achtet weiterhin auf die Bedrohungsanzeige, um euch vor kommenden Sandwürmern zu schützen. Und tut nicht, was ein anderer Spieler aus Dune: Awakening gemacht hat, nur um sich so einen seltenen Erfolg zu erspielen … so ein „Monster“.

Twitch-Streamer NoWay fliegt 9.000 km, um die SoloQ in China zu erobern, wird dort in LoL gebannt

Der Twitch-Streamer NoWay ist zum Spielen von League of Legends ans andere Ende der Welt geflogen, um den chinesischen Superserver herauszufordern. Jetzt wurde er gebannt.

Wohin ist NoWay geflogen? Auf seinem YouTube-Kanal Variety4u hat NoWay einen Vlog über seine Reise nach Taiwan hochgeladen (YouTube.com). Sein Ziel dort ist es, den höchsten Rang von League of Legends in den Regionen Taiwan und China zu erreichen. Die Strecke von Deutschland nach Taiwan beträgt ca. 9310 Kilometer (distancefromto.net)

Am 7. Juli 2025 gelang es ihm, Challenger in Taiwan zu werden. Als Nächstes war der chinesische Superserver an der Reihe, der NoWay und seinen Duo-Partner Sola mit vielen hilfreichen Funktionen überrascht hat. 

Leider wurde NoWays LoL-Account, mit dem wundervollen Namen „Unbesiegbarer Tyrannosaurus Rex 2“, den er extra von Riot bekam, gebannt.

Wie kam es zu dem Bann? Den genauen Grund kennt NoWay nicht. Da lediglich sein Account gebannt wurde, liegt seine Vermutung auf einem Massenreport. Die seiner Reisegefährten wurden nicht gebannt. 

Mit einem zweiten Account möchte NoWay seine Theorie bestätigen, um Gewissheit zu bekommen, sollte dieser ebenfalls einen Bann von LoL erhalten. NoWay selbst sagt zu dem Bann Folgendes: 

Das ist extrem nervig, zerstört alle Chancen, dass wir Challenger schaffen können, weil wir drei volle Tage verloren haben dadurch und allgemein ist es wahnsinnig frustrierend, aber es gibt nichts, was ich dagegen tun kann.

Im Video seht ihr, wer NoWay eigentlich ist:

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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay

Zuschauer fragen sich, wie ein Riot Account gebannt werden kann

Was sagen seine Fans dazu? In den verschiedene Videos gibt es mehrere Kommentare zu dem Bann. Die größte Frage, die sich seine Zuschauer stellen, ist die, wie ein Account, den er von Riot bekommen hat, gebannt werden kann. 

Der User Israheo kommentierte unter dem YouTube-Video von NoWay (YouTube.com):

Ich verstehe halt nicht, wieso Riot ihm als Streamer, bei dem sie wissen, dass man ihm vertrauen kann, keinen Account zur Verfügung stellt, der gegen Banns immun ist? Immerhin kann man ja jede Minute, die er online ist, auch im Stream sehen.

Ein weiterer User mit dem Namen kingvonderwelt5090 scheint den Hintergrund des Bannes durchschaut zu haben (YouTube.com): „Die chinesische Regierung konnte nicht zulassen, dass Freddy die Region zu easy aussehen lässt.“

Wie geht es mit NoWays Plan weiter? Da NoWay einige Verpflichtungen hat, wie jeder Mensch, kann er nicht noch länger in Taiwan bleiben, um auf dem Superserver zu spielen. 

Ein erster Gedanke von ihm, war es, eine weitere Reise am Jahresanfang von 2026 zu machen, da er dort für einen Monat Zeit hätte. Allerdings möchte NoWay gerne Account-Sicherheit haben, dass so etwas nicht noch einmal passiert und seinen Weg zum Challenger auf der ganzen Welt wieder durchkreuzt.

NoWay wurde vorallem durch das deutsche Renter-Team NNO bekannt. Im Jahr 2022 hatten sie ihren großen Miracle Run in der PrimeLeague. Der Gründer des Teams hat über die Anfänge von NNO und wie das Team entstanden ist, gesprochen: „War von Ehrgeiz zerfressen“ – Twitch-Streamer erzählt die Geschichte hinter dem deutschen „Rentner-Team“ in LoL

Destiny 2 deaktiviert kostenlosen Loot aus dem Everversum, weil einige Spieler zu gierig waren

Destiny 2 wollte euch 7 Tage lang kostenpflichtigen Loot schenken, aber weil einige Spieler sich nicht an die Regeln hielten, bekommt jetzt niemand etwas.

Was ist das für kostenloser Loot? In Destiny 2 könnt ihr in der Ewigkeit beim “Ritual der Neun” die Botin (engl.: Emissary) besuchen. Diese bietet euch verschiedene Beutezüge, Quests und Gaben, die ihr abholen könnt.

Zu den Gaben der Botin gehören wie gewohnt verschiedene exotische Waffen, Raid-Banner und die neuen „Engramme der Neun“. Diese besonderen Engramme beinhalten kosmetische Gegenstände wie Waffen-Ornamente, Schiffe und Emotes, die ihr ursprünglich für Silber im Everversum kaufen musstet.

Insgesamt könnt ihr bei der Botin 20 Engramme eintauschen. Als besonderes Geschenk solltet ihr zudem vom 8. bis zum 15. Juli jeden Tag ein Engramm geschenkt bekommen – das hat sich jetzt allerdings erledigt. Bungie hat die täglichen Geschenke deaktiviert.

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Destiny 2: The Edge of Fate – Teaser zum großen Reveal im Mai

Kollektive Bestrafung wegen gieriger Spieler

Wieso wurden die Geschenke deaktiviert? Wie Bungie auf X mitteilte, gab es einen Exploit bei den kostenlosen Engrammen der Botin, der es den Spielern erlaubte, mehr als nur ein Engramm kostenlos zu erhalten.

Hierzu löschten die Spieler einen Charakter von ihrem Account, um ein kostenloses Engramm auf einem bestehenden Charakter mehrfach abzuholen und auf diese Weise unendlich viele Engramme zu erhalten.

Bungie deaktivierte deshalb nun das tägliche kostenlose Engramm, während sie an einer Lösung des Problems arbeiten.

Was sagen die Spieler dazu? Auf Reddit und in den Kommentaren auf X gibt es verschiedene Reaktionen auf die Meldung. Die einen Spieler können beispielsweise gar nicht nachvollziehen, wie Spieler einen Charakter für ein paar kosmetische Items löschen können.

Andere Spieler sind enttäuscht, weil sie sich diese Woche hauptsächlich für diese Engramme eingeloggt haben. Entsprechend negativ wird es von der Community aufgenommen, dass nun jeder bestraft wird, weil einige Spieler sich nicht an die Regeln halten konnten. Apropos Bestrafung: Bungie hat kürzlich einen Discord-Server zu Destiny schließen lassen: Bungie macht das, was sie bei Destiny nie gemacht haben: Sperrt einen der größten Discord-Server mit 30.000 Mitgliedern

70 % aller Gamer auf Steam nutzen Grafikkarten eines bestimmten Herstellers, jetzt gelang dem Unternehmen etwas, das nicht mal Microsoft und Apple schafften

Ein Großteil aller PC-Gamer setzt auf Grafikkarten von NVIDIA. Jetzt erreichte das Unternehmen einen besonderen Meilenstein an der Börse.

Um welches Unternehmen geht es? Welche Bedeutung hat NVIDIA für Gamer? NVIDIA hat bei Gamern einen hohen Stellenwert. Viele PC-Spieler setzen auf die Grafikarten des Unternehmens, um moderne Spiele wie Kingdom Come: Deliverance 2, Clair Obscur: Expedition 33 oder das kommende Borderlands 4 spielen zu können.

Ein Blick in die Steam-Hardware-Charts für Juni 2025 verrät, dass rund 69,48 % aller Gamer auf Steam eine Grafikkarte von NVIDIA nutzen – die 3060 und 4060 sind besonders beliebt. Auf Platz 2 liegen die Grafikkarten von AMD mit nur 15,32 %. Lediglich 5,41 Prozent nutzen eine Grafikkarte von Intel.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

NVIDIA erreicht historischen Meilenstein

Das ist die neuste Entwicklung: NVIDIA ist in den vergangenen Jahren zu einem Tech-Giganten gereift und hat am 9. Juli einen historischen Meilenstein erreicht: NVIDIA ist das erste Unternehmen der Geschichte, das einen Börsenwert von 4 Billionen US-Dollar erreicht (via Fortune).

