Steam: Im neuen Shooter Strinova könnt ihr zwischen den Dimensionen wechseln – hat schon vor Release 15.000 Spieler

Im Rahmen des Steam Next Fest gab es eine kostenlose Demo für den Shooter Strinova. Die wurde von fast 15.000 Spielern ausprobiert und erweitert das Genre buchstäblich um eine neue Dimension.

Was für ein Spiel ist Strinova? Es handelt sich dabei um einen Multiplayer-Hero-Shooter. Darin tretet ihr in 5v5-Partien gegen andere Spieler an. Euch stehen mehrere Charaktere mit festen Rollen wie „Support“ oder „Duelist“ zur Auswahl. Jeder Held fördert mit seinen Fähigkeiten einen bestimmten Spielstil. 

Vergleicht man es mit anderen Hero-Shootern auf dem Markt, sticht das Spiel vom Entwicklerstudio iDreamSky durch seinen Anime-Look hervor. Passend dazu gibt es euch allerdings auch eine neue Mechanik an die Hand. In Strinova könnt ihr beliebig zwischen einer 2D- und einer 3D-Form wechseln. 

Diese Fähigkeit führen die Entwickler bereits in einem Trailer vor:

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Gameplay-Trailer zum Anime-Shooter Strinova auf Steam

Was kann die neue Mechanik? Die „Stringification“ – also die Fähigkeit, zwischen einer 2D- und einer 3D-Form zu wechseln – eröffnet euch viele taktische Möglichkeiten. So hilft euch etwa die 2D-Form dabei, Kugeln auszuweichen. Ihr selbst könnt währenddessen aber nicht schießen.

In eurer 2D-Form klebt ihr wie ein Graffiti an Wänden, bleibt dabei aber bewegungsfähig. Aus dieser Position heraus könnt ihr euch verstecken, höhere Positionen erreichen oder einen Überraschungsangriff starten. Aktiviert ihr eure 2D-Fom im freien Fall, werdet ihr wiederum zum Fallschirm und bremst so eure Fallgeschwindigkeit.

Erfolgreiche Demo und Release-Zeitraum

Gibt es eine Demo? Zum Steam Next Fest gab es eine spielbare Demo zu Strinova. Laut SteamDB haben die im Peak fast 15.000 Spieler gleichzeitig gespielt. Die Demo lässt sich zwar noch auf Steam herunterladen, ihr werdet allerdings mit der Meldung begrüßt, dass sie bereits vorbei ist.

Auf welchen Plattformen erscheint Strinova? Das Spiel wurde für den PC auf Steam und im Epic Games Store angekündigt sowie für PS5, Xbox Series X|S und Mobile-Geräte. Einen Release-Zeitraum haben die Entwickler noch nicht genannt, Strinova soll allerdings „bald“ erscheinen.

Strinova war eine der meistgespielten Demos dieses Steam Next Fests, wurde aber noch von einem anderen Multiplayer-Shooter übertrumpft. Um welchen es sich dabei handelt, lest ihr hier: Neue Konkurrenz für Battlefield auf Steam hat bereits vor Release 4-mal so viele Spieler wie das Original

Quelle(n):
  1. Steam
  2. strinova.com

CoD Black Ops 6: Maps – Die Karten erwarten euch im Multiplayer und Zombie-Modus

Call of Duty: Black Ops 6 bietet euch eine ordentliche Auswahl an Maps. Wie diese aussehen und aufgebaut sind, erfahrt ihr hier.

Der Multiplayer wird zum Release von Black Ops 6 insgesamt 16 verschiedene Maps haben: zwölf 6v6 Maps sowie vier kompakte Strike-Maps, auf denen 2v2 oder 6v6 gespielt werden kann.

Alle Karten von Call of Duty: Black Ops 6 sind klein bis mittelgroß und sind wie für CoD-Maps typisch in drei Bahnen unterteilt. Der Schwerpunkt der Maps soll laut Activision und Treyarch auf Action liegen, doch jeder Spielstil soll auf seine Kosten kommen. Das heißt, dass es sowohl enge Bereiche für Gefechte auf engem Raum sowie Bereiche mit größeren Entfernungen für Scharfschützengewehre gibt.

Außerdem sind zum Launch 2 Zombie-Maps verfügbar, auf denen ihr den neuen rundenbasierten Zombie-Modus von Black Ops 6 spielen könnt.

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Call of Duty: Black Ops 6 zeigt den Zombie-Modus im Trailer

Alle 6v6-Maps aus Black Ops 6

Insgesamt sind 12 Core-Maps, auf denen klassische 6v6-Matches ausgetragen werden, zum Release in Black Ops 6:

  • Babylon
  • Derelict
  • Lowtown
  • Payback
  • Protocol
  • Red Card
  • Rewind
  • Scud
  • Skyline
  • Subsonic
  • Vault
  • Vorkuta

In der Galerie findet ihr eine Übersicht mit allen Core-Maps (6v6), die zum Launch von Black Ops 6 im Multiplayer enthalten sind:

Alle Strike-Maps aus Black Ops 6

Strike-Maps sind kleiner und kompakter, weshalb ihr dort auch 2v2-Matches austragen könnt. Dennoch bieten sie auch Platz für actiongeladene 6v6-Face-off-Modi. Bei Face-Off-Kämpfen dürft ihr keine Abschussserien einsetzen, was den Maps im 6v6 eine völlig neue Dynamik bietet.

Insgesamt gibt es zum Release 4 Strike-Maps:

  • Gala
  • Pit
  • Stakeout
  • Warhead

In der Galerie findet ihr eine Übersicht mit allen Strike-Maps (2v2 und Face-off-6v6), die zum Launch von Black Ops 6 im Multiplayer enthalten sind:

Alle Maps vom Zombie-Modus in der Übersicht

Mit Black Ops 6 kehrt auch der rundenbasierte Zombie-Modus zu der Shooter-Reihe zurück. Zum Release sind direkt zwei verschiedene Maps spielbar:

  • Liberty Falls
  • Terminus

In der Galerie findet ihr eine Übersicht mit allen Zombie-Maps, die zum Launch von Black Ops 6 spielbar sind:

Die Maps sind sehr groß und weitläufig und sollen jede Menge zum Erkunden bieten, darunter wieder verschiedene Easter Eggs. Die Bilder zeigen lediglich 2 ausgewählte Orte, also nur einen kleinen Teil der Maps. Es gibt viele weitere Standorte.

Der Multiplayer von Call of Duty: Black Ops 6 hat zum Release aber nicht nur 16 unterschiedliche Maps, auf denen ihr euch mit dem neuen Omni-Movement austoben könnt. Es gibt natürlich auch eine Auswahl mit verschiedenen Spielmodi: CoD Black Ops 6: Alle Modi aus dem Multiplayer erklärt

Wenn ihr wissen wollt, wie die Story von Space Marine 2 weitergeht, müsst ihr eine neue Serie auf Amazon Prime schauen

Um zu erfahren, wie es nach den Geschehnissen in Warhammer 40.000: Space Marine 2 weiter geht, müsst ihr nicht auf ein DLC oder ein weiteres Videospiel warten. Ihr erfahrt es stattdessen in der kommenden Amazon-Serie „Secret Level“.

Was ist das für eine Serie? Es handelt sich um „Secret Level“ auf Amazon Prime Video. Die Animationsserie startet am 10. Dezember 2024 exklusiv auf Amazon Prime Video und beinhaltet eine Vielzahl von verschiedenen Videospielen.

Pro Folge wird ein Spiel behandelt, darunter unter anderem Mega Man, God of War und The Outer Worlds. Auch der gescheiterte Shooter von Sony, Concord, ist mit von der Partie.

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Space Marine 2 zeigt im Video, welche Inhalte in den nächsten Monaten kommen

Secret-Level-Episode führt Geschichte von Space Marine 2 weiter

Was wird in der Episode passieren? Konkrete Angaben zum Inhalt der Episode gibt es noch nicht. Nur die Info, dass die Folge kurz nach den Geschehnissen von Space Marine 2 anknüpfen soll.

Informationen zum Ende von Space Marine 2 und den möglichen Folgen für das Warhammer-Franchise erfahrt ihr hier: Das Ende von Space Marine 2 könnte die Zukunft von Warhammer 40.000 massiv beeinflussen

Wer spielt mit? Der Schauspieler Clive Standen, der seine Stimme in Space Marine 2 an Leutnant Titus verlieh, kehrt auch in der Amazon-Serie zurück.

Wer inszeniert die Episode? Inszeniert wird die Folge von dem Produzenten Dave Wilson, der schon im Jahr 2004 mit Warhammer in Berührung kam. Er arbeitete an dem Videospiel Warhammer 40.000: Dawn of War und war für eine der Eröffnungssequenzen des Spiels verantwortlich.

Diese Szene ist innerhalb der Warhammer-Community sehr beliebt und wird selbst jetzt, nach fast 20 Jahren, noch als eine der besten Animationen jemals gehandhabt.

Die ganze Lore von Warhammer zu verstehen, ist gar nicht so einfach. Die Erfahrung hat auch die MeinMMO-Autorin Johanna gemacht, als sie Space Marine 2 das erste Mal gespielt hat: Space Marine 2 hat mir Lust auf Warhammer 40.000 gemacht, dabei bin ich richtig mies darin

Quelle(n):
  1. Gamespot
  2. IGN

Pokémon GO: Spieler entdeckt verlassene Arena im Meer, sieht seine große Chance

Fast jeder Trainer hat vermutlich schon einmal eine Arena in Pokémon GO besetzt. Besonders begehrt sind dabei Arenen, die an abgelegenen Orten sind. So kann die Arena möglichst lange gehalten werden, ohne die Führung darüber zu verlieren. Ein Trainer hat nun eine solch begehrenswerte Arena gefunden.

Was für eine Arena hat der Trainer entdeckt? Auf Reddit teilt ein Trainer das Bild einer Arena im Meer, die unbesetzt ist. Er habe die Arena wohl seit mehreren Tagen beobachtet und in grauer Farbe vorgefunden. Die Arena läge 10 Minuten von seinem Standpunkt auf dem Pier entfernt.

