Dead by Daylight 2.0: Curtain Call – Ab jetzt frisst der Clown eure Hände!

Das neuste Update von Dead by Daylight ist live. Der Clown-Killer geht um und bringt den neuen Patch 2.0 – und damit den Ingame-Shop und vieles mehr.

Dead by Daylight hat sein großes Update 2.0 auf dem PC veröffentlicht. Der neue Killer „Der Clown“ treibt nun im Nebel sein Unwesen und wirft giftige Gemische auf seine Feinde, bevor er ihnen die Finger abhackt und seiner Sammlung hinzufügt. Passend zum Release des Patches “Curtain Call” wurde auch ein neuer Trailer veröffentlicht, der die Stimmung des Spiels einfangen soll.

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Den Clown und die neue Überlebende Kate Denson haben wir Euch mit ihren Perks bereits in diesem Beitrag ausführlich vorgestellt:

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von Cortyn
Dead by Daylight Nurse Cosmetic

Was bietet der Ingame-Shop? Im Shop von Dead by Daylight können fast alle Charaktere gekauft werden – entweder wie gewohnt über Echtgeld oder Iridescent Shards. Letztere erhält man beim Spielen automatisch. Es ist somit möglich, sich fast alle Charaktere (bis auf die lizenzierten, wie Michael Myers oder Freddy Krueger) durch reine Spielzeit zu erkaufen. Abgesehen davon gibt es im Shop zahlreiche kosmetische Upgrades, um die Überlebenden und Killer nach den eigenen Wünschen anzupassen.

Jede Menge Änderungen am Spiel. Das Update 2.0 hat außerdem zahlreiche Änderungen an der Balance des Spiels vorgenommen. Killer haben es nun ein wenig einfacher, denn Paletten erzeugen kein „Vakuum“ mehr, durch die Überlebende fliehen können. Vor dem Patch konnten Überlebende auf der einen Seite der Palette die „Umwerfen“-Aktion ausführen, wurden dann auf die andere Seite der Palette „teleportiert“ und konnten weiter fliehen. So wurden ihnen einige Meter geschenkt und der Killer auch noch betäubt. Jetzt kann eine Palette nur noch auf der Seite umgeworfen werden, auf der sich die Überlebenden befinden.

Bis das Update „Curtain Call“ auch auf den Konsolen PlayStation 4 und Xbox One erscheint, wird es jedoch noch eine Weile dauern.

Fußball-Skin in Fortnite zur WM passt wohl für 30 Nationen – Einer reicht

Das Battle-Royale-Game Fortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) bietet euch bald spezielle Fußball-Skins zur FIFA-WM 2018. Dieses Mal müsst ihr euch nicht für eine bestimmte Nation entscheiden, denn die Trikotfarben sind wohl anpassbar. Sogar auf Nationen, die gar nicht für die Weltmeisterschaft qualifiziert sind.

Fortnite meets FIFA: Am 14. Juni 2018 startet die FIFA WM in Russland. Wie schon bei der Winter-Olympiade in Südkorea gibt es auch dieses Mal wieder spezielle Skins mit Sporttrikots. Bei den Wintersportlern musstet ihr euch aber noch für eine Nation entscheiden oder den Skin mehrfach kaufen, wenn ihr Deutschland, England und Frankreich zusammen wolltet.

Bei den Fußball-Outfits läuft das etwas kundenfreundlicher.

8 Fußball-Skins mit wählbaren Aufdruck zur FIFA-WM

So funktionieren die neuen Skins: Laut einem Leak des Instagram-Users @JH9 sind die neuen Football-Skins in Fortnite voll anpassbar. Ihr habt erstmal die Wahl zwischen acht Grund-Outfits, je vier für Frauen und Männer. Die Skins unterscheiden sich anhand der Muster auf dem Trikot und der Haut- und Haarfarbe des Trägers.

Wählt Nummer und Nation selbst: In dem Instagram-Leak sehen wir, dass die Skins keine festgelegte Nation und Nummer haben. Die wählt ihr nämlich in einem Anpassungs-Menü selbst aus. So könnt ihr also nach Lust und Laune mal eure Unterstützung für „Die Mannschaft“, „Squadra Azzurra“ oder die „Seleção“ zeigen.

Nicht alle WM-Teilnehmer bei den Football-Skins vorhanden

Was kann ich alles wählen? Zur Wahl stehen angeblich die Nationen: Australien, Belgien, Brasilien, Kanada, Kolumbien, Dänemark, England, Ägypten, Frankreich, Deutschland, Island, Irland, Italien, Japan, Mexico, die Niederlande, Neuseeland, Nigeria, Norwegen, Polen, Portugal, Russland, Saudi Arabien, Süd Korea, Spanien, Schweden, Schweiz, Türkei, die USA and Uruguay.

Demnach fehlen einige WM-Teilnehmer, darunter Kroatien, Senegal und Marokko. Dafür sind Italien, die Niederlande, die USA und Kanada zwar in Fortnite wählbar, aber im richtigen Leben gar nicht bei der FIFA-WM dabei.

Bedenkt aber, dass dieser Leak noch nicht bestätigt ist und es die Skins auch noch nicht im Shop zu kaufen gibt. Das genaue Aussehen der Fußball-Skins und die Nation-Auswahl kann sich also noch ändern!


Das Titelbild stammt von der Seite Dexerto.

Black Desert ist noch nicht auf XBox One, flirtet schon mit Switch-Release

Dieses Jahr soll Black Desert auf der Xbox One in eine Beta starten, doch schon jetzt können Konsolen-Spieler das Action-MMO Tera spielen. Hat Black Desert da keine Angst vor einer Konkurrenz. Außerdem liebäugelt man bei Pearl Abyss mit einem Release von Black Desert auf der mobilen Nintendo-Konsole Switch.

Black Desert würde auf die Switch passen

Erscheint Black Desert für die Switch? Laut dem CEO von Pearl Abyss, Kyungin „Robin“ Jung, beobachtet man die Switch bei Pearl Abyss sehr interessiert. Die Konsole hat sich gut verkauft und ein Release von Black Desert auf der Switch wird vom Studio in Betracht gezogen.

Tatsächlich spricht vor allem die Netzwerkumgebung der Switch für die mobile Konsole. Das UI, Layout und die Steuerung passen, laut dem CEO, ebenfalls gut zu Black Desert.

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Black Desert auf die Switch zu bringen, könnte ein kluger Schachzug sein. Denn aktuell ist die Auswahl an Online Spielen für die Switch eher mau.

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Action-MMO Tera ist schon auf PS4 und Xbox One spielbar

Tera Vs. Black Desert Online: Für den Herbst diesen Jahres plant Pearl Abyss eine Beta von Black Desert auf der Xbox One. Die Xbox One X profitiert von besonderer Grafik. Doch bereits seit April können sich Spieler in der Online-Welt des Action-MMOs Tera austoben. Sowohl Black Desert, als auch Tera sind Asia-MMOs, die Spieler mit ihrer hübschen Grafik und einem dynamischen Kampfsystem locken wollen.

tera header

Doch neben diesen beiden Titeln, sind auch andere MMOs auf den der Xbox One spielbar. Die Spieler können wählen, welches Spiel ihnen am meisten zusagt. Für die Entwickler bedeutet das Konkurrenz.

