Die besten Konter gegen Reshiram in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr den Boss in Raids besiegen.
Was ist Reshiram für ein Pokémon? Reshiram stammt aus der fünften Spielgeneration und hat die Typen Drache und Feuer. Es gehört zusammen mit Kyurem und Zekrom zum Tao-Trio.
Wann kommt Reshiram? Den Boss findet ihr aktuell in der Zeit vom 13. Dezember 2025 bis zum 22. Dezember 2025 in 5-Sterne-Raids. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Reshiram und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Reshiram besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Endynalos mit Drachenrute und Dynamax-Kanone
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Breitseite
Mega-Knakrack mit Drachenrute und Breitseite
Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Crypto-Knakrack mit Drachenrute und Breitseite
Dialga (Urform) mit Feuerodem und Zeitenlärm
Crypto-Groudon mit Drachenrute und Abgrundsklinge
Mega-Brutalanda mit Drachenrute und Draco Meteor
Mega-Diancie mit Steinwurf und Steinhagel
Crypto-Rihornior mit Lehmschelle und Felswerfer
Crypto-Palkia mit Drachenrute und Draco Meteor
Crypto-Dialga mit Feuerodem und Draco Meteor
Schwarzes Kyurem mit Drachenrute und Frostvolt
Palkia (Urform) mit Drachenrute und Raumschlag
Rayquaza mit Drachenrute und Breitseite
Demeteros (Tiergeistform) mit Lehmschuss und Wüstenorkan
Maxax mit Drachenrute und Breitseite
Mega-Despotar mit Katapult und Steinkante
Crypto-Dragoran mit Drachenrute und Drachenklaue
Mega-Latios mit Feuerodem und Drachenklaue
Schwächen von Reshiram: Das Pokémon gehört zu den Typen Drache und Feuer und ist damit anfällig gegen Boden, Gestein und Drache. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Reshiram zu besiegen.
Gibt es Shiny Reshiram? Ja, ihr könnt Shiny Reshiram in Pokémon GO fangen. Wir zeigen euch in der Grafik, wie die schillernde Version aussieht:
Wie viele Trainer benötigt man? Mit den besten Kontern auf hohem Level kann man den Boss zu zweit oder zu dritt besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen. Um die Raids schnell zu schaffen, bieten sich Gruppen mit vielen Teilnehmern an.
Egal, mit welcher Anzahl an Trainern ihr den Raid startet: Ihr solltet unbedingt vorab eure Raid-Teams organisieren. Neben einer Zeitersparnis in jedem einzelnen Raid habt ihr so auch die Gewissheit, dass ihr immer mit eurem besten Team in den Kampf zieht: Tipps zum Organisieren von Raid-Teams.
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In Clair Obscur: Expedition 33 gibt es die Möglichkeit, nach dem ersten Spieldurchlauf einen zweiten im New Game+ zu starten. Bei diesem müsst ihr dann nicht komplett von 0 neu anfangen. Wie ihr ihn startet und was es zu wissen gibt, erfahrt ihr hier.
Was ist ein New Game Plus? Als New Game+ (oder Plus) bezeichnet man einen erneuten Spieldurchlauf, nachdem man den ersten absolviert hat. Allerdings startet man dann, je nach Spiel, mit Errungenschaften und Items aus dem ersten Run oder Dinge ändern sich im Vergleich zum vorherigen Spielerlebnis.
Auch Clair Obscur: Expedition 33 bietet diese Option. Was ihr dazu wissen solltet, erfahrt ihr hier.
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Update vom 16. Dezember 2025: Wir haben der Artikel geprüft und er befindet sich auf dem aktuellen Stand.
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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin
Alles, was ihr zum New Game+ wissen müsst
New Game+ freischalten und starten
Wie schalte ich das New Game+ frei? Um einen Durchgang mit New Game Plus starten zu können, müsst ihr Akt 3 beendet haben. Habt ihr die Story also erstmalig beendet, könnt ihr im Folgenden einen zweiten Run mit NG+ starten.
Wie starte ich einen Run mit NG+? Dafür müsst ihr euren Spielstand laden, mit dem ihr die Story beendet habt. Geht dann zu einer Expeditionsflagge eurer Wahl und wählt dort den Punkt „New Game+“ am Ende der Liste aus.
Hier findet ihr den Menüpunkt
Was wird ins New Game+ übertragen und was nicht?
Dinge, die ihr mit in den neuen Durchlauf mitnehmt:
Charakterfortschritte inkl. Level, Attribute und Skillpunkte
alle Partymitglieder sind verfügbar, sobald der Prolog abgeschlossen wird (außer Esquie)
alle Waffen, Pictos und Farben aus eurem Inventar werden vom alten in den neuen Run übertragen
alle Chroma Elixiere und Lumina Upgrades
alle freigeschalteten Outfits und Frisuren
alle freigeschalteten Gradient-Attacken
Dinge, die nicht übernommen werden:
Fortschritte bei Nebenquests
gefundene Verlorene Gestrals
die Fähigkeit Paint Break
alle Beziehungslevel, ohne Einfluss auf bereits erhaltene Gradient-Attacken
Esquies Fähigkeiten
alle Quest-Items
alle Musikstücke
gesammelte Tagebucheinträge
Schnellreise von einer Flagge aus zum Kontinent muss neu freigeschaltet werden
Änderungen im New Game+ im Vergleich zum 1. Run
Im Kern spielt ihr im New Game+ das gleiche Spiel, allerdings mit einigen Anpassungen, insbesondere in der Schwierigkeit, die ihr beachten solltet:
Gegner sind viel schwieriger und haben deutlich mehr Leben und verursachen mächtigen Schaden.
Pictos und Waffen, die ihr von Gegnern, Händlern und der Umwelt erhalten könnt, werden durch Varianten mit höherem Level ausgetauscht.
Chroma-Katalysatoren werden ebenfalls mit Varianten höherer Level ausgetauscht. So könnt ihr früher im Spiel Grandiose Chroma-Katalysatoren erhalten (Waffenupgrades bis Level 32) und könnt exklusiv im NG+ Perfekte Chroma-Katalysatoren bekommen (Upgrades bis Maximallevel 33).
Ihr erhaltet deutlich mehr Chroma aus der Umgebung.
Ihr könnt eure Farben und Chroma Elixiere weiter steigern.
Ihr könnt Baguette-Waffen für 3 Festival-Tokens in Lumière kaufen – ihr findet sie in der Bäckerei.
Das solltet ihr vor eurem NG+ beachten
Da die Fortschritte eurer Charaktere im neuen Run größtenteils übernommen werden, ist es sinnvoll, sich vor Beginn eines deutlich schwereren Durchgangs gute Builds zuzulegen und die verschiedenen Charaktere, Waffen und Pictos auf ein für euch angenehmes Level-Niveau zu bringen. Sonst lauft ihr Gefahr, den Run zu starten und dort erstmal auf Probleme zu stoßen.
Neben einer tiefgreifenden Story bietet Clair Obscur: Expedition 33 auch verschiedene Enden. Zusätzlich ist die Story zum Teil gar nicht so leicht nachzuvollziehen und hinterlässt bei Spielern häufig Fragezeichen. Wir haben für euch das Ganze einmal aufgeschlüsselt und erklärt: Clair Obscur Expedition 33: Story erklärt – Alle Infos zur Handlung des Rollenspiels
Die besten Konter gegen Mega-Rexblisar in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr den Boss in Raids besiegen.
Was ist Mega-Rexblisar für ein Pokémon? Die Mega-Form von Rexblisar ist in Mega-Raids zu finden und gehört zu den Typen Pflanze und Eis.
Wann kommt Mega-Rexblisar? Den Boss findet ihr ab dem 13. Dezember 2025 in Pokémon GO. Er bleibt bis zum 22. Dezember 2025 für euch im Spiel. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Mega-Rexblisar und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Update vom 16. Dezember 2025: Wir haben den Artikel für euch aktualisiert.
Mega-Rexblisar besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Mega-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Crypto-Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
Crypto-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Reshiram mit Feuerzahn und Kreuzflamme
Crypto-Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Crypto-Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
Crypto-Flambirex mit Glut und Lohekanonade
Crypto-Entei mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Crypto-Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Crypto-Panferno mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Kopplosio mit Einäschern und Magieflamme
Crypto-Glurak mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Crypto-Ho-Oh mit Einäschern und Läuterfeuer+
Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
Mega-Hundemon mit Feuerzahn und Flammenwurf
Crypto-Tornupto mit Glut und Lohekanonade
Ramoth mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Crypto-Magbrant mit Feuerwirbel und Feuerschlag
Schwächen von Mega-Rexblisar: Das Pokémon gehört zu den Typen Pflanze und Eis und ist damit anfällig gegen Feuer, Kampf, Flug, Gift, Gestein, Käfer und Stahl. Vor allem aber Feuer-Angriffe sind effektiv, da Mega-Rexblisar gegenüber dieses Typen eine doppelte Schwäche besitzt. Setzt in Raids also primär auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Mega-Rexblisar zu besiegen.
Gibt es Shiny Mega-Rexblisar? Ja, ihr könnt schillernde Mega-Rexblisar fangen.
Mega-Rexblisar und Shiny Mega-Rexblisar im Vergleich
Wie viele Trainer benötigt man? Mit den besten Kontern auf hohem Level kann man den Boss solo besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen. Um die Raids schnell zu schaffen, bieten sich Gruppen mit vielen Teilnehmern an.
Um mit eurem optimalen Team in die Raids zu starten, könnt ihr euer Setup bereits vorab zusammenstellen. Somit könnt ihr immer schnell auf euer bestes Team zurückgreifen und könnt zusätzlich in jeder einzelnen Raid-Lobby etwas Zeit sparen: Tipps zur Organisation eurer Raid-Teams.
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Hier findet ihr die besten Talente im EA FC 25 Karrieremodus. Wir zeigen euch Spieler mit Potenzial für alle Positionen: egal ob Torwart, Verteidiger, Mittelfeldspieler oder Stürmer.
Update: Diese Talente-Tabellen wurden aktualisiert (Stand 16. Dezember 2025) und enthalten die aktuellsten Werte aus der FC-25-Datenbank vom 09.07.2025.
Welche Talente zeigt diese Liste für EA FC 25? In dieser Liste findet ihr die Talente mit dem größten Potenzial gesammelt. Ihr findet Talente für jede Position:
Torwart (TW)
Verteidiger (IV, LV, RV)
Mittelfeld (ZM, ZOM, ZDM)
Flügel (LM, RM, LF, RF)
Sturm (ST, MS)
Diese Talente sind in der Regel unter 23 Jahre alt und haben noch viel Entwicklungspotenzial nach oben.
Was bringt Potenzial in EA FC 25? Das Potenzial in FC 25 zeigt an, wie stark sich ein Spieler entwickeln kann. Beispielsweise könnte ein Spieler mit einer aktuellen Bewertung von 85 ein Potenzial von 93 haben. Durch gute Leistungen und intensives Training könnt ihr diesen Spieler schrittweise bis zu dieser Höchstwertung verbessern.
