MMO-Trends Juni: Ark Survival Evolved großer Sieger des Sommers; MMORPGs verlieren weiter

Bei den MMO-Trends gibt’s im Juni eine Offensive der Casual-Games und der Dinosaurier.

Vornweg, der Hinweis, den Ihr getrost ignorieren werdet, um Euch in den Kommentar darüber zu ärgern: Diese 20 Spiele in der Liste sind nicht die wirklichen „Top 20“ PC-Computerspiele, sondern die spiegeln die Stunden wieder, die Nutzer des Programms Raptr auf dem PC in den einzelnen Spielen verbracht haben. Raptr hängt am Grafikkartenhersteller AMD. Es sind also nur „Trends“ zu beobachten, wenn man davon ausgeht, dass die Nutzergruppe des Raptr-Programms über die Monate gesehen relativ konstant bleibt.

Wirkliche Zahlen könnten Euch nur die Entwickler der Spieler liefern und die tun das einfach nicht, diese Schurken.

WoW Archimonde

Für Blizzard läuft’s mal wieder – WoW und Heroes of the Storm verbessern sich

WoW ist zurück in den Top 3, nachdem es im Mai kräftig verlor. Das liegt jetzt nicht daran, dass absolut gesehen mehr Stunden gespielt wurden. Trotz des Höllenfeuer-Patchs Ende Juni hat man weiter Spielzeit eingebüßt (im Sommer auch ganz normal), aber man hat weniger verloren als Dota 2 oder GTA.

Heroes of the Storm war im Juni das erste Mal einen ganzen Monat offiziell draußen und findet sich auf einem starken achten Platz wieder. Diablo 3 keucht hingegen ziemlich unter der Sommer-Hitze und dem Fehlen von neuen Spielinhalten. Ein großer Patch ist schon angekündigt, aber bis sich der dann in den MMO-Trends wiederfindet, wird es dauern. Hearthstone bleibt konstant.0

Ark-Survival-Reit-Dino

Dinos gewinnen Juni

Der große Gewinner im Juni ist klar das Dino-MMO „Ark Survival Evolved“, das ist noch im Early Access, hat aber auf Steam schon einige Verkaufs-Erfolge errungen und ist die „Gute Laune“-Story des Sommers, auch wenn das Spiel nicht auf jedem PC läuft und sicher noch einen weiten Weg vor sich hat.

Neben Ark drehen vor allem Casual-Spiele auf. Das gefürchtete Clicker Heroes ist ein Zeitfresser, der bei vielen im Hintergrund läuft. Dort ist man im Juni auf Steam gegangen. Das macht sich in der Spielzeit bemerkbar. Die Stundenzählweise von Raptr sorgt darüberhinaus dafür, dass solche Spiele stark begünstigt werden. Dieser Eigenart Raptrs hatte auch das Sandpark-MMORPG ArcheAge lange Zeit gute Positionierungen zu verdanken – dort erhielt man ebenfalls Vorteile, wenn man es laufen ließ, auch wenn man gar nicht am Rechner saß.

Hildibrand Final Fantasy XIV

Ernüchterung für klassische MMORPGs, die auf ihre Erweiterung warten

Eher ernüchternd lief der Juni für klassische MMORPGs. Bei Final Fantasy XIV kam zwar die Erweiterung, das aber erst spät im Juni, hier konnte man noch keine Trendwende beobachten.

Auch Star Wars: The Old Republic und Guild Wars 2 verlieren Platzierungen, während sie auf die große nächste Erweiterung warten. Guild Wars 2 verschwindet sogar ganz aus den Top 20, zusammen mit War Thunder. Da scheint es sich abzuzeichnen: Je besser es World of Tanks geht, desto weniger bleibt vom Kuchen für War Thunder übrig, das in der vergangene Woche zudem von einer heftigen Krise geschüttelt wurde.

Raptr-Juni
Quelle(n):
  1. Raptr

Overwatch: “Lùcio” bringt satte Vibes auf die Gamescom

Blizzard hat in einer News-Meldung angeteasert, dass auf der GamesCom ein neuer Charakter für Overwatch enthüllt wird – der musikalische Künstler Lúcio.

Synaesthesia Auditiva

In einer typischen Nachricht aus der Welt von “Overwatch” hat Blizzard nun bekannt geben, dass der nächste Charakter Lúcio seinen “Debütauftritt” am Mittwoch in Deutschland haben wird, damit kann natürlich nur die GamesCom gemeint sein!

Bisher sind nur wenige Details über den Brasilianer bekannt, der laut “Nachricht” aktuell sein erstes Album “Synaesthesia Auditiva” promoten will. Blizzard hat sich sogar die Mühe gemacht, zwei seiner Tracks tatsächlich zu erstellen, in “We move together as One” kann man hier reinhören:

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In der Nachricht heißt es weiter, dass Lúcios Auftritt mehr als nur musikalisch sei. Man könne die Musik “nicht nur hören, sondern auch fühlen und sehen”. Zusammengefasst klingt dies nach einem Charakter, der möglicherweise mit Schallwellen arbeitet, um eigene Gruppenmitglieder zu stärken und die Moral zu heben. Spätestens auf der GamesCom wissen wir mehr – einen Stream soll es übrigens auch geben.

