WoW: Legion – Prüfung der Tapferkeit generft! Hotfix-Patchnotes

Die Prüfung der Tapferkeit in WoW wird deutlich einfacher. Wir haben die Änderungen am aktuellen Raid für Euch.

WoW_Legion_Sturmheim_Helya

Der aktuelle Raid von World of Warcraft: Legion, die Prüfung der Tapferkeit, ist besonders für Spieler auf der heroischen und mythischen Schwierigkeitsstufe eine harte Nuss. “Zu schwer” fanden die meisten Spieler und Blizzard stimmt zu – das Balancing der Bosse war nicht ganz ausgereift und mit dem aktuellen Ausrüstungsstand lässt sich ohne „perfekte Gruppenkonstellation“ kaum Fortschritt erzielen.

Der kommende Hotfix wird für Erleichterung sorgen. Im Details ändern sich die folgenden Dinge:

Odyn

  • Der Schaden von Zertrümmern wurde auf allen Schwierigkeitsstufen um 25% reduziert
  • Der Schaden, den Tanks von Sturmgeschmiedeter Speer erleiden, wurde um 25% reduziert.
  • Die Lebenspunkte von Odyn wurden auf allen Schwierigkeitsstufen um 10% reduziert.
  • Die Lebenspunkte von Hyrja und Hymdall wurden auf allen Schwierigkeitsstufen um 20% reduziert.
  • Hymdall und Hyrja verlassen den Kampf (wie damals) bei 85% ihrer Lebenspunkte in der heroischen Phase 2 des Kampfes.

Guarm

  • Lebenspunkte auf allen Schwierigkeiten um 10% reduziert.
  • Der Schaden von Hastiger Ansturm wurde auf allen Schwierigkeitsstufen um 10% reduziert.
  • Der Initialschaden von Flammenschlabbern wurde auf „Mythisch“ um 5% reduziert.

Helya

  • Helya, Ätzwasserschleime und der Matrosennachtwächter haben 10% weniger Lebenspunkte auf allen Schwierigkeitsstufen.
  • Der Schmutzfürst hat 15% weniger Lebenspunkte auf allen Schwierigkeitsstufen.
  • Verseuchung des Meeres trifft auf mythischer Schwierigkeit nun einen Spieler weniger.
  • Der Schaden von Verderbte Explosion wurde auf allen Schwierigkeitsstufen reduziert.
wow-legion-odyn

Der Hotfix wird in der kommenden Nacht (20.12.2016) in Europa aufgespielt und steht somit nach den Serverwartungen zur Verfügung. Mit der frischen Raid-ID können alle Schlachtzügler der Prüfung also wieder einen Besuch abstatten und nun vielleicht weiter vorankommen.

Der nächste Raid ist übrigens nicht weit entfernt: Die Nachtfestung eröffnet im Januar ihre Tore.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Revelation Online: Asia-MMORPG startet jetzt in zweite Beta

Revelation Online startet heute mit der zweiten geschlossenen Beta. Wer bereits in der ersten Beta gespielt hat, braucht keinen neuen Client oder Charakter.

Es gibt Spiele, die nach jeder Beta-Phase komplett neue Spiele-Clients verlangen und endlos viele Megabyte an Downloads benötigen. Und dann gibt es Revelation Online, das gerademal 102 MB zum Start der zweiten Closed Beta an Download verlangt und den alten Client aus der ersten Beta weiterverwendet.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wiedersehen macht Freude

Ebenfalls cool: Wer seinen Helden aus der ersten Beta lieb gewonnen hat, darf sich auf ein Wiedersehen freuen. Denn eure Charaktere und deren Fortschritte wurden nicht gelöscht und warten schon darauf, weitere Abenteuer in der Revelation-Online-Welt zu erleben.  Wer jedoch die Story und die vielen Inhalte von Revelation Online gescheit nutzen will, sollte sich dennoch einen neuen Helden erschaffen, denn die zweite Beta wird zu 95 Prozent auf English spielbar sein.

Der ganze Beta-Spaß geht von heute, 12 Uhr bis zum 03. Januar um ebenfalls 12 Uhr. In dieser Zeit könnt ihr der Story bis Level 49 folgen und dank der jetzt vorhandenen Übersetzung versteht ihr jetzt auch endlich, was da alles passiert. Weiterhin bekommen alle Spieler, die sich vor dem 23. Dezember einloggen, ein putziges Weihnachts-Kostüm als Geschenk.

revelation-online-weihnachten

Wer übrigens garantierten Zugang zur Beta haben will, kann sich ein Gründerpaket unter dem angegebenen Link kaufen. Damit kommt man auf jeden Fall in die Test-Phase und bekommt Goodies in der Release-Version des Spiels. Diese wurden übrigens zuletzt ohne weitere Kosten aufgewertet und enthalten ein besseres Mount und schönere Flügel.

Bis 16:30 Uhr habt Ihr noch die Chance bei unserem Gewinnspiel einen Key zu gewinnen!

Revelation Online: Gewinnt einen Key für die 2. Beta – Zieht Eure Flügel schon morgen an!

Quelle(n):
  1. Revelation Online

The Division: Update Version 1.10 – Das bringt der “PS4 Pro”-Support

Bei The Division ist der DLC “Survival” auf der PS4 live. Dazu muss das Update mit der Version 1.10 heruntergeladen werden.

Seit heute Vormittag, am 20.12., kann das Update 1.10 auf der PS4 heruntergeladen werden. Dieses bringt den Survival-Modus, einen Fix für den CE-Error und eine “PS4 Pro”-Unterstützung.

Die Patch-Size liegt bei stolzen 2,8 GB. Diese Hürde muss erst genommen werden, bevor Ihr zeigen könnt, wie gut Ihr im Überleben seid.

Das bringt die Unterstützung für die PS4 Pro von The Division

Massive gab bislang nur wenige offizielle Informationen zur Unterstützung für die PlayStation 4 Pro von The Division heraus. Lange Zeit schwiegen die Entwickler darüber. In der letzten Woche hieß es im State of the Game: “Leute, der Support kommt am 20.12.”

Jedoch wurden die konkreten Änderungen, die der Pro-Support bringt, nicht genannt. Nun lassen sich diese Infos dem Changelog des Updates 1.10 entnehmen:

  • Die Benutzeroberfläche, das UI, wird in 4K und das Spiel in 1080p gerendert.
  • Verbesserte Grafikeinstellungen für bessere Schatten und Reflexionen.
division-survival-crafting

Damit ist endgültig klar, dass The Division nicht zu jenen Games gehört, die auf der PS4 Pro in nativem 4K laufen. Manche User haben bereits auf reddit ihren Unmut darüber geäußert.

Wie geht es bei The Division nun weiter?

Mit diesem Update sind alle Agenten wieder auf demselben Stand. Jeder Agent kann das Update 1.5 herunterladen und allen Spielern mit Season-Pass stehen die aktuellsten DLCs zur Verfügung. Die angekündigte DLC-Zeitexklusivität hat nun ein Ende.

Wie geht es weiter? Es wird definitiv kein “Weihnachts-Event” geben, wie man es von vielen anderen Online-Games her kennt. Stattdessen geht der Blick in Richtung Update 1.6 und “Last Stand”, der letzten Erweiterung des “Jahr 1”-Plans.

Wenige Infos dazu sind auch schon bekannt: 1.6 wird sich vor allem auf die Dark Zone und das PvP konzentrieren und neue Features einführen.

Black Desert, Blade and Soul: Koreanische Strohfeuer – So lief 2016 für die neuen MMORPGs

Das Jahr 2016 sah bei neuen MMORPGs vor allem die Korea-Importe Black Desert und Blade and Soul. Wie lief das Jahr für die zwei Neueinsteiger?

