Die 5 krassesten Momente in der Sandbox von Destiny 2, die man als Hüter noch kennen sollte

Destiny 2 hat schon viele Jahre auf dem Buckel und wer Bungie kennt, der weiß, dass Chaos und Bugs stete Begleiter waren. Wir haben uns deshalb die wohl krassesten Momente der Sandbox rausgepickt, die ihr als langjähriger Fan noch kennen solltet.

Was sind das für Momente? Es handelt sich dabei um viel zu mächtige Metas oder Bugs, die sich in Destiny 2 eingeschlichen haben. Diese sind schon von Bungie ausgemerzt worden, haben aber zu den wohl absurdesten Momenten in der Geschichte von Destiny 2 geführt.

Sie waren lustig und mächtig und konnten eine Zeit lang die Server des Loot-Shooters dominieren. Die meisten solltet ihr als langjähriger Fan kennen. Aber solltet ihr erst neu dazugestoßen sein, so bleibt ruhig und schaut euch an, was die Hüter in Destiny 2 schon alles erlebt haben.

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Destiny 2 zeigt in seinem neuesten ViDoc, was euch in Renegades erwartet

Telesto und seine Bug-Streak

Wenn man in der Community über die Telesto spricht, dann denkt jeder sofort nur an eines: Bugs, und zwar jede Menge davon. Dieses exotische Fusionsgewehr ist eine Naturgewalt, wenn es darum geht, das Spiel zu zerstören, und das nicht immer zuungunsten der Spieler. Die Waffe war vor allem für Bugs wie diese verantwortlich:

  • das Aushebeln von Mechaniken
  • Bosse in Sekunden vernichten
  • Abstürze
  • Immunität gegen jeglichen Schaden erzeugen
  • das Generieren von unzähligen Lichtsphären
  • und vieles mehr!

Die Telesto ist ein ikonisches Gewehr und fest in der Welt von Destiny verankert. Fans haben sie lieben gelernt, auch wenn sie größtenteils nur für Probleme gesorgt hat. Doch die Art und Weise, wie sie funktioniert, passt einfach zur abgedrehten Welt der Hüter.

Craftening: Wenn Handwerkskunst auf Kreativität stößt

Das Craftening war ein Thema für sich in Destiny 2, denn mit ihm konnten Spieler mit dem Crafting-Feature der Enklave absurde Waffen erschaffen. Automatikgewehre, die Granatenwerfer-Munition verschießen, oder Bögen, die Pfeile wie Schrotpatronen spannen – also wirklich abgedrehte Kombinationen.

Destiny 2: Waffenschmiede
Die Waffenschmiede meinte es gut mit den Hütern

Mit ihnen wurde die Sandbox dann natürlich komplett aufgemischt, darunter auch Raids. Viele Spieler berichten auf Reddit etwa, wie sie sich dank dieses „Tricks“ einen Sieg gegen Raidbosse sichern konnten, obwohl sie eigentlich gar nicht so gut in Raids sind.

Auch wenn Bungie dafür bekannt ist, solche desaströsen Probleme sofort zu sperren, haben die Entwickler den Fans die Chance gelassen, sich an diesem Wochenende so richtig auszutoben. Für viele war das ein einprägsamer Moment in ihrer Laufbahn als Hüter.

6 bis 12 Spieler in Dungeons und Raids

Wer Endgame-Inhalte bestehen will, braucht einen Trupp, und die Größen der Truppen sind von Bungie immer vorgegeben. Also außer es gibt einen Bug, der diese Restriktion aushebeln kann.

Aus Zufall fanden Spieler vor einigen Jahren heraus: Wenn Trupp 1 dem zweiten Trupp beitreten will und Trupp 2 in diesem Zeitpunkt kurz davor war, der Aktivität beizutreten, beide Trupps gleichzeitig in die Aktivität gespawnt werden.

Das sorgte dafür, dass Fans die Anzahl der Teilnehmer in Raids oder Dungeons verdoppeln konnten. Das Ergebnis? Ein chaotischer und riesiger Haufen Hüter in Aktivitäten, die nur so in Windeseile erledigt wurden.

Viele Hüter konnten sich in dieser Phase die Raid-Exo „Göttlichkeit“ erspielen, weil die Rätsel und Mechaniken durch die hohe Anzahl der Verbündeten kein Problem mehr waren. Zudem hatten nur die wenigsten Spieler Ahnung von der geheimen Quest und konnten so einfach entspannt mitlaufen.

Auf jeden Fall ein einprägsamer Moment in der Geschichte von Destiny 2 und etwas, das Hüter, die daran teilgenommen haben, nie vergessen werden.

Zwei Exos, die PvP auf den Kopf gestellt haben

Es gab zwei einprägsame Momente im PvP von Destiny 2, die man so im Schmelztiegel nie vergessen wird. Bungie hat den Momenten jeweils sogar ein Emblem spendiert, um an sie zu erinnern. Doch ohne zwei Exos wäre das alles nicht passiert: Prometheus-Linse und Lord der Wölfe.

Prometheus-Linse wurde 2017 mit der Erweiterung „Fluch des Osiris“ veröffentlicht, doch es gab ein Problem … die Waffe war im PvP viel zu mächtig. Sie konnte eure Feinde in wenigen Sekunden pulverisieren, und das bemerkten viele. Jetzt kommt das zweite Problem: Die Waffe wurde, nachdem sie für mächtig befunden wurde, sogar bei Xur an diesem Wochenende verkauft.

Das heißt: Jeder Spieler, der sich das Gewehr leisten konnte, kaufte sie sich. Das Ergebnis war ein Schmelztiegel, der einem Lasertag ähnelte. Überall roch es nach verbrannten Hütern, aber immerhin war das Chaos amüsant.

Die Lord der Wölfe hingegen hatte Glück gehabt, denn ihr Effekt „Lasst die Wölfe los“ benötigte keinen Kill mehr, um aktiviert zu werden. Stadtessen konnten Fans den Effekt manuell betätigen, was im PvP ungünstig war. Die Waffe konnte Gegner aus großer Distanz treffen und war so mächtig, dass sie sogar Hüter in ihren Ultis in Sekunden zerreißen konnte. Sehr mächtig und vor allem auch spaßig.

Menagerie: Wer schneller an der Kiste ist!

Die Menagerie wird so schnell keiner vergessen. Ein spannender und abwechslungsreicher Modus im Unterbauch der Leviathan, wäre da nicht der miese Loot für die lange Zeit, die man investieren muss, um den Modus abzuschließen.

Das haben zu der Zeit viele Fans bemängelt, aber zum Glück wurde ein Exploit gefunden, um das Problem abzumildern. Hat man seinen Kelch ausgestattet, konnte man die Kiste nämlich nur 1x öffnen. Es gab aber eine Möglichkeit, sie öfter zu aktivieren, und das hat nur funktioniert, weil Destiny 2 so komplex aufgebaut ist.

Destiny 2: Aktivität von Calus
Eine coole Aktivität von Calus

Die Menagerie war in verschiedene Instanzen eingeteilt, die beim Betreten immer wieder neu geladen werden müssen – so auch der Showdown mit dem letzten Boss und der Raum mit der Kiste. Damit die Kiste also mehr ausspuckt, als sie sollte, aktivierte man den Kelch erneut, verließ den Raum mit der Kiste, wartete 1–2 Sekunden und kehrte dann zurück.

Das Ergebnis war eine noch nicht aktivierte Truhe, die man dann erneut öffnen konnte. Ich selbst habe den Exploit ausgenutzt, da ich das sehr seltene Schiff haben sowie die Schwerter für die einzelnen Klassen haben wollte.

Aber ratet mal, was ich trotz dieses Tricks nicht bekommen habe … genau, das Schiff! Frechheit! Aber immerhin haben wir im Trupp Rennen untereinander durchgeführt, wer am schnellsten an der Kiste ist. Das hat Laune gemacht.

Bonus: Ikonischer Moment aus Destiny 1

Was ich zu guter Letzt noch reinwerfen wollte, für die wirklichen Urgesteine unter euch, das sind noch zwei Momente aus Destiny 1.

Nicht jeder konnte sich damals ein Ghjallarhorn leisten, um Atheon oder Crota zu legen. Aber das Gute ist, das braucht man auch nicht. Es gab nämlich einen Trick, den nur die gerissenen Hüter ausnutzten: statt kämpfen, einfach runterschubsen. Die Gravitation erledigte den Rest. Einer der wohl absurdesten Momente in der Geschichte des Loot-Shooters.

Und der letzte Punkt, an den sich viele Fans aus Destiny 1 sicherlich noch lange erinnern, ist die legendäre Loot-Cave: Stundenlang in ein schwarzes Loch blicken und Gegner ausschalten, während man mit seinen Freunden über alle möglichen Dinge bis spät in die Nacht quatscht.

Ein einprägsames Erlebnis, von dem auch Gamer außerhalb von Destiny sicher schon mal gehört haben. Wir haben öfter schon davon berichtet und solltet ihr nicht wissen, was die Loot-Cave ist, haben wir für euch den passenden Artikel parat: Wie eine einzige Höhle die Spieler in Destiny früher für hunderte Stunden beschäftigen konnte

Großer Twitch-Creator für EA FC lobt die Qualität einer Fußball-Liga von Stars und Streamern: „Unter Oberliga-Niveau kannst du es lassen“

Twitch-Streamer Gamerbrother sprach im Podcast „Henke’s Corner“ über die deutschen Kleinfeldligen Baller, King’s und Icon League. Gerade mit Blick auf die Baller League lobt der Manager von VfR Zimbos den Anstieg der fußballerischen Qualität.

Was ist die Baller League? Durch Mats Hummels, Lukas Podolski und deutsche Streamer 2024 ins Leben gerufen, zählt die Hallenfußball-Liga bereits drei Seasons. Gespielt wird 6 gegen 6 mit zwei Halbzeiten à 15 Minuten – zwölf Teams treten gegeneinander an, die immer von Promis oder bekannten Streamern geleitet werden.

Der Streamer Gamerbrother ist selbst seit dem Start der Liga ein Manager von VfR Zimbos und unterstreicht in der jüngsten Folge des Podcasts „Henke’s Corner“ den starken Qualitätsanstieg:

Ursprünglich haben wir mal überlegt einen Kumpel aus der Kreisliga zu fragen, ob der sich mal die Schuhe schnürt. Bei den Wild-Card-Slots überlegten wir einmal, einen aus der Community mitzocken zu lassen.

