EA will FIFA-ähnliche Mikrotransaktionen für Battlefield, Battlefront

Die Ultimate Teams in den Sportspielen von Electronic Arts wie FIFA 17 spielen jährlich 800 Millionen US-Dollar ein. EA will diese Systeme auch in den Shootern Battlefront und Battlefield nutzen.

Die Ultimate Teams in Spielen wie FIFA, Madden und NHL brachten EA in 2016 800 Millionen Dollar Umsatz ein. Im Jahr davor waren es noch 650 Millionen. Dieser Ansatz wird für EA immer lukrativer und wichtiger.

Nachdem sich das Ultimate Team in FIFA als so profitabel herausstellte, hat EA es auf einige andere Sportspiele übertragen. Aber die eigentliche Möglichkeit sieht man darin, das System auf andere Franchises anzuwenden.

Battlefield 1 Soldat

Bei EA denkt man viel darüber nach, wie man das Ultimate-Team-System auf Battlefront und Battlefield übertragen kann

Wie der Finanzchef Blake Jorgensen mitteilt, seien Spiele wie Battlefield oder Battlefront ähnlich tief, daher könnte man eine ähnliche Mechanik hinzufügen. Man verwende viel Zeit darauf, genau darüber nachzudenken. Das sei nichts für morgen, sondern etwas für die nächsten Jahre. Von diesem System werde man bald „noch viel mehr im Spielekatalog von Electronic Arts“ sehen.

Aktuell geht man davon aus, dass die Battlefield-Reihe nach dem erfolgreichen “Battlefield 1” erst einmal für einige Zeit pausieren wird. Mit einem Nachfolger zu Star Wars Battlefront wird aber schon Ende 2017 gerechnet. Offenbar will EA ein “größeres und episches Battlefront 2” passend zum Kinostart von Star Wars VIII – Die letzten Jedi ins Rennen schicken. Ob es in Star Wars Battlefront 2 schon Anzeichen dieser neuen “Ultimate Team”-Politik gibt, ist aber fraglich.

battlefront-rogue-one-heroine

Bei “FIFA Ultimate Team” (FUT) kaufen Spieler mit Echtgeld oder einer Ingamewährung „Packs“, in denen Spieler und andere Ingame-Items enthalten sind. Mit diesen können sie dann ihr Team verstärken. Es sind Mikrotransaktionen.


Auch interessant:

FIFA 16: FUT – 17-Jähriger öffnet für knapp 5000 Euro Packs – mit der Kreditkarte seines Vaters

Quelle(n):
  1. gameindustry

H1Z1 scheitert als Zombie-MMO, triumphiert mit 300.000$ TV-Turnier

Das Zombie-Spektakel H1Z1 startet als Shooter durch. Jetzt kriegt man ein eigenes Turnier im US-Fernsehen beim Supernatural-Sender “The CW.”

H1Z1 ist für uns MMOler eine Enttäuschung. Es wurde vom Everquest-Studio Sony Online Entertainment entwickelt, der Everquest-Erfinder John Smedley hielt seine Hand schützend über das Survival-MMO. Es sollte eine Art Minecraft mit mehr RPG-Elementen werden und mit Zombies, natürlich mit Zombies. Im Januar 2015 startete H1Z1 in einen Early Access. Der anfängliche Hype verflachte allerdings schnell, das Spiel galt lange Zeit einfach als zu buggy, mit zu vielen Cheatern, zu vielen Problemen.

Just Survive verfault – King of the Kill startet durch

Später aber überlegte man es sich bei dem Studio anders und stellte die „Shooter-Seite“ des Spiels in den Vordergrund. Statt Crafting gab es nun Deathmatches im Battle-Royale-Format. Statt weiter Patches zu entwickeln, startete das Studio ein großes Turnier und lud dazu prominente Twitch-Streamer ein. Diese Seite des Spiels wurde dann im Februar 2016 als „King of the Kill“ vom eigentlichen Spiel gelöst, das man fortan „Just Survive“ nannte.

Während „Just Survive“ vor sich hin fault und in den 2 Jahren seit dem Early-Access nur wenig passiert ist – wobei das Studio schwört: “Es ist nicht tot” – startet „King of the Kill“ nach starken Anfängen vollends durch. Es ist regelmäßig in den Top 5 der Steam-Charts zu finden. Nun hat man einen riesigen Deal an Land gezogen.

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300.000$-Turnier läuft im “Supernatural”-TV-Sender

Das neueste Turnier von King of the Kill heißt „Fight for the Crown“ und wird am 20. April im US-Fernsehen übertragen. Und das nicht auf einem totalen Spartensender, sondern im Netzwerk „The CW“ – das ist so der Teenie-Sender von Warner Brothers. Die stehen hinter Serien wie Supernatural, Arrow, The Vampire Diaries oder The Flash.

Warum ausgerechnet H1Z1 für den Sender so attraktiv ist? Das 300.000$-Turnier wird nicht in zig Runden ausgetragen, sondern in einem gigantischen Match. 15 Mannschaften mit je 5 Spieler werden in einem Match gegeneinander antreten. Dieser Ansatz überzeugt, die am Deal beteiligt waren, sagt der Producer Chriss Wynn.

Hier könnt Ihr Euch für das 300.000$-Turnier anmelden.

Der Sieger des Turniers erhält 180.000 Dollar. Das lockt aus anderen eSport-Titeln beliebte Teams wie Cloud9, Echo Fox oder Counterlogic Gaming an. Das Turnier wird in Los Angeles ausgetragen.


Ein Port auf PS4 und XBox One ist auch noch im Gespräch:

H1Z1 – Zombie-Shooter: „Wir haben PS4, XBox One nicht aufgegeben“

Destiny 2: Charakter mitnehmen – Das müsst ihr zum Transfer wissen

In Destiny 2 wird das Aussehen Eurer bisherigen Charaktere übernommen. Für einige Hüter ist dieser Transfer kein Grund zur Freude.

Am 3. März 2017 sprach Bungie endlich über die Zukunft von Destiny. Spärliche Infos zum kommenden Content-Update “Zeitalter des Triumphs” wurden wie erwartet enthüllt, jedoch hätte wohl niemand darauf gewettet, dass Bungie auch konkrete News zum Sequel “Destiny 2” preisgibt.

Bungie gab eine Antwort auf die Frage “Hard-Reset oder nicht” und kurzum: Ja, es kommt ein Hard-Reset mit Destiny 2. Die Macht Eurer Hüter, alle Items sowie die Währungen werden zurückgelassen. Auf diese Weise möchten die Entwickler das bestmögliche Spiel kreieren, ohne von Vergangenem belastet zu sein. Es stehen neue Abenteuer bevor, es kommen neue Welten, neue Geschichten, neue Kräfte, neuer Loot und vieles mehr, so Bungie. Der Hard-Reset sei der beste Weg nach vorne.

destiny-hüter

Allerdings gibt es eine Sache aus Destiny 1, die bleibt: Das Aussehen Eurer Hüter. Die Klasse, die Spezies, das Geschecht, das Gesicht, die Haare und die Kriegsmale werden ins Sequel übertragen. Voraussetzung dafür ist, dass Euer Charakter mindestens Level 20 erreicht und die “Schwarzer Garten”-Story-Mission beendet hat.

Charakter-Aussehen wird übernommen? Oh Gott!

Nicht alle Spieler jubilieren bei dem Gedanken, dass ihr Hüter in Destiny 2 so aussehen wird wie in Destiny 1. Auf reddit sorgt dieses Thema für heftige Diskussionen. Klagen wie “Aber all meine Charaktere sind hässlich!” drängen sich in den Vordergrund. Viele Spieler scheint der Hard-Reset kaum zu stören, sie sorgen sich viel mehr um ihre unschönen Charaktere und dass dieser Fluch kein Ende nehmen wird.

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Sie schreiben, dass sie zu Beginn von Destiny einfach einen Charakter erstellten, teilweise mit der Absicht, diesen möglichst hässlich zu gestalten. Da wussten sie noch nicht, ob ihnen das Spiel überhaupt gefällt – und dass sie in 2017 noch immer daran sitzen.

Destiny 2 braucht einen Schönheitschirurgen

So gibt es viele Hüter, die mit der gewählten Haarfarbe unzufrieden sind oder das ein oder andere Kriegsmal gerne aus dem Gesicht entfernen würden. Manche User berichten, dass sie deshalb seit Monaten und Jahren nur mit Helm in den Social-Spaces herumlaufen können.

Schon vor über einem Jahr zählten wir 5 Features auf, die sich die Community wünscht. Darunter war ein Schönheitschirurg, der bestenfalls auch eine Friseurausbildung hat. Denn viele Spieler fordern seit geraumer Zeit, das man das virtuelle Äußere der Hüter überarbeiten kann. Einen neuen Hüter wollen sie nicht. Nur dieser eine Makel, der einem ein Dorn im Auge ist, soll entfernt werden.

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Die Frisur sitzt! Da sind keine Optimierungen nötig, oder?

Nun werden die Rufe nach einer solchen Option wieder lauter: Destiny 2 brauche unbedingt eine Funktion zur nachträglichen Charakteranpassung. Manche Spieler beschwichtigen in den Foren: Man könne sich ja in Destiny 2 auch einen neuen Hüter erstellen. Vielleicht werde es ja auch die Option geben, die Veteranen-Belohnung in einem Tresor zu verstauen, sich dann einen neuen Hüter mit perfektem Look zu erstellen und sich die Prämie auf diese Weise trotzdem zu sichern.

Ob es einen “Schönheitschirugen” in Destiny 2 geben wird, ist bislang noch unbekannt. Wir wissen nur, dass das Aussehen übertragen wird. Ob man diesen Transfer dann noch überarbeiten kann oder ob es nur die Option geben wird, sich einen völlig neuen Hüter zu bauen, darüber wurde noch nichts gesagt.

