Schnupper-Runde: Deutsches MMO Das Tal jetzt für einen Tag offen

Das Open-World-Battle-MMO „Das Tal“ ist bis morgen, den 10.6., für alle Spieler offen.

Wir hatten im letzten Jahr mal den „Das Tal“-Mastermind Alexander Zacherl zum Interview bei uns. Der stellte sein Projekt, das in Bayern entsteht, damals vor. Es ist ein Spiel für “erwachsene” PvP-Spieler, die Ultima Online oder das erste Guild Wars vermissen.

Der Clou bei „Das Tal“: Die Welt beginnt immer wieder von vorne. Wenn es langweilig und starr zu werden droht, startet eine neue Runde. Ähnliches plant auch Crowfall, das man als „Verwandten im Geiste“ betrachtet.

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Langsam geht die Kickstarter-Phase zu Ende. Das nimmt man zum Anlass, um eine 24-stündige „Offen für alle“-Phase zu starten. Der Alpha-Client kann hier mit dem Passwort „free4all“ heruntergeladen werden. So kann sich jeder ganz ohne Kosten, von “Das Tal” ein Bild machen. Die “Eintritt frei”-Phase gilt bis zum Mittwoch, dem 10.6., um 15.00 Uhr.

The Elder Scrolls Online: Nerd spielt MMORPG im Keller … aber mit Stil

Bei The Elder Scrolls Online hat sich ein Fan nun das Untergeschoss in eine Elder-Scrolls-Fantasie umgestaltet. Für die Kosten hätte er sich auch einen Sportwagen oder einen Swimming-Pool leisten können, stattdessen zockt er nun in edelstem Mittelalter-Ambiente.

Es ist der Hingucker schlechthin. Für 50.000 US-Dollar hat sich der 32jährige Comic-Künstler Tyler Kirkham („Green Lantern“ für DC) die perfekte „Man-Cave“ gebaut. So nennt man einen Bereich, den man früher wohl etwas uncool in Deutschland den „Hobby-Raum“ oder das Herrenzimmer genannt hätte. Heute sind das „Rückzugsorte“ für Männer, die irgendwo Platz zum Abschalten brauchen oder einfach gerne mit Freunden unzivilisiert abhängen möchten. Ein Teil des eigenen Hauses, der ganz anders als der zweckmäßige Rest ist.

Chad Kirkland Barcroft Media - Elder Scrolls Basement 2

Während das in der TV-Serie „King of Queens“ der Keller oder die Garage war mit einem Großbildfernseher, einer Couch und Postern des Lieblings-Sport-Teams an der Wand, gibt es auch ganz andere Man-Caves – eine der außergewöhnlichsten gehört wohl Tyler Kirkham.

Ein Stück Tamriel im Keller

Der Clou: Der Keller ist eine andere Welt. Er sieht komplett nach „The Elder Scrolls Online“ aus. Es gibt Armbrüste, einen Schwertständer, sogar eine Trainingspuppe, auf die gedroschen werden kann. Im Badezimmer findet sich ein mit Efeu überwucherter Wasserfall. Eine Geheimtür öffnet sich, wenn man auf das richtige Buch drückt. Und, und, und …

Chad Kirkland Barcroft Media - Elder Scrolls Basement 3

Dazu eine 20.000 US-Dollar teure Home-Cinema-Anlage, um die Games auch angemessen zu zocken. Seine Frau merkt zwar an, dass man für das Geld auch einen Swimmingpool hinterm Haus hätte haben können, aber andererseits liebt sie das Extravagante, das aus jedem eine Reaktion hervorlockt, der die „Man-Cave“ betritt: „Wer würde nicht sowas haben wollen? Es ist großartig!“

Der einzige, der dem Projekt erst skeptisch gegenüberstand, war der Schwiegervater, ein Handwerker. Doch während der gemeinsamen Arbeit an dem Projekt verknallte sich auch der Schwieger-Papa etwas in den opulenten Keller und ist jetzt heiß darauf, ihn Bekannten zu zeigen.

Aber mit der Man-Cave reicht es dann auch. In der richtigen Welt von Tamriel wollte Tyler nicht leben. Wenn überhaupt dann nur als Magier: „Anders hätte ich wohl keine Chance zu überleben“, sagt er.

https://www.youtube.com/watch?v=t2iSv_hgJF4

Quelle: Bilder und News (Chad Kirkland / barcroft.tv)

Aion: Neue Zone Cygnea im Video, kommt mit Patch 4.8

Bei Aion gibt es Grund zur Freude: In naher Zukunft werden wieder 2 neue Zonen veröffentlicht, in denen sich die Daeva tummeln können. Eine davon ist Cygnea, die mit dem Patch 4.8 veröffentlicht wird. Das dauert in Europa zwar noch ein bisschen, aber einen Blick ist sie dennoch jetzt schon wert.

Cygnea: Aus den Fluten erhoben

Das neue Gebiet war bis vor Kurzem in den Tiefen des Oceans versunken und das merkt man an jeder Ecke! Riesige Muscheln, bunte Korallenriffe und jede Menge Algen bedecken die Landschaft. Dazu kommen Ruinen aus längst vergangenen Zeiten und neue Widersacher, wie etwa die axtschwingenden Haimenschen. Die Natur hat aber bereits begonnen, das Land zurückzuerobern und so sprießen bereits erste Pflanzen und sogar einige Bäume, die der Zone einen freundlicheren Eindruck verleihen. Die gigantischen Statuen der Drachen sprechen jedoch eine andere Sprache und deuten an, welche Bedrohungen hier noch lauern…

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In den USA geht der Patch 4.8 bereits am 17.6. live, in Europa erscheint dann erst der Patch 4.7.5.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny: Pirsis, der Pallasfluch, und Wolf-Vollstrecker – Guide zu den neuen Beutezügen

Beim MMO-Shooter Destiny kamen am 9.6. zwei neue Beutezüge neu hinzu. Fürs Königinnen-Event geht es gegen Pirsis, der Pallasfluch. Bei den Gesuchten-Beutezügen wartet Wolf-Vollstrecker. Wir zeigen Euch, wo die Ziele sich aufhalten.