Streamer Gamerbrother im Podcast Henke’s Corner

In der dritten Season sei jedoch schon solch ein massiver Qualitätsanstieg da, dass Spieler unter der Oberliga laut Gamerbrother eigentlich keine Chance mehr haben. Neben den eigentlichen Spielern der Vereine mischen auch immer wieder sogenannte Wildcards mit. Darunter waren schon Stars wie Max Kruse, Kevin Großkreutz, Diego Contento und Martin Harnik.

Kennt ihr schon dieses Fußballspiel für Couch-Begeisterte?

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Rematch: Reveal-Trailer zum neuen Fußball-Spiel der Macher von Sifu

Drei sind zwei zu viel

Wie viele Ligen dieser Art gibt es in Deutschland? Mit der alles ins Leben rufenden Baller League, der Icon League und schließlich der King’s League gibt es mittlerweile drei vergleichbare Kleinfeldturniere in Deutschland. 

Laut Gamerbrother ist das jedoch nicht zwingend ein Mehrwert: „Was in Deutschland einfach ein Problem ist, ist, dass du nicht eine Liga hast, sondern drei. Du hast dadurch dieses klassische Lagerdenken und ich glaube, genau das hält den Erfolg ein wenig zurück“, so der Team-Manager.

Generell wünscht sich der Streamer zwischen den Ligen und ihren Communitys weniger „Beef“. Darin sei allerdings auch eine große Chance erkennbar.

Wie möchte Gamerbrother den Hype steigern? Der bestehende Konkurrenz-Kampf – vor allem zwischen der Baller und der Icon League – ist laut Gamerbrother der perfekte Nährboden, um Duelle auszutragen und die Scheinwerfer damit stärker auf die Ligen zu lenken. 

Entweder wir machen CEO 1 gegen CEO 2 als Boxkampf (als Anlehnung auf Logan Paul gegen KSI) oder wir spielen ein großes Finale zwischen der Icon und der Baller League aus.

Streamer Gamerbrother im Podcast Henke’s Corner

Da beide Ligen im selben Jahr an den Start gegangen sind, hätte man laut Gamerbrother den Hype „richtig nutzen müssen“, um aus diesem Kampf der Communitys ein großes Event zu machen – vielleicht lässt sich das in Zukunft noch umsetzen.

Falls ihr jetzt wissen wollt, wie sich andere bekannte Streamer im Kleinfeld-Kosmos schlagen und einen Einblick in die King’s League erhaschen wollt, schaut gerne hier vorbei: Twitch-Streamer feiert sich übertrieben für ein Tor in der Kings League, dabei liegt sein Team 7 Punkte zurück.

Neues Spiel auf Steam wollte das Beste aus MMORPGs bieten, aber ohne die Nachteile, legt erstmal typischen MMO-Start hin

Mit Fellowship ist auf Steam ein neues Koop-Spiel gestartet, das Dungeons wie aus einem MMORPG bieten wollte, aber ohne die Nachteile, die das Genre bietet. Der Start lief jedoch schon mal MMO-typisch schlecht.

Was ist das für ein Spiel? Fellowship ist ein Koop-Dungeon-Crawler und bezeichnet sich selbst als Multiplayer Online Dungeon Adventure (kurz MODA). Mit bis zu 4 Spielern pro Gruppe darf man ganz wie in einem MMORPG gegen Bosse und Monster in Dungeons kämpfen.

Die funktionieren so, wie man es aus dem Genre gewohnt ist und geben auch Loot und Erfahrungspunkte, mit denen sich der eigene Charakter verbessern lässt. Worauf das MODA verzichtet, ist jedoch die typische Levelphase genauso wie tägliche Aufgaben oder langes Vorgeplänkel.

Ziel der Entwickler ist, die Spieler ohne Umwege Dungeon für Dungeon bekämpfen zu lassen und dabei durch wachsende Schwierigkeitsgrade immer eine Herausforderung zu bieten. Doch auf einen typischen Start wie in einem MMO verzichtet Fellowship nicht.

Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:

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Fellowship präsentiert alle Charaktere im actiongeladenen Early Access Trailer

Release-Probleme trotz Beta-Test

Wie lief der Release? Am 16. Oktober 2025 startete Fellowship in den Early Access auf Steam. Für aktuell 22,05 € statt 24,50 € kann man das MODA kaufen und spielen, außerdem gibt es noch kosmetische DLCs, wenn man die Entwickler unterstützen möchte.

Der Release lief jedoch wirklich schlecht. Schon kurz nach dem Start waren die Server überladen und Spieler durften nur noch den Ladebildschirm betrachten (via Reddit). Über Stunden versuchten die Entwickler die Probleme zu beheben, doch erst in den Morgenstunden, als die Spielerlast deutlich abgenommen hatte, gelang es ihnen, die Situation zu stabilisieren.

Die Spieler wurden, mit jeder Stunde Warten, jedoch ungeduldiger und ließen ihrem Frust auf verschiedenen Plattformen freien Lauf. So erklärten die Entwickler, dass man auf Discord weitreichende Moderationstools gebraucht hat, um die wütende Meute im Zaum zu halten.

Auch auf Steam haben viele Spieler das MODA zwischenzeitlich mit einer negativen Rezension bewertet und vom Kauf abgeraten. Dort steht Fellowship derzeit nur bei einer Wertung von „Ausgeglichen“ und 64 % positiven Bewertungen. Doch es ist nicht das erste Mal, dass es zu solchen Problemen kommt. Auch in der Beta kam dieses Thema bereits auf.

Wie lief die Beta ab? Bereits zum Start der Beta hatten die Entwickler ganz ähnliche Probleme. Der Spieleransturm auf die Server brachte diese zum Abstürzen und lange Wartezeiten waren die Folge. Das führte dazu, dass der Community-Manager des Spiels auf Twitch live gehen musste, um die Fans zu beruhigen.

Dabei erklärte er auch, dass der Beta-Test genau dafür das sei, die Server und die Infrastruktur allgemein zu testen, bevor der Release losgeht. Doch die Entwickler konnten trotz ihrer Erfahrungen aus dem Test nicht verhindern, wie der Release ablief.

Während auf Reddit neuere Posts nach der langen Wartezeit von gutem Gameplay sprechen, sind viele Spieler nach dem Release enttäuscht von der Situation.

Ob sich Fellowship mit guten Inhalten auf Steam wieder zu einer besseren Bewertung zurückkämpfen kann, bleibt abzuwarten. Mit über 20.000 Spielern zum Spielstart (via SteamDB) gibt es aber genügend, die sich für das MODA interessieren. Auch MeinMMO Autor Cedric Holmeier fand das Koop-Spiel im Test mit den Entwicklern gut: Wenn ihr das Endgame in MMORPGs liebt, bietet euch ein Spiel auf Steam massig davon, aber es gibt einen Haken

Twitch-Streamer NoWay erreicht in 10 Regionen den höchsten Rang von LoL, doch vor der nächsten hat er Angst

In League of Legends gibt es gleich mehrerer Regionen auf der Welt, die ihre eigene Rangliste haben. Twitch-Streamer NoWay hat in insgesamt 10 von ihnen den höchsten Rang Challenger erreicht. Nach so vielen erfolgreichen Regionen hat er jedoch Angst vor der nächsten.

Warum hat NoWay in 10 Regionen den höchsten Rang? Bereits zum Ende von 2024 hat der Twitch-Streamer NoWay einige Ziele für das Jahr 2025 angekündigt. Unter anderem möchte er die Welt erobern, indem er League of Legends spielt. Das heißt, dass er in jeder Region den höchsten Rang erreichen möchte. Laut einem LoL-Wiki sind es aktuell 15 Regionen (lol.fandom.com).

Mit einem seiner letzten YouTube-Videos hat NoWay den Challenger-Rang auf dem türkischen Server gefeiert. Zusätzlich hat er über sein nächstes Ziel geredet: Die Region China und warum er vor ihr Angst hat.

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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

Warum hat NoWay vor der Region China Angst? NoWay hat bereits eine Vorgeschichte mit dem China-Server. Nachdem er in Taiwan Challenger erreicht hatte, startete er seine Reise auf dem chinesischen Server Ionia. Dort wurde er allerdings vor seinem Ziel gebannt und musste sein Vorhaben vorerst abbrechen.

Der Server ist dafür bekannt, die besten Spieler der Welt zu beherbergen, was für sich schon eine Herausforderung ist. Zusätzlich geht es auf das Ende der Saison zu, das heißt, die meisten Spieler versuchen noch kurz vor dem Zurücksetzen der Rangliste einen hohen Rang zu erreichen. NoWay sagt Folgendes zu seinem Vorhaben: „Zusätzlich zu End of Season ist halt auch noch Worlds. Das ist so beängstigend.“

Die Worlds 2025 spielen eine wichtige Rolle

Was haben die Worlds 2025 damit zu tun? Die Weltmeisterschaften von LoL starteten am 14. Oktober und finden in China statt. Die dort teilnehmenden Profis spielen ebenfalls auf dem chinesischen Server ihre Solorunden, wenn sie gerade Pause von dem Turnier haben. NoWay selbst freut sich auf den Trip nach China, allerdings denkt er, dass es der erste Server sein könnte, bei dem er sein Ziel nicht erreichen könnte.

Was sagen Fans zu seiner neuen Herausforderung? Unter dem Video zu seinem neuesten Challenger-Rang in der Türkei kommentieren einige Fans von NoWay, dass sie auf die Reise nach China gespannt seien. Der Zuschauer zazazamunda4380 freut sich sehr darauf NoWay gegen die Spieler der Worlds zu sehen.

MildlyInterested_ sieht gute Chancen für den Twitch-Streamer und ist der Meinung, dass der Champion Mel, den NoWay derzeit viel spielt, nicht nur OP ist, sondern auch zu seinem Spielstil passe und es ganz gute Voraussetzungen für den chinesischen Server wären.

Wie reagierte sein Streamer-Kollege? Auch der Twitch-Streamer Broeki verfolgte das Match um den Challenger-Rang der zehnten Region. Als waschechter Fan stand er sogar persönlich hinter ihm und fieberte mit, während NoWay die finalen Gegner besiegte und schließlich den Nexus zerstören konnte.

Broeki ist nicht nur ein Freund von NoWay, er ist auch der Gründer des beliebten deutschen „Renter-Teams“ von LoL, in dem die beiden regelmäßig zusammen spielten: Twitch-Streamer baut vor 12 Jahren eines der bekanntesten deutschen Teams in LoL auf, wird von vielen nicht als der Gründer gesehen

Quelle(n):
  1. youtube.com

Pokémon GO: So nutzt ihr den Raid-Tag mit Mega-Rayquaza richtig aus

Mega-Rayquaza feiert seine Rückkehr in Pokémon GO. Wie ihr den Tag optimal nutzt, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Wann ist das Event? Am Samstag, dem 18. Oktober 2025, findet das Event in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt. Hier habt ihr die Möglichkeit, den starken Angreifer in Mega-Raids herauszufordern.