Nie zuvor hat ein Unternehmen die Schwelle von 4 Billionen Dollar überschritten. NVIDIA thront damit weiterhin an der Spitze der Börse und überflügelt andere Tech-Unternehmen wie Microsoft und Apple, deren Börsenwert weiterhin unterhalb der 4 Billionen liegt (via companiesmarketcap).

Auch Gamer haben einen Anteil am anhaltenden Erfolg von NVIDIA. Im Januar 2025 brachte NVIDIA die RTX 5080 und RTX 5090 auf den Markt. Die 50er-Reihe ist die gegenwärtig jüngste Generation der Grafikarten des Unternehmens.

Für einige Kunden war der Verkaufsstart der RTX 5080 und 5090 ein so wichtiges Ereignis, dass sie schon 3 Tage vor dem Verkaufsstart vor einem Geschäft zelteten. Ein Foto auf Reddit zeigte die Camper vor den Türen des US-amerikanischen Technikshops „Micro Center“

Zu Beginn des Jahres hat NVIDIA kurzzeitig rund 600 Milliarden Euro an Börsenwert verloren, nachdem das chinesische KI-Unternehmen DeepSeek ein neues KI-Modell vorstellte, das mit leistungsschwächeren und günstigeren Chips auskommt. NVIDIA-Investoren befürchteten, dass die Nachfrage nach NVIDIAS leistungsstarke GPUs für die KI-Entwicklung fallen könnte und stoßen panisch ihre Aktien ab.

Im März 2025 hat NVIDIA den Preis der 50er-Reihe etwas gesenkt, doch die Preissenkung kam mit einem kleinen Wermutstropfen, denn der Bestand der Grafikkarten blieb vorerst derselbe. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: NVIDIA senkt seine Preise für die neuesten Grafikkarten, aber es gibt einen Haken

Die 2. Staffel von Chainsaw Man ist zwar schon geplant, doch der Release des Animes hängt von 2 Faktoren ab

Noch in diesem Jahr geht Chainsaw Man weiter – allerdings nicht mehr als 2. Staffel, sondern als Kinofilm. Die Macher des Animes verrieten jetzt, wieso sie sich so entschieden haben.

Wieso kommt der nächste Arc von Chainsaw Man als Film? Das Animationsstudio MAPPA, das für Chainsaw Man verantwortlich ist, wurde durch Chef Manabu Otsuka auf der Anime Expo 2025 vertreten. Er verriet in einem Interview mit ComicBook, wieso sich das Team dazu entschied, den kommenden Arc als Film zu veröffentlichen:

Wir sind der Meinung, dass das Originalwerk von Schöpfer Tatsuki Fujimoto, der Reze-Arc, als Film perfekt war. Der filmische Ausdruck, die Action und die Explosionen sehen als Film so viel besser aus. Wir sind auch der Meinung, dass dies der beste Weg war, den Fans die Geschichte zu vermitteln, damit sie so groß wie möglich wird.

Somit soll sich die Story des Arcs besser als Film eignen. Als Film können nämlich sowohl die Story als auch die Actionszenen noch besser hervorgehoben.

In dem öffentlichen Panel fügte Otsuka hinzu, dass es sich beim Reze-Arc um einen Fan-Liebling handele (via ScreenRant). Durch den Kinofilm sollen noch mehr Menschen den Arc sehen können, weshalb das Kino für das Animationsteam die bessere Wahl gewesen sei.

Wann kommt er ins Kino? In Deutschland läuft der Reze-Arc ab dem 29. Oktober 2025 im Kino an.

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Chainsaw Man: Trailer zum Reze-Arc des Anime-Films

2. Staffel von Chainsaw Man noch unklar

Wie sieht es mit Staffel 2 aus? Als Otsuka auf eine 2. Staffel angesprochen wird, gibt er sich unsicher. Er wisse noch nicht, ob es zum Trend werden würde, die Arcs von Chainsaw Man als Kinofilm zu zeigen. Das Team würde pro Arc entscheiden, ob er sich besser als Film oder als Staffel eignen würde. Dementsprechend könne er noch nicht sagen, ob und wann Staffel 2 kommen wird.

Ein weiterer Faktor, wieso die Entscheidung noch nicht steht, sei der Erfolg des Films. Je nachdem, wie der Reze-Arc-Kinostreifen bei den Zuschauern ankommt, würde das Team entscheiden, wie es danach weitergeht.

Einen ähnlichen Trend verfolgt auch der Anime von Demon Slayer. Hier werden die finalen Arcs nicht mehr als Staffeln, sondern als Trilogie im Kino gezeigt. Los geht es im Kino mit dem ersten Teil am 18. September 2025.

Auch Jujutsu Kaisen hat die Vorgeschichte von Satoru Gojo als Kinofilm gezeigt. Der Film lief unter dem Namen Jujutsu Kaisen 0. Doch bei dem Anime steht bereits fest, dass es mit einer 3. Staffel weitergeht. Alle Infos dazu bekommt ihr auf MeinMMO: Jujutsu Kaisen Staffel 3: Release, Trailer und Leaks des Animes im Überblick

Eines der meistgewünschten Spiele auf Steam wird verschoben, versäumt dadurch 213 Millionen Euro – jetzt reichen die Entwickler Klage ein

Eines der Spiele auf Steam, auf das sich Fans am meisten freuen, ist Subnautica 2. Eigentlich sollte der Release des Early Access noch in diesem Jahr stattfinden, doch daraus wird leider nichts mehr – woran der Entwickler besonders zu knabbern hat.

Update am 11. Juli: Mittlerweile hat sich der ehemalige Entwickler Charlie Cleveland zu Wort gemeldet. Er schreibt, dass Subnautica 2 bereit für den Early Access wäre und die Entwickler deshalb eine Klage gegen Publisher Krafton eingereicht hätten (gesehen bei Charlie Cleveland, ehemaliger Mitbegründer und Creative Director).

Was ist das Problem? Wie Bloomberg berichtet, hätte es einen Bonus vom Publisher Krafton für das Entwicklerteam von Unknown Worlds Entertainment gegeben, wenn der Early Access von Subnautica 2 noch in 2025 startet. Schließlich freuen sich momentan über 200.000 Spieler auf den Launch (siehe SteamDB). 

Die Bonuszahlung hätte sich umgerechnet auf 213 Millionen Euro belaufen, die auf das Entwicklerteam verteilt worden wären. Die Chefs von Unknown Worlds hätten bereits bestätigt, dass sie die Bonus-Zahlung auf die rund 100 Mitarbeiter verteilen wollten. Wie einige Mitarbeiter gegenüber Bloomberg bestätigten, wären dabei Prämien im 5- oder 6-stelligen Bereich rumgekommen. 

Doch durch die Verschiebung auf das Jahr 2026 wird daraus nichts. Hinzu kommt, dass erst vor Kurzem die Führungsriege des Entwicklerstudios durch Krafton ausgetauscht wurde. So wurde auch Mitbegründer und Creative Director Charlie Cleveland rausgeworfen, der mit seinen jüngsten Aussagen für Unmut gegenüber dem Publisher sorgte.

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Subnautica 2: Der erste Gameplay-Trailer zum Survival-Hit auf Steam

Publisher von Subnautica 2 wehrt sich gegen Vorwürfe 

Wieso wurde das Spiel verschoben? Wie Unknown Worlds erklärt, gäbe es noch einige Gebiete, die etwas Feinschliff benötigen würden. Die Aussage steht allerdings im Kontrast zur entlassenen Führungskraft Charlie Cleveland, der auf Reddit verriet, dass Subnautica 2 eigentlich bereit für den Early Access sei. 

Dadurch kam bei der Community auf Reddit der Gedanke auf, dass Krafton das Spiel mit Absicht verschoben habe, um der Bonuszahlung zu entgehen. Doch Krafton reagierte bereits auf die Vorwürfe.

War das Absicht? Gegenüber GamesRadar+ soll ein Mitarbeiter von Krafton bestätigt haben, dass die Verschiebung von Subnautica 2 schon vor dem Rauswurf der Führungsriege des Entwicklers diskutiert wurde. Der Release in 2026 soll nichts mit der Bonuszahlung zu tun haben.

Diese Entscheidung basierte ausschließlich auf unserem Engagement für Qualität und die bestmögliche Erfahrung für die Spieler. Sie wurde nicht durch vertragliche oder finanzielle Überlegungen beeinflusst. Außerdem war die Entscheidung bereits vor den jüngsten Führungswechseln im Studio im Gespräch.

