TERA: Der reichste Spieler könnte Bill Gates in die Tasche stecken

Zum 5. Geburtstag wirft TERA mit Statistiken um sich. Wäre sein Gold echt, könnte der reichste Spieler der Welt sich eine Menge kaufen.

In Amerika feiert En Masse gerade den 5. Geburstag von TERA und wie es sich dafür gehört müssen einige Statistiken auf den Tisch, die offenlegen, wie viele verrückte Dinge die Spieler von TERA bereits absolviert haben.

Damit solche Statistiken gut ankommen, braucht man ein paar besonders hervorstechende Zahlen. Da greifen Entwickler auch gerne mal zu einigen Gedankenspielen, solange das Endergebnis überzeugend aussieht.

Ein Beispiel? Der reichste Spieler in TERA besitzt gegenwärtig 80.000.000 Goldmünzen. Wenn das richtiges Gold wäre, dann hätte das einen Gegenwert von 102,768,000,000$. Damit hätte man auch Bill Gates, Warren Buffet und Mark Zuckerberg ganz locker hinter sich gelassen.

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Tera: Elin beliebteste Rasse

Mit anderen Angaben lässt sich schon mehr anfangen. So sind die Elin noch immer die beliebteste Rasse mit knapp 4,2 Millionen erstellten Charakteren.

Bei der Geschlechterverteilung ist das Bild etwas unerwartet. „Nur“ 56,1% aller Charaktere sind weiblich. Das ist eine erstaunlich niedrige Zahl, wenn man bedenkt, dass einige Klassen lediglich für weibliche Charaktere zur Verfügung stehen.

Tera 5 year Info

Die gesamte Spielzeit aller Charaktere zusammen entspricht übrigens fast 30.000 Jahren – auch das ist eine ordentliche Summe, mit der man sich nicht verstecken muss.

Generell kann man sagen, dass TERA auf eine erfolgreiche Vergangenheit zurückblickt. Nachdem man im Jahr 2013 auf ein Free2Play-Modell gewechselt und später noch auf Steam durchgestartet ist, entwickelt sich das MMORPG gut. Auf 5 weitere Jahre – in denen es bestimmt noch viele neue, weibliche Klassen geben wird.


Unser Chef hat von den weiblichen Klassen übrigens die Schnauze voll – er fühlt sich diskriminiert.

Quelle(n):
  1. 2p.com

Pokémon GO Update: 0.63.1 Patch-Notes – Medaillen-Änderung

Das neue Pokémon GO-Update 0.63.1 Android / 1.33.1 iOS befindet sich jetzt im Roll-Out und wird schon bald für Euch verfügbar. Wir zeigen Euch, was sich ändert.

Für Pokémon GO wurde ein neuer Patch angekündigt, der laut Patch-Notes ein paar kleinere Änderungen im Spiel vornimmt. Dazu gehört eine neue Sprache im Spiel und eine Veränderung am Medaillen-System. Das Update 0.63.1 für Android beziehungsweise 1.33.1 für iOS befindet sich jetzt im Roll-Out und wird deshalb nach und nach für die verschiedenen Länder und Regionen freigeschaltet.

An welchem Tag das Update in Deutschland verfügbar ist, lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt nicht genau sagen.

Patch-Notes 0.63.1 Android / 1.33.1 iOS / APK

Eine weitere Sprache wurde der neuen Pokémon-GO-Version hinzugefügt und bei den Medaillen ist der Abstand zum nächsten Rang nun leichter einsehbar, das verraten zumindest die Patch-Notes, die die Entwickler für Version 0.63.1 veröffentlichten.

  • Jetzt mit Sprachunterstützung PT-BR (Die Abkürzung steht für “Brasilianisches Portugiesisch”)
  • Klickt Ihr auf eine Medaille, wird der Abstand zur nächsten Stufe dieser Medaille angezeigt.
Pokemon GO

Die 0.63.1 APK von Pokémon GO wird von Experten schon fleißig untersucht und auf weitere Änderungen überprüft. Vielleicht zeigt sich im Data-Mining, dass es weitere versteckte Änderungen gibt, auf die wir uns freuen können.

Fehlerkorrekturen?

Pokémon GO hatte in letzter Zeit einige Schwachstellen, die nun hoffentlich mit dem neuen Update ausgebessert werden. Beispielsweise wird häufig die Anzeige des Trackers weiß beziehungsweise leer und zeigt keine Pokémon in der Nähe an. Dann dauert es ein paar Sekunden, bis diese Anzeige wieder mit Monstern gefüllt wird.

Ein weiteres Problem gibt es zumindest bei iOS-Geräten in Verbindung mit Pokémon GO Plus. Die App kann nicht im Hintergrund laufen, sondern crasht und muss anschließend neugestartet werden. Ob diese Fehler im Update behoben wurden, wird sich zeigen, wenn die ersten Trainer das neue Update ausprobieren konnten.


Sonnenstein, Metallmantel und Co. – Wurde die Droprate der Special-Items in Pokémon GO erhöht?

Quelle(n):
  1. PokemonGO

Destiny Eisenbanner Mai 2017 – Starke Waffen-Rolls und 100%-Gear!

Bei Destiny läuft das Eisenbanner im Mai 2017! Diese Waffen-Rolls und dieses Gear könnt Ihr bei Lord Efrideet erwerben.

In dieser Woche vom 9. Mai bis 16. Mai findet ein besonderes Eisenbanner statt: Hexenkessel Konflikt ist der Spielmodus. Das heißt für die Hüter, dass sie ein wenig ihre Munition sparen können, denn ihr Licht dient ihnen als “Hauptwaffe”. Ihr könnt eine Super nach der anderen zünden, mit haufenweise Granaten um Euch werfen und obendrauf spawnt die Schwere Munition öfter.

Vergesst dabei nicht, bei Lord Efrideet im Eisentempel vorbeizuschauen. Sie hat Beutezüge für Euch, mit denen Ihr Euch Loot verdienen und schneller im “Iron Banner”-Rang steigen könnt. Zudem bietet sie Euch Waffen und Rüstungsteile mit fixen Rolls an. Wir zeigen Euch, welche Items sich besonders lohnen.

Das 100%-Gear beim Eisenbanner im Mai 2017

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Als 100%-Gear werden die Rüstungsteile bezeichnet, die den Maximalwert bei Intellekt, Disziplin oder Stärke  aufweisen. Ihr braucht im Schnitt über 96% bei den Rolls, um 12 Attributsfelder freizuschalten. Dann spricht man von T12.

Wenn Ihr in dieser Woche bei Efrideet zuschlagt, macht Ihr nichts falsch. Jedes Item hat mindestens 98%! Diese Rüstungsteile ragen aber mit 100% heraus:

  • Titan: Brustschutz mit 61 Disziplin und 61 Stärke
  • Titan: Beinschutz mit 56 Intellekt und 56 Disziplin
  • Warlock: Beinschutz mit 56 Disziplin und 56 Stärke
  • Warlock: Brustschutz mit 61 Disziplin und 61 Stärke
  • Jäger: Beinschutz mit 56 Disziplin und 56 Stärke
  • Jäger: Brustschutz mit 61 Disziplin und 61 Stärke
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Ihr könnt die Rüstungsteile ab Eisenbanner-Rang 3 kaufen. Sie kosten 25 Legendäre Marken.

Das Silberne Grauen – Maschinengewehr

Ab Eisenbanner-Rang 4 und gegen 50 Marken gibt es bei Efrideet das Maschinengewehr Das Silberne Grauen (mit Solar-Schaden) zu erwerben. Ihr könnt an diese Waffe auch zufällig kommen, indem Ihr Eisenbanner-Matches spielt – dann kommt sie mit zufälligen Perks.

Das ist der fixe Roll bei Efrideet:

Ihr könnt zwischen Aggressive Ballistik, Verbesserte Ballistik und Linearkompensator wählen.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Perfekte Balance: Geringerer Rückstoß
  • Verstrebter Rahmen: erhöhte Stabilität, reduzierte Magazingröße

Wahl zwischen:

  • Fixer Zug: Waffe kann schneller gezogen werden
  • Feld-Scout: erhöhte Munitionstragefähigkeit

Wahl zwischen:

  • Messsucher: Durch Zielen wird der Wirkbereich erhöht
  • Ein-Mann-Armee: Durch schnelle Kills ohne Assists werden Nahkampf- und Granatenabklingzeiten reduziert
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Das Silberne Grauen ist eine Top-Waffe fürs PvP. In den Bestenlisten mit den meisten Kills im Schmelztiegel ist sie stets weit vorne mit dabei. Falls Euch das Maschinengewehr nicht mit einem Roll droppt, der Euch gefällt, könnt Ihr hier bei Efrideet definitiv zuschlagen. Ein Stabilitäts-Perk, mehr Munition und Messsucher geben eine hervorragende Kombination ab.