Wie steht Ihr diesem Thema gegenüber? Würdet Ihr Eure bisherigen Charakter-Looks gerne anpassen können?


Die Infos aus dem Ankündigungsartikel von “Age of Triumph” findet ihr hier.

The Division 1.6: PS4 Pro liefert nun 4K-Auflösung – jederzeit!

Bei The Division brachte das Update 1.6 eine Optimierung für die PS4 Pro. Offenbar läuft das Spiel nun jederzeit in 4K.

Bereits im Dezember wurde The Division ein “PS4 Pro”-Support spendiert. Neben besseren Schatten und Reflexionen wurde das UI in 4K und das Spiel in 1080p gerendert.

Das Update 1.6 brachte nun weitere Optimierungen, die Massive zwar ankündigte, aber nie im Detail darüber sprach. Auch in den Patch-Notes zu 1.6 finden sich keine Infos zur PS4 Pro.

Schaut man aber in den Update-Verlauf auf der Konsole, versteckt sich inmitten aller Änderungen die Zeile:

PlayStation 4 Pro nutzt nun jederzeit die 4K-Auflösung zur besseren Qualität.

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PS4 Pro und PS4 – Vergleich im Video

Neben der 4K-Auflösung für die PS4 Pro brachte das Update eine weitere Grafik-Verbesserung:

Die Auflösung für das Zeitliche Antialiasing und die Qualität in der Bewegung wurde optimiert.

Wie diese Änderungen im Spiel aussehen, zeigt Euch NX Gamer im Video. FPS liegen übrigens bei 30:

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Auch Arekkz Gaming hat sich die neue 4K-Auflösung in Brooklyn näher angesehen:

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Kurzum: The Division rennt auf der Pro nun in 4K – jederzeit und überall.

Allerdings kommt diese Optimierung auch mit einem Nachteil, den manche User zurzeit beklagen: Die PS4 Pro muss ordentlich arbeiten, sodass der Lüfter auf Hochtouren fährt – und gut Lärm macht.

Zockt Ihr The Division jetzt in 4K?


Die 5 wichtigsten Änderungen des Update 1.6 stellen wir hier vor.

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Diablo 3: Start Season 10, Ende Season 9 und das Euternasie-Event

Was wäre Diablo ohne das Kuhlevel? Dieses könnt ihr im Hack ‘n Slay Diablo 3 immer zu bestimmten Zeiten erreichen, wie jetzt beim Euternasie-Event. Danach startet schon die Season 10. Auch für PlayStation 4 und Xbox One?

Ende Season 9, Start Season 10 – Auch für PlayStation 4 und Xbox One?

Die Daten für das Ende der Season 9 und den Start der Season 10 in Diablo 3 sind bekannt.

  • Season 9 endet am Freitag, dem 17. März um 17 Uhr unserer Zeit.
  • Season 10 startet am Freitag, dem 31. März um 17 Uhr unserer Zeit.

Bis jetzt ist noch nicht klar, ob die Seasons wie angekündigt auch für PlayStation 4 und XBox One starten werden. Davon ging man eigentlich seit der Blizzcon aus. Vielleicht kommt da in den nächsten Tagen noch eine Ankündigung.

Alles für die Kuh

Bis dahin dreht sich im März bei Diablo 3 alles um Kühe.

Die Kühe warten mal wieder im Action-RPG Diablo 3. Um die wandelnden Steaks besuchen zu können, ist es euch derzeit möglich, am Euternasie-Event teilzunehmen. Woll ihr das “Kuhlevel” erreichen, müsst ihr die Ruinen von Sescheron im dritten Akt aufsuchen und dort die großen Fackeln beim Betreten des Thronraums anzünden. Sobald ihr dann den Thron erreicht, begegnet euch der Unsterbliche König Kanai und öffnet für euch ein Portal zu “Kanais alte Jagdgründen”.

Diablo3-Portal-Kuh
Kein vollständiges Kuhlevel

Gemeinsam mit Kanai besiegt ihr dort die Höllenbullen. Dies bringt euch als Belohnung Gold und Erfahrungspunkte ein. Erwartet aber kein “komplettes” Kuhlevel, denn ihr werdet beim Euternasie-Event nicht auf die Kuhkönigign treffen und auch keine Spezialtruhen finden. Das Event ist nur in diesem Monat, also dem März, aktiv. Wollt ihr daran teilnehmen, dann solltet ihr euch nicht allzu viel Zeit lassen.

Eine nette Überraschung

Diablo 3 Reaper of Souls

Es erwartet euch im Rahmen des Events sogar noch eine Überraschung. Und zwar ist es möglich, nachdem ihr das Event abgeschlossen habt vom 24. bis 31. März eine geheimnisvolle, goldene Kiste zu finden. Diese taucht mit einer 100%igen Chance neben Kanais Thron auf.

In dieser findet ihr eine Spezialversion von Kevin Kanai Griffiths bevorzugter Waffe. Dabei handelt es sich um die legendäre Zweihandaxt Skorn. Kanais Skorn kann zum Transmogrifizieren genutzt werden, ist aber auch schon von Stufe-1-Helden nutzbar und verursacht 119 Schadenspunkte pro Sekunde! Das hört sich für Fans des Action-RPGs doch sicher wie Muuuuhsik in den Ohren an.

Weitere Artikel zu Diablo 3:

Diablo 3: Neuer Versuch – Archaische Items in Patch 2.5.0 geändert

Diablo 3: Können Mikrotransaktionen das Spiel retten?

Quelle(n):
  1. Battle.net

Crowfall: Ein Ritter-Bogenschütze? Disziplinen ermöglichen Klassenkombis

Die Entwicklung eines Helden steht für viele Spieler in einem MMORPG im Vordergrund. Im PvP-MMO Crowfall werdet ihr euren Helden in vielerlei Hinsicht verbessern können, beispielsweise über die Disziplinen. Dadurch bekommt Crowfall eine Art “Multiklassen-System.”

Die Disziplinen sind seit der Kickstarter-Kampagne von Crowfall im Gespräch, doch handfeste Infos dazu gab es erst jetzt zu ihnen.

Nun sind laut den Entwicklern die meisten Systeme ins Spiel implementiert, wodurch nun auch die Disziplinen Form annehmen können. Dabei stehen die Kampf-Disziplinen erst einmal im Vordergrund. Das gesamte Konzept ist eine Art Mehrklassen-System, über das ihr euren Helden in verschiedene Richtungen entwickeln könnt.

crowfall mächte

Neue Möglichkeiten für eure Klasse

Die Disziplinen sind Items ähnlich wie Runen, welche es euch ermöglichen, eurem Helden neue Fähigkeiten und Werte zu vergeben oder es euch ermöglichen, neue Waffen zu nutzen. Zudem eröffnen sie neue Plätze für Ausrüstung, vergeben Passiv-Kräfte und öffnen neue Machte-Tableaus.

Beispielsweise kann ein Spieler, der eigentlich einen Ritter spielt durch die Scharfschützen-Disziplin Zugang zu bestimmten aktiven und passive Fähigkeiten mit dem Bogen erhalten. Außerdem bekommt er einen Ausrüstungsplatz für Bogen, Pfeile und ein Fähigkeits-Tableau für den Fernkampf. So wird aus dem Ritter ein Ritter-Bogenschütze.

Einen Disziplinen-Runenstein könnt ihr nur ein Mal einsetzen. Zwar dürft ihr ihn durch einen anderen ersetzen, der vorherige wird dabei aber zerstört. Runensteine existieren in unterschiedlicher Qualitätsstufe, welche sich beispielsweise auf die Boni für Werte und Attribute auswirken. Runensteine lassen sich mit der Zeit auch aufwerten. Disziplinen werden in Waffendisziplinen für da Freischalten neuer Waffen, Große Disziplinen, die neue Fähigkeiten, Ausrüstungsplätze, Mächte und mehr mit sich bringen und Geringe Disziplinen mit nur einer aktiven oder passiven Fähigkeit unterteilt.

Stellt Disziplienrunen selbst her

Crowfall Gameplay Alpha

An Disziplinen in Crowfall kommt ihr, indem ihr das Runenhandwerk erlernt und so die Runen herstellt. Jeder Typus benötigt eine andere Schlüsselkomponente für den Herstellungsprozess. Für Waffendisziplinen ist dies beispielsweise eine fortschrittliche Waffe des gewünschten Typs.

Auf diese Weise könnt ihr mit den Fähigkeiten eures Helden im MMORPG Crowfall experimentieren und immer mal was neues ausprobieren.

Weitere Artikel zu Crowfall:

Crowfall: Stecht mit viel Liebe zu – Valentinstagsvideo zeigt Erschaffung eines Herzchendolchs

Was ist Crowfall? Alles zum Thronkrieg-MMO plus Video!

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Pokémon Go: Mewtwo, Mew und andere legendäre Pokémon noch 2017

Bei Pokémon Go sollen noch in diesem Jahr legendäre Pokémon wie Mewtwo und Mew zu fangen sein. Auch eine Arena-Überarbeitung steht im nächsten Update von Pokémon Go auf dem Plan. Die Tauschfunktion und „Trainer gegen Trainer“-Kämpfe sind für weitere Updates später im Jahr im Gespräch.