In jeder Woche seit Haus der Wölfe kamen jetzt weitere neue Beutezüge hinzu, die bei Petra Venj starten. Das ist die Dame mit der eingeschränkten peripheren Sicht.

In dieser Woche ist einer der „Königinnen“-Beutezüge neu. Da gilt es auf ein Public Event zu warten, am Ende können Äthertruhen geöffnet werden. Diesmal geht es gegen Pirsis, der Pallasfluch, auf der Erde in der Kluft.

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Der andere Gesuchten-Beutezug führt gegen Wolf-Vollstrecker. Der ist auch auf der Erde. In der Region Krater.

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Skyforge: Wird’s ein göttlicher Juli? Nächsten Beta-Phasen umrissen

Beim Götter-MMO Skyforge hat der Community Manager die nächsten Beta-Phasen umrissen.

Ganz offiziell ist es nicht, aber es sieht so aus, als hätten wir einen groben Zeitplan für das weitere Vorgehen bei „Skyforge.“ Da stand schon im Raum, dass man im Sommer im Westen in eine Open Beta gehen möchte.

Jetzt hat der Community Manager weitere Informationen herausgegeben. Es ist wohl noch ein Closed Beta-Event geplant. Je nachdem, wie das ankommt und wie die westlichen Spieler darauf reagieren, geht es danach schnell oder etwas langsamer in die Open Beta. Daten nennt man nicht. Aber wenn man auf den Kalender schaut, könnte es wohl schon im Juli soweit sein, wenn alles gut läuft.

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Die Closed-Beta-Events gingen bisher nur immer einigen Wochen. Eine Open-Beta käme wohl einem “Soft-Release” gleich. Skyforge ist ein russisches Free2Play-Fantasy-MMORPG mit Science-Fiction-Einflüssen.

Koop-RPG Sword Coast Legends erhält Releasedatum

Wer gerne kooperativ mit guten Freunden spannende D&D-Abenteuer erleben will, der bekommt diesen September die Gelegenheit dazu.

Eine Spielerfahrung wie die guten alten Pen-&-Paper-Rollenspiele liefern MMORPGs nur bedingt. Dafür tummeln sich schlicht zu viele Spieler in der Welt. Das ist für eine Erfahrung, wie man sie von einem MMO erwartet natürlich genau so, wie es sein sollte. Will man aber Abenteuer in einer kleinen Gruppe erleben, wird es schwierig, eine entsprechende Atmosphäre aufzubauen. Hier kommt Sword Coast Legends ins Spiel, ein kooperatives RPG, das momentan von einigen ehemaligen Baldur’s-Gate- und Dragon-Age-Entwicklern erschaffen wird. Das Spiel soll schon am 8. September erscheinen.

Pen & Paper ohne Stift und Papier

Sword Coast Legends

Im Rollenspiel erschafft sich jeder der vier Mitspieler einen individuellen Helden nach den aktuellen Dungeons-&-Dragons-Regeln der fünften Edition. Schauplatz ist die Schwertküste der Forgotten Realms, an der bereits Rollenspiele wie das MMORPG Neverwinter oder der Klassiker Baldur’s Gate angesiedelt sind. Neben den vier regulären Spielern existiert noch ein Dungeon Master. Dieser erstellt das Abenteuer und die Quests und kann während des Spielens jederzeit ins Spielgeschehen eingreifen. Grundsätzlich könnte man also sagen, dass sich Sword Coast Legends wie ein Pen-&-Paper-Rollenspiel spielt, nur eben am PC ohne Stift und Papier.

Sword Coast Legends Combat

Jeder Spieler steuert seinen Helden aus der isometrischen Sicht von schräg oben durch die 3D-Landschaft. Man interagiert mit NPCs, handelt und bekämpft Monster in Echtzeit, welche der Dungeon Master der Gruppe entgegenschickt. Der Dungeon Master selbst hat die Möglichkeit, neue Monster oder Fallen zu platzieren, Schätze zu verteilen und sogar selbst in die Rolle einer Kreatur zu schlüpfen und diese aktiv zu steuern. Allerdings muss er dafür Punkte verdienen, indem er etwa besonders fiese Fallen platziert oder die Spielergruppe austricksen kann. So entstehen immer neue Abenteuer und ganze Kampagnen, welche die Gruppe gemeinsam durchlebt.

Sword Coast Legends wird am 8. September für PC erscheinen. Das Spiel enthält auch eine Möglichkeit, die mitgelieferte Abenteuerkampagne alleine durchzuspielen. Dann werden die anderen Helden von NPC-Gefährten übernommen. Update: Nachdem das Spiel verschoben, ist es dann letzten Endes am 20.10.2015 erschienen. Wir haben es unter die Lupe genommen: Sword Coast Legends im Ersteindruck.

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Überraschungshit ARK: Survival Evolved

Nur sehr selten kommt es vor, dass man von einem erfolgreichen Spiel nicht schon Monate im Voraus gehört hat. Oft gibt es nach der Ankündigung eines Spiels eine stetig wachsende Fangemeinde und ein gewisser Hype entsteht – nicht so bei ARK: Survival Evolved.

Platz 4 auf Steam

Ark Player Numbers
Heute immerhin noch ein stabiler Platz 7.

Während ARK vor einigen Tagen noch auf Platz 4 der meistgespielten Spiele auf Steam war, ist es heute immerhin noch auf einem soliden Platz 7, mit über 32.000 Spielern gleichzeitig online – und das, obwohl die “Early Access”-Phase erst vor einer Woche begonnen hat. Dabei unterscheidet sich das Game auf den ersten Blick nicht von seinen vielen Konkurrenten: Es ist ein Open-World-Survival, in denen die Spieler der unfreundlichen Umgebung trotzen müssen. Zahlreiche Ressourcen können genutzt werden, um Waffen und Häuser zu erbauen, oder einfach die lebensnotwendigen Bedürfnisse wie Hunger und Durst zu stillen.

