5 MMORPGs, die ihr 2026 auch dann spielen könnt, wenn ihr nur wenig Zeit habt

5 MMORPGs, die ihr 2026 auch dann spielen könnt, wenn ihr nur wenig Zeit habt

Eigentlich sind Online-Rollenspiele ein zeitintensives Hobby, vor allem, wenn man zu den Besten der Besten gehören möchte. Wer sich mit etwas kleineren Zielen zufriedengibt, findet mittlerweile aber auch viele moderne MMORPGs, mit denen Gelegenheitsspieler viel Spaß haben können.

Als ich 2005 mit World of Warcraft meine Liebe für MMORPGs entdeckte, änderte sich mein Tagesablauf für Jahre. Plötzlich wollte ich fast jede freie Minute in Azeroth verbringen. Also schaltete ich den PC an, sobald ich von der Ausbildung nach Hause kam, und plante WoW regelmäßig für ganze Wochenenden ein.

Das habe ich zwar freiwillig gemacht. Auf ‘ne Art war das aber auch die Voraussetzung dafür, dass ich ein wichtiger Teil einer erfolgreichen PvP-Stammgruppe sowie einer ambitionierten Raid-Gilde sein konnte. Oft verbrachten wir 5 Abende die Woche in den gerade aktuellen Schlachtzugsinstanzen. Den PvP-Rang 11 konnte ich mir nur durch häufige und regelmäßige Besuche der Schlachtfelder erspielen.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 16 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt.

Update vom 5. Januar 2026: Wir haben den Artikel für das neue Jahr aktualisiert.

Wenn ihr übrigens wissen wollt, was so die MMORPG-Highlights im Oktober 2025 sind, könnt ihr euch mit diesem Video von unserem YouTube-Kanal auf den neuesten Stand bringen:

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Heute, mit Familie und Job, wäre all das nicht möglich. Doch hat sich nicht nur mein Leben im Laufe der Jahre verändert, sondern auch das Leben vieler anderer Genre-Fans – und damit auch die Ausrichtung moderner MMORPGs, die genau diese Zielgruppe weiterhin ansprechen möchten.

In dieser Liste stelle ich euch die meiner Meinung nach 5 besten Online-Rollenspiele vor, mit denen man auch dann viel Spaß haben kann, wenn man wenig Zeit hat. Dabei sind mir vor allem die folgenden Faktoren wichtig:

  • Wie groß ist der Fokus bei Inhalten auf ein verpflichtendes Miteinander, wie viele Inhalte kann man auch ohne feste Gruppe beziehungsweise solo angehen?
  • Wie lange dauert es, um als Neueinsteiger die aktuellen Inhalte zu erreichen? Schafft man das in einem vergleichsweise kurzen Zeitfenster, auch wenn man nicht jeden Tag zocken kann?
  • Wie viele Inhalte bleiben Gelegenheitsspielern komplett verwehrt? Bieten die Entwickler unterschiedliche Schwierigkeitsgrade an, damit man auch mit eher wenig Zeit möglichst viel Content zumindest erleben kann?

Wenn ihr weitere Empfehlungen habt, die sich bei diesen Faktoren sehr Gelegenheitsspieler-freundlich zeigen, haut diese gern in die Kommentare!

Guild Wars 2

Entwickler: ArenaNet | Plattform: PC | Release-Datum: 28. August 2012 | Bezahlmodell: Free2Play

Guild Wars 2 gehört nicht nur zu den aktuell beliebtesten MMORPGs, die man bis heute spielen kann, es hat sich auch den Ruf als das perfekte Spiel für Gelegenheitsspieler, MMORPG-Begeisterte mit wenig Zeit, Solisten und Sammler erarbeitet.

Die nächste Erweiterung von Guild Wars 2 steht bereits in den Startlöchern:

Während es in vielen anderen MMORPGs nämlich vor allem darum geht, die Charakterstärke durch Progressionssysteme und bessere Ausrüstung immer weiter zu steigern (vertikale Progression), geht Guild Wars 2 von Tag 1 an einen anderen, horizontalen Weg.

Möglichst alle Inhalte sollen möglichst allen Spielern offenstehen – und das gilt auch für jede Erweiterung und alle Updates. Der Fokus liegt auf dem Erleben der Story, der Erkundung der Spielwelt Tyria und dem Sammeln von Errungenschaften.

Viele Gruppeninhalte wie die großen Weltbosse oder Events in der offenen Welt lassen sich mit den Spielern spontan machen, die man vor Ort antrifft. Der Dungeon- und Raid-Bereich ist eher optionaler Natur und lässt sich auf Wunsch aber auch recht unorganisiert abschließen.

Durch das faire Free2Play-Modell habt ihr zudem keinen finanziellen Druck, viel spielen zu müssen, um irgendwelche Investitionen zu rechtfertigen. Wenn ihr einen Einstieg wagen möchtet, schaut hier vorbei: Guild Wars 2 Guide für Einsteiger und Rückkehrer

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Akuma

Zugegeben das meiste geht mittlerweile ganz gut wenn man sich zeit lassen möchte oder solo spielen will.

Aber hier gehört meines erachtens definitiv Star Trek Online rein. Gerade weil man die komplette Story des Spiels ohne Extra-kosten spielen kann ebenso sämtliche Inhalte. Da jeder Inhalt skaliert kann man ja sobald entsprechendes Level auch alles machen.

Yoma

Ging ja um wenig Zeit nicht um wenig Kosten.

Eigentlich kann man da jedes MMORPG spielen, selbst WoW Classic. Gut da sollte man evtl auf Dungeons dann verzichten. Man kann da problemlos jeden Tag 20 min leveln und kann sich dann freuen wenn mans auf 60 geschafft hat. Diese ständige Zeit Diskussion kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen.

Und noch ein Tip: Wer grundsätzlich an schnell rein schnell raus 😉 interessiert ist und M+ mag, kann sich mal “Fellowship” angucken.

Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten von N0ma
Akuma

Ich weiß, aber selbst unter dem Aspekt ist Star Trek Online hier sinnvoll. Du hast absolut keinen Zeitdruck irgendwas zu machen und kannst selbst entscheiden wie schnell du durch die Story willst. Wenn’s dir spaß macht kannst auch eine Episode pro Tag spielen, sprich wie eine Serie. Gibt ja einige die sich quasi ein ST-RP draus machen.

Selbst wenn du es drauf anlegst bei den Ereignissen in STO was zu erreichen wie z.b. ein schiff für’n Account freizuschalten, wenn es mal eins gibt, ist das einmal am tag einloggen und 10-15min spielen. Im Endeffekt sogar perfekt da die Gruppen-Instanzen halt nicht viel Zeit kosten.

Diese ständige Zeit Diskussion kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen.

Das ist halt der Faktor bei Gelegenheitsspieler.

Sazi

Ich hätte statt WoW (wo man dauerhaft zahlen muss) eher LOTRO in die Liste aufgenommen. Man bekommt auch als F2P-Spieler ein tolles MMO, wo man sich inzwischen als Solo-Spieler monatelang austoben kann und das genau dann, wann man will. Kein “Zwang” jeden Tag einzuloggen.

Horteo

Auf mein MMO: Hauptsache immer WoW. Egal bei welcher Liste. WoW ist immer dabei. Vielzocker–>WoW. Wenigspieler–>WoW. Komplexes MMO–>WoW, einfaches MMO–>WoW. Beste Grafik? Sound? Innovation? Zufriedenheit? Community? Preismodell? Story? PVE? PVP? (Bald) Housing? WoW gehört immer auf die Liste!

WoW gehört in der obigen Liste definitiv nicht dazu. Zum einen muss man Abo zahlen, das alleine ist schon ein Grund gegen Gelegenheitsspieler. Und zum anderen hat man eine Itemspirale. Auch Content Entwertung findet statt, man verpasst also jeweils etwas. Auch die Mechaniken / Währungen etc wechseln ständig

Also wenn man nicht andauernd bei jedem Login der unterentwickelte Gimp sein möchte, brauchts definitiv ein grösseres Zeitinvestment.

Die anderen passen. Und schon alleine wenn man die entsprechenden Modelle untereinander vergleicht, steht WoW völlig gegen den Wind hier.

Nyxaro

Ich bin mal so frei und gebe auch mal meinen Senf zu dem Thema. 🙂
(Aus Sicht eines mittlerweile nur noch Gelegenheitsspielers)

Zu GW2 und Star Wars kann ich nichts sagen, habe ich nie gespielt.
ESO ist so lange her, dass ich da wohl auch nicht mehr Mitspracherecht hätte 🙂