Die deutsche Ausgabe der Seite Wired hat ein Interview mit John Hanke, dem Chef von Niantic, geführt. In einem Vorab-Artikel heißt es:

“Niantic wolle endlich das liefern, worauf Trainer schon seit den ersten Wochen warten: die legendären Pokémon wie Mewtwo (dt. Mewtu), Mew und die drei den Teams zugeordneten Elementarvögel.“

Laut Hanke werde man „davon dieses Jahr mehr sehen.“ Das könne er mit Sicherheit sagen.

pokemon-lugio-hooh

Im nächsten Update überarbeitet Pokémon GO die Arena

Weitere Aussagen von Hanke aus dem Gespräch mit Wired:

  • Es sollen insgesamt vier große Updates für Pokémon Go im Jahr 2017 erscheinen. Eins davon ist schon da, das hat die zweite Generation Pokémon gebracht. Drei weitere Updates stehen also noch aus.
  • Baustellen in Pokémon Go seien das Teamspiel und die Arenen – es sollen mehr Menschen an Arenakämpfen teilnehmen. Arenen funktionierten nicht so gut, wie man es sich wünscht. Arenakämpfe sollen lukrativer werden. Man werde Teamwork in den Vordergrund rücken. Hier sieht man das größte Potential für Pokémon Go.
  • Menschen sollen ein gemeinsames Ziel haben, sich treffen und zusammenraufen, um dieses Ziel zu erreichen
  • Das zweite Update wird sich um die Arenen kümmern und diese überarbeiten. Das passiert also als nächstes – was danach kommt, verrät Hanke noch nicht. Wichtige Themen bei Niantic seien das Tauschen und der Kampf zwischen Trainern. Darüber denke man viel nach
  • Fake-Gps und andere Cheats hat Niantic im Visier. Hanke glaubt, es sei die Verantwortung der Entwickler dafür zu sorgen, dass alle fair spielen. Fake GPS zerstöre den größten Spaß von Pokémon GO. Die Belohnung liege ja darin, Bewegung zu bekommen und Teile der Welt zu sehen, die man noch nicht besucht hat.

Pokemon GO Mewtu Mew Legendär
Die Frage bleibt: Wie werden die legendären Pokémon ins Spiel kommen?

Mein MMO meint: Man darf gespannt sein, wie genau die legendären Pokémon ins Spiel kommen werden. Darüber gibt es schon viele Fan-Theorien. Als “Worst Case” wurde spekuliert, ob die in Form eines “Sponsor-Deals” kommen, so dass sie nur in Läden oder Restaurants einer bestimmten Kette zu erhaschen sein werden. Andere glauben, legendäre Pokémon könnten bei Team-Events zu schnappen sein. Das würde zu den Aussagen von Hanke über “Teamplay” passen.

Man darf auf jeden Fall gespannt sein, wann die legendären Pokémon erscheinen, welche kommen und wie genau Spieler sie erhalten werden. Aus vielen Kommentaren und Reaktionen der Fans sehen wir, dass Spieler darauf warten, die erste Generation mitsamt legendären Pokémon zu fangen.

Viele Trainer träumen eben davon, sie alle zu schnappen. Was würdet Ihr Euch denn wünschen?


Nicht auf der Prioritätenliste von Pokémon Go steht übrigens die Story:

Pokémon Go wird mehr Story bekommen, aber das kann dauern

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Quelle(n):
  1. wired

Black Desert verrät alles außer Spielerzahlen – Welche Klasse ist beliebt?

Bei Black Desert gibt’s nun Zahlen zum einjährigen Jubiläum. Wir kennen die Anzahl der Charaktere und wissen, welche Klasse die beliebteste ist. Außerdem kennen wir noch vielen weiteren Schnickschnack. Wie viele Spieler Black Desert hat, gerade das verrät man uns aber nicht.

Black Desert feiert sein einjähriges Jubiläum hier in Europa.

Es war ein Jahr voll von neuem Content, da die West-Version erstmal zu der in Südkorea aufschließen musste. In Südkorea war das MMORPG schon im Dezember 2014 in einer Open Beta erschienen, bei uns war’s erst am 3. März 2016 so weit.

So war es ein geschäftiges Jahr: Die Klassen wurden nach und nach freigeschaltet – zuletzt die Dunkelklinge am 1. März. Dann stießen neue Regionen dazu, die Klassen erwachten, bekamen ihre Zweitwaffen, es war ordentlich was los in Black Desert.

Black Desert Costume Korea

Jetzt hat man zum einjährigen Jubiläum Zahlen bekanntgegeben, die wir Euch vorstellen wollen.

Etwas Verwirrung bei den Spielerzahlen

Etwas mehr als 3,4 Millionen Charaktere gibt es in der westlichen Version von Black Desert. Das ist offensichtlich nicht die Spielerzahl, sondern die Anzahl der insgesamt erstellten Helden – auch wenn so manche Newsseite da durcheinanderkommt und schon mal verkündet: Black Desert habe 3,4 Millionen Spieler im Westen – das ist nicht richtig.

Zu den tatsächlichen Spielerzahlen schweigt Kakao Games – wie viele andere MMORPGs auch. Es ist davon auszugehen, dass sich Spieler im Schnitt mehr als nur einen Charakter erstellt haben.

Black Desert Online black haired female witch
Black Desert Europa hat weniger Helden, aber dafür stärkere

Die 3,4 Millionen Helden verteilen sich auf Nordamerika und Europa – Nordamerika liegt etwas vorne. Interessant: Es gibt mehr hochstufige Helden mit Level 56+ in Europa als in den USA (Nordamerika).

In Europa ist man also etwas mehr “hardcore” als jenseits des Atlantiks.

Kürzlich hat der erste Spieler in unserer Version von Black Desert das Level 62 erreicht. Eine beträchtliche Leistung. Zwar gibt’s offiziell kein “Hard-Levelcap”, aber das Level über 50 hinaus zu schrauben wird als anstrengend beschrieben. Ab 51 wird das Leveln härter, ab 56 und 61 zieht es noch einmal stark an. Weltweit ist der höchste Spieler auch “nur” auf 62.

In Nordamerika wie in Europa dominieren die weiblichen Charaktere – Black Desert ist ja Genderlocked. In Europa spielen 64% mit weiblichen Helden, nur 36% mit Männern.

Die beliebtesten Klassen in Black Desert sind Frauen

Die beliebtesten Klassen sind in Europa nach dem Diagramm wohl die Schwarzmagierin, gefolgt von der Walküre und der Waldläuferin. Ebenfalls beliebt ist der Ninja.

Die neue Klasse Dunkelklinge und den Krieger haben noch nicht so viele Spieler erstellt.

http://youtu.be/zqO_ISWLfVM

Skandal! Amis trinken mehr Bier

Sonst könnt Ihr Euch die Statistik mal anschauen und hier rumscrollen. Da könnt Ihr etwa erfahren, dass es in Europa nur 85 Pferde auf Rang 8 gibt oder dass der “Brauner Spähhabicht” der beliebteste Begleiter in Europa ist – noch vor dem Schäferhund. Ha! So viel zu Klischees. Wobei man die Schmach eingestehen muss: In Nordamerika wurde mehr Bier getrunken als in Europa.

Man kann davon ausgehen, dass auch das zweite Jahr von Black Desert aufregend wird. Ein Port auf PS4 und Xbox One ist geplant. Als nächstes steht die Region “Kamasilve” ins Haus.

Black Desert: Xbox One und PS4 – Arbeit an MMORPG-Port geht voran

The Division 1.6: Alle Talente der exotischen Waffen – Übersicht der Exotics

Bei The Division 1.6 stellen wir alle Talente der exotischen Waffen in einer Übersicht dar. Diese Wirkungen haben sie.

Mit dem Update 1.6 wurden die benannten Highend-Waffen zu Exotics befördert. Diese besitzen nun einzigartige, “exotische” Talente, die den dritten Waffen-Talent-Slot besetzen und somit stets aktiv sind. Die anderen beiden Talente werden zufällig gerollt und müssen mit Schusswaffen, Ausdauer oder Elektronik erst freigeschaltet werden.

Bei den exotischen Talenten gilt:

  • Sie können nicht mit AlphaBridge übertragen werden
  • Sie können nicht rekalibriert werden
  • Manche Waffen funktionieren als Waffen-Set, deren Talente erst aktiv werden, wenn beide Waffen ausgerüstet sind.
    division waffe 12

Die Talente der Exotics – Liste

Das sind alle exotischen Waffen und ihre Talente:

  • Bullfrog: Hierbei handelt es sich um die ehemalige FAMAS, die nun zu einem Exotic wurde. Das Talent ist Unkompliziert: Der Waffenschaden wird um 15% erhöht. Allerdings reduzieren Präzisions- und Stabilitäts-Mods diesen Bonus. Mit 1.6 wurde der Basisschaden von Bullfrog um 11,7% erhöht.
  • Tommy Gun – Sorgenfrei: Schaden beim Schießen aus der Hüfte ist um 11% erhöht.
  • Medved – Schwerpunkt: Verschießt nun schwere Kugeln anstatt Schrot.
  • Hungry Hog – Nimmersatt: Das Töten eines Ziels erhöht den Schaden um 10%, bis der Beschuss eingestellt wird. Bis zu 5 Mal stapelbar.
  • Tenebrae – Lichter aus: Das Zerstören eines Schwachpunkts an einem Gegner setzt den Cooldown der Fertigkeiten für Euch und Eure Gruppenmitglieder zurück. Das Talent hat einen Cooldown von 10 Sekunden. Schwachpunkte sind beispielsweise die entzündbaren Kanister auf den Rücken der Cleansers. Mehr Infos zur Tenebrae hier.
    division tenebrae
  • Pakhan – Pakhan: Jeder Kill führt beim nächsten Nachladen dazu, dass 20% mehr Kugeln im Magazin sind.
  • Cassidy – Doppelflinte: Der Doppelabzug schießt beide Läufe in kurzer Folge ab.
  • Urban MDR – Abgelenkt: Der Schaden wird gegen Ziele, die mit Statuseffekten belegt sind, um 18% erhöht. Zudem erfuhr die Waffe mit 1.6 eine Erhöhung des Basisschadens um 65%.
  • Warlord – Harte Bandagen: Der erlittene Schaden wird beim Schießen um 20% reduziert. Der Schaden wird hinzugefügt, wenn der Beschuss eingestellt wird. Mehr Infos zur Warlord hier.
  • Thompson M1928 – Sorgenfrei: Schaden beim Schießen aus der Hüfte ist um 11% erhöht.
  • Damascus – Schnellzug: Wenn die Waffe gezogen wird, wird der Waffenschaden für 2 Sekunden um 20% erhöht. Anschließend wird der Waffenschaden um 20% reduziert.
  • Goldene Rhino – Goldene Rhino: Erhöht Wanken (Stagger) um 200%.
  • Historian – Geschichte wiederholt sich: Jede Kugel brennt sich ins Ziel und detoniert 2 Sekunden später. Die Explosion richtet 700% des Schusswaffen-Werts an. Mehr Infos zur Historian hier.
    division-historian
  • Caduceus – Caduceus: Jeder kritische Treffer heilt Euch und Eure Gruppe um 1% der Fertigkeitenstärke des Benutzers. Dieses Talent hat einen Cooldown von 0,2 Sekunden. Ein Spieler kann nur von einer Caduceus gleichzeitig geheilt werden.
  • Midas – Midas: Jede Kugel, mit der Ihr trefft, reduziert Euren Schaden um 1% und den Schaden des Gegners um 1% bis zu einem Maximum von 20%. Der Effekt wird jede Sekunde um 5% reduziert.
  • Showstopper – Showstopper: Die Präzision dieser Waffe erhöht sich, je geringer das Magazin ist. Das Fadenkreuz wird also immer kleiner, je mehr Muni Ihr verballert. Mit 1.6 wurde der Basis-Schaden um 11% erhöht.
  • Übrigens: Die Schrotflinte Defiler ist ebenfalls exotisch, kommt jedoch nur mit einem Talent, das nicht einzigartig ist. Entschlossen: Das Eliminieren eines Ziels reduziert die Cooldown-Zeit der Fertigkeiten um 7,5%.
    division-showstopper

Die exotischen Waffensets in 1.6

Neben diesen exotischen Waffen gibt es noch zwei Waffensets, deren einzigartige Talente erst aktiv werden, wenn beide Wummen ausgerüstet sind:

  • Liberator und Centurion – Freie Republik: Jeder Schuss mit der Liberator gewährt +5% Kopfschussschaden mit der Centurion. Das Maximum liegt bei 200%. Kills mit der Centurion gewähren 10 Sekunden lang +10% mehr Feuerrate für alle Waffen.
  • Valkyria wird zu Hildr und Eir: Jeder Treffer mit Hildr erhöht den kritischen Trefferschaden um 1% bis zu einem Maximum von 30%. Der Bonus verringert sich jede Sekunde um 1%. Dieser Bonus wirkt nur bei Eir. Bei Hildr wirkt er nicht.

Mit welchen Waffen spielt Ihr?


Die Talente der exotischen Rüstungsteile findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Ubisoft

Lost Ark: Startet die nächste Closed Beta im Sommer? (Gerücht)

Das Diablo-ähnliche Hack’n Slay Lost Ark soll im Sommer in eine zweite Closed Beta in Südkorea starten.

Die Fanseite Lostarkdatabase will von einem Smilegate-Angestellten erfahren haben, dass die zweite Closed Beta von Lost Ark für den Juni/Juli 2017 angesetzt ist. Der hat das von einem anderen Angestellten von Smilegate erfahren. Die wollen aber alle anonym bleiben. In Stein gemeißelt sei das Zeitfenster auch nicht.

Eine solche „zweite Closed Beta“ würde wohl eine kurze Zeit dauern, bevor es dann wieder ruhig um das heißersehnte Spiel wird. Eine erste Closed Beta zu Lost Ark fand im Sommer 2016 statt.

Lost-Ark-Zeitplan

So wie es aussieht, sind insgesamt drei Closed-Beta-Phasen geplant, gefolgt von einem „Final Test“, bevor das Spiel dann in einen Soft-Launch als Open Beta startet.

Fans werden wohl noch eine ganze Weile auf Lost Ark warten müssen

Daten stehen an den Plänen nicht dran. Wenn zwischen der ersten Closed Beta und der zweiten aber ein Jahr liegt, sieht es mit einer “permanent spielbaren” Open Beta von Lost Ark vor 2018/2019 eher düster aus.

Fans des Hack’n Slay sollten sich darauf einstellen, noch deutlich länger auf Lost Ark zu warten, als sie das vielleicht annehmen.

Über eine Version für Nordamerika und Europa gibt es aktuell noch keine Informationen. Es kann also noch lange dauern, bevor Lost Ark außerhalb von Südkorea spielbar sein wird.

Der PC-Markt in Korea befindet sich in den letzten Jahren deutlich auf dem Rückzug. Mobile-Games dominieren den früheren stark “MMORPG”-lastigen Markt. Lost Ark gilt als eines der interessanten Projekte, die auch im Westen beobachtet werden. Lost Ark könnte ein Jucken stillen, das viele Fans seit Diablo 3 verspüren.

Daher wird Lost Ark von Genre-Fans schon seit der ersten Vorstellung vor einigen Jahr sehnsüchtig beäugt. Sieht so aus, als wird Lost Ark noch lange eine Wunschvorstellung bleiben. Aber vielleicht bekommen wir im Juni/Juli weitere Informationen, wenn dann wirklich die nächste Beta anläuft.


In diesem Artikel stellen wir andere Action-Rollenspiele wie Diablo vor, mit denen man in den nächsten Jahren rechnen kann:

Neue Action-Rollenspiele wie Diablo: Was kommt Neues in 2017, 2018?

Quelle(n):
  1. lostarkdatabase

Paladins OB 45: Neuer Champ Inara – Fähigkeiten und Karten

Paladins neuer Patch OB 45 wird uns Inara als neuen Champion bringen, die erste Frau an der Frontlinie. Das sind die Fähigkeiten und Karten der Stein-Beschwörerin.

In einem Livestream stellte Hi-Rez den neuesten Patch OB 45 von Paladins vor. Seit Wochen wird über die neue Heldin Inara spekuliert, die bald die Herren an der Front unterstützen wird. Es handelt sich bei ihr um eine große Frau mit langen, braunen Haaren und edlen Kleidern. Sie beherrscht macht Gebrauch von Steinen als Waffe und zur Verteidigung.

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Inara – Fähigkeiten auf Deutsch

Inara benutzt als Waffe einen Speer, an dessen Spitze sich schwebende Steine befinden. Diese feuert die Stein-Bändigerin als Projektile ab und richtet damit Schaden an. Um sich und Ihr Team zu schützen, erschafft Inara Mauern und Obelisken aus Stein.

  • LMT: Steinspeer – Feuert jede Sekunde 3 Geschosse für je 225 Schaden über 0,4s.
  • RMT: Erdwacht – 5s dauernder defensiver Zustand, in dem du und deine einsetzbaren Vorrichtungen 30% weniger Schaden erleiden.
  • Q: Sackgasse – Ruft eine Wand herbei, die aus dem Boden wächst und 5s lang anhält.
  • F: Wächtertotem – Platziert einen Steinobelisk, der Impulse aussendet, die Gegner um 60% verlangsamen und ihnen 150 Schaden zufügen.
  • E: Seismischer Schlag – Wirf deinen Speer. Er durchdringt Schilde und betäubt alle Gegner in bis zu 40 Einheiten seines Einschlags 2s lang.

Inaras Gameplay, Crowd-Control und Barrieren

Inara ist der erste Champion, der keinerlei Optionen besitzt, um Bewegung zu erhöhen. Sie hat weder Bewegungsfähigkeiten noch Bewegungskarten. Dafür hat sie die Fähigkeit “Sackgasse”, mit der sie eine Steinmauer aus dem Boden ruftt. Mit der ist es möglich, Gegnern den Weg abzuschneiden und sich in Sicherheit zu bringen. Ihr könnt die Mauer auch direkt unter Euch errichten und auf Ihr stehen.

Mit der Mauer ist es ebenfalls möglich, die Bewegung von anderen Champions stark einzugrenzen. Setzt Ihr sie beispielsweise in Tunneln und Engpässe, haben Gegner für ein paar Sekunden keine Chance mehr herauszukommen. Das könnten bereits die Sekunden sein, die Euren Payload sicher zum Zielpunkt bringen.

paladins inara4

Inaras Fähigkeit „Wächtertotem“ erschafft einen kleinen Stein-Obelisken, um den sich ein pulsierendes Feld befindet. Das Feld verlangsamt Feinde erheblich und richtet Schaden an. Damit sich die Gegner noch im Radius befinden, müsst Ihr recht nahe an sie herantreten. Der Obelisk ist zerstörbar, was den Effekt beendet.

Ihr könnt Euch selber, die Steinmauer und den Obelisken beschützen, indem Ihr „Erdwacht“ aktiviert. Dadurch erhalten Ihr und Eure Vorrichtungen 30% verringerten Schaden.

Inaras ultimative Fähigkeit “Seismischer Schlag” funktioniert ähnlich wie die Grummelbombe vom Bomg King. Springt hoch in die Luft und schleudert Euren Speer in die Gegner. Der Speer ignoriert Schilde und macht Gegner in einem bestimmten Radius unbeweglich. Im Gegensatz zur Grummelbombe tritt der AoE-Effekt allerdings direkt ein und nicht mit Verzögerung.

