Nach 2.500 Stunden in Overwatch wollte ich nie wieder einen Hero-Shooter spielen, dann zeigten sie mir eine Katze … mit Jetpacks

Eigentlich hat MeinMMO-Redakteurin Caro bereits vor Jahren mit Overwatch abgeschlossen und sich geschworen, nie wieder so viel Zeit in ein derartiges Game zu stecken. Dieser Schwur hielt jedoch nur so lange, bis der Hero-Shooter ihr endlich das zeigte, was sie sich schon so lange wünscht.

Im Jahr 2018, also eigentlich bereits zwei Jahre nach dem Release von Overwatch, wurde ich auf den Hero-Shooter aufmerksam. Ich befand mich am Start meines Game-Art-Studiums und obwohl ich mich noch nie wirklich für Shooter interessiert hatte, konnten mich die schicken Cinematics und das Charakterdesign der Helden direkt für sich gewinnen.

Durch Overwatch lernte ich neue Freunde kennen, wurde langsam besser und hatte trotz mancher Frustration unglaublich Spaß. Allerdings wurde mir bewusst, dass ich viel zu viel Zeit in das Spiel steckte. Anstelle des üblichen entspannten Zockens einer Singleplayer-Spielerin verfiel ich dem Grind. Und ich wusste: Diese Beziehung zu Overwatch ist nicht gut. 

Vor zwei Jahren stoppte ich komplett und legte ein Gelübde ab, dass ich einem solchen Spiel, und vor allem Overwatch, keine zweite Chance mehr geben will. Und das klappte auch ganz gut … bis ich heute Morgen mit Blizzards neuer Ankündigung im Feed aufgewacht bin. Overwatch 2 soll wieder zu Overwatch werden, die Narrative des Universums wird weitergeführt, und ich kann eine neue Heldin spielen, auf die ich bereits seit Jahren gewartet habe: Fika, auch bekannt als Jetpack Cat.

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Overwatch zeigt 5 neue Helden, die mit Season 1: Conquest erscheinen

Jetpack Cat – Die Legende lebt!

Jetpack Cat ist eine Heldin, die viele Spieler Jahr für Jahr bei beinahe jeder Heldenankündigung erhofft haben. Das Kätzchen entwickelte sich zu einer Legende, die jedoch damals von dem ehemaligen Director des Spiels, Jeff Kaplan, selbst vorgestellt wurde.

Kaplan erklärte in einem Interview mit Gamespot aus dem Jahr 2017, dass das Team bei der Entwicklung von Overwatch die Grenzen austesten wollte, wie weit sie mit ihren Charakterkonzepten gehen wollten – schließlich gibt es mit Winston auch einen intelligenten, sprechenden Gorilla, der ein wichtiger Teil der Organisation ist. 

„Dann gab es diesen einen Helden, über den es eine große interne Debatte im Team gab, weil wir ihn so sehr mochten, aber er hat es nicht geschafft“, berichtet Kaplan. „Es war dieses Jetpack, in dem eine Katze lag, die ab und zu mit den Pfoten an den Steuerelementen herumspielte.“

Spätestens mit der Vorstellung von Wrecking Ball, dem Hamster Hammond in einem kugelartigen Mecha, stand für die Community fest, dass Jetpack Cat auch ins Spiel kommen könnte. Und nun ist es am 10. Februar 2026 endlich so weit!

Sie kann durch ihr Jetpack nicht nur fliegen, sondern auch verbündete Spieler durch die Luft tragen und mit ihrer Ultimate Gegner in Abgründe transportieren. Ihr Primärfeuer sind Projektile, die Verbündete heilen und Gegnern Schaden zufügen. Außerdem besitzt sie ein so mächtiges Schnurren, das dem Team in der näheren Umgebung immer mehr Heilung verschafft und Gegner zurückwirft.

Ein netter Fakt am Rand: Jetpack Cat wird von Jennifer Hale „gesprochen“, die in Overwatch auch die Stimme von Ashe ist.

Jetpack Cat ist der Köder, doch die anderen Ankündigungen machten mich schwach

Neben Jetpack Cat als langersehnter Heldin sind auch die weiteren Ankündigungen zu Overwatch sehr verlockend. Insgesamt sollen dieses Jahr 10 Helden erscheinen, von denen die ersten 5 bereits vorgestellt wurden. Neben Jetpack Cat finde ich vor allem den Tank „Domina“ (was ein Name!) spannend, die mit ihrem … nennen wir es „effektiven” Design sowohl die Community als auch mich selbst neugierig machte.

5 neue Helden in Overwatch
Die 5 bereits vorgestellten neuen Helden in Overwatch (Bildrechte: Blizzard)

Neben den Helden freue ich mich sehr über ein weiteres Versprechen von Blizzard, das sie hoffentlich einhalten werden. Eine große Enttäuschung, die teilweise auch das Vertrauen zum Spiel anknackste, war für mich nämlich die gestrichene PvE-Kampagne, auf die ich mich bei der Ankündigung von Overwatch 2 sehr gefreut habe.

Die Lore und die Charaktere waren ein großer Punkt für mich, dem Shooter eine Chance zu geben. Die einjährige Narrative, die sie nun durch die Seasons erzählen wollen, stimmt mich ziemlich vorfreudig und hoffnungsvoll, mehr über die Helden zu erfahren, die mich damals zu einem solchen Fan machten.

Natürlich ärgere ich mich ein wenig über mein schlechtes Durchhaltevermögen und den Fakt, dass ich trotz bewusster Ablehnung Overwatch nun doch eine zweite Chance geben will. Ich habe einiges nachzuholen, was ich in den letzten zwei Jahren Pause verpasst habe, bevor ich schließlich am 10. Februar mit frischem Content überladen werde.

Dieses Mal will ich es nicht mehr zu einer toxischen Beziehung mit Overwatch kommen lassen. Stattdessen hoffe ich auf ein paar entspannte Runden mit alten befreundeten Personen, die ich kennenlernen durfte, und einen Shooter, der mich so abholen kann wie damals in 2018. Auch MeinMMO-Redakteur Darisuz findet eine Menge Spaß an Overwatch, und das auch bereits vor der großen Ankündigung: Overwatch 2 ist besser als jemals zuvor, weil Blizzard 3 Entscheidungen traf

Ein Mitglied der Mighty Nein hat das größtmögliche Pech, würfelt so schlecht, wie es nur 1 in 8.000 Mal passieren kann

Der Erfolg oder das Scheitern eines Planes in Dungeons & Dragons hängt häufig von der Gnade der Würfel ab. Bei einem Mitglied der Mighty Nein von Critical Role kam es aufgrund seines gnadenlosen Würfel-„Glücks“ zu einem solch unmöglichen Pech, dass er nicht wusste, ob er lachen oder weinen sollte.

Tavis Willingham, CEO von Critical Role und Fjord Stone von den Mighty Nein ereilte in der zweiten Kampagne ein solches Pech, das keiner am Tisch oder im Livestream fassen konnte. Er würfelte sich mit drei Nat 1s, also dreimal hintereinander dem schlechtmöglichsten Ausgang eines Wurfes, in eine Situation, die nur einmal in 8.000 Szenarien auftreten konnte.

In der 17. Folge der zweiten Kampagne befand sich die Truppe auf einer Art Erntefest, wo sie an einem Geschicklichkeitsspiel teilnahm. 

Der Halbork Fjord meldete sich freiwillig, um bei einem Spiel mitzumachen, in dem er einen kleinen Sandsack über den eigenen Kopf mit dem Rücken zum Ziel werfen soll, um ihn in einen ungefähr 3 Meter entfernten Flechtkorb zu versenken. Eine simple Aufgabe, die nur ein wenig Fingerspitzengefühl benötige – das dachte sich zumindest Fjord.

Was darauf folgte, war eine solch blamierende Situation für den sonst eher stoisch wirkenden Hexenmeister, die nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,0125 % eintreten konnte. 

Hier seht ihr Fjord im Trailer zu „The Mighty Nein”, der Animationsserie von Critical Role auf Amazon Prime:

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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben

Würfel als bezahlte Schauspieler

Fjord nahm den Sandsack, um ihn regelkonform rückwärts in den Korb zu werfen. Dafür wurde sein Spieler Travis von Dungeon Master Matt Mercer aufgefordert, einen Geschicklichkeitswurf durchzuführen – und die erste Nat 1 befand sich im Raum.

Der Sandsack flog und traf eine Mutter im Gesicht, die anschließend verständlich eingeschnappt mit ihrem Kind den Ort verlässt.

Die Klerikerin Jester und Barbarin Yasha, die auch Teil der Mighty Nein sind, bieten Fjord an, ihn gemeinsam hochzuheben, wie es zuvor mit einem kleinen Kind gemacht wurde, das beim Wurfspiel mitgemacht hat. Doch das lehnt Fjord bestimmt mit einem „Ich krieg das hin” ab.

Was auf dieses Selbstbewusstsein folgte, war prompt eine zweite Nat 1, die den gesamten Tisch ins Gelächter stürzte.

Nach dem zweiten kritischen Misserfolg verfing sich der Sandsack an Fjords Rüstung und riss in der Bewegung des Wurfes komplett auf, um ihn in Sand zu baden. Der gedemütigte Abenteurer lässt sich nun schließlich doch auf die angebotene Hilfe seiner Freundinnen ein und lässt sich wie das Kind vor ihm auf ihre Arme nehmen.

„Schlimmer kann es ja eh nicht mehr kommen.“

Travis gibt sich noch nicht geschlagen. Fjord soll zumindest einmal den Korb treffen, auch wenn er dafür wie ein Kleinkind getragen wird, denn: „Zwei Scheißwürfe hintereinander, schlimmer kann es ja eh nicht mehr kommen.“ 

Aber es wurde schlimmer.

Niemand am Tisch konnte es glauben, nicht einmal Matt, doch Travis schaffte es tatsächlich, die dritte Nat 1 in Folge zu werfen und seinem Charakter damit den letzten Rest seiner Würde zu nehmen. Und das will der Dungeon Master so richtig auskosten:

[Jester und Yasha] schleudern Fjord etwa einen Meter nach vorne, bevor er mit dem Gesicht voran auf dem Teppich landet. Der Teppich rollt sich vor ihm zusammen, während er noch einen halben Meter weiterrutscht, die Füße in der Luft, bevor sie beide wieder zu Boden gehen und zum Stillstand kommen. 

Ein lautes „Ooohhh …“ hallt durch den Raum, während im Hintergrund die Musik weiterspielt.