WoW: stimmt es hat mehrere Inhalte für Solisten und/oder Gelegenheitsspieler. Mein Problem damit ist, Abo zu bezahlen, um vielleicht ein mal die Woche für ein paar Stunden zu spielen. Das Abo kostet ja schon nicht alle Welt und wenn man öfters spielt habe ich auch kein Problem damit, das Abo zu bezahlen. Aber mit so “wenig” Online-Zeit, lohnt es sich meiner Meinung nach für mich nicht, dafür zu bezahlen (vor allem, wenn man dann ab und zu mal noch was anders spielen möchte). Da kommt hinzu, dass ich grundsätzlich gerne M+ spiele aber mit nur einem Abend die nötige M+ Wertung nicht erfülle, um Keys in Höhe meines EQ- und Spielniveau bestreiten zu können. Da denke ich ist aber mehr die Community schuld und das betrifft dann alle MMOs, dass nur noch Leute mitgenommen werden, die weit über den grundsätzlich geforderten Voraussetzungen des (in diesem Beispiel) M+Keys, mitgenommen werden. Das waren für mich die Hauptgründe, warum ich nun wohl eher definitiv aufgehört habe damit, oder erst zurückkehre, wenn ich mir die Story weiter anschauen möchte. (schon oft behauptet und kam doch immer wieder mal zurück). Vielleicht Spiele ich die Hauptquestline im neuen Addon, je nach dem was die Spielewelt bis zu diesem Zeitpunkt sonst noch so für alternativen bietet.
Wenn einem M+ nicht zusagt oder nur niedrige Steine zu laufen und Abo-Kosten nichts ausmacht, lohnt es sich immer wieder für ein paar Wochen/Monate WoW wieder eine Chance zu geben. Wie im Artikel beschrieben, gibt es einiges was man gut alleine oder mit durchschnittlichem EQ Stand bestreiten kann.

NW: Habe ich die Tage gerade wieder mal installiert und in kurzer Zeit von 60-65 gespielt. (Schätzungsweise 4-5h mit ungestillten Waffen). Funktioniert für mich bislang als Gelegenheitsspiel ziemlich gut. Mal schauen, wie lange es mich motivieren wird solo, da ich meine Kumpels noch nicht überzeugen konnte wieder reinzuschauen und da ich mit wenig Online Zeit kaum zu PvP Schlachten gehen kann. Hier weiss ich noch nicht, wie es aussschaut mit den Dungeon-Gruppen, ob dort auch sowas wie Wertung und EQ wie beim Thema M+ bei WoW verhindert in Gruppen aufgenommen zu werden oder ob man eher mal mitgenommen wird. (vielleicht weiss das jemand, falls man bis hier liesst haha).
Aktuell habe ich da aber noch einige andere Dinge auf meiner Liste zu erledigen, wie Berufe und Waffen skillen und ein Addon steht ja auch noch vor der Tür. Ob es nun generell passt oder nicht, kann ich erst in ein paar Wochen wirklich sagen 🙂 Was ich bislang beurteilen kann:
Die Storyline hat sich definitiv gemacht, seit dem Release damals. Klar noch immer nicht Out Standing aber ganz sicher einiges besser als zu Release Zeiten. (inklusive Cutscene inzwischen. Finde ich immer unterhaltsam). Es gibt viel mehr Teleport-Schreine und inzwischen Mounts (allerdings erst mit dem ersten Addon zusammen nutzbar). Die Questline ist Solo problemlos spielbar. Ich habe sogar ungeskillte Waffen und nicht mal passende Ausrüstungsstats dazu angehabt und hatte keinerlei Probleme durchzukommen.
Zu den Kosten, 1x Hauptgame, 1x Addon und so viel Spielen wie man möchte.
Ich denke das kommende Addon wird sicherlich auch wieder etwas kosten.
Hierzu noch anzumerken: Selbst ohne den Kauf des Addons kann man in den “alten” Gebieten weiterhin spielen. Das Level-cap ist dann aber bei 60. Trotzdem könnte man die Berufe, Waffen skillen und (falls es noch so funktioniert, sorry für meine Unwissenheit 🙂 ) das Watermark erhöhen, ohne das Addon kaufen zu müssen. Wäre eventuell für das kommende Addon auch wieder so. Natürlich alle die genannten Aktivitäten bis zum Cap des aktuellen bezahlten Gamestandes. Also ohne Addons nur bis zu den Caps des Base Game. Trotzdem fair wie ich finde. Kenne ich so eben nicht. Nach meiner Erfahrung war es immer alles kaufen ode nicht mehr spielen 🙂
Es gibt noch einen Battlepass, wie ich gesehen habe. Was der kann resp. ob der sich lohnt habe ich mir aber noch nicht angeschaut. 

😂Sorry hatte gerade nichts besseres zu tun.

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