Die Entwickler des kommenden Sandbox-MMORPGs Dark and Light haben endlich neue Informationen über die kommende Early-Access-Phase bekannt gegeben.
Laut Snail Games arbeitet das Team fieberhaft daran, das MMORPG für den Start der Early-Access-Phase zu optimieren. Diese hätte eigentlich schon Ende des vergangenen Jahres starten sollen, wurde dann aber auf Anfang dieses Jahr verlegt. Nun heißt es, dass man später im Jahr die Early-Access-Phase starten wird. Ein genaues Datum nennt man nach wie vor nicht. Jedoch entschuldigt sich das Team für die Verzögerungen.
Es wird überall optimiert
Dies gaben die Entwickler über Facebook bekannt. Als kleine “Entschädigung” veröffentlichten sie auch neue Bilder zum Spiel. Diese zeigen das Volk der Zwerge sowie ein Lava-Dungeon. Auf einem weiteren Bild ist zu sehen, dass momentan an der Landschaft gearbeitet wird. Diese durchläuft derzeit einen Optimierungsprozess, wodurch manche Gebiete leichter zugänglich werden sollen.
Eine große Sandbox mit wenigen Spielern
Dark and Light will euch in eine große Sandbox entführen, in der ihr aber nicht mit Tausenden an Spielen agiert, sondern nur mit etwa 100 pro Server. Auf diese Weise sollen die Survival-Elemente erhalten bleiben und jede Begegnung mit einem Spiel wird zu einer interessanten Erfahrung, da man nicht wissen kann, ob er euch freundlich oder feindlich gesonnen ist.
Das MMORPG bietet viele Elemente, die man von anderen Genre-Vertretern kennt. Darunter Housing, Crafting und Kämpfe gegen die Monster in der Spielwelt. Quests soll es laut aktuellem Stand nur zu Beginn des Spiels geben, um euch in die Story und die Spielwelt einzuführen.
Die Kickstarter-Kampagne zum MMORPG Ashes of Creation schreitet munter voran. Inzwischen konnte die Marke von 1,5 Millionen US-Dollar durchbrochen werden.
Im MMORPG Ashes of Creation leben viele Ideen von Everquest Next fort. Aktuell sammelt man Geld auf Kickstarter.
Mit Einnahmen von 1,5 Millionen US-Dollar wurden einige der Stretch Goals erreicht. Darunter die Gruppen-Mounts, ein für Backer exklusiver Waffenskin sowie Schiffsreisen. Nun steuern die Entwickler die nächsten Stretch Goals an. B
ei 1,75 Millionen Dollar wird das sogenannte Underrealm eingeführt. Dabei handelt es sich um ein riesiges Untergrundreich mit einer eigenen Flora und Fauna. Bei zwei Millionen Dollar finden Gruppenorganisationen wie Diebesgilden, Wissenschaftsakademien und Handelsorganisationen ihren Weg in das Spiel.
Das Underrealm lockt!
Werden sogar 2,5 Millionen Dollar erreicht, dann findet ein neues bestienartiges Volk seinen Weg in das Spiel, welches mit dem Underrealm in Verbindung steht und eine eigene Hintergrundgeschichte besitzt. So, wie es momentan aussieht, könnten zumindest 2 Millionen Dollar bis zum Ende der Kampagne am 2. Juni erreicht werden. Ein höherer Betrag ist nicht unwahrscheinlich.
Seeschlachten und Unterwasser-Dungeons
Das Entwicklerteam zeigt sich besonders begeistert darüber, dass die Schiffsreisen ihren Weg in das Spiel finden. Denn es soll viel Content geben, den ihr auf dem Wasser erleben könnt. Dazu werden Seeschlachten gehören, die Jagd nach Schätzen, Unterwasser-Dungeons und sogar spezielle Mounts für das Wasser. Dies sorgt für jede Menge interessanter Abenteuer.
Ashes of Creation könnte sich sehr positiv auf den Markt der MMORPGs auswirken. Allerdings wird es laut Angaben bei der Kickstarter-Kampagne erst Ende des kommenden Jahres erscheinen. Eine Alpha könnte aber noch Ende dieses Jahres starten.
Im Mai könnt Ihr satt sparen: Sony senkt die Preise zahlreicher PS4-Spiele im PlayStation Store (PSN Store).
Braucht Eure Konsole neues Futter? Muss sie seit Wochen stets dasselbe Spiel starten, das Ihr selbst schon nicht mehr sehen könnt? Dann wird es Zeit für neue Games!
Der Spielenachschub muss dabei gar nicht so teuer sein: Denn seit heute sind neue Angebote im PlayStation Store für die PS4 verfügbar, die mit über 70% Rabatten locken. Schnäppchenjäger finden eine Auswahl von über 200 reduzierten Games.
Die Angebote sind in fünf Kategorien unterteilt:
Mai-Angebote (vom 10.5. bis 25.5.)
Digitale Rabatte (vom 10.5. bis 25.5.)
PS Plus Rabatte (vom 10.5. bis 25.5.)
Rabatte speziell auf „Resident Evil“-Spiele (vom 10.5. bis 25.5.)
Angebot der Woche (vom 10.5. bis 18.5.) – Das ist Formel 1 2016 für 19,99 Euro (71% Rabatt)
Auswahl an Spielen aus den Mai-Rabatten
Für die meisten Angebote habt Ihr also zwei Wochen Zeit. Darin findet Ihr beispielsweise:
Nier Automata für 49,99 Euro (28% Rabatt)
Final Fantasy XV für 39,99 Euro (42% Rabatt)
The Telltale Game Games Collection für 24,99 Euro (75% Rabatt)
Deus Ex: Mankind Divided für 14,99 Euro (78% Rabatt)
XCOM 2 für 24,99 Euro (50% Rabatt)
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege für 19,99 Euro (50% Rabatt)
Doom für 14,99 Euro (78% Rabatt)
Landwirtschafts-Simulator 2017 Premium Edition für 34,99 Euro (53% Rabatt)
Resident Evil 7 biohazard für 39,99 Euro (42% Rabatt)
Alle reduzierten Spiele findet Ihr im PlayStation Store unter dem Reiter „Angebote“. Auf der PlayStation 4 könnt Ihr direkt auf den PlayStation Store zugreifen oder Ihr verwendet den angegebenen Link. Durchstöbert am besten selbst das umfangreiche Angebot.
Im Geschäftsjahr 2017 erzielte EA Rekord-Zahlen. Gerade FIFA 17 und Battlefield 1 waren stark.
Publisher Electonic Arts hat die Geschäftszahlen für das Fiskaljahr 2017, das am 31. März zu Ende ging, veröffentlicht. Insgesamt 4,8 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielte das Unternehmen. Im Fiskaljahr 2016 waren es noch 4,4 Milliarden. Chief-Financial-Officer Blake Jorgensen sprach von einem “Rekordumsatz”, EA-CEO Andrew Wilson sogar von einem “Meilenstein für Elektronik Arts”.