Als ob die jüngsten Entwicklungen nicht schon genug wären, veröffentlichten die Verantwortlichen auch noch einen neuen Trailer zu Subnautica 2. Dieser zeigt erstmals längeres Gameplay zum Survivial-Spiel. MeinMMO hat ihn für euch oben eingebunden.

So oder so wird es jetzt noch einige Monate länger dauern, bis Subnautica 2 für Steam erscheint. Eine durch Steam bekannt gewordene Person entgeht der Lücke und spielt im echten Leben Subnautica: Gabe Newell spielt Subnautica im echten Leben, hat ein eigenes Forschungsunternehmen, entdeckt neue Lebensformen im Meer

Ein essenzielles System aus dem MMORPG zu Elder Scrolls, für das ihr bislang bezahlen müsst, gibt’s jetzt kostenlos

Als das Kapitel Gold Road die neue Schriftlehre zu The Elder Scrolls Online brachte, war die Kritik groß. Dass man die Möglichkeit, neue Fertigkeiten zu kreieren, extra bezahlen soll, kam besonders schlecht bei vielen Spielern an. Mehr als ein Jahr später ändern die Entwickler genau das.

Update vom 10. Juli 2024: Ab heute könnt ihr das Feature Schriftlehre von Gold Road kostenlos in Elder Scrolls Online freischalten.

Update vom 1. Juli 2024: Mittlerweile gibt es einen konkreten Termin für die kostenlose Bereitstellung des Schriftlehre-Systems. Ab dem 10. Juli könnt ihr das Feature von Gold Road kostenlos freischalten. Vom 10. Juli bis zum 7. August 2025 läuft zudem ein extra Event, bei dem die Goldenen Vorhaben euch extra Belohnungen durch die Schriftlehre gewähren (Quelle: elderscrollsonline.com).

Was hat Zenimax angekündigt? Via Steam erklären die Entwickler von The Elder Scrolls Online, dass das mit dem Kapitel Gold Road im vergangenen Jahr eingeführte Schriftlehre-System bald ein Teil des Grundspiels werden soll. Konkret heißt es:

  • Die Schriftlehre kommt kostenlos ins Grundspiel, und zwar für alle, die das Feature im Kronen-Shop beanspruchen, sobald Mitte Juli das dazu passende Goldene Vorhaben startet!
  • Falls ihr das dazu passende Goldene Vorhaben verpasst, könnt ihr die Schriftlehre trotzdem aus dem Kronen-Shop kostenlos beanspruchen, denn diese Veränderung ist dauerhaft.
  • Es wird von Juni bis Juli ein kurzes Zeitfenster zwischen der Veröffentlichung von Update 46 und dem Übergang vom Kapitel Gold Road ins „ESO Plus“-Abo sowie den Kronen-Shop geben, in dem ihr Schriftlehre nicht kaufen oder Zugriff darauf erhalten könnt, wenn ihr sie nicht schon besitzt.

Der Ankündigungstrailer für das Kapitel Gold Road von Elder Scrolls Online:

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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer

Vorbereitung auf die Saisons des Wurmkults

Was kann ich mit der Schriftlehre machen? Das Feature ermöglicht es euch, Fertigkeiten verschiedener Fertigkeitslinien individuell an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Mehr als 4.000 Kombinationen gab es zum Start für die elf neuen Fertigkeiten. Vier Komponenten kann man dabei individuell anpassen:

  • Grimoire: Das Grundkonzept eurer Fähigkeit. Ist der Zauber ein AoE? Ein gezielter Angriff? Ein Zauber über Zeit?
  • Fokus-Skriptur: Bestimmt die grundsätzliche Art des Zaubers. Verursacht der Zauber Schaden? Heilt er? Hat er zusätzliche Effekte, wie das Heranziehen von Gegnern?
  • Effekt-Skriptur: Bestimmt einen zusätzlichen Effekt. So wird aus einem Heilzauber etwa eine Heilung über Zeit.
  • Affix-Skriptur: Gewährt einen weiteren, zusätzlichen Effekt, zumeist kleiner als der vorherige. Etwa ein kleiner Speedboost oder etwas Schadens-Reduktion für getroffene verbündete Ziele.

Blöd: Wer die Schriftlehre und die zugehörigen neuen Fertigkeiten nutzen will, muss zwingend das Kapitel Gold Road kaufen. Da die anpassbaren Fertigkeiten mehr Optionen für den Kampf und damit einen potenziellen Vorteil schaffen, kritisierten viele Spieler seinerzeit, dass das klares Pay2Win sei.

Warum ändert Zenimax das ein Jahr später? MeinMMO konnte vergangenes Jahr mit Creative Director Rich Lambert über diesen Vorwurf sprechen und sein Statement dazu war damals:

Jedes Mal. Sobald wir mit einem Kapitel eine neue Klasse veröffentlichen, gibt es einige Leute, die sich darüber beschweren, dass das Pay2Win sei. Wir sehen das aber nicht so, weil die Fertigkeiten, die mit neuen Klassen oder jetzt mit der Schriftlehre kommen, nicht wirklich spürbar mächtiger ausfallen, als die Fertigkeiten, auf die man alternativ Zugriff hat.

Sie sind halt neu und dadurch interessant, und einige Fertigkeiten bringen coole Effekte mit. Gerade unser PvP ist aber so Skill-basiert, dass ein eher unerfahrener Spieler mit dem bestmöglichen Setup an Ausrüstung und Fertigkeiten niemals gegen einen Hardcore-PvP-Veteranen gewinnen wird. […] Unsere Aufgabe ist es aber natürlich, dafür zu sorgen, dass wir keine neuen Fertigkeiten ins Spiel bringen, die übertrieben stark ausfallen.

Dass die Schriftlehre im Juli ein Teil des Grundspiels wird, hat also sehr wahrscheinlich nichts mit der Pay2Win-Kritik zu tun. Im Sommer starten aber die Saisons des Wurmkults, die als kostenloses Update unter anderem die neuen Unterklassen im Gepäck haben.

Die ermöglichen es euch, sämtliche Fertigkeitenlinien aller Klassen munter zu kombinieren. Freigeschaltet wird das System, sobald ihr mit einem Charakter Stufe 50 erreicht habt. Ab dann habt ihr Zugriff auf alle Klassen-Fertigkeitenlinien, die ihr auf eurem Account bereits freigeschaltet habt. Nur eine der gewählten Fertigkeitenlinien muss dann noch zu eurer Ursprungsklasse gehören.

Das Design und Balancing solch eines Systems dürfte deutlich einfacher ausfallen, wenn man als Entwickler davon ausgehen kann, dass alle Spieler Zugriff auf die Unterklassen UND die Schriftlehre haben. Oder wie seht ihr das? Mehr Details zur ersten ESO-Saison erfahrt ihr hier: Das MMORPG zu Elder Scrolls hat bald 3.000 Klassen

Um in Terminator 2 richtig furchteinflößend zu wirken, verzichtete ein Hauptdarsteller auf etwas, das ihr rund 14.000-mal am Tag tut

Terminator 2 gehört zu den besten Action-Filmen, die je gedreht wurden. Besonders der Bösewicht des Films bleibt in Erinnerung. Dessen Schauspieler hat auf einige clevere Tricks zurückgegriffen, um möglichst fies zu wirken.

Welcher Darsteller ist gemeint? Robert Patrick spielt neben Arnold Schwarzenegger eine wichtige Rolle in Terminator 2. Er verkörpert das Terminator-Modell T-1000, das ins Jahr 1994 reist, um dort den erst zehnjährigen Jungen John Connor zu töten. Ihm gegenüber steht der T-800, der plötzlich der Held ist – eine Idee, die Schwarzenegger anfangs gar nicht gefiel.

Das Perfide daran: Der T-1000 ist grundsätzlich aus flüssigem Metall und kann seine Gestalt je nach Situation verändern. So gelingt es ihm etwa durch Gitterstäbe hindurchzugleiten oder durch Löcher zu kriechen, die für einen normalen Menschen unzugänglich wären.

Mit starrem Blick und scheinbar unaufhaltsam nähert er sich seinem Ziel, und kennt dabei keine Gnade. Um noch ein bisschen furchteinflößender zu wirken, hat Robert Patrick hart trainiert. Unter anderem gab er sich große Mühe, eine wichtige Funktion seines Körpers „auszuschalten“.