Der schlaue Drache – Impulsgewehr

Wenn Ihr den maximalen Eisenbanner-Rang 5 erreicht, rückt Efrideet mit dem Impulsgewehr Der schlaue Drache raus. Er kostet 50 Legendäre Marken. Das ist der Roll:

Als Visier gibt es Eiserner roter Punkt, Eiserner Krieger-Visier und Eisernes Reichweitenzielfernrohr.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Kleinkalibergewehr: erhöhte Reichweite und Stabiliät, langsameres Nachladen, reduzierte Magazingröße
  • Geölter Rahmen: schnelleres Nachladen, reduzierte Reichweite

Wahl zwischen:

  • Leichtgewicht: +2 Charakteragilität
  • Großkaliber-Geschosse: Bringen Ziele ins Wanken, erschwerte Handhabung

Wahl zwischen:

  • Balance-Ausgleich: Stabilität erhöht
  • Fressrausch: Kills erhöhen kurzzeitig das Nachladetempo

Der schlaue Drache war einst eine überragende Waffe im PvP, bis sie im Februar 2017 heftig generft wurde. Nun ist “Der generfte Drache” keine Top-Tier-Waffe mehr und auch diese Perkkombination ist nur Mittelmaß. Der einst gefürchtete Effekt von Großkaliber-Geschossen wurde auf Impulsgewehren übrigens reduziert. Keine Kauf-Empfehlung.

Viel Erfolg im Eisenbanner, Hüter!


Interessant: Destiny: Achtung vor Titanen! Schulterangriff-Glitch wütet im PvP

Quelle(n):
  1. reddit

Ghost Recon Wildlands: Leak – Die Waffen für den PvP-Modus

Diese Waffen wurden im Data-Mining gefunden und sind möglicherweise Bestandteil des kommenden PvP-Modus für Ghost Recon Wildlands.

Ghost Recon Wildlands soll in Zukunft durch ein kostenloses Update einen PvP-Modus bekommen. Dabei könnt Ihr Eure Ghost-Skills mit anderen Spielern messen und vermutlich in die Rolle von fünf verschiedenen Klassen schlüpfen, die bereits als Leak aufgetaucht sind. Wann dieses Update veröffentlicht wird, ist allerdings noch nicht klar. Dafür gibt es nun Informationen zu möglichen Pistolen, Scharfschützengewehren, leichten Maschinengewehren und Shotguns, die dort genutzt werden könnten.

Wir zeigen Euch, welche Waffentypen und Modelle geleakt wurden.

PvP-Waffen in Ghost Recon Wildlands

Im Farcrymods-Forum teilte der Administrator JRavens die neuen Funde des Data-Minings. Nachdem wir die Klassen bereits vorgestellt haben, widmen wir uns jetzt den Waffen.

Ghost Recon Wildlands Waffen-Übersicht

In den Wildlands-Daten wurden viele Waffen gefunden, die vermutlich extra für den Multiplayer kategorisiert wurden. Diese Funde sind, wie die verschiedenen Klassen, Work-in-Progress und können jederzeit verändert werden. Es gibt keine Garantie dafür, dass die Waffen-Auswahl “so” im Spiel übernommen wird.

Pistolen

Als Pistolen stehen zwölf Optionen zur Verfügung, die Ihr vermutlich mit jeder Klasse im PvP-Modus nutzen könnt.

  • M1911
  • FiveSeven
  • C75
  • 45T
  • Boar
  • Defender
  • MP412
  • FiveSevenCM
  • 45T (möglicherweise ein anderes Modell)
  • GSH18
  • KARD
  • OTs-33
Wildlands PvP Handguns

Assault Rifles / Carbines und Bullpups

Die Waffentypen Assault Rifles, Carbines und Bullpups sind vermutlich exklusiv für die Sturmsoldaten-Klasse. Möglicherweise eignen sich einige Bullpup-Modelle auch für Scharfschützen.

Sturmgewehre

  • ACR
  • AK47
  • SCAR H
  • CM901
  • TAR21
  • ACR (Duplikat)
  • R5RGP
  • M16

Carbines und Bullpups

  • G36C
  • ADCOR
  • F2000
  • SG552
  • SRSA1
  • VSSSVINTOREZ
  • RFB
  • AUGA3
Wildlands PvP Carbine Bullpup

DMRs und Scharfschützengewehre

Diese Waffen werden vermutlich nur für Scharfschützen in Frage kommen. Möglicherweise können Sturmsoldaten Modelle der DMRs tragen.

DMRs

  • MK14
  • SKS
  • G28
  • M110

Sniper Rifles

  • MSR
  • Mosin Nagant
  • DSR1
  • Dragunov
  • L115A3
  • M40A5
  • GM6 Lynx
Wildlands PvP DMR Sniper

Shotguns

Vermutlich werden die Shotguns von den Ingenieuren und Unterstützern genutzt.

Schrotflinten

  • M590A1
  • SPAS12
  • KSG
  • M4SUPER90
Wildlands PvP Shotgun

LMGs und SAWs

Leichte Maschinengewehre sind Teil der Support-Klasse. Auch die Squad-Action-Weapons könnten zum Kit dieser Klasse passen.

LMGs

  • MG4
  • 121
  • PKP
  • Stoner
  • MK48
  • PKM
  • M60

SAWs

  • RPK74
  • ARES16
  • L86A2
  • Type 95
Wildlands PvP LMG SAW

CMGs, SMGs und PDRs

Man geht davon aus, dass die Colt-Machine-Guns, Submachine-Guns und Personal Defense-Rifles von Ingenieuren und Scouts getragen werden können. Kleinere Modelle könnten vielleicht als Sekundärwaffe ausgerüstet werden.

CMGs

  • MP7A1
  • P2000
  • VBR PDW
  • 45T

SMGs

  • P90
  • CZ Scorpion EVO
  • PP19
  • Vector 45
  • UMP 45
  • MP5SD
  • FMG9
  • L22A2

PDRs

  • PDRC
  • PDW
  • G36K
  • FAMAS
  • AKS74U
  • SR3M
Wildlands PvP SMG CMG PDR

Tools und Equipment für den PvP-Modus

Zusätzlich zu den Waffen und Klassen wurde noch Equipment gefunden, das Euch vielleicht Fähigkeiten der Klassen wechseln lässt.

Tools

  • AimAssist
  • Booster
  • Disruptor
  • Jammer
  • Scanner

Equipment

  • AmmoPack
  • CameraSensor
  • Claymore
  • PlacedTurret
  • RadarJammer
  • TaserMine

Drones

  • Drone
  • DroneAttract
  • DroneEMP
  • DroneExplo
  • Rauchgranate
Wildlands PvP Tools

Glitch zeigt Yeti-Mission – Jagen wir bald ein haariges Monster in Wildlands?

Destiny: Eisenbanner im Mai 2017 ist live! – Infos und Tipps

Beim MMO-Shooter Destiny ist das Eisenbanner im Mai 2017 gestartet. Das erwartet Euch.

Heute, am 9.5., fiel um 19 Uhr der Startschuss für das Eisenbanner im Mai. Und das hat es in sich: Zum ersten Mal in der Geschichte dieses PvP-Events ist ein Mayhem-Spielmodus aktiv. Das bedeutet, dass sich Eure Fähigkeiten (Super, Granate, Nahkampf) deutlich schneller aufladen als sonst. Nehmt Euch also vor umherfliegenden Hämmern, Nova-Bomben oder Pfeilen in Acht!

Gespielt wird im Modus Hexenkessel: Konflikt

Die meisten Hüter werden hier wohl weniger auf Taktik achten, sondern nur eine Super nach der anderen zünden, in der Hoffnung, irgendetwas zu treffen. Das kann für mächtig Laune sorgen, aber auch für Frust. Die Hüter sind sich da nicht einer Meinung.

Ihr habt nun eine Woche Zeit, um Euer Licht im Eisenbanner zu zelebrieren. Das Event endet am 16.5. um 11 Uhr.

Welche Belohnungen gibt es?

Starke Waffen erwarten Euch.