Anders als in “DayZ” oder “H1Z1” sind neben anderen Spielern nicht Zombies die Bedrohung, sondern Dinosaurier! Je nach Spezies können die Bestien nicht nur Feinde sein, sondern auch gezähmt und als Reit- oder Lasttier genutzt werden. Wer sich einen kleinen Eindruck von dem Jurassic Park der Survival-Spiele machen will, sollte sich unsere Preview zu ARK durchlesen und einen Blick auf den Trailer riskieren:

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Quelle(n):
  1. 2p.com

Destiny: Wöchentlicher Dämmerungs-Strike, Gefängnis der Alten und Variks am 9.6.

Beim MMO-Shooter Destiny beginnt die Woche am Dienstag, dem 9.6., mit dem wöchentlichen Reset. Was ist der neue wöchentliche Dämmerungs-Strike? Wie sieht’s im Gefängnis der Alten aus? Was haben die Händler?

Letzte Woche stand Destiny voll im Zeichen des PvP: Eisenbanner und Trials of Osiris waren aktiv. Die enden heute erstmal um 11:00 Uhr. Dafür beginnt eine neue PvE-Rotation mit einem frischen Dämmerungs-Strike, einem heroischen Strike, einer neuen Konfiguration im Gefängnis der Alten. Und auch die Händler haben sich neu mit Items mit eingedeckt. Bei uns könnt Ihr lesen, was die Woche im PvE in Destiny auf Euch wartet. Und wir bringen erste Tipps und Tricks.

Destiny-Shadow-Thief

Der wöchentliche Dämmerungsstrike am 9.6. geht in den neuen DLC-Strike

Der wöchentliche Dämmerungs-Strike am 9.6. führt wieder in den neuen DLC-Strike Shadow-Thief. Spieler ohne DLC sind also vom Nightfall in dieser Woche ausgeschlossen.

Die Modifikatoren sind diesmal:

  • Leeren-Entflammen
  • Solar-Entflammen
  • Grounded – Spieler erleiden erhöhten Schaden, wenn sie in der Luft sind.

Der wöchentliche heroische Strike am 9.6.

Der wöchentliche heroische Strike führt gegen Phogoth in die Beschwörungsgruben. Es ist der Modifikator “Small Arms” aktiv, der sorgt dafür, dass Primärwaffen doppelten Schaden verursachen.

Das Gefängnis der Alten

Kaliks-Reborn-Destiny

Das 32er Gefängnis geht gegen Kaliks Wiedergeboren

Die 32er Version des Gefängnis der Alten führt die Spieler gegen Kalisk Wiedergeboren, den sympathischen Servitor-Gott von nebenan mit dem „Gesundheits-Fimmel“ – hier ist ein Guide.

1. Cabal/Spezialst – Spezialwaffenschaden verdoppelt
2. Gefallenen/Lichtschalter – Gegner richten erhöhten Nahkampf-Schaden an
3. Gefallenen/Airborne – Spieler richten mehr Schaden an, wenn sie in der Luft sind
4. Gefallenen/Morbid – Die Schilde der Hüter sind erhöht, regenerieren aber nicht
5. Gefallenen/Grounded – Spieler erleiden mehr Schaden, wenn sie in der Luft sind

Das 34er Gefängnis führt Euch gegen die Schar

Im 34er Gefängnis sind jetzt die Schar dran dran. Das ist eine neue Version mit Gulrot the Unclean. Müsste ein riesiger Oger sein.

  1. Vex/Airborne – Hüter verursachen erhöhten Schaden, wenn sie in der Luft sind
  2. Schar/Grounded – Hüter erleiden erhöhten Schaden, wenn sie in der Luft sind
  3. Vex – Leeren-Entflammen
  4. Schar/Angry – Die Gegner lassen sich auch durch Wirkungstreffer nicht aufhalten
  5. Schar/Morbid – Die Schilde der Hüter sind verstärkt, regenerieren aber nicht
Destiny-Skolas

Das 35er Gefängnis mit Skolas, aber mit welchem Burn

Skolas ist wieder im 35er-Gefängnis der Alten: Nur die letzte Welle, er selbst, ändert sich. Da gibt es einen neuen Modifikator. Hier muss man vorsichtig sein: Die Informationen der letzten Wochen stimmten zu Beginn nicht, Da stellten die Hüter erst fest, dass er Leeren-Entflammen hatte, als sie vor ihm standen.

Skolas ist in dieser Woche wieder mit Solar-Entflammen am Start. Dazu hatten wir hier schon einen Guide vorbereitet.

Was verkauft Variks neu?

Variks verkauft in dieser Woche ein Maschinengewehr “Chain of Orbiks-Fel” und Beine mit Stärke mal wieder.

Destiny-Chain-Maschinengewehr-Variks

Tipps, Tricks und Video-Guides zu den aktuellen Herausforderungen

Im Laufe des Tages werden wir Euch Videos zeigen, wie Hüter die Herausforderungen meistern, die in dieser Woche auf Euch warten. Die können Euch als Inspiration dienen, Tipps zu der Bewaffnung geben oder einfach nur unterhalten.

Nexxos und seine Crew knöpfen sich im ersten Videos Taniks und dessen Crew vor. Es geht in den Nightfall. Nexxos war mittlerweile fleißig und hat sich schon lauter legendäre Primärwaffen von Skolas oder den Trials organisiert. Er setzt auf Wolfsklaue II von Skolas mit Solar-Schaden und Eisbrecher. Es ist ein schneller, harter Raid mit den Modifikatoren: Vieles kann Euch killen, dafür könnt Ihr das auch deutlich schneller. Vor allem der Anfang ist heikel mit der Schar. Es ist wieder ein ruhiges, angenehmes Video, das Schritt für Schritt die einzelnen Abschnitte von Taniks vorstellt. Und dran denken: Nicht springen.

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Schöner Skolas-Solar-Kill. Ein Kill des Kells sozusagen mit Schwarzer Hammer.

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Und schon mal einen kleinen Ausblick auf Gulrot, den neuen Oger-Boss, gibt es hier. Der Youtuber gibt als Tipp: Schwarzer Hammer, Schrotflinte Schwertbrecher aus dem Raid, Titan mit Bubble und … diese komische Waffe, von der wir ständig hören.

http://youtu.be/cysjRrYw9rc

Powerplay-Update für Elite: Dangerous ist erschienen

Mit dem neuen Powerplay-Update bringt Entwickler Frontier Developments eine ganze Reihe an Änderungen in das Weltraum-MMO Elite: Dangerous.

Bei Powerplay handelt es sich um das inzwischen dritte, große Content-Update für Elite: Dangerous. Die Erweiterung führt unter anderem neue Schiffe und eine Reihe an weiteren Features in das Weltraumspiel ein.

Kampf um die Galaxie!

Highlight ist allerdings “Powerplay”. Dabei handelt es sich um eine taktische Komponente, in der sich die Spieler mehreren Fraktionen in der Galaxis anschließen und gemeinsam mit diesen an Eroberungsfeldzügen teilnehmen können. Euch erwarten spezielle Missionen, die ihr für eure Fraktion erledigen müsst, um so gemeinsam mit den anderen Mitgliedern größere Ziele zu erreichen. Zusammen versucht ihr auf diese Weise, ganze Gebiete der Galaxis unter eure Kontrolle zu bringen.

Elite Dangerous Powerplay

Wer sich an diesen Fraktionskriegen beteiligt, der darf sich über wertvolle Spielvorteile, Reputationsboni und einzigartige Ausrüstung als Belohnung freuen. Zudem werdet ihr die Auswirkungen eurer Aktionen im “Powerplay” direkt erkennen, denn diese verändern auch die Balance der galaktischen Machtverhältnisse.

Zu den weiteren neuen Features des “Powerplay”-Updates von Elite: Dangerous gehören:

  • Ein verbessertes Missionssystem mit neuen Aufgaben und neuen Gameplay.
  • Drei neue Schiffe: der Lakon Diamondback Scout, der Lakon Diamondback Explorer und der Imperial Cruiser.
  • Dronen zum Sammeln von Fracht, zum Handeln mit Treibstoff und zur Rohstoffsuche.
  • Ein überarbeiteter GalNet Nachrichtenkanal, der direkt über die Benutzeroberfläche des Schiffes aufgerufen werden kann.
  • Abbaustätten mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, die das Risiko erhöhen, aber auch die potentiellen Erträge.
  • Neue abbaubare Rohstoffe.
  • Ein verbessertes Kopfgeld-System.
  • Verbessertes UI mit animierten Emblemen bei Rangaufstieg.
  • Zahlreiche weitere Verbesserungen beim Gameplay und der Technik.
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Derzeit arbeiten die Entwickler des Weltraum-MMOs auch einer Xbox-One-Version, welche noch in diesem Jahr erscheinen soll. Doch auch die PC- und Mac-Fassungen werden weiterhin mit neuen Updates erweitert.

Quelle(n):
  1. elitedangerous.com

Destiny: Gerüchte zu Taken King – die Super der neuen Subklassen und Oryx Raid

Beim MMO-Shooter Destiny häufen sich die Gerüchte zur nächsten Erweiterung.

Gestern Abend haben wir in einem Artikel schon die jüngsten Gerüchte zur nächsten Erweiterung von Destiny vorgestellt. In der Nacht von gestern auf heute erschien ein Artikel auf der großen US-Gaming-Seite kotaku.

Die sagt: Uns wurde Werbematerial für The Taken King King“ zugesendet. Wir haben das mit anderen Quellen abgeglichen und konnten die Echtheit bestätigen. Man spricht von einem “Marketing Sheet”, einer Übersicht auf einem Blatt Papier.

Destiny-The-Taken-King

Kotaku sagt, das stand drauf:

  • Die Erweiterung wird 40$ kosten und ist damit doppelt so teuer sein wie die DLCs bisher, aber liegt unter den Kosten für das Grundspiel.
  • Das Release-Datum ist der 15. September
  • Es kommen wirklich drei neue Subklassen mit folgenden Superfähigkeiten: für den Jäger ein Schwerkraft-Bogen, für den Titan ein flammender Hammer, für den Warlock ein elektrischer Sturm – das heißt die neuen Subklassen drehen sich um die noch fehlenden Elemente
  • Es wird wieder neue Strikes und PvP-Karten geben
  • Und der Raid wird gegen Oryx, Crotas Vater, führen – der hat eine Gruppe von Bösewicht um sich geschart, die sich die „Taken“ nennen. Crota war der Raidboss des DLCs “Dunkelheit lauert”
Destiny Dark Artwork

Kotaku hat versucht, die Story von Bungie bestätigen zu lassen. Da hat man allerdings nichts gesagt und auf die E3 verwiesen. Die findet in der nächsten Woche in Los Angeles statt. Bungie hat schon angekündigt, dass man hier neue Dinge zu Destiny vorstellen will.

Durch den Blick auf einen Red-Bull-Karton vermuten viele, dass die nächste Erweiterung “The Taken King” heißen wird. Im Moment ist dazu aber noch sehr wenig offiziell bekannt. Man weiß lediglich, dass Bungie eine “große Erweiterung” für den Herbst plant. Und das war’s eigentlich schon fast, was man wirklich offiziell weiß.

Neuer Spielmodus für HearthStone?

Gestern Abend wurde auf dem offiziellen Twitteraccount von HearthStone ein kleines Bild veröffentlicht, das seitdem für Furore sorgt. Zu sehen ist das typische Hauptmenü des Kartenspiels, allerdings wird ein neuer, vierter Menüpunkt aktiv. Damit hat Blizzard viel Stoff für Spekulationen geschaffen!

Hearthstone Menu

Die wildesten Theorien

Natürlich hat jeder sofort seine ganz eigene Vorstellung, was sich hinter dem neuen Menüpunkt verstecken könnte. Schaut man sich die bisherigen Punkte an, dann scheint es sehr wahrscheinlich, dass es sich um einen komplett neuen Spielmodus handeln wird. Viele Spieler hoffen auf den “2vs2”-Modus, der vor langer Zeit mal ins Gespräch gebracht wurde, jedoch hat die deutsche HearthStone-Facebookseite klargestellt, dass es momentan “keine Pläne für einen Co-Op Modus gibt”.

Hearthstone Turniermodus
Ein Bug bei Hearthstone lies einige Spieler bereits diesen Bildschirm sehen. Der Verdacht: Ein Turniermodus.

