Destiny: Xur am 12.2. – Was hat er heute und wo steht er?

Beim MMO-Shooter Destiny kommt am 12.2. Xur in den Turm. Welche Items hat er im Angebot und wo steht er?

Gestern hatte das lange Warten ein Ende. Bungie stellte zumindest grob eine „Roadmap“ für die nächste Zeit vor, rammte drei Pfeiler ein, wie man den Shooter weiterentwickeln möchte – mit einem PvE-Update, einer Erweiterung und Destiny 2 gibt es jetzt zumindest Fixpunkte, an denen sich die Community orientieren kann. In den letzten Monaten hatten Destiny-Spieler solche Orientierungspunkte schmerzlich vermisst.

Destiny-Bloody

Doch auch der früheste Termin für frischen Content dürfte noch eine ganze Weile weg sein. Das ist ein Wermutstropfen. Aber kommen wir jetzt zu Xur. Manche Sachen ändern sich eben nicht.

Alles zu Xur am 12.2., 13.2., 14.2. in Destiny

Wann kommt Xur in den Turm und wann geht er wieder?

Xur kommt am Freitag, dem 12.2., um 10:00 Uhr in den Turm. Am Sonntag, dem 14.2., um 10:00 Uhr verlässt er ihn wieder.

Wo steht Xur heute in Destiny?

Xur steht im Hangar.

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Was hat das mit Glasnadel auf sich?

Mit der Glasnadel können exotische Rüstungen neu ausgewürfelt werden. Hier haben wir einen Artikel zu dem Thema, wie Ihr das Schicksal mit der Glasnadel herausfordert.

Wie komme ich an die seltsamen Münzen, die Xur will?

In diesem Guide haben wir uns mit dem Thema “seltsame Münzen in Jahr 2” auseinandergesetzt.

Was hat Xur heute dabei? Was ist sein Angebot?

Xur hat in dieser Woche ein Engramm. Das ist ein Handschuh-Engramm für 19 seltsame Münzen.

Für Titanen gibt es die Beinrüstung Wanderfalken-Beinschienen. (39/57 INT, 41/59 STR)

Wanderfalken-Destiny
Nachtfalke-Destiny

Für Jäger den Helm Himmlischer Nachtfalke. (33/48 INT, 33/48 DIS)

Obisidian-Destiny

Für Warlocks den Helm Obsidian-Wille (60/75 INT). Die Rüstungsteile kosten alle 13 seltsame Münzen.

In dieser Woche gibt es als Vermächtnisengramm einen Helm. Da können Jahr-1-Items mit Jahr-1-Werten herauskommen.


Wenn Ihr auf dem Laufenden bei Destiny bleiben möchte und schon die Infos haben wollt, kurz nachdem Bungie sie im verregneten Seattle rausrückt, dann folgt unserer Seite auf Facebook oder unserem Autor Schuhmann auf Twitter.

Blizzard: WoW ist Ende 2015 “gewachsen”, Hearthstone sehr erfolgreich

Activision hat die neuen Quartalsergebnisse für die Blizzardspiele bekannt gegeben – und das liest sich relativ erfolgreich.

WoW beschert weniger als 50% der Gesamteinnahmen

In regelmäßigen Abständen veröffentlicht Activision verschiedene Zahlen und Fakten zu seinen aktuellen Videospielen. Da auch Blizzard zu dem riesigen Konzern gehört, wurden auch zu Hearthstone, World of Warcraft und all den anderen Titeln einige Worte verloren – und die lesen sich ausgesprochen positiv.

Zwar veröffentlicht man zu World of Warcraft keine genauen Spielerzahlen mehr – der letzte Stand waren hier 5,5 Millionen Spieler in Q3 2015. Dennoch spricht man von einem “Wachstum” um Vergleich zum letzten Monat. Was dies aber konkret heißt, beantwortet man nicht.

Interessant ist auch, dass mehr als die Hälfte der Einnahmen Blizzards zum ersten Mal nicht aus World of Warcraft stammt – ob das nun bedeutet, dass WoW noch weiter an Spielern verloren hat oder die anderen Games stark angezogen haben, bleibt aber der Interpretation offen. In Verbindung mit dem “Wachstum” von WoW ist wohl eher die letztere Option wahrscheinlicher.

Das Charity-Pet Leuchtpfötchen nahm übrigens 7 Millonen US-Dollar für die Make-a-Wish-Stiftung ein.

WoW Demon Hunter female nightelf
Ist WoW am schwächeln? Über 50% der Einnahmen kommen aus anderen Spielen.

Vor allem Hearthstone scheint es prächtig zu gehen. Mit mehr als 40 Millionen registrierten Accounts konnte das Kartenspiel im vergangenen Jahr punkten. Auch die Verkäufe der neusten Erweiterung “die Forscherliga” waren gut, sie hat sich in den ersten 6 Wochen 20% häufiger verkauft, als das vorangegangene Abenteuer “Der Schwarzfels”.

Für die geschlossene Beta bei Overwatch haben sich 8 Millionen Spieler angemeldet, Diablo 3 machte in 2015 dank “starker Community” und China-Launch auch Jahre nach Release eine gute Figur.

Insgesamt ist Activision jedoch leicht hinter den Erwartungen zurückgeblieben. Die Analysten schätzten den Umsatz zuvor auf 2,2 Milliarden Dollar, Activision selbst auf 2,15 Milliarden. Tatsächlich wurden es dann aber “nur” 2,12 Milliarden Dollar Umsatz.

Destiny 2 für 2017 angekündigt, 2016 kommt Erweiterung, Frühling nächstes PvE-Update

Beim MMO-Shooter Destiny hat man nun endlich die Katze aus dem Sack gelassen und spricht über die PvE-Pläne des Spiels. Es geht um Destiny 2, die Erweiterung in 2016 und den nächsten Patch.

Im Weekly Update gab es diesmal die Informationen, auf die Spieler so lange gewartet haben.

