Die 10 stärksten Gegner in Dungeons & Dragons im Power-Ranking [MeinMMO Classic]

Im Multiversum von Dungeons & Dragons tummeln sich allerlei Kreaturen, die Abenteurern und Helden ordentlich das Leben schwer machen können. MeinMMO hat für euch 10 der körperlich stärksten Wesen herausgesucht, die ihr in eure nächste Session einbauen könnt. 

Der Artikel erschien ursprünglich in einer früheren Version auf MeinMMO.

Wonach wurden die Gegner gerankt? Für unser Ranking haben wir uns auf diejenigen Gegner konzentriert, die im wahrsten Sinne des Wortes die stärksten sind. Es geht hier also vor allem um ihren Stärkewert (STR) und ihr Challenge-Rating (CR). Zusätzlich wurde geschaut, dass auch für verschiedene CR-Kaliber etwas dabei ist.

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Bedient wurde sich dabei der 5. Edition der Regelwerke von Dungeons & Dragons unter Berücksichtigung des Monsterhandbuchs, welches am 18. Februar 2025 erschienen ist. Dabei haben wir uns auf folgende Bücher beschränkt: 

  • Grundregelwerk (2014) 
  • Monsterhandbuch (2014) 
  • Monsterhandbuch (2024) 

Was bedeutet das Challenge-Rating (CR)? Der CR-Wert gibt an, welches Level eine Gruppe von 4 gut ausgerüsteten und erholten Charakteren haben sollte, um sich der jeweiligen Kreatur voraussichtlich ohne Tode entgegenzustellen. Er soll eine grobe Einschätzung ermöglichen, wie schwierig die Herausforderung für die Gruppe Spieler ist, die ein Spielleiter betreut. 

Auch im Film Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben stellen sich die Helden einigen starken Gegnern:

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Dungeons u0026#038; Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

10. Platz: Abscheulicher Yeti 

Die Bildrechte liegen bei Wizards of the Coast
  • Stärkewert: 24 
  • CR: 9 
  • Gesinnung: Chaotisch böse 
  • Typ: Riesige Monstrosität 
  • Englischer Name: Abominable Yeti 
  • Zu finden in: Monsterhandbuch (2014 & 2024) 

Der abscheuliche Yeti ist eine größere und brutalere Version des normalen Yetis. Er ist immer auf der Suche nach Beute, die er verschlingen kann und gibt sich stetig seinem Blutdurst hin. Abscheuliche Yetis leben in eisigen Ruinen oder in den verlassenen Höhlen anderer Monster und können ihre Beute tagelang verfolgen, bevor sie sie mit schweren Eisbrocken erledigen.  

Während normale Yetis einen Stärkewert von 18 haben, wartet der abscheuliche Yeti mit einem Wert von 24 auf und hat damit einen Modifikator von +7 auf Fertigkeits- und Rettungswürfe, die auf diesem Attribut basieren. 

Mit einem CR von 9 ist er für viele Kampagnen eine gute Möglichkeit, auf mittlerer Levelhöhe für eine passende Herausforderung zu sorgen und Spieler mit roher Gewalt in bedrohliche Situationen zu bringen. 

Quelle(n):
  1. DnD Beyond
  2. The Gamer

Die heimliche Nummer 1 von Twitch kann nicht glauben, dass er von einem Anime-Mädchen überholt wird

Auf Twitch wechseln sich die größten Streamer immer wieder dabei ab, wer den am meisten abonnierten Kanal besitzt. Lange Zeit war es Nicholas „Jynxzi“ Stewart, der jetzt im neuen Jahr 2026 jedoch abgelöst wurde. Die neue, heimliche Nummer 1 ist ein KI-gestütztes Anime-Mädchen.

Wer ist die heimliche Nummer 1? Auf Twitch kann man einem Streamer nicht nur folgen, sondern ihn oder sie auch mit einem Abonnement unterstützen. Bisher hatte der Streamer Jynxzi mit ungefähr 76.000 die meisten Bezahl-Abos auf der Plattform und führte die entsprechende Statistik auf Twitchtracker.com an.

In Jynxzis Streams findet sich der unterschiedlichste Gaming-Content. In den letzten 30 Tagen spielte der Streamer vor allem Tom Clancy’s Six Siege X, Clash Royale und Geometry Dash (Quelle: SullyGnome.com). Damit der Streamer eigentlich recht nischig unterwegs. Dennoch dominiert Jynxzi seit Jahren immer wieder die Abo-Charts.

Von wem wurde Jynxzi überholt? Seit dem 2. Januar 2026 hat sich das Blatt jedoch gewendet. Der am meisten abonnierte Twitch-Kanal heißt Vedal987. Sie hat zum jetzigen Zeitpunkt über 167.000 aktive Abonnements auf Twitch (Quelle: Twitchtracker.com).

In dem Stream sieht man ein Anime-Mädchen, das mit einer süßen Stimme spricht. Das Aussehen ist zunächst nichts Überraschendes, denn es handelt sich dabei um eine VTuberin. Also ein Anime-Charakter, hinter dem sich eigentlich ein Mensch versteckt. Die Twitch-Streamerin Ironmouse ist die wohl bekannteste VTuberin auf Twitch.

Doch hinter Neuro-sama, wie die Vtuberin getauft wurde, steckt kein Mensch, sondern eine künstliche Intelligenz, die in der Lage ist, einen ganzen Twitch-Stream allein zu unterhalten. Vedal ist der Entwickler hinter der KI, und tritt in den Streams manchmal in Form einer Schildkröte auf.

In den letzten 30 Tagen hatte der Kanal durchschnittlich 10.143 Zuschauer und damit eine Watchtime von 4.699.065 Stunden generiert (Quelle: SullyGnome.com). Die drei Spiele, die sie dabei am meisten gespielt hat, sind Minecraft, Cyberpunk 2077 und Pokémon Platin.

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VTuber – was sind sie & woher kommen sie?

„Das ist die Zukunft des Streamings“

Wie reagiert Jynxzi auf die Konkurrenz? In einem seiner Streams reagierte Jynxzi auf die neue Nummer 1 auf Twitch. Er wirkte ungläubig und meinte: „Was!? Ich habe davon noch nie gehört. Chat, das ist die Zukunft des Streamings. […] Ich bin total verwirrt. […] Ich weiß nicht, ob das jemand irgendwann ohne einen Subathon überholen wird.“

Was steckt hinter Vedal987? Die KI-Twitch-Streamerin wurde von einem Programmierer namens Vedal ins Leben gerufen und Neuro-sama getauft. Neuro-sama wird bereits seit 2019 entwickelt und gibt es schon länger auf Twitch. Sie kann singen, zocken, auf Videos reagieren und sich in Echtzeit mit dem Twitch-Chat unterhalten.

In der Vergangenheit sorgte Neuro-sama bereits für Aufsehen:

Die Anzahl der meisten Abonnements auf Twitch ist nicht die einzige Zahl mit der sich das KI-Anime-Mädchen schmücken kann. Genau vor einem Jahr, also im Januar 2025, brach Neuro-sama den Rekord für den größten Hype-Train der Plattform: Zuschauer spenden frecher KI auf Twitch über 215.000 €, brechen den Rekord für den größten Hype-Train

Das heiß erwartete Vampir-Rollenspiel auf Steam zeigt neuen Trailer und einen Soundtrack, der Witcher 3 würdig ist

Das Vampir-RPG The Blood of Dawnwalker auf Steam hat einen besonderen Neujahrsgruß für Fans: Neben einem neuen Trailer präsentieren die Entwickler auch mehr vom Soundtrack, der es selbst mit dem von The Witcher 3 aufnehmen kann.

Was ist das für ein Spiel? The Blood of Dawnwalker ist ein neues Action-Rollenspiel, das 2026 erscheinen soll. Entwickelt wird es von Rebel Wolves – einem neuen Studio, das von ehemaligen Entwicklern bei CD Projekt Red gegründet wurde. Game Director ist Konrad Tomaszkiewicz, der diese Rolle auch bei The Witcher 3: Wild Hunt einnahm. 

In The Blood of Dawnwalker spielt ihr den jungen Coen. Dieser ist nach einem Biss durch einen Vampir zu einem sogenannten „Dawnwalker“ geworden: Tagsüber ist er ein Mensch, nachts wird er jedoch zum Vampir. Entsprechend anders soll sich der Protagonist auch je nach Tageszeit spielen.

Die Entwickler haben am Samstag, den 3. Januar 2026, ein „Launch Year Special“ zum Spiel veröffentlicht (hier seht ihr es auf YouTube). Im rund siebenminütigen Video gibt es einige spannende neue Details zu sehen und eine Kostprobe des Soundtracks zu hören.

Das „Launch Year Special“ zu The Blood of Dawnwalker seht ihr auch hier:

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Vampir-RPG The Blood of Dawnwalker grüßt zum Neujahr, mit einem Teil des Soundtracks und einem neuen Trailer

Blood of Dawnwalker zeigt neue Figuren und Orte

Das sagen die Entwickler im Video: Game Director Konrad Tomaszkiewicz bedankt sich für das Feedback, das man von Fans bereits bekommen hat. Er erklärt: „Wir können nicht versprechen, alle eure Vorschläge zu implementieren, aber wir schätzen sie wert und prüfen immer, was getan werden kann.“

„The Blood of Dawnwalker startet dieses Jahr“, bekräftigt Global Community Lead Dominika Burza. Ein genaueres Datum gibt es immer noch nicht. Zumindest scheinen sich die Entwickler aber sicher zu sein, dass sie das Spiel noch 2026 fertig bekommen.

Laut den Entwicklern habe man noch einige Überraschungen bis zum Release in der Hinterhand. So soll es noch Gameplay-Features, Orte, Figuren und auch Kreaturen geben, die man den Fans noch nicht gezeigt hat. Einiges davon hat es sogar ins Video geschafft, denn ganz zum Schluss gibt es einen neuen Trailer:

  • Der Trailer zeigt zwei Figuren, die wir bislang noch nicht gesehen haben – eine davon ist eine Vampirin, was es mit der anderen auf sich hat, wissen wir nicht. Sie scheint jedoch über Coens „Zustand“ Bescheid zu wissen.
  • Zudem gibt es erste Szenen neuer, düsterer Orte wie eine in rot getränkte Landschaft mit seltsamen Bewuchs.