In diesem Video von „Joshino“ könnt Ihr Euch Inaras Gameplay nochmal in Bewegung ansehen. Außerdem stellt er zu Beginn die Animationen von der Steinwächterin vor.

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Inaras Karten, Legendäre Karten und Loadout-Deck

Inaras bereits freigeschaltete legendäre Karte wird „Mutter Erde“. Dadurch erhaltet Ihr zusätzliche 20% Schadensreduzierung beim Aktivieren von „Erdwacht“. Ihre anderen beiden legendären Karten geben Ihr noch mehr Crowd-Control und verstärken Ihre Mauer oder den Obelisken.

Inaras Loadout-Karten besitzen keine Eigenschaft, um ihre Bewegung zu erhöhen. Auffällig ist, dass sie keine Karten hat, die ihren direkten Schaden erhöhen. Dafür gibt es  Karten in Ihrem Deck, die ihr Heilung und Lebenspunkte geben oder ihre „AoE“-Effekte verstärken.

  • Legendär – Mutter Erde [Standard]: Die Schadensreduktion von Erdwacht wird um 20% erhöht.
  • Legendär – Tückischer Boden: Wächtertotem verkrüppelt.
  • Legendär – Beben: Reduziert die Abklingzeit von Sackgasse um 7s.
  • Geomantie: Verringert die Abklingzeit von Erdwacht um 0,5/1/1,5/2s.
  • Geweihte Erde: Stehst du im Feld von Wächtertotem, erhältst du 5/10/15/20% Schadensreduktion.
  • Gipfel: Aktivierst du Sackgasse unter dir, wirst du 600/700/800/900 Einheiten hochgeschleudert.
  • Lebendiger Stein: Während Erdwacht erhöht sich das Nachladetempo um 10/20/30/40%.
  • Hochland: Erhöht die Dauer von Sackgasse um 0,5/1/1,5/2s.
  • Menhire: Reduziert die Abklingzeit von Wächtertotem um 1/2/3/4s.
  • Steinernes Bollwerk: Während Erdwacht heilst du 20/40/60/80 LP pro Sekunde.
  • Wetzstein: Eliminierungen erhöhen dein Nachladetempo 5s lang um 10/20/30/40%.
  • Fürsorge: Stehst du im Feld von Wächtertotem, wirst du 20/40/60/80 LP pro Sekunde geheilt.
  • Wolkenbrecher: Sackgasse erhält zusätzlich 500/1000/1500/2000 LP.
  • Felsen: Die Schadensreduktion der Mauer durch Erdwacht wird um 10/20/30/40% erhöht.
  • Unüberwindlich: Die Dauer eingehender CC-Effekte wird um 8/16/24/32% reduziert.
  • Magnet: Die Aktivierung von Wächtertotem generiert 1/2/3/4 Munition.
  • Rollender Stein: Du kannst maximal um 60/50/40/30% verlangsamt werden.
  • Scherung: Die Aktivierung von Erdwacht generiert 1/2/3/4 Munition.
  • Standhaft: Deine maximale Gesundheit erhöht sich um 150/300/450/600 LP.
paladins inara5

Leya meint: Normalerweise bin ich kein großer Fan von der Tank-Rolle und spiele selten in der Front. Trotzdem freue ich mich darauf, Inara auszuprobieren. Ich kann es nicht erwarten, Gegnern den Weg abzuschneiden und sie mit Inaras AoE-Fähigkeiten in Schach zu halten. Ihre Hauptaufgabe wird es wohl sein, Gegner zu blockieren und bewegungsunfähig zu machen. Außerdem bin ich selber mit meinen 1,60 Metern recht kurz geraten und finde die Vorstellung cool, mit einer riesigen Stein-Bändigerin zu spielen. Inara soll noch größer als Fernando sein.

Ich stelle mir eine Kombination aus ihr und dem Bomb King in einem Team wie die reinste Hölle vor. Zuerst kommt Inara und macht Gegner mit ihrem Ulti direkt bewegungsunfähig. Dann legt der Bomb King gemütlich eine Grummelbombe rein und verdoppelt die Zeit, in der die Gegner festkleben. Bis Patch 45 kommt, mache ich mir noch weiter Gedanken über mögliche Horror-Kombinationen und schaue mir Bilder von Inaras hübschen Design an.

Wie gefällt euch die Steinwächterin Inara? Mal sehen, wo sie letztendlich auf der Tier-Liste von Paladins landen wird.


Free2play: Zur Offiziellen Website von Paladins und kostenlos zocken.

Closers Online: Piratenserver öffnet vor offiziellem Server in Nordamerika

Bei dem Sidescroller-Action-MMORPG Closers Online ist ein Piraten-Server online, dabei wollen es die Entwickler auch selbst in den Westen bringen.

Closers Online ist ein koreanisches Action-MMORPG, das Ende 2014 in Südkorea erschien. Es erinnert an Side-Scroller wie „Streets of Rage“ mit ausgeprägter Anime-Optik. Fans von solchen Spielen vergleichen es mit Elsword Online oder Dungeon Fighter Online.

Die US-Seite MMOs.com hat Mitte Februar von einem „Privatserver“ berichtet, der das Spiel einem westlichen Publikum zugänglich macht. Closers Online ist bislang nur in Asien spielbar. “Privatserver” oder “Piratenserver” sind Versionen eines Spiels, die in keiner Verbindung mit dem Entwickler stehen – also eine äußerst heikle Angelegenheit.

Hier im Westen wurde das in den letzten Monaten vor allem durch eine andauernde Kontroverse um sogenannte Classic-Server bei World of Warcraft in den Mittelpunkt des Interesses gerückt.

Die Logik in dem Fall: Na ja, Closers Online ist ja nicht im Westen spielbar. Wer sollte was dagegen haben, wenn es dann auf diese Art hier im Westen angeboten wird? Das füllt ja eine Lücke. Ja, von wegen.

Closers-Online2

Offizielles West-Release für Closers Online wohl ebenfalls geplant

Auf die Meldung des Piratenservers hin meldete sich das Studio Naddic Games, das hinter Closers Online steht, bei der MMO-Seite und sagte: „Hey, wir wollen Closers Online selbst nach Nordamerika bringen“, da kann so ein Bericht über einen Privatserver zu Missverständnissen führen.

Also übersetzt: Die machen uns ja den Markt, die Nachfrage, damit kaputt, wenn Closers Online schon spielbar ist, bevor wir das überhaupt anbieten. Die MMO-Seite hat daraufhin den alten Artikel über den Piraten-Server so ergänzt, dass unmissverständlich klar wird: Das ist nicht die offizielle Version. Das ist ein “Privat-Server.”

Die MMO-Seite ergänzt: Das heißt noch nicht, dass Closers Online wirklich offiziell nach Nordamerika (und damit wahrscheinlich auch nach Europa kommt), sondern nur dass Naddic Games das vorhat.

Hier im Video des Asia-Spezialisten Steparu könnt Ihr selbst einen Blick auf Closers Online werfen:

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Kuriose Geschichte – wie so vieles kurios wirkt bei den oft obskuren Geschichten über Asia-MMORPGs, die es hier im Westen auch mal versuchen wollen. Aber es ist in jedem Fall schon eine seltsame Art, einen Port anzukündigen.


Auch interessant:

Soulworker: Gameforge vertreibt Anime-MMO im Westen

Quelle(n):
  1. mmos

For Honor: Ubisoft geht hart gegen AFK-Farmer vor – Sperren drohen

Ubisoft sagt in For Honor dem AFK-Farming den Kampf an. Sanktionen und Sperren drohen.

In einem neuen Artikel an die Community nimmt Ubisoft zu einem ärgerlichen Thema Stellung: Das AFK-Farming. Wer mit diesem Begriff wenig anfangen kann: Damit ist eine Methode gemeint, mit der manche Spieler wiederholt Endgame-Belohnungen und Erfahrungspunkte abgreifen, ohne selbst aktiv zu spielen.

Sie sind “away from keyboard”, ihr Charakter rennt aber dennoch durch das Match. Ubisoft nennt das Beispiel, dass diese mit einem Gummiband die Sticks in eine Richtung gedrückt halten und sich so der Held über das Schlachtfeld bewegt, ohne dass der Spieler selbst anwesend ist.

Da diese AFK-Farmer die Spielerfahrung anderer Spieler negativ beeinflussen, wurde dieses Problem zu einer Top-Priorität für Ubisoft. Daher werden sie alle User (auch nachträglich) bestrafen, die des wiederholten AFK-Farmens schuldig befunden wurden und werden.

So geht Ubisoft vor – Die Strafen

Abhängig vom Einzelfall können die Entwickler verschiedene Strafen aussprechen:

  • Das erste Vergehen wird eine Warnung zur Folge haben.
  • Wiederholte Vergehen können in eine Ubisoft-Account-Sperre für das Game führen, die zeitlich begrenzt oder permanent sein kann.
    for-honor-helden

Ubisoft wird von Fall zu Fall und nach eigenem Ermessen über das Ausmaß der Sanktionen entscheiden. Strafen werden erst ausgesprochen, wenn der Verstoß zweifellos bestätigt werden kann, so Ubisoft.

Die ersten Strafen werden Anfang kommender Woche rausgehen.

Die Entwickler betonen, dass sie zurzeit an verbesserten Methoden arbeiten, um AFK-Farmer zu identifizieren und um diese Praxis zu verhindern. Das gesamte “For Honor”-Team fühle sich verpflichtet, stets gegen Individuen vorzugehen, die sich unfaire Vorteile verschaffen wollen.