Matt Mercer bei Fjords dritter Nat 1 in Folge (Quelle: YouTube)

Travis kann von Glück sprechen, dass ihm dieses Würfelpech auf einem Erntefest widerfuhr und nicht im Kampf oder, noch schlimmer, bei Todesrettungswürfen, bei denen Fjord stattdessen sofort draufgegangen wäre.

Beim Wurfspiel sorgten sein Pech und sein tragischer Optimismus für einen Moment, an den sich viele Critter, die Fans von Critical Role, gerne schmunzelnd zurückerinnern.

Wenn ihr den Moment in der Kampagne sehen wollt, könnt ihr das in der Folge auf YouTube tun. Wenn ihr das Video hier schaut, startet ihr direkt an der richtigen Stelle:

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Während Travis mit seinen Würfen für einen der witzigsten Momente der Mighty Nein gesorgt hat, schaffte es seine Mitspielerin und Ehefrau Laura Bailey mit ihrem Tiefling Jester, mit Geschick und schlauer Strategie einen der besten und epischsten Spielzüge von ganz Critical Role durchzuführen: Ein bedeutender Moment aus Critical Role beweist, dass ein unscheinbares Item in Dungeons & Dragons das Leben eines Charakters verändern kann

Quelle(n):
  1. YouTube

„Unser Launcher suckt“ – Vizepräsident von Epic will seinen miesen Shop verbessern, verspricht dieses Jahr neue Updates

Nicht nur Spielern ist der schlechte Zustand des Epic-Game-Launchers bewusst. Selbst die eigenen Mitarbeiter wissen Bescheid. Einer von ihnen bezog dazu Stellung in einem Interview und erklärte, wie die Zukunft des Shops aussehen soll. 

Was hat der Mitarbeiter gesagt? Steve Allison, der Vizepräsident von Epic Games, sprach in einem Interview mit Eurogamer auf deren Website von dem aktuellen Zustand ihres Game-Launchers und von den Verbesserungen, die sie Mitte dieses Jahres einführen wollen. 

Er erklärt, dass Epic dieses Jahr viel zu tun habe und eine der wichtigsten Aufgaben sei: „Der suckende Launcher.“ Laut seinen Angaben: „Ist er wirklich langsam“ und: „Wir haben einige Dinge, die wir reparieren müssen.“ 

Die Arbeit an dem architektonischen Teil des Game-Launchers soll bereits im November 2025 begonnen haben. Deswegen sollen erste Verbesserungen etwa im Mai oder Juni 2026 erscheinen. 

Spieler sollen sich freuen, denn Allision sagte: „Der Launcher sollte dann anfangen, sich gut anzufühlen und schneller werden.“

Wenn ihr noch Hardware sucht, um Spiele aus eurer Epic-Bibliothek zu spielen, dann werft einen Blick auf die Steam Machine und schaut euch an, was der kommende Würfel-PC kann:

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

Social-Features und Leistungsverbesserungen stehen im Vordergrund

Welche Neuerungen sollen kommen? Neben allgemeinen Performanceverbesserungen sollen nun auch grundlegende Funktionen, welche andere Plattformen bereits besitzen, zum Epic-Games-Launcher kommen. 

Darunter allen voran Chat- und Nachrichtenfunktionen, denn laut dem Vizepräsidenten hat Epic kein Grundgerüst für solche Social-Features, im Kontrast zu anderen Plattformen wie zum Beispiel Steam. Das ist außerdem nicht das erste Mal, dass Allision den Konkurrenten Steam erwähnt und über seine Beziehung zu diesem spricht. Vor einiger Zeit merkte er bereits an, dass Epic sich nicht über Steams Untergang freuen würde. 

Nun will Epic sogenannte Community-Spaces einführen. In diesen sollen sich Spieler Avatare aussuchen, miteinander kommunizieren, Spielerprofile einrichten und private Nachrichten plattformübergreifend schreiben können. Ein Sprachchat sei ebenso geplant und solle neben den anderen Funktionen im zweiten Quartal dieses Jahres erscheinen. 

Warum jetzt erst? Die Frage, warum so spät grundlegende Features eingebaut werden, liegt nahe. Der Vizepräsident gibt im Interview einige Anhaltspunkte für mögliche Gründe. 

Er gibt zu, dass sie während der Coronapandemie Möglichkeiten zur Kommunikation über den Epic-Game-Launcher gestrichen und diese nie wieder zurückgebracht haben. 

Ein weiteres Problem sei der zweiseitige Marktplatz des Unternehmens gewesen, welcher Entwickler und Spieler an einem Ort beherbergen sollte. Er sagt dazu, dass Epic sich seit längerer Zeit auf Entwickler und deren Tools konzentriert habe. Sie sollen aber nun damit angefangen haben, mehr Ressourcen in Spielererfahrungen zu investieren. Ebenso lockt die Firma seit Jahren mit einem Feature, das viele Gamer auf die Plattform ziehen soll: Großer Konkurrent von Steam lockt Spieler seit Jahren mit kostenlosen Games, hat sie so perfekt abgerichtet: „Ich hab mir Alarm eingerichtet“

Quelle(n):
  1. Videocardz
  2. Eurogamer

Microsoft will das Vertrauen für Windows zurückgewinnen, viele Spieler fordern wichtige Veränderungen

Microsoft will Vertrauen zurückgewinnen. Doch viele Spieler sind skeptisch, ob das nicht nur leere Versprechungen sind.

Das Windows-Betriebssystem ist unter Spielern schon länger umstritten:

  • Regelmäßig gibt es Kritik für fehlerhafte Updates, die die Performance ruinieren und Funktionen beeinträchtigen.
  • Spieler schimpfen über etliche neue KI-Features, mit denen Windows derzeit überflutet wird Microsoft wird nicht ohne Grund in der Community hämisch „Microslop“ genannt.
  • Die Entscheidung, die Systemanforderungen für Windows kräftig zu erhöhen, ist ebenfalls auf wenig Gegenliebe gestoßen. Vor allem jetzt mit Blick auf die hohen Hardware-Kosten.

In der Community sind mittlerweile viele Spieler mehr als nur genervt und überlegen sogar auf alternative Betriebssysteme umzusteigen, nur um endlich Ruhe zu haben. Doch jetzt erklärt Microsoft, dass man das Vertrauen zurückgewinnen wolle. Das berichtet das Magazin TheVerge. Doch viele Spieler fordern tiefgreifende Veränderungen.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Spieler fordern umfangreiche Änderungen von Microsoft, um das Vertrauen zurückzugewinnen

In der Community, unter anderem auf Reddit, wird ausgiebig über die neuen Pläne von Microsoft diskutiert, wie man das Vertrauen der Nutzer zurückgewinnen möchte. Und viele sagen, dass Microsoft seine Pläne auch wirklich umsetzen müsse, anstatt nur leere Versprechen abzugeben. So erklärt ein Nutzer:

Vertrauen baut man wieder auf, indem man gute Produkte liefert. Nicht durch leere Versprechungen.

Was fordern die Nutzer?

  • Mehr Tests, um die nervigsten Fehler zu beheben, die für Probleme sorgen.
  • Eine deutlich bessere Performance für Spiele. Selbst Apple biete mittlerweile einen Gaming-Modus an.
  • Die Entwickler sollen dem Nutzer die Kontrolle über sein System zurückgeben.
  • Man solle wieder die Möglichkeit haben, Funktionen zu deaktivieren, wenn man sie nicht benötigen würde.
  • Microsoft solle sich bitte wieder aufs Wesentliche konzentrieren und weniger KI-Inhalte in sämtliche Produkte integrieren.

Und eine weitere Forderung: Mit Blick auf die teuren Hardware-Kosten solle man doch die Systemanforderungen von Windows 11 wieder senken. Denn sonst würde man viele Nutzer erst recht in die Arme von Apple und Linux treiben. Selbst wenn das nicht sehr wahrscheinlich sei, wie ein Nutzer selbst anmerkt:

Eine einfache Möglichkeit, in Zeiten von RAM-Knappheit und teuren Upgrades wieder Vertrauen zu gewinnen? Reduzieren Sie die Hardwareanforderungen für Windows 11. Ich gehe jedoch nicht davon aus, dass dies geschehen wird. Sie scheinen darauf bedacht zu sein, den Marktanteil von Mac/Linux zu erhöhen.

Die genannten Forderungen, die viele Spieler stellen, sind weniger revolutionär, sondern eher allgemein gehalten. So wünschen sich viele Spieler einfache Verbesserungen, um ihren PC wieder besser nutzen zu können. Allein das würde schon das Vertrauen wiederherstellen, wenn man nicht jeden Tag darauf hoffen müsse, dass das Spiel startet oder Windows 11 nicht mitten in einem wichtigen Online-Match einen Neustart für ein Update initiiert.

Eine wichtige Alternative zum Windows-PC könnte in Zukunft auch ein völlig anderes Gerät sein: Die Steam Machine. Doch was genau erwartet uns da? Eine Konsole, ein Gaming-PC oder etwas völlig anderes? Und kann ich überhaupt alle meine Spiele zocken? MeinMMO hat die wichtigsten Fragen für euch gesammelt und versucht, diese zu beantworten: Steam Machine: Die wichtigsten Fragen und Antworten

Twitch-Streamer PietSmiet feiern 15-jähriges Jubiläum, zocken eine Woche lang die Games von damals

Die Content-Creator-Gruppe PietSmiet besteht schon seit 15 Jahren. Gemeinsam feiern die Mitglieder ihr Jubiläum mit einer besonderen Woche, in der sich die Zuschauer auf viele verschiedene Formate freuen können. Eins davon ist das Quiz über die eigene Zeit auf Twitch und YouTube.

PietSmiet feiern 15 Jahre: PietSmiet ist ein echtes Urgestein in der deutschen Internetkultur. Seit 2011 werden regelmäßig Inhalte auf dem YouTube- und Twitch-Kanal produziert. Die Gruppe besteht aus fünf Mitgliedern: Peter Smits, Dennis Brammen, Jonathan Apelt, Sebastian Lenßen und Christian Stachelhaus.

Für ihr 15-jähriges Jubiläum hat sich PietSmiet etwas ganz Besonderes ausgedacht: Eine Woche lang feiern sie ihr 15-jähriges Bestehen. Dabei spielen sie Spiele, die ihre Karriere geprägt haben, wie beispielsweise Call of Duty: Modern Warfare 2 oder Minecraft.

Das Highlight der Woche: Zum Abschluss gibt es ein „PietSmiet Roast“. Hier werden verschiedene Freunde und Wegbegleiter eingeladen, die den Piets ordentlich die Meinung mit Witzen geigen können.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Außerdem gibt es auch ein Quiz, in dem die fünf Mitglieder über ihre eigene Historie ausgefragt werden und dabei Punkte sammeln können. Für jedes Jahr gab es verschiedene Fragen.