Er hoffe dabei, dass sein Pokémon für mehrere Wochen in der Arena bleiben könne. Er vermutet, dass sein eigenes Pokémon wohl nicht so schnell aus der Arena gekickt wird, wenn sie schon seit mehreren Tagen unbesetzt ist.

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Ein anderer User in den Kommentaren soll eine noch abgelegenere Arena gefunden haben, die ebenfalls im Meer lag. Sie soll in Griechenland gelegen haben, allerdings rund 500 Meter weit im Meer von der Küste entfernt. Sie soll sich auf einer kleinen Steininsel befunden haben, wurde aber nach rund einem Jahr entfernt.

Im folgenden Video zu Pokémon GO lernt ihr mehr über Dynamax:

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Abgelegene Arenen bringen mehrere Vorteile

Wieso kann sich so eine Arena lohnen? Wie ein User in den Kommentaren schreibt, könnten Trainer durch abgelegene Arenen mehrere Belohnungen leichter bekommen:

  • Die Arenaleiter-Medaille, für die man auf der höchsten Stufe Arenen bis zu 15.000 Stunden verteidigt haben muss
  • Sternenstaub, den ihr durch das Füttern eines Pokémons in einer von euch besetzten Arena erhaltet
  • Bonbons, die ab und an beim Füttern von Pokémon in Arenen erhalten werden

Somit hätten Trainer zwar irgendwann die tägliche Obergrenze von 50 Münzen erreicht, doch auch danach hätten sie genug Zeit, um an Sternenstaub, die Medaille und Bonbons zu kommen.

Je nachdem, welche anderen Trainer durch die Gegend streifen, kann es jedoch sein, dass man nicht einmal auf die acht Stunden kommt. Etwa die Hälfte von euch würde nicht darauf warten, dass Trainer ihre 50 Münzen erhalten.

Vermutlich hat der Trainer aus dem folgenden Artikel eine ähnlich abgelegene Arena entdeckt. Sein Hornliu befindet sich nämlich seit 7 Jahren in einer Arena und kann sie erfolgreich verteidigen. Wo genau er die Arena gefunden hat, verrät er nicht. Er gibt lediglich einen Hinweis: Pokémon GO: Monster verteidigt erfolgreich eine Arena – Seit mehr als 7 Jahren

Entwickler sagt: Am ersten Tag auf Steam verkauften sie 174 Kopien, heute sind es über 45 Millionen

Die Entwickler von Bohemia Interactive sind bereits seit 15 Jahren auf Steam. Der Chef des Entwicklerstudios nutzt diese Gelegenheit, um sich bei Valve dafür zu bedanken und veröffentlicht die Verkaufszahlen der Firma.

Um wen geht es? Marek Spanel ist der CEO von Bohemia Interactive. Das Entwicklerstudio, das hinter Arma und der darauf aufbauenden Zombie-Simulation DayZ steht, ist bereits seit dem 1. Juni 2009 auf Steam.

Zum Start verkaufte das tschechische Entwicklerstudio gerade einmal 174 Kopien von Arma 2 auf Steam. Das teilte der CEO des Unternehmens auf X.com mit. Arma 2 ist auch das Spiel, auf dem die legendäre Zombie-Simulation DayZ als Mod entstanden ist.

Zum verspäteten 15-jährigen Jubiläum der Firma gibt der Chef auch die aktuellen Verkaufszahlen der Spiele auf Steam bis zum heutigen Jahr 2024 preis und bedankt sich bei Valve, den Betreibern der Plattform.

Das neuste Produkt aus dem Hause Bohemia Interactive ist DayZ Frostline, hier könnt ihr den Trailer dazu sehen:

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DayZ Frostline: Release-Trailer zur neuen Erweiterung für den Survival-Shooter auf Steam

Viele Millionen verkaufte Spiele

Wie viele Spiele hat das Unternehmen mittlerweile verkauft? Heute, 15 Jahre nach der Gründung, hat Bohemia Interactive 40.933.454 Einheiten auf Steam selbst verkauft. Welche Spiele welchen Verkaufsanteil ausmachen, gibt der Chef nicht an. Es ist auch denkbar, dass Erweiterungen und DLCs in die Statistik fallen.

6.327.383 Einheiten wurden über den Einzelhandel verkauft und auf Steam aktiviert. Darunter zählen wohl auch Codes, die auf Drittanbieter-Websiten erworben werden.

Insgesamt hat das tschechische Entwicklerstudio also 47.260.837 Einheiten verkauft, die über Steam gespielt werden. Laut Steam gehören inzwischen 92 Produkte zum Katalog von Bohemia Interactive.

Wie läuft es bei Bohemia Interactive? Die Entwickler der Arma-Reihe bringen seit Jahren immer wieder neue Spiele auf den Markt. Auch bei DLCs für DayZ wird nicht gespart, hier ist mit DayZ Frostline erst vor Kurzem eine neue Karte erschienen, bei der Spieler viel mehr auf Survival achten müssen.

Gerade die niedrigen Temperaturen erfordern neue Kleidung und einige Aufenthalte bei einem Lagerfeuer. Bei Arma selbst stellen die Entwickler sich auf die neue Enfusion Engine ein, die sie mit dem aktuellen Teil „Arma Reforger“ weiter entwickeln.

Arma 4 soll dann im Jahr 2027 erscheinen. Bis dahin dürfen Fans sich bei den anderen Teilen des Studios austoben. Wenn ihr mehr über die neue Erweiterung von DayZ erfahren wollt, könnt ihr einen Testbericht auf MeinMMO lesen. Wir haben uns das Update genauer angesehen: Steam: Im Survival-Shooter DayZ ist die Kälte jetzt euer tödlichster Feind

NCsoft will „umstrukturieren“, zahlreiche Kündigungen nach Throne and Liberty

NCsoft geht es wohl richtig schlecht, wie berichtet wird. Denn nach Throne and Liberty will man nun vielen Entwicklern kündigen.

In den vergangenen Jahren wehte ein rauer Wind durch die Videospiel-Industrie. Fast alle großen Entwickler haben ihre Teams geschrumpft oder Kündigungen ausgesprochen. Jetzt steht die nächste Welle bei NCsoft an – und dieses Mal sind wohl viele Entwickler betroffen. Man will sogar über „freiwillige Kündigungen“ nachdenken.

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Throne and Liberty: Behaupte den Thron – Launch-Trailer des MMORPGs

Woher stammt die Information? Die koreanische Seite Yonhap News spricht über die jüngsten Vorgänge bei NCsoft. Zusätzlich diskutiert werden die Vorgänge im MMORPG-Subreddit.

Was für Pläne gibt es? Yonhap News zufolge werden gerade Pläne finalisiert, um „interne Neustrukturierungen“ vorzunehmen. Dabei sei das Ziel eine „signifikante Menge der Mitarbeiter in der Spiele-Entwicklung“.

Dabei wird es wohl nicht nur zu Kündigungen kommen, sondern man überlegt auch, Mitarbeitern die freiwillige Kündigung anzubieten – etwas, das man zuletzt im Jahr 2012 tat.

Das entspricht den Plänen des noch relativ neuen CEO Park Byung-moo, der Ende 2023 seine Position erlangt hatte und seither versucht, Ncsoft neu aufzustellen.

Lineage
Lineage lief auf Mobile lange gut – doch die Zeit scheint vorbei zu sein.

Warum gibt es so viele Kündigungen? Yonhap bezeichnet das als „weitere Abnahme der Performance“, was im Grunde heißt: NCsoft verdient nicht mehr so viel Geld. Die Verkäufe laufen schleppend und Projekte bleiben hinter den Erwartungen zurück. Die Verkäufe gingen um 30,8 % zurück und der Profit im letzten Jahr sogar um 75,4 % im Vergleich zum Jahr 2022.

Der Hauptgrund dafür ist wohl die Abnahme der Verkäufe der Mobile-Ableger von Lineage. Die Einnahmen aus dem Bereich machten zeitweise 67 % der Einnahmen aus, der Wert sank jedoch auf 38 % im vergangenen Jahr.

War Throne and Liberty ein Flop? Das lässt sich nicht so leicht sagen. Die koreanische Version von Throne and Liberty blieb wohl hinter den Erwartungen zurück und hat viele Spielerinnen und Spieler wieder rasch verloren. Der weltweiten Version des Spiels geht es wohl deutlich besser, allerdings ist das Spiel „weniger gut monetarisiert“ (aus Sicht der Investoren), sodass hier keine großen, langfristigen Gewinne zu erwarten sind. Außerdem muss der Gewinn hier mit Amazon geteilt werden, mit denen man zusammenarbeitet.

Was ist mit Guild Wars 2? Wann immer man über NCsoft spricht, schwingt ein bisschen die Sorge um ArenaNet und damit auch Guild Wars 2 mit. Zumindest aktuell gibt es keine Hinweise darauf, dass auch ArenaNet von den Kündigungen betroffen ist. Es scheint so, als lasse man die noch „ihr Ding“ machen, sodass zumindest gegenwärtig keine akute Gefahr für Guild Wars 2 besteht.

Wie stark die Entlassungen bei NCsoft ausfallen, werden wir sicher in den nächsten Tagen oder Wochen mitbekommen, wenn die Pläne in die Tat umgesetzt werden. Es bleibt zu hoffen, dass das wenig Auswirkungen auf Spiele hat, die wir mögen.
In Throne and Liberty gibt’s aber auch ganz andere Probleme: Manche Spieler blockieren euch den Weg, sodass ihr Tricks benutzen müsst, um vorbeizukommen.

„Habe meinen Abschluss, aber kann nicht programmieren“ – Informatiker beklagt Problem vieler Absolventen

Ein abgeschlossenes Studium ist längst keine Garantie, auch nur für eine bestimmte Branche gut ausgebildet zu sein, wie manch ein Informatiker merkt.