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Trailer zum Sci-Fi-Klassiker „Terminator 2 – Tag der Abrechnung“ mit Arnold Schwarzenegger

Die Verwandlung in den T-1000

Welche Funktion ist gemeint? Was tut ein Mensch mindestens 14.000-mal am Tag? Die Antwort lautet blinzeln. Unser menschliches Auge benötigt diesen Reflex, um mit ausreichend Feuchtigkeit versorgt zu werden. Außerdem schützt es sich damit vor Fremdkörpern und reinigt sich selbst.

Blinzeln ist also etwas, das wir Menschen benötigen, ein Roboter aber nicht. Aus diesem Grund trainierte sich Robert Patrick an, während seiner Szenen als T-1000 möglichst nicht zu blinzeln. Sein Blick sollte starr und leblos wirken, und sein Ziel nie aus den Augen lassen.

Dafür trainierte er bis zu viermal am Tag. Hinzu kam Waffentraining, das Patrick so beschreibt:

Ich musste daran arbeiten, den Abzug so schnell wie möglich zu betätigen, Arnold am Ende des Flurs im Blick zu behalten, das Magazin, ohne hinzuschauen, fallen zu lassen und sofort ein neues Magazin zu greifen und nachzuladen, ebenfalls ohne hinzuschauen. Ich musste üben, üben und üben, bis ich es geschafft hatte.

Robert Patrick via movieweb.com

Auch seine Atmung kontrollierte Patrick: Er presste den Kiefer zusammen und atmete nur durch die Nase. Nichts von dem, was der T-1000 tat, sollte auf der Leinwand mühevoll aussehen.

Die Kombination aus all diesen Elementen lässt tatsächlich den Eindruck entstehen, dass man es hier mit einer seelenlosen Killermaschine zu tun hat.

Der Aufwand, den Robert Patrick in die Rolle steckte, hat sich gelohnt. Selten war ein Antagonist so furchteinflößend – was besonders an der erschreckenden Präzision liegt, mit der der T-1000 gegen seine Opfer vorgeht. Dass er zwar wie ein Mensch aussieht, sich aber so gar nicht wie einer verhält, tut sein Übriges. Für Robert Patricks Co-Star war der Film aus einem bestimmten sehr wichtig: Arnold Schwarzenegger wollte mit Terminator 2 seinen Rivalen übertrumpfen – Wurde jedoch vom Regisseur aufgehalten

Pokémon GO: Das Monster, auf das alle warten, wird wohl noch besser, als erwartet

Alles deutet darauf hin, dass Endynalos bald zu Pokémon GO kommen könnte. Und das wird offenbar wirklich, wirklich stark.

Was ist Endynalos? Endynalos ist ein legendäres Pokémon aus dem Weltraum. Das Monster ist in den Spielen „Schwert“ und „Schild“ für das Dynamax-Phänomen verantwortlich, das seit einiger Zeit auch in Pokémon GO auftritt.

Es ist der Erzfeind von Zacian und Zamazenta, zwei Pokémon, die beim diesjährigen GO Fest die Hauptrolle einnahmen.

Ende Juni wurde dann noch das große GO Fest Finale für den 23. und 24. August angekündigt. Der Teaser dafür deutete schon auf Endynalos hin.

Und nun bekommt das Thema noch mehr Zunder: Denn auf Reddit wird gerade ein Datamining diskutiert, in dem mögliche Stats für Endynalos gefunden wurden.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Endynalos wird wohl super-stark in Pokémon GO

Im Subreddit „TheSilphRoad“ zu Pokémon GO macht grad ein Post die Runde, der Daten zur Attacke “Dynamax-Kanone” zeigt, die Dataminer gefunden haben sollen.

Diese Attacke kennen Spieler von Schild und Schwert natürlich: Es ist die Spezialattacke von Endynalos, die besonders viel Schaden an dynamaximierten Pokémon anrichtet. Sie ist dem Typ Drache zugeordnet.

Dem Post zufolge soll Dynamax-Kanone extrem mächtige Werte mitbringen, die den Angriff direkt an die Spitze der Attacken in Pokémon GO katapultieren würden.

Endynalos-Pokemon
So sieht Endynalos aus (Bildquelle: pokemon.com)

Angesichts dessen, dass Endynalos in den Hauptspielen sowieso schon eines der stärksten Pokémon überhaupt ist, scheint sich das Weltraum-Monster zu einem der besten Angreifer der Typen Drache und Gift zu mausern.

Endynalos wäre also ein extrem starker Neuzugang für Pokémon GO.

Das solltet ihr beachten: Nach aktuellem Stand handelt es sich hier nur um ein Datamining, das nicht von offizieller Quelle stammt. Momentan ist nicht sicher, ob die Stats so bleiben, oder ob Endynalos überhaupt in absehbarer Zeit erscheint – auch, wenn momentan alles darauf hinweist.

Hier heißt es also: Abwarten.

Wie geht es in Pokémon GO weiter? Mit dem Juli! Der aktuelle Monat ist geprägt von starken Events, die euch viel Sternenstaub und EP bringen, und die obendrauf noch spannende Pokémon im Gepäck haben. Dabei handelt es sich vor allem um die Hyperbonus-Events, die beim GO Fest freigespielt wurden. Allerdings gibt es noch mehr Termine, die man auf dem Schirm haben sollte. Schaut am besten in unserer Übersicht zu allen Events im Juli 2025 bei Pokémon GO rein.

EliasN97 veranstaltet auf Twitch ein großes Turnier für das neue Fußballspiel – So lief der Eligella Cup zu Rematch

Am Mittwoch, dem 9. Juli 2025 fand ein großes Turnier auf Twitch ein. Content Creator Elias „EliasN97“ Nerlich lud 31 Streamer ein, die in 8 Teams im neuen Konkurrenten zu EA FC, Rematch, gegeneinander antraten. Auf MeinMMO fassen wir die wichtigsten Daten für euch zusammen.

Was ist das für ein Turnier? Der Eligella Cup wurde von ehemaligen eSportler EliasN97 ursprünglich für FIFA (heute EA FC) ins Leben gerufen. Mittlerweile gab es das Turnier auch für Mario Kart. Im Reallife Eligella Cup tauschen Streamer den Platz vor ihren Endgeräten und treten in verschiedenen Mini-Spielen direkt gegeneinander an.

Bei den Turnieren geht es auch immer um Preisgelder. In der neusten Auflage des Eligella Cup bekam das Gewinnerteam 2.000 Euro.

Was ist das für ein neues Fußballspiel? Rematch ist die neuste Fußballsimulation auf dem Gaming-Markt für PS5, Xbox und PC. Es begeistert durch einen kleinen Fußballkäfig mit wenigen Regeln und durch eine dynamische Spielweise. Jeder Spieler steuert seinen eigenen Pro und kann mit ihm laufen, schießen, verteidigen und tricksen.

Bereits eine Woche nach dem offiziellen Release spielten 3 Millionen Nutzer das Spiel, darunter auch zahlreiche Streamer. Spieler mögen Rematch, weil es sehr kurzweilig ist und der Lerneffekt schnell eintritt.

Welche Streamer teilnehmen und in welchen Teams sie gegeneinander antreten, erfahrt ihr nach dem kurzen Vorstellungs-Video zu Rematch.

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Rematch: Reveal-Trailer zum neuen Fußball-Spiel der Macher von Sifu

Eligella-Cup Rematch: Teams und Teilnehmer im Überblick

Welche Streamer sind in welchen Teams gegeneinander angetreten? Insgesamt gab es 32 Teilnehmer. Per Zufallsgenerator wurde entschieden, welche Streamer in welchen Teams gegeneinander antreten. Die 8 ausgelosten Teams bestanden aus jeweils 4 Mitspielern.

Die Teams wurden außerdem in zwei Gruppen aufgeteilt. Wir zeigen euch im Folgenden alle Teams und Teilnehmer (Twitch-Accountname) in ihren entsprechenden Gruppen:

Gruppe A

Team EliasN97

  • Repaz
  • Schradin
  • eliasn97
  • HamedLoco

Team Eldos

  • Eldos
  • Rumathra
  • Zarbex
  • FurkyPlayzz

Team Mcky TV

  • Seyyn
  • AciiXx
  • Riirex
  • MckyTV

Team Trymacs

  • Trymacs
  • xMusti19
  • FaroooYT
  • chefstrobel

Gruppe B

Team Kuba

  • KubaFPS
  • niklugi
  • Leckerboy21
  • Ernesto

Team Sidney

  • SidneyEweka
  • Sebo
  • KevinPannewitz
  • xRohat

Team Willy

  • NiklasWilson
  • krokoboss
  • Mehdi
  • Thekller

Team xSolution TV

  • xSolutionTV
  • Dhalucard
  • NoahZett28
  • DerKC

So lief der Eligella Cup: Vorrunde, Halbfinale und Finale

So lief die Gruppenphase ab: Gespielt wurde im 4vs4 Modus, wobei ein Spieler pro Team den Job des Torhüters übernahm. Alle anderen Spieler konnten sich frei über das Spielfeld bewegen.