Allerdings ist das Potenzial dynamisch und nicht festgelegt. Es kann sich durch euer Zutun sowohl positiv als auch negativ verändern.
Warum brauche ich Talente in FC 25? Viele junge Talente sind günstiger zu bekommen als etablierte Stars. Ihr könnt sie verpflichten, trainieren und zu Weltklasse-Spielern für euren Verein formen – oder sie dermaßen gewinnbringend verkaufen, dass euer Club finanziell besser dasteht.
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Video starten
EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für den Karrieremodus
FC 25: Die 25 Talente mit dem höchsten Potenzial
Was ist das für eine Liste? Hier zeigen wir euch die größten Talente mit dem höchsten Potenzial in EA FC 25. Die Spieler sind maximal 23 Jahre alt. Da sie immer noch recht jung sind, haben sie immer noch jede Menge Entfaltungspotenzial. Sie können über die Jahre zu den besten Spielern im Karrieremodus werden.
Sucht ihr eher günstige Talente, dann haben wir unten für euch 10 Talente unter 10 Mio. für euch zusammengestellt.
Das sind die Auswahlkriterien: Hier stellen wir euch 10 Spieler vor, die nicht zu teuer sind und den Marktwert von 10 Mio. nicht überschreiten. Diese können euch besonders zum Beginn der Karriere helfen, wenn das Budget noch etwas knapper ist.
Spieler
Alter
Rating
Potenzial
Position
Marktwert
Rodrigo Mora de Carvalho
17
72
88
ZOM, LF
6 Mio.
Francesco Camarda
16
65
87
ST
2,3 Mio.
Assan Ouédraogo
18
69
87
ZOM, ZM
3,5 Mio.
Assane Diao Diaoune
18
74
87
RM, LM
10 Mio.
Luka Vušković
17
70
87
IV
3,7 Mio.
Chris Rigg
17
70
87
ZOM, ZM
4 Mio.
Sverre Halseth Nypan
17
68
87
ZOM, ZM, ST
3 Mio.
Julien Duranville
18
71
87
LM, LF, RM
4,8 Mio.
Charalampos Kostoulas
17
70
87
ST, ZOM, RM
4 Mio.
Ayyoub Bouaddi
16
73
86
ZM, ZDM
7 Mio.
Beste Talente für TH – Starke Torhüter mit Potenzial
Hier findet ihr die Torhüter-Talente mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Torhüter-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den TH-Talenten in EA FC 25 vorbei.
Spieler
Alter
Rating
Potenzial
Position
Marktwert
Guillaume Restes
19
78
88
TH
26 Mio.
Giorgi Mamardashvili
23
85
88
TH
57,5 Mio.
Lucas Chevalier
22
82
88
TH
40 Mio.
Joan García
23
80
86
TH
27 Mio.
Anatoliy Trubin
22
79
86
TH
30,5 Mio.
Mike Penders
18
71
85
TH
3,8 Mio.
James Trafford
21
76
85
TH
14,5 Mio.
Luiz Júnior
23
77
85
TH
20 Mio.
Senne Lammens
21
76
85
TH
14,5 Mio.
Konstantinos Tzolakis
21
77
85
TH
20,5 Mio.
Beste Talente für IV – Starke Innenverteidiger mit Potenzial
Beste Talente für LV, RV, LAV, RAV – Starke Außenverteidiger mit Potenzial
Hier findet ihr die Talente auf LV, RV, RAV, LAV mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Außenverteidiger-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den LV/RV/LAV/RAV-Talenten in EA FC 25 vorbei.
Name
Alter
Rating
Potenzial
Positionen
Marktwert
Eduardo Camavinga
21
83
90
ZM, ZDM, LV
73,5 Mio.
Jorrel Hato
18
77
88
LV, IV
21 Mio.
Archie Gray
18
75
87
RV, IV, ZDM
12,5 Mio.
Balde
20
83
87
LV
47,5 Mio.
Piero Hincapié
22
83
87
LV, IV
47,5 Mio.
Nuno Mendes
22
83
87
LV
49,5 Mio.
Joško Gvardiol
22
84
87
LV, IV
54,5 Mio.
Alphonso Davies
23
84
87
LV, LM
53,5 Mio.
Álvaro Fernández Carreras
21
78
86
LV
30 Mio.
Tomás Lemos Araújo
22
78
86
RV, IV
29,5 Mio.
Beste Talente für LM, RM, RF, LF – Starke Flügelspieler mit Potenzial
Hier findet ihr die Talente auf LM, RM, RF, LF mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Flügelspieler-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den LM/RM/LF/RF-Talenten in EA FC 25 vorbei.
Name
Alter
Rating
Potenzial
Positionen
Marktwert
Lamine Yamal
16
86
95
RF, RM
140 Mio.
Vini Jr.
23
90
94
LF, ST
171,5 Mio.
Jamal Musiala
21
88
92
ZOM, LM, ZM
133,5 Mio.
Endrick
17
77
91
ST, RF
24 Mio.
Rodrygo
23
83
91
RF, ST, RM
102,5 Mio.
Désiré Doué
19
81
90
LF, RF, ZM
55,5 Mio.
Cole Palmer
22
87
90
RM, ZOM
111 Mio.
Bukayo Saka
22
88
90
RF, RM
121 Mio.
Nicholas Williams
21
85
89
LM, RM
78,5 Mio.
Khvicha Kvaratskhelia
23
85
89
LM, RM
77,5 Mio.
Beste Talente für ZM, ZDM, ZOM – Starke Mittelfeldtalente mit Potenzial
Hier findet ihr die Talente auf ZM, ZDM, ZOM mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Flügelspieler-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den ZM/ZDM/ZOM-Talenten in EA FC 25 vorbei.
Spieler
Alter
Gesamtwert
Potenzial
Position
Marktwert
Jude Bellingham
21
90
94
ZOM, ZM
174,5 Mio.
Jamal Musiala
21
88
92
ZOM, LM, ZM
133,5 Mio.
Florian Wirtz
21
89
92
ZOM, LM
143,5 Mio.
João Neves
19
84
90
ZM, ZDM
63,5 Mio.
Désiré Doué
19
81
90
LF, RF, ZM
55,5 Mio.
Cole Palmer
22
87
90
ZOM, RM
111 Mio.
Pedri
21
87
90
ZM, LF
110 Mio.
Eduardo Camavinga
21
83
90
ZM, ZDM, LV
73,5 Mio.
Gavi
19
83
89
ZM, ZOM
55 Mio.
Xavi Simons
21
84
89
ZOM, LF, LM
65 Mio.
Beste Talente für ST, MS – Starke Stürmertalente mit Potenzial
Hier findet ihr die Talente auf ST, MS mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Stürmer-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den ST/MS-Talenten in EA FC 25 vorbei.
Spieler
Alter
Gesamtwert
Potenzial
Position
Marktwert
Vini Jr.
23
90
94
LF, ST
171,5 Mio.
Florian Wirtz
21
89
92
ST, ZOM
143,5 Mio.
Erling Haaland
23
90
92
ST
157 Mio
Endrick
17
77
91
ST, RF
24 Mio.
Rodrygo
23
86
91
RF, ST, RM
102,5 Mio.
Benjamin Šeško
21
80
88
ST
47,5 Mio.
Francesco Camarda
16
65
87
ST
2,3 Mio.
Samu
20
78
87
ST
31 Mio.
Sverre Nypan
20
78
87
ST, ZOM, ZM
3 Mio.
Àlex Baena
22
82
87
ST, LM, LF
47 Mio.
Was sagt ihr zu den Top-Talenten? Welche holt ihr euch für euer Team? Erzählt es uns doch in den Kommentaren! Und wenn ihr neben dem Karrieremodus auch an Ultimate Team interessiert seid, dann haben wir hier gute Optionen für günstige, starke Spieler für euch: EA FC 25 Evolutions: 6 starke Optionen für die Upgrades der EVOs
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Maelle ist ein Charakter in Clair Obscur: Expedition 33. Es gibt mehrere Builds, die ihr für sie nutzen könnt. MeinMMO zeigt euch mehrere Builds, mit denen das knackige Spiel leichter wird.
Update am 16. Dezember 2025: Wir haben den Beitrag auf Aktualität geprüft und strukturell etwas angepasst.
Wie ist diese Liste aufgebaut? In dieser Liste listen wir mögliche Builds für Maelle auf, nach denen ihr sie aufbauen könnt. Im Endeffekt entscheidet eure Spielweise, welche Builds für euch geeignet sind. Wir stellen also nicht „den besten“ Build vor, sondern geben mehrere optimale Möglichkeiten an.
Außerdem erklären wir euch, wie Maelle grundsätzlich funktioniert. So könnt ihr das Beste aus der Kämpferin herausholen.
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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin
So nutzt ihr Maelle im Kampf
Maelle benutzt Feuerattacken und einen Rapier als Waffe. Sie kann zudem ihre Haltung wechseln und dabei vier Zustände einnehmen:
Haltungslos: Keine besonderen Effekte
Offensiv: Verteilt 50 % mehr Schaden, erhält aber auch 50 % mehr Schaden
Defensiv: Nimmt 50 % weniger Schaden und erhält 1 AP pro Ausweichen oder Parieren
Virtuos: Macht 200 % mehr Schaden
Um das Maximale aus ihr herauszuholen, solltet ihr jede Runde die Haltung wechseln. Dadurch bekommt ihr nämlich 1 AP. Tut ihr das nicht oder verwendet zweimal hintereinander dieselbe Haltung, wechselt sie danach in den haltungslosen Zustand.
Seid ihr bereits in der offensiven oder defensiven Haltung, reicht es aus, den Standardangriff zu nutzen. Maelle wechselt dann zwischen der offensiven und defensiven Haltung hin und her. Seid ihr haltungslos oder in der virtuosen Haltung, müsst ihr andere Aktionen ausführen.
Feuer-Solo-Build
Was ist das für ein Build? Der Build ist darauf ausgelegt, dass Maelle den Brennend-Status an Gegnern verteilen kann, indem sie schießt. Dadurch muss sie sich nicht auf andere Teammitglieder verlassen und kann die linke Seite ihres Fähigkeitenbaumes komplett ignorieren. Sie schießt und kann je nach Status des Gegners Percée und Schneller Schritt im Wechsel wirken. Der Build eignet sich vor allem in Akt 1 des Spiels.
Benötigte Skills:
Percée: Wechsel zur defensiven Haltung
Schneller Schritt: Wechsel zur virtuosen Haltung, wenn der Gegner brennt
Mezzo Forte: Behält Haltung bei, gibt 2-4 AP zurück
Passende Waffe: Die beste Waffe für den Build ist Medalum. Das Schwert nutzt aus, dass Maelle den Brennend-Status verteilen kann. Der Status hält länger und verteilt doppelten Schaden. Ihr bekommt das Schwert als Preis beim Turnier im Dorf der Gestrale, wenn ihr mit Maelle die letzte Herausforderung bestreitet.
