New World: So erreicht ihr schnell maximales Level im Bergbau

In New World wird das Crafting ganz großgeschrieben. Erze, und teilweise auch die Steine, spielen dabei eine große Rolle, da das Material für eine Vielzahl von Rezepten verwendet wird. Wir von MeinMMO zeigen euch in diesem Guide, wie ihr euren Skill im Bergbau schnell leveln könnt.

Welche Stein- und Erzarten existieren in New World? Wer sich mit dem Bergbau beschäftigt, wird auf eine Vielzahl von sammelbaren Materialien treffen:

  • Stein – Sammelbar ab Stufe 0
  • Eisen – Sammelbar ab Stufe 0, aufspürbar ab Stufe 25
  • Silber – Sammelbar ab Stufe 10, aufspürbar ab Stufe 35
  • Öl – Sammelbar ab Stufe 20, aufspürbar ab Stufe 45
  • Gold – Sammelbar ab Stufe 45, aufspürbar ab Stufe 70
  • Alchemiesteine – Sammelbar ab Stufe 50, aufspürbar ab Stufe 75
  • Magnetit – Sammelbar ab Stufe 75, aufspürbar ab Stufe 100
  • Sternenmetall – Sammelbar auf Stufe 100, aufspürbar ab Stufe 125
  • Sandstein – Sammelbar ab Stufe 105
  • Platin – Sammelbar ab Stufe 110, aufspürbar ab Stufe 135
  • Schwefel – Sammelbar ab Stufe 130
  • Orichalcum – Sammelbar ab Stufe 150, aufspürbar ab Stufe 200
  • Mythril – Sammelbar ab Stufe 205
Update vom 20. Oktober 2025: Mit Start von Saison 10 suchen derzeit wieder vermehrt Spieler nach Infos zum Leveln von Bergbau. Wir haben den Artikel daher aktualisiert.
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MeinMMO bei GameStar News: Unser MMORPG-Experte analysiert den aktuellen Erfolg von New World

Mit den richtigen Werkzeugen das Level schneller erhöhen

Sind die Werkzeuge so wichtig? Ja, das sind sie in der Tat. Je höher die Qualität eurer Werkzeuge, desto schneller könnt ihr Steine und Erze abbauen. Das wirkt sich auch auf das schnellere leveln von Bergbau aus. Versucht, wenn immer es möglich ist, bessere Werkzeuge herzustellen oder zu kaufen.

Wie ihr am besten Werkzeuge oder andere Produkte herstellt, findet ihr in diesem detaillierten Crafting-Guide von MeinMMO:

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Welche Spitzhacken sind die besten? In dieser Übersicht findet ihr die einzelnen Spitzhacken mit ihren Werten und wann ihr diese, mit eurem Charakterlevel, freischalten könnt. Außerdem listen wir die empfohlenen passiven Vorteile auf.

  • Spitzhacke – Eisen
    • Ab Charakterlevel 5 einsetzbar – 1 Passive möglich.
    • Schürferdisziplin – Mehr Erfahrung für den Bergbau.
  • Spitzhacke – Stahl
    • Ab Charakterlevel 17 einsetzbar – 2 Passive möglich.
    • Schürferdisziplin – Mehr Erfahrung für den Bergbau.
    • Bergbauertrag – Bergbau gewinnt mehr Rohstoffe.
  • Spitzhacke – Sternenmetall
    • Ab Charakterlevel 36 einsetzbar – 3 Passive möglich.
    • Schürferdisziplin – Mehr Erfahrung für den Bergbau.
    • Bergbauertrag – Bergbau gewinnt mehr Rohstoffe.
    • Azoth-Extraktion oder “Bergbauglück” – Das erstere gibt euch nach Ende des Sammelns eine Chance auf Azoth, das andere eine erhöhte Chance auf seltene Materialien während des Bergbaus.
  • Spitzhacke – Orichalcum
    • Ab Charakterlevel 52 einsetzbar – 3 Passive möglich.
    • Bergbauertrag – Bergbau gewinnt mehr Rohstoffe.
    • Azoth-Extraktion – Chance auf Azoth
    • Bergbauglück – Chance auf seltene Materialien
  • Spitzhacke – Mythril
    • Ab Charakterlevel 55 einsetzbar – 5 Passive möglich
    • Bergbauertrag – Bergbau gewinnt mehr Rohstoffe.
    • Azoth-Extraktion – Chance auf Azoth
    • Bergbauglück – Chance auf seltene Materialien
    • Sammel-Erholung – Heilung beim Sammeln
    • Schürferdisziplin – Bonus für Bergbauerfahrung
    • Sammlereifer – Eile für 3 Sekunden nach dem Sammeln

Bergbau schnell leven – So geht’s

Von Level 1 bis 10: Für diese Stufen solltet ihr euch zu Anfang auf Stein und Eisen fokussieren. In der Regel werdet ihr dieses Level automatisch erreichen, noch bevor ihr in diesen Guide schaut. Ab Stufe 10 kommt dann Silber dazu und gleichzeitig werden die Routen interessanter.

Von Level 10 bis 100: In diesem Level-Bereich werdet ihr euch schnell nur noch auf Eisen und Silber fokussieren. Steine funktionieren zwar zum Leveln, sind aber extrem langsam. Die Erze sind deutlich effektiver.

Für das schnelle Leveln auf diesen Stufen empfehlen wir die folgenden beiden Routen, die sich einmal in Königfels und einmal in Entermesserriff befinden. Beide Routen brauchen zwischen 10 und 20 Minuten, was gleichzeitig auch in etwa der Respawn-Zeit der Erze entspricht.

Die Route in Königsfels ist teilweise überlaufen, doch wenn ihr allein seid, stehen euch so gut wie keine Gegner im Weg.

New World Mining Stufe 25 bis 100
Die Route in Königsfels.

Für die Route im Entermesserriff benötigt ihr ein höheres Level, sammelt aber mehr Silber und auch Gold. Hier solltet ihr also schon Stufe 45 erreicht haben.

New World Mining Stufe 25 bis 100 Entermesser
Die Route in Entermesserriff.

Von Level 100 bis 150: Ab Stufe 100 kommt das Sternenmetall ins Spiel, welches ihr auch weiterhin für Rüstungen und Waffen benötigt.

Wer schon mit geringem Level Sternenmetall sammeln möchte, kann dazu an die Grenze zwischen Windkreis und Immerfall gehen. Dort findet ihr Eisen, Silber und einige Sternenmetall-Knoten.

New World Mining Stufe 100 bis 175 Windkreis
Wer seinen Bergbau-Skill leveln möchte, aber selbst kein hohes Charakterlevel hat, wird hier in Windkreis glücklich.

Wer schon ein höheres Level erreicht hat und wirklich schnell leveln möchte, der muss ins Gebiet Tiefe Schlucht. Dort findet ihr einen guten und mit recht wenig Monstern versehenen Weg. Wer möchte, kann zudem zwischendurch in der Stadt die Taschen leeren.

New World Mining Stufe 100 bis 175 Tiefe Schlucht
Wer schnell leveln und Sternenmetall finden möchte, muss in die Tiefe Schlucht.

Von Level 150 bis 200: Wer den Bergbau-Skill maximieren möchte, aber selbst noch kein hohes Charakter-Level hat, wird es nun richtig schwer haben. Allerdings gibt es in den Gebieten Windkreis und Königsfels zusammen 6 Orichalcum-Adern, die ihr abbauen könnt. Auf dem hier gezeigten Weg liegen zudem zwei Sternenmetall-Adern.

New World Mining Stufe 175 bis 200 Windkreis
Die Orichalcum-Adern im Low-Level-Gebiet.

Wer Stufe 200 erreicht hat, findet die effektivsten Spots in Bruchberg oder kann das Gebiet Schwefelsandwüste betreten. Ab 205 könnt ihr dann wirklich jedes Bergbauvorkommen auf Aeternum abbauen.

New World Mining Stufe 175 bis 200 Bruchberg
Die Orichalcum-Adern in Bruchberg.

Weitere Vorteile, die euch das Leveln erleichtern

Extra Konstitution bringt Boni: Je mehr Punkte ihr im Attributsfenster in Stärke versenkt habt, desto mehr Vorteile erhaltet ihr beim Bergbau:

  • 50 Punkte oder mehr = +10 % mehr Geschwindigkeit beim Bergbau
  • 100 Punkte oder mehr = 20 % mehr Belastbarkeit (Inventargewicht)
  • 150 Punkte oder mehr = 10 % weniger Gewicht durch geschüfte Gegenstände
  • 200 Punkte oder mehr = +10 % mehr Geschwindigkeit beim Bergbau
  • 250 Punkte oder mehr = +10 % mehr Ertrag beim Bergbau
  • 300 Punkte = 25 % Wahrscheinlichkeit ein Erz mit einem Schlag abzubauen

Gebietsruf spielt auch eine Rolle. Mit der Gebietsrufkarte Sammeln könnt ihr Erze noch schneller abbauen und das wiederum bedeutet, dass ihr schneller an Erfahrung kommt. Wenn ihr in einem Gebiet hauptsächlich Erze sammelt, könnt ihr auf diesen Buff zurückgreifen. Seid ihr bereits Level 250 mit Bergbau? Oder liegt das gar nicht in eurem Fokus? Schreibt es uns doch unten in die Kommentare. Alle Guides zu New World findet ihr in diesem Artikel: New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

New World: So findet und farmt ihr Eisenerz – 2 gute Routen

Der Rohstoff Eisenerz (engl. „Iron Ore“) wird vor allem im unteren Level des Craftings von New World gebraucht. Wir von MeinMMO verraten, woher ihr das Eisenerz finden könnt.

Wofür benötigt man Eisenerz? Eisenerz kann in einer Schmelze zu Eisenbarren weiterverwertet werden. Die Eisenbarren wiederum braucht ihr für die ersten Rüstungsstufen und Waffen über Holz hinaus. Das ist besonders für die Level 5 bis etwa 20 relevant.

Update vom 20. Oktober 2025: Mit Start von Saison 10 suchen derzeit wieder vermehrt Spieler nach Infos zum Farmen von Eisenerz. Wir haben den Artikel daher aktualisiert.
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New World holt sich die Spieler wieder zurück und macht ihnen ein Geschenk

Wo findet man Eisenerz? Eisenerz könnt ihr aus Eisenerzadern gewinnen. Die findet ihr grundsätzlich in dem Gebietstyp Hochland und es gibt sie in verschiedenen Größen, sodass ihr zwischen 15 und 50 Eisenerz daraus gewinnen könnt.

Eine größere Ansammlung von Eisenerz findet ihr zwischen den Städten Königsfels und Immerfall. Dort könnt ihr einer Route folgen, die ihr immer wieder ablauft.

New World Mining Stufe 25 bis 100

Eine alternative Route gibt es im Entermesserriff, bei der ihr neben Eisen auch Silber und Gold findet und so schnell Bergbau levelt.

New World Mining Stufe 25 bis 100 Entermesser

Eine gute Übersicht über die Standorte der verschiedenen Ressourcen bietet grundsätzlich die Karte. Öffnet diese mit der Taste „M“ und klickt dort auf „Orte mit Rohstoffen“. Dort seht ihr, wo es die verschiedenen Rohstoffe gibt und könnt auch anhand der Beschaffenheit der Karte erkennen, in welcher Landschaft ihr euch befindet.

Hilfreich bei der Suche nach Materialien ist dabei diese interaktive Karte von Spielern, die genau sichtbar macht, wo man Fasern, Öl und andere Rohstoffe finden kann.

Mit welcher Stufe kann man Eisenerz abbauen? Zum Abbauen von Eisenerz benötigt ihr eine Spitzhacke, aber keinen besonderen Skill im Bergbau. Denn Eisen könnt ihr bereits mit Stufe 0 abbauen.

Ab Stufe 25 wird Eisenerz sogar auf der Karte angezeigt.

Welchen Trick gibt es noch? Beim NPC Michael Shields in Windkreis gibt es Angler-Quests. Für eine davon müsst ihr Fischschwerter erbeuten. Wer diese Quest jedoch aktiv lässt und nicht sofort abgibt, kann so vermehrt Fischschwerter angeln und dann zerlegen. Laut einem reddit-Nutzer bringt das bis zu 137 Eisenbarren pro 30 Minuten, was umgerechnet 548 Eisenerz entspricht. Weitere nützliche Tipps und Guides findet ihr in dieser Übersicht: New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Hier sind 5 Klassen aus Dungeons & Dragons, die sich besonders für Einsteiger eignen

Manch geübter Spieler hat bereits mehrere Charaktere mit unterschiedlichen Klassen im Ärmel, die man im Fall der Fälle für ein neues Abenteuer in Dungeons & Dragons parat hat. Neulinge könnten von den vielen Möglichkeiten jedoch überfordert sein. Um Einsteigern die Wahl der Klasse zu erleichtern, haben wir diese Liste vorbereitet.

In Dungeons & Dragons hat man eine große Auswahl an Klassen, die passend zum Charakter und dem präferierten Stil eines Spielers gewählt werden. Vom absoluten Nahkämpfer, der sich nur auf seine Waffen verlässt bis zum reinen Zauberwirker, der nur auf Magie setzt – oder auch irgendwas dazwischen – ist für jeden etwas dabei. 

Doch genau die Vielfalt dieser Möglichkeiten kann für Neulinge, die noch nie Dungeons & Dragons gespielt haben, zur ersten dicken Herausforderung werden, bevor man überhaupt mit dem Spielen angefangen hat.

Zauberer, Mönch, Barde … alles Begriffe, die Neueinsteigern nicht viel sagen können. Und genau aus diesem Grund stellen wir in dieser Liste 5 Klassen vor, die sich besonders für Einsteiger eignen.

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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvor

Die 5 Klassen, die wir euch hier vorstellen, sind zwar für Neulinge geeignet, aber dadurch nicht automatisch schwächer, als die „komplizierteren“ Klassen. Sie sind schlichtweg leichter zu lernen, sollen für Spieler, denen die Regeln noch etwas fremder sind, leichter zu verstehen sein und haben oft einen bestimmten Zweck, um eine bewusste Aufgabe zu erhalten.

Dabei haben wir darauf geachtet, dass die Auswahl der gewählten Klassen trotzdem vielseitig aufgestellt ist, um für jeden etwas bieten zu können. In der Liste werden wir auf keine Builds eingehen oder zu sehr, wie genau ihr die Klassen spielen solltet. Vielmehr beschreiben wir die Aufgaben der jeweiligen Klasse in einer Gruppe, und was sie besonders macht.

Paladin

Paladin Ork
Paladin (Quelle: D&D Beyond)
  • Aufgabe in einer Gruppe: Support und Tank
  • Besondere Features: Niederstrecken – mit besonderer Macht einem Angriff noch mehr Wumms geben

Paladine sind eine gute Wahl für Einsteiger, die sich noch nicht so ganz mit dem Magiesystem in Dungeons & Dragons anfreunden konnten, doch trotzdem nicht ganz auf magische Unterstützung verzichten wollen. Sie können sie einsetzen, sind aber auch ohne Zauber äußerst stark, da sie ihre Zauberplätze sowieso für eine besondere Sache benötigen werden: das Niederstrecken.

Das Niederstrecken ermöglicht dem Paladin, seine Waffenangriffe durch magischen Schaden zu erhöhen, anstatt direkte Zauber zu wirken. 

Sie können jede Waffe einsetzen, was sie zu einem vielseitigen Nahkämpfer macht. Paladine verfügen außerdem über starke Fähigkeiten, die das gesamte Team unterstützen, indem sie über verschiedene Auren passive Boni verleihen und bereits durch ihre bloße Anwesenheit nützlich sind. 