Ein Soundtrack, der für Gänsehaut sorgt

Vor allem die Musik fesselt: Für den größten Gesprächsstoff in den Kommentaren auf YouTube sorgt die Musik. Die Entwickler zeigen eine Live-Performance des Main Themes, das schon sehr an den Soundtrack von The Witcher 3 erinnert. Dementsprechend gut kommt die Musik auch bei den Fans an:

  •  „Diese Musik gab mir Gänsehaut“, schreibt wodao88 in einem Kommentar.
  • Mr_BB_man meint: „Mein Gott, die Musik ist unglaublich.“ Für ihn war die Musik einer der besten Teile von The Witcher 3 und „absolut entscheidend für den Erfolg des Spiels“.
  • WolfheartFPS freut sich einfach, jetzt schon der Musik lauschen zu dürfen: „Mir gefällt dieser Trend, dass Studios die Main Theme Songs schon vor der Veröffentlichung der Spiele veröffentlichen! Das hilft wirklich dabei, Vorfreude zu erzeugen.“

Im November 2025 zeigten die Entwickler das letzte Mal ungeschnittenes Gameplay aus The Blood of Dawnwalker. Das zeigte eine bekannte Quest, aber mit einem neuen Twist. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: Neues Vampir-RPG auf Steam zeigt 30 Minuten lang seine große Stärke und beweist, was die Entwickler aus Witcher 3 gelernt haben

Eine der besten Szenen des ersten Films zu Pokémon war in Deutschland nie zu sehen, ändert völlig, wie ihr Mewtu kennt

Viele von euch kennen vermutlich noch den allerersten Film zu Pokémon, der 1996 im Kino lief. Im japanischen Original des Animes gibt es allerdings eine weitere Szene zu sehen, die in Deutschland und englischsprachigen Ländern gestrichen wurde.

Was ist das für eine Szene? Die Geschichte „Die Geburt von Mewtu“ war in Deutschland nicht im Kinofilm enthalten. Darin machen sich Forscher auf die Suche nach Mew und wollen seine DNA für ewiges Leben in die Hände bekommen. Tatsächlich gelingt es ihnen, eine Probe der DNA zu erhalten und eine Kopie von Mew herzustellen, die sie Mewtu nennen.

Eine Kurzversion ohne Synchronisation der Szene könnt ihr auf YouTube schauen:

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Durch Telepathie trifft Mewtu, der sich noch in seinem Tank befindet, auf ein menschliches Mädchen namens Aitwo. Sie ist die Kopie der verstorbenen Tochter eines der Ärzte des Labors, genauso wie die Klone von Bisasam, Glumanda und Schiggy. Mewtu wächst mit der Zeit heran und bekommt von Aitwo Konzepte wie die Welt, die Sprache oder das Firmament erklärt.

Allerdings beginnt Aitwos Körper plötzlich vor den Augen von Mewtu zu zerfallen, genauso wie die Körper der anderen Pokémon kurz zuvor. Daraufhin geraten seine Hirnwellen durcheinander und die Ärzte müssen ihn mit einem Beruhigungsmittel in einen tiefen Schlaf versetzen. Dadurch verliert Mewtu auch seine Erinnerungen an Aitwo. Ab hier beginnt die deutsche Version wieder, das Geschehen und Erwachen rund um Mewtu zu zeigen.

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Warum kann Mauzi in der Pokémon-Serie eigentlich sprechen?

Mewtu ist ein völlig anderer Bösewicht

Was hat sie für Auswirkungen? Da es im Deutschen diese Szene nicht zu sehen gibt, wirkt Mewtu so, als hätte es grundlos einen Hass auf die Menschheit. Es wird als eindimensionaler Bösewicht dargestellt, der keinen klaren Grund hat, um die Menschheit zu vernichten.

Im japanischen Original jedoch leidet Mewtu unter dem emotionalen Verlust von Aitwo. Das gibt seinem Charakter eine tiefere und tragische Motivation. Das Pokémon kann sich nämlich nicht genau daran erinnern, dass Aitwo gestorben ist. Es fühlt aber, dass ihm etwas Wichtiges fehlt, und sucht verzweifelt nach einem Sinn für seine Existenz.

Wieso wurde sie gestrichen? Das amerikanische Unternehmen 4Kids Entertainment, von dem die deutsche Fassung abgeleitet wurde, war für die Lokalisierung von Pokémon zuständig. Das Unternehmen entfernt viele Inhalte, die mit Gewalt, Sexualität oder Rassismus zu tun haben. Eine offizielle Stellungnahme, wieso genau diese Szene im Film entfernt wurde, gibt es leider nicht.

Vermutlich war die Vergangenheit von Mewtu zu schwer und traumatisch für das westliche Publikum. Zudem könnten existenzielle Fragen um das Klonen zu komplex für Kinder gewesen sein, wenn es nach 4Kids Entertainment geht.

In Deutschland wurde die Szene übrigens als Bonusmaterial auf der DVD von Pokémon: Mewtu kehrt zurück veröffentlicht. Allerdings kam die Szene nicht synchronisiert, sondern nur auf Englisch mit deutschen Untertiteln.

Wo kann man den Film schauen? Wenn ihr den Pokémon-Film auf Deutsch schauen wollt, könnt ihr das ganz kostenlos auf TOGGO. Doch leider fehlt auch hier die besagte Szene. Ansonsten bleibt euch nur der Kauf der DVD.

Anime-Filme gibt es schon seit vielen Jahrzehnten im deutschen Kino. Doch gerade in den letzten Jahren übertreffen sich die Einspielergebnisse immer weiter. Zuletzt ist dem neuen Film von Demon Slayer ein großer Meilenstein gelungen: Demon Slayer übertrifft sich selbst, ist jetzt der beste Anime-Film aller Zeiten, dabei stört Fans eine Schwäche, die viele Animes haben

Spieler kauft Gaming-PC für 3.000 Euro, doch die canceln seine Bestellung und erhöhen einfach den Preis

Ein Käufer versucht sein Glück zum Ende des Jahres und bestellt einen High-End-Gaming-PC zum Aktionspreis. Die Freude währt jedoch nicht lange, denn kurze Zeit später wird seine Bestellung storniert und der PC ist nicht mehr im Angebot. 

Was ist dem Nutzer widerfahren? Der Spieler Senior_Ball_9068 berichtet in seinem Beitrag auf Reddit vom 02.01.2026, dass er sich zum 31.12.2025 einen Gaming-PC auf der Corsair-Website bestellt hat. Wenige Tage später soll er eine E-Mail erhalten haben, in der das Unternehmen die Bestellung ohne Angabe von Gründen storniert haben soll. 

Bei dem Angebot handelt es sich um den Vengeance a5100 Gaming-PC zum Aktionspreis von 3.499 US-Dollar oder etwa 3.000 Euro. Eine erneute Bestellung sei laut dem Reddit-Nutzer für ihn nicht mehr möglich gewesen, denn der Preis des PCs sei in der Zwischenzeit um 800 US-Dollar, umgerechnet ca. 684 Euro (Stand 05.01.2026), angestiegen.

In seinem Post spekuliert er, dass Corsair absichtlich Bestellungen storniert, um Preise anzuheben. Doch dann kommt ihm ein Community-Manager von Corsair zur Hilfe.

Wenn ihr ebenfalls auf der Suche nach einem Gaming-PC oder einer Konsole seid, solltet ihr einen Blick auf die kommende Steam Machine werfen. In dem Trailer seht ihr, wie sie Eigenschaften von beiden kombiniert:

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

Unerwartete Hilfe auf Reddit rettet den Tag 

Wie konnte sein Beitrag ihm helfen? Nachdem Senior_Ball_9086 seinen Post abgegeben hatte, meldete sich am selben Tag der Nutzer CorsairLucky in den Kommentaren. Er teilte sein Mitgefühl für seine Situation mit und bot ihm Hilfe an. 

Der hilfsbereite Reddit-Nutzer ist laut eigenen Profilangaben Community-Manager im Corsair-Subreddit. 

In zwei Ergänzungen zu seinem ursprünglichen Kommentar soll er mit dem Käufer Kontakt aufgenommen und das Problem identifiziert haben. Ein automatisches Betrugs-Erkennungs-System soll die Bestellung gecancelt haben. 

Er erklärt, dass Corsair dem Käufer einen Gutschein habe zukommen lassen, mit dem er den PC zum Aktionspreis erneut erwerben könnte. Außerdem sollen beide Nutzer in Kontakt bleiben, um einen reibungslosen Ablauf der Bestellung zu gewährleisten. Aber auch im Transport von Hardware ist Vorsicht geboten, denn ein anderer Nutzer musste feststellen, dass der Inhalt seines Pakets während der Lieferung ersetzt wurde. 

Nutzer sind genervt und diskutieren über PC-Preise 

Wie reagiert die Community? Der Spieler ist mit seiner stornierten Bestellung nicht allein, denn andere Kommentare erzählen von ähnlichen Erlebnissen: 

  • what_it_dooo erzählt (via Reddit): „Ich habe 64 Gigabyte RAM bestellt. Eine Woche später habe ich beim Kundensupport von Corsair angerufen und meine Bestellung war aufgrund von unvorhersehbaren Umständen pausiert. Nachdem ich weitere vier Tage lang angerufen habe, bekam ich endlich meine Bestellung.“
  • BriGuy550 kommentiert (via Reddit): „Das ist echt schlecht von denen, aber du hättest einen ähnlichen PC für weniger als 3500 US-Dollar bauen können.“  
  • Due_Assist_7159 schreibt (via Reddit): „Ich würde nun woanders einkaufen.“

Der Spieler konnte durch seinen Beitrag Hilfe in Form eines Community-Managers finden. Deswegen raten wir: Bleibt hartnäckig und gebt nicht auf, wenn ein Support euch beim ersten Mal abwimmelt, denn Geschichten über stornierte Bestellungen gibt es schon länger. Sie reichen zurück bis zum Release der derzeitigen Konsolengeneration: Böses Erwachen für viele, die PS5 vorbestellen konnten – Großer Händler storniert

Quelle(n):
  1. tomshardware
  2. Reddit

Ashes of Creation zerschlägt 80 Konten, die über Exploits Gold in Geld verwandeln wollten

Die Entwickler von Ashes of Creation sind massiv gegen eine Gruppe aus professionellen Goldfarmern vorgegangen. Der Chef des MMORPGs macht klar: Wer Gold für Geld kauft oder verkauft, riskiert seinen Account.

Was ist passiert? Auf dem offiziellen Discord-Kanal hat sich Chef-Entwickler Steven Sharif heute Nacht (5. Januar 2026) an die Community gewandt, um über einen Schlag gegen eine koordinierte Gruppe aus professionellen Goldfarmern zu berichten.

Die Gruppe umfasste wohl um die 80 Accounts und fast 210 Charaktere. Mit diesen sollen die Goldfarmer eine Sicherheitslücke ausgenutzt haben, um Gold zu generieren und Materialien zu vervielfältigen (ein sogenannter Dupe-Exploit). So etwas kann sich extrem negativ auf die Wirtschaft eines Spiels auswirken und Echtgeldhandel forcieren (also der Verkauf von Gold für Euros oder Dollar, kurz: RMT).