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Im Mai ist das Impulsgewehr Der Schlaue Drache an der Reihe – einst eine überragende Waffe im PvP. Dem Drachen wurden aber inzwischen die Flügel gestutzt, sodass er jetzt nur noch Mittelmaß ist:

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Zudem gibt es Das silberne Grauen. Dieses Maschinengewehr zählt zu den besten Schweren Waffen überhaupt im PvP:

Ferner werden Brustschutz und Beinschutz gefeatured:

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Titan
05042017_IB_Warlock
Warlock
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Jäger

So schnappt Ihr Euch den Loot

Falls Ihr neu in Destiny seid oder schon länger kein Eisenbanner mehr gespielt habt, hier die wichtigsten Infos zum Loot. Es gibt vier Möglichkeiten, um an die Beute zu gelangen:

  • Kauf bei Efrideet: Jeden Monat hat Efrideet zwei der „Iron Banner“-Waffen mit fixen Perks im Angebot: Dieses Mal das Impulsgewehr und das Maschinengewehr. Auch die Rüstungsteile können bei Ihr gekauft werden.
  • Zufallsdrop nach Eisenbanner-Matches: Die beiden Waffen, die Efrideet anbietet, können nach Matches mit zufälligen Perks droppen. Ebenso die Rüstungsteile und weitere Eisenbanner-spezifische Prämien.
  • Prämie für den Abschluss von Beutezügen: Wenn Ihr die Beutezüge von Efrideet erfolgreich meistert, erhaltet Ihr sofort eine Belohnung. Jedes Eisenbanner-Ausstattungsteil kann darin zufällig enthalten sein, nicht nur die in dieser Woche gefeaturten Items.
  • Zufalls-Belohnung für die Quest „Das Streben nach Licht“, bei welcher Ihr Rang 1, 3 und 5 im Eisenbanner erreichen sollt. Diese Quest gibt es nur ein Mal!

Tipp: Schließt vor dem Eisenbanner erst den Dämmerungsstrike ab, um den “Blaue Flammen”-Buff zu erhalten. Dieser erhöht die Ruf-Gewinne. Für einen Meilenstein im Urkundenbuch zum Zeitalter des Triumphs ist es notwendig, Rang 5 im Eisenbanner zu erlangen.

Einen Schatz der Zeitalter könnt Ihr Euch auch über das Eisenbanner verdienen.


Ihr sucht nach starken Waffen im PvP? Im angegebenen Link werdet Ihr fündig.

Paladins ist jetzt auf PS4, Xbox One – Was ist mit Scorpio und Switch?

Die Entwickler von Paladins möchten die “Project Scorpio” genauer unter die Lupe nehmen. Ein Release auf der Nintendo Switch hingegen ist – erst mal – eher unwahrscheinlich.

Paladins ging erst kürzlich in die offene Beta auf der PS4 und Xbox One. Damit ist der Helden-Shooter so richtig auf den Konsolen durchgestartet. Wäre nun auch ein Release auf anderen Konsolen wie der Nintendo Switch denkbar?

In einem Interview mit DualShockers verriet Paladins Senior-Producer, Todd Harris, dass ein Release auf der Switch zu diesem Zeitpunkt nicht auf dem Plan stehe. Der jetzige Fokus liege auf den Plattformen PC/Mac, Xbox One und PlayStation 4. Weitere Begründungen gab Todd Harris dazu nicht an.

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“Project Scorpio sieht nach großartiger Technologie aus”

Die “Project Scorpio” soll die nächste Xbox werden, mit deutlich verbesserter Performance. An Project Scorpio zeigte Harris ein größeres Interesse als an der Nintendo Switch. In seinen Augen, sehe das Gerät nach einem Stück “großartiger Technologie” aus. Studio Hi-Rez möchte die Entwicklung der Scorpio im Auge behalten und könnte sich hier eine Unterstützung vorstellen. Zu diesem Zeitpunkt würden sie sich der Scorpio aber noch nicht voll und ganz widmen.

Der “Free-To-Play”- Shooter Paladins wird also vorerst nur auf PC, PS4 und Xbox One zu spielen sein.

Wir haben übrigens noch einen exklusiven Skin für Euch auf der PS4 und Xbox One: Paladins Giveaway zur Open Beta PS4, Xbox One – 3000x Exklusiver Skin

Zur offiziellen Website: Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One, PC spielen

Quelle(n):
  1. dualshockers

Overwatch: Warum sind die Dialoge nicht lippensynchron?

Overwatch ist grafisch auf einem hohen Niveau. Aber ein kleines Details passt nicht ins Bild: Die Lippensynchronität der Helden.

Blizzard hat mit Overwatch nicht nur ein eigenes Universum, sondern auch eine eigene Engine aus dem Boden gestampft. Man hat großen Wert darauf gelegt, dass die Animationen überzeugend wirken und verschiedene Objekte – wie etwa Capes, Umhänge, Haare und andere Dinge – nicht „ineinander clippen“. Jedoch gibt es ein ziemlich großes Detail, das vielen Spielern ein Dorn im Auge ist: die fehlende Lippensynchronität.

Auf Reddit erklärte der Nutzer churrumino56, dass er ursprünglich von Team Fortress 2 kommen würde, das auf der Source-Engine basiere. Die sei inzwischen auch in die Jahre gekommen, habe aber Lippensynchronität in Spielen revolutioniert. Es sei ihm absolut unverständlich, wieso Overwatch so viele coole Voicelines und Textpassagen habe (etwa beim Start des Spiels im Spawnraum), die Gesichter der Charaktere dabei aber so steif blieben wie in den schlimmsten Augenblicken von Mass Effect: Andromeda.

Bei den Charakteren in Overwatch bewegen sich die Lippen gar nicht, was bei einem Spiel dieser Klasse einfach deplatziert wirkt.

Overwatch Reaper Screenshot
Reaper ist als einziger Lippensynchron – aber nur, wenn er nicht den Blackwatch-Skin ausgewählt hat.

Der Beitrag hat über 10.000 Upvotes bekommen und fand auch in den Kommentaren jede Menge Zuspruch. Man hofft, dass Blizzard hier in der Zukunft noch einen Code implementiere, der die Helden ein bisschen realistischer mache, sodass dieses Problem bald der Vergangenheit angehört.

Overwatch Mercy Caduceus Pistol

Besonders merkwürdig ist übrigens, dass die Charaktere durchaus Gesichtsanimationen haben. Wenn sie schießen, getroffen werden oder ihre Fähigkeiten benutzen, dann ziehen sie Grimassen oder haben deutlich Schmerzen. Warum sie aber die Lippen beim Sprechen nicht auseinander bekommen, ist ein Rätsel, das wohl nur die Entwickler lösen können.

Wie seht Ihr dieses Thema? Ist Euch überhaupt aufgefallen, dass die Helden von Overwatch keine Lippensynchronität haben und stört es Euch sehr?


Overwatch-Helden eignen sich übrigens perfekt als Schüssel. Warum? Fragt besser nicht.

The Division: Werden die Dark Zone und das Rogue-System überarbeitet?

Bei The Division will Massive Eure Meinung zur Dark Zone und zur Rogue-Mechanik wissen: Wie würdet Ihr sie verbessern?

Die Division-Agenten schauen zurzeit in eine ungewisse Zukunft. Das Jahr 2 wird nicht die erhofften Inhalte bringen, wie Raids, neue Story-Missionen oder große Erweiterungen. Stattdessen werden in den nächsten Wochen lediglich Bug-Fixes und diverse Features erwartet, wie die Loadouts. Erst im Herbst oder Winter soll eine größere Content-Lieferung kommen, über die noch kaum etwas bekannt ist.

Viele Spieler fragen sich daher: An was arbeiten die Entwickler eigentlich das ganze Jahr? Es wird spekuliert, dass Massive hinter den Kulissen schon an einem “The Division 2” tüftelt oder große Erweiterungen für das Jahr 3 zusammenstellt.

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Darauf deuteten bereits mehrere Umfragen zu The Division, bei denen die Verantwortlichen wissen wollten, wie sich die Spieler die Zukunft des Shooters vorstellen, beispielsweise ob es in eine völlig neue Stadt gehen oder ob die Story nahtlos fortgesetzt werden soll. Interessant waren da auch Fragen direkt zum MMO-Shooter-Konkurrenten Destiny: Ubisoft wollte von Euch wissen, was Euch an Destiny hält, warum Ihr es noch immer spielt.

Umfrage zur Dark Zone

Seit gestern Abend ist eine neue Umfrage live. Dieses Mal geht es um die Dark Zone. Möglicherweise planen die Entwickler, diese in Zukunft zu überarbeiten oder sinnvolle Neuerungen einzuführen. Oder man sucht nach Inspiration für ein “Dark Zone”-Konzept für ein mögliches Sequel.

In der Umfrage soll man zunächst angeben, auf welcher Plattform man spielt und wie häufig man The Division und die DZ zockt. Viele Fragen drehen sich dabei um das Rogue-System, also um die Mechanik, dass man abtrünnig werden kann.