Pictos und Lumina:
Brennende Schüsse (erhaltet ihr im Gebiet Frühlingswiesen)
Markierende Schüsse (erhaltet ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht)
Todesenergie (erhaltet ihr im Gebiet Frühlingswiesen)
Besonderheiten des Builds: Durch die angelegten Pictos und Lumina könnt ihr mit einfachen Schüssen die Gegner markieren und sie in den Brennend-Status versetzen. Dadurch spart sie sich eine Runde, in der sie einen Feuerangriff einsetzen müsste, um den Gegner zum Brennen zu bringen.
Bei markierten Gegnern macht Percée erhöhten Schaden. Wenn der Gegner zusätzlich brennt, bewirkt Schneller Schritt, dass Maelle zur virtuosen Haltung wechselt. Das hat den Vorteil, dass sie jede Runde die Haltung wechseln kann. Sollten irgendwann durch das Schießen die AP ausgehen, kann Maelle mit Mezzo Forte nachhelfen oder mit Todesenergie die AP zurückgewinnen.
Mit diesem Build könnt ihr die linke Seite von Maelles Skilltree ignorieren.
Konter-Build
Was ist das für ein Build? Der Build setzt voll aufs Kontern. Ihr befindet euch permanent in der virtuosen Haltung, nachdem ihr einen Angriff pariert habt. So könnt ihr zwischen Impulsschlag, Phantomstoß und Heimzahlung wählen, je nachdem, welcher Angriff sich gerade für eure Situation eignet. Deshalb ist er vor allem für Akt 2 und 3 gedacht, wenn ihr schon vertrauter mit dem Kontern seid.
Benötigte Skills:
Impulsschlag: Wechsel zur defensiven Haltung
Phantomstoß: Wechsel zur defensiven Haltung
Heimzahlung: Wechsel zur defensiven Haltung
Furioses Florett: Wechsel zu haltungslos, außer ihr seid in der virtuosen Haltung, dann bleibt er
Passende Waffe: Die perfekte Waffe für den Konter-Build ist Jarum. Der Rapier lässt euch nach einem Gegenangriff in die virtuose Haltung wechseln. Dadurch könnt ihr starke Angriffe nutzen, ohne in die defensive Haltung zu wechseln. So bleibt euer Schadensbonus von 200 % erhalten.
Pictos und Lumina:
Gesteigerter Konter III (erhaltet ihr nach dem Sieg über den chromatischen Échassier in Lumière)
Riskantes Parieren (erhaltet ihr nach dem Sieg über den goldenen Chevalière bei den Steinwellenklippen)
Glaskanone (erhaltet ihr in Visages)
Makellos (erhaltet ihr nach einem Bosskampf bei Visages)
Besonderheiten des Builds: Die angelegten Pictos und Lumina erhöhen euren Schaden, den ihr mit Kontern verursacht, und geben euch obendrein mehr AP. Glaskanone erhöht zudem euren Standardschaden, wobei ihr auch mit mehr Schaden erhaltet, wenn ihr getroffen werdet. Ihr solltet euch also sicher sein, dass ihr gut parieren könnt. Dasselbe gilt für Makellos, da ihr nur zusätzlichen Schaden zufügt, bis ihr getroffen werdet.
Mit Furioses Florett bleibt ihr in der virtuosen Haltung, falls ihr beim Parieren einen Fehler gemacht habt. Die restlichen Angriffe teilen hohen Schaden aus und können den Gegner sogar brechen.
Stendhal-Build
Was ist das für ein Build? Obwohl Maelles Stendhal-Fähigkeit generft wurde (via X), macht der Angriff immer noch einen immensen Schaden, wenn die Schadensbegrenzung wegfällt. Ihr könnt damit selbst die stärksten Gegner in nur zwei Runden besiegen. Deshalb eignet sich der Build vor allem für Akt III.
Benötigte Skills:
Letzte Chance: Wechsel zur virtuosen Haltung
Stendhal: Wechsel zur defensiven Haltung
Passende Waffe: Die perfekte Waffe für den Konter-Build ist Yeverum. Die Fähigkeit, mehr Schilde zu erhalten, könnt ihr in Kombination mit dem Picto Schild-Affinität nutzen, um den Schaden weiter zu erhöhen.
Pictos und Lumina:
Schwelle des Todes (erhaltet ihr nach dem letzten Bosskampf aus Akt I)
Gemalte Kraft (erhaltet ihr nach dem letzten Bosskampf in Akt II)
Meister der Energie (erhaltet ihr beim Sieg über die Serpenphare)
Schild-Affinität (erhaltet ihr in Sirène)
Besonderheiten des Builds: Durch Letzte Chance kann Maelle in die virtuose Haltung wechseln und alle AP auffüllen. Die benötigt sie für Stendhal, denn der Angriff kostet ganze 8 AP. Dadurch, dass sie nur noch 1 TP hat, wirkt Schwelle des Todes 50 % mehr Schaden. Besonders wichtig ist zudem das Picto Gemalte Kraft, da ihr sonst die 9.999 Schaden nicht übersteigt.
Maelles Angriff kann mit Sciels Schicksalszorn noch weiter in schwindelerregende Höhen getrieben werden. Zusätzlich könnt ihr zuvor Schilde auf Maelle wirken und Schild-Affinität nutzen, um den Schaden um 30 % zu erhöhen.
Für ein MMORPG, das beinahe 10 Jahre in der Entwicklung steckte, haben sich viele Fans etwas anderes erhofft, als das Ergebnis, das sie das vergangene Wochenende in Ashes of Creation erwartete. Und das trotz überrannten Servern.
Wie sah der Start des Early Access von Ashes of Creation aus? Am 11. Dezember 2025 startete der Early Access von Ashes of Creations auf Steam, wo Spieler in eine Alpha-Version des MMOs eintauchen konnten … zumindest, wenn sie es durch die langen und für die Spieler ziemlich frustrierenden Warteschlangen schafften.
Nun ist das erste Wochenende vergangen und Spieler äußern ihre eigenen ersten Eindrücke zu dem Spiel, dass sich selbst nach fast 10 Jahren in der Entwicklung immer noch in einem Alpha-Zustand befindet. Einem Zustand, der die Spieler nicht nur enttäuscht, sondern mittlerweile wütend macht. Und das drückt sich aktuell auch in der Bewertung auf Steam aus, denn von den 4.173 Nutzerrezensionen sind weniger als die Hälfte (ca. 45 %) positiv.
Hier seht ihr den Trailer zu Ashes of Creation, das sich gerade auf Steam im Early Access befindet:
Video starten
Ashes of Creation: Early Access Guide stimmt euch auf den Start auf Steam ein
Spieler finden negative Reviews gerechtfertigt
Was macht die Spieler so wütend? Anhand der vielen Reaktionen auf Reddit lässt sich entnehmen, dass der Zustand der Alpha gar nicht das ausschlaggebende Problem sei. Es handle sich schließlich um eine Alpha-Version, die so gut wie nie frei von Fehlern ist. Es ist jedoch der Punkt, der das Fass zum Überlaufen brachte.
„50/100 Dollar zu zahlen, um ein Spiel zu ‚testen‘ und bei seiner Entwicklung zu helfen, ist der größte Betrug aller Zeiten“, schreibt tonnyuk auf Reddit, der sich vor allem über den Preis des Zugangs beschwert.
Auch Soermen sieht das ähnlich, wie er auf Reddit erklärt: „Das Problem ist nicht, dass es sich um eine Alpha-Version handelt, sondern der Preis und die Art und Weise, wie sie alles verkauft haben.“
Das betont auch Lpunit auf Reddit: „Das GOTY, Clair Obscur: Expedition 33, kostet weniger als dieser Alpha-Test.“
Gibt es nach den ersten Tagen überhaupt positives Feedback? Wirklich positives Feedback zu finden, ist im jetzigen Gemütszustand der Spieler eher eine Herausforderung. Trotzdem gibt es den ein oder anderen, der bereit ist, geduldig und hoffnungsvoll zu bleiben.
Einige wollen den Fortschritt beobachten, ob die Entwickler Feedback hören und umsetzen. Andere erklären, dass sie – wenn sie über die Probleme, die zu einem unfertigen Projekt gehören, hinwegsehen – eine „insgesamt eigentlich ziemlich gute“ Erfahrung haben (Papa_Ahlron auf Reddit).
Die deutlich häufigere und lautere Reaktion kommt allerdings von den Menschen, die zu lange auf etwas gewartet haben, das sich bisher noch nicht beweisen konnte.
Weltpremieren bei der FYNG Show, Weltpremieren bei den Game Awards: Mit uns seid ihr live dabei und mittendrin, wenn die spannendsten Studios zum Jahresausklang verraten, woran sie gerade arbeiten.
Es ist FYNG-Endspurt auf dem Twitch-Kanal von GameStar! Zuerst geht es um die neu angekündigten Tomb-Raider-Games, ein neuer Gaming-Bildschirm wird getestet und später sprechen die Kollegen über KI im Gaming. Zuletzt geht es noch um das Xbox Ally X.
Hier findet ihr das komplette Programm für den 15. Dezember 2025:
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FYNG 2026: Trailer zu unserem großen Livestream-Event
Bevor wir alle gemeinsam die Weihnachtszeit genießen, hauen wir von GameStar, GamePro und MeinMMO nochmal richtig einen raus: Vom 10. bis zum 15. Dezember streamen wir für euch unser großes »Find Your Next Game«-Jahresfinale.
Mit FYNG 2026 seid ihr nicht nur live dabei bei den Game Awards und bei Gronkhs Indie Showcase, sondern wir veranstalten auch wieder unseren eigenen FYNG 2026 Showcase mit über 25 Trailer-, Gameplay- und Weltpremieren.
Was ist Find Your Next Game?
Find Your Next Game (kurz: FYNG) ist unsere große Live-Event-Reihe, mit der wir euch dieses ganz spezielle Gefühl eines Messebesuchs nach Hause ins Wohnzimmer transportieren wollen. Natürlich stehen dabei immer Spiele, Technik und Entertainment im Mittelpunkt, aber uns geht es auch um mehr: Communitys, der Austausch mit Gleichgesinnten, fachkundige Diskussionen und eine gepflegte Portion Quatschmachen. Das alles live und ohne doppelten Boden.
Diese spezielle Kombination kommt offenbar gut an, was es uns wiederum ermöglicht, bei jeder Show gegenüber dem Vorjahr nochmal einen draufzusetzen. Hier ein paar Fakten:
Fast 30 Stunden Liveprogramm vom 10. bis zum 15. Dezember mit Shows, Analysen, Talks und Albereien
Viele prominente Gäste wie Gronkh, PhunkRoyal, Dhalucard, Jessirocks, Steinwallen, Froschmädchen, Siedler-Erfinder Volker Wertich und vielleicht sogar dem einen oder anderen bekannten Gesicht aus Hollywood.