Manchmal waren die Fragen schwieriger, mal fiel die Antwort etwas leichter. Wie beispielsweise bei einer Frage, deren richtige Antwort Brammen nicht verheimlichen konnte, da er in einen Lachanfall ausbrach.

Wie reagiert die Community? Die Stimmung der Community scheint sehr positiv. Unter dem YouTube-Upload des Quiz’ teilen die Kommentare, wie lange sie schon Zuschauer von PietSmiet sind:

  • NoCockney schreibt in den Kommentaren: „Werde dieses Jahr 30, Wahnsinn. Ihr begleitet mich (fast) mein halbes Leben und das TÄGLICH. […] Danke, dass ihr an meiner Seite seid. Als Schüler, als Student, im Berufsleben. […] Auf die nächsten 15 Jahre.“
  • Auch adrionik13zweitkanal ist schon lange dabei: „Ich bin einfach seit 2012 dabei, ist das crazy. Das sind 14 Jahre, ich bin 28 Jahre alt/jung (wie man’s nimmt), und ich bin somit mein HALBES Leben mit euren Videos vertraut. […]“

Was verbindet ihr mit PietSmiet? Wie lange schaut ihr die Gruppe schon? Schreibt es uns in die Kommentare!

Peter von PietSmiet hat Ende 2025 einen Twitch-Stream gemeinsam mit Horst Lichter gemacht. Mit den beiden als Moderatoren gab es eine Twitch-Ausgabe von der Show Bares für Rares. Dabei wurde auch ein Schwert von HandOfBlood bewertet: Horst Lichter kritisiert das Schwert von HandOfBlood auf Twitch, der jubelt, als ihm ein Geschichts-Experte recht gibt

WoW bereitet sich auf Rentner-Spieler vor, die wieder sehr viel Zeit haben werden

Die Spielerschaft von World of Warcraft wird immer älter, das wissen auch die Entwickler. Das Spiel passt sich an das Alter der Community an.

World of Warcraft ist mit seinen 21 Jahren inzwischen eines der ältesten MMORPGs am Markt, und das merkt man – vor allem auch an der Spielerschaft. Denn auch, wenn der jeweilige Server-Troll im Handelschannel nicht müde wird, zu betonen, dass WoW ja voller Kiddies sei, die Realität ist eine andere. Viele WoW-Fans sind seit über 20 Jahren dabei, stehen mitten im Leben oder haben diese „Mitte“ schon deutlich überschritten.

Daher hat sich die Art, wie man WoW spielt, im Laufe der Zeit geändert und wird es in Zukunft wieder tun.

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WoW: Housing-Cinematic im WildStar-Flair

Was wurde gesagt? In einem Interview mit The Game Business Show auf YouTube sprachen Ion Hazzikostas und Holly Longdale von Blizzard darüber, wie sich die Spielerschaft im Laufe der Jahre gewandelt hat.

Heute haben viele Spielerinnen und Spieler nur noch wenig Zeit, weil der Alltag und der „Ernst des Lebens“ sie eingeholt hat.

Etwas scherzhaft meint der Interviewer Christopher Dring dann: „Mir gefällt der Gedanke, dass irgendwann in der vermutlich nicht so weit entfernten Zukunft, dass ihr eine Generation von Spielern habt, die mit World of Warcraft aufgewachsen sind und nun in Rente gehen. Dann ist die Situation plötzlich umgedreht und du habt ihr eine sehr aktive Spielerschaft mit viel Zeit, die dann etwas ganz anderes wollen.“

Als Reaktion darauf müssen Longdale und Hazzikostas lachen – doch gerade bei Longdale merkt man deutlich, dass das ein Thema ist, über das durchaus viel nachgedacht wurde. Denn WoW soll interessant bleiben, auch für die alternde Spielerschaft, die WoW im Grunde erst groß gemacht hat.

Gleichzeitig gibt es aber Leute, die diese klassische Erfahrung lieben und WoW weiter in ihrer Urform spielen wollen. Für diese Leute gibt es eben WoW Classic mit den verschiedenen Ära-Realms und Spielmodi wie „Hardcore“ oder der Saison der Entdeckungen. Auch für diese Gruppe will man neue, interessante Inhalte liefern – etwas, das inzwischen mehrfach angeteasert wurde, aber wohl erst zur BlizzCon 2026 genauer enthüllt wird.

Das ganze Interview ist recht interessant und könnt ihr euch hier anschauen, die entsprechende Passage beginnt bei 9:00:

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World of Warcraft soll für alle zugänglich sein

Für wen soll World of Warcraft sein? Was aus dem Interview deutlich wird: Blizzard versucht, keine Spielerschicht aus den Augen zu verlieren. Während World of Warcraft früher ein Spiel war, das sich vor allem an Schüler und Studenten mit nahezu unendlicher Freizeit gerichtet hat, ist ein großer Teil dieser Spielerinnen und Spieler inzwischen erwachsen, berufstätig, hat Familie und einen stressigen Alltag. Da bleiben oft nur wenigen Stunden pro Woche zum Spielen, wenn überhaupt.

Aus diesem Grund wurden zum Beispiel Tiefen („Delves“) in World of Warcraft eingeführt, die bald auch noch durch Labyrinthe ergänzt werden. Diese Mini-Dungeons werden zumeist alleine oder in Kleinstgruppen (2-3 Personen) angegangen und bieten eine Möglichkeit, den Charakter weiter zu verbessern, ohne auf Dungeons, Raids oder andere Inhalte mit sozialen Strukturen zurückgreifen zu müssen und das mit eigener Zeit-Einteilung. Wer nur 20 Minuten Zeit hat, kann gemütlich eine Tiefe machen – könnte aber wohl niemals einen „M+“-Dungeon von innen sehen.

Davon ab betont Ion Hazzikostas aber auch, dass WoW nicht die Leute aus dem Blick verliert, die viele Stunden im Spiel verbringen wollen. Wer das mag, kann sich noch immer einen ganzen Urlaub lang austoben und findet immer etwas zu erledigen. Es gibt diese Hardcore-Inhalte wie hochstufige Dungeons oder Raids. Die sind zentraler Bestandteil des Spiels und werden es bleiben – aber es kommen auch andere Inhalte, die für andere Zielgruppen sind.

Das sei aber auch das Schöne an WoW: Wenn man 12 zufällige WoW-Spielerinnen und -Spieler an einen Tisch setzen würde und jeder solle erzählen, was ihm oder ihr besonders am Spiel gefällt, dann hätte man 12 unterschiedliche Antworten, weil WoW für alle etwas anderes bedeutet. Manche mögen Housing, andere PvP, andere Raids und wieder andere Rollenspiel. WoW sei gut, weil es so vielfältig ist und das soll bewahrt werden.

Die Quintessenz: Alle potenziellen Spieler-Typen sollen in World of Warcraft etwas finden, um ihren Charakter voranzutreiben und auf die Weise spielen zu können, wie ihnen das Spaß macht.
Das ist ein schöner Ansatz, der erahnen lässt, dass WoW auch noch in vielen Jahren aktuell und beliebt sein wird. Zumindest dann, wenn Blizzard endlich die Patch-Problematik in den Griff bekommt.

Gronkh und PietSmiet sammeln zuletzt über 1,75 Millionen Euro für den guten Zweck auf Twitch, jetzt gibt es eine wichtige Änderung

Der Wohltätigkeitslivestream Friendly Fire spielt jedes Jahr in der Vorweihnachtszeit über eine Million Euro Spendengelder auf Twitch ein. Doch nun verändert sich die Leitung des Projekts.

Was ist das für ein Event? Für die Zuschauer von Gronkh, PietSmiet & Co. ist das vorweihnachtliche Event Friendly Fire jedes Jahr wie eine Art Klassentreffen. Die Content Creator treffen sich jedes Jahr in der gleichen Aufstellung, um Spenden für den guten Zweck zu sammeln und ihre Zuschauer mit lustigen Spielen, Herausforderungen und der Einlösung von Spendenzielen zu überraschen.

Die Spenden werden dabei jedes Jahr an neue Vereine und wohltätige Organisationen vergeben, um für den guten Zweck etwas zu tun. Für ihr Engagement gewannen die Gründer bereits den Sonderpreis beim Deutschen Computerspielpreis 2018.

Nachdem das Projekt über die Jahre gewachsen war, beschäftigte sich zunächst Mikkel Robrahn mit dem Projekt, bevor er das Zepter an Lena Laaser abgab. Doch jetzt gibt es eine weitere personelle Veränderung.

Das war Friendly Fire früher:

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Friendly Fire 8 startet bald – Gronkh & Co. sammeln jährlich Spenden in Millionenhöhe

Neue Leitung für das Projekt

Wer macht nun Friendly Fire? Während Gronkh, PietSmiet & Co. sich am Samstag, dem 5. Dezember 2026, wieder zum Charity-Event treffen, ändert sich im Hintergrund inzwischen die Projektleitung von Lena Lasser zu Alina Ulrich. Die neue Chefin soll im Laufe des Jahres ein interdisziplinäres Team aufstellen, welches das Event langfristig betreut und nach vorn bringt.

Das Projekt soll sich unter der neuen Leitung nochmal weiterentwickeln, genau wie es dies auch bereits mit dem Übergang der von Mikkel Robrahn Leitung an Lena Laaser passiert ist. Was genau geplant ist, verraten die Beteiligten allerdings noch nicht.

Was sagen die Beteiligten? Gegenüber gameswirtschaft.de äußerten sich die Beteiligten von Friendly Fire zum Wechsel der Leitung. Statt bösem Blut gibt es Dankbarkeit und Vorfreude auf das, was kommt:

  • PietSmiet: „Wir von PietSmiet sind so stolz auf das Projekt Friendly Fire. Wir blicken auf wundervolle Shows zurück, in denen wir dank der Community unzähligen Menschen und Tieren helfen konnten. […] Wir sind hyped darauf, was mit Friendly Fire passiert, wenn wir unser Team in Zukunft mehr einbinden können.“
  • Gronkh: „Ich – und wir alle – sind unfassbar dankbar, nicht nur für das Projekt Friendly Fire an sich und was daraus geworden ist, sondern auch für all die Zuschauer, die über die Jahre daran partizipiert und uns von Jahr zu Jahr getragen haben. […] Wir alle freuen uns auf die Zukunft und auf alles, was mit mehr Menschpower noch möglich sein wird. Es wird auf jeden Fall geil und ich bin bereit dafür.“

Auch die Arbeit von Mikkel Robrahn und Lena Laaser loben alle Beteiligten sehr. Letztere äußert sich zu ihrem Ausstieg so:

Fünf Jahre Friendly Fire waren nicht nur fünf Jahre voller kontrolliertem Chaos, stetigem Wachstum und spannenden neuen Perspektiven, sondern vor allem auch fünf Jahre mit nachhaltigem sozialem Impact. Ich bin unfassbar stolz auf das Erreichte und danke allen Beteiligten und besonders auch der FF-Community von ganzem Herzen. Friendly Fire ist ein wunderbares Projekt und ich wünsche dem ganzen Team viel Erfolg – auf viele weitere Jahre.