Gab es spezielle Regeln? Einzige Regel, die Turnierleiter und Host EliasN97 festlegte, bezog sich auf den Torhüter im Spiel. Der Torwart, der zu Beginn jeder Partie zufällig festgelegt wird und nach jedem Tor (egal ob eigenes Team oder Gegner) wiederum per Zufall wechselt, musste bis zum Wechsel im Tor bleiben. Damit wollten der Streamer den fliegenden Torwartwechsel unterbinden.

Normalerweise darf in Rematch der Spieler, der am nächsten zum eigenen Tor steht, den Ball mit den Händen parieren und aufnehmen.

In der Vorrunde spielte jedes Team zweimal gegen die 3 anderen Mannschaften in ihrer Gruppe. Als Spitzenreiter setzten sich in der Gruppenphase die Teams um EliasN97 in Gruppe 1 und um xSolutionTV in Gruppe 2 durch.

Weniger gut lief es bei den Teams um Trymacs und um Willy, die mit nur jeweils einem Sieg schon in der Vorrunde aus dem Turnier ausschieden. Besonders eines der ersten Matches zwischen Team Trymacs und Team Eldos sorgte für etwas Ärger, da ein Regelverstoß dafür sorgte, dass Team Trymacs nachträglich noch ein Unentschieden zugesprochen bekam.

Die Gruppenersten qualifizierten sich direkt für das Halbfinale. Die Gegner der Halbfinalisten wurden ermittelt, indem der Zweitplatzierte einer gegen den Drittplatzierten der anderen Gruppe antrat. Die Halbfinalgegner von Team EliasN97 und xSolutionTV wurden in folgenden Partien ausgespielt:

  • Team Sidney vs Team Mcky
  • Team Eldos vs Team Willy

Im Best-of-3-Modus setzten sich im jeweils entscheidenden dritten Spiel Team Sidney und Team Willy durch.

So liefen die Halbfinals: Im ersten Halbfinale trafen dann das Team von EliasN97 auf das Team von Sidney. Im zweiten Halbfinale standen sich Team xSolutionTV und Team Willy gegenüber. Auch hier wurden die Gewinner im Best-of-3-Modus ermittelt.

Das Team von EliasN97 konnte nach einem knappen 1 zu 0 Sieg im ersten Spiel, einen souveränen 6 zu 3 Erfolg im zweiten Spiel einfahren und zog ins Finale ein.

Im zweiten Halbfinale konnten sich Team xSolutionTV nach einem überzeugenden 3 zu 1 im ersten Spiel, in der zweiten Partie mit einem 2 zu 1 Erfolg in letzter Sekunde für das Finale qualifizieren. Damit ging xSolution TV als kleiner Favorit ins Finale, weil sie bis zu diesem Zeitpunkt noch kein einziges Spiel im Turnier verloren hatten.

So lief das Finale: Die finalen Spiele wurden im Best-of-5-Modus absolviert. Im Finale konnte Team xSolutionTV seiner Rolle als Favorit gerecht werden und die starke Form der vorherigen Spiele bestätigen. Team EliasN97 stemmte sich zwar mit aller Kraft gegen das ungeschlagenen Team, unterlag aber denkbar knapp in den ersten 3 Spielen.

Somit konnte sich das Team um xSolutionTV den Turniersieg sichern und strich die 2.000 Euro Preisgeld ein.

Alle Streamer hat sichtlich Freude bei dem Turnier. Daher kann man sich gut vorstellen, dass es auch in naher Zukunft wieder einen Eligella Cup zu Rematch geben könnte. MeinMMO-Autor Thomas Dummer hat das neue Fußballgame ebenfalls angespielt und findet, Rematch macht schon ein paar Dinge besser als der Konkurrent von EA FC 25.

„WoW fühlt sich nicht mehr wie ein Abenteuer an, sondern wie Arbeit“ – Community gibt Tipps

Hat World of Warcraft das Gefühl von Abenteuer und Entdeckung verloren? Ist alles nur noch „Arbeit“ und „Pflicht“? Die Community hat dazu viele Meinungen.

Wer viele Jahre in World of Warcraft verbringt, verliert irgendwann die Begeisterung dafür. Doch liegt das wirklich am Spiel? Oder liegt das eher an der jeweils frustrierten Person? Im Subreddit von WoW wird angeregt darüber diskutiert, was denn die Gründe dafür sind, dass man das Spiel aktuell als anstrengend oder langweilig empfindet.

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WoW mal so richtig ehrlich erklärt

Dieses Mal ist es der Beitrag von Youzino, der besonders viel Aufmerksamkeit erhielt. Er schrieb:

In letzter Zeit, wenn ich in WoW einlogge, dann fühle ich … nichts. Keine Aufregung, keinen Sinn für Erkundung, keine Neugierde. Nur eine Liste von Aufgaben, die ich erledigen muss, bevor ich wieder ausloggen darf. Es ist, als würde ich für eine Schicht auftauchen und nicht eine magische Welt betreten.

Was ist mit dem Gefühl geschehen, in das Unbekannte zu treten? Ich vermisste die Tage, wenn ich mich einloggte und fühlte, als würde ich das neue Kapitel eines Fantasy-Romanes anfangen. Jetzt ist es nur noch „Schau in die wöchentliche Schatzkammer“, „Mach deine Daily-Quests“, „Farme deinen Ruf“, „Farm diese Währung“ und „Werte dieses System auf“. Alles ist so fragmentiert, so mechanisch. Da ist kein Raum zum Atmen. Kein Raum, um einfach zu spielen.

Die Welt fühlt sich nicht mehr lebendig an. Es fühlt sich an, wie ein Hintergrund für Systeme. Und diese Systeme sind alle so designed, dass ich jeden Tag einloggen muss oder zurückfalle. Da ist keine Freude. Das ist einfach anstrengend.

Vielleicht ist es Burnout. Vielleicht ist es die Entwicklung des Spiels. Aber ich wollte euch sagen, wie ich mich fühle, weil ich nicht der einzige sein kann. Ich vermisse die Zeit, als WoW ein Abenteuer war und kein zweiter Job.

Auch wenn der Beitrag mit sehr vielen Upvotes überschüttet wurde, gibt es auch viele Reaktionen in der Community, die das Erlebnis einordnen. Denn die meisten sind sich einig, dass Youzino schon den richtigen Gedanken hat: Er ist einfach ausgebrannt in Hinblick auf World of Warcraft.

  • „Klingt für mich nach Burnout. Wenn ich Spaß habe, dann mag ich diese Systeme. Ich freue mich auf den nächsten Reset-Tag, um meine Schatzkammer zu öffnen und fülle sie dann wieder mit M+ oder Raids mit Freunden. Ich bin dann so aufgeregt, dass meine Frau manchmal für mich einloggt und mir einen Screenshot von meiner Schatzkammer auf die Arbeit schickt, lol. Aber sobald ich finde, dass sich [WoW] wie Arbeit anfühlt, kündige ich mein Abo für eine Weile. Es wird wieder frisch und aufregend sein, wenn ich im August zurückkehre.“ – Arkavien

WoW kann sich nicht neu anfühlen, wenn man es viele Jahre spielt

Ebenfalls wird erwähnt, dass ein Spiel es nicht über Jahre schaffen kann, immer neu und unbekannt zu sein. Irgendwann erkennt man eben die Systeme und Mechaniken.

  • „Es fühlt sich nur neu und unbekannt an, wenn du neu im Spiel bist und nicht genau weißt, was du machst. Es ist nicht die Schuld des Spiels, dass du dieses Gefühl nicht für immer haben kannst. Und das Spiel ist ein MMO. Das war schon immer eine Reihe von To-do-Listen.“ – Xynth22

Viele merken auch an, dass World of Warcraft zwar gerade viele Inhalte anbietet, aber nur sehr wenige davon tatsächlich Pflicht sind, um mithalten zu können. Das meiste ist optional oder kosmetisch.