H1Z1 tritt auf die Bremse

Beim Survival MMO H1Z1 hat man den Juli zu einem Sommerputz genutzt. Die spärlichen neuen Ideen, die für den Sommermonat vorgesehen waren, hat man auf „später“ verschoben. Man will das Tempo drosseln, in dem man neue Features bringt, die vorher testen und polieren.

h1z1skins

Bei H1Z1 gibt man „Roadmaps“ heraus, die umreißen, was in einem Monat geschehen soll. Im Juli fanden sich da im Vergleich zu sonst nur wenige, neue Punkte: Berufe, die Überlebende vor der Zombie-Apokalypse, ausgeübt hatten, sollten kommen und kleine Boni gewähren. Man wollte mit dem „Screamer“ eine neue Art Zombie einführen.

Aus all dem ist nichts geworden, auch die wenigen neuen Dinge hat man lieber auf später verschoben. Der Juli sah fast ausschließlich Bugfixes und kleinere Upgrades an Systemen. Man wollte die Qualität des Games und die Stabilität erhöhen.

Untätig war man freilich nicht: In dieser Woche erst hat man zwei Mal gepatcht, dabei so Dinge wie die „Sprunghöhe“ verändert oder Probleme beim Battle-Royale gelöst, die kurz vorher ins Spiel kamen. Mit dem „5 Mann Battle Royale“ hat man nun einen frischen Modus für Spieler freigeschaltet, die in festen Gruppen unterwegs sind und sich für eine absehbare Zeit nach einem Adrenalinstoß sehnen, der “normale Modus” des Spiels, der Survival-Modus hat diese zeitliche Begrenzung nicht, sondern da läuft es immer weiter.

H1Z1

Offenbar hat man Gefallen an diesem neuen, bedächtigeren Ansatz gefunden, sagt, dass man sich künftig mehr Zeit nehmen will, neue Features ins Spiel zu integrieren: Die bisherigen Resultate bei rasch ins Spiel gebrachten Neuheiten seien eher ernüchternd gewesen.

Man darf gespannt sein, ob der August nach dem vielen Polieren, ein bisschen mehr Auftragen bringt. Das haben wir aus Karate Kid gelernt: Man braucht schon beides.

Die Konkurrenz schläft nicht, das Dino-MMO Ark Survival Evolved etwa, hat auch schon einen eigenen “Battle Royale”-Modus angekündigt. Die “Hunger Games” haben dafür gesorgt, dass so ein Last-Man-Standing-Ding mit einer sich stetig verringernden Kampffläche ungeahnt populär ist.

Mein-MMO fragt: Seid Ihr treu bis zum Ende oder springt Ihr von Spiel zu Spiel?

Auch dieses Wochenende wollen wir wieder mit einer Frage an Euch einläuten: Wie lange zockt Ihr ein MMO? Seid Ihr treu bis zum Ende oder zieht Ihr beim ersten Anzeichen von Langeweile direkt weiter?

Die Last der großen Auswahl

Heroes of the Storm Ingame Screenshot
Inzwischen sehen viele Leute auch MOBAs als MMOs.

MMOs gibt es inzwischen wie Sand am Meer. Während der Begriff früher noch synonym für MMORPGs benutzt wurde, zählen inzwischen viele Spiele mit Online-Komponente dazu. Egal ob World of Warcraft, Destiny oder Heroes of the Storm, all diese Spiele zählen zum MMO-Markt, haben ihre Stärken und Schwächen.

Doch kaum ein Spiel schafft es, den Core-Gamer von heute noch wirklich lange zu binden. Zu schnell wächst die Konkurrenz an, zu große Pausen liegen zwischen den verschiedenen Content-Updates. Immer wieder gibt es Leute, die lange und eisern an ihrem Liebling festhalten, selbst wenn sie das Spiel eigentlich langweilt. Auf der anderen Seite gibt es auch viele Gamer, die sich niemals an ein Spiel binden und nach zwei Wochen wieder verschwunden sind.

Wir wollen von Euch wissen: Wie handhabt Ihr das? Bleibt ihr lange bei einem Spiel oder drängt Euch die Suche nach etwas Frischem immer weiter zum nächsten Download?

World of Warcraft - Blutelfen
Cortyn schaut immer mal wieder in WoW rein – aber nur selten für lange Zeit am Stück.

Cortyn meint: “Damals” war ich eine treue Seele. Es gab für mich lange Zeit nur World of Warcraft und sonst nichts. Wenn monatelang keine Inhaltspatches erschienen, dann setzte man sich selbst irgendwelche Ziele im Spiel, um sich bei Laune zu halten. Egal was ich mir in den Kopf setzte, über kurz oder lang habe ich es im Spiel durchgezogen. Ehrfürchtig bei Darnassus? 2 Wochen harte Arbeit! Scholomance zu zweit säubern? Ein Monat Vorbereitung! So war WoW lange Jahre mein “Hauptspiel” und abgesehen von einigen Partien Warcraft 3 auf LAN-Partys gab es dort nicht viel anderes.

Heute hat sich das gewandelt. Ich schaue zwei Monate lang in WOW rein, lege es dann in die Ecke, weil ich mich langweile (und nicht mehr den Spaß daran habe, “nutzlose” Dinge zu tun). Dann spiele ich eine Woche intensiv HOTS, bevor ich zu SMITE wechsel um dann kurz in WildStar reinzuschauen und es gleich danach wieder für TERA fallen zu lassen.

Am Anfang fühlte ich mich sogar ein bisschen schuldig, weil ich meinen einstigen Liebling vernachlässigte. Zusammengefasst lässt sich aber wohl sagen: Ja, ich bin inzwischen ein MMO-Hopper und tauche dort auf, wo es gerade etwas besonders Spannendes gibt.

Destiny-Drei
Bleibt Ihr Destiny treu bis zum Ende? Oder kehrt Ihr dem Spiel den Rücken zu, etwa wenn The Division erscheint?