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Ashes of Creation: Early Access Guide stimmt euch auf den Start auf Steam ein

Wie reagieren die Entwickler? Laut Sharif habe man mit den jüngsten Wartungsarbeiten bereits eine Korrektur für die Sicherheitslücke auf die Server gebracht. Jetzt sei man dabei, die duplizierten Gegenstände zu identifizieren und die Goldbewegungen in der Wirtschaft nachzuverfolgen. Das über den Exploit generierte Zeug muss aus der Datenbank entfernt werden.

Weiterhin erklärt der Studio-Chef von Intrepid, wie man in so einem Fall mit den überführten Accounts und Charakteren verfahren möchte:

Ich möchte klarstellen: Wir verfolgen eine Null-Toleranz-Politik gegenüber RMT. Die Teilnahme an RMT, egal auf welcher Seite der Transaktion, führt zu einer dauerhaften Sperrung. Es lohnt sich nicht, euer Konto zu riskieren, und es untergräbt die Bedeutung eurer Erfolge. Wenn ihr oder jemand, den ihr kennt, über RMT nachdenkt, sagt einfach nein!

Steven Sharif auf Discord

Eine Liste der gesperrten Charaktere möchte man zeitnah veröffentlichen.

„Ein seltener Sieg für Ashes“

Wie reagiert die Community auf die Nachricht? Viele Spieler freuen sich über die Bannstrafen für die Goldfarmer und Exploit-Nutzer. Andere klagen darüber, dass das Bot-Problem in der Alpha des MMORPGs bereits sehr viel flächendeckender ausfallen soll.

  • McBeefyBare schreibt auf Reddit: „Es sind so viele Karawanen- und Angel-Bots überall …“
  • NsRhea ergänzt unter dem Post von McBeefyBare: „Gestern habe ich einen Bergbau-Bot getötet. Er hat über 400 Steine fallen lassen. Man kann sehen, wie sie von einem Ort zum nächsten gehen, um zu versuchen, etwas abzubauen, das gar nicht vorhanden ist, sich dann blitzschnell umdrehen und es an einer anderen Stelle erneut versuchen.“
  • BlamaeuxPrivateEye lobt das Team des MMORPGs auf Reddit, macht aber auch deutlich, dass er mit anderen Dingen in der Vergangenheit unzufrieden war: „Ich bin eigentlich ein Hater, aber ich liebe es, Bans für RMT zu sehen. Ein seltener Sieg für Ashes.“
  • Anykeysttv schreibt auf Reddit: „Stellt euch Echtgeldhandel in einem noch nicht veröffentlichten Spiel vor. Ich bezweifle mittlerweile, dass das Spiel überhaupt veröffentlicht wird, da ich immer wieder lese, wie die Community das Spiel bereits ruiniert.“

Bringen solche Bannstrafen überhaupt etwas? Viele andere MMORPGs wie Lost Ark haben seit Jahren enorme Probleme mit farmenden Bots und Echtgeldhandel.

Besonders spannend sind für die Goldfarmer dabei Online-Rollenspiele, in denen a) es sehr mühsam ist, sich Gold ohne Geldeinsatz zu erspielen, man sich mit Gold das virtuelle Leben aber spürbar erleichtern kann, und/oder b) die Wirtschaft eines Spiels (etwa ein Auktionshaus) direkt mit einer Premium- beziehungsweise Echtgeld-Währung verknüpft ist.

Wenn es dann auch noch ein Free2Play-Modell gibt, durch das sich Goldfarmer so leicht wie kostenlos neue Accounts erstellen können, ist es kaum noch möglich, den Kampf gegen Bots nachhaltig zu gewinnen.

Auf Ashes of Creation trifft zwar Punkt a zu, aber nicht Punkt b. Zudem muss man aktuell zahlen, um Zugang zur Early-Access-Version zu erhalten. Mit der Release-Version soll der Kaufpreis zwar wegfallen, doch greift dann ein monatliches Abo, das man abschließen muss, um Ashes of Creation spielen zu dürfen.

Wenn es den Entwicklern also gelingt, Bot- und RMT-Accounts früh genug zu erkennen respektive zu bannen, haben sie eine Chance, das Problem einzudämmen. Wie attraktiv Ashes of Creation für Goldfarmer langfristig sein wird, hängt letztlich aber auch davon ab, wie viele Spieler bereit sind, Gold für Geld zu kaufen. Leider zeigt die Vergangenheit, dass die Geldbörse bei einigen Gamern sehr locker sitzt: Die 8 teuersten Items in MMOs, die für echtes Geld verkauft wurden

Quelle(n):
  1. Discord

5 MMORPGs, die ihr 2026 auch dann spielen könnt, wenn ihr nur wenig Zeit habt

Eigentlich sind Online-Rollenspiele ein zeitintensives Hobby, vor allem, wenn man zu den Besten der Besten gehören möchte. Wer sich mit etwas kleineren Zielen zufriedengibt, findet mittlerweile aber auch viele moderne MMORPGs, mit denen Gelegenheitsspieler viel Spaß haben können.

Als ich 2005 mit World of Warcraft meine Liebe für MMORPGs entdeckte, änderte sich mein Tagesablauf für Jahre. Plötzlich wollte ich fast jede freie Minute in Azeroth verbringen. Also schaltete ich den PC an, sobald ich von der Ausbildung nach Hause kam, und plante WoW regelmäßig für ganze Wochenenden ein.

Das habe ich zwar freiwillig gemacht. Auf ‘ne Art war das aber auch die Voraussetzung dafür, dass ich ein wichtiger Teil einer erfolgreichen PvP-Stammgruppe sowie einer ambitionierten Raid-Gilde sein konnte. Oft verbrachten wir 5 Abende die Woche in den gerade aktuellen Schlachtzugsinstanzen. Den PvP-Rang 11 konnte ich mir nur durch häufige und regelmäßige Besuche der Schlachtfelder erspielen.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 16 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt.

Update vom 5. Januar 2026: Wir haben den Artikel für das neue Jahr aktualisiert.

Wenn ihr übrigens wissen wollt, was so die MMORPG-Highlights im Oktober 2025 sind, könnt ihr euch mit diesem Video von unserem YouTube-Kanal auf den neuesten Stand bringen:

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Heute, mit Familie und Job, wäre all das nicht möglich. Doch hat sich nicht nur mein Leben im Laufe der Jahre verändert, sondern auch das Leben vieler anderer Genre-Fans – und damit auch die Ausrichtung moderner MMORPGs, die genau diese Zielgruppe weiterhin ansprechen möchten.

In dieser Liste stelle ich euch die meiner Meinung nach 5 besten Online-Rollenspiele vor, mit denen man auch dann viel Spaß haben kann, wenn man wenig Zeit hat. Dabei sind mir vor allem die folgenden Faktoren wichtig:

  • Wie groß ist der Fokus bei Inhalten auf ein verpflichtendes Miteinander, wie viele Inhalte kann man auch ohne feste Gruppe beziehungsweise solo angehen?
  • Wie lange dauert es, um als Neueinsteiger die aktuellen Inhalte zu erreichen? Schafft man das in einem vergleichsweise kurzen Zeitfenster, auch wenn man nicht jeden Tag zocken kann?
  • Wie viele Inhalte bleiben Gelegenheitsspielern komplett verwehrt? Bieten die Entwickler unterschiedliche Schwierigkeitsgrade an, damit man auch mit eher wenig Zeit möglichst viel Content zumindest erleben kann?

Wenn ihr weitere Empfehlungen habt, die sich bei diesen Faktoren sehr Gelegenheitsspieler-freundlich zeigen, haut diese gern in die Kommentare!

Guild Wars 2

Entwickler: ArenaNet | Plattform: PC | Release-Datum: 28. August 2012 | Bezahlmodell: Free2Play

Guild Wars 2 gehört nicht nur zu den aktuell beliebtesten MMORPGs, die man bis heute spielen kann, es hat sich auch den Ruf als das perfekte Spiel für Gelegenheitsspieler, MMORPG-Begeisterte mit wenig Zeit, Solisten und Sammler erarbeitet.

Die nächste Erweiterung von Guild Wars 2 steht bereits in den Startlöchern:

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Guild Wars 2 setzt mit Erweiterung „Visions of Eternity“ im Ankündigungstrailer die Segel in ein neues Abenteuer

Während es in vielen anderen MMORPGs nämlich vor allem darum geht, die Charakterstärke durch Progressionssysteme und bessere Ausrüstung immer weiter zu steigern (vertikale Progression), geht Guild Wars 2 von Tag 1 an einen anderen, horizontalen Weg.

Möglichst alle Inhalte sollen möglichst allen Spielern offenstehen – und das gilt auch für jede Erweiterung und alle Updates. Der Fokus liegt auf dem Erleben der Story, der Erkundung der Spielwelt Tyria und dem Sammeln von Errungenschaften.

Viele Gruppeninhalte wie die großen Weltbosse oder Events in der offenen Welt lassen sich mit den Spielern spontan machen, die man vor Ort antrifft. Der Dungeon- und Raid-Bereich ist eher optionaler Natur und lässt sich auf Wunsch aber auch recht unorganisiert abschließen.

Durch das faire Free2Play-Modell habt ihr zudem keinen finanziellen Druck, viel spielen zu müssen, um irgendwelche Investitionen zu rechtfertigen. Wenn ihr einen Einstieg wagen möchtet, schaut hier vorbei: Guild Wars 2 Guide für Einsteiger und Rückkehrer

Neue MMOs und Multiplayer-Spiele 2025: Das ist erschienen

MeinMMO gibt euch einen Überblick über alle Online-Spiele, die 2025 erschienen und für uns relevant sind. Dazu zählen Koop-Titel, kompetitive Multiplayer-Spiele, MMOs und MMORPGs. Dabei spielt es keine Rolle, ob diese Spiele für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S oder Switch herausgekommen sind.

Welche Games findet man in der Liste? Es stehen nur MMOs und Multiplayer-Spiele in der Liste, die 2025 tatsächlich in einer finalen oder zumindest in einer Early-Access-Version erschienen sind. Außerdem hatten wir über das Jahr hinweg alle große Erweiterungen mit aufgenommen, die besonders für MMORPGs relevant sind.