Wer hat hier welches Problem? Auf Reddit finden sich mehrere Threads mit Dutzenden ähnlich klingenden Kommentaren und sie alle haben ein Thema: College oder Hochschulabsolventen, die im Studium schwerpunktmäßig programmieren lernen sollten, haben genau damit ein Problem – trotz erfolgreichen Abschlusses. So schreibt zum Beispiel neveracontharry in einem der Reddit-Threads im Unterforum „learnprogramming“: „Ich bin 22 Jahre, habe die Uni mit 21 abgeschlossen und habe absolut keine Idee, was ich tue.“

Weitere Absolventen berichten Ähnliches in weiteren Threads, die sich ebenfalls auf Reddit finden. Doch es gibt auch Tipps für alle Frustrierten, die größtenteils laut ihren Angaben zur sogenannten Gen Z als unter 30-Jährige gehören.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Es mangelt an Praxis

Was bereitet den Jung-Programmierern Probleme? Übereinstimmend berichten viele, dass sie zwar die Theorie gut kennen würden, aber sich nicht in der Lage sehen, selbst komplexe Programme zu schreiben. Sie könnten Codezeilen zwar lesen und auch ihren Sinn verstehen, aber es fehle selbst daran, Software von ersten Zeichen, bis zur finalen Version zu entwerfen, zu coden sowie zu debuggen.
Einige wie No-Instruction-2395 drücken ihre Sorge in einem weiteren Thread auf Reddit aus, so nicht arbeiten zu können:

Ich habe das Gefühl, dass ich überhaupt nichts gelernt habe und schon gar nicht genug weiß, um einen Job in der Branche zu bekommen.

Vor allem die vielen Online-Kurse während der Pandemie sorgten laut den Erzählungen für eine große Praxisferne. Es sei zumeist das „wie“, aber selten eine solide Vorgehensweise unterrichtet worden, auf welchen Wege, womit zu einem gewünschten Ergebnis zu gelangen sei. Oft hätten Lernende einfach Tutorials nachgearbeitet, wie mehrere berichten.

Was empfiehlt Reddit?

Mehrere augenscheinlich erfahrene Programmierer stehen mit Rat zur Seite. In den Kommentaren finden sich für Hilfesuchende viele Links zu Anlaufstellen sowie komplette Leitfäden, welche Programmiersprache wofür am besten wo zu lernen und was damit zur Übung anzufangen sei, um es einem Arbeitgeber vorzuzeigen. Nutzer connorjpg listet in einem Reddit-Post zum Beispiel einen umfangreichen Guide für alle auf, die sich mit Web-Entwicklung auseinandersetzen möchten.

Welchen Ärger Fehler in Software im Alltag so manchem Angestellten bereiten können, musste dereinst ein IT-Techniker feststellen. Soweit ist das nicht ungewöhnlich, doch wie er mit dem Bug in der damals aktuellen Office-Version umging, ist schon speziell und wurde zu einer wahren Minilegende in der Branche: Als ein IT-Techniker eine Wutmail wegen eines Bugs von Office an Microsoft-Chef Bill Gates persönlich schrieb – und seinen Job rettete

Ein Spieler liest 337 Bücher in Skyrim, vergleicht die Länge mit einem Band von Game of Thrones

In The Elder Scrolls: Skyrim stoßen Spieler immer mal wieder über Bücher, die sie sogar lesen können. Ein Spieler hat es sich zur Aufgabe gemacht, all die 337 Bücher zu lesen, die etwas mit der Lore zu tun haben. Sein Fazit: Macht es nicht.

Wie hat er das gemacht? Ein Spieler hat die 337 Bücher gelesen, die aus Romanen oder Geschichten bestehen und die Lore des Spiels erweitern. Insgesamt hat Skyrim nämlich mehr als 820 Schriftstücke (via The Unofficial Elder Scrolls Pages), doch der Spieler ließ Tagebücher und Notizen aus, die nichts mit der Mythologie von Skyrim zu tun haben.

Nur die 337 Bücher, die er las, gewähren einen Eindruck von der Kultur und der Geschichte des Spiels. Sie vermitteln Informationen zu verschiedenen Völkern und Fraktionen, die Tamriel bewohnen. Das tun sie in unterschiedlichsten Formen, wie etwa Kurzgeschichten über mächtige Artefakte oder die Politik des Kontinents.

Den Trailer zu Skyrim könnt ihr euch hier ansehen:

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Official Trailer

Einige der Bücher aus Skyrim lohnen sich

Um die Schriftstücke zu bewerten, hat der Spieler sie in mehrere Kategorien eingeordnet:

  • Historisch: Größtenteils Biografien, die meisten fand er sehr langweilig
  • Instruktionen, meistens Rezepte oder Anleitungen für Gerichte oder Ausrüstung
  • Good Fiction: die einzigen Bücher, die er genossen hat
  • Akademisch: Erinnerte ihn ans College
  • Mythisch: Unterscheiden sich inhaltlich kaum von den historischen, seien aber spannender 
  • Dramatisch: Theaterstücke und Gedichte
  • Eh: Alle Bücher, die er nirgendwo anders einordnen konnte

In der Good-Fiction-Kategorie konnte er sogar seine Top 5 nennen, die er genossen hat. Für ihn sollten alle Skyrim-Spieler zumindest diese Titel gelesen haben, wenn sie Interesse an der Lore haben. Das Video, das im Auftrag von Polygon gedreht wurde, könnt ihr euch hier ansehen:

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Wie lang waren die Bücher? Die 337 Bücher, die er gelesen hat, hatten mehr als 316.000 Wörter. Damit sind die Bücher in etwa so lang wie der 2. Teil von A Song of Ice and Fire, der Vorlage für die beliebte Serie Game of Thrones.

Sollte man das nachmachen? Grundsätzlich kann der Spieler nicht empfehlen, sich die gesamten 337 Bücher anzuschauen. Lediglich seine Top 5 an Good Fiction könne er empfehlen. Doch auch Spieler, die sich mehr für die Überlieferungen und Hintergründe des Spiels interessieren, könnten vermutlich ihren Spaß damit haben.

Das Fazit des Spielers ist es also, dass er die Bücher nur für andere Fans gelesen hat, damit sie es nicht machen müssen. Zum Glück hatte er es sich nicht zur Aufgabe gemacht, auch noch die restlichen Bücher zu lesen, die nichts mit der Lore zu tun haben. Sonst kämen wohl weitere Bände von A Song of Ice and Fire dazu, zumindest von der Länge her.

Das Beispiel ist nur eines von vielen, bei denen Spieler viel Zeit in Skyrim stecken, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Ein anderer Fan hat sogar 13 Jahre gebraucht, um sein Vorhaben umzusetzen: Spieler erreicht in Skyrim 13 Jahre nach Release das höchste Level, indem er 43 Stunden den gleichen Zauber wirkt

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Entwickler sagt: PS5 Pro und ein Gaming-PC sind nicht vergleichbar, denn ein PC kostet viel mehr, die Spiele sehen trotzdem nicht besser aus

Ein Entwickler erklärt in einem Interview, dass sich Gaming-PC und PS5 Pro nicht miteinander vergleichen lassen. Das liegt nicht nur am Preis, sondern auch an der möglichen Leistung, die beide Geräte dem Kunden versprechen.

In einem veröffentlichten Interview bei wccftech mit dem Entwickler Tower Five hat Game Director Renaud Charpentier seine Eindrücke über Sonys kommende Konsole, die PS5 Pro, geteilt. Das Entwicklerstudio ist unter anderem für das Strategiespiel Empire of the Ants bekannt.

In dem Gespräch erklärte er, dass sich die PS5 Pro und ein Gaming-PC nicht wirklich miteinander vergleichen lassen. Das hindert aber viele Spieler daran nicht, die Preise von Gaming-PC und PS5 direkt miteinander zu vergleichen.

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Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro

Ein PC kostet 3- bis 5-mal so viel, Spiele sehen aber nicht viel besser aus als auf der PS5 Pro

Als er in dem Interview gefragt wurde, wie die PS5 Pro auf maximaler Auflösung im Vergleich zu einem Gaming-PC abschneidet, erwidert er (via wccftech.com):

Wie gesagt und von Sony dargestellt, wird erwartet, dass die meisten Spiele ihre Bildrate auf der Pro-Version verdoppeln oder die Qualität der Szenen verbessern, wenn sie auf der PS5 bereits mit 60 laufen. Dennoch sind PCs mit maximaler Leistung sozusagen „grenzenlos“, also werden sie natürlich leistungsfähiger sein, aber man kann sie nicht miteinander vergleichen.

Ein voll ausgestatteter PC kostet leicht das 3- bis 5-fache und verbraucht 3 bis 5fache an elektrischer Energie. Was aber interessant ist und viel über die abflachende Silizium-Entwicklungskurve aussagt, ist, dass Ihr Spiel auf Ihrem Monster-PC nicht drei- bis fünfmal besser aussieht oder sich besser spielt als auf einer PS5 Pro-Konsole. Die Rendite von High-End-Silizium nimmt stark ab, und das könnte sich auf die Lebensdauer von Konsolenhardware auswirken.

Gaming-PC sind wenig überraschend leistungsfähiger als eine PS5, denn die Leistung ist im Gegensatz zu einer Konsole nach oben nicht begrenzt. Aber ein Monster-PC macht das Spiel nicht unbedingt hübscher, als es am Ende die PS5 Pro schafft.

Er zieht auch einen weiteren Vergleich mit der PS4 Pro. Er selbst erklärt, dass die Framerate (FPS) von der PS5 auf die PS5 Pro verdoppelt werde und das sei ähnlich wie bei der PS4 Pro. Doch noch sei es zu früh, die Leistung der PS5 Pro mit Spielen auf der PS5 zu vergleichen.

Laut Charpentier können PS5-Spiele zumindest aufgrund der Art und Weise, wie Spiele heutzutage im Vergleich zur vorherigen Generation entwickelt werden, die PS5 Pro-Hardware besser nutzen als PS4 Pro und PS4.

PS5 und PS5 Pro sehen sich auf den ersten Blick sehr ähnlich, denn Sony hat das Design so gut wie gar nicht verändert. Doch wo liegen die Gemeinsamkeiten und vor allem die Unterschiede zwischen PS5 und PS5 Pro? MeinMMO stellt euch alle Details vor und erklärt, was ihr beachten solltet: PS5 Pro vs PS5 im Vergleich: Welche Gemeinsamkeiten und Unterschiede gibt es?

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Oktober 2024 und ihre Boni

Auch im Oktober 2024 gibt es in Pokémon GO einige Rampenlicht-Stunden für euch. Wir zeigen euch, wann sie sind und welche Inhalte euch erwarten.