Was ist das für ein Pokémon? Mega-Rayquaza ist einer der besten Angreifer in Pokémon GO. Das Monster besitzt die Typen Drache und Flug.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Raid-Tag mit Mega-Rayquaza – Inhalte und Tipps

Welche Boni gibt es innerhalb des Events? Innerhalb des kurzen Events sind die folgenden Boni im Spiel aktiv:

  • erhöhte Chance auf Shiny-Rayquaza nach Raids
  • bis zu 5 kostenlose Raid-Pässe an Arenen
  • Fern-Raid-Limit ist auf 20 erhöht (vom 18. Oktober 2025 um 2:00 Uhr bis zum 19. Oktober 2025 um 5:00 Uhr)
  • befristete Forschung, bei der ihr einen Meteoriten erhaltet

Welche Boni gibt es im Event-Ticket? Für 5,49 € könnt ihr zudem ein Event-Ticket erwerben. Hier erhaltet ihr zusätzlich die folgenden Boni:

  • bis zu 8 zusätzliche Raid-Pässe durch Arenen
  • erhöhte Chance, XL-Sonderbonbons bei Raid-Kämpfen zu erhalten
  • 50 % mehr Erfahrungspunkte durch Raids
  • doppelte Menge an Sternenstaub bei Raids

Wie bekomme ich Mega-Metagross? Um Mega-Rayquaza zu erhalten, müsst ihr 3 Voraussetzungen erfüllen. Zuerst benötigt ihr ein Rayquaza. Dieses muss die Lade-Attacke Zenitstürmer beherrschen, die das Monster durch das Item Meteorit erlernt. Einen Meteoriten könnt ihr am Raid-Tag durch die befristete Forschung erhalten.

Als Letztes benötigt ihr 400 Mega-Energie für Rayquaza. Diese erhaltet ihr für jeden Raid, in dem ihr ein Mega-Rayquaza erfolgreich besiegt. Die Menge der Energie ist abhängig von der Geschwindigkeit, in der ihr den Raid absolviert habt. Habt ihr die Mega-Entwicklung erstmalig ausgelöst, könnt ihr sie danach für wesentlich weniger Energie oder sogar ohne diese auslösen, je nachdem, wie lange ihr wartet.

Welche Konter sollte ich benutzen? Durch seine Typen-Kombination besitzt Rayquaza eine Schwäche gegenüber Angriffen der Typen Gestein, Drache und Fee sowie eine doppelte Schwäche gegenüber Angriffen des Typs Eis. Solche Angreifer gehören entsprechend zu den besten Kontern gegen Mega-Rayquaza.

Habt ihr alle guten Konter-Pokémon auf hohem Leveln dabei, dann könnt ihr den Kampf bereits mit 3 Trainern erfolgreich absolvieren. Packt zur Sicherheit oder um die Raids schneller absolvieren zu können, weitere Trainer ein.

Welche Mega-Entwicklung ist für das Event geeignet? Besitzt ihr die passende Mega-Entwicklung und aktiviert sie für die Raids, dann erhaltet ihr zusätzliche Erfahrungspunkte, reguläre Bonbons sowie eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons. Ihr müsst die Entwicklung nicht im Team dabei haben. Sie muss nur aktiviert sein.

Um von den Boni zu profitieren, müsst ihr eine Mega-Entwicklung vom Typ Drache oder Flug aktiviert haben. Dafür bieten sich folgende Monster an:

  • Mega-Glurak X
  • Mega-Glurak Y
  • Mega-Tauboss
  • Mega-Pinsir
  • Mega-Aerodactyl
  • Mega-Ampharos
  • Mega-Gewaldro
  • Mega-Altaria
  • Mega-Brutalanda
  • Mega-Latios
  • Mega-Latias
  • Mega-Rayquaza
  • Mega-Knakrack

Welche Kumpel-Pokémon bieten sich an? Es gibt Pokémon, bei denen ihr zur Entwicklung eine bestimmte Voraussetzung erfüllen müsst, während ihr das Monster als Kumpel dabeihabt.

Die folgenden Monster besitzen eine Bedingung, an der ihr bei den Mega-Raids mit Rayquaza Fortschritt erzielen könnt:

  • Hisui-Baldorfish zu Myriador (gewinne 10 Raids)
  • Galar-Makabaja zu Oghnatoll (gewinne 10 Raids)
  • Venicro zu Agoyon (fange 20 Drachen-Monster)

Wie gehe ich beim Event vor? Habt ihr euch mit starken Kontern eingedeckt, dann solltet ihr am Raid-Tag wie folgt vorgehen:

  • besucht eine Arena
  • besiegt Mega-Rayquaza
  • dreht die Arena-Scheibe, um einen neuen Raid-Pass zu erhalten
  • geht zur nächsten Arena

Einen neuen Raid-Pass könnt ihr nur erhalten, wenn ihr den aktuellen in eurem Inventar aufgebraucht habt.

Der Oktober bringt noch viele weitere Events, neben dem Raid-Tag mit Mega-Rayquaza, mit. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie euch erwarten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht, in der wir alle Events im Oktober 2025 in Pokémon GO zusammengetragen haben.

Neues MMORPG will NPCs mit KI lebendig machen, startet nach großem Erfolg in China bald auch im Westen

Das neue MMORPG Sword of Justice hat sein Release-Datum verraten und möchte bald schon im Westen genauso begeistern wie in China.

Was ist das für ein MMORPG? Sword of Justice ist ein Themenpark-MMORPG im Wuxia-Stil. Letzteres bedeutet, es geht ins chinesische Mittelalter und uns erwarten Low-Fantasy-Inhalte wie unzählige Kampfkünste, Fabelwesen und Monster.

In China hat das MMORPG bereits über 40 Millionen Spieler angelockt, jetzt will Publisher NetEase den Erfolg auch im Westen wiederholen und hat dafür nun ein Release-Datum genannt.

Hier könnt ihr den Trailer sehen:

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Sword of Justice zeigt im Trailer, wie gut Ray Tracing im MMORPG aussieht

Release schon in 3 Wochen

Wann startet das neue MMORPG? Sword of Justice startet schon am 07. November 2025 auf PC, iOS und Android und wird kostenlos verfügbar sein. Spieler können sich bereits jetzt auf der offiziellen Website voranmelden und dadurch Belohnungen beim Spielstart sichern.

Die Voranmeldung haben im Westen bereits 3,5 Millionen Menschen erledigt, was darauf schließen lässt, dass das MMORPG auch im Westen zum Erfolg werden könnte. Doch damit die Spieler auch am Ball bleiben, haben die Entwickler sich einige innovative Features ausgedacht.

Was zeichnet das MMORPG aus? Neben seiner hübschen Grafik ist Sword of Justice ein storylastiges MMORPG. Über die lange Levelphase lernen die Spieler nicht nur die Spielwelt kennen, sondern dürfen sie auch beeinflussen. Dafür gibt es viele verschiedene Möglichkeiten während der Story, aber auch die NPCs allgemein haben ein besonderes Feature.

Sie haben nicht nur die typischen Voicelines und vorgefertigten Texte, sondern sind mit KI-Technik der chinesischen ChatGPT-Alternative DeepSeek verbunden. Dadurch sollen Spieler mit den NPCs chatten können und auch Fragen stellen können. Wer sich also schon immer mal mit einem NPC unterhalten will, kann das in Sword of Justice tun.

Neben dem innovativen Feature bietet Sword of Justice unzählige Skills zum Erlernen und Verbessern. Diese können dann in Dungeons zum Einsatz gebracht werden, wo uns auch die typische Dreifaltigkeit aus Tank, Heilern und Schadensausteilern begrüßt.

Wie mobile ist das MMORPG? In der vergangenen Beta konnten Spieler bereits einen Blick in das neue MMORPG werfen. MeinMMO Autor Cedric Holmeier hat das getan und beschreibt seine Erfahrung wie folgt:

Ich mag asiatische MMORPGs und unzählige Währungen und Menüs schrecken mich nicht ab. Dennoch wirkte Sword of Justice selbst für mich verschachtelt, was Menüs und Funktionen angeht. So sollte ich für eine Quest eine Mission aus einem Menü aktivieren. Um sie zu finden, gab das Spiel mir ihren Namen und verriet, dass sie sich in einem der Menüs rechts oben befindet. Dort waren aber gleich mehrere Menüs mit Untermenüs, und bis ich die Mission gefunden hatte, vergingen Minuten.

Das HUD war während der Beta klar aufs mobile Spielen ausgelegt und auch der Auto-Walk zur nächsten Quest und Autokampf gibt es bei Sword of Justice. Der ist zudem auch noch sehr gut, weil er vorbereitete Rotationen nutzen kann und so das Selbstkämpfen fast obsolet macht.

Sword of Justice wirkte nicht sehr für den westlichen Markt angepasst, was schade ist, denn ich fand es wirklich sehr hübsch und auch ziemlich komplex, was die vielen möglichen Skills angeht. Auch die Geschichte und die NPCs wirken durchdacht und vielfältig. So durfte man während der Hauptmission Aufgaben auf verschiedene Weisen lösen, was für MMORPGs eher untypisch ist. Wer keine Angst vor Menüs hat und gerne Zeit beim Build-Bau verbringt, dem könnte das MMORPG gut gefallen.

MeinMMO-Autor Cedric Holmeier

Sword of Justice startet in einer sehr umkämpften Zeit für MMORPGs. Nach dem Start von Blue Protocol: Star Resonance im Oktober erlebt auch New World sein Hoch und mit Where Winds Meet steht Mitte November schon ein anderes schönes Wuxia-Spiel an. Wenn das MMORPG Erfolg haben will, sollten die Entwickler die 5 typischen Fehler vermeiden: 5 Fehler, die MMORPGs aus Asien vermeiden müssen, wenn sie bei uns Erfolg haben möchten

„Der redet Unsinn“ – Spieleentwickler erklärt, warum Musks Plan, ein KI-Spiel in einem Jahr zu veröffentlichen, nicht funktionieren wird

Der Tech-Milliardär Elon Musk will mithilfe von KI ein gesamtes Videospiel generieren lassen. Das Vorhaben stößt auf einige Kritik, so auch von dem Dead-Space-Schöpfer Glen Schofield, der das Ganze als „Unsinn“ bezeichnet haben soll.