  • „Du bist einfach ausgebrannt oder dem Spiel entwachsen. Die gegenwärtige Version von WoW hat sehr wenig „Pflichten“ im Vergleich zu so ziemlich jedem anderen Zeitpunkt in der Geschichte des Spiels. Dailty-Quests haben keine Bedeutung, Ruf-Farmen auch nicht.“ – galactic-punt

Wie sieht es tatsächlich in WoW aus? Was man in World of Warcraft als Pflicht ansieht, hängt sehr stark von der persönlichen Ansicht ab. Wenn man versucht, objektiv an die Sache ranzugehen, dann gibt es im Grunde kaum „Pflicht“-Inhalte, um mithalten zu können. Denn inzwischen gibt es sehr viele Wege, um an gute Ausrüstung zu gelangen – man muss sie nicht alle bestreiten.

Gerade im Augenblick wirkt World of Warcraft aber für viele etwas überladen. Das liegt auch daran, dass sich viele Events mit temporären Belohnungen gegenwärtig überschneiden, wie etwa „Durchtriebene Duos“ oder auch die erhöhte Drop-Chance von seltenen Reittieren. Das führt zu einer gewissen Sorge, eine Belohnung zu verpassen („FOMO = Fear of Missing Out“), weshalb manch einer WoW gerade als sehr belastend empfindet.

Verglichen mit den düstersten Zeiten von Shadowlands, in der man tatsächlich jede Woche bestimmte Inhalte spielen musste, wenn man nicht unwiderruflich ins Hintertreffen geraten wollte, ist The War Within deutlich entspannter. Viele müssen nur lernen, mit der Vielfalt an Angeboten umgehen zu können – und sich auf das zu konzentrieren, was ihnen wirklich Freude bereitet. Shadowlands hatte dort aber große Probleme: Stress in WoW Shadowlands – Ich habe kaum noch Zeit, um Spaß zu haben

Total War: Warhammer 3 plant riesigen DLC für den Sommer, will 2 Fraktionen aufpeppen, muss jetzt alles verschieben

Fans hatten auf einen ersten Einblick in die letzte Fraktion gehofft, die im kommenden DLC für Total War: Warhammer 3 vertreten sein soll – gar auf einen Release-Termin. Stattdessen kündigen die Entwickler jetzt eine Verschiebung an.

Die Rede ist von Tides of Torment: Das ist der neueste DLC für das inzwischen gewaltige Strategie-Spiel Total War: Warhammer 3. Die Erweiterung bringt drei neue Legendäre Kommandanten für Slaanesh, die Norsca und – wie jetzt offiziell bestätigt – die Hochelfen.

Doch die Art, wie die letzte Fraktion angekündigt wurde, lässt Fans eher enttäuscht zurück.

Den aktuellsten Teaser-Trailer zum DLC seht ihr hier:

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Total War: Warhammer 3 – Der offizielle Teaser zum DLC Tides of Torment

Lang gewünschte Inhalte werden verschoben

Wie genau verlief die Ankündigung? Statt eines weiteren Dev-Chats in Form eines Videos gibt es nur einen Blog-Post, und der enthält schlechte Nachrichten: Der kommende „Tides of Torment“-DLC wird verschoben.

  • Eigentlich sollte der DLC im Sommer erscheinen, inzwischen heißt es nur noch „später dieses Jahr“
  • Der nächste Dev-Chat wird ebenfalls verschoben, Spieler müssen auf einen ersten Eindruck der neuen Inhalte für die Hochelfen noch bis August warten

Besonders bitter ist diese Verschiebung, da Fans seit langem auf Verbesserungen für die Hochelfen und Norsca warten. Diese Völker sollten mit dem DLC endlich etwas aufgepeppt werden. Außerdem ist Slaanesh das einzige Volk im Spiel, die nur eine spielbare Fraktion hat – nämlich die von N’Kari. 

Die Entwickler begründen die Verschiebung damit, dass der DLC bislang nicht ihren Standards entspreche. Sie wollen die zusätzliche Zeit damit verbringen, die Inhalte zu überprüfen und die Gameplay-Erfahrung zu verbessern.

In kürzlichen Playtests haben wir uns gefragt, ob dieser kommende DLC den Standards entspricht, die wir mit unseren letzten Veröffentlichungen gesetzt haben, und die kurze Antwort war: nein. Aber wir wissen, dass er es kann, und deshalb möchten wir mehr Zeit darauf verwenden, daran zu arbeiten, die Inhalte zu überarbeiten und das Spielerlebnis zu verbessern, das er bieten soll.

Blog-Post auf community.creative-assembly.com

Diese Änderungen bedeuten auch, dass einige der bisher geteilten Informationen nicht länger akkurat sind. Welche das sind, wollen die Entwickler im Dev-Chat ansprechen. Man verstehe den Frust und entschuldigt sich außerdem, nicht transparenter gewesen zu sein.

Bessere Belagerungen im Juli und mehr

Der Blog-Eintrag enthält aber auch viel Positives:

  • Noch im Juli starten die Entwickler einen öffentlichen Test, der die Belagerungsschlachten im Spiel verbessern soll – ein von der Community lange gefordertes Update.
  • Im August gibt es „Quality of Life“-Verbesserungen für die Gruftkönige sowie die Echsenmenschen und die Skills generischer Grünhäute-Charaktere werden ebenfalls aufgefrischt
  • Der letzte Legendäre Kommandant des „Tides of Torment“-DLCs ist jetzt ebenfalls offiziell: Wie erwartet handelt es sich um Sea Lord Aislinn für die Hochelfen 

Zudem werden kleinere DLCs in Aussicht gestellt. Diese würden dann Figuren ergänzen, die nicht in das aktuelle DLC-Format schaffen würden. Es gibt auch schon Anspielungen darauf, wen man auf diesem Weg als Erstes ins Spiel bringen will. Die Anspielungen könnten für Neferata stehen, eine mächtige Vampirin.

Für nächstes Jahr kündigt man zudem „eines der größten Inhalts-Pakete überhaupt für die Trilogie“ an. Worum es sich dabei handeln wird, will man jedoch erst im Dezember bekanntgeben.

Total War: Warhammer 3 ist eines der besten Spiele, wenn ihr eher klassische Fantasy mögt und mit dem Sci-Fi-Aspekt von Warhammer 40.000 vielleicht nichts anfangen könnt. Es ist aber nicht das einzige Game, das man hierzu empfehlen kann. Weitere findet ihr in diesem Artikel: Warhammer hat mehr zu bieten als nur die düstere Welt von 40.000 – Hier sind die 5 besten Spiele für Warhammer Fantasy

Einst sorgte ein Rennpferd auf einen Schlag für Verluste von 70 Millionen Euro, jetzt terrorisiert es Spieler in einem neuen Game auf Steam

Vor wenigen Wochen erschien ein Spiel auf Steam, in dem ihr ein Team von „Rennpferden“ trainiert: Mit dem Twist, dass sie Anime-Mädchen sind. Eines von ihnen terrorisiert Spieler regelrecht und basiert dabei auf einem echten Pferd, das vielen Menschen eine Stange Geld gekostet hat.

Was ist das für ein Spiel? Gemeint ist Umamusume: Pretty Derby. Das Spiel ist am 25. Juni 2025 auf Steam erschienen und dort Free2Play erhältlich. Derzeit hat Umamusume: Pretty Derby rund 37.000 Spieler auf Steam.

Als Spieler wählt ihr eine von 42 „Umamusume“ aus, zu Deutsch Pferdetöchtern. Diese trainiert ihr und lasst sie in Rennen gegen 17 andere „Rennpferde“ antreten. Das Spiel enthält Gacha-Mechaniken, über die ihr neue Pferdemädchen zieht und ihre Stats verbessert.

Einen Trailer zum Spiel sehr ihr hier:

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Umamusume zeigt im Launch-Trailer ein etwas anderes Pferderennen

Spieler lieben ein völlig unberechenbares Pferdemädchen

Was hat es mit dem Verlust auf sich? Die Pferdetöchter basieren dabei auf echten japanischen Rennpferden. So auch Gold Ship, die Spieler gerade wahnsinnig werden lässt. Sie ist nämlich komplett unberechenbar: 

  • Manchmal weigert sie sich einfach, zu trainieren und ob sie sich bei einem Rennen auch Mühe gibt (so wie die anderen), steht ebenfalls nicht fest
  • Oft gurkt Gold Ship einfach nur so auf den letzten Plätzen herum, aber wenn sie will, dreht sie ein Wettrennen doch noch in letzter Sekunde
  • Ihren Sieg feiert sie dann gerne damit, ihrem Trainer einen Dropkick zu verpassen

Gold Ship ist so unzuverlässig und eigen, dass Spieler nicht drumherum kommen, sie zu lieben:

  • „Meine Timeline voller Kommentare wie diesen über Gold Ship zu sehen, sorgt dafür, dass ich sie mehr und mehr mag“, schreibt @skoomasupplier in einem Beitrag auf X (ehemals Twitter).