In 2014 kamen mit The Elder Scrolls Online und WildStar die zwei letzten großen AAA-MMORPGs aus dem Westen. Seitdem sind Fans des Genres, wenn sie neue Titel spielen wollen, entweder auf kleinere Games angewiesen oder sie greifen zum Snack aus Fernost. In 2016 kamen mit Blade and Soul und Black Desert zwei Importe aus Korea hierher.

Wir schauen uns auf Google Trends an, wie das Jahr 2016 für beide Titel verliefe. Google Trends misst das Suchinteresse der Nutzer, zeigt also an, wie oft ein Begriff gegooglet wurde. Das sind keine genauen Zahlen, decken sich unserer Erfahrung nach aber ziemlich genau mit dem „Interesse“ an einem Titel. Die Trends zeigen, wie heiß ein Titel gerade ist. Genaue Spielerzahlen gibt es bei MMORPGs selten bis nie.

Blade-and-Soul-schatten-der-unschuldigen
Blade and Soul – gewaltiger Release-Hype – Im Januar auf dem Niveau von WoW

Auf Blade & Soul hatten manche hier in Europa schon Jahre gewartet. Die ersten Trailer des damals fantastisch aussehenden Spiels kamen, als hier in Europa World of Warcraft noch auf dem Höhepunkt von Wrath of the Lichking war. WoW sah im Vergleich zu Blade and Soul damals grafisch echt alt aus. Die junge Schönheit aus Südkorea war bereit, den MMORPG-Markt zu erobern. Doch es kam was dazwischen. In Korea erschien B&S im Juni 2012, in Europa mussten wir bis Januar 2016 warten.

Der Release-Hype war dann tatsächlich enorm. Im Januar interessierten sich bei Google in Deutschland fast genauso viele Leute für Blade and Soul wie für World of Warcraft. Doch dieser ganz große Hype hielt nur zwei Wochen. Dann verflachte er zusehends. Das ist bei einem Release normal.

Für die Updates interessierte sich dann kaum noch wer

Was bei Blade and Soul aber doch nachdenklich stimmt: Es waren dann kaum „Höhepunkte“ zu erkennen, bei denen das Interesse anstieg. Lediglich Mitte März gab es einen kleinen „Hüpfer“ nach oben. Da kam das erste größere Update, das Levelcap stieg noch einmal an.

Gerade zu Anfang erschien eine Menge neuer Content für Blade and Soul. Kein Wunder, die koreanische Version hatte ja schon vier Jahre Vorsprung, aber das Interesse in Deutschland blieb weiterhin eher gering, die Meldungen sorgten nicht für einen Aufschwung. Das Interesse verflachte schon im April und Mai stark. Anfang Juni bis zum Rest des Jahres lag es nur noch bei vier bis sieben Prozent im Vergleich zum riesen Release-Hype.

Blade and Soul im Vergleich zu anderen Free2Play-MMOs

Für neue Free2Play-Spiele ist das eine „typische“ Kurve. Kostenlose Titel starteten in den letzten Jahren extrem frontlastig, wenn sich jeder das Spiel mal anschaut. Nach einer Weile kristallisiert sich dann die Kernspielerschaft heraus, die sich langfristig für das Spiel interessiert. Nur wenigen Free2Play-Titeln gelingt es langfristig erfolgreich zu sein, wie man an diesem Trend sieht.

Runes of  Magic (gelb) konnte sich lange halten, verflachte dann. TERA (grün) erlebte zwei Boom-Phasen. Nur World of Tanks (lila) blieb konstant relevant. Die beiden neueren Titel ArcheAge (rot) und Blade and Soul (blau) verflachten zusehends.

Die Einschätzung zum Verlauf von Blade and Soul geht auch mit den offiziellen Zahlen von NCSoft konform. Da ließ man fürs erste Quartal Champagnerkorken knallen: Der West-Release von Blade and Soul hatte bei den weltweiten Einnahmen über Guild Wars 2 gehoben. NCSoft konnte dann aber bei den Einnahmen von Blade and Soul keine großen Schwünge mehr feststellen. Im Gegenteil: Im zweiten und dritten Quartal 2016 fiel Blade and Soul bei den weltweiten Einnahmen wieder deutlich herunter – blieb aber vor Guild Wars 2, das ebenfalls abflachte.

ncsoft-q3-2016

Black Desert – nicht ganz so tiefes Tal

Bei Black Desert ist es ebenfalls so, dass der Release-Hype deutlich größer war als alles, was dann im „laufenden Programm“ erreicht werden konnte. Das ist aber auch nichts Ungewöhnliches, das ist die Norm.

Der Release-Hype, der höchste Punkt, ist daher die 100. Die Hälfte des Interesses konnte der Buy2Play-Titel noch über die ersten 5 Wochen halten. Bis Ende Mai hielt man ein Viertel des Release-Hypes.

Ninja-Black-Desert

Viel tiefer fiel Black Desert dann auch das ganze Jahr nicht. Zwischen Sommer und Herbst blieb man zwischen 12 und 18%.

Zu Beginn der Kurve kamen viele „wichtige Updates“ zu Black Desert, auch hier hatte die Korea-Version einen Vorsprung, den man aufholen wollte. In den letzten Monaten ist der Content-Strom aber deutlich langsamer worden. Auch in Korea haben sich Zeitpläne verschoben.

Im direkten Vergleich beider Titel sieht man deutlich Parallelen. Blade and Soul (rot) hatte einen deutlich höheren Peak: Black Desert erzeugte zu seinem Release nur 69% des Google-Interesses wie Blade and Soul zu seinem Launch. Doch für Black Desert interessierten sich dann Im Laufe des Jahres in „Kernspielerschaft“ doch mehr Leute für das Game als für den Rivalen Blade and Soul.

Das Interesse an Black Desert war ungefähr doppelt so hoch. Das mag sicher auch daran liegen, dass Black Desert das kompliziertere und tiefere Spiel in der Gameplay-Mechanik ist.

Im Vergleich zu etablierten MMORPGs bei uns, liegt Black Desert ungefähr auf dem Niveau von Final Fantasy XIV und deutlich unter dem eines Guild Wars 2. Blade and Soul ist in Deutschland ungefähr auf dem Niveau von Tera.


Hier vergleichen wir auf ähnliche Art die beiden MMO-Shooter Destiny und The Division:

The Division profitiert nicht so von DLCs wie Destiny – So war das Interesse nach Release

Pokémon GO: Weihnachts-Event geplant? Geschenke im Code

Geschenke deuten auf ein Weihnachts-Event bei Pokémon GO hin. Gibt es weitere Änderungen im Code des Spiels?

Letzte Nacht kündigten die Entwickler von Pokémon GO an, dass sich das neue Update 0.51.0 im Rollout befindet. Nach und nach wird dieser Patch für die verschiedenen Regionen und Länder freigeschaltet. Data-Miner haben sich die neue Version des Spiels bereits genau angeguckt und interessante Änderungen im Code bemerkt. Unter anderem gibt es nun Grafiken für Geschenkboxen im Spiel. Das deutet auf ein bevorstehendes Weihnachts-Event hin.

Geschenke, es gibt Geschenke!

Im Code des neuen Updates haben die Data-Miner von TheSilphRoad interessante Entdeckungen gemacht. In der aktuellen Version fügten die Entwickler dem Spiel neue Grafiken hinzu.

Pokémon GO
Quelle: Reddit.com/u/dronpes

Es gibt im Code nur wenige neue Zeilen, die Bezug auf diese Geschenke haben. Die Datei-Namen der Geschenke sind in die Kategorien Bronze bis Gold eingeteilt. Dabei gibt es Special-, Great- und Ultra-Varianten.

