In FIFA 18 Ultimate Team dreht sich momentan alles um die Weltmeisterschaft. Nun wurden die “Weg zum Ruhm”-Auswahl-Karten bestätigt und die ersten SBCs im WM-Modus angekündigt.
Mit dem Ultimativen TOTS endet die “Team of the Season”-Promo in FUT 18. Nun geht es nur noch um den kommenden World-Cup in Russland.
Am 5. Juni wurden die “Path to Glory”-Selected-Kartenfestgelegt.
Abends am 6. Juni wird es im WM-Update für Ultimate Team die ersten neuen Squad Building Challenges geben.
WzR-Auswahl: Das sind die “Path to Glory”-Selected-Karten
Die offiziellen Kader zur Fußball-Weltmeisterschaft wurden bekanntgegeben. Auch in Ultimate Team werden diese zeitnah geupdatet und alle fehlenden Spieler hinzugefügt.
Außerhalb des WM-Modus gibt es ja auch noch die “Weg zum Ruhm” (WzR)– oder auch “Path to Glory” (PTG)-Karten. Diese erhielten am 5. Juni ihr Update.
Alle Spieler, die mit zur WM reisen, wurden zu WzR-Auswahl-Karten. Die Besonderheit ist: Diese PTG-Selected-Karten sind Live-Items und erhalten während der WM weiterhin Upgrades für starke Leistungen.
Wunsch der Community erfüllt: Es kommen neue WM-SBCs
Das WM-Update kam sehr gut an bei den FIFA-Fans, vieles wurde richtig gemacht. Doch wie immer gibt es auch am Modus zur Weltmeisterschaft ein paar Macken.
Fans beschweren sich über die fehlende Möglichkeit, sich mehrere Teams zu erstellen sowie den Mangel an Squad Building Challenges. Bisher gibt es lediglich wiederholbare Standard-Upgrade-SBCs.
Zumindest auf letzteres geht EA ein: Ab dem 6. Juni um 19 Uhr starten im WM-Modus neue Nationen-SBCs. Alle 48 Stunden erscheinen neue, was genau diese beinhalten, ist noch nicht bekannt.
Zudem wird wohl auch daran gearbeitet, die neuen Spielergesichter in alle Spielmodi zu bringen. Bisher waren die aktuellen Face-Scans zum Ärger vieler Spieler nur im WM-Modus verfügbar – mit Ausnahme von Mohamed Salah, der auch im normalen FUT endlich seine richtige Frisur erhielt.
Am 5. Juni 2018 enthüllte Bungie die Forsaken-Erweiterung für Destiny 2. Neben mehreren Editionen wurde im gleichen Zuge auch ein Annual Pass vorgestellt, der mit Premium-Inhalten lockt. Wir haben alle Infos für Euch zusammengefasst.
Darauf haben viele Fans gewartet. Am Abend des 5. Juni 2018 stellte Bungie offiziell die Forsaken-Erweiterung sowie die Pläne für das zweite Jahr von Destiny 2 vor. Auch die Preise für verschiedene Versionen der kommenden Herbst-Erweiterung, Release-Datum sowie Details zum Annual Pass – einem Jahrespass für Premium-Inhalte – wurden bekannt.
Forsaken-Editionen und Annual Pass – Preis, Inhalte, Pre-Order
Die Forsaken-Erweiterung wird ab dem 4. September 2018 in mehreren Fassungen erhältlich sein. Eine Vorbestellung ist bereits möglich.
Destiny 2: Forsaken für 39.99€
Destiny 2: Forsaken + Jahrespass für 69,99€
Destiny 2: Forsaken Digital Deluxe Edition für 79,99€
Die Digital Deluxe Edition enthält die Forsaken-Erweiterung, den Jahrespass sowie das Erwachten-Legenden-Set bestehend aus:
Ornament für Legendären Bogen “Majestätischer Zorn”
Abzeichen “Klagelied des Paladins”
Vestianische Geist-Hülle
Vorbesteller-Boni: Für Vorbesteller aller Editionen gibt es das Paket “Caydes exotisches Versteck”. Dieses beinhaltet:
Exotisches Ornament “Letztes Blatt” für Pikass
Exotisches Schiff “Herzdame”
Exotische Geste “Patt”
Rüstungs-Shader “Cayde-6-Palette”
Annual Pass: Wer Jahr 2 in vollen Zügen genießen möchte, muss zahlen. Dafür verspricht Bungie nun einen schnelleren Content-Fluss.