Was hat Elon Musk vor? Im November 2024 schien Elon Musk genug von den aktuellen Videospielen zu haben. Er kündigte an, dass sein Start-Up-Unternehmen xAI ein eigenes KI-Spielestudio haben würde, damit Videospiele endlich wieder gut werden würden und kritisierte damit indirekt Gamingstudios.

Wie Dexerto auf X bekannt gab, hat Elon Musk den Plan innerhalb eines Jahres, bis zum Ende von 2026, ein vollständiges Spiel zu veröffentlichen, das komplett KI-generiert ist. Dieses Vorhaben stieß schon in der Vergangenheit auf Kritik, jetzt äußert auch Spieleentwickler Glen Schofield Bedenken.

Elon Musks Cybertruck hat es immerhin schon in das Spiel Fortnite geschafft:

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Der Cybertruck von Elon Musk ist jetzt in Fortnite, doch selbst die Entwickler sind nicht begeistert

Glen Schofield befürwortet das Nutzen von KI, sieht Problem woanders

Was sagt Glen Schofield dazu? Auch der Schöpfer von Dead Space, Glen Schofield, hat zu dem Plan von Elon Musk etwas zu sagen. Wie PC Gamer berichtet, habe Glen Schofield in seiner Präsentation „Ten Ways I Come Up with Ideas“ (zu Deutsch: „Zehn Wege, wie ich auf Ideen komme“) nicht nur über den generellen Einsatz von KI bei Videospielen geredet, sondern auch speziell über Elon Musks Idee.

Ein Jahr? In einem Jahr werden sie in der Lage sein, ein Spiel zu entwickeln? Nein, er redet Unsinn. (…) Ein Spiel in einem Jahr entwickeln? Ich meine, klar, irgendjemand wird das schon schaffen. Aber ich glaube nicht, dass es großartig sein wird. Der redet nur Unsinn. Das ist meine Meinung. Das würde ich ihm auch gerne sagen.

– Glen Schofield via PC Gamer

Glen Schofield meinte, dass noch wichtige Grundlagen fehlen würden, um ein vollständig KI-generiertes Spiel ermöglichen zu können. Das Problem sei dabei, dass KI-Entwickler keinen Input von Spieleentwicklern erhalten hätten und die KI somit nicht genug auf Videospiele abgestimmt sei. Zuerst müssten also KI-Tools entwickelt werden, die für die Spieleentwicklung gedacht sind, sagte Glen Schofield.

Was hat Glen Schofield noch erzählt? Grundsätzlich ist Glen Schofield ein Befürworter des Einsatzes von KI, auch in der Videospiel-Branche. So soll er in seiner Präsentation gezeigt haben, wie er bereits KIs wie Midjourney nutze, um auf Ideen bei der Spieleentwicklung zu kommen.

Die Bilderstellung nutze er beispielsweise, um Bilder generieren zu lassen, die er dann seinem Creative Director geben könne. Dabei würde er auch seine eigenen Zeichnungen durch die KI weiter ausbauen lassen.

Glen Schofield ist nicht der erste, der Elon Musks Vorhaben, KI für Videospieler seines Gamingstudios benutzen zu wollen, kritisiert. Auch einer der Publisher von Baldur’s Gate 3 ließ kein gutes Haar an dem Plan des Tech-Milliardärs: Elon Musks Gamingstudio wird stark von einem Publisher von Baldur’s Gate 3 kritisiert, KI sei nicht die Lösung

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Einen der absurdesten Anime könnt ihr gerade kostenlos auf YouTube sehen – aber der ist nichts für schwache Nerven

Chainsaw Man läuft für einige Tage vollkommen kostenlos auf YouTube. Fans von Anime können die Serie jetzt nachholen, solange es noch geht.

Abgedrehte Anime gibt es inzwischen wie Sand am Meer, doch manche stechen doch noch aus der Masse heraus. Einer davon ist der Anime „Chainsaw Man“, der nicht nur mit einer recht irren Prämisse startet, sondern auch vor Splatter-Elementen und Body-Horror nicht zurückschreckt. Wer auf genau so etwas steht, hat jetzt ein paar Tage Zeit, um sich den Anime zu Gemüte zu führen – denn er ist vollkommen kostenlos auf YouTube verfügbar.

Bald läuft der Film zu Chainsaw Man:

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Chainsaw Man: Trailer zum Reze-Arc des Anime-Films

Worum geht es in Chainsaw Man? Die Geschichte von Chainsaw Man spielt im modernen Japan. Immer mal wieder manifestieren sich „Teufel“ in der Welt, die von professionellen Jägern ausgeschaltet werden müssen. Je angsteinflößender ein Begriff ist, desto mächtiger ist der damit verbundene Teufel. Ein „Tomaten-Teufel“ ist kaum eine Bedrohung, doch ein Gewehr-Teufel hingegen kann ganze Stadtteile verwüsten.

Der junge Denji ist hochverschuldet und muss daher seit Jahren Teile seines Körpers verkaufen und als Teufelsjäger arbeiten. Das gelingt ihm durch seinen Pakt mit dem – mehr oder minder – freundlichen Teufel Pochita, einem kleinen Hund mit Kettensägen im Gesicht.

Doch bei einem seiner Einsätze wird Denji überrascht, getötet und zerstückelt. Pochita schenkt ihm ein zweites Leben und verschmilzt mit Denji zu einer neuen Kreatur – halb Mensch, halb Teufel ist Denji anschließend der „Chainsaw Man“, der vom Ministerium der öffentlichen Sicherheit eingesammelt wird, um professionell Teufel auszuschalten. Denji kann endlich ein geregeltes Leben haben, doch kämpft immer wieder mit den primitiven Gelüsten, die seine dämonische Natur nun hervorrufen.

Hier geht es zur vollständigen Serie: Chainsaw Man auf YouTube

Chainsaw Man ist eine blutige, abgedrehte Geschichte – aber mehr als nur einen kurzen Blick wert.

Warum gibt es die Serie auf YouTube? Dass die gesamte erste Staffel von Chainsaw Man auf YouTube angeboten wird, liegt an einer Promotion des Anime-Streaming-Anbieters Crunchyroll. Denn am 23. Oktober startet der erste Film zu Chainsaw Man in den deutschen Kinos und ganz offenbar möchte man hier noch ein paar zusätzliche Kino-Gänger gewinnen können. Daher wird die ganze erste Staffel – also im Grunde alles nötige Vorwissen für den Film – auf YouTube angeboten.

Wie lange bleibt der Anime verfügbar? In der Regel sind „ganze Anime-Staffeln“ auf YouTube nur für wenige Tage verfügbar, weil das für den Anbieter oft einen klaren Verlust bedeutet. Falls ihr Chainsaw Man also noch nicht gesehen habt, solltet ihr an diesem Wochenende vielleicht eine kleine Binge-Watch-Einheit einlegen und euch die rund 5 Stunden der ersten Staffel zu Gemüte führen. Damit seid ihr dann auch perfekt für den Release des Filmes vorbereitet.

Cortyn meint: Chainsaw Man ist einer dieser Anime, die auf jeden Fall in Erinnerung bleiben werden. Egal ob für die Splatter-Brutalität, die sonderbaren Persönlichkeiten der Handlung (wie Power) oder auch die Gnadenlosigkeit, mit der selbst widerliche Szenen dargestellt werden. Wer Chainsaw Man noch nicht kennt, sollte sich auf einen wilden Ritt vorbereiten und vielleicht währenddessen nichts essen – denn spätestens bei Episode 7 wird euch der Hunger vergehen. Ihr wurdet gewarnt.

Falls ihr noch ganz am Anfang eurer Anime-Karriere steht, solltet ihr euch vielleicht erstmal einen Grundstock zulegen. Wir haben hier 5 Anime vorgestellt, die absolut jeder Fans im Regal stehen haben sollte. Und keine Sorge: Einige davon müsst ihr nicht einmal schauen …

Ein Sanitäter spielt Battlefield 6 als Pazifist, hat 2 Gegner aus Versehen zu Tode verarztet

Wer Battlefield 6 zockt, stürzt sich in das Getümmel oder in ein Fahrzeug und versucht die Objectives zu erledigen und Kills zu sammeln, doch das gilt nicht für einen besonderen Sanitäter. Er hat es sich zur Aufgabe gemacht, euer Schutzengel zu sein, ohne Feinden zu schaden. Das funktioniert auf dem Schlachtfeld aber nicht immer ganz so gut, wie sich zeigt.

Welcher Spieler ist gemeint? ThatFriendlyGuy ist ein kleinerer Streamer auf Twitch, der gerne seit seinem Release die ein oder andere Runde Battlefield 6 zockt. Er geht aber nicht wie jeder Soldat mit Waffe und Panzerabwehr in die Schlacht, sondern nur mit seinem Defibrillator.

Sein Ziel ist es, als Pazifist keinen Gegnern zu schaden und stattdessen seinen Fokus auf die Versorgung seiner Kameraden zu legen. Dass das im Kriegsgeschehen nicht gut klappen kann, zeigt sich in seinen Statistiken, denn der freundliche Streamer hat trotz Vorsicht 2 Abschüsse in seinen Statistiken. Wie das passieren könnte, erklärt er in seinem Post auf X.

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Battlefield 6 bringt den Sweet-Spot zurück – So funktioniert er

Pazifist wird zum Killer wegen eines Unfalls

Was ist dem Spieler passiert? In seinem Post auf X veröffentlichte er seine Statistiken, in denen er zeigen konnte, dass er schon Stufe 33 erreichte und das als Pazifist. Während seiner Laufbahn als Sanitäter konnte er über 1.800 Spieler wiederbeleben.

In einem Leben kann er bis zu 39 Wiederbelebungen durchführen, während ein Match ihm bis zu 72 Wiederbelebungen spendiert. Leider hat er aber auch 2 Kills auf seinem Konto, und das hat einen guten Grund: Die Feinde haben sich vor seinen Defibrillator geworfen.

Jeder weiß, wie ein Zusammenstoß feindlicher Truppen abläuft. Es fliegen die Fetzen, Schrapnelle und ein Meer von Kugeln bricht über einen herein. ThatFriendlyGuy wollte eigentlich seinen verwundeten Team-Kameraden auf die Beine helfen, doch stattdessen warfen sich seine Feinde vor den Stromstoß. Folglich wurden sie ins Jenseits befördert. Auch wenn die beiden Kills seine Statistik etwas zerstören, bedankte sich der Streamer für die beiden Abschüsse bei den Feinden.