Gerade der digitale Bereich war für dieses Wachstum maßgeblich. Hier konnte das Unternehmen über 3 Milliarden US-Dollar umsetzen. Dies entspricht 61% des Gesamtumsatzes und stellt im Vergleich zum Vorjahr eine Steigerung von 20% dar. Besonders die digitalen Full-Game-Downloads (+43%) sowie die Live-Services (+31%) stiegen gewalig an.
Laut EA sind sie damit im Geschäftsjahr 2017 der “Nummer 1”-Publisher im Westen auf PS4 und Xbox One – zumindest auf Basis der verfügbaren Quellen und auf Basis von Schätzungen von EA.
FIFA 17 und Battlefield 1 mit starken Spielerzahlen
Stark für den Erfolg verantwortlich sind die Top-Titel FIFA 17 und Battlefield 1, zu denen EA die Spielerzahlen bekanntgab.
Der Weltkriegs-Shooter kann über 19 Millionen Spieler aufweisen – was einen Zuwachs von 50% im Vergleich zu Battlefield 4 im gleichen Zeitraum ausmacht. Allerdings ist zu bedenken, dass die Spielerzahlen nicht mit den Verkaufszahlen gleichgesetzt werden können.
Auch FIFA 17 wurde hervorgehoben: Die Fußballsimulation von EA Sports zählt über 21 Millionen Spieler. 12 Millionen davon haben mal in den Story-Modus “The Journey” hineingeschaut, der die größte Neuerung dieses FIFA-Ablegers darstellte. Der “Ultimate Team”-Modus wächst weiterhin: Im Vergleich zum Vorjahr gibt es hier ein Wachstum von 13%.
Paladins erhielt heute auf der PS4 und Xbox One ein Update. Die Konsolen wurden auf den Stand der PC-Version OB 48 gebracht. Es erwartet Euch ein neuer Champion, Seris – Das Orakel der Abys. Außerdem gibt es neue legendäre Skins für Bomb, King, Mal’Damba und Maeve.
Das neue Update von Paladins bringt die PS4 und Xbox One auf den Stand von der PC-Version OB 48. Die Konsolen-Spieler dürfen einen neuen Champion begrüßen: Seris. Sie ist das Orakel der Abys und eine düstere Heilerin. Seris zerreißt die Seelen ihrer Gegner und schadet ihnen mit Seelen-Orbs. Die Seelen ihrer Verbündeten wiederum heilt Seris mit ihrer dunklen Magie.
In diesem Patch wurde außerdem das Skin-Niveau von Paladins deutlich erhöht und es gibt ein paar neue Legendäre kosmetische Gegenstände:
Gassenkatze Maeve
Kanzler Mal’Damba
Biz-King Bomb King
Maeve im Gossenkatzen-Look
Paladins: Seris das Orakel der Abys – Eine düstere Unterstützerin
Seris gehört der Klasse der Unterstützer an und hat dafür eine ziemlich düstere Aura. Sie ist das Orakel der Abyss.
Seris benutzt als Waffe eine mysteriöse Laterne, aus der sie “Seelen-Orbs” zieht und abfeuert. Diese stapeln sich an den Gegnern. Lässt Seris die Orbs an den Gegnern explodieren, erhalten diese Schaden und das Orakel heilt sich selbst.
Ihre ultimative Fähigkeit gibt vor allem Crowd-Control: Seris erzeugt einen Riss in der Realität, der Gegner heranzieht und für einen kurzen Moment bewegungslos macht. Das Orakel kann sich in einen dunklen Nebel hüllen und sich in den Schleichmodus versetzen.
Seris hat unter allen Champions derzeit die stärkste Heilung auf ein einzelnes Ziel.
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Paladins Update OB 48: Legendäre Skins für Maeve, Mal’Damba und Bomb King
In diesem lustigen Skin-Spotlight könnt Ihr Euch die neuen legendären Skins ansehen.
Maeve wird zur Gossenkatze und bekommt Katzenöhrchen und Glockenhalsband
Der Biz-King lässt den reichen Geschäftsmann raushängen und schmückt sich mit Juwelen und Dollar-Zeichen
Mal’Damba wird zum edlen Kanzler und sogar seine Schlange erhählt güldene Farben
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Bei FIFA 17 FUT ist das TOTW 34 (Team of the Week 34) bekannt. Diese Spieler erhalten Inform-Karten im Ultimate Team.
Bei FUT 17 nähern wir uns mit großen Schritten der TOTS-Phase. Hierbei veröffentlicht EA Sports im Laufe mehrerer Wochen einige “Teams of the Season”, die Spezialkarten mit aufgewerteten Attributen beinhalten. Gestern wurden offizielle Infos sowie das Release-Datum zu TOTS enthüllt. Zudem könnt Ihr jetzt für 11 Bundesliga-TOTS-Spieler stimmen.
Kommen wir aber nun zum anstehenden TOTW 34. Die Teams der Woche wird es übrigens auch während der TOTS-Phase regelmäßig geben.
Im TOTW 34 gibt es einige Highlights. Besonders stark sind De Bruyne mit 92 Gesamtwertung und Mertens (90). Schmeichel hat mit 89 ein hervorragendes Rating als Torwart. Hier sind alle Spieler:
Gesamtratings und Spielerwerte – TOTW 34
Startelf:
TW: Fraser Foster – Southampton (England) – England
IV: Ezequiel Garay– Valencia CF (Spain) – Argentina
LV: Patrice Evra– Olympique de Marseille (France) – France
RV:Alex Oxlade-Chamberlain– Arsenal (England) – England
ZM: Kevin De Bruyne– Manchester City (England) – Belgium
ZDM: Daniele De Rossi – Roma (Italy) – Italy
ZM: Saul– Atletico de Madrid (Spain) – Spain
RM: Yannis Salibur– En Avant Guingamp (France) – France
ST: Dries Mertens– Napoli (Italy) – Belgium
ST: Andre-Pierre Gignac– Tigres U.A.N.L. (Mexico) – France
ST: Edin Dzeko– Roma (Italy) – Bosnia and Herzegovina
Auswechselspieler:
TW: Kasper Schmeichel – Leicester City (England) – Denmark
LV:Joe Bennett – Cardif City (England) – England
RM: Wes Hoolahan – Norwich City (England) – Ireland
LM: Thomas Lemar – AS Monaco (France) – France
ST: Anthony Modeste– 1: FC KÖln (Germany) – France
LW: Jose Izquierdo– Club Brugge (Belgium) – Colombia
LW: Leonardo Bittencourt– 1. FC KÖln (Germany) – Germany
ZOM: Christian Pasquato– Krylya Sovetov Samara (Russia) – Italy
ST: Timo Werner– RB Leipzig (Germany) – Germany
ST:C.J. Sapong – Philadelphia Union (USA) – USA
ST: Jair– Jeonnam Dragons (Japan) – Brazil
ST: Gustav Engvall – Djugardens IF (Sweden) – Sweden
FUT 17 – Das waren die Predictions zum TOTW 34
Die Predictions sind Vorhersagen zum Team of the Week und geben einen Überblick über die Spieler, die einen Platz im TOTW verdient hätten. Mögliche Kandidaten stellen wir nun vor.