Auch 2026 wird es ein neues Friendly Fire geben, von dem die Fans unter der neuen Leitung und mit mehr beteiligten Menschen in der Organisation sicher eine Änderung erwarten dürfen. Was genau wird sich wohl aber erst beim Event am 5. Dezember zeigen. Das letzte Event war ein voller Erfolg: Gronkh und PietSmiet sammeln über 1,75 Millionen Euro für den guten Zweck auf Twitch, brechen eigenen Rekord

Quelle(n):
  1. gameswirtschaft.de

Das sind die 5 neuen Helden, die ihr nächste Woche in Overwatch spielen könnt

Blizzard hat gleich 10 neue Helden für Overwatch angekündigt, 5 davon dürft ihr schon sehr bald spielen. Welche das sind, zeigen wir euch hier.

Was passiert gerade bei Overwatch 2? Blizzard wechselt seinen Kurs und leitet damit eine neue Ära für den Helden-Shooter ein. Das Spiel lässt die 2 fallen, kriegt gleich 10 neue Helden und eine Story, die bis ins Jahr 2027 laufen soll.

Die Hälfte dieser neuen Helden könnt ihr schon sehr bald spielen: Ab dem 10. Februar 2026 mit dem Start von Season 1: Conquest. Welche das sind und was sie so können, zeigen die Entwickler bereits in einem Trailer.

Den Trailer zu den neuen Helden seht ihr hier:

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Overwatch zeigt 5 neue Helden, die mit Season 1: Conquest erscheinen

Drei neue Helden für Team Talon, zwei für Overwatch

Wer sind die neuen Helden? Von denen kämpfen drei auf der Seite von Talon und zwei auf der Seite von Overwatch. In der Lore des Helden-Shooters ist Talon eine Organisation, die nach der Weltherrschaft strebt. Das Team von Overwatch (das dem Spiel auch seinen Namen gibt), versucht dies jedoch zu verhindern. 

Das sind die 3 Helden, die auf der Seite von Talon kämpfen:

  • Dominia ist der erste echte Poke-Tank seit Sigma. Die Entwickler selbst beschreiben sie als eine „elegante Fernkampf-Spezialistin mit tödlicher Zonenbeherrschung”
  • Emre ist ein Damage Dealer, also jemand, der vor allem viel Schaden austeilt. Er liefert rasantes Run-and-Gun-Gameplay.
  • Mizuki ist Teil eines Clans, der mit Talon verbündet ist. Er ist ein Support-Held. Seine Fähigkeiten fokussieren sich darauf, Gegner einzuschränken, Verbündete zu heilen und für Verwirrung zu sorgen.

Hier kommen nun die zwei neuen Helden für das Overwatch-Team:

  • Anran ist die ältere Schwester des Helden Wuyang, der in Season 18 zu Overwatch gekommen ist (September 2025). Die Damage-Dealerin kämpft mit Handfächern und fügt Feinden Feuerschaden zu. Sie kann sich sogar wie ein Phönix aus der Asche erheben und mit einer feurigen Explosion wiederbeleben.
  • Jetpack Cat ist ein Support-Held und, wie der Name bereits verrät, eine Katze mit Jetpack. Ihr Schnurren heilt Verbündete, sie hat eine wortwörtliche Rettungsleine und kann sich auch schnurstracks auf Feinde stürzen

Anran ist im Zuge ihrer Heldenprobe übrigens schon ab dem 5. Februar 2026 spielbar.

Auf welchen dieser Helden freut ihr euch schon am meisten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. MeinMMO-Shooter-Experte Dariusz Müller hat nach längerer Pause wieder mit Overwatch angefangen und muss gestehen: Es macht wieder richtig Spaß. Er meint: Overwatch 2 ist besser als jemals zuvor, weil Blizzard 3 Entscheidungen traf

Experten haben untersucht, welche Autos am zuverlässigsten sind und eine Marke ist gleich 10-mal vertreten

Experten haben geprüft, welche Autos am zuverlässigsten sind. Der große Gewinner ist eine japanische Automarke: Toyota. Doch auch andere Marken sind unter den Top-25 vertreten, wenn auch nicht so oft wie Toyota.

Von wem stammen die Daten? iSeeCars.com ist eine Datenbank, die mit verschiedenen Shops und Anbietern zusammenarbeitet und daher Zugriff auf Millionen Autodaten hat. iSeeCars.com arbeitet regelmäßig mit renommierten Magazinen wie Consumer Reports (Verbraucherschutz) oder der CNBC (TV) zusammen.

Den Bericht über die zuverlässigsten Fahrzeuge erstellt das Magazin mittlerweile seit mehr als 10 Jahren und analysiert dafür Millionen Fahrzeuge.

In einem kürzlich veröffentlichten Bericht von iSeeCars hat man jetzt die 25 zuverlässigsten Autos vorgestellt und mehr als 400 Millionen Autos analysiert. Und eine Marke, Toyota, ist gleich 10-mal vertreten.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Die Japaner dominieren die zuverlässigsten Automarken

Wie setzen sich die Zahlen zusammen? Die Experten des Magazins haben geprüft, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein bestimmtes Fahrzeug mehr als 250.000 Meilen schaffen wird. Umgerechnet sind das etwa 402.000 Kilometer. Nimmt man einen typischen Wert von rund 12.000 Kilometern Fahrleistung pro Jahr in Deutschland, dann braucht man für 402.000 Kilometer etwa 33 bis 34 Jahre.

Wer ist am zuverlässigsten? Mit Abstand auf dem 1. Platz liegt der Toyota Sequoia, der mit 39,1 % über diese Strecke kommt. Die Plätze 2 bis 4 gehen ebenfalls an Fahrzeuge der Marke Toyota.

Die Top 25 zuverlässigsten Fahrzeuge als Tabelle (Zum Ausklappen klicken):
1Toyota Sequoia
2Toyota 4Runner
3Toyota Highlander Hybrid
4Toyota Tundra
5Lexus IS
6Toyota Tacoma
7Toyota Avalon
8Lexus GX
9Lexus RX (hybrid)
10Honda Ridgeline
11Honda Pilot
12Honda Odyssey
13Chevrolet Silverado 1500
14Toyota Highlander
15Toyota Prius
16Chevrolet Suburban
17Honda Civic
18GMC Sierra 1500
19Lexus RX
20Honda CR-V
21Acura ILX
22Toyota Camry Hybrid
23Nissan Titan
24Toyota Avalon Hybrid
25Acura MDX

Nach Marken aufgeschlüsselt weisen Modelle von Toyota, Lexus, Honda und Acura eine überdurchschnittlich hohe voraussichtliche Wahrscheinlichkeit auf, 250.000 Meilen zu erreichen.

Was ist noch spannend?

  • SUVs machen fast die Hälfte der Plätze in der Gesamtwertung der langlebigsten Autos von iSeeCars aus.
  • Toyota führt mit vier Nutzfahrzeugen, gefolgt von Lexus mit drei, Honda mit zwei und Acura und Chevrolet mit jeweils einem.
  • Sieben Limousinen von vier Marken (Toyota, Lexus, Honda und Acura) machen sie zum zweitwichtigsten Karosserietyp.

Spannend ist auch, dass damit erneut die Marke Toyota an der Spitze steht. Im Jahr davor (2024) war Toyota in einem anderen Ranking von Subaru als zuverlässigste Automarke abgelöst worden. Subaru punktete vor allem durch seine einfache Bauweise, sodass man Bauteile vergleichsweise leicht austauschen und reparieren kann.

Ein Auto ist eine teure Investition und normalerweise hofft man, ein neues Auto viele Jahre einsetzen zu können. Doch bei einem 24-Jährigen war bereits nach 2 Tagen Schluss. Und das, obwohl er 3 Jahre auf das Auto warten musste und eine Anzahlung von rund 80.000 US-Dollar geleistet hatte: Ein 24-Jähriger musste 3 Jahre auf sein Auto warten und zahlte dafür 80.000 Euro – 2 Tage nach der ersten Fahrt ist das Auto bereits tot

Bevor 2 legendäre Regisseure so erfolgreich wurden, tauschten sie ihre liebsten Animes miteinander aus

Noch bevor er zu einer Regisseur-Legende wurde, tauschte sich James Cameron mit Guillermo del Toro über seine liebsten Animes und Mangas aus. Jetzt wird auch klar, woher die Inspiration für die Roboter in Avatar kommt.

Worüber haben die Regisseure gesprochen? In einem Interview, das ihr euch auf YouTube ansehen könnt, verriet der Regisseur Guillermo del Toro, wie er und James Cameron sich über ihre liebsten Animes und Mangas austauschten. 

Der Regisseur erzählt, dass er Cameron damals Battle Angel Alita gezeigt habe. Im Gegenzug hätte er von James Cameron den Anime Patlabor gezeigt bekommen. Beide seien gleichermaßen beeindruckt von der Vorstellungskraft dieser Werke gewesen.

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Was ist das für ein Anime? Patlabor ist ein legendäres Science-Fiction-Franchise, das Ende der 80er-Jahre entstand. Man kann es am besten als eine Mischung aus Polizei-Sitcom und Mecha-Action beschreiben. 

Gemessen vom damaligen Zeitpunkt spielt Patlabor in der nahen Zukunft der späten 90er-Jahre. Roboter sind keine magischen Superhelden oder Kriegswaffen geworden, sondern schwere Baumaschinen. Sie werden Labors genannt und primär für das Bauwesen eingesetzt.

Das Problem: Es gibt Kriminelle, die diese Baumaschinen missbrauchen. Deshalb muss die Polizei mit den Polizeirobotern aufrüsten, um die Verbrecher zu bekämpfen. Wenn diese Roboter kämpfen, müssen sie allerdings aufpassen, keine Autos zu zerquetschen oder Gebäude zu beschädigen. 

Die Piloten stecken oft im Stau und müssen warten, bis die Batterien der Roboter aufgeladen sind. Hinzu kommen die alltäglichen Probleme der Polizisten: Sie kämpfen oft mit Budgetkürzungen, Wartungsarbeiten, Papierkram und Langeweile.