Habt ihr schon einen solchen Challenge-Run durchgeführt oder seid ihr der klassische Soldat, der mit seinen Waffen das Schlachtfeld räumt? Solltet ihr noch starke Waffen suchen, so hat unser Shooter-Experte Dariusz für euch die beste Auswahl zusammengestellt und in die Liste gepackt: Die besten Waffen in Battlefield 6, um auf dem Schlachtfeld die Oberhand zu haben

Legendärer Wrestler hob Arnold Schwarzenegger einmal hoch wie ein kleines Kind, um ihn auf einen Schrank zu setzen [MeinMMO Classic]

Arnold Schwarzenegger ist eine Ikone des Actionkinos, und mit seiner Statur und seinem Dasein als Bodybuilder prägte er die Zeit. Doch zu seinem Dreh für Conan 2 traf er einen legendären Wrestler, bei dem Schwarzenegger nicht mehr wirkte wie der große Hüne Conan.

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Arnold Schwarzenegger prägte als professioneller Bodybuilder das Actionkino und erschuf die Figur eines muskelbepackten Helden, der allein gegen riesige Gefahren antritt, die er sogar als Realität ansieht. Doch trotz seiner Statur gab es auch Leute, die größer waren als er und neben denen er nicht mehr aussah wie der große Actionheld.

In der “The Rich Eisen Show” erzählt Arnold Schwarzenegger, wie er den legendären französischen Wrestler “André The Giant” und den Basketballspieler Wilt Chamberlain traf.

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Trailer zum Schwarzenegger-Film „Conan der Barbar“

Ich sehe aus wie Danny DeVito unter diesen Typen

In einem Clip aus der The Rich Eisen Show erzählt Arnorld Schwarzenegger, wie er den ikonischen Wrestler André The Giant und der Basketballspieler Wilt Chamberlain beim Dreh zu Conan der Barbar 2 traf.

In der Show wird ein Bild gezeigt, wie der junge Arnold zwischen den zwei Riesen steht. Mit seinen 1,88 m wirkt er neben den Chamberlain mit 2,16 m und André The Giant mit 2,24 m wie der große Barbar Conan. Dazu sagt Schwarzenegger selbst, dass er zwischen den beiden aussieht wie Danny DeVito.

Ich wog an dem Punkt 235 Pfund (ca. 107 kg), aber ich sehe aus wie ein Zwerg, ich sehe aus wie Danny DeVito unter diesen Typen.

Arnold Schwarzenegger bei The Rich Eisen Show (YouTube)

Im Zuge dessen erzählt er auch eine Geschichte von ihm und André. Beide waren in einem mexikanischen Restaurant, und nach dem Essen wollte Schwarzenegger bezahlen, doch André sagte: Nein, ich bezahle. Doch Schwarzenegger bestand darauf, das Essen zu bezahlen. Woraufhin André wieder nur erwiderte: Nein, ich bezahle.

Als Schwarzenegger sich nicht davon abbringen lassen will, hebt André ihn einfach hoch und setzt ihn auf einen Schrank:

Ich sagte, Nein, ich bestehe darauf, da greift er mich so und hebt mich hoch wie ein kleines Kind und setzt mich da auf einen Schrank, […] und ich sitze da oben und er geht und bezahlt die Rechnung.

Arnold Schwarzenegger bei The Rich Eisen Show (YouTube)

Am Anfang des Videos spricht er auch über den Football-Spieler Jim Brown, mit dem er für Running Man zusammengearbeitet hat. Er erzählt, wie fantastisch Brown am Set gewesen ist und dass er keinen Stuntman für die Szenen brauchte.

Innerhalb des Gesprächs merkt man, wie viel Respekt Arnold Schwarzenegger vor seinen Sportlerkollegen hat, egal welche Sportart es nun sei. Zu einem anderen Kollegen aber hatte Schwarzenegger anfangs kein gutes Verhältnis:

Arnold Schwarzenegger wollte Sylvester Stallone loswerden, doch 10 Jahre später merkte er, wie albern das ist

Quelle(n):
  1. YouTube

Neues RPG auf Steam hat so viele Inhalte, dass sie nicht in den neuen Trailer passen, der überzeugt trotzdem über 100.000 Zuschauer in 24 Stunden

Das neue Open-World RPG Where Winds Meet ist in China ein Mega-Erfolg. Bald steht auch der Release im Westen auf Steam und PS5 an und ein neuer Trailer zeigt schon mal, was man erwarten darf.

Was ist das für ein Spiel? Where Winds Meet ist im Westen zwar noch etwas unbekannt, in China kennen aber die meisten Spieler das Open-World RPG. Dort ist es ein Mega-Erfolg und konnte bereits 15 Millionen Spieler vor allem durch die unzähligen Inhalte überzeugen (via Gamerant). Gleichzeitig ist das RPG kostenlos und finanziert sich nur durch hübsche Skins und einen Battlepass.

Im Spiel selbst gibt es so viele Inhalte, dass man sie kaum alle aufzählen kann. Der Hauptinhalt ist aber eine lebhafte Story im mittelalterlichen China, die deren Verlauf der Spieler zum Meister der Kampfkünste wird. Dabei gibt es neben Dungeons auch harte Bosse in der offenen Welt, sowie viele Rätsel und Orte zum Erkunden.

Schon während der Story präsentiert Where Winds Meet eine umfangreiche Sandbox, die mit vielen Nebenaktivitäten, Freischaltungen, neuen Kampfkünsten und auch abgedrehten Begegnungen glänzt. So zeigt schon der neue Trailer, wie man den eigenen Charakter in einen pummeligen Shiba Inu verwandelt und gegen andere Hunde Mahjongg spielt.

Hier könnt ihr den neuen Trailer sehen:

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Where Winds Meet begeistert in China 15 Millionen Spieler, jetzt zeigt ein neuer Gameplay-Trailer, wie es im Westen klappen soll

Neuer Trailer ist der Startschuss im Westen

Wann kommt das Spiel zu uns? Where Winds Meet startet am 14. November 2025 auf Steam, Epic Games Store und PS5 bei uns im Westen. Den Startschuss für die Releasephase macht der oben gezeigte Trailer, der auf dem YouTube-Kanal von IGN binnen 24 Stunden über 100.000 Zuschauer erreichte.

Bereits zuvor konnten westliche Spieler das RPG im Juli 2025 in einer Beta-Version ausprobieren und waren dabei wohl genauso überzeugt wie MeinMMO Chefredakteurin Leya Jankowski, auch wenn sie sich sicher war, dass man noch am roten Faden arbeiten muss.

In den Kommentaren unter dem Trailer auf YouTube zeigt sich, dass auch andere die Chance genutzt hatten und die Beta sie begeisterte. So erklärt @twiggyremirez: „Die Beta-Version war fantastisch, und bald wird das Spiel vollständig veröffentlicht. Dieses Spiel macht mir Lust, länger zu leben.“

Auch YouTube-Nutzer @PrinceSwerve. kennt das Spiel schon und schreibt: „[Der Trailer] zeigt nicht einmal ein Drittel des gesamten Inhalts dieses Spiels; so umfangreich ist es.“

Wie funktioniert der Multiplayer? Where Winds Meet setzt beim Multiplayer auf ein System, das im Westen wohl am besten durch Path of Exile bekannt ist. In Spielerhubs wie Städten trifft man andere Spieler und kann sich dort mit ihnen für Dungeons, Raids, Weltbosse, Gilden-Aktivitäten, aber auch PvP-Modi wie Arena-Kämpfe und Gildenkriege zusammenschließen.

Where Winds Meet kann im Koop mit bis zu 4 Spielern gespielt werden. Ihr könnt also eure Freunde bei Bosskämpfen unterstützen, aber auch alleine die Herausforderungen meistern. Ein echtes MMORPG erwartet die Spieler hier jedoch nicht, der Fokus liegt auf der lebendigen Geschichte und den Missionen.

Mit dem neuen Trailer startet Where Winds Meet in die Releasephase und wird schon in etwa einem Monat im Westen spielbar sein. Ob dem Open-World RPG der große Release auch im Westen gelingen wird, bleibt abzuwarten. Eine Roadmap mit zukünftigen Inhalten haben die Entwickler aber schon parat: Eines der spannendsten Open-World-RPGs seit langem könnt ihr komplett kostenlos spielen, enthüllt jetzt, was euch nach dem Release erwartet

Der Bösewicht aus Stranger Things ist von 2 gruseligen Figuren inspiriert, die jeder Fan von Horrorfilmen kennt

Stranger Things hat in Staffel 4 seinen großen Bösewicht enthüllt, der auch im kommenden fünften Kapitel zurückkehren wird. Die Erfinder der Serie hatten mit der Figur Großes vor und erklären, wer die Vorbilder dafür waren.

Achtung Spoiler: Wir verraten im Folgenden Details zum Bösewicht von Stranger Things. Habt ihr Staffel 4 noch nicht gesehen und beabsichtigt, sie noch zu nachzuholen, solltet ihr lieber nicht weiterlesen.

Wer ist der Bösewicht aus Stranger Things? Vecna tauchte in Staffel 4 der Serie zum ersten Mal auf. Das ist vor allem deshalb ungewöhnlich, da er der Hauptantagonist ist, und damit erst ziemlich spät vorkommt. Vor seinem Erscheinen war vor allem der Gedankenschinder die große Bedrohung, auch dieser wurde von Vecna erschaffen.

Dabei war er nicht immer der Bösewicht, als den wir ihn erleben. Eigentlich handelte es sich bei Vecna um einen Menschen namens Henry Creel, der über telekinetische Kräfte verfügt. Von einem unbändigen Hass auf die Menschen getrieben, beschloss er, die Welt ins Chaos zu stürzen. Weil er seine eigenen Kräfte aber noch nicht richtig steuern konnte, kam er schließlich zu Dr. Brenner, der ihn erforschen wollte. Dorthin, wo auch Elf sich befand.

Henry nutzte Jahre später dann auch Elf, um seine volle Kraft zu entfesseln, wurde von ihr dabei aber in eine alternative Dimension geschickt. Dort entwickelte er erst zu dem Bösewicht, wie wir ihn in Stranger Things sehen – und zum Gegner, den es zu besiegen gilt.

Dank seines furchteinflößenden Designs – und natürlich seiner Taten – ist es den Serien-Schöpfern gelungen, einen eindrucksvollen Bösewicht zu erschaffen. Dabei hatten sie Vorbilder, die zu den Ikonen des Horror-Kinos gehören.

Staffel 4 von Stranger Things gehört zu den erfolgreichsten Serien auf Netflix – auf MeinMMO erfahrt ihr, wer noch mehr Zuschauer erreichen konnte.