Das sind die Predictions zum TOTW 34 von VIVALAFIFA:
Torhüter:
Fraser Forster 82 TW – Southampton / England
Tom Starke 74 TW – Bayern München / Germany
Verteidiger:
Nicolás Otamendi 86 IV – Manchester City / Argentina
Marquinhos 87 IV – Paris Saint-Germain / Brazil
Billy Jones 74 RV – Sunderland / England
Hernández 74 LV – Deport. Alavés / France
Ezequiel Garay 86 IV – Valencia / Argentina
Patrice Evra 84 LV – Olympique de Marseille / France
Andrea Costa 82 IV – Empoli / Italy
Joe Bennett 73 LV – Cardiff / England
Mittelfeldspieler:
Yannis Salibur 82 RM – En Avant de Guingamp / France
Senad Lulić 82 ZM – Lazio / Bosnia and Herzegovina
Wes Hoolahan 82 ZOM – Norwich / Republic of Ireland
Alex Oxlade-Chamberlain 82 RM – Arsenal / England
André Castro 74 ZM – Kasımpaşa S.K. / Portugal
Mijo Caktaš 74 ZDM – FC Rubin Kazan / Croatia
Leonardo Bittencourt 82 LM – KC Köln / Germany
Kevin De Bruyne 92 ZM – Manchester City / Belgium
Angreifer:
Timo Werner 84 ST – RB Leipzig / Germany
C. J. Sapong 74 ST – Philadelphia Union / USA
Álvaro Morata 86 ST – Real Madrid / Spain
Anthony Modeste 87 ST – FC Köln / France
Lionel Messi 97 RF – Barcelona / Argentina
Dries Mertens 90 ST – Napoli / Belgium
Jair 74 ST – Jeonnam Dragons / Brazil
André-Pierre Gignac 86 ST – Tigres UANL / France
José Izquierdo 82 LF – Club Brugge KV / Colombia
Gustav Engvall 72 ST – Djurgårdens IF Fotboll / Sweden
Eden Dzeko 88 ST – AS Roma / Bosnia and Herzegovina
Maxwel Cornet 81 LF – Olympique Lyonnais / France
Was ist das TOTW in FIFA 17 überhaupt?
Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.
Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.
Die Fans warten schon lange darauf, ihre PotGs in Overwatch einfacher abspeichern zu können. Versprochen wurde das vor Monaten.
Wer in Overwatch einen besonders coolen Spielzug hinlegt und damit das „Play of the Game“ abstaubt, der hat es aktuell schwer, das im Anschluss mit der Welt zu teilen. Inzwischen werden zwar die letzten 5 „Play of the Game“-Momente in Overwatch (auf dem PC) gespeichert, aber sobald das Spiel beendet wird, sind die Aufnahmen weg. Das ist ziemlich umständlich, denn so muss man erst Fraps, Shadowplay oder ein ähnliches Aufnahmeprogramm starten, um die Videoclips zu erstellen und dann etwa auf Youtube hochzuladen.
Play of the Games abspeichern als Feature
Schon vor vielen Monaten beschwerten sich die Fans und wünschten sich, dass Blizzard endlich ein Feature einführt, um die „PotGs“ dauerhaft zu speichern und direkt aus dem Spiel exportieren zu können.
Im offiziellen Forum wurde das Thema nun wieder aufgegriffen und gefragt, ob es schlicht vergessen worden sei oder noch auf Blizzards Agenda stünde. Die Antwort kam – wie so oft – prompt von Jeff Kaplan, dem Game Director von Overwatch:
„Das ist der aktuelle Fokus unseres Feature-Teams (einem kleineren Entwickler-Team innerhalb des Overwatch-Teams). Das Team arbeitet sehr hart daran und das bereits seit Monaten. Rechnet früh im Sommer mit weiteren Details.“
„Früh im Sommer“ heißt in dem Fall wohl in knapp 2-3 Monaten, also im übernächsten großen Patch, der für Overwatch ansteht.
Wie speichert Ihr eure „Play of the Game“-Augenblicke im Moment? Oder ist Euch dieses Feature egal?
Nach langem Warten können die WoW-Spieler endlich wieder auf das Arsenal zugreifen. Ein paar neue Funktionen gibt es auch.
Mit dem Start der Erweiterung „Legion“ hatte Blizzard damit begonnen, die Website von World of Warcraft grundlegend umzubauen. Nachdem das Grundgerüst stand – wie etwa Neuigkeiten, Foren und Accountverwaltung – stellte sich aber heraus, dass viele Features noch nicht implementiert waren. Nach knapp einem halben Jahr hat Blizzard nun endlich das Arsenal wieder aktiviert und auf den neusten Stand gebracht.
Im Arsenal sind sämtliche Charaktere von World of Warcraft aufgelistet, sofern sie in den letzten Monaten mindestens einmal aktiv waren und Level 10 erreicht haben. Neben der aktuellen Ausrüstung des Charakters lassen sich dort auch viele weitere Informationen gewinnen. Welche Erfolge hat ein Spieler bereits abgeschlossen und wann hat er sie errungen? Welche Reittiere befinden sich in seiner Sammlung? Welche Raidbosse hat er bereits auf welchem Schwierigkeitsgrad bezwungen?
Besonders Raidgilden, die neue Spieler rekrutieren wollen, können sich so rasch ein Bild vom „Werdegang“ und aktuellen Stand eines Spielers machen.
Allerdings gibt es auch Kritik am Arsenal. In den Kommentaren beschweren sich viele Spieler, dass es keine Möglichkeit gibt, die gewählten PvP-Talente eines Charakters einzusehen, um etwa die Vorgehensweise von Rivalen und Idolen besser verstehen zu können.
Selbst der Ruf jedes Charakters lässt sich einsehen.
Ein paar andere Spieler bemängeln, dass man das Arsenal für seine Charaktere nicht deaktivieren kann. Sie wollen nicht, dass andere Leute einsehen können, wann sie etwa welchen Erfolg absolviert und zu welchen Zeiten sie gespielt haben und reden hier vom „gläsernen Spieler“.