Doch trotz Ähnlichkeiten zwischen Tera und Black Desert, sieht Jung Tera nicht als Gegner an. Black Desert habe sich, laut ihm, im Westen etabliert, eine starke Anhängerschaft entwickelt und verfügt über eine Menge Content, der die Xbox-Spieler erwartet. Tera wird keinen Effekt auf Black Desert haben, wenn Black Desert für die Xbox One erscheint, glaubt der CEO.

Die Informationen stammen aus einem Interview von Massively Overpowered mit Kyungin „Robin“ Jung, dem CEO von Pearl Abyss auf der diesjährigen E3.

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Ein Port von Black Desert auf die PlayStation 4 ist übrigens auch geplant, wird aber aktuell nicht diskutiert.

Destiny 2: Level-Cap und Max-Power-Level von Forsaken bekannt

Bungie versucht mit der Forsaken-Erweiterung, Destiny 2 endlich wieder zu einem Hobby zu machen. Das machen auch das neue Level-Cap sowie das neue maximale Power-Level deutlich.

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Ein langer Weg nach oben: Destiny soll wieder zum Hobby werden. Bungie wird nicht müde, es immer und immer wieder zu betonen. Mit dem-Forsaken-Addon soll dabei ein großer Schritt in diese Richtung erfolgen. Weitere Informationen über das neue Maximal-Level sowie das kommende Power-Level-Cap scheinen dies zu bestätigen. Es sieht so aus, als hätten die Hüter ab dem 4. September einen langen Weg vor sich, bis sie erneut ihre maximale Stärke erreichen.

Das neue Maximal-Level – Ein riesiger Sprung

Bungie bestätigt neue Obergrenze: Den Worten von YouTuber MesaSean zufolge wird in der kommenden Forsaken-Erweiterung das neue maximale Charakter-Level 50 und das Power-Level-Cap 600 betragen.

Zwar waren diese Werte bereits beim Reveal-Stream von Destiny 2: Forsaken zu sehen, doch zu dem Zeitpunkt wurde noch gesagt, dass man diesen Zahlen nicht zu viel Beachtung schenken soll, da sie sich bestimmt nochmal ändern würden.

Destiny 2 Forsaken Bow 1

Doch offensichtlich handelt es sich dabei doch um die endgültigen Werte. MesaSean hat sowohl den aktuellen Build von Forsaken gespielt, als auch eigener Aussage nach direkt mit Bungie gesprochen und sich diese Informationen bestätigen lassen.

Ein Riesen-Sprung: Bei dieser Steigerung handelt es sich um den größten Level-Cap-Unterschied seit dem Launch von Destiny 2. Die beiden DLCs “Fluch des Osiris” und “Kriegsgeist” hoben das Charakter-Level um 5 und das Power-Level jeweils um 30 und 50. Diesmal kommen mit Forsaken 20 Charakter-Level und 215 Power-Level obendrauf, die es ab dem 4. September 2018 zu erklimmen gilt.

Destiny 2 Forsaken 4

Auf der E3 betonte Bungie, mit der kommenden Herbst-Erweiterung wolle man die Spieler häufiger und härter herausfordern, als jemals zuvor. Das bezieht sich offensichtlich auch auf den Leveling-Prozess.

Wie schnell ist der neue Weg zum Max-Level? Es bleibt abzuwarten, wie schnell die neuen Grenzen erreicht werden können. Dazu ist bisher leider noch nichts bekannt.

Doch sollte Bungie an den jüngst eingeführten Änderungen am Level-System und den Quellen für Upgrades festhalten, dann wartet auf die Hüter wohl ein langer und mühsamer Weg zur Spitze der Macht – besonders auf Fans mit begrenzten Möglichkeiten, was die Spielzeit anbetrifft. Doch das ist genau das, was sich große Teile der Community seit langer Zeit wünschen.

Außerdem wird es spannend zu sehen, welche Level-Empfehlungen für die jeweiligen Aktivitäten gelten werden. Wir werden dieses spannende Thema weiter im Auge behalten und bei Neuigkeiten umgehend wieder berichten.

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Was haltet Ihr von den neuen Level-Obergrenzen? Habt Ihr Euch das schon immer gewünscht oder zieht das für Euch den Weg nach Oben unnötig in die Länge?

Quelle(n):
  1. Gamerant

Ditto kann sich nun in Pokémon GO in ein weiteres Monster verwandeln

Ein Ditto in Pokémon GO zu fangen ist nicht leicht. Dafür steht jetzt aber ein neues Monster auf der Ditto-Liste, das sich verwandeln kann.

Mit Remoraid gibt es eine neue Spezies in Pokémon GO, die sich nach dem Fang in den Formwandler Ditto verwandeln kann. Das kommt besonders den Trainern gelegen, die gerade auf der Jagd nach ihrem Mew sind.

Ditto nun als Remoraid in Pokémon GO

Viele Trainer müssen in Pokémon GO ein Ditto finden. Denn Professor Willow braucht so eine Begegnung für seine Forschungen. Das Problem ist, dass Ditto sich als eine von mehr als zehn Spezies tarnen kann und nicht in seiner Ditto-Form in der Wildnis auftaucht.

Pokémon GO Remoraid
Remoraid – Quelle: Pokewiki.de

Remoraid zum Wasser-Event: In Pokémon GO ist gerade das Wasser-Event aktiv. Kurz nach Start des Ereignisses bemerkten Trainer, dass sich das Wasser-Pokémon Remoraid nach dem Fang in ein Ditto verwandeln kann. Das Beweis-Video gibt es hier auf Reddit.

Damit gesellt sich Remoraid nun zur Ditto-Liste mit Spezies wie Rattfratz, Taubsi, Wiesor oder Flurmel. Die komplette Ditto-Liste für Pokémon GO gibt es hier.

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Bleibt Remoraid für immer eine Ditto-Möglichkeit? Das Wasser-Event in Pokémon GO geht noch bis zum 21. Juni. Die Trainer stellen sich nun die Frage, ob sich Remoraid nach Ende des Events nicht mehr in Ditto verwandeln kann. Es besteht die Möglichkeit, dass diese Verwandlung nur während des Events aktiv ist. Deshalb sollten Trainer auf der Jagd nach Ditto noch viele Remoraid fangen, solange ihre Spawn-Chance während des Wasserfestivals erhöht ist.

Mit Gewissheit kann man das erst sagen, wenn nach dem Event noch Remoraid gefangen werden, die sich in Ditto verwandeln.

Pokémon GO

Niantic kommt den Forschern entgegen

Es scheint, als würde Niantic langsam aber sicher die Zahl der möglichen Ditto-Begegnungen erhöhen. Grund dafür ist vor allem die Spezialforschung.

Diese stellt Trainern immer wieder neue Aufgaben, die zum Finale mit einer Begegnung mit Mew enden. In Station 5 von 8 müsst Ihr ein Ditto fangen – So fangt Ihr Mew in Pokémon GO

Wenn Niantic weiterhin zu Events eine neue Spezies hinzufügt, die sich in Ditto verwandeln kann, haben Trainer es leichter, diese Aufgabe zu bewältigen.

Seid Ihr bereit für das besondere Event am Wochenende? Unser Guide zeigt Euch alles, was Ihr zum Pokémon GO Community Day im Juni wissen müsst.

Cyberpunk 2077: Zum Launch ohne Multiplayer, kommt vielleicht später

Das RPG Cyberpunk 2077 wird wohl ohne Multiplayer erscheinen. Ob in der Zukunft nachgeliefert wird, das ist noch ungewiss.