Werdet Ihr selbst oft abtrünnig? Jagt Ihr gerne Abtrünnige? Dann sollt Ihr angeben, was Ihr an der Rogue-Mechanik mögt und was Ihr verbessern würdet. Zudem könnt Ihr die Top-3-Aktivitäten in der DZ ankreuzen, die Ihr besonders gerne macht und die Ihr hasst (wie Wahrzeichen säubern, Agenten jagen, auf Bestenlisten steigen).

Was die Entwickler letztendlich mit diesen Informationen anfangen werden, ist unbekannt. Ob eine “neue” Rogue-Mechanik noch in Jahr 2 kommen wird, ist wohl eher unwahrscheinlich. Dafür dürfte die Zeit zu knapp sein. Aber wer weiß, was die Zukunft für die Agenten bereithält …


Interessant: The Division: Auf der Suche nach Destinys Erfolgsrezept – Hinweise auf The Division 2?

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

ARK Patch 1.20 – Riesen-Update kommt schon bald auf PS4, Xbox One

ARK: Survival Evolved erhielt vor Kurzem auf dem PC ein Riesen-Update – v257 – mit jeder Menge neuem Content. PS4- und Xbox-Spieler müssen nicht mehr lange auf die neuen Dinos und Tek-Technologien warten.

Das letzte Update für den PC in Ark Survival Evolved hatte es in sich. Es gab neue Dinos, neue Tek-Technologien und bereits ersten Endgame-Content. Da jeder Patch auf den Konsolen erst einen strengen Zertifizierungsprozess durchlaufen muss, kommen die Updates immer mit etwas Verzögerung zur PS4 und Xbox One.

Studio Wildcard plant, die PC- und Konsolen-Version dieses Mal schneller auf den gleichen Stand zu bringen.

Ark-Patch ist für nächste Woche geplant

Jeremy Stieglitz ist der Lead-Designer von Ark Survival Evolved. In einem Tweet kündigte er an, dass die PS4 und Xbox One das Update v257 ab dem 15. Mai erwarten können. Hierbei handelt es sich um eine ungefähre Zeit-Angabe, die sich noch leicht nach hinten verschieben kann.

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Auf der PS4 wird der Patch vermutlich die Versionsnummer 1.20 haben und auf der Xbox One die Nummer v754. Vorausgesetzt, es wird auf den Konsolen kein kleiner Patch dazwischengeschoben.

Was Euch alles in diesem Patch an Content erwartet, erfahrt Ihr in unseren Patch-Highlights: ARK: Patch v257 Angriff der Klon-Dinos – Das steckt im Riesen-Update

Destiny 2: Exklusive Inhalte nerven – Spieler fordern fixes End-Datum

Destiny 2 wird exklusive Inhalte für die PS4 haben. Wann diese auf die Xbox One kommen, steht dabei noch in den Sternen – denn es gibt nur eine “Mindestens”-Angabe.

Sony und Activision gehen Hand in Hand, was Destiny 2 angeht. Der japanische Konzern konnte sich, wie bereits für Destiny 1, den Exklusiv-Deal für den anstehenden MMO-Shooter sichern. Zum Leidwesen der Xbox-Spieler.

Solche Marketing-Deals sind heutzutage in der Gaming-Branche üblich. Während Microsoft und die Xbox mit The Division oder FIFA 17 gemeinsame Sache machen, ist die PlayStation die erste Plattform für Destiny oder CoD. Darüber kann man sich als Spieler zwar wunderbar aufregen. Doch bei Exklusiv-Deals ist eben ordentlich Geld im Spiel.

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Viele Spieler haben sich schon damit abgefunden, dass die PS4-Hüter auch in Destiny 2 mit Bonus-Inhalten bevorzugt werden. Allerdings flammt im Reddit-Forum zurzeit eine neue Diskussion zur Zeitexklusivität auf: Es wird jedoch nicht darüber geklagt, dass es eine gibt, sondern wie diese kommuniziert wird. Nämlich alles andere als transparent und spielerfreundlich.

Zeitexklusiver Content bis “mindestens Herbst 2016” ist noch immer nicht im Spiel

Zu König der Besessenen im September 2015 kamen PS-exklusive Inhalte ins Spiel, die bis “mindestens Herbst 2016” exklusiv bleiben sollten. Xbox-Hüter waren darüber nicht gerade glücklich, hatten aber wenigstens ein Ziel vor Augen, wann sie den exklusiven Strike, die Waffen und die Maps nachgeliefert bekommen. Der exklusive Content aus Jahr 1 wurde mit dem Anbruch von Jahr 2 schließlich auch für alle Hüter verfügbar.

Nach einem Jahr des geduldigen Wartens kam dann aber die böse Überraschung: Die Exklusivität wurde auf unbestimmte Zeit verlängert. Activision gab zwar von Anfang an “mindestens Herbst 2016″ an, dennoch hatte niemand so richtig damit gerechnet, dass die Inhalte tatsächlich länger als ein Jahr für Xbox-Spieler gesperrt bleiben.

Heute haben wir den 9. Mai 2017. Auf der offiziellen PS-Seite steht noch immer “zeitexklusiv bis mindestens Herbst 2016”. Und es gibt noch immer keine Infos, wann die Inhalte auf Microsofts Konsole kommen werden.

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Der Echo-Kammer-Strike ist noch immer PS-exklusiv

Aus “mindestens” soll “maximal” werden, fordern Spieler

Für Destiny 2 fahren Activision und Sony wieder dieselbe Strategie: Auf der Destiny-Seite wird angegeben, dass Bonus-Content zuerst auf PS4 erscheinen werde, der zeitexklusiv bis mindestens Herbst 2018 ist. Welche Inhalte das sein werden, ist noch unbekannt. Mehr Infos dürfen wir im Sommer erwarten.

Auf reddit fordert man nun, dass die Verantwortlichen bei solchen Zeitangaben genauer werden – oder sie sich gleich sparen und “bis auf unbestimmte Zeit” hinzuschreiben. Denn sonst fiebern die Hüter wieder einem Termin entgegen, um dann nur bitterlich enttäuscht zu werden. Eine “Mindestens”-Angabe sei weder transparent noch im Sinne der Spieler.

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Exklusiv-Deals schön und gut – aber dann sollte den Spielern offen dargelegt werden, wie lange sie auf die Inhalte warten müssen. Bei anderen Games funktioniert das ja auch. Eine “Maximal bis”-Angabe wäre deutlich transparenter als eine “Mindestens bis”-Angabe.

Ob Sony und Activision diesbezüglich in Zukunft konkretere Aussagen treffen wird, bleibt wohl unwahrscheinlich. Ein “Mindestens” sichert schließlich in dem Fall, dass es zu Termin-Verschiebungen kommt, besser ab als ein konkretes Datum.

Möglicherweise steht im Vertrag, dass die Zeitexklusivität für die Inhalte aus “König der Besessenen” erst zum Release von Destiny 2 fallen darf – und dieser Release hat sich ja von 2016 auf 2017 verschoben …

Aber als Außenstehender kann man leider nicht in die genauen Vereinbarungen dieser Exklusiv-Deals hineinblicken.


Übrigens: Bislang ist noch unbekannt, ob nur die Xbox-Spieler oder auch die PC-Spieler auf die PS4-exklusiven Inhalte warten müssen. Jedoch wissen wir, dass es PC-spezifische Features geben wird. Welche dies sein könnten, darüber spekulieren wir im angegebenen Link.

Quelle(n):
  1. reddit

Horror & Action in The Secret World Legends: Release-Datum im Juni

The Secret World Legends, das Remake des Horror-MMOs The Secret World, befindet sich noch in der Closed Beta. Doch in wenigen Wochen soll das Spiel als “Shared World RPG” neu erscheinen.

The Secret World ist ein ungewöhnliches Online-Rollenspiel, das im Gegensatz zu vielen anderen Spielen des Genres nicht auf Raids und Fantasy setzt, sondern ein story-basiertes Horror-Setting in der modernen Welt als Thema hat. Leider war das Spiel nicht sehr zugänglich und sperrig. Doch die Entwickler bei Funcom haben noch nicht aufgegeben und bringen The Secret World unter dem Namen The Secret World Legends als eine Art Action-MMO neu heraus.

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Der Remake wurde schon länger angekündigt und hat jetzt ein konkretes Release-Datum.

The Secret World Legends – Release noch im Juni

The Secret World Legends erscheint laut Funcom bereits am 26. Juni 2017. Das Spiel wird im Gegensatz zum alten TSW kein MMORPG, sondern ein “Shared World RPG”. Damit meinen die Entwickler bei Funcom, dass die Spieler sich vor allem in dem zentralen Quest-Hub herumtreiben und in den Abenteuer-Zonen weitgehend unter sich bleiben. Außerdem sollt ihr nun endlich die regulären Gebiete Solo durchforsten können, wenn ihr keine Freunde mitnehmt.