Destiny 2, Große Erweiterung, Frühlings-Update – so geht es mit Destiny weiter

  • Im Frühling erscheint ein PvE-Update. Das erhöht das Licht-Level, bringt neue Herausforderungen für PvE-Spieler, die auch wiederholt spielbar sein sollen und neue Ausrüstung. (Der kalendarische Frühling beginnt Mitte März und endet Mitte Juni.)
  • Später im Jahr, also noch in 2016, plant man eine „große Erweiterung.“ Das wäre wohl analog zu „König der Besessenen.“
  • In 2017 soll dann ein „vollständiges Sequel“ erscheinen. Das müsste dann das sein, was wir als Destiny 2 kennen.

In den kommenden Wochen will Bungie den Destiny-Spielern dann genauer erklären, wie es weitergeht, was man alles plant. In diesem Weekly Update von Bungie gab es nur diese Kerndaten und noch ein bisschen was anderes, das jetzt sicher keinen groß interessiert.

Destiny-Turm-Scharlach

Mein MMO meint: Viele Informationen sind das wahrlich noch nicht, aber es ist zumindest eine klare “Roadmap”, wie es bei Destiny weitergehen wird. Es scheint also, als hätten die Berichte gestimmt, Destiny 2 wird sich verschieben, aber was anderes als eine “große Erweiterung” hatte man für 2016 eigentlich eh nicht erhofft.

Ja, wie seht Ihr das? Seid Ihr nach der längeren Content-Dürre erstmal skeptisch oder freut Ihr Euch, dass Ihr jetzt überhaupt wisst, wie es weitergeht.


In dem Zusammenhang haben wir einige Links für Euch auf unsere Artikel:

Ein noch näherer Termin ist am Freitag, dem 12.2., im Turm: Da wird Xur wieder einkehren. Wir werden da sein, um über Xurs Inventar zu berichten.

Wild Terra: NPCs müssen draußen bleiben – Welt nur von Spielern bevölkert

Die Entwickler des Sandbox-MMORPGs Wild Terra haben einen neuen Trailer veröffentlicht, der die nur von Spielern bevölkerte Welt zeigt.

Wild Terra könnte sich zu einem MMO entwickeln, wie es sich Fans des Klassiker Ultima Online schon lange wünschen. Denn hier steht der Sandbox-Aspekt im Vordergrund. Die Spielwelt – die von Server zu Server neu erstellt wird und so auf jedem Server einen anderen Aufbau hat – wird nur von den Spielern bevölkert. Es gibt keine NPCs.

wild terra neu
Vom Survivalgame zum MMORPG

Ihr beginnt in der Wildnis mit nur Lumpen auf eurer Haut. Jetzt heißt es, überleben. Ihr startet jetzt damit, euch Werkzeug herzustellen, sodass ihr Rohstoffe abbauen könnt, mit denen ihr euch bessere Ausrüstung craften könnt. Zusätzlich benötigt ihr einen Unterschlupf, um euch vor den Gefahren der Wildnis zu schützen. Während Wild Terra wie ein Survivalgame beginnt, entwickelt es sich mit der Zeit zu einem tiefgründigen MMORPG. Ihr schließt euch mit anderen Spielern zusammen oder bekämpft euch im Open PvP untereinander. Indem ihr in Teams arbeitet, ist es sogar möglich, ganze Städte zu erschaffen. Ihr baut Nahrung an, sammelt Erz in Minen und jagt die Tiere.

Ihr bestimmt, wie sich die Welt entwickelt

Wild Terra MMORPG

So baut ihr euch mit der Zeit eine eigene Wirtschaft auf, die komplett von den Spielern betreiben wird. Im Prinzip bestimmt ihr als Community alles, was in der Welt passiert. Die Entwickler stellen euch lediglich diese Welt und das Spielsystem zur Verfügung. Sogar Kriege sind möglich, in denen die Herrscher verschiedener Städte ihre Armeen – bestehend aus Spielern – mit selbst hergestelltem Kriegsgerät gegen andere Städte in die Schlachten schicken.

Abenteurer können aber auch die Welt erkunden, Höhlen erforschen und gegen die Kreaturen kämpfen, die dort hausen. Was ihr aus eurem virtuellen Leben in Wild Terra macht, liegt komplett bei euch.

Schaut euch den neuen Trailer zum MMO an, um einen Eindruck dessen zu bekommen, was euch im Spiel erwartet. Übrigens überarbeiten die Entwickler derzeit die Grafik und wollen 3D-Modelle einführen.

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Quelle(n):
  1. 2p.com

The Secret World: Neue Boni für Bezahl-Spieler – Mehr XP und weniger Beschränkungen!

Beim MMORPG The Secret World gibt es neue Belohnungen für alle, die ein aktives Abo abschließen – was genau auf die Spieler wartet, stellen wir Euch hier vor.

Wer zahlt, bekommt dicke Belohnungen

Wie bei vielen anderen MMORPGs gibt es auch bei Secret World gewisse Boni und Vergünstigungen, mit denen die Spieler dazu angeregt werden sollen, ein aktives Abonnement abzuschließen. Bei Funcoms Spiel hat man die Belohnungen jetzt auf den neusten Stand gebracht und um einige nützliche Aspekte erweitert. So gibt es für Spieler mit aktiver Mitgliedschaft 30% zusätzliche Erfahrungspunkte und einen 10%-Rabatt auf alle Käufe im Itemshop. Hinzu kommen größere Maximalgrenzen für Abzeichen und geringere Sperrzeiten bei Raids. Was es alles gibt, entnehmt Ihr dieser Grafik.

The Secret World Loyalitätsbelohnungen

Zusätzlich dazu gibt es noch “Loyalitätsbelohnungen”, diese werden in Abhängigkeit davon vergeben, wie lange man eine aktive Mitgliedschaft aufrechterhält. Das beginnt bei 30 Tagen mit dem “Animasprint” und einer Fliegerjacke der jeweiligen Fraktion und geht über niedliche Cthulhu-Pets bis hin zu exklusiven Mounts wie dem Honigroller.