Cyberpunk 2077 wird allem Anschein nach ohne einen Multiplayer-Modus ausgeliefert. Das wurde jetzt auf der E3 2018 bekannt. In einem Interview mit Eurogamer erklärte der Quest Designer Patrick Mills, dass Cyberpunk 2077 ein „reines“ Singleplayer-Spiel sein werde.

Fokus auf Einzelspieler. Laut Mills konzentriert sich das ganze Team darauf, eine überzeugende Singleplayer-Erfahrung zu erschaffen. „Da wollen wir den Nagel auf den Kopf treffen, bevor wir uns anderen Aspekten widmen.“ Mills erteilt damit eine klare Absage an alle, die sich Hoffnungen machten, das Spiel würde über Online-Funktionen mit anderen Spielern verfügen.

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Multiplayer kommt vielleicht noch zu Cyberpunk 2077, aber kein Versprechen

Cyberpunk 2077 Title 6

Multiplayer „in Besprechung“: Komplett vom Tisch ist ein Mehrspieler allerdings nicht. CD Projekt Red redet intern über einen Multiplayer und überlegt wohl, wie und ob sich dieser im Spiel unterbringen lässt. Allerdings gibt es keine Versprechungen. Erst, wenn das Spiel fertiggestellt sei, würde man über solche Aspekte genauer nachdenken.

Irreführende Informationen in der Vergangenheit: Die neuen Infos beißen sich vor allem mit der Vergangenheit. Denn vor einigen Monaten, nachdem der Twitter-Account von Cyberpunk reaktiviert wurde, gab es immer wieder kleine Informationen zu Cyberpunk 2077. Dabei wurde auch die Aussage getätigt, dass es eine „Form der Online-Komponente“ geben werde und Interaktion mit anderen Spielern demnach möglich sei. Dass dies nun – zumindest vorerst – komplett gestrichen ist, lässt eine Planänderung vermuten.

Was haltet ihr davon, dass Cyberpunk 2077 keinen Multiplayer-Modus haben wird? Hattet ihr ohnehin mit keinem gerechnet? Oder braucht ihr den zwingend, um Spaß an dem Spiel haben zu können?

Fortnite: So bekommt Ihr das Starter-Paket mit dem Wingman-Skin

Wenn ihr in Fortnite ein Schnäppchen für V-Bucks und einen coolen Wingman-Skin sucht, dann solltet ihr euch das neue Starter-Paket mal ansehen. Es enthält den „Flügelmann Outfit“, ein Rückenteil und V-Bucks. So kommt Ihr an den Wingman-Skin in Fortnite ran.

Was sind Starter-Pakete? Fortnite bietet regelmäßig Starter-Pakete an. Das sind Rabatt-Angebote, in denen ihr ein exklusives Outfit, ein Rückenteil sowie V-Bucks zu einem Schnäppchenpreis bekommt. Ideal, wenn man noch nicht viele Outfits hat und mal einen anderen Skin zum Wechseln möchte.

In Season 3 gab es schonmal ein solches Paket, in der ein „Halo Skin“ zu finden war. Jetzt gibt es ein neues Paket mit einem Jet Piloten.

Skin, Rückenteil und Bucks für nur 5 Euro

Was steckt in dem neuen Paket? Das zweite Starter Paket von Fortnite enthält die folgenden Items:

  • Den Skin „Flügelmann“ (Wingman) für Battle Royale. Das Outfit ist ein cooler Jet-Pilot mit Fliegerhelm.
  • Ein passendes Rückenteil dazu
  • 600 V-Bucks für Battle Royale als auch den PvE Modus
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Was kostet das Paket? All das gibt es für 4,99 Euro im Fortnite-Shop. Normalerweise sollten allein die 600 Bucks schon 6 Euro kosten, zusammenmit dem Outfit und dem Rückenteil ist das Angebot also ein echtes Schnäppchen. Ihr könnt es aber nur einmal kaufen.

So könnt Ihr das Wingman-Starter-Pack in Fortnite kaufen

Wo finde ich das Angebot? Ihr müsst nur den letzten Reiter „Shop“ ganz rechts anklicken und nicht den „Gegenstands-Shop“. Dort findet ihr das Angebot. Lasst euch aber nicht zu viel Zeit mit der Kaufentscheidung. Irgendwann könnte der Deal wieder aus dem Shop verschwinden.

Fortnite-Flügelmann-03
Ganz oben rechts ist der Shop, wo ihr das Paket bekommt.

Die nächsten Inhalte von Fortnite sind schon auf dem Weg: Season 5 kommt bald und Epic hat weitere Infos.
Quelle(n):
  1. FortniteIntel

Warum der Trailer zu Cyberpunk 2077 meinen Hype erst entfacht hat

Im Rahmen der E3 2018 gab es endlich handfestes Bildmaterial zu Cyberpunk 2077 zu sehen. Anders als Cortyn ist Micha hellauf begeistert und kann es kaum erwarten, selbst durch das durchgedrehte Night City zu streifen.

Nachdem die Fans jahrelang warten mussten, gab es während der Xbox-Pressekonferenz zur E3 2018 endlich einen Trailer zu Cyberpunk 2077 zu sehen. Viel über das RPG selbst wurde dabei nicht verraten, jedoch gab das gezeigte Bildmaterial einen guten Ausblick darauf, was die Spieler von der Zukunftswelt des Rollenspiels erwarten dürfen.

Bunt und dreckig – Willkommen in Night City

Nach der Ankündigung war Cyberpunk 2077 für mich kaum mehr als ein Titel, den man mal im Hinterkopf behalten könnte. Immerhin war CD Projekt RED sehr sparsam mit Informationen zu dem Scifi-Rollenspiel. Auch konnte ich selbst nie viel mit der Witcher-Reihe des Entwicklers anfangen und habe lieber Freunden beim Spielen zugesehen, anstatt selbst in die Rolle des Hexers Geralt von Riva zu schlüpfen.

Der Trailer zu Cyberpunk 2077 hatte mich jedoch wider Erwarten schnell an der Angel.

Cyberpunk 2077 Title 1

Trailer zeigt die dreckige Realität

Mich konnte der gezeigte Trailer absolut mitreißen – Bei Cortyn hat er sogar den Hype zerstört. Zu Beginn erzählt der Protagonist davon, dass seine Stadt zum schlimmsten Ort zum Leben gewählt wurde – und nach den gezeigten Bildern glaubt man das auch. Dabei hatte das Video mehr zu bieten, als nur eine anonyme Stadt voller schräger Gestalten.

Schnellen Fußes wird dem Zuschauer ein Überblick geboten: Punks, die auf der Straße herumlungern. Menschen, die in gewaltigen Wohnhäusern hausen, während schnieke Schlipsträger einen Auftrag nach dem nächsten an Land ziehen. Bunte Hologramme preisen den Konsum, während Bürger auf offener Straße zusammengeschlagen werden und Androiden und Cyborgs zum normalen Alltag gehören.

Blade Runner meets Dredd meets Deus Ex meets das alte Shadowrun-Rollenspiel auf dem SNES. Gerade diese Schere zwischen dieser aalglatten, reichen Zukunftsvision und der düsteren, armen Seite der Stadt ist es, die mich völlig in ihren Bann zieht.

Cyberpunk 2077 Jawless android

Dies ist eine andere Geschichte, als sie in The Witcher erzählt wird

Der kalte Blick von außen auf das Treiben in Night City ist es auch, der mir die Stadt verkaufen konnte. Erschrocken kann der Zuschauer mitverfolgen, wie trostlos und rau das Leben in Cyberpunk 2077 ist. Fressen und gefressen werden.