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Zusätzlich zu diesen Features wollen die Entwickler bei Funcom noch das sperrige Kampfsystem überarbeiten, den Spielerortschritt verbessern und die Grafik aufbohren. Außerdem soll das Spiel insgesamt zugänglicher werden. Viele der neuen Features von The Secret World Legends seht ihr in dem neuen Trailer, den die Entwickler bei Funcom für den Neustart des Spiels erstellt haben. Viel Spaß!


Was haltet ihr von dem Remake von The Secret World? Eine gute Idee zur Rettung des ungewöhnlichen MMOs oder wird das eurer Meinung nach das schrullige Spiel auch nicht mehr retten? Sagt uns eure Meinung zum Thema und lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: The Secret World – Das beste MMO, das ihr nie gespielt habt!

Quelle(n):
  1. MMORPG

Pokémon GO: Special-Items – Droprate für Sonnenstein und Co. erhöht?

Eine Änderung der Gamemaster-Datei von Pokémon GO hat vermutlich die Drop-Chancen von Special-Items erhöht. Ist Euch schon was aufgefallen?

Wenn es Veränderungen in Pokémon GO gibt, dann fällt es den Experten beim Data-Mining oft durch Zeitstempel an der Gamemaster-Datei des Spiels auf. Vor wenigen Stunden gab es offenbar neue Einstellungen für das Spiel, die die Chancen auf Special-Items wie Sonnenstein, Up-Grade oder andere Evolutionsgegenstände erhöhen. Trainer berichten davon, am siebten Tag gleich drei Evo-Items als Belohnung bekommen zu haben.

Entwicklungssteine droppen öfter

Wie neueste Informationen vermuten lassen, haben die Pokémon GO-Entwickler bei Niantic die Drop-Rate der Entwicklungssteine erhöht. Trainer berichten in den letzten Stunden darüber, dass die Ausbeute dieser Gegenstände höher als normal sei. Dabei gaben sie an, dass diese Änderungen erst seit wenigen Stunden bemerkbar sind. Die Berichte über diese erhöhten Gegenstände nahmen in den letzten Stunden zu.

Die Ausbeute der PokéStops ist bei vielen Trainern angestiegen. Ein Spieler zeigte einen Screenshot davon, dass er am 7. Tag nicht nur ein Evo-Item bekam, sondern gleich drei. Auch bei Aktivierungen von PokéStops, die nicht am 7. Tag sind, soll die Drop-Rate erhöht worden sein. Das berichten weitere Trainer auf Reddit. Im folgenden Screenshot seht Ihr die starke Ausbeute eines Trainers aus Kanada.

Pokemon GO Evo 3 Tag 7
Screenshot von Reddit-Nutzer Thermocap

Die Experten von PokémonGOHub haben daraufhin die Gamemaster-Datei kontrolliert und festgestellt, dass es tatsächlich heute, am 9. Mai um 03:00 Uhr UTC (also 05:00 Uhr deutscher Zeit) Änderungen gab. Diese hängen vermutlich mit diesen speziellen Gegenständen zu tun, mit denen Ihr Pokémon entwickeln könnt.

Was ist überhaupt die Gamemaster-Datei? Zu Pokémon GO gehört die Datei “GAME_MASTER”, die für Einstellungen zuständig ist. Sie wird von den Pokémon GO-Servern heruntergeladen und auf Eurem Android- oder iOS-Gerät gespeichert.

Änderungen werden nun beobachtet

Bisher gab es für die Evolutionssteine eine Drop-Chance von etwa 0,03%Durch die jüngsten Änderungen könnte sich diese Chance nun deutlich erhöht haben. In den nächsten Tagen wird man das Feedback der Trainer beobachten und herausfinden, ob das eine permanente Änderung der Entwickler war, oder nur ein Test, der temporär aktiv ist.

Sind Euch die erhöhten Chancen auf die Entwicklungsgegenstände schon aufgefallen?


Die Zukunft von Pokémon GO – Könnt Ihr Euch die kleinen Monster als Haustiere vorstellen? Der PokéChef kann das!

Quelle(n):
  1. PokemonGOHub

Overwatch: Krasser Genji-Bug – die endlose Drachenklinge!

Wie schön wäre es, wenn Genji aus Overwatch nie mehr sein Schwert wegstecken müsste? Tja, mit diesem Bug ist das möglich.

Ein jeder Genji-Spieler freut sich auf den Augenblick, wenn endlich das Ultimate vollständig aufgeladen ist und die Drachenklinge entfesselt werden kann. Für ein paar Sekunden wird fleißig das Schwert geschwungen und nicht selten dabei komplette gegnerische Teams zerlegt – vor allem, wenn man noch eine Ana oder Mercy im Rücken hat, die das Vorhaben unterstützt.

Auf Reddit zeigte der Nutzer MajorAwesome1 nun einen Clip, wo er als Genji unter dem Namen Techsupport den Payload auf Route 66 abwehren will. Als er seine Drachenklinge zückt. passiert etwas Seltsames: Sie nimmt kein Ende. Schwung um Schwung hackt er auf die Gegner ein und kann sein eigenes Glück kaum fassen, was man lautstark aus der Aufnahme hören kann.

Die endlose Drachenklinge von Genji

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Wie wurde der Bug ausgelöst?

Auch wenn man die exakten Details nicht kennt, scheint das Timing hier eine große Rolle gespielt zu haben. Genji wurde in genau dem Moment betäubt und zu Roadhog gezogen, während er seine Klinge zieht, aber noch bevor seine Ultimate-Anzeige aufgezehrt wird. Da Roadhog ihn nicht tötet, „hakt“ das Spiel und gibt ihm bereits die Fähigkeit der Drachenklinge. Das Ergebnis ist, dass er ohne Ende hackt und hackt und hackt und hackt …

Overwatch Genji Nipon Skin Shuriken

Blizzard hat sich zu diesem Bug bisher nicht geäußert, es dürfte aber auch sehr schwierig sein, diesen Fehler gezielt zu reproduzieren oder gar in einem Match effektiv auszunutzen, da zu viele Faktoren zusammenkommen müssen.

Dennoch ist es ein Fehler im Spiel, der hoffentlich bald behoben wird. Generell ist Genjis Drachenklinge sehr anfällig für Fehler und hat bereits mehrere Bugfixes spendiert bekommen.


Habt Ihr Euch eigentlich schonmal gefragt, warum die Dialoge in Overwatch nicht lippensynchron sind? – Wir uns auch.

Morrowind: Special Edition rettet einem Spieler das Leben

Ein Spieler verdankt sein Leben dem guten alten The Elder Scrolls 3 – Morrowind. Weil er eine physische Special Edition anstatt einer Steam-Version hatte, entging der Spieler einer wohl tödlichen Kugel.

tes morrowind geschoss 01

Special Editions von Spielen sind echt Hingucker und zieren die Zimmer vieler Gamer. Doch manchmal machen Special Editions mehr als nur gut auszusehen. In einem kuriosen Fall hielt eine TES: Anthologie angeblich eine Kugel auf, die sonst einen Spieler getötet oder schwer verletzt hätte: “Morrowind” rettete dem Spieler das Leben.

Lebensretter Morrowind – Kugel blieb im Sammlerbox stecken

Der Spieler und Imgur-Nutzer Velorok saß friedlich an seinem PC und zockte das neue Game Prey.

tes morrowind geschoss 03

Da knallte es plötzlich und eine Pistolenkugel brach durch die Wand, direkt auf Velorok zu! Doch der Gamer hatte Glück, denn seine Anthologie von The Elder Scrolls 3: Morrowind stand zufällig im Weg und fing die Kugel ein.

Das Geschoss durchschlug den Pappschuber und fraß sich durch das Innenleben der Schachtel. Dann zerschmetterte es die CD-Hülle des Hauptspiels, nur um dann letztendlich in den beiliegenden Addons zum Stehen zu kommen. Velorok kam also nochmal mit dem Schrecken und einer völlig ruinierten Special Edition davon.

Last Night The Elder Scrolls Literally Saved my Life

Tapfere Collector’s Edition wird ersetzt

Velorok schoss – nachdem die Polizei vor Ort war – ein paar Fotos von dem Schaden und dem Einschusslöchern in Wand und Spiel und lud sie bei Imgur hoch. Bald bekamen auch Bethesda, die Macher von Morrowind – Wind von der Sache und boten Velorok an, ihm eine neue Version der The Elder Scrolls Anthologie zu schenken.

