The Elder Scrolls Online
Entwickler: Zenimax | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series | Release-Datum: 4. April 2014 | Bezahlmodell: Buy2Play
Das MMORPG zu Elder Scrolls gibt ein ähnliches Versprechen wie Guild Wars 2 ab: Euch erwartet von der Charakterstellung an die maximale Freiheit. Ihr entscheidet, wo ihr wann hingeht und welche Inhalte ihr spielt. Möglich macht das die flexible Level-Skalierung, die bei fast allen Inhalten des MMORPGs greift.
Anders als in WoW könnt ihr dadurch etwa direkt in der Region der jüngsten Erweiterung durchstarten, ohne vorher erst eine bestimmte Charakterstufe erreicht haben zu müssen. Wer Unterstützung braucht, holt sich einen der NPC-Gefährten an seine Seite. Die können so gut tanken, heilen oder Schaden verursachen, dass es sogar für gewisse Dungeons und Raids reicht.
ESO ist aber auch deswegen toll für Gelegenheitsspieler geeignet, weil der Fokus nur bedingt auf Gruppen- oder Gildeninhalten liegt. Wichtiger sind die Erkundung der Spielwelt, das Erleben der Story (vor allem über vollvertonte Dialoge) sowie die Meisterung von Quests. Alles Dinge, die man prima im eigenen Tempo solo oder mit wenigen Freunden erleben kann.
Dazu kommen allerlei Nebentätigkeiten wie das Housing, das Kartenspiel Ruhmesgeschichten oder die Suche nach Antiquitäten. Der Umfang ist also enorm, aber es gibt keinen Zwang, alles machen zu müssen. Die Basisversion kann man sich im Sale immer wieder für ein paar Euro schießen.
Die aktuelle Premium-Edition mit allen Kapiteln und der aktuellen Saison gibt’s hingegen nur zum Vollpreis (etwa 80 Euro). Das ESO-Plus-Abo ist hingegen nur optional – als Gelegenheitsspieler braucht man die Vorteile nicht unbedingt. Eventuell auch für den einen oder anderen interessant: Elder Scrolls Online lässt sich prima von der Couch aus mit dem Controller spielen. Die Entwickler arbeiten sogar an einer Crossplay-Funktion für ESO.
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Zugegeben das meiste geht mittlerweile ganz gut wenn man sich zeit lassen möchte oder solo spielen will.
Aber hier gehört meines erachtens definitiv Star Trek Online rein. Gerade weil man die komplette Story des Spiels ohne Extra-kosten spielen kann ebenso sämtliche Inhalte. Da jeder Inhalt skaliert kann man ja sobald entsprechendes Level auch alles machen.
Ging ja um wenig Zeit nicht um wenig Kosten.
Eigentlich kann man da jedes MMORPG spielen, selbst WoW Classic. Gut da sollte man evtl auf Dungeons dann verzichten. Man kann da problemlos jeden Tag 20 min leveln und kann sich dann freuen wenn mans auf 60 geschafft hat. Diese ständige Zeit Diskussion kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen.
Und noch ein Tip: Wer grundsätzlich an schnell rein schnell raus 😉 interessiert ist und M+ mag, kann sich mal “Fellowship” angucken.
Ich weiß, aber selbst unter dem Aspekt ist Star Trek Online hier sinnvoll. Du hast absolut keinen Zeitdruck irgendwas zu machen und kannst selbst entscheiden wie schnell du durch die Story willst. Wenn’s dir spaß macht kannst auch eine Episode pro Tag spielen, sprich wie eine Serie. Gibt ja einige die sich quasi ein ST-RP draus machen.
Selbst wenn du es drauf anlegst bei den Ereignissen in STO was zu erreichen wie z.b. ein schiff für’n Account freizuschalten, wenn es mal eins gibt, ist das einmal am tag einloggen und 10-15min spielen. Im Endeffekt sogar perfekt da die Gruppen-Instanzen halt nicht viel Zeit kosten.
Das ist halt der Faktor bei Gelegenheitsspieler.
Ich hätte statt WoW (wo man dauerhaft zahlen muss) eher LOTRO in die Liste aufgenommen. Man bekommt auch als F2P-Spieler ein tolles MMO, wo man sich inzwischen als Solo-Spieler monatelang austoben kann und das genau dann, wann man will. Kein “Zwang” jeden Tag einzuloggen.
Auf mein MMO: Hauptsache immer WoW. Egal bei welcher Liste. WoW ist immer dabei. Vielzocker–>WoW. Wenigspieler–>WoW. Komplexes MMO–>WoW, einfaches MMO–>WoW. Beste Grafik? Sound? Innovation? Zufriedenheit? Community? Preismodell? Story? PVE? PVP? (Bald) Housing? WoW gehört immer auf die Liste!
WoW gehört in der obigen Liste definitiv nicht dazu. Zum einen muss man Abo zahlen, das alleine ist schon ein Grund gegen Gelegenheitsspieler. Und zum anderen hat man eine Itemspirale. Auch Content Entwertung findet statt, man verpasst also jeweils etwas. Auch die Mechaniken / Währungen etc wechseln ständig
Also wenn man nicht andauernd bei jedem Login der unterentwickelte Gimp sein möchte, brauchts definitiv ein grösseres Zeitinvestment.