Weitere Informationen und News zum Spiel findet Ihr auf unserer The Secret World-Themenseite.

Blade and Soul: Spielerzahl jetzt bei 2 Millionen

Das Martial-Arts-MMORPG Blade and Soul hat die Marke von zwei Millionen Spielern geknackt.

Gut einen Monat nach dem Release hat Blade and Soul gestern seinen ersten Content-Patch bekommen und die Marke von 2 Millionen Spielern in Nordamerika und Europa geknackt. Das gab NCSoft über Twitter bekannt. Blade and Soul ist ein Free2Play-Spiel. Wie viele von den 2 Millionen in der letzten Zeit eingeloggt haben oder regelmäßig spielen, verrät man nicht.

Nach anfänglichen Problemen, man musste immer mehr Server rankarren, scheinen die Entwickler die Spielermassen langsam unter Kontrolle zu haben. In Südkorea ist das Spiel schon einige Jahre auf dem Markt und hat da einen Vorrat an Spielinhalten über die Jahre angehäuft, den man im Westen dann nach und nach bringen möchte. Finanziell läuft das Spiel in Asien hervorragend.

Was der Patch „Raue Gezeiten“ gestern brachte, könnt Ihr in diesem Artikel nachlesen.

Skillhandel in EVE Online ist live

Ein sehr umstrittenes Features wurde nun mit einem Update in das Weltraum-MMO EVE Online eingeführt: der Skillhandel.

CCP Games erklärt, dass man den Skillhandel wie die Weitergabe von Erfahrung an andere Charaktere sehen soll. So kann man sich einen zweiten Helden erschaffen und an diesen einige Skillpoints weitergeben, sodass man nicht direkt bei Null anfangen muss. Manche Charaktere in EVE Online besitzen einen Überschuss an Skillpunkten und wissen nichts mehr mit diesen anzufangen. Dann könnten die Skill-Reichen sie doch an die Skill-Armen weitergeben, so die Logik.

Was ist EVE Online
Verkauft eure überschüssigen Skillpunkte

Schon seit längerem ist es im MMORPG möglich, einen Charakter über den Basar zu handeln. Dabei werden Helden mit allem drum und dran verkauft. Nun gesellt sich der Handel mit Skillpunkten dazu. Wer also viel Geld im Spiel sammelt, aber kaum dazu kommt, Skillpunkte zu erhalten, der kann sich diese nun einfach von anderen Spielern kaufen. Diese extrahieren ihre nicht benötigten Punkte und erstellen sogenannte Skill-Injektoren, die man an andere Spieler verkauft. Allerdings kann man gewonnene Skillpunkte nicht sofort verkaufen, sondern erst nach einer gewissen Zeit.

EVE Online - Skills

Um Skillpunkte zu extrahieren, muss man spezielle Extraktoren im New Eden Store gegen Aurum erwerben. Zudem werden Extraktoren über Märkte anboten und können dort mit der Währung ISK gekauft werden. Alternativ holt man sie sich direkt über die Account-Verwaltung.

Ein Skill-Extraktor muss mit 500.000 Skillpunkten gefüllt werden. Injektoren können aber auch abhängig von der Menge an Skillpunkten, die ein Charakter hat, mit weniger gefüllt werden. Das System soll vor allem neue Charaktere fördern sowie das Prestige schützen, das mit der Arbeit an einem Helden einher geht. Zudem soll der Skillhandel das Wirtschaftssystem von EVE Online weiter ausbauen und um einen neuen Aspekt erweitern.

Bisher zeigen sich die Spieler eher skeptisch, da sie der Meinung sind, dass vor allem neuere Spieler so zu schnell besser werden, ohne wirklich etwas dafür tun zu müssen. Ob dem wirklich so ist und wie gut das System ankommt, wird man mit der Zeit sehen.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny: Holt Euch zwei kostenlose Emotes

Beim MMO-Shooter Destiny könnt Ihr gegen Silber Emotes erwerben. Diese zwei Gesten gibt es aber absolut kostenlos.

Destiny-Tess

Normalerweise greift Euch Tess Everis tief in die Tasche, wenn ihr Emotes, also Gesten, Tänze, etc. erwerben wollt. Dafür hat sie extra im Turm einen eigenen Stand, das Everversum, aufgeschlagen. Wenn Ihr Euch aber die Mühe machen wollt, Richtung Hangar zur Bar zu laufen, könnt Ihr zwei kostenfreie Emotes abgreifen.

Mit diesen Emotes könnt Ihr Eure Zustimmung oder Ablehnung ausdrücken. Eurer Hüter führt dementsprechende Kopfbewegungen und dezente Moves mit der Hand aus.

Destiny-Emotes-Ja-

Keinesfalls sehr spektakulär, nichts, was Euch aus den Socken pfeifen wird; aber einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul. Und: Was man hat, das hat man.

Aber bevor ich jetzt noch mehr seichte Redewendungen in die Tasten klimpere, möchte ich nochmals betonen, dass Ihr die Gesten nicht bei der Tess bekommt, sondern bei der Hangar-Bar. Ich habe mich extra selbst auf den Weg gemacht, wie Ihr dem Titelbild entnehmen könnt – nicht, um sie ebenso abzugreifen, sondern selbstverständlich nur, um Euch den genauen Ort zu zeigen. Wie selbstlos von mir!

Folgendes Video zeigt den genauen Weg:

http://youtu.be/50BR6Nusb-4

Ach, wehe Ihr sagt etwas gegen meine Frisur (siehe Titelbild)!

Im Rahmen der Scharlach-Woche gibt es zurzeit noch weitere Emotes zu ergattern. Allerdings kosten diese Silber.

Armored Warfare: Patch verschoben, Bären-Bonus-Wochenende ausgerufen

Beim Miltiary-MMO Armored Warfare verschiebt sich der Patch 0.13 um einige Tage. Dafür gibt es ein Bonus-Wochenende.