Auch der etwas emotionslosen und unsympathischen Art des Protagonisten konnte ich etwas abgewinnen. In Cyberpunk 2077 ist der Spieler kein Geralt von Riva, der trotz seiner schroffen Art trotzdem immer versucht, das Richtige zu tun. In dem Zukunfts-RPG sind wir jemand, der in einer erbarmungslosen Welt überleben will und vielleicht sogar so manches Mal seinen moralischen Kompass für eine Chance auf ein Stück Erfolg über Bord wirft.

Ich glaube an CD Projekt

Ich kann die Leute verstehen, die nach dem Trailer enttäuscht sind oder sich vielleicht etwas anderes unter Cyberpunk 2077 vorgestellt haben. Für mich macht jedoch gerade diese Mischung aus trashigem 80er-Jahre-Flair, buntem Retro-Future-Look und der Gewalt, die in Night City in 2077 anscheinend an der Tagesordnung ist, den Reiz aus.

Cyberpunk-Artwork

Außerdem glaube ich, dass CD Projekt RED genau wissen, was sie tun und sich extra viel Zeit nehmen, damit Cyberpunk 2077 ein richtiger Kracher wird. Mir macht der Trailer jedenfalls Lust auf mehr. Jetzt sollten jedoch bitte nicht wieder Jahre ins Land gehen, bis man die nächsten Bilder von Cyberpunk 2077 sieht.

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von Cortyn

Bluttrolle als Verbündetes Volk in WoW? Blizzard schafft Klarheit

Die Bluttrolle zählen als eines der möglichen Verbündeten Völker für WoW: Battle for Azeroth. Blizzard hat zu dem Thema nun klar Stellung bezogen.

WoW BfA Blood Troll Village

Wenn es um die kommende Erweiterung „Battle for Azeroth“ von World of Warcraft geht, dann drehen sich viele Diskussionen um die Verbündeten Völker. Immerhin soll es für jede Fraktion noch weitere Völker geben, die sich im Laufe des Addons anschließen werden. Eines der möglichen Völker sind die Bluttrolle, die zuerst als Widersacher auftreten. Blizzard bezieht hier nun klar Stellung und erklärt: Bluttrolle sind nicht als „Allied Race“ geplant.

Was Blizzard zu den Bluttrollen sagt: In einem Interview mit IGN auf der E3 2018 war Blizzard mit seinen Worten nicht eindeutig und ließ viel Raum für Spekulation, ob die Bluttrolle nicht ein Verbündetes Volk werden könnten. Community Manager Ornyx meldete sich daraufhin im Forum zu Wort und stellte klar, dass „Bluttrolle aktuell nicht als Verbündetes Volk geplant sind“. Im Interview ging es ein bisschen wilder zu und mehrere Themen wurden rasch durcheinander geworfen, vor allem was Interaktionen der Zandalari mit den Bluttrollen angehen

Was sind Bluttrolle? In Battle for Azeroth gibt es eine Splittergruppe der Trolle, die sich Bluttrolle nennen. Diese Gruppierung dient – wie der Name erahnen lässt – finsteren Mächten und versucht unter anderem, G’huun zu befreien und ihn mit möglichst grausamen Blutritualen zufrieden zu stellen.

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Teile der Community lassen sich von der Aussage nicht beirren und vermuten, dass Blizzard nur „etwas zurückhalten will“, damit sich später mehr Leute über die Bluttrolle freuen. Bisher gibt es allerdings keine Anzeichen dafür, dass sie jemals spielbar sein werden.

Hättet ihr euch die blutige Variante der Trolle mit ihrem Fetisch für den roten Lebenssaft als spielbares Volk gewünscht? Oder seid ihr ganz froh, dass wir von den verrückten Trollen verschont bleiben?

Quelle(n):
  1. us.battle.net

In Fallout 76 stecken so viele Details, dass ein ganzer Staat ausrastet

Fallout 76 ist ein postapokalyptisches Survival-Spiel. Es spielt in West Virginia und die Bewohner dieses Staates sind total aus dem Häuschen. Einige wollen sogar ihre echten Städte im Spiel neu errichten! Andere wollen lieber nach den legendären Monstern der Folklore suchen.

Fallout 76 spielt in West Virginia: Doch knapp 20 Jahre nach dem großen Knall im Spiel ist die Region vom Atomkrieg entvölkert. Die Städte sind Ruinen, in den Wäldern streunen mutierte Monster herum und alles ist verstrahlt. Das dürfte die wackeren Bewohner des echten West Virginia jedoch nicht davon abhalten, ihre Heimat im Spiel wieder aufzubauen.

West Virginia als Schauplatz

So reagieren die echten Bewohner von West Virginia: Als bekannt wurde, dass West Virginia der Schauplatz des neuen Fallout werde, waren vor allem die Leute aus diesem Staat begeistert. Denn West Virginia kommt nur selten in Filmen und Medien vor. Und wenn, dann eher als negative Klischee-Darstellung von kauzigen Bergbewohnern und Hinterwäldlern.

https://twitter.com/CMReginald/status/1005982587909795840?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.polygon.com%2F2018%2F6%2F12%2F17453500%2Ffallout-76-west-virginia

Endlich Aufmerksamkeit! Daher ist es den Bewohnern dieses Staates ein besonderes anliegen, dass ihre Heimat so prominent in einem Fallout-Game vorkommt. Die Entwickler von Bethesda haben außerdem so viele Orte und Sehenswürdigkeiten aus der echten Welt ins Spiel gebracht, dass die Einwohner von West Virginia schon in den Trailer mehrfach entzückt aufjauchzten.

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“Ich bau meine Heimat wieder auf!”

Schon vor Release des Spiels planen einige West-Virginia-Leute, ihre Heimat im Spiel wiederaufzubauen. Denn auch wenn seine alte Heimatstadt nur noch ein verstrahltes Loch sei, will ein Spieler auf jeden Fall diese Siedlung wiederaufbauen. Und wehe, es gibt den Standort von Parkersburg nicht im Spiel!

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So viele schöne Erinnerungen: Andere Spieler wiederum haben schon liebgewonnene Orte auf der Map gefunden, darunter Camden Park. Dort hat ein Spiel noch schöne Erinnerungen an ein Halloween-Event, das sein Vater dort einst veranstaltete.

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Legendäre Monster im Spiel?

Die Entwickler haben sich bei den Monstern ebenfalls an der lokalen Folklore orientiert. Denn West-Virginia ist reich an Legenden über seltsame Kreaturen, die angeblich schon zigmal gesehen wurden. Einige davon sind in den bisher gezeigten Videos zum Spiel mehr oder weniger gut erkennbar.

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Auf der Seite PCGamesN wurden die prominentesten Viecher vorgestellt.

Der Mottenmann

Der „Mothman“ ist das berühmteste Monster aus West Virginia. Das Wesen wurde 1966 zum ersten Mal gesehen. Danach folgten angeblich viele weitere Sichtungen. Erst nach dem Zusammenbruch der Silver Bridge 1967 wurden die vermeintlichen Sichtungen des Monsters seltener. Angeblich bestünde zwischen der Katastrophe und dem Mottenmann ein Zusammenhang.

Fallout 76 Wanderer vs Vieh

Der Mottenmann ist ein humanoides Wesen mit rot glühenden Augen und Flügeln. Und genau so ein Viech ist auch in einem der Trailer zu sehen. Gut möglich, dass es der Mottenmann ist.