Pokémon GO Shop

Hinweise, wie diese Geschenke im Spiel eingebaut werden, gibt es kaum. Man fand einen kleinen Hinweis, der im Zusammenhang mit den Paketen stehen könnte. In Bezug auf den Ingame-Shop gibt es die Kennzeichnung “HasHolidayItems“.

Ein neuer Shop-Button wurde außerdem hinzugefügt. Die Data-Miner von TheSilphRoad vermuten, dass diese neue Grafik den Standard-Button des Shops ersetzt.

Fazit des Data-Minings zu Patch 0.51.0 bei Pokémon GO

Pokémon GO Christmas 2. Generation

Die Hinweise im Code sprechen für ein mögliches Weihnachts-Event. Es gibt bisher allerdings nicht viele Hinweise im Code. Die täglichen Boni kamen mit deutlich mehr und offensichtlicheren Hinweisen ins Spiel.

Möglicherweise sind diese Geschenke eine Art von Weihnachts-Gegenständen, die man über den Shop erhalten könnte. Es gibt allerdings bisher keine Zeilen im Code, die sagen, dass man diese Gegenstände kaufen muss.

In diesen Geschenken könnte es kostenlose Gegenstände für die Spieler von Pokémon GO geben, die über die Weihnachtstage aktiv sind. Allerdings sind das nur Vermutungen. Es gibt bisher von offizieller Seite noch keine Bestätigung für so ein Event. Wir werden Euch über Neuigkeiten zu diesem Thema so schnell wie möglich informieren.


Es gab bereits die Aussage, dass im Dezember noch mehr Events kommen sollen:

Pokémon GO: Erstes Togetic ist im Spiel! Sind mehr Dezember-Events geplant?

Quelle(n):
  1. TheSilphRoad

Star Citizen wird zum Ego-Shooter – Gameplay zu Star Marine

Nicht mehr lange, dann stehen euch im Modul Star Marine die heißen Shooter-Schlachten des Weltraum-MMOs Star Citizen offen.

Mit Star Marine könnt ihr euch auf zwei Maps gegenseitig bekämpfen, was im Prinzip als eine Art Test des Shooter-Features dienen soll. Besonders interessant an den Kämpfen ist, dass ihr beispielsweise Fenster von Raumstationen zerschießen dürft.

Dadurch wird die Luft aus dem Raum geblasen und alle Gegner, die sich darin befinden, gleich mit. Dies stellt einen ersten Ausblick auf die kommende Alpha-Version 3.0 von Star Citizen dar. Denn in dieser spielt Druckausgleich eine wichtige Rolle. Diejenigen, die Raumanzüge tragen, werden überleben können, während alle anderen durch den Druck und die Kälte des Alls sterben.

star-marine-star-citizen
Das Shooter-Feature wird mit Bedacht eingesetzt

Chris Roberts, Gründer des Entwicklerstudios Cloud Imperium Games, erklärte, dass man vorsichtig mit der Implementierung des Shooter-Features in das MMO Star Citizen und in das persistente Universum sein muss. Es sei für niemanden spaßig, wenn er aus seinem Schiff aussteigt und sofort von einem Spieler über den Haufen geschossen wird. Die Balance zwischen dem zu finden, was man tun kann und was man tun darf, sei schwer in den Griff zu bekommen. Man möchte die Freiheiten der Spieler nicht zu sehr beschneiden, das Spiel dürfe aber nicht im Chaos enden.

Zunächst jedoch steht erst einmal die Veröffentlichung der Pre-Alpha-Version 2.6 auf dem Plan und mit dieser wird auch das Shooter-Modul Star Marine eingeführt. Wie die Kämpfe darin ablaufen und was ihr erwarten dürft, könnt ihr euch anhand eines neuen Trailers ansehen. Ein genauer Releasetermin von Version 2.6 steht noch nicht fest. Erste Spieler wurden aber auf den Testserver eingeladen.

Im Trailer sieht man die Karte “Echo Eleven”, die bietet 12-gegen-12 Spielerkämpfen Platz.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Weitere Artikel zu Star Citizen:

Star Citizen: Shooter-Modul feiert Premiere, Gameplay-Trailer zu 2.6

Star Citizen: Ladehemmung – Alpha 2.6. mit Shooter-Modul Star Marine verschoben

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. ign

SWTOR: 1. Kapitel von KotET kostenlos zocken – mit Charakterboost!

SWTOR giert nach neuen Spielern und Rückkehrer – das erste Kapitel von KotET gibt es nun kostenlos zu spielen.

Die neuste Erweiterung von Star Wars: The Old Republic ist zwar erst seit einigen Wochen zugänglich, doch passend zu Weihnachten will BioWare noch mehr Fans für das Spiel gewinnen. Ein neues Angebot richtet sich dabei an ehemalige Veteranen – genau genommen alle, die einen „bevorzugten“ Status für ihren Account haben. Das sind ehemalige Abonnenten, Käufer des Grundspiels und alle, die sich jemals Kartellmünzen gekauft haben.

Bis zum 3. Januar haben alle Spieler mit bevorzugtem Status die Gelegenheit, das 1. Storykapitel von Knights of the Fallen Empire kostenlos zu spielen. Ebenfalls muss man zustimmen, von SWTOR E-Mails zu bekommen – nur dann kann man auf das Kapitel zugreifen.

  • An der entsprechenden Aktion könnt Ihr hier teilnehmen (Link zu offiziellen SWTOR-Seite).
swtor-kotet-vaylin-senya-battle

Damit der Einstieg besonders leicht fällt, erhalten alle bevorzugten Spieler, die das Angebot annehmen, sogar ein Charakter-Token, mit dem sie einen Charakter direkt auf Stufe 65 setzen können. Damit hat der Held sofort das richtige Level, um das Kapitel „Zorn und Verderben“ spielen zu können.

Wer nach der Kostprobe des 1. Kapitels sich dazu entscheidet, ein Premiumspieler zu werden (sprich: ein Abonnement abschließt), der erhält als zusätzliche Dreingabe noch 500 Kartellmünzen oben drauf – plus die „gewöhnlichen“ 500, die man als Abonnent ohnehin jeden Monat absahnt. Als Abonnent stehen dann die restlichen 8 Kapitel – und alle anderen Spielinhalte – ebenfalls zur Verfügung. Auch winkt dann ein zweiter Charakterboost, mit der gleich eine weitere Klasse in die Action eintauchen kann.

SWTOR Arcann Chapter 16

Wer über die Feiertage nichts zu tun hat und gerne mal wieder in SWTOR eintauchen wollte, erhält nun den perfekten Anreiz dazu.


Cortyn hat ihre Meinung zum 1. Kapitel von KotET in einem Mecker Mittwoch kundgetan.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Battlefield 1 Server Down am 20.12. auf PS4, Xbox One, PC – Neue Map Giant´s Shadow kommt

Heute, am 20.12.2016 wird es auf allen Battlefield 1-Plattformen (PS4, Xbox One, PC) eine Server-Down-Time geben.

Die Battlefield 1-Entwickler bestätigten in den Foren, dass es heute planmäßige Wartungsarbeiten geben wird. Diese Wartungsarbeiten werden benötigt, um das neue Giant´s Shadow-DLC zu veröffentlichen. Für jeweils eine Stunde werden die Server der einzelnen Plattformen PS4, Xbox One  und PC nicht verfügbar sein.

Battlefield 1 Server offline PS4, Xbox One, PC

Ab heute wird das Giant´s Shadow-DLC für alle Spieler verfügbar sein. Spieler mit einem Premium-Pass konnten die Map bereits seit dem 13. Dezember spielen. Die Entwickler gaben an, dass die Mehrspieler-Server der verschiedenen Battlefield 1-Plattformen für etwa eine Stunde offline sein werden. Möglicherweise sind die Server nicht exakt eine Stunde offline. Geht also davon aus, dass die Server für mindestens 1 Stunde nicht verfügbar sind.

Zu den folgenden Zeiten wird es die Wartungsarbeiten geben:

  • Battlefield 1 PC-Downtime am 13.12: Die PC-Server sind ab 12:00 Uhr für etwa eine Stunde offline.
  • Battlefield 1 PS4-Downtime am 13.12: Die PS4-Server sind ab 12:30 Uhr für etwa eine Stunde offline.
  • Battlefield 1 Xbox One-Downtime am 13.12: Die Xbox One-Server sind ab 13:00 Uhr für etwa eine Stunde offline.
Battlefield 1 DLC Teaser

Was erwartet Euch auf Giant´s Shadow?

Die Kämpfe auf dieser Karte finden im Schatten eines abgestürzten Giganten statt. Diese Map steht im Kontext zur Schlacht an der Selle (1918). Britische Truppen durchbrachen die Hindenburg-Linie und sind auf dem Weg zu einem wichtigen Eisenbahn-Knoten. Ihr kämpft an Fluss-Ufern und auf dem offenen Feld entlang der Eisenbahntrassen zwischen Le Cateau und Wassigny.

battlefield1

Auf dieser Karte wird es einen Panzerzug geben, der jederzeit das Blatt wenden kann.


Frankreich kommt im They Shall Not Pass-DLC. Erste Bilder und Hintergründe der neuen Mehrspieler-Maps gibt es hier.

Entropia: Spielerin verliert 10.000$ durch Fehlclick, “Profiteur” gibt Geld zurück

Eine Spielerin des MMORPGs Entropia Universe hatte Glück im Unglück. Durch einen falschen Klick verlor sie Ingame-Währung, welche rund 10.000 Dollar wert war. Doch ein Mitspieler gab ihr alles zurück.

Ein falscher Klick kann in einem MMORPG schlimme Folgen haben. Bei der Entropia-Spielerin Mary Jane war nicht einfach nur ein Mount oder eine tolle Rüstung verloren, sie verklickte sich in einer Ingame-Auktion und verlor dadurch Währung im Wert von umgerechnet 10.000 US-Dollar.

In Entropia besitzt die Ingame-Währung einen tatsächlichen Gegenwert, den man sich auch auszahlen lassen kann. Daher war dieser Verlust für die Spielerin besonders schmerzlich.

entropia-calypso

Es gibt auch nette Spieler

Über die offiziellen Planet-Calypso-Foren des MMORPGs startete sie daraufhin einen Hilferuf. Sie hätte nur eine Urkunde über die Auktion anbieten wollen, doch verklickte sich und verkaufte aus Versehen alle. Der Spieler Pitbull, welcher ein Schnäppchen machte und die Auktion gewann, meldete sich daraufhin bei der Spielerin und gab ihr die Urkunden zurück.

Mary Jane erklärt, dass sie sich der Großzügigkeit bewusst sei. Eigentlich war es ihre Schuld und sie hatte keinen Anspruch auf eine Rückerstattung. Doch Pitbull hätte sich als wahrer Gentlemen entpuppt und mit der Hilfe eines Vermittlers konnte die Angelegenheit schnell geklärt werden. Natürlich erhielt Pitbull von Mary Jane ein Geschenk für seine Großzügigkeit. Allerdings will sie nicht verraten, worum es sich dabei handelt, es sei etwas Persönliches, über das sich der Spieler hoffentlich freuen würde.

Beschwerde von Neidern

entropia-space

Allerdings führte diese Aktion zu einiger Kritik. Wütende Spieler verlangten vom Entwicklerstudio, dass die Rückgabe zurückgenommen werden sollte. Bei anderen derartigen Unfällen hätte sich keiner eingeschaltet.

Pitbull erklärte daraufhin, dass es seine alleinige Entscheidung gewesen sei und er zu nichts gezwungen worden wäre. Warum Pitbulls Account während der Untersuchung gesperrt war, ist nicht klar. Die Spieler verlangen nun, dass das Entwicklerstudio MindArk für zukünftige Fälle dieser Art Richtlinien aufstellt, an die sich alle zu halten haben.

Weitere Artikel zu Entropia:

Entropia Universe: Spieler hat über 47.000€ für eine Waffe bezahlt

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny: Dämmerungsstrike am 20.12. – Weekly Reset

Bei Destiny findet heute, am 20.12., der wöchentliche Reset statt. Es gibt neue Aufgaben, Herausforderungen und Artefakte.

In wenigen Tagen ist Weihnachten – doch das heißt nicht, dass in Bungies MMO-Shooter die Rollläden runtergezogen werden und die Hüter nichts mehr zu tun bekommen. Auch in dieser Weihnachtswoche kann der eifrige Hüter seinen hehren Pflichten nachkommen und sich der Dunkelheit stellen.

destiny-srl

Diese Woche beginnt jetzt mit dem Weekly-Reset. Sie endet pünktlich nach den Weihnachtsfeiertagen am 27.12. um 10 Uhr. Heute bricht übrigens auch die zweite “Der Anbruch”-Woche an. Wie Ihr an die Eisbrecher, an Nova Mortis, an Abbadon und an den geheimen Sparrow gelangt, erfahrt Ihr in den angegebenen Links.

Dämmerung am 20.12. auf PS4 und Xbox One

In dieser Woche ist Sepiks Perfektioniert der Nightfall.

Modifiers sind:

  • Episch
  • Berserker: Lakaien der Dunkelheit weichen nicht zurück, selbst wenn sie massiven Schaden erleiden.
  • Kleinwaffen: Primärwaffenschaden wird begünstigt.
  • Puzzlespiel: Feindschilde sind gegen ungleiche Elementarschaden resistent.
  • Luftgestützt: Ihr verursacht mehr Schaden, wenn Ihr in der Luft seid.

In der heroische SIVA-Krise-Playlist ist Heroisch, Leere-Entflammen, Prügler und Spreu aktiv.

Die „Eiserner Lord“-Artefakte in dieser Woche

Tyra Karn steht rund um die Uhr im Eisentempel und wartet darauf, dass Ihr vorbei kommt, Ihr Engramme mitbringt oder Euch eins ihrer Artefakte verdient. In dieser Woche hat sie diese drei “Eiserner Lord”-Artefakte im Angebot.

destiny-tyra
Was verlangen die Fraktionen?

Eris Morn, der Tote Orbit und die Neue Monarchie verlangen Wurmsporen.

Der Kriegskult der Zukunft möchte Geistblüten.

Die Raidherausforderung am 20.12.

In der letzten Woche war Vosik dran, also empfängt Euch dieses Mal der Endboss Aksis. Wie Ihr Aksis für den Extra-Loot besiegen müsst, lest Ihr hier.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Bei Lord Shaxx sollt Ihr Eure Fähigkeiten in Konflikt-Matches beweisen. Zavala hat wieder den Sonnenaufgang-Beutezug dabei. Zudem “Strike Elite” und Ihr sollt “Brutale Effizienz”-Medaillen verdienen.


Die Videos der letzten Woche zeigen seltsame Dinge in den Verseuchten Landen!

WoW: Permadeath als Spieloption? Entwickler sinniert über „Hardcore“-Modus

World of Warcraft mit nur einem Leben pro Charakter – kann das funktionieren? Ein Entwickler spinnt etwas vor sich her.