Eigentlich ist Mittwoch Patchtag bei den beiden aktuellen Titeln, die my.com und Obsidian gemeinsam entwickeln. Doch während bei Skyforge gestern wie geplant gepatcht wurde, blieb bei Armored Warfare der Panzer kühl. Wegen technischen Problemen wurde das Update auf Montag oder Dienstag verschoben.

Der Patch bringt unter anderem einen neuen Händler mit chinesischen Panzern und diese neue Karte.

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Trotzdem gibt es einen Grund übers Wochenende die Vehikel des Panzer-MMOs mal auszufahren. Man ruft zum 12. Februar das „Grand Bear Invitational“ aus: Bis zum 14. Februar erhalten alle Spieler 100% mehr Ruf. Wer 5 Spiele bestreitet, erhält ferner einen 7-tägigen 50%-Boost auf Credits und Ruf.

Am Samstag werden zwischen 18 und 21 Uhr abends nochmal 400% Ruf-Bonus und 100% Credit-Bonus aufgeschlagen.

Phantasy Star Online 2: Verhindern geheime Abkommen den Westrelease?

Von Phantasy Star Online 2 fehlt bei uns noch immer jede Spur – angeblich sind geheime Verträge dafür zuständig, dass das Spiel nicht zu uns gelangt.

PSO2 nicht auf Steam, weil ein Vertrag es verbieten soll

Das MMORPG Phantasy Star Online 2 hat inzwischen einige Jahre auf dem Buckel. Seitdem es 2012 zum ersten Mal spielbar war und dann im Jahr 2014 nach Asien kam – einschließlich einer englischen Übersetzung – ist es still geworden. Es gab sogar erste Teile einer Werbekampagne für den westlichen Markt, jedoch fehlte von einem tatsächlichen Release jede Spur. Die Seite tssz will nun von einer Quelle erfahren haben, warum die westliche Veröffentlichung seither kein Thema mehr ist.

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Demnach gibt es eine vertragliche Bindung zwischen Sega Japan und einem chinesischen Unternehmen, welches Sega untersagt, Phantasy Star Online 2 auf Steam zu veröffentlichen. Da Steam für Spiele von Sega die Hauptplattform ist, könnte dies durchaus der Grund sein, warum das MMO bei uns noch immer nicht aufgetaucht ist. Zwar wird auch behauptet, dass die Dauer dieses Vertrages zeitlich befristet ist, ein Termin wird jedoch nicht genannt.

Sollte an dieser Story etwas dran sein, dann ist mit einem Westrelease von Phantasy Star Online 2 bei uns wohl auch in nächster Zeit nicht zu rechnen – aber daran haben sich die Fans ja ohnehin langsam gewöhnt.


Übrigens: In Asien soll PSO 2 bald auf der Playstation 4 erscheinen.

Overwatch: Werft einen Blick auf die schönsten legendären Skins!

Overwatch hat viele neue Skins für die Helden spendiert bekommen. Wir werfen einen Blick auf die coolsten Outfits, die es nun zu ergattern gibt.

Tracer als Punk und Symmetra als Göttin?

Seit wenigen Tagen ist die Beta von Overwatch aus dem Winterschlaf zurückgekehrt und hat zahlreiche Veränderungen mit sich gebracht. Die größte Neuerung ist wohl das Fortschrittssystem, bei dem die Spieler neben Spraylogos, Voicelines und Emotes auch jede Menge Skins freischalten können.

Die meisten Skins sind dabei nur simple “Recolor”, also das Standardaussehen mit neuen Farben. Die Skins der höchsten Seltenheitsstufe, die “legendären”, verpassen den Helden jedoch zahlreiche neue Details. Einige dieser Skins wollen wir Euch hier präsentieren.

Der gute Affe Winston macht sich bereit für eine Safari oder seine nächste Mondreise …

Reinhardt mag es mächtig. Er hat eine imposante schwarze Rüstung (Blackhardt) oder – und ja, die heißt wirklich so – den Bundeswehr-Skin, wo man sogar sein Gesicht sehen kann.

Die Heilerin Mercy versucht ihr Glück aks Valkyre … oder böses Teufelchen mit dem “Devil”-Skin.

Das Langbein Symmetra verfärbt sich blau mit ihrem “Devi”-Skin, der deutlich an eine Hindu-Gottheit erinnert. Professioneller wirkt da ihr “Vishkar”-Skin, aus ihrer früheren Arbeit.

Widowmaker mag es flippig mit dem “Odile”-Skin, wohingegen Tracer eher aus dem Motorsport zu kommen scheint, mit dem “Mach T”-Kostüm.

Reaper packt die Musik aus mit seinem “El Blanco”-Skin, wohingegen Roadhog zurück in den Dschungel geht –  typische Stammestrachten eben.

Auf Mei wartet der (Achtung, Wortwitz!) “Rescue Mei”-Skin, Hanzo reist durch die Vergangenheit und präsentiert ein Aussehen aus seiner Jugend.

Fans von McCree werden helle Freude an seinem “Gambler”-Skin haben und auch Zenyatta-Anhänger sollten mit “Dschinyatta” sehr zufrieden sein.

Alle oben genannten Skins sind entweder in den Belohnungskisten, die es für jeden Stufenaufstieg gibt oder aber für Credits zu kaufen (die es ebenfalls in den Kisten gibt).

Beachtet bitte, dass Blizzard bereits angekündigt hat, den Fortschritt während der Beta nicht in die Liveversion zu übernehmen. Es kann sogar sein, dass er während der laufenden Tests mehrfach zurückgesetzt wird. Außerdem rechnet man noch mit größeren Änderungen an dem ganzen System.


Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

The Division: Gerücht über Raid für 8 Spieler auf Riker’s Island

Beim MMO-Shooter The Division ist ein Gerücht im Umlauf, das die Phantasie der Fans anheizt.