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Düstere 80s-Spannung im Trailer zur 4. Staffel von „Stranger Things“

Ein Albtraum-Killer und ein stacheliger Dämon

Wer waren die Vorbilder? Die Brüder Matt und Ross Duffer, die Stranger Things erfunden haben und bis heute für die Story verantwortlich sind, haben im Interview mit Variety über ihre Inspirationen gesprochen.

Spätestens als sie beim Schreiben von Staffel 4 ihren großen Bösewicht enthüllten, war klar, dass er nicht beliebig wirken durfte. Die Brüder wollten einen „empfindungsfähigen Horror-Bösewicht im Stil von Freddy Krueger oder Pinhead“ erschaffen.

Diese beiden Figuren waren „die Horror-Bösewichte, die uns in unserer Kindheit am meisten Angst gemacht haben“. Co-Autorin Kate Trefry brachte die Duffer-Brüder auf die Idee, diese beiden Charaktere zu vereinen und etwas Eigenes daraus zu erschaffen.

Wo sind die Ähnlichkeiten? Die genannten Vorbilder verwundern nicht, wenn man sich Vecna genauer ansieht. Wie Freddy Krueger, der seine Opfer in Albträumen aufsucht und sie tötet, verfolgt auch Vecna sie in ihren Köpfen. Auch sein Gesicht erinnert an Krueger, der ähnlich verbrannt und entstellt aussieht.

Passend dazu gibt es eine direkte Anspielung auf Freddy Krueger: Schauspieler Robert Englund, der die Figur schon im ersten Nightmare on Elm Street verkörperte, taucht in einer Szene aus Staffel 4 in der Rolle eines Anstaltsinsassen auf. Wenig später zieht der Charakter Dustin sogar einen direkten Vergleich zwischen Vecna und Freddy Krueger.

Auch Pinhead aus der Hellraiser-Reihe teilt sich einige Aspekte mit Vecna: Beide agieren auf übernatürlichen Ebenen und sind auf ihre Art sadistisch und äußert brutal. Sie strahlen pure Gefahr aus und sorgen schon durch ihr Aussehen dafür, dass die meisten von uns die Flucht ergreifen würden. Auch wenn es aussichtslos wäre …

Gegenüber USA Today haben die Duffer-Brüder außerdem verraten, dass sie beim Dreh jeder Szene mit Vecna den Soundtrack von Hellraiser abgespielt hätten. Wie die Atmosphäre dadurch automatisch bedrohlich wird, könnt ihr auf YouTube selbst nachhören.

Vecna wird in Staffel 5 von Stranger Things abermals zu sehen sein. Dann aber ein letztes Mal, denn die Serie mündet damit in ihr großes Finale. Das Warten darauf hat bald schon ein Ende, denn schon am 26. November 2025 erscheinen die ersten Folgen. Ein weiteres Testsubjekt von Dr. Brenner wurde von einem Darsteller gespielt, der dabei gut verdient hat: Der Junge, den ihr in Stranger Things gehasst habt, erklärt, wie viel Geld er für 5 Folgen von Netflix bekommen hat

Der Autor von Solo Leveling verrät seine Lieblingsszene, aber einige Fans verachten sie

Solo Leveling hat viele Episoden im Anime, die dank der actionreichen Kämpfe sehr beliebt sind. Es gibt aber auch einen Moment, der die Zuschauer spaltet.

Um welche Szene geht es? Eine Episode, die viele Dislikes auf Crunchyroll bekommen hat, ist die 21. Folge „Das war es alles wert“ aus Staffel 2. In dieser hat Protagonist Jin-woo endlich alle Zutaten zusammen, um das Elixier des Lebens herzustellen. Der Trank soll seine Mutter vom Ewiger-Schlaf-Syndrom befreien und sie somit wieder aufwecken.

Tatsächlich entfaltet das Elixier seine Wirkung und Jin-woos Mutter erwacht wieder. Der Held der Serie ist daraufhin so erleichtert, dass er in Tränen ausbricht. Zuvor hat der Protagonist selten Gefühle gezeigt, weshalb die Szene für viele Zuschauer überraschend kam.

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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Jin-woos Gefühlsausbruch erinnert Autor an seine Vergangenheit

Wie kam das an? Der Gefühlsausbruch spaltet die Community und führt zu vielen Dislikes. Die Folge ist zwar nicht so unbeliebt wie die berüchtigte Recap-Folge, doch sie steuert in eine ähnliche Richtung. Viele Fans sehen in Jin-woo zu dem Zeitpunkt nämlich den unbesiegbaren Helden, der keine Gefühle zulässt (zu sehen auf TikTok).

Für andere wiederum ist genau dieses Zeigen von Emotionen der Grund, wieso sie die Folge so lieben. Auf Reddit schreiben viele, dass sie den Hate um die Szene nicht nachvollziehen könnten. Es sei nämlich kein Zeichen von Schwäche, zu weinen, sondern eine Art Befreiung. 

Denn bis zu diesem Zeitpunkt hat Jin-woo auf das Elixier des Lebens hingearbeitet. All die Nahtoderfahrungen und all die Kämpfe seien es wert gewesen. 

Was sagt der Autor dazu? In einem Interview (via X) wurde der Schöpfer des Webromans, Chugong, nach seiner Lieblingsszene gefragt. Er antwortete zunächst mit dem Red-Gate-Arc. Doch wenn es um einen bestimmten Moment ginge, sei Jin-woos Weinen seine liebste Stelle:

Aber wenn Sie mich fragen würden, welche Szene mir am besten gefällt, dann wäre es der Moment, in dem Jin-woo weint. Der Moment, in dem er seiner Mutter, die gerade aus ihrem langen Schlaf erwacht ist, antwortet und ihr erzählt, wie schwer es für ihn gewesen ist. Ehrlich gesagt hat mich diese Szene an meine eigene schwierige Vergangenheit erinnert, und am Ende habe ich mit ihm zusammen geweint.

Bislang hat Chugong noch nie über seine Vergangenheit öffentlich gesprochen. Deshalb ist nicht bekannt, welche Schwierigkeiten er in seinem Leben hatte. Doch es ist umso verständlicher, wieso der Autor gerade diese Stelle so toll findet.

Solo Leveling wurde zum besten Anime des Jahres 2025 gewählt und hat dafür einen Award von Crunchyroll erhalten. Dadurch wurden Fans einer anderen Serie wütend. Nun treffen die Charaktere der beiden Animes in einem Spiel aufeinander: Solo Leveling zog den Hass von Fans eines bestimmten Animes auf sich, enthüllt nun Kollaboration mit dieser Serie

4 Freunde reisen seit 25 Jahren mit ihren Gaming-PCs zu Freiluft-Lan-Party, lassen sich auch von Starkregen und Gewitter nicht stören

Ein paar Freunde aus Thüringen treffen sich seit mittlerweile 25 Jahren, um einmal im Jahr eine liebgewonnene Tradition aufrechtzuerhalten, die an die guten, alten Zeiten erinnert.

Der Aufmacher ist ein Symbolbild und zeigt nicht die LAN-Party, um die es in dem Artikel geht.

Einige meiner schönsten Gaming-Erinnerungen drehen sich um die Keller-Etage meines guten Kumpels Jens, in der vor 20 Jahren regelmäßig kleine LAN-Partys stattgefunden haben. Die Jüngeren kennen das heute wahrscheinlich nicht mehr.

Wir schleppten unsere PCs und schweren Röhrenmonitore zu Jens, bauten ein funktionierendes Netzwerk auf und zockten dann tagelang Games wie Warcraft 3, Diablo 2, Call of Duty, Counter-Strike, Command & Conquer: Generäle und mehr.

Zwischendurch scannten wir die Festplatten der anderen nach … exotischen Funden, ließen Jens zu einer Mega-Portion Nudeln eine seiner fantastischen Soßen zaubern und feierten einfach das gemeinsame Hobby. Das waren stets tolle Wochenenden, die viel zu schnell vorbeigegangen sind.

Mit der Verbreitung schneller Internetanschlüsse und privater Veränderungen (wie Umzüge in entfernte Städte, Jobs und Familie) ist diese Tradition aber leider eingeschlafen.

Ob auf der nächsten Lan-Party auch Battlefield 6 gespielt wird?

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Battlefield 6: Trailer zur Optik der PC-Version

„Wie früher aber 2025“

Warum erzähle ich euch das? Nun, weil ich bei den Kollegen der GameStar über einen schönen Erlebnisbericht gestolpert bin, der bei mir nicht nur nostalgische Erinnerungen geweckt hat, sondern zeigt, dass gemütliche LAN-Partys auch im Jahr 2025 eine richtig schöne Sache sein können.

Kollegin Nele Wobker hat nämlich die 4 Freunde Serge, Muuh, Horgust und Hoh besucht, die in Thüringen seit 25 Jahren jährlich 5 Tage lang eine LAN-Party ausrichten. Und auch wenn die Freunde mittlerweile auf die 40 zusteuern, gibt es natürlich keinen besseren Ort dafür, als den Garten der Eltern.

Dafür reisen sie aus Franken, Berlin, Wien und Jena an. Teils mit dem Auto, teils aber auch mit Bahn und Fahrrad. Mit dabei: der private PC und was man sonst noch so braucht, um zocken zu können. Aufgebaut werden die Rechner unter einem kleinen Terrassenvordach. Eine Plastikfolie schützt vor möglichem Regen.

Ein paar Tage später zeigt sich, wie wichtig diese Maßnahme ist. Ein Sommergewitter mit Starkregen überflutet die Gegend. Die LAN-Party geht dennoch weiter. Ab und an fordert das Open-Air-Feeling aber auch Verluste, wie die 4 Freunde Nele erklären. Es sei einmal ein Netzteil abgeraucht, und auch eine Tastatur musste bereits dran glauben. Ohne guten FI-Schutzschalter geht bei diesem Setup nichts.

Schaut unbedingt auf GameStar.de vorbei, denn in dem Erlebnisbericht der Kollegin finden sich nicht nur weitere spannende Anekdoten und Details, sondern auch viele Bilder von der LAN-Party und den PC-Setups der 4 Spieler.

Wie sieht es bei euch aus: Habt ihr früher regelmäßig LAN-Partys besucht? Vermisst ihr diese Zeit oder veranstaltet ihr die oldschooligen Lan-Sessions sogar heute noch? Eine schöne, zum Thema passende Story findet ihr hier: Ein Spieler hat ein Gaming-Setup aus 9 PCs zusammengestellt, weil sein Sohn unbedingt eine LAN-Party zum Geburtstag wollte

Quelle(n):
  1. GameStar

Mit dem Level-Update von Pokémon GO bin ich plötzlich Level 62 und habe ein Problem

Mit dem Level-Update in Pokémon GO haben Trainer Unmengen an Items erhalten. Das stellt einige Trainer, wie mich, teilweise vor ein unerwartetes Problem.