Saisonale Updates und Live-Events werden zwar für alle Spieler verfügbar sein, doch mit dem Forsaken-Jahrespasses erhalten Käufer zusätzliche Bonus-Belohnungen sowie drei Premium-Inhalt-Pakete. Die Premium-DLCs Black Armory, Joker’s Wild und Penumbra werden dabei voraussichtlich im Winter 2018, Frühjahr 2019 und Sommer 2019 (bis 31. August 2019) veröffentlicht.
Diese Content-Updates sollen dabei folgendes beinhalten:
Neue End-Game-Herarusforderungen
Neue Waffen, Rüstungen und kosmetische Belohnungen
Blizzard-Fans können nun nach Herzenslust shoppen, ohne lange Transportwege zu befürchten. Einen Gear Store gibt es nun auch in Europa.
Wer offizielles Merchandise von Blizzard haben wollte, etwa Figuren oder T-Shirts zu Overwatch, Diablo oder World of Warcraft, der musste sich diese aus den USA importieren lassen. Das zog meistens lange Wartezeiten nach sich, zusätzlich zu den hohen Zoll- und Transportkosten, die ebenfalls noch anfielen. Das hat jetzt ein Ende. Blizzard hat einen eigenen Gear Store in Europa eröffnet und die Waren werden direkt aus den Niederlanden verschickt.
Kein Zoll, kürzere Transportwege: Für europäische Kunden bedeutet der neue Blizzard Gear Store vor allem komfortable Bestellmöglichkeiten. Dank der direkten Nähe sind auch die Transportkosten geringer. Die Wartezeiten dürften sich bei einer Bestellung nur im Bereich von wenigen Tagen halten. Das macht es einfacher, Geschenke für Freunde und Bekannte rechtzeitig zu kaufen.
Getrennt vom amerikanischen Shop: Aufpassen sollte man jedoch bei bestimmten Promo-Aktionen, von denen man eventuell hört. Der europäische Blizzard-Store ist losgelöst vom amerikanischen und bietet demnach eigene Aktionen oder Promotionen mit verschiedenen Vergünstigungen an.
Das grundsätzliche Angebot ist jedoch zu weiten Teilen identisch. Es kann aber immer mal sein, dass ein bestimmtes Objekt nur im amerikanischen oder europäischen Gear Store, aber nicht im jeweils anderen verfügbar ist.
Dank dem Sitz in Europa profitieren die Käufer hier auch von den üblichen Rechten, wie etwa dem 14-tägigem Rückgaberecht ohne Angabe von Gründen.
Schweizer haben Pech: Lediglich unsere Freunde aus der Schweiz profitieren nicht von dem neuen Blizzard Gear Store, denn er liefert ausschließlich in die Europäische Union. Schweizer müssen demnach auch weiterhin in Amerika bestellen und folglich die Einfuhrzölle und Wartezeiten in Kauf nehmen.
Langt ihr ordentlich im europäischen Blizzard Gear Store zu? Oder ist solches „Merch“ für Euch unnötiger Unsinn?
Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat seit dem neuen Update 4.3 wieder Bounce Pads. Diese Sprung-Pads sind dazu da, um euch durch die Luft zu katapultieren. In einem Video seht ihr, was ihr damit alles anstellen könnt.
Unter Sprung oder Bounce-Pads versteht man in Fortnite Items, die euch davon katapultieren, wenn ihr auf sie tretet. Sie waren schonmal im Spiel, wurden aber wieder entfernt. Mit Patch 4.3 sind sie zurück und laden zu allerlei Schabernack ein, wie ihr hier im Video sehen könnt!