Update vom 5. Januar 2026: Zum Jahreswechsel machen wir eine Bestandsaufnahme – welche MMOs und Multiplayer-Spiele sind tatsächlich im vergangenen Jahr erschienen?
SpielGenreReleasePlattform
The QuinfallMMORPG24. Januar 2025 (Early Access)PC (Steam)
Orcs must Die! DeathtrapKoop-Action28. Januar 2025PC (Steam), Xbox
Cid Meier’s Civilization VII4X-Strategie11. Februar 2025PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch
Monster Hunter WildsKoop-Action28. Februar 2025PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series
Undercover FoolsKoop-Action5. März 2025PC (Steam)
FragPunkPvP-Shooter6. März 2025PC (Steam), PlayStation, Xbox
Split FictionKoop-Action6. März 2025PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series
WWE 2K25Sport14. März 2025PC, Xbox, PlayStation
33 ImmortalsKoop-Action18. März 2025PC (Epic Games), Xbox Series
Steel HuntersPvPvE-Shooter2. April 2025 (Early Access)PC (Steam)
Cursed DawnSurvival-Shooter mit Online-Koop7. April 2025PC (Steam)
DefianceMMORPG18. April 2025 (Open-Beta)PC
Tempest RisingEchtzeitstrategie24. April 2025PC (Steam)
ODIN: Valhalla RisingMMORPG29. April 2025PC, Mobile
Embers AdriftPvE-MMO29. April 2025PC (Steam)
Project: MistKoop-Horror3. Quartal 2025PC (Steam)
Splitgate 2Online-Shooter22. Mai 2025PC (Steam), PlayStation, Xbox
Crystal of AtlanAction-MMO28. Mai 2025Mobile, PC
Elden Ring: NightReignOnline-Soulslike30. Mai 2025PC (Steam), PlayStation, Xbox
Dune: AwakeningSurvival-MMO5. Juni 2025PC (Steam)
Mario Kart WorldFun-Racer5. Juni 2025Nintendo Switch 2
FBC: FirebreakKoop-Shooter17. Juni 2025PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series
REMATCHOnline-Sportspiel19. Juni 2025PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) 
BitCraft OnlineMMORPG21. Juni 2025 (Early Access)PC (Steam)
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4Online-Sportspiel11. Juli 2025PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2, PC (Steam)
Killing Floor 3Koop-Shooter24. Juli 2025PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series
Super Mario Party Jamboree + Jamboree TVParty-Spiel24. Juli 2025Nintendo Switch 2
Grounded 2Survival-Game mit Koop29. Juli 2025Xbox Series X|S, PC (Steam)
Grim PasturesParty-Spiel1. August 2025PC (Steam)
Fate WarOnline-Strategie mit PvP5. August 2025PC (Steam)
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 23D-Fighter mit Online-PvP5. August 2025PC (Steam), PS5, PS4
GUNTOUCHABLESOnline-Koop-Roguelite7. August 2025PC (Steam)
Stretcher TogetherKoop-Plattformer7. August 2025PC (Steam)
AbyssusOnline-Shooter12. August 2025PC (Steam)
Madden NFL 26Sport-Simulation14. August 2025PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
Monster Mop UpOnline-Koop-Simulation14. August 2025PC (Steam)
Lost Twins 2Puzzle-Plattformer mit Koop14. August 2025PC (Steam), PlayStation, Xbox
Dying Light: The BeastKoop-Action22. August 2025PC (Steam), PlayStation, Xbox
Gears of War: ReloadedThird-Person-Shooter mit Multiplayer26. Aug. 2025PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam)
Destiny: RisingOnline-Shooter28. Aug. 2025iOS, Android
NBA 2K26Sport-Simulation5. September 2025PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2, PC
Borderlands 4Koop-Shooter12. September 2025PC (Steam), PlayStation, Xbox – Switch 2 folgt am 3. Oktober
NHL 26Sport-Simulation12. September 2025PS5, Xbox Series X|S, PC
LEGO VoyagersKoop-Adventure15. September 2025PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam)
SkateOnline-Fun-Sportspiel16. September 2025 (Early Access)PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
Arena Breakout: InfiniteTaktisches Exfiltrierung-FPS16. September 2025PC (Steam, Epic)
Wobbly LifeMehrspieler-Simulation18. September 2025 (verlässt Early Access)PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC (Steam)
Jump SpaceKoop-PvE-FPS19. September 2025PC (Steam)
Warborne Above AshesPvP-MMO19. September 2025PC (Steam)
Ship of HeroesSuperhelden-MMORPG22. September 2025PC (Steam)
Sonic Racing: CrossWorldsFun-Racer25. September 2025PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC (Steam)
EA Sports FC 26Sport-Simulation26. September 2025PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC
Lego PartyParty-Spiel30. September 2025PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC (Steam)
Battlefield 6Ego-Shooter mit Fokus auf Multiplayer10. Oktober 2025PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PC
Little Nightmares IIIHorror-Adventure mit 2-Spieler-Koop10. Oktober 2025PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 1 + 2, PC
Pax DeiMMORPG16. Oktober 2025 PC (Steam)
FellowshipMultiplayer-Dungeon-Adventure16. Oktober 2025 (Early Access)PC (Steam)
Dark HoursKoop-Horror23. Oktober 2025PC (Steam, Epic Games)
WASTED BloodlineOnline-Shooter mit PvP und Koop29. Oktober 2025PC (Steam), startet in den Early Access
Arc RaidersExtraction-Shooter30. Oktober 2025PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series
Call of Duty – Black Ops 7Shooter14. November 2025PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Battle.net, Steam), Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass
Where Winds MeetAction-RPG14. November 2025PC (Steam), PS5
Escape from TarkovExtraction-Shooter15. November 2025PC (Steam)
Kirby Air RidersRacer20. November 2025Nintendo Switch 2
Reign of GuildsMMORPG26. November 2025PC (Steam)
Ashes of CreationMMORPG11. Dezember 2025 (nur Early Access)PC (Steam)
Aion 2MMORPG19. November 2025 (nur in Asien, globaler Launch später, in 2026)PC, Mobile
PionerMMO-Shooter16. Dezember 2025PC (Steam), PlayStation, Xbox

Wie hat euch das zurückliegende Spielejahr gefallen? Welche Spiele waren eure Highlights? Welche Titel haben euch enttäuscht? Hier zwei Einschätzungen von MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz zu den MMORPGs und Rollenspielen 2025:

Welche Neuerscheinung aus dem neuen Jahr machen euch besonders an? Auf welches bereits angekündigte MMO oder Multiplayer-Game freut ihr euch? Oder zockt ihr lieber Singleplayer-Spiele? Verratet es in den Kommentaren! Im Folgenden findet ihr bei Interesse die Liste der MMOs und Multiplayer-Spiele, die 2024 erschienen sind.

Gaming-Monitor für 79 Euro: So günstig und trotzdem schön kann zocken aussehen!

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Neben HDR10-Unterstützung sind auch AMD FreeSync und Nvidias G-Sync-Kompatibilität zur Bildsynchronisation und gegen Bildreißer mit an Bord. Philips verspricht obendrein auch eine geringe Eingangsverzögerung.

Zudem bietet das entspiegelte und neigbare Display ein hohes Farbspektrum für die Preisklasse (Adobe RGB: 90 %, DCI-P3: 95 %, sRGB: 120 %, NTSC: 110 %). Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.

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So gut ist der Gaming-Monitor Philips 27M2N3200NF

Speziell für das 27-Zoll-Modell des Philips 27M2N3200NF finden sich bei Amazon vier Kundenrezensionen, die alle durchweg ohne Klagen ausfallen. Gelobt werden Ausstattung und Preis-Leistungs-Verhältnis.

Testberichte.de hat sich das Modell näher angesehen und mit der Note 1,8 (“Gut”) bewertet, wobei es ebenfalls viel Lob gab.

Fazit: Flüs­si­ges Gaming mit leben­di­gen Bil­dern und erwei­ter­ten Funk­tio­nen

Testberichte.de
Pro
  • hohe Bildwiederholrate für flüssiges Gaming
  • IPS-Panel mit weiten Betrachtungswinkeln
  • Unterstützung von HDR10 und NVIDIA G-SYNC
Contra
  • fehlende ergonomische Anpassungsmöglichkeiten
  • höherer Energieverbrauch im Vergleich zu einigen Konkurrenten
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„Es ist 2026 und WoW ist weiterhin das Nummer 1 MMORPG in der Welt?“ – Fans nennen dafür gleich mehrere Gründe

Ein Fan von Final Fantasy XI fragt sich, warum World of Warcraft auch 21 Jahre nach seiner Veröffentlichung die gesamte MMORPG-Konkurrenz in den Schatten stellt. Die Community liefert gleich mehrere Gründe.

Wie steht es Anfang 2026 um WoW? Offizielle Spieler- und Umsatzzahlen gibt es leider nicht. Es finden sich jedoch mehrere Anzeichen dafür, dass es der World of Warcraft auch nach 21 Jahren richtig gut geht:

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WoW: Patch 11.2.7 – Die Warnung zeigt, was Quel’thalas bedroht

„Es ist einfach für alle Arten von Spielern geeignet“

Was sind die Gründe für den anhaltenden Erfolg? Genau diese Frage stellt MonsutaMan auf Reddit. Der Nicht-WoW-Spieler hat selbst viele, viele Jahre lang Final Fantasy XI gespielt und muss neidlos anerkennen, wie gut sich das MMORPG von Blizzard bis heute schlägt.

WoW stellt neuere MMOs in den Schatten und hat so ziemlich jedes andere MMO aus den frühen 2000er Jahren weit hinter sich gelassen. EQ, GW usw …

Es ist ziemlich verrückt. Nicht nur, dass es so lange Bestand hat, sondern dass es auch als Nummer eins floriert. Viele MMOs aus den frühen 2000er Jahren sind immer noch online, aber nicht viele sind wirklich „erfolgreich”.

Werden die Spieler WoW nicht leid? Final Fantasy XI war mein persönliches Lieblings-MMO. Allerdings sind viele Hardcore-XI-Spieler wie ich dem Spiel entwachsen. Infolgedessen stagnierten die Zahlen der aktiven Spieler. Man merkte, dass es kein beliebtes MMO mehr war … (Ich habe etwas länger gebraucht, um loszulassen, 2025).

WoW hatte seine Glanzzeit und schwierige Phasen, scheint aber wieder an die Spitze zurückgekehrt zu sein? Was hat diesen Erfolg eurer Meinung nach möglich gemacht? War es reiner Zufall? Der richtige Ort zur richtigen Zeit?

Unter dem Post finden sich zahlreiche Spieler ein, die in mehr als 600 Kommentaren Gründe für den langanhaltenden Erfolg von WoW nennen.

  • Frog-Eater schreibt etwa auf Reddit: „Es ist einfach für alle Arten von Spielern geeignet. Rollenspieler, Leute, die PvP mögen, diejenigen, die gerne leveln oder einfach nur farmen und rumhängen, schwierige Dungeons, Raids mit der Gilde. Jetzt gibt es sogar Housing. Es ist vielleicht nicht in allen Bereichen das Beste, aber es macht Spaß, sieht gut aus und jeder kann etwas finden, das ihm daran gefällt.“
  • _NauticalPhoenix_ sieht auf Reddit einen anderen Grund für den jüngsten Erfolg: „Vor ein paar Jahren, während Shadowlands, geriet es in eine schwierige Phase. […] Preach, Bellular und eine Menge WoW-Content-Creator haben sich lautstark darüber geäußert. […] Seitdem hat Blizzard eine Kurskorrektur vorgenommen, beginnend mit Dragonflight, und seitdem eine viel bessere Spielerbindung erreicht.“
  • Sea_Advantage_2577 lobt auf Reddit: „Es hat einige der besten Kämpfe in der Geschichte der MMOs, was meiner Meinung nach oft übersehen wird. Man kann sich in einer chaotischen Situation wie PvP oder M+ befinden und hat nie das Gefühl, nicht das zu tun, was man möchte. Azeroth ist zudem eine faszinierende Welt, die es zu erkunden gilt, und hat einige beeindruckende Gebiete zu bieten. Die Musik und die Grafik sind toll.“
  • vasDcrakGaming drückt den Finger auf Reddit in eine schmerzhafte Wunde des Genres: „Die Messlatte liegt allerdings ziemlich niedrig, wenn man alle anderen MMOs betrachtet.“ Dazu passt: 2025 geht als eines der schlimmsten Jahre für Fans von MMORPGs in die Geschichte ein.