Das Level-Update ist inzwischen in Pokémon GO aktiv. Bei der Umstellung der Level gab es für jedes erreichte Level des neuen Systems rückwirkend Belohnungen in Form von Erweiterungen der Kapazitäten, Accessoires und auch Items.

Während das bei vielen Trainern sicher für Freude gesorgt hat, stellen die Belohnungen einige Trainer auch vor Probleme. Mich eingeschlossen. Auch wenn diese eher luxuriöser Natur sind.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Wohin mit den ganzen Items?

Was ist das Problem? Ich habe durch das Update mehr als tausend Items in Form von Beeren, Bällen, Tränken und Belebern erhalten. Während es sich hierbei um ein schönes Geschenk handelt und einige der Items sehr praktisch sind, gibt es hierbei jedoch auch ein Problem.

Durch die hohe Anzahl an Belohnungen wurde die Kapazität in meinem Itembeutel um ein Vielfaches überschritten. Aktuell besitze ich 3.302 Items bei einer Kapazität von 2.150. In einem Beitrag auf Reddit teilen Trainer ähnliche Erfahrungen darüber, wie viele Items sie erhalten haben.

Dadurch, dass die Item-Kapazität um Längen überschritten wurde, kann ich aktuell keine PokéStops oder Arenen drehen, bevor einige Items aus meinem Inventar weggeschmissen werden. Hierdurch ist es nicht möglich, die 7-Tage-Serie für ItemStops aufrechtzuerhalten.

Auch eine Teilnahme an der Kampfliga ist aktuell nicht möglich, da ich nach einem Kampfset Belohnungen, teils auch in Form von Items, abholen muss, damit ich das nächste Kampfset beginnen kann.

Was mache ich jetzt? Bei dieser Frage stehe ich vor einem Dilemma. Auf der einen Seite möchte ich die Möglichkeit zur Teilnahme an der Kampfliga schnell wieder erhalten. Auf der anderen Seite sind vor allem die Top-Beleber sowie die Top-Tränke sehr hilfreich, wenn ich auf große Raid-Touren gehe.

Natürlich ist es auch möglich, die Items durch PokéStops, Arenen und Geschenke von anderen Trainern zu erhalten, wenn ich sie jetzt wegschmeißen würde. Doch irgendwie fällt es mir auch schwer, solch einen ordentlichen Puffer an wichtigen Items wegzuschmeißen. Frei nach dem Motto: Lieber haben als brauchen.

Für die Beeren, die es ebenfalls durch die neuen Level in großen Mengen gab, gibt es zumindest eine Idee, wie man diese nicht komplett verschwenden muss. Dazu haben findige Trainer Tipps gefunden. Ich werde mir dazu noch Gedanken machen und die nächsten Tage eine Entscheidung treffen.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr das gleiche Problem? Wie werdet ihr damit umgehen? Schreibt uns eure Erfahrungen dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events euch im Spiel in der nächsten Zeit erwarten, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Oktober 2025 in Pokémon GO.

8 schreckliche Kreaturen im Universum von Fallout, denen niemand im Ödland begegnen möchte

Bald können sich Serien-Fans auf das nächste Kapitel für das Universum von Fallout freuen. Dabei warten im Ödland erneut unzählige Gefahren auf die Helden. MeinMMO zeigt euch 8 Kreaturen, gegen die sogar der Ghul aus der Serie Probleme hätte.

Wie wurde diese Liste erstellt? Da im Dezember 2025 bereits die 2. Staffel von Fallout erscheint, stellen wir euch in dieser Liste 8 Kreaturen aus dem Universum von Fallout vor, die zu den gefährlichsten Lebewesen im Ödland gehören.

Dabei geben wir auch an, in welchem Teil der Reihe ihr den Monstern begegnen könnt und warum sie so gefährlich sind. Falls euch ein Monster in dieser Liste fehlt, schreibt es uns gerne in die Kommentare.

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Trailer zu Staffel 2 von Fallout auf Prime – ab Dezember 2025

Todeskralle

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Die Todeskralle in Fallout 76

Auftritte: Unter anderem in: Fallout 1-4, Fallout: New Vegas, Fallout 76, Fallout Shelter

Varianten: Legendäre Todeskralle, intelligente Todeskralle, Albino Todeskralle

Was ist eine Todeskralle? Die Todeskralle ist eines der bekanntesten Monster aus dem Fallout-Universum. Sie ist eine riesige Echse, die meist 2 Hörner auf dem Kopf hat. Außerdem besitzt sie große Krallen, wodurch sie an einen mutierten Raptor erinnert.

Die Todeskrallen waren ein Experiment, das noch vor der Apokalypse durch die US-Regierung durchgeführt wurde. Sie basieren auf dem Dreihornchamäleon und sollten einen Ersatz für Soldaten darstellen. Wie genau sie sich nach dem Großen Krieg ausbreiteten, ist unbekannt. Man kann aber davon ausgehen, dass sie entkamen, als die Welt ins Chaos gestürzt worden ist.

Falls ihr im Ödland einer Todeskralle begegnet, solltet ihr schnell fliehen. Sie sind nicht nur perfekte Jäger. Wenn ihr Pech habt, geratet ihr in ein ganzes Rudel, das von einem Alpha-Paar angeführt wird. Wer die Raptoren in Jurassic Park schon gruselig fand, sollte wohl nie einer Todeskralle begegnen. Mehr zu den Todeskrallen erfahrt ihr hier: Eine der stärksten Kreaturen in Fallout Staffel 2 existierte schon vor der Apokalypse, sollte menschliche Soldaten ersetzen

WoW: Weil Blizzard euch ganz genau kennt, könnt ihr bald Häuser von anderen Spielern melden

Kein neues System in World of Warcraft ohne eine Melde-Funktion. Auch beim Housing müsst ihr euch an Regeln halten.

In World of Warcraft steht bald der Release des Housings an. Nur noch knapp 6 Wochen, dann können alle Spielerinnen und Spieler endlich ihr Eigenheim beziehen – zumindest dann, wenn sie „Midnight“ vorbestellt haben. Das bringt eine ganze Menge neuer Freiheiten, um sich selbst auszudrücken und dem eigenen Avatar eine schöne Wohnung zu errichten. Doch ein solches Feature braucht auch zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen und die kommen in diesem Fall durch die Überwachung der Community. Denn wer Unsinn mit dem Housing anstellt, kann gemeldet werden.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was wurde entdeckt? In der neusten Alpha-Version von Midnight wurde beim Housing eine neue Funktion entdeckt, die für Recht und Ordnung sorgen soll. Denn künftig könnt ihr Spieler-Behausungen und deren Anordnung melden, wenn sie gegen Regeln verstoßen. Dabei handelt es sich aber wohl eher nicht um euer ästhetisches Empfinden, sondern nur um klare Regelverstöße.

MrGM zeigt in einem kleinen Clip auf X, wie das Melden in Aktion aussieht:

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Maximale Freiheit bedeutet, dass es Probleme geben wird

Warum kann man Häuser und Dekorationen melden? Der Grund darin liegt in der potenziellen Freiheit, die das Housing bietet. Da ihr beim Housing vollkommen frei entscheiden könnt, wie ihr Dekorationen anordnet, lässt sich damit auch allerlei Böswilliges anstellen, etwa Hassnachrichten aus Dekorationen erschaffen oder unerwünschte Symbole – wie Geschlechtsteile oder Hakenkreuze – in die Landschaft der Nachbarschaft integrieren.

Solltet ihr beim Housing jemanden sehen, der so etwas in seinem Garten oder Haus aufstellt, könnt mir mit einem Klick auf den Grundstein des Hauses zu einem Menü gelangen und dort dann das Vergehen melden – zusammen mit einem Screenshot, der die entsprechende Umgebung zeigt.

Dass so eine Melde-Funktion direkt von Anfang an integriert ist, scheint eine gute Sache zu sein. Denn wir wissen aus der Vergangenheit bereits, dass Spielerinnen und Spieler ihre Freiheit manchmal ein wenig zu sehr ausleben und Grenzen mehr als einreißen.
Doch in WoW ändert sich bald noch mehr – denn das Spiel soll ohne Addons funktionieren.

In ein Strategie-Spiel auf Steam stecken Fans tausende Stunden, jetzt soll es noch größer werden

Crusader Kings III ist eines der besten Spiele im Bereich „Grand Strategy“ auf Steam. Mit dem kommenden DLC soll es nochmal deutlich größer werden, die Performance soll aber nicht darunter leiden.

Um welches Spiel geht es? Crusader Kings 3 ist ein sehr tiefes Strategie-Spiel, in dem man seine Dynastie durch das Mittelalter führt und nebenbei einen genetisch perfekten „Übermenschen“ züchtet.

Tatsächlich gelten die Spiele von Paradox Interactive als so komplex, dass kaum jemand sie versteht oder gar zu Ende spielt. 1.500 Stunden? Das sind in Crusader Kings 3 gerade einmal das Tutorial, und die Entwickler sind auch noch stolz drauf.

Doch weil selbst dem treuesten Spieler nach ein paar Tausend Stunden auch mal langweilig werden kann, versorgen die Strategie-Genies aus Schweden ihr Spiel regelmäßig mit neuen Inhalten. Mit der kommenden Erweiterung soll das Spiel sogar nochmal wachsen – und das ohne einen lästigen Nachteil.

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Crusader Kings III stellt seine Legenden vor

„Indem wir Asien auf die Karte gesetzt haben, haben wir das Spiel verlangsamt“

Was hat es mit der neuen Erweiterung auf sich? Mit „All Under Heaven“ kommen China, Japan und Südost-Asien ins Spiel. Das vergrößert die Weltkarte merklich, und verspricht auch zahlreiche neue Möglichkeiten: So sollen Spieler die Seidenstraße erkunden, und sich zum Gott-Kaiser erheben können.

Wen die eher träge Performance des Strategie-Spiels jetzt schon stört, der fürchtet vielleicht, dass die neuen Features einen hohen Preis in Sachen Geschwindigkeit einfordern. Doch die Entwickler versichern in einem neuen Video auf YouTube: alles unter Kontrolle.