Bereits vor wenigen Wochen sagte Ubisoft den Cheatern und Hackern den Kampf an. Die ersten Bans sind bereits raus. Infos dazu im angegebenen Link.

Quelle(n):
  1. For Honor

Destiny: Zeitalter des Triumphs – “Geheime” Hinweise aus der Ankündigung

Das letzte Kapitel von Destiny 1 wurde am 3.3. angekündigt: Age of Triumph oder auf Deutsch “Zeitalter des Triumphs”. Welche Hinweise lassen sich aus den veröffentlichten Screenshots ziehen?

Gestern, am 3.3., war die lang angekündigte “große Enthüllung” zum nächsten Content-Update von Destiny. Diese Enthüllung sah im Großen und Ganzen so aus, dass die eigentliche Enthüllung erst kommenden Mittwoch sein wird: Dann will Bungie im Livestream über die nächsten und letzten Inhalte für Destiny 1 sprechen: “Zeitalter des Triumphs”. In den Folgewochen stehen noch zwei weitere Livestreams an, in denen Bungie ihre “Enthüllungspolitik” ausgiebig zelebrieren wird.

Für viele überraschend: Bungie sprach erstmals über Destiny 2 und darüber, dass der Hard-Reset tatsächlich kommt. Lediglich das Aussehen Eurer Hüter könnt Ihr “hinüberretten”. Die Infos zu Destiny 2 findet Ihr hier.

Zurück zu “Age of Triumph”. Konkrete Infos dazu wurden von Bungie noch nicht genannt, stattdessen wird auf die drei Livestreams verwiesen. Sie schrieben lediglich, dass dieses Content-Update vom Live-Team ist und einen würdigen Abschluss von Destiny 1 darstellen soll. Der Release wird Ende März sein. Das müsste der 28.3. werden.

Raids kommen zurück – Keine Zweifel mehr, oder?

destiny-triumph

Gibt es sonst gar keine Infos zu “Age of Triumph”? Doch! Es wurden insgesamt vier Bilder im Reveal-Artikel veröffentlicht, die einen Ausblick auf die Inhalte das Zeitalters des Triumphs geben. Wir nehmen sie unter die Lupe.

Das erste Bild ist das große Banner von “Zeitalter des Triumphs”. Über diesem Banner steht “Aetas Triumph I”. Aetas ist aus dem Lateinischen und bezeichnet eine Zeit, die jemand durchlebt hat – also ein Lebensalter, eine Lebenszeit.

destiny-zeichen

Im Banner sind diverse Symbole, unter anderem das Destiny-Logo, zu sehen. Besonders interessant ist das Wappen oben links:

Darin sind zweifellos Symbole zu sehen, die die alten Raids repräsentieren. Oben links ist die Gäserne Kammer, die zwei Schwerter daneben stehen für den Crota-Raid, unten links sind “König der Besessenen”-Symbole zu sehen und somit der Königsfall-Raid. Der Bereich unten rechts soll wohl für “Zorn der Maschine” stehen. Darunter sind noch drei Spungschiffe zu sehen.

destiny-minotaurus

Wenn die Raids im Banner eines neuen Events sind, dürften wohl die letzten Zweifel aus dem Weg geräumt sein, dass alle alten Raids zurückkehren – und nicht nur die Gläserne Kammer, auf die zwei weitere Screenshots verweisen.

destiny-weekly-rituals

Im nächsten Bild ist ein Prätorianer vor dem Eingang der Gläsernen Kammer zu sehen.

Der nächste Screenshot zeigt die wöchentlichen “Zeitalter des Triumphs”-Rituale. Die beiden Symbole rechts sind besonders interessant. Von links nach rechts:

  • Wöchentliche Schmelztiegel-Playlist
  • Tägliche Mission
  • Wöchentliche heroische Strike-Playlist
  • Dämmerungsstrike
  • Dieses Symbol ist vielen Hütern nicht geläufig. Es handelt sich um eine leichte Abwandlung vom Symbol der Herausforderung der Ältesten. Schnappt Euch im Spiel ein Ältesten-Siegel und schaut Euch das Symbol an, das nun über der HdÄ angezeigt wird. Damit ist also definitiv eine wöchentliche Aktivität im Gefängnis gemeint. Mit anderen Worten: Diese PvE-Aktivität wird aufgewertet.
  • Ganz rechts ist noch das Raid-Symbol. Auch die Raids bekommen also eine neue Aktivität auf wöchentlicher Basis. Möglicherweise gibt es jede Woche in einem anderen Raid Extra-Belohnungen zu ergattern. Darüber können wir momentan aber nur spekulieren.
    destiny-hüter

Das letzte Bild, das Bungie veröffentlichte, zeigt einen Jäger in einer neuen Rüstung, die recht “mechanisch” aussieht. Viele Hüter sind sich sicher, dass es sich hierbei um eine “Gläserne Kammer”-Rüstung handelt. Zudem befinde sich der Hüter auf dem Bild in der Kammer.

Sind Euch noch weitere Hinweise aufgefallen?


Die neuen Infos zu Destiny 2 findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Bungie

Conan Exiles Xbox One: Release in Early Access auf Sommer verschoben

Bei Conan Exiles werden Spieler auf der Xbox One doch länger warten müssen, bis sie ins Survival-MMO starten. Der Zeitplan schiebt sich nach hinten, der Release auf Xbox One verspätet sich.

Es hat sich neulich bei der Investorenkonferenz schon abgezeichnet, jetzt gibt es die Bestätigung. Conan Exiles wird NICHT schon im Frühling in das „Preview Programm“ auf Xbox One gehen, sondern erst im Sommer. Der Start in den Quasi-Early-Access auf der Xbox One wurde auf das 3. Quartal 2017 verschoben. Das sind die Sommermonate Juli, August und September. Bisher hieß es Conan Exiles werde im Frühling 2017 auf die Xbox One kommen, also im 2. Quartal 2017.

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Gründe, warum es nun doch etwas länger dauern wird, gibt Funcom nicht an.

Geplant ist, dass Conan Exiles maximal ein Jahr im Early Access bleiben soll. Ein voller Release auf PC, Xbox One und PS4 ist für das 1. Quartal 2018 vorgesehen.

Zu den Investoren hatte Funcom gesagt, dass Conan Exiles so erfolgreich läuft, dass man das Budget erhöhen möchte. Funcom glaubt, das Barbaren-Spektakel hat das Potential zu einem Top-10 Survival-Spiel zu werden.


Mehr Infos zu Conan Exiles und dem Brief an die Investoren:

Conan Exiles: Release für PS4, Xbox One in 2018 – Bis dahin kräftig Updates

The Elder Scrolls Online: Inhalt der neuen Kronen-Kisten zur „Wilden Jagd“

Der Kronen-Shop in The Elder Scrolls Online (ESO) bietet ab sofort die Kisten der zweiten Saison an. Das Thema ist dieses Mal die „Wilde Jagd“, ein von Waldelfen begangener Brauch, der grausig schöne Monster erschafft.

Schon letztes Jahr sorgte Zenimax für Aufregung, als man für The Elder Scrolls Online „Loot Boxen“ einführte. Die so genannten Kronen-Kisten sind Boxen, die ihr mit der Echtgeld-Währung „Kronen“ bezahlt und die dann allerlei nützliche Items, wie Kostüme, Booster und Reittiere enthalten können.

ESO Wilde Jagd 06

Bislang war das Thema der Boxen „Sturm Atronach“ und die besonderen Mounts und Items aus den Boxen waren wie die Namensgeber von Blitzen durchzuckte Runensteine.

The Elder Scrolls Online – Kronen Kisten mit Wildwuchs

Wer keine Sturm Atronachs mochte,  dafür aber gruselige Elfen-Rituale zu schätzen weiß, der sollte sich über die neue Season der Kronen-Kisten freuen. Dieses Mal ist das Thema nämlich die „Wilde Jagd“. Dabei handelt es sich um einen Brauch der barbarischen Waldelfen, welche die Kräfte ihrer Ur-Gottheit Y‘ffre herabrufen und Tiere in einen Chaos-Ur-Zustand zurückversetzen.

ESO Wilde Jagd 02

Die Biester sind dann weder Pflanze, noch Tier, sondern seltsame Hybrid-Kreaturen, die laut ESO-Lore „ebenso wundersam wie abscheulich“ sind. In den Kisten könnt ihr daher als Hautgewinne Reittiere finden, die schauerliche Mischungen aus Pflanzen mit Bären, Raubkatzen, Pferden und Wölfen sind. Dabei leuchten die wilden Jagd-Tiere in unheilvollem Grün.

Wilde-Jagd-Kronen-Kisten – Werwölfe werden sie lieben!

Außer den neuen Reittieren gibt es noch spezielle Auren der Wilden Jagd und die Kisten können neben dem üblichen Kram auch Items, Deko, Frisuren und Tätowierungen aus vergangenen Angeboten enthalten. Diese könnt ihr nicht mehr regulär kaufen, sondern nur noch aus den Boxen ziehen. Im folgenden Video des YouTubers SpaceKong Gaming seht ihr die neuen Items und Mounts.

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Besonders cool: Ein Standbild des Hircine, dem Daedra-Fürsten der Jagd und Schutzpatron aller Werwölfe. Wie ihr so ein Werwolf werdet, erfahrt ihr in unserem Guide und wer wissen will, ob der Wolf oder der Vampir die bessere Wahl ist, liest es in unserem Werwolf-vs.-Vampire-Special nach.

Passend zum Thema: The Elder Scrolls Online – Endgame wie in FIFA

Quelle(n):
  1. Zenimax

The Division: Händler-Reset am 4.3. – Die besten Angebote diese Woche

Bei The Division ist heute, am 4.3., der erste Händler-Reset (Vendor Reset) nach dem Update 1.6. Welche Angebote gibt es diese Woche?

