In Anthem starten alle gleich – Nur eine Javelin-Klasse zu Beginn

Alle Spieler starten in Anthem mit der Klasse Ranger. Die weiteren drei Javelin-Kampfanzüge schaltet Ihr im Verlauf der Story frei. Das bestätigte der Produzent Mark Darrah auf seinem Twitter.

Der Ranger ist der Allrounder: Dieser Javelin ist ein klassischer Allrounder, der von allem ein bisschen kann und dadurch vielseitig einsetzbar ist. Er soll besonders in 1vs1-Kämpfen glänzen. Vermutlich macht ihn das auch zur idealen Klasse, um das Spiel und die unterschiedlichen Mechaniken der Anzüge kennenzulernen.

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Die Reihenfolge bestimmt Ihr selbst: In welcher Reihenfolge Ihr die anderen drei Javelins Colossus, Storm und Interceptor freischaltet, ist Euch überlassen. Ihr werdet die Kampfanzüge über verschiedene Story-Missionen bekommen. Diese sind scheinbar nicht liniar und Ihr spielt einfach die Missionen, die Ihr gerade machen möchtet.

Ihr werdet alle Klassen früh in der Story freischalten: Bestätigt ist, dass Ihr alle Javelins noch freigeschaltet habt, bevor das erste Viertel der Geschichte vorbei ist.

Anthem-4-Klassen2

Von links nach rechts: Ranger, Colossus, Interceptor und Storm

Der Level Eures Freelancers bestimmt die Stärke der Loot-Drops

Der Freelancer steigt unabhängig von den Javelins im Level auf: In Anthem heißen die Charaktere, die Ihr spielt, Freelancer. Ihr seid als Freelancer in der Lage, in die Javelin-Kampfanzüge zu schlüpfen und sie zu steuern. Ihr werdet mit Eurem Freelancer im Level aufsteigen und dieses Level bestimmt, wie stark der Loot ist, den Ihr findet.

Wenn Ihr also zwischendurch die Anzüge wechselt, werdet Ihr immer Ausrüstung erhalten, die zu dem Stand Eures Charakters passt. Deshalb macht es gar nichts aus, wenn Ihr mal einen Javelin länger links liegen lasst und ihn später verstärken möchtet.

Was sagt Ihr dazu, dass Ihr alle mit dem Ranger startet? Hättet Ihr Euren Starter-Javelin lieber selbst gewählt?

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Quelle(n): BioWare
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