Hübsches Sandbox-MMORPG passt PvP an, soll keine Pflicht sein, aber die Spielwelt deutlich beeinflussen

Das Sandbox-MMORPG Pax Dei schafft es derzeit kaum, die Spieler bei der Stange zu halten und kämpft mit einigen Problemen. Große Veränderungen sollen Abhilfe schaffen, dabei steht auch die Anpassung vom PvP im Vordergrund.

Warum soll das PvP geändert werden? Wie das Team hinter Pax Dei zuletzt ankündigte, wollte man das Spiel deutlich überarbeiten, um den stetig sinkenden Spielerzahlen entgegenzuwirken und Feedback fortlaufend in das Spiel zu integrieren.

Dabei steht auch die Kritik am PvP im Vordergrund, denn der kam bei vielen Spielern bisweilen nicht gut an und stieß auf deutlichen Gegenwind. Vor allem, weil das Kampfsystem als unpräzise und veraltet empfunden wurde und das Spiel durch technische Probleme und das Fehlen von Anreizen für faire Kämpfe zwischen den Spielern frustrierend war.

Deshalb bezog das Team Stellung und versprach Besserung via Discord. In einem neuen Blogeintrag erklären die Entwickler nun, wie sie das Problem angehen wollen und gehen dabei auch auf Bedenken der Community ein.

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Pax Dei: Trailer zum Early-Access-Start zeigt wunderschöne Mittelalter-Welt

Keine Pflicht, aber eine Inspiration und vor allem ein Treiber für die Wirtschaft

Wie soll das PvP geändert werden? Im Blogeintrag heißt es, dass sich die Entwickler bewusst seien, dass vielen Spielern der momentane Zustand des PvPs nicht gefällt. Demnach wolle man dieses Feature in folgenden Phasen anpassen:

  • In Phase 1 wird die PvP-Zone Lyonesse um neue Ressourcen, mehr Platz, PvE-Dienste und Motivationen erweitert, das Risiko der Zone einzugehen
  • In Phase 2 werden etwa sechsmonatige Saisons mit beanspruchbarem Clanland und Eroberungen sowie Änderungen bei Tod, Leichenläufen und Ausrüstungsverfall eingeführt
  • Danach werden Feudalhäuser, Treueschwüre, Steuerrechte, Marktstädte und Gemeindebündnisse hinzugefügt

Dabei stehe nach wie vor im Fokus, dass PvP keine Pflicht für Spieler sein soll. Die Entwickler sind der Meinung, dass ihre Spieler immer die Wahl haben sollen, ob sie einen Kampf gegen ihre Mitspieler eingehen wollen. Wie es im Blog weiter heißt, wolle man aber trotzdem, dass PvP eine tragende Rolle spiele:

In Pax Dei ist PvP als einer der zentralen Treiber der Wirtschaft und der lebendigen Welt gedacht. Gebietskontrolle, Kriege und Konflikte schaffen Bedarf an Handwerk, Sammeln, Handel und Zusammenarbeit – sie tragen dazu bei, das Spiel über die Zeit bedeutsam und lebendig zu halten.

Um es klar zu sagen: PvP wird nicht obligatorisch sein, aber es wird sich auf andere Bereiche des Spiels auswirken und PvE-Spieler auf andere Weise beeinflussen. Der Handel zwischen Lyonesse und den Home Valleys wird für alle von entscheidender Bedeutung sein, um erfolgreich zu sein.

Unsere Vision ist es, dass die Vorteile des Territoriumseigentums, der Steuereinnahmen und anderer Kriegsziele den Spielern und Clans gehören, die sich der Herausforderung stellen und die Risiken voll und ganz akzeptieren. Siege und Belohnungen sollten sich wie echte Erfolge anfühlen, die durch Mut und Engagement verdient wurden.

Diese Belohnungen sollen die Spieler dazu inspirieren, das volle Gewicht von Risiko und Konflikt zu akzeptieren und den Kampf um Territorium und Macht zu etwas Aufregendem und Lohnenswertem zu machen. Das Versprechen dieser Belohnungen macht jeden geführten Kampf und jedes verteidigte Ziel zu einem Teil einer bedeutungsvollen Geschichte in der Welt von Pax Dei.

Das System der Feudalansprüche sei zwar auf organisierte Clans ausgelegt, doch die Handelsstädte sollen in Zukunft eine passende Alternative für kleinere Clans und Solo-Abenteurer bieten. Die Befürchtung der Community, dass diese Änderung bereits bestehende Gruppen spalten könnte, habe man auf dem Schirm und sei dabei an einer Lösung dafür zu arbeiten, das Ganze zu minimieren.

Bisher gibt es noch kein offizielles Datum, wann ihr mit der Änderung rechnen könnt. Das Ganze soll allerdings noch in diesem Jahr einziehen. Es lohnt sich also, die Augen offenzuhalten.

Dass Pax Dei mit den Spielerzahlen zu kämpfen hat, liegt unter anderem auch an der Kritik zu seinem Abo-Modell. Das wurde zwar angepasst, hat es aber aus Sicht der Community eher verschlimmbessert. Ob und wie das Ganze noch einmal angepasst wird, steht derzeit noch in den Sternen: MMO mit fantastischer Grafik stürzt auf Steam in „Größtenteils negativ“ – Abo-Modell ist schuld

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

„Ich glaube, ihr habt D&D gewonnen“ – Spieler begeistern die Community mit ihrer Hochzeit im Stil von Dungeons & Dragons

Zwei Spieler leben den Traum vieler Fans von Dungeons & Dragons. Das Spiel brachte sie nicht nur zusammen, es war neben dem Brautpaar auch der Mittelpunkt ihrer Hochzeit.

Was war das für eine besondere Hochzeit? Der DnD-Spieler und Redit-User Empty_House4074 (seinerseits Paladin), präsentiert auf Reddit einen Trailer für sein Hochzeitsvideo, nachdem er und seine Frau geheiratet haben.

Es handelt sich aber nicht um ein typisches Hochzeitsvideo, denn bereits nach wenigen Momenten wird klar, dass es sich um eine mindestens genauso untypische Hochzeit handelt.

Statt Anzug wird der Verfasser des Posts und Bräutigam in eine Rüstung anstatt eines klassischen Anzugs eingekleidet und auch der Schmuck der Braut ist auffälliger und „elfenhafter“ als das, was man gewöhnlich sieht.

„Vor zwei Tagen haben meine Frau und ich geheiratet“, schreibt der Spieler unter seinem Video auf Reddit, „Wir haben mit einer Hochzeit im reinsten D&D-Stil gefeiert. Das ist nur der Trailer, und es gibt noch so viel mehr zu zeigen, aber ich wollte dieses Stück für diejenigen unter euch teilen, die einen kleinen Einblick in die Zeremonie bekommen wollten.“

Hier seht ihr die Vorstellung des Rollenspiels „Daggerheart“ von der bekannten Gruppe Critical Role, unter dessen Spielern sich auch zwei verheiratete Paare befinden:

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Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart

„Es ist, war und wird immer der glücklichste Tag meines Lebens sein!“

Wie baute das Paar das Spiel in ihre Hochzeit ein? Neben dem thematisch gestylten Outfits des Brautpaares, waren auch alle Gäste im passenden Dresscode gekleidet: Feenflügel, Hörner, Elfenohren, aber auch Rüstungen und Gesichtsbemalungen waren bei dieser Hochzeit kein merkwürdiger Anblick.

Die Hochzeit fand auf einer Burg statt und wurde von einer gehörnten Person durchgeführt, wie der Trailer des Hochzeitsvideos zeigt:

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Wie reagiert die Community? Unter dem Hochzeits-Post sammeln sich allerlei Kommentare der Spielerschaft voller Glückwünsche und kleinen Witzen am Rande.

  • „Ich glaube, ihr habt D&D gewonnen. Nichts kann das übertreffen“, gratuliert S0k0n0mi (via Reddit).
  • „Ich überlege gerade mich selbst scheiden zu lassen, nur um so eine Hochzeit zu haben“, gibt MoonAmunet zu (via Reddit).
  • „Herzlichen Glückwunsch zu deiner Hochzeit und dazu, dass du eine tolle Frau gefunden hast, die deine Hobbys teilt. Ich wünsche dir alles Gute für diese neue Kampagne namens ‚Eheleben‘“, schreibt Unfair-Mongoose710 (via Reddit).
  • „Falls irgendjemand Einwände hat … würfelt für Initiative“, schreibt Scholarly_Koala (via Reddit).
  • „Und dass ihr D&D heißt, ist das Sahnehäubchen auf dem Kuchen“, findet cjy7877 (via Reddit). Ein wirklich perfekter Zufall, denn die Vornamen des Brautpaars, David und Devika, ergeben zusammen genau die gleichen Kürzel wie die des Spiels, das sie so lieben.

Es kann durchaus passieren, dass sich zwei Spieler am Tisch nicht nur im Spiel näher kommen, sondern auch Interesse außerhalb des Spiels füreinander entwickeln. Ein DM (Dungeon Master = Spielleiter) berichtete der Community, dass er einen kleinen Crush auf einen anderen DM entwickelt hart, wodurch ein rätselhaftes Hin und Her entstanden ist: Spielleiter von Dungeons & Dragons fragt seinen Crush mit einem Rätsel nach einem Date, bekommt eins zurück und kann es nicht lösen

Quelle(n):
  1. Reddit

Beliebtes MMO lässt euch bald eigene Tiere züchten und zeigt mit Roadmap, was noch auf euch wartet

Das MMO Palia hat sich mittlerweile zu einem beliebten Rückzugsort für viele Spieler gemausert. Nun zeigen die Entwickler das nächste Update und was noch auf der Roadmap steht.

Was erwartet euch im kommenden Update? Im neusten Blog-Eintrag zur Roadmap von Palia wurde unter anderem der nächste größere Patch vorgestellt. Mit Patch 0.195 sollen am 10. September 2025 unter dem Namen „Of Barns and Briars“ einige große neue Features einziehen.

Das Highlight dürfte dabei der neue Ranching Skill sein, der es euch erlaubt, eigene Tiere zu halten. Auf eurer Ranch könnt ihr dann bis zu 30 Tiere gleichzeitig großziehen und züchten. Dabei hat jedes Tier spezielle Eigenschaften, die sich visuell und im Gameplay auswirken, entwickeln und auch auf Nachkommen übertragen können.

Eurer Lieblingstier könnt ihr dann auch als Haustier auf eure Abenteuer außerhalb der Ranch mitnehmen. Der Inhalt ist zunächst als Solo-Feature angelegt, soll aber später auch im Multiplayer verfügbar sein. Neue Tierarten sollen in späteren Patches folgen.

Daneben könnt ihr euch auf folgende, vor allem herbstliche, Inhalte freuen:

  • Home Lines: Die Hütte des Alchemisten
  • Gärtner-Freundschaftsquests
  • Missionen zum Schwarzen Brett der County Fair
  • Einführung neuer täglicher Quests, Schneidertickets sowie Haar- und Make-up-Farben
  • Neues Bauernhausdekor

Zusätzlich zur Vorstellung des Patches wurde auch die restliche Roadmap für den Herbst 2025 gezeigt.

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Das gemütliche MMO Palia zeigt Trailer zur neuen Erweiterung Elderwood

Koop-Housing, saisonale Events und vieles mehr

Was bringt der Herbst 2025 in Palia? In späteren Patches sollen diesen Herbst nicht nur passende, neue Frisuren und Outfits im Spiel erscheinen, sondern auch neue Funktionen für die Spielerprofile, mit denen ihr beispielsweise eure Erfolge präsentieren könnt.

Ebenso sollen die saisonalen Events aufgehübscht und überarbeitet zurückkehren, wie zum Beispiel das Geisterfest, Winterlichter oder das Lunare Neujahr 2026. Zusätzlich wird der Fokus auf neue Ranchtiere und Community-Events gelegt sowie neue Möglichkeiten zum Ausdruck der Spielerindividualität eingeführt. Damit ist das Einfärben der Kleidung gemeint.

Zum Schluss geben die Entwickler noch einen kurzen Ausblick auf Dinge, die sich nebenbei im Fokus der Entwicklungen befinden. So werde derzeit weiterhin an gemeinsamen Spielerunterkünften, einer neuen Abenteuerzone und einem Upgrade für den Fotomodus gearbeitet. Wann diese Dinge geplant sind oder erscheinen sollen, wird allerdings nicht näher thematisiert.

So könnt ihr euch also erstmal voll und ganz auf den nächsten Patch am 10. September fokussieren und euch mit eurer Ranch und den anderen neuen Features austoben, bis es hierzu neue Informationen gibt.

Palia hat sich nach anfänglichen Startschwierigkeiten zu einem beliebten Rückzugsort und Cozy-MMO für viele Spieler entwickelt. So sehr, dass es mittlerweile rund 6 Millionen Spieler in seinen Bann zieht und dafür sogar einen Konsolen-Release erhielt: Beliebtes MMO begeistert bereits 6 Millionen Spieler, kommt jetzt mit neuer Erweiterung auf PS5 und Xbox

Quelle(n):
  1. Palia.com

Life is Strange bekommt eine eigene Serie, setzt den besten Teil der Spiele um

Fans von Life is Strange können sich auf neue Inhalte freuen. Dieses Mal aber in Form einer Serie, die für Amazon produziert wird.

Spiele mit schweren Entscheidungen und tiefgründiger Story gibt es viele, doch kaum eines ist so fest in der Erinnerung der Fans verankert, wie das originale „Life is Strange“. Diese Nostalgie dürfte bald noch einmal ordentlich aufleben, denn der erste Teil des Spiels wird als Life-Action-Serie umgesetzt.

Das war damals der Trailer zum ersten Life is Strange:

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Der offizielle Trailer zu Life is Strange: Episode 1

Was ist bei Life is Strange los? Auch wenn der neuste Teil der „Life is Strange“-Reihe für viele Kontroversen gesorgt hat und bei den Fans nicht so gut ankam, wie frühere Vertreter des Spiels, hat gerade der Anfang der Serie einen festen Platz in der Erinnerung der Community. Diese Erinnerung dürfte bald noch einmal aufleben, denn Life is Strange bekommt eine Real-Serie, die auf Amazon veröffentlicht wird.

Worum geht es in der Serie? Auch wenn noch nicht viele Details bekannt sind, ist bereits klar, dass es sich um eine Adaption des ersten Titels handelt. Das ist der mit Abstand beliebteste Teil der Serie und vielen noch in guter Erinnerung:

Die junge Kunst-Studentin Max Caulfield merkt, als sie ihre Freundin unerwartet vor dem Tod bewahrt, dass sie die Zeit zurückspulen kann. Mit ihrer neuen Kraft entdeckt sie ein düsteres Geheimnis in der Mitte ihrer vermeintlich so friedlichen Stadt und wird immer wieder zu schweren Entscheidungen gezwungen. Die bestimmen nicht nur über Leben und Tod, sondern können noch viel größere Auswirkungen auf die Welt haben.

Wie gut es gelingt, die im Spiel so vorherrschenden vielen Entscheidungen mit ihren Tragweiten in einer Serie umzusetzen, wird sich erst zeigen müssen. Doch Charlie Covell, der als Executive Producer eingesetzt wird, hatte zuvor schon mit Serien wie „End of the F***king World“ und „KAOS“ gezeigt, dass er spannende Serien erschaffen kann.

Wann erscheint die Serie? Einen konkreten Release-Termin gibt es noch nicht. Ob die Serie eines Tages wirklich veröffentlicht wird, bleibt wohl abzuwarten. Denn vor über 9 Jahren gab es bereits einmal die Bemühungen, eine „Life is Strange“-Serie zu veröffentlichen. Damals wurde die Serie von Square Enix bei Legendary in Auftrag gegeben – allerdings ist daraus nie etwas geworden.

Dass jetzt ein zweiter Versuch unternommen wird, ist aber zumindest für alle Fans ein gutes Zeichen. Denn Videospiel-Serien, die von Amazon umgesetzt werden, hatten zumindest in den letzten Jahren eine gute Qualität. Besonders die Fallout-Serie sticht hier positiv heraus und immerhin geht sie schon bald in die zweite Staffel.

Quelle(n):
  1. deadline.com

Nach 50 Stunden im Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance habe ich die Stärken gefunden, obwohl es auf dem Papier nur nervt

Nach zwei Wochen und über 50 Stunden Beta von Blue Protocol: Star Resonance hat MeinMMO-Autor Cedric Holmeier einen guten Eindruck vom kommenden Anime-MMORPG erhalten. Er klärt auf, was auf die Spieler zukommt und wie man trotz Pay2Win Spaß mit dem Titel haben kann.

Blue Protocol: Star Resonance ist die Neuauflage des von vielen Spielern lang ersehnten Blue Protocols. Mit der damaligen Ankündigung, Amazon Games würde das MMORPG zu uns in den Westen bringen, leuchteten vielen Fans von Animes und MMORPGs gleichermaßen die Augen.

Doch ein Release kam nie und auch in Japan floppte das MMORPG schon nach kurzer Zeit. Nach dem Aus sicherte sich der Gaming-Gigant Tencent die Rechte und baute aus dem gescheiterten MMORPG eine eigene, neue Fassung unter dem Beinamen Star Resonance.

Blue Protocol: Star Resonance ist also so etwas wie Frankensteins Monster: Aus einem gefloppten MMORPG neu zusammengebaut und mit den Elementen versehen, von denen Tencent glaubt, dass sie dem Spiel Erfolg bringen werden:

  • Charaktere und Welt im hübschen Anime-Stil
  • Ein ausgiebiger Shop und ein optionsreicher Charakter-Editor für große Vielfalt
  • Fokus auf Themenpark und PvE
  • Kurze Inhalte, damit das MMORPG auch für zwischendurch taugt
  • Neben dem PC auch der Support für iOS und Android, damit man es auch unterwegs zocken kann

In China läuft das neue MMORPG bisweilen gut, jetzt soll auch der Erfolg im Westen gelingen. Wie die Chancen dafür stehen, weiß MeinMMO-Experte Cedric Holmeier.

Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist Experte, wenn es um Asia-MMORPGs geht. Er hat tausende Stunden in Swords of Legends Online, Throne and Liberty, Tarisland und noch vielen weiteren MMORPGs aus Asien verbracht. Für MeinMMO hat er sich das neue Blue Protocol: Star Resonance angesehen und getestet, ob es auch für den westlichen Spieler taugt.

Hier könnt ihr den Trailer zu Blue Protocol: Star Resonance sehen:

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Blue Protocol: Star Resonance zeigt im neuen Trailer einen Mix aus Action und Teamwork

Abschreckend auf dem Papier

Wenn man rein auf die Fakten schaut, dann klingt Blue Protocol: Star Resonance vorerst nach dem typischen Asia-MMORPG:

  • Pay2Win in vielen Facetten
  • Time-Gating bei Dungeons, Leveln und Story
  • Ein Shop mit teils freizügigen und teils kindlichen Designs von Klamotten und Accessoires
  • Energie-System fürs Crafting und Handwerk
  • Housing mit AFK-Pflanz-Mechanik für die man sich immer wieder einloggen soll
  • Mobile-HUD und gleichzeitiger Fokus auf PC und Mobile
  • Auto-Kampf und Auto-Navigation, wenn auch kein echtes Auto-Play
  • Season-System statt großer Erweiterungen
  • Ausrüstung, die man mit einem halben Dutzend verschiedener Funktionen aufwerten kann, bevor sie dann alle zwei Wochen komplett ersetzt wird

Viele dieser Punkte haben andere Asia-MMORPGs auch auf ihrem Tablet, dennoch können sich Hits wie Throne and Liberty und Blade and Soul: NEO über viele tausende Spieler freuen. Sie schrecken vor allem im Westen ab, bedeuten aber zeitgleich nicht, dass ein MMORPG überhaupt keinen Erfolg haben kann.

MeinMMO Redakteur Karsten Scholz hat einige dieser Punkte zuletzt als „die 5 Fehler, die Aion 2 nicht machen darf“ betitelt. Es sind aber auch genau die Fehler, die Blue Protocol: Star Resonance macht, denn das MMORPG wirkt nicht gut für den Westen angepasst. Dazu passt auch schon der Ärger um den Shop, den es noch vor dem Beta-Start gab.

Spaß trotz negativer Buzzwords

Obwohl Blue Protocol: Star Resonance auf den ersten Blick abschreckend klingen mag, hat es mich im Test wirklich überrascht. Das Spieltempo setzt durchs Time-Gating klare Limits und sorgt dafür, dass niemand 48 Stunden durchleveln kann. Was hart klingt, sorgt aber auch dafür, dass Gelegenheitsspieler mit Hardcore-Gamern mithalten können.

  • Dungeons: Schon am ersten Tag konnte ich im Goblin-Dungeon farmen, überflüssige Ausrüstung zerlegen und daraus neues Gear bauen. Wer fleißig ist, ist am ersten Tag schon voll ausgestattet.
  • Weltenbosse: Jede halbe Stunde spawnen sie in der Open World für alle Spieler. Mit mehr als 20 Spielern bekämpft man sie, greift den Loot ab und bekommt manchmal sogar seltene Items wie eine Boss-Kopie als Kampf-Begleiter – das macht Laune
  • Raids: Mit bis zu 20 Spielern soll man in Raids auch auf harte Herausforderungen treffen. Diese waren in der Beta allerdings noch nicht verfügbar.
  • Progression: Dutzende Systeme, die den Charakter verstärken und aufeinander aufbauen. Crafting, Grinding, Dungeons, Housing, alles kann verwendet werden, um den eigenen Charakter zu verbessern. Das lädt zum Tüfteln ein.

Das Korsett des Gameplay-Loops ist zwar eng geschnürt, durch die regelmäßige Verbesserung des eigenen Charakters gibt es aber immer wieder kleine Erfolgsmomente, zum Beispiel, wenn man den nötigen Gearscore für den nächsten Dungeon erreicht.

Je länger man pro Tag spielt, desto kleiner werden die Erfolge im Laufe der Spielstunden. So ist die erste Minute immer die effizienteste und die letzte Minute am Tag stets die ineffektivste. Vielspieler haben entsprechend einen Vorteil, der beläuft sich aber meist nur auf einen Vorsprung von ein bis zwei Tagen im Vergleich zu den Gelegenheitsspielern.

Klassen und Fähigkeiten

Blue Protocol: Star Resonance setzt auf die Heilige Dreifaltigkeit des Genres: Tanks, Heiler und DDs. Ein Charakter kann dabei jedoch alle 9 verfügbaren Klassen zeitgleich erlernen, was besonders gut ist, wenn mal ein Spieler der Stammgruppe ausfällt.

Kann man zwei Klassen spielen?

In der Theorie kann man in Blue Protocol: Star Resonance sogar alle Klassen zeitgleich spielen. Durch die verschiedenen Gearsets, Fähigkeitsupgrades und Aufwertungsmaterialien ist das als Gratisspieler jedoch keine gute Idee.

Man bekommt gerade so viel Loot, dass man eine Klasse auf dem normalen Niveau spielen kann. Um eine zweite oder gar noch mehr Klassen zu spielen, kommt man kaum darum herum, Echtgeld auszugeben – zumindest, wenn man mithalten möchte. Ich empfehle eher, einen oder zwei Twinks zu erstellen und die wichtigsten Aufgaben des Tages dort ebenfalls zu erledigen.

Das Skillsystem ist ausgefeilt – Zur Verfügung stehen jeder Klasse neun Fähigkeiten, davon:

  • 2 Standard-Fähigkeiten
  • 1 ultimative Fähigkeit
  • 4 Wahl-Fähigkeiten
    • 2 Battle-Image-Fähigkeiten

Die ersten 7 Skills können durch den Talentbaum und Skill-Upgrades sowie Skill-Erweiterungen verbessert werden. Für die Battle-Image-Fähigkeiten ist vor allem Grinding wichtig. Sie können durch die oben erwähnten Weltenbosse verdient werden und geben euch passive Werte für den Charakter.

Die Kehrseite ist jedoch, dass alle Skills auch durch den Einsatz von Echtgeld verbessert werden können. Zwar gibt es tägliche Limits, doch wer Geld investiert, ist klar im Vorteil. Gerade was die Battle-Image-Fähigkeiten angeht, können Spieler mit genügend Investment dem eigenen Charakter (speziell am Anfang einer Season) einen deutlichen Vorteil verschaffen.

Dennoch: Die Kämpfe fühlen sich grundsätzlich spaßig an, die Dungeons verlangen Zusammenspiel und die Ingame-Guides zu den Master-Modi lassen auf große Herausforderungen hoffen.

Wer wenig Lust auf Grind hat, kann das Spiel außerdem per Auto-Kampf-Funktion einfach nebenbei laufen lassen – Belohnungen gibt es trotzdem. Ein echtes Auto-Play ist aber nicht im Spiel. Euer Charakter drückt beim Auto-Kampf stumpf alle Knöpfe von 9 bis 1 und wählt per Tab das nächststehende Ziel an. Fürs Grinden reicht das, im Dungeon wird es damit aber schon sehr eng.

Einen PvP-Modus hat Blue Protocol: Star Resonance übrigens nicht. Wer seinen Charakter mit Echtgeld verbessert, darf nur den Monstern und den eigenen Teammitgliedern die neugewonnene Stärke beweisen. Auch einen DPS-, HPS- oder Tank-Meter sucht man in der Beta vergebens.

Für wen lohnt sich Blue Protocol?

Ob man Spaß mit Blue Protocol: Star Resonance haben kann, liegt alleine an der eigenen Einstellung:

  • Wer oben mitspielen will, Interesse an Ranglisten, Day-1-Clears und dem besten Gear hat, wird kaum ohne Echtgeld erfolgreich sein. Wen das abschreckt, der sollte das neue MMORPG lieber meiden.
  • Wer locker spielen will, bekommt täglich etwa zwei Stunden voller Inhalte mit Dungeons, Weltenbossen und viel Themenpark. Bei neuen und schwierigen Dungeons fühlt man sich jedoch unterlegen, bis man einige Tage später aufgeholt hat.

Als Gratisspieler kann man in der Theorie alles in Star Resonance erreichen, es dauert nur länger. Im Test ist mir dabei aufgefallen, dass die Anforderungen für den härteren Schwierigkeitsgrad der Dungeons häufig so gesetzt waren, dass man bis dato jeden Tag alles erledigt haben musste und etwas Glück brauchte, um genug Charakterkraft zu sammeln.

War diese zu niedrig, kam ich nicht alleine per Gruppenfinder in den Dungeon. Da hilft dann nur die eigene Gildengruppe ohne Matchmaking. Diese hat keine Anforderung und kann es jederzeit auf eigene Faust probieren.

Das wird Anfänger später jedoch vor große Herausforderungen stellen. Denn bei den unzähligen Systemen ist es fast unmöglich, von Anfang an den perfekten Weg einzuschlagen und alle Items jeden Tag zu verdienen.

Das große ABER

Die Monetarisierung bleibt der Elefant im Raum. Fast jedes System im Spiel funktioniert mit Echtgeld einfacher und schneller. Wer allergisch auf Shops, Skins oder Zeitlimits reagiert, sollte lieber erst gar nicht mit Blue Protocol: Star Resonance anfangen, zumindest wenn die Entwickler nach der Beta nichts daran ändern.

Star Resonance ist nicht das nächste WoW, FFXIV oder Guild Wars 2. Es ist ein Asia-MMORPG für den Feierabend und diese Rolle stemmt es gut. Die Entwickler wären gut beraten, auf ihre eigene Community zu hören und das MMORPG, was Upgrade-Systeme und Monetarierung angeht, mehr auf den Westen abzustimmen.

Fazit: Man kann Spaß haben!

Blue Protocol: Star Resonance ist ein Widerspruch in sich: Auf dem Papier ist es abschreckend, im Alltag jedoch erstaunlich unterhaltsam. Es ist ein MMORPG, das kleine Erfolgserlebnisse gezielt setzt und Casual-Spielern damit Freude bereiten kann. Der Gameplay-Loop wirkt trotz des engen Korsetts spaßig und lädt zum Ausprobieren ein.

Am Ende entscheidet alleine die eigene Erwartungshaltung: Top oder Flop hängt davon ab, ob man Spaß an einem Free2Play-Asia-MMORPG mit klarer Pay2Win-Ausrichtung haben kann. Was passieren kann, wenn man als Entwicklerstudio die falschen Entscheidungen trifft, sieht man gerade bei Tarisland: 2024 wollte ein MMORPG im Stil von WoW den globalen Markt erobern, jetzt kündigen die Entwickler bereits das Ende an

4 Twitch-Streamer, deren Face Reveal nicht so ablief, wie geplant

Nicht jedes Face Reveal von Content Creatorn auf YouTube oder Twitch läuft so ab, wie geplant und manche sind sogar gar nicht geplant. MeinMMO zeigt euch Content Creator, bei denen es schieflief.

Was ist ein Face Reveal? Nicht jeder Content Creator ist im Internet mit seinem Gesicht bekannt. So nutzen viele entweder eine Maske, zeigen ihre Erscheinung auf keine Art und Weise oder nutzen einen Avatar. Meist tun Content Creator dies, um ihre Identität beziehungsweise ihre Privatsphäre zu schützen.

Trotzdem sind einige Communitys neugierig und verlangen ein Face Reveal. Manchmal gehen Content Creator dieser Bitte nach, doch nicht immer ist das Ergebnis so wie gewünscht. Wir stellen euch 4 Content Creator vor, bei denen der Face Reveal nicht so ablief, wie gewollt.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Dream

Einer der bekanntesten Fälle eines Face Reveals war der US-amerikanische Minecraft-YouTuber und -Twitch-Streamer Clay „Dream“. Seine YouTube-Videos zu Minecraft wurden millionenfach geklickt, doch sein Gesicht zeigte der YouTuber erst im Jahr 2022. Zuvor versteckte er es hinter einer simplen, lächelnden Maske. Seine Community wartete gespannt auf den Moment, in dem er sich zeigen würde.

Der YouTuber teaste das Zeigen seines Gesichts in privaten FaceTime-Gesprächen mit anderen befreundeten Content Creator, beispielsweise Pokimane oder GeorgeNotFound. Die Reaktionen auf sein Gesicht wurden groß in den sozialen Medien gepostet, um weiteren Hype zu generieren.

Im Oktober 2022 veröffentlichte Dream das YouTube-Video „Hi, I’m Dream“ und zeigte sein Gesicht. Das Face Reveal hatte jedoch nicht den gewünschten Effekt, denn auf X, damals noch Twitter, trendete der Hashtag #PutTheMaskBackOn (zu Deutsch: Setz die Maske wieder auf). Viele aus der Community machten sich über das Aussehen des YouTubers lustig, erstellten Memes über ihn und einige wenige beleidigten ihn sogar.

Dream im Jahr 2022 (Quelle: YouTube)

Die Folgen: Rund nicht mal ein Jahr später, im Juni 2023, gab Dream preis, dass ihn die Reaktionen stark belasteten und er würde die Maske wieder aufsetzen. Seitdem zeigt Dream sein Gesicht nicht mehr öffentlich. Das Face Reveal von Dream ist ein bekanntes Beispiel dafür, dass das Zeigen seines Gesichts nicht immer gut verlaufen muss.

Disguised Toast

Der Twitch-Streamer Jeremy „DisguisedToast“ Wang ist heutzutage zwar überall mit seinem Gesicht bekannt, doch dem war nicht immer so. Am Anfang seiner Karriere trug er, wie sein Name schon vermuten lässt, eine Toast-Maske, wenn eine Kamera auf ihn gerichtet war. Seine Geschichte rund um seinen Face Reveal erzählte er in einem Video auf Instagram.

Im Jahr 2016 startete er seine Kamera versehentlich und hatte dabei seine Maske nicht auf. Zuschauer clippten den Moment sofort und einige Personen versuchten sogar den Twitch-Streamer damit zu erpressen.

Um diesen Leuten keine Grundlage für die Erpressung mehr zu geben, entschied sich DisguisedToast dafür einfach sein Gesicht in der Öffentlichkeit zu zeigen. Zwar war dieses Face Reveal ungewollt, aber es ging noch einigermaßen gut für DisguisedToast aus, denn seine Community hatte überwiegend positive Reaktionen.

Corpse Husband

Corpse Husband war ein Twitch-Streamer, der vor allem in den Jahren 2020 und 2021 auftrat. Zunächst las er auf seinem YouTube-Kanal Horrorgeschichten vor, dann streamte er mit anderen US-amerikanischen Streamern das Spiel Among Us. Auch an Musik versuchte er sich auf seinem YouTube-Kanal.

Er versteckte sein tatsächliches Aussehen hinter einem gezeichneten Charakter und wurde aufgrund seiner sehr tiefen Stimme stark sexualisiert. Seine tiefe Stimme machte die Community auf sein Aussehen neugierig.

Ein offizielles Face Reveal hatte Corpse Husband nie, stattdessen kursierten im September 2021 angebliche Fotos von seinem Gesicht in den sozialen Medien. Viele glaubten, dass es sich garantiert um Corpse Husband handeln würde, offiziell bestätigt wurde das allerdings nie.

Dieses Bild machte im September 2021 die Runde (Quelle: X).

Ähnlich wie bei Dream waren die Reaktionen darauf gespalten, aber das Negative überwog, sodass sich Corpse Husband aus dem Internet zurückzog. Bis heute ist er nicht zurückgekehrt, seine ehemalige Twitch-Kollegin Valkyrae erzählte in einem Stream (Highlight auf YouTube) aber, dass sie immer noch Kontakt mit ihm habe und regelmäßig mit ihm offline zocken würde.

LetsHugo

Auch ein deutschsprachiger Content Creator hat es auf diese Liste geschafft: Hugo „LetsHugo“ Godert ist ein luxemburgischer Twitch-Streamer, der ebenfalls am Anfang seiner Karriere nicht sein Gesicht zeigte. Ursprünglich hatte er auch nicht vor, sein Gesicht zu zeigen, doch zwei Unfälle zwangen ihn mehr oder weniger dazu.

Bei einem Stream zu Silvester trug er eine Maske und hatte eine Kamera auf sich gerichtet. Während des Streams riss er sich diese versehentlich vom Gesicht. Hugo ging daraufhin sofort offline und ließ das VOD löschen, doch Zuschauer hatten bereits Screenshots gemacht.

Bei einem späteren Stream zeigte seine Kamera ein Standbild seines Gesichts; ein Fehler, der entstand, nachdem er einiges an seiner Kamera offline umgestellt hatte. LetsHugo behauptete, das sei sein Cousin gewesen, was die Community ihm sogar erstmal glaubte.

Nach dem letzten Vorfall zog sich LetsHugo zunächst zurück, entschied sich dann aber dazu, an der Seite des damaligen Twitch-Streamers Ungespielt ein „offizielles“ Face Reveal zu machen, das er auch als YouTube-Video hochlud.

Nicht immer ist ein Face Reveal freiwillig und in einigen Fällen, kann es sogar der Karriere der Content Creator schaden. Was sagt ihr zu unseren Beispielen? Falle euch noch mehr ein? Schreibt es uns in die Kommentare! Eine weitere Liste zu Twitch-Streamern findet ihr hier auf MeinMMO: Die 5 wichtigsten Produkte von Twitch-Streamern 2024 im Ranking

WoW bufft 5 Klassen, ab Mittwoch hauen sie wieder ordentlich rein

Es warten große Verbesserungen auf mehrere Klassen in World of Warcraft. Wir verraten, wer bald deutlich stärker als noch zuvor ist.

Obwohl die 3. Saison von The War Within in World of Warcraft schon eine ganze Weile läuft, ist die Balance noch nicht perfekt. Einige Klassen und Spezialisierungen bringen nicht die Leistung, die notwendig wäre, um nah an alle anderen heranzureichen.

Daher stehen in den nächsten Tagen einige größere Buffs an. Das betrifft nicht nur DPS-Spezialisierungen, auch ein paar Heiler bekommen deutliche Verbesserungen. Gerade Heilig-Priester können sich auf dicke Buffs freuen. Auch Jäger, Rufer und Druiden sind auf der Gewinnerseite.

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WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius

Buffs in WoW – Alle Stärkungen am 10.09.2025

Was wird geändert? Alle bisher geplanten Änderungen haben wir hier im Detail für euch:

Todesritter

  • Blut
    • Sämtlicher Schaden wird um 6 % erhöht.
    • Die Rüstung von Knochenschild wird um 10 % erhöht.

Druide

  • Gleichgewicht
    • Sämtlicher Schaden wird um 5 % erhöht.
    • Ornamente der Adlermutter, 2er-Set: Sternenfeuer verursacht 15 % erhöhten Schaden (vorher 20 %).
    • Elunes Auserwählte: Der Schaden von Minor Moon und Fury of Elune wird um 10 % verringert.

Rufer

  • Verstärkung
    • Der Schaden von Desintegrieren des Geschwader befehligen (2er-Set-Bonus) wird um 10 % erhöht.
    • Schuppenkommandant: Bombardements verursacht 25 % mehr Schaden.
  • Verheerung
    • Tiefer Atem verursacht 20 % mehr Schaden.
    • Der Schaden von Desintegrieren des Geschwader befehligen (2er-Set-Bonus) wird um 10 % erhöht.
    • Schuppenkommandant: Bombardements verursacht 25 % mehr Schaden.
  • Bewahrung
    • Tiefer Atem verursacht 20 % mehr Schaden.

Jäger

  • Tierherrschaft
    • Sämtlicher Schaden wird um 4 % erhöht.
    • Todesstoß wurde aktualisiert. Fass! Hat nun eine Chance von 20 %, Todesstoß auszulösen (vorher 10 %).
    • Dunkler Waldläufer: Der Bonusschaden von Die Glocke schlägt wird auf 10 % erhöht (vorher 6 %)
    • Dunkler Waldläufer: Der geteilte Schaden von Phantomschmerz wird auf 45 % erhöht (vorher 30 %)
    • Dunkler Waldläufer: Düsterpulver verursacht 25 % mehr Schaden.

Priester

  • Heilig
    • Die Heilung des Zaubers Heilung wird im 12 % erhöht.
    • Die Heilung von Strahlenkranz wird um 40 % erhöht.
    • Archon: Ermächtigte Wogen erhöht die Heilung von Blitzheilung, die von Woge des Lichts betroffen sind, um 45 % (vorher 30 %).
  • Disziplin
    • Abbitte heilt für 33 % des verursachten Schadens (zuvor 28 %).
    • Die Heilung von Abbitte ist um 100 % erhöht, solange man sich außerhalb einer Schlachtgruppe befindet (zuvor 125 %).

Wann gehen die Änderungen live? Wie üblichen gehen solche Buffs und Anpassungen am jeweils nächsten Mittwoch zusammen mit den Wartungsarbeiten live, also in den frühen Morgenstunden vom 10.09.2025. Falls eure Klasse bisher noch ein wenig schwach auf der Brust ist, müsst ihr euch nur noch wenige Tage gedulden, um endlich wieder mehr Leistung zu bringen und zu den anderen aufschließen zu können. Dann braucht ihr auch vielleicht keine dreisten Lügen mehr, um in Dungeons mitgenommen zu werden.

Pokémon GO: Wenn ihr Pokémon tauschen wollt, tut es heute

Ihr wollt gerne Pokémon in Pokémon GO tauschen? Dann könnte der Sonntag von jetzt an euer Lieblingstag werden.

Was ist los in Pokémon GO? In Pokémon GO hat die neue Season „Geschichten der Transformation“ begonnen, und im Rahmen dieser neuen Jahreszeit sind einige spezielle Boni mit an Bord.

Einer davon: Ab dem 7. September, also heute, gibt es an jedem Sonntag spezielle Tauschboni.

Zum ersten Mal könnt ihr die also heute nutzen. Die Boni sehen folgendermaßen aus:

  • Ihr erhaltet jeden Sonntag einen zusätzlichen Spezialtausch
  • Das Tauschen kostet 10 % weniger Sternenstaub
  • Ihr habt eine erhöhte Chance auf einen Glücks-Tausch
  • Und es gibt 2 XL-Bonbons für jeden Tausch

Insbesondere der letzte Punkt ist ziemlich spannend, denn an XL-Bonbons kommt man sonst gar nicht so leicht. Doch auch die niedrigeren Tauschkosten sind hilfreich (wobei andere Events da sogar noch weiter runtergehen können, achtet da auf unsere Event-Übersicht im September).

Auch die erhöhte Glücks-Chance ist super. Reminder: Glücks-Pokémon haben niedrigere Kosten beim hochleveln und haben in der Regel bessere Werte.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Warum sollte ich in Pokémon GO tauschen?

Grundsätzlich tauschen viele Spieler, um Pokémon zu erhalten, die sie noch nicht haben. Ein neuer Pokédex-Eintrag? Ein fehlendes Shiny? Ein regionales Pokémon, dass es bei einem um die Ecke nicht gibt? Das alles sind beliebte Tausch-Gründe. Doch es gibt noch weitere Punkte, die nützlich sein können.

  • Beim Tauschen werden die Werte neu ausgewürfelt. Je höher euer Freunde-Level mit dem Trainer ist, mit dem ihr tauscht, desto eher habt ihr die Chance auf gute Werte.
  • Ihr habt immer die Chance auf einen Glückstausch.
  • Einige Pokémon sind kostenlos zu entwickeln, wenn man sie tauscht.
  • Das Tauschen erhöht euer Freunde-Level, was wiederum sehr viele EP bringen kann.
  • Ihr bekommt Bonbons und XL-Bonbons.
  • Es gibt Medaillen im Spiel, die ihr über das Tauschen verdient.
  • Besonders alte Pokémon von vor 2019 haben sogar eine Glücks-Garantie, bis zu einem gewissen Limit an Tauschvorgängen. Mehr dazu hier.

Was läuft noch in Pokémon GO? Im Rahmen der neuen Season wurde auch ein bisschen an der PvP-Meta gedreht. Einige Attacken wurden verbessert, neu zugeordnet, oder abgeschwächt. Dadurch sind wieder andere Pokémon in der Superliga interessant geworden. Wir zeigen euch hier 8 Pokémon, die ihr in der Superliga nutzen solltet.

YouTube-Kanal macht es sich zur Aufgabe, täglich über eines der meistgewünschten Spiele zu berichten – Nach 1.700 Tagen und Erfolg schließt er sofort

Nach 1.700 Videos ist für einen YouTuber Schluss. Er hat sein Ziel erreicht und seit über 4 Jahren ausnahmslos jeden Tag ein Video hochgeladen.

Hollow Knight: Silksong ist eines der am sehnsüchtigsten erwarteten Spiele, auf das Fans mehr als 7 Jahre gewartet haben. Nachdem auf der gamescom 2025 der Release in greifbare Nähe rückte, ist das Spiel inzwischen auf Steam live und ein absoluter Erfolg. Der Release des Spiels hat temporär sogar einige Shop-Server lahmgelegt – zu groß war der Andrang.

Doch dass Silksong endlich veröffentlicht wurde, bedeutet auch, dass eine Person endlich ruhen kann: Ein YouTuber, der es sich zur Aufgabe gemacht hatte, absolut jeden Tag über Silksong zu berichten – selbst dann, wenn es überhaupt nichts zu berichten gibt.

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Hollow Knight Silksong – Xbox Game Pass Reveal Trailer

Um wen geht es? Die Rede ist vom YouTuber Araraura, der den Kanal „Daily Silksong News“ ins Leben gerufen hat. Das erste Video wurde Anfang 2021 veröffentlicht und seither folgten viele weitere, um über die neusten Informationen zu Silksong zu berichten. Dabei spielte es auch gar keine Rolle, dass es oft gar keine neuen Infos gab.

Hat er jeden Tag ein Video gemacht? Ja. Seit Start des Kanals gab es an ausnahmslos jedem Tag ein Video auf dem Kanal. Wenn der Betreiber aus irgendeinem Grund die „News“ mal nicht selbst einstellen konnte, hat er sie von anderen Personen aufnehmen lassen. So war sichergestellt, dass tatsächlich jeden Tag ein Video erschien.

Silksong Daily News Videos
Die Videos haben oft nur wenige Aufrufe – außer, es gab wirklich mal Infos.

Worum ging es in den Videos? Wer jetzt plant, sich die ganzen 1.700 Videos im Nachhinein anzuschauen, dürfte schnell enttäuscht werden. Denn der allergrößte Teil der Videos besteht lediglich aus der Ansage, dass es keine neuen Informationen gibt – das lässt sich aber auch schon stets im Vorfeld am Thumbnail des Videos erkennen. Fast immer wird lediglich gesagt „Es gibt nichts neues zu berichten“ und dann endet das Video nach wenigen Sekunden.

YouTuber verabschiedet sich glücklich und erschöpft

In seinem finalen Video auf dem Kanal erklärt der YouTuber, dass die Reise nun endlich beendet sei: „Wir haben es endlich geschafft. Nach 2.393 Tagen des Wartens auf Silksong, also einer echt langen Zeit.“

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Hinzu kommt, dass er sich selbst eingesteht, dass er vermutlich schon lange das Interesse an Silksong verloren hätte, wenn er diesen Kanal nicht betreiben würde.

Der Erfolg des Kanals lässt sich wohl am besten als recht schwankend beurteilen. Ein großer Teil der Videos kommt auf wenige Tausend Aufrufe, doch es gibt immer wieder einige große Ausreißer, die mitunter auch mehrere Hunderttausende Aufrufe haben – zumeist dann, wenn es auch wirklich mal eine neue Information gab.

In der Community war der Kanal so beliebt, dass es jetzt schon einen Parodie-Kanal darauf gibt – die „Daily Silksong DLC News“ auf YouTube, in denen man über einen potenziellen DLC berichten will. Ob das Projekt die gleiche Ausdauer an den Tag legen kann, wie die Inspiration dazu, bleibt abzuwarten.

Hollow Knight: Silksong ist ein voller Erfolg. Aber es ist nur eines der überragenden Titel, die im Jahr 2025 erscheinen. Wir haben eine Liste für euch zusammengestellt, mit 16 neuen Spielen aus dem Jahr 2025, die ihr im Blick haben solltet.

Die 10 Champions aus LoL mit den meisten Skins im Ranking

In League of Legends gibt es eine Unmenge an Skins. Jeder Champion besitzt mindestens einen, doch einige von ihnen sind Rekordhalter und wahre Fashionstars, wenn es um ihre Garderobe geht. MeinMMO hat euch eine Liste der 10 Champions mit den meisten Skins erstellt.

Was sind Skins und welche gibt es? Skins in League of Legends sind rein kosmetische Gegenstände, die das Aussehen und, je nachdem, welche Qualität er hat, auch Effekte oder Sounds eurer Lieblingschampions verändern. Nach Stand vom April 2025 gibt es mehr als 1.780 Skins für die 171 Champion (esportsinsider.com).

Die Skins sind in verschiedene Kategorien aufgeteilt, es gibt insgesamt 4 Qualitäten:

  • Standard
  • Episch
  • Legendär
  • Ultimate

Neben den 4 Standard-Kategorien gibt es noch weitere Unterschiede der Skins, vor allem in ihrer Verfügbarkeit. Einige davon werden in unserer Liste vorkommen:

  • Legacy: Diese Skins sind zu bestimmten Events verfügbar.
  • Mythic: Die Mythic-Skins könnt ihr im Mythic-Shop mit der zugehörigen Essenz kaufen (zufällige Rotation).
  • Prestige: Prestige-Skins sind hochwertigere Versionen von “normalen” Skins, diese folgen meistens dem Farbschema Gold.
  • Victorious: Ihr bekommt diese Skins durch die jährlichen Ranked-Belohnungen.
  • Honor: Durch das Honor-System und einer hohen Honor-Stufe erhaltet ihr diese Skins.
  • Hall of Legends: Die Hall-of-Legends-Skins sind besondere Skins, von Profi-Spielern, welche in die Hall of Legends eingezogen sind. Ein Beispiel wäre der Profi Uzi, der einen Kai’sa-Skin zum Einzug in die Hall of Legends bekam.
  • Weitere besondere Skins: Skins, die aus einer Collector’s Edition oder einem Jubiläumsevent stammen, sind weitere besondere Skins.

Den Anfang der Liste macht einer der ersten Champion, der bereits zum Release im Februar 2009 spielbar war.

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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

10. Annie

Der Annie-versary-Skin zum 10. Jubiläum

Wer ist Annie? Das kleine Mädchen Annie ist eine Magierin und wurde am 21. Februar 2009 zu League of Legends hinzugefügt. Mit ihrem Feuerball kann sie auf Distanz Schaden austeilen, während sie nahe Gegner mit einem Feuerhauch verbrennt. Mit einem Schild schützt sie sich und sollte jemand versuchen sie anzugreifen, ist ihr Teddybär Tibbers zur Stelle.

Wie viele Skins hat Annie? Annie besitzt insgesamt 17 Skins. Den letzten Skin bekam sie am 28. August 2024 (Battle Princess Annie). Annie besitzt mit dem Annie-Versary einen seltenen Skin, der lediglich zum 10. Jubiläum von League of Legends vergeben wurde.

9. Sivir

Der Ann-Sivir-Sary-Skin zum 15. Jubiläum

Wer ist Sivir? Sivir ist ein ADC und existiert seit dem 21. Februar 2009. Sie kann ihr Chakram wie einen Bumerang werfen und ihn von Gegner zu Gegner springen lassen. Mit einem Schild wehrt sie die nächste Fähigkeit ab und läuft ihren Gegnern mit der Ultimate hinterher.

Wie viele Skins hat Sivir? Sivir besitzt 18 Skins. Der letzte Skin für Sivir kam am 9. Oktober 2024 heraus. Es handelt sich dabei, wie bei Annie, um einen Anniversary-Skin (Ann-Sivir-Sary) welcher zum 15. Jubiläum von LoL verschenkt wurde.

Der Chef von Dungeons & Dragons macht Hoffnungen auf ein neues MMORPG und der weiß, wovon er spricht

Dungeons & Dragons ist das größte Rollenspiel der Welt und die Inspiration für unzählige Welten, Filme, Bücher und Videospiele. Das Studio hinter der IP, Wizards of the Coast, hat seit 2024 einen neuen Chef und der würde gerne ein neues D&D-MMORPG sehen. Wie es geht, muss er ja wissen: Er hat fast 13 Jahre lang bei Blizzard gearbeitet und war dort für WoW verantwortlich.

Wer ist der Chef?

Das sagt John Hight zu einem neuen D&D-MMORPG: In einem Interview mit gamesindustry.biz spricht Hight über die Franchises unter seiner Führung, Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, über Schwierigkeiten und Erfolg.

Auf die Anmerkung hin, dass es seltsam sei, dass nach der wachsenden Beliebtheit von D&D kein aktuelles MMORPG im Franchise existiere, sagt Hight:

Ich würde es lieben, das zu haben. Ich denke, wir müssen neu denken, was ein MMO in der jetzigen Zeit ist. Das traditionelle Modell, das Blizzard – davor eigentlich schon Ultima Online und Everquest – verfolgt, könnte ein Update gebrauchen.

Ich denke, in unserem Fall ist das wohl „Krabbeln, Laufen, Rennen.“ Wir müssen sicher gehen, dass wir Talente versammeln, die Backend-Technologie haben und Pläne zum Verfolgen. Das ist nur ein Leuchten in meinen Augen. Ich will es zustande kommen sehen.

Hight lasse „ständig“ kleine Andeutungen in seinem Team fallen, damit dieses über die Möglichkeit eines MMORPGs nachdenke. Technologie könne helfen, viele Dinge möglich oder einfacher zu machen, die früher kompliziert waren. Konkreter wird er dabei jedoch nicht.

Hight merkt auch an, dass er gerne mehr Medien miteinander verknüpfen würde. Ein D&D-Buch oder eine Kampagne zum Film Ehre unter Dieben etwa wäre schön:

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Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Dungeons & Dragons hat schon 2 große MMORPGs

Mit Dungeons & Dragons Online und Neverwinter Online gibt es bereits zwei MMORPGs, die offiziell in der Welt von D&D spielen. Beide sind noch aktiv, aber schon ziemlich in die Jahre gekommen.

Neverwinter Online, das neuere der beiden, ist bereits 2013 erschienen, verspricht aber für 2025 Updates und Verbesserungen. Den neusten und größten Erfolg kann D&D im Videospiel-Bereich jedoch mit Baldur’s Gate 3 verzeichnen.

Im weiteren Interview spricht Hight auch über die Möglichkeit, künstliche Intelligenz einzusetzen. Er sagt deutlich: KI soll nur eine unterstützende Funktion haben, wenn überhaupt. Alles, was erschaffen wird – seien es die Stimmen von Sprechern in Spielen oder die Kunst auf Magic-Karten – solle von Menschen kommen.

Er erklärt auch, dass Wizards of the Coast in seiner Abteilung für Digitales ein Team an Entwicklern habe, die allesamt eine Passion für D&D teilen und an storygetriebenen Rollenspiele arbeite. Das mache es leichter, Ressourcen zu verteilen: Wenn man jemanden abziehe, um wo anders zu helfen, blieben Genre und Setting gleich.

Hight erklärt: „Ist ja nicht so, als versuchen wir, sie von einem Fußballspiel zu einem Rennspiel zu einem RPG zu bringen.“ Mit dem aktuellen Kurs hat Wizards of the Coast durchaus Erfolg und hat den Mutterkonzern Hasbro schon mehrmals aus der Patsche geholfen: Einer der bekanntesten Spiele-Hersteller eurer Kindheit kriselt gerade, dabei könnte er das Gaming komplett dominieren

Fan hackt sich in großes Gacha-Spiel, flutet die Welt mit seinem Lieblings-Charakter

Kann man zu viele Waifus haben? Ein Gacha-Spiel hat durch einen Hacker die Antwort gefunden. Die klare Lösung: Nein, aber auch ja.

Gacha-Spiele mit jeder Menge Anime-Waifus gibt es zu Hauf. Doch die perfekte Waifu gibt es nur ein einziges Mal – zumindest, wenn man nicht selbst Hand anlegt und die ganze Welt mit Abbildern des Charakters flutet. Genau das hat ein „Fan“ des Gacha-Spiels Blue Archive offenbar getan.

Eines der aktuell bekanntesten Gacha-Spiele ist Genshin Impact:

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Genshin Impact: Trailer zeigt Gameplay für Natlan

Was ist in Blue Archive vorgefallen? Für die Spielerinnen und Spieler von Blue Archive war es ein kurioser Vorfall. Denn auch wenn die Anime-Damen in Blue Archive gerne mal ein wenig Chaos anrichten, so viel Verwirrung ist dann doch eher ungewöhnlich. Viele berichteten davon, dass der Charakter „Kurosaki Koyuki“ auf den globalen Servern das Spiel übernommen hatte.

Nicht nur wurden alle Banner im Spiel (die Gacha-Mechanik) durch das 3D-Modell von Koyuki ersetzt, sondern auch das Café, einer der Orte des Spiels, von zahllosen Kopien dieses Charakters geflutet. Außerdem hatte jemand den Titel des Spiels auf der Info-Seite von „Blue Archive“ in „Nihahaha“ umgewandelt – ein Ausruf des Charakters, wenn Koyuki im Spiel mal wieder Chaos anrichtet.

Was manche erst als kurioses Ingame-Event ansahen, stellte sich dann jedoch rasch als Angriff heraus, der durch Notfall-Wartungsarbeiten eingedämmt werden musste. Auf X haben einige Screenshots veröffentlicht, wie das im Spiel aussah:

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Hacker treibt Schabernack, klaut aber keine wichtigen Daten

Wurden dabei auch sensible Daten gestohlen? Nein. Wie Nexon im Forum des Spiels berichtet, wurden bei den Angriff keine Accountdaten oder andere Nutzerdaten gestohlen. Diese werden anders gespeichert und darauf hatte der Angreifer keinen Zugriff. Daher könnte man den ganzen Vorfall gut und gerne als Streich abtun.

Der Angriff konnte inzwischen auf eine IP-Adresse in den Niederlanden zurückgeführt werden. Angeblich steckt dahinter ein Fan des Spiels und des Charakters Koyuki– das würde zumindest erklären, warum sich jemand die Mühe macht, sich so tief in die Spieldaten zu graben und dann doch nur einen eigentlich so harmlosen Fehler auszulösen.

Auch wenn bei dem Vorfall nichts wirklich Bedeutsames vorgefallen ist, dürfte das Ganze als Cyber-Angriff zählen. Der Betreiber Nexon hat den Vorfall zumindest an die koreanischen Behören weitergeleitet, die gerade eine Untersuchung einleiten.

Auf der gamescom 2025 konnte unsere Autorin Jasmin Beverungen ein komplett neues Anime-Gacha-Spiel ausprobieren. Das ist eine ziemlich wilde Mischung, denn es sieht ein bisschen aus wie GTA in der Anime-Welt – nur mit dem Unterschied, dass die Autos manchmal auch Tentakel-Arme haben. Fragt nicht.

Quelle(n):
  1. automaton-media.com

In die Gruppe geschummelt: Fiese Tricks von Spielern in World of Warcraft

Um in einen Dungeon in World of Warcraft zu gelangen, greifen einige Spieler zu miesen Tricks. Blöd nur, wenn das auffliegt.

Wenn man als DPS-Charakter in einen „Mythisch+“-Dungeon in World of Warcraft mitgenommen werden will, dann muss man ganz schon lange warten – denn DDs gibt es wie Sand am Meer. Doch wer den perfekten Key sieht und sich in die Gruppe schummeln will, greift auch zu fiesen Methoden, die bis zur Diffamierung der anderen Gruppenmitglieder reichen können.

Blöd nur, wenn man dabei auf frischer Tat überführt wird.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was ist vorgefallen? Im Subreddit von WoW hat der Spieler FrickleStyn einen Dialog veröffentlicht, der zwischen ihm und einem Bewerber (einem Dämonenjäger) im Gruppenfinder-Tool stattfand. Der fremde Spieler wollte den Gruppenleiter davon überzeugen, dass „der Paladin“ in der Gruppe unzuverlässig sei. Er soll in der vorherigen Gruppe „den Key ruiniert haben“, indem er bei einem Bosskampf gleich mehrfach gestorben sei.

Was ist an der Geschichte dran? Gar nichts. Denn was der Dämonenjäger nicht wusste: Der Gruppenleiter und der angesprochene Paladin waren Freunde, die schon die ganze Zeit im Discord zusammensitzen und so natürlich ausschließen können, dass an der Geschichte etwas dran ist. Als der Dämonenjäger darauf angesprochen wird, gesteht er, dass er nur zusammen mit seinem Schamanen-Freund in die Gruppe wollte, weil er den entsprechenden Key wirklich gerne gespielt hätte.

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Community amüsiert sich, kennt aber auch Tipps: In der WoW-Community kommt die Geschichte gut an, viele sind fassungslos über die Dreistigkeit, mit der einfach gelogen wird, um sich irgendwie einen Platz in einer Gruppe zu sichern. Allerdings haben manche auch Tipps, wie man sich an solche Pappenheimer erinnern kann:

  • „Ich benutze das Addon „I Remember You“, damit kannst du allen Personen Notizen anheften und Leute markieren, die tatsächlich deine Keys kaputtmachen oder besonders gut waren.“ – dharkan
  • „Natürlich war das ein Dämonenjäger. Warum bin ich nicht überrascht?“ – Saked-
  • „Und ich dachte, PvP wäre toxisch. Das hier ist echt das nächste Level.“ – Xrupz

Solche kuriosen Vorfälle gibt es immer mal wieder – aber World of Warcraft hat auch eine große Vergangenheit mit Spielerinnen und Spielern, die sich interessante Lügen oder Ausreden einfallen lassen, um in eine Gruppe zu kommen oder auch mal einem Raid fernbleiben zu dürfen. Unvergessen ist auch der vorgetäuschte Armbruch.

Ein deutscher YouTuber hat die 2 Millionen Abonnenten erreicht, jetzt bekommt er von seinem Kollegen einen YouTube-Kanal geschenkt

Der YouTuber Frederic „Sturmwaffel“ Fieger-Viehof erreicht auf seinem YouTube-Kanal die 2 Millionen Abonnenten und bekommt von seinem Kollegen Julien Bam ein besonderes Geschenk: den ehemaligen Gaming-Kanal von ihm.

Warum bekommt Sturmwaffel den YouTube-Kanal? Der YouTuber Sturmwaffel stand auf seinem gleichnamigen YouTube-Hauptkanal lange Zeit vor den 2 Millionen Abonnenten. Sein YouTube-Kollege Julien Bam versprach ihm, sollte er diese Zahl jemals erreichen, so würde er ihm seinen eigenen Gaming-Kanal „JuTubeGaming“ abtreten. Den Gaming-Kanal bespielt Julien Bam schon seit ungefähr 4 Jahren nicht mehr.

Auch HandOfBlood ist ein erfolgreicher YouTuber und Twitch-Streamer:

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

Sturmwaffel erreicht 2 Millionen Abonnenten und zockt mit Julien Bam

Sturmwaffel bekommt Kanal geschenkt: Vor zwei Wochen lud Sturmwaffel dann auf seinem YouTube-Kanal ein Video hoch, in dem er seine 2 Millionen Abonnenten feierte und seine Belohnung von Julien Bam abholte. Er klingelte an der Haustür von Julien Bam, der ihm daraufhin den Playbutton für den JuTubeGaming-Kanal überreichte, was die offizielle Übergabe darstellen sollte.

Danach wurde der Kanal leicht angepasst. So ist der Avatar des Kanals ein zusammengeschnittenes Bild der beiden YouTuber und der Kanalbanner wurde ebenfalls neu gestaltet. Außerdem wurde der Kanalname zu „JuumiTubeGaming“ geändert. Das „Ju“ kommt von dem Namen Julien Bam und „umi“ stammt aus dem Spitznamen „Sturmi“ von Sturmwaffel.

Als erstes Video luden die beiden ein Video hoch, in dem sie gemeinsam Fortnite spielten. Das sorgte für einige Überforderung auf beiden Seiten: Für Sturmwaffel war es die erste Runde nach etlichen Jahren, für Julien Bam war es die erste Runde Fortnite jemals.

Hier könnt ihr euch das Video auf YouTube anschauen:

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Für die Zukunft wollen Sturmwaffel und Julien Bam jede Woche ein gemeinsames Video veröffentlichen, wie sie am Ende des Videos verkünden. Zuletzt fordern sie die Zuschauer auf, ihnen Vorschläge für das nächste Spiel in die Kommentare zu schreiben.

YouTuber Julien Bam beendete vor kurzem eine große Video-Reihe auf seinem Hauptkanal. Jetzt macht er viel Content auf seinem Zweitkanal. Hier postet er Videos, in denen er sich um seinen Garten und Pool kümmert: Nach über 5 Jahren beendet der YouTuber Julien Bam sein größtes Projekt, kann sich endlich um seinen Pool kümmern

Pokémon GO: So nutzt ihr den Raid-Tag mit Mega-Tohaido richtig aus

Mega-Tohaido gibt bei einem Event sein Debüt in Pokémon GO. Wie ihr das Event optimal nutzt, zeigen wir euch.

Wann ist das Event? Der Raid-Tag mit Mega-Tohaido findet am Sonntag, dem 7. September 2025, in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt. In dieser Zeit könnt ihr das Monster an einem Großteil der Arenen herausfordern.

Was ist das für ein Pokémon? Die Mega-Entwicklung von Tohaido besitzt, genau wie die reguläre Variante des Monsters, die Typen Wasser und Unlicht.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Raid-Tag mit Mega-Tohaido – Inhalte und Tipps

Welche Boni gibt es im Event? Das Event startet mit folgenden Boni:

  • Fern-Raid-Limit wird auf 20 erhöht (vom 7. September um 2:00 Uhr bis zum 8. September um 5:00 Uhr)
  • bis zu 5 weitere, kostenlose Raid-Pässe
  • Chance auf Shiny-Tohaido ist erhöht

Event-Ticket: Für 5,49 € könnt ihr ein optionales Ticket erwerben. Hierbei erhaltet ihr zusätzlich die folgenden Boni, die innerhalb des Raid-Tags aktiv sind:

  • bis zu 8 weitere Raid-Pässe
  • erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons nach Raids
  • 50 % mehr Erfahrungspunkte für Raids
  • doppelte Menge an Sternenstaub für Raids

So nutzt ihr das Event optimal: Um die kostenlosen Raid-Pässe voll auszukosten, solltet ihr wie folgt vorgehen:

  • Arena besuchen
  • Mega-Tohaido besiegen
  • Scheibe der Arena drehen
  • zur nächsten Arena begeben und den Vorgang wiederholen

Ihr könnt nur jeweils einen weiteren Raid-Pass erhalten, wenn ihr den aktuellen benutzt habt.

Welche Konter eignen sich? Durch seine Typen-Kombination von Wasser und Unlicht sind die folgenden Typen sehr effektiv gegen Mega-Tohaido:

  • Kampf
  • Käfer
  • Pflanze
  • Elektro
  • Fee

Ihr solltet also Pokémon mit diesen Typen und Attacken mitnehmen, um Mega-Tohaido zu besiegen. Setzt dabei vor allem auf die besten Angreifer in Pokémon GO. Besitzt ihr sehr starke Monster, dann könnt ihr das Monster sogar alleine besiegen.

Nicht nur der Raid-Tag mit Mega-Tohaido wartet im September auf euch. Der Monat ist wieder vollgepackt mit vielen Events, Raids, Rampenlicht-Stunden und weiteren Inhalten. Welche genau das sind und wann sie stattfinden, erfahrt ihr hier: alle Events im September 2025 in Pokémon GO.

Eine Classic-Version von WoW bekommt bald einen der besten Solo-Inhalte, ist eine Hommage an den Kultfilm Fight Club

Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Euch erwarten ein Lebenszeichen von Wildstar, Infos zu frisch gestarteten MMORPGs und viel Housing.

Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen hat Einblicke in die neue Housing-Map zu Guild Wars 2 erhalten. Dabei geht es für Spieler an den Strand, an dem ein aktiver Magie-Vulkan steht. Alle Eindrücke vom Event findet ihr hier: Das neue Housing von Guild Wars 2 lässt euch am Strand von Tyria chillen, doch eine Sache machen andere MMOs weiterhin besser.

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Guild Wars 2 setzt mit Erweiterung „Visions of Eternity“ im Ankündigungstrailer die Segel in ein neues Abenteuer

WoW legt sich mit dem nächsten Privatserver an

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Die Entwickler von Tibia haben das Beta-Label von den Tibia Token entfernt. Hinter der Krypto-Währung steckt ein Blockchain-Netzwerk und ihr könnt eure Tibia Coins gegen diese Token eintauschen. Details dazu findet ihr auf tibia.com.
  • Am 21. Juni 2024 ist Tarisland von Tencent und Entwickler Level Infinite erschienen – es war einer der größten MMORPG-Starts des vergangenen Jahres. Jetzt ist klar, dass es für das Spiel kein 2. Jubiläum geben wird.
  • Es gibt MMORPGs, die bereits seit Dekaden online sind, obwohl sich nur noch wenige Spieler auf die Server verirren – wenn überhaupt. Ein YouTuber hat bei einem lange verlassenen Online-Rollenspiel aus dem Jahr 1999 – Dark Ages – jetzt für die Wiederbelebung gesorgt.
  • Entropia Universe bekommt eine neue Einstiegserfahrung, zu der eine frische Zone und verbesserte Systeme gehören. Die umfassende Vorstellung des Updates findet ihr auf Steam.
  • Würdet ihr in eurem MMORPG eurer Wahl ein Pet mehrfach farmen, das eine Drop-Chance von nur 0,00143 Prozent besitzt? Und das auch dann, wenn es dafür keinen Erfolg oder einen anderen Nutzen gibt? Nun, ein Spieler aus RuneScape hat das nicht nur gemacht, bei ihm ist der Grind „etwas“ außer Kontrolle geraten – am 3. September gab’s den jüngsten Meilenstein.
  • Wenn sich Entwickler oder Publisher die Rechte an Namen sichern, kann das auf eine baldige Ankündigung eines Spiels mit genau diesem Titel hindeuten. Eine neue Trademark-Registrierung von NCsoft betrifft … WildStar.
  • Viele Spieler von Neverwinter Online sollen eine Umfrage erhalten haben, in der es um die mögliche Umsetzung einer Classic-Variante des MMORPGs geht. Davon berichtet mmorpg.org.pl.
  • In dieser Woche sind die Server von Skyforge offline gegangen. Die letzten Momente zeigt unter anderem dieses Video auf YouTube.
  • Für Blade & Soul Neo ist diese Woche das große Silverfrost-Mountains-Update erschienen – mit einer neuen Region, 4 heroischen Dungeons, Level-45-Boost und mehr. Die Patch Notes findet ihr auf bladeandsoul.plaync.com.
  • Mit Ragnarok M: Classic Global ist im Westen diese Woche außerdem eine neue Version des MMORPG-Klassikers aus 2002 für PC und Mobile erschienen. Die Entwickler versprechen ein faires Bezahlmodell ohne Pay2Win und Gacha-Systeme. Nicht einmal einen Item-Shop soll es geben. Reinschauen könnt ihr über ragnaroketernallove.com.
  • Lineage 2 Essence hat mit der Blood Rose eine neue Klasse und mit der Glassia eine neue Wächterin erhalten. Die Details erfahrt ihr auf eu.4game.com.
  • Mortal Online 2 arbeitet derzeit an einem Update, das unter anderem das Banksystem überarbeiten und die Performance spürbar verbessern soll. Die Details gibt es auf mortalonline2.com.
  • Final Fantasy XI soll im September ein neues Update erhalten, mit Anpassungen für Besieged und Limbus. Die Infos kommen von forum.square-enix.com.

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

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BitCraft Online: MMORPG auf Steam stellt im Trailer den ersten Dungeon vor

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Wer einen Gesamtüberblick über die Historie der Online-Rollenspiele sucht, wird in diesem umfassenden Special fündig: Die Geschichte der MMORPGs – Von Habitat bis Throne and Liberty, und allem, was dazwischen passiert ist

Ein besonderes vielseitiges Item aus Baldur’s Gate 3 lässt euch mit allem, was Lebenspunkte hat, Plätze tauschen – auch, wenn es nicht lebendig ist

Ein Ausrüstungsitem aus Baldur’s Gate 3 besitzt eine recht simple Funktion, die von Spielern jedoch bis an die Grenzen ausgetestet wurde. Nun steht fest, dass das Item einen ganz anderen Zweck erfüllen kann, mit dem man gar nicht gerechnet hat.

Von welchem Item ist die Rede? Es handelt sich um ein Paar Handschuhe, die ihr im dritten Akt von Baldur’s Gate 3 dem Kobold Popper aus dem Zirkus abkaufen könnt. Die „Dark Displacement Gloves“ (deutsch: „Handschuhe der dunklen Täuschung“) sind ein seltenes Item, die dem Träger einen Bonus auf Wurf-Angriffswürfe (+1) gibt, sowie auf Fingerfertigkeit (auch +1).

Die eigentliche Besonderheit der Handschuhe liegt jedoch in der Fähigkeit, dass der Träger nach dem Werfen den Platz mit dem Ziel des Angriffes tauschen kann, wenn dieses einen Geschicklichkeits-Rettungswurf nicht schafft. Angreifer und Ziel werden dann an die gegenseitigen Positionen teleportiert. 

Eine simple, aber nette Methode, die in einigen Kämpfen eine gute Strategie sein kann, doch das ist noch nicht alles. Durch diese Fähigkeit gibt es nämlich einen Trick, der die Handschuhe besonders OP macht – und der hat mit etwas ganz anderem zu tun.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Mit diesen Handschuhen müsst ihr nie wieder Türen aufknacken

Wie funktioniert der Trick? Die Fähigkeit der Handschuhe tritt nicht nur bei lebendigen Zielen in Kraft, sie müssen lediglich Lebenspunkte besitzen. Dazu zählen auch verschlossene Türen.

Der YouTuber Toyhouze zeigt in einem Clip auf YouTube, was passiert, wenn man als Träger dieser Handschuhe eine geschlossene Tür bewirft. Denn auch in diesem Fall wechseln Angreifer und Ziel die Positionen: 

Der Spieler befindet sich am Ort der verschwundenen Tür und die Tür? Die steht einfach mitten in der Gegend herum, ohne Wand und immer noch verschlossen, aber auch nicht mehr im Weg.

Hier könnt ihr den Clip von Toyhouze sehen:

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Welche Möglichkeiten bieten die Handschuhe außerdem? Wer einen außerordentlich talentierten Schlossknacker im Team besitzt und es nicht nötig hat, verschlossene Türen „aus dem Weg zu teleportieren“, der kann mit den Handschuhen trotzdem starke Strategien umsetzen.

Man kann sich selbst mit Bomben oder anderen explosiven, giftigen oder generell gefährlichen Gegenständen umgeben und dann mit einem Gegner den Platz tauschen, bevor man den Ort in die Luft jagt, wie @masochistichodgepodge160 in den Kommentaren unter dem Clip auf YouTube schreibt.

Ein weiterer Spieler (@MrH4nky) schreibt, dass auch der Endgegner des Spiels im finalen Kampf, das Ältestengehirn, durch den Platztausch auf die instabilen Plattformen einfach ins Nichts stürzen könnte. @Dizgavin schreibt, dass das zwar funktioniert, aber den ganzen Kampf ziemlich verbuggt. Deswegen sollte man, vor allem im Honour Mode, von dieser Strategie absehen.

Auch 2 Jahre nach dem Release von Baldur’s Gate 3 finden eingefleischte Fans weitere Tricks, von denen andere Spieler noch nie gehört haben. Manche sind eher versteckt und nur durch stetiges Herumprobieren zu finden, andere eigentlich ziemlich offensichtlich. Hier sind einige dieser eigentlich deutlichen Tricks, auf die Spieler erst viel zu spät stoßen: Spieler findet nach über 900 Stunden in Baldur’s Gate 3 einen simplen Trick, der vieles erleichtert: „Wie finde ich das erst jetzt raus?“ 

Quelle(n):
  1. YouTube

Team Gibbs im Ranking: Welche NCIS-Agenten sind schon am längsten mit dabei? 

Die US-amerikanische Fernsehserie Navy CIS kommt in 22 Staffeln mittlerweile auf 489 Episoden. Seit der ersten Staffel von 2003 haben sich die Hauptfiguren in Team Gibbs natürlich verändert. In dieser Liste ranken wir alle Agenten der ersten 22 Staffeln nach der Anzahl an Episoden, die sie dabei waren.

Achtung, Spoiler! In der folgenden Liste geht es um Charaktere aller Staffeln von Navy CIS. Entsprechend kann es zu Spoilern zu allen 22 Staffeln kommen.

Wer qualifiziert sich für das Ranking? Das Kern-Team rund um Leroy Jethro Gibbs hat sich in den Jahren seit dem Serienstart 2003 immer wieder verändert. Mittlerweile ist nicht einmal mehr Gibbs selbst am Start. Für dieses Ranking haben wir alle Agenten mit einbezogen, die tatsächlich für den NCIS gearbeitet und offiziell dem Team von Gibbs beziehungsweise dem seines Nachfolgers zugeordnet wurden.

Das bedeutet: Charaktere wie die Forensikerin Abby Sciuto, Mediziner Ducky Mallard oder auch dessen Assistent und Nachfolger Jimmy Palmer fallen aus dem Ranking raus. Nicht eingerechnet werden auch die Spin-Offs, von denen das neueste gerade erst gestartet ist: Tony & Ziva. Staffel 23 der Hauptserie hingegen startet am 14. Oktober 2025 in den USA.

[toc]

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Tony und Ziva feiern ihre Rückkehr im neuen Spin-off zu NCIS

Platz 12: Michelle Lee

Die NCIS-Agentin Michelle Lee hat ihren ersten Auftritt gleichzeitig mit Ziva David im Auftakt der dritten Staffel. Ab diesem Zeitpunkt taucht sie immer wieder als Gastcharakter auf und wird in Staffel sechs kurzzeitig sogar Team Gibbs zugeteilt. In Staffel 4 hat sie auch eine Affaire mit James Jimmy Palmer, dem Assistenten des Gerichtsmediziners Donald Ducky Mallard.

In Staffel 6 stellt sich heraus, dass sie der Maulwurf im NCIS war. Schlussendlich lässt sie sich von Gibbs erschießen, um Ted Bankstons zu töten. Dieser hatte Lee erpresst und sie zur Spionage in ihrer eigenen Behörde gezwungen. Schauspielerin Liza Lapira verkörpert Michelle Lee für 12 Episoden in der Serie.

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Platz 11: Alexandra Alex Quinn

Alexandra Alex Quinn belegt mit 24 Episoden den elften Platz in dieser Liste. Sie ist ausschließlich während der 14. Staffel mit an Board – dafür aber in allen Folgen. Tatsächlich ist es Gibbs selbst, der sie dazu überredet, seinem Team beizutreten. Nachdem er laut ihrer Aussage bereits acht andere Agenten ablehnte.

YouTuber mit 14,8 Millionen Abonnenten verklagt die derzeit größte Gaming-Plattform

Seit vielen Jahren schon schafft es eine große Plattform für Games nicht, für einen ausreichend guten Jugendschutz zu sorgen. Das ist fatal, da junge Spieler die wichtigste Zielgruppe des Angebots darstellen. Jetzt hat ein großer YouTuber erklärt, dass man die Verantwortlichen verklagt habe.

Um welchen YouTuber geht es? Um Mike Mandell, der als langjähriger Rechtsanwalt die verschiedenen Social-Media-Plattformen nutzt, um schwierige Rechtsthemen leicht verständlich zu erklären und aktuelle Urteile einzuordnen.

Damit ist Mandell so etwas wie die US-amerikanische Version von Christian Solmecke, der Vergleichbares hierzulande auf seinem YouTube-Kanal WBS LEGAL macht.

Mandell hat jedoch sehr viel mehr Reichweite. Sein YouTube-Kanal Law By Mike kommt auf über 14,8 Millionen Abonnenten. Auf TikTok sind es 11,1 Millionen Follower.

Um welche Plattform geht es? Um Roblox, das vor wenigen Tagen erst einen historischen Meilenstein hinlegen konnte: Zeitweise waren 47,3 Millionen Spieler gleichzeitig auf der Plattform aktiv. 78 Millionen Nutzer sollen sich täglich einloggen. Das stellt sogar andere digitalen Menschenmagneten wie Steam oder Fortnite in den Schatten.

Roblox ist eine Art Free2Play-Baukasten für Spiele, die oftmals von den Nutzern selbst erstellt und veröffentlicht werden. Dabei geht es nicht nur darum, sich kreativ auszutoben und mit anderen die selbst geschaffenen Spiele-Erfahrungen zu erleben, sondern auch um einen finanziellen Anteil an den Mikrotransaktionen, die im jeweiligen Spiel mit der Echtgeld-Währung Robux getätigt werden.

Dieser Anreiz sowie das daraus resultierende Angebot an Spielen sorgt dafür, dass sich die Plattform über die vergangenen 20 Jahre hinweg zu einer der beliebtesten Anlaufstationen für vor allem junge Spieler mausern konnte.

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Roblox – Der offizielle Trailer zum virtuellen Universum

Was ist das Problem bei Roblox? Obwohl die Plattform schon so lange auf dem Markt ist und vor allem jüngere Spieler anspricht, gelingt es den Entwicklern nicht, die Masse an Spielern und Spielen zeitnah sowie kindgerecht zu moderieren und Maßnahmen zu etablieren, durch die Minderjährige nachhaltig vor Missbrauch und toxischen respektive bedenklichen Inhalten geschützt werden.

Organisationen wie das Deutsche Kinderhilfswerk oder die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz kritisieren die Plattform-Betreiber daher (Quelle: Deutschlandfunk). In den USA werden derzeit Hunderte Klagen gegen Roblox vorbereitet, in denen ebenfalls der mangelhafte Kinderschutz im Fokus steht (Quelle: wired.com).

Kids tun „alles für ein paar Robux“

Was steckt hinter der Klage von Law By Mike? Das hat Mike Mandell diese Woche in einem neuen Video auf YouTube erklärt. Der Anwalt berichtet von den zahllosen Fällen, in denen Kinder nachweislich von Erwachsenen angesprochen worden sind – teils mit verheerenden Auswirkungen für die jungen Opfer.

Zu den wenigen Überführten und Verurteilten gehören laut Mandell auch vermeintliche Vertrauenspersonen wie Lehrer, Krankenpfleger oder Polizisten.

Der Vorwurf der aktuellen Klagen gegen Roblox: Man würde die Problemstellen kennen, aber den Eltern durch die offiziellen Aussagen zu dem Thema dennoch das Gefühl geben, dass Roblox ein sicherer Platz für die Kids sei.

Hier könnt ihr euch das neue Video von Law By Mike anschauen:

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Mike Mandell unterstützt diese Klagen jetzt und arbeitet dafür auch mit anderen YouTubern wie Schlep zusammen. Der junge Mann hat selbst sehr negative Erfahrungen in Roblox machen müssen, an denen er bis heute zu knabbern hat. Involviert soll dabei auch der Entwickler eines Roblox-Spiels gewesen sein.

Daher arbeitet Schlep seit einiger Zeit mit der Polizei zusammen, um auf der Plattform Erwachsene zu überführen, die auf der Suche nach potenziellen, minderjährigen Opfern sind – 6 Täter konnten dadurch schon überführt und verhaftet werden.

Roblox unterstützt Schlep jedoch nicht bei seiner wertvollen Arbeit. Stattdessen wurde sein Account gebannt, weil er gegen die Nutzungsvereinbarungen verstoßen haben soll. Parallel flatterte ihm eine rechtliche Unterlassungsaufforderung in die Post.

Nachdem Schlep dazu dann ein Video auf YouTube gemacht hatte, nahm die Causa Roblox spürbar an Fahrt auf. Große Teile der Community und andere Content-Creator sprachen sich für den YouTuber aus, #freeschlep trendete auf Social Media und schließlich erreichte der Fall den Mainstream, sodass sich sogar Politiker wie der Kongressabgeordnete Ro Khanna zu Roblox äußerten.

Was können Eltern tun? Wer seinem Kind Roblox nicht komplett verbieten möchte, sollte sich zumindest zeigen lassen, welche Spiele der Nachwuchs auf der Plattform zockt. Habt zudem den Chat im Auge und nutzt die vorhandenen Optionen für Kindersicherung, um beispielsweise bestimmte Inhalte oder Kommunikationsoptionen zu blockieren (mehr dazu auf roblox.com).

Wer selbst gern mit seinen Kids zockt, kann die vereinbarten Spielzeiten aber vielleicht auch mit richtig guten Koop-Games füllen. Ein paar davon haben wir euch vor kurzer Zeit vorgestellt: 10 Koop-Games, mit denen eure Kinder und ihr viel Spaß haben werdet

Die Auswirkungen bekamen dann auch die Roblox-Verantwortlichen zu spüren, da die Aktie satte Verluste zu verzeichnen hatte (Mike Mandell spricht im Video von 12 Milliarden US-Dollar). Zudem kündigte Schlep an, Roblox für den erlittenen, psychischen Schaden verklagen zu wollen, wobei sein Anwalt auch über 800 andere Klagen gegen Roblox vertreten soll.

Dabei stehen sie nicht alleine. Mike Mandell hat sich jetzt mit dem Anwalt von Schlep und den anderen Opfern zusammengeschlossen, um gemeinsam gegen Roblox zu klagen. Die Klage verfolgt dabei 3 Ansätze:

  • Die Leichtigkeit, mit der man sich einen Account zulegen, seine Geburtsdaten faken und als Erwachsener mit Kids ins Gespräch kommen kann.
  • Die Art und Weise, wie die Echtgeld-Währung Robux ins Spiel eingewoben ist. Gerade junge Kinder sollen extrem anfällig dafür sein, „alles für ein paar Robux“ zu tun.
  • Die große Moderationslücke, die es selbst offensichtlich problematischen Spielen wie einem Shower-Simulator erlaubt, über Monate hinweg verfügbar zu sein.

Untermauert werden diese Punkte laut Mandell durch Informationen von Angestellten, die von krassen Sicherheitslücken, überfordertem Personal, abgelehnten Sicherheits-Features und mehr berichten. Wie wichtig es ist, dass es hier klare Verbesserungen gibt, zeigt ein besonders schlimmer Fall, über den MeinMMO im August 2024 berichtet hatte: In Roblox wird ein Spieler als Pädophiler entlarvt, doch er bleibt frei und entführt eine 15-Jährige.

7 vs. Wild stellt die neuen Kandidaten im neuen Video vor, die Fans ätzen: Warum kam das nicht viel früher?

In einem neuen Video haben die Macher von 7 vs. Wild die neuen Kandidaten der fünften Staffel vorgestellt. Das Video kommt bei den Fans gut an, doch die Fragen sich, warum es nicht schon viel früher kam.

Wer sind die Kandidaten von Staffel 5? Bereits vor einigen Monaten wurden die Kandidaten der fünften Staffel von 7 vs. Wild per Foto auf Instagram angekündigt. Hier gab es viel Kritik von Fans und ehemaligen Teilnehmern der Survival-Show.

Die fanden die Vorstellung per Instagram-Bild nicht gut und fragten sich auch, wer die Teilnehmer überhaupt seien, die ohne Erklärung gezeigt wurden. Mit dabei sind diesmal:

  • Joe Vogel (Survival-Experte)
  • David Leichtle (Survival-Experte)
  • Kris Grippo (Schweizer Content-Creator)
  • AviveHD (Gaming- & Comedy-Creator)
  • Jeannine Michaelsen (Moderatorin)
  • Imke Salander (Fitness-Creatorin & Sportmoderatorin)
  • Fibii (Gaming- & Content-Creatorin)

Jetzt wurden die Kandidaten in einem richtigen Vorstellungsvideo noch einmal offiziell gezeigt, und die Fans sind überrascht.

Einer der Lieblingsteilnehmer der letzten Staffel ist Jens „Knossi“ Knossalla. Mehr zu ihm könnt ihr hier sehen:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Der Zeitpunkt und die Reihenfolge sind entscheidend

Was stört die Fans? Im neuen Video von 7 vs. Wild auf YouTube werden die Kandidaten, ihre Errungenschaften und ihr Leben im Schnelldurchlauf vorgestellt. Das Video erinnert dabei stark an die letzten Staffeln und kommt bei den Fans eigentlich gut an.

Nur die Reihenfolge und der Zeitpunkt der Veröffentlichung geben Anlass zur Kritik. So fragen sich viele Fans, warum man nicht erst einen Trailer, eine Kandidatenvorstellung oder Ähnliches veröffentlicht hat, bevor man auf Instagram ein Bild postet und damit den Hype um die Kandidaten sofort auflöst.

Bei vergleichbaren Reality-TV-Formaten wie Big Brother, das es auch schon in der Knossi-Edition gab oder dem Dschungelcamp, werden die Kandidaten nach und nach veröffentlicht, um Spannung aufzubauen. Bei 7 vs. Wild hat man dies nun verpasst. Zuletzt ging es den Zuschauern ähnlich, als statt eines Trailers zunächst ein Ankündigungsvideo veröffentlicht wurde.

Wer ist der neue Favorit? Auch wenn bislang nicht bekannt ist, welches Szenario sich die Show-Macher diesmal ausgedacht haben, so steht ein Favorit bereits festgeschrieben. Der Survival-Experte David Leichtle ist nicht nur ehemaliger Gebirgsjäger mit Einsatz in Mali, sondern auch Outdoor-Profi.

Bei TV-Sendung „Alone Überlebe die Wildnis“ überlebte der Experte 64 Tage lang alleine in der Wildnis und wurde zum Sieger der Show gekürt. Für die Fans ist klar: Wer 64 Tage in der Wildnis überleben kann, der sollte bei 7 vs. Wild keine Probleme haben.

Auch ohne Fritz Meinecke kann Staffel 5 erfolgreich werden. Die aktuelle Promotionphase läuft jedoch eher schleppend. So erreichte die Kandidatenvorstellung nach 19 Stunden nur etwa 100.000 Aufrufe. Es bleibt also abzuwarten, wie erfolgreich die Show ab dem 7. Oktober sein wird. Den ersten Rückschlag musste die Produktion jedoch bereits erleben: 7 vs. Wild wollte auch ohne Fritz Meinecke ganze Hallen füllen, jetzt machen die Veranstalter einen Rückzieher

Quelle(n):
  1. YouTube