Diesen Blödsinn könnt ihr mit den Sprung Pads anstellen
Der fliegende Einkaufswagen! Die Pads funktionieren nicht nur zu Fuß. Wenn ihr mit einem Einkaufswagen fahrt, könnt ihr die Pads ebenso nutzen. Dann haut es euch mitsamt des Wagens durch die Lüfte und ihr kommt noch schneller vorwärts.
Keine Angst vor Höhen! Das Beste an den Pads ist aber, dass ihr keinen Fallschaden nehmt, wenn ihr mit ihnen springt. Wie im Video hier zu sehen, solltet ihr aber sicherstellen, auch wirklich auf einem Pad zu landen. Sonst geht’s euch wie dem unglücklichen YouTuber Fortnite Bull im Video.
Bei Destiny 2 ist heute, am 5. Juni, wieder Weekly-Reset. Die Gruppenkämpfe sind live! Mit der wöchentlichen Zurücksetzung können nun außerdem neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint bestritten werden. Auch die wöchentliche Schmelztiegel-Playlist rotiert erneut.
Wieder mal bricht eine neue Woche im Destiny-Universum an. Und mit dem heutigen wöchentlichen Reset feiern die Gruppenkämpfe nach monatelanger Zwangspause endlich wieder ihre Rückkehr.
Die Fraktionen breiten erneut voller Stolz ihre Banner im Turm aus und scharen ein weiteres Mal ihre Anhänger um sich, um die eigenen Interessen durchzusetzen. Eine Woche lang haben die Hüter nun Zeit, ihrer Fraktion zum Sieg zu verhelfen und dabei neue Belohnungen abzustauben.
Da aktuell jedoch der Nightfall-Loot in den Strikes des Grundspiels und der “Fluch des Osiris”-Erweiterung verbuggt ist, Bungie jedoch bisher noch keine Lösung vorgestellt hat, kann es sein, dass auch in dieser Woche keine exklusiven Prämien im Dämmerungsstrike droppen.
Im normalen Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv!
Im Prestige-Modus müsst Ihr die Modifier über die Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Modus des Dämmerungsstrikes. Vergesst nicht, dass Ihr Eure Herausforderungskarten ab Freitag wieder bei Xur upgraden könnt.
Das MMORPG Bless aus Südkorea ist im Original recht freizügig unterwegs. Das gilt aber wohl nicht in der West-Version. Hier fehlt unter anderem eine Sex-Szene.
Was ist passiert? Bless sorgte bereits zum West-Release auf Steam für einigen Wirbel. Das Online-Rollenspiel aus Südkorea lief nicht sonderlich flüssig, Inhalte fehlten und viele Spieler wollten ihr Geld zurück.
Mittlerweile erholt sich Bless zwar wieder vom ersten Ärger, aber einige Dinge sind nach wie vor vielen Spielern ein Dorn im Auge. Darunter auch die Zensur von Inhalten!
Kein Sex im Westen!
Huch, es gibt Sex in Bless? Ja, aber nicht in der EU- und US-Version des Spiels. In allen anderen Editionen gibt es unter anderem eine Szene in der Anfangsphase des Games, in der zwei Charaktere beim Liebesspiel zu sehen sind. Das war den Entwicklern aber wohl zu pikant und so fehlt die Szene schlichtweg in der West-Version. Hier haben wir die Szene aus der Asia-Version für euch eingebettet:
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Warum wurde die Sex-Szene geschnitten? Die Antwort auf die Zensurvorwürfe kam mittlerweile von einem offiziellen Moderator auf Steam. Der gab zu, dass man die Inhalte von Bless für den Westen zensiert habe, um noch ein „T-Rating“ bei der ESBR-Einteilung zu bekommen.
Damit ist eine unabhängige Prüfstelle gemeint, die Medien entsprechend der Inhalte in Altersklassen einteilt. Zu viel Erotik führt schnell zu einer Einteilung für „M“, was in etwa „ab 17“ bedeutet. Damit liese sich Bless zumindest in den USA schlechter verkaufen. Außerdem sollen die neuen Standards bei Steam im Bezug auf Erwachsenen-Inhalte noch eine Rolle gespielt haben. Dort wurden zuletzt einige freizügige Anime-Games einer Prüfung unterzogen.
Wurde noch mehr zensiert?