Aber kommen wir nun zu Euch! Seid Ihr einem Spiel treu ergeben? Oder pickt Ihr Euch die Content-Rosinen aus jedem Game und wechselt wild hin und her? Wenn ja, warum? Wenn nein, warum haltet Ihr an diesem einen Spiel fest? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Destiny: Xur, Agent der Neun, Angebot und Position am 31.7

Beim MMO-Shooter Destiny taucht Xur am Freitag, dem 31.7. auf. Was hat er diesmal im Angebot und wo steht er?

Destiny-Knochen-von-Eao
Fehlen vielen noch: Knochen von Eao.

Xur hat zwar 48-Stunden Arbeitszeit die Woche, doch die verbringt er meist relaxt in einer Bar, auf einer Terrasse mit schöner Aussicht oder irgendwo im Riff. Der Händler ist nur von Freitag bis Sonntag zu sprechen. Sein Inventar ändert sich von Woche zu Woche.

Im Moment gibt es nicht allzu viel das Hüter noch von ihm wollen, aber das wissen sie nicht, also sind sie dennoch enttäuscht und teilen jede Woche mit, wie doof Xur ist, wie unglaublich viele Lichtpartikel und seltsame Münzen sie diesmal dabei hatten und dass Xur einfach nichts hat, was sie kaufen möchten. Das mag daran liegen, dass das Inventar von Xur dann doch beschränkt ist und Spieler, die über so viele seltsame Münzen verfügen, schlicht schon alles haben. Und Xur ist der einzige, der die Dinger als Währung akzeptiert.

Die große “seltsame Münzen”-Inflation von 2015

Cash Shop Coins

Vor allem da mittlerweile viele mit den Engrammen Rüstungsteil-Lotto spielen, wachsen die Vorräte an seltsamen Münzen immer weiter: Kann doch aus einem exotischen Helm-Engramm jeder Helm kommen, den auch Xur verkaufen würde und das Engramm kostet nur Lichtpartikel.

Hat Xur dann wirklich erstmals einen exotischen Helm dabei, haben den viele schon aus einem Engramm gezogen – die seltsamen Münzen verbleiben bei den Hütern, Xur ist mal wieder eine Enttäuschung.

Die zwei aktuell begehrtesten Rüstungsteile von Xur sind die Knochen von Eao, Jäger-Stiefel, für die gibt es kein Engramm, und der Warlock-Helm „Widder“, der gilt als das stärkste exotische Rüstungsteil dieser Erweiterung. Xur hatte beide noch nicht im Angebot. Vielleicht ändert sich das ja heute und Spieler werden endlich mal wieder ein paar Münzen los.

Was Xur wirklich verkaufen müsste, damit er Rekord-Einnahmen erzielen kann, brauchen wir an dieser Stelle sicher nicht zu erwähnen.

Destiny-Xur

Alles zu Xur am 31.7., 1.8., 2.8. in Destiny

Wann kommt Xur und wann geht er wieder?

Xur kommt am Freitag, dem 31. Juli, um 11:00 Uhr. Er geht am Sonntag, dem 2. August, ebenfalls um 11:00 Uhr.

Wo steht Xur?

Xur steht diesmal im Riff.

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Was bedeuten die Zahlen in den Klammern?

Das sind die Werte in Stärke, Intellekt oder Disziplin des Rüstungsteils. In diesem Artikel gibt es dazu mehr Informationen, vor allem die aktuellen Höchstwerte. So könnt Ihr sehen, wie stark dieses Rüstungsteil wirklich ist.

Was hat Xur im Angebot?

Als Waffe verkauft Xur das exotische Automatikgewehr SUROS Regime – 23 seltsame Münzen will er dafür. Könnte sich lohnen, Automatikgewehre sollen ja wieder kommen.

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Für Jäger gibt es den Helm Schwachkopf-Radar (dürftige 100/106)13 seltsame Münzen kosten die Rüstungsteile.

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Für Titanen gibt es die Handschuhe Kein Plan B (schwache 97/103).

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Für Warlocks hat Xur die Klauen des Ahamkara (starke 55/58 Dis und 64/68 Str) im Angebot.

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Als Engramm hat er ein Helm-Engramm dabei. An neuen exotischem Items können hier drin sein:

World of Warcraft: Ein eigener Vergnügungspark?

Ein eigener Vergnügungspark mit dem Thema World of Warcraft? Genau das könnte momentan in Planung sein …

Eine Jaina zum Anfassen und Umarmen?

Wer hat als Kind nicht Vergnügungsparks geliebt? Egal ob Warner Bros. Movie World, Disney Land oder einen der vielen, kleineren Parks. Jetzt tauchen erste Gerüchte auf, dass Universal Orlando an einem Vergnügungspark arbeitet, der “stark von Videospielen beeinflusst ist” – und welche Lizenz ist dort vielversprechender als Warcraft, das aktuell unter der Fuchtel von Legendary steht? Universal Orlando hat bereits einen Deal mit Nintendo geschlossen, da liegt’s nahe, dass man auch eine Lizenz mit Blizzard einholt, vor allem wenn World of Warcraft durch den Kino-Film noch mal einen Schub bekommt.

Details der Pläne sind zwar aber nicht bekannt, aber die Vorstellungen hat was: Neben einem Kinderbereich mit Nintendo-Helden, wie einem Mario Kart-Autoscooter oder mehreren Attraktionen zu Zelda und Pokemon, könnte ein etwas älteres Publikum Gefallen an der Warcraft-Welt finden. Ich wäre auf jeden Fall die erste Person, die ein Foto mit Jaina oder Illidan machen will.