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Neon Genesis Evangelion – Trailer zur legendären Anime-Serie

Anime als Inspiration für viele weitere Filme

Was hatte der Anime für Auswirkungen? Dass Patlabor der Lieblingsanime von James Cameron ist, sieht man an vielen Stellen. Denkt da beispielsweise an die Mechanzüge in Avatar, mit denen die Menschen auf Pandora in den Kampf ziehen. Auch die Terminator-Reihe weist einige Ähnlichkeiten mit Patlabor auf.

Der Regisseur del Toro schwärmt im oben verlinkten Video von Patlabor. Für ihn ist es wohl ein glücklicher Zufall, dass Cameron ihm seinen Lieblingsanime zeigte. Die beiden Regisseure waren auch durch ihre Liebe zu Mechanimes miteinander verbunden.

Die Patlabor-Filme hätten nämlich einen starken Einfluss auf die Schaffung von Pacific Rim gehabt. Dabei seien vor allem die Technologie der Roboter und der Kriegsschauplatz eine Gute Inspiration gewesen.

Leider kann MeinMMO-Redakteurin Jasmin nicht viel mit Mechs anfangen. Bislang konnte sie nur Code Geass eine Chance geben. In allen andern Animes haben sie die riesigen Roboter bislang abgeschreckt. Warum, verrät sie im folgenden Artikel: Ich dulde viele verrückte Sachen in Animes, aber bei einer Sache ziehe ich eine klare Grenze

Quelle(n):
  1. CBR

Highlander Remake: Besetzung, Release, Trailer – Alle Infos zum Film mit Henry Cavill

Mit dem Remake zu Highlander soll der Sci-Fi-Film aus den 1980er-Jahren zurückkehren. Der titelgebende Held soll von Henry Cavill verkörpert werden. Alle bisher bekannten Infos zum Release, dem Trailer und der Besetzung erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was ist Highlander? Das Remake soll eine Neuauflage des Films Highlander – Es kann nur einen geben aus dem Jahr 1986 werden. Im Film ist Connor MacLeod einer der wenigen Menschen auf der Erde, die nicht sterben können. Ursprünglich wurde er 1518 in Glenfinnan in Schottland geboren. Doch ein anderer Unsterblicher ist nicht so friedlich wie Connor. Der andere will den unsterblichen Schotten töten, um einen besonderen Preis zu erhalten.

Welche Besetzung hat das Remake zu Highlander? Obwohl es bisher keinen Trailer zum Remake von Highlander gibt, ist viel über den Cast des Films bekannt. Neben Henry Cavill finden auch andere bekannte Darsteller ihren Weg in den Film (Quelle: IMDb):

  • Henry Cavill als Held Connor MacLeod
  • Dave Bautista als Schurke The Kurgan
  • Marisa Abela als Brenda
  • Russell Crowe als Ramirez
  • Karen Gillan als Heather
  • Drew McIntyre als Angus MacLeod
  • Jeremy Irons in einer noch unbekannten Rolle
  • Kevin McKidd in einer noch unbekannten Rolle
  • Djimon Hounsou in einer noch unbekannten Rolle
  • Siobhán Cullen in einer noch unbekannten Rolle
  • Jeon Jong-seo in einer noch unbekannten Rolle
  • James Macnaughton als Seamus
  • Charlie MacGechan als D.I. Doyle
  • Dan Li als D.I. Cox

Die Regie beim Remake übernimmt Chad Stahelski. Den kennen die meisten als Regisseur der John-Wick-Reihe.

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Im Trailer zu Highlander zeigt sich der 80er-Jahre-Film in seiner Jubiläums-Version

Highlander Remake: Release und Trailer

Wann ist der Release vom Highlander Remake? Das Remake von Highlander hat bisher keinen offiziellen Release-Termin. Im Januar 2026 sollen die Dreharbeiten in Schottland begonnen haben.

Man kann davon ausgehen, dass der Film nicht vor 2027 erscheinen wird.

Gibt es einen Trailer zu Highlander? Nein, bisher gibt es keinen Trailer zum neuen Film. Da die Dreharbeiten schon begonnen haben, sollte 2026 aber wohl ein erster Teaser oder Trailer erscheinen. Henry Cavill hat zumindest schon erste Bilder veröffentlicht.

Wird der neue Film zu Highlander wieder die Musik von Queen nutzen? Für viele Fans ist der Soundtrack der britischen Rockband Queen ein wichtiger Teil des originalen Films. Im Gespräch mit The Wrap versicherte Regisseur Chad Stahelski, dass man im Remake auf die Songs aus dem Original zurückgreifen wird.

Das Remake zu Highlander ist nicht das einzige Projekt, auf das Fans von Henry Cavill warten. Sein meist erwartetes Projekt ist wohl die Serie zu Warhammer 40.000. Alle Informationen, die dazu bekannt sind, findet ihr hier: Warhammer Staffel 1: Alle Infos zur Serie mit Henry Cavill auf Amazon Prime – Start, Trailer und Besetzung

Unfassbare Mehrwertsteuer-Aktion bei MediaMarkt steht in den Startlöchern!

Schnäppchenjäger aufgepasst: MediaMarkt und Saturn starten wieder ihre legendäre „Mehrwertsteuer geschenkt“-Aktion.

Pünktlich zum Super Bowl starten MediaMarkt und Saturn wieder ihre beliebte “Mehrwertsteuer geschenkt“-Aktion. Wenn ihr also schon länger mit einem Upgrade für euer Heimkino, Gaming-Setup oder euren Haushalt plant, solltet ihr definitiv mal vorbeischauen! Als myMediaMarkt- oder mySaturn-Mitglied spart ihr euch 15,966% auf viele ausgewählte Produkte.

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Wann läuft die MwSt.-Aktion?

Der Startschuss fällt am 5. Februar 2026 um 20 Uhr, in der App sogar schon ab 6 Uhr morgens. Zeit habt ihr allerdings nur bis zum 9. Februar um 23.59 Uhr. Erfahrungsgemäß sind besonders beliebte Deals deutlich früher vergriffen – schnelles Zuschlagen lohnt sich also!

Wichtig: Die Aktion gilt ausschließlich für registrierte Kunden und nur für teilnehmende Artikel.

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Große Auswahl und fette Rabatte

Welche Produkte am Ende tatsächlich Teil der Mehrwertsteuer-Aktion bei MediaMarkt sind, zeigt sich wie immer erst mit dem offiziellen Start des Sales. Einige Rahmenbedingungen stehen aber bereits fest: Videospiele selbst werden voraussichtlich erneut ausgeschlossen sein. Auch im Bereich Gaming-Hardware gibt es Einschränkungen – insbesondere VR-Headsets sowie ausgewählte Handhelds zählen offenbar nicht zum Aktionssortiment.

Natürlich sind wir uns wie immer nicht sicher aber wir hoffen, dass auch die PS5 wieder erhältich ist!

Sehr gute Nachrichten gibt es dafür bei PlayStation: Wir vermuten, dass sowohl die PS5 Slim als auch die PS5 Pro an der Aktion teil. Gleiches gilt für reguläre DualSense-Controller, lediglich einige Sondereditionen sollen außen vor bleiben. Ebenfalls dabei ist offenbar das PlayStation Portal, das sich damit besonders für Sparfüchse lohnt.

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Wie sieht es an der Front von Nintendo und XBox aus?

Bei Nintendo ist die Lage etwas offener. Zwar sind Switch-Spiele explizit ausgeschlossen, bei der Nintendo Switch 2 selbst gibt es jedoch bislang keine Einschränkungen. Auch Zubehör wie Joy-Cons oder der Switch Pro Controller könnten somit im Sale landen.

Im Xbox-Lager sieht es ähnlich gut aus: Abgesehen vom Asus ROG Xbox Ally scheint kaum Hardware ausgenommen zu sein. Sowohl Xbox-Konsolen als auch Controller könnten damit Teil der Mehrwertsteuer-Aktion sein.

Das sind trotz allem nur Spekulationen. Was unterm Strich dann in der Aktion im Angebot sein wird, wissen wir spätestens heute Abend.

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Um einen fiesen Seestern zu besiegen, wurde vor 66 Jahren die Justice League gegründet

Superman gilt als einer der stärksten Superhelden aller Zeiten, doch ein Seestern aus dem Weltraum ist so gefährlich, dass vor 66 Jahren eine Gruppe von DC-Helden gegründet werden musste. Selbst Superman hat alleine kaum eine Chance.

Um welchen Schurken geht es? Wer schon mal den Film The Suicide Squad (2024) von James Gunn gesehen hat, ist Starro begegnet. Der große Seestern aus dem All ist aber nicht einfach ein neues Monster, es ist ein ziemlich wichtiger Schurke für die Historie von DC.

Seinen ersten Auftritt hatte er im Comic The Brave and the Bold Nr. 28 im Jahr 1960. Es war der erste Comic, in dem die Justice League of America zusammenarbeitete, um einen Superschurken zu besiegen. Das war auch bitter nötig, denn obwohl es einfach wie ein großes Monster aussieht, ist Starro einer der mächtigsten Schurken im DC-Universum.

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The Suicide Squad schickt gefährliche Schurken auf eine schwierige Mission

Eine mächtige Alien-Gemeinschaft

Was ist Starro? Starro war ursprünglich ein Alien-Monster, das Planeten gesucht hat, um sie zu erobern. Dafür nutzte er kleine Parasiten-Seesterne, die sich an die Gesichter von Menschen heften, wodurch er sie mit einem kollektiven Bewusstsein kontrollieren kann. Damit kann er in kürzester Zeit einen ganzen Planeten kontrollieren, selbst mächtige Wesen wie Superman oder Wonder Woman.

2009 veränderte DC seine Hintergrundgeschichte aber. Im Comic R.E.B.E.L.S. Annual Nr. 1: Starro the Conquerer wird gezeigt, dass die Seesterne von einem Mutterstern auf Planeten verteilt werden, um die Bewohner zu versklaven.

Das passierte auch auf dem Planeten Hatorei, dessen friedliche Bewohner telepathische Kommunikation beherrschten. Auch sie wurden von einer Königin erobert, um als Sklaven zu leben. Durch die Telepathie waren sie aber nicht komplett kontrolliert. Sie konnten ihre Körper zwar nicht steuern, sie konnten aber innerhalb ihrer Gemeinschaft denken.