Vor zwei Tagen postete ein Nutzer auf reddit, er sei bei einem Event des Studios von Mojang (Minecraft) in Schweden gewesen und da hätte sich einer der anderen Besucher als Mitarbeiter von Massive herausgestellt und aus dem Nähkästchen geplaudert über The Division.

Der habe erzählt: Es sind Raids geplant. Zwei Wochen nach dem Start wird ein Raid öffnen, der spiele auf Riker’s Island, der Gefängnis-Insel und Heimat der Fraktion Rikers. Im Raid gebe zwei Schwierigkeitsgrade: Normal ab Stufe 27, Hart ab Stufe 30. Es wird eine Art Zugangs-Quest zum Raid geben, für die man Mitarbeiter von „King John“, dem Chef der Rikers, erledigen muss.

Der Raid selbst soll für 8 Spieler ausgelegt sein. Mehr Informationen gab es nicht.

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Die anderen Teilnehmer auf reddit sagten dann: Das kannst du doch nicht machen. Der, mit dem du da gesprochen hast, hat ja gegen alle Verträge verstoßen. Das wird seine Karriere beenden. Lösch das schnell, da sind interne Infos über den Mitarbeiter drin, durch die man den identifizieren kann (die haben wir hier übrigens nicht wiedergegeben). Der redditor löschte dann den Thread.

Mehr Informationen gibt es aktuell nicht. Auch von Massive hat sich niemand zu den Gerüchten geäußert. Man sollte das also alles mit Vorsicht genießen.

The Division hält sich noch sehr bedeckt, was das Endgame entgeht. Man hat aber versichert, Spielern herausfordernde Gruppeninhalte im PvE zu liefern- wenn auch nicht direkt zum Release.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. mydivision

Training und Fertigkeitsbäume in Crowfall

Zu einem MMORPG gehört es auch, den eigenen Helden über Skills zu verbessern. Die Entwickler des MMOs Crowfall haben nun das Fertigkeitensystem vorgestellt.

Fertigkeiten in Crowfall wie beispielsweise “Einhand-Schwert” oder “Grausamkeit” werden bis zu einem Wert von 100 gesteigert – mit Ausnahmen, die sogar bis zu einem Wert von 200 gesteigert werden können. Über diese Skills werden Statistiken wie “Angriffsstärke” oder “Kritische Treffer-Chance” beeinflusst und verbessert. Zudem ermöglichen es auch manche Fertigkeiten, bestimmte Ausrüstung zu nutzen oder Mächte freizuschalten.

crowfall skilltree
Skills trainieren sich selbst

Um Skills zu verbessern, bestimmt ihr im Fertigkeitsbaum, welche Fertigkeit ihr verbessern wollt. Diese so ausgewählten Skills verbessern sich mit der Zeit automatisch, indem ihr alle paar Sekunden EXP erhaltet – selbst, wenn ihr offline seid. Ihr müsst also nicht grinden, um einen Skills zu verbessern. Habt ihr genug EXP für einen Skill gesammelt, müsst ihr schlafen oder arbeiten, sodass er sich verbessert.

Natürlich gibt es Einschränkungen, denn ihr könnt immer nur eine allgemeine und eine archetypische Fertigkeit gleichzeitig trainieren. Es sei denn, ihr besitzt VIP Status. Dann wird die Trainingsmöglichkeit auf eine allgemeine und drei verschiedene Archetypen-Fertigkeiten erweitert. Derzeit existieren 600 Skills in Crowfall, bis zum Release sollen es rund 1.500 werden.

Ihr werdet also eine ganze Weile brauchen, um euren Helden zu einem Meister in mehreren Fertigkeiten zu machen. Allerdings sind davon nicht alle Skills direkt von Beginn an verfügbar. Manche müsst ihr erst freischalten, indem ihr plündert, craftet oder eine Kampagne gewinnt.

Skills werden weitervererbt

crowfall skills

Die Skills bauen aufeinander auf, wie man anhand des Skilltrees sehen kann und sind thematisch nach Wissensgebieten geordnet. Indem ihr bestimmte Skills eines Archetyps freischaltet, werden sogenannte Aufstiegsklassen geöffnet, die euch dann wiederum neue Fertigkeiten eröffnen. Zudem müsst ihr darauf achten, dass ihr immer nur die Archetypen-Fertigkeiten trainieren könnt, welche euer gegenwärtiger Archetyp abhängig von seinem Gefäß nutzen kann.

Als Frostweber ist es beispielsweise nicht möglich, einen Konfessor-Skill zu trainieren. Es sei denn, ihr wechselt das Gefäß. Die Skills behaltet ihr, auch, wenn ihr in ein anderes Gefäße wechselt, sie werden also weitervererbt. So steigt euer Held mit jeder Kampagne im MMORPG immer weiter auf.

League of Legends: Dominion wird abgeschafft – Aus für unbeliebten Modus in LoL

Es ist nun knapp 4 Jahre her, dass RiotGames den “Dominion”-Spielmodus beim Moba League of Legends eingebaut hat. Bald ist es zu Ende.

Vor allem in den letzten Jahren wurde aber klar, dass dieser Spielmodus nicht mehr zu dem aktuellen League of Legends passte. Die Kluft der Beschwörer bekam ihr optisches Update und auch die Helden werden nach und nach aktualisiert. Dominion allerdings nicht.

Dieser Spielmodus, der ursprünglich als etwas Neues bzw. etwas Innovatives angekündigt wurde, konnte den Hype leider nur kurze Zeit aufrecht halten. In einer offiziellen  Ankündigung gab Entwickler RiotGames nun bekannt, dass der Spielmodus Dominion am  22. Februar 2016 dauerhaft deaktiviert wird. Außerdem wird die Karte “Die Kristallnarbe” auch nicht mehr im freien Spiel zur Verfügung stehen.

Dominon – Vielzahl von Gründen führten zur Deaktivierung des unbeliebten Modus in LoL

LoL Dominion Teemo

Es ist ein Teufelskreis, in dem sich Dominion befindet. Auf der einen Seite hat man lange Wartezeiten, weil kaum ein Spieler diesen Modus spielt. Wenn eine Wartezeit überdurchschnittlich lange dauert, breitet sich die Gegnersuche immer weiter aus, so dass man Gegner bekommt, die zum Teil extrem unterschiedliche Fertigkeitsstufen haben. Seid ihr also als erfahrener Spieler 30 Minuten in der Warteschlange für Dominion gewesen, konnte es passieren, dass ihr gegen Spieler spielt, die nicht einmal Level 30 erreicht haben. Das führt natürlich zu Frustration, die dann wieder dafür sorgt, dass sich noch weniger Spieler anmelden.

Zum Schluss spielten nur noch 0,5% der League of Legends Spieler dieses Spielmodus. Diese 0,5% waren allerdings zum Teil auch noch Bots, wie es in der offiziellen Ankündigung heißt.

Belohnung für “Veteranen”

Für die Leute von euch, die sehr gerne Dominion gespielt haben und vielleicht auch ein weinendes Auge bei dieser Ankündigung haben gibt es noch gute Neuigkeiten. Hat man in normalen Dominion (keine Kooperativen Spiele) über 100 Siege erzielt, bekommt man ein Beschwörersymbol geschenkt, dass es auf keinem anderen Weg zu bekommen gibt.

Falls ihr erst 50 Siege habt und schnell bis zum 22. Februar noch schnell die 100 voll machen wollt, müsst ihr euch diese Idee leider wieder aus dem Kopf schlagen. Es wurde vor der offiziellen Ankündigung ein Snapshot der Spieler und deren Dominion-Siege gemacht. Das Symbol wird in ungefähr 2 Wochen nach dieser News verteilt.

LoL Dominion Veteran
Das exklusive Dominion Beschwörersymbol

Es heißt in der Ankündigung aber auch, dass man viel von diesem Spielmodus gelernt habe. So weiß man nun, auf was man sich einlässt, wenn man einen neuen Spielmodus einführt. Die ARAM-Warteschlange ist ein Beispiel dafür, dass diese neuen Spielmodi auch gut funktionieren können. Die Karte wird eventuell noch für neue Spielmodi verwendet, dafür gibt es aber bisher noch keine konkreten Pläne.

Habt ihr die 100 Wins in Dominion gesammelt und bekommt das exklusive Symbol?

Uns bleibt an dieser Stelle nur noch zu sagen: RIP Dominion

Destiny: Wie geht die Story in 2016 weiter?

Beim MMO-Shooter Destiny ist seit The Taken King neuer Story-Content Mangelware. Wie wird die Geschichte um unsere Hüter weitergehen? Wir fassen einige Möglichkeiten zusammen.

Seit einigen Wochen hat man das Gefühl, dass Bungie überhaupt keine neue Story mehr ins Destiny-Universum bringen möchte. Im Grunde hört man nur noch von kleinen PvP-Events, Herumtüfteleien am Lag im Schmelztiegel und vor allem von einem: dem Frust der Hüter!

Bisher gibt es noch keinen offiziellen Fahrplan, wohin die Reise des MMO-Shooters gehen wird. Dies lässt auf der anderen Seite viel Spielraum für Spekulationen, Träume und Wünsche. Werden ganz neue Story-Stränge begonnen oder werden bereits bekannte fortgeführt? Zurzeit sind in der Geschichte noch sehr viele Fragen offen, nach deren Beantwortung viele Fans gieren. Wir diskutieren einige Möglichkeiten, welche Wege die Story einschlagen kann.

Erfahren wir noch mehr über die Schar?

Die Schar ist eine uralte, böse Rasse, welcher wir überwiegend auf dem Mond begegnet sind. Nachdem wir Crota in „The Dark Below“ besiegt und somit Papas Zorn geschürt haben, mussten wir uns in der letzten Erweiterung dem rachsüchtigen Oryx entgegenstellen. Dieser wurde als Gott der Schar verehrt und kam aus den unendlichen Weiten des Universums in unser Sonnensystem, um uns zu vernichten. Hat ja nicht so ganz geklappt.

Destiny Story

Im Grunde hat bisher die Schar die dominante Rolle des Bösen eingenommen. Auch in zwei von drei Raids mussten wir uns Schar-Bossen gegenüberstellen. Von daher ist es recht unwahrscheinlich, dass auch 2016 das Jahr der Schar wird. Vermutlich werden andere Rassen in den Mittelpunkt gestellt.

Aber: Gerade weil wir bisher so viel über die Schar erfahren haben, haben wir viel gehört, worüber wir noch fast nichts wissen. Was hat es denn mit Eir, Xol, Ur, Yul ,und wie sie alle heißen, auf sich?

Es gibt noch viel mehr Anführer der Schar, die Oryx‘ Position einnehmen könnten und die es zu besiegen gilt. Ein ganz heißen Eisen im Feuer ist Nokris. Über Nokris ist nicht viel bekannt, außer, dass er ein hohes Schar-Wesen ist. Von diesem Mysterium findet man eine Statue auf dem Grabschiff, nahe des Altars von Oryx, neben der Statue von Crota und dem König der Besessenen. Ist Nokris die letzte Schar-Gottheit?

Destiny-Ritter-Schar

Wenn man die Statue mit dem Geist scannt, erfährt man, dass Nokris in allem, was man bisher über die Schar weiß, nicht auftaucht. Es gibt über ihn auch keinen einzigen Vermerk in den Grimoire. Dennoch hat sich Nokris eine Statue neben Crota und Oryx verdient. Wie das?