Ist WoW tatsächlich das „Nummer 1 MMORPG in der Welt“? Das lässt sich nicht mit hundertprozentiger Sicherheit beantworten:

  • Nicht nur Blizzard hält sich mit der Bekanntgabe von offiziellen Zahlen zurück, sondern auch die meisten anderen MMORPG-Anbieter.
  • Die Spielerzahlen lassen sich aufgrund der unterschiedlichen Bezahlmodelle (Free2Play versus Abo beispielsweise) und anderen Faktoren nur schwer vergleichen. Bei vielen Wasserstandsmeldungen von MMORPG-Entwicklern sind beispielsweise auch die Spieler enthalten, die sich nur mal die kostenlose Testversion angeschaut haben.
  • Dazu kommt, dass WoW auch nach all den Jahren nur auf PC verfügbar ist, während viele andere MMORPGs auch auf Konsole oder Mobile erschienen sind.

Die eingangs aufgezählten Anzeichen lassen aber vermuten, dass es World of Warcraft im Jahr 2026 sehr gut geht, und dass die Verantwortlichen das MMORPG noch sehr lange unterstützen werden.

Dass Blizzard das letzte Mal eine Übersicht zu den Gesamtspielerzahlen von WoW veröffentlicht hat, ist übrigens mehr als 12 Jahre her. Seinerzeit begrüßte man 100 Millionen Spieler. Heute dürfte die Zahl deutlich höher liegen. Ob es für Platz 1 der MMORPGs mit den meisten Spielern laut offizieller Zahlen der Entwickler reicht, ist unklar.

Entwickler sammelte fast 8 Millionen Euro für sein MMORPG, verrät, warum es 2025 kaum Fortschritte gab und was 2026 passieren soll

Vor fast 10 Jahren startete die Kickstarter-Kampagne von Chronicles of Elyria. Jetzt erklärte der Mann hinter dem Projekt, warum es 2025 kaum Fortschritte gab und wie es dieses Jahr weitergehen soll.

Wie ist der Status quo bei Chronicles of Elyria?

  • Chronicles of Elyria gilt als eines der erfolgreichsten Kickstarter-MMORPGs und konnte im Mai 2026 durch mehr als 10.000 Unterstützer über 1,3 Millionen US-Dollar einsammeln.
  • Bis Oktober 2019 sollen sogar fast 8 Millionen US-Dollar zusammengekommen sein.
  • Das Versprechen hinter dem Spiel: Speziell für den Charakter generierte Quests, eine vollständig zerstörbare Umgebung, eine geschlossene Wirtschaft, endliche Ressourcen. Keine tägliche Routine. Lokale, regionale und nationale Konflikte. Man baut über mehrere Generationen hinweg die Dynastie einer gesamten Familie auf.
  • In den vergangenen Jahren durchlief das Projekt eine regelrechte Entwicklungshölle, mit Entlassungen, der Auflösung des Teams, Wechsel der Engine und Gerichtsverfahren.
  • Das zwischenzeitlich gezeigte Alpha-Gameplay stieß vielen Unterstützern vor den Kopf.
  • Der Hauptverantwortliche des Projekts, Jeromy Walsh, machte dabei ganz oft keine gute Figur. Sei es, weil er Versprechen brach, weil seine Kommunikation gegenüber der Community ausbaufähig war oder weil er zwischenzeitlich an anderen Projekten wie Kingdoms of Elyria arbeitete.

2025 gab es kaum noch Lebenszeichen von Walsh. Im März erklärte der Entwickler etwa, dass er mittlerweile allein an dem Projekt arbeitete, und das bereits seit vielen Jahren ohne Bezahlung. Der Entwickler räumt ein, dass er teils zu viel versprochen habe, etwa was die Modernisierung der Webseite betrifft, die eigentlich schon vor Monaten abgeschlossen sein sollte.

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Chronicles of Elyria – Pre-Alpha-Gameplay

Kein Geld, viel Gericht

Was ist seitdem passiert? Nun, nicht viel. Viele Bereiche der Webseite chroniclesofelyria.com sind weiterhin nicht erreichbar. Neue Trailer oder Gameplay-Eindrücke? Mangelware. Dafür gab’s zum Jahreswechsel einen neuen Post von Walsh auf dem offiziellen Discord (via Reddit).

Dort erklärt der Entwickler, dass er sich Ende 2024 beziehungsweise im Laufe von 2025 mit rechtlichen Klagen herumschlagen musste. Durch diese soll es notwendig gewesen sein, die Arbeiten an Elyria ruhen zu lassen. Sein Fokus soll in den vergangenen Monaten darauf gelegen haben, Geld für sich und das Projekt aufzutreiben. Dass er vor Gericht verlieren könnte, diese Gefahr sieht er eher nicht.

Die Androhung rechtlicher Schritte ist zwar real, das tatsächliche Risiko bleibt jedoch relativ gering. Ich werde mich weiterhin mit aller Kraft für das Recht auf Fortsetzung der Entwicklung einsetzen, aber die Wahrscheinlichkeit, einen Rechtsstreit zu verlieren, ist minimal.

Jeromy Walsh auf Discord (via Reddit)

Kommen soll das Geld durch die Veröffentlichung seiner anderen Projekte ElyriaMUD und Kingdoms of Elyria. Zudem soll es derzeit Gespräche mit einem Third-Party-Studio geben, das offenbar Interesse daran hat, ein eigenes Spiel für das Universum von Elyria zu entwickeln.

Walsh betont zudem die neuen Erfahrungen, die er mit Blick auf die Soulborn-Engine und ein potenzielles Web- und Mobile-Fundament machen konnte. Er erwarte daher „große Fortschritte in 2026“. Ob diese auch das ursprüngliche Chronicles of Elyria betreffen sollen, wird aus dem Statement nicht deutlich.

Wie reagiert die Community darauf? Bei Chronicles of Elyria ist in den vergangenen 10 Jahren so viel falsch gelaufen, dass das Projekt seinen Scam-Stempel nicht loswird.

  • Consistent-Mine5006 sagt auf Reddit voraus: „Was ich hier lese, ist: Das Spiel ist tot, ich mache ab jetzt mit wenig Aufwand Mobile-Games.“
  • MGfreak glaubt auf Reddit: „Wenn dieses Third-Party-Studio existiert und diese IP verwendet, dann garantiere ich euch, dass es sich um eines dieser betrügerischen Studios handelt, die auf schnelles Geld aus sind. Für dieses Ziel ist selbst die schlechteste IP besser als gar keine IP, solange die Leute davon gehört haben.“
  • wirblewind sieht das auf Reddit auch so: „Es ist unmöglich, dass irgendetwas, das mit Chronicles of Elyria zu tun hat, zu diesem Zeitpunkt kein Betrug ist.“

Seit dem Kickstarter-Boom in den 2010er-Jahren gab es eine ganze Reihe von Entwicklern, die sich ihr MMO via Crowdfunding finanzieren wollten. Doch welche Spiele sind mittlerweile tatsächlich erschienen? MeinMMO liefert nach mehr als einer Dekade die Abrechnung: 24 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Ein Kassensturz nach 13 Jahren mit frustrierender Bilanz

Stranger Things macht es besser als Game of Thrones, begeistert seine Fans mit herzerwärmendem Finale

Nach 5 Staffeln ging die erfolgreiche Serie Stranger Things am 31. Dezember 2025 zu Ende. Nach einer eher durchwachsenen bisherigen Staffel konnte das Finale die Fans dennoch überzeugen und ließ kaum ein Auge trocken.

Dieser Artikel ist möglichst spoilerfrei gehalten und greift hauptsächlich das Stimmungsbild der Community auf. Habt ihr das Finale also noch nicht gesehen, braucht ihr keine Angst zu haben, auf starke Spoiler zu treffen.

Wie kam die 5. Staffel bisher an? Während Kritiker die Staffel größtenteils positiv bewerteten, fiel die Bewertung durch die Community deutlich verhaltener aus (siehe z. B. Rotten Tomatoes). Viele Fans empfanden die Staffel als überladen und gleichzeitig inhaltlich zu dünn gestreckt. Ein häufiger Kritikpunkt war das Pacing, also das Erzähltempo, das durch die Aufteilung der Staffel und sehr lange Episodenlaufzeiten als unausgeglichen wahrgenommen wurde.

Zudem gab es eine Kontroverse um bestimmte Handlungsstränge, insbesondere im Zusammenhang mit Will Byers. Seine Charakterentwicklung und das explizite Thematisieren seiner Sexualität in Episode 7 führten zu hitzigen Debatten und zu einer Welle negativer Bewertungen.

Am 31. Dezember 2025 war es dann so weit und die Serie fand mit Folge 8 ihren Abschluss. Der kam bei der Community deutlich besser an, als die vorherigen Folgen und bohrte sich tief in das Herz vieler Zuschauer.

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Mit Stranger Things Staffel 5 geht die beliebte Hit-Serie von Netflix zu Ende

„Es fühlte sich an wie der letzte Schultag, an dem deine Freunde dich für immer verlassen.“

Was sagt die Community zum Serienfinale? In den sozialen Medien wie Reddit oder YouTube tauschen sich die Zuschauer zu der letzten Folge der Serie aus. Dabei kommt das Ende fast durchweg gut an, auch wenn es einige offene Fragen gibt, die das Finale nicht klären konnte.