Warum übrigens jemand mit einer Pistole auf Veloroks Haus schoss, ist unklar, ebenso, ob es sich um einen gezielten Anschlag, einen dummen Scherz oder Kollateralschaden handelte.

Auch interessant: Morrowind hat ein Comeback als Addon zu The Elder Scrolls Online und wird riesig!

Quelle(n):
  1. Imgur
  2. GameStar

Ghost Recon Wildlands: Leak zum PvP-Modus – 5 Klassen stehen zur Wahl!

Ein neuer Ghost Recon Wildlands-Leak zeigt fünf Klassen für verschiedene Spielstile im PvP. Alle haben verschiedene Load-Outs.

In Ghost Recon Wildlands geht es mit den Gefühlen der Community in letzter Zeit auf und ab. Der Release des Spiels verlief gut, Fans freuten sich und zockten die verschiedenen Missionen als Ghosts im virtuellen Bolivion. Das Narco-Road-DLC kam hingegen nicht gut an und erntete durch die nicht-taktischen Inhalte wie Monster Trucks viel Kritik.

Jetzt könnte es mit der Stimmung wieder aufwärts gehen, denn Leaks geben erste Einblicke in den PvP-Modus, den Ubisoft bisher kaum erwähnte.

PvP-Modus mit Assault- und Engineer-Klasse

Die Informationen zum PvP-Modus in Ghost Recon Wildlands gaben bislang wenig her. Bekannt ist, dass ein “4 gegen 4”-Modus kommen soll, der auf die taktische Komponente des Spiels setzt und in einem kostenlosen Update aktiviert wird. In einem Leak sind nun Informationen zu den Klassen für den PvP-Modus aufgetaucht. Ihr habt dabei die Auswahl zwischen Assault, Engineer, Scout, Sniper und Support.

Gefunden hat diese Daten der Administrator vom Farcrymods-Forum JRavens, der in der Vergangenheit bereits Leaks zu Kostümen und der Yeti-Jagd zeigte. Weil es nur ein Leak ist und die Inhalte so aussehen, als bräuchten sie noch Arbeit, gibt es bisher keine Garantie, dass die Klassen “so” im Spiel eingebaut werden.

Ghost Recon Wildlands Waffe Schienen Titel

Jede Klasse hat verschiedene Load-Outs und konzentriert sich in den Matches auf andere Spielstile. Während der Sturmsoldat mit Sturmgewehren in vorderster Front steht, sorgt ein Scharfschütze aus sicherer Entfernung für Deckung. Supporter und Ingenieure können Minen mit sich tragen. Wir zeigen Euch die Standard-Ausrüstungen der verschiedenen Klassen im PvP-Leak.

Assault / Sturmsoldat in Wildlands

Als Sturmsoldat habt Ihr laut Leak ein ACR-Sturmgewehr als Primärwaffe und eine schallgedämpfte P45-Pistole als Sekundärwaffe sowie vier Granaten. Ein Scanner, mittlere Rüstung, Nachtsicht und ein Fernglas gehören ebenfalls zum Load-Out.

Wildlands PvP Assault

Engineer / Ingenieur in Wildlands

Die Ingenieure in GRW scheinen vielseitiger einsetzbar zu sein als die Sturmsoldaten. Im Inventar habt Ihr vier Minen, die Ihr als Fallen für die Gegner aufstellen könnt, indem Ihr wichtige Wege auf Karten vermint. Statt des Scanners besitzt der Ingenieur eine Drohne und schießt vermutlich mit SMGs (Im Load-Out eine P90). Auch er trägt mittlere Rüstung und die P45 als Nebenwaffe. Zu seiner Ausrüstung gehören zwei Granaten sowie Nachtsicht und Fernglas.

Wildlands PvP Engi

Scout / Aufklärer in Wildlands

Der Scout ist eine “leichtere” Version des Ingenieurs. Das macht sich dadurch bemerkbar, dass diese Klasse einen Geschwindigkeitsbonus von 15% und einen Ausdauerbonus von 50% besitzt. Sie tragen zwei Granaten und eine P90-SMG, diese kann allerdings mit einem Schalldämpfer ausgerüstet werden. Die P45 Nebenwaffe besitzt bei dieser Klasse dafür keinen Schalldämpfer. Zwar wird die Rüstung auch als “Medium” angezeigt, die Linien und angezeigten Boni lassen allerdings vermuten, dass es sich hier um einen leichteren Rüstungstyp handelt als beim Ingenieur.

Nachtsichtgerät und Fernglas gehören ebenfalls zu diesem Load-Out. Auf Minen müssen sie aber verzichten. Wie beim Assault gibt es einen Scanner und keine Drohne.

Wildlands PvP Scout

Sniper / Scharfschütze in Wildlands

Als Scharfschütze überzeugt Ihr in Wildlands vermutlich nicht durch starke Rüstung, sondern durch Eure Haupttätigkeit: Kills aus weiter Entfernung. Dazu tragt Ihr ein M40A5-Gewehr mit TARS101-Zielfernrohr. Statt Drohne oder Scanner tragen Sniper einen Jammer bei sich, mit dem sie vermutlich Drohnen oder Scanner kontern können. Wie Engineer und Scout tragen sie zwei Granaten bei sich. Damit Ihr nicht so leicht entdeckt werdet, gibt es einen Tarnanzug.

Wildlands PvP Sniper

Support / Unterstützer in Wildlands

Der Supporter ist offenbar die schwerste Klasse in Wildlands, denn als einzige Klasse haben sie negative Auswirkungen in Geschwindigkeit (-10%) und Ausdauer (-40%). Bewaffnet sind sie mit einem MK48 LMG und der P45 mit Schalldämpfer als Sekundärwaffe. Zum Load-Out gehören außerdem zwei Minen und vier Granaten. Sie tragen schwere Rüstung, die vermutlich für die Geschwindigkeitseinbuße verantwortlich ist. Wie die anderen Klassen tragen sie Nachtsichtgerät und Fernglas bei sich.

Wildlands PvP Support

Bei den gezeigten Bildern handelt es sich vermutlich um die Standard-Load-Outs der einzelnen Klassen. Die entsprechenden Waffen für den PvP-Modus gab es auch im Leak.


Loot-Veränderungen sorgen für weniger Frust im Koop von Ghost Recon Wildlands

ESO: Morrowind – Hallen der Fertigung: Dieser Raid wird komplex!

The Elder Scrolls Online bietet mit dem neuen Kapitel-Addon Morrowind einen neuen Raid. In den „Hallen der Fertigung“ begegnen euch wildgewordene Uhrwerk-Monster und sogar das Terrain selbst ist gefährlich.

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Für The Elder Scrolls Online kommt am 6. Juni das erste große Kapitel-Addon Morrowind. Darin führt euch euer Weg irgendwann zu dem neuen Raid „Hallen der Fertigung“. Dort treiben bösartige Uhrwerk-Kreaturen ihr Unwesen und tödliche Fallen machen euch das Leben schwer.

The Elder Scrolls Online Morrowind – Tödliche Uhrwerke

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Tief unter Vvardenfell liegt die „Stadt der Uhrwerke“, eine Nachahmung Tamriels mit verzauberten Zahnrädern, die der Gottkönig Sotha Sil als ein Experiment gebaut hat. Doch irgendwas lief schief und bösartige Uhrwerk-Kreaturen strömen aus den Tiefen hervor.

Daher hat der legendäre Zauberer Divayth Fyr – Spieler des alten Morrowind kennen ihn sicher noch – eure Helden angeworben. Ihr sollt mit ihm in die Tiefen der „Hallen der Fertigung“ hinabsteigen und dort nach dem Rechten sehen.

The Elder Scrolls Online Morrowind – Hallen der Fertigung – Der komplexeste Raid

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So wie die vielen Uhrwerke in den Hallen der Fertigung komplexe Mechanismen sind, ist der ganze Raid komplexer und aufwändiger als die bisherigen Schlachtzüge in ESO. Das beginnt bereits mit den vielen Fallen und tödlichen Elementen der Umgebung. Es gibt beispielswiese wirbelnde Klingen, elektrische Lichtbögen und Schockmauern, die eure Helden genauso leicht umbringen wie die vielen Uhrwerk-Wächterwesen.

Damit ihr die Bosse besiegen könnt, braucht ihr zwei Tanks und die Präzision eines Uhrwerks, denn jeder der fünf Endgegner wird besonders komplexe und fordernde Mechaniken vorweisen. Ohne gutes Timing geht hier nichts! Damit ihr aber schneller zu den Bossen kommt, haben die Entwickler weniger Trash-Mobs dazwischen platziert. Die vorhandenen Minigegner sind dafür schon auf die Mechanik des Bosses ausgerichtet und stimmen auf den Endkampf ein.