Die bislang größte FYNG-Jahresabschluss-Show mit wirklich fantastischen Spielen und einer Extraportion echtes Gameplay, gewohnt charmant und kompetent moderiert von Ann-Kathrin und Maurice.
Unsere Sendezeiten und wo ihr zuschauen könnt
Unser Show-Programm könnt ihr entweder live aufdem GameStar-Twitch-Kanal verfolgen oder natürlich auch hier auf eurer Lieblings-Website. Die FYNG Show 2026 am Donnerstag übertragen wir außerdem auf dem GameStar-YouTube-Kanal. Das sind unsere Sendezeiten:
Mittwoch, 10. Dezember – 17:30 Uhr bis 23:00 Uhr
Donnerstag, 11. Dezember – 20:30 Uhr bis 04:30 Uhr – FYNG 2026 Show. Gronkh Indie Showcase, Game Awards
Freitag, 12. Dezember – 17:30 Uhr bis 21:30 Uhr
Samstag, 13. Dezember – 17:30 Uhr bis 22:30 Uhr
Sonntag, 14. Dezember – Ruhetag
Montag, 15. Dezember – 17:30 Uhr bis 22:30 Uhr
Falls ihr nicht live dabei sein könnt, kein Problem. Einen Großteil des Programms werden wir auch als separate Videos auf GameStar, GamePro, MeinMMO sowie unseren YouTube-Kanälen veröffentlichen. Freut euch außerdem auf exklusive News und Previews zu den Neuankündigungen unserer FYNG Show!
Worauf ihr euch freuen dürft
Weil ein ordentlicher Teil unseres Programms daraus besteht, über Spiele zu berichten, die jetzt noch gar nicht angekündigt sind, müssen wir an dieser Stelle natürlich vorsichtig sein, was wir euch verraten.
Aber ein bisschen was geht immer, deshalb hier ein paar mehr oder weniger subtile Andeutungen:
Für die FYNG Show 2026 haben wir fast 80 Themen evaluiert. Erwartet jetzt keinen Reveal von Half-Life 3, aber wir sind trotzdem sehr zuversichtlich, dass wir wie schon auf der gamescom ein spannendes Programm für euch zusammengestellt haben.
Wir haben eine ziemlich gute Ahnung davon, dass die Game Awards deutlich mehr knallen werden als die Opening Night Live auf der gamescom.
Falls es bei den Game Awards spektakuläre Blockbuster Reveals geben sollte, dann könnt ihr euch wie immer natürlich darauf verlassen, dass ihr dazu bei uns die meisten und exklusivsten Infos bekommt.
Mary hat eine Zombie-FYNGerpuppe gehäkelt. Aus Gründen.
Wie inzwischen FYNG-Tradition gibt es auch zu FYNG 2026 wieder eine dedizierte FYNG Steam-Seite. Dort findet ihr wie gewohnt nicht nur unseren Stream, sondern auch übersichtlich alle Titel der Show samt persönlicher Auswahl nach euren Spielvorlieben sowie – so vorhanden – spielbaren Demos.
Wir freuen uns wahnsinnig auf unser großes FYNG-Jahresfinale und werden wie immer unser Bestes geben, dass ihr mindestens so viel Spaß beim Zuschauen habt wie wir beim Vorbereiten.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Hintergründe in Dungeons & Dragons sorgen dafür, dass eure Backstory nicht nur eine spannende Geschichte eures Charakters erzählt, sondern dass ihr eure Vergangenheit auch zu eurem Vorteil nutzen könnt. Und die 5 Besten stellen wir euch in dieser Liste auf MeinMMO vor.
Hintergründe sind ein relevanter Teil der Charaktererstellung, bevor man seinen Helden mit anderen Leuten auf Abenteuer schickt. Die meisten dieser Helden starten nicht direkt als heroischer Superstar, denn jeder fängt mal klein an. Und deswegen benötigen eure Charaktere eine Herkunft und Hintergrundgeschichte, die ihnen Persönlichkeit sowie einen Grund zum Reisen, aber auch gewisse Vorteile geben.
Der Hintergrund gibt außerdem Auskunft über den prägendsten Lebensort, den Beruf und das generelle Leben vor seinem Abenteuer.
In dieser Liste wollen wir euch 5 besonders nützliche Hintergründe nennen, die neben einer Basis für die Herkunft eurer Charaktere durch starke Attributswerterhöhungen, Übungen und Talente besonders gute Boni bieten. Wir nutzen dafür das neuste Spielerhandbuch aus dem Jahr 2024.
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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben
Mit dem neuen Hintergrund-System aus 2024 erhaltet ihr:
3 Optionen zur Attributswerterhöhung
1 Herkunftstalent
2 Fertigkeiten, in denen man geübt ist
1 Werkzeug, mit dem man geübt ist
Startausrüstung im Wert von 50 Gold
Das ist ein wichtiger Hinweis, da Hintergründe zusammen mit der Wahl des Volkes/der Spezies in älteren D&D-Büchern anders gehandhabt wurden. Das Spielerhandbuch erklärt das wie folgt:
Hintergründe und Spezies aus älteren Büchern
Hintergründe in älteren D&D-Büchern enthalten keine Attributwert-Anpassungen. Wenn du einen Hintergrund aus einem älteren Buch verwendest, passe deine Attributswerte an, indem du einen Wert um 2 und einen weiteren um 1 oder alternativ drei Werte um 1 erhöhst.
[…]
Wenn der Hintergrund deiner Wahl dir kein Talent gewährt, erhältst du ein Herkunftstalent deiner Wahl.
Mit dieser Erklärung können auch ältere Hintergründe mit den Regeln aus 2024 genutzt werden. Die Liste bezieht sich jedoch nur auf die des neuen Spielerhandbuches. So könnt ihr die genannten Platzierungen mit der neuen Standartausrüstung nutzen.
Fertigkeiten, in denen du geübt bist: Akrobatik und Auftreten
Werkzeug, mit dem du geübt bist: Musikinstrument
Ausrüstung: Entweder A) Musikinstrument (wie oben), zwei Kostüme, Spiegel, Parfüm, Reisekleidung und 11 Gold, oder B) 50 Gold
Unterhaltungskünstler in Dungeons & Dragons ähneln von ihrer Beschreibung her sehr einem typischen Barden: Sie haben den Großteil ihrer Jugend damit verbracht, auf Jahrmärkten oder im Zirkus gelegentlich als Musiker oder Akrobat aufzutreten. Sie können darin begabt sein, ein Instrument zu spielen, akrobatische Shows zu veranstalten oder Geschichten und Gedichte zu rezitieren. Sie lieben den Applaus und stehen gerne auf der Bühne, weshalb sich der Hintergrund perfekt für einen Barden eignet.
Allerdings ist der Hintergrund so spannend, da man durch diese Wahl jedem Charakter den Flair geben kann, bardischen Einfluss genommen zu haben. Auch wenn sie eine ganz andere Klasse spielen.
Mit Stärke und Geschicklichkeit muss man auf keine Attributspunkte verzichten, wenn diese besonders wichtig für den eigenen Build sind, und kann trotzdem in der Lage sein, ein Instrument zu spielen, um Leute zu begeistern (oder abzulenken).
Durch das Herunftstalent Musiker, kann ein Unterhaltungskünstler nach jeder kurzen oder langen Rast ein Lied auf seinem Instrument spielen, das mehreren Teammitgliedern (je nach Anzahl des Übungsbonuses) Heldische Inspiration gibt. Diese kann ein Charakter einsetzen, um einen Wurf unmittelbar nach dem ersten Versuch erneut zu würfeln. Das kann in ausschlaggebenden Situationen höchst nützlich, sogar lebensrettend sein.
Jede Gruppe kann sich daher freuen, einen Unterhaltungskünstler im Team zu haben, von dem sie profitieren können – man muss nur seinen Liedern brav zuhören.
In World of Warcraft Midnight müsst ihr euer Niveau in „Mythisch+“ auf ein neues Maximum schrauben. Nur dann gibt es starke Beute.
In Midnight wird World of Warcraft nicht neu erfunden, aber an vielen Spielsystemen wird gefeilt, um sie noch besser und zugänglicher zu machen. Das bedeutet auch, dass Belohnungen stärker werden, wenn man sich größeren Herausforderungen stellt. Für alle Fans von „Mythisch+“ dürfte das bedeuten, dass sie sich noch mehr anstrengen müssen – denn nur wer „Mythisch+18“ knackt, bekommt die beste Ausrüstung.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was ändert sich mit Midnight? Die grundsätzliche Schwierigkeit von Dungeons wird ein wenig reduziert. Das liegt vor allem an der „Entwaffnung von Addons“ – denn zahlreiche Hilfs-Addons, wie etwa das berühmt-berüchtigte „WeakAuras“, werden in Midnight nicht mehr funktionieren. So ziemlich alle Addons, die direkt das Kampfgeschehen auslesen, werden ihren Möglichkeiten drastisch eingeschränkt.
Um das auszugleichen, werden die meisten Kämpfe ein wenig leichter. Es soll mehr Zeit zum Reagieren geben und besonders gefährliche Effekte lassen sich leichter von anderen unterscheiden.
Gleichzeitig wird aber die wöchentliche Belohnung aus der Schatzkammer verändert. Denn diese skaliert nun nicht mehr nur bis Mythisch+10 sondern bis Mythisch+18.
Die beste Beute gibt es erst ab Mythisch+18
Welche Belohnungen gibt es? Die erhaltene Beute aus der wöchentlichen Schatzkammer richtet sich, wie auch schon jetzt, nach dem höchsten abgeschlossenen Dungeon der Vorwoche. Für Midnight gilt:
Schlüsselstein-Level in M+
Itemlevel Schatzkammer
2
259 (Heroisch 1/6)
3
259 (Heroisch 1/6)
4
263 (Heroisch 2/6)
5
263 (Heroisch 2/6)
6
266 (Heroisch 3/6)
7
269 (Heroisch 4/6)
8
269 (Heroisch 4/6)
9
269 (Heroisch 4/6)
10
272 (Mythos 1/6)
11
272 (Mythos 1/6)
12
276 (Mythos 2/6)
13
276 (Mythos 2/6)
14
276 (Mythos 2/6)
15
279 (Mythos 3/6)
16
279 (Mythos 3/6)
17
279 (Mythos 3/6)
18
282 (Mythos 4/6)
Beachtet dabei, dass sich die Liste ausschließlich auf die wöchentliche Belohnung aus der Schatzkammer bezieht – nicht auf den erhaltenen Loot innerhalb des Dungeons. Außerdem ist das Itemlevel geringer als aktuelle Itemlevel, da es in Midnight einen „Stat Squish“ geben wird.
Warum ist das interessant? Spannend wird diese Änderung vor allem für den Start der Saison sein. Denn wer sich in der ersten Saison-Woche bereits starke „Mythos 4/6“-Gegenstände verdienen kann, wird vor allem im „Race to World First“ einen deutlichen Vorteil haben. Denn gerade zu Beginn einer Saison sind die Wappen zur Aufwertung von Gegenständen drastisch limitiert. Wenn man hier also Items ergattern kann, die schon auf Aufwertungsstufe 4 von 6 sind, muss man deutlich weniger Wappen ausgeben, um an die maximale Macht zu gelangen.