So öffnet Reddit-User LeoDiCristio seinen Thread mit einem Meme darüber, dass Stranger Things ein deutlich besseres Finale geboten hat, als es Game of Thrones seinerzeit tat. Über 31.000 Likes und mehr als 6.800 Kommentare geben ihm fast ausnahmslos recht, und auch unter der Kritik zu der Folge von Film-YouTuber Robert Hoffmann finden sich viele begeisterte Stimmen, auch wenn einige das Ende als zu „sicher“ wahrnehmen:

  • Privateinvestigat0r beschreibt in einem Kommentar darunter das Ende mit einer Schulmetapher, die ins Herz geht: „Es fühlte sich an wie der letzte Schultag, an dem die Freunde für immer gehen. Ich habe die letzte Folge schon vor Stunden gesehen, aber ich weiß immer noch nicht, warum ich so niedergeschlagen und traurig bin. Es berührt mich persönlich.“
  • @Jaskiir kommentiert unter dem Video: „Der ganze Epilog, mit all seinen echten Emotionen, ein Abschied von den Charakteren und der Serie, sowohl für uns als auch für die Schauspieler, war so überzeugend und schön. Für mich Full Circle und ein Peak-Ende für Stranger Things. Dass am Ende jeder sein Spielerbuch wegstellt, ich musste genauso echt weinen wie die Schauspieler. Grandios!“
  • @dirkschulz7282 erfreut sich vorwiegend an einem besonderen wiederkehrenden Element: „Tja, alle, die das nicht gut fanden, tun mir echt leid. Der finale Kampf war grandios, weil es wieder um Zusammenhalt und Freundschaft ging, da braucht man kein 30 Minuten Gore-Splatter. Menschen, die sich emotional berühren ließen, hatten ihre Freude und Tränen an diesem Finale. Es ging zu Ende, wie es anfing: Freundschaft und Teamspirit, was sich wiederum in Dungeons & Dragons (aka die „Party“) widerspiegelt, die Figuren schließen ihren Kreis. Perfekt. (FOR EDDY !)“
  • Sephonik schreibt auf Reddit: „Meine Kritikpunkte sind, dass es zu sicher und vorhersehbar war, so rasant, dass man kaum in einen Moment hineinfindet, und sehr erklärungslastig. Trotzdem: Sie haben die Maschine erfolgreich gelandet, und ich habe es trotzdem genossen!“

Doch auch, wenn es vereinzelt leichte Kritik an der „Sicherheit“ des Endes und einige offene Fragen gibt, scheint der Großteil der Zuschauer die letzte Folge genossen zu haben. Viele Kommentatoren vergleichen das Ende mit anderen Serien wie Game of Thrones, Lucifer und The Umbrella Academy und ziehen letztlich jedes Mal den Schluss, dass Stranger Things ein deutlich besseres Finale abgeliefert hat.

Gerade die offenen Fragen könnten jedoch im angekündigten Spinoff gekärt werden. Das soll den Namen Tales from ’85 tragen und noch im Jahr 2026 erscheinen – ein konkretes Datum gibt es allerdings bislang nicht (siehe Moviepilot).

Wer jetzt wehmütig auf die vergangenen 5 Staffeln von Stranger Things zurückschaut, wird vermutlich bald auf neues Seelenfutter aus sein. Wir haben daher mal einige Serien zusammengesucht, die in eine ähnliche Kerbe schlagen und die nicht an euch vorbeigehen sollten, wenn euch Stranger Things gefallen hat: 9 Serien wie Stranger Things

Die WoW-Legende hinter „Allimania“ ist dank Sauercrowd wieder groß auf Twitch

Sauercrowd hilt auch kleineren Streamern zu mehr Erfolg auf Twitch. Selbst ein paar Urgesteine aus World of Warcraft rücken dabei wieder ins Rampenlicht.

Das aktuell wohl größte Phänomen im Gaming mit der meisten Aufmerksamkeit auf Twitch ist die deutsche Gilde „Sauercrowd“, die nach dem amerikanischen Vorbild von „OnlyFangs“ in World of Warcraft Classic durchstartet. Auch wenn sich auf den ersten Blick alles um die größeren Streamer wie Papaplatte oder HandOfBlood dreht – auch ein paar kleinere Streamer bekommen ihre Momente im Rampenlicht.

Das sorgt dafür, dass manch einer viel Aufmerksamkeit bekommt, der sonst bei solchen Events etwas untergehen würde – wie etwa die WoW-Legende Stevinho.

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Allimania-Erschaffer plötzlich wieder ganz groß auf Twitch

Wer ist Stevinho? Gerade WoW-Veteranen der ersten Stunde dürften Steve „Stevinho“ Krömer noch kennen, denn er ist der kreative Kopf hinter dem Hörspiel Allimania, das damals zur Zeit von „Vanilla“-WoW erschien und das ganze Spiel gnadenlos parodierte. Ein kleines Allimania-Remake gab es auch. Er selbst lieh dabei dem etwas trotteligen Krieger Horst seine Stimme. Außerdem veranstaltete er damals die Online-Radiosendung „WoW-Nacht“, die für viele Fans der 1. WoW-Generation ein wöchentliches Ritual wurde.

Wieso gab es Aufmerksamkeit? Beim „Sauercrowd“-Event sorgen die großen Streamer immer mal wieder dafür, dass auch ein wenig Aufmerksamkeit auf die Leute mit geringeren Zuschauerzahlen gelenkt wird. HandOfBlood hat einige seiner Freunde zusammen mit Stevinho in die Todesminen geschickt und dabei dessen Stream weiterverbreitet – was Stevinho zwischenzeitlich deutlich über 10.000 Zuschauer, über 2.000 neue Follower und 400 neue Abonnenten bescherte. Dabei gab es viel Nostalgie, alte Anekdoten aus der Allimania-Zeit und auch eine Menge Reflexion über Humor und wie der sich gewandelt hat im Laufe der Jahre.

Den ganzen Stream des Abends könnt ihr hier sehen, der Dungeon-Run beginnt bei ungefähr 9:00:00 im Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Wie lief der Dungeonbesuch ab? Der Besuch in den Todesminen lief relativ unproblematisch ab und auch der ganze Stream war voll mit alten Anekdoten und Details aus der Vergangenheit – sowohl von Allimania als auch World of Warcraft selbst.

Allerdings merkt man beim Besuch in den Todesminen doch deutlich, dass da mehrere Generationen aufeinandertreffen. Während die Freunde von HandOfBlood häufig doch recht laut durcheinander rufen, scheint die (inzwischen) eher ruhigere Art von Stevinho in einigen Gesprächen kaum durchzukommen – aber so ein Verhalten dürfte er als Lehrer zu Genüge aus der Schule kennen.

Zusammengefasst lässt sich aber sagen, dass gerade dieses „ins Rampenlicht rücken“ von kleineren Streamern und alten Legenden (wie auch etwa Jan Hegenberg mit seinem neuen Song) zu den großen Stärken von Events wie Sauercrowd gehört. Da lässt sich auch leicht darüber hinwegsehen, dass das ganze Event ein klein wenig chaotischer vonstatten geht als das wohl ursprünglich gedacht war.

Quelle(n):
  1. stevinho.de

Wenn ihr in ARC Raiders ohne Vorwarnung schießt, könnt ihr sicher sein, dass euch das auch passiert

ARC Raiders ist bekannt dafür, dass Spieler ihren Fokus auf PvE, PvP oder einen gesunden Mix selbst wählen können, obwohl alle gemeinsam spielen. Spieler vermuteten deshalb schon länger eine Art „Aggression-based Matchmaking“ – und ein Interview der Entwickler zeigt: Ihr habt recht.

Wie funktioniert das Matchmaking in ARC Raiders? In einem Interview mit GamesBeat via YouTube erklärte Embark-CEO Patrick Söderlund während einer Session ARC Raiders, was das Matchmaking des Spiels ausmacht. So gäbe es, wie bei Multiplayern meist üblich, zwar ein Skill-based Matchmaking, das euch mit Spielern in Lobbys zusammenwirft, die auf einem möglichst ähnlichen Niveau spielen wie ihr.

Daneben gäbe es jedoch auch eine Art „Aggression-based Matchmaking“, das sich daran orientiert, wie aggressiv ihr spielt. So sollt ihr mit Spielern zusammengebracht werden, die ein ähnliches Spielverhalten an den Tag legen. Schießt ihr also oft ohne Vorwarnung auf eure Mitspieler, könnt ihr euch darauf verlassen, dass ihr häufiger selbst auf solche Raider treffen werdet.

Wichtig sei es dabei, zwischen beiden Varianten eine Waage zu halten und damit weiter herumzuexperimentieren und zu schauen, was funktioniert und was nicht. Das aktuelle Matchmaking sei also nicht festgefahren und insbesondere das „Aggression-based Matchmaking“ sei gerade mal eine knappe Woche implementiert. Ziel sei es, beiden Lagern ihren Raum zu lassen und trotzdem eine Art „Grauzone“ zu haben, die Mischformen unterstützt und die Spannung aufrechterhält.

Damit bestätigt er eine Vermutung, die Spieler bereits seit einer Weile hatten. Bislang wurde nur erklärt, dass sich euer Verhalten auch auf das Matchmaking auswirke, aber es wurde nicht genauer darauf eingegangen. Bei der Community kommt diese Bestätigung gut an, allerdings gibt es auch ein paar Kritikpunkte.

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ARC Raiders soll laut der Community die chilligsten Lobbys haben

„Beste Mechanikwahl. Lasst die PvP-Spieler PvP spielen und die PvE-Spieler PvE spielen.“

Was sagt die Community zu dem aktuellen Matchmaking? Auf Reddit tauschen sich die Spieler zu den Aussagen zum Matchmaking aus. Die meisten feiern den Ansatz und sind der Meinung, dass diese Art Matchmaking einen großen Einfluss auf den Erfolg des Spiels hat. Radthereptile bezeichnet diese Entscheidung sogar als die beste Mechanikwahl (siehe Reddit).

Einige werfen jedoch ein, dass es manchmal gar nicht so leicht sei, in die PvE-Lobbys eingeordnet zu werden, denn es gäbe das Gefühl, dass das Spiel einen auch als aggressiv wahrnähme, wenn man sich lediglich gegen eingehende Schüsse wehre (siehe Reddit). Andere raten in solchen Fällen, möglichst passiv zu spielen. Dann würde man nach nur wenigen Matches in „freundliche Lobbys“ kommen (siehe Reddit).

tinselsnips wirft derweil ein, dass es schwierig sei, alle Lager zufriedenzustellen und dass diese Art experimentellen Matchmakings eine gute Art sei, möglichst vielen ihren Raum zu geben, ein gutes Spielerlebnis zu erhalten (siehe Reddit).

Bereits vor dieser Bestätigung durch Embark-CEO Patrick Söderlund hatten die Spieler die Vermutung, dass sie selbst dafür verantwortlich sind, in welche Art Lobbys sie eingeteilt werden. So waren sie bereits überzeugt zu wissen, was zu tun ist, um die chilligsten Matches zu kommen: „Willkommen in der Oase“ – Die Community von ARC Raiders ist überzeugt: Es gibt einen Weg, um in Lobbys mit freundlichen Spielern zu kommen

Anthem stirbt endgültig – ihr könnt nur noch eine Woche lang spielen

Das Ende von Anthem rückt unaufhaltbar näher. Nur noch wenige Tage, dann ist für den einst so vielversprechenden Shooter endgültig Schluss.