Daher muss sich kein Neuling fürchten, mit seinem Paladin ein Klotz am Bein der Gruppe zu sein. Das ist mit dieser Klasse ziemlich unmöglich – außer man will sich beinah fanatisch an seinen Eid halten, wodurch sämtliche Entscheidungen der Gruppe über Bord geworfen werden. Das hat jedoch weniger mit der gewählten Klasse zu tun, sondern mehr mit der Art der spielenden Person.

WoW bekommt ein Reittier, das Schaden macht – Aber nicht so, wie ihr denkt

Ein neues Mount in World of Warcraft ist richtig tödlich. Zumindest für einen Teil der Bewohner von Azeroth.

Reittiere in World of Warcraft gehören zu den größten Items, mit denen man den eigenen Charakter darstellen kann. Mit inzwischen weit über 1.000 verschiedenen Reittieren – darunter auch Roboter, Geister oder Elementare – gibt es für jeden Helden und jede Heldin genau das passende Mount. Doch im nächsten Patch kommt ein Reittier mit einer Funktion, die es so bisher noch nicht gab: Das Mount verursacht Schaden.

Aktuell spielen die meisten in WoW ohnehin Legion Remix:

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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab

Von welchem Mount ist die Rede? Die Rede ist vom „Geargrinder Mk. 11“, den ihr für den Meta-Erfolg „Worldsoul-Searching“ erhalten könnt. Das Reittier ist im Grunde eine 1:1-Version des ersten Bosses aus dem Raid „Befreiung von Lorenhall“.

Was macht das Mount so besonders? Der Geargrinder Mk. 11 ist das erste Reittier, das in World of Warcraft Schaden verursacht, wenn ihr aufsitzt. Zwar nicht an großen Feinden oder gegnerischen Spielern im PvP, sondern an den kleinsten Bewohnern von Azeroth – den sogenannten „Crittern“ oder auch „Kleintieren“. Also Ratten, Eichhörnchen, Käfer und dergleichen. Wie das aussieht, zeigt dieses kleine YouTube-Video:

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Das ist eine Anspielung auf das Verhalten des Panzers im Raid. Viele von euch werden sich sicher noch daran erinnern: Immer, wenn der Geargrinder Mk. 11 im Schlachtzug erschienen ist – also noch vor dem tatsächlichen Kampf – fuhr er eine kleine Runde durch die Arena. Alle Spieler-Charaktere, die von dem Panzer erwischt wurden, waren augenblicklich tot. Im Grunde gab es keinen Raid-Abend, bei dem nicht ein paar Spieler schon vor dem ersten Bosskampf starben (auch wenn daran manchmal fiese Items Schuld waren).

Wie bekommt man das Mount? Das Reittier winkt für den großen Meta-Erfolg der Erweiterung „The War Within“, der ebenfalls mit Patch 11.2.7 ins Spiel kommt – also Anfang Dezember. Der Erfolg setzt im Grunde voraus, dass man alle großen Content-Patches von The War Within vollumfänglich gespielt hat. Die genauen Voraussetzungen des Mount-Erfolges haben wir in diesem Artikel vorgestellt. Beachtet dabei allerdings, dass sich die Details des Erfolgs bis zum Release des Patches noch ändern könnten.

Pokémon GO: Genesect Blitzmodul & Aquamodul Konter – Die 20 besten Angreifer im Raid-Guide

Die besten Konter gegen Genesect mit Blitzmodul und Aquamodul für Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit seid ihr bestens auf die Raids gegen Genesect mit Blitzmodul vorbereitet.

Wann ist Genesect mit Blitzmodul & Aquamodul im Spiel? Vom 21. Oktober bis zum 28. Oktober findet ihr Genesect mit Blitzmodul oder Aquamodul in Raids von Pokémon GO. Es kann in Raids der Stufe 5 gefunden werden.

Genesect ist ein Mysteriöses Pokémon aus der fünften Spielgeneration und gehört zu den Typen Käfer und Stahl. Es kann in verschiedenen Formen auftreten, die durch das getragene Modul beeinflusst werden. Es gibt dabei die Typen:

  • Aquamodul
  • Blitzmodul

Diese beiden sind aktuell verfügbar. Ansonsten gibt es auch noch:

  • Flammenmodul
  • Gefriermodul
  • Ohne Modul

Wir zeigen euch hier in der Übersicht die besten Konter gegen Genesect.

Genesect: Konter und Schwächen

  1. Mega-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  2. Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  3. Reshiram mit Feuerzahn und Kreuzflamme
  4. Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
  5. Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  6. Crypto-Ho-Oh mit Einäschern und Läuterfeuer+
  7. Crypto-Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
  8. Crypto-Entei mit Feuerzahn und Hitzekoller
  9. Kopplosio mit Einäschern und Magieflamme
  10. Crypto-Tornupto mit Einäschern und Lohekanonade
  11. Mega-Hundemon mit Feuerzahn und Flammenwurf
  12. Crypto-Arkani mit Feuerzahn und Flammenwurf
  13. Ramoth mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  14. Crypto-Magbrant mit Feuerwirbel und Feuerschlag
  15. Crypto-Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  16. Proto-Groudon mit Lehmschuss und Feuerschlag
  17. Ho-Oh mit Einäschern und Läuterfeuer++
  18. Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  19. Mega-Brutalanda mit Feuerzahn und Feuersturm
  20. Volcanion mit Einäschern und Hitzekoller

Grundsätzlich könnt ihr bei den Crypto-Monstern auch die normale Variante (und andersherum) verwenden. Die Crypto-Monster sind nur ein ganzes Stück stärker, als die normale Version.

Die Schwächen: Durch die Typen Käfer und Stahl ist Genesect besonders anfällig gegenüber Feuer-Angreifern. Darum solltet ihr beim Zusammenstellen eurer Raid-Gruppe auf Feuer-Pokémon und Feuer-Angriffe setzen.

Gibt es Shiny Genesect? Ja, ihr könnt Genesect mit Blitzmodul auch als Shiny in Pokémon GO finden und fangen.

Wie viele Spieler braucht man? Wenn ihr vollgepowerte Top-Angreifer auf höchstem Level habt, ist der Kampf mit 2-3 Trainern schaffbar. Zur Sicherheit solltet ihr aber mehr Trainer in eure Gruppe einladen, um den Kampf sicher zu gewinnen.

Mit unserer Übersicht der besten Konter sollte der Kampf als Gruppe gegen Genesect für euch kein Problem darstellen.

Diablo 4 Season 10: Alles zu Start, Update und PTR

Season 10 startet im September in Diablo 4 und bringt neue Inhalte ins Spiel. Was die Season-Mechanik ist und welche Inhalte ins Spiel kommen, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

In einem „Sanctuary Sitdown“ haben die Entwickler von Diablo 4 im offiziellen Discord einen Einblick in die Inhalte der neuen Season 10 geboten. Wir fassen nachfolgend alle wichtigen Infos für euch zusammen und bringen sie regelmäßig auf den neuesten Stand.

Season 10: Start, PTR und Patch-Notes

Wann startet Season 10? Der Release von Season 10 in Diablo 4 ist am Dienstag, dem 23. September 2025. Wenn der Start der Season ähnlich abläuft, wie in der vergangenen Season, wird das Update wieder gegen 18 Uhr (CEST) an dem Tag verfügbar sein und ungefähr 5 GB betragen.

Wann endet Season 10? Ein Ende für Season 10 ist laut Roadmap für Dezember angesetzt. Laut Reliquiar dauert die Season noch eine gewisse Anzahl an Tagen, also grob bis zum 9. Dezember 2025. Da startet dann auch Season 11.

Gibt es einen PTR zu Season 10? Der PTR (öffentlicher Test-Realm) zu Season 10 lief vom 19. bis zum 26. August 2025. Dort konntet ihr die neuen Features und die Änderungen am Basisspiel am PC über Battle.net ausprobieren. Dazu gehörten die neuen Chaos-Uniques, neue Chaos-Mächte und das Update an den Höllenhorden.

Gibt es Patch-Notes zu Season 10? Wir haben hier die Highlights aus dem Patch 2.4.0 zu Season 10 für euch zusammengefasst. Dort erfahrt ihr außerdem, was es mit den neuen Chaos-Uniques auf sich hat.

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Diablo 4 zeigt die neuen Features in Season 10 im Gameplay-Trailer

Season 10: Thema, Features und neue Items

Was ist das Thema von Season 10? Das offizielle Thema von Season 10 lautet „Höllisches Chaos“. Im Mittelpunkt steht also das Chaos, das sich durch verschiedene Inhalte und sogar Items zieht. So wird es neue Chaos-Uniques und Chaos-Mächte geben, die eure Builds erweitern.

Das steckt in Season 10:

  • Chaos-Mächte: Die Chaos-Vorteile sind die saisonale Mechanik und verändern die Funktion eurer Fertigkeiten. Es gibt 4 verschiedene Seltenheitsstufen (magisch, selten, legendär, einzigartig) und ihr könnt 3 nicht-einzigartige und 1 einzigartigen gleichzeitig ausrüsten. Es gibt 16 allgemeine Chaos-Mächte sowie je 4 klassenspezifische.
  • Chaos-Portale: In ganz Sanktuario können Chaos-Portale spawnen – etwa in der Höllenflut und in bestimmten Alptraum-Dungeons. Tötet ihr die Monster, erwartet euch Loot. Auf Qual-Stufen erhaltet ihr zusätzliche XP, Edelsteine und Chaos-Uniques. In seltenen Fällen entdeckt ihr auf Qual-Stufen sogar mythische Chaos-Portale.
  • Überarbeitung der Höllenhorden: Blizzard hat die Gaben, die ihr zwischen den Wellen in den Höllenhorden auswählt, überarbeitet. Sie sollen sich nach einer wertigen Wahl anfühlen. Außerdem wird es Chaos-Monster und gelegentliche Chaos-Wellen geben, die euren Durchlauf aufmischen sollen. Sie sind deutlich schwieriger, liefern aber auch mehr Äther. Zudem könnt ihr am Ende wahlweise gegen „Bartuc, den Kriegsherrn des Blutes“ kämpfen, statt gegen den Grausamen Rat.
    • Vergängliche Höllenhorden: Es wird eine modifizierte Stufe der Höllenhorden geben, die ihr bereits vor den Qual-Stufen durchlaufen könnt.
  • „Quality of Life“-Änderungen: Auf dem PTR zu Season 10 in Diablo 4 haben Spielerinnen und Spieler entdeckt, dass die Siegel für Alptraum-Dungeons ein neues Symbol tragen. Dabei handelt es sich um das Symbol für „Geflüster“ – also Aufgaben, die ihr für den Baum des Flüsterns erledigt. Obendrauf berichteten Spieler, dass Bosse offenbar keine Immunitätsphasen mehr haben, sondern nur Momente, in denen sie gestählt sind.

Season 10: Beste Klassen & Builds

Welche Klasse ist die beste Klasse in Season 10? Nach aktuellem Stand haben tatsächlich alle Klassen mindestens einen Build im S-Tier. Viele profitieren von den neuen Chaos-Uniques, die als saisonale Items in Season 10 ins Spiel kommen. Die stärksten Builds in der aktuellen Season findet ihr hier: Diablo 4 Season 10: Tier List mit den besten Builds

Quelle(n):
  1. Blizzard

Pokémon TCG Pocket: Die besten Meta Decks in der Tier List – A4a

Ihr sucht in Pokémon TCG Pocket die besten Decks? In dieser Tier List findet ihr starke Meta Decks, mit denen ihr eure Gegner herausfordern könnt – inklusive natürlich auch der aktuellsten Karten zur Erweiterung Weisheit von Meer und Himmel.

Was macht die besten Decks in Pokémon TCG Pocket aus?

Die ex-Karten in Pokémon TCG Pocket sind besonders starke Pokémon. Sie sind so mächtig, dass ein Besiegen eines solchen Taschenmonsters gleich 2 statt nur einem Siegpunkt bringt. Kein Wunder also, dass die stärksten Decks rund um die ex-Karten aufgebaut sind. Allerdings gibt es auch einige Decks, die ohne die mächtigen ex-Karten funktionieren.

Damit ihr einschätzen könnte, welche Decks ihr in Kämpfen verwenden solltet, haben wir hier für euch eine Tier List erstellt. Anhand dieser könnt ihr schauen, welche Decks sich für den Kampf gut eignen und welche ihr nur im Notfall nutzen solltet

Die Meta-Decks in der Übersicht:

Update am 20. Oktober 2025: Es wurden Decks überarbeitet und Ränge angepasst.
Was ist eine Tier List und wie wurde sie erstellt?

Was ist eine Tier List und wie wurde sie erstellt? Bei der Tier List werden die einzelnen Decks in Buchstaben kategorisiert. In diesem Fall steht S für das beste Deck, danach geht es in alpabetischer Reihenfolge weiter. A ist die zweitbeste Stufe, B die drittbeste Stufe, und so weiter.

C-Tier: Hier befinden sich eher unbeliebte Decks der aktuellen Meta. Sie tauchen zwar selten auf, können aber nicht mit allen anderen Decks im Artikel mithalten.

S-Tier: Hierbei handelt es sich um die besten Decks der aktuellen Meta. Sie können sich an verschiedene, gegnerische Decks anpassen. Ihr begegnet diesen Decks häufig im PvP-Modus. Sie belegen zudem die besten Plätze in Turnieren.

A-Tier: Hierbei handelt es sich um beliebte Decks, die eine solide Leistung haben. Sie können den S-Tier-Decks zum Teil das Wasser reichen, haben aber größere Schwächen. Auch ihnen begegnet man noch auf Turnieren und im PvP-Modus.

B-Tier: Hier sind weniger beliebte Decks, die trotz ihrer Schwächen noch gewinnen können. Allerdings können diese Schwächen leicht ausgenutzt werden. Sie sind im PvP-Modus und in Turnieren kaum noch vertreten.

Die Tier List basiert auf eigenen Erfahrungen sowie den Listen von game8.co und pokémon-zone.com. Außerdem schauen wir uns alle zwei Wochen die Ergebnisse der letzten Turniere an. Dabei ist für uns relevant, welche Decks auf einem Turnier den Sieg erringen konnten (via Pokémon Meta). Solltet ihr andere Erfahrungen gemacht haben oder Verbesserungsvorschläge haben, gebt und in den Kommentaren Bescheid!

Damit ihr schneller auf das von euch gewünschte Meta Deck kommt, könnt ihr im folgenden Inhaltsverzeichnis danach suchen.

Eines der aktuell besten Decks in Pokémon TCG Pocket seht ihr auch hier im Video:

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Pokémon TCG Pocket: Celebi ex Deck – In dieser Kombination solltet ihr es spielen

Was ist das für eine Liste? Im Folgenden findet ihr die Tier List mit allen Decks, die rund um eine ex-Karte erstellt wurden. Dabei schreiben wir dazu, welche Karten wir im jeweiligen Deck dazu empfehlen würden. Es gibt natürlich noch andere Variationen, die ihr ausprobieren könnt. 

Zudem haben wir ex-Karten zusammengefasst, die sich gut ergänzen würden. S-Tier gilt in dieser Liste als beste Einstufung, D-Tier als die Schlechteste.