Eines Tages schaffte es ein Bewohner, die Kontrolle zurückzuerlangen, um die Königin zu töten. Diese nutzte aber den Bruder des Bewohners, Cobi, um sich zu verteidigen. Nachdem Cobi seinen Bruder getötet hatte, riss er sich den Parasitenstern vom Gesicht (Alien lässt grüßen). Die Königin heftete sich an Cobi, doch der schaffte es, sie zu kontrollieren.

So entstand Starro der Eroberer, der die anderen Starros in der Galaxie kontrollieren konnte und durch jede eroberte Zivilisation stärker wurde. In ihm ist aber noch der kleine Junge Cobi, wie die Starro-Königin auf seinem Körper erklärt:

Tief in seinem Inneren lebt noch immer der längst verlorene Junge aus Hatorei, der einst Liebe, Hoffnung und Familie kannte. Ein Junge, der sich nach jemandem sehnt, nach irgendjemandem, der ihm beweist, dass es Helden gibt und Güte in diesem kalten, gleichgültigen Kosmos etwas zählt.

Selbst Superman hat Probleme gegen Starro

Welche Fähigkeiten hat Starro? Seine gefährlichsten Fähigkeiten sind Reproduktion und die parasitäre Gedankenkontrolle. Die Mini-Starros können ausgesandt werden, um Menschen und andere intelligente Lebewesen zu kontrollieren. Wie in einem kollektiven Bewusstsein kann Starro dann mehrere Wesen gleichzeitig steuern.

Da die Parasiten so klein wie Seesterne auf der Erde sein können, ist es auch schwer vorauszusehen, dass das Monster gerade beginnt, die Erde zu erobern. Das funktioniert auch bei mächtigen Helden. Ein Fehler und man steht unter der Kontrolle von Starro.

Ansonsten hat er aber auch noch andere nützliche Fähigkeiten:

  • Starros können sich regenerieren
  • Viele herkömmliche Waffen wie Bomben sind wirkungslos
  • Starros altern kaum

Konnte Starro wirklich Superman besiegen? Es ist schon mehrfach vorgekommen, dass Superman und andere Helden von Starro erobert wurden. In der Animationsserie Batman Beyond wurden ein älterer Superman und andere Helden von Starro übernommen, Superman sogar von der Starro-Königin.

Batman (nicht Bruce Wayne, sondern Terry McGinnis) schaffte es nur mit einer List und einem gezielten Angriff auf das Monster, Superman zu befreien.

Im Animationsfilm Batman and Superman: Battle of the Super Sons werden alle großen Helden, auch Batman und Superman, von Starro infiziert und kontrolliert. Nur die Söhne der beiden schaffen es, die Helden zu befreien und Starro zu besiegen.

Natürlich ist ein großer Alien-Seestern nicht der einzige, der es geschafft hat, Superman zu besiegen. Obwohl er der Mann aus Stahl ist, wurde er mehrfach im Kampf geschlagen. Auch gegen Homelander ist er jetzt angetreten, doch das Ergebnis war enttäuschend: DC zeigt endlich den Kampf zwischen Homelander und Superman, traut sich nichts

Chris Metzen wünscht sich manchmal, er hätte Warcraft nicht Warcraft genannt

Der Erfinder von Warcraft glaubt, dass der Name gar nicht so gut ist. Denn irgendwie klingt das viel zu bösartig.

Wie man es auch dreht und wendet, Warcraft in seinen verschiedenen Ausprägungen war wegweisend für die Videospiel-Industrie. Egal ob es der Welterfolg Warcraft III oder das riesige MMORPG World of Warcraft ist, das in wenigen Tagen den Launch der 11. Erweiterung feiert – den Namen „Warcraft“ kennen die meisten vom Hören, egal ob sie sich mit Videospielen befassen oder nicht.

Doch Chris Metzen, der Erfinder von Warcraft, wünscht sich manchmal, er hätte die Welt nicht so genannt.

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WoW: Housing-Cinematic im WildStar-Flair

Warcraft klingt zu furchterregend

Was wurde gesagt? In einem Interview mit „The Game Business Show“ auf YouTube sprachen Holly Longdale und Ion Hazzikostas von Blizzard über Warcraft als Ganzes, die Vergangenheit des Franchise und die Zukunft. Dabei ging es viel darum, dass Warcraft (und WoW) inzwischen so viel mehr ist als nur eine kleine Spielwelt, in der sich Orcs und Menschen verprügeln. Dabei sprach Holly auch über ein kleines Detail:

Ich glaube, Warcraft ist auf Wachstum vorbereitet, es ist eine fantastische IP. In meiner bescheidenen Meinung glaube ich, dass es zu wenig genutzt wurde, und ich will es zu so vielen Menschen wie möglich bringen. Und das heißt eben auch, weiterzuentwickeln, was Warcraft ist und was es bedeutet. Wir wollen zugänglich sein.

Selbst mit Chris Metzen reden wir darüber. Manchmal sagt er so: „Man, ich wünschte, wir hätten das nicht Warcraft genannt. Das klingt so furchterregend!“

Allerdings beschwichtigt Holly das auch gleich:

Das denkt auch keiner über Warhammer. Das ist so ein Name, der einfach verstanden wird.

Was ist damit gemeint? Wer den Namen Warcraft hört, denkt als Erstes vermutlich genau daran: Kriegshandwerk. Armeen, Waffen, Soldaten. Das ist natürlich alles ein Teil von (World of) Warcraft, aber eben nur ein sehr kleiner Aspekt. Die Spielwelt und auch das Franchise sind deutlich mehr. Es ist eine bunte und manchmal düstere Fantasy-Welt, in der eben auch andere Geschichten Platz haben.

Cortyn meint: Auch wenn einige nun herumfantasieren, dass „Chris Metzen das War aus Warcraft entfernen will“, dürfte das damit wohl kaum gemeint sein. Denn ich verstehe Metzens Aussage, dass „Warcraft“ eben ein wenig einschüchternd wirkt und auch direkt mit Vorbehalten belastet ist. Ich erinnere mich noch gut daran, als ich in meiner Jugend einigen Erwachsenen von Warcraft erzählen wollte und direkt ein „War heißt doch Krieg, da weiß ich schon alles, was ich wissen muss“ zur Antwort bekam.

Da gab es dann gar keine Möglichkeit mehr, zu erklären, dass hinter World of Warcraft eben nicht eine Welt steckt, in der es permanent um Krieg und Totschlag geht, sondern auch um soziale Gefüge wie Gilden, neue Freundschaften und zahlreiche andere Möglichkeiten, im Spiel Spaß zu haben.
Falls ihr wissen wollt, welche Story sich hinter Warcraft noch verbirgt, haben wir die ganze Geschichte für euch zusammengefasst.

Experte analysiert in der 2. Folge von A Knight of the Seven Kingdoms nicht nur die „größte Lanze“ von Westeros

A Knight of the Seven Kingdoms zeigt Fans aktuell einen neuen Einblick in die Welt von Westeros. In Folge 2 gibt es einen plump-aussehenden Gag, doch wie Marco von Nerdkultur analysiert, steckt mehr dahinter.

Wer ist Marco Risch? Seit 2015 veröffentlicht Marco Risch auf seinem YouTube-Kanal NerdkulturVideos, in denen er anhand von Reviews, Analysen, News oder Interviews verschiedene Filme und Serien behandelt.

Außerdem spricht er mit seinem Kollegen Yves Arievich einmal pro Woche im Podcast Nerd & Kultur über diverse Themen aus der Popkultur.

Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast sind Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.

Marcos neues Video beschäftigt sich mit der 2. Folge der Serie A Knight of the Seven Kingdoms, die am 19. Januar 2026 auf dem neuen Streaming-Dienst HBO Max gestartet ist. Es geht unter anderem um Ser Arlan of Pennytree.

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Die Ausstrahlung von Ser Arlan

Was ist so besonders an Ser Arlan? Wenn man sich auf den diversen Plattformen ein paar Memes zur 2. Folge anschaut, dann sind nicht die neuen Infos zu den Targaryen ein großes Thema, sondern das Genital von Ser Arlan of Pennytree, der von Danny Webb gespielt wird. In der Folge gibt es eine Szene, in der der Schauspieler völlig nackt ist.

Das führt auch zu einigen Gags:

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Mit der Frage, ob sein großes Schwert dabei echt ist, beschäftigt sich auch Marco in seinem Video. Ira Parker, der Showrunner der Serie, wusste bei einem Interview mit Entertainment Weekly etwa nicht mehr, ob Arlans Penis eine Prothese oder echt sei. Marco vergleicht es mit Boogie Nights. Im Film Paul Thomas Anderson war auch lange unklar, ob man das echte Genital von Mark Wahlberg gesehen hat, oder es nur eine Attrappe ist.

Wie Marco im Video aber erklärt: In A Knights of the Seven Kingdoms ist es eine Prothese, die von der Special-Effects-Abteilung gemacht wurde.

Die ganze Szene habe man laut Parker gemacht, weil sich vorher nur über Ser Arlan lustig gemacht wurde. Man soll die andere Seite des Heckenritters sehen.

Egal, wie albern oder fies Arlan dargestellt wird, er hat sich um Duncan gekümmert. Das spiegelt die Loyalität von ihm wider, der sogar sein Wappen ihrer Reise widmet. Duncan will, dass sich die Leute an Arlan erinnern. Marco drückt es wie folgt aus:

Duncan wird ihnen beweisen, wer Ser Arlan wirklich war! Wir sehen einen Redemption Arc. Und so isst er zum Schluss der Episode fest entschlossen ihre gemeinsame Mahlzeit.

Targaryens und Königswachen gibt es auch

Was ist mit den anderen Aspekten der Analyse? Im Video von Marco geht es natürlich nicht nur um Ser Arlan. Zwei wichtige Motive für ihn sind die Targaryens und die Dummheit von Dunk. Anders als bei den vorherigen beiden Serien sehen wir nicht die Sicht der Targaryens, sondern den Blick des Volkes auf sie. Im Fokus ist Dunks Sichtweise.

Die Targaryens haben viel ihrer Macht verloren. 56 Jahre vor A Knight of the Seven Kingdoms starb der letzte Drache, doch innerhalb der Familie gibt es weiterhin verschiedene Sichtweisen. Baelor ist ein edler Ritter, der der einzige ist, der kein silber-blondes Haar hat, sondern die Haarfarbe seiner dornischen Mutter. Er ist der Erbe des Throns.

Auf der anderen Seite ist sein Bruder Maekar, der letzte Sohn der Thronfolge (die anderen werden nur flüchtig erwähnt). Maekar ist desinteressiert und fies. 2 seiner Söhne werden vermisst: Daeron und Aegon. Seine anderen beiden Söhne sind Aerion und Aemon. Ersterer zeigt in der Serie seine Arroganz und letzteren kennen Fans von Game of Thrones als Maester Aemon von der Nachtwache. Er ähnelt eher seinem Onkel Baelor.