Nutzt Ihr das Arsenal oder war es eines der Features, die ihr nicht wirklich vermisst habt?
In der World of Warcraft lockt das Frühlungsballonfest. Wer ein paar Minuten Erholung braucht, sollte sich einen Platz sichern!
Gegenwärtig findet in World of Warcraft wieder einer der neuen Mikrofeiertage statt. Das Frühlingsballonfest hat für einige Tage in Azeroth Einzug gehalten und lockt mit verschiedenen Ballonfahrten, die überall auf Azeroth starten. Öffnet einfach eure Weltkarte und haltet nach den kleinen roten X-Markierungen Ausschau. Dort stehen Heißluftballons zum Abflug bereit. Sprecht mit dem jeweiligen NPC und wartet, bis zwei weitere Spieler sich angeschlossen haben.
Im Anschluss erlebt Ihr eine Rundfahrt über das jeweilige Gebiet. Die NPCs versuchen die Spieler dabei in Gespräche zu verwickeln – und reagieren mitunter sogar auf eure Antworten! Sie stellen Euch fragen wie „Wovon ernähren sich die Nachtgeborenen?“ und je nach korrekter Antwort verändern sich sogar die Dialoge ein bisschen.
Beim Frühlingsballonfest in WoW neue Freundschaften schließen
Das Frühlingsballonfest findet vom 10. Mai bis zum 12. Mai um Mitternacht statt. Wer die Rundfahrten erleben will, sollte sich beeilen.
Erfolge oder Belohnungen in Form von Gegenständen gibt es für die Teilnahme an den Ballonfahrten nicht. Mit etwas Glück findet Ihr aber neue Spieler, die sich schon bald auf eurer Freundesliste wiederfinden.
Cortyn meint: Ich muss ehrlich gestehen, dass ich vom Ballonfest vollkommen begeistert bin. Die Rundflüge sind kurzweilig und schön. Die NPCs versuchen die Spieler immer wieder zu ermutigen und gerade so ein bisschen „Pseudo-Rollenspiel“ hat die Atmosphäre wirklich aufgelockert und für einige spaßige Unterhaltungen mit fremden Spielern gesorgt, die ich ansonsten nie erlebt hätte. Ich kann jedem Spieler nur empfehlen, an den Ballonreisen teilzunehmen, solange sie verfügbar sind. Gerne mehr von solchen Mini-Events, Blizzard!
Ein mögliches Feuer-Event könnte bald in Pokémon GO starten. Welche Boni und Belohnungen sollte es beim Feuer-Event geben?
In den letzten Tagen konnten Spieler in Pokémon GO einen Zuwachs an Pflanzen-Pokémon feststellen. Das hing mit dem “weltweiten Erblühen” zusammen, das als spezielles Pflanzenpokémon-Event im Spiel aktiv war. Jetzt, nachdem das Event beendet wurde, denkt die Community über das nächste Event nach. Ein möglicher Nachfolger wäre ein Feuer-Event, das nach Pflanze und Wasser einen weiteren Starterpokémon-Typ vertreten könnte. Von Niantic gibt es allerdings noch keine Hinweise zu einem weiteren Typen-Event.
Glumanda und Feurigel zum Sommeranfang 2017
Ein Feuer-Event zum Sommeranfang wäre naheliegend. Wir und andere Trainer der Community spekulieren darauf, dass ein Event mit Feuerpokémon ein logischer Nachfolger wäre. Passend dazu würde sich der Sommer-Anfang am 21. Juni anbieten, der etwa sechs Wochen entfernt liegt. Das würde zu den Abständen der letzten zwei Events passen, die auch etwa sechs Wochen voneinander entfernt lagen.
Fassen wir die bisherigen Element-Events kurz zusammen:
Das Wasser-Event (Wasserfestival) startete am 22. März 2017 und brachte erhöhte Chancen auf Schiggy, Karnimani und andere Wasserpokémon sowie einen Karpador-Hut.
Das Pflanzen-Event (Weltweites Erblühen) startete am 5. Mai 2017, also rund sechs Wochen nach dem Wasser-Event. Dabei gab es erhöhte Chancen auf Bisasam, Endivie und andere Pflanzen-Pokémon sowie verlängerte Dauer der Lockmodule.
Nachdem mit Pflanze und Wasser bereits zwei Elemente der typischen Starter-Monster in Pokémon genutzt wurden, wäre Feuer der nächste logische Schritt: Schon in der 1. Pokémon-Generation auf dem Gameboy konnten Trainer zwischen Bisasam (Pflanze), Schiggy (Wasser) und Glumanda (Feuer) auswählen. Die Starter-Pokémon der 2. Generation sind Endivie, Karnimani und Feurigel, die den gleichen Typen wie die Auswahl der 1. Generation entsprechen. Dies zieht sich durch alle Generationen hindurch.
Und das Thema “Feuer” würde ja irgendwie auch zum Sommer passen …
Mögliche Boni des Feuer-Events
Falls so ein Feuer-Event wirklich von Niantic geplant und umgesetzt wird, dann wären einige Boni möglich: Es könnte erhöhte Spawn-Chancen von Feuerpokémon wie Glumanda und Feurigel geben. Andere Feuer-Pokémon wie Fukano oder Ponita könnten während des aktiven Events ebenfalls häufiger in der Wildnis auftauchen.
Als passende Boni gäbe es im Spiel viele Möglichkeiten. Eine Verlängerung der Dauer der Lockmodule könnte Trainern helfen, ihre Sammlung schneller zu vervollständigen. Ein Bonus der Bonbon-Belohnungen würde einige Trainer bestimmt auch freuen, weil sie dadurch schneller zu entwickelten Pokémon kommen.
Für ein Feuer-Event in Pokémon GO gibt es viele Möglichkeiten, die die Entwickler umsetzen könnten. Nun müssen wir abwarten, ob Niantic tatsächlich so ein Event plant. Offizielle Infos gibt es noch nicht. Aber wir glauben: Ja, es ist auf jeden Fall denkbar. Und der Sommeranfang wäre ein guter Termin dafür.
Lineage 2 Revolution ist ein Online-Rollenspiel für Mobile-Geräte wie Tablets und Smartphones. Also nur eine alberne Spielerei für zwischendurch? Keineswegs! Lest hier, warum das Mobile-MMORPG auch für Core-Gamer interessant sein dürfte.
Bei Mobile Games denken viele hierzulande vor allem an kleine Zwischendurch-Spielchen wie Candy Crush Saga, Pokémon GO oder Clash Royale. Oder sogar noch an das gute alte Snake auf dem Nokia 3310! An komplexe Online-Rollenspiele wie World of Warcraft oder Black Desert Online denkt man hingegen weniger beim Stichwort „Mobile.“
Doch mit dem kommenden Mobile-MMORPG Lineage 2 Revolution könnte sich diese Denkweise bald ändern.
https://youtu.be/9-sz9pJXsVE
Tolle Grafik dank Unreal 4 Engine
Lineage 2 Revolution ist laut diverser Reviews und Erfahrungsberichte aus Südkorea kein pixeliges Mini-Spielchen. Vielmehr steht es in den Punkten Grafik und Sound vielen PC-Titeln in nichts nach, was unter anderem an der verwendeten Unreal 4 Engine liegt.