Auch nach dem Update 1.6 erhalten die Händler in der Nacht von Freitag auf Samstag ein frisches Inventar. So gut wie jeder Händler hat mindestens ein Item auf relevantem Gear-Score vorbei. Die Highlights dieser Woche findet Ihr hier.

Die Waffen des Händler-Resets am 4.3.

Der Verkäufer fortgeschrittener Waffen in der Basis hat keine benannten Highend-Waffen (nun Exotics) mehr im Angebot. In dieser Woche ist die Super 90 mit Räuberisch, Sorgfältig und Zerstörerisch interessant. Zudem gibt es eine M1A mit Begabt, Kenner und Nachtragend.

Der Spezialausrüstungshändler hat nun einige Exotics im Angebot: Centurion, Cassidy, Liberator, Historian und Pakhan (diese kosten alle 1331 Phönix Credits). Diese Woche lohnt sich die SASG-12 K mit Kompetent, Sorgfältig und Kenner. Zudem ist eine L86 LSW im Angebot, die mit 1.6 gebufft wurde. Sie hat Kenner, Tödlich und Nachtragend.

  • The Meat Locker Safehouse: SMG9 A2 mit Kenner, Fordernd und Brutal
  • The Grindhouse Safehouse: SCAR-H mit Vorbereitet, Nachtragend und Boshaft
  • The Crypt Safehouse: LVOA-C mit Präzise, Begabt und Bösartig
  • E 46th St: SVD mit Räuberisch, Kompetent und Dizipliniert
  • E 40th St: MG5 mit Vorbereitet, Boshaft, Bösartig
  • E 34th St: AUG A3 Para XS mit Räuberisch, Fähig, Bösartig
  • W 39th St: SOCOM M1A mit Erbittert, Präzise, Bösartig
  • Waffenhändler in DZ03: M4 – Polizei-Version mit Konzentriert, Boshaft und Empfänglich
    division-agent-schuss

Die Rüstungsteile zum Vendor Reset

Beim Ausrüstungshändler in der Basis gibt es Highend-Holster mit Behände – ein beliebtes Talent, welche Eure Überlebenschancen deutlich erhöhen.

Spezialausrüstungshändler: Taktiker-Weste mit Lebenspunkten und Lebenspunkten bei Kill. Zudem D3-FNC-Weste mit Gegnerischer Rüstungsschaden und Munitions-Kapazität. Ein AlphaBridge-Holster hat durch die Bank gute Hauptattribute.

  • The Ward Safehouse: Entscheidend-Handschuhe – für einen Build mit Ballistischem Schild stark
  • E 40th St: Highend-Rucksack mit Spezialisiert
  • W 34th St: Wild-Handschuhe
  • Händler in DZ08: “Ruf der Wache”-Rucksack, Energisch-Brustschutz
  • Händler in DZ09: Taktiker-Maske, Prädator-Rucksack. Hier gibt es übrigens auch neue Jacken.
    division-dark-zone

Die Mods diese Woche

  • Spezialausrüstungshändler: Elektronik-Mod
  • Autumn’s Hope Safehouse: Mod für Suchermine-Schaden
  • Dante’s Run Safehouse: Mod für Haftgranaten-Schaden
  • Camp Hudson: Schusswaffen-Mod mit Bonus auf Lebenspunkte
  • Madison’s Stand Safehouse: Mod für Waffen-Schaden, wenn Ballistischer Schild aktiv ist.
  • The Ward Safehouse: Ausdauer-Mod mit Bonus auf Lebenspunkte
  • E 34th St: Elektronik-Mod mit Ferigkeiten-Eile
  • W 42nd St: Vertikaler Griff mit Optimale Reichweite, Nachladetempo und Kritischer-Trefferschaden
  • DZ05: Vertikaler Griff mit Optimale Reichweite, Präzision und Nachladetempo

Angebot des Speziellen Blaupausenhändlers im Terminal

  • M870 Express – Schrotflinte
  • Kurzläufige Rhino – Pistole
  • Ausdauer-Weste
  • Schusswaffen-Knieschoner
  • Hochgeschwindigkeitsmagazin mit Kritische Trefferchance und zwei weitere Boni
  • Ti-RANT-Schalldämpfer mit Verminderte Bedrohung, Kritische-Trefferchance und zwei weitere Boni
  • Ausdauer-Ausstattungsmod
  • Leistungs-Ausstattungsmod
    division-agent-exotic

Übrigens: Der Untergrund-Händler hat noch immer kein interessantes Angebot.

Was schnappt Ihr Euch diese Woche?


In den Links erfahrt Ihr, welche Wirkungen die Waffen-Talente und die Rüstungs-Talente haben.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Overwatch: Das Ende von “I hanjo” – Blizzard schafft niedrige Skillratings ab

Overwatch ist strikt gegen absichtliches, schlechtes Spielen. Deshalb werden schlechte Skillratings ausgeblendet.

Overwatch Hanzo Screenshot

In Overwatch gibt es in jeder Saison ein Wettrennen um das beste Skillrating, das man erreichen kann. Wer besonders gut ist, sichert sich sogar zeitweise einen Platz in den Top 500 seiner Region und bekommt kleine Belohnungen. Es gibt aber auch eine kleine, aber eingeschworene Gruppe an Spielern, die sich das genaue Gegenteil zum Ziel gesetzt hat. Nicht ein Skillrating von 5.000 ist das angepeilte Ziel, sondern ein Skillrating von 0. Denn nicht nur “der Beste” hat etwas erreicht, sondern auch “der Schlechteste”. Daraus sind sogar relativ bekannte Dinge entstanden, wie die Geschichte um “I hanjo”, der krampfhaft versucht, der schlechteste Spieler zu sein.

Skillratings unter 500 werden ausgeblendet

Inzwischen sind viele Spieler diesem Beispiel gefolgt und versuchen ebenfalls, ein möglichst schlechtes Skillrating zu erreichen.

Blizzard zog hier mit Patch 1.8 die Reißleine und unterbindet diese Art von “Jagd nach dem schlechtesten Platz”. Skillratings, die schlechter als 500 sind, werden nicht länger im Spiel angezeigt.

Die Begründung von Blizzard ist deutlich: das ganze Spielsystem von Overwatch funktioniert am besten, wenn alle Spieler versuchen so gut wie möglich zu spielen, um den Team zum Sieg zu verhelfen. Indem man Spielern einfach ein schlechtes Skillrating “wegnimmt”, gibt es wohl kaum noch einen Anreiz, absichtlich schlecht zu spielen, denn wie schlecht man wirklich ist, wird nun keiner mehr erfahren.

Die Reaktionen der Fans sind gemischt. Ein großer Teil der Spieler begrüßt diese Änderungen, weil sie für fairere Matches und langfristig mehr Spaß sorgen. Andere Spieler ärgern sich darüber, weil man ihnen “ihre Art, das Spiel zu spielen” nun wegnehmen würde.

Overwatch Hanzo

Was haltet Ihr von diesen Änderungen?


Passend dazu: Spieler “I hanjo” erreicht niedrigstes Skillrating in Rekordzeit.

Heroes of the Storm: Probius – Nächster Held ist die Sonde aus Starcraft 2

Der nächste Held in Blizzards „Wir nennen es nicht MOBA, aber es ist eins“ Heroes of the Storm ist Probius, eine Starcraft Protoss-Einheit.

Blizzard hat den nächsten Helden enthüllt. Es ist vielleicht der ungewöhnlichste Held, den man sich vorstellen kann: Probius es ist eine Protoss-Drone aus Starcraft 2. Wer hätte das gedacht?

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Es ist auch schon ein Trailer draußen, den könnt Ihr oben sehen: Da soll noch einer sagen, Dronen hätten keine Gefühle.

Die Community hatte schon auf einen Starcraft-Helden als nächstes getippt, hatte da aber Stukov oder Karax im Sinne. “Probius” kam dann doch überraschend.

Die Fähigkeiten von Probius, dem ungewöhnlichsten neuen Helden in Heroes of the Storm

Die englischsprachige Seite PC Gamer hat schon Informationen über die Fähigkeiten von Probius. So kann der neue Held Pylonen aufstellen.

Durch die regeneriert Probius sein Mana und löst zwei seiner Fertigkeiten aus. Wenn Probius in der Nähe eines Pylonen steht, regeneriert er in 7 Sekunden sein vollständiges Mana. Steht er nicht in der Nähe eines Pylonen, regeneriert er auch kein Mana. Zwei Pylonen können gleichzeitig aktiv sein – drei, wenn Probius auf Level 20 das entsprechende Talent skillt.

Probius hat kein Mount, bewegt sich aber 10% schneller als normale Helden. Er kann einen Speed-Boost aktivieren, der ihn für 5 Sekunden um 50% beschleunigt.

Worker-Rush

Probius setzt auf Skill-Shots (Q) und kann Warp-Risse öffnen (W). Diese Warp-Risse explodieren und richten Schaden an allen an, die das Pech haben, dort drin zu sitzen. Entweder bricht der Warp-Riss nach 9 Sekunden von alleine zusammen oder Probius’ Skill-Shot kann die Risse explodieren lassen.

Innerhalb der Reichweite eines Pylonen kann Probius eine Photonen-Kanonen platzieren: Das ist ein stationäres Geschütz. So lässt sich ein Defensiv-Parameter errichten.

Probius ist in der Lage mit Photonenkanonen und Pylonen eine Art “Mobile Basis” aufzubauen, die als Festung dient. Denn Probius kann mit seinem Ultimate (R1) einen Pylonen überladen und ihn so zu einer weiteren Damage-Quelle machen.