S-Tier-Decks – Die besten Karten-Kombinationen in der Meta von Pokémon TCG Pocket

Suicune-ex & Quajutsu

  • 2x Froxy
  • 2x Quajutsu
  • 1x Giratina-ex
  • 2x Suicune-ex
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 1x Riesige Robe
  • 2x Zyrus
  • 1x Mars
  • 2x Perla
  • 2x Sonderbonbon
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Mit Suicune-ex könnt ihr schnell Karten ziehen, mit Quajutsu zusätzlichen Schaden verursachen. Für längere Spiele besitzt ihr mit Giratina-ex noch einen starken Angreifer.

Was sind die Schwächen? Suicune-ex teilt nicht besonders viel Schaden aus, wenn ihr und euer Gegner nicht viele Pokémon-Karten auf der Bank besitzen.

Psiana-ex & Feelinara-ex

  • 2x Evoli
  • 1x Psiana
  • 1x Feelinara
  • 2x Evoli-ex
  • 2x Psiana-ex
  • 2x Feelinara-ex
  • 1x Evoli-Rucksack
  • 2x Pokéball
  • 1x Rote Karte
  • 1x Zyurs
  • 1x Riesige Robe
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Sabrina
  • 1x Silber

Was sind die Stärken? Das reguläre Feelinara ist ein starker Angreifer, wenn genügend weitere Evoli-Entwicklungen auf der Bank liegen. Feelinara-ex hilft beim Aufbau, Psiana-ex heilt Schaden.

Was sind die Schwächen? Während Feelinara hohen Schaden austeilen kann, besitzt es vergleichsweise wenig Lebenspunkte.

Giratina-ex & Darkrai-ex

  • 2x Shardrago
  • 2x Darkrai-ex
  • 2x Giratina-ex
  • 2x Leaf
  • 2x Beulenhelm
  • 2x Rot
  • 2x Trank
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Zyrus
  • 1x Sabrina

Was sind die Stärken? Greift ihr in euren Runden nicht an, kann Giratina-ex schnell mit Energien ausgestattet werden. Darkrai-ex kann außerdem von der Bank aus für zusätzlichen Schaden sorgen.

Was sind die Schwächen? Giratina-ex schadet sich beim Angriff selbst. Außerdem können Karten wie Galagladi-ex dafür sorgen, dass eure Karten mit vielen Energie-Karten stärkeren Schaden erleiden.

A-Tier-Decks – Starke Kombinationen in Pokémon TCG Pocket

Schlingking-ex & Kaguron

  • 2x Schlingking-ex
  • 1x Kaguron
  • 1x Rote Karte
  • 1x Trank
  • 2x Pokéball
  • 2x Willi
  • 1x Rot
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Pokémon-Center-Dame
  • 1x Mars
  • 2x Samantha
  • 1x Zyrus
  • 2x Beulenhelm

Was sind die Stärken? Mit Willi könnt ihr bei beiden Monster-Karten des Decks garantiert ihren Münzwurf-Effekt auslösen. Die Fähigkeit von Kaguron erlaubt euch außerdem, jede Runde eure Monster zu tauschen.

Was sind die Schwächen? Ihr benötigt einige Energiekarten, um mit Schlingking-ex hohen Schaden verursachen zu können.

Flamara-ex

  • 2x Evoli
  • 2x Evoli-ex
  • 2x Magby
  • 2x Flamara
  • 2x Flamara-ex
  • 1x Sabrina
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Pokémon-Center-Dame
  • 1x Rot
  • 2x Evoli-Rucksack
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Mit Magby könnt ihr bereits ab der ersten Runde eure Evolis mit Energie versorgen, um diese schnellstmöglich einsatzbereit zu kriegen. Beide Flamara-Karten können dann vernünftigen Schaden austeilen.

Was sind die Schwächen? Beide Flamaras besitzen vergleichsweise wenig Lebenspunkte.

Raikou-ex & Zeraora

  • 2x Pichu
  • 1x Choreogel
  • 2x Zeraora
  • 2x Raikou-ex
  • 1x Arceus-ex
  • 2x Zyrus
  • 1x Mars
  • 1x Pokémon-Center-Dame
  • 2x Elektrokabel
  • 2x Elementartausch
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Dieses Deck bietet viele Möglichkeiten, um schnell an zusätzliche Energiekarten zu gelangen oder vorhandene Energiekarten umzuverteilen. Mit Arceus-ex besitzt das Deck zudem einen sehr starken Angreifer.

Was sind die Schwächen? Viele der Monsterkarten in diesem Deck besitzen nicht sehr viele Lebenspunkte und können im Zweifel schnell besiegt werden.

Amigento & Choreogel

  • 2x Choreogel
  • 2x Pichu
  • 2x Typ:Null
  • 2x Amigento
  • 1x Giovanni
  • 1x Sabrina
  • 1x Zyrus
  • 1x Mars
  • 1x Bromley
  • 2x Gladio
  • 1x Silber
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Mit diesem Deck kann Amigento schnell mit Energie versorgt werden. Setzt ihr dann Unterstützer-Karten ein, kann Amigento jede Runde 100 Schaden austeilen. Choreogel ist als Konter gegen gegnerische Ex-Pokémon geeignet.

Was sind die Schwächen? Auch dieses Deck setzt auf Pokémon, die nicht über viele Lebenspunkte verfügen und schnell gegnerischen Attacken zum Opfer fallen können.

Iksbat-ex & Feelinara-ex

  • 2x Zubat
  • 2x Evoli
  • 2x Iksbat-ex
  • 1x Darkrai-ex
  • 2x Feelinara-ex
  • 2x Pokéball
  • 2x Sonderbonbon
  • 1x Zyrus
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Lilly
  • 1x Mars
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Sabrina

Was sind die Stärken? Iksbat-ex erfordert nur eine einzige Energie, um angreifen zu können. Überschüssige Energie kann an Darkrai-ex verteilt werden, um jede Runde zusätzlichen Schaden zu verursachen. Feelinara-ex kann helfen, schnell an die notwendigen Karten zu gelangen.

Was sind die Schwächen? Wird Iksbat-ex nicht schnell ins Spiel gebracht, ist dieses Deck schwer zu spielen.

Feelinara-ex & Quajutsu

  • 2x Froxy
  • 2x Quajutsu
  • 1x Giratina-ex
  • 2x Feelinara-ex
  • 2x Evoli
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 1x Riesige Robe
  • 2x Zyrus
  • 2x Sonderbonbon
  • 2x Pokéball
  • 1x Rote Karte
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Die Fähigkeit von Feelinara-ex sorgt dafür, dass ihr noch schneller Karten ziehen könnt. Quajutsu schwächt die gegnerischen Karten, die dann von Giratina-ex ausgeschaltet werden können.

Was sind die Schwächen? Der Hauptangreifer dieses Decks, Giratina-ex, fügt sich beim Angriff selbst Schaden zu.

Ho-Oh-ex & Lugia-ex

  • 2x Zeraora
  • 2x Ho-Oh-ex
  • 1x Pichu
  • 1x Lugia-ex
  • 2x Leaf
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Riesige Robe
  • 2x Lucia
  • 1x Bromley
  • 2x Elementartausch
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Ho-Oh-ex kann mit einem Angriff Lugia-ex einsatzbereit machen. Pichu kann helfen, Ho-Oh und Lugia aufzubauen und Zeraora kann in der ersten Runde hilfreich sein.

Was sind die Schwächen? Dieses Deck benötigt ein vergleichsweise großes Setup, was es anfällig macht gegen schnell einsatzbereite Decks.

Donphan-ex & Rameidon

  • 2x Phanpy
  • 1x Koknodon
  • 2x Rameidon
  • 2x Donphan-ex
  • 1x Pokéball
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Sonderbonbon
  • 1x Rote Karte
  • 1x Zyrus
  • 1x Bromley
  • 1x Lyra
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Silber
  • 2x Kopffossil

Was sind die Stärken? Besitzt Donphan-ex 3 Energie-Karten, dann besitzt dieses Deck mit Donphan-ex und Rameidon 2 starke Angreifer.

Was sind die Schwächen? Rameidon fügt sich selbst Schaden zu, wenn es ein gegnerisches Pokémon besiegt. Donphan-ex braucht vergleichsweise viele Energiekarten, um stark zu werden.

Amigento & Rameidon

  • 1x Koknodon
  • 2x Rameidon
  • 2x Typ:Null
  • 2x Amigento
  • 1x Giovanni
  • 1x Sabrina
  • 2x Kopffossil
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Mars
  • 1x Enigmara
  • 2x Sonderbonbon
  • 2x Gladion
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Mit diesem Deck beginnst du immer mit einem Typ:Null auf der Hand, da es keine anderen Basis-Pokémon beinhaltet. Wird es schnell zu Amigento entwickelt und jede Runde eine Unterstützer-Karte gespielt, kann dieses Deck schnell hohen Schaden austeilen. Rameidon bietet zudem ebenfalls einen hohen Schaden.

Was sind die Schwächen? Amigento besitzt nur 110 Lebenspunkte, wodurch es von einigen starken Karten des Gegners schnell besiegt werden kann, sobald diese im Spiel und ausgestattet sind.

Masskito-ex & Schabelle

  • 2x Masskito-ex
  • 2x Schabelle
  • 2x Kaguron
  • 2x Erika
  • 1x Zyrus
  • 1x Mars
  • 1x Pokémon-Center-Dame
  • 2x Blätterumhang
  • 1x Bestienit
  • 2x Samantha
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Masskito-ex ist ein Basis-Pokémon mit ausreichend Lebenspunkten und einem starken Angriff. Die Fähigkeit von Kaguron sorgt dafür, dass Masskito-ex ausgewechselt werden kann, wenn es seinen starken Angriff nicht benutzen kann.

Was sind die Schwächen? Wird Masskito-ex nicht gezogen, kann es mit diesem Deck schwierig sein.

Flamara-ex & Folipurba-ex

  • 2x Evoli
  • 1x Folipurba
  • 2x Evoli-ex
  • 2x Flamara-ex
  • 2x Folipurba-ex
  • 1x Feelinara-ex
  • 2x Evoli-Rucksack
  • 2x Pokéball
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Mars
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Rot
  • 1x Sabrina

Was sind die Stärken? Dieses Deck wird nur mit Feuer-Energie gespielt. Damit kann Flamara-ex ausgerüstet werden, während Folipurba-ex sich durch seine Fähigkeit mit Pflanzen-Energie versorgen kann. Die reguläre Variante von Folipurba ist perfekt, um Choreogel zu kontern.

Was sind die Schwächen? Die starken Angreifer dieses Decks verfügen über nicht mehr als 150 HP, wodurch ein Deck mit sehr starken Angreifern hier viele Karten in einer Runde besiegen kann.

Schlingking-ex & Anego

  • 2x Anego
  • 2x Schlingking-ex
  • 2x Kaguron
  • 1x Sabrina
  • 1x Zyrus
  • 1x Mars
  • 2x Pokémon-Center-Dame
  • 1x Rot
  • 2x Giftstich
  • 2x Samantha
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Schlingking-ex bietet einen starken Angreifer, der den Gegner zusätzlich am Aufbau hindern kann. Das Deck setzt zudem auf die Vergiftung der gegnerischen Monster, die durch die Fähigkeit von Anego sogar noch stärker ist.

Was sind die Schwächen? Werden nicht alle 3 Monster des Decks früh gezogen und ins Spiel gebracht, kann es problematisch werden.

Knakrack-ex & Rameidon

  • 2x Kaumalat
  • 1x Knarksel
  • 2x Knakrack-ex
  • 1x Koknodon
  • 2x Rameidon
  • 1x Pokéball
  • 2x Sonderbonbon
  • 1x Zyrus
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Enigmara
  • 2x Lilly
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Kopffossil

Was sind die Stärken? Mit Knakrak-ex und Rameidon habt ihr in diesem Deck 2 sehr starke Angreifer. Knakrak-ex ermöglicht es außerdem, schwächere Bank-Pokémon des Gegners zu besiegen. Mithilfe der Sonderbonbons könnt ihr beide Monster schnell entwickeln.

Was sind die Schwächen? Die beiden starken Karten des Decks benötigen beide je 2 Entwicklungen, um gespielt werden zu können, weshalb ihr hier etwas Glück beim Kartenziehen benötigt.

Choreogel & Magnezone

  • 2x Magnetilo
  • 2x Magneton
  • 2x Magnezone
  • 1x Shaymin
  • 2x Choreogel
  • 2x Pokéball
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Trank
  • 1x Zyrus
  • 2x Riesige Robe
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Sabrina

Was sind die Stärken? Während Choreogel immun gegen Angriffe von gegnerischen Ex-Pokémon ist, könnt ihr mit Shaymin sowie den Tränken einigen Schaden heilen. Habt ihr Magnezone bereit, könnt ihr mit der Karte großen Schaden austeilen.

Was sind die Schwächen? Choreogel und Shaymin besitzen wenig Lebenspunkte. Schafft ihr es nicht rechtzeitig, Magenzone ins Spiel zu bringen, könntet ihr Probleme bekommen.

Glurak-ex & Fuegro-ex

  • 1x Glumanda (Glänzendes Festival)
  • 1x Glumanda (Unschlagbare Gene)
  • 1x Glutexo
  • 2x Glurak-ex (Glänzendes Festival)
  • 1x Flamiau
  • 1x Fuegro-ex
  • 2x Pokéball
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Sonderbonbon
  • 1x Rote Karte
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Enigmara
  • 2x Lilly
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Rot

Was sind die Stärken? Mit Glurak-ex und Fuegro-ex habt ihr in diesem Deck 2 sehr starke Angreifer, die eurem Kontrahenten ordentlich einheizen können. Fuegro-ex kann zudem auch gegnerische Pokémon in Brand setzen.

Was sind die Schwächen? Das Deck benötigt Phase-2-Karten, um richtig gespielt werden zu können. Ihr benötigt also etwas Zeit und Glück, um die Karten ins Spiel zu bringen.

Solgaleo-ex & Panzaeron

  • 2x Panzaeron
  • 2x Cosmog
  • 1x Cosmovum
  • 2x Solgaleo-ex
  • 2x Pokéball
  • 2x Sonderbonbon
  • 1x Zyrus
  • 2x Riesige Robe
  • 1x Mars
  • 1x Giftstich
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Beulenhelm
  • 1x Sabrina

Was sind die Stärken? Solgaleo-ex besitzt nicht nur viele HP und einen starken Angriff, sondern auch eine besondere Fähigkeit, mit der ihr das Pokémon ohne Kosten in eurer Runde von der Bank in die aktive Position wechseln könnt. Panzaeron kann ohne Entwicklung und mit nur einer Energie sowie einem Pokémon-Tool soliden Schaden austeilen.

Was sind die Schwächen? Schafft ihr es nicht, Solgaleo-ex in Spiel zu bringen, kann euch das schnell den Sieg kosten.

Lucario

  • 2x Koknodon
  • 2x Rameidon
  • 2x Riolu
  • 2x Lucario
  • 1x Marshadow
  • 1x Mogelbaum
  • 1x Zyrus
  • 2x Pokéball
  • 1x Sabrina
  • 2x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Kopffossil

Was sind die Stärken? Das Deck ist der perfekte Konter für alle Decks, die rund um Arceus-ex aufgebaut sind. Die Kampf-Pokémon benötigen nur ein oder zwei Energiemarken, um anzugreifen. Mogelbaum kann mit Lucarios Fähigkeit um einiges gepusht werden.

Was sind die Schwächen? In dem Deck gibt es kein ex-Pokémon. Viele der Taschenmonster besitzen vergleichsweise wenig KP und Schaden, sodass sie von mächtigen ex-Pokémon schnell übertrumpft werden können.