Senior Game Designer Jeremy Feasel, der den meisten Spielern von World of Warcraft eher als Muffinus bekannt ist, diskutiert gerne mal mit den Fans über absurde Konzepte und stellt sie vor Fragen zum aktuellen Content. Vor einigen Tagen war er einen Tweet in den Raum und überlegte, ob es nicht einen WoW-Server mit Permadeath geben sollte. Sprich: Wenn der Charakter im Spiel einmal auf 0 HP sinkt, dann wird er direkt gelöscht und ist unwiederbringlich verloren.

Besonders sadistische Freude scheint Muffinus daran zu haben, wenn er an die armen Spieler denkt, die wahnsinnig genug wären, dann noch einen Raidboss in Angriff nehmen zu wollen.

„Stellt Euch das Rennen um den World First Kill von Helya vor, wenn der Tod permanent wäre. Hahahahahahahahaaaa (…)“

https://twitter.com/Muffinus/status/806751106378309633

Dabei diskutiert Muffinus mit den Fans noch einige Einschränkungen, die man vornehmen könnte, um das Ganze etwas „erträglicher“ zu machen – etwa eine Spielwelt, in der man nur noch von Heilern wiederbelebt werden kann, sodass man zwingend auf einen Freund angewiesen ist.

WoW Legion Priest Artwork
Wiederbelebung nur mit einem Heiler – wäre das etwas?

Andere Spieler nehmen es mit Humor und lenken die Diskussion in eine andere Richtung:

„Stellt Euch mal den Zorn vor, wenn das hier real wird, noch bevor es Legacy-Server gibt… Muhahaha“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Cortyn meint: Als Rollenspieler wäre ein „Permadeath“-Server für mich wohl nicht zu ertragen. Dafür hänge ich einfach zu sehr an meinen Charakteren und verbinde zu viele Geschichten mit ihnen. Und das zu „opfern“, nur weil man gerade nicht rechtzeitig „Levitieren“ oder „Eisblock“ zündet – das wäre schrecklich. Aber es gäbe bestimmt genug Hardcore-Fans, die sich auf das Experiment mindestens einmal einlassen würden.

Was haltet Ihr von diesen gedanklichen Spinnereien? Coole Idee oder komplett unbrauchbar?

Derweil macht ein ganz anderer Server wieder seine Pforten auf, der Blizzard wohl nicht gefallen wird: Der Piraten-Server Nostalrius lockt zahlreiche Classic-WoW-Fans an.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

The Division: Server down heute – Uhrzeit für Survival auf PS4 am 20.12.

Bei The Division finden heute, am 20.12., Wartungsarbeiten statt. Die Erweiterung “Überleben” wird auf PS4 aufgespielt.

Heute ist der 20.12. – der Tag, dem die PS4-Agenten lange Zeit entgegenfieberten. Heute wird auf Sonys Konsole der DLC “Survival” nachgereicht. Dieser ist bereits seit dem 22.11. auf PC und Xbox One live.

Dazu finden Wartungsarbeiten und eine Server-Downtime statt. Jedoch nicht nur auf PS4, sondern auch auf PC:

  • Um 9:30 Uhr werden auf PS4 und PC die Server heruntergefahren. Gegen 10:30 Uhr sind die Server auf PC wieder online, gegen 12:30 Uhr auf PS4.

Kurzum: Gegen 12:30 Uhr könnt Ihr Euch in den DLC stürzen und zeigen, wie lange Ihr überlebt.

Für PC werden keine Änderungen angegeben. Für die PS4 steht nach der Wartung der DLC, der “PS4 Pro”-Support und ein Fix für den CE-Error bereit.


Alle Infos, die Ihr zum Überleben-Modus braucht, haben wir hier zusammengetragen.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Herr der Ringe Online ist ein Indie-Game! Entwickler verlassen Turbine, nehmen MMOs mit

Bei Herr der Ringe Online stehen große Veränderungen an. Das MMO-Team verlässt Turbine und wird unabhängig. Man tut sich mit Daybreak Games zusammen.

Eine überraschende Nachricht von Herr der Ringe Online. Das Team, das für HdRO und für „Dungeons and Dragons Online“ (DDO) zuständig ist, geht von Entwickler Turbine weg. Sie gründen die „Standing Stone Games“, ein unabhängiges Indie-Game-Studio. Das geht eine Partnerschaft mit Daybreak Games (Everquest, H1Z1, Planetside 2) ein. Daybreak wird der Publisher, also die Spiele herausgeben.

Das Team werde auch unter neuem Namen als unabhängiges Studio die Entwicklung von Herr der Ringe Online und DDO fortsetzen. Für Spieler solle sich nichts ändern. Zwar habe man jetzt einen anderen Namen, sei aber dasselbe Team, heißt es in einer Erklärung. Die bestehenden Pläne seien weiter aktuell, man werde sie umsetzen – damit ist wohl vor allem “Mordor” gemeint.

Herr der Ringe Online
Andeutungen, dass Herr der Ringe Online über 2017 hinaus weiterläuft

Es gibt schon ein FAQ zur Umstellung: Spieler sollen ihre Accounts, ihre Log-In-Daten und Turbine-Punkte behalten. Auch Käufe im Shop und Life-Time-Abos sind sicher und werden übernommen.

Die interessanteste Information in dem FAQ ist “Man habe seine Lizenzen ohne Probleme updated.” Man freue sich darauf, “noch lange in der Zukunft” an den Projekten zu arbeiten, heißt es weiter.

In den letzten Monaten gab es zahlreiche Spekulationen, HdRO könne nach 2017 enden. Dann wäre die Lizenz ausgelaufen und die Geschichte um den einen Ring hätte auch im Spiel ihr Ende gefunden. Die Spieler stehen in Herr der Ringe Online nun vor den Toren Mordors.

Herr-der-Ringe-Karavane

Herr der Ringe Online – Das wird spannend

Mein MMO meint: Das ist wirklich mal eine Entwicklung, die keiner kommen sah, im Nachhinein bahnte sich so etwas aber an. Turbine soll wohl zu einem „Mobile“-Studio umgewandelt werden. Da könnten MMOs das Bild stören. Aus der Sicht von Turbine ist der Schritt logisch – man trennt sich von Spielen, die nicht mehr zur neuen Ausrichtung passen.

Daybreak nimmt mit HdRO und DDO zwei „alternde“ MMOs auf in ihr Portfolio, das aus … alternden MMOs besteht. Profitabel werden die Spiele wohl alle noch sein, an Perspektiven dürfte es langfristig mangeln. Zuletzt stellte Daybreak die Entwicklung an Prestigeprojekt Everquest Next ein und trennte sich von einigen unpopulären Spielen (Dragon’s Prophet in den USA) und kappte die ganz alten (Planetside). Wahnsinnig viel Hilfe dürfte HdRO aus dieser Richtung wohl nicht erwarten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Aus Sicht des HdRO-Teams könnte die Entscheidung so eine Art “Rettungsanker” gewesen sein. Der einzige Weg, wie man noch weitermachen konnte. Anders lässt sich das wohl kaum erklären. Sicher ging die Entscheidung, sich voneinander zu trennen, eher von der Muttergesellschaft aus und nicht gerade von den Entwicklern. Aber das sind nur Spekulationen, Internas kennen wir nicht.

Die Frage für viele Fans ist: Geht HdRO jetzt nach 2017 weiter? Was ist mit der Lizenz, die ausläuft? Die hängt an Warner Brothers, denen gehört Turbine – was passiert da als Nächstes? Was heißt, man hat die “updated?” Was bedeutet das alles für unser Spiel? In der Erklärung deutet man eine Antwort zumindest an: Das “ultimate Goal”, das große Ziel, sei es, damit fortzufahren, den Spielern weiter erstaunliche Abenteuer zu bieten.

Herr der Ringe Online verspricht Spektakel für Mordor – Endet HdRO mit Feuerwerk?

Quelle(n):
  1. Lotro

Pokémon GO: Neues Update 0.51.0 für Android behebt nervigen Bug – Patch-Notes

Das neue Update 0.51.0 für Pokémon GO behebt unter anderem den Vibrations-Bug. Was sich außerdem ändert, erfahrt Ihr hier.

Im neuen Update für Pokémon GO wurden Einstellungen verbessert und ein nerviges Problem behoben. Update 0.51.0 für Android beziehungsweise 1.21.0 für iOS ist aktuell in der Roll-Out-Phase. Das bedeutet, dass die verschiedenen Länder und Regionen, in denen das Spiel verfügbar ist, nach und nach den Patch bekommen. Möglicherweise müssen wir in Deutschland noch etwas darauf warten, bis das Update in unseren App-Stores angezeigt wird. Das genaue Release-Datum ist bisher nicht bekannt.

Patchnotes 0.51.0 Android / 1.21.0 iOS

Folgende Änderungen bei Pokémon sind bisher zu diesem Update bekannt:

Pokémon GO Pikachu Schulter
  • Der Bug, der falsche Vibrations-Benachrichtigungen auslöste, wurde behoben
  • Der Tag- und Nacht-Modus wurde angepasst, um noch genauer die aktuelle Zeit des Spielers anzuzeigen
  • Kleinere Text-Verbesserungen

Vibrations-Bug bei Pokémon GO behoben

Dieser Bug hat die Trainer in den letzten Wochen genervt. Man spielte Pokémon GO und plötzlich vibrierte das Handy, obwohl gar kein Pokémon in der Nähe war. Dass man sich nicht mehr auf den Vibrationsalarm verlassen konnte, sorgte für Frust bei den Spielern.

Diese können sich nun über das Update freuen und die Pokémon-Jagd wieder beruhigt aufnehmen, sobald der Patch in Deutschland verfügbar ist.

Noch keine Hinweise auf ein Weihnachts-Event

In den Patchnotizen gibt es noch keine direkten Hinweise auf ein bevorstehendes Weihnachts-Event. Dafür gibt es jetzt wieder neue Inhalte, die Data-Miner genauer untersuchen können, um zu sehen was in Pokémon GO APK 0.5.10 steckt. Durch Data-Mining fand man beispielsweise schon vor der offiziellen Ankündigung von Niantic, Hinweise auf das Thanksgiving-Event.

Wir dürfen also gespannt sein, was die Data-Miner in den den nächsten Stunden oder Tagen für Hinweise finden.


Mehr Pokémon auf dem Land – Niantic denkt auch an die ländlichen Gebiete!

Overwatch: Spieler flehen Blizzard an, die „500-Skillrating-Grenze“ endlich zu fixen

Wer mit seinen Freunden spielen will, hat es in Overwatch dank Skillrating-Grenze schwer. Für „Randoms“ scheint das jedoch nicht zu gelten.

Patch für Patch versucht Blizzard das System für gewertete Spiele von Overwatch langsam zu verbessern, doch immer wieder tauchen neue Beschwerden der Spieler auf. Gegenwärtig kann man sich für den gewerteten Spielmodus von Overwatch nur als Gruppe anmelden, wenn alle Mitglieder der Gruppe in einem ähnlichen Bereich des Skillratings sind – je nach Rang sind das 500 oder 1000 Punkte.

overwatch-skillrating-tiers

Wenn zwei Spieler außerhalb dieser Reichweite liegen – also einer etwa bei 3700 und der andere bei 3100 – dann können sie nicht zusammen „Ranked“ spielen. Das hält das Spiel allerdings nicht davon ab, dem Spieler mit dem 3700er-Rating andere „Randoms“ mitzugeben, die durchaus ein Skillrating von 3100 oder schlechter haben können. Die Forderung ist also klar: „Wenn ich schon nicht mit meinen Freunden spielen kann, die außerhalb meines Skillratings sind, dann sollte ich auch nicht mit Randoms außerhalb des Skillratings spielen müssen!“

Overwatch – Spieler flehen Blizzard an: Reißt die Grenze nieder

Doch das ist nicht das einzige Problem. Auch die neue Funktion, dass man am Ende der Runde „als Gruppe weiterspielen“ will, führt zu nervtötenden Augenblicken. Denn wer viel Spaß mit seinem Team hatte, der kann am Ende der Partie auf „als Gruppe weiterspielen“ klicken – nur um dann gesagt zu bekommen, dass man aufgrund der Differenz im Skillrating nicht miteinander spielen kann. Obwohl genau das gerade stattgefunden hat.

Auf Reddit hat dieser Beitrag innerhalb eines Tages mehr als 23.000 Upvotes bekommen – eines der beliebtesten Themen seit langer Zeit.

Overwatch Beta

Mit exakt dem gleichen Problem schlagen sich auch andere Spiele, wie etwa League of Legends, herum. So kam es gleich zu mehreren Kommentaren, die meinten „Für einen Augenblick musste ich schauen, in welchem Forum ich gelandet bin“. Man ersetze „Blizzard“ durch „Riot“ und der Beitrag wäre der gleiche.

Cortyn meint: Ich kann zwar nachvollziehen, dass Blizzard Spieler nur innerhalb eines bestimmten Ratings zusammen spielen lässt, denn das macht das Matchmaking leichter und verhindert auch (weitestgehend) das „Boosten“ von anderen Spielern. Dennoch ist das angesprochene Problem ärgerlich. Wenn man nicht mit seinen Freunden spielen kann, weil die „zu gut“ oder „zu schlecht“ sind, aber mit Randoms, die in die gleichen Kategorien fallen, dann ist Frustration durchaus verständlich. Blizzard, pls.

Battlefield 1: Concept-Art vom DLC They Shall Not Pass – Realismus pur

Mit diesen neuen Konzept-Entwürfen zeigen die Battlefield 1-Entwickler ihre Inspiration zu den Karten und was Euch dort erwartet.

Im März 2017 erscheint das erste Battlefield 1 DLC. Diese Erweiterung enthält brandneue Karten und Waffen sowie die französische Armee. Die Entwickler haben sich bei den neuen Karten von verschiedenen Ereignissen aus der Vergangenheit inspirieren lassen. Nun stellten die Entwickler Konzept-Entwürfe vor, durch die Ihr einen Vorgeschmack auf die neuen Schlachtfelder bekommt. Vor wenigen Tagen gab es bereits den ersten Teaser für das They Shall Not Pass-DLC.

Battlefield 1 Map-Konzept: Devil´s Anvil

Battlefield 1 Konzept Map

Die Map, die Ihr auf dem oberen Bild seht, ist inspiriert durch die Schlacht von Verdun. Zu Beginn dieser Schlacht wurden etwa 1 Million Artilleriegeschosse abgefeuert, die riesige Brände in Wäldern und auf den Schlachtfeldern entfachten. Diese Schlacht, die als “Devil´s Anvil” in die Geschichte einging, möchte das Team möglichst realistisch umsetzen.

Verdun

Battlefield 1 Map Konzept

Erste Kämpfe, die vor Verdun stattfanden, legten ganze Orte wie Samogneux in Schutt und Asche. Die Schlacht von Verdun ging von Februar bis Dezember. Bei dieser Map sollen die Spieler Teil der einleitenden Angriffe werden, die Im Februar 1916 passierten.

Fort Vaux Garnison

Battlefield 1 Konzept Map

In dieser Garnison in Fort Vaux kämpften tapfere Soldaten in der Dunkelheit um jeden Zentimeter. Diese Map ist ein Labyrinth aus dunklen Gängen. Mit Granaten, Flammenwerfern und Giftgasen führten die Deutschen und die Franzosen einen erbarmungslosen Krieg.