Na, wer erkennt die Figuren? Bildquelle: francescapis
Na, wer erkennt die Figuren? Bildquelle: francescapis

In China gibt es bereits einen Warcraft-Vergnügungspark. Dieser hat allerdings nichts mit Blizzard zu tun und ihm wurde ganz sicher nicht der Segen der Spieleschmiede erteilt. Der Park wurde dreist illegal errichtet – zumindest nach unseren westlichen Maßstäben.

Star Wars Battlefront stellt „wenig bewegen, viel ballern“-Modus vor

Bei Star Wars Battlefront hat man einen neuen Modus vorgestellt, der vor allem Schießwütigen gefallen dürfte: Gefecht.

Star Wars Battlefront Art

Ein 10-gegen-10-Team-Deathmatch soll der neue Modus „Gefecht“ darstellen: ein klassischer, zentraler Spiel-Modus. Die Karten für das Gefecht sind extra angefertigt worden und werden deutlich „kleiner“ sein oder wie EA es nennt „weniger weitläufig“ als die von anderen Modi. Eine ganze Reihe von Karten soll es geben: jeweils eine im Inneren von Endor und Sallust, weitere in den Eishöhlen von Hoth und den staubigen Tälern von Tattoine.

Es wird, was man so herauslesen kann, eine wüste Ballerei: 10 gegen 10, wer zuerst 100 Abschüsse erzielt, gewinnt oder wer nach 10 Minuten vorneliegt. Helden-Figuren wird’s in diesem Modus keine geben, dafür Waffen-Pickups und die ein bisschen versteckt.

Klingt nach einem Modus, der jeden freuen dürfte, der gerade Appetit auf eine fixe Runde zwischendurch verspürt.

Star Wars Battlefront Hoth

Diese Rassen wird man als Rebell freischalten können

Außerdem gibt’s neue Informationen aus einem Community-Update. Da verriet man, welche Rassen Spieler freischalten können. Als Rebell unter anderem die Twi’Lek, Sullustaner, Zabraks und Quarren.

Destiny verspricht: Oryx‘ Schiff enthält Geheimnisse, Feinde, Schätze

Beim MMO-Shooter Destiny stellt man den Inhalt der nächsten Erweiterung „König der Besessenen“ Schritt für Schritt vor. In dieser Woche war der Dreadnought, die neue Zone, dran.

Das Weekly Update stellte in dieser Woche den „Dreadnought“ vor, das Himmels-Schiff von Oryx. Hier wird sich die September-Erweiterung “König der Besessenen” vor allem abspielen: Es soll Patrouillen geben, Public Events, Strikes, sogar einen Raid.

Nun mag so mancher, der das liest, die Faust ballen und rufen: „Ja, endlich Infos!“, aber das Gegenteil ist der Fall. Man hat eindeutig vor, möglichst wenig über die neue Zone zu verraten, die den Raid, Strikes und so vieles mehr beherbergen soll: Denn dann würde man im Prinzip Story, Spielinhalte, eigentlich schon alles spoilern.

Und so fiel das Weekly Update erstaunlich dünn aus: Eine Menge Concept Art gab’s. Und wenn man viele Bilder zeigt, ist das bei Destiny ein sicheres Zeichen, dass man nicht viel sagen möchte.

Destiny-Dreadnought1

Wir möchten Euch sagen, dass es sehr viele Geheimnisse gibt, über die wir gerade noch nichts zu sagen haben

Es soll eine düstere und bedrohliche Atmosphäre dort im Dreadnought herrschen, heißt es. Das Schwierige beim Design sei es gewesen, dass sich der Platz feindselig und abweisend anfühle, die Spieler aber gerade dies als Einladung verstünden, möglichst viel Zeit in der „Festung zwischen den Wolken voller Schätze“ zu verbringen.

Es wird viele Geheimnisse geben, die Spieler beim ersten Mal gar nicht entdecken, sondern erst wenn sie wieder und wieder durch die Festung in den Saturn-Ringen streifen.

Von Public Events ist die Rede, von Bossen in den Strikes dort und immer wieder von „Geheimnissen.“ Patrouillen, verspricht man, seien nicht länger „easy Mode“, auch die würden nun Geheimnisse bereithalten. Neue Mechaniken geben es zu entdeckten, versteckte Schätze und immer wieder diese Geheimnisse.

Destiny-Saturn

Neue Zone soll in Live-Stream vorgestellt werden – wichtige Enthüllungen sind unterwegs

Ein Lichtblick in all das Enigmatische kommt am Ende hinein: Man wird den Dreadnought, die neue Zone, schon vor dem 15. September vorstellen. In einem Live-Stream werden Interessierte sich das schon anschauen können. Überhaupt klang im Weekly Update an, dass es bald in die heiße Phasen gehen könne: Man habe Gäste gehabt, die hätten eine Story vorbereitet und bald würden Spieler diese erfahren.

In der Vergangenheit hatte Bungie schon mit den großen US-Seiten IGN und Game Informer zusammengearbeitet, aber auch mit Youtubern, die dann nach und nach wichtige Enthüllungen präsentieren konnten. Vielleicht kommt in den nächsten Stunden aus dieser Richtung eine größere Story oder es passiert erst in der nächsten Woche auf der Gamescom in Köln. In der Story könnte es wohl tatsächlich um die Weiterentwicklung der Charaktere (und wahrscheinlich auch ihrer Ausrüstung) im zweiten Jahr von Destiny gehen. Zumindest spricht man von Evolutions, von Weiterentwicklungen.