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Dadurch sieht das Spiel auch auf dem Smartphone oder Tablet wie ein Hochglanz-MMO aus. Der immense Erfolg des Spiels, das schon nach einem Monat über 170 Millionen US-Dollar in Korea eingespielt hat, spricht für die Qualität des Werks.
Gute Grafik gab es freilich schon vorher auf den mobilen Geräten, man denke nur an das MOBA Vainglory oder das MMO HIT. Doch im Gegensatz zu HIT, das eher ein schneller Dungeon-Crawler für Zwischendurch ist, handelt es sich bei Lineage 2 Revolution um ein vollwertiges Online-Rollenspiel.
Lineage 2 Revolution – Ein vollwertiges MMORPG – Auf dem Smartphone!
Lineage 2 Revolution ist im Prinzip eine Mobile-Adaption des erfolgreichen Lineage 2 vom PC. Es spielt in derselben Welt, baut auf der gleichen Story auf und verwendet die bekannten Völker von Menschen, (Dunkel)Elfen und Zwergen. Als spielbare Klassen gibt es Krieger Waldläufer und Magier.
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Anders als beim Ur-Lineage-2 auf dem PC könnt ihr auch während des Spiels den Charakter wechseln und so beispielsweise mit der Zwergenkriegerin oder dem Dunkelelfenmagier weiterzocken. Ebenfalls cool: Ihr könnt eure Helden jederzeit optisch anpassen und so mit neuen Klamotten, Frisuren, Animationen und Angriffsmoves ausstatten.
Getreu der Vorlage bietet Lineage 2 Revolution noch weitere MMORPG-Features:
Eine weite Spielwelt zum Erkunden
Tausende von Spielern gleichzeitig online
Dungeon- und Raid-Instanzen
Gruppenbildung
Gilden
Haupt, und Nebenquests, einige davon nur mit Gilde oder Gruppe schaffbar
Auktionshaus
PvP, Gildenkämpfe und Belagerungen
Crafting
Segen oder Fluch? Das Auto-Play-Feature
Die Steuerung von Lineage 2 Revolution soll laut den Reviews auch ohne Maus und Tastatur flüssig und intuitiv funktionieren. Man sei stets im „Flow“ und habe ein flüssiges und packendes Action-Gameplay.
Lineage 2 Revolution hat jedoch noch ein weiteres Feature, das sicher nicht bei allen Spielern auf Gegenliebe stoßen sollte, aber unbestreitbar nützlich ist: das Auto-Play.
Auf Knopfdruck könnt ihr euren Helden quasi auf Autopilot stellen. Dann grindet euer Recke von alleine weiter und ihr könnt zuschauen oder das Smartphone weglegen. „Das ist doch blöd! Ich will doch mein Spiel selbst spielen!“, mag da mancher Gamer sagen. Doch wenn man bedenkt, dass Lineage 2 Revolution oft unterwegs gespielt wird, ist solch ein Feature unbestreitbar nützlich.
Beispielsweise wenn man unterwegs einen Bekannten trifft und nicht unhöflich sein will. Einfach Auto-Play an und ein bisschen grinden lassen, während man mit dem Kumpel ein Bierchen trinkt. Außerdem ist das Auto-Play optional und wer sein volles Potential ausschöpfen will, sollte eh aktiv selbst spielen und nicht den Autopiloten bemühen.
Lineage 2 Revolution – Auf jeden Fall einen Blick wert
Lineage 2 Revolution kommt laut vielen Berichten aus Korea nah an das Spielgefühl eines „echten“ Online-Rollenspiels heran. Es enthält massig MMORPG-Features und bietet einen direkten Bezug zu Lineage 2. Daher sollte sich jeder MMORPG-Fan, der ein gutes Mobile-Gerät hat, im Juni 2017 (so der bisherige Release-Plan im Westen) Lineage 2 Revolution aus dem App-Store seines bevorzugten Mobile-Systems ziehen und es mal ausprobieren.
Electronic Arts legt große Hoffnungen auf den kommenden Online-Shooter Star Wars Battlefront 2 und rechnet mit extrem hohen Verkaufszahlen.
Während einer Telefonkonferenz mit Investoren erklärte EAs CEO Andrew Wilson, dass Star Wars Battlefront ungefähr drei Mal so viel Content bieten wird wie der Vorgänger. Außerdem habe man einen robusten Live-Service-Plan erarbeitet, über den man zur EA-Play-Event sprechen möchte. Neben einer Single-Player-Kampagne, die sich viele Spieler wünschten, kommen neue Spielmodi, Schauplätze, Charaktere und Fahrzeuge.
EA will mindestens 14 Millionen Exemplare des Shooters verkaufen
Chief Financial Officer Blake Jorgensen warf ein, dass man davon ausgehe, mindestens 14 Millionen Exemplare des Spiels bis zum Ende des Geschäftsjahres am 31. März 2018 verkaufen zu können. Diese Zahlen hätte man mit dem Vorgänger erreicht. Man möchte aber mehr Versionen des Nachfolgers verkaufen.
Fans müssen erst überzeugt werden
Das sind hochgesteckte Ziele. Die Frage ist, ob EA sie auch erreichen kann. Star Wars Battlefront war eines der am heißesten erwarteten Spiele seiner Zeit, konnte aber in den Reviews nicht überzeugen.
Das Spiel erntete einiges an Kritik. Beispielsweise für die fehlende Single-Player-Kampagne und den relativ geringen Wiederspielwert. EA wird die Fans, die vom ersten Teil enttäuscht waren, erst noch überzeugen müssen, sich auch den Nachfolger zuzulegen.
Wie gut Star Wars Battlefront 2 ist, werden wir am 17. November erfahren, wenn der Online-Shooter für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheint.
Nicht jedes Spiel ist für jüngere Gamer geeignet. Bestimmte Inhalte, wie übermäßige Gewalt oder sexueller Content, eignen sich erst für Erwachsene. Hier bilden auch Multiplayer-Spiele keine Ausnahme. Wir haben uns 10 Online-Games ab 18 Jahren angeschaut.
In unserer Übersicht zeigen wir euch einige Spiele ab 18, auf dem Stand von 2021.