In der Geschichte der Videospiele gibt es nur einige wenige Titel, die mit Anlauf gegen eine Wand rannten und gnadenlos scheiterten. Einer dieser Titel sollte der inoffizielle „Multiplayer-Nachfolger von Mass Effect“ werden und dem damaligen Genre-Primus Destiny ernsthafte Konkurrenz machen: Anthem.

Nach einem langen Leidensweg für das Spiel werden die Stecker in wenigen Tagen endgültig gezogen – und dann kann niemand mehr das Spiel zocken.

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Anthem zeigt die vier verschiedenen Kampfanzüge im Launch-Trailer

Eine Woche Anthem – dann ist für immer Schluss

Wann ist Schluss für Anthem? Die Server von Anthem werden am 12. Januar 2026 abgeschaltet. Wer also noch einmal in das Spiel reinschauen will, sollte sich in den nächsten Tagen intensiver damit beschäftigen und vielleicht noch ein paar nostalgische Erinnerungen für die Zukunft sammeln.

Kann man Anthem danach gar nicht mehr spielen? Ja. Wenn die Server am 12. Januar abgeschaltet werden, dann ist für Anthem vollständig Schluss. Das Spiel lässt sich nur mit einer Verbindung zum Server spielen, sodass das Datum den endgültigen Tod von Anthem markiert.

Woran ist Anthem gescheitert? Anthem ist vor allem an einer fehlenden Vision gescheitert. Es gab mehrere Trailer zum Spiel, die Anthem damals zeigen sollten – und für manche Entwickler war das die erste Präsentation darüber, wie das fertige Spiel einmal aussehen sollte, nachdem man jahrelang „ins Nichts“ entwickelt hatte. Zum übereilten Launch-Termin wurde dann rasch eine spielbare Version zusammengestellt. Gerade das Gefühl des Fliegens fühlte sich toll an – aber das war es leider auch schon.

Auch Mark Darrah erklärte vor einigen Monaten, woran Anthem gescheitert sei: Man habe gewusst, was man nicht sein möchte, aber gar keine konkrete Idee, was man stattdessen sein will. Außerdem wurden viele Entwickler-Kapazitäten damals an andere Spiele gebunden, wie Mass Effect Andromeda oder Dragon Age Inquisition, sodass man lange nur mit einem kleinen, unvollständigen Team gearbeitet habe.

Wie sehen eure Erinnerungen an Anthem aus? Behaltet ihr das Spiel positiv im Gedächtnis? Oder wurdet ihr zum Launch bitter enttäuscht und diese Enttäuschung hat sich auch im Laufe der Jahre nicht gewandelt? Gescheitertes Potenzial oder gut, solange es angehalten hat? Falls ihr nach Ersatz sucht, keine Sorge – die 25 besten Shooter haben wir euch hier vorgestellt.

Auf Steam bekommt Expedition 33 „nur“ einen Award, das Spiel des Jahres der Community kostet aktuell keine 16 Euro

Auch auf Steam wählt die Community ihr Spiel des Jahres 2025. Anders als bei den Game Awards erhält der Abräumer Clair Obscur: Expedition 33 hier lediglich einen Award – das GOTY der Spieler auf Steam ist nämlich ein anderes.

Welches Game ist Spiel des Jahres auf Steam? 2025 bohrt sich Indie-Hit Hollow Knight: Silksong tief in die Herzen der Spieler und holt sich damit den Titel des Spiels des Jahres auf Steam (siehe Steam). Dabei handelt es sich um ein Soulslike-Metroidvania, dessen Vorgänger „Hollow Knight“ bereits großen Anklang fand.

Als Silksong am 04. September 2025 erschien, sorgte der Ansturm der Spieler sogar dafür, dass die Server des Steam-Shops und des Stores von Nintendo schlapp machten. Mittlerweile freut sich das Spiel über eine „sehr positive“ Bewertung auf Steam mit rund 88 % positiven Stimmen bei 379.320 Rezensionen. Auch auf Metacritic konnte Silksong mit einem Score von 90 von 100 Punkten überzeugen.

Passend zu dieser Errungenschaft könnt ihr das Spiel gerade vergünstigt zu einem Preis von 15,60 € auf Steam erstehen und in die Welt von Hollow Knight eintauchen.

Hier könnt ihr euch Hollow Knight: Silksong im Trailer ansehen:

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Hollow Knight Silksong – Xbox Game Pass Reveal Trailer

Diese Spiele konnten ebenfalls überzeugen

Welche Spiele haben noch gewonnen? Bei der Abstimmung gewann Silksong aber nicht nur diesen Titel, sondern auch noch einen weiteren Award in der Kategorie „Preis für das beste Spiel, in dem Sie schlecht sind“. Neben Hollow Knight: Silksong als Spiel des Jahres 2025 konnten auch weitere Spiele in verschiedenen Kategorien die Community überzeugen:

  • Baldur’s Gate 3: Preis für das „Werk der Liebe“
  • Hades II: Preis für das beste Spiel auf dem Steam Deck
  • PEAK: Preis für „Besser mit Freunden“
  • Silent Hill f: Preis für herausragenden visuellen Stil
  • ARC Raiders: Preis für innovativstes Gameplay
  • Clair Obscur: Expedition 33: Preis für den besten Soundtrack
  • Dispatch: Preis für „Herausragendes Spiel mit tiefgründiger Story“
  • RV there yet?: Preis für „Zurücklehnen und entspannen“
  • The Midnight Walk: Preis für das VR-Spiel des Jahres

Im Gegensatz zu den Game Awards 2025, bei denen Überraschungs-Hit Clair Obscur: Expedition 33 gleich 9 Preise einheimste, konnte das Spiel auf Steam lediglich in der Kategorie für den Soundtrack überzeugen.

Bei den The Indie Game Awards kam es indes zu einem Rückschlag für das beliebte Clair Obscur. Denn sie hatten zwar einen Preis in einer Kategorie erhalten, mussten ihn im Anschluss allerdings zurückgeben und wurden sogar disqualifiziert. Warum das so kam, lest ihr hier: Expedition 33 gewinnt die Game Awards, verliert dafür einen bereits gewonnenen Preis, weil sie KI nutzen

Path of Exile 2 zerstört mit neuem Update das Rückgrat der aktuellen Liga und die Arbeit unzähliger Spieler

An diesem Wochenende ist mit 0.4.0C Hotfix 13 für Path of Exile 2 erschienen, der sich vor allem um die Vaal-Tempel dreht. Die Entwickler zerstören mit ihren Anpassungen die Dungeons vieler Spieler.

Warum kommt der Hotfix? 0.4.0C Hotfix 13 hat diverse Änderungen für die Vaal-Tempel im Gepäck. Dahinter steckt das zentrale Feature der aktuellen Liga von Path of Exile 2: Spieler können sich mit Räumen einen eigenen Weg durch den Tempel bauen und so eine individuelle Dungeon-Herausforderung erschaffen.

Das Problem: Einige Spieler fanden extrem lohnenswerte Raum-Kombinationen, mit denen man sich in kürzester Zeit enorm wertvolle Ressourcen und Ausrüstungsgegenstände erfarmen konnte. Das wirkte sich wiederum negativ auf die Wirtschaft des Spiels aus. Dazu kamen Raum-Kombinationen, die zu Performance-Problemen und Abstürzen führen konnten. Die Entwickler mussten reagieren.

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Trailer zu Path of Exile 2: Fate of the Vaal zeigt die Königin der Vaal

Was verändert der Hotfix?

  • Ab einer bestimmten Anzahl von Räumen eines Typs greift ein neuer Diminishing-Return-Effekt, der die Wirkung der zugehörigen Modifikatoren abschwächt. Auf die Art möchte man die Performance-Probleme und Abstürze in den Griff bekommen.
  • Juatalotlis Medaillon kann jetzt nur noch auf Räumen der Stufe III platziert werden.
  • Die Räume, deren Boni durch Golem-Werkstätten oder Spionagemeister-Raumtypen erhöht werden, wurden vertauscht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der in einem Hotfix nach 0.4.0 eingeführt wurde und dazu führte, dass Tempel mehr magische und seltene Monster als beabsichtigt hervorbrachten, insbesondere auf niedrigeren Stufen.

Ihr findet die offiziellen Patch Notes auf pathofexile.com.

„Wollt ihr mich verarschen?“

Wie wirkt sich der Hotfix aus? Unterm Strich liefern viele Raumkombinationen jetzt deutlich weniger Beute. Der Tausch der Raumtypen und die neue Restriktion für das Medaillon wirken sich auf viele der Spieler-Dungeons aus.

Betroffen sollen dabei vor allem Spieler sein, die noch an ihrer Tempel-Variante gearbeitet haben. Der Hardcore-Teil der Community, der bereits seit geraumer Zeit fertige Tempel abfarmt, soll das indes auch weiterhin tun können.

Wie schlecht der Hotfix ankommt, unterstreichen die über 1.400 Kommentare in dieser Diskussion auf Reddit sowie die 346 Seiten (!) an Kommentaren unter den Patch Notes im Forum. Auch auf Steam fallen viele der jüngsten Rezensionen negativ aus.

  • tresborn#1254 schreibt auf pathofexile.com: „Hab 3 Tage an meinem Tempel gebaut und bin nun gearscht, ich ziehe mich bis zur nächsten Saison zurück.“
  • Auch Sankara93#3487 ist sichtlich frustriert: „Ich habe buchstäblich nach 5 verdammten Tagen harter Arbeit meinen Tempel fertiggestellt, und jetzt habt ihr mein ganzes Werk zerstört, obwohl Spieler zwei Wochen Zeit hatten, um Göttliche zu drucken. Was soll das, Mann? Wollt ihr mich verarschen?“
  • Daxxien fragt auf Reddit fassungslos: „Moment mal, heißt das nicht, dass mein Tempel jetzt komplett zerstört ist, da die Raumtypen vertauscht wurden?“

Sowohl auf Reddit als auch im Forum beschwören Spieler die Entwickler, die neue Restriktion für Juatalotlis Medaillon rückgängig zu machen. Der Grund: „Ein kleiner Prozentsatz der Spieler mit vollständig errichteten Tempeln kann weiterhin von ihnen profitieren, während es für alle anderen nicht mehr möglich ist, einen solchen Tempel zu bauen.“

Übrigens: In Path of Exile 2 hat ein Spieler den Endboss des Spiels ganz ohne Ausrüstung und Waffen erledigt und das auch noch innerhalb einer Minute. Die Community ist erstaunt, doch der Spieler selbst sieht das anders: Spieler aus Path of Exile 2 besiegt den Endboss komplett ohne Ausrüstung in nur einer Minute, sagt: „Es war nicht schwer“

Twitch-Streamer jammert, weil er nach zwei Jahren Gratis-Wohnen plötzlich Miete zahlen muss

Über die Feiertage 2025 ist die bekannte Content-Orga FaZe Clan implodiert, zahlreiche Mitglieder kündigten ihren Austritt an. Einer von ihnen ist der Twitch-Streamer Lacy. Doch die Konsequenzen hat er wohl nicht ganz durchdacht.