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Was versprechen die Entwickler? Mit „All Under Heaven“ soll CK3 nochmal um 30-40 % größer werden, was das bespielbare Land und die Charaktere angeht. Um die aktuelle Spielerfahrung aber so gut es geht beizubehalten, habe das Team an der „Simulation Tick Duration“ gearbeitet: Der Zeit, die das Spiel benötigt, um zu verarbeiten, was in jedem Moment passiert.

Die Entwickler geben zu, dass der kommende DLC durch die Menge neuer Herrschaftsgebiete – und damit einhergehender Herrscher – eine Herausforderung dargestellt hat. Denn: Je mehr „Bausteine“ ins Spiel kommen, desto mehr Arbeit bedeutet das für die CPU.

„Indem wir einfach nur den Rest von Asien auf die Karte gesetzt haben, haben wir das Spiel sofort im selben Maße verlangsamt, wie es vergrößert wurde“, heißt es in dem Video.

Internen Tests zufolge soll der jetzige Build von All Under Heaven aber ähnlich „flott“ laufen, wie die aktuelle Version von CK3 – im weiteren Spielverlauf soll der neue DLC sogar schneller werden, als das Grundspiel.

Community warnt: Vermasselt es nicht

Wie kommt das bei den Fans an? Recht positiv. In den Kommentaren auf YouTube bedanken sich viele Spieler, dass die Entwickler ihre Sorgen ernst nehmen. Die Performance sei für sie ein wichtiges Thema, das sei jetzt das beste Dev-Tagebuch überhaupt gewesen.

Andere reagieren jedoch etwas verhaltener. So ätzt ein Spieler: „Das glaube ich, wenn ich es sehe“, während ein anderer fordert: „Vermasselt das nicht.“

Das fängt die aktuelle Stimmung in der Community von Paradox ganz gut ein, denn die Spieler sind schon länger unzufrieden damit, wie Erweiterungen gehandhabt werden: Strategie-Genies werden passiv-aggressiv für die neue Ankündigung zu ihrem 220€-Spiel auf Steam kritisiert

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Sein Steam-Account wurde mehrmals gehackt, doch ein 19 Jahre altes Spiel rettete ihn

Bevor die 2-Faktor-Authentifizierung Einzug hielt, setzte Valve für Steam auf ein besonderes System. Das rette den Account eines Nutzers gleich zweimal.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild von Mikhail Nilov via Pexels,

Was hat es mit dem Spiel auf sich? Auf Reddit zeigte der Nutzer „d20g“ am 15. Oktober seine Kopie von Half-Life – in der Special Edition inklusive Team Fortress – und dazu seinen Steam-Account, der den Badge für „19 Years of Service“ trägt.

Dazu berichtet der Gamer, er habe das Spiel im Januar 2006 gekauft, da er einen CD-Key und einen Steam-Account benötigte, um Counter-Strike 1.6 online spielen zu können. Später habe es seinen Steam-Account gerettet, und das gleich zweimal, wie die Kollegen von 3D Juegos berichten.

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Half Life 2 – Trailer

Bloß nicht wegwerfen

Wie rettete das Spiel den Steam-Account? Wie d20g erklärt, wurde sein Steam-Account in den vergangenen 20 Jahren zweimal gehackt. Das habe sich zugetragen, bevor 2-Faktor-Authentifizierung (2FA) eine große Sache war.

Der Key, welcher in dieser Edition von Half-Life enthalten war, ermöglichte es dem Gamer jedoch, seine Identität zu beweisen und seinen Account zurückzubekommen. Wie er in einem Kommentar erklärt, ist es fast schon ein Wunder, dass das Spiel noch existiert, da er vor 11 Jahren bei seiner Mutter ausgezogen sei, und es dort gefunden habe.

Bei der 2-Faktor-Authentifizierung handelt es sich um ein Sicherheits-System, das neben dem Passwort einen weiteren Nachweis eurer Identität verlangt, etwa einen zugesendeten Code oder einen Fingerabdruck.
Das macht es Cyberkriminellen deutlich schwieriger, in eure Accounts zu gelangen – euch aber auch, wenn ihr das Handy gerade nicht zur Hand habt oder das Passwort zur E-Mail-Adresse vergessen habt, an die der rettende Code gesendet wurde.
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Und wenn ich das 20 Jahre alte Spiel nicht mehr habe? Dann kann es tatsächlich schlecht aussehen. Der ehemalige E-Sportler Bradley „Android“ Fodor verlor 2023 den Zugang zu seinem Steam-Account, nachdem er seine Telefonnummer geändert hatte, ohne vorher die verknüpfte Authentifizierung zu entfernen.

Da sein Account „wertvoll“ war, verlangte der Support ein Foto des Keys, mit dem er seinen Account seinerzeit erstellt hatte. Android hatte mit CS:GO und Valorant etwa 84.000 US-Dollar verdient, und sein Account enthielt Sticker und Embleme, die in Counter-Strike eine Menge Geld einbringen können.

Die ganze Story könnt ihr hier auf MeinMMO nachlesen.

Nachdem es also recht kompliziert sein kann, seinen Steam-Account zurückzubekommen, ist es nur folgerichtig, dass man den Account auch gar nicht so einfach loswird – zumindest nicht, wenn es nach den Nutzungsrichtlinien geht: Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Entwickler von beliebten Storygames auf Steam wechselt komplett das Genre, möchte jetzt LoL Konkurrenz machen

Auf Steam tauchen täglich neue Spiele auf. Jetzt möchte ein Entwickler sich an einem komplett neuen Genre versuchen, nachdem sie ihren Fokus auf Storygames gesetzt haben.

Um welchen Entwickler geht es? Der französische Entwickler Quantic Dream hat in den letzten Jahrzehnten für einige starke Storygames gesorgt. Mit Heavy Rain, Beyond: Two Souls und ihrem letzten Titel Detroit: Become Human konnten sie viele Spieler begeistern.

Seitdem ist es um das Studio eher ruhig geworden und nach 7 Jahren gibt es Neuigkeiten zu einem der nächsten großen Projekte von Quantic Dream: Mit Spellcasters Chronicles wollen sie eine Multiplayer Online Battle Arena oder kurz MOBA erschaffen und einen Konkurrenten zum riesigen League of Legends bieten.

Was ist das für ein Spiel? Spellcasters Chronicles ist ein Free2Play-MOBA in dem sechs sogenannte Spellcaster gegeneinander antreten. Als Spellcaster bewegt ihr euch in der Third-Person-Perspektive auf dem Schlachtfeld über mehrere Lanes und habt das Ziel, die gegnerischen Lebenssteine zu zerstören.

Die große Besonderheit von Spellcasters Chronicles ist das Beschwören einer Armee auf dem Schlachtfeld. Als Spellcaster dürft ihr nicht nur eure Zauber wirken, sondern auch Kreaturen zur Unterstützung herbeirufen. Diese Kreaturen haben unterschiedliche Stärken und Schwächen und helfen euch beim Angriff oder der Verteidigung.

Die geschlossene Beta von Spellcasters Chronicles soll Ende 2025 auf Steam starten.

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Entwickler Quantic Dream geht mit Spellcasters Chronicles neue Wege – Seht hier den Trailer

Storytelling ist auch in Spellcasters Chronicles wichtig

Wie wird Storytelling in einem MOBA integriert? In Spellcasters Chronicles sollen die Spieler die Welt mitbestimmen. In jeder Saison werdet ihr vor wichtigen Entscheidungen gestellt, die sogar das Gameplay des Spiels beeinflussen sollen.

Gibt es klassische Rollen? Ja, aber nicht als direkte Auswahl. Vor jeder Runde baut ihr euer Deck zusammen und wählt aus einer Liste von mehr als 50 Zaubern und Beschwörungen eure Fähigkeiten und Kreaturen selbst aus.

Neben kleinen Skelettkriegern gibt es große Drachen, ganze Bauwerke und die riesigen Titanen, um das Schlachtfeld zu erschüttern. Zusätzlich könnt ihr beispielsweise mit einem Feuer- oder Eiszauber eure Beschwörungen mit der Kraft des Elements verbessern, während ihr über das Schlachtfeld fliegt und eure Armee zum Sieg führt.

Das neue Spiel von Quantic Dream wird ein komplett anderes Genre

Warum ändert Quantic Dream das Genre? Quantic Dream hat in ihrer Laufbahn Spiele mit einem starken Fokus auf die Story entwickelt. Spiele wie Heavy Rain oder Detroit: Become Human sind bei vielen Spielern beliebt und Detroit: Become Human befindet sich sogar in den 250 besten Spielen auf Steam (steam250.com).

Im Jahr 2019 gab das Studio bekannt, dass sie sich neu ausprobieren möchten, nachdem sie die exklusive Partnerschaft mit Sony beendet hatten. David Cage, der Kopf hinter Quantic Dream, sagt, dass sie in den 12 Jahren mit Sony durchaus Freiheiten hatten, allerdings wolle Quantic Dream nun ganz eigene Spiele entwickeln, um neue Richtungen und Ideen auszuprobieren (gamestar.de).

Quantic Dream ist des Weiteren durch einen Skandal bekannt: Dem Studio wurde im Jahr 2018 vorgeworfen, mehrere hunderte Fotomontagen auf ihren Servern gespeichert zu haben. Dort sollen die Köpfe der Mitarbeiter benutzt worden sein, um zum Teil rassistische und sexistische bearbeitete Bilder zu erstellen.

Laut Zeugenberichten wussten die beiden ranghöchsten Mitarbeiter des Studios, David Cage und Gulliaume de Fondamiere, davon, sollen jedoch nichts gegen das Mobbing unternommen haben. Nachdem ein Mitarbeiter gegen Quantic Dream geklagt hatte, stellte das Gericht fest, dass im Studio keine zumutbare Arbeitsatmosphäre herrsche und eine Kündigung unausweichlich war (gamestar.de).

CEO von NetEase möchte den Fokus auf massentaugliche Spiele legen: Im Jahr 2022 wurde Quantic Dream eine Tochtergesellschaft von NetEase Games. Im Frühjahr 2025 gab der CEO der Firma, William Ding, bekannt, dass sie sich auf eher massentaugliche Spiele, die die Spielerausgaben anregen, fokussieren möchte (gamedeveloper.com).

NetEase Games hat im Jahr 2025 bereits mehrere Studios geschlossen. Auch die Entwickler des Helden-Shooter-Erfolgs Marvel Rivals waren betroffen. Das Studio musste mehrere Mitarbeiter aus organisatorischen Gründen und zur Optimierung der Entwicklungseffizienz entlassen: Konzern feuert Entwickler von Marvel Rivals, trotz riesiger Erfolge wegen „Optimierung der Entwicklungseffizienz“