Palkia-ex

  • 2x Palkia-ex
  • 2x Ur-Palkia
  • 2x Manaphy
  • 1x Zyrus
  • 1x Sabrina
  • 2x Riesige Robe
  • 2x Misty
  • 2x Leaf
  • 2x Perla
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Manaphy kann Palkia-ex mit Wasser-Energie versorgen, wenn sich Palkia-ex auf der Bank befinden. In Kombination mit Misty kann Palkia-ex in frühen Runden verheerenden Schaden anrichten.

Was sind die Schwächen? Der Einsatz von Misty erfordert Glück. Das Deck könnte außerdem Schwierigkeiten gegen schnelle Elektro-Monster wie Pikachu-ex haben. Auch Ur-Palkias starker Angriff ist von Glück abhängig.

Darkrai-ex & Magnezone

  • 2x Darkrai-ex
  • 2x Magnetilo
  • 2x Magneton
  • 2x Magnezone
  • 2x Shardrago
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Leaf
  • 2x Pokéball
  • 1x Zyrus
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 1x Beulenhelm
  • 1x Riesige Robe

Was sind die Stärken? Magnezone funktioniert auch im Unlicht-Deck, da Magneton sich einmal pro Runde selbst über seine Fähigkeit mit Energie auflädt, auch wenn ihr keine Elektro-Energie generiert. Magnezone und Darkrai-ex sind beides starke Angreifer. Shardrago fungiert hingegen als Blocker und verschafft Zeit, um Magenton aufzuladen oder über Darkrai-exs Fähigkeit von der Bank aus Schaden anzurichten.

Was sind die Schwächen? Es kann dauern, bis Magnezone voll geladen und bereit ist. Es hat 2 Vorstufen und braucht 3 Energiepunkte.

B-Tier-Decks

Magcarco

Pokemon TCG Pocket Magcarco Deck Tier List
Ein Deck, welches auch als Meme betrachtet wird
  • 1x Schneckmag
  • 2x Magcargo
  • 2x Trank
  • 2x Rote Karte
  • 1x Schiggykanne
  • 1x Zyrus
  • 1x Riesige Robe
  • 2x Bromley
  • 2x Enigmara
  • 2x Pokémon-Center-Dame
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Silber
  • 1x Rüpel von Team Rocket

Was sind die Stärken? Wird dieses Deck ohne weitere Pokémon gespielt, dann fügt Magcargo den gegnerischen Pokémon jede Runde 3 Mal 50 Schadenspunkte zu.

Was sind die Schwächen? Da das Deck nur mit einem Angreifer gespielt wird, ist es vergleichsweise anfällig.

Folipurba-ex & Celebi-ex

Folipurba versorgt Celebi mit zusätzlicher Energie
  • 2x Evoli
  • 2x Folipurba-ex
  • 1x Celebi-ex
  • 2x Erika
  • 2x Perla
  • 2x Pokéball
  • 2x Trank
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Beulenhelm
  • 1x Sabrina
  • 1x Pokémon-Kommunikation

Was sind die Stärken? Durch die Fähigkeit von Folipurba-ex könnt ihr pro Runde eine weitere Energie an Celebi-ex legen, wodurch die Attacke von Celebi schnell stärker wird.

Was sind die Schwächen? Sollte die Celebi-ex-Karte besiegt werden, dann stehen euch in diesem Deck keine weitern starken Angreifer zur Verfügung.

Snibunna-ex & Darkrai-ex

  • 2x Sniebel
  • 2x Snibunna-ex
  • 2x Kryppuk
  • 2x Darkrai-ex
  • 2x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Zyrus
  • 2x Lucia
  • 2x X-Initiative
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Snibunna-ex besitzt geringe Energiekosten und kann mit einem Energiepunkt 70 Schadenspunkte austeilen. Außerdem sind mit Darkrai-ex und Snibunna-ex kaum Weiterentwicklungen nötig.

Was sind die Schwächen? Die Taktik, wenig Energie zu benötigen, kann leicht ausgekontert werden. Pokémon wie Kokowei-ex, die ebenfalls wenig Energie benötigen, aber mehr KP besitzen und mehr Schaden austeilen können, sind da im Vorteil.

Arceus-ex & Dialga-ex

  • 2x Dialga-ex
  • 2x Arceus-ex
  • 2x Shaymin (Pflanze)
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x X-Initiative
  • 1x Zyrus
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Sabrina
  • 1x Trank
  • 1x Giovanni
  • 1x Beulenhelm
  • 1x Leaf
  • 1x Lucia

Was sind die Stärken? Mit Dialga-ex und Arceus-ex besitzt dieses Deck gleich 2 starke Angreifer, die ohne vorherige Entwicklungen gespielt werden können. Mit Shaymin auf der Bank könnt ihr eure starken Angreifer zudem jede Runde etwas heilen.

Was sind die Schwächen? Bis Dialga-ex und Arceus-ex komplett mit Energien versorgt sind, gehen einige Runden ins Land.

Maskagato & Bibor-ex

  • 1x Hornliu
  • 1x Kokuna
  • 1x Bibor-ex
  • 2x Felori
  • 2x Feliospa
  • 2x Maskagato
  • 2x Erika
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Zyrus
  • 1x Rot
  • 1x Rüpel von Team Rocket

Was sind die Stärken? Maskagato benötigt nur 2 Energie-Karten, um 130 Schaden an ex-Pokémon auszuteilen. Mit Bibor-ex könnt ihr euren Gegner zudem Probleme bereiten, wenn dieser noch nicht genügend Energie-Karten spielen konnte.

Was sind die Schwächen? Beide starken Pokémon im Deck sind Phase-2-Karten. Es kann also einige Runden dauern, bis ihr sie komplett entwickeln könnt.

Kapu-Riki-ex & Zeraora

  • 1x Choreogel
  • 2x Zeraora
  • 1x Pikachu-ex (glänzendes Festival)
  • 2x Kapu-Riki-ex
  • 2x Pokéball
  • 1x Schutz
  • 1x X-Initiative
  • 1x Zyrus
  • 1x Lucia
  • 2x Elektrokabel
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Giovanni
  • 1x Bromley
  • 1x Mars
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Zeraora kann durch seine Fähigkeit schnell ausgestattet werden und früh 50 Schaden austeilen, während Kapu-Riki-ex ebenfalls schnell für Schaden sorgen kann. Wird mehr Schaden benötigt, kommt Pikachu-ex zum Zug.

Was sind die Schwächen? Wird der Kontrahent nicht schnell besiegt, kann das Deck für Probleme sorgen, da keines der Pokémon über besonders viele Lebenspunkte verfügt.

Garados-ex

  • 2x Karpador
  • 2x Garados-ex
  • 2x Manaphy
  • 2x Ur-Palkia
  • 1x Riesige Robe
  • 1x Giovanni
  • 2x Perla
  • 1x Leaf
  • 2x Pokéball
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Beulenhelm
  • 1x Sabrina

Was sind die Stärken? Garados-ex ist mit 180 KP und 140 Schaden das bislang stärkste Stufe-1-Pokémon. Dank Manaphy können Ur-Palkia und Garados-ex schnell mit viel Energie versorgt werden.

Was sind die Schwächen? Sollte Manaphy nicht zur Verfügung stehen, kann es unter Umständen lange dauern, bis Garados-ex und Ur-Palkia angreifen können.

Arktos-ex

  • 2x Arktos-ex
  • 2x Zyrus
  • 2x Riesige Robe
  • 2x Perla
  • 1x Mars
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Misty
  • 2x Pokéball
  • 2x Trank
  • 1x Beulenhelm
  • 2x Sabrina

Was sind die Stärken? Arktos-ex ist hier das einzige Pokémon im Deck und kann die zahlreichen Vorteile der Trainer-Karten in Anspruch nehmen. So kann es auf einen hohen Schaden und an schnelle Energie kommen.

Was sind die Schwächen? Es kann immer nur eine Unterstützer-Karte pro Zug verwendet werden. Außerdem steht ihr schlecht dar, wenn euer Arktos-ex besiegt wird oder es nicht auf die Hand bekommt.

Pachirisu-ex

  • 2x Pikachu-ex
  • 2x Zapdos-ex
  • 2x Pachirisu-ex
  • 2x Pokéball
  • 2x X-Inititative
  • 2x Lucia
  • 2x Zyrus
  • 2x Riesige Robe
  • 2x Beulenhelm
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Ähnlich wie das Deck rund um Pikachu-ex und Zapdos-ex benötigen alle Pokémon wenig Energie. Hinzu kommt, dass keines der Pokémon eine Weiterentwicklung besitzt. Dadurch ist ein schneller Einstieg garantiert.

Was sind die Schwächen? Im Gegensatz zu Elezeba ist Pachirisu-ex zwar ein Basis-Pokémon, doch es benötigt einen Energiepunkt mehr und eine Ausrüstung, um viel Schaden auszuteilen. Ansonsten ist es ein schwaches Pokémon, das meist schon nach einem Treffer von starken Gegnern ausgetauscht werden müsste.

Dialga-ex & Yanmega-ex

  • 2x Yanma
  • 2x Yanmega-ex
  • 2x Dialga-ex
  • Mew-ex
  • 2x Pokéball
  • 2x Leaf
  • 2x Lucia
  • 2x Zyrus
  • Riesige Robe
  • 2x Beulenhelm
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Yanmega-ex gleicht den fehlenden Schaden von Dialga-ex aus und ergänzt sich durch die farblose Energie, genauso wie Mex-ex. Dafür sorgt das Metall-Pokémon für die benötigte Energie der anderen beiden ex-Pokémon.

Was sind die Schwächen? Durch die hohen Energiekosten hat das Deck einen Nachteil gegenüber Monster-Karten, die schnell ausgebaut sind, beispielsweise die Decks mit Pikachu-ex.

Panzaeron & Magnezone

  • 2x Panzaeron
  • 2x Magnetilo
  • 2x Magneton
  • 2x Magnezone
  • 1x Heatran
  • 2x Pokéball
  • 2x Beulenhelm
  • 2x Riesige Robe
  • 1x Zyrus
  • 2x Sabrina
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Panzaeron kann bereits mit einem Energiepunkt von Beginn an 50 Schaden austeilen, wenn es eine Ausrüstung angelegt hat. Dadurch kann es das gegnerische Deck zerstören, bevor es die Basis-Pokémon weiterentwickeln kann. Doch selbst die sind mit der Hilfe von Magnezone kein Problem.

Was sind die Schwächen? Magnezone ist ein Stufe-2-Pokémon und braucht seine Zeit, bis es entwickelt ist. Heatran hat zudem den Nachteil, dass es sich selbst verletzt. Die siegreichste Taktik ist es also, das Match in wenigen Runden mit Panzaeron zu beenden.

Dialga-ex

  • 2x Dialga-ex
  • 2x Meltan
  • 2x Melmetal
  • 2x Mew-ex
  • 2x Leaf
  • 2x Giovanni
  • 2x Lucia
  • 2x Beulenhelm
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Melmetal ist auf Defensive ausgelegt und kann durch Dialga-ex mit Energie versorgt werden. Dank Mew-ex ist das Deck zudem flexibel anwendbar.

Was sind die Schwächen? Dialga-ex und auch die anderen Pokémon im Deck teilen nur wenig Schaden im Vergleich zu anderen aus. Dadurch ist es eine Frage der Zeit, bis man Decks unterliegt, die sich über die Zeit aufbauen.

Panferno-ex

  • 2x Panflam
  • 2x Panpyro
  • 2x Panferno-ex
  • 2x Lavados-ex
  • 2x Pokéball
  • 2x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Riesige Robe
  • 2x Lucia
  • 2x Giovanni
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Panferno-ex teilt für 2 Energiemarken einen enormen Schaden aus und überlebt mit 170 KP die meisten Angriffe. Lavados-ex und Lucia können für eine konstante Energiebelieferung sorgen.

Was sind die Schwächen? Das Deck erfordert konstantes Energie-Management, da nach jedem Angriff die Energie-Marken von Panferno-ex verschwinden. Zudem ist Panferno-ex ein Stufe-2-Pokémon und deshalb schwer aufzubauen.

Celebi-ex

  • 2x Celebi-ex
  • 2x Serpifeu
  • 2x Efoserp
  • 2x Serpiroyal
  • Moruda
  • 2x Erika
  • 2x Sabrina
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Pokéball
  • 2x X-Initiative
  • Trank

Was sind die Stärken? In Kombination mit Serpiroyal bekommt Celebi-ex schnell seine benötigte Energie zusammen und kann viel Schaden austeilen. Dank Dschungelherrschaft von Serpiroyal zählt jede angelegte Energie nämlich doppelt.

Was sind die Schwächen? Der Angriff von Celebi-ex basiert auf Glück. Sepriroyal ist zudem ein Phase-2-Pokémon, es braucht also Zeit zum Entwickeln.

Mew-ex

  • 2x Mew-ex
  • 2x Smogon
  • 2x Smogmog
  • 2x Koga
  • 2x Sabrina
  • 2x Abenteurer-Neuling
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Trank
  • X-Initiative
  • 2x Pokéball
  • Rote Karte

Was sind die Stärken? Mew-ex ist dank seiner Attacke ein flexibler Kämpfer und passt sich dem Gegner an. Es kann schnell ausgewechselt werden, durch seine Rückzugskosten und dem Abenteurer-Neuling.

Was sind die Schwächen? Es dauert, ein zurückgenommenes Mew-ex wieder aufzubauen. Mew-ex braucht nämlich 3 Energiemarken, um eine Attacke zu kopieren.

Aerodactyl-ex

  • 2x Altbernstein
  • 2x Aerodactyl-ex
  • 2x Menki
  • 2x Rasaff
  • Marshadow
  • Giovanni
  • 2x Sabrina
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Trank
  • 2x X-Initiative
  • 2x Pokéball

Was sind die Stärken? In Kombination mit Sabrina hindert Aerodactyl-ex, dass sich das aktive Pokémon des Gegners weiterentwickelt. So können starke Pokémon ausgebremst werden.

Was sind die Schwächen? Die Fähigkeit von Aerodactyl-ex ist nutzlos bei Decks, die auf Basis-ex-Pokémon bauen. Außerdem können Gegner ihre Pokémon auf der Bank vorbereiten.

Tauboss-ex

  • 2x Taubsi
  • 2x Tauboga
  • 2x Tauboss-ex
  • 2x Shardrago
  • 2x Giovanni
  • 2x Sabrina
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Pokémon-Flöte
  • 2x X-Initiative
  • 2x Pokéball

Was sind die Stärken? Mit der Pokéflöte kann die gegnerische Bank gefüllt und guter Schaden ausgeteilt werden. Mit zunehmender Länge des Kampfes stehen die Chancen besser, den Gegner zu bezwingen.

Was sind die Schwächen? Tauboss-ex hat im Vergleich zu anderen Stufe-2-Pokémon weniger Schaden und KP als andere Taschenmonster.

Pikachu-ex & Zapdos-ex

  • 2x Pikachu-ex
  • 2x Zapdos-ex
  • 2x Elezeba
  • 2x Zebritz
  • Elektek
  • Trank
  • 2x Pokéball
  • 2x Sabrina
  • 2x X-Initiative
  • Giovanni
  • Blau
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Pikachu-ex benötigt nur wenig Energie, um bis zu 90 Schadenspunkte auszuteilen. Dadurch, dass Pikachu-ex und Zapdos-ex Basispokémon sind, garantiert das Deck einen schnellen Einstieg.

Was sind die Schwächen? Im Vergleich zu anderen S-Tier-Decks teilen die Pokémon nur moderaten Schaden aus. Zapdos-exs stärkste Attacke basiert auf Glück. Je länger der Kampf dauert, desto unwahrscheinlicher wird ein Sieg.