Ihr wollt Fallout 76 vorbestellen? Hier sind die Versionen im Vergleich.

Die Bestie von Grafton

fallout 76 - beast of grafton

Dieses Biest ist ganz klar in einem Video zu Spiel zu sehen. Es erscheint dort als ein riesiger Fleischberg, der kurioserweise keinen Kopf zu haben scheint. Das Original-Monster wurde in den 60er Jahren zum ersten Mal bei Grafton gesehen und ebenfalls als kopfloses Riesen-Ungeheuer beschrieben.

Das „Snarly Yow“

Fallout 76 - yow

Dieses Viech soll einem Hund oder Wolf ähneln. Es lauert in den Bergen und an Straßen. Dort kann es angeblich sofort auftauchen und wieder verschwinden. In einem Fallout-76-Video ist das Biest kurz zu sehen, wie es sein zahnbewehrtes Maul zum Himmel reckt.

Das „Flatwoods Monster“

Fallout 76 - flatwoods

Hier handelt es sich um eine Art Alien, das Kids in den 1950ern im Umfeld der Stadt Flatwoods in den Bergen gesehen haben sollen. Das Wesen wird als dürres, humanoides Wesen mit langen Armen beschrieben. Solch eine Kreatur ist ebenfalls im Spieltrailer zu finden. Und Aliens wären nicht das erste Mal in einem Fallout-Game!

Das „Weiße Ding“

Fallout 76 - viech

Dieses Biest soll eine Art amerikanischer Wolpertinger sein. Es soll die Pfoten und den Schwanz eines Waschbären, die Hörner einer Ziege und die Wolle eines Schafs haben. Und vier Augen hat das Viech auch noch!

Solch eine Kreatur ist freilich nicht im Spiel. Aber dafür ein seltsames, weißes „Ding“, das aussieht, als wenn es aus diversen Teilen zusammengestückelt sei. Kommt nah genug hin.

Das Mega-Faultier!

Fallout 76 - mega sloth

Diese Tiere aus der Urzeit haben tatsächlich einmal in West Virginia gelebt. Durch die Strahlung sind sie wohl wiedergekehrt, denn im Trailer zu Fallout 76 ist ganz klar ein „Mega-Faultier“ zu sehen.


Ihr wollt mehr Infos zu Bethesdas Survival-Game? Hier findet ihr alle Infos zu Fallout 76!
Quelle(n):
  1. Polygon
  2. PCGamesN

Survival-MMO als Knast-Gameshow: SCUM startet in den Early Access

SCUM kommt in den Early Access. Das Spiel ist ein Open-World Survival-MMO, es hat aber das Szenario eines Battle-Royale-Shooters. Doch müsst ihr auch auf euren Körper achten und beispielsweise darauf, was Ihr esst.

Kampf der Häftlinge

SCUM-01

PUBG trifft Hunger Games. SCUM versetzt euch in eine Arena, in der Gefangene zur Unterhaltung von Zuschauern um ihr Überleben kämpfen. Dabei geht es sehr brutal zur Sache. Ihr bekämpft euch so lange, bis nur noch ein Spieler übrig ist. Als Waffen nutzt ihr all das, was ihr im Spielgebiet findet. Das erinnert etwas an die Filmreihe Hunger Games. Denn die Mitspieler sind nicht euer einziger Feind. Auch Hunger macht euch zu schaffen.

Belohnungen von Zuschauern. Genau wie in den Hunger Games könnt ihr von den Sponsoren in der Spielwelt Belohnungen erhalten. Je nachdem, wie ihr euch in den Kämpfen anstellt, erhaltet ihr nützliche Items, die euch Vorteile gewähren.

Achtet auf euren Körper. In SCUM ist es nicht nur wichtig, euch gegen die Mitspieler zur Wehr zu setzen, ihr müsst zudem darauf achten, dass ihr euren Hunger stillt und euren Körper fit haltet. Dazu verbessert ihr euch sogar anhand eines Charakter-Fortschritt-Systems. Seid ihr beispielsweise zu dick, dann werdet ihr Probleme bekommen, vor euren Gegnern davonzurennen.

Über das Fortschrittssystem verbessert ihr auch:

  • Hacking-Skills
  • den Umgang mit Waffen
  • und eure Kampferfahrung

Steam-Early-Access und Season 2. Im August wird SCUM über Steam in einer Early-Access-Version spielbar sein. Ein genaues Datum wird noch bekannt gegeben. Das Spiel soll stetig anhand von Seasons erweitert werden. Die Entwickler haben bereits Season zwei angeteasert, die neue Elemente wie Kampfdrohnen und Mechs einführt.

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Quelle(n):
  1. DualShockers

Darum setzt Cyberpunk 2077 auf die Ego-Perspektive

Cyberpunk 2077 spielt sich aus der First-Person-Ansicht. Die Entwickler verraten, was sie sich dabei gedacht haben.

Als bekannt wurde, dass das kommende RPG Cyberpunk 2077 aus der Ego-Perspektive gespielt wird, wurde die Spielerschaft gespalten. Die Meinungen schwanken zwischen „Das wird ein Shooter-Dreck“ bis hin zu „dadurch wird die RPG-Erfahrung richtig immersiv“. Aufgrund der Diskussion sahen sich die Entwickler nun im Zugzwang und erklärten, warum sie sich für diese Ansicht entschieden haben.

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Demo zeigt: Cyberpunk 2077 ist kein typisches RPG, sondern First-Person
von Schuhmann
Cyberpunk-Schrot

First Person war „bewusste Entscheidung“: Peter Gelencser, der Lead Level Designer von Cyberpunk 2077, verriet im Interview mit IGN, dass ihm die Aufregung um das Thema gefällt. „[Die First-Person-Perspektive] war eine bewusste Entscheidung. Sie wurde gewählt, damit ihr die Dinge von Nahem sehen und auf emotionaler Basis mit ihnen interagieren könnt.“

Augmentationen liefern Zusatzinfos: Ein wichtiger Aspekt für die Wahl der First-Person-Ansicht sind die Augmentationen. In der Welt von Cyberpunk 2077 können die Spieler sich selbst modifizieren und etwa durch verschiedene Chips ihre Wahrnehmung anpassen. Dadurch würde sich auch die Sicht des Spielers ändern, etwa wenn zusätzliche Implantate für neue Interface-Anzeigen sorgen oder Dinge wie „Nachtsicht“ ermöglichen. Damit man die Auswirkungen solcher Augmentationen tatsächlich erlebt, ist die First-Person-Ansicht entscheidend.

Weiter erklärt er noch, dass die 3rd-Person-Ansicht in Spielen wie Witcher funktioniere, weil es dort viel Bewegung um den Charakter herum gibt. Aber wenn „alle Dinge mit dir geschehen, von dir ausgehend, dann ist First Person der richtige Weg“.

Cyberpunk 2077 V

Wie ist eure Meinung zur First Person in Cyberpunk 2077? Könnt ihr Euch mit dieser „Shooter-Ansicht“ in einem RPG anfreunden? Oder hofft ihr darauf, dass es doch noch eine Third-Person-Variante gibt?

Quelle(n):
  1. ign.com
  2. gamestar.de

In Anthem starten alle gleich – Nur eine Javelin-Klasse zu Beginn

Alle Spieler starten in Anthem mit der Klasse Ranger. Die weiteren drei Javelin-Kampfanzüge schaltet Ihr im Verlauf der Story frei. Das bestätigte der Produzent Mark Darrah auf seinem Twitter.