Im Subreddit zu Umamusume gibt es ebenfalls viel Liebe für das Pferdemädchen.

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Ihr echtes Vorbild war genauso chaotisch

Ihre Unberechenbarkeit hat Gold Ship von ihrem Vorbild übernommen. Das Rennpferd mit dem gleichen Namen war für seine schwankende Performance berüchtigt. Den Höhepunkt erreichte das Pferd in einem Rennen im Jahr 2015. 

Nach einigen phänomenalen Rennen, in denen Gold Ship den ersten Platz sichern konnte, hatte der Hengst plötzlich überhaupt keine Lust mehr. Er fiel weit zurück – zu weit, um noch aufholen zu können. So beendete Gold Ship dieses Rennen als letzter und kostete damit vielen Menschen, die auf das Pferd gewettet hatten, eine Stange Geld.

  • Gold Ship hat auf einen Schlag 12 Milliarden Yen an Wettverlusten verursacht. Heute wären das rund 70 Millionen Euro.

Im Jahr 2015 beendete Gold Ship seine Karriere. Wie es in einem anderen X-Post heißt, lebt er heute in Hokkaido. Aus seiner Rennzeit habe er zum Glück keine lebensgefährlichen Verletzungen davongetragen.

Spielt ihr zurzeit selbst Umamusume: Pretty Derby? Mit speziellen Codes bekommt ihr einige zusätzliche Gegenstände, die euch beim Vorankommen im Spiel von Nutzen sein dürften. Eine Übersicht über die aktuellen Codes findet ihr hier: Umamusume: Pretty Derby – Alle aktiven Codes im Juli 2025 und wie ihr sie einlöst

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Final Fantasy 14 will mit neuem Dungeon sicherstellen, dass alle ihren Spaß haben

Spieler warten gespannt auf den neuen Patch 7.3 für das MMORPG Final Fantasy 14. Es trägt den Namen „Promise of Tomorrow“ und soll Anfang August 2025 erscheinen. Director Naoki Yoshida sprach nun über einen der kommenden Inhalte, der eine besondere Überraschung liefern soll.

Was ist das für ein Inhalt? Mit dem Patch kommt ein neues Tiefes Gewölbe ins Spiel namens Pilgers Pfad. Bei einem Tiefen Gewölbe starten Spieler die Erkundung auf Stufe 1 und kämpfen sich Ebene für Ebene weiter vor. Es ist quasi wie ein Roguelike-Modus, bei dessen Betreten sich die Ebenen jedes Mal verändern.

Mit der Zeit müssen sich die Spieler bessere Ausrüstung besorgen. Es gibt festgesetzte Speicherpunkte, an denen die Spieler die Erkundung kurz unterbrechen und später wieder aufnehmen können.

Ab Ebene 101 werden die Monster so schwer, dass Spieler nur noch in festgesetzten Gruppen die Ebenen betreten können. Damit auch das neue Tiefe Gewölbe eine besondere Herausforderung bleibt, hat sich das Entwicklerteam etwas für Hardcore-Spieler einfallen lassen.

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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Nach dem Ende des Tiefen Gewölbe wartet die Herausforderung auf Spieler

Was für eine Überraschung soll es geben? Yoshida sprach mit RPG Site darüber, wie schwer es sei, sowohl Casual-Spieler als auch Hardcore-Gamer zufriedenzustellen. Doch für das Tiefe Gewölbe habe man sich etwas einfallen lassen, wie er auf der Anime Expo 2025 verriet:

Wir denken, dass dies [Tiefes Gewölbe] einen eher lockeren Spielstil anspricht, aber wir gehen auch davon aus, dass Hardcore-Spieler, die es weniger herausfordernd finden, es als Mangel empfinden werden. Deshalb fügen wir einen zusätzlichen schweren Boss hinzu, gegen den ihr kämpfen könnt, wenn ihr die Ebene 99 erreicht.

Durch den zusätzlichen Boss will das Team sicherstellen, dass Hardcore-Spieler den Inhalt nicht zu leicht finden. Casual-Spieler werden dagegen wohl kaum an ihm vorbeikommen, für sie ist dann bei Ebene 99 Schluss.

Wieso überhaupt der Extra-Boss? In der Vergangenheit haben sich Spieler mehrmals über Inhalte beschwert, dass sie entweder zu leicht oder zu schwer sein. Auch der jüngste Patch 7.2 blieb davon nicht verschont.

Hier fanden einige Fans, dass der Grind bei Kreszentia zu hart sei. Die Hardcore-Spieler hielten dagegen. Mit dem zusätzlichen Boss will das Entwicklerteam wohl sicherstellen, dass es dieses Mal kaum Gründe zum Beschweren gibt – zumindest beim Schwierigkeitsgrad.

Neben dem Tiefen Gewölbe hat Patch 7.3 noch weitere Inhalte parat, die nach Final Fantasy 14 kommen. Darunter befinden sich neue Story-Inhalte, Dungeons und Prüfungen. Alle Infos zum kommenden Update findet ihr auf MeinMMO: Final Fantasy XIV: Patch 7.3 will nerviges Problem mit Hasenohren endlich lösen, aber nicht ganz so wie ihr vielleicht denkt

Quelle(n):
  1. GamesRadar+

Die 10 unheimlichsten Monster aus Horror-Filmen, die ihr nie treffen möchtet

Horror-Filme mit unheimliche Monster gibt es wie Sand am Meer. In dieser Liste stellen wir euch 10 davon vor, die es alles andere als gut mit euch meinen.

Wie wurde die Liste erstellt? Wir haben uns verschiedenste Monster aus dem Genre Horror und dessen Mischformen angesehen. Das bedeutet, dass etwa auch Sci-Fi-Horror hier vertreten ist.

Die Monster können fantastisch oder komplett realistisch sein, Hauptsache, sie sind aus ihrem ganz persönlichen Grund brandgefährlich. Manche von ihnen entstammen der Fantasie ihrer Schöpfer, andere sind in unserer realen Welt verortet, oder zumindest davon inspiriert.

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Der Trailer zur Neuauflage des Horror-Klassikers: Nosferatu von Robert Eggers

Die Platzierungen sind natürlich rein subjektiv, wir sind aber auf eure persönliche Meinung gespannt. Somit wollen wir keine weiteren Worte der Einführung mehr verlieren, duckt euch, es wird brenzlig!

Franksteins Monster

Platz 10: Frankensteins Monster

Einer der größten Irrtümer der Popkultur ist es wohl, das Monster selbst „Frankenstein“ zu nennen. Vielmehr gehört dieser Name dem Schöpfer der Kreatur, Viktor Frankenstein. Dieser erschafft das unheimliche, zusammengestückelte Wesen und wendet sich im Anschluss angewidert davon ab.

Was folgt, ist im Grunde eine tragische und traurige Geschichte. Das Monster möchte Teil der Gesellschaft werden, bleibt jedoch erfolglos. Das führt zum Willen nach Rache, die Kreatur entwickelt einen Hass gegen die Menschen.

Einem solchen von Rache getriebenen Wesen möchte man nicht begegnen. Es ist mit rund 240 cm größer als die allermeisten Menschen, verfügt über große Kraft und tötet ohne zu Zögern. Das Monster ist eine der bekanntesten Kreaturen des Horror-Genres, was vor allem an der ikonischen Darstellung durch den Schauspieler Boris Karloff in der Verfilmung aus dem Jahr 1931 liegt.

Pokémon GO: Trainer benötigt nur ein Monster, um einen der stärksten Gegner zu besiegen

Mega-Monster gehören zu den stärksten und härtesten Raid-Bossen in Pokémon GO. Ein Trainer demonstriert, wie er sich solch einem alleine gestellt hat.

Was sind Mega-Entwicklungen? Mega-Entwicklungen sind Entwicklungen, die ihr für eine bestimmte Zeit bei einigen Monstern durchführen könnt. Sie sorgen dafür, dass die entsprechenden Monster um einiges stärker werden, als ihre regulären Formen. Auch die Typen der Monster verändern sich hierbei teilweise.