Damit verhärtet sich der Verdacht, dass es sich um den lange erwarteten “Turnier-Modus” handelt. So könnten Spieler mit ihren Freunden und Bekannten Turniere austragen, ohne auf Umwege, wie etwa Website-Registrierungen und “Beweisscreenshots”, vertrauen zu müssen. Eine weitere Möglichkeit wäre die Einführung von Achievements, die sich viele Spieler ebenfalls seit Langem wünschen – dafür aber einen der “großen” Menüpunkte zu benutzen, scheint doch etwas abwegig. Vielleicht bringt die E3 uns Gewissheit!

Quelle(n):
  1. Heartpwn

Destiny: Köstliche, völlig unbestätigte Gerüchte zur nächsten Erweiterung

Für den MMO-Shooter Destiny steht die nächste Erweiterung an. Es gibt schon erste Gerüchte, was es werden könnte und wann es kommt.

Nächste Woche werden wir wahrscheinlich mehr wissen. Dann möchte Bungie auf der E3 etwas vorstellen. Ein Blick auf einen Brause-Karton scheint uns schon ziemlich sicher zu verraten, dass die Erweiterung „The Taken King“ heißen wird.

Destiny-Red-Bull-Promo

Jetzt ist ein User auf reddit aufgetaucht. Der sagt, er hätte weitere Informationen aus einer anonymen Quelle. Und es ist grade wenig genug und es klingt vernünftig genug, um plausibel zu sein. Außerdem hat der Nutzer wohl, Moderatoren auf reddit Bilder gezeigt. Die sagen, die Bilder sehen „legit“, also glaubwürdig, aus.

Der User sagt:

  • Auf der E3 wird es einen Ankündigungs-Trailer für „The Taken King“ geben
  • Der Release der Erweiterung sei der 15. September
  • Es wird 3 neue Unterklassen geben: Leere für Jäger, Solar für den Titan und Arkus für den Warlock
  • Weitere Sachen wisse er auch, die Quelle haben ihn aber gebten, diese zu verschweigen
Destiny-Concept-Art-Tank

Mein MMO meint: Jau, alles plausibel. Was sollte Bungie auf der E3 sonst vorstellen? 15. September ist “relativ früh”, weil “Haus der Wölfe” so spät kam, wäre aber 1 Jahr nach Release und daher sicher vernünftig. Außerdem kann sich Bungie, wenn sie die Erweiterung Mitte Juni vorstellen, auch nicht bis Dezember Zeit lassen.

Zumal es im Moment nicht so aussieht, als hält Haus der Wölfe lange. Dafür bekommen Hüter gerade zu schnell Beute. Die drei neuen Unterklassen sind auch völlig “logisch.” Darüber hat man auch schon gesprochen und mehr oder weniger gesagt: Jo … ist schon was.

Destiny-Concept-Art-Giant-Frog

Es gibt noch wesentlich mehr Spekulationen zur nächsten Erweiterung, die wohl mal “Comet” hieß. Da sprach man davon, das Grund-Level deutlich zu erhöhen, ein Schar-Raumschiff als neue Zone zu bringen, neue Waffenklassen einzuführen und deutlich mehr Missionen, als sie mit den DLCs kamen. Diese Infos sind aber ein dreiviertel Jahr alt und gelten mittlerweile als veraltet. Aber auch damals hat man Comet schon auf September geschätzt und die neuen Subklassen erwähnt.

Wie gesagt: Das ist im Moment alles noch weit entfernt von offiziell. Es scheint nur schlüssig. Vielleicht gibt es ja sogar bis September noch neue Spielinhalte, die mit der Königin zusammenhängen. Letzten Dienstag tauchte überraschend schon eine “neue”, kleine Mission auf.

Quelle(n):
  1. reddit

The Elder Scrolls Online: Geht ein Transfer von PC auf XBox One oder PS4 noch? [Spoiler: Nein]

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online konnten Spieler ihre Charaktere und das Spiel selbst von der PC-Version auf die Konsolen-Version von Playstation 4 oder XBox One mitnehmen und umtauschen. Allerdings unterliegt das strengen Begrenzungen.

Mit Trailern, Streams, Pressemeldungen, Werbeanzeigen wird aktuell der Konsolenstart von The Elder Scrolls Online auf Playstation 4 und Xbox One beworben. Und viele Spieler, die vor einem Jahr auf dem PC gespielt haben, erinnern sich jetzt wieder an das Game, das sie schon lange aus den Augen verloren haben. Und sie erinnern sich an ein Versprechen: „Da war doch mal was.“

Unmoralisches Angebot bei The Elder Scrolls Online bereits abgelaufen

Und tatsächlich: Vor einem Jahr, als klar wurde, dass sich die Konsolenversion deutlich verschieben würde, hat Zenimax versprochen, dass PC-Spieler für eine geringe Summe ihr PC-TESO in ein Konsolen-TESO verwandeln können und dabei noch den Charakter mitnehmen würden. Ein Angebot, das damals wohl einige ergriffen. Doch Spieler, die erst jetzt auf die Idee kommen, davon Gebrauch zu machen, schauen in die Röhre.

Die Frist dafür ist schon vor einem Monat abgelaufen und jetzt, kurz vorm Konsolenstart, ist es nicht mehr möglich, auf den PC zu transferieren. Das Angebot war nur befristet. Auch in Zukunft ist es nicht vorgesehen, dass so etwas noch mal wiederkommt.

The Elder Scrolls Online Reborn

Und ewig grüßt der Verbraucherschutz

Ärgerlich für einige Spieler, die sich erst jetzt daran erinnern, Lust auf TESO bekommen und zwischenzeitlich das Spiel schon ganz vergessen hatten. Die fühlen sich betrogen, ihnen war doch vor einem Jahr etwas ganz anderes versprochen worden, heißt es.

TESO - Tamriel Unlimited - The Elder Scrolls Online

In Foren-Threads werden alte Äußerungen von Zenimax herausgekramt, es wird mit dem Verbraucherschutz gedroht, eine Rückerstattung des Geldes gefordert. Man habe ja vor einem Jahr nur TESO gekauft, weil man dann später auf der Konsolen spielen wollte und auch erst dann plante man, sich wieder mit dem Game auseinanderzusetzen. Von einer Frist war nie eine Rede. Und jetzt soll es zu spät sein? Überhaupt, sei ja ein Zeitfenster von nur 30 Tagen eine Frechheit, die Benachrichtigungs-Mail im Spam-Filter gelandet und so weiter.

Vieles erinnert wieder an die Anfangszeit von TESO. Auch da ging es turbulent zu. Damals beklagten einige, dass sie nicht wussten, dass sie eine gültige Zahlungs-Möglichkeit bräuchten, um The Elder Scrolls Online zu spielen.

H1Z1: Das plant das Survival-MMO im Juni – Kalaschnikow und RPG-Elemente

Beim MMO-Survial-Game H1Z1 geht die Entwicklung voran. Im Juni warten Rollenspiel-Elemente, AK-47s und verstärkte Gruppen-Funktionen auf die Spieler.

Das ist das Gute an einem Early-Access-Game: Man bekommt wirklich Patches, die mehr als nur ein paar Kleinigkeiten ändern. Das Entwicklungs-Tempo ist hoch, man kann H1Z1 dabei zusehen, wie es von Monat zu Monat wächst.

Den Patch-Termin hat man auf den Dienstag gelegt, damit die Entwickler reagieren können, wenn irgendwas schief gehen sollte. Und jetzt, Anfang Juni, stehen die Pläne für die nächsten 4 Patchtage fest. Das können Spieler erwarten:

  • Morgen schon, am 9.6., sollen Änderungen bei den Dächern der Foundations vorgenommen werden, außerdem ändert man den Inhalt der „Marauder Crate“ und die Gegenstände im Spiel sollen dann auch wirklich Abnutzungserscheinungen zeigen und langsam kaputt gehen.
  • Am 16.6. führt man die Kalaschnikow, die AK-47, neu ins Spiel ein. Außerdem sollen Spieler in der Lobby schon Gruppen bilden und gemeinsam auf einen Server gehen können. Es wird Wachtürme und Walkie-Talkies geben, sowie ein Leaderboard für die Battle Royale, den beliebtesten Modus in H1Z1 bislang. Später soll das Leaderboard noch wichtiger werden. Man plant „Seasons“ einzuführen und diesen Konkurrenz-Aspekt stärker zu betonen.
H1Z1
  • Am 23.6. erscheint dann eine große Änderung für die Karte. 4 Militär-Stützpunkte will man neu hinzufügen. Außerdem starten die „Team“-Battle-Royales. Vorgefertigte Teams von 2-5 Überlebenden können daran teilnehmen.
  • Und am 30.6. kommt ein „Rollenspiel-Element“ neu hinzu. Spieler können fortan bei der Charaktererstellung angeben, welchem Job ihr Überlebender nachging, bevor die Sache mit den ganzen Zs losging. Je nachdem, für welchen Job man sich da im Nachhinein entscheidet, wird man bestimmte Boni erhalten.

Mehr zum ständig wachsenden Zombie-Spektakel findet Ihr auf unserer H1Z1-Themenseite.

Quelle(n):
  1. Roadmap

Guild Wars 2: Widergänger – die Klasse für alle Fälle, wird auch heilen können

Beim Fantasy-MMORPG Guild Wars 2 schlüpft die neue Klasse Widergänger in immer neue Rollen. Dank der dritten Legende, dem Zentauren Ventari, und dem Stab wird sie auch heilen können.

Guild-Wars-2--Wiedergänger-Stab

Mit Heart of Throns wird Guild Wars 2 eine neue Klasse erhalten. Die entpuppt sich langsam als Tausendsassa, in die wohl viele Design-Ideen geflossen sind. Der Widergänger verwendet etwa einen Hammer nicht als Nahkampf-Waffe, sondern als Fernkampf-Werkzeug und er kann „Legenden“ kanalisieren. Das sind bislang Figuren aus dem ersten Guild Wars. So kann er sich sowohl in den Dämon Mallyx wie auch in den Zwergenkönig Jalis Eisenhammer „verwandeln“ und eignet sich so neue Fähigkeiten und unterschiedliche Spielweisen an, die wiederum zu bestimmten Waffen passen, die er ebenfalls eigenwillig interpretiert.

Mit dem Stab wird der Widergänger zu einer Art Nebelwirker Mönch wie aus WoW

Als dritte Legende stellte man nun den friedfertigen Zentauren Ventari vor und als Waffe den „Stab.“ Wenn der Widergänger zum Stab greift, wird er zu einer Art „Kampfheiler“, wie der Nebelwirker-Mönch in World of Warcraft. Er ist zwar ein Nahkämpfer, seine Attacken rufen aber auch unterstützende Effekte hervor.

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Wechselt der Widergänger in die Zentauren-Form, wird eine Tafel zum „Fokus“ seiner Fähigkeiten. Durch sie hindurch kann der Widergänger in einem bestimmten Radius unterstützende und heilende Effekte für seine Freunde hervorrufen, Gegner zurückstoßen und eine Barriere bilden.

Es scheint, als lässt sich Guild Wars 2 für den Widergänger einiges einfallen. Man darf gespannt sein, wie sich die Klasse in Heart of Thorns letztlich spielt und ob sie für all diese Fähigkeiten eine sogenannte “Hybrid-Tax” bezahlen wird. So heißt es im MMORPG-Jargon, wenn Klassen für ihre Vielseitigkeit mit einigen Prozentpunkten verringerter Effektivität in jeder Sparte zahlen müssen, damit die Klassen, die nur eine Sache können, auch eine Berechtigung haben.

Quelle(n):
  1. GW2 Revenenant
  2. Dulfy

The Elder Scrolls Online: Wann startet TESO auf Playstation 4 und XBox One?

Das Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited startet in der Nacht vom 8.6. auf den 9.6 auf den Konsolen. Aber wann genau?

Heute Nacht ist es „schon“ so weit. Mit einem Jahr Verzögerung startet The Elder Scrolls Online auf den Current-Gen-Konsolen Playstation 4 und Xbox One.

Wann startet The Elder Scrolls Online auf Playstation 4 und Xbox One in Deutschland?

Es fragen sich viele: Wann geht es denn genau los? Wann kann ich The Elder Scrolls Online zocken? Wann öffnen die Server?