Man munkelt, Nokris sei der Bruder, die Schwester oder die Mutter von Crota – welches Geschlecht dieses Wesen hat, ist auch nicht bekannt. Man weiß einfach nichts über – sagen wir mal – ihn. Als ob er nie existiert hätte, komplett aus Raum und Zeit gerissen. Daher gibt es auch die Vermutung, dass Nokris den Vex entgegentrat und es vielleicht eine Verbindung zu der Gläsernen Kammer gibt. Vielleicht müssen wir uns diesem Schar-Wesen im Jahre 2016 entgegenstellen. Wer weiß?

Genug Story bietet die Schar allemal. Über sie können noch viele Geschichten erzählt werden.


Lest auf den folgenden Seiten, welche weiteren Story-Stränge denkbar sind.

RIFT: Artefakte bald für Echtgeld?!

Bei Rift können fehlende Artefakte demnächst mit Echtgeld gekauft werden – frustrierte Spieler können so ihre Sammlungen vervollständigen.

Mit Cash die letzten Lücken füllen

Mit dem kommenden Patch am 17. Februar 2016 wird Rift wieder eine ganze Wagenladung neue Artefakte hinzugefügt, welche die Spieler auf ihren Reisen durch das MMORPG sammeln können. Artefakte sind in Rift Teil von bestimmten Sammlungen – sobald man alle Artfeakte einer Reihe hat, kann man sie gegen kosmetische Gegenstände eintauschen, wie etwas Reittiere, Effektspielzeug oder kleine Begleiter.

Wie man an die Artefakte herankommt, ist je nach Sammlung unterschiedlich. Einige müssen einfach in der Umgebung aufgesammelt werden, andere droppen von Gegnern oder können etwa geangelt werden. Mehr als 8000 Artefakte gibt es demnächst, was knapp 1400 Sammlungen entspricht. Da ist es doch äußerst ärgerlich, wenn man das eine Artefakt über Jahre hinweg nicht findet, das zur Vollendung der Sammlung fehlt… das dachten sich auch die Entwickler.

Rift artifact Bods

Fortan (also mit dem nächsten Patch) ist es möglich, gezielt fehlende Artefakte aus dem Echtgeldshop zu kaufen, um die kleinen Belohnungen freizuschalten. Dies gibt auf der einen Seite Spielern die Möglichkeit, erfolglosen Sammlungen endlich auf die Sprünge zu helfen, befeuert aber zugleich die Kritik, dass Trion immer verzweifelter Versuche, Geld aus dem Spiel zu pressen. Es bleibt abzuwarten, wie das Ganze dann tatsächlich im Spiel aussieht.


Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Rift-ThemenseiteIn dem Zusammenhang sind auch die jüngsten Probleme zum Thema Pay2Win lesenswert.

Michael Jackson lebt – in Black Desert

Ein Nutzer hat mit dem umfangreichen Charakter Editor von Black Desert den King of Pop Michael Jackson nachgestellt.

Wenn man auf den Screen sieht, merkt man, was alles mit dem Charakter-Editor von Black Desert möglich ist und ist baff erstaunt: An so einen Detailgrad ist in so gut wie allen anderen Spielen nicht mal zu denken. Das Tool hat man den Spielern schon gegeben, damit die sich die Zeit vertreiben können, bis das MMORPG hier im Westen erscheint.

Emma-Watson-Black-Desert

Bis  bis zum 15. Februar läuft ein „Schönheitswettwerb“ der Macher, unter Beauty and the Beast können Spieler auf der Seite von Black Desert ihre schönsten und gräuslichsten Kreationen einreichen. Neben Michael Jackson wurden auch Prominente wie Emma Watson und viele andere nachgestaltet. Aber es gibt auch Eigenkreationen. Nicht jeder will mit dem Gesicht eines prominenten Fremden unterwegs sein, so mancher bevorzugt da sein eigenes Antlitz.

Zugegeben, Michael Jackson Zeit seines Lebens nicht, aber das ist ein anderes Thema.

In einer Woche startet die zweite Closed Beta des Spiels. Dann gibt es wieder handfestere Möglichkeiten, sich mit Black Desert zu beschäftigen.

Quelle(n):
  1. vg247

Guild Wars 2, Blade and Soul, WildStar: Die Zahlen sind da – so läuft es finanziell

Die Geschäftszahlen von NCSoft aus dem 4. Quartal 2015 sind da. Guild Wars 2 hat dankt der Erweiterung Heart of Thorns ordentlich zugelegt. WildStar hingegen kaum.

Die Geschäftszahlen des MMO-Riesen NCSoft aus dem 4. Quartal 2015 sind da. In dieser Zeitspanne erschien die Erweiterung „Heart of Thorns“ von Guild Wars 2 und die hat die Einnahmen im 4. Quartal im Vergleich zum Vorjahr fast verdoppelt. In 2014 nahm man im vierten Quartal 14,2 Millionen Euros ein; in 2015 waren es 27,5 Millionen. Laut NCSoft, habe Guild Wars 2 seine Position als eines der großen Umsatz-Zugpferde gefestigt und das durch den Verkauf eines Expansion-Packs, das dafür sorgen wird, dass sich die Ingame-Käufe stabilisieren.

Beim kriselnden MMO WildStar brachte der Free2Play-Wechsel aber nicht die erhoffte Wende. Zwar gab es im 4. Quartal im Vergleich zum dritten Quartal einen Anstieg auf einen Umsatz auf knapp 2 Millionen Euro. Das ist aber deutlich schlechter als das, was man im 4. Quartal 2014 einnahm. Insgesamt fällt man bei den Zahlen im Vergleich zu den anderen NCSoft-Titeln deutlich nach unten ab. Man macht 7-mal weniger Umsatz als der zweitkleinste Titel von NCSoft, als Aion.

Zu WildStar und Aion finden sich keine spezifischen Anmerkungen im Bericht.

NCSoft-Finanzen

NCSoft setzt voll auf MMORPGs auf dem PC, aber wird wohl bald sein Angebot erweitern

Die in Asien erfolgreichen Oldies von NCSoft wie Lineage (1998), Lineage II (2003) und Aion (2008) sind weiter solide Profitquellen für den Asia-Riesen. Einen Aufwärtstrend zeigt Blade and Soul (2012), das inzwischen auch hier in Europa erschienen ist und da gut läuft.