Mewtu-ex

  • 2x Mewtu-ex
  • 2x Trasla
  • 2x Kirlia
  • 2x Guardevoir
  • Mew-ex
  • 2x Pokéball
  • Trank
  • 2x Sabrina
  • X-Initiative
  • Leaf
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Mythische Tafel

Was sind die Stärken? Im Zusammenspiel mit Guardevoir kommt Mewtu-ex schnell an die benötigte Energie. Das Pokémon besitzt einen hohen Schaden und viel KP.

Was sind die Schwächen? Guardevoir ist ein Phase-2-Pokémon und braucht Zeit zum Entwickeln. Außerdem ist viel Energie für die stärkste Attacke von Mewtu-ex nötig.

Turtok-ex

  • 2x Schiggy
  • 2x Schillok
  • 2x Turtok-ex
  • 2x Kangama
  • 2x Misty
  • 2x Sabrina
  • 2x Trank
  • 2x X-Initiative
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Turtok-ex kann in Kombination mit Misty direkt hohen Schaden anrichten.

Was sind die Schwächen? Der Einsatz von Misty erfordert Glück. Bei ihrem Versagen benötigt das Deck hohe Energiekosten.

Bisaflor-ex & Kokowei-ex

  • 2x Bisasam
  • 2x Bisaknosp
  • 2x Bisaflor-ex
  • 2x Owei
  • 2x Kokowei-ex
  • 2x Erika
  • 2x Trank
  • 2x X-Initiative
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Sowohl Bisaflor-ex als auch Kokowei-ex besitzen viele KP, was sie zu ultimativen Tanks macht.

Was sind die Schwächen? Das Deck besitzt kein starkes Basis-Pokémon und auch der Schaden der voll entwickelten Pokémon lässt zu wünschen übrig.

Machomei-ex & Knogga-ex

  • 2x Tragosso
  • 2x Knogga-ex
  • 2x Machollo
  • 2x Maschock
  • 2x Machomei-ex
  • 2x Pokéball
  • 2x Trank
  • 2x Giovanni
  • 2x Sabrina
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Die meisten Pokémon können von Knogga-ex in einem Zug mit 160 Schaden besiegt werden.

Was sind die Schwächen? Der Einsatz von Knogga-exs Angriff erfordert Glück. Machomei als Supporter braucht zudem als Phase-2-Pokémon Zeit, bis es entwickelt ist.

C-Tier-Decks

Glurak-ex & Lavados-ex

  • 2x Glumanda
  • 2x Glutexo
  • 2x Glurak-ex
  • 2x Lavados-ex
  • 2x Pokéball
  • 2x Trank
  • 2x Leaf
  • 2x Sabrina
  • 2x X-Initiative
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Glurak-ex ist mit 180 KP und 200 Schaden sowohl robust als auch stark. Zusammen mit Lavados-ex besitzt es unterschiedliche Schwächen und ist somit flexibler bei der Gegnerwahl.

Was sind die Schwächen? Lavados-ex teilt nur mittelmäßigen Schaden aus. Zudem braucht das Deck viel Energiemarken.

Arktos-ex & Starmie-ex

  • 2x Arktos-ex
  • 2x Sterndu
  • 2x Starmie-ex
  • 2x Evoli
  • 2x Aquana
  • 2x Misty
  • 2x Leaf
  • 2x Pokéball
  • Sabrina
  • Giovanni
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Starmie-ex hat keine hohen Energiekosten und kann sich direkt zurückziehen, sobald Arktos-ex genügend Energie hat. Das Deck kann in Kombination mit Misty in frühen Runden verheerenden Schaden anrichten.

Was sind die Schwächen? Der Einsatz von Misty erfordert Glück, weshalb es länger dauern kann, Arktos-ex und Starmie-ex mit Energiepunkten zu versorgen.

Kokowei-ex & Celebi-ex

Pokémon TCG Pocket Kokowei ex Celebi ex
Hier ist Kokowei-ex euer Mittelpunkt.
  • 2x Owei
  • 2x Kokowei-ex
  • 1x Celebi-ex
  • 2x Pokéball
  • 2x Trank
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 1x Beulenhelm
  • 2x Riesige Robe
  • 1x Zyrus
  • 2x Erika
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Sabrina

Was sind die Stärken? Der Angriff von Kokowei-ex benötigt nur eine Energie, weshalb ihr bereits ab der 2. Runde die meisten Basis-Pokémon ausschalten könnt, wenn ihr Glück beim Münzwurf habt. Mit Erika und den hohen KP bleibt es zudem lange am Leben.

Was sind die Schwächen? Je länger der Kampf dauert, desto unwahrscheinlicher wird ein Sieg. Es gibt einige Pokémon, die Kokowei-ex immer noch mit einem Angriff besiegen können.

Galagladi-ex

  • 2x Trasla
  • 2x Kirlia
  • 2x Galagladi-ex
  • 2x Kicklee
  • 1x Marshadow
  • 2x Zyrus
  • 1x Mars
  • 2x Pokéball
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Beulenhelm
  • 1x Sabrina
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Galagladi-ex ist der perfekte Konter für Pokémon, die viel Energie angelegt haben. Zudem hält es mit 170 KP einiges aus. Zudem sind die Energiekosten mit 2 Marken überschaubar.

Was sind die Schwächen? Das ex-Pokémon ist ein Stufe-2-Pokémon und es dauert dementsprechend, bis es voll ausgebaut ist.

Arceus-ex

Arceus-ex steht im Mittelpunkt dieses Decks
  • 2x Arceus-ex
  • 2x Venuflibis
  • 2x Rotom
  • 2x Shaymin (Normal)
  • 2x Zyrus
  • 2x Riesige Robe
  • 2x Pokéball
  • 2x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Forschung des Professors
  • 1x Giovanni
  • 1x Beulenhelm

Was sind die Stärken? Neben Arceus-ex als starken Angreifer, besitzt ihr in diesem Deck Pokémon, die von einem Arceus-ex mit ihren Fähigkeiten profitieren können. Dank Shaymin könnt ihr zudem schnell und günstig eure Pokémon wechseln.

Was sind die Schwächen? Wollt ihr partout kein Arceus-ex ziehen, dann habt keine Möglichkeit, starken Schaden auszuteilen.

Gengar-ex & Mew-ex

  • 2x Nebulak
  • 2x Alpollo
  • 2x Gengar-ex
  • 2x Rossana
  • 2x Mew-Ex
  • Trank
  • X-Initiative
  • 2x Pokéball
  • 2x Mythische Tafel
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Leaf

Was sind die Stärken? Rossana und Mew-ex sind hervorragende Konter gegen die stärksten Decks. Die Fähigkeit Schattenbann von Gengar-ex kann dabei praktisch sein.

Was sind die Schwächen? Gengar-ex teilt als Phase-2-Pokémon wenig Schaden aus.

Lapras-ex

  • 2x Lapras-ex
  • 2x Misty
  • 2x Giovanni
  • 2x Sabrina
  • 2x Trank
  • 2x X-Initiative
  • 2x Pokéball
  • 2x Rote Karte
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Handperiskop

Was sind die Stärken? Lapras-ex kann sich selbst heilen und besitzt als Basis-Pokémon vergleichsweise viele KP (140).

Was sind die Schwächen? Viele S-Tier-Decks und Phase-2-Pokémon kommen leicht auf die 140 Schaden.

Knuddeluff-ex

  • 2x Pummeluff
  • 2x Knuddeluff-ex
  • 2x Snomnom
  • 2x Mottineva
  • 2x Misty
  • 2x Sabrina
  • 2x Trank
  • 2x X-Initiative
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Knuddeluff-ex kann Gegner einschläfern und so deren Angriff hinauszögern. Mottineva ist eine gute Ergänzung, weil es denselben Effekt hat.

Was sind die Schwächen? Knuddeluff-ex teilt geringen Schaden aus (80).

Arkani-ex & Lavados-ex

  • 2x Fukano
  • 2x Arkani-ex
  • 2x Lavados-ex
  • 2x Giovanni
  • 2x Sabrina
  • 2x Trank
  • 2x X-Initiative
  • 2x Pokéball
  • 2x Leaf
  • 2x Forschung des Professors

Was sind die Stärken? Arkani-ex ist ein Phase-1-Pokémon und somit schnell aufgebaut. Es benötigt nur wenig Energie und verliert keine Marken beim Angriff.

Was sind die Schwächen? Arkani-ex fügt sich selbst Schaden zu mit jeder Attacke.

Mit der Einführung von neuen Decks werden wir die Liste stetig aktualisieren. So habt ihr immer im Blick, auf welche Karten ihr hinarbeiten solltet, um die perfekten Kombinationen zu erstellen. Aktuell ist nämlich nur ein Bruchteil der Pokémon enthalten, die es in den Videospielen gibt.

Es spielt übrigens keine Rolle, welchen Booster ihr bei der Auswahl nehmt. Ein Spieler hat herausgefunden, dass sein Freund noch vor ihm sehen konnte, welche Karten in den unterschiedlichen Boostern stecken: Pokémon TCG Pocket: Eure Freunde können vor euch wissen, welche Karten ihr im Booster habt

Quelle(n):
  1. Poké Wiki

Pokémon GO: Mega-Absol Konter – Die 20 besten Angreifer im Raid-Guide

Ihr wollt euch in Pokémon GO Mega-Absol stellen? Wir zeigen euch die besten Konter, um das Pokémon in Raids herauszufordern.

Was ist Mega-Absol für ein Pokémon? Absol ist ein Pokémon, welches es seit der 3. Generation gibt. Es ist vom Typen Unlicht und kann die Mega-Entwicklung durchführen.

Wann kommt Mega-Absol? Ihr findet den Boss in der Zeit vom 21. Oktober 2025 bis zum 28. Oktober 2025 in Pokémon GO. Er wartet in Mega-Raids auf euch.

Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Mega-Absol und erklären euch, gegen welche Typen es eine Schwäche besitzt (Typ-Effektivität).

Mega-Absol besiegen im Raid – Mit diesen Kontern

  1. Mega-Lucario mit Kraftwelle und Aurasphäre
  2. Keldeo mit Fußkick und Sanctoklinge
  3. Mega-Skaraborn mit Konter und Vielender
  4. Terrakion mit Doppelkick und Sanctoklinge
  5. Lucario mit Kraftwelle und Aurasphäre
  6. Mega-Lohgock mit Konter und Fokusstoß
  7. Crypto-Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  8. Crypto-Raikou mit Donnerschock und Aurasphäre
  9. Zacian (König des Schwertes) mit Metallklaue und Knuddler
  10. Mega-Latios mit Feuerodem und Aurasphäre
  11. Mega-Guardevoir mit Charme und Zauberschein
  12. Mega-Rayquaza mit Luftschnitt und Zenitstürmer
  13. Crypto-Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  14. Mega-Pinsir mit Zornklinge und Kreuzschere
  15. Crypto-Hariyama mit Kraftwelle und Wuchtschlag
  16. Wulaosu mit Konter und Wuchtschlag
  17. Mega-Latias mit Charme und Aurasphäre
  18. Endynalos mit Gifthieb und Dynamax-Kanone
  19. Crypto-Donarion mit Käferbiss und Kreuzschere
  20. Zamazenta (König des Schildes) mit Metallklaue und Gigantenstoß

Schwächen von Mega-Absol: Mega-Absol besitzt den Typen Unlicht. Damit ist es anfällig gegenüber Angriffen von den Typen Kampf, Käfer und Fee.

Ihr solltet also vor allem auf Angriffe dieser Typen zurückgreifen, wenn ihr das Pokémon herausfordert.

Gibt es Mega-Absol als Shiny? Ja. Wenn ihr Glück habt, könnt ihr auch auf die Shiny-Variante von Absol treffen. Löst ihr bei dem Pokémon die Mega-Entwicklung aus, dann erhaltet ihr entsprechend die Shiny-Form von Mega-Absol.

Wie viele Trainer benötigt man? Besitzt ihr ein hohes Level und habt sehr gute Konter-Pokémon dabei, dann könnt ihr das Pokémon bereits alleine besiegen. Um den Kampf schneller zu absolvieren oder wenn ihr keine perfekten Konter besitzt, solltet ihr mehr Trainer mitnehmen.

Wollt ihr eure Teams bereits vorab zusammenstellen und somit beim Beitritt in die Raid-Lobby Zeit sparen, gibt es dafür eine gute Möglichkeit. Guckt euch hierzu gerne unsere Tipps zum Organisieren von Raid-Teams an, um optimal vorbereitet zum Raid zu erscheinen.

Nintendos Switch 2 Pro Controller war euch bisher zu teuer? Holt ihn jetzt zum Tiefpreis!

Der Nintendo Switch 2 Pro Controller ist normalerweise recht teuer, doch im Angebot gerade deutlich günstiger.

Mit der Veröffentlichung der Nintendo Switch 2 gab es Mitte des Jahres auch einen neuen Pro-Controller mit ein paar Verbesserungen, der aber für rund 90 Euro Preisempfehlung sonst nicht sonderlich günstig ist.

Doch Amazon hat das optionale Gamepad für die Konsole jetzt um 18 Prozent reduziert und damit günstig wie noch nie im Angebot. Auch bei MediaMarkt und Saturn gibt es den neuen Tiefpreis gerade.

Jetzt zum reduzierten Pro-Controller bei Amazon!

Das bietet der Nintendo Switch 2 Pro Controller

Während sich die Optik im Generationenvergleich fast gänzlich ähnelt, gibt es gegenüber der ersten Version eine Reihe von Detailverbesserungen beim neuen Pro-Controller.

So ist beispielsweise mittig ein C-Button für den GameChat hinzugekommen und auch ein Klinkenanschluss ist jetzt mit an Bord. Die Oberseite ist neuerdings in Grau gehalten.

Auf der Rückseite befinden sich mit GR und GL nun zwei weitere zusätzliche Tasten. Einen deutlichen Unterschied gibt es beim Anfassen, da es jetzt ein mattes Finish statt glatter Oberfläche gibt.

Nintendo Switch 2 Pro Controller für nur 71,99 Euro statt 87,99 Euro bei Amazon
Nintendo Switch 2 Pro Controller für nur 71,99 Euro statt 87,99 Euro bei Amazon

In den Amazon-Rezensionen kommt der Nintendo Switch 2 Pro Controller durchschnittlich mit 4,7 von 5 Sternen ziemlich gut an und auch im Test von Mein-MMO konnte er weitestgehend überzeugen, besonders, wenn das ursprüngliche Modell noch nicht vorhanden ist.

Pro
  • geringes Gewicht (238 Gramm)
  • Akkulaufzeit (40 Stunden)
  • angenehme Ergonomie für kleine und große Hände
  • leicht mit Switch 2 zu koppeln
Contra
  • Aufpreis zum Vorgänger
  • leicht schwammige Tasten
  • nur mit Switch 2 kompatibel
Jetzt zum reduzierten Pro-Controller bei Amazon!

Weitere Angebote: WQHD-Monitor, PS5-Controller, Gaming-Handheld und OLED-TV

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.

Mit dabei sind aktuell zum Beispiel der wohl beste WQHD-Monitor für Gaming von Asus und ein limitierter PS5-Controller zu Ghost of Yotei, der schon bald vergriffen sein dürfte.