Hier in Deutschland soll es um 0:00 Uhr, um Mitternacht, soweit sein. In der Nacht vom Montag, dem 8.6., auf den Dienstag, dem 9.6..

TESO Mask of Cheerful Slaughter

Spieler aus anderen Ländern müssen dann zum Teil noch warten. In England werden die Spieler erst eine Stunde später auf die Konsolen-Server können, in den USA sogar erst einige Stunden später. Mit einem solchen „Staffelstart“ will man einen großen Server-Andrang und damit zusammenhängende Probleme umgehen.

Bei so etwas gilt natürlich immer: „So ist der Plan. Die Realität sieht dann zum Teil anders aus.“ Beim letzten Mal öffnete man schon vor dem eigentlichen Termin die Tore für die wogenden Spielermassen. Damit ist wohl heute nicht zu rechnen.

TESO ist mittlerweile zu groß für eine Bluray

Zum Spielen ist übrigens nicht nur eine Installation des 40 GB großen „Grundspiels“ nötig, sondern auch noch ein Day-One-Patch über 15 GB. Das Problem ist, dass TESO mittlerweile so groß ist, dass das ganze Spiel einfach nicht mehr auf eine Bluray passt.

TESO Kirche

Digitale Vorbesteller hatten schon seit dem Wochenende Gelegenheit, sich die insgesamt 55 Gigabyte zu ziehen. Spieler, die vom PC auf die Konsole wechseln, sollen erst im Laufe des heutigen Montags den nötigen Code erhalten, um mit dem Download der neuen Version zu beginnen.

Vorsichtig müssen Beta-Spieler sein, die denken: „Na ja, ich hab ja 55 GB TESO noch aus der Beta, das wird schon reichen.“ Dem ist nicht so: Auch diese Spieler müssen The Elder Scrolls Online noch einmal komplett herunterladen, wollen sie es auf Playstation 4 oder XBox One spielen gleich um Mitternacht spielen.

Update 20:00: Es sieht so aus, als könnten Spieler mit einer physischen Version von TESO schon jetzt auf die Server.

Wer noch auf seinen Transfer-Code von PC auf Konsole wartet, sollte im Rechnungsverlauf nachschauen.


Tipps zur Charakter-Erstellung und warum Ihr Euch damit auch um Mitternacht Zeit lassen solltet: Charakterstellung und Namens-Generator – Gut Held will Weile haben

Und hier gibt es die offizielle Konsolen-Demo: Schaut Euch die offizielle Konsolen-Demo für PS4 und XBox One an

Destiny: Dorn ist die neue Königin im PvP und Mann, die Hüter hassen sie …

Im MMO-Shooter Destiny ist die Handfeuerwaffe Dorn zur neuen dominierenden Waffe im Schmelztiegel aufgestiegen.

Früher hieß es: „Entweder du nimmst ein Automatikgewehr oder du machst was falsch.“ Lange Zeit galt die SUROS-Regime, ein exotisches Automatikgewehr, als ungekrönte Königin im Schmelztiegel Destinys. Doch das hat sich das in den letzten Monaten mit einigen Buffs und Nerfs geändert. Jetzt scheint es, als gibt es eine neue beste Waffe im Schmelztiegel von Destiny.

Zuerst dachte man, dass die Schrotflinten die neuen dominierenden Waffen werden würden. Da sorgte eine besonders starke, die „Felwinters Lüge“, aus dem Eisenbanner dank einer unglaublich starken Kombination von Perks für Furore.

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Die Dorn tötet langsam …

Doch nach einem Nerf für die Spezialmunition scheint es jetzt, als steigt eine der „alten“ Beutezug-Exotics zu ungeahnter Beliebt- und Verhasstheit auf: Die Dorn. Das Tückische an der Handfeuerwaffe ist der „Schaden über Zeit“-Effekt.

Während bei normalen Feuergefechten einer ins Gras beißt und der andere sich zum Regenerieren zurückzieht, zwingt die Dorn auch einen siegreichen Spieler in die Defensive, der Schaden „tickt“ nach, sorgt für Druck, verlängert die Regenerationspause. Oft ist es dann schon zu spät. Und nicht nur bei Duellen ist die Dorn fies, schon ein Streifschuss kann den Getroffenen für wertvolle Sekunden aus dem Spiel nehmen, gibt den Gegnern so einen Vorteil. Gerade wenn die, wie im neuen PvP-Modi Trials of Osiris, taktisch und im Team spielen.

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Außerdem verrät der tickende Schaden den Gegnern, wo der Spieler sich gerade hochzuheilen versucht. Und auch die sonstigen Werte der Dorn sind keinesfalls schlecht, sondern machen sie zu einer leicht zu benutzenden, fiesen, kleinen Tötungsmaschine.

Im Gegensatz zu anderen Items braucht man für sie nicht einmal sonderlich viel Glück, sondern nur Fleiß. Es ist ein “Beutezug”-Exotic, das Vielspieler im Laufe der Monate sich irgendwann erarbeitet haben und jetzt wieder aus dem Tresor kramen.

So bekommt Ihr die Handfeuerwaffe Dorn:

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Trials of Thornsiris in Destiny

In einem flammenden Bericht auf Kotaku wird die Dorn auseinandergenommen: In den Trials of Osiris sehe man sie ständig, heißt es. Der Autor selbst nenne das neue PvP-Event nur noch Trials of „Thornsiris.“ Wenn man gegen 3 Spieler antrete, hätten mindestens zwei die Dorn. Und wenn eine Waffe derart präsent ist, dann sei das ein sicheres Zeichen dafür, dass man sie nerfen solle. Zahlreiche Threads auf reddit oder den anderen sozialen Netzwerken, in denen man über Dorn redet und klagt, scheinen diese Argumentation zu stützen.

Wie seht Ihr das? Ist die Dorn zu stark, sollte man sie nerfen? Oder ist es nur eine Frage der Zeit, bis eine neue exotische Waffe für Furore sorgt? Spielt Ihr selbst mit der Dorn? Wie sind Eure Erfahrungen?

The Elder Scrolls Online: „Schlechteste Werbung aller Zeiten“

Ein Werbeclip zu The Elder Scrolls Online wird von Fans heftig diskutiert. Da sollen vier Schauspieler eine normale „The Elder Scrolls Online“-Gruppe darstellen. Gamer fühlen sich durch sie nicht gerade repräsentiert.

