Bei The Division sorgen die PTS auf PS4 und Xbox One für Probleme und Frust. Massive entschuldigt sich und bittet um Nachsicht.
Eben lief das State of the Game am 13. Juli. Darin ging es ausschließlich um die PTS, die heute Mittag auf PS4 und Xbox One live gingen.
Die PTS sind die öffentlichen Testserver, auf denen die Agenten die künftigen Neuerungen des Updates 1.7 testen können. Bereits seit 2 Wochen sind die Server auf PC verfügbar, nun treten die Konsolen bei.
Allerdings verläuft der Start der Konsolen-PTS holprig. Die Spieler sind enttäuscht und frustriert.
Keine Einladungen, keine globalen Events
Der Community-Developer Yannick Banchereau nahm zu allerhand Beschwerden Stellung:
- Gegenwärtig sind die Konsolen-PTS nur für die Agenten in Europa live.
- Eigentlich sollten die Einladungen für Nord- und Südamerikaner gestern verschickt werden, allerdings gibt es hier Probleme. Die Einladungen dauern länger als gedacht. Alle Amerikaner müssen sich also noch gedulden.
- Manche asiatischen Agenten bekamen Einladungs-Mails, allerdings wurden für Asien gar keine PTS installiert. Es war nie geplant, dass die asiatischen Spieler an den PTS teilnehmen können. Dafür entschuldigt man sich.

- Zahlreiche Spieler beschweren sich darüber, dass sie nicht eingeladen wurden, obwohl sie viel mehr Spielstunden haben als andere Agenten, die Mails bekamen. Das ist ein Problem, das Massive bewusst ist. Und ja, da hätte es Fehler gegeben. Man schaut sich die Sache an.
- Zudem ist das Globale Event nicht aktiv. Dieses sollte eigentlich verfügbar sein. Massive hofft, einen Patch dafür heute noch fertigzustellen. Spätestens morgen soll er kommen.
- Die Verbesserungsstation funktioniert nicht. Da habe man Probleme entdeckt, weshalb das Rekalibrieren deaktiviert wurde.
- Ein Fix für die Verbesserungsstation werde mit der PTS-Phase 3 aufgespielt. In diesem Patch wird auch der Loot bei den Globalen Events überarbeitet und es kommen etliche weitere Bug-Fixes. Die PTS-Phase 3 kommt nächste Woche auf den PC. Wann die Konsolen dran sind, weiß man noch nicht.

Zum Schluss betont Banchereau, dass es solche PTS auf den Konsolen in der Gaming-Branche noch nie gab. Es sei für sie Neuland, man müsse erst einen Lernprozess durchmachen. Deshalb sind die PTS noch weit davon entfernt, perfekt zu sein. Er bittet um Geduld und um Nachsicht.
Allerdings stecke viel Arbeit dahinter, die PTS auf PS4 und Xbox One möglich zu machen. Man sei überzeugt, dass diese wichtig für die Community und für das Spiel sind.
Wart Ihr bereits auf den PTS? Wie sind Eure ersten Eindrücke?
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