Aber auch für alle Dungeon-Fans ist das eine gute Änderung. Denn unabhängig davon, ob man Raids besucht oder nicht – bereits früh zum Start der Saison besonders mächtige Items zu ergattern, dürfte für alle ein zusätzlicher Anreiz sein, nicht schon bei „Mythisch+10“ Halt zu machen und zu versuchen, noch ein wenig mehr Schwierigkeit zu meistern. Richtig mächtige Items, das wissen alle Sammler, findet man aber nicht in Dungeons, sondern im Housing. Gerade ein so simpel wirkender Teppich ist vollkommen übermächtig.
Der Trailer zum neuen Projekt von Larian Studios, Divinity, sorgte für eine Menge Reaktionen bei den Game Awards 2025, bei Zuschauern und Fans. Darüber, dass er heftige Inhalte enthält, sind sich alle recht einig, doch ob das für Vorfreude oder nur Ekel sorgt, spaltet die Community. Wie steht ihr dazu?
Was spaltet die Gaming-Community? Der Trailer zu Divinity, dem neu angekündigten Projekt der Macher von Baldur’s Gate 3, hinterließ während und nach den Game Awards 2025 seine Spuren innerhalb der Community. Im Trailer sieht man ein Fest voller feierfreudiger und (weniger) trinkfester Personen, die eine Art Opfergabe vorbereiten und zelebrieren. Dabei hält sich Larian beim Ekelfaktor und grausam-brutalen Inhalten eher weniger zurück und präsentiert einen Trailer, den man so schnell nicht vergisst – im positiven aber auch negativen Sinn. Aus diesen Gründen und aufgrund des Jugendschutzes ist er nur auf YouTube verfügbar, wo Larian explizit darauf hinweist: ausschließlich für Erwachsene.
Trotzdem findet man neben den vorfreudigen Stimmen von Fans und denen, die es noch werden wollen, einige Personen, die von der Art der Ankündigung gar nicht begeistert sind. Sie sagen nämlich, dass sie die Richtung, in die Larian Divinity treiben würde, nicht nur schade, sondern enttäuschend finden.
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Divinity: Original Sin 2 Trailer
Ein Trailer voller Blut, Horror und Sex, aber auch Humor, der nach Divinity schreit
Was kritisieren Menschen an dem Trailer? Dass der Trailer eine heftige Reaktion auslöste und viele Zuschauer schockierte, ist nicht zu leugnen. Anhand mancher Community-Stimmen wird deutlich, dass es Leute gibt, die diesen Schockfaktor jedoch gar nicht gutheißen, vor allem nicht, während der Ausstrahlung der Game Awards:
„Sie haben die langweiligsten Klischees von schockierenden Bildern, Body-Horror, Ekel und sinnloser Schock-Sexualität hervorgeholt, was soll das denn?“, äußert sich ein Nutzer auf Reddit, aber auch auf Facebook schreiben Nutzer, wieso sie von der Ankündigung nicht überzeugt seien: „Das ist eins dieser Dinge, die beim richtigen Publikum eine 10/10 verdient hätten. Aber es dort zu zeigen, wo es jeder und seine Kinder sehen konnte, war meiner Meinung nach etwas viel. Ich fand den Trailer schon Hardcore und ich bin ein erwachsener Mann.“
Weitere Nutzer heben hier jedoch hervor, dass dieser Trailer (wie er auch selbst zu Beginn warnt) nicht für Kinder geeignet sei und die Game Awards selbst Spiele ehren und präsentieren, die erst ab 18 Jahren freigegeben sind.
Den Kontrast bei deren Programm schockierte jedoch auch Erwachsene:
„Ich finde den Trailer großartig, aber ehrlich gesagt fand ich ihn auch ziemlich erschreckend. Zu sehen, wie ein Mann bei lebendigem Leib verbrannt wird, mit übernatürlichen Horrorfolgen, ist nichts, was ich auf demselben Bildschirm erwartet hätte, auf dem auch Donkey Kong Bananza zu sehen war“ (ianperesmusic unter dem Trailer auf YouTube).
Die Meinung mancher Nutzer bezüglich des Ekels darf man ihnen nicht nehmen. Allerdings gibt es Stimmen, die das Argument sehen und diesbezüglich sagen: „Das ist so widerlich. Ich liebe es“ (lolpersephone auf Reddit).
Wie lauten die begeisterten Reaktionen zum Trailer? Unter dem Trailer auf YouTube sowie auf Reddit schreiben Fans, wie sie trotz – oder auch wegen – der heftigen Inhalte, absolut glücklich und vorfreudig darauf sind, was Larian ihnen bei den Game Awards offenbart hat:
„Der Trailer ist zwar eklig, aber ich bin nicht sauer deswegen“, schreibt lemonandcake13 im GirlGamers-Subreddit, „Ich vertraue Larian und finde, dass er als Nachfolger von BG3 gut zur Marke passt. Ich hoffe nur, dass sie die richtige Balance zwischen Skurrilität und Düsternis finden.“
Auch Grouchy-Coast will den gewagten Schritt nicht leugnen, doch findet den Trailer genau aufgrund dieser Inhalte authentisch, wie er auf Reddit teilt: „Dieser Trailer schreit buchstäblich jedes Mal nach Divinity. Er enthält Blut, Body Horror, Sex und Humor. Ich denke, er ist sogar die ‚Antwort‘ an alle, die sagen, Divinity sei eine alberne, generische Fantasyreihe, obwohl sie viele dieser Elemente enthält.“
Das sagt MeinMMO-Redakteurin Caro: Zu Beginn will ich sagen – Ich habe bisher noch kein Divinity-Spiel gespielt, bin aber als absoluter BG3-Ultra zu einem großen Fan von Larian geworden und durch den Trailer dementsprechend sehr gehyped, Divinity selbst, aber auch die älteren Kandidaten der Reihe zu spielen.
Nun zum Trailer: Ich habe ihn nicht live gesehen, sondern früh um 5 Uhr morgens auf YouTube. Warnungen wie „nur für Erwachsene“ nehme ich selten ernst, da mich die Inhalte nicht oft schocken. Und nach dem ersten Mal schauen dachte ich mir: „Oh Mann … das ist das erste richtig platzierte ‚nur für Erwachsene‘, an das ich mich erinnern kann.“
Die visuellen Inhalte sind makaber, brutal und ja, verdammt ekelig. Aber sie standen vor allem im Kontrast zu den Feierlichkeiten, den freudigen Menschen und diesem begeistert klatschenden Kind, als der Mann bei lebendigem Leib zutiefst detailliert verbrennt. Und genau dieser Kontrast machte die Szene so grotesk – weshalb mich der Trailer einfach absolut abholen konnte.
Ich will wissen, was zur Hölle in dieser Welt passiert, dass eine solche Szene entstehen kann. Es macht mich neugierig auf die Kultur, die düsteren Kräfte und die Geschichte, die Larian andeuten will. Man gebe mir den düsteren Kult, fanatische Anhänger und Bilder, die einfach gnadenlos zeigen, wie schrecklich all das ist.
Will ich mir den Trailer oft ansehen? Nein, ganz bestimmt nicht. Aber für mich war er das absolute Highlight der diesjährigen Game Awards.
Wie fandet ihr den Trailer? Zu viel? Genau richtig? … Zu wenig? (Da sind wir definitiv gespannt auf eure Rechtfertigungen).
Da es sich bei dem Trailer bisher nur um eine Ankündigung handelt, können wir noch nicht sagen, wann und für welche Plattformen Divinity erscheinen wird, oder was man genau für ein Spiel erwarten kann. Wenn es Neuigkeiten gibt, werden wir euch hier auf MeinMMO auf dem Laufenden halten. Mehr zum Spiel erfahrt ihr hier: Divinity: Release, Trailer und Gameplay – Das wissen wir zum neuen Spiel der Macher von Baldur’s Gate 3
Mit Season 11 hat Blizzard ein neues Crafting-System in Diablo 4 eingeführt: Heiligung. Dieser letzte Schritt kann aus einem ohnehin schon guten Item einen absoluten God-Roll machen. Ein Spieler hat genau das hinbekommen und dürfte nun das stärkste Item im Spiel im Inventar haben.
Was ist da für ein Item?
Die Harlekinskrone, oder Shako, gilt als das stärkste Item im Spiel. Der mythische Kopfschutz kann von allen Klassen getragen werden und ist schon aus Diablo 2 bekannt.
Seine Stärke liegt in seinem passiven, mythischen Effekt, der +4 Ränge auf ALLE Skills gewährt sowie 20 % Schadensreduktion bewirkt.
So ist das Über-Item entstanden: Auf Reddit zeigt ein Nutzer seine Harlekinskrone mit dem doppelten Effekt, also +8 Ränge und +40 % Schadensreduktion. Die ist aber kein Bug, sondern ein Ergebnis des neuen Crafting-Systems.
Die Chance, eine Harlekinskrone zu bekommen, ist schon enorm gering – wobei wenn ein Trick aktuell dafür sorgt, sehr leicht an Mythics zu kommen. Den Effekt dann zu verdoppeln, ist nahezu unmöglich, aber eben doch machbar. Laut der Nutzer sei das auch kein Bug und nicht fehlerhaft: die Effekte stapeln sich wie vorgesehen.
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Diablo 4 zeigt seine neuen Features aus Season 11 im Gameplay-Trailer
„Builds werden das Ding bald als Voraussetzung aufführen“
In den Kommentaren gibt es direkt Anmerkungen darüber, dass man sich nicht für den Ersteller freue. Er solle sich das Ding sonst wo hinschieben – klar eine spitze und nicht ernst gemeinte Übertreibung, aber ein gewisser Neid scheint auf jeden Fall durch.
Andere Nutzer zeigen sich zynischer und befürchten: Wenn solche Items möglich sind, werden sie in Builds bald notwendig sein: „Ich weiß, dass du nur einen Spaß machst, aber das klingt wahr und ich hasse das bei Build-Guides.“
Viele Builds setzen bestimmte Items voraus, um überhaupt zu funktionieren. Gegenstände wie das doppelte Shako sind aber quasi unmöglich zu finden, für die breite Masse also keine plausible Voraussetzung für einen Build.
Der Ersteller selbst sagt übrigens, dass er die Krone gar nicht brauche. Er spiele einen Paladin-Speer-Build und ein Shako fühle sich dort „nicht unglaublich“ an. Andere merken an, dass er jetzt gar keine Wahl mehr habe: die RNG-Götter hätten entschieden, dass er einen Build spielen muss, der um das Über-Item herum aufgebaut ist.
Warframe ist heute einer der erfolgreichsten Free2Play-Shooter auf Steam. Dabei stand es zu Beginn ziemlich kritisch um den Shooter. Doch das Studio startete einen letzten Versuch, das Spiel herauszubringen – mit Erfolg.
Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.
Warframe ist ein Third-Person-Shooter und Action-Game vom Entwicklerstudio Digital Extremes. Die Spieler erledigen als Weltraum-Ninja haufenweise Gegner und sammeln unterschiedliche Kampfanzüge, sogenannte Warframes, um besondere Fähigkeiten einsetzen zu können.
Das Spiel feierte am 25. März 2013 seinen Release. Inzwischen besitzt das Game den Ruf, einer der besten Free2Play-Shooter überhaupt zu sein. Dabei hatten es die Entwickler zu Beginn ziemlich schwer, mit Warframe durchzustarten. Am Ende klappte es aber doch.
Hier seht ihr einen Trailer zu Warframe:
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Warframe zeigt neuen Trailer mit Werner Herzog in der Hauptrolle
Keiner wollte Warframe herausgeben
Warframe entwickelte sich aus den Ideen zu einem anderen Spiel des Entwicklerstudios Digital Extremes mit dem Namen „Dark Sector“. Unter diesem Titel versuchte der Creative Director Steve Sinclair einen Publisher für das Spiel zu finden.
Jedoch wurde das Konzept immer wieder abgelehnt. Das Argument: „Sci-Fi war tot“ (via PCGamer).
Man überarbeitete Dark Sector und veröffentlichte das Spiel 2008. Es konnte jedoch nur gemischte Reaktionen bei den Spielern hervorrufen.
Vor allem 2010 stellte dann eine Krisenzeit für das Studio dar. CEO Sheldon Carter spricht sogar von einer „letzten Chance“, die den Spielmachern blieb. Etwa ein Drittel der Mitarbeiter musste man entlassen.
Die Ressourcen und das Budget ließen nur noch die Umsetzung eines letzten Projektes zu. Sollte dieses scheitern, würde das auch das Ende von Digital Extremes bedeuten.
Die Entwickler entschieden sich dazu, das eine Sci-Fi-Spiel umzusetzen, das man immer machen wollte. So begannen 2012 die Arbeiten an Warframe, für das man das ursprüngliche Konzept von Dark Sector nutzte, das eigentlich niemand haben wollte.
Nach Release arbeitet sich Warframe ganz nach oben
Nachdem etwa eine Paywall in der Beta von den Spielern etwa kritisiert wurde, setzt Warframe heutzutage auf ein kostenloses Basisspiel, deren zusätzliche Inhalte freiwillig dazugekauft werden können.
Die Wünsche und Bedürfnisse der Spieler waren dabei sehr wichtig. Dazu sagte Rebecca Ford, die ehemalige Community-Managerin von Warframe:
Ich habe in all den Jahren einfach versucht, zu verstehen, was die Leute an Warframe mögen und mehr davon zu machen. Wenn wir sie dann überraschen, lassen wir sie wissen, dass wir manchmal andere Dinge ausprobieren werden. Und je schneller wir scheitern, desto leichter können wir weitermachen
Dabei behielt das Spiel über die Zeit hinweg für viele Fans den Underdog-Charme bei, lieferte jedoch in regelmäßigen Updates auch immer wieder neue Inhalte, sodass sich das Game über die Jahre hinweg weiter entwickelte und immer größer wurde.
Inzwischen hat Warframe eine treue Community aufgebaut, die auch nach all den Jahren noch immer ihren Spaß am Shooter haben.
Warframe ist heute eines der Top-Spiele auf Steam
Aktuell belegt Warframe Platz 8 der meistgespielten Spiele auf Steam (Stand: 15. Dezember 2025), man hat regelmäßig über 50.000 aktive Spieler gleichzeitig. Auch die Spielbewertungen fallen sehr positiv aus. Von den insgesamt 642.166 Reviews sind 87 % gut.
Warframe hat auch mehrere themenfremde Rezensionen erhalten, die jedoch nicht in die Gesamtwertung des Spiels einfließen.
Warframe feiert gerade ein großes Comeback. Die Spielerzahlen steigen plötzlich in die Höhe. Das liegt an einem neuen Inhalt für das Game. Wollt ihr selbst in das Spiel schauen oder zurückkehren, solltet ihr euch die folgenden Tipps von MeinMMO zu Herzen nehmen: 13 Tipps für Warframe, die sich Anfänger und Rückkehrer merken sollten
Ein Filmemacher wurde in den USA für schuldig befunden, weil er Gelder in Millionenhöhe veruntreut hat. Anstatt das Geld in eine Serie zu stecken, finanzierte er sich damit einen luxuriösen Lebensstil.Die Serie selbst ist nie erschienen.
Eine Jury in Manhattan hat den Filmemacher Carl Rinsch wegen Betrugs an Netflix in Höhe von 11 Millionen Dollar für schuldig befunden. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Techspot.com.
Rinsch soll Millionen veruntreut und auf sein eigenes Konto geschleust haben. Mit dem Geld soll er etliche Luxuskäufe und Spekulationen mit Kryptowährungen finanziert haben. Alle Vergehen findet man in der offiziellen Pressemitteilung der Staatsanwaltschaft der Vereinigten Staaten, südlicher Distrikt von New York.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Netflix investierte Millionen in eine Science-Fiction-Serie, die nie erschienen ist
Was sollte das für eine Serie werden? Rinsch bekam 2018 von Netflix den Auftrag, eine Science-Fiction-Serie mit dem Titel „Conquest“ zu produzieren, die ursprünglich „White Horse“ heißen sollte. Im Laufe von zwei Jahren flossen 44 Millionen Dollar von Netflix in Rinschs Produktionsfirma, um die Serie zu entwickeln.
Im Jahr 2020 forderte Rinsch schließlich weitere 11 Millionen Dollar und behauptete, diese seien für die Fertigstellung der Produktion notwendig. Die Staatsanwaltschaft deckte jedoch auf, dass Rinsch diese Millionen veruntreut haben soll: Dazu soll er das Geld über andere Bankkonten umgeleitet haben und schließlich auf sein eigenes Konto transferiert haben.
Wofür soll er das Geld ausgeben haben? Die Staatsanwaltschaft der USA listet einige Punkte auf, wo diese 11 Millionen US-Dollar hingeflossen sein sollen.
3,3 Millionen Dollar sollen für Möbel, Antiquitäten und Matratzen ausgegeben worden sein.
2,4 Millionen US-Dollar sollen für einen roten Ferrari und fünf Rolls-Royce-Modelle bezahlt worden sein.
Hinzu kommen 1,7 Millionen US-Dollar für verschiedene Kreditkartenrechnungen.
Außerdem soll er für eine Schweizer Uhr etwa 387.000 US-Dollar gezahlt haben.
Zusätzlich soll er viel Geld in verschiedene Kryptowährungen gesteckt haben. Mal mehr, mal weniger erfolgreich.
Was wurde aus der Serie? Netflix stellt die Serie Conquest im Jahr 2021 schließlich ein und schrieb die Verluste ab, nachdem Rinsch und sein Unternehmen die Produktionsziele nicht erreicht hatten. Der Streaming-Riese schrieb die gesamten 55 Millionen Dollar, die er bereitgestellt hatte, ab, ohne dass Gelder von Rinsch zurückgezahlt wurden.
Wie ging die Sache aus? Der Beschuldigte plädierte auf nicht schuldig. Die Jury kam jedoch zu dem Ergebnis, dass er schuldig sei und verurteilte ihn wegen eines Falles von Überweisungsbetrug, eines Falles von Geldwäsche und fünf Fällen von Transaktionen mit illegal erworbenem Eigentum.
Ihm drohen bis zu 90 Jahre Gefängnis, die Urteilsverkündung ist für den 17. April 2026 geplant.
Nachdem der Manga von My Hero Academia zu Ende ging, folgte nun auch der Anime. Am 13. Dezember 2025 konnten sich die Fans von Deku und seinen Freunden verabschieden. Die allerletzte Folge rührte die Zuschauer zu Tränen.
Update am 17. Dezember: Wir haben einen Fehler angepasst, bei dem die Namen von Edgeshot und Best Jeanist vertauscht wurden.
Was war an My Hero Academia so besonders? My Hero Academia war für viele Fans der Superhelden-Manga schlechthin. Die Geschichten von Deku und seinen Freunden wurden von vielen Fans verfolgt, was unter anderem an der regelmäßigen Präsenz des Mangas in den Top 10 auf Mangaplus zu sehen war. Die gibt nämlich an, wie beliebt ein Manga gerade ist.
Der Manga lief über 10 Jahre. Er startete im Juli 2014 und endete im August 2024.
Der Anime umfasst Staffeln und lief von April 2016 bis Dezember 2025.
Der Manga prägte also ziemlich genau ein Jahrzehnt. Das haben nur wenige Animes geschafft, in denen es ebenfalls um Superhelden geht. Dementsprechend ist das Ende des Animes für viele Fans wie das Ende einer Ära. Nun lassen sie ihren freien Gefühlen Lauf – vor allem die letzten Szenen des Animes bringen einige zum Weinen.
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My Hero Academia stimmt auf das emotionale Finale ein
My Hero Academia rührt Fans zu Tränen
Was war am Ende so besonders? Auf Reddit schreiben die Fans, wie sie sich beim Schauen fühlten. User baylaust findet, dass es Perfektion sei, wie Jirou und Kaminari die Musik-Karriere von Eri unterstützen. Ein anderer User findet es zu schade, dass Tokoyami nicht dabei ist – er hätte schließlich auch Talent.
Zudem hätte die Zusammenarbeit von Bakugo mit Ninja Hero: Edgeshot und Fiber Hero: Best Jeanist einige Zuschauer zu Tränen gerührt. Bakugo und Best Jeanist verbindet eine Lehrer-Schüler-Beziehung und Edgeshot sorgt dafür, dass Bakugo das Finale überlebt.
In den Kommentaren werden viele weitere Helden rausgepickt und sich über ihr Schicksal gefreut. Das zeigt, wie wichtig jeder einzelne Held für die Fans ist. User Firm-Reason fasst es gut zusammen: Es ist zugleich das Ende und der Anfang einer Ära.
Welche Inhalte gab es zu sehen? Der Anime adaptierte das reguläre Ende von Manga-Kapitel 430. Hinzu kamen einige Bonus-Inhalte aus Kapitel 431, das erst später nachgereicht wurde. In den Abschlussszenen konnten Fans nämlich sehen, was aus den einzelnen Helden geworden ist, nachdem sie wieder in den Alltag zurückkehrten.
Dabei fehlten allerdings einige Inhalte aus Kapitel 431:
Die romantische Beziehung zwischen Deku und Ochaku wird nicht so offensichtlich
Der Twitch-Streamer Christian „Vlesk“ Scheitzeneder gab zusammen unter anderem mit Maximilian „HandOfBlood“ Knabe seine Einschätzung zu dem Können seiner Kollegen für das kommende WoW-Event ab.
