In Destiny ist in dieser Woche das Event Eisenbanner aktiv und in diesem Monat, im Januar, lohnt sich das Iron Banner wieder so richtig. Grund sind drei Gegenstände, die wir in diesem Artikel vorstellen.
Es ist mittlerweile das vierte Eisenbanner aktiv – Ironbanner 4.0 oder wahrscheinlich richtiger: das Ironbanner 2.3.
Wir stellen es in unserem Guide vor. Sagen Euch, warum es sich in diesem Monat besonders lohnt und wie Ihr an die Items herankommt.
Darum lohnt sich das Eisenbanner in diesem Monat
Es gibt drei Items zu verdienen, die es besonders wert sind, herausgehoben zu werden.
Licht-Wert-36er Handschuhe
Zum einen erhaltet Ihr in diesem Eisenbanner, wenn Ihr es bis auf Rang 4 schafft, ein Paar legendäre Handschuhe. Die haben einen Licht-Wert von 36. Ihr könnt damit die maximale Lichtstufe erreichen.
Das besonders Tolle an Ihnen: Sie werden mit Aszendenten-Bruchstücken aufgerüstet. Nicht mit Leuchtbruchstücken. Mit diesen legendären Handschuhen und einem exotischen Rüstungsteil braucht Ihr „nur noch“ zwei Raid-Rüstungsteile und 42 Leuchtbruchstücke, um bis auf Stufe 32 zu kommen.
Scharfschützengewehr Efrideets Speer
Das Scharfschützengewehr Erfrideets Speer gibt es als zufällige Belohnungen von Eisenbanner-Kämpfen. Das Scharfschützengewehr hat dieselben Grundwerte wie Schwarzer Hammer und das Ding gilt als absoluter Killer: Sehr langsam, ungeheuer durchschlagskräftig, eine echte Wucht.
Das Besondere an der Efrideets Speer ist: Ihr könnt damit alle „zufälligen“ Sniper-Fähigkeiten bekommen. Das heißt auch: Arkus-Schaden oder Solar-Schaden, oder bestimmte Killer-Perks auf dem Scharfschützengewehr wie Field Scout (erhöht Magazingröße), Spray and Play (schnelleres Nachladen bei leerem Magazin) oder Fire-Fly (Solar-Explosion nach Präzisionskills).
Und für eine erneute Auswahl, müsst Ihr nicht jedes Mal Efrideets Speer finden, sondern könnt immer die gleiche Waffe nehmen. Denn über ein besonderes Angebot könnt Ihr „Eisenbanner“-Waffen neu auswürfeln lassen. Das kostet 2 Lichtpartikel.
Mit genügend Lichtpartikeln könnt Ihr solange würfeln, bis Ihr das Scharfschützengewehr Eurer Träume habt. Gerade für den wöchentlichen Dämmerungs-Strike, den Nightfall, wäre ein Scharfschützengewehr, das Leerenschaden anrichten kann, eine hervorragende Wahl. Dann kann die alte Praedyths Rache mal in Rente gehen.
Die Handfeuerwaffe Timurs Peitsche
Die Handfeuerwaffe Timurs Peitsche ist im Prinzip aus genau denselben Gründen großartig wie die Efrideets Speer. Es ist eine Handfeuerwaffe mit fantastischen Grundwerten, extrem hohem Einschlag (Schlagkraft). Das Problem bei der Waffe ist normalerweise das kleine Magazin.
Doch mit dem Perk „Field Scout“ könnt Ihr diesen Nachteil beseitigen. Wenn er denn auf der Waffe ist. Also solltet Ihr solange mit Lichtpartikeln würfeln, bis Ihr eine „ideale“ Ausgabe habt.
Die Timurs Peitsche könnt Ihr in diesem Eisenbanner erwerben, wenn Ihr den höchsten Rang, den Rang 5, erreicht. Dann ist sie für eine erkleckliche Summe zu erstehen.
Vielleicht solltet Ihr vorher Glimmer farmen: Destiny Guide: So farmt man aktuell Glimmer, etwa für die neuen Waffen vom Eisenbanner

Tipps zum erneuten Würfeln
Die beste Methode ist es wohl, sich zwei Ausgaben der Waffen zu besorgen und immer das schwächere Exemplar erneut auszuwürfeln, bis es besser als das andere wird. Dann macht man mit dem weiter.
Außer diesen Items gibt es übrigens noch: Den Raketenwerfer Radegast Wut (auf Rang 4), eine Lichtwert-33 legendäre Brust (auf Rang 3) und das legendäre Automatikgewehr Silimars Zorn (als zufällige Belohnung).
Das ganze Angebot von Lord Saladin stellen Euch die Jungs von Ziro.Tv in diesem Video vor:
Wie bekomme ich den Ruf?
Rang 5 im Eisenbanner ist nicht so weit weg, wie es auf den ersten Blick aussieht.
Folgende Tipps sind wichtig:
- Kauft Euch auf den jeweiligen Ruf-Stufen das Emblem, den Klassengegenstand oder den Shader. Die geben 10% Bonus, stacken miteinander und erhöhen den Ruf zusammen um 30%.
- So viele Eisenbanner-Beutezüge wie möglich annehmen und gleichzeitig daran arbeiten, sie zu erfüllen
- Wenn Ihr gewinnt, alles super, Ihr kriegt 50 Ruf.
- Wenn Ihr verliert, nicht verzweifeln, Ihr bekommt eine Münze, die Ihr in 40 Ruf umwandeln könnt, wenn Ihr das nächste Mal gewinnt. Es ist nur wichtig, nicht 5-mal in Folge zu verlieren. Denn Ihr könnt nur 5 Münzen sammeln. Wenn Ihr wirklich ständig verliert, spielt defensiver, bleibt in Gruppen, bewacht Eure Kontrollpunkte, rennt nicht kopflos durch die Gegend, gebt anderen Leuten noch intensiver die Schuld an Eurem Misserfolg.
Der Bonus „Gehärtet“ hält 12 Stunden und gewährt einen Ruf-Bonus. Ihr könnt ihn mehrfach anfordern, sooft Ihr wollt. Der Ruf-Bonus wird an jedem Tag stärker, ein Tag beginnt in Destiny um 10.00 Uhr deutscher Zeit und endet um 9:59 Uhr am darauffolgenden:
- Am ersten Tag, Dienstag, dem 13.1., beträgt der Rufbonus 10%.
- Am zweiten Tag, Mittwoch, dem 14.1., 15%
- Am dritten Tag, Donnerstag, dem 15.1., 25%
- Am vierten Tag, Freitag, dem 16.1., (gepriesen sei Xur) 40%
- Am fünften Tag, Samstag, dem 17.1., 60%
- Am sechsten Tag, Sonntag, dem 18.1., 100%
- Am siebten Tag, Montag, dem 19.1., 150%
Das heißt: Wenn Ihr erst spät in der Woche Zeit fürs Eisenbanner habt, braucht Ihr deutlich weniger Siege oder Niederlage, als wenn Ihr schon jetzt unterwegs seid.
Für Rang 1 benötigt Ihr 100 Ruf, für Rang 2 zusätzlich 1200 Ruf, für jeden weiteren Rang 2400 zusätzlichen Ruf.
Ihr braucht ohne Boni ungefähr 140 Runden bis auf Rufstufe 5 und bis zur Timurs Peitsche. Mit allen Bonus-Gegenständen, dem Buff und allem drum und dran sind es aber deutlich weniger.
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