Der Ranger ist der Allrounder: Dieser Javelin ist ein klassischer Allrounder, der von allem ein bisschen kann und dadurch vielseitig einsetzbar ist. Er soll besonders in 1vs1-Kämpfen glänzen. Vermutlich macht ihn das auch zur idealen Klasse, um das Spiel und die unterschiedlichen Mechaniken der Anzüge kennenzulernen.

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Die Reihenfolge bestimmt Ihr selbst: In welcher Reihenfolge Ihr die anderen drei Javelins Colossus, Storm und Interceptor freischaltet, ist Euch überlassen. Ihr werdet die Kampfanzüge über verschiedene Story-Missionen bekommen. Diese sind scheinbar nicht liniar und Ihr spielt einfach die Missionen, die Ihr gerade machen möchtet.

Ihr werdet alle Klassen früh in der Story freischalten: Bestätigt ist, dass Ihr alle Javelins noch freigeschaltet habt, bevor das erste Viertel der Geschichte vorbei ist.

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Von links nach rechts: Ranger, Colossus, Interceptor und Storm

Der Level Eures Freelancers bestimmt die Stärke der Loot-Drops

Der Freelancer steigt unabhängig von den Javelins im Level auf: In Anthem heißen die Charaktere, die Ihr spielt, Freelancer. Ihr seid als Freelancer in der Lage, in die Javelin-Kampfanzüge zu schlüpfen und sie zu steuern. Ihr werdet mit Eurem Freelancer im Level aufsteigen und dieses Level bestimmt, wie stark der Loot ist, den Ihr findet.

Wenn Ihr also zwischendurch die Anzüge wechselt, werdet Ihr immer Ausrüstung erhalten, die zu dem Stand Eures Charakters passt. Deshalb macht es gar nichts aus, wenn Ihr mal einen Javelin länger links liegen lasst und ihn später verstärken möchtet.

Was sagt Ihr dazu, dass Ihr alle mit dem Ranger startet? Hättet Ihr Euren Starter-Javelin lieber selbst gewählt?

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Quelle(n):
  1. BioWare

The Last of Us: Part 2 – Multiplayer lässt Eure Facebookfreunde sterben

Auch The Last of Us: Part 2 bekommt einen Multiplayer. Der dürfte wieder finster ausfallen und Euch von einigen Facebookfreunden trennen …

Die E3 2018 liefert immer wieder neue Informationen zu den Spielen der kommenden Jahre. Vor allem Fans von guter Unterhaltung auf der PlayStation 4 dürften sich auf The Last of Us: Part 2 freuen, das mit einem bombastischen Trailer vorgestellt wurde. In einem Interview mit GameSpot verriet der Co-Director Anthony Newman nun „Factions kehrt zurück“ – der Multiplayer-Modus ist wieder dabei!

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Was wurde zum Multiplayer gesagt? Auf konkrete Details möchte man noch nicht zu sprechen kommen oder “welche Formen der annehmen wird”. Dass man den Multiplayer allerdings mit “Factions kehrt zurück” ankündigt, gibt bereits einige Hinweise darauf, wie das Mehrspielererlebnis ablaufen wird.

The Last of Us 2 Jodie Title

Was war der „Factions-Multiplayer“? Im Mehrspielermodus von The Last of Us traten die Spieler in 4vs4-Manier gegeneinander an und kämpften entweder für die Fireflies oder die Banditen. Wie auch im Hauptspiel konnten die Spieler frei entscheiden: Brachiale Action oder planvolles Schleichspiel? Das konnte sich oft im Verlauf von Sekunden ändern. Jedes Team verfügte (wie in vielen anderen Shootern) über Tickets, die den Respawn regelten. Waren die Tickets aufgebraucht und der letzte Mann des eigenen Teams getötet, gewann das Gegnerteam.

The Last of Us 2 Screen

Facebook-Verbindung war der Clou: Besonders intensiv war das Spielerlebnis aber, wenn man dem Spiel Zugriff auf das eigene Facebook-Profil gewährte. Denn nach jeder Runde gab es ein bisschen „Geschichte“ zu eurem Camp. Habt ihr schlecht gespielt, dann reichen die erbeuteten Medikamente vielleicht nur, um zwei von drei Personen zu retten. Diese NPCs trugen dabei die Namen von Menschen aus eurer Facebook-Freundesliste. Das war düster und bedrückend – genau wie die Stimmung im Hauptspiel.

Wer in Teil 1 den Multiplayer gezockt hat, der darf sich also freuen, die Intensität erneut zu erleben. Der Modus dürfte in jedem Fall genügen, um die Spieler nach der Hauptstory noch eine Weile an The Last of Us: Part 2 zu fesseln.

Freut ihr Euch auf The Last of Us: Part 2 und werdet ihr den Multiplayermodus zocken? Oder habt ihr den schon im ersten Spiel links liegen gelassen?

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Fallout 76 hat 24 – 32 Spieler pro Server und Ihr wisst immer, wo sie sind

Todd Howard von Bethesda hat weitere Details zum kommenden Onlinespiel Fallout 76 verraten. Besonders darüber, wie viele Spieler pro Map miteinander interagieren.

Fallout 76 wird kein MMO. Das hat Bethesda schon deutlich gemacht. Doch wie viele Spieler tummeln sich dann auf einem Server von Fallout 76? Das hat Todd Howard jetzt erklärt.

Fallout 76 Wanderer

Maximal 32 Spieler pro Server

Nur ein paar Dutzend Spieler. Laut Todd Howard werden pro Server 24 bis 32 Spieler miteinander interagieren. Diese Einschränkung soll dazu führen, dass man weiterhin das Gefühl bekommt, relativ “alleine” in der postapokalyptischen Welt zu sein. Bedenkt man, wie groß das Gebiet von Fallout 4 ist und nimmt dies mal vier für die Spielwelt von Fallout 76, dann dürfte man selbst bei 32 Spielern nicht ständig auf andere Mitspieler treffen.

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Ihr seht jeden Spieler auf der Map. Ein Punkt, bei dem Bethesda sichtlich nervös wurde, weil man einfach nicht weiß, wie die Spieler darauf reagieren ist, dass ihr immer genau seht, wo sich die anderen Spieler befinden. Immer, wenn ihr eure Map aufruft, erkennt ihr ganz genau, wo sich die anderen Mitspieler aufhalten. Dies hat natürlich einige Auswirkungen auf das Gameplay:

  • Im PvP von Fallout 76 wird es schwerer, andere Spieler zu überraschen
  • Man kann sich aber in Gruppen zusammentun und bestimmte Spieler angreifen
  • Man kann sich schnell Hilfe suchen, indem man Mitspieler auf der Karte sucht
  • Man kann versuchen, den anderen Spielern aus dem Weg zu gehen

Es ist schwierig abzuschätzen, wie die Spieler auf dieses Feature reagieren. Gerade PvP-Fans könnten enttäuscht sein, da Hinterhalte auf diese Weise kaum möglich sein dürften.

Update: Nun ist klar, dass es eine Stealth-Option geben wird, mit der Ihr Euch in Fallout 76 auf der Minimap verstecken könnt.

Fallout 76 wird am 14. November für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Hier gibt es alle Infos zu Fallout 76 seit der E3 2018.