Pylonen-Ballerei
Kleine Drone ganz groß – Engstellen-Monster

Offenbar ist Probius als ein “stationärer Held” gedacht, der Befestigungen einrichten kann, wenn er genügend Zeit hat. Probius soll “absolut vernichtend sein”, wenn er sich in einer Engstelle häuslich eingerichtet hat.

Nächste Woche soll Probius schon auf dem Test-Server spielbar sein, dann wird es weitere Informationen geben.


Der letzte HEld, der neu zu Heroes of the Storm kam, war Lúcio, damit konnte man rechnen. Mit einer Protoss-Drone … wohl eher nicht.

Heroes of the Storm: Lúcio im Video – Overwatch-Held skatet in den Nexus

 
Quelle(n):
  1. pcgamer
  2. pcgames

Paladins Bomb King Guide: Deck & Build – Setzt die Majestät effektiv ein

Bomb King ist die königliche Hoheit von Paladins und bringt mit seinen Bomben ordentlich Schaden und „Crowd Control“ mit. Erfahrt in unserem Guide auf einen Blick, wie Ihr ihn effektiv einsetzt. Deck und Build.

Bomb King gehört mit zu den schrulligeren Charakteren in Paladins. Gut gelaunt und lachend schmeißt er mit seinen tödlichen Bomben um sich. Mit seinen Bomben teilt seine Majestät verherenden Schaden aus und gehört deshalb der Schadens-Klasse an. Mit seiner Grummelbombe, der Puffbombe und der Königsbombe richtet er zusätzlich noch AoE-Schaden an, womit er Chaos unter das Volk bringt.

paladins bomb king

Bomb King: Fähigkeiten in der Übersicht – Es wird explosiv!

Seine Majestät trägt nicht umsonst den Titel „Bombenkönig“. Alle seine Fähigkeiten sind darauf ausgelegt, Bomben zu werfen und Explosionen auszulösen. Damit niemand seinen explodierenden Bomben entwischen kann, kleben seine Haftbomben an Gegnern und Oberflächen fest.

Die große, schlecht gelaunte Grummelbombe richtet Schaden an. Was besonders praktisch an ihr ist: Getroffene Gegner verlieren das Bewusstsein und werden kurz bewegungsunfähig. Mit der Puffbombe hält der Bomb King sich Gegner vom Leib und schleudert sie weg.

Seine Majestät möchte dem gemeinen Fußvolk nahe sein. Mit einem „Gebt Eurem König eine große Umarmung!“ kündigt er seine ultimative Fähigkeit „Königsbombe“ an. Damit verwandelt sich der König selbst in eine Bombe und rollt in die Gegner hinein. In einem bestimmten Radius richtet sie großen Schaden an und betäubt Gegner.

paladins bombking1

Bomb King – Fähigkeiten im Detail

Die Fähigkeiten von Bomb King sind vor allem auf Crowd-Control und AoE-Effekte ausgelegt. Das zünden seiner Haftbomben verteilt allerdings ordentlich Schaden, vor allem wenn sie an Gegnern kleben.

  • LMT – Haftbombe: Wirf alle 0,6s eine Haftbombe, die 2s lang an gegnerischen Champions haften bleibt. Es können maximal 6 Haftbomben aktiv sein. Haftbomben verursachen 900 Schaden im Explosionsbereich.
  • RMT – Zünder: Zünde alle aktiven Haftbomben, um sie zur Explosion zu bringen.
  • QGrummelbombe: Wirf eine Grummelbombe, die 3s lang wütender wird, dann explodiert, 800 Schaden verursacht und alle Ziele in Reichweite 2s lang betäubt
  • F Puffbombe: Wirf eine instabile Puffbombe, die an beliebigen Oberflächen haften bleibt. Wird diese Bombe zur Explosion gebracht, wird ein Rückstoß ausgelöst.
  • E Königsbombe: Verwandele dich 5s lang in eine Königsbombe. Explodierst du, fügst du Zielen im Explosionszentrum 2.500 Schaden zu, stößt dich zurück und betäubst Gegner. Ignoriert Schilde.
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Bomb King – Strategien & Stärken seiner Majestät

Die Haftbomben des Bomb Kings haben eine recht hohe Reichweite. Das erlaubt Euch auf Abstand zu bleiben, was Ihr mit dem Bomb King auch tun solltet. Er hat keine Fluchtmöglichkeiten und ist durch einen Flanker leicht auszuschalten. Bleibt deswegen am besten in der Nähe Eures Teams, so dass beweglichere Champions Euch nicht vor sich hertreiben und ausschalten können.

Zusammen mit dem Gegenstand „Wrecker“ ist der Bombenkönig ein regelrechter Tank-Schmelzer. Große, langsame Frontlinien-Champions wie Torvald oder Fernando sind am einfachsten mit den Haftbomben zu treffen.

Mit Bomb King Team-Gefechte starten

Die Grummelbombe richtet Schaden an, hat aber eine Eigenschaft, die noch viel verherender ist. Die schlecht gelaunte Kugel betäubt Gegner beim Explodieren für 2 Sekunden. Diese 2 Sekunden kann Euer gesamtes Team nutzen, um auf die wehrlosen Ziele zu ballern, was das Zeug hält. Ihr solltet mit Eurem Team kommunizieren, wenn ihr plant, die Grummelbombe ins Spiel zu schleudern.

paladins bombking2

Verbreitet Chaos unterm Volk

Der Bomb King ist in erster Linie ein Schadenschampion. Es gibt aber noch eine zweite Rolle, die ihm gut zu Gesicht steht: Absolut nervtötende Pestbeule. Sogar wenn Ihr nicht sonderlich gut darin seid, die Haftbomben auf Champions zu schleudern, könnt Ihr Euren Gegnern noch gewaltig auf die Nerven gehen und sie behindern. Schleudert Eure Haftbomben, wohin Ihr nur könnt.

Lasst die Bomben in Tunneln und an Engpässen haften und jagt sie in die Luft, sobald ein Gegner an ihnen vorbei will. Manchmal geben Eure Gegner dann entnervt auf und suchen einen anderen Weg.

Ein König braucht seine Untertanen, bleibt bei Eurem Team

Der Bomb King ist kein klassischer Schadenverteiler, mit dem Ihr Gegnern hinterher rennt und sie im 1vs1 vernichtet. Eure Majestät ist gerne bei seinem Volk und verbreitet Chaos und explosive Freude. Stellt sicher, dass Ihr Eure mächtigen AoE-Effekte benutzt, um Gegner zu betäuben und zurückzuschleudern.

Euer Team wird es Euch danken. Arbeitet zusammen, um das gegnerische Team nicht einmal in die Nähe von Objekten und Kontrollpunkten kommen zu lassen.

paladins bombking grummelbombe

Bomb King – Deck „Tank Terrorizer“ von HavoK

Wir haben nun schon geklärt, dass der Bomb King vor allem drei große Stärken hat:

  • AoE-Kontrolle
  • Tanks zerschmelzen
  • Chaos verbreiten

Der Spieler „HavoK“ hat sich ein effektives Deck überlegt, das diese drei Stärken besonders ausbaut. Das „Tank Terrorizer“-Deck bietet einen Mix aus Flächenkontrolle durch die Grummelbombe, Beweglichkeit mit der Puffbombe und eine kleine Prise von Brutalität durch Jolt und der legendären Karte.

Für dieses Deck benötigt Ihr die folgenden Karten:

  • Legendäre Karte: Demolition – Grummelbombe zerstört alle Schilde bei der Explosion. Der perfekte Konter für viele Tanks in Paladins.
  • Countdown (Stufe 3) – Reduziert die Abklingzeit von Grummelbombe um 3 Sekunden. Baut Druck auf und werft die betäubende Bombe so oft es geht an Objeke und in die Nähe von Gegnern.
  • Doomsday (Stufe 2) – Aktivierung der Grummelbombe heilt für 100 Leben. Dient der Lebenserhaltung.
  • Jolt (Stufe 3) – Puffbombe schleudert Gegner für 30% mehr zurück. Haltet Euch nervige Gegner vom Leib, kann die letzte Rettung gegen Flanker sein.
  • Backdraft (Stufe 2) – Reduziert die Abklingzeit von Puffbombe um 3 Sekunden für jede explodierte Haftbombe.
  • King’s Court (Stufe 1) – Heilt 15 Lebenspunkte für jede explodierte Haftbombe.

So spielt Ihr mit diesem Deck:

HavoK empfiehlt mit diesem Deck konstanten Druck auf das gegnerische Team auszuüben. Schleudert so viele Haftbomben wie nur möglich und holt Euch die Flächenkontrolle mit der Grummelbombe. Sorgt dafür, dass die Objektive ein reinstes Minenfeld werden und sich Gegner nicht mal in die Nähe wagen. Sollte Euer königliches Leben mal in den kritischen Bereich sinken, zieht Euch mit der Puffbombe zurück.

Dieses Deck ist für den aktuellen Patch OB 44 besonders effektiv, bringt aber auch so die Stärken des Bomb Kings gut hervor. Wenn Ihr noch nicht so erfahren im Decks-Bauen seid, könnt Ihr dieses ruhigen Gewissens nehmen.

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Wer seine Majestät meistern möchte, solle lernen, mit den Haftbomben so genau wie möglich zu zielen. Sie richten den meisten Schaden an, wenn sie direkt am Gegner kleben. Da gibt es nur eine effektive Stragetie: Üben, Üben, Üben.

Der Bomb King ist übrigens bisher immer eine sichere Wahl in der PvE-Quest gewesen. Mit der kann man gratis Kristalle gewinnen.

Probiert ihn hier doch einfach mal aus: PvE-Quests: Was ist das?


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