Was ist das für ein Event? Eine Rampenlicht-Stunde ist ein kleines Event, welches jede Woche am Dienstag für 60 Minuten stattfindet. In diesem Event gibt es ein oder mehrere Pokémon, die im Mittelpunkt stehen und im Event in sehr hoher Anzahl erscheinen.

Neben den Pokémon-Spawns, gibt es außerdem jeweils auch einen Bonus, der in der Zeit des Events aktiv ist. Dies können Boni auf Erfahrungspunkte, Bonbons oder Sternenstaub sein.

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Alle Rampenlicht-Stunden im Oktober 2024

Wann finden die Rampenlicht-Stunden statt? Jeden Dienstag um 18:00 Uhr startet eine Rampenlicht-Stunde. Nach genau 60 Minuten, um 19:00 Uhr, endet sie dann. An welchen Terminen im Oktober euch welche Inhalte erwarten, erfahrt ihr in der folgenden Tabelle.

TerminPokémon & Bonus
1. OktoberDusselgurr und Verschick-Bonbons
8. OktoberGalar-Flegmon und Entwicklungs-EP
15. OktoberKnilz und Fang-Sternenstaub
22. OktoberNebulak, Zwirrlicht sowie Lichtel und Fang-EP
29. OktoberUnbekanntes Pokémon und Fang-Bonbons

Rampenlicht-Stunde am 1. Oktober

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? In dieser Rampenlicht-Stunde steht Dusselgurr im Fokus. Das Pokémon besitzt die Typen Normal und Flug, ist seit der 5. Generation dabei und kann sich zu Navitaub sowie anschließend zu Fasasnob entwickeln.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Oktober Dusselgurr

Welcher Bonus ist aktiv? Wenn ihr innerhalb dieser Rampenlicht-Stunde Pokémon an den Professor versendet, erhaltet ihr hierfür die doppelte Menge an Bonbons.

Habt ihr vorher bereits Pokémon mit einem Tag markiert, könnt ihr die Monster in kürzester Zeit versenden und euch über eine Menge zusätzlicher Bonbons freuen.

Lohnt sich das Event? Dusselgurr und seine Entwicklungen sind keine besonders starken Angreifer. Ihr solltet daher nicht erwarten, in dieser Rampenlicht-Stunde eine starke Ergänzung für euer Raid-Team zu erhalten.

Auch in den Kampfligen sieht es nicht anders aus. Hier solltet ihr definitiv lieber auf andere Pokémon zurückgreifen.

Der Verschick-Bonus ist jedoch ein sehr guter Bonus, den ihr nicht verpassen solltet, wenn eure Pokémon-Box voll ist und ihr für das eine oder andere Pokémon noch Bonbons benötigt.

Kann man Shiny-Dusselgurr fangen? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch auf die Shiny-Variante von Dusselgurr treffen und sie fangen.

Rampenlicht-Stunde am 8. Oktober

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Die Galar-Variante von Flegmon steht am 8. Oktober im Vordergrund. Diese Variante von Flegmon existiert seit der 8. Generation und kann sich zu Galar-Lahmus und Galar-Laschoking entwickeln.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Oktober Galar-Flegmon

Welcher Bonus ist aktiv? Entwickelt ihr in dieser Rampenlicht-Stunde ein Pokémon, so erhaltet ihr hierfür die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Dabei ist es egal, welche Pokémon ihr entwickelt.

Lohnt sich das Event? Galar-Flegmon und seine Entwicklungen sind keine besonders starken Angreifer. Dies gilt auch für den Einsatz in den Kampfligen.

Habt ihr eine Menge Pokémon, die ihr noch entwickeln müsst und seid fleißig am Sammeln von Erfahrungspunkten, dann kann sich zumindest der Bonus für euch lohnen.

Kann man Galar-Flegmon als Shiny fangen? Ja. Wenn ihr etwas Glück habt, könnt ihr auch auf die Shiny-Variante von diesem Pokémon treffen.

Rampenlicht-Stunde am 15. Oktober

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Am 15. Oktober wartet Knilz auf euch in der Rampenlicht-Stunde. Dieses Pokémon existiert seit der 3. Generation und ist vom Typ Pflanze. Entwickelt ihr es, so erhaltet ihr Kapilz.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Oktober Knilz

Welcher Bonus ist aktiv? In dieser Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge an Sternenstaub. Dieser Bonus gilt für sämtliche Pokémon, die ihr fangt. Setzt ihr dazu das Item Sternenstück ein, erhaltet ihr nochmals 50 % zusätzlichen Sternenstaub.

Lohnt sich das Event? Wenn ihr hofft, mit Kapilz einen neuen starken Angreifer für eure Raid-Teams zu gewinnen, werdet ihr enttäuscht werden. Das Pokémon lässt sich in der Liste der stärksten Angreifer in Pokémon GO leider nicht finden.

Auch zum Einsatz in den Kampfligen eignen sich Knilz und Kapilz leider nicht.

Wenn euer Sternenstaub-Depot leer ist und ihr es etwas füllen wollt, dann könnt ihr das Event hierfür nutzen. Da Knilz bereits von Hause aus zu den Pokémon gehört, die euch mehr Sternenstaub bringen, könnt ihr mit dem Bonus eine ordentliche Menge sammeln.

Kann man Shiny-Knilz fangen? Ja, Knilz ist auch als Shiny in Pokémon GO verfügbar. Ihr könnt bei dem Event also auch auf diese Form des Monsters stoßen.

Rampenlicht-Stunde am 22. Oktober

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Am 22. Oktober warten ganze 3 Pokémon auf euch in der Rampenlicht-Stunde. Hierbei handelt es sich um die Geist-Pokémon Nebulak, Zwirrlicht und Lichtel.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde Oktober Nebulak, Zwirrlicht, Lichtel

Welcher Bonus ist aktiv? In diesem Event erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Dieser Bonus gilt für alle Pokémon, die ihr fangt und nicht nur für die 3 Pokémon, die in der Rampenlicht-Stunde im Mittelpunkt stehen.

Lohnt sich das Event? Bei dieser Rampenlicht-Stunde könnt ihr einige Verstärkungen für eure Teams ergattern. Bei der letzten Entwicklung von Nebulak, Gengar, erhaltet ihr einen starken Geist-Angreifer für Raids. Die Crypto-Variante ist zudem für die Hyperliga geeignet.

Zwirrfinst, die letzte Entwicklung von Zwirrlicht, ist eines der besten Angreifer für die Hyperliga. Im Ranking auf pvpoke.com findet ihr Zwirrfinst auf dem 12. Platz in der Hyperliga. Die Crypto-Variante nimmt sogar den 8. Platz ein.

Wenn ihr Lichtel zu Skelabra entwickelt, könnt ihr euch über einen starken Feuer-Angreifer freuen, der eure Raid-Teams verstärken kann.

Auch der Bonus kann interessant sein, wenn ihr aktiv am Sammeln von Erfahrungspunkten seid.

Kann man die Pokémon als Shiny fangen? Ja. Alle 3 Pokémon sind auch in ihren Shiny-Formen verfügbar. Mit etwas Glück könnt ihr sie in der Rampenlicht-Stunde finden und fangen.

Rampenlicht-Stunde am 29. Oktober

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Bisher ist noch nicht bekannt, welches Pokémon am 29. Oktober der Star der Rampenlicht-Stunde sein wird. Sobald dies bekannt ist, werden wir den Artikel für euch aktualisieren.

Welcher Bonus ist aktiv? Während das Pokémon noch nicht bekannt ist, ist es jedoch der Bonus. In dieser Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons für das Fangen von Pokémon.

Der neue Monat hat begonnen und natürlich gibt es neben den Rampenlicht-Stunden noch allerhand weitere Events, die im Spiel auf euch warten und euch tolle Inhalte bringen. Welche das sind, haben wir für euch zusammengefasst: Alle Events im Oktober 2024 in Pokémon GO.

WoW: Schamanen waren letzte Woche zu stark, deswegen gibt’s einen Nerf

Den Schamanen geht es an den Kragen. Sie waren zu gut für einen Affix in World of Warcraft – deswegen folgen nun Konsequenzen.

In der vergangenen WoW-Woche waren Schamanen die absoluten Superstars für jeden „Mythisch+“-Dungeon. Alle anderen Heiler hatten im Grunde keine Chance gegen Schamanen, denn sie konnten den Affix so leicht bewältigen wie keine andere Klasse. Deshalb reagiert Blizzard und nerft die Schamanen mit dem Geburtstags-Patch.

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Schamanen heilen Affix der Gruppe mit einem Klick

Was war mit Schamanen los? In World of Warcraft rotieren die verschiedenen Xal’atath-Affixe wöchentlich. Mal muss man Kugeln daran hindern, Feinde zu erreichen, mal muss man einen zusätzlichen Feind bezwingen. In einer Woche jedoch werden alle Spieler-Charaktere mit einem Debuff belegt, der sich auf mehrere Arten und Weisen entfernen lässt. Jede Art von Effekt-Entfernung ist dafür gültig – egal ob Fluch, Gift, Krankheit oder Magie.

Genau deshalb waren Schamanen-Heiler unschlagbar. Denn wo andere Heiler ins Schwitzen kommen, weil sie hohe Abklingzeiten auf solche Dispells haben, kann der Schamane alle 45 Sekunden ein Totem der Giftreinigung stellen, das sämtliche Gift-Effekte von der Gruppe entfernt.

Da der Affix ungefähr alle 90 Sekunden auftritt, konnte ein Heilschamane den störenden Affix im Alleingang mit nur einem Klick bewältigen, ohne dass die Gruppe sich weiter den Kopf darüber zerbrechen musste.

Was wird verändert? Blizzard fand das im Nachhinein wohl ein bisschen zu mächtig, deshalb gibt’s mit dem Geburtstags-Patch 11.0.5 jetzt eine Abschwächung des Totems der Giftreinigung. Die Abklingzeit wird von 45 Sekunden auf 120 Sekunden (also 2 Minuten) erhöht. Damit ist es dem Schamanen künftig nicht mehr möglich, den Affix permanent im Alleingang zu säubern und die Gruppe muss auf die eine oder andere Weise helfen.