Außerdem mit dabei sind ein Gaming-Handheld-Geheimtipp von Lenovo, den es derzeit günstig wie noch nie bei Amazon gibt, und ein großer OLED-Fernseher von LG über 50 Prozent reduziert.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

36-Jähriger erklärt, wie seine Firma die Gen Z anlockt, um Apple und Samsung Konkurrenz zu machen

Carl Pei (36) ist der Chef von Nothing, einem Start-up, das den etablierten Firmen wie Apple und Samsung den Kampf auf dem Smartphone-Markt ansagt. Dafür hat er eine Geheimwaffe: Die Gen Z.

Was ist das für eine Firma? Carl Pei ist der CEO von Nothing, einem englischen Tech-Unternehmen, das Smartphones und Kopfhörer herstellt und bereits bekannte Investoren wie den Erfinder des iPods und einen Mitgründer von Twitch anlocken konnte.

In einem Gespräch mit dem Access-Podcast auf YouTube verriet Pei, wie er sich in einem von Apple und Samsung dominierten Smartphone-Markt durchsetzen will.

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Was bedeutet das N-Symbol auf eurem Handy?

Früher, als Apple noch cool war

Was sagt der CEO? Pei erklärt, dass es gerade als Newcomer in der Industrie unmöglich ist, jedem zu gefallen. Man müsse sich da eine Spur auswählen – und das ist seiner Firma offenbar gelungen: Die Nutzer von Nothing, so der CEO, sind sehr jung, im Durchschnitt nur 26 Jahre alt und damit genau in der Gen Z (1997–2012).

Dies steht in starkem Kontrast zu Samsung, deren Nutzer laut Pei im Schnitt 45 Jahre alt seien.

Der 36-Jährige glaubt, dass der Erfolg seiner Handys bei jüngeren Leuten aus einem Wunsch erwächst, anders zu sein. Sie würden ihre eigene Identität entwickeln und nicht dieselben Produkte nutzen wollen, wie ihre Eltern.

Pei erklärt, selbst sehr von Apple inspiriert gewesen zu sein. In seiner Jugend sei das eine coole Firma gewesen, doch für jüngere Menschen, die nicht damit aufgewachsen sind, sei Apple heute nur ein weiteres Unternehmen.

Den ganzen Podcast könnt ihr euch hier anschauen:

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Zahlt sich das aus? Während der Smartphone-Markt nach wie vor von Apple und Samsung dominiert ist, gelingt es Nothing, sich eine eigene Nische zu schaffen. Die Smartphones von Nothing kosten zwischen 300 und 800 Euro, und sind damit deutlich Budget-freundlicher als die aktuellen iPhones, die ab 700 Euro starten.

Neben dem günstigen Preis bestechen die Nothing-Phones durch ihr extravagantes Design und solide Features. Marinus Martin von der GameStar hat etwa das Nothing Phone 3a zu einem der besten Handys unter 400 Euro erklärt.

Trotz allem hat Pei keine Illusionen, dass Nothing Apple in absehbarer Zeit überholen könne. Stattdessen denke man darüber nach, wie die Firmen gemeinsam existieren können.

Der Fokus auf die Gen Z zeigt sich auch in der Auswahl der Produkte, die Nothing herausbringt. So stünden faltbare Handys aktuell nicht auf dem Plan: Sie würden nur einen kleinen Anteil der Smartphone-Käufe ausmachen, und eher Geschäftsmänner ansprechen.

Sollte Apple nächstes Jahr sein eigenes Foldable herausbringen, könnte das den Markt laut Pei aber auch für jüngere Nutzer öffnen.

Die wahre Stärke eines Smartphones zeigt sich ja bekanntermaßen nicht daran, wie gut es eine bestimmte Generation begeistern kann, sondern daran, wie oft man es falten kann, bis es den Geist aufgibt: Er faltet ein Smartphone 200.000 Mal live auf YouTube, zeigt, wie viel das Samsung-Handy aushält

Quelle(n):
  1. Business Insider

Eine neue Form von Magie in Dungeons & Dragons zwingt euch zum Teamwork, lässt euch aber umso mächtiger werden

Mit einem neuen Kompendium in Dungeons & Dragons erscheint auch eine neue Form der Magie, die vor allem starkes Teamplay von Zauberwirkenden belohnt und für epische Momente sorgen kann.

Welche Art von Magie ist das? In „Forgotten Realms: Heroes of Faerûn“, der kommenden Erweiterung zu Dungeons & Dragons, wird neben neuen Unterklassen, Fraktionen, Talenten und Hintergründen eine neue Art von Magie vorgestellt, die es in dieser Form noch nicht gegeben hat – zumindest für Spieler.

Die Rede ist von der sogenannten „Zirkelmagie“ – „einer rituellen Kunst, die es Zauberwirkenden ermöglicht, ihre Kräfte zu bündeln und die Regeln der Magie neu zu gestalten“, wie es auf D&D Beyond beschrieben wird. Die Magie würde bereits seit Jahrtausenden von den größten Magiern Faerûns, wie den Magiern von Thay, eingesetzt werden, um sämtliche Grenzen zu überschreiten.

Genau diese Zirkelmagie soll nun auch den Spielern zur Verfügung gestellt werden, passend mit neuen Zaubern, die sich für diese Art der arkanen Kunst eignen. 

Ob die vierte Kampagne von Critical Role Kreismagie enthalten wird, bleibt spannend:

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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvor

Eine Menge Aufwand – doch für heftige Auswirkungen

Wie funktioniert die Zirkelmagie? Um Zirkelmagie nutzen zu können, benötigt man in erster Linie mehr als nur einen Zauberwirker, denn hierfür ist Teamarbeit gefragt. 

Ein Zauberwirkender, egal ob Magier, Zauberer, Hexenmeister, oder weitere, übernimmt während des Einsatzes von Zirkelmagie die Führung. Dieser kann während des Einsatzes dann auch über die Wirkung und die potenzielle Umgestaltung des Zaubers entscheiden.

Ja, Umgestaltung. Denn durch Zirkelmagie kann man einen Zauber nicht nur verstärken, sondern weitere Effekte auslösen. Mehr dazu jedoch gleich.

Der Zauberwirker wählt das Ziel aus, hält bei Bedarf die Konzentration aufrecht, muss die Komponenten bereitstellen, verbraucht den benötigten Zauberplatz und trifft obendrein alle Entscheidungen, die der Zauber erfordert.

Die sekundären Zauberwirker müssen eine Aktion verbrauchen und sich in der Nähe des führenden Zauberwirkers befinden, um zum Zauber beizutragen. Das müssen sie jede Runde machen, solange die Wirkung durch Konzentration aufrechterhalten werden muss.

Auf diese Weise stellen Nutzern der Zirkelmagie folgende Effekte zur Verfügung:

  • Verstärken: Erweitert die Reichweite des Zaubers um Tausende von Metern.
  • Verteilen: Lässt Verbündete die Last der Konzentration teilen, um die Wirkung des Zaubers aufrechtzuerhalten.
  • Erweitern: Vergrößert den Einfluss des Zaubers und erhöht damit den Bereich der Wirkung.
  • Verlängern: Hält die Wirkung des Zaubers um Stunden über seine normale Dauer hinaus aufrecht.
  • Schützen: Formt die Magie so um, dass die Verbündeten vor den Konsequenzen des Zaubers verschont bleiben.
  • Ersetzen: Ersetzt kostspielige Materialkomponenten durch die kollektive Stärke der Wirkenden.
  • Weitere Effekte: Das neue Kompendium beinhaltet weitere Zauber, die durch den Einsatz von Kreismagie weitere Effekte auslösen können.

Für wen eignet sich die Zirkelmagie? Die Zirkelmagie eignet sich vor allem für Gruppen, die mehr als nur einen oder zwei Zauberwirkende im Team besitzen und Bock darauf haben, gemeinsam epische Zauber auszuführen, die zu wirklich tollen Erinnerungen werden könnten.

Für eine Gruppe reiner Nahkämpfer ist die Zirkelmagie allerdings eher irrelevant. Aber selbst im Waffenkampf gibt es sicherlich spannende Möglichkeiten, um gemeinsame Aktionen durchzuführen.

Das Kompendium erscheint am 11. November 2025.

Durch Zirkelmagie könnte die benötigte, und von manchen Spielern leicht verhasste Mechanik der Konzentration aufgeteilt werden, um nicht nur einen Spieler damit zu verpflichten. Es gibt sogar Spieler, die in Dungeons & Dragons oder Baldur’s Gate 3 ganz auf Konzentrations-Zauber verzichten, dabei können sie äußerst mächtig sein: Spieler verzichten freiwillig auf mächtige Zauber in Baldur’s Gate 3, weil eine alte Mechanik aus D&D sie nervt

Quelle(n):
  1. D&D Beyond

Die Entwickler von Battlefield 6 kämpfen darum, sowohl die Gen Z glücklich zu machen, als auch die Papas, die den Shooter vor 15 Jahren gezockt haben

Da mehr als nur eine Generation an Gamern sich an Battlefield 6 erfreuen, stehen die Entwickler genau zwischen den Fronten eines Generationskonfliktes – denn sie wollen irgendwie alle Spieler zufriedenstellen.

Vor welchem Dilemma stehen die Entwickler bereits seit der Beta? Das Movement in Battlefield 6 ist immer noch ein wunder Punkt im Konflikt der Spielerschaft, die sich in zwei Gruppen von Gamern aufteilen lässt: Die jungen Spieler der Gen Z, aber auch die etwas „gereifte“ Generation von Gamern, die frühere Titel der Shooter-Reihe in ihrer eigenen Jugend gespielt haben.

Das schnelle Movement während der Beta schien vor allem der jüngeren Generation zu gefallen, während die Älteren sich eher über den Movement-”Nerf“ gefreut haben, der einige Änderungen mit sich brachte: Das Movement, insbesondere das Momentum wurden angepasst, sowie das aufeinanderfolgendes Springen. Außerdem wird das Schießen während des Springens oder Rutschens durch erhöhte Ungenauigkeit „bestraft“.

Während so mancher Spieler sich dieses „traditionelle Battlefield-Erlebnis“ gewünscht hat, sind andere Spieler immer noch nicht zufrieden. Ein Entwickler erklärt in einer Reihe von Posts, dass sie weiterhin an einem Kompromiss arbeiten, der jüngere sowie ältere Spieler gleich begeistern soll.

Hier erfahrt ihr 6 Tipps, um in Battlefield 6 noch besser zu werden:

Video starten
Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler

„Können wir einen Mittelweg finden, der die gesamte Community zufriedenstellt?“

Was wünschen sich die Spieler? Der Spieler und X-Nutzer Jean Martin wendet sich auf der Plattform an einen Principal Game Designer, der an Battlefield 6 beteiligt ist: „,Zoomer‘ [Menschen der Gen Z] mochten die Bewegungen in der Beta-Version. In der Release-Version mögen ,Battledads‘ [recht selbsterklärend] die Bewegungen. Können wir einen Mittelweg finden, der die gesamte Community zufriedenstellt?“

Während viele Reaktionen auf seinen Post (wie bereits erwartet) ein Mix aus Lob und Kritik von Jung und Alt am aktuellen Movement sind, antwortet der Game Designer tatsächlich auf diese Frage.

Wir suchen auf jeden Fall nach Anpassungen, um einen guten Mittelweg zu finden. Wir haben bereits einige Änderungen in Arbeit und beobachten das Feedback, um weitere Anpassungen vorzunehmen.

Florian Le Bihan auf X

Was spezifiziert der Game Designer zu zukünftigen Änderungen? Während einige Spieler das aktuelle Movement in Battlefield 6 genau richtig empfinden – „Das Movement ist perfekt! Es ist bereits schneller als bei einigen früheren Battlefield-Versionen und scheint ausgewogen zu sein. […]  Bitte ändert es nicht, das ist nicht COD“ (@olaivo auf X) – vermissen andere Spieler schon die Version der Beta: „Gibt es eine Chance, dass wir das Beta-Movement zurückbekommen? Ich finde, ihr habt es wirklich ohne Grund übertrieben abgeschwächt“ (@SlixxFPS auf X).

Auch hier hat Bihan eine Antwort parat:

Wir werden nicht zur Open Beta zurückkehren, aber wir arbeiten an einigen kleinen Anpassungen, die bei etwas holprigen Stellen Abhilfe schaffen sollen. Wir werden euch so bald wie möglich mehr darüber berichten!

Florian Le Bihan auf X)

Den Reaktionen auf den aktuellen Zustand des Movements und Meinungen auf X zufolge sind GenZler und die „Battledads“ immer noch nicht ganz bereit, sich auf ein anderes Battlefield 6 einzustellen, als das, was sie selbst spielen wollen. Auch MeinMMO-Redakteur Dariusz hat seine eigene Meinung zu dem Movement im Battlefield 6: Ich bin Gen Z und sage: Das Movement von Battlefield 6 ist großartig und sollte genauso bleiben, aber ich kann euch Boomern einen langsameren Shooter empfehlen

Quelle(n):
  1. X
  2. PC Gamer

Spieler kritisieren das RNG beim Crafting in Diablo 4, bekommen bald ein System mit neuem Zufallsprinzip

In Diablo 4 steht das Crafting schon lange in der Kritik, weil vieles auf dem Zufallsprinzip basiert. Jetzt reagiert Blizzard und schafft das RNG bei einem System ab, fügt es dafür aber an anderer Stelle hinzu. Das sorgt bei den Fans für Skepsis.

Was kritisieren die Spieler am Crafting? Das Crafting-System „Härtung“ ist in Diablo 4 mit Glück verbunden – und genau das sorgt seit Monaten für Frust. Klappt die gewünschte Verbesserung nicht, gilt das Item als „bricked“ oder „zerstört“. Zwar gibt es die Schriftrolle der Wiederherstellung, aber wer danach erneut Pech hat, verliert schnell die Motivation.

Blizzard will das Problem angehen, zumindest teilweise. Das RNG-Element verschwindet aus der Härtung, dafür dürft ihr künftig nur noch ein Affix auf eure Items prägen (statt bisher zwei). Gleichzeitig kommt für Season 11 ein neues Crafting-System ins Spiel, das wieder auf dem Zufallsprinzip basiert.

Mit Season 10 kamen Änderungen zu Diablo 4, die gut bei der Community ankommen. Wie das in Season 11 so sein wird, wird sich zeigen.

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Season 10 in Diablo 4 macht endlich wieder Spaß

Die „Heiligung“ ermöglicht zufällige Verzauberungen

Was ist das für ein neues Crafting-System? Bei dem neuen Crafting-System handelt es sich um die „Heiligung“ („Sanctification“). Mit der Heiligung könnt ihr Items auf ganz neue Art modifizieren. Das ist die finale Aufwertung, die ihr an einem Item vornehmt, denn danach kann es nicht mehr weiter verändert werden.

Mit der Heiligung kann ein Item etwa eine zusätzliche legendäre Kraft oder ein zusätzliches Affix aus einem Pool spezieller Heiligungs-Affixe erhalten. Es kann aber auch passieren, dass ein bestehendes Affix durch ein „heiliges“ Affix ersetzt wird. Und in einem anderen Fall wird das Item unzerstörbar und verliert keine Haltbarkeit mehr.

Viele Spieler fühlen sich bei diesem Prinzip an die Vaal Orbs aus Path of Exile erinnert, mit denen man Items ebenfalls auf unvorhersehbare Weise verändert.

„Keine Lust, mir meine Mythics zu ruinieren“

Das sagen Spieler zu dem neuen System: Unter unserem Artikel zum neuen Crafting-System in Season 11 von Diablo 4 haben einige Leser ihre Meinung geteilt. So stellt Visterface fest: „Also nimmt man einen RNG-Faktor raus und führt einen neuen ein. Warum genau soll das jetzt besser sein?“ Auch Tommy ist wenig begeistert und meint, das System werde „noch frustiger als davor“, wenn es essenziell für starke Builds werde.