Bezüglich der Targaryens in der Serie ist auch die Königsgarde wichtig. In A Knight of the Seven Kingdoms sind ihre Rüstungen komplett weiß. Das passt laut Marco auch zu den offiziellen Illustrationen der Novellen von George R. R. Martin. Doch auch die anderen Rüstungen zeigen knallige Farben. Seien es die der Baratheons oder die der Targaryens.

Dunk ist nicht dumm, er ist naiv

Wie steht es um Dunk? Am Ende seines Videos spricht Marco noch über Duncan. Wenn man sich die Serie anschaut, wirkt es oft so, als wäre Duncan dumm. In vielen Situationen sagt er einfach die falschen Dinge. Marco sagt dazu: Dunk hingegen sagt durchgehend das Falsche zur falschen Zeit. Ein Running Gag dieser 2. Folge. Doch damit wird er nicht wirklich als „dumm“ gezeichnet. Vielmehr als naiv. Ungebildet, aber ehrenvoll.

Duncan ist ein guter Mensch, der durchaus weiß, was Ritter brauchen: Eine gute Rüstung und ein Pferd. Wie wir hier aber auch lernen, wächst eine Geschichte mit jeder weiteren Erzählung. Selbst die von Dunk. Falls ihr die Analyse der ersten Folge verpasst habt, findet ihr sie hier: Experte erklärt, warum A Knight of Seven Kingdoms so anders ist als Game of Thrones

Quelle(n):
  1. YouTube

Pokémon GO: Wo bekommt man Mewtu? Wir erklären es!

Eines der begehrtesten Monster in Pokémon GO ist Mewtu. Aber wo könnt ihr dieses besondere Pokémon fangen? Wir von MeinMMO haben uns das für euch angesehen und erklären es euch.

Was ist Mewtu für ein Pokémon? Wer die Original-Serie von Pokémon kennt, weiß, dass Mewtu ein ganz besonderes Pokémon ist. Denn anders als alle anderen Monster wurde Mewtu im Film mit Hilfe von Genmanipulation durch Menschen erschaffen. Es hat somit weder eine Vor- noch eine Weiterentwicklung.

Mewtu ist ein legendäres Pokémon und gehört zur 1. Generation. Erkennen könnt ihr es an seinem großen, weißen Körper mit einem violetten Bauch und dem langen, violetten Schwanz. Außerdem könnt ihr mit etwas Glück auch einem schillernden Exemplar begegnen. Dieses unterscheidet sich von der normalen Form durch jeweils einen grünen Bauch und Schwanz.

Pokémon-GO-Mewtu-Shiny
Mewtu normal (links) und als Shiny (rechts)

So stark ist Mewtu in Pokémon GO

Mewtu gehört zu den Pokémon vom Typ Psycho und kann über die Sofort-Attacke Psychoklinge oder Konfusion verfügen. Darüber hinaus ist es in der Lage eine Vielzahl an Ladeattacken zu erlernen. Neben der Psycho-Attacke Psychokinese und der Elektro-Attacke Donnerblitz, können ihm die Eis-Attacke Eisstrahl, die Feuer-Attacke Flammenwurf und die Kampf-Attacke Fokusstoß beigebracht werden.

Aufgrund von Events und der Crypto-Variante von Mewtu, kann es außerdem die Normal-Attacken Frustration und Rückkehr, die Geist-Attacke Spukball sowie die Psycho-Attacke Psychostoß erlernen. In der Vergangenheit zählte auch Hyperstrahl als Normal-Attacke dazu.

Wie gut ist Mewtu für den Einsatz in PVP und Raids? Dieses Pokémon gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Wie in der Übersicht von PvPoke zu sehen ist, weist Mewtu sehr starke Angriffswerte auf (via pvpoke.com). Aber auch seine Ausdauer und die Verteidigung können mit sehr hohen Werten überzeugen.

Als besonderer Pluspunkt kommt außerdem die große Vielfalt der verschiedenen Lade-Attacken dazu. So ist Mewtu mit seiner Eis-Attacke deutlich stärker als andere klassische Eis-Angreifer, obwohl es eigentlich dem Typ Psycho angehört. Mewtu ist somit sowohl für die PVP, als auch für den Einsatz im Raid ein geeigneter Kandidat.

So bekommt ihr Mewtu in Pokémon GO

Update vom 5. Februar 2026: Aktuell gibt es keine Möglichkeit, Mewtu in seiner regulären oder Crypto-Variante im Spiel zu fangen. Sobald Mewtu zurückkehrt, werden wir euch darüber informieren. Die einzige Option derzeit ist es, mit anderen Trainern zu tauschen.

Aufgrund der besonderen Geschichte und der Stärke dieses Pokémon, ist es bei Trainern von Pokémon GO sehr gefragt. Allerdings lässt sich Mewtu nicht einfach in der Wildnis fangen und schlüpft auch nicht aus Eiern. Niantic hat dieses Monster in der Vergangenheit nur durch Raids oder als Crypto-Pokémon vom Rocket-Boss Giovanni zugänglich gemacht.

Zuletzt war es im März 2024 im Event Welt voller Wunder: Übernahme zu bekommen. Derzeit habt ihr jedoch leider keine Chance dieses besondere Pokémon im Spiel zu fangen, denn es ist im Moment weder in Raids, noch bei Team GO Rocket zu finden. In regelmäßigen Abständen kommt Mewtu allerdings über diese besagten Wege wieder zurück ins Spiel.

Alternativ bleibt euch noch die Möglichkeit, ein Mewtu mit einem anderem Trainer zu tauschen. Dies ist allerdings mit einem hohen Einsatz an Sternenstaub für den Tausch verbunden, insbesondere wenn einer der beiden Spieler es noch nicht im Pokédex hat.

Sobald es zurück im Spiel ist, solltet ihr diese Gelegenheit also auf jeden Fall nutzen. Wann es das nächste Mal soweit sein wird, ist allerdings noch nicht bekannt. Wir werden euch aber hier bei MeinMMO selbstverständlich darüber informieren.

Wie findet ihr es, dass ihr in Pokémon GO nur selten die Gelegenheit habt ein Mewtu zu fangen? Habt ihr vielleicht bereits eins in der Vergangenheit bekommen oder müsst ihr euch bis zum nächsten Mal gedulden? Schreibt uns eure Meinung dazu gern in die Kommentare.

Übrigens: In Pokémon GO machen einige Trainer 8 Fehler, die ihr unbedingt vermeiden solltet. Wir haben uns angesehen, was das für Fehler sind und erklären euch, wie ihr sie umgehen könnt.

Entwickler von Stardew Valley glaubt nicht, dass ihr ein Geheimnis je entdecken werdet

Stardew Valley kann Spieler für hunderte Stunden in seinen Bann ziehen. Und dennoch wurden bis heute nicht alle Geheimnisse des Spiels gelüftet.

Was ist das für ein Spiel? Stardew Valley ist ein Simulationsspiel, das auch Rollenspiel-Elemente besitzt. Während ihr euch um eure Farm kümmert und mithilfe von Gemüse, Obst oder tierischen Produkten Geld verdient, könnt ihr euch auch in Höhlen stürzen, immer bessere Ausrüstung sammeln und fiese Monster besiegen.

Entwickelt wurde das beliebte Spiel von Eric Barone, auch bekannt als ConcernedApe. Und obwohl das Spiel am 26. Februar 2026 bereits sein 10-jähriges Jubiläum feiert, gibt es immer noch ein Geheimnis, das laut des Entwicklers bis heute nicht entdeckt wurde. Und das ist wohl auch gar nicht so einfach.

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Stardew Valley Trailer

„Glaube nicht, dass es jemals jemand entdecken wird“

Was ist das für ein Geheimnis? Eric Barone hat vor kurzem ein großes Interview auf ign.com gegeben. Hierbei hat er rund um das baldige 10-jährige Jubiläum von Stardew Valley eine Vielzahl an Fragen beantwortet.

Als er in einer Frage auf Geheimnisse im Spiel angesprochen wurde, die noch nicht entdeckt wurden, antwortete er wie folgt:

Es gibt noch immer ein Geheimnis, das niemand entdeckt hat. Ich glaube auch nicht, dass es jemals jemand entdecken wird. Vielleicht werde ich es eines Tages verraten, aber das Problem mit diesem Geheimnis ist, dass es … Es handelt sich im Grunde um eine geheime Botschaft im Spiel, die etwas verrät, das eigentlich gar nicht mehr wahr ist. Es verriet etwas über … Soll ich es verraten oder nicht? Nun, mehr werde ich dazu nicht sagen. Ich würde sagen, es war eine geheime Botschaft, die im Grunde genommen etwas ankündigte, das ich dann aber geändert habe, und diese Sache ist nicht einmal mehr wahr, aber sie ist immer noch im Spiel. Ich weiß nur nicht, ob jemals jemand sie entdecken wird, weil sie so versteckt ist.

Der Interviewer merkt daraufhin an, dass der Code des Spiels wohl über die Jahre komplett durchforstet worden sein muss und es interessant ist, dass das Geheimnis dennoch nicht gefunden wurde. Darauf erwidert Barone:

Das stimmt. Das stimmt. Aber die Sache ist die: Es gibt bestimmte Möglichkeiten, Nachrichten zu verstecken, die nicht wirklich datengestützt aufgefunden werden können. Wenn man etwas im Code versteckt, wird es gefunden, weil die Leute den Code dekompilieren und sich alles ansehen. Wenn man es in der Grafik versteckt oder so, wenn es eine geheime Nachricht ist, die irgendwie in der Grafik versteckt ist, dann können die Leute das nicht so leicht entdecken. Sie müssen es sehen.

Zudem merkt er an: „Ich habe das Gefühl, dass niemand es jemals finden wird, aber ich hoffe, dass es doch jemand tut. Das wäre interessant.“

Bleibt also abzuwarten, ob das Geheimnis jemals gefunden wird und ob wir in der Zukunft erfahren werden, um was genau es sich handelt. Falls ihr also das nächste Mal wieder eine Farm in Stardew Valley bewirtschaftet, solltet ihr die Augen aufhalten. Vielleicht entdeckt ihr ja das bisher unentdeckte Geheimnis.

Stardew Valley bietet viele verschiedene Inhalte, in denen ihr euch stundenlang verlieren könnt. Dazu gehört auch das Vervollständigen des Gemeindezentrums. Dabei solltet ihr jedoch aufpassen, dass ihr nicht den gleichen Fehler macht wie MeinMMO-Autor Max Handwerk: Ich hab stundenlang einen Fisch in Stardew Valley gejagt, um dann alles falsch zu machen.