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Zu den Survival-Features gehört Essen und Trinken – Ihr müsst Hunger und Durst stillen, um in Fallout 76 zu überleben.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Screenshot-Wettbewerb – Gewinnt Collector’s Edition zu ESO: Summerset

The Elder Scrolls Online hat mit der neuen Region Summerset einen wunderschönen Landstrich dazugewonnen. Zeigt uns eure schönsten Bilder von den Elfen-Inseln und gewinnt eine dicke Collector’s Edition des ESO-Addons!

ESO Summerset Anfang 2

Die arroganten Hochelfen der Sommersend-Inseln haben ihre Heimat jahrhundertelang eifersüchtig von dem Rest Tamriels abgeschottet. Und wenn man die schönen Inseln sich mal näher ansieht, weiß man auch warum. All diese Idylle wollen die Spitzohren nur ungern teilen.

Trotzdem sind mittlerweile die Grenzen offen und jeder Bewohner Tamriels kann im Addon Summerset auf die Elfeninseln.

Bei diesem Gewinnspiel handelt es sich um bezahlten Inhalt von Bethesda.

Schickt uns eure schönsten Bilder von Summerset!

Damit ihr die schönen Elfen-Inseln noch mehr genießen könnt, haben wir eine besondere Aufgabe für euch: Reist zu euren Lieblingsorten der Inseln in ESO: Summerset und macht dort einen Screenshot eures Lieblingsplatzes.

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Idealerweise werft ihr euch dazu ordentlich in Schale und macht eine gute Figur. Lasst eurer Kreativität freien Lauf! Hauptsache, das Bild ist schön und auf Summerset. Den Screenshot könnt ihr dann über das hier eingebettete Gewinnspiel-Fenster hochladen. Und es nur ein Bild pro Teilnehmer erlaubt!

Summerset Collector’s Edition Screenshot-Gewinnspiel

 

Wie wird der Gewinner gewählt? Wir wählen dann das schönste Bild aus. Dabei werden auch die Votes berücksichtigt, die andere User bei den Bildern in der Screenshot-Galerie hier abgeben. Wir beachten dabei auch den Zeitraum. Wenn ein Bild am Ende des Gewinnspiels hochgeladen wird, so berücksichtigen wir das auch.

Was gibt’s zu gewinnen?

  • Der Gewinner mit dem schönsten Screenshot bekommt von uns eine dicke Collector’s Edition von Summerset zugeschickt. Was da alles drinnen steckt, könnt ihr in unserem Unboxing-Video erfahren. Die Platform könnt ihr dabei selber bestimmen.
  • Platz 2 und 3 bekommen jeweils 3000 Kronen
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Ninja dominiert erstes Fortnite-Turnier, hätte aber fast spektakulär verloren!

In Fortnite (PC, PS4, Switch, iOS & Xbox One) gab es auf der E3 2018 das Pro-Am-Turnier. Das war das erste offizielle Turnier von Epic und der berühmteste Streamer hat es gewonnen. Aber ganz knapp!

Das erste offizielle Turnier: Auf der E3 2018 veranstaltete Epic das Pro-Am Tournament. Darin traten je ein Profi mit einem Promi-Amateur in 2er-Teams an. Darunter waren Schauspieler, Basketball-Profis und Musiker. Auf der anderen Seite gab’s die geballte Fortnite-Prominenz, darunter der extrem erfolgreiche Streamer Tyler „Ninja“ Blevins.

Runde 1 – Der Favorit gerät ins Hintertreffen

Fortnite-Party

Ninja war erst der klare Favorit: Viele Zuschauer waren klar auf der Seite von Tyler Blevins. Doch der Pro-Streamer war nicht gut in Form und hatte Pech. Schon im ersten Spiel, einer Solo-Runde zum warm werden, wurde Ninja früh von dem Streamer Gotoga aus dem Spiel genommen.

Am Ende waren nur noch die Spieler Kinstaar und Noah übrig. Letzterer entscheid den Sieg mit einer gut gezielten Rakete.

Runde 2 – Chaos Royale!

Fortnite-Rot

Fette Action zu Beginn: Die zweite Runde war ein weiteres Warm-Up, aber dieses Mal in den bereits vorgegebenen 2er-Teams. Dort ging es gleich zu Beginn ordentlich zur Sache, da mehrere Teams sich gleich die Kante gaben. Dabei erwischte es schon Spieler wie Lil‘Yachty, die in der ersten Runde ganz weit vorne waren.

Ninja im Pech: Ninja stellte sich dieses Mal besser an und war mit seinem Team-Mate Marshmello unterwegs. Das ist ein Musiker, der stets einen Eimer in Form eines Marshmallows auf dem Kopf trägt. Ninja kämpfte tapfer und war erfolgreicher als in der ersten Runde. Doch dann wurde er von dem Spieler Kinstaar mit einer Rakete ausgeschaltet.

Runde 3 – Der Ninja schlägt zurück!

Die Rache des Ninjas! In der dritten und finalen Runde ging es richtig zur Sache. Am Ende waren nur noch 3 Spieler übrig, Ninja und Marshmello gegen CouRage von OpTic Gaming.

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Der finale Sturmkreis war um einen Berg und Ninja samt Teammate hatten die Top-Positionen. Von da aus konnten sie Courage unter Beschuss nehmen. Der wehrte sich tapfer, unterlag aber am Ende!

Ninja und Marshmello gewinnen das erste Turnier!

Am Ende wurden die beiden Sieger zu Turnier-Champions gekürt. Sie bekamen eine ganze Million aus dem Preisgeld-Topf von 3.000.000 Dollar. Das Preisgeld werden die beiden Sieger übrigens nicht in die eigenen Taschen stopfen, sondern an Wohltätigkeits-Organisationen spenden.

Fun Fact: Dieses Geld ist übrigens nicht Teil des 100 Millionen Dollar Preisgeld-Pakets, das Epic für die erste offizielle eSport-Turniersaison aufbringen will.

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Battle Royale ist ein komisches eSport-Format: Das Turnier zeigte erneut, das Battle Royale ein ungewöhnliches Format für eSports und Turniere ist. Denn durch den hohen Zufallsfaktor können Top-Spieler wie Ninja sehr früh rausfliegen. Und durch den hohen psychologischen Druck wird ein Comeback in späteren Runden noch schwerer.

Es wird sich also zeigen, ob Fortnite wirklich als guter eSport-Titel taugt.

Seht euch das Turnier nochmal an!

Wenn ihr das ganze Match sehen wollt, findet ihr hier eine Aufzeichnung:

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Der Fortnite-eSport startet mit Fokus auf Solo, Duo und 100 Millionen Dollar Cash

PS Store: Das neue Angebot der Woche vom 13. Juni ist nun bekannt

Der PlayStation Store hat diesmal Dinosaurier-Action für Survival-Fans auf Lager. Ark: Survival Evolved ist aktuell das Angebot der Woche. Beim Kauf des Hauptspiels, des Season Pass oder der DLCs könnt Ihr bis zu 60% sparen.

Ark-Survival-Evolved-Rex

Seid Ihr auf der Suche nach einem Survival-Game mit besonderem Setting? Dann werft diese Woche einen genaueren Blick auf den PlayStation Store. Denn aktuell lässt sich dort das Dino-Survival-Spiel Ark: Survival Evolved als Angebot der Woche vergünstigt abgreifen.