Andere Leser sehen das ähnlich, auch wenn sie verstehen, dass die Heiligung optional ist. Walez merkt dazu an: „Klar, aber wir wissen doch alle, dass das letzte Prozentpünktchen für ein weiteres Pit-Level entscheidend sein kann.“ Und Tommy ergänzt: „Wenn ich dann nicht mal Qual 4 ohne Probleme laufen kann und ein Pit jenseits der 110, dann ist es zumindest für mich essenziell, und darauf wird es, denke ich, hinauslaufen.“

Dass die Heiligung offenbar auch bei Uniques und Mythic-Uniques funktioniert, stößt ebenfalls sauer auf. Akuma schreibt dazu: „Also abseits davon, dass ich eh keine Mythics zu Gesicht bekomme, hab ich nicht wirklich Lust, meine Uniques mit ’ner RNG-Mechanik zu ruinieren.“

Fans finden: Der RNG-Aspekt wird dadurch nur verschoben

Auch auf Reddit diskutiert die Community über das Heiligungs-System. So schreibt andysava in einem Reddit-Beitrag: „Der Zufallsteil scheint jetzt zu der Heiligung zu wandern.“ Und ixent antwortet: „Das Problem ist: Du hast nur eine einzige Chance – kein Reroll. Wenn du den Haltbarkeits-Affix bekommst, ist das Item im Grunde zerstört.“

SurturOne stimmt dem zu und meint, Blizzard sollte die Haltbarkeit als Mechanik komplett entfernen: „Ich kann nicht glauben, dass sie das als Verbesserung ansehen.“ Zur Erinnerung: Eure Ausrüstungsgegenstände verlieren Haltbarkeit, wenn eure Spielercharaktere sterben. Beim Schmied könnt ihr die Items aber einfach mit Gold reparieren.

Finnien1 fasst das Ganze so zusammen:

Bei der Heiligung investierst du alle Ressourcen, machst dein Item komplett fertig, heiligst es, und hoffst auf Glück. Wenn das schiefgeht, ist es gebrickt und alles futsch. Das wirkt auf mich wie ein massiver Rückschritt. Stell dir vor, du hast ein 4-GA-Item, voll aufgewertet, und bekommst als Heiligungs-Bonus einfach nur Haltbarkeit. Diese Änderungen lösen kein einziges Problem.

Einzelne Spieler wünschen sich dagegen tatsächlich, dass das neue System dauerhaft im Spiel bleibt, und nicht nur während Season 11. So schreibt Classic-Cabinet5149 etwa auf Reddit: „Ich hatte mir beim Crafting etwas mehr Tiefe erhofft. Heiligung sollte meiner Meinung nach permanent werden. Ich bin es leid, dass saisonale Gimmicks das Basisspiel nicht wirklich verbessern.“

Blizzard nimmt also nicht nur das Zufallselement aus der Härtung, sondern ändert auch, dass ihr künftig nur noch ein Affix einprägen könnt. Dafür lassen sich die Härtungsaufladungen unbegrenzt zurücksetzen. Auch das Vollendungs-System bekommt eine Überarbeitung. Ob die Neuerungen in Season 11 letztlich für frischen Wind sorgen oder für neuen Frust, wird sich dann zeigen. Was sich außerdem beim Crafting, dem Progress und den Aktivitäten ändert, erfahrt ihr hier – inklusive Patch Notes zum PTR: Crafting in Diablo 4 bringt Spieler zum Verzweifeln – jetzt hört Blizzard auf seine Fans

„Verletzt und verärgert“ – Streamerin zieht Konsequenzen nach Übergriff auf der TwitchCon

Auf der TwitchCon 2025 in den USA kam es zu einem Vorfall, bei dem die Streamerin Emiru von einem Mann belästigt wurde. Sie erhebt nun Vorwürfe gegen Twitch und zieht Konsequenzen.

Was ist auf der TwitchCon vorgefallen? Die Twitch-Streamerin Emily „Emiru“ Schunk wurde auf der TwitchCon Opfer eines Übergriffs durch einen vermeintlichen Fan. Ein Video des X-Nutzers shenAndygans zeigt, wie ein Mann bei einem Meet and Greet auf die Streamerin zugeht, sie offenbar gegen ihren Willen umarmt und versucht, sie zu küssen.

Ein Bodyguard, den Emiru eigens für die Veranstaltung angeheuert hatte, schreitet ein und stößt den Mann weg. Bereits im Vorfeld hatten mehrere Streamerinnen aufgrund von Sicherheitsbedenken gegen einen Besuch der TwitchCon entschieden.

Sie erhebt nun Vorwürfe gegen die Veranstalter der TwitchCon und zieht Konsequenzen.

Wenn Fans sich eine persönliche Bindung zu ihren liebsten Stars einbilden, spricht man von parasozialen Beziehungen. Dieses Verhalten kann für Influencer lästig und sogar gefährlich werden.

„Habe mich weder versorgt noch beschützt gefühlt“

Was sagt Twitch zu dem Vorfall? In einem Statement auf X nennt Twitch das Verhalten des Mannes „komplett inakzeptabel und zutiefst verstörend.“ Die Person sei auf unbestimmte Zeit von der Streaming-Plattform und persönlichen Veranstaltungen gesperrt worden. Die Sicherheit für Fantreffen sei infolge des Vorfalls erhöht worden.

Die Reaktion in den Kommentaren fällt allerdings eher negativ aus. Nutzer werfen der Plattform vor, sich nicht genug um die Sicherheit ihrer weiblichen Creator zu kümmern.

Kritik erhält Twitch zudem dafür, dass Emiru zu dem Meet and Greet verpflichtet worden sei, um ihren Auftritt auf der TwitchCon zu behalten, wie sie in einem Stream nach dem Vorfall bestätigte (via YouTube).

In einem eigenen Statement auf X erklärt Emiru, es sei zwar nicht das erste Mal, dass sie sich mit so einem Vorfall habe befassen müssen, mehr noch sei sie jedoch verletzt und verärgert von der Art und Weise, wie Twitch damit umgegangen sei.

So bekräftigt die Streamerin, dass es ihr eigener Bodyguard war, der eingriff – nachdem ihr bevorzugter Bodyguard aufgrund eines Vorfalls mit einem Stalker auf einer vergangenen TwitchCon von dem Event ausgeschlossen worden sei.

Anwesende Security-Mitarbeiter von Twitch hätten nicht reagiert und den Täter zunächst entkommen lassen. Er sei erst Stunden nach dem Vorfall gefasst worden, eine anderweitige Behauptung von Twitch sei „eine glatte Lüge.“

Emiru wirft den Veranstaltern weiterhin vor, dass sich auch nach dem Übergriff niemand um sie gekümmert hätte. „Ich habe mich weder versorgt noch beschützt gefühlt“, so die Streamerin. Und das, obwohl sie ihre eigene Security dabei gehabt hätte. Sie könne sich nicht vorstellen, wie sich andere Influencer fühlen, die nicht über solche Möglichkeiten verfügen.

Für sie sei es nach 10 Jahren die letzte TwitchCon gewesen.

Emiru selbst war bereits im März bei einem gemeinsamen Stream mit den befreundeten Streamerinnen Cinna und Valkyrae von einem Fan bedroht worden. Bereits damals war über die Notwendigkeit eines privaten Sicherheits-Dienstes gesprochen worden.
Twitch-Streamerin wird verfolgt und bedroht, weil sie einem Fan ihre Nummer nicht geben will

„Habe noch keinen besiegt“ – Spieler in ARC Raiders verballern ihre gesamte Munition auf einen besonders heimtückischen Gegner

Kurz vor dem offiziellen Release von ARC Raiders können Spieler im letzten Tech-Test die ersten Inhalte des Extraction-Shooters spielen. Dabei stoßen sie jedoch regelmäßig auf einen „Gegner“, der sie in Angst und Schrecken versetzt.

Von welchem „Gegner“ ist die Rede? Auf Reddit tauschen sich mehrere Spieler über eine böse Überraschung im Spiel aus, die sie kollektiv so heftig erschreckt, dass sie beinah gefürchteter ist als die eigentlichen mechanischen Gegner des Spiels. 

Die Rede ist von den heimtückischen Steppenläufern, die sich im Spiel über die Map bewegen, wenn man sie wirklich gar nicht erwartet.

„Warum musste man so viele Steppenläufer hinzufügen, Mann?“, fragt sich der Spieler beau-bee- auf Reddit, „Man hätte mir so viele Herzinfarkte ersparen können!“

Die Pflanzenbüschel sind so gefürchtet, dass ein Post auf Reddit über 3.000 Upvotes erhielt, in dem ein Spieler sie als noch furchteinflößender bezeichnet, als Arcs oder gegnerische Raider. In dem Thread wird deutlich, wie verhasst die Jumpscares sind, die Spieler durch den Steppenläufer erleiden, doch da haben sie nicht mit einem mindestens genauso fiesen Übeltäter gerechnet.

Hier seht ihr den Lebensraum der feindlichen Büsche in ARC Raiders:

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ARC Raiders: Der Extraction-Shooter auf Steam und PS5 zeigt einen neuen Trailer, lässt sich jetzt vorbestellen

„Die Dinger geben mir jedes Mal einen Mini-Herzinfarkt“

Was fürchten die Spieler außerdem? Neben dem gemeinen Steppenläufer des Grauens gibt es einen weiteren Kandidaten, den Spieler fürchten – und erneut handelt es sich um keine Kampfmaschine:

„Ein kleines Stück alte Zeitung, das aus dem Nichts herangeflogen kommt, sollte nicht beängstigender sein als Maschinen, die einen Menschen im Handumdrehen töten können, doch hier sind wir nun“, schreibt bartolinise auf Reddit und mit dieser Angst ist er nicht alleine.

Overseer_Allie berichtet auf Reddit: „Mir ist heute eine buchstäblich aus dem Bildschirm entgegengeflogen. Das war bisher das einzige Mal, dass ich in diesem Spiel zurückgeschreckt bin.“

Die Zeitungen und Magazine erscheinen laut der Spieler nicht nur überraschend aus dem Nichts, sondern lassen sie aus Reflex ihre gesamte Munition verschwenden.

„Meine Güte, wenn ich nur jedes Mal einen Dollar erhalte, wenn ich die für einen Spieler halte“, gibt sour_dough_rye (auf Reddit) zu und auch ididntevenwantit kann das sehr gut nachempfinden: „Ich habe bisher noch keinen besiegen können“ (via Reddit).

Diese Verwechslungsgefahr kann jedoch auch nach hinten losgehen, wie man in diesem YouTube-Short von @VeryBadSCAV erkennen kann, wo bereits die Bezeichnung „Steppenläufer-Meta“ fällt:

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Was kritisieren die Spieler jedoch daran? Neben der Erschreckungsgefahr, wird jedoch vor allem die Häufigkeit dieser herumschwirrenden Elemente kritisiert, weil sie in einer solchen Masse erschienen, dass das die Sicht einschränke.

„Mal Spaß beiseite, ich finde die Häufigkeit der Steppenläufer und herumfliegenden Trümmern im Moment etwas übertrieben“, schreibt Grin_N_Bare_Arms auf Reddit, „In einem Spiel, in dem es darauf ankommt, Bewegungen zu erkennen, lenkt die derzeitige Menge an visuellen Störfaktoren nur ab und ist frustrierend.“

Der Spieler DucksterVR sieht das jedoch etwas anders: „Das haben sie definitiv absichtlich gemacht, lol. Hält den Spielern immer die Augen offen“ (auf Reddit).

Wer bis zum Release von ARC Raiders sich selbst den fliegenden Zeitungen und Steppenläufern stellen will, kann das im derzeitigen Tech-Test tun, der noch bis einschließlich heute, dem 19. Oktober 2025, spielbar sein wird. Dafür müsst ihr euch auch nicht anmelden, denn alle neugierigen Spieler können daran teilnehmen. Mehr zum Tech-Test von ARC Raiders erfahrt ihr hier auf MeinMMO: ARC Raiders: Server Slam ist live – Alles zum letzten Beta-Test

Quelle(n):
  1. Reddit

MeinMMO-Leser erinnern sich an die „guten Zeiten“ von damals, erklären, warum sie mit Destiny 2 aufgehört haben

Auf MeinMMO tummeln sich viele langjährige Fans von Destiny 1 & 2 und sie haben wie wir vieles über die Jahre durchgestanden und erlebt. Mittlerweile hat der Loot-Shooter viel von seinem einstigen Glanz einbüßen müssen, und das merken auch die verbleibenden Hüter.

Wie steht es um die Zukunft von Destiny? Nicht gut, wenn man sich die derzeitigen Spielerzahlen anschaut. Diese sollen laut der Drittanbieterplattform „popularity.report“ unter den Zahlen der schlechtesten Erweiterung von Destiny 2 liegen, Fluch des Osiris.

Es sieht düster aus, und wenn man sich die Spielerzahlen auf Steam anschaut, wird klar: Es kann bis zu Renegades nur schlimmer werden. Wenig Content und das neue Portal-System beschleunigen den Verfall zudem.

Viele Fans, die uns wegen der neuesten Infos zu ihrem Lieblings-Shooter besuchten, haben seit dem Ende der Licht- und Dunkelheitssaga ebenfalls mit Destiny 2 abgeschlossen. Auch wenn einige auf einen zweiten Frühling warten, so schwelgen die meisten in Erinnerungen an vergangene Zeiten, die wahrscheinlich nie wieder zurückkehren werden.

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Destiny 2 zeigt in seinem neuesten ViDoc, was euch in Renegades erwartet

Der schmerzhafte Verfall einer starken Marke

Was sagen unsere Leser zu Destiny 2? Viele unserer Leser haben sich unter unserem Artikel der neuesten Spielerzahlen von Destiny 2 getroffen und sich über den derzeitigen Stand des Loot-Shooters ausgetauscht.

Chris auf MeinMMO nennt dabei verschiedene Gründe, die den Zustand von Destiny 2 erklären. Dazu zählen:

  • Die Erfahrung für neue Spieler sei weit unter einem akzeptablen Niveau.
  • Die Art-Direction (sei es visuell oder akustisch) habe sich weit von Destiny 1 wegbewegt.
  • Viele belanglose Inhalte, die man in Kombination mit jahrealtem Content rauf und runter spielen soll.
  • Die Story nehme mit der neuen Saga kaum Fahrt auf.
  • Der PvP sei ein Schatten seiner selbst. Wie man den entsprechenden Daten aber entnehmen kann, lebte Destiny irgendwo von diesem fließenden Übergang von PvE und PvP. Den einen Bereich nahezu gar nicht mehr zu bedienen und Gambit komplett sterben zu lassen, sei keine gute Idee gewesen.
  • Alles Neue fühle sich nicht wie ein Versuch an, alles besser zu machen (wie z. B. Forsaken damals), sondern es fühle sich mehr danach an, dass man versuche, Spieler mit Nostalgie und Co. zum Kauf zu bringen.

Für ihn habe Destiny 2 alles verloren, was es mal ausgemacht habe.

Mike spricht derweil von einem fehlenden Lichtblick für zukünftige Momente von Destiny 2. Der Grind sei seit dem Release von The Edge of Fate unerträglich und noch anstrengender als man gewohnt sei. Er habe den Shooter erst einmal pausiert und warte auf einen Grund, erneut einzusteigen.