Der Twitch-Streamer Vlesk nutzt die Wochen vor dem Event unter anderem dafür, um seine Mitstreiter nach ihrem Skill in WoW zu bewerten. Dafür entwarf er sogar eine Tier-List.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
„Wie gut sind seine alten verkümmerten Hände noch?“
Was ist das für eine Liste? Vlesk unterteilt seine Liste in verschiedene Ränge (von viel Skill zu weniger Skill):
Classic Godgamer
Gildencarry
easy 60
Wird Molten Core von innen sehen
Grinder, wird beißen
Könnte, aber wird Fahne schwenken
Ein Fall für die ☠️ Compilations
Proximity Voice & Content Legende
Jahreskarte fürs Stargebiet
Kenne ich nicht gut genug
Die finalen Ergebnisse der Tier List (Quelle: Screenshot YouTube).
Wo sind die Gründer? Die meisten der Teilnehmer tummeln sich im mittleren Bereich, doch eins fällt auf: Auf dem Top-Platz findet sich keiner der Gründer des Events. Weder HandOfBlood noch Papaplatte oder Metashi lassen sich in dem Rang „Godgamer“ finden.
Immerhin HandOfBlood schafft es auf Platz 2 als „Gildencarry“. Es wird ihm also zugetraut, die Gilde im Notfall durch das Spiel zu tragen.
Bei der Beurteilung von HandOfBlood wurde das viele Wissen über World of Warcraft von HandOfBlood positiv hervorgehoben, aber Kutcherlol stellte die Frage: „Wie gut sind seine alten verkümmerten Hände noch?“ (Quelle: YouTube ab Minute 32:15).
Weiter merkte er an, dass HandOfBlood „seine Fähigkeiten in vielen Games maßlos überschätzt“. Zunächst wurde HandOfBlood in den Rang „Godgamer“ gepackt, später dann aber einen Rang nach unten geschoben.
Metashi folgt HandOfBlood mit der Einschätzung, er würde es leicht auf Level 60, also das Maximal-Level in WoW Classic, schaffen. Papaplatte ist das Schlusslicht unter den Gründern in dem Ranking, er soll es, laut der Einschätzung seiner Kollegen, wenigstens in den ersten Raid Molten Core schaffen.
Ob die Einschätzung sich so bewahrheiten lässt, bleibt abzuwarten. Ab dem 27. Dezember 2025 müssen die Twitch-Streamer beweisen, wie gut sie wirklich in WoW Classic sind.
Ein Spieler zeigt seinen Controller, mit dem er seit 10 Jahren an seiner Xbox spielt. Und die Community zeigt sich überrascht, dass der Controller bis heute durchgehalten hat.
Ein Spieler hat in einem Reddit-Post ein Foto veröffentlicht, wo man den Thumbstick seines Xbox-One-Controllers sieht. Auf dem Bild erkennt man, dass der Stick völlig abgenutzt ist. Die Plastikoberfläche hat stark an Material verloren und ist nicht mehr Schwarz, sondern Weiß vom vielen Einsatz geworden. Er kommentiert das mit den Worten: „Kann man erkennen, dass ich hauptsächlich Ego-Shooter gespielt habe, bei denen man viel vorwärts läuft?“
In einem weiteren Post fügt er hinzu, dass sein Controller bisher noch keinen Stickdrift habe, ein weit verbreitetes Problem etwa bei der Switch. Die Probleme sind so umfangreich, dass ihr kaputte Joy-Cons kostenlos bei Nintendo eintauschen könnt. Der Nutzer fügte außerdem hinzu, dass bisher nur die A-Taste am Controller manchmal doppelt ausgelöst werde:
Und soweit ich das beurteilen kann, hat er 0 Drift. Das einzige Problem ist, dass der A-Knopf manchmal doppelt drückt. Aber alles ist noch klickend und fest. Ich glaube, der Stick wird in zwei Hälften zerbrechen, bevor der Controller an diesem Punkt aufhört zu funktionieren. Er wird die Konsole überleben.
Die Überlegung, das Innere des Controllers einmal zu reinigen, lehnt er mit der Sorge ab, dass der Controller danach möglicherweise nicht mehr funktionieren könne und ihn nach 10 Jahren doch im Stich lasse.
Community ist beeindruckt, dass der Controller so lange durchgehalten hat
Wie reagiert die Community? Die Community sieht in dem Post seines Controllers sofort einen Beleg darin, dass er kein Camper sein könne. Denn dafür ist der Stick, mit dem man sich bewegt, viel zu abgenutzt. So schreibt jemand auf Reddit:
Wenigstens wissen wir, dass du nicht campst! Das ist verrückt, ich hätte mir meine Sticks ansehen sollen, als ich jünger war, während der COD4/GOW-Zeiten.
Viele erklären, dass der eigene Controller nie so lange durchgehalten habe. Früher oder später sei Stick-Drift immer ein Problem gewesen und der Controller kaum noch einsatzbereit gewesen. Ein anderer fügt hinzu, dass 10 Jahre für einen Controller, der täglich genutzt werde, schon eine sehr lange Lebenszeit sei.
Unter dem Post diskutieren aber auch viele Nutzer darüber, ob früher nicht doch alles besser gewesen sei. Doch wie viel ist an dieser „Früher war alles besser“-Diskussion eigentlich dran?
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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor
Microsoft hat seinen Xbox-Controller über die Jahre hinweg immer wieder angepasst
Grundsätzlich hat Microsoft den Controller zur Xbox One mehrfach überarbeitet. Viele Anpassungen kamen bei der Community aber gut an. So soll der Controller bei späteren Revisionen bei Haptik, Grip und Ausstattung leicht verbessert worden sein. Spätere Modelle bekamen unter anderem Bluetooth-Unterstützung, eine veränderte Oberflächenstruktur für mehr Grip und kleinere Detailanpassungen an Gehäuse und Materialien.
Subjektiv gibt es zwar Nutzer, die frühe Controller robuster empfinden, aber insgesamt gilt die Verarbeitungsqualität der späteren Revisionen (ab Xbox One S) mindestens als gleichwertig, oft als etwas höherwertig.
Falls ihr jetzt Lust auf eine Xbox habt oder doch lieber eine PS5 kaufen wollt, dann schaut in folgenden Artikel. Hier erklären wir euch die Unterschiede zwischen Xbox und PS5 und sagen, welches Modell sich für welchen Spieler am ehesten eignen kann: PS5 oder Xbox Series X – Welche Konsole soll ich kaufen?
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Am 16. Dezember 2025 geht Patch 7.4 von Final Fantasy XIV live. Hier lest ihr, welche Inhalte euch neben der neuen Hauptstory noch erwarten.
Update vom 15.12.2025: Die offiziellen Pre-Patch-Notes sind live auf dem Lodestone. Wir haben die Freischaltbedingungen und -Locations für die neuen Features eingepflegt.
Wann geht Patch 7.4 live? Patch 7.4 Into the Mist wird am 16. Dezember 2025 voraussichtlich um 11 Uhr deutscher Zeit live gehen. Mit dem Update werden aber nicht direkt alle neuen Inhalte veröffentlicht. Weiteren neuen Content wird es im Frühjahr 2026 mit Patch 7.41 und Patch 7.45 geben.
Welche großen Inhalte sind bislang angekündigt? Die folgenden Patch-Inhalte werden direkt mit 7.4 spielbar sein:
Neue Hauptstory-Quests
Der Kompassnadel nach; Lösung Neun X: 11.9 und Y 6.3; Sprecht mit Alphinaud
Neuer Dungeon Die Nebeltrift
Wir im Verlauf der Hauptstory-Quests freigeschaltet
Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 735
Neue Prüfung Zel Tajaal – Doomtrain
Wir im Verlauf der Hauptstory-Quests freigeschalten
Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 745
Neue schwere Prüfung Gok Tajaal – Doomtrain
Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 760
Neuer Raid Arkadion – Superschwergewicht
Wird über die Arkadion-Quests freigeschaltet: Lösung Neun (X: 22.2; Y: 16.6); NPC Yaana
Krieger oder Magier Stufe 100; mdst. Gegenstandsstufe 745
Neue Route für Luftwaffe, Feuer frei! im Gold Saucer
Mehr zu den großen Updates und den bisher bekannten Inhalten von Update 7.41 sowie 7.45 lest ihr unter dem Video.
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Final Fantasy XIV: Rockiger Trailer zu „Into the Mist“ stimmt auf Patch 7.4 ein
Das wichtigste zu Patch 7.4, 7.41 und 7.45 – Mit FFXIV ins neue Jahr
Die wichtigsten Infos zu den neuen Inhalten: Da Patch 7.4 kurz vor dem Jahresende startet, verschiebt sich die epische Variante des neuen Raids. Wer Arkadion – Superschwergewicht (episch) für das beste Gear grinden möchte, muss sich bis zum 6. Januar 2026 gedulden. Die dreiwöchige Verschiebung wird mit den Festlichkeiten und Feiertagen vieler Kulturkreise rund um Weihnachten und Neujahr begründet.
Direkt am 16. Dezember 2025 fallen auch sämtliche Glamour-Restriktionen. Das bedeutet, dass ab sofort jegliche Ausrüstungsgegenstände auf jede Klasse bzw. jeden Job projiziert werden können. In der Praxis bedeutet das, dass ein Paladin jetzt in Heiler-Gear gekleidet werden kann. Oder alternativ auch in Handwerkerklamotten.
Für Kreszentia gibt es hingegen pünktlich zum offiziellen Patch-Tag drei neue Phantom-Jobs: Paladin, Tänzer und Gladiator. Dazu soll es neue Items geben, die dabei helfen, die Insel zu erkunden.
Upgrades für die aktuellen Reliktwaffen, die Phantom-Waffen, gibt es erst 2026 mit Patch 7.41. Dieses Update wird aber auch die neuen Inhalte für die Kosmo Erkundungen bringen. Dabei sind neue Upgrades für die Kosmo-Ausrüstungen. Besonders ist aber der neue Planet Oizys, den es ähnlich wie den Mond bereits aufzubauen gilt.
Patch 7.45 hingegen bringt noch mehr unglaubliche Hildibrand-Abenteuer sowie das neue Unstete GewölbeDes Händlers Liebesmüh. Hier können Jobs ab Level 90 teilnehmen und Erfahrungspunkte sammeln. On top kommt ein weiterer Dungeon ab Level 100, Des Händlers Liebesmüh (schwer).
Clair Obscur: Expedition 33 hat auf den Game Awards 2025 neue Inhalte bekannt gegeben. Die sind so schwer, dass sogar Spieler, die den härtesten Boss auf Experten-Schwierigkeit gelegt haben, an ihre Grenzen kommen.
Hier gibt es ein neues, spielbares Gebiet namens „Verso’s Drafts“. Ihr könnt es in Akt 3 erreichen und dabei mehr Einzelheiten zur Geschichte von Verso erleben. Neben neuen Ausrüstungsgegenständen, Fähigkeiten und Outfits gibt es neue Bosse, die Spieler herausfordern können.