Was ist das für ein Streamer? Lacy begann seine Karriere als Fortnite-Streamer. 2024 schloss er sich der Content-Orga FaZe Clan an, und verlagerte seinen Content zu Just Chatting. Über die Feiertage 2025 implodierte der FaZe Clan jedoch, und langjährige Mitglieder wie Adapt verkündeten ihren Austritt – so auch Lacy.

Nachdem der Streamer nun fast 2 Jahre lang kostenfrei im Content-Haus des FaZe-Clans hausen durfte, muss er sich plötzlich Gedanken um banale Dinge wie Miete machen. Erst vor etwas über einem halben Jahr hatte der Clan das 10-Millionen-Dollar-Haus auf YouTube vorgestellt – und das war noch ein Downgrade im Vergleich zum alten FaZe-Haus für 30 Mio. Dollar (Quelle: YouTube).

Bevor sich Lacy dem FaZe-Clan anschloss, musste er mit verrückten Herausforderungen über die Runden kommen.

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Twitch-Streamer rasiert sich für Spende den Kopf und wird bitter enttäuscht!

Streamer sagt, er sei „kein Millionär“ und „pleite“

Was sagt der Streamer? In seinem Stream vom 2. Januar 2026 eröffnete Lacy seinen Fans, dass er nun mit Mietkosten von 18.000 US-Dollar im Monat konfrontiert sei. Das ist trotz der großzügigen Werbeeinnahmen, die der 22-Jährige immer wieder „versehentlich“ leakt, ziemlich viel Geld.

Der Twitch-Streamer betont: Er sei kein Millionär, habe keine Million auf dem Konto. Lacy bezeichnet sich sogar als „pleite“ – oder was auch immer das für einen Streamer bedeutet, der mehr als 10.000 aktive Subs auf Twitch hat (Quelle: TwitchTracker).

Rechnerisch sind das pro Monat etwa 34.000 Dollar Einnahmen aus Bezahl-Abos. Dazu kommen dann noch Werbeeinnahmen. In der Woche vom 8. zum 14. Juli soll Lacy allein mit Werbung 58.000 Dollar verdient haben (Quelle: YouTube).

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In den sozialen Medien stößt Lacy mit seinen Sorgen daher auf wenig Mitgefühl. Ein Thread im Streaming-Subreddit r/LivestreamFail erreichte fast 10.000 Upvotes und mehr als 1.000 Kommentare.

Gleich mehrere Zuschauer stellen fest, dass das Zimmer des Streamers groß genug ist, um ein Echo zu produzieren, wenn er spricht. Er solle einfach umziehen – oder eben nicht den FaZe-Clan verlassen, wenn er weiterhin kostenlos im Luxus wohnen wolle.

Ein Nutzer äzt: „Selbst ein Briefträger könnte 20.000 im Monat bezahlen.“ Das ist wohl eine Anspielung auf eine frühere Aussage von Lacy, laut der er auch hätte Briefträger werden können, wenn er nur noch 1.900 Euro am Tag verdiene.

Das Ende des FaZe Clans folgt auf einige turbulente Jahre für die Orga. Nach einem Börsengang 2022 übernahmen die ursprünglichen Mitglieder 2023 wieder die Kontrolle. 2024 folgte dann ein Neuanfang, im Zuge dessen die Gruppe radikal umgekrempelt wurde:
Für eine 24-Jährige war’s der Traum, im Clan FaZe zu sein: Aber der Rauswurf ist brutal

Dungeons & Dragons: Das sind die Lieblingsklassen der MeinMMO-Redaktion – Welche ist eure?

In Dungeons & Dragons gibt es viele Klassen – aber welche ist eigentlich die beste? Diese Frage löste in der MeinMMO-Redaktion eine heiße Diskussion aus. Deshalb sind hier unsere Lieblingsklassen für euch und warum wir der Meinung sind, dass jeder sie gespielt haben sollte.

Eines Tages stellten wir uns in der MeinMMO-Redaktion die Frage, welche Klasse wir wählen würden, dürften wir in unserem Leben nur noch eine einzige in Dungeons & Dragons spielen. Es entstand eine Diskussion, die jeder Tavernenschlägerei alle Ehre machen würde, und so kam die Idee: Jede Lieblingsklasse hat ihre Berechtigung und ihre Argumente, die für sie sprechen.

Deshalb kommt hier unsere Liste mit unseren Liebeserklärungen und den Überredungskünsten, die vielleicht auch euch überzeugen, unseren Lieblingsklassen eine Chance zu geben. Oder vielleicht teilt ihr ja die Meinung unserer Redakteure und Autoren?

Schreibt uns gern eure Erfahrungen, Erlebnisse und Meinungen in die Kommentare und nehmt an unserer Umfrage teil, um euren Lieblingsklassen einen Platz bei uns zu geben. Denn sie haben ihn verdient!

Unsere Empfehlungen basieren vor allem auf den neueren Editionen und sind auch in Baldur’s Gate 3 spielbar, sodass ihr euch auch gern von uns überzeugen lassen könnt. Eine kleine Ausnahme bildet Benedikts Meinung zum Schluss, da sie sich vor allem auf den Paladin älterer Regelgenerationen und den Stand der Spiele Baldur’s Gate 1+2 bezieht.

Und jetzt viel Spaß mit unserer Liste, unseren persönlichen Anekdoten und Argumenten! Den Anfang macht Community-Managerin Mary und ihre heimtückische Lieblingsklasse.

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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben

Schurke / Rogue

Community-Managerin Mary liebt das Risiko beim Schurken: Wenn DnD-Spieler eins gut können, dann ist es gemein und niederträchtig zu sein. Und mit welcher Klasse geht das besser, als mit dem Rogue? Die Abstechviecher aus allen Bereichen der Vergessenen Reiche sind prädestiniert dafür, dass man nicht fair spielt, sondern alle anderen vorrennen lässt.

Vor allem damit man dann im Gefecht auftaucht, mit einer Sneak Attack den größtmöglichen Schaden ballert, nur um sich dann wieder hinter dem nächsten Caster-Kumpel zu verstecken. 

Ich liebe Schurken, weil sie das personifizierte Prinzip von High Risk-High Reward sind. Entweder die Würfel sind mir hold und ich bin noch cooler als Ezio Auditore aus Assassin’s Creed, oder ich versemmle auch ohne Nat 1 so richtig und muss dann zusehen, wie ich meinen zarten Hintern in leichter Lederrüstung aus der Misere rette.

Apropos retten: Das kann ich als Rogue auch richtig gut! Zwar nur mich selbst, aber das reicht ja auch. Für alles andere gibt es Paladine, Kämpfer und Barbaren.

Weiter geht es auf Seite 2 mit der Lieblingsklasse von Alex: dem naturverbundenen und vielseitigen Druiden.

Der Gaming-PC eines Nutzers stoppte eine Kugel und rettete seinem Kind das Leben – Community fragt: „Ist der RAM okay?“

In den USA hat der Gaming-PC eines Familienvaters wohl das Leben seines 3-jährigen Sohnes gerettet und dabei überraschend wenig Schaden erlitten.

Der Aufmacher ist ein Symbolbild und zeigt nicht den betroffenen Vater.

Der US-amerikanische Reddit-Nutzer „theonlyalankay“ zeigt in einem Post im „pcmasterrace“-Forum ein Foto seines Gaming-PCs mit einem Einschussloch im Lüftergitter. Ein zweites Foto zeigt zudem ein Einschussloch im Fenster des Gebäudes.

„theonlyalankay“ sagt, der PC habe eine Patronenkugel gestoppt und so das Leben seines Kindes gerettet. Jemand außerhalb des Gebäudes habe mehrfach auf das Wohnhaus geschossen. Eine Kugel sei dabei durch das Fenster ins Wohnzimmer der Familie geflogen.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

3-Jähriger spielte wenige Zentimeter neben dem PC

Inwiefern rettete der PC das Leben eines Kindes? Insgesamt habe die Polizei 3 Projektile gefunden: eines in der Hauswand des Gebäudes, eines im Boden an der Haustür und das dritte im Gehäuse des Computers. Dieser stehe im Wohnzimmer am Fernseher, weil die Familie darüber fernsehe. Dort habe sein 3-jähriger Sohn gerade mit LEGO auf dem TV-Ständer gespielt.

Zwar könne der Nutzer nicht mit Sicherheit sagen, dass der PC das Leben seines Sohnes gerettet habe, es liege für ihn sehr nahe:

„Der Winkel, das Timing und die Tatsache, dass mein ältester Sohn genau in diesem Moment dort stand, hätten ohne den PC zu einer ganz anderen Situation führen können. Wenn es ihn nicht getroffen hätte, wäre es nur eine Frage von Zentimetern gewesen. Zwei der Schüsse befinden sich auf Augenhöhe.“

Was hat es mit den Schüssen auf sich? Unklar ist derzeit noch, was hinter den Schüssen auf das Wohnhaus der Familie steckt. Der Nutzer befürchtet, dass eine ehemalige Partnerin damit zu tun haben könnte. Diese habe kürzlich gegen eine seinerseits erwirkte gerichtliche Schutzanordnung verstoßen und sei anschließend der angesetzten Gerichtsverhandlung ferngeblieben. Einige Tage zuvor sei deshalb bereits die Polizei zu einer Befragung bei ihm gewesen.

Das sagt die Community dazu: Da der Post inzwischen über 2.600 Kommentare hat, gibt es auch unzählige verschiedene Reaktionen. Viele Nutzer wünschen der Familie alles Gute und sind froh, dass niemandem etwas passiert ist – und es hoffentlich auch so bleibt.

Viele Nutzer kommentieren den Post aber auch mit einer saftigen Menge Humor. Einige scherzen, dass Gaming Leben rette. Andere erkundigen sich nach dem Zustand der Hardware. Ein Nutzer kommentiert auf Reddit etwa: „Ist der RAM okay?“ Damit spiele er auf die gegenwärtig hohen RAM-Preise an, über die wir auch schon auf MeinMMO berichteten.

Und, funktioniert der PC noch? Laut dem Reddit-Nutzer soll der PC tatsächlich noch funktionstüchtig sein. Zwar habe die Kugel, die zuvor schon das Fenster durchschlagen habe, auch das Gehäuse des Computers durchdrungen, aber im Inneren keine größeren Schäden angerichtet. Der Lüfter habe die Kugel abgelenkt und gestoppt. Der Nutzer müsse nun lediglich den Lüfter austauschen, RAM, Mainboard, Grafikkarte, Prozessor … alles andere sei unversehrt. Apropos RAM: Spieler plante Gaming-PC mit 32 GB RAM, kauft dann aber das Doppelte: 8 Monate später bereut er die Entscheidung kein bisschen