Ultrabestien sehen aus wie weggeworfene Pokémon, sind im Grunde genau das

Die Ultrabestien in Pokémon haben ein eher untypisches Erscheinungsbild. Und das hat einen guten Grund, wie der Designer der Monster offenbart hat.

Was sind Ultrabestien? Im Gegensatz zu den sonst bekannten Monstern aus der Welt der Pokémon sind Ultrabestien aus einer anderen Welt oder auch Dimension. Sie stammen aus der sogenannten Ultradimension und gelangen über Ultrapforten in die Pokémon-Welt.

Dies ist auch der Grund, warum sich die Ultrabestien schwer mit regulären Pokébällen einfangen lassen. Dafür wurden extra die Ultrabälle entwickelt, mit denen ihr die Monster aus der anderen Dimension wesentlich leichter fangen könnt.

Ultrabestien haben ihr Debüt in den Hauptspielen Sonne und Mond gefeiert und sind auch in anderen Spielen der Reihe, wie Pokémon GO, inzwischen ein fester Bestandteil. Ein ehemaliger Mitarbeiter von Game Freak, den Entwicklern der Pokémon-Spiele, hat sich nun zu dem Erscheinungsbild der Bestien geäußert.

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Im Trailer zu Pokémon Tekken seht ihr die Monster-Kämpfe aus einem anderen Blickwinkel

„Manifestation meines eigenen Grolls“

Wer ist der ehemalige Mitarbeiter? Yusuke Omura ist ein Illustrator und Charakterdesigner, der bis 2016 bei Game Freak gearbeitet hat. In dieser Position war er auch für die Erstellung von neuen Pokémon-Designs zuständig.

Laut Omura gibt es eine ganz eigene Geschichte hinter dem Erscheinungsbild der Ultrabestien, die nicht allen Poké-Fans gefällt. Sie sehen quasi aus wie verstoßene Pokémon, weil sie das im Grunde auch sind. Dies hängt mit Ken Sugimori, dem künstlerischen Leiter von Game Freak, zusammen, der für das Design der Charaktere sowie der Pokémon zuständig ist.

Omura schreibt dazu auf X:

Die Ultrabestien entstanden, indem ich alle Entwürfe, die Herr Sugimori bis dahin abgelehnt hatte, noch einmal hervorholte und dann bewusst genau die Gründe für diese Ablehnungen als Leitfaden für die neuen Entwürfe verwendete.

In gewisser Weise sind sie also auch eine kollektive Manifestation meiner Ressentiments und meines Grolls, was ziemlich beängstigend ist, nicht wahr?

Das bedeutet jedoch keineswegs, dass ich Herrn Sugimori hasse oder so etwas.

Das Design der Ultrabestien basiert also auf Ideen, die Omura für neue Pokémon hatte und die von Sugimori abgeschmettert wurden. In Form der Ultrabestien haben sie aber letztlich doch noch ihren Weg in die Welt der Pokémon gefunden.

Ob die Ultrabestien in zukünftigen Titeln der Pokémon-Reihe wieder Bestandteil sind, ist aktuell noch nicht bekannt. Im letzten Jahr gab es jedoch einen Leak, der einige vermeintliche Informationen zu den neuen Spielen des beliebten Franchises verraten hat: Leak enthüllt alle Spiele zu Pokémon bis 2030, darunter ein MMO, das sich viele Fans seit ihrer Kindheit wünschen.

Overwatch 2 läutet neue Ära ein, streicht die Zahl aus dem Namen und bringt 10 neue Helden

Nachdem Overwatch 2 bei vielen Spielern in die Kritik geriet, wechselt das Entwicklerteam seinen Kurs. In einem neuen Livestream verkündete man nun, dass man die Zahl aus dem Titel streicht und gravierende Änderungen bringt.

Update am 5. Februar: Wir haben spezifiziert, dass nicht die 1. Season ein Jahr andauert, sondern die Story, die mit Season 1 beginnt.

Was sind das für Änderungen? Overwatch 2 wird ab sofort zu Overwatch. Das Jahr 2026 soll ein großer Wendepunkt für die Entwickler sein und die Zukunft des Helden-Shooters verändern. Demnach lasse man die 2 im Namen fallen und würde als Overwatch weitermachen.

Den Stream könnt ihr euch hier ansehen:

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Der Helden-Shooter soll eine neue, storygetriebene Ära einleiten, die sich über Jahre ziehen soll. Dazu gibt es mehrere Änderungen, auf die sich Spieler freuen können:

  • Die erste neue Story-Reihe läuft unter dem Titel „The Reign of Talon“. Sie soll dann 1 Jahr andauern, bis ins Jahr 2027.
  • Es gibt 10 neue Helden.
  • Am 10. Februar 2026 soll die erste neue Season starten.
  • Es wird ein neues Meta-Event namens Conquest geben.
  • Das User-Interface und UX werden überarbeitet. Dazu zählen eine neue Helden-Lobby und schnellere Navigation.
  • Vom 10. bis 23. Februar gibt es ein Ingame-Event zu Hello Kitty.
  • Es wird eine überarbeitete Switch-2-Version geben, die im Frühling erscheint.

Vor allem der Fokus auf die Story dürfte viele Spieler freuen. Nach dem Launch von Overwatch 2 gab es viel Kritik. Neben mehreren Skandalen rund um den verworfenen PvE-Modus, die fragwürdige Monetarisierung oder auch die möglicherweise anstehende Rückkehr zu „6vs6“ gibt es immer wieder Kritik und Änderungswünsche.

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Alles zu Overwatch in 2026 in schneller Übersicht

Overwatch bringt zahlreiche Neuerungen

Was ist das für eine Story? Die allererste Geschichte soll sich um die Antagonisten von Talon drehen. Sie versuchen, die Kontrolle über die Welt zu erlangen. Das Team von Overwatch möchte das verhindern. Um die Geschichte zu erzählen, wird es Ingame-Events, Trailer zu neuen Helden, animierte Comics, Kurzgeschichten und Updates der Maps geben. Die Story soll in 6 Seasons erzählt werden.

Was sind das für neue Helden? Am 10. Februar soll es die ersten 5 neuen Helden geben. Auf der Seite von Talon sind das der Tank Domina, der Damage-Dealer Emre und der Support Mizuki. 

Zur Overwatch-Seite gesellen sich Damage-Dealer Anran und der Support Jetpack Cat. Die anderen 5 Helden sollen dann jeweils in Saison 2–6 kommen.

Was ist das für ein Event? In einem anderen Update soll es das neue Meta-Event namens Conquest geben. Hier entscheiden sich Spieler für eine Seite: entweder Overwatch oder Talon. Über 5 Wochen müssen sie dann Herausforderungen absolvieren, um Belohnungen wie Lootboxen, Skins und Titel zu erhalten.

MeinMMO-Redakteur Dariusz hat den Spaß seines Lebens mit Overwatch. Das macht er an drei Gründen fest, die es in Overwatch 2 – Entschuldigung, ab jetzt heißt es ja Overwatch, wir müssen uns einfach noch dran gewöhnen – gibt: Overwatch 2 ist besser als jemals zuvor, weil Blizzard 3 Entscheidungen traf

In Arc Raiders werden jetzt auch Unschuldige auf Steam gesperrt, die einen Cheater in der Familie haben

Auch der Shooter Arc Raiders ist nicht vor Cheatern sicher. Die Entwickler geben ihr Bestes, um ihnen Einhalt zu gebieten. Jetzt haben sie sich eine neue Methode einfallen lassen, die allerdings auch Unschuldige trifft.

Was ist das für eine Methode? Auf Steam können sich Familienmitglieder miteinander verknüpfen. Bis zu 6 Personen aus einem Haushalt teilen sich auf diese Weise die Spielebibliothek. So können mehrere Spieler zeitgleich unterschiedliche Games zocken, die ein anderer Spieler gekauft hat. Sie erhalten allerdings ihre eigenen Achievements und eigenen Speicherdateien.

Doch ab sofort teilen sie sich auch einen Bann, wenn ein Spieler in Arc Raiders Mist gebaut hat, teilt das Entwicklerteam mit. Sollte irgendein Mitglied der Familie einen Bann erhalten, sind alle Accounts in dieser Familie gesperrt. Sie erhalten dieselbe Dauer wie derjenige, der als Cheater aufgeflogen ist.

Wichtig ist dabei zu verstehen, dass mögliche Arc-Raiders-Accounts der Familienmitglieder nicht für das Spiel selbst gebannt sind, sondern nur nicht mehr auf die Kopie zugreifen können, die der Cheater für seine Familie geteilt hat. 

Im Nachgang hilft es dabei auch nicht, Familienmitglieder aus der Familie zu schmeißen. Es gibt nur einen Weg, das zu umgehen.

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ARC Raiders bekommt mit Headwinds neue Matchmaking-Option und Trophy-Display

Familienmitglieder können sich von der Strafe befreien

Wie kann man den Bann umgehen? Um doch noch Arc Raiders spielen zu können, müssen unschuldige Betroffene aus der Familie austreten und sich eine eigene Kopie des Shooters besorgen. Sie müssen also den Vollpreis von rund 40 € auf Steam zahlen.

Eine Alternative wäre es, den Bann des Cheaters abzuwarten, falls er nicht permanent gebannt wurde. Denn die Dauer des Bannes überträgt sich auch auf die Familienmitglieder.

Was sagen die Spieler selbst dazu? Auf Reddit wurde die Nachricht über die Vorgehensweise zu Arc Raiders geteilt. Es gibt viele Kommentare, die sich über die neue Art des Banns freuen.

Einige User schreiben beispielsweise, dass das gute Nachrichten wären. Wiederum andere Spieler halten das bereits für einen Grundsatz. In einigen Kommentaren wie „Die Cheater sind am Weinen“ zeigt sich sogar etwas Schadenfreude.

Für einige wäre es jetzt noch perfekt, wenn Cheater bereits beim ersten Vergehen permanent gesperrt werden. Bislang können sie sich 3 Strikes erlauben, bevor sie nie wieder das Spiel betreten können.

Zuletzt erregte ein YouTuber und Twitch-Streamer dadurch Aufsehen, dass er gecheatet haben soll. 2 Clips sollen genau das beweisen. Doch die Lage ist bei beiden unklar: Tausende sind sich sicher, dass ein Streamer in ARC Raiders cheatet, andere sagen: Wer das wirklich denkt, schaut nicht richtig hin

Quelle(n):
  1. Destructoid