Entsprechend gehören Mega-Pokémon nicht nur zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO, sondern auch zu den härtesten Raid-Bossen, denen ihr euch stellen könnt. Ein Trainer hat gezeigt, wie er sich alleine solch einer Herausforderung erfolgreich stellt. Er benutzt dabei nur ein einziges Monster – und das ist noch nicht einmal auf dem maximalen Level.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Pokémon, Ausweichen und Wetter

Welches Monster hat der Trainer besiegt? Bei dem Raid-Boss, den der Trainer besiegt hat, handelt es sich um Mega-Glurak X, eine der beiden Mega-Entwicklungen von Glurak. Das Monster besitzt die Typen Feuer und Drache und ist aktuell noch bis zum 14. Juli 2025 in Mega-Raids.

Wie hat er das Glurak besiegt? Um den starken Boss zu besiegen, setzt der Trainer lediglich auf ein Monster: ein Mega-Knakrack. Interessant dabei ist, dass sein Monster lediglich auf Level 40 ist. Er hat also keine XL Bonbons benötigt, um das Monster stark genug zu machen und so das Glurak zu besiegen.

Wie das ganze aussieht, seht ihr in diesem Video:

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Wie geht der Trainer vor? Wie in dem Video zu sehen ist, hat der Trainer sein Mega-Knakrack mit Drachen-Attacken ausgestattet. Da Mega-Glurak X unter anderem den Typ Drachen besitzt, sind seine Angriffe somit sehr effektiv. Außerdem hat er lediglich sein Knakrack sowie ein zweites Monster dabei.

Das zweite Monster wird lediglich benötigt, um den Kampf selbstständig zu verlassen, wenn Knakrack besiegt wurde. Dies kostet weniger Zeit als die Einblendung des Spiels, dass alle Monster von dir besiegt wurden. Sobald das Knakrack besiegt wurde, verlässt er den Kampf, belebt und heilt es und geht zurück in den Kampf.

Zudem achtet der Trainer auf die Lade-Attacken des Bosses und weicht ihnen aus. Am Ende des Kampfes geht der Trainer mit wenigen Sekunden Restzeit als Sieger hervor.

Welche Tipps hat der Trainer? In seinem Beitrag auf Reddit hat der Trainer noch einige Tipps zusammengefasst, falls ihr den Versuch selbst einmal starten wollt.

  • euer Pokémon sollte (mindestens) Level 40 besitzen
  • setzt ihr ein Drachen-Pokémon ein, dann kämpft nur gegen Mega-Glurak X, wenn es keine Drachenklaue als Lade-Attacke besitzt
  • benutzt Pokémon, die sehr hohen Schaden pro Sekunde austeilen: die Kyurem-Fusionen, Mega-Knakrack mit Drachen-Attacken, Proto-Groudon oder Mega-Rayquaza
  • benutzt Top-TMs
  • achtet auf den Wetter-Boost

Wollt ihr das Experiment selbst wagen, dann habt ihr noch bis zum 14. Juli 2025 Zeit dafür. Danach ändern sich die Raid-Bosse. Wenn ihr wissen wollt, welche Raid-Bosse und Events im aktuellen Monat noch auf euch warten, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Twitch-Streamer sagt, eine Rolle in LoL sei anspruchslos, nach 600 Spielen entschuldigt er sich und verliert 1700 Euro

In League of Legends gibt es insgesamt fünf verschiedene Rollen. Jede davon hat bestimmte Aufgaben und unterscheidet sich von den anderen. Ein Twitch-Streamer hat behauptet, dass eine bestimmte Rolle die einfachste ist und wollte es beweisen. Jetzt hat er aufgegeben und entschuldigt sich bei den Spielern.

Um welchen Streamer geht es? Der 23-jährige Kanadier Dantes streamt seit 2019 regelmäßig auf Twitch (Twitch.tv). Die meiste Zeit spielt er League of Legends und ist als Hecarim-Main bekannt geworden. Mit über einer Million Follower gehört er zu den größten LoL-Streamern auf Twitch.

Welche Rolle soll anspruchslos sein? Laut Dantes X-Post vom 5. Mai 2025 ist es die Rolle des ADC (Attack Damage Carry), der auf der Botlane spielt und in den meisten Fällen als reiner Damage-Dealer funktioniert.

Die ADCs sind häufig Schützen, die auf schnelle sowie starke Angriffe und gute Positionierung setzen. Sollten sie von dem Gegner-Team koordiniert angegriffen werden, sieht es schwierig aus für den ADC, da ihm weniger defensive Mittel zur Verfügung stehen. In seinem Post schrieb er Folgendes zu der Rolle:

In einer Woche werde ich allen zeigen, wie unausgeglichen und anspruchslos diese Rolle ist, wenn man richtige Champions pickt, die tatsächlich carrien können und wie ein normaler Mensch gespielt werden.

Im Video seht ihr den Trailer zur aktuellen Season 2 von 2025 in League of Legends:

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Der Launch-Trailer zur neuen Season 2 2025 in League of Legends

Die Mentalität der Spieler hat ihn dazu gebracht

Warum sind andere Spieler der Grund für seinen ADC-Arc? In seinem X-Post ging Dantes auch auf den Grund seines Vorhabens ein. Die Mentalität der ADC-Spieler sei seit 15 Jahren, in denen es League of Legends gibt, dieselbe. 

Sie jammern darüber, dass sie mit einem Schlag getötet werden, während sie kein einziges defensives Item kaufen, und sie nicht in der Lage seien, das Spiel zu carrien, wenn sie die falschen Champions wählen. 

Des Weiteren schreibt Dantes über die ADC-Spieler: „15 Jahre reiner, ungefilterter Realitätsverlust.“ 

Was sagt ein Ex-ADC-Profi zu seinen Aussagen? Der ehemalige LoL-Profi und ADC-Spieler Jackspektra kommentierte Dantes Post. Er machte ihn darauf aufmerksam, dass seine Punkte nicht der Grund seien, weshalb die ADCs Probleme haben: „Wenn du glaubst, dass der durchschnittliche ADC-Spieler wegen seiner Itemwahl und Champion-Picks Probleme hat, dann steht dir leider ein böses Erwachen bevor.“

Dantes Ehre und 1700 Euro stehen auf dem Spiel

Wie verlief sein ADC-Arc? Dantes X-Account bestand für einige Wochen aus Posts zu diesem Thema. Mit dem LoL-Account „ADC Easy Role“ versuchte er den Meister-Rang zu erreichen. 

Er teilte seine Erfahrungen mit verschiedenen Champions und feierte seine Erfolge, wenn er im Rang aufgestiegen war. Auch Niederlagen, wie ein Rangabstieg oder eine längere Serie des Verlierens wurden mit seiner Community geteilt.

Am 25. Juni postete Dantes eine Frist für seine Challenge (x.com). Er gibt sich noch 21 Tage, um den Meister-Rang zu erreichen, nachdem er für einen Monat auf Diamant 4 festgesteckt hatte – das ist der Rang vor Meister. Im selben Post gab er bekannt, was passiert, wenn er es nicht schaffen sollte.

Was passiert, wenn er nicht den Meister-Rang erreicht? Bei einem Fehlschlag wird er die ADC-Rolle für immer beiseitelegen, er verliert 2.000 Dollar, was umgerechnet ca. 1.700 Euro entspricht, und er wird zugeben, dass ADC die schwerste Rolle von League of Legends ist. So seine Versprechen.

Nach wenigen Tagen hat er schließlich aufgegeben

Wie endete Dantes ADC-Reise? Nur 10 Tage nach seinem Post, in dem er sich noch 21 Tage Zeit gab, hat er die Challenge aufgegeben. Am 6. Juli 2025 schrieb er auf X, dass er nach 600 Spielen aufgewacht sei und etwas realisiert habe: ADC ist die schwerste Rolle im Spiel und er lag falsch, was die defensive Itemwahl der Schützen angeht.

Des Weiteren schreibt Dantes, dass er alles, was er gelernt hat, auf seine Rolle im Jungle anwenden will. So möchte er schauen, wie weit er mit seinem geliebten Hecarim im Rang kommt. Neben diesen Eingeständnissen entschuldigt er sich bei allen ADC-Spielern, die seine Posts lesen mussten. 

Was haben sich andere als Challenge vorgenommen? Neben Dantes gibt es noch weitere LoL-Spieler, die sich eine Challenge setzen.

Der deutsche Twitch-Streamer NoWay möchte in jeder Region auf der Welt Challenger erreichen, den höchsten Rang von League of Legends. Nach 9 abgeschlossenen Regionen ist der Superserver von China als Nächstes an der Reihe und hält einige Überraschungen für NoWay parat: NoWay hat 9-mal den höchsten Rang in LoL erreicht, doch der chinesische Superserver überrascht selbst ihn: „Wie geil ist das?“

Quelle(n):
  1. x.com