Viele blicken nach ihrem Ende im Loot-Shooter aber vor allem auf die guten alten Zeiten zurück und lassen sich dabei wenig von der negativen Stimmung leiten, die derzeit in den Communitys herrscht.

Fakt ist: Der Verfall von Destiny 2 war nur eine Frage der Zeit, denn durch den anhaltenden Fokus auf die Monetarisierung und die dabei resultierende Vernachlässigung wichtiger Komponenten (z.B. Balancing und Content) sei das derzeitige Resultat des folglichen Desinteresses der Community vorhersehbar.

Was sagen unsere Leser zu den alten Zeiten? Sie sind sich nun einig, dass die guten Zeiten nur noch in der Vergangenheit liegen und sich einiges ändern muss, damit das Franchise wieder leben kann. Harrierdubois hat schon seinen Frieden mit dem Loot-Shooter geschlossen, denn er meint: „Auch wenn es wohl mit Destiny zu Ende geht, so waren es für mich doch 10 schöne Jahre. Habe viele gute Hüter kennengelernt und eine fast immer schöne Zeit verbracht.“

no12playwith2k3 erinnert sich ebenfalls an schöne Momente wie das Bestreiten verschiedener Raids mit seinen liebsten Hüter-Kollegen, eigen auferlegte Challenges in Dungeons und das Erreichen des Leuchtturms – und das nicht nur einmal.

Millerntorian blickt dabei gelassen auf die unzähligen Male, in denen andere Fans schon das Ende des Shooters prophezeit hatten, und doch steht der Shooter noch. Trotzdem findet er es schade, was aus Destiny 2 geworden ist. Der Shooter sei in einem so desaströsen Zustand, dass „[…] jegliche Neugierde im Keim erstickt wurde und wird.“ Dennoch zieht er ein abschließendes Fazit, indem er die tolle Zeit und die Hütergemeinschaft schätzt.

Noch lebt Destiny 2 vor sich hin und es bleibt abzuwarten, wie Bungie sich zukünftig entscheiden wird, damit das Franchise nicht endgültig draufgeht. Immerhin ist mit Renegades schon die nächste Erweiterung geplant, denn die soll Vex mit Ponchos bringen, die ihr eigenes Verbrechersyndikat leiten: Die Vex erlangen nach 10 Jahren in Destiny 2 eigenen Willen, werden sofort zu stylishen Verbrechern

Space Marines sind ja cool und so, aber kennt ihr schon diese 6 Fraktionen aus Warhammer 40.000?

Die Welt von Warhammer 40.000 hat dutzende verschiedene Spezies und Fraktionen zu bieten, die alle eine einzigartige Geschichte haben. Leider gehen viele dieser Xenos- und anderen Völker unter, weil sich oft alles nur um die klobigen Space Marines dreht. MeinMMO stellt euch ein paar coole Fraktionen als Alternativen vor.

Insbesondere wer neu mit Warhammer 40.000 anfängt, wird erst einmal von Space Marines begrüßt. Die genetisch veränderten Supersoldaten sind die Poster-Boys des Franchise und entsprechend oft vertreten – sogar zu oft, wie viele Fans denken.

Ob in Büchern, Spielen oder Serien: Space Marines sind überall überrepräsentiert. Allein im Tabletop gibt es mehrere Orden der Space Marines, die als eigene Armee spielbar sind und ständig kommen neue Modelle. Das gesamte neue Set besteht nur aus Space Marines von vor 10.000 Jahren.

Dabei gibt es viele andere Fraktionen in Warhammer 40.000, die mindestens ebenso coole Einheiten und teilweise noch wildere Hintergrund-Geschichten haben. Allein die kriegerischen Orks sind eigentlich Weltraum-Pilze mit einem unstillbaren Verlangen nach Kämpfen.

In dieser Liste zeigen wir euch ein paar Fraktionen und Spezies, von denen es nur wenig Material gibt und die oft übersehen werden. Vielleicht findet ihr ja einen (neuen) Liebling.

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Die T’au fordern Frieden mit allen – Wenn es sein muss, auch mit Gewalt

Als eine der „neueren“ Armeen ist das Sternenreich der T’au bereits 2001 zum Tabletop von Warhammer 40.000 gekommen und hat sich seitdem stetig weiterentwickelt. In der Welt sind die T’au das jüngste bekannte Volk, gleichzeitig aber hochbegabt.

Die T’au haben sich innerhalb von 6.000 Jahren von der Steinzeit zur interstellaren Raumfahrt entwickelt – jedoch ganz ohne Zauberei und ohne Reisen durch den Warp, wie die Menschen sie kennen. Menschen brauchten dazu ein paar Millionen Jahre. Sie haben eine humanoide Form mit blauer Haut und ohne Nasen.

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Warhammer 40.000: Die Lore zum Sternenreich der T’au

Als „Besonderheit“ des Volkes folgen die Mitglieder dem Glauben an das „Höhere Wohl“, dem T’au’va: der Weg, die Perfektion zu erhalten, also grob das, was der Buddhismus in unserer Welt lehrt. Das Volk strebt grundsätzlich nach Frieden, scheut aber nicht vor Krieg zurück, wenn sich seine Nachbarn nicht dem T’au’va unterwerfen wollen. Das Konzept hat zu ihrem Ruf als „Space-Kommunisten“ beigetragen. Mehr dazu lest ihr im Special:

Ein Volk in Warhammer 40.000 will eigentlich Frieden mit allen, setzt dabei auf fragwürdige Methoden

Im Vergleich zu vielen anderen Fraktionen spielen die T’au auf galaktischer Ebene keine große Rolle, weil sie (noch) kein großes Gebiet und keine nennenswerten Möglichkeiten der weiten Reisen beherrschen.

Sie setzen im Kampf vor allem auf viel Reichweite mit hoher Durchschlagskraft – also Mechs und Co. Einer der Gründe, warum sie selbst eingefleischte Fans des Imperiums bekehren können: „Ich wechsle die Seiten“ – Xenos begeistern Space-Marine-Fan in Warhammer 40.000, weil ihre Knarren selbst dickste Panzer durchlöchern

Die 5 besten Klassen-Kampagnen, die ihr in WoW Legion spielen solltet

World of Warcraft Legion Remix steckt voller toller Klassen-Stories. Wir zeigen euch die tollsten Kampagnen, die ihr auf jeden Fall spielen solltet.

In World of Warcraft ist aktuell das Event „Legion Remix“ aktiv. Auch wenn die allermeisten das vor allem spielen, um sich die zahlreichen Belohnungen zu verdienen, die unter anderem auch für das kommende Housing zählen, gibt es auch gute, weitere Gründe, um in Legion nochmal einzusteigen.

Eines der besten Features von Legion waren die Questreihen, die es nur für spezifische Klassen gab, nämlich die sogenannten „Ordenshallen-Kampagnen“. Normalerweise dauert es viele Tage, diese Kampagnen ganz zu erleben, da es zwischendrin immer wieder lange „Warte-Quests“ gibt, bei denen man auf den Abschluss einer Mission am Missionstisch warten muss.

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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab

Doch in Legion Remix sind diese Quests im Grunde abgeschafft, da sie sofort als erfüllt gelten. Daher ist es möglich, die Ordenshallen-Kampagnen nahezu in einem Rutsch durchzuspielen.

Wir stellen euch daher die 5 besten Kampagnen der Ordenshallen vor. Falls ihr sie noch nicht gespielt habt, solltet ihr sie innerhalb der nächsten 3 Monate angehen – denn so lange habt ihr noch Zeit, bevor Legion Remix wieder verschwindet.

Platz 5: Hexenmeister

Die Hexenmeister-Kampagne zeichnet sich nicht so sehr durch den tatsächlichen Verlauf der Geschichte aus, sondern eher durch das ganze „Drumherum“ – wie etwa die Ordenshalle oder die Begleiter, die man dort freischalten kann.

Denn bei der Ordenshalle der Hexenmeister handelt es sich um eine Welt der Brennenden Legion, die von den Hexenmeistern annektiert wird. Das ehemalige Domizil eines Grubenlords wird kurzerhand gekapert – zusammen mit den verbliebenen, niederen Dämonen.

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In der Hexenmeister-Kampagne erobert ihr eine ganze Welt.

Hexenmeister spielen zumeist in der großen Welt-Geschichte von World of Warcraft eine untergeordnete Rolle. Hier kann man nach langer Zeit eine große Menge bekannter Hexenmeister zum ersten Mal auf einer Stelle finden, die gemeinsam ziemlich starke Pläne in die Tat umsetzen, während sie zugleich intern mit Machtspielen einander zu übertrumpfen versuchen.

Und ja, natürlich gibt es auch einen Extra-Bereich mit jeder Menge Kissen und einer ganzen Schar Sukkubi, um die Hexenmeister nach einem langen Tag voller Dämonenunterwerfung bei Laune zu halten. Alleine dafür lohnt sich der Besuch schon.

Die Entwickler von Battlefield 6 hören auf das Feedback ihrer Fans und machen eine umstrittene Änderung rückgängig

Battlefield 6 hat erst vor wenigen Tagen eine entscheidende Anpassung bei einem beliebten Modus erhalten. Das gefällt vielen Spielern nicht, weshalb die Entwickler die Änderungen nun rückgängig machen.

Was war das für eine Änderung? Der Eroberungsmodus, genannt Conquest, ist ein sehr beliebter Spielmodus aus Battlefield. Dabei hat jedes Team eine bestimmte Anzahl an Tickets, die mit der Zeit herunterzählen, wenn das Team Punkte erobert und verteidigt, aber auch, sobald ein Spieler das Zeitliche segnet. Hat ein Team keine Tickets mehr, ist es besiegt.

Die Entwickler haben kürzlich die Zahl von 1.000 Tickets pro Team auf 900, 800 und 700 reduziert – abhängig von der Map. Damit sollte dafür gesorgt werden, dass ein Match normal beendet wird, und nicht einfach dadurch, dass die Zeit abläuft. Diese Änderung sorgte bei vielen Spielern für Kritik. Sie schlugen vor, alternativ einfach das Zeitlimit zu erhöhen. Gegen lange Partien habe man prinzipiell nichts, im Gegenteil: Runden, die 40 Minuten oder länger dauern, sind sogar gewünscht.

Der Aufschrei hat jetzt Wirkung gezeigt: Die Entwickler haben in einem Post angekündigt, die Änderungen rückgängig zu machen.

Alle wichtigen Guides und Infos zu Battlefield 6 findet ihr in unserer Übersicht auf MeinMMO.

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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler

Positives Feedback der Spieler

Was sagen die Entwickler? In einem Post auf x.com schreiben die Devs, dass sie viel Feedback zur Reduzierung der Tickets erhalten hätten. Das habe sie schließlich dazu bewegt, diese entscheidende Änderung rückgängig zu machen. Demnach wird die Anzahl der Tickets wieder auf 1.000 Stück erhöht.

Im Post heißt es weiter:

Matches auf großen Maps wie Mirak-Tal und Operation Firestorm könnten damit längere Rundenzeiten aufweisen. Wir behalten euer Feedback im Auge und sammeln weiter Gameplay-Daten, um den Spielfluss zu optimieren.

Sieht man sich das Feedback der Spieler an, scheinen lange Rundenzeiten aber kein Problem darzustellen. Der Post mit den angekündigten Änderungen kommt bereits gut an und sorgt für viele positive Kommentare:

  • „Danke das ihr dieses Mal alles richtig macht & auf die Community hört“ schreibt Lea.
  • „Leute, das ist doch das, was wir wollen. Bei Battlefield 1 habt ihr doch super viel Lob bekommen für die lange dauernden Runden, die es im Frontline-Modus geben konnte. Das wollen eure Fans. Niemand will in den großen Modi eine Rundenzeit wie in einem CoD Team Deathmatch“, erklärt Eric.
  • „Vielen Dank, dass ihr auf Feedback von der Community hört“, schließt sich auch xTheNiico an.
  • „Wo bleiben die Entschädigungen?“, fragt hingegen LvxSaint – eine Frage, die von anderen Usern kritisch betrachtet wird.

Abgesehen davon gibt es noch einige weitere Änderungen in Battlefield 6, die in erster Linie das Fortschrittssystem betreffen.

Was wird geändert? Die Entwickler erklären in einem anderen Post auf x.com, dass sie das Fortschrittssystem verbessern wollen. Unter anderem hiermit:

  • XP pro Minute für abgeschlossene Matches wurden um 10 % erhöht.
  • XP aus täglichen Herausforderungen wurden um 40 % erhöht.
  • Die XP, die zum Freischalten der ersten 20 Hardware-Ränge benötigt werden, wurden reduziert.
  • Für Herausforderungen, für deren Beginn bisher die Karriereränge 20, 23 und 26 erforderlich waren, sind nun die Karriereränge 10, 15 und 20 erforderlich.

Die Entwickler weisen außerdem darauf hin, dass es aktuell bei Waffen, die bereits Aufsätze freigeschaltet haben, noch zu fehlerhaften Anzeigen kommen kann. Diese sollen allerdings wegfallen, sobald eine Runde mit der Waffe gespielt wurde.

Was denkt ihr über die Änderungen und insbesondere über den Rückzieher der Entwickler bei den Tickets? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Der Eroberungsmodus war schon im allerersten Ableger der Shooter-Reihe mit dabei – wie Battlefield 1942 gegen seine Nachfolger abschneidet, erfahrt in unserem großen Ranking auf MeinMMO.

10 Bösewichte aus Star Wars, die endlich einen Auftritt im Kino erhalten sollten

Die Filme von Star Wars stecken voller spannender Bösewichte, doch auch außerhalb des Kinos gibt es zahlreiche Schurken, die einen Platz auf der Leinwand verdient hätten. Wir stellen euch im Folgenden unsere Favoriten vor.

Wie wurde die Liste erstellt? Star Wars hat einige ikonische Antagonisten hervorgebracht. Denkt nur an Darth Vader oder Darth Sidious, aka Palpatine. Sie kennt beinahe jedes Kind, doch außerhalb der großen Filme existieren nicht minder interessante Charaktere.

In dieser Liste haben wir eine Auswahl an 10 Schurken getroffen, die einen Auftritt im Kino verdient hätten – egal ob als Hauptcharakter oder als Bösewicht, der sich den Helden entgegenstellt. Die einzelnen Figuren konkurrieren in diesem Fall nicht miteinander, weshalb wir ihnen auch keine Platzierungen gegeben haben.

Sie sind alle für sich gesehen ziemlich cool und nur ein Auszug aus vielen weiteren, potenziellen Kandidaten. Wenn ihr selbst noch weitere kennt, könnt ihr sie uns am Ende gerne in die Kommentare schreiben.

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Der Beginn der Sequels von Star Wars im Trailer: Das Erwachen der Macht

Darth Bane

  • Auftritte: Clone Wars (Serie), Jedi vs Sith 1-6 (Comics) …

Beginnen wir mit einer wahren Legende aus dem Universum von Star Wars. Darth Bane war ein Mensch, der zum Sith-Lord aufstieg und mitansehen musste, wie das mächtige Imperium auseinanderbrach. Das inspirierte ihn zur Erschaffung der sogenannten „Regel der Zwei“.

Sie besagt, dass es bei den Sith immer einen Meister und einen Schüler geben soll, um das Gleichgewicht in der Macht zu bewahren. Genau diese Geschichte würde sich wunderbar für einen Film eignen. Die Regel hatte schließlich großen Einfluss auf die weitere Historie der Sith und der Galaxis, und könnte genug Stoff für einen spannenden, ziemlich düsteren Kinostreifen bieten.