ESO Morrowind – Hallen der Fertigung – Lootet Sotha Sils Zeug

ESO-Elite

Als Belohnung für all die Mühen winken vier neue Rüstungssets, darunter das Set „Kriegsmaschinen“. Dieses Set gibt den mächtigen Buff „Größerer Schlächter“, was euch einen Schadensbonus in Dungeons und Raids gewährt. Ideal für weitere Besuche in den Hallen der Fertigung.

Dazu kommen noch neue Animationssets, Trophäen fürs Housing und massig Achievements für erfolgreiche Raider. So gibt’s beispielsweise endlich ein Achievement, das euch dafür belohnt, den Raid ohne je zu sterben durchgeackert zu haben. Eine Neuerung in ESO!

Auch Interessant: The Elder Scrolls Online – Wegen Hüter – Bekannter YouTuber hat die Schnauze voll von ESO!

Quelle(n):
  1. Zenimax

Metin 2: Der Free2Play-MMORPG-Klassiker jetzt auf Steam

Manchmal kommen sie wieder. Der MMORPG-Klassiker Metin 2 ist jetzt auch über Steam spielbar.

Metin 2 zählt wohl schon zu den Großvätern unter den MMORPGs. Im Dezember 2006 startete das Asia-MMO in Deutschland und konnte sich bis heute auf dem Markt halten. Die deutsche/europäische Version gehört sogar weltweit zu den erfolgreichsten. Nun ist das Onlinespiel auch über Steam verfügbar und nutzt wie die reguläre Fassung auch ein Free2Play-Modell.

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Kaum Quests, dafür viel Grinding

Metin 2 spielt in einer fiktiven asiatischen Welt, in welcher nach dem Einschlag eines Meteors, dem Metin-Stein, das Chaos herrscht.

Ihr erstellt euch einen Charakter aus den Klassen Krieger, Ninja, Sura (einer Art Mischung aus Kämpfer und Magier) sowie Schamanen und den Wolfsmenschen Lykaner.

Im Prinzip bietet Metin 2 eine sehr klassische MMO-Kost. Ihr seid relativ frei darin, was ihr im Spiel tut und Grinding steht an oberster Stelle. Es existieren nur sehr wenige Quests, hauptsächlich geht es darum, die Spielwelt zu erkunden und die durch den Metin-Stein wild gewordenen Pflanzen und Tiere zu bekämpfen. 

Auf diese Weise wird euer Held mit der Zeit besser, kommt an mächtigere Ausrüstung und kann es so mit den stärkeren Gegnern aufnehmen. Das Aufleveln eures Helden geht relativ schnell, was für viele Spieler einen Motivationsschub darstellt und dazu anspornt, immer noch eine Reise in die Wildnis oder die gefährlichen Dungeons zu tätigen. In den Städten dagegen macht ihre eure Beute zu Geld und kauft euch bessere Ausrüstung.

PvP spielt eine groß Rolle

Ihr entscheidet euch neben der Klasse auch für eines der Reiche Shinsoo, Chunjo oder Jinno, die sich untereinander im Krieg befinden. Daher spielen auch PvP-Kämpfe eine große Rolle. Wenn ihr Level 15 (von 120) erreicht habt, könnt ihr euch für PvP bereit erklären, welches dann in er offenen Spielwelt stattfindet. Auch Gildenkriege sind möglich.

Crafting spielt daneben ebenfalls eine Rolle, über welches ihr besonders mächtige Waffen herstellt. Mit Mounts könnt ihr schneller von A nach B gelangen und gemeinsam mit eurer Gilde ist es möglich, Ländereien zu erobern und diese zu bebauen.

Metin 2 bietet aufgrund des Alters eine angestaubte Grafik, die mit modernen MMORPGs nicht mehr mithalten kann. Fans von klassischer Kost können darüber aber vielleicht hinwegsehen.

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Quelle(n):
  1. MMORPG.com

The Division/LoL: Strichcode-Namen – Warum nennt sich wer IIllIllIIIlllIIllll?

Ein Trend, der immer wieder in Online-Spielen auftaucht, sind Strich-Code-Namen (Barcode Namen). Was steckt dahinter in Spielen wie LoL oder The Division?

Es ist auf den ersten Blick befremdlich. Normalerweise haben Spieler in Games Namen, Fantasy-Bezeichnungen oder Tags, die besonders martialisch oder eingängig klingen. In Fantasy-Spielen heißen sie Leeegolas oder Darkélf42, vielleicht trifft man einen Grunzor oder den Facemeltor von nebenan – irgendwelche Buchstabenkombinationen, die halbwegs als Name zu erkennen sind.

Aber es gibt auch Spieler, die sich IIllIIllIIIllIIIlllIIllll nennen.  Warum tun die das?

IIIIlllllIII und sein Kumpel llllIIIIlll

Es geht bei diesen Strichcode-Namen darum, sich unkenntlich zu machen.

Nun ist das normalerweise keine große Sache, denn Leute mit diesem Namen fallen in einem Meer von „normalen Namen“ auf. Doch was ist, wenn ein gegnerisches Team nur aus Leuten mit „Barcode-Namen“ besteht? Wie kann man dann erkennen, wer der Supporter und wer der Damage-Dealer ist?

Barcode Namen

Genau das ist die Idee dahinter in Spielen wie „The Division.“ Denn Spieler, die Strichcode-Namen verwenden, sind bei The Division in einem Team, das nur aus Leuten mit solchen Namen besteht, einfach nicht zu identifizieren.

Sie haben lllllllIIII getötet – die Schweine!

Die Namen werden etwa mit einem großen “I” (Ieh) oder einem kleinen “l” (el) gebildet. Kombinationen davon lassen sich nicht auseinanderhalten.

Es ist so nicht klar, wer der Damage-Dealer oder wer der Heiler ist, auch wenn das Match schon gestartet ist. So können die Gegner keine Priorisierung treffen, können nicht sagen: Wir feuern jetzt alle zusammen auf „Facemeltor“, dann sind Grunzor und Darklegolas kein Problem mehr, ohne ihre Supporter.

Das ist der Vorteil bei Barcode-Namen in Spielen, wo es auf Teamwork ankommt.

Bei Starcraft Broodwaren waren Barcode-Names vor 5 Jahren angesagt.

Anonym zu sein hat manchmal Vorteile

Aber auch wenn man alleine unterwegs ist, kann es ein Vorteil sein, wenn man sich „normalerweise“ untereinander kennt. Gerade bei Starcraft: Broodwar war das vor einigen Jahren sehr verbreitet. Auch heute noch wird es mit koreanischen Profis in Verbindung gebracht.

Auf hohem Niveau haben einige Pro-Spieler so einen Ruf, so ein Fame, dass andere Gegner auf dem Niveau wissen, wie der Profi-Spieler agiert und welche Taktiken er bevorzugt, so dass der Name zum Nachteil werden kann: „Da ist Grunzor, der spielt immer diese Rollen und hängt immer an diesen Stellen rum, darauf kann ich mich einstellen.“

Außerdem lassen sich Barcode-Namen schwerer „anschwärzen“, wenn ein System es erfordert, den Namen in einem Ticket auszuschreiben.

Oh Gott, da ist IIIIllllIIIllll – Wir werden alle sterben!

Zu manchen Zeiten waren Barcode-Namen so „gefürchtet“, dass gegnerische Spieler einfach das Match verließen, wenn sie gegen ein Team antreten sollten, das solche Namen trug. Denn sie wussten: Da kriegen wir auf die Mütze.

The-Division-agent

In vielen Spielen sind „Barcode-Namen“ eine Unsitte von früher, die mittlerweile verschwunden ist, weil die Entwickler eingegriffen haben oder weil „Fame“ heute in der Zeit von Twitch und Youtube wertvoller ist als solche Spiel-Vorteile.

Wobei die “Barcode-Namen” auch heute noch so eine Art “Mystery-Ruf” verleihen und man von vielen erstmal für einen mit allen Wassern gewaschenen Profi gehalten wird, wenn man sich so nennt.

In The Division sind Barcode-Namen ein Problem

In The Division waren „Barcode-Namen“ aber noch vor kurzem ein Problem. Youtuber MarcoStyle zählt diesen Punkt neben anderen auf, um zu begründen, dass The Division große Probleme im Balancing hat.

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Einen Artikel zur Zukunft von The Division lest Ihr hier:

The Division 2 oder eine Erweiterung? – An was arbeiten die in Malmö?

 

Ark Survival Evolved: Ascension – Endgame wird eine Art “New Game+”

In ARK: Survival Evolved wird gerade alles für den Full-Release vorbereitet. Dazu gehört die “Ascension”, der Aufstieg. Dieser Aufstieg soll das Endgame darstellen. Was aber steckt hinter Ascencion? Es ist so eine Art “New Game+.” Wir verraten Euch, was bisher bekannt ist.