“Mondlandschaft” von Verdun

Battlefield 1 Konzept Map

Während der Schlacht von Verdun wurden etwa 40 Millionen Artilleriegranaten abgefeuert. Durch dieses Bombardement entstanden viele Krater, die das Schlachtfeld optisch in eine Mondlandschaft verwandelten. Unter dieser Mondlandschaft gibt es Stollen und Festungen, die neue Spielerlebnisse in Battlefield 1 liefern sollen.

Schlacht von Soissons – Viele Panzer

Battlefield 1 Konzept Map

Anders als die Schlacht von Verdun, inspirierte die Schlacht von Soissons die Entwickler zu Karten, auf denen Panzerangriffe im Vordergrund stehen. Dort kämpft Ihr unter anderem um wichtige Brücken.


Ihr wollt das They Shall Not Pass früher spielen? Der Premium-Pass gibt Euch 2 Wochen Vorabzugang zu allen Erweiterungen.

Quelle(n):
  1. Battlefield.com

EVE Online: Spieler ist unartig zum Nikolaus, bekommt 6000 Stück Weltraum-Kohle

Ein Spieler bei EVE Online hat sich mit dem Weihnachtsmann angelegt.

Im englischsprachigen Raum nennt man das „Wichteln“ zu Weihnachten “Secret Santa”, Geheimer Nikolaus. Jeder zieht jemanden, den er dann beschenken darf. Neulich ging erst durch die Medien, dass eine Frau Bill Gates als Secret Santa erwischt hat, einen der reichsten Männer der Welt. Der hat sie mit tollen Produkten überhäuft, wie Kotaku weiß. Die hatte das große Los gezogen.

Auch bei EVE Online gab es wohl solche „Secret Santa“-Aktionen, die gildenintern abgehalten werden. Eine Wichtel-Runde lief aus dem Ruder: Ein Spieler war so gar nicht mit seinem Geschenk zufrieden und handelte sich eine Menge Ärger ein.

Und ich will was Wertvolles und auch noch was Schönes und damit spielen will ich auch können!

Der Spieler hatte gehofft, jetzt mal ein tolles Geschenk zu kriegen. Irgendwas jenseits der 5 Millionen ISK, das dann auch noch nützlich wäre. Das war sein Traum. Sein Secret Santa war aber erst seit 6 Tagen im Spiel und konnte ihm keine großen Geschenke machen: „Nur“ der Skin für ein Purifier-Schiff war drin.

EVE Online

Das sorgte für zahlreiche Beschwerden des undankbaren Beschenkten, der sich über solch ein geistloses, uninspiriertes Geschenk echauffierte. Ein Geschenk, das er nicht mal gebrauchen könne, denn er hatte den Schiffstypen ja gar nicht. Ihm wurden dann Statistiken vorgehalten, wonach er das Schiff durchaus schon geflogen hatte. Aber er beschwerte sich weiter.

6000 Stück Carbon für undankbaren Jungen

Daraufhin wurde er von seiner eigenen “Gilde”, der Goonswarm Federation, wie es heißt, „über eine Stunde brutal gehänselt, gekickt und gebannt.“ Und Spieler fingen an, ihm Weltall-Kohle Carbon zu schicken. Jeder ein Stückchen, damit es auch schön lästig ist. Mittlerweile soll er über 6000 Einheiten erhalten habe.


Goonswarm hat einen speziellen Ruf in EVE und darüber hinaus. Das Survival-MMO H1Z1 hat sie mal extra angeheuert, um in ihrem Spiel mit einer Invasion für Ärger zu sorgen:

H1Z1: Entwickler laden riesigen EVE-Clan zur Invasion ein – Umstrittene Entscheidung

Quelle(n):
  1. Imgur
  2. PcGamesN

Destiny: In den Verseuchten Landen geschehen seltsame Dinge

Beim MMO-Shooter Destiny schauen wir uns die Videos der Woche an. Seltsame Dinge wurden in den Verseuchten Landen gesichtet.

In den Videos dieser Woche ist ein dickes Highlight dabei, bei dem sogar Weihnachtsstimmung aufkommt: Die Youtuber von Husky Raid haben ein neues Meisterwerk veröffentlicht, in dem sie “etwas Seltsames in den Verseuchten Landen” zeigen. Seht selbst:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Husky Raid machte schon in der Vergangenheit mit genial inszenierten Musikvideos auf sich aufmerksam. In diesem Artikel stellten wir beispielsweise ein Video von ihnen vor, als sie seltsame Dinge auf dem Mond entdeckten.

Nun aber weiter mit den Videos dieser Woche. Eine lobende Erwähnung von Bungie erhielt das folgende Video. Darin sind keine beeindruckenden PvP-Szenen oder musikalisch-kreative Ergüsse zu sehen, sondern eine hübsche Zeichnerei. Die Arbeit von über 10 Stunden ist hier in knapp 13 Minuten zusammengefasst:

https://youtu.be/nlTbUGSyuCs

Zum Schluss hat Bungie noch eine Montage für uns:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was hat unserer Community in dieser Woche zu bieten? Von Andy Edition hat uns eine “Geschichtsstunde” erreicht. Er steigt in die Lore von Destiny ein und stellt Vemutungen auf, wie die Story von Destiny 2 weitergehen könnte:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zudem haben wir noch zwei PvP-Clips zugeschickt bekommen. Eine Montage ist von klangkarusell edits und zeigt den PS4-Hüter pinoyfella im Einsatz:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Abschließend zeigt uns L4K eSports eine 28-Kill-Serie mit einem Hammer-Titan im Hexenkessel:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das war es mit den Videos dieser Woche. Wie fandet Ihr sie?

Und nun seid Ihr gefragt. Habt auch Ihr etwas in Destiny drauf oder tüftelt gerade an einem Video, das mit Destiny zu tun hat? Dann schickt es uns via Kontakt-Formular oder als PN via Facebook. Ihr müsst keine großen Streamer oder Youtuber mit tausenden Abonnenten sein. Wir schauen uns Eure Videos auf jeden Fall an. Ob sie in der nächsten Woche hier erscheinen werden, können wir jedoch nicht versprechen.


Die Videos der letzten Woche findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Bungie

LoL: Legende des Porokönigs Guide – So setzt Ihr Poro-Snax optimal ein

Der Porokönig in League of Legends hat jetzt ganz spezielle Poro-Snax. Leya hat sie getestet: Was tun diese genau und wie setzt man sie am besten ein?

Wer in der besinnlichen Weihnachtszeit nicht wirklich Lust auf den Stress in der Kluft der Beschwörer hat, für den ist vielleicht die spaßige Schneeballschlacht mit dem Porokönig genau das richtige:  Die Legende des Porokönigs ist wieder da!

Diesmal bringt der flauschige König aber etwas Neues zu LoL mit, nämlich vier verschiedene Poro-Snax. Diese Snax sind aber keine gewöhnlichen Poro-Leckerlies, sondern mächtige Waffen im Kampf um den Nexus. Nehmen wir diese doch einmal genauer unter die Lupe.

LoL Weihnachts-Braum Skin

Wann sollte man welchen Poro-Snax in LoL einsetzen?

Die Poro-Snax haben alle ihre eigenen Stärken und eignen sich in bestimmten Situationen besonders gut. Ihr findet die Snax im Shop und ihr könnt nur eines der Leckerlis halten. Sobald Ihr Eure Gegner mit 10 Schneebällen, beziehungsweise 10 Poros, getroffen habt, erscheint der Porokönig. Diesem könnt Ihr Euren gewählten Poro-Snax verfüttern, was ihm neue spezielle Fähigkeiten gibt.

Frosted: Vereiste-Snax

Der Vereiste-Snax eignet sich besonders, wenn Ihr mit dem König ungestört vorwärts wollt. Gebt Ihr dem Porokönig diesen zu futtern, speit er Eisbomben die magischen Schaden verteilen. Man kann ihn mit vielen kleinen Ziggs-Ultis vergleichen, die mehr Schaden in der Mitte als außen anrichten. Der Vereiste-Snax ist am effektivsten auf langen Abstand, da er die Gegner auch weiterhin von Euch fernhält.

Während die Gegner damit beschäftigt sind, den Eisbomben auszuweichen, kann man gemächlich zusammen mit dem König weiter marschieren. Benutzt den Vereisten Snax also nicht, wenn ihr in der Nähe eines Turms steht oder die Gegner in der Nähe sind. Dafür gibt es bessere Snax.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Link zum YouTube Inhalt

Super Spicy: Superscharfe-Snax

Dieser feurige Snax verteilt wahren Schaden an Champions und Türmen. Hat der Porokönig den Superscharfen Snax verschlungen, wird er zum Flammenwerfer und eignet sich hervorragend, wenn sich Türme oder Feinde direkt vor dem König befinden.

Er bringt Euch wirklich rein gar nichts, wenn sich nichts vor der Nase des Porokönigs befindet – dann speit der König seinen starken Feueratem ins Leere. Bewahrt den Superscharfen Snax immer für einen Angriff auf Türme oder wenn sich viele Gegner auf Euren König stürzen. Die Inhibitoren und der Nexus nehmen übrigens keinen Schaden durch diesen Snax.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Link zum YouTube Inhalt

Espresso: Espresso-Snax

Der Espresso-Snax macht den Porokönig munter und lässt ihn durch die Luft hüpfen. Hat der König von diesem Snax gekostet, springt er einmal nach vorne und schlägt alle Gegner zurück, die er trifft. Danach hüpft er wieder zurück und bekommt einen großen Schild.

Den Espresso-Snax fand ich noch am schwierigsten, um ihn effektiv einzusetzen und habe ihn sicher das eine oder andere Mal komplett verballert. Aber am nützlichsten ist er wohl, wenn das gegnerische Team den Porokönig hart fokussiert und man es zurückschubsen möchte. Ihr solltet den Espresso lieber nicht verwenden, wenn Ihr damit die Gegner aus Attacken des eigenen Teams schubst. Denkt zum Beispiel an einen Ziggs-Ulti, der nicht mehr optimal treffen würde.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Link zum YouTube Inhalt

Rainbow Party: Regenbogenparty-Paket

Hierbei handelt es sich um meinen persönlichen Favoriten unter den Poro-Snax, da er nicht nur lustig und bunt ist, sondern auch noch alle Gegner zum Porokönig zieht. Gebt Ihr Eurem König den Regenbogenparty-Snax, schießt er seine treuen Mini-Poros auf Eure Gegner. Haben sie das Ende ihres kunterbunten Weges erreicht, reisen sie wieder zurück zum Porokönig und reißen alle Gegner mit sich.

Am besten kann man die Party mit diesem Snax steigen lassen, wenn Gegner mit geringem Leben vor Euch weg rennen wollen. Sie werden wieder in Eure Richtung gezogen und sind sogar hinter ihrem Turm nicht mehr sicher. Dieser Snax funktioniert am besten auf Entfernung. Sollten die Gegner sowieso schon in der Nähe vom König stehen, könnt ihr besser den Superscharfen Snax benutzen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Link zum YouTube Inhalt

Setzt die Poro-Snax zur richtigen Zeit in LoL ein

Wenn Ihr die Poro-Snax effektiv benutzen wollt, solltet Ihr auf das richtige Timing setzen. Generell habe ich den Eindruck, dass man auf kurze Distanzen am besten den feurigen Espresso-Snax benutzen sollte, da er einfach so viel Schaden mitbringt und Türme geradezu weg schmelzt. Der Vereiste Snax ist ganz ok auf Abstand, richtet aber nicht viel Schaden an.

Er ist am ehesten zu gebrauchen, wenn weit und breit kein Gegner zu sehen ist und Ihr das feindliche Team auf Abstand halten wollt. Den Espresso-Snax finde ich nur in sehr speziellen Situationen in LoL wirklich hilfreich und würde dem Superscharfen Snax auf kurzem Abstand oft den Vorrang geben. Das Regenbogenparty-Paket lässt Eure Gegner mit wenigem Leben nicht entkommen, sollte aber nicht direkt am gegnerischen Turm eingesetzt werden.

Wie findet Ihr die neuen Poro-Snax? Habt Ihr mit ihnen noch ganz andere Strategien entdeckt als ich?

Was es sonst noch für Winterfreuden in LoL gibt, erfahrt Ihr hier.  

Quelle(n):
  1. leagueoflegends

Dauntless: “Monster Hunter trifft Dark Souls” – So läuft der Kampf

Dauntless hat bei der Ankündigung für einiges Interesse gesorgt. Ein zugängliches Monster Hunter mit Dark-Souls- und WoW-Elementen scheint die Online-Spielerschaft zu interessieren.

Doch noch ist das Koop-RPG weit von einer Veröffentlichung entfernt. Allerdings möchten die Fans jetzt schon mehr wissen. Beispielsweise, wie die Kämpfe ablaufen. Und hierzu haben die Entwickler bei Phoenix Labs ein neues Video veröffentlicht. In diesem kämpft ein Held zunächst mit einer Axt und später mit einem Schwert gegen einen sogenannten Behemoth, welche die Hauptgegner des Spiels darstellen.

dauntless-2
Kämpfe wie in Dark Souls

Gut zu sehen ist, dass die Axt deutlich behäbiger ist als das Schwert. Es dauert länger, bis der Krieger mit dem Beil ausholt und zuschlägt, während er mit dem Schwert durchaus auch schnelle Attacken hintereinander ausführen kann. Ebenfalls gut zu sehen ist, dass die Kämpfe sehr actionorientiert und aktiv ablaufen. Der Held muss sich ständig bewegen, ausweichen und Schwachstellen des Gegners ausnutzen, beispielsweise, wenn dieser von der Wucht eines Schlages benommen ist. Dies zeigt, wie Dark Souls mit in das RPG spielt. Denn ihr müsst die Bewegungen und Muster eurer Feinde analysieren, um sie mit gezielten Angriffen besiegen zu können.

Wichtig ist auch, dass ihr den Spezialangriffen der Feinde ausweicht, da diese wohl viel Schaden verursachen. Der Kampf gegen den Behemoth dauert recht lange, wobei nicht zu sagen ist, ob es nur wegen des Videos so lange dauert, um den Kampf zeigen zu können oder, ob die Kämpfe später im Spiel wirklich nicht auf die Schnelle erledigt werden können.

Nur eine erste Demonstration

Es gilt natürlich zu bedenken, dass sich Dauntless noch in einer sehr frühen Phase der Entwicklung befindet. Daher stellt das Gezeigt noch nicht die finale Form dar, sondern soll nur demonstrieren, wie die Kämpfe ungefähr ablaufen werden, wie sich das Handling der Waffen anfühlt, wie die Trefferreaktion der Feinde ist… Dauntless wird im kommenden Jahr in eine Beta starten, für die ihr euch auf der offiziellen Website anmelden könnt.

https://youtu.be/0f8pkhfCUkE

Weitere Artikel zu Dauntless:

Dauntless: Monster Hunter in der „Light“-Version? – Beta-Anmeldung möglich

Dauntless: Action-Rpg will Mischung aus WoW, Monster Hunter und Dark Souls sein

Quelle(n):
  1. PCGamesN