Das aktuell wichtigste Thema, über das wir noch so gut wie nichts wissen, ist es, ob und wie man Waffen und Rüstungen aus dem Jahr 1 auf das neue Höchst-Niveau mit “König der Besessenen” bringen kann, vorausgesetzt so ein neues Höchst-Niveau kommt.

Destiny-Ingame-Dreadnought

Spieler-Meldungen wichtig, aber nicht allentscheidend für Ban von Schmelztiegel-Sündern

Die Banns gegen Spieler, von denen wir heute Mittag berichteten, wurden dann noch mal konkretisiert: Da hat Bungie einige hunderte aus dem Schmelztiegel ausgeschlossen und bittet ehrliche Spieler weiterhin, fleißig zu melden. Wer häufig gemeldet wird, den schaut man sich bei Bungie genauer an, wobei man darauf achtet, keinen Unschuldigen zu bannen.

In der nächsten Woche sei man auf der Gamescom in Köln. Ab dann sollten die Information zu „König der Besessenen „in den „Hyper-Drive“ schalten, hieß es noch, und dann schloss man ein Weekly Update mit relativ wenig Infos, vielen Bildern und einem Versprechen, dass es bald deutlich mehr News zur Erweiterung geben soll.


Schon in ein paar Stunden erfahren wir, was Xur mit bringt. Der taucht am Freitag, dem 31.7., um 11:00 Uhr im Turm oder Riff auf. Wir werden ihn in Empfang nehmen und über sein Inventar in diesem Artikel berichten.

Quelle(n):
  1. Bungie.net

The Elder Scrolls Online: Neues Ausflugsziel – Kaiserstadt

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online ist die Kaiserstadt nun zumindest auf dem Test-Server für Ausflügler geöffnet.

Über die Kaiserstadt sprechen die Entwickler von The Elder Scrolls Online angeblich hinter vorgehaltener Hand schon seit Anfang 2014, öffentlich wurden die Pläne dann im Sommer letzten Jahres. In den vergangenen Wochen hat man alle Details nach und nach enthüllt und jetzt ist sie auf dem Test-Server für den PC. Bevor sie Ende August wirklich live geht, Mitte September dann für XBox One und Playstation 4 kommt, könnt Ihr Euch schon jetzt in den Kaiser der ikonischen Stadt rumdrücken.

Und es ist weit mehr als ein Ausflug, von Eurem Feedback könnte abhängen, welche Änderungen Zenimax noch durchführt. Gerade das umstrittene “Der Gewinner kriegt alles, der Verlierer geht leer aus”-Verhältnis bei den Tel’Var-Steine könnte noch mal kräftig durcheiandergewirbelt werden. Aber dafür braucht es Tester mit Meinungen.

TESO-Imperial-City-157

Die Kaiserstadt wird eine gemischte PvE und PvP-Zone sein und ein ganz neues Gameplay-Elemente ins Spiel bringen.

Wer einen Eindruck aus erster Hand erleben will, der sollte sich selbst aufmachen und die Kaiserstadt auf dem Test-Server besuchen, die zweitbeste Möglichkeit ist es, unseren Freunden von ProNDC bei ihrem Ausflug zuzusehen:

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Wer eher Theoretiker ist: Hier geht es zu den Patchnotes auf Deutsch.

Skyforge: In 2 Wochen kommt der erste dicke Patch – Crucible of the Gods

Das Fantasy/SF-MMORPG ist im Moment noch etwas unvollständig. Das soll sich am 11. August ändern, da wird das Endgame nachgereicht.

Wie Team Allods mitteilt, bekommt Skyforge am 11. August den ersten großen Patch Crucible of the Gods, der wird sich vor allem ums Endgame drehen. Es kommen hinzu:

  • die göttliche Form
  • Verzerrungen – eine Gruppenaktivität für 10 Spieler, es geht in eine Art Arena
  • Invasionen – so eine Art mehrstufiges World-Event
  • Anomalien – 5 Spieler hetzen durch eine Open-World-Zone
  • und Schlachtzüge – eine Auseinandersetzung mit zwei richtig fiesen Gegnern.
  • Bugfixes und Feature-Verbesserungen
Skyforge-Dämon

Mehr zu all den Dingen, die kommen sollen, findet Ihr auf unserer Skyforge-Themenseite. Im Vorfeld hatte Team Allods schon die jetzt kommenden Features in alle Einzelheiten besprochen.

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Magic Duels: Hearthstones “Papa” jetzt Free2Play auf Steam

Das populäre Magic: The Gathering gibt es nun einer Free2Play-Variante als Online-Computerspiel auf Steam: Magic Duels.

Es ist schon seit einer Weile auf Mobile raus, jetzt können sich auch PC-Spieler an das Kartenspiel wagen. Die Magic-Franchise an sich muss man wohl kaum vorstellen, aber das ist nun eine sinnentleerte Phrase und wir machen es trotzdem: Magic gilt seit Jahren als Inbegriff von Sammelleidenschaft, kreativem Deckbau und nervenzerfetzenden Duellen in der Nische der strategischen Sammelkartenspiele – und außerdem als richtiges Nerd-Hobby.

Magic ist sozusagen das Spiel, aus dem Blizzard dann mit der bekannten „Wir machen es Mainstream“-Taktik Hearthstone entwickelt hat (na gut, über den Umweg des eigenen Trading-Card-Games). Und jetzt geht man bei den Wizards of the Coast sozusagen den umgekehrten Weg und lässt sich von Hearthstone inspirieren. So soll man etwa bei Magic: Duels Gold verdienen und sich so ähnlich wie bei Hearthstone Karten über Booster besorgen können.

Wie MMO Bomb berichtet, bietet Magic Duels einen Story-Modus, einen interaktiven Deck-Builder, eine Auswahl von hunderten Karten und natürlich die Möglichkeit, sich mit anderen Spielern zu messen.

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Quelle(n):
  1. Steam
  2. MMO Bomb

Guild Wars 2: Dataminer finden was über Spezialisierungen von Krieger und Ingenieur

Bei Guild Wars 2 wird man mit „Heart of Thorns“ neue Elite-Spezialisierungen bringen. Jetzt haben Dataminer Hinweise auf die von Krieger und Ingenieur entdeckt.

Acht Klassen gibt’s, eine neunte wird mit Heart of Thorns kommen. Fünf Spezialisierungen, sozusagen die Deluxve-Version der Klassen, kennt man schon: Die für Waldläufer (Druide), Wächter (Drachenjäger), Mesmer (Chronomant), Nekromant (Schnitter) und seit neuestem Elementarmagier (Sturmwind).

Jetzt haben Data-Miner auf reddit Informationen zu den Spezialisierungen für „Krieger“ und „Ingenieur“ herausbekommen, viel ist das nicht. Lediglich ein Name und ein Bild. Vorher gab es statt dieser Bilder nur “Platzhalter”, jetzt eben diese Bilder und die tragen Namen.

Der Krieger könnte die Spezialisierung „Berserker“ erhalten.

Berserker-Guild-Wars-2

Und dieses Bild des Ingenieurs trägt den Titel „Forge.“

Forge-Guild-Wars-2

Wie immer gilt: Das ist von Dataminern, kann sich also noch ändern.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. MO

Black Desert: Daum eröffnet Niederlassung in Amsterdam, West-Port rückt näher

Das koreanische MMORPG Black Desert gilt als einer der Hoffnungsträger fürs sieche MMORPG-Genre. Der West-Release ist jetzt ein Stück näher gerückt.

Es hat sich dann doch alles um ein halbes Jahr verspätet. In 2014 hieß es mal, dass hier in Europa Anfang 2015 schon die ersten Tests beginnen sollten.

Später klang durch, der West-Port habe keine Priorität, erstmal seien asiatische Länder und Russland dran.

Jetzt gibt es seit längerem das erste Lebenszeichen für einen West-Port nach Europa und Nordamerika: Publisher Daum hat in Amsterdam eine Niederlassung eröffnet, Daum betreut das Projekt auch in Korea und will den West-Port selbst stemmen. Vielleicht ist das der Startschuss und bald hören wir mehr über die Pläne für den Westen.

Über das Karriere-Portal linkedin sucht man einen Webdesigner für die Amsterdam-Niederlassung. Ein Release im Westen ist für Anfang 2016 vorgesehen.

Das Video löste in 2014 einen Hype um Black Desert aus:

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World of Warcraft: Die 4 populärsten Ideen fürs nächste Add-On – Welche wird’s?

Das nächste Addon für World of Warcraft wird am 6. August auf der GamesCom enthüllt. Bisher gibt es viele Theorien, was die Spieler erwarten könnte – doch welche klingen vielversprechend?

Der smaragdgrüne Traum

Ysera ist sterblich geworden. Ob das Material für ein Addon liefert? Bildquelle
Ysera ist sterblich geworden. Ob das Material für ein Addon liefert? Bildquelle

Immer wieder von Fans gewünscht und jedes Jahr erneut in die Diskussion gebracht: der smaragdgrüne Traum. Doch was genau hat es damit eigentlich auf sich?

Die Druiden der Nachtelfen sind die aktuellen Wächter des Traumes. Bildquelle
Die Druiden der Nachtelfen sind die aktuellen Wächter des Traumes. Bildquelle

Der smaragdgrüne Traum ist die eine Dimensionsebene von Azeroth, in der die Welt existiert, als hätten die sterblichen Völker niemals Einfluss genommen. Sie war gleichzeitig lange die Herrschaftsebene des grünen Drachenschwarms unter Leitung von Ysera, weshalb diese auch den Beinamen “Die Träumerin” trägt. Nachtelfische Druiden schlafen oft mehrere Jahrhunderte, um den smaragdgrünen Traum zu studieren und mehr über das Gleichgewicht der Welt zu erfahren. Das bedeutet im Klartext: Im Traum ist alles sehr grün, voller Leben und ziemlich wild – denn so ist die Natur eben. Eine Verderbnis dieser Welt ist der Albtraum, der sich langsam ausbreitet und die Welt korrumpiert. Ein Addon zu diesem Thema könnte ein völlig neues Azeroth enthalten, das mit unserer bekannten Version wenig zu tun hat.

Was dagegen spricht: Blizzard hat schon früher dementiert, dem Traum ein eigenes Addon zu spendieren. Wenn überhaupt, dann kann man Teile des Traums in einer Instanz oder einem Raid sehen (wie etwa bei den Feuerlanden). Hinzu kommt, dass der Traum momentan kein sehr spannender Bereich ist, denn der Herrscher des Albtraums, Xavius, ist schon bezwungen worden. Blizzard müsste einen neuen Widersacher schaffen, eine völlig neue Welt kreieren und ein altes Versprechen brechen – das ist zusammengefasst doch ein sehr unwahrscheinliches Szenario.

Lest auf den nächsten Seiten, welche Theorien noch die Runde machen.

Shroud of the Avatar: Pre-Alpha R20 startet heute, ein Neuanfang

Wer sich für das (MMO)RPG Shroud of the Avatar interessiert, der kann sich heute die neue Version R20 ansehen.