Das ist allerdings nicht die einzige Änderung, die auf Klassen mit dem großen Patch 11.0.5 wartet. Denn Blizzard feilt an der Balance und überarbeitet sogar manche Helden-Talente umfassend. Die vollständigen Patch Notes zu Update 11.0.5 in World of Warcraft haben wir hier für euch.

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Dragon Ball Daima – Neuer Trailer zeigt das Dämonenreich
EigenschaftDetails
ModellSAMSUNG OLED-TV
Bildschirmgröße65 Zoll / 163 cm
Auflösung4K
Smart-TV PlattformTizen
BildwiederholungsfrequenzBis zu 144Hz
ProzessorNeural Quantum 4K AI Gen2 Prozessor
HDR-UnterstützungHDR10+
Audio-TechnologieDolby Atmos, Dolby Digital Plus
Flüssige Action mit bis zu 144Hz

Der OLED-TV hat magische und geschmeidige Bildqualität

Er verfügt über ein 65-Zoll-Display, das euch monumentale und epische Filme auf einem nie dagewesenen Niveau präsentiert. Seht euch die Reihe von John Wick abermals an und erkennt neue Details bei den Kampf-Choreografien wie nie zuvor. Durch die 4K-Auflösung ist jedes Bild superscharf – nichts bleibt vor euch verborgen.

Der OLED-TV beschert euch kräftige Farben und tiefe Schwarztöne
Der OLED-TV beschert euch kräftige Farben und tiefe Schwarztöne

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Starker 4K AI Gen2 Prozessor und HDR10+
Starker 4K AI Gen2 Prozessor und HDR10+

Mit HDR10+ Unterstützung erlebt ihr eine noch realistischere Darstellung von Licht und Schatten. Diese Technologie erweitert den Dynamikumfang eurer Inhalte. Helle Szenen sind somit strahlend hell und dunkle Szenen bleiben detailreich.

Mit Dolby Atmos und Dolby Digital Plus taucht ihr in einen dreidimensionalen Sound ein, der euch mitten ins Geschehen versetzt. Schaut euch die besten Blockbuster so immersiv wie nie zuvor an, als würdet ihr euren liebsten Protagonisten begleiten. Ich empfehle euch die koreanische Horrorserie Gyeongseong Creature, wobei es um geheime Experimente und Monster geht.

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Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt heute gleich 3 Geister-Pokémon und einen EP-Bonus

In Pokémon GO steht die nächste Rampenlicht-Stunde vor der Tür. Diesmal warten gleich 3 Pokémon sowie ein EP-Bonus auf euch.

Was ist das für ein Event? Bei der Rampenlicht-Stunde handelt es sich um ein Event, das jeden Dienstag stattfindet. Dabei gibt es ein oder mehrere Pokémon, die im Fokus stehen und innerhalb des Events fast überall erscheinen.

Zusätzlich gibt es zu den Pokémon auch noch einen Bonus, der ebenfalls in der Zeit des Events aktiv ist.

In der nächsten Rampenlicht-Stunde warten gleich 3 Pokémon auf euch: Nebulak, Zwirrlicht und Lichtel. Alle drei Pokémon sind vom Typ Geist, Lichtel zusätzlich noch vom Typ Feuer.

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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Rampenlicht-Stunde am 22. Oktober – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie immer beginnt die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach einer Stunde, um 19:00 Uhr, endet sie wieder.

Welche Boni sind aktiv? Wenn ihr innerhalb der Rampenlicht-Stunde Pokémon fangt, dann erhaltet ihr dafür die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Dabei ist es egal, welches Pokémon ihr fangt. Der Bonus gilt für jeden Fang.

Kann man die Pokémon als Shiny fangen? Ja. Alle 3 Pokémon sind bereits in ihren Shiny-Formen in Pokémon GO verfügbar. Mit etwas Glück könnt ihr vielleicht also das eine oder andere Shiny ergattern.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Ihr könnt in der Rampenlicht-Stunde die eine oder andere Ergänzung für euer Team sammeln.

Entwickelt ihr Nebulak zu Gengar weiter, erhaltet ihr einen Geist-Angreifer, der zwar schwächer als andere Pokémon ist, jedoch euer Team verstärken kann, wenn ihr hier noch Schwachstellen habt. Während die Crypto-Variante noch etwas besser ist, erhaltet ihr mit Mega-Gengar sogar einen sehr starken Angreifer.

Mega-Gengar könnt ihr sogar als Gift-Angreifer einsetzen. Hierbei erhaltet ihr den stärksten Angreifer dieses Typs.

Lichtel könnt ihr zu Skelabra entwickeln. Dieses Monster ist sowohl als Geist-, als auch als Feuer-Angreifer immerhin ein annehmbares Pokémon, wenngleich es nicht zu der Spitze der besten Angreifer in Pokémon GO gehört.

Die letzte Entwicklung von Zwirrlicht, Zwirrfinst, ist zwar als Angreifer für Raids nicht gerade gut, kann jedoch in der Kampfliga glänzen. Setzt ihr es in der Hyperliga ein, erhaltet ihr eines der besten Pokémon der Liga.

Neben der Rampenlicht-Stunde stehen natürlich noch viele weitere Events an, die bis zum Ende des Monats stattfinden und die euch mit verschiedenen Inhalten versorgen. Wenn ihr euch einen Überblick verschaffen wollt, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit den Events im Oktober 2024 in Pokémon GO.

Diablo 4: „Schlimmer als 1 Million angestoßener Zehen“ – Der ehemals beste Buff ist jetzt so schlecht, dass Spieler ihn entfernen wollen

In Diablo 4 gibt es verschiedene Schreine, die euch gewisse Boni verschaffen. Einer von ihnen ist für viele Spieler aber eher ein Störfaktor als eine Hilfe.

Wenn ihr durch die offene Welt von Diablo 4 lauft, durch Dungeons oder die Grube, findet ihr Schreine, mit denen ihr interagieren könnt. Manche verschaffen euch richtig starke Boni – etwa eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und zusätzlich heilige Pfeile, die durch Skills gewirkt werden.

Um welchen Schrein geht es? Der Schrein der Verbindung („Conduit Shrine“) verleiht euch ein paar Sekunden lang die Macht der Blitze. Den Buff hat es ähnlich schon in Diablo 3 gegeben, er galt damals als Nonplusultra. Und auch in den ersten Seasons von Diablo 4 war der Buff noch enorm nützlich.

Bereits seit Season 4 stört der Schrein viele Spieler jedoch eher, als dass er eine Hilfe ist. Der Effekt des Schreins sorgt dafür, dass ihr durch Gegner hindurch stürmt und sie schockt. Dabei seid ihr immun und werdet quasi zu einem laufenden Blitz. Ihr bewegt euch schneller und all eure Skills werden durch einen „Blitz-Sprung“ ersetzt. Besonders letzteres wird aktuell wieder diskutiert.

Warum ist das ein Problem? Für die Zeit, in der der Schrein-Effekt aktiv ist, könnt ihr eure Skills nicht benutzen. Das wäre kein Problem, wenn der Skill des Effekts stark genug wäre. Viele Spieler sind jedoch der Meinung, dass der Schaden zu gering sei und der Effekt sie eher aufhalte.

Besonders die Builds der neuen Klasse, dem Spiritborn, sind schlichtweg stärker, sodass der Schrein-Effekt nur ein „Downgrade“ wäre. Die besten Builds für das Endgame in Season 6 von Diablo 4 findet ihr in unserer Übersicht.

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Diablo 4: Der Trailer zur ersten neuen Klasse, dem Spiritborn aus Vessel of Hatred

„Man wartet nur darauf, dass es endet“

Auf Reddit schreibt Brutalicore3919 in seinem Beitrag, dass der Schrein der Verbindung schlimmer ist als eine Million angestoßener Zehen. Er würde lieber um 3 Uhr morgens auf dem Weg ins Bad auf einen Klemmbaustein treten, als jemals in einem Spiel auf einen Schrein der Verbindung zu klicken.

In den Kommentaren schreiben auch andere Nutzerinnen und Nutzer ihre Meinung zu dem Schrein. geshtar findet, es ist das Schlimmste in Diablo 4, einfach auf einen Schrein zu klicken, ohne zu überprüfen, welcher es ist – und dann ist es ein Schrein der Verbindung. „Plötzlich kann man nicht sterben, aber auch keinen Schaden machen, und wartet nur, dass es endet“, schreibt er.

Und Razzer85 findet: „Sie sollten sie auf den Qual-Stufen entfernen, er kitzelt die Monster nur, es ist peinlich.“ Auch AbsoluteLunchbox findet den Schrein besonders im Endgame „mies“. Im Hardcore-Modus mag er sie auf niedrigen Leveln, da man zumindest für die kurze Zeit nicht sterben kann, merkt er an. Dennoch hielte er es für gut, wenn er ihn wieder deaktivieren könnte.

Verfluchte Varianten der Schreine können Events auslösen. Das bedeutet: Wenn ihr einen verfluchten Schrein anklickt und den Buff erhaltet, startet – primär in Dungeons – ein zeitlich begrenztes Event mit einem bestimmten Ziel. Auch hier sehen Nutzer ein Problem. ImNotSalinger schreibt: „Ein verfluchter Schrein der Verbindung bedeutet im Wesentlichen, dass man das Event mit einer 30-sekündigen Strafe beginnt.“

Ob der Schrein der Verbindung von Blizzard angepasst wird, damit er sich wieder lohnt, ist unklar. Die Entwickler achten aber oft darauf, dass Feedback von Spielern möglichst zeitnah und zufriedenstellend umgesetzt werden. Das hat in vielen Fällen auch gut funktioniert. Zuletzt überarbeitete Blizzard die saisonale Mechanik, die vielen Spielern zu langweilig und zu langsam war. Mehr dazu lest ihr hier: Spieler kritisieren die einzige neue Mechanik in Diablo 4 Season 6, Blizzard reagiert, bringt Verbesserungen

CoD Black Ops 6: Alles was ihr zum neuen Zombie-Modus wissen müsst

Mit Call of Duty: Black Ops 6 bekommt die Shooter-Reihe wieder einen rundenbasierten Zombie-Modus. Was ihr zu dem Modus wissen müsst, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Damit ihr am 25. Oktober, wenn der Release von CoD Black Ops 6 ansteht, perfekt vorbereitet in den Zombie-Modus starten könnt, geben wir euch in diesem Artikel eine Übersicht zu den Inhalten.

Ihr bekommt eine Übersicht zu:

  • der Hauptquest und dem neuen Directed-Mode
  • den Währungen: Essence & Salvage
  • Kaugummis, Feldausrüstungen, Equipments, Munitions-Mods, Augmentierungen und dem Equipment

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Der Zombie-Modus in der Kurzfassung

Wie funktioniert der Modus? Der Zombie-Modus von Call of Duty: Black Ops 6 ist ein klassischer, rundenbasierter Horden-Modus, in dem ihr Wellen von Zombies ausschalten und überleben müsst. Das Ziel ist es dabei, möglichst viele Wellen zu überleben.

Zum Release könnt ihr den Modus auf 2 verschiedenen Maps spielen, Liberty Falls und Terminus. Bis zum Ende des Jahres soll eine dritte Map veröffentlicht werden. Jede Map verfügt dabei über eine Hauptquest, die ihr beim Spielen des Modus abschließen könnt und dessen Abschluss euch Belohnungen bringt.

Um nicht mit blanken Händen vor den Zombies zu stehen, könnt ihr euch mit Schuss- und Nahkampfwaffen ausrüsten. Obendrein steht euch tödliches und nicht tödliches Equipment sowie verschiedene Feldausrüstungen im Kampf zur Verfügung. Außerdem könnt ihr euch mit 28 verschiedenen Kaugummis, 5 Munitions-Mods, 8 Perk-a-Colas und 5 Feldausrüstungen zusätzlich stärken.

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Call of Duty: Black Ops 6 zeigt den Zombie-Modus im Trailer

Hauptquest, Easter-Eggs und Directed-Mode

Hauptquest: Jede Map verfügt über eine Hauptquest, die über mehrere Studen verfügt. Wenn ihr die Hauptquest einer Map abgeschlossen habt, bekommt ihr einzigartige Belohnungen, die an die jeweilige Karte angelehnt sind. Nach dem Beenden der Hauptquest ist euer Run allerdings nicht vorbei. Ihr könnt so lange Zombie-Wellen bekämpfen, bis ihr scheitert – oder ihr euch extrahieren lasst.

Directed-Mode: Der „Directed-Mode“ ist ein neuer Modus für Spieler, die erstmals in das Zombie-Erlebnis eintauchen. Der Modus soll zu einem späteren Zeitpunkt der Season veröffentlicht werden. Innerhalb des Modus sind alle Nebenquests und Easter-Eggs deaktiviert. Er dient vor allem dazu, neue Spieler unter vereinfachten Bedingungen durch die Hauptquest zu führen. So habt ihr in im Directed-Mode beispielsweise die Questziele am Bildschirmrand aufgelistet.

Easter-Eggs: Black Ops 6 wird euch wieder verschiedene Easter-Eggs finden lassen und vor die Lösung verschiedener Nebenquests stellen.

Währungen: Essence & Salvage

Im Zombie-Modus von Black Ops 6 sammelt ihr beim Spielen 2 Währungen: Essence und Salvage. Beide Währungen erfüllen einen anderen Zweck und werden auf unterschiedliche Weisen verdient.

Essence: Erhaltet ihr in Form von Punkten, die ihr durch das Eliminieren von Zombies sammelt oder als Phiolen mit Dark-Aether-Essenz finden könnt. Die Phiolen werden manchmal von stärkeren Gegnern fallen gelassen.

Essence wird beispielsweise genutzt, um:

  • während einer Runde Perk-a-Colas, Waffen-Upgrades, zufällige Waffen oder Munition zu erwerben
  • auf Ziel-bezogene Geräte zuzugreifen oder Türen zu öffnen

Salvage: Sammelt ihr als kleine, grün umrandete Schrotthaufen, die zufällig von besiegten Gegnern fallen gelassen werden. In Black Ops 6 gibt es nur eine Art von Salvage. Außerdem wird die Währung nur Spieler-bezogen gesammelt – ihr braucht also nicht befürchten, dass eure Mitspieler die euch zustehenden Schrotthaufen klauen.

Salvage wird beispielsweise genutzt um:

  • auf Munitions-Mods zuzugreifen
  • die Seltenheit einer Waffe zu erhöhen
  • gezielt taktisches, tödliches oder unterstützendes Equipment auszurüsten

Loadouts, Perks und Kaugummis

Bei der Zusammenstellung eurer Loadouts könnt ihr im Zombie-Modus folgende Ausrüstung einstecken, die ihr dann in eurem Run von Anfang an dabei habt:

  • Primärwaffe (Sturmgewehre etc.)
  • Nahkampfwaffe
  • Feldausrüstung
  • Taktisches Equipment (Betäubungsgranaten etc.)
  • Tödliches Equipment (Splittergranaten etc.)
  • Kaugummi-Paket (enthält 5 Kaugummis)

Im Verlauf des Durchlaufs könnt ihr dann eure gesammelten Währungen nutzen, um eure Waffen zu wechseln oder zu upgraden, neues Equipment herzustellen oder Perk-a-Colas und Munitions-Mods zu kaufen. Außerdem könnt ihr Support-Equipment wie Rüstungsplatten oder einen Hellstorm craften.

Was sind Kaugummis? Im Zombie-Modus von Black Ops 6 habt ihr in eurem Loadout ein Paket mit 5 verschiedenen Kaugummis, die ihr konsumieren könnt. Das Konsumieren verbraucht die Kaugummis. Jedes Kaugummi gewehrt euch einen besonderen Effekt, wie ein Waffen-Upgrade, verbesserte Rüstung oder der Wiederbelebung eurer Mitspieler. Es gibt insgesamt 28 verschiedene Kaugummis in unterschiedlichen Seltenheitsstufen.

Was ist Perk-a-Cola? Diese Cola-Dosen erhaltet ihr aus speziellen Getränkeautomaten. Wenn ihr eine solche Cola konsumiert, gewehrt sie euch einen Perk wie erhöhtes Leben, eine Immunität gegen Statuseffekte oder erhöhte Bewegungs- oder Nachladegeschwindigkeit. Zum Release von Black Ops 6 gibt es 8 verschiedene Perk-Cola-Sorten.

Was sind Munitions-Mods? Im Verlauf eines Durchlaufs könnt ihr mit Salvage Munitions-Mods kaufen. Diese Munitions-Mods bewirken, dass eure Waffen einen bestimmten Effekt verursachen, wenn ihr einen Gegner trefft. Zum Release wird es 5 verschiedene Munitions-Mods geben, die beispielsweise Gift-, Eis, oder Feuer-Schaden verursachen.

Falls ihr wissen wollt, welche Kaugummis, Perk-a-Colas und Munitions-Mods es gibt, findet ihr hier eine vollständige Aufzählung: CoD Black Ops 6 Zombies: Alle Kaugummis, Perks und Munitions-Mods in der Übersicht

COD BO6 Loadout Beispiel
So könnte ein Loadout im Zombie-Modus von Black Ops 6 aussehen

Augmentierungen zum Verbessern der Ausrüstung

Was sind Augmentierungen? Das sind freischaltbare Verbesserungen, die ihr euren Perk-Colas, Munitions-Mods und Feldausrüstungen vor dem Beginn eines Durchlaufs zuweisen könnt. Zum Release stehen euch insgesamt 108 Augmentierungen zur Verfügung.

Ab Level 11 schaltet ihr die Augmentierung-Forschung frei und könnt dann Items auswählen, zu denen ihr eine Forschung starten wollt. Anschließend müsst ihr Erfahrungspunkte sammeln, um die Augmentierung freizuschalten.

Zusätzliche Herausforderungen

Damit euch im Zombie-Modus nicht langweilig wird und ihr besondere Ziele erreichen könnt, bietet euch Black Ops 6 eine Reihe verschiedener Herausforderungen.

  • Waffen-Camos: Im Zombie-Modus könnt ihr 4 separate Mastery-Camos freischalten.
  • Dark Ops: Ein Set von mysteriösen Herausforderungen
  • Fadenkreuz-Herausforderungen: In Black Ops 6 könnt ihr euer Fadenkreuz individuell anpassen und mit diesen Herausforderungen schaltet ihr Zombie-spezifische Fadenkreuze frei
  • Prestige: Black Ops 6 kehrt zum klassischen Prestige-System zurück, mit dem ihr kosmetische Inhalte wie Operator-Skins und Waffen-Blaupausen.

Wie genau das Prestige-System von Call of Duty: Black Ops 6 funktioniert, wie ihr mittels Prestige neue Camos freischaltet und andere Belohnungen freischaltet und was ihr generell zum Prestige-Systeme wissen müsst, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: CoD Black Ops 6: Prestige System erklärt – So verändert sich der Multiplayer

CoD Black Ops 6: Alle Modi aus dem Multiplayer erklärt

Call of Duty Black Ops 6 wird verschiedene Modi im Multiplayer anbieten, damit ihr Abwechslung genießen könnt. Welche Modi es zum Release geben wird und was sie bieten, erklären wir euch in unserer Übersicht.

Wie viele Modi gibt es? Treyarch selbst unterscheidet in seiner Modi-Auswahl zwischen Standard- und Alternative-Modi. Folgende sind derzeit bekannt:

  • Standard-Modi:
    • Team Deathmatch (6v6)
    • Domination (6v6)
    • Search & Destroy (6v6)
    • Kill Confirmed (6v6)
    • Free For All (8 Spieler)
    • Hardpoint (6v6)
    • Headquarters (6v6)
    • Kill Order (6v6)
    • Control (6v6)
    • Gunfight (2v2)
  • Alternative-Modi:
    • Face Off Domination (6v6)
    • Face Off Team Deathmatch (6v6)
    • Face Off Kill Order (6v6)
    • Face Off Kill Confirmed (6v6)

Einige von ihnen gibt es auch als Hardcore-Variante mit dazu. Es sind dieselben Modi, nur mit realistischeren Gegebenheiten wie einem ausgeschalteten Radar und weniger Leben. Wir gehen die einzelnen Modi im Detail durch und erklären euch kurz, was ihr in den jeweiligen Optionen erwarten könnt.

Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Modi springen:

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Im Trailer von Call of Duty: Black Ops 6 wird der Multiplayer im Detail vorgestellt:

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Call of Duty: Black Ops 6 zeigt seinen neuen Multiplayer im Trailer

Standard-Modi

Team Deathmatch (6v6) – Hardcore möglich

Was ist das für ein Modus? Ein klassischer Modus, in dem zwei Teams mit jeweils 6 Spielern gegeneinander antreten. Das Team mit den meisten Kills gewinnt.

Domination (6v6) – Hardcore möglich

Was ist das für ein Modus? In Domination (Herrschaft) gibt es drei verschiedene Punkte auf der Map. Das Team kann nur Punkte verdienen, wenn es die Zonen erfolgreich halten und verteidigen kann. Kills zählen nicht zum Fortschritt.

Search & Destroy (6v6) – Hardcore möglich

Was ist das für ein Modus? In Search & Destroy (Suchen & Zerstören) treten zwei Teams gegeneinander an. Das eine Team muss eine Bombe platzieren, während das andere die vermeintlichen Bombenplätze vor dem Platzieren beschützen muss. Das Team mit den meisten gewonnen Runden gewinnt. Eine Runde ist dann erst gewonnen:

  • wenn man die Bombe entschärft
  • wenn das gegnerische Team ausgeschaltet ist
  • wenn die Bombe explodiert und ein Depot zerstört

Kill Confirmed (6v6) – Hardcore möglich

Was ist das für ein Modus? Kill Confirmed (Abschuss Bestätigt) lässt euch gegen ein Team antreten und bei Kills ihre Marken einsammeln. Das Team mit den meisten gesammelten Marken gewinnt.

Free For All (8 Spieler) – Hardcore möglich

Was ist das für ein Modus? In Free For All (Frei für Alle) tretet ihr Solo gegen andere Solo-Spieler an und stellt euer Können unter Beweis. Der Spieler mit den meisten Kills gewinnt.

Hardpoint (6v6) – Hardcore möglich

Was ist das für ein Modus? Hardpoint (Stellung) lässt auf der Map einen Punkt erscheinen, den ihr einnehmen und halten müsst. Je länger ihr die Zone haltet, desto mehr Punkte könnt ihr rausholen. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.

Headquarters (6v6)

Was ist das für ein Modus? In Headquarters müsst ihr ein Hauptquartier einnehmen und es halten. Das Team, das ein Hauptquartier verteidigt, besitzt keine Respawns. Je länger ihr die Zone haltet, desto mehr Punkte könnt ihr rausholen. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.

Kill Order (6v6) – Hardcore möglich

Was ist das für ein Modus? In Kill Order müsst ihr das „High Value Target“ (kurz HVT) von eurem Gegnerteam eliminieren. Euer HVT müsst ihr hingegen beschützen. Macht das HVT Kills so bekommt ihr Bonus-Punkte. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.

Control (6v6)

Was ist das für ein Modus? In Control (Kontrolle) müsst ihr abwechselnd Zonen verteidigen oder sie halten.

Gunfight (2v2)

Was ist das für ein Modus? Zwei Zweierteams treten gegeneinander mit ausgewählten Loadouts an. Es gibt keine Respawns. Ihr gewinnt eine Runde, indem ihr eure Gegner ausschaltet.

Alternative-Modi

Face Off Domination (6v6)

Was ist das für ein Modus? Genau wie Domination, nur ohne Abschussserien.

Face Off Team Deathmatch (6v6)

Was ist das für ein Modus? Genau wie Team Deathmatch, nur ohne Abschussserien.

Face Off Kill Order (6v6)

Was ist das für ein Modus? Genau wie Kill Order, nur ohne Abschussserien.

Face Off Kill Confirmed (6v6)

Was ist das für ein Modus? Genau wie Kill Confirmed, nur ohne Abschussserien.

Das waren alle Modi, die ihr nach aktuellem Stand zum Release von Call of Duty: Black Ops 6 erwarten könnt. Auf welche Modi freut ihr euch am meisten und vermisst ihr einen, den ihr noch aus älteren Titeln kennt? Lasst uns eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren. Mehr zu Black Ops 6 findet ihr unterdessen hier: CoD Black Ops 6: Alle Waffen aus dem Multiplayer

Quelle(n):
  1. callofduty.com

3 Sekunden bis zum Game Over – Spieler von Baldur’s Gate 3 zeigt, warum man den rundenbasierten Modus braucht

Warum Baldur’s Gate 3 ohne rundenbasierten Modus quasi nicht spielbar ist, zeigt heute eindrucksvoll das Ende eines Spieldurchlaufs.

Der Tod kommt in Baldur’s Gate 3 oft rasch. Zumeist gibt es aber genug Zeit, um zu reagieren – zumindest dann, wenn man den rundenbasierten Modus benutzt. Doch ein Nutzer auf Reddit zeigt nun, wie schnell ein bisher solider „Honour Mode“-Run ein Ende finden kann, wenn man auch nur einen kurzen Augenblick nicht aufpasst.

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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse

Was ist passiert? Im Subreddit von Baldur’s Gate 3 zeigt Heartfruit_, wie sein „Honour Mode“-Spieldurchlauf kurz vor dem Ende von Akt 1 ein jähes Ende findet. Er befindet sich im Gebirgspass im Kloster, um die sagenumwobene Waffe von Lathander zu erhalten. Der Weg dorthin ist allerdings mit Fallen gespickt, die in dieser Variante besonders tückisch sind. Sie stoßen Charaktere nämlich zurück und schleudern sie in einen Abgrund – was den sofortigen Tod zur Folge hat.

Der Haupt-Charakter hatte die Falle nicht entschärft und segelt dementsprechend sofort in den Abgrund. Allerdings folgt auch der Rest der Truppe pflichtbewusst in den todbringenden Raum und noch bevor der Spieler seine Recken in Sicherheit bringen kann, fliegen auch sie im hohen Bogen in den Abgrund.

Warum ist das passiert? Die Fallen im Kloster werden nach Aktivierung in Intervallen immer wieder ausgelöst. Allerdings schaltet das Spiel hier nicht automatisch in den rundenbasierten Modus, sodass der schubsende Impuls der Falle alle paar Sekunden ausgelöst wird.

Nachdem der „Hauptcharakter“ in den Abgrund geflogen ist, folgt der Rest der Gruppe und wird ebenfalls in die Tiefe geschleudert – im Verlauf von 3 Sekunden. Da bleibt dann auch nichts mehr zu retten übrig und es kommt nur noch die bekannte „Game Over“-Nachricht.

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Wie hätte man das vermeiden können? In den Kommentaren verbuchen die meisten Leute diese Erfahrung als Lehrgeld. Denn wenn man einmal von einer solchen Falle getötet wurde – vor allem im Honour Mode – dann wird das wohl kein zweites Mal geschehen. Dazu kommen auch zwei wichtige Tipps, mit denen sich ein so unrühmliches Ende vermeiden lässt:

Den rundenbasierten Modus kann man manuell starten. Dann agieren sämtliche Charaktere und Objekte, einschließlich der Fallen, nur dann, wenn sie an der Reihe sind. So weiß man genau, wann die Falle auslöst und kann sie vermeiden.

Die Gruppe sollte „gelöst“ agieren, also jeder Charakter einzeln. Da die Gruppe noch als „verbunden“ galt, folgten die anderen Charaktere dem Anführer an die tödliche Stelle – nur um kurz darauf selbst in die Tiefe zu fallen.

Einige der Kommentare verbuchen das auch als „Lektion gelernt“:

  • „Wenn jemand dich jemals fragt: ‘Wenn deine Freunde von einer Brücke springen würden, würdest du ihnen folgen?’ Dann antworte: ‘Ja, wir waren als Gruppe verbunden.’“ – Sea_Yam7813
  • Das ist eine harte Lektion. RIP Team“ – Mordyth
  • „Löse immer die Verbindung der Gruppe auf, nur für den Fall. Wenn du eine 1 gewürfelt hättest, wäre es das gleiche Ergebnis. Jedes Mal, wenn ein Würfelwurf einen Charakter töten kann, solltest du so damit planen, als wäre dieser Tod garantiert.“ – 7hr0wn

Habt ihr euren „Honour Mode“-Spielstand auch schon einmal so schnell verloren? Oder traut ihr euch an diesen Modus gar nicht erst heran?
Falls ihr selbst auf der Suche nach etwas „Neuem“ in Baldur’s Gate 3 seid, kann eine Mod euch Dialoge zeigen, die ihr zuvor noch nie gehört habt.

Das neue Dragon Age kommt schon nächste Woche – Wir wollen wissen, welcher der 6 Fraktionen ihr euch anschließen werdet

Das vierte Hauptspiel der beliebten Dragon-Age-Reihe von BioWare erscheint schon nächste Woche. In Dragon Age: The Veilguard könnt einen eigenen Charakter erstellen und diesen einer von 6 verschiedenen Fraktionen zuweisen. Wir wollen wissen, welche Fraktion ihr wählt.

Das neueste Game von BioWare wird Dragon Age: The Veilguard, der bereits vierte Hauptteil der beliebten Dragon-Age-Reihe. Ihr könnt schon ab dem 31. Oktober selbst Hand anlegen und mit eurem eigenen Charakter ins Game starten.

Besagten eigenen Charakter aka Rook könnt ihr nicht nur vom Aussehen her personalisieren: Volk, Klasse und eure Fraktion könnt ihr wählen. Letztere gibt eurem Charakter eine Geschichte im Rahmen des Abenteuers, die euch wiederum eigene Dialog- und Interaktionsoptionen geben.

Welcher Fraktion werdet ihr euch in eurem ersten Run anschließen? Stimmt ab und schreibt uns in die Kommentare, warum ihr diese Gruppe wählen wollt. Unter der Umfrage stellen wir euch die Fraktionen noch einmal vor.

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Dragon Age: The Veilguard – Der Deep Dive zur Charakter-Progression und wie ihr Lootet und Levelt

Die Fraktionen – Hintergründe für euren Rook

Wenn ihr euren Charakter erstellt, wählt ihr ein Volk und personalisiert das Aussehen des Charakters. Zudem müsst ihr euch für eine von drei verschiedenen Klassen entscheiden. Zu guter Letzt gebt ihr eurem Rook noch eine Vergangenheit, indem ihr eine von sechs verschiedenen Fraktionen wählt:

  • Die Grauen Wächter
    • Der Orden gründete sich, um die Welt vor der Dunklen Brut zu schützen. Ihr Hauptquartier ist die Festung Weisshaupt, sie sind aber in der ganzen Welt von Dragon Age aktiv.
  • Die Meister des Schicksals
    • Die Meister des Schicksals sind eine relativ neue Gruppierung in Dragon Age: The Veilguard. Ihr Debüt feierten die Schatzsucher, Entdecker und Jäger in der Anthologie Dragon Age: Tevinter Nights.
  • Die Krähen von Antiva
    • Die Krähen haben ihren Hauptsitz in der ihnen namensgebenden Stadt: Antiva. Die Attentätergilde beeinflusst hinter den Kulissen ihre Nation nach bestem Wissen und Gewissen. Dabei schrecken sie nicht vor Auftragsmorden zurück – auch die Königsfamilie ist nicht sicher vor ihnen.
  • Die Schattendrachen
    • Diese Truppe kann euch aus Dragon Age: Tevinter Nights und dem Comic Dragon Age: The Missing bekannt vorkommen. Die Schattendrachen sind eine Widerstandsbewegung, die für die Abschaffung von Sklaverei und gegen Korruption kämpft.
  • Die Schleierspringer
    • Die Schleierspringer hatten ihren ersten Auftritt ebenfalls in einem Comic und einer Kurzgeschichte. Hierbei handelt es sich um eine Gruppe Forscher, die alte elfische Ruinen im Wald von Arlathan erforschen.
  • Die Trauerwacht
    • Wer der Trauerwacht beitritt, wird Mitglied eines nekromantischen Ordens, die sich mit misslungener Magie, nevarranischen Bestattungsrechten und dem Besitz von Leichnamen beschäftigen. Bekannt ist der Trupp aus Dragon Age: Tevinter Nights.

Mehr Informationen zu den einzelnen Fraktionen könnt ihr in unserem Guide dazu nachlesen: Dragon Age: The Veilguard – Fraktionen und was ihr zu den spielbaren Gruppierungen wissen müsst

Allzu lang müsst ihr aber ja nicht mehr auf Dragon Age: The Veilguard warten. Schreibt uns daher gerne in die Kommentare, warum ihr euch für eine bestimmte Fraktion entschieden habt. Lasst uns auch gerne wissen, ob ihr euch schon einen bestimmten Spielstil rausgesucht habt und warum. Wenn ihr euch aber noch nicht ganz sicher seid, könnt ihr euch hier noch einmal mit unserem Guide schlaumachen: Alles Wichtige zu Klassen, Spezialisierungen, Waffentypen und Kampf

Nesekem der Herold ist eines der seltensten Items in Diablo 4 – So bekommt ihr die Gleve

In Diablo 4 gibt es besonders seltene, einzigartige Items – die Mythic Uniques. Dazu gehört auch die Gleve Nesekem, der Herold (Nesekem, the Herald). Wir zeigen euch, wie ihr die Waffe bekommt und was sie ausmacht.

Was ist das für ein Item? Nesekem, der Herold ist eine mythische Gleve. Das bedeutet, dass sie zu den seltensten Items in Diablo 4 gehört. Das Mythic Unique kam mit Vessel of Hatrted ins Spiel und nur der Spiritborn (Geistgeborene) kann die Waffe ausrüsten. Mit dem Spiritborn kamen insgesamt 16 neue Uniques in Diablo 4 dazu.

Was kann das Item? Die Gleve verfügt über den Effekt, dass ihr alle 5 Sekunden einen zufälligen Gegner in der Nähe markiert. Markierte Gegner sind verwundbar, eure Angriffe treffen sie garantiert kritisch und ihr überwältigt sie. Nachdem ihr einen markierten Gegner 10-mal getroffen habt, wird die Markierung entfernt.

Das Mythic Unique “Nesekem, der Herold” in Diablo 4. Quelle: wowhead

Obendrauf verschafft sie euch Boni auf folgende Stats:

  • Schaden gegen Elitegegner
  • alle Werte
  • maximales Leben
  • kritischer Trefferschaden
  • Überwältigungsschaden

Das Mythic Unique „Nesekem, der Herold“ gehört zu den Items, die nur der Geistgeborene ausrüsten kann. Eine andere Waffe, die ebenfalls eine wichtige Rolle in Geistgeborenen-Builds spielt und öfter droppt als das mythische Unique, ist der „Stab von Kepeleke“.

Ein Gameplay-Video zu der neuen Klasse in Diablo 4 seht ihr hier:

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Diablo 4: So sieht ein Jaguar-Adler-Build vom Geistgeborenen in Vessel of Hatred aus

Nesekem, der Herold gezielt farmen

Wo finde ich Nesekem, der Herold? Um das Mythic Unique gedroppt zu bekommen, könnt ihr euer Glück bei den „gequälten“ Bossen versuchen. Die Bosse findet ihr seit Season 6 auf den vier neuen Qual-Stufen und könnt sie mit den üblichen Mats beschwören. Stygische Steine braucht ihr dafür nicht mehr.

Ab Qual-Stufe 1 haben alle Bosse eine Chance, Mythics fallenzulassen, wenn ihr sie besiegt und eignen sich somit dafür, Uniques und Mythic Uniques gezielt zu farmen. Dazu ist es möglich, Mythics auch außerhalb von den Bossen als Loot-Drop zu erhalten – das ist aber sehr selten der Fall.

Ihr könnt das Mythic Unique Nesekem, der Herold außerdem selbst beim Juwelenschmied eures Vertrauens in Diablo 4 herstellen. Dafür benötigt ihr allerdings zwei „Prächtige Funken“, Runen und 5.000 Gold. Beim Schmied könnt ihr euch aus zwei Funken ein zufälliges Mythic Unique craften. Woher ihr die Funken bekommt und was ihr damit alles herstellen könnt, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Prächtige Funken herstellen – So craftet ihr Mythic Uniques damit

Pokémon GO: Halloween 2024 bringt ein neues Pokémon, Dynamax-Monster und mehr

Morgen startet der 1. Teil des Halloween-Events 2024 in Pokémon GO. Dabei gibt es neben dem Debüt eines völlig neuen Taschenmonsters zahlreiche Features, auf die sich Trainer freuen können.

Was ist das für ein Event? In Pokémon GO wird wie die vergangenen Jahre zuvor das Halloween-Event gefeiert. Das Event steht ganz im Zeichen der Geister-Pokémon und hat einige Events und neue Taschenmonster im Gepäck, die sich thematisch um das Grusel-Fest drehen. Es gibt:

  • Ein neues Pokémon mit einer exklusiven Attacke
  • Ein neues Dynamax-Monster
  • Pokémon mit einer erhöhten Shiny-Chance
  • Weitere spannende Boni und Inhalte

Wann startet das Event? Der erste Teil des Halloween-Events startet am 22. Oktober 2024 um 10:00 Uhr und endet am 28. Oktober 2024 um 10:00 Uhr.

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Teil 1 des Halloween-Events mit neuen Monstern für Pokémon GO

Was für ein neues Pokémon gibt es? Erstmals haben Trainer die Chance, ein Morpeko zu fangen. Jedes Mal, wenn es eine Lade-Attacke einsetzt, kann es während des Kampfes seine Form ändern. Dadurch sollen sich völlig neue Strategien ergeben, die anfangs allerdings nur in Kämpfen gegen Team GO Rocket und in der GO-Kampfliga funktionieren.

Morpeko kommt mit einer exklusiven Attacke für 2 unterschiedliche Formen:

  • Aura-Rad (Elektro) ist die Lade-Attacke der Pappsattform von Morpeko und teilt 100 Schaden vom Typ Elektro aus.
  • Aura-Rad (Unlicht) ist die Lade-Attacke der Kohldampfform von Morpeko und teilt ebenso 100 Schaden aus, allerdings vom Typ Unlicht.

Ihr könnt Morpeko als Belohnung für abgeschlossene Kampfsets in der GO-Kampfliga begegnen. 

Wie sieht es bei Dyna-Kämpfen aus? Auch hier gibt es ein Debüt: Erstmals können Trainer Dynamax-Nebulak in den Dyna-Kämpfen der Stufe 1 begegnen. Folgenden Pokémon könnt ihr außerdem noch begegnen:

  • Dyna-Kämpfe der Stufe 1: Nebulak, Chimpep, Hopplo, Memmeon
  • Dyna-Kämpfe der Stufe 3: Legios

Sowohl Nebulak als auch Legios können in einer Shiny-Variante auftauchen.

Weitere Features in der Übersicht

Was bringt das Event sonst noch? Neben den neuen Taschenmonstern gibt es zahlreiche Features, die auf Trainer in Pokémon GO warten. Eine grobe Auflistung findet ihr hier:

  • Event-Boni wie doppelte Fang-Bonbons und höhere Chance auf Schillernde Nachtara in Raid-Kämpfen sowie Schillernde Zorua
  • Wilde Pokémon wie Zubat und Webarak, die vermehrt erscheinen
  • Neue Pokémon wie Sniebel und Zobiris, die in Raid-Kämpfen erscheinen
  • Kostenlose Befristete Forschung rund um Kryppuk und seine 108 Geister
  • Neue Event-Feldforschungsaufgaben
  • Kostenpflichtige Befristete Forschung für rund 2 bzw. 5 Euro
  • Neue Avatar-Artikel und Sticker, die zu Halloween passen
  • Farbenfrohe Halloween-Deko
  • Ein Remix der Lavandia-Musik, der nachts läuft
  • PokéStop-Showcases
  • Neue Angebote im Pokémon-Go-Webstore

Solltet ihr mehr Informationen zu den einzelnen Features benötigen, könnt ihr euch den Übersichtsartikel auf MeinMMO anschauen. Dort sind die einzelnen Stichpunkte noch einmal genauer erklärt.

Im letzten Jahr wurde Halloween ebenso groß gefeiert. Damals gab es mit Gruff einen Geisterhund als neues Taschenmonster, das neu erschienen ist. Wie das Halloween-Event im letzten Jahr ablief, erfahrt ihr hier: Pokémon GO enthüllt Halloween-Event 2023 mit neuem Pokémon & Forschung

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Live