Angebot der Woche: Ark: Survival Evolved

Das Survival-Game ist zurzeit das Angebot der Woche im PlayStation Store. Interessierte Käufer können bei folgenden Rabatten zuschlagen:

ARK Survival evolved broodmother

Was ist Ark: Survival Evolved?

Bei Ark: Survival Evolved handelt es sich um ein Action-Adventure-Survival-Spiel von Studio Wildcard, das am 29. August 2017 für die PS4, die Xbox One und den PC veröffentlicht wurde.

Worum geht’s? Ihr erkundet eine wilde Welt, in der es vor Dinosauriern nur so wimmelt. Dabei steht zunächst das Überleben im Vordergrund. Es gilt, auf Eure Bedürfnisse wie Hunger und Durst zu achten und sich die gefährlichen Kreaturen vom Leib zu halten. Sobald Ihr stärker geworden seid und Euch einen Unterschlupf zusammengebaut habt, könnt Ihr langsam dazu übergehen, die zahlreichen Urzeit-Geschöpfe sogar zu zähmen und sogar als Reittier zu nutzen. 

Das macht Ark: Survival Evolved aus:

  • Survival-Elemente wie Hunger, Durst, Temperatur
  • Crafting-System
  • Sehr realistische Darstellung von Dinosauriern
  • Zahlreiche Dinos lassen sich zähmen
  • Spielt in Third-Person- oder aus der Ego-Perspektive
  • Schwimmt, reitet oder fliegt auf Dinosauriern
  • Persistente Spielwelt
  • Singleplayer-Erfahrung und Mulitplayer-Server

Ihr solltet es Euch anschauen, wenn Ihr auf Survival-Games steht und dazu noch Dinosaurier mögt. Wolltet Ihr Euch schon immer mit den Urviechern anlegen und sie sogar zähmen sowie auf ihnen reiten? Dann könnte ARK: Survival Evolved genau Euer Spiel sein.

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Fortnite: Weltmeisterschaft startet mit Fokus auf Solo/Duo – $100 Millionen

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat endlich konkrete Infos zu den offiziellen eSport-Events angegeben. Schon im Herbst starten die Qualifikationsspiele und 2019 wird es eine große Weltmeisterschaft geben.

Endlich geht die Turniersaison los! Fortnite: Battle Royale hat mittlerweile über 125 Millionen Spieler und viele Fans sehnen sich nach einer offiziellen eSport-Turniersaison. Auf dem großen Pro-Am-Turnier auf der E3 2018 hat Epic nun endlich mehr Infos herausgerückt.

2019 wird das große eSport-Turnierjahr in Fortnite!

100 Millionen Dollar im Preistopf!

Fortnite-Rot

Was hat Epic rausgerückt? Wie schon bekannt, hat Epic 100.000.000 US-Dollar aus der Portokasse gefischt und in den Turnier-Topf geworfen. Nun ist auch bekannt, was sie damit anfangen wollen. Die Moneten werden in der Turnier-Saison nach und nach als Preisgeld an die Sieger diverser Veranstaltungen vergeben.

Geplant sind:

  • Qualifikationsspiele im Herbst 2018
  • Community-Events
  • Online-Turniere
  • Groß angelegte Wettkämpfe wie das Turnier auf der E3 oder der große World Cup

Der World Cup wird Ende 2019 stattfinden und der Höhepunkt der Fortnite-Turniersaison sein.

Solo- und Duo bevorzugt

Fortnite-Panzerknacker

Wie schon Fortnite-Koryphäe Ninja einst vorschlug, werden die World-Cup-Events im Solo oder Duo-Modus stattfinden. Es wird aber auch genug Gelegenheiten für 4er-Squads in anderen Turnierformaten geben.

Faire Chancen für alle!

Ebenfalls wichtig: Die Qualifikation für den Fortnite World Cup richtet sich rein nach der Leistung. Epic wird keine Teams oder Privilegien verkaufen und dies auch Drittverbänden nicht erlauben. So hat jeder eine faire Chance sich zu qualifizieren.

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Die Regeln, den Spielerverhaltenskodex, genauere Angaben zu den Plattformen und den Ablaufplan für den Herbst 2018 werden bald bei Epic bekannt gegeben. Wir halten euch auf dem Laufenden!


Um im eSport zu rocken, haben viele Profi-Teams schon Fortnite-Mannschaften aufgestellt: Darunter sind auch 13-jährige Pros!
Quelle(n):
  1. Epic
  2. Polygon

The Division 2: Spielwelt wird wohl deutlich größer als im Vorgänger

Wie groß ist die Open World von The Division 2? Diese Frage werden sich bestimmt einige Agenten stellen. Der YouTuber MarcoStyle versucht, eine Antwort zu liefern.

Die Open World von The Division 2, also das post-apokalyptische Washington D.C., wird wieder sehr groß ausfallen. Das dürfte zunächst niemanden, der bereits New York aus dem Vorgänger gesehen hat, überraschen. Doch wie groß fällt der Unterschied zwischen den spielbaren Bereichen aus?

Der bekannte Division-YouTuber MarcoStyle hat die Karte von New York mit dem bereits sichtbaren Kartenmaterial aus The Division 2 verglichen – und kommt zu einem überraschenden Ergebnis. The Division 2 ist fast doppelt so groß!

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Open Worlds sind nicht immer 1:1 der Vorlage treu

Die Größe der Areale errechnen – manchmal gar nicht so einfach: Marco erklärt, wie schwer es bei The Division war, die Karte von New York in echte Maßeinheiten umzurechnen. Die begehbaren Teile von Manhattan waren nämlich nicht im 1:1-Maßstab aus der wirklichen Vorlage übernommen, sondern aus gameplay-technischen Gründen für das Spiel angepasst.

Ähnliches war auch schon in Spielen wie Assassin’s Creed der Fall.

Wird das in The Division 2 anders? Washington D.C. wird eine maßstabsgetreue Nachbildung der realen US-Hauptstadt. Das macht es um einiges leichter, gezeigtes Kartenmaterial auszuwerten und zu vergleichen. Hierfür verwendet er einfach Google-Maps.

Die Open World von The Division 2

Die Maße der bekannten Karte: Die Division-2-Welt hat

  • eine ungefähre Länge von 5,2 km und
  • eine Breite von 2,2 km.
  • Zusammengerechnet ergibt das eine Größe von 11,44 Quadratkilometern.

Insgesamt scheint die Spielwelt um einiges größer zu sein, als in The Division 1. Marco schätzt um etwa 75%.

The division 2 map 3

Entwickler sprechen von weniger – Open World trotzdem deutlich größer

Die Schätzung von Marco kommt nicht von ungefähr, die Karte von The Division 2 sieht deutlich größer aus.

Die 75% werden so aber nicht stimmen, denn während der Post-Show auf der E3 äußerten sich die Entwickler zur Größe der begehbaren Spielwelt. Diese wird in etwa 20% größer ausfallen, also zwar immer noch riesig, aber nicht ganz so gigantisch, wie in Marcos Video errechnet.

Wir können uns also in jedem Fall erneut auf eine riesige Open World gefasst machen. Die Spielwelt samt ihrer Bewohner, die sich hauptsächlich aus Zivilisten und feindlichen Fraktionen zusammen setzen werden, soll dynamisch sein und für viel Abwechslung sorgen.

Es soll Siedlungen geben, in denen wir als Division-Agenten Zivilisten unterstützen sollen und so Einfluss auf das Geschehen haben.

Alle Infos zu The Division 2 findet ihr hier in unserem E3-HUB.

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von Tarek Zehrer