Der Online-Modus des überaus beliebten Actionspiels GTA 5 von Rockstar Games lässt das Blut nur so spritzen. Da es auch einen Ragdoll-Effekt gibt, bei dem getötete Gegner noch zucken, wenn man weiter auf sie schießt, erfüllt GTA 5 bestens die Kriterien für ein Spiel „ab 18 Jahren“. Außerdem ist es möglich, wehrlose Passanten zu töten.
Eine brutale Welt
Daher ist GTA Online kein Spiel, das Kinder spielen sollten. Rockstar Games wollte eine möglichst realitätsnahe Spielwelt erschaffen und die Brutalität zeigen, die im Gangsterleben eine Rolle spielt. Das ist den Entwicklern auch hervorragend gelungen. Doch dies hatte seinen Preis. Nämlich, dass GTA 5 – und damit auch der Online-Modus – keine Jugendfreigabe erhielt.
Im Spiel erlebt ihr mit Freunden im Team Raubzüge, Schusswechsel und Verfolgungsjagden und könnt euren Fuhrpark ausbauen, indem ihr euch neue Fahrzeuge kauft.
Cortyn fühlt sich von WoW langsam veräppelt. Die wöchentlichen Missionen sind ein schlechter Witz.
Ich weiß, ich weiß. Inzwischen hängt es einigen von Euch zum Hals raus, dass ich mich so oft über World of Warcraft aufrege. Aber ein letztes Mal muss es noch sein – zumindest für diesen Monat.
Grundsätzlich finde ich die Idee von gestrecktem Content ganz gut. Es ist ein schönes Gefühl, wenn man jede Woche eine neue Questreihe spendiert bekommt, anstatt bereits am ersten Wochenende durch alle Inhalte „durchzusuchten“ und dann mehrere Monate auf dem Trockenen zu sitzen.
Aber was World of Warcraft mit Patch 7.2 verbrochen hat, das macht mich wirklich wütend. Der Anfang von Patch 7.2 war noch ganz in Ordnung. Es gab mehrere Quests, ein paar spannende Inhalte für die Ordenskampagne und neue Begleiter. „Alles in Butter“ würde man sagen.
WoW: Filler-Quests ohne jede Story
Doch seit knapp 3 Wochen fühle ich mich von World of Warcraft nach Strich und Faden verarscht.
Zuerst sollte man für eine Quest 100 Abzeichen der Sentinax sammeln – das war im Grunde eine „Töte 100 Elite-Dämonen oder ein paar Bosse“-Quest.
In der vergangenen Woche sollten 10 Weltquests abgeschlossen werden.
In dieser Woche soll ich 100 Dämonen töten, die irgendwo am sprichwörtlichen „Arsch der Welt“ ihr Unwesen treiben.
Das ist ein Questdesign, wie ich es nur noch aus sehr, sehr dunkeln „Silkroad“-Tagen kenne.
Oder um es auf den Punkt zu bringen: Seit knapp einem Monat haben die neuen Quests von World of Warcraft absolut keinen Storygehalt mehr. Es sind stumpfe „Filler“-Quests, bei denen ich mich tatsächlich frage, ob die bei Blizzard nicht „Das traust du dich niemals“-Spiel spielen, bei dem ein besonders harter Entwickler immer wieder beweist, dass er sich sehr wohl traut.
Ehrlich gesagt traue ich mich gar nicht mehr, bei wowhead in der Datenbank nachzuschauen, was denn die glorreiche Quest in der nächsten Woche sein könnte. Denn so langsam bin ich an einem Punkt angelangt, wo ich wirklich darüber nachdenke, ein paar Wochen einfach aus Azeroth zu verschwinden. Zumindest die wöchentlichen Quests der „Kampagne um das Grabmal von Sargeras“ sind es aktuell nicht wert.
Aber gut. Damit soll es fürs erste gut mit World of Warcraft sein. Zum Glück erscheint morgen ein neuer Killer in Dead by Daylight – das dürfte sicher für etwas Spaß oder jede Menge Frust sorgen …
Beim MMO-Shooter Destiny haben die Fraktions-Händler ein frisches Inventar. Welche Waffen lohnen sich besonders? Zudem ist heute, am 10.5., Waffentag.
Habt Ihr schon wieder das Maximum von 200 Legendären Marken erreicht und wisst einfach nicht wohin damit? Dann gibt es jetzt die Chance, die Währung in neue Waffen zu investieren. Denn die Fraktions-Händler bringen jede Woche neue Rolls mit. Welche lohnen sich dieses Mal besonders?
Empfehlenswerte Händler-Waffen
In dieser Woche findet Ihr dicke Highlights beim Kriegskult der Zukunft:
Die Verwundeten (Scout-Gewehr): Explosivgeschosse / Schnappschuss, Hammergeschmiedet / Dreifach, Kontrolle der Massen
Der Wermut (Pistole): Großkaliber-Geschosse / Schnappschuss, Angepasster Schaft / Kaskade, Messsucher – Diese Waffe hat beinahe jede Woche einen starken Roll!
Der Kriegspfad (Raketenwerfer): Feld-Scout / Schnappschuss, Speer / Schlachtensprinter, Clusterbomben
Vorhut-Quartierwart
Wie kannst du es wagen (Handfeuerwaffe): Mulligan / Teilrückzahlung, Gezogener Lauf / Großkaliber-Geschosse, Messsucher
Parthisches Manöver (Impulsgewehr): Gesetzloser / Auf die Knie, Handangelegter Schaft / Leichtgewicht, Balance-Ausgleich
Schmelztiegel-Quartierwart
Zero-Day-Dilemma (Automatikgewehr): Feuerfokus / Auge des Sturms, Kleinkalibergewehr / Panzerbrechende Geschosse, Halbvolles Glas – Damit könnt Ihr Euch eine Mini-Suros-Regime basteln
Toter Orbit
Ein letzter Versuch 001 (Schrotflinte): Handlader / Schnappschuss, Hammergeschmiedet / Kaskade, Kontrolle der Massen
Waffentag am 10.5.
Am heutigen Mittwoch ist zudem seit 11 Uhr der Waffentag angebrochen. Bei Banshee-44 könnt Ihr Waffen in Auftrag geben und die Waffen der letzten Woche(n) abholen. Diese Schmieden-Auftrage stehen zur Wahl:
Von Omolon gibt es das Scout-Gewehr Tuonela SR-4. Schlagkraft 48.
SUROS liefert das Impulsgewehr PDX-45. Schlagkraft 7. Mit starkem Roll eine ausgezeichnete Waffe!
Zudem könnt Ihr den Raketenwerfer SUROS JLB-47 bestellen.
Die Häkke-Schrotflinte Strongbow-D ist ebenfalls am Start. Schlagkraft 52.
Zum Schluss gibt es das Häkke-Scharfschützengewehr Tamar-D. Schlagkraft 22.