Im Moment arbeitet Studio Wildcard unter Volldampf an der Release-Version von ARK Survival Evolved. Das Spiel soll “in Kürze” in den Full-Release gehen. Die Entwickler geben allerdings noch keinen genauen Zeitpunkt an. Im letzten PC-Patch – v257 – steckt jedoch so manche Veränderung, die das Survival-MMO auf das Endgame vorbereitet. Vor allem die Überarbeitung des Engram-Trees und des Vulkans gehören zur großen Vorbereitung der “Ascension”.

Die Überarbeitung des Vulkans und der Engrams bereitet auf Arks Endgame vor

Engrams sind in Ark dauerhafte “Crafting-Rezepte”, mit denen Überlebende Dinge wie Waffen und Equipment herstellen können. Engrams sind zu verstehen wie Skills, die Überlebende im Laufe des Spiels erwerben.

Im letzten Patch wurden die Engram-Punkte zurückgesetzt – Spieler müssen diese neu verteilen. Dazu gehört ebenfalls, dass der Level-Cap von 105 auf 100 gesenkt wurde. Der schlummernde Vulkan ist seit Patch v257 eine herausfordernde Tek-Cave. Nur die stärksten Überlebenden können den Vulkan betreten und meistern.

Was aber hat das mit Arks Endgame zu tun und was bedeutet “Ascension” in dem Zusammenhang?

Ark-Tier

Ascension – Die Auferstehung

In dem offiziellen FAQ von Arks Steamcommunity tauchte ebenfalls die Frage auf, was denn genau mit Ascension gemeint wäre. Studio Wildcards Lead-Community-Manager, Jat, verriet in seiner Antwort, dass Überlebende durch die Ascension als neue Charaktere wieder auferstehen werden.

Den Ablauf der Ascension können sich Spieler so vorstellen:

  • Überlebende müssen zum Erreichen des Endgames alle Bosse bezwingen und in einen Vulkan hineingehen.
  • Spieler müssen einen extrem schwierigen Dungeon bezwingen, um eventuell durch ein Sternentor zu reisen.
  • Es gibt einen vierten, finalen Boss – auch der muss bezwungen werden.
  • Spieler werden Ihren Charakter opfern müssen, um das Spiel “zu schlagen”.
  • Das führt zur “Wiederauferstehung” mit einem neuen Charakter. Dadurch sollen Spieler die wahre Natur der Ark erfahren.
  • Überlebende erhalten in dem Prozess einen “Soul-Cube” und können damit neue, progressive Level-Caps erreichen.
  • Überlebende, die diesen Prozess hinter sich gebracht haben, treffen nach ihrer Auferstehung auf härtere Gegner und Bosse.

Diese Art von “höherem Schwierigkeitsgrad”, nach dem “Durchspielen” eines Games, kennt man auch unter dem Videospiel-Ausdruck “New Game Plus” oder “NewGame+” – der “Nightmare-Modus” bei Diablo 3 ist ein typisches Beispiel dafür.

Inwieweit ARK das “New Game+”-Modell genau durchzieht, ist aktuell noch nicht ganz klar.

ark gruselauge

Seit Patch v257 ist der Vulkan eine Tek-Cave – Nur fortgeschrittene Spieler können hinein

Der Vulkan im Zentrum wurde mit Patch v257 in eine Tek-Cave umgewandelt. Der Vulkan ist also der extrem harte Dungeon, den es für das Endgame zu meistern gilt. Denn Überlebende können den Vulkan nur betreten, wenn sie jeden der drei Bosse in Ark bezwungen haben. Damit können wir die Punkte “in einen Vulkan gehen, extrem schwierigen Dungeon und alle Bosse bezwingen” abhaken. Dieser Endgame-Content befindet sich seit dem letzten Patch im Spiel.

In den Patch-Notes zu v257 befindet sich noch ein Hinweis zur “Ascension Game-Progression”. Wer die neue Tek-Cave auf dem Alpha-, Beta- und Gamma-Level bezwingt, erhält eine Belohnung. Alpha, Beta und Gamma stehen hier für die Schwierigkeitsstufen Hart, Mittel und Leicht. Die Spieler, die diese drei Schwierigkeitsstufen bestehen, erhalten zusätzliche Level – bis zu +15. Dabei wird es sich um eine neue Art von Level handeln: Ascension-Level. Mit ihnen werden Überlebende vermutlich über den neuen Level-Cap, Stufe 100, gelangen können.

Das Ascension-Level wird auf den Implantaten der Überlebenden angezeigt.

Studio Wildcard erklärte bereits, dass der neue Level-Cap und die Überarbeitung des Engram-Trees im Zusammenhang mit dem Endgame stehen. Vermutlich waren hier die neuen “Ascension-Level” gemeint.

ark mantikor

Wie die “Ascension” genau aussehen wird, ist noch ungewiss

Wie der weitere angekündigte Content zum Endgame gestaltet sein wird, ist zu diesem Zeitpunkt noch unklar. Anzunehmen ist, dass Überlebende eine Art “Wiedergeburt” durchlaufen werden.

Wie die Reise durchs Sternentor aussieht, was es genau mit dem “Soul-Cube” auf sich hat und wie die Auferstehung im Detail laufen wird, wissen wir noch nicht. Studio Wildcard arbeitet gerade mit Vollgas am Endgame. Vielleicht müssen wir auf diese Antworten nicht mehr allzu lange warten.

 Was glaubt Ihr, wie der Prozess der Auferstehung aussehen wird? Gefällt Euch die Idee dahinter?


Die restlichen Patch-Hightlich von Update v257 findet Ihr hier: ARK: Patch v257 Angriff der Klon-Dinos – Das steckt im Riesen-Update

WoW: Doch mehr Vol’jin – “sein Vermächtnis bietet noch Story”

Tote sollte man ruhen lassen – aber nicht in World of Warcraft. Der Game Director stellt klar, dass es noch mehr zum Kriegshäuptling Vol’jin gibt.

Wer sich für die Story von World of Warcraft interessiert, der hat seit dem letzten Q&A des Game Director Ion Hazzikostas wohl nur ein Thema: Vol’jin. Bis zum Beginn der Erweiterung „Legion“ war Vol’jin der Kriegshäuptling der Horde und das Oberhaupt des Dunkelspeer-Clans.

wow-legion-voljin

Beim Angriff auf die Verheerte Küste wurde er jedoch von einer Waffe verwundet, die von Teufelsmagie durchtränkt war. Als Folge dieser Attacke erlag er wenige Tage später in Orgrimmar seinen Verletzungen. Als letzte Amtshandlung verkündete Vol’jin, dass die „Geister im Klarheit“ verschafft hätten. Er ernennt Sylvanas zum neuen Kriegshäuptling, bevor er anschließend auf einem Scheiterhaufen verbrannt wird.

Vol’jins Geschichte ist noch nicht vorbei

Auf der BlizzCon 2016 fragten die Fans nach, ob es noch mehr von Vol’jin geben würde, denn viele Mysterien – vor allen die Ernennung von Sylvanas – wurden noch nicht geklärt und ergeben ohne Kontext nur wenig Sinn. Damals verkündete man dass „Vol’jins Geschichte noch nicht zuende sei“, was die Fans aufatmen ließ.

Im vergangenen Q&A fragten die Fans dann erneut nach einem Update und bekamen die Antwort „Vol’jin ist tot, was für ein Update wollt Ihr denn da?“, was für einen großen Aufschrei sorgte.

Nach Hunderten Beschwerden auf Reddit und in den offiziellen Foren erklärte sich Hazzikostas jetzt auf Twitter und bestätigte, was viele schon vermutet haben. Die Bemerkung zu Vol’jin sei scherzhaft gewesen. Vol’jin sei zwar in der Tat tot, sein Vermächtnis würde noch viel Platz für Geschichten lassen, die es noch zu erzählen gilt.

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Viele Fans spekulieren auch auf eine Wiederbelebungsgeschichte. Trolle haben eine Tendenz zum „Leben nach dem Tod“ und hantieren gerne mit Zombies, Geistern und Loa. Fast in jeder Trollinstanz gibt es irgendwelche „untoten“ Trolle, weshalb sich viele Spieler wünschen, dass Vol’jin eine zweite Chance bekommt – wenn auch als anderes Wesen.

WoW Legion Sylvanas Cinematic

Was wünscht Ihr Euch für den Abschluss von Vol’jins Geschichte?


Eine Wiederbelebung würde natürlich auch wunderbar in einen WoW-Anime passen …