Der „Tony“-Werbeclip löst unter The Elder Scrolls Online-Spielern etwa auf reddit heftige Diskussionen aus. Die einen halten es für die „schlechteste Werbung aller Zeiten“, das sehe alles zu gestellt, zu sauber, zu „Juhu! Wir spielen Videospiele!“ aus. Niemand spreche doch im Voice-Chat so. Wenn da einer Mist baue, gehe es da ganz anders zu und keinesfalls jugendfrei. Viele sagen, sie hätten sich während des Spots fremd geschämt, zu gekünstelt sei das alles gewesen.

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Andere nehmen den Spot in Schutz, man könne ja wohl kaum „echten Voice-Chat“ zeigen, das würde ja die Leute verschrecken. Zenimax wolle mit dem Werbespot die „Destiny-Spieler“ ansprechen und ihnen dieses Gefühl von Online-Kameradschaft und Gefrotzel zeigen, sie so zu The Elder Scrolls Online locken. Der Clip stelle TESO besser als die vorherigen Trailer da, er zeige auch die Aktivitäten neben den Kämpfen

Was meint Ihr zum Werbespot?

Quelle(n):
  1. Reddit

Black Desert steht vorm Release, setzt auf einen Mega-Server, wird skeptisch beäugt

Das koreanische Sandbox-MMORPG Black Desert steht vor dem Release in Korea.

Offiziell befindet sich Black Desert im Moment noch in einer Open Beta, obwohl das Spiel schon ordentlich Kohle einnimmt und das seit einem halben Jahr. Aber bald, noch im Juni, soll es soweit sein, man wird von der Open Beta in einen „Jetzt sind wir wirklich draußen“-Stand wechseln.

Wie der Asien-MMO-Spezialist steparu mitteilt, setzt man, wie vorher geplant, mit dem Launch auf einen einzigen Mega-Server. Um hier ständig Action zu haben, legt man die Server zusammen.

PvP-Spiel mit leichten Pay2Win-Elementen und super Grafik

Steparu gibt eine recht kritische Einschätzung zum Jetzt-Stand von Black Desert ab, das gibt es bislang nur in einer koreanischen Version. Das Spiel sei sehr PvP-lastig, im PvE gebe es kaum was zu tun. Und das Verzauberungs-System weise neuerdings „Pay2Win“-Elemente auf.

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Spieler können sich wohl über den Cash-Shop Items kaufen, diese zerlegen und so Materialien gewinnen, die sie zum Aufwerten brauchen. Außerdem sei die Klassen-Balance im Spiel furchtbar. Dennoch mache Steparu das Spiel nach wie vor Spaß, vor allem die Gilden-gegen-Gildenkämpfe, das PvP in großen Dimensionen.

Black Desert soll für den Westen angepasst werden

Man geht davon aus, dass, wenn Black Desert in Russland und Europa erscheint, das Spiel einen anderen Schwerpunkt setzen wird, um auf die hiesigen Märkte einzugehen. Genaue Details dazu gibt es allerdings noch nicht. Unter den Fans kursiert die Hoffnung, dass der Publisher Daum schon wisse, dass ein Spiel, das auf den koreanischen Markt (Casual, PvP, Pay2Win) ausgelegt ist, so im Westen nicht funktionieren kann.

Black-Desert-Wüsten-Landschaft

Im Moment hat sich im Westen die durch die Trailer und Grafik in 2014 erzeugte Euphorie doch merklich gelegt. Viele sehen in Black Desert ein zweites ArcheAge – wenn auch mit deutlich stärkerer Grafik.


Wer sich über Black Desert näher informieren möchte, dem legen wir unser Preview ans Herz: Preview: Wenn ArcheAge und Tera ein Kind hätten …

Quelle(n):
  1. Steparu

CCP, Macher von EVE Online, verzeichnet erneut Umsatzverlust

Der Financial Report 2014 von CCP sieht alles andere als rosig aus. Das Unternehmen CCP hält das EVE Online Universum am Laufen. In 2014 hatte es mit einem Umsatzverlust von 10,6 Prozent auf 68,6 Millionen US-Dollar zu kämpen. Woran liegt das?

EVE Online könnte besser sein, Rest bringt Verluste

Lang ist’s her, dass man vom isländischen Spieleentwickler CCP genaue Spielerzahlen von EVE Online erfuhr. Es deutet einiges daraufhin, dass heute selten bis zu 50.000+ Spieler online sind. Vor 3-4 Jahren war das noch regelmäßig der Fall.

CCP Games

EVE Online ist aber nicht das einzige Sorgenkind, im Gegenteil: Laut der Einschätzung eines Bloggers, der sich seit Jahren mit den Finanzberichten von CCP beschäftigt, sind die Einnahmen zumindest als solide oder gar als gut zu bezeichnen. Zwar sind die Entwicklungskosten wegen des schnelleren Content-Nachschubs gestiegen, doch sind die Verluste auf andere Spiele zurückzuführen.

DUST 514, der kostenlose Konsolen-Shooter, der mit New Eden verknüpft ist, führte nach einer detailreichen Analyse des CCP Financial Reports 2014 zu Abschreibungen. Hinzu kommt das eingestampfte MMO World of Darkness, an dem man aufgrund von Umstrukturierungen noch heute knabbert. Das dafür zuständige Studio musste letztes Jahr schließen. Das führte schon im ersten Halbjahr von 2014 zu Umsatzeinbußen bei CCP. Über das ganze Jahr hinweg sollen Dust und World of Darkness angeblich 30 Millionen Dollar an Unkosten verursacht haben.

Es bleibt nur zu hoffen, dass CCP noch die Kurve bekommt und es nicht zu weiteren Verlusten in den nächsten Jahren kommt. Das Entwickler-Studio setzt für die Zukunft vor allem auf die Virtual-Reality, in die seit Jahren stark investiert wird. Wenn es gut läuft, könnte man sich hier als Vorreiter etablieren und ein erfolgreiches Comeback feiern. Erste Aufnahmen bei EVE: Valkyrie wirken vielversprechend.