Für NCSoft sind die Zahlen insgesamt positiv: Die Franchises, die man hat, entwickelten sich gut und zeigten Rekordjahre. Die vorgestellten Umsatzgaranten sind alles MMORPGs und PC-Titel. In der Zukunft wird man dieser Kombination wohl untreu.

Denn die Zukunft scheint NCSoft eher im Mobile-Markt zu stehen, wo man mit Titeln wie Lineage Eternal landen will. Man hat ein Mobile-Studio in den USA eröffnet. Die nächsten großen Neuerscheiungen von NCsoft sollen neben Lineage Eternal, noch das PvE/PvP-Moba Master X Master sein, das ist schon für den West-Release angekündigt.

Quelle(n):
  1. NCSoft FInanzen
  2. MO

Hearthstone: Hersteller von Antiviren-Software warnt vor Bots und anderen “Helfern”

Der Hersteller Symantic, verantwortlich für Antiviren-Software, warnt vor Bots und Zusatzprogrammen rund um Hearthstone.

Vom Bot ausgebootet

Wer sich regelmäßig mit Streams zu Hearthstone auseinandersetzt, der wird sicher schon in Berührung mit verschiedenen Zusatzprogrammen gekommen sein, die sich als “Overlay” über das Spiel legen. Einige Streamer benutzen einen Deck-Tracker, der im Blick behält, welche Karten schon gespielt wurden oder ausrechnet, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, Karte X exakt im nächsten Zug zu ziehen. Während solche Hilfsmittel noch eine Grauzone darstellen, brechen andere Programme ganz offensichtlich die Nutzungsbestimmungen.

Hearthstone-Erstaunt
Da schauste sparsam. Mit den falschen Programmen verliert man schnell wertvolle Accounts oder gar sensible Bankdaten.

Bots, die vollständig automatisiert Arenamatches bestreiten oder gar “Cheatprogramme”, die von sich behaupten, besonders viel Arkanen Staub aus dem Nichts generieren zu können. Sicher klingen einige dieser Versprechen zu schön, um wahr zu sein, aber wenn auch nur eine von 1000 Personen darauf reinfällt, haben die Entwickler der vermeintlichen Hilfsprogramme ihr Ziel erreicht.

Der Hersteller Symantec, der unter anderem Norton AntiVirus vertreibt, hat nun vor der Benutzung solcher Zusatzprogramme gewarnt. Viele davon würden bei der Installation den PC mit Viren verseuchen, Passwörter auslesen und sich gleich mehrere Onlinekonten unter den virtuellen Nagel reißen. Man berichtet speziell von einem Programm “Hearthstone Hack Tool v 2.1.” Das sei ein einziger Scam, ein Schwindel. Statt wie versprochen, für mehr Staub und Gold zu sorgen, installiert es Malware, die dem Nutzer seine Bitcoins klaut.

Besonderes Aufsehen erregte der Blogpost da man ihn mit einem Screen von “Hearthbuddy” verziert, ein Programm, das gerade bei Profis und in der Streamingszene verbreitet ist. Inzwischen hat Symantec ein neues Statement zu dem Bericht abgegeben und betont, dass man bei Hearthbuddy von keiner Malware wisse. Man wollte lediglich ein bekanntes Botprogramm präsentieren. Dennoch warnt man weiterhin vor dem Gebrauch jeglicher Software von Drittanbietern.


Weitere Neuigkeiten zum Spiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Overwatch: Was taugt der neue Spielmodus “Kontrolle”?

Die Neuaufnahme der Beta enthüllte einen komplett neuen Spielmodus in Overwatch: Kontrolle. Doch macht der auch Spaß?

Neuer Spielmodus “Kontrolle” – Spannung bis zum letzten Augenblick

Die Rückkehr in die Beta hat Overwatch, dem Helden-Shooter von Blizzard, einen komplett neuen Spielmodus beschert. Wer bereits einige Shooter gespielt hat, dem wird das Prinzip von Kontrolle, einer leichten Abwandlung von “King of the Hill” (König des Hügels) bereits bekannt sein.

Zu jedem Zeitpunkt gibt es auf der Karte einen neutralen Kontrollpunkt, der von beiden Teams eingenommen werden muss. Das geschieht ganz klassisch, indem man sich selbst auf den Punkt stellt und das gegnerische Team vertreibt. Sobald der Kontrollpunkt eingenommen ist, beginnt sich eine Prozentanzeige zu füllen – erst wenn sie 100 erreicht, ist die Runde gewonnen. Erwähnenswert ist auch, dass die Anzeige sich weiter füllt, selbst wenn Gegner im Punkt stehen – solange man die Kontrolle nicht verliert, steigt die Zahl unaufhörlich an.

Overwatch Controll ninetynine
Bei 99% das Ruder rumreißen – geschieht in diesem Modus oft.

Unaufhörlich? Nun… fast. Den entscheidenden Punkt von 99 auf 100 gibt es nur, wenn wirklich kein Feind im Kontrollpunkt steht. Das sorgt für extrem spannende Runden, die oft in letzter Sekunde noch herumgerissen werden.

Dieser Prozess wiederholt sich, das Team, welches als erstes zwei Punkte sicher konnte, gewinnt das Match.

Mein-MMO meint: Auch wir haben bereits einen kurzen Blick in “Kontrolle” geworfen und sind von dem Spielmodus überzeugt. Er ist eine sinnvolle Ergänzung und bricht die Rollen der anderen Modi auf, wo man sich nur auf Angriffen oder Verteidigen konzentrieren muss – hier kommt beides zum Tragen. Zumindest die ersten Partien haben viel Spaß gemacht – wenngleich es doch “nur” wieder das Einnehmen von Punkten ist.


Weitere Informationen zum Spiel, wie etwa dem neuen Fortschrittssystem, findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com