Die anderen passen. Und schon alleine wenn man die entsprechenden Modelle untereinander vergleicht, steht WoW völlig gegen den Wind hier.
Ich bin mal so frei und gebe auch mal meinen Senf zu dem Thema. 🙂
(Aus Sicht eines mittlerweile nur noch Gelegenheitsspielers)
Zu GW2 und Star Wars kann ich nichts sagen, habe ich nie gespielt.
ESO ist so lange her, dass ich da wohl auch nicht mehr Mitspracherecht hätte 🙂
WoW: stimmt es hat mehrere Inhalte für Solisten und/oder Gelegenheitsspieler. Mein Problem damit ist, Abo zu bezahlen, um vielleicht ein mal die Woche für ein paar Stunden zu spielen. Das Abo kostet ja schon nicht alle Welt und wenn man öfters spielt habe ich auch kein Problem damit, das Abo zu bezahlen. Aber mit so “wenig” Online-Zeit, lohnt es sich meiner Meinung nach für mich nicht, dafür zu bezahlen (vor allem, wenn man dann ab und zu mal noch was anders spielen möchte). Da kommt hinzu, dass ich grundsätzlich gerne M+ spiele aber mit nur einem Abend die nötige M+ Wertung nicht erfülle, um Keys in Höhe meines EQ- und Spielniveau bestreiten zu können. Da denke ich ist aber mehr die Community schuld und das betrifft dann alle MMOs, dass nur noch Leute mitgenommen werden, die weit über den grundsätzlich geforderten Voraussetzungen des (in diesem Beispiel) M+Keys, mitgenommen werden. Das waren für mich die Hauptgründe, warum ich nun wohl eher definitiv aufgehört habe damit, oder erst zurückkehre, wenn ich mir die Story weiter anschauen möchte. (schon oft behauptet und kam doch immer wieder mal zurück). Vielleicht Spiele ich die Hauptquestline im neuen Addon, je nach dem was die Spielewelt bis zu diesem Zeitpunkt sonst noch so für alternativen bietet.
Wenn einem M+ nicht zusagt oder nur niedrige Steine zu laufen und Abo-Kosten nichts ausmacht, lohnt es sich immer wieder für ein paar Wochen/Monate WoW wieder eine Chance zu geben. Wie im Artikel beschrieben, gibt es einiges was man gut alleine oder mit durchschnittlichem EQ Stand bestreiten kann.
NW: Habe ich die Tage gerade wieder mal installiert und in kurzer Zeit von 60-65 gespielt. (Schätzungsweise 4-5h mit ungestillten Waffen). Funktioniert für mich bislang als Gelegenheitsspiel ziemlich gut. Mal schauen, wie lange es mich motivieren wird solo, da ich meine Kumpels noch nicht überzeugen konnte wieder reinzuschauen und da ich mit wenig Online Zeit kaum zu PvP Schlachten gehen kann. Hier weiss ich noch nicht, wie es aussschaut mit den Dungeon-Gruppen, ob dort auch sowas wie Wertung und EQ wie beim Thema M+ bei WoW verhindert in Gruppen aufgenommen zu werden oder ob man eher mal mitgenommen wird. (vielleicht weiss das jemand, falls man bis hier liesst haha).
Aktuell habe ich da aber noch einige andere Dinge auf meiner Liste zu erledigen, wie Berufe und Waffen skillen und ein Addon steht ja auch noch vor der Tür. Ob es nun generell passt oder nicht, kann ich erst in ein paar Wochen wirklich sagen 🙂 Was ich bislang beurteilen kann:
Die Storyline hat sich definitiv gemacht, seit dem Release damals. Klar noch immer nicht Out Standing aber ganz sicher einiges besser als zu Release Zeiten. (inklusive Cutscene inzwischen. Finde ich immer unterhaltsam). Es gibt viel mehr Teleport-Schreine und inzwischen Mounts (allerdings erst mit dem ersten Addon zusammen nutzbar). Die Questline ist Solo problemlos spielbar. Ich habe sogar ungeskillte Waffen und nicht mal passende Ausrüstungsstats dazu angehabt und hatte keinerlei Probleme durchzukommen.
Zu den Kosten, 1x Hauptgame, 1x Addon und so viel Spielen wie man möchte.
Ich denke das kommende Addon wird sicherlich auch wieder etwas kosten.
Hierzu noch anzumerken: Selbst ohne den Kauf des Addons kann man in den “alten” Gebieten weiterhin spielen. Das Level-cap ist dann aber bei 60. Trotzdem könnte man die Berufe, Waffen skillen und (falls es noch so funktioniert, sorry für meine Unwissenheit 🙂 ) das Watermark erhöhen, ohne das Addon kaufen zu müssen. Wäre eventuell für das kommende Addon auch wieder so. Natürlich alle die genannten Aktivitäten bis zum Cap des aktuellen bezahlten Gamestandes. Also ohne Addons nur bis zu den Caps des Base Game. Trotzdem fair wie ich finde. Kenne ich so eben nicht. Nach meiner Erfahrung war es immer alles kaufen ode nicht mehr spielen 🙂
Es gibt noch einen Battlepass, wie ich gesehen habe. Was der kann resp. ob der sich lohnt habe ich mir aber noch nicht angeschaut.
😂Sorry hatte gerade nichts besseres zu tun.