In der Aussage des Community-Mitarbeiters von Bless wurden „einige Inhalte“ geändert. Daher ist auch so manches Pet in der West-Version züchtiger unterwegs.
Dabei geht es vor allem um halbnackte Harpyien-Pets und ein Mount, das ein Hybridwesen aus Frau und Spinne mit blanken Brüsten zeigt.
Auch bestimmte Klamotten sollen im Westen etwas züchtiger ausfallen. Allerdings sind weibliche Charaktere nach wie vor oft recht offenherzig gekleidet. Zumindest hier wurde wohl nicht allzu viel Zensur betrieben.
Spieler sauer über Zensur
Verständlicherweise finden viele Spieler diese Zensur schrecklich und verlangen einen Patch, der die Nacktheit zurückbringt. Einigen Gamern ist es aber auch wurscht, da sie lieber ein spannendes MMORPG zocken und ihnen Brüste und Nacktheit herzlich egal sind.
Wie seht ihr die Sache? Geht Zensur gar nicht oder ist es sinnvoller, wenn die Entwickler möglichst viele Spieler bekommen und daher eine möglichst geringe Alterseinstufung für ihr Game haben?
In Realm Royale läuft der beliebte Kampf ums Überleben anders ab, denn Ihr wählt vor dem Match eine Klasse und könnt Waffen schmieden. Das Spin-Off von Paladins ist nun endlich. So startest du den Download und legst ohne Key im Early Access los.
Jetzt könnt Ihr auf Steam (PC) Realm Royale herunterladen. Das ist ein Battle-Royale-Spiel im Stil des Heldenshooters Paladins. Der Kampf, um den letzten Überlebenden hat hier einen besonderen Twist, denn Ihr wählt Klassen und könnt Euch Waffen schmieden.
In Realm Royale kämpfen 100 Spieler auf einer Insel ums überleben, die vom Todesnebel eingekreist wird. Es gibt aktuell 5 Klassen, 17 Waffen und 25 Fertigkeiten, die Ihr in den Matches nutzen könnt.
Realm Royale PC – Was ist das?
Aus Battle-Royale-Games wie PUBG oder Fortnite kennen wir, dass die gewählten Charaktere keinen Einfluss auf Euer Gameplay haben. Ob Ihr einen Mann oder eine Frau spielt, blonde Haare oder Glatze tragt, wirkt sich nicht auf’s Gameplay aus. Da geht es einzig und allein um Items, die auf der Map eingesammelt werden und Euren Skill.
In Realm Royale kommt eine Auswahl bestehend aus 5 Klassen mit dazu. Spielt als Krieger, Assassine, Jäger, Ingenieur, oder sogar Magier. Ihre Vorteile nutzt Ihr dann im Match.
So können Magier durch die Luft fliegen und Feuerbälle verschießen, als Jäger ballert Ihr präzise Schüsse mit Eurem Bogen. Ingenieure stellen die beliebten Geschütztürme auf, Assassinen teleportieren sich. Als Krieger süffelt Ihr einen leckeren Schildtrank, um Euch für’s Gefecht vorzubereiten.
Legendäre Waffen wie Schrotflinten oder Schwerter führen Euch zum Sieg. Diese fertigt Ihr selbst in den Schmieden an, die auf der Insel verstreut sind.
Mounts statt Autos: Wenn Ihr Euch vom schillernden Pilzwald zu den vereisten Ebenen von Immerfrost bewegt, müsst Ihr nicht selbst laufen. Ruft einfach Euer Reittier herbei, damit Ihr zusammen dem Todesnebel entkommt.
Team Royale mit vier Spielern! Wer gerne im Team spielt, macht das in Realm Royale mit vier Spielern. Mit Heiltotems helft Ihr verwundeten Mitspielern wieder auf die Beine. Sensordrohnen spüren Gegner in der Nähe auf. Hier können die fünf Klassen wieder ihre Vorteile ausspielen. Aktuell steht nur dieser Squad-Modus zum Testen zur Verfügung. Solo und Duo folgen noch.
Realm Royale Download
Ihr könnt Realm Royale jetzt kostenlos auf Steam herunterladen. Das Game befindet sich jetzt im Early Access und es gibt noch kein festes Release Datum.
Auch nach der Veröffentlichung wird das Game weiterhin free-to-play bleiben. Die Entwickler von Hi-Rez arbeiten jetzt stark mit der Community zusammen und bauen auf das Feedback, damit sich Realm Royale positiv weiterentwickelt.
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Es ist soweit! Bungie hat die neue Erweiterung Forsaken für Destiny 2 offiziell vorgestellt! Seht hier die ViDoc mit allen Informationen zur kommenden Herbst-Erweiterung mit deutschen Untertiteln.
Darauf haben die Fans lange gewartet! Bungie spricht endlich Klartext und gibt zahlreiche Details zur kommenden Forsaken-Erweiterung preis. In einer 9 minütigen Video-Dokumentation zeigt das Studio auch erstmal bewegtes Bildmaterial des kommenden Herbst-Addons. Hier könnt Ihr Euch nun den brandneuen Reveal-Trailer anschauen.
Das Video ist auf Englisch, aber mit deutschen Untertiteln und daher ganz gut verständlich. Wer mitbekommen will, was Bungie in der Enthüllung alles zu Forsaken gesagt hat, der kann sich in Ruhe das Video geben mit der Option, die Stopp-Taste zu drücken, um ab und an innezuhalten und die Informationen zu verdauen.
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Im Vorfeld zur E3 2018 facht Bethesda den Hype um Fallout 76 weiter an und scheut dabei keine Kosten. Die Türme des Hotels Figueroa werden als Leinwand für ein gewaltiges “Fallout 76”-Artwork verwendet.
Noch ist über Bethesdas neues Spiel nicht viel bekannt und die Fans klammern sich an jedes neue Bild und jeden neuen Fetzen Info.
Sicher ist bis jetzt nur, dass es über ein riesiges Marketing-Budget verfügt und keinesfalls nur ein kleiner Ableger ist.
Markenzeichen von Los Angeles
Figueroa? Kann man das essen? Das Hotel Figueroa ist eines der Markenzeichen von Los Angeles, wo die E3-Messe nächste Woche stattfinden wird.
Die drei Türme des Hotels bieten mit ihren blanken Wänden eine ausgezeichnete Werbefläche, die von Spielentwicklern, Filmstudios und anderen großen Firmen oft und gerne genutzt wird.
So haben sich in der Vergangenheit auch EA und RockStar dieser Werbemöglichkeit bedient für Spiele wie Star Wars: Battlefront 2 oder GTA V.
Hat Bethesda das nicht schon mal gemacht? Es ist nicht das erste Mal, das Bethesda sich der Werbefläche des Hotels bedient. Ein riesiges Artwork von Skyrim wurde 2011 an die Wände der Gebäude gezeichnet.
Bethesda hat sogar ein “Making Of”-Video von dem sehr beeindruckenden Prozess veröffentlicht:
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Es ist daher nicht ausgeschlossen, dass auch Fallout 76 einsolches Video erhalten wird.
Marketing ist nicht billig
Was bedeutet das für Fallout 76? In erster Linie bedeutet es, dass Fallout 76 kein “unbedeutender Ableger” sein wird, wie es von einigen Fans bis jetzt befürchtet wurde.
Die Kosten für das Marketing von großen Gaming-Titeln gehen in den Millionen-Bereich und große, gut sichtbare Werbeflächen wie die vom Hotel Figueroa kosten extrem viel Geld.
Wenn Bethesda also bereit ist, das nötige Kleingeld auszugeben, um diese Werbefläche zu mieten, werden sie ebenso hohe Einnahmen von dem Verkauf des Spiels erwarten.
Es stellt Fallout 76 auf dieselbe Stufe mit Skyrim und man kann daraus schließen, dass das Budget für das Spiel sehr hoch sein dürfte.
Den Teaser-Trailer zu Fallout 76 könnt ihr hier anschauen:
Beim Online-Shooter Destiny 2 stellt Bungie heute Abend die große Herbsterweiterung „Forsaken“ im Live-Stream vor. Wir auf Mein MMO tickