Destiny: Scharlach Woche – Event färbt Turm rot, bringt neue Shader, Gesten, Geisthüllen

Bei Destiny startet am 9. Februar die Scharlach-Woche. Es liegt nicht nur Liebe in der Luft – nein! Es warten auch neue Aufgaben im Schmelztiegel.

In dieser Woche freuen sich alle Pralinen- und Blumengeschäfte auf der ganzen Welt: denn kommenden Sonntag ist der Tag aller Liebenden, der Valentinstag. Love is in the Air! Anscheinend hat auch der ein oder andere Mitarbeiter bei Bungie Schmetterlinge im Bauch, denn dieser Tag wird als Anlass für das nächste kleine Event im Destiny-Universum hergenommen.

Crimson-Days

Dabei wird nicht nur der Turm ganz in Rot getaucht und mit zahlreichen Herzchen und Rosen dekoriert, es finden auch einige neue Shader, Gesten und Geisthüllen Einzug in das Destiny-Universum. Es wird ein einzigartiges PvP-Event geben, in dem Ihr nur zu zweit antreten könnt – eben als Pärchen. Bezüglich PvE-Content müssen wir uns weiterhin gedulden.

Wann findet die Scharlach-Woche statt?

Bei Destiny beginnt die neue Woche immer dienstags, weshalb auch die Scharlach-Woche an einem Dienstag, dem 9. Februar, startet. Gegen 19:00 Uhr soll es soweit sein. Sie endet eine Woche drauf am 16. Februar.

Neuer PvP-Spielmodus: Das Scharlach-Doppel

Dieser Modus ähnelt stark den Prüfungen von Osiris – eben nur als Doppel. Ein „Pärchen“ darf sich im Eliminierungs-Modus fünf Runden einem gegnerischen Team stellen, um den Sieg davonzutragen. Dieses PvP-Event könnt Ihr über die empfohlenen Aktivitäten im Navigator (unten links am Bildschirm) starten. Hierfür müsst ihr euch zu zweit verabreden – es wird kein Matchmaking geben. Also stellt ein paar Kerzen raus, werft euch in Schale und habt ein schönes Date!

Die Level-Vorteile sind ebenfalls deaktiviert – das heißt, es können auch Items aus dem Jahr-1 genutzt werden.

Scharlach-Woche

Übrigens: Falls in diesem PvP-Modus Euer Teamkamerad stirbt, wird Euch die Kraft des „Gebrochenen Herzens“ gegeben. Von der Rachsucht angetrieben könnt Ihr die Waffe schneller ziehen und Ihr erholt euch schneller von erlittenem Schaden. Spieltechnisch wird man Maximal-Werte für Rüstung, Agilität, Recovery und Waffen-Handling bekommen. Mit diesem Vorteil kann man dann vielleicht doch noch den Sieg erringen. „Gebrochenes Herz“ hält an, bis Ihr euren Partner wiederbelebt, die Runde endet oder Ihr selbst down geht.

Neue Beutezüge und Belohnungen

Auch Lord Shaxx, der eher weniger für seine lieblichen Züge bekannt ist, hält für die Pärchen frische Beutezüge bereit. Sogar eine neue Suche namens „Scharlach-Bunde“ soll es geben. Es wird empfohlen, Lord Shaxx im Turm zu besuchen, noch bevor man sich in die Scharlach-Doppel wirft.

crimson_days_site

Am Ende der Valentinstag-Quest gibt es das „Scharlach-Woche-Abzeichen“ als Belohnung. Die Shader und Geisthüllen (bis Lichtlevel 320!) greift ihr ab, indem Ihr Scharlach-Doppel spielt. Gerade die Geisthüllen auf hohem Lichtlevel sind bei vielen begehrt; diese sind vermutlich das Interessanteste, was ihr in der Scharlach-Woche ergattern könnt.

Zudem wird es „Scharlach-Süßigkeiten“ geben, die für Euren Einsatztrupp Vorteile bringen. Nach Verzehr gewinnen alle ausgerüsteten Waffen für 30 Minuten mehr EP.

Im Everversum gibt es Nachschub

Gesten-SCharlach

Tess Everis bietet Euch in dieser Woche neue Gesten an, die vor allem für zwei Hüter konzipiert wurden, wie eine geheime Begrüßung oder der „Fist Bump“. Diese Festtags-Emotes sind nur diese Woche verfügbar, aber sobald sie erworben wurden, werden sie für immer in Eurem Besitz bleiben.

War’s das schon?

Destiny-Scharlach-Hüter

Ja, das war es schon. Dass im Rahmen dieses Events nicht viel mehr Content kommen wird, hat Bungie schon vor geraumer Zeit angekündigt. Man darf davon ausgehen, dass die Scharlach-Woche keinen derer, die Destiny in diversen Foren bereits als „tot“ erklärt haben, wieder für Stunden an die Daddelkiste lockt. Es ist vermutlich ein nettes Event, dass ein wenig für Abwechslung sorgt und einen neuen 2vs2-Modus in den Schmelztiegel bringt.

In diesen schweren Zeiten von Destiny kann man leicht sarkastisch schnauben: Na endlich mal was Neues. Aber es wird definitiv Zeit, dass Bungie das nächste große Ding enthüllt.

Quelle(n):
  1. Bungie

Overwatch: Die Beta startet erneut! Doch wann geht es los? [Update: Beta ist live]

Blizzards erster Egoshooter Overwatch startet zum zweiten Mal in die geschlossene Beta – doch wann genau geht es los? Was hat sich verändert?

Update 19:34: Die Overwatch-Beta ist jetzt live, wie Blizzard über Twitter bekanntgibt.

Wir wünschen allen viel Spaß, die eine Einladung ergattern konnten.

Fortschritt und neue Spielmodi

Nachdem sich der Heldenshooter Overwatch von Blizzard im letzten Jahr in die Winterpause verabschiedet hat, geht es heute mit der geschlossenen Beta weiter. Die Entwickler waren in den vergangenen zwei Monaten ziemlich fleißig und wollen eine Vielzahl von neuen Inhalten präsentieren können. Zu den angekündigten Highlights gehören:

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Hinzu kommen zahlreiche Balancingänderungen an den Charakteren, auf die man zu einem späteren Zeitpunkt noch im Detail eingehen will. Wer sich hingegen nicht direkt gegen andere Spieler in die Schlacht stürzen will, der kann erleichtert aufatmen. In der offiziellen Ankündigung verspricht man zahlreiche Änderungen und Udpdates an “privaten Spielen”, darunter fallen auch reine KI-Matches. Das ist für Neulinge sicherlich hilfreich, um sich nicht gleich gegen “Überprofis” beweisen zu müssen.

Einen exakten Zeitpunkt für die Wiederaufnahme der Beta gibt es derweil noch nicht. Viele gehen von 19:00 Uhr unserer Zeit aus. Wir informieren Euch in diesem Beitrag, sobald eine konkrete Uhrzeit bekannt und bestätigt ist.

Neue Wellen an Betakeys soll es übrigens auch geben. Zwar wurden auch hierfür noch keine genauen Details genannt, aber laut einer Twittermeldung soll dies “bald” geschehen, wenn die Server wieder am Laufen sind.

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Ihr habt Euch noch nicht für die Beta von Overwatch angemeldet? Kein Problem, das kann auch jetzt noch auf der offiziellen Blizzardseite nachgeholt werden.

Update 18:10 Uhr: Auf den sozialen Kanälen von Overwatch tut sich was. Es heißt: Man hat keinen fixen Termin für den Start der Beta, der Plan sei aber nach wie vor, es noch heute zu tun. Eine Möglichkeit zu einem Pre-Load gibt es nicht. Die Patch-Notes will man dann zuammen mit dem Beta-Start posten.


Wer sich mehr zum Spiel informieren will, sollte einen oder zwei genauere Blicke auf unsere Overwatch-Themenseite richten.

LoL: 9 Champions, die es (noch) nicht in die League of Legends schafften

Beim Moba League of Legends gibt es einige Champions, für die es zwar Konzepte gab, die es aber aus verschiedenen Gründen (noch) nicht in die Kluft der Beschwörer geschafft haben.

In den offiziellen Foren von LoL kann man als Spieler bestimmte Champion-Konzepte vorschlagen, die man sich selbst oder mit Freunden ausgedacht hat. Viele dieser Konzepte werden dann teilweise als Vorlage für neue Champions genutzt. Ist ein Konzept besonders gut durchdacht und passt in die Pläne der Entwickler und Championdesigner bei RiotGames, kann ein solches Konzept auch komplett übernommen werden.

Man muss aber nicht direkt einen neuen Champion designen, wenn man seine Kreativität in League of Legends auslassen möchte. Auch Skin-Vorschläge werden gern angenommen. Den Forenbereich dazu könnt ihr hier finden: Offizielles Riot-Forum für Skin- & Champion-Konzepte

Aber nun schauen wir uns ein paar der Helden an, die es (noch) nicht in die Kluft schafften.

Ao Shin – The Storm Dragon

LoL Ao Shin Konzept

Bei den ersten Teasern von Jhin glaubten viele Spieler daran, dass der Drache Ao Shin es nun endlich ins Spiel geschafft hat. Leider war das nicht der Fall. Allerdings befindet er sich noch in der Produktion, die auf Grund seines komplizierten Konzepts nicht ganz einfach ist. Aktuell heißt es, dass er wahrscheinlich Anfang 2016 erscheinen soll – vielleicht gibt es ja in naher Zukunft mehr Informationen über diesen Helden. Hier geht´s zu der LoL-Wiki Seite von Ao Shin.

Averdian – wurde er in LoL zu Heimerdinger?
LoL Averdian Konzept

Ein blaues, meditierendes Alien, welches stark an den Film “Mars attacks” erinnert. Gerüchte sagen, dass dieser Champion als Grundlage für Heimerdinger genutzt wurde, was natürlich den Legendären Skin von Heimerdinger erklären würde.

Als 2010 die “Graunacht”-Karte erschien, fand man diesen Champion dort liegend in einem Sarg. Auch bei den Entwicklern war das Alien so beliebt, dass RiotNocturne seinen Forum-Avatar zu Averdian machte. Dazu sagte er, dass er hart arbeitet um diesen Champion ins Spiel zu bringen und er seinen Forum-Avatar erst dann wieder ändern wird, wenn die Arbeit an diesem Champion offiziell beendet wurde. Im Juli 2011 hat er seinen Avatar dann geändert, was vermuten lässt, dass Averdian es nicht geschafft hat. Hier geht´s zu der LoL-Wiki  Seite von Averdian.

Tabu – The Voodoo Shaman – sah mehr nach Blizzard als nach LoL aus

LoL Voodoo Schamane Konzept

Bei diesem Bild könnte man vermuten, dass er eine Art Hippie Blizzard-Charakter ist und am liebsten Death-Metal hört. Es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser Champion überarbeitet und zu Swain gemacht wurde. Auch Tabu konnte man auf der “Graunacht”-Karte von 2010 in einem Sarg finden. Hier geht´s zu der LoL-Wiki Seite von Tabu.

Gavid – The Plant King

LoL Gavid Konzept

Über diesen Champion weiß man nur, dass er aussieht, wie eine große Pflanze mit Stacheln. Über Fähigkeiten oder andere Details ist nichts bekannt, was sehr schade ist. Wie die beiden oberen Champions Averdian und Tabu, fand man Gavid 2010 auch in einem Sarg auf der “Graunacht”-Karte. Das lässt darauf schließen, dass die Arbeit an diesen Champions endgültig eingestellt wurde. Hier geht´s zur LoL-Wiki Seite von Gavid.

Priscilla – The Spider Queen – Sehen wir ihren Bruder in der League of Legends?

LoL Priscilla Konzept

Schaut man sich diesen Helden an, sieht man sofort in wen die Spinnenkönigin überarbeitet wurde. Na?

Richtig, Urgot! Auch wenn es recht nahe liegt, dass Elise die Lösung gewesen wäre, so sieht man bei genauerem Betrachten die optischen Ähnlichkeiten zu Urgot. Leider waren keine ihrer Fähigkeiten bekannt. Im Jahr 2011 gab es auf der Dominion Karte für kurze Zeit ein Item Namens “Priscilla’s Blessing” – eine deutliche Referenz zu diesem Champion. Allerdings konnte sich das Item, ähnlich wie Priscilla selbst, nicht durchsetzen und wurde wieder entfernt.

Tatsächlich gab es 2011 im League of Legends Forum eine Umfrage, ob die Spinnenkönigin in das Spiel einkehren soll. ca. 24.000 von insgesamt ca. 28.000 abgegebenen Stimmen waren für “Ja”.

Hier geht´s zur LoL-Wiki Seite von Priscilla.

URF – The Manatee – von Warwicks Opfer zum Maskottchen von LoL

LoL Urf Konzept

Das ist wohl einer der wenigen Champions in diesem Artikel, bei dem die meisten von euch sagen können “Ach der – den kenn ich”. Ursprünglich war URF nur als ein Aprilscherz von den Entwicklern bei LoL gedacht. Er wurde von den Spielern aber so schnell ins Herz geschlossen, dass er mittlerweile eine Art Maskottchen für League of Legends geworden ist. Als es den Urf, the Manatee Skin für Warwick gab, konnte man in den Zeilen der Skin-Beschreibung lesen, dass Warwick Urf getötet und ausgeweidet hat. Zwar ist das ein trauriges Ende für den niedlichen Urf, allerdings gilt seit dem der 1. April bei LoL als Urf-Tag. Hier geht´s zur LoL-Wiki Seite von URF.

Well – The Hydrosoul – wurde dieser LoL-Champ für Buffs ausgeschlachtet?

LoL Well Hydrosoul Konzept

Dieser Champion war eigentlich nicht viel mehr als ein Gerücht. Leider hat er es nicht vollständig in das Spiel geschafft. Nicht vollständig heißt in diesem Fall, dass seine passive Fähigkeit “Vortex” der “Ekelschlund”-Buff auf der “Gewundener Wald”-Karte ist. Seine W-Fähigkeit “Typhoon” wurde auch als Buff in den gewundenen Wald eingebaut. Hier geht´s zu der LoL-Wiki Seite von Well.

Omen – ein Prototyp für Kha’Zix?

LoL Omen Konzept

Durch das Abbrechen dieses Champions wurde wahrscheinlich der Weg für Riven freigemacht. Das sollte uns alle freuen, denn wer mag nicht die typischen Riven Spieler auf der Toplane, die alle miiiindestens 5x so gut sind wie ihr restliches Team? Aber dazu sollte ich vielleicht einen Extra-Artikel verfassen. Es gab Spekulationen, dass Omen zu Kha’Zix überarbeitet wurde (die Optik lässt sehr darauf schließen), allerdings sagte RiotGames, dass das nicht stimmt.

Rob Blackblade – The Dashing Rogue – Hätte der zu LoL gepasst?

LoL Rob Blackblade Konzept

Von seiner Optik würde er eher in Super-Nintendo Spiele passen und widerspricht damit klar dem Champion-Stil von League of Legends. Das war auch einer der Hauptgründe, warum dieser Held es nicht auf die Spielserver von LoL geschafft hat.

WildStar: Der Lore-Typ übernimmt den Laden!

Bei WildStar wurde ein Posten neu besetzt. Der ehemalige “Lore-Guru” Chad Moore ist ab sofort der Game Director und damit Hauptverantwortlicher für die Entwicklung.

Vom Plot zum Producer

Bei Carbine, dem Studio hinter dem MMORPG WildStar, hat es mal wieder eine deutliche Veränderung an der Führungsposition gegeben. Chad “Pappy” Moore, der ehemals für die Story des Spiels zuständig war, ist der neue Game Director des Titels und damit zu einem Großteil für die kommenden Pläne und Features verantwortlich.

WildStar Lore Rise to power
Vom Lore-Guru zum Chef – der Aufstieg des Chad Moore.

Der offizielle “Stand der Dinge”-Post liest sich eher wie eine Antrittsrede, als eine große neue Ankündigung. So fasst Moore die Erfolge des letzten Jahres zusammen, geht dabei auf die drei großen Contentpatches ein und erwähnt noch einmal, was man mit Arkterra im nächsten Update geplant hat.

WildStar Chad Moore Carbine

Weitere große Schritte in diesem Jahr wären noch mehr Inhalte, wie etwa die Möglichkeit in den Halon-Ring, einen Asteroidengürtel um Nexus, einzutauchen und dort zahlreiche Abenteuer zu erleben. Ebenfalls noch für dieses Jahr geplant ist die Veröffentlichung des Spieles in China, wo seit Kurzem die offene Beta gestartet ist.

Moore stellt deutlich heraus, dass die Verbindung zur Community für ihn sehr wichtig ist und er denkt, dass ein Dialog zwischen Spielern und Entwicklern unerlässlich ist, um letztlich ein gutes Produkt abliefern zu können.

Mein-MMO meint: Der offene Brief von Moore liest sich zwar positiv, hat aber einen seltsamen Beigeschmack. Erst vor wenigen Wochen gab es Anschuldigungen und Behauptungen, dass bei Carbine Leute in Positionen gesetzt werden, mit denen sie überhaupt nicht klarkommen. Da wirkt es zumindest auf den ersten Blick befremdlich, wenn der ehemalige Story-Schreiberling plötzlich die Rolle des Game Directors ergreift. Auf der anderen Seite ist Chad Moore aber auch einer der “coolen Typen”, der schon immer gerne mit der Community in Kontakt blieb und für seine schöne Lore ohnehin einen großen Stein im Brett bei mir hat. Und zuletzt: Irgendwann muss es auch wieder aufwärts mit WildStar gehen.


Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer WildStar-Themenseite.

Escape from Tarkov: Hardcore – Verhüllte Militär-Experten liefern Knowhow

Die Entwickler des kommenden MMO-Shooter Escape from Tarkov haben ein erstes Developer Diary veröffentlicht, in dem über das Onlinegame gesprochen wird.

Interessant ist, dass Escape from Tarkov gar nicht das erste Spiel in diesem Universum ist. Das Onlinegame basiert einerseits auf dem Shooter Russia 2028, welcher derzeit auf Eis liegt und dem Onlineshooter Contract Wars. Alle Spielen sind im Prinzip im selben fiktiven Russland der nahen Zukunft angesiedelt. Alles, was die Entwickler aus den beiden Projekten gelernt haben, nutzt man nun, um Escape from Tarkov zu etwas Besonderem zu machen.

escape from tarkov house
So realitätsnah wie möglich

Ein russischer Militärexperte, der nicht erkannt werden möchte, hilft dem Team dabei, den höchstmöglichen Realismus im Spiel zu schaffen. Dazu wird mit echten Waffen trainiert. Diese Waffen werden 1:1 ins Spiel übernommen, genau wie deren echte Soundeffekte. Ganz besonderes Augenmerk legt man auf die Animationen. Per Motion-Capturing werden unter der Leitung des Militärexperten die Bewegungen aufgezeichnet. Diese werden anschließend ins Spiel übertragen und sorgen für ein verblüffend realistisches Ergebnis, wie man anhand des unten verlinkten Videos sehen kann.

Gerade, was die Handhabung der Waffen angeht, wie man Magazine wechselt oder verklemmte Waffen wieder funktionstüchtig macht, soll so realitätsnah wie möglich umgesetzt werden. Die unzähligen Animationen, die man per Motion Capturing aufgenommen hat, werden mit einer speziellen Technologie ins Spiel eingebunden, sodass flüssige Bewegungsabläufe zwischen den einzelnen Animationsstufen entstehen können. Dabei soll es nicht zu Verzögerungen oder ausgelassenen Bewegungen kommen. Alles soll so flüssig wie möglich wirken. Der Realismusgrad, den die Entwickler haben wollen, ist extrem hoch.

Selbst auf Kleinigkeiten wird geachtet

escape from tarkov door

Alles, was der Spieler tut, soll per Animation dargestellt werden. Öffnet man eine Tür, so sieht man, wie die Hand die Klinke herunterdrückt. Nimmt man eine Dose auf, so greift die Spielfigur wirklich danach. Ein Lichtschalter wird tatsächlich gedrückt. Dabei achten die Entwickler sogar auf solche Kleinigkeiten, wie beispielsweise, dass die Position der Hand zum Objekt, mit der man interagiert, korrekt ist oder, dass Objekte etwas wiegen und die Hände, die eine Waffe halten, daher dieses Gewicht halten müssen, was sich in den Animationen widerspiegelt.

Schaut euch das gesamte Dev Diary zu Escape from Tarkov einfach direkt hier an. Ihr werdet sehen, auf welche Details die Entwickler achten. Weitere solcher Videotagebücher sind schon geplant.

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Mehr zu Escape from Tarkov liest Ihr hier:

Quelle(n):
  1. VG247

The Division: Neue Mission im Video – Entwickler erklärt: So haben wir die Missionen designet

Bei The Division haben die Entwickler mit dem Lincoln Tunnel eine neue Mission vorgestellt. An diesem Beispiel zeigen sie ihr Konzept eines Cover-Shooters.

Division-Screen

Wer die Beta von The Division gespielt hat, der weiß: The Division fordert ein Umdenken. Wenn man Gegner einfach frontal begegnet und sich auf seine Reflexe verlässt, ist man schnell am Boden. Shooterspieler Plan A funktioniert nicht, denn The Division ist ein Cover-Shooter, taktisches Vorgehen ist überlebensnotwendig.

In der Beta ließ sich nur eine Hauptmission spielen. Hier retteten die Agenten eine Ärztin aus dem Madison Square Garden. Eine andere Hauptmission stellten die Entwickler jetzt ausgiebig vor. Es geht in den Lincoln Tunnel, um Roy Benitez zu treffen, das ist der Chef der Joint Task Force. Der hat es mit einer Gang zu tun, die unbedingt aus Manhattan hinauswill. Das können die Agenten der Division nicht zulassen.

Im Video, das bei IGN erschien, zeigt der Level Design Director von The Division, um was es beim Design einer Mission geht. Der Spieler soll immer verschiedene Möglichkeiten haben, eine Situation zu lösen.

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Viele Wege führen zum Ziel

Es soll  „Lanes“ geben, auf denen Gegner kommen und auf denen man sich selbst voran bewegt. Wie es sich für einen Cover-Shooter gehört, hat man jedes Level so designet, dass es in den verschiedenen Positionen immer taktische Möglichkeiten gibt und der Spieler so für sich Fragen beantworten muss.

  • Nähere ich mich dem Gegner ebenerdig oder versuche ich, einen Höhenvorteil zu gewinnen?
  • Wie ist die Deckung, wenn ich noch näher an ihn herangehe?
  • Welche Waffen verwenden sie, welche habe ich? Was ist die Ideal-Distanz für einen Konflikt?
Lincoln-Feuer

Die Mission im Lincoln Tunnel

Lincoln-Tunnel-Division

Die Mission im Lincoln Tunnel zerfällt in mehrere Abschnitte. Die Agenten werden es hier erstmals mit Snipern zu tun haben und müssen ihre Taktik entsprechend anpassen. Und wie man in der Mission sieht, machen die Entwickler ihr Versprechen wahr, die Geschichte dynamisch im Gameplay zu erzählen, sie lassen die Mission ablaufen, ohne sie durch Cutscenes zu unterbrechen.

Die Action erzählt die Geschichte von The Division.

World of Warcraft: “Ultimate Movie Edition” – Bonusgegenstände für Kinobesucher?

Bei World of Warcraft denkt man darüber nach, ein besonderes Paket für Besucher des Warcraft-Films zu schnüren – es könnte Ingame-Belohnungen geben!

Vom Kino direkt an den Rechner – Das Paketangebot

Der anstehende Warcraft-Film ist die perfekte Gelegenheit für Blizzard auch wieder ein bisschen mehr Aufmerksamkeit für das inzwischen leicht angestaubte World of Warcraft zu generieren. Offenbar ist die Spieleschmiede ebenfalls zu genau diesem Schluss gekommen, denn einige Spieler durften nun an einer Umfrage teilnehmen. Sie wurden nach dem Interesse an einer “World of Warcraft Ultimate Movie Edition” gefragt. Diese würde es – so die aktuellen Entwürfe – kostenlos zum Kauf jedes Kinoticket geben (wohl in Form eines Codes).

Der Inhalt liest sich zumindest nett: sämtliche Erweiterungen (bis einschließlich Warlords of Draenor), 30 Tage Spielzeit und ein besonderes Ingame-Item.

Warcraft Movie Human sprint
Lauf, kleiner Mensch, lauf. Schnapp dir das Angebot!

Allerdings sollte man die Pläne für dieses mögliche Angebot auch nicht überbewerten. Blizzard will ohnehin alle “alten” Erweiterungen kostenlos machen, sodass sich neue Spieler immer nur das jeweils aktuellste Addon kaufen müssen. Folglich wäre der Code auf einem Ticket dann wohl “nur” 30 Tage Spielzeit und einen besonderen Gegenstand wert – aber selbst das wäre wohl noch ein sehr lohnendes Angebot.

Ob die “Movie Ultimate Edition” überhaupt zum Einsatz kommt und es dann auch noch nach Europa schafft, bleibt erst mal abzuwarten.


Weitere Informationen zum Film und Spiel findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

FIFA 17: Erste Gerüchte – Release-Datum, Demo, unterstützte Plattformen

Alljährlich veröffentlicht EA Sports einen neuen Ableger ihrer Fußballsimulation. Auch im Herbst 2016 kommt der neue FIFA-Teil: FIFA 17!

Offizielle Informationen von EA gibt es bisher keine zu FIFA 17, allerdings berichtet nun FGN, dass sie an erste Informationen zu dem Game gekommen sind. Offenbar sind die Release-Daten, die Demo und die Plattformen, die das Spiel unterstützt, bereits in einem Plan festgehalten. In den letzten drei Jahren hat FGN mit ihren frühen Informationen immer recht behalten.

Das sind die (voraussichtlichen) Release-Daten für FIFA 17

  • Nordamerika
    20. September, 2016 (Dienstag)
  • Lateinamerika
    22. September, 2016 (Donnerstag)
  • Australien
    22. September, 2016 (Donnerstag)
  • Europa
    22. September, 2016 (Donnerstag)
  • UK
    22. September, 2016 (Donnerstag)
  • Japan
    6. Oktober, 2016 (Donnerstag)

Diese Plattformen werden unterstützt

Laut den Informationen werden PC, Playstation 4, Xbox One, Playstation 3 und Xbox 360 unterstützt.
Das FIFA 17 Erscheinungsdatum soll für alle Plattformen identisch sein.

Die FUT Web App soll am 13. September bereits live gehen, also eine Woche vor dem FIFA 17-Start in Nordamerika. Habt ihr bereits in FIFA 16 den Ultimate Team-Modus gespielt, warten ein paar Belohnungen hier auf Euch.

FIFA-16-Tunnel

Falls es zu keinen Änderungen kommt, soll die FIFA 17 Demo am 6. September erscheinen.

Über EA Access und ein paar Euro mehr könnt Ihr bereits am 15. September eure virtuellen Fußballschuhe in FIFA 17 schnüren. An diesem Tag soll auch die Companion App für Apple und Google Stores kommen.

Diese Daten erscheinen auf jeden Fall realistisch, da in den letzten Jahren immer gegen Ende September der neue Teil der FIFA-Reihe veröffentlicht wurde. FIFA 16 kam in Europa am 24. September heraus. Dennoch sind diese Informationen noch mit Vorsicht zu genießen – offizielle Meldungen gibt es noch nicht.

Aber noch ist FIFA 16 für einige Monate aktuell. Hier gibt es die neuesten Infos, Guides etc.

Quelle(n):
  1. FGN

Destiny: Dämmerungsstrike, Raid-Herausforderung, Update am 9.2.

Beim MMO-Shooter Destiny gibt es heute am 9.2. eine neue Raid-Herausforderung, den Dämmerungsstrike und einen Patch.

Gleich loslegen oder bis zum Update heute Abend warten?

Manche warnen: Fangt heute nichts vor 19:00 Uhr an. Macht keinen Raid und keinen Dämmerungsstrike, vielleicht ändert Bungie mit dem Patch heute Abend noch mehr an Destiny als wir denken. In letzter Zeit gab’s einige Berichte, die Drops wären zu schwach, vielleicht fixt man da was.

Crimson-Days

Das ist im Moment aber ein „Könnte sein“, kein „Ist so.“ Doch wer auf Nummer Sicher gehen will, der hält seinen Hüter vielleicht bis nach dem Patch im Zaum.

Der Patch heute Abend ist „fast“ ein reiner PvP-Patch, man will noch ein paar Sachen im Raid fixen, aber sonst ist eigentlich nichts fürs PvE vorgesehen, bleibt also Euch überlassen, ob Ihr gleich anfangt oder auf das Update wartet und hofft, dass sich noch einige Überraschungen in den Patchnotes verbergen – bisschen mehr als Emotes und Schoko-Geister.

Die meisten PvEler schauen sehnsüchtig auf den nächsten Donnerstag. Vielleicht gibt Bungie da endlich Preis, was man als nächstes plant. Das wäre langsam überfällig.

Destiny-Kabale

Dämmerungsstrike am 9.2. sind die Schildbrüder

Die Gebrüder Schildkröten-Suppe sind in dieser Woche dran.

Modifikatoren sind:

  • Arkus-Entflammen – Arkusschaden deutlich erhöht
  • Jongleur – Es droppt keine Munition für die Waffe, die ihr habt, wenn die Gegner tot umfallen
  • Ironclad – Die Gegner haben vermehrt Schilde

Ja, sind nur 3 Modifikatoren+Episch heute … seltsam. Andererseits: Gute Gelegenheit, um mal Zhalo zu Schildkröten zu sagen!

Diese Ressourcen wollen die Fraktionen in dieser Woche vom 9.2. an

  • Eris Morn will diesmal Wurmsporen.
  • Der Kriegskult der Zukunft möchte Drehmetall.
  • Der Tote Orbit will Eure Heliumfilamente.
  • Die neue Monarchie steht auf Geistblüten.
Golgoroth-Destiny

Raid-Herausforderung am 9.2. ist der Oger Golgoroth

Golgoroth ist im Raid dran, einen auf „Besiegt mich auf diese Weise für Bonus-Loot!“ zu machen. Was es mit dem Challenge-Mode Golgoroth auf sich hat, lest Ihr in diesem Artikel.

Das ist der Boss im Hof von Oryx auf Tier 3 in dieser Woche in Destiny

Diesmal ist Kagoor dran – also noch mehr Oger.

Videos zu den Herausforderungen dieser Woche in Destiny

An dieser Stelle zeigen wir Euch im Laufe des Tages Durchgänge von Hütern, die sich den Nightfall, den Oger oder den T3-Boss vornehmen. Auf spannende Bilder, wie Menschen vor ihren Monitoren darauf warten, dass es 19:00 Uhr wird, müsst Ihr allerdings verzichten.

Ein Team knöpft sich Mario und Luigi vor, die beiden Schildbrüder.

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Hier im Video zeigt Euch Nexxoss, wie man Golgoroth in Königsfall so erwischt, dass er Bonusloot rausrückt.

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Im Hof von Oryx ist in dieser Woche Kagoor im Einsatz.

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Wenn Ihr mehr als nur Videos, sondern schlagkräftige Hilfe haben möchtet, um Euch gegen die Lakaien der Dunkelheit beizustehen, dann schaut doch mal in unseren Artikel zum Suchen und Finden von deutschsprachigen Mitspielern.

Games – Institut warnt vor Kokain, Ecstasy, Videospielen

Eine französische Kampagne sorgt für Furore und nennt Videospiele in einem Atemzug mit Drogen wie Ecstasy und Kokain.

Gaming – eine “harte” Droge?

In den letzten Jahren haben sich Videospiele bei Experten als ein mögliches Suchtmittel etabliert. In fast jeder größeren deutschen Stadt gibt es inzwischen Beratungsstellen, die neben der klassischen “Spielsucht” (an einarmigen Banditen oder im Casino) nun auch weiter differenzieren und etwa die “Internetsucht” oder “Videospielsucht” gesondert behandelt. Während eine solche Differenzierung für die betroffenen Personen sicher sinnvoll ist, kann man bei dem Versuch auf diese Probleme hinzuweisen auch deutlich über die Stränge schlagen.

CJC Consultations Jeunes Consommateurs - Alcool, cannabis, coca

Im letzten Jahr hat das französische Institut für Prävention und Gesundheitsauflärung  eine Kampagne gestartet, um Eltern auf die Gefahren von Drogen und Sucherregern aufmerksam zu machen. Wie bereits vermutet: Richtig, Videospiele zählen in genau diese Kategorie. Sie werden in einem Atemzug mit “anderen Drogen” genannt.

“Alkohol, Cannabis, Kokain, Ecstasy, Videospiele und Tabak … Wir sind da, um darüber zu reden und die Situation zu meistern” heißt es auf einem der Slogans.

Den eher traurigen als amüsanten Höhepunkt findet die Kampagne dann in ihren Werbespots, wie etwa zu “Nico”. Seht am besten selbst, auf was für eine Weise hier Videospiele dargestellt werden.

https://www.youtube.com/watch?v=ev6KkOfcTkM

Mein-MMO meint: Dass Videospiele einen ziemlichen Reiz haben und das Wort “Suchtfaktor” oft sogar als positive Eigenschaft benutzt wird, ist inzwischen fest verankertes Wissen unter Gamern. Und auch, wenn Videospielsucht durchaus ein Thema ist, das man Behandeln sollte und eine Prävention davor durchaus angemessen scheint, ist es doch sehr seltsam, sie in eine Reihe mit körperlichen Abhängigkeiten wie Alkohol oder Kokain zu stellen. Letztlich wollte die Kampagne aber wohl eines erreichen: Aufmerksamkeit. Und das ist geglückt, wenn auch erneut zum Leidwesen der Gamer. Diese müssen mal wieder eine Stigmatisierung in Kauf nehmen.

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

The Division: Es wird einen Verkäufer für Skins geben

Nach Angaben der Entwickler soll in der finalen Version von The Division ein Händler-NPC zur Verfügung stehen, der Skins für Eure Waffen verkauft.

In der Closed Beta von Ubisofts kommendem MMO-Shooter waren Waffen-Skins rar gesät. Wer einen Skin ergattern konnte, durfte sich zu den wenigen Glücklichen schätzen. Im Hauptspiel soll es daher eine weitere Methode geben, seiner Lieblingswaffe einen neuen Look zu verpassen.

Während eines Livestreams auf Twitch hat der Entwickler Massive Entertainment verkündet, dass es einen Verkäufer geben werde, der mehrere Waffen-Skins im Angebot habe. Bisher seien die Skins einfach zu selten gewesen, die Vergabe passe nicht. Mit der Option eines Händlers können sich deutlich mehr Spieler mit begehrten Skins eindecken und ihren Charakter individueller gestalten.

division-waffen-skin
Wäre Pink auch was für Euch?

Die Meinungen der Fans gehen ob dieser Meldung jedoch weit auseinander, wie im Forum von reddit zu lesen ist. Die einen freut es, die andern reagieren empört.
Ein User meint: “Ganz ehrlich, mir gefällt es so, wie es bis jetzt war. Skins sollten selten sein. Ich will nicht sehen, dass jeder Spieler eine pinke oder neon-grüne Waffe hat.

Die Mehrzahl der User fragt sich, ob das wirklich nötig sei. Manche hätten an dem Beta-Wochenende über fünf Skins bekommen. Das sei mehr als ausreichend. Es steht auch die Frage im Raum, weshalb die Entwickler nicht einfach etwas an der Vergabe drehen, anstatt einen Händler einzuführen. Die Reaktionen der Fans sind also überwiegend negativ einzustufen.

Was haltet denn Ihr von einem Skin-Verkäufer?

Quelle(n):
  1. reddit

Destiny: Videos der Woche sind überragend und morgen kommt der Februar-Patch

Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie wieder Videos aus der Community hervorgehoben. Diesmal geht es hoch hinaus. Morgen kommt dann der Februar-Patch zu Destiny.

Das Video der Woche zeigt diesmal eine Sniper-Montage, mit “überragender” Positionierung. Der ist seinen Gegnern sozusagen hoch überlegen.

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Vielleicht noch außergewöhnlich ist der Platz 2 bei Bungie. Da ist ein Klingentänzer eigentlich auf dem Weg nach unten … schon im Abgrund verschollen, aber dann kommt es zu einem Cliff-Hanger.

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Im dritten Video hat jemand das Zeug zum Running Back beim Superbowl, glaubt man. Rift Eisenbanner machte es möglich.

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Und in einer Song-Parodie sieht sich jemand als Glimmionär.

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Aus unserer Community erreichte uns in dieser Woche diese Sniper-Montage. Vielleicht nicht ganz so spektakulär wie Bungies Wahl, aber dafür hausgemacht.

http://youtu.be/mz4Gg3P_oFs

Wenn Ihr einmal Euer Video hier vorgestellt sehen wollt, versucht doch Euer Glück und schickt es uns über das Kontaktformular. Und denkt dran: Es gibt mehr Arten von Clips als nur Schmelztiegel-Montagen. Vielleicht habt Ihr ja eine andere schöne Idee. Könnte Eure Chancen erhöhen.

Beachtet bitte: Wir können nicht jedes Video, das uns erreicht, hier veröffentlichen, da unsere snobistische Leserschaft alles, was ihnen “zu normal” ist, gnadenlos zerreißt. So sind sie. Man muss sie einfach liebhaben.


Zu Eurer Information: Der Februar-Patch mit der Scharlach Woche und den Änderungen am PvP soll morgen Abend gegen 19:00 Uhr aktiv werden.

Respec: Early Access boomt – Mit The Culling startet ein weiteres Survival-Massaker

In dieser Ausgabe der Kolumne Respec geht es unter anderem um The Repopulation, Divergence Online, The Culling, Life is Feudal und Portal Knights.

The Repopulation – Kein Release vor 2017, aber es gibt einen Shooter

Die Entwickler des MMORPGs The Repopulation haben über den Umstieg auf die Unreal Engine 4 gesprochen. Man werde nach und nach Teile des Spiels an die neue Engine anpassen. Den Anfang macht der Shooter-Part, den man als eigenes Spiel Fragmented auf den Markt bringt. Von hier an werden alle weiteren Teile folgen, sodass man Ende des Jahres hoffentlich etwas Spielbares im MMO-Bereich haben wird.

The Repopulation Combat

Man wird während der Arbeiten auch viele Features überdenken und überarbeiten und schauen, ob man diese noch benötigt oder vielleicht etwas Neues einführt. Dann beginnen die Alpha- und Betaphasen von vorne. Vor 2017 ist also definitiv nicht mit einem Release des MMORPGs zu rechnen.

Divergence Online – wieder auf Steam

Divergence Online neu 2

Das MMORPG, das kürzlich in der Kritik stand, Assets gestohlen zu haben und deswegen auch aus dem Early Access Programm von Steam entfernt wurde, kann nun wieder gekauft und gespielt werden. Alle Anschuldigungen gegenüber den Entwicklern wurden fallen gelassen. Das Team hofft nun, dass Valve die Geschäftspraktiken überdenkt, sodass nicht jeder einfach irgendwelche Behauptungen aufstellen kann, aufgrund derer ein Spiel offline genommen wird.

The Culling – Start im März

Das neue Survival-Action-MMO The Culling wird am 8. März über das Early Access Programm auf Steam erscheinen. The Culling will sich voll auf den Battle-Royale-Modus konzentrieren und den Spielern gewaltige Schlachten mit Survial-Aspekt bieten. Das Spiel erinnert etwas an “Die Tribute von Panem”. Man befindet sich mit anderen Spielern in einer Arena und muss versuchen, der letzte Überlebende zu werden, während dieses “Spiel” von Moderatoren kommentiert wird.

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Portal Knights

portal knights

Das neue Sandbox-Onlinegame Portal Knights wird am 25. Februar in die Early-Access-Phase auf Steam starten. In zufallsgenerierten Welten errichtet ihr eine eigene Siedlung, sammelt Rohstoffe, erschafft Items und wehrt euch gegen die Kreaturen, die in dieser Welt leben. Portal Knights wird kein MMO sein, ihr agiert entweder komplett alleine oder mit bis zu vier Freunden im Team. Mit diesen erkundet ihr Dungeons und nehmt es sogar mit riesigen Bossgegnern auf!

Life is Feudal

life is feudal bär

Die Entwickler des Onlinegames Life is Feudal haben sich zur weiteren Entwicklung geäußert. Das mittelalterliche Spiel wird nun immer mehr zu einem MMO und führt neben PvP-Schlachten auch bald PvE-Elemente ein. Dann wird man sich gemeinsam mit anderen Spielern den Pygmäen stellen können. Pygmäen leben größtenteils in Höhlen, manche von ihnen haben allerdings auch Dörfer an der Oberfläche. Zudem erklären die Entwickler, dass es momentan keine Pläne für eine Konsolenversion des Spiels gibt.