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Das hätte schlimm enden können: Ein 11-Jähriger Junge kaufte ein gebrauchtes GTA 5 und fand in der Packung des Spiels ein Päckchen Meth.
Als Kayla McAllisters elfjähriger Sohn zu ihr kam und fragte, was das für ein Päckchen ist, wurde der Mutter aus Florida vermutlich ganz anders. Denn in der Verpackung von GTA 5, das sie vorher gebraucht in einer GameStop-Filiale gekauft hatten, fand der Junge ein Päckchen mit fragwürdigem Inhalt. Nachdem die Polizei hinzugezogen wurde, bestätigte sich der Verdacht: Die Substanz im Päckchen war Methamphetamin.
Drogen waren in der Anleitung versteckt
Wie Kotaku berichtet, war Kayla McAllister mit Ihrem Sohn am Sonntag den 7. Mai in einer GameStop-Filiale, um dort alte Spiele einzutauschen. Sie kauften dort eine gebrauchte Version von Grand Theft Auto V. Um die lange Wartezeit, die bei der Installation von GTA 5 üblich ist, zu überbrücken, blätterte ihr Sohn durch die Anleitung des Spiels. Dabei fand er das Päckchen Drogen.
Auf Facebook schreibt Kayla McAllister: “Heute war ich mit meinem Sohn im GameStop in Tallahassee, um alte Spiele einzutauschen und neue zu holen. Als er das Heft eines der gebrauchten Spiele öffnete, fand mein ELFJÄHRIGER SOHN das: Ein Päckchen mit fucking Meth. Offensichtlich wurde das Spiel nicht richtig kontrolliert, als es in den Laden kam und durch diese Nachlässigkeit hätte ich mein Kind verlieren können. Glücklicherweise brachte er das Päckchen direkt zu uns und fragte, was das ist”
Nachdem die Eltern das Päckchen sahen, riefen sie die Polizei. Diese führte einen Test der weißen Substanz durch und konnte bestätigen, dass es sich dabei um Meth handelt.
Ähnlicher Vorfall bereits im September
Eine sehr ähnliche Situation ereignete sich bereits im letzten Jahr: Im September 2016 hat ein anderer elfjähriger Junge aus Louisiana ein gebrauchtes Spiel in einer GameStop-Filiale gekauft, in dem sich auch ein Tütchen Meth befand.
Weil diese Geschichten so ähnlich klingen, bekam Kayla McAllister Nachrichten in denen ihr vorgeworfen wurde, sie hätte die Geschichte “geklaut”. Sie sagt, dass sie bisher noch nichts von einem weiteren Vorfall dieser Art wusste. Nun ist sie noch wütender auf GameStop, weil sie zugelassen haben, dass sich diese Geschichte wiederholt.
Die Kinder hätten sterben können
Hätte der Sohn nicht umgehend die Tüte zu den Eltern gebracht, wäre möglicherweise viel schlimmeres passiert. Im Haushalt lebt außerdem die dreijährige Tochter von McAllister. “Ich konnte gar nicht schlafen.” Beim Durchwühlen der Spiele des Sohnes, hätte die Tocher die Drogen finden können und diese Geschichte wäre vielleicht anders ausgegangen. “Sie hätte sterben können und ich müsste mir für den Rest meines Lebens die Frage stellen, woher die Drogen überhaupt kamen”, sagt McAllister.
GameStop kontaktierte die Mutter nach diesem Vorfall und bot ihr ein Ersatz-Videospiel an.
Allerdings möchte die Mutter mit diesem Unternehmen nichts mehr zu tun haben und lehnte das “Angebot” ab. Als Moral der Geschichte schreibt McAllister auf Facebook: “Bitte kontrolliert alle gebrauchten Spiele, die ihr kauft. Nur der Gedanke daran, dass einem meiner Kinder wegen so etwas Verrücktem etwas zustoßen kann, bringt mich um. Also BITTE BITTE, KONTROLLIERT ALLES.”
Auf Anfrage von Kotaku schrieb GameStop, dass sie den Vorfall sehr bedauern und mit der lokalen Polizei zusammenarbeiten, um ihnen bei der Untersuchung zu helfen.
Bei The Division neigt sich die PTS-Phase zum Update 1.6.1 dem Ende entgegen. Nun steht dem Release nichts mehr im Wege.
Heute, am 10.5., ist um 12 Uhr unserer Zeit Schluss! Die öffentlichen Testserver, die PTS, werden heruntergefahren. Die Testphase für das Update 1.6.1 ist dann vorbei und Massive kann alles in die Wege leiten, um dem Patch den letzten Feinschliff zu verleihen und ihn zu zeitnah zu veröffentlichen.
Einen konkreten Release-Termin gibt es noch nicht. Massive betonte die letzten Wochen immer wieder, dass man den geplanten Mai-Release voraussichtlich einhalten könne. Wir gehen davon aus, dass am morgigen Donnerstag im Rahmen des “State of the Game” nähere Infos dazu bekannt werden.
Wann ist mit dem Update 1.6.1 auf PS4, Xbox One und PC zu rechnen?
In der Geschichte des Shared-World-Shooters The Division gab es bislang zwei PTS-Phasen:
Die ersten Testserver wurden für das Update 1.4 im Herbst 2016 hochgefahren. Diese endeten am 18. Oktober und bereits eine Woche später ging das Update auf allen Plattformen live.
Zum Update 1.6 fanden die zweiten PTS statt. Diese gingen am 10. Februar zu Ende. Hier dauerte es gute zwei Wochen, bis das Update dann im Livespiel erschien.
Daher gehen wir nun für das Update 1.6.1 davon aus, dass es ebenfalls 1-2 Wochen dauern wird, bis es auf PS4, Xbox One und PC erscheint. Updates werden stets dienstags veröffentlicht, weshalb diese Termine in Frage kommen:
16. Mai – Dieser Termin kommt vielleicht noch zu früh. Schließlich muss der Patch erst den Zertifizierungsprozess von Sony und Microsoft durchlaufen.
23. Mai – Vermutlich wird es dieses Datum
30. Mai – Der späteste Termin, wenn Massive “Mai” einhalten will
Was bringt das Update 1.6.1?
Das Update 1.6.1 ist in erster Linie ein “Quality of Life”-Update, das heißt, dass Massive damit zahlreiche Bugs behebt und ein wenig an der Balance schraubt, um das Leben der Agenten angenehmer zu machen. Beispielsweise werden das Behände-Talent und die Suchermine überarbeitet.
Als größte Neuerung gilt das Loadouts-Feature, das von den Agenten schon lange gewünscht wird. Damit könnt Ihr Eure Builds abspeichern und schnell zwischen ihnen wechseln.
Dead by Daylight enthüllt einen neuen Killer und einen frischen Überlebenden. Beide kommen schon in wenigen Tagen ins Spiel.