R20 bringt einen kompletten Wipe mit sich. Alle Charaktere und deren Besitztümer im Spiel werden gelöscht und man muss von vorne beginnen. Dies hängt mit der Fülle an Änderungen zusammen, welche die Entwickler in die neue Version packen. Darunter befinden sich überarbeitete Zufallsbegegnungen auf der Überland-Karte. Dort wird man nicht mehr nur überfallen, sondern entdeckt auch mal eine mysteriöse Ruine oder einen Ort, an dem seltene Ressourcen zu finden sind. Vielleicht überrascht einen auch ein wandernder Händler. Allerdings mussten die wandernden Kreaturen auf der Karte verschoben werden.

R20 bringt viele Neuerungen

SotA_Bear Taming

Ebenfalls neu ist die Möglichkeit, Tiere zu zähmen. Dazu wurde ein eigener Skilltree implementiert, über den man zunächst Bären und Wölfe zähmen und sie als Pets mit sich nehmen kann. Diese Pets unterstützen einen sogar in den Kämpfen und man kann ihnen Befehle per Hotkeys erteilen. Um Pets zu zähmen benötigt man auch ein Halsband und man muss sie mit einer Pfeife herbeirufen, wenn man ihre Unterstützung benötigt. Dies ist ein erster Schritt hin zum Party-System, bei dem euch im Offline-Modus NPCs folgen und euch unterstützen werden.

Neu ist auch, dass Spieler nun NPCs als Händler nutzen können. Wer Grund besitzt, darf dort einen NPC als Händler aufstellen und über diesen gecraftete Items verkaufen. Einige der Gebiete im Spiel wurden überarbeitet und die Crags Foothills als neues Areal eingeführt. NPCs sind der Stadt Ardoris jetzt redseliger, da die Community sie mit Texten ausstattete. In den Gebieten könnt ihr nun zudem auf den Troll als neues Monster treffen. Dieses ist die erste sehr große Kreatur, für die man spezielle Taktiken benötigt, um sie besiegen zu können.

SotA_Player Vendor

Die Entwickler des (MMO)RPGs Shroud of the Avatar erklären noch einmal, dass man sich momentan darauf konzentriert, den Simulationsaspekt des Spiels fertig zu stellen. Anschließend kümmert man sich um die Story. Einen ersten Vorgeschmack, wie die Story abläuft und mit welcher Art Quests man rechnen kann, bietet der Tower of the Shuttered Eye. Dieser Turm wurde komplett überarbeitet und um eine Questreihe erweitert, die sich um die Herrscher von Ardoris dreht. Pre-Alpha R20 von Shroud of the Avatar startet heute gegen 17:30 Uhr.

Mehr zum Thema: Shroud of the Avatar – Mehr als nur ein MMORPG.

HearthStone: Die Val’kyr-Schwestern stehen auf Magie – 5 neue Hearthstone-Karten

Schon wieder wurden 5 neue HearthStone-Karten der kommenden Erweiterung “Das Große Turnier” enthüllt. Wir werfen einen Blick auf die legendären Val’kyr-Schwestern …

Die beiden Schwestern wollen nur eines: Euer Mana

Alle paar Stunden enthüllt Blizzard einige neue Karten, die im nächsten Monat mit der Erweiterung “Das Große Turnier” auf die HearthStone-Spieler warten. Die wohl spektakulärsten Neuerscheinungen der aktuellen Welle sind die beiden legendären Val’kyr-Schwestern, denn sie haben einen ziemlichen Fetisch für Zauber entwickelt.

Fjola Lightbane weist mit 3/4 für 3 Mana schon sehr solide Werte auf. Jedes Mal, wenn der besitzende Spieler sie mit einem Zauber anvisiert, erhält sie darüber hinaus ein Gottesschild. Gerade in Buffdecks, wie etwa Paladin, Druide oder Priester, könnte sie also lange auf dem Spielbrett bleiben – und jede Menge Feinde ausschalten.

Ihre Schwester, Eydis Darkbane verfügt über die gleichen Werte (3/4 für 3 Mana) und einen ähnlichen, wenn auch deutlich stärkeren Effekt: Jedes Mal, wenn der besitzende Spieler sie mit einem Zauber anvisiert, fügt sie einem zufälligen Feind 3 Schadenspunkte zu! Auch hier lassen sich starke Kombinationen mit Zaubern wie “Licht der Naaru” oder “Machtwort: Schild” erstellen, um kostengünstig jede Menge Schaden auszuteilen.

Eine weitere Neuerscheinung ist der Silent Knight. Für 3 Mana und 2/2 sind seine Werte zwar niedrig, dafür verfügt er sowohl über Gottesschild als auch über Stealth – eine Paarung, die es bisher noch gar nicht im Spiel gibt. Vor allem in Kombination mit dem Blutritter könnten sich spannende Möglichkeiten ergeben, da Feinde nur wenige Möglichkeiten haben, ein Gottesschild im Stealth zu entfernen.

Der Savage Combatant ist eine neue Druidenkarte und mit Werten von 5/4 für nur 4 Mana schon sehr mächtig ausgestattet. Darüber hinaus verfügt er über “Inspiration: Gewährt Eurem Helden +2 Angriff in diesem Zug“, was es dem Druiden ermöglicht, viele nervige Karten mit 3 Lebenspunkten eigenständig vom Spielbrett zu nehmen.

HearthStone Clockwork Knight

Die letzte Neuankündigung für heute ist der Clockwork Knight, der die Flagge der Mechs weiter hochhält. 5/5 für 5 Mana ist solide, sein Kampfschrei verleiht einem anderen befreundeten Mech +1/+1, was ihn effektiv zu einem 6/6 für 5 Mana macht. Eine weitere Ergänzung für Mechdecks, die eine Verstärkung gut gebrauchen können und sicher von diesem seltsamen Ritter profitieren werden.

Die beiden Val’kyr werden wohl einen relativ festen Platz in vielen zauberlastigen Decks erhalten. Was denkt Ihr über die neuen Karten?

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

Heroes of the Storm: Zeratul wegen Bug gebannt!

Nachdem ein Exploit bekannt wurde, hat Blizzard den Charakter Zeratul kurzzeitig aus allen Heroes of the Storm-Turnieren gebannt.

Cleverer Exploit führte zum Bann

Zeratul, einer der beiden Assassinen mit Schleichfähigkeit aus Heroes of the Storm wurde gestern kurzzeitig aus allen offiziellen E-Sport-Turnieren gebannt. Grund dafür war ein Exploit, der es Spielern erlaubte, die Fähigkeit “Schattenangriff” anders zu benutzen, als von den Entwicklern gedacht.

Normalerweise sorgt die Fähigkeit dafür, dass der Held sich über kurze Distanz zum Feind teleportiert und diesem dann zusetzt. Wenn man jedoch einen nahen Feind anvisierte, die Fähigkeit aktivierte und im letzten Moment das Ziel änderte, konnte man damit sehr große Distanzen überbrücken. Die Fähigkeit konnte so ganz anders genutzt werden, als sie geplant war – außerhalb jeder Art des Balancings. Wie das dann im Spiel aussah, kann man hier gut erkennen:

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Inzwischen hat Blizzard diesen Fehler mit einem Hotfix behoben und Zeratul wieder für alle Turnieren freigegeben.

Destiny: Bungie bannt diese Leute, die Euch im Schmelztiegel so richtig nerven

Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie nun eine weitere Bannwelle angedeutet.

Gestern Nacht um 3:00 Uhr unserer Zeit twitterte Bungie, dass man Banns ausspreche oder gerade ausgesprochen ahbe für „Netzwerk-Manipulation“ im Schmelztiegel. Details werde man im Weekly Update bekanntgegeben.

Wenn man sich bisschen aus dem Fenster lehnt, dürfte das heißen, dass es Leute erwischt, die gezielt „laggen“, um es ihren Gegnern unmöglich zu machen, Schaden an ihnen anzurichten. Es gibt da einige Videos, bei denen die Spucke wegbleibt, wie dreist einige Spieler vorgehen, denn das sieht schon sehr nach Absicht aus:

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Gerade jetzt ist das Lag-Thema wieder relevant: Das PvP-Event Eisenbanner läuft. Das Tückische an dem Problem: Da man weiß, dass einige gezielt manipulieren, sorgt es dafür, dass auch „Unschuldige“ ständig mit diesen Vorwürfen konfrontiert werden. Das vergiftet die Stimmung in Destiny nachhaltig.

Nicht nur wir, sondern auch viele andere, halten die Server-Probleme und das Lag im PvP für das aktuelle Problem Nummer Eins in Destiny.

League of Legends: Sie haben Gangplank getötet, aus dem Spiel genommen

Bei League of Legends hat man den piratigen Gangplank eliminiert und aus dem Spiel genommen.

Bei League of Legends sind gerade Piraten-Wochen und, wie Kotaku berichtet, gab es gestern Nacht ein weiteres Kapitel in der Lore von League of Legends. Hier könnt Ihr der Geschichte Akt 3 nachlesen.

Normalerweise enden solche Lore-Ausflüge damit, dass neue Kostüme, Skins, Helden, Karten ihren Weg ins Spiel finden. Diesmal ging es anders aus. Achtung, Spoiler: Miss Fortune hat Gangplank erledigt. Und der wurde daraufhin in League of Legends deaktiviert.

Bleibt Gankplank wirklich tot?
LoL-Miss-Fortune

Dass er wirklich tot bleiben soll, daran glaubt so recht keiner. Immerhin ist das ein kaufbarer Held und man hat ihm erst ein Rework spendiert.

In den nächsten Tagen soll es bereits zu einer Klärung bekommen, Man macht das ein bisschen geheimnisvoll, hat im Forum durchblicken lassen: Der Tod eines Champs ist etwas ganz Besonderes. Wir werden das sehr ernst nehmen. Im Moment erstatten wir aber keine gekauften Skins, bleibt erstmal ruhig, wir werden uns um die Situation in den nächsten Tagen kümmern.

Tja, bis sich das klärt, bleibt uns zu sagen: Mach’s gut Gangplank, wir mochten dich nie!

Quelle(n):
  1. Kotaku

Star Wars Battlefront will heute neuen Modus vorstellen – Irgendeine Ballerei?

Der Multiplayer-Shooter Star Wars Battlefront wird heute am 30.7. einen neuen Modus vorstellen.

Der Twitter-Account von Battlefront hat gestern Abend ein Bild gepostet, das haben wir oben als Titelbild, und angekündigt, man werde heute für Star Wars Battlefront einen neuen Modus bekanntgeben. Die Enthüllung „will be a blast“, ein Wortspiel, das heißt „Es wird ganz toll sein, wird Euch umhauen“, aber „Blast“ spielt auch auf Laserfeuer oder Explosionen an. Könnte sein, dass das irgendein Shootout-Modus wird, wenig bewegen, viel Ballern.

Ob das noch ein deutsches „Heute“ wird, ist bei sowas immer die Frage. Es kann gut sein, dass es auch in der Nacht von Donnerstag auf Freitag unserer Zeit passiert.