Darkfall: New Dawn

Die Situation rund um die klassische Version des MMORPGs Darkfall Online scheint geklärt zu sein. Ub3rgames gibt bekannt, dass man nun den Deal mit Aventurine abschließen konnte, um das klassische Darkfall Online unter dem neuen Namen Darkfall: New Dawn wieder auf den Markt zu bringen. Während sich Aventurine voll und ganz um Darkfall: Unholy Wars kümmert, entwickelt Ub3rgames das klassische Darkfall Online weiter und übernimmt auch den Betrieb des Spiels. Man wird in Kürze mit einem Stresstest beginnen, zu dem alle interessierten Spieler eingeladen sind. Details folgen noch.

Darkfall-NewDawn

Bless: Niedliche Begleiter und coole Reittiere

Das koreanische MMORPG Bless präsentiert einige niedliche Begleiter und stylische Reittiere, mit denen die Spieler durch das MMORPG reisen können.

Der niedliche Hamster (mit schickem Hut!)

Obwohl bei Bless erst vor knapp 2 Wochen die offene Betaphase angefangen hat, etabliert sich das Spiel schon jetzt zu einem Renner in Korea. Mehr als 90.000 tauchten zum Höchststand gleichzeitig in die Welt ein – in seinem Heimatland geschieht das vornehmlich in Internet Cafes.

Mit einem neuen Trailer stellen die Entwickler Neowiz Games einige besondere Begleiter vor, die im Spiel auftauchen werden.

Als Haustiere warten ein kleiner, pinker Pterosaurus und ein Hamster mit ziemlich ulkiger Kleidung – da könnte man glatt vergessen, wer hier Pet und wer Besitzer ist!

https://www.facebook.com/Pmang.Bless/videos/853020654819989/

Wer lieber auf “coole” Reittiere steht, der kann mit dem frostigen Schneeleoparden (der eher an einen Wolf erinnert) durch die Welt streifen oder sich auf den Rücken eines metallischen Hahns schwingen (der nur zufällig wie ein Chocobo aussieht).

Einen Release für den Westen hat man, laut einer Fanseite, bereits bestätigt, allerdings fehlen noch ein Publisher und auch ein Releasedatum steht noch in den Sternen.

Wer sich mehr für das Spiel interessiert, sollte einen Blick auf die umfangreiche Charaktererstellung werfen.

Quelle(n):
  1. 2p.com

TERA: Lüstling gesichtet – frischer Dungeon in Korea

TERA wird in der koreanischen Version aktualisiert und bietet eine neue Instanz sowie einen “alten” Dungeon auf höherer Schwierigkeit.

Durion’s Lounge – Bezwingt den Lüstling!

Die koreanische Version von TERA bekommt frische Inhalte spendiert, an der vor allem Gruppen ihre helle Freude haben dürften. Es wartet ein brandneuer Dungeon auf die Spieler sowie ein neuer Schwierigkeitsgrad für eine bereits bestehende Instanz.

Als erstes wartet “Durion’s Lounge” auf mutige Helden, die sich dem wollüstigen Durion in den Weg stellen wollen. Wie der Name bereits erahnen lässt, dringt man dabei in die Gemächer des Übeltäters ein, wo es sicher die eine oder andere Schlüpfrigkeit und Anspielungen zu beobachten gibt. Besteht man die Herausforderung, dann winken Belohnungen in Form von schicker Ausrüstung und Waffen.

Tera BERNOs Lab

Abgesehen davon wird auch die Instanz BERNO’s Lab aufgewertet, sprich: Sie bekommt einen “brutalen” Spielmodus. Ganz klassisch verstärkt das die Feinde und sorgt im Gegenzug für bessere Belohnungen.

Wann diese Änderungen auch zu uns in den Westen kommen, ist noch nicht geklärt. Vermutlich werden wir einige Monate warten müssen. Die neue Elin-Klasse Shinobi steht ebenfalls noch aus.


Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer TERA-Themenseite.

The Elder Scrolls Online: Diese neuen Item-Sets kommen mit der Diebesgilde auf VR16

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online kommen mit dem nächsten DLC eine Menge neuer Gegenstands-Sets. Wir stellen die neuen VR16-Sets vor.

Im März geht der nächste DLC „Die Diebesgilde“ bei The Elder Scrolls Online auf PC, PS4 und Xbox One los. Unsere Freunde von ProNDC schauen sich den DLC schon mal auf dem Test-Server an. Diesmal bringen sie reichlich Informationen über die verschiedenen Sets mit, die der DLC zu The Elder Scrolls Online hinzufügen wird.

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Im Allianzkrieg kommen folgende Sets:

  • Fasallas List (schwere Rüstung) – ein Tankset
  • Grausamer Tod (leichte Rüstung) – für Magieschaden
  • Lekis Fokus (mittlere Rüstung) – Für Waffen-Schadensausteiler
  • Raserei des Kriegers (schwere Rüstung) – Für Waffenschaden mit Berserker-Effekt
  • Roben der Transmutation (leichte Rüstung) – Für Heiler
  • Wappen des Meisterschützen (mittlere Rüstung) – für Bogenschützen

Als VR16-Sets, die Ihr im PvE als Beute bekommen könnt, gibt es:

  • Bahrahas Fluch (schwere Rüstung) – ein Tankset, das Gegner fesseln kann
  • Brüllen von Alkosh (mittlere Rüstung) – Waffenschaden
  • Ebenherzrüstung (schwere Rüstung) – Tankset mit Gruppensupport
  • Garderobe des Wurms (leichte Rüstung) – Heilerset mit Gruppensupport
  • Hircines Schein (mittlere Rüstung) – Waffenschadens-Set mit Gruppensupport
  • Mondbastion (schwere Rüstung) – Tankset
  • Mondtänzer (Leichte Rüstung) – Zauberschaden
  • Syvarras Schuppen (schwere Rüstung) – Ziemliches Allzweck-Set
  • Zwielichtgenesung (leichte Rüstung) – Support-Set

Die craftbaren Sets und die genauen Werte der einzelnen Ausrüstungsgegenstände und ihrer Bonus-Effekte entnehmt Ihr dem Video. Beachtet dabei bitte, dass es noch nicht die finale Version ist und dass Zenimax bis zum Release noch an den Werten drehen könnte.


Mehr zur Diebesgilde und ihren neuen Inhalten findet Ihr in diesen Artikeln:

The Division: Spielwelt ist größer als gedacht, hält mit Fallout 4 mit

Der Youtuber MarcoStyle hat die Größe der Map von The Division unter die Lupe genommen und mit den Karten von GTA V und Fallout 4 verglichen. Das Ergebnis dürfte einige überraschen.

Bisher wurde die Karte von The Division eher skeptisch betrachtet. Mitunter wurde sie als “ziemlich klein” betitelt. Ist sie denn wirklich umfangreich genug, um für hunderte Spielstunden Raum zu bieten?

MarcoStyle hat es sich zur Aufgabe gemacht, sich die Map von Ubisofts anstehendem MMO-Shooter genauer anzusehen. Hierfür nahm er während der Closed Beta akkurate Messungen vor:

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Zunächst lief er exakt 200 Meter in eine Richtung. Dann schaute er, welche Länge dieser beschrittene Weg auf der Übersichtskarte einnimmt und legte diese Linie so oft hintereinander, bis er das andere Ende der Map erreichte.

Er kam auf ein Ergebnis von 2,8 Kilometer, welche in etwa 8 Minuten abgelaufen werden können – solange man in keine Hindernisse rennt und etwaige Ladezeiten außen vor lässt. Gut, was heißt das nun?

Map von GTA V größer, aber nicht unbedingt besser

Um eine Idee von dieser Kartengröße zu bekommen, vergleicht der Youtuber sein Ergebnis mit der Map von GTA V. Seine Vermessungen hat er bei diesem Open-World-Game wiederholt.
Wenig überraschend: Die Karte von Los Santos ist doch ein gutes Stück größer. Dieses Bild zeigt beide Karten übereinandergelegt:

the-division-gta5-karte

Aber: Man darf nicht vergessen, dass GTA V auch für Fahrzeuge designt wurde, mit denen Ihr große Strecken sehr schnell bewältigen könnt. Das gibt es in Ubisofts MMO-Shooter nicht. Dafür ist die „Dichte“ von The Division höher; sprich, auf kleinerem Raum könnt Ihr hier deutlich mehr entdecken.

Damit gab sich MarcoStyle aber noch nicht zufrieden und überprüfte, wie lange es dauert, ans andere Ende der Map von Los Santos zu gelangen. Das Ergebnis ist ebenfalls überraschend: obwohl er zugibt, nicht der beste Fahrer zu sein und auch nicht das schnellste Fahrzeug zu lenken, brauchte er nicht einmal drei Minuten – also deutlich weniger Zeit, als es dauert, die Postapokalypse New Yorks zu durchqueren.

Division-Alpha-Taxi

Er kommt zu dem Schluss: Die Welt von The Division ist auf jeden Fall kleiner als Los Santos mit all seinen Randgebieten, aber keinesfalls schlechter. Aufgrund der eingeschränkten Mobilität ist sie in der Relation sogar umfassender. Aber die Spiele sind wohl einfach zu verschieden, sodass dieser Vergleich unfair erscheint.

Das dachte sich der Youtuber auch. Es braucht ein weiteres Open-World-Spiel – ganz ohne Fahrzeuge – das besser vergleichbar ist. Ein Spiel wie Fallout 4.

Kartengröße von The Division ähnelt der von Fallout 4

Nach ähnlicher Prozedur hat er wieder für 200 Meter die Länge der Linie auf der Karte ausgemessen und diese über die gesamte Map gelegt. Und er kam zu einem Ergebnis, das einen durchaus mit offenem Mund dastehen lässt: beide Maps sind fast gleich groß!

the-division-fallout4

Hier fällt es freilich schwer zu sagen, welche Karte dichter oder „besser“ ist als die andere, da jeder, der Fallout gespielt hat, weiß, dass diese Map einiges zu bieten hat – auch wenn große Teile nur Ödland sind.

Aber MarcoStyle weist vermehrt darauf hin, dass gerade die Kartengröße von Fallout 4 sehr gelobt wurde – von Kritikern und Fans. Man hat die Vorstellung einer sehr großen Welt der Postapokalypse.

Falls Ihr nun also denkt, dass die Welt von The Division klein sei, müsst ihr auch sagen, dass die Welt von Fallout 4 klein sei. Zumindest, solange dem Youtuber keine Fehler in seinen Vermessungen unterlaufen sind…


Ihr wollt zu The Division stets auf dem Laufenden sein? Hier gibt es alle News.

Quelle(n):
  1. reddit

World of Warcraft: Die schmutzigsten Seiten von Legion – Neue schlüpfrige Romantikschmöker

Auch im kommenden Addon “Legion” gibt es in World of Warcraft wieder viele Schlüpfrigkeiten und angedeutete Unzucht – und die ist mitunter ziemlich amüsant in Quests verstrickt.

Schlüpfrige Romantikschmöker – Auch die Legion hat Bedürfnisse

In der aktuellen Alpha-Version von “Legion” gibt es wieder einen kleinen Leckerbissen, auf den ich Euer Augenmerk lenken möchte. Der Humor der Entwickler von WoW zeigt sich in vielen kleinen Details der Spielwelt, doch besonders präsent und vor allem anzüglich ist er in die “Schlüpfrigen Romantikschmöker”. Das sind (tatsächlich lesbare) Bücher in Azeroth, in denen Protagonisten eher früher als später zusammen in einem Techtelmechtel verschwinden – gespickt mit jeder Menge Wortwitz.

Die Geschichten kennen dabei auch kein Tabu, so kommen Paarungen von Draenei und Menschen, Untoten und Menschen, Pandaren und Menschen… na, eigentlich alles in Verbindung mit dem Menschenpaladin “Markus” drin vor.

Ein kleiner Vorgeschmack, wie sich diese Zeilen im Spiel lesen? Bitte!

“Die Elfe mit dem leuchtenden Haar sprach ihn zuerst an: “Oh, da scheint sich jemand für eine Schlacht zu wappnen.” Sie legte ihre Hand auf die Spitze seines Schwertes und drückte es sanft herunter, während sie an ihm vorbeitänzelte, ohne den Blick von ihm zu wenden. “Glaubt Ihr an Liebe auf den ersten Blick? Oder soll ich noch einmal an Euch vorbeigehen…?”

Marcus beugte sich vor und drückte ihr ungerührt den harten Stahl gegen ihren Leib. Er flüsterte ihr etwas ins Ohr und richtete sich dann wieder auf, während er gespannt auf eine Reaktion von ihr wartete.” – “Ein schlüpfriger Romantikschmöker: Heiß und Feucht

… und das sind noch die harmlosen Zweideutigkeiten.

In Legion setzt sich dieser Trend fort, auch hier können wieder neue Ausgaben der “Romantikschmöker” ergattert werden. Anders als bisher werden sie allerdings nicht von Schurken aus dem Inventar der Mobs gestohlen, sondern von den Spielern hergestellt. Zumindest dann, wenn sie sich dem Beruf der Inschriftenkunde verschrieben (Ha! Wortwitz!) haben.

Im Zuge einer Questreihe können die Spieler den Autor der bisherigen Werke, Bill Spearkshaker (bei dem Namen muss ich kindisch kichern – man möge mir verzeihen), aufsuchen und von ihm “lernen” wie man so wunderbare Romane schreibt. Sobald das geglückt ist, könnt Ihr 4 Werke selber herstellen und zur Unterhaltung eurer Mitspieler verschenken.

WoW Fanart Blood Elf Tamplier
Diese Elfe wäre auch ein “gefundenes Fressen” für den lieben Markus. – Bildquelle

Die Titel der Bücher versprechen wieder amüsant-anzügliche Inhalte:

  • “Legion Lust” (“Lust der Legion”)
  • “Of Elven Bondage” (“Von elfischen Fesselungen”)
  • “Waves of Desire” (“Wogen des Verlangens”)
  • “Nightborne of the Living Dead” (“Die Nachtgeborenen der lebenden Toten”)

warten auf alle Mutigen, die sich solche Inhalte einverleiben wollen. Die sind jedoch nichts für zarte Gemüter, denn anstelle des Menschen Markus ist nun der Untote Crispin Gravesbane getreten – und der verliert gerne mal ein paar Körperteile:

“Sprachlosigkeit übermannte ihn, als ihm der Kiefer herunterklappte. Er bückte sich, um ihn wieder aufzuheben, hob ihn an und ließ ihn zurück an die richtige Stelle einrasten.”

Oder kurz zusammengefasst: Cortyn freut sich auf diesen Unsinn.

Das verwendete Titelbild “Eredar Twins” stammt von Myslire Crimson (Arian).


Noch mehr Informationen und News rund um Legion findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny: Exotische Klassengegenstände – Für den Hüter, der schon alles hat

Beim MMO-Shooter Destiny gibt es exotische Klassengegenstände der 3 Fraktionen. Wie kommt man da ran? Und was bringen sie?

Normalerweise gilt die eiserne Regel: Ihr könnt nur ein exotisches Rüstungsteil gleichzeitig ausgerüstet haben. Es gibt aber eine Ausnahme für die exotischen Klassengegenstände. Durch den Perk „Exotik Pur“ könnt Ihr zum exotischen Rüstungsteil noch einen exotischen Klassengegenstand tragen. Das ist aber, um es gleich zu sagen, mehr eine kosmetische Sache.

Die exotischen Klassengegenstände in Destiny zu bekommen, ist nicht allzu schwierig, aber es ist zeitaufwendig. Denn die Teile gibt es nur, wenn Ihr Ruf-Rang 25 bei den Ruf-Fraktionen Toter Orbit, Neue Monarchie oder Kriegskult der Zukunft erreicht habt.

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Ruf-Rang 25 ist ein weiter Weg …. aber es leuchtet so schön

Toter-Orbit-Quest

Wenn Ihr Ruf-Rang 25 erreicht habt, bekommt Ihr eine spezielle Quest. Bei Toter Orbit ist das etwa „Der Streiter des Arachen“, bei der neuen Monarchie werdet Ihr zum „Der Streiter des Vollstreckers.“ Auch das ist eine Fleißaufgabe. Wichtig hier: Ihr müsst die Fraktion ordentlich repräsentieren, indem Ihr einen Shader, das Abzeichen und den Klassengegenstand der Fraktion ausgerüstet habt.

Die Klassengegenstände selbst, wenn Ihr sie endlich habt, geben Euch einen Bonus auf den erhaltenen Ruf bei der Fraktion. Von den Werten unterscheiden sie sich kaum von den legendären Klassengegenständen. Wegen eines reinen Machtgewinns lohnen sie sich daher nicht.

Es gibt allerdings einen Bonus auf Ruf und wenn Ihr „spawnt“, gibt es einen kleinen Zusatzeffekt.

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Die 9 exotischen Klassengegenstände der Fraktionen in Destiny

Die einzelnen exotischen Klassengegenstände sind:

Die exotischen Klassengegenstände für den Titanen

Titan-Zeichen-der-Vergessenheit

Diese exotischen Klassengegenstände gibt es für den Jäger

Neue-Monarchie-Warlock-Band

Für den Warlock gibt es diese 3 exotischen Klassengegenstände:


Mehr informative Texte zu Destiny findet Ihr in unserer Guide-Sammlung:

FIFA 16 FUT: Alles zu den Winter-Upgrades

Bei FIFA 16: Ultimate Team sind die Winter-Upgrades in vollem Gange. Wir fassen zusammen, was ihr darüber wissen müsst.

Jeder FUT-Zocker, der sich die letzten Monate die Haare gerauft hat, da sein Lieblingsspieler unverständlicherweise miese Attribute hat, obwohl er doch regelmäßig in der Realität überwältigende Leistungen bringt, darf diese Tage gespannt mitverfolgen: denn die Winter-Upgrades kommen. Bereits am 5. Februar wurden die ersten Spieler aufgewertet.

Was sind Winter-Upgrades überhaupt?

Im Gegensatz zu anderen Spielmodi in FIFA 16 werden im Ultimate Team die Spieler nicht automatisch an ihre aktuellen, realen Leistungen angepasst. Es können einfach nicht alle paar Tage für tausende Spieler neue Karten mit diversen Werten erstellt werden. Eine gewisse Konstanz wird hier aber auch erwartet, da der Transfermarkt sonst mit zu vielen Karten des jeweiligen Spielers überschwemmt würde.

Besondere Leistungen werden ja bereits durch In-Form-Karten gewürdigt (oder andere Spezial-Karten, wie TOTY), aber die meisten Spieler bleiben bei den Werten, die sie zu Beginn der Saison zugewiesen bekamen.

FIFA16-Winter-Ups

Bei den Winter-Upgrades bekommen die Spieler, die sich in den letzten Monaten besonders hervorgetan haben, bessere Spielerkarten zugewiesen. Damit will EA auf aktuelle Ereignisse der Fußballwelt reagieren und mit FIFA 16 eine authentische Fußballsimulation zur Verfügung stellen.

Wann kommen Upgrades im Ultimate Team-Modus?

Richtige Upgrades der Standardkarten (also TOTW, TOTY o.ä. ausgeschlossen) gibt es nur zweimal im Jahr:

  • einmal im September, wenn das neue FIFA-Spiel herauskommt. Hierbei wird geschaut, wie sich der jeweilige Spieler in der gesamten vorherigen Saison entwickelt hat. Hier gibt es Up- und Downgrades!
  • Die zweite Periode ist jetzt, im Februar: in diesem Winter-Update werden die Spieler mit neuen, verbesserten Karten belohnt, die in der Hinrunde besonders herausragten und bessere Attribute verdienen.

Wann kommen die Winter-Upgrades denn genau?

Die Winter-Upgrades 2016 kommen in vier Schüben. Der erste war bereits am 5. Februar, die nächsten folgen am 12., am 19. und am 26. Februar. Somit gibt es an jedem Freitag im Februar neue Upgrades. Gegen 19 Uhr unserer Zeit wird FUT regelmäßig aktualisiert. Ab dann sollten die verbesserten Spielerkarten in den Sets vorzufinden sein. Damit verlaufen sie parallel zu den letzten Wintertranfers, die EA Sports in den kommenden Tagen noch tätigen wird.

Wie bekomme ich eine verbesserte Spielerkarte?

FIFA-16-Messi-Pack

Indem ihr Sets öffnet oder sie auf dem Transfermarkt erwerbt. Da Spieler jeder Qualität (Bronze, Silber, Gold) ein Upgrade erfahren können, besteht eine Chance auf einen solchen Kicker in allen Sets, die Spieler enthalten.

Achtung: Spielerkarten mit den alten Werten können nicht mehr aus Sets gezogen werden.

Was passiert mit den alten Spielerkarten?

Im Grunde nichts. Standardkarten, die bereits in eurem Verein sind, werden nicht aufgewertet. Leider verlieren sie auch stark an Wert, weshalb sich ein kurzentschlossener Verkauf auf dem Transfermarkt selten lohnt. Wollt ihr den jeweiligen Spieler in seiner Upgrade-Form, müsst ihr ihn entweder aus Sets ziehen oder auf dem Transfermarkt ersteigern. Mit den In-Forms verhält es sich jedoch anders.

Was geschieht mit den bisherigen In-Form-Karten?

Falls ein Upgraded-Player ähnliche oder bessere Attribute als seine bisherige(n) IF-Karte(n) erhält, bekommen auch seine IFs ein Upgrade. Ist dies nicht der Fall, bleiben die In-Form-Karten so, wie sie waren. Habt Ihr also einen IF-Spieler in Eurem Verein, dessen Standardkarte ein Upgrade erfährt, wird dieser automatisch verbessert.

Ein Beispiel: Dele Alli von Hotspurs bekam ein Upgrade um 5 Punkte auf nun 72 Gesamtstärke. Da seine bisherige IF-Karte bereits 72 hatte, wird sie auf 74 angehoben.

FIFA-16-Upgrade-1

Übrigens: Falls ein Spieler im Zuge des Upgrades die Qualität wechselt (z. B. von Silber zu Gold), bekommen die IFs des Silberranges kein Upgrade.
Beispielsweise Jack Butland: seine jetzige Karte ist Gold, seine Silber-In-Form-Karte bleibt Silber.

FIFA-16-Upgrade-2


Warum? Laut EA sollen dadurch Bronze- oder Silber-Teams nicht negativ beeinflusst werden. Kurz: Bisherige In-Form-Karten behalten ihre Qualitätsfarbe.

Wie viele Spieler bekommen denn ein Upgrade?

Dieses Jahr werden es um die 400 Upgrades sein. Das ist deutlich mehr als in den letzten Jahren.

Update: Hier ist eine Liste mit allen Winter-Upgrades!

Wann waren die Upgrades letztes Jahr?

Im Jahr 2015 war das Winter-Update im Februar, aber am 14. und 15. Dieses Jahr kommen die Upgrades an gleich vier Terminen über den gesamten Februar verteilt.

Welche Spieler bekommen ein Upgrade?

Diese Spieler haben bereits ein Upgrade bekommen. Welche weiteren Spieler sich laut EA neue Karten verdient haben, ist noch unbekannt. Ein Hinweis ist es aber sicherlich, sich anzuschauen, welche Spieler bisher viele In-Form-Karten haben. Das bedeutet ja, dass EA Sports wahrgenommen hat, dass die Spieler herausragende Leistungen vollbracht haben.

FIFA 16 Jubel

Wie sehen die Winter-Upgrade-Karten aus?

Sie sehen wie die bisherigen Karten aus – sie haben lediglich bessere Attribute.

Gibt es während der Winter-Upgrades auch Downgrades?

Nein. Nur zwischen den Spielen der FIFA-Reihe gibt es auch Downgrades.

Um wie viele Punkte kann sich der Gesamtwert erhöhen?

Die meisten Goldspieler erfahren ein Upgrade von 1-2 Punkten. Silber und Bronzespieler werden oft um 4 Punkte erhöht; in sehr seltenen Fällen gibt es eine Verbesserung um bis zu 15 Punkten.

Kann ich beide Kartenversionen des jeweiligen Spielers haben?

Ja. Jedoch kann nur einer davon in deiner Mannschaft spielen – sie können nicht zusammen auflaufen.

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Welchen Vorteil bringt mir das Ganze überhaupt?

Die Winter-Upgrades in FIFA 16: Ultimate Team sollen die Unterschiede zwischen dem Spiel und der realen Fußballwelt verringern. Außerdem mischen die neuen Karten den virtuellen Transfermarkt ganz schön auf und eröffnen Euch interessante Transferoptionen – gerade, was IFs angeht.

Diese Winter-Upgrades sind bisher im Spiel:


Was ist eigentlich mit den Winter-Transfers? Erfahrt hier alles darüber.

Quelle(n):
  1. FIFAUTEAM