Die Entwickler von Dead by Daylight haben eine ziemlich große Katze aus den Sack gelassen. Das nächste Kapitel – was bei Dead by Daylight ein neuer DLC ist – erscheint bereits in wenigen Tagen und bringt sowohl einen neuen Killer als auch eine taufrische Überlebende. Obendrein winkt eine neue Karte, die sich von den bisherigen Maps stark unterscheidet.
Der Doctor orientiert sich an chinesischen Horrorgeschichten und könnte wohl ohne Probleme aus dem Horrortitel Outlast entflohen sein. Er verfügt über zwei „Haltungen“, mit denen er den Überlebenden das Leben schwer macht.
Im „Bestrafung“-Modus kann er seinen Metallstab schwingen und Überlebende verwunden.
Im „Behandlung“-Modus hat er eine Aura, die alle Überlebenden in der Nähe mit Wahnsinn erfüllt. Wahnsinn baut sich langsam auf, bleibt dann eine Weile bestehen und löst unterschiedliche Effekte aus.
So bekommen Überlebende manchmal Geräuschmeldungen, dass der Killer genau hinter ihnen sei, obwohl er am anderen Ende der Karte ist. Auch die Skillchecks erscheinen nicht mehr mittig auf dem Bildschirm, sondern irgendwo. Und wahnsinnige Überlebende schreien von Zeit zu Zeit einfach so und verraten damit ihre Position.
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Die neue Überlebende Feng Min ist Chinesin und von der Story her eigentlich in einem eSports-Team – doch jetzt irgendwie im Albtraum des Entitus gefangen. Ihre Perks sorgen dafür, dass sie weniger Krach beim Reparieren eines Generators verursacht, gescheiterte Skillchecks umkehren kann und einen kleinen Speedburst bekommt, wenn sie über ein Objekt klettert.
Neue Karte: Krankenhaus des Doktors
Obendrauf gibt es noch eine frische Karte, nämlich das Krankenhaus des Doctors. Es ist die erste Karte, die komplett in einem Haus spielt und viele enge Räume aufweist, die sich alle sehr ähneln. Man soll sich niemals sicher fühlen und immer Angst haben, dass der Killer hinter dem nächsten Torbogen stehen könnte.
Das Kapitel „Spark of Madness“ erscheint am 11. Mai auf Steam und kostet 6,99$ – der Europreis wird wohl ähnlich sein.
Cortyn meint: Und damit ist der Plan „diesen Monat gibst du nicht so viel für Spiele aus“ wieder gescheitert. Ich habe richtig Lust auf den neuen Killer und die Karte – lediglich die neue Überlebende gefällt mir nicht, ihre Perks sind in meinen Augen alle langweilig. Aber vielleicht täuscht hier der erste Eindruck.
Das Projekt Dylan von Bioware war jetzt Thema in einem Investor Call von EA. Mit dem Spiel kann man wohl 2018 oder 2019 rechnen. Es soll wohl ein Konkurrent zu Destiny und The Division werden.
Es ist ein bisschen komisch, wenn Spiele verschoben werden, von denen wir noch kaum etwas wissen. Vor einigen Wochen haben wir bereits über „Dylan“ berichtet. Das ist ein Action-Spiel, an dem Bioware arbeitet und zwar das Bioware, das für die ursprüngliche “Mass Effect”-Trilogie verantwortlich war.
Die Leaks, dass „Dylan“ ein Semi-MMO wird, scheinen sich nun zu bestätigen. EA spricht von einer “Live-Service”-Komponente in Biowares neuer IP.
Bioware-Spiel ähnelt wohl Destiny oder The Division – Release 2018/2019
Zur neuen Bioware-Marke gab’s bereits „Leaks“ und es hieß: Dylan sei ein „Semi-MMO“, ähnlich wie Destiny oder The Division. Es sei schon seit 4 Jahren in Entwicklung, solle auf der E3 vorgestellt werden und erscheine dann 2018.
Jetzt hat EA im Prinzip diese Informationen bestätigt. Man hat gesagt: Wir verschieben die neue Bioware IP auf das nächste Finanzjahr. Das heißt, es würde dann zwischen April 2018 und Mai 2019 erscheinen.
Damit ist im Prinzip das bestätigt, womit jeder gerechnet hat: Das Ding erscheint nicht mehr 2017, sondern ist noch mindestens ein Jahr weg.
EA sagt: Neue IP entwickelt sich gut, „Live Service“ im Fokus
Es heißt weiter: Die neue IP entwickle sich sehr gut. EA ist mit dem Fortschritt sehr zufrieden. Das Spiel habe ein tolles Design, die Spiel-Mechaniken seien exzellent.
Das Wichtigste, was EA sagt: Das Spiel ist um einen „Live-Service“ gebaut. Es soll also ein „Games-as-a-service“-Spiel werden. Man hat sich dazu entschlossen, noch mehr auf „social design” zu setzen. Deshalb hat man den Launch nach hinten verschoben.
Man will diese „Live Service“-Komponente stärker betonen.
Klingt, als hätte man das Spiel nachträglich “Destiny-siert”
Mein MMO meint: Wenn wir diese Aussagen mit den Leaks kombinieren, dann klingt es so, als sei das Spiel seit 2012 in Entwicklung und weil Destiny von 2014 an so ein Erfolg war, hat sich EA dazu entschieden, ihr neues Action-Spiel stärker in Richtung „Semi-MMO“ zu verschieben. Das dauert dann natürlich länger. Man darf gespannt sein, was da genau passiert und wie das Spiel ausschaut.
Vielleicht erfahren wir auf der E3 oder später auf der Gamescom dann mehr zu “Dylan.”
Mehr zu “Dylan” und was man sonst noch über das Spiel weiß:
Bei FIFA 17 wurde die FUT-Datenbank um 60 neue Spieler aktualisiert. Diese Karten sind nun neu im Ultimate Team.
Wie EA Sports via Twitter mitteilt, sind ab sofort 60 neue Spieler in FUT 17 verfügbar. Diese könnt Ihr nun zufällig aus Packs ziehen oder auf dem Transfermarkt erwerben.
“Neue” Karten sind keine Seltenheit im “Ultimate Team”-Modus. Jede Woche kommen allein 23 neue Spieler-Karten aufgrund des regelmäßigen TOTW. Dabei handelt es sich aber um Spezialkarten von Spielern, die bereits in FUT sind. Nun wurden neue Spieler hinzugefügt.
Hierbei handelt es sich um: Alle kürzlich hinzugefügten Spieler findet Ihr aktuell in der futhead-Datenbank.
Bald beginnt die TOTS-Phase in FUT – dann wird der Transfermarkt mit zahlreichen neuen Karten überflutet. Alle Infos zum Team der Saison gibt es im angegebenen Link.
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