PS4 Pro: Welche Games haben natives 4K? – Spiele-Liste

Bei der PS4 Pro werden die meisten Spiele hochskaliert. Sie bieten kein natives 4K. Welche Games arbeiten ohne Upscaling?

Heute, am 10.11., erscheint die PS4 Pro, die bisher leistungsstärkste Konsole aus dem Hause Sony. Direkt zum Launch werden Dutzende Games “PS4 Pro”-optimiert sein, jedoch wird der Großteil dieser Games kein natives 4K-Gaming ermöglichen.

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Das bedeutet, dass die neue Konsole viele optimierte Spiele in der Auflösung hochskaliert. Man spricht von Rendering und Upscaling. Laut früheren Aussagen vom PlayStation-Chef Andrew House gehe es jedoch letztendlich um das Ergebnis, und nicht um Begrifflichkeiten. Dennoch wollen wir uns im Folgenden ansehen, welche Games nun natives 4K bieten.

Liste der Games mit nativem 4K

Diese Liste wurde von Reddit entnommen und zeigt nur jene Spiele mit nativem 4K, die bereits offiziell angekündigt wurden. In Zukunft kommen mit Sicherheit weitere Games hinzu. Zum aktuellen Stand sind es 18 Spiele, die mit nativem 4K kommen.

  • Bound
  • Forma.8
  • Futuridium EP Deluxe
  • Hustle Kings
  • Mantis Burn Racing
  • NBA 2K17
  • Neon Chrome
  • Ni-Oh
  • Pro Evolution Soccer 2017
  • Rez Infinite
  • Smite
  • The Elder Scrolls Online
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • The Last Of Us Remastered
  • The Witness
  • Thumper
  • Viking Squad
  • Wheels of Aurelia

Hinweis: Diese Liste ist nicht offiziell und hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit.

Dennoch: Vergleicht man diese Liste mit allen Games, die “PS4 Pro”-optimiert sind, fällt auf, wie viele Top-Titel auf die Upscaling-Lösung bauen, wie beispielsweise Call of Duty: Infinite Warfare.

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Weitere Artikel zur PS4 Pro:

Quelle(n): reddit.com
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BigFlash88

ich will stabile 60fps scheiß auf die 4k

El Duderino

Ich meine auf 1080p hast du doch bei diversen Spielen 60fps.
Mir ist 4K wichtiger, scheiß auf die 60 fps :).

Yo Soy Regg †

So sieht es aus.
Scheiß auf 60 FPS.
30 FPS reichen vollkommen.
Dafür lieber 4K und HDR 🙂

treboriax

30 fps sind gerade so der Grenzwert, bei dem man von flüssigem Spielen reden kann. Wenn 30 fps nun also die obere Leisungsgrenze markieren, wirst du jeden Einbruch der Framerate sofort als Ruckler/Stocken wahrnehmen, wohingegen ein 60 fps Titel eben selbst bei halber Framerate noch flüssig dargestellt wird.

Was das in der Praxis für “PS4 Pro Enhanced” Spiele bedeuten kann, wurde bei der Demo von Infinite Warfare deutlich: Die PS4 Pro Version hatte auffällig häufiger Framedrops als die normale Version…

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