Gerade bei den Bossen sollen es die Entwickler so übertrieben haben, dass Spieler nun an ihnen verzweifeln – und das, obwohl der schwierigste Boss aus dem Hauptspiel für sie bislang ein Klacks war.
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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere
Neue Bosse bringen in Expedition 33 zur Weißglut
Wie schwierigr sind sie? Neben dem chromatischen Lampenmeister, Osquio und einer „Divergent Star“-Version von Simon gibt es auch im Endless Tower neue Bosse, die als Endgame-Content dienen. Und genau die bringen die Spieler zum Verzweifeln, wie sich schon am Reddit-Thread „Sind die DLC-Bosse die härtesten, die es je in Videospielen gab?“ erkennen lässt.
Hier berichtet ein Spieler, dass er viele Stunden versuchte, Osquio zu besiegen. Er steckte in seinem letzten Kampf für 1,5 Stunden, nur um dann den Gradientenangriff am Ende zu versemmeln. Für ihn war der Kampf sofort vorbei, er konnte kein Teammitglied wiederbeleben oder das Reserveteam nutzen:
Also muss ich diese 1,5 Stunden noch einmal durchstehen, ohne zu scheitern, nur um eine weitere Chance zu bekommen, und werde wahrscheinlich wieder bei dem Gradientenangriff scheitern? Ich meine, insgesamt ist dieses DLC fantastisch, aber das hier hasse ich ehrlich gesagt. Ich werde es wahrscheinlich nicht noch einmal versuchen, ich habe keine 8 Stunden Zeit, um vielleicht 5 Versuche zu bekommen, etwas zu parieren, das zum sofortigen Tod führt.
Andere User raten ihm, an den Builds seines Teams zu schrauben, da 1,5 Stunden einfach zu lange für den Kampf sei. Mit Level 99 und dem richtigen Build soll Osquio einem anderen Fan zufolge schon nach 2-3 Minuten liegen.
Ein anderer Spieler auf Reddit ist da schon weiter. Er schreibt, dass er für Osquio nur 2 Versuche auf dem Schwierigkeitsgrad Experte brauchte und selbst Simon hätte nach nur 10 Versuchen das Zeitliche gesegnet.
Auch andere User auf Reddit sind seiner Meinung und finden, dass die neuen Bosse keinen Spaß machen würden. Er würde nicht „den Großteil des Sonntages opfern, um von Bossen vermöbelt zu werden, da sie buchstäblich perfekte Paraden verlangen“.
Habt ihr die neuen Bosse schon ausprobiert? Verratet uns doch gerne in den Kommentaren, wie eure Erfahrungen sind und was euch geholfen hat, sie zu bezwingen.
Falls ihr in den DLC einsteigen wollt und gar nicht mehr wisst, was da im Spiel abgeht, ist das kein Problem. MeinMMO hat euch die Story des Rollenspiels zusammengefasst und erklärt euch, was hinter bestimmten Personen wie Simon steckt: Expedition 33: Story erklärt – Alle Infos zur Handlung des Rollenspiels
Im Dezember bringt Pokémon GO fünf Rampenlicht-Stunden. Welche Pokémon und Boni stehen auf dem Plan?
Was ist die Rampenlichtstunde? Die Rampenlichtstunde findet immer am Dienstag um 18:00 Uhr statt. Hier könnt ihr 60 Minuten lang ein bestimmtes Pokémon fangen, das in den Fokus gestellt wird.
Darüber hinaus erhaltet ihr zu jeder Rampenlichtstunde einen Bonus, den ihr ausnutzen könnt.
In der folgenden Liste findet ihr eine Übersicht aller anstehenden Rampenlichtstunden im Dezember 2025, Infos und eine kurze Einschätzung dazu.
Welches Pokémon erscheint? Ihr trefft auf das Kopfstoß-Pokémon Koknodon. Es gehört zum Typen Gestein und entwickelt sich zu Rameidon weiter.
Welcher Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet die doppelte Menge an Bonbons für alle Pokémon, die ihr verschickt.
Lohnt sich das Event? In der PvP-Liga nützen euch weder Koknodon noch Rameidon, doch in Raids ist Rameidon ein verdammt brauchbares Monster. Vor allem die Crypto-Version ist sehr stark, sie steht auf Platz 1 der Gesteins-Liste. Der Bonus ist ebenfalls nützlich!
Gibt es Shiny Koknodon? Ja, Koknodon ist als Shiny verfügbar.
Rampenlichtstunde am 9. Dezember 2025
Welches Pokémon erscheint? Schilterus ist das Pokémon am 9. Dezember. Es gehört zu den Typen Gestein und Stahl. Das Schutzschild-Pokémon entwickelt sich zu Bollterus weiter.
Welcher Bonus ist aktiv? Wenn ihr ein Pokémon fangt, bringt euch das die doppelte Menge an EP. Das gilt nicht nur für Schilterus, sondern für alle Pokémon, denen ihr begegnet.
Lohnt sich das Event? In Raids sind Schilterus und Bollterus nicht besonders nützlich, doch in der Superliga ist Bollterus auch heute noch ein Top-Pokémon. Insbesondere, wenn ihr es mit XL-Bonbons so nah wie möglich an die 1.500 WP bringt.
Gibt es Shiny Schilterus? Ja, Schilterus ist als Shiny fangbar.
Rampenlichtstunde am 16. Dezember 2025
Welches Pokémon erscheint? Das Kampfkünste-Pokémon Lin-Fu steht am 16. Dezember im Rampenlicht. Es gehört zum Typ Kampf und entwickelt sich zu Wie-Shu weiter.
Welcher Bonus ist aktiv? Jeder Fang bringt euch die doppelte Menge an Bonbons. Auch das gilt für alle Pokémon, die ihr fangt – nicht nur Lin-Fu.
Lohnt sich das Event? So richtig nützlich sind Lin-Fu und Wie-Shu leider nicht. Aber die Fangbonbons sind super und gelten auch für aktuelle Raid-Bosse.
Gibt es Shiny Lin-Fu? Ja, Lin-Fu ist auch als Shiny fangbar.
Rampenlichtstunde am 23. Dezember 2025
Welches Pokémon erscheint? Das Eis- und Wasser-Pokémon Seemops erscheint am 23. Dezember. Es entwickelt sich zu Seejong und Walraisa weiter.
Welcher Bonus ist aktiv? Jede Entwicklung bringt euch die doppelte Menge an EP.
Lohnt sich das Event? Die Seemops-Entwicklung Walraisa hat in der Hyperliga Einsatzmöglichkeiten und könnte für euer Team infrage kommen. In Raids ist es okay als Angreifer, aber keine Top-Wahl. Der Bonus ist gut, wenn ihr noch EP auf dem Weg in Richtung Level 80 braucht.
Gibt es Shiny Seemops? Ja, Shiny Seemops ist verfügbar!
Rampenlichtstunde am 30. Dezember 2025
Welches Pokémon erscheint? Die letzte Rampenlichtstunde gehört Botogel. Das Eis- und Flug-Pokémon hat keine Entwicklung.
Welcher Bonus ist aktiv? Ihr erhaltet die doppelte Menge an Sternenstaub für jeden Fang.
Lohnt sich das Event? Botogel ist kein guter Angreifer, aber hat ein cooles Shiny. Sein Glück kann man also versuchen. Und der Sternenstaub-Bonus ist natürlich immer gern gesehen!
Gibt es Shiny Botogel? Ja, das Shiny ist verfügbar.
Grundsätzlich sind die Rampenlichtstunden eines der Standard-Events in Pokémon GO, die jede Woche stattfinden. Aber neben ihnen gibt es noch viele weitere Termine, die ihr ausnutzen könnt, um eure Pokémon-Sammlung zu vergrößern und zu verbessern. Welche sind das? Das seht ihr in der Übersicht aller Events in Pokémon GO im Dezember 2025.
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Wer noch Bronze in WoW Legion Remix farmen will, sollte jetzt damit beginnen. Blizzard hat die Belohnungen drastisch verbessert.
Das aktuelle Event in World of Warcraft, „Legion Remix“, ist im Augenblick ein wenig in den Hintergrund gerückt. Das liegt vor allem am umfangreichen Housing. Doch viele nutzen das Event noch immer, um schnell zu leveln oder sich tolle Belohnungen für Bronze zu verdienen. Wem das noch nicht schnell genug ging, der bekommt nun einen neuen Anreiz: Die Bronze-Belohnungen wurden massiv verbessert.
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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab
Was ist das Problem bei Legion Remix? Wer sämtliche Belohnungen aus Legion Remix braucht, weil er zuvor gar nichts aus dieser Erweiterung besaß, der braucht etwas mehr als 6.000.000 Bronze – also ein richtig ordentliches Sümmchen. Das zu Farmen benötigt allerdings eine Menge Zeit, und wer nicht von Anfang an farmt, könnte es nun schwer haben, denn das Event geht nur noch knapp einen Monat.
Was wurde jetzt geändert? Im US-amerikanischen WoW-Forum hat Blizzard die Hotfixes erklärt, die am 12.12.2025 live gegangen sind. Dabei wurden so ziemlich alle größeren Bronze-Belohnungen noch einmal drastisch erhöht, in den meisten Fällen sogar verdoppelt. Gerade das Abschließen der Forschungsquests, aber auch der Abgesandten-Missionen lohnt sich nun deutlich.
Mehr Bronze und das überall
Welche Änderungen gab es im Detail? Die folgenden Änderungen wurden angekündigt und sind bereits live:
Raidbosse droppen nun auf allen Schwierigkeiten „Kleiner Bronzevorrat“ – also jedes Mal 2.500 Bronze.
Höllenbestien der Verlorenen Legion droppen nun einmal pro Tag und Account „Großer Bronzevorrat“ (12.500 Bronze).
Ewige Forschung gewährt nun für jede Quest einen „Geringer Bronzevorrat“ (4.000 Bronze).
Invasionen der Legion gewähren einen Bronzevorrat (7.500 Bronze).
Abgesandten-Quests gewähren nun einen „Großer Bronzevorrat“ (12.500 Bronze).
Weltbosse droppen nun immer einen „Geringer Bronzevorrat“ (4.000 Bronze).
Zusätzlich dazu finden Invasionen der Legion nun viel häufiger statt. Sie sollten 375 % schneller rotieren – also alle paar Stunden eine neue Invasion.
Bis wann hat man noch Zeit? Wer sich die unterschiedlichen Belohnungen verdienen will, sollte jetzt über die Weihnachtsfeiertage ein wenig Zeit freischaufeln. Denn Legion Remix ist noch bis zum 20. Januar 2025 aktiv. Danach verschwindet das Event und viele der Belohnungen werden nicht länger erhältlich sein.
Wer mit Legion Remix allerdings schon abgeschlossen hat und sich stattdessen lieber mit dem Housing beschäftigt, dem können wir auch weiterhelfen. Denn wir haben eine Liste mit vielen geheimen Housing-Items, auf die man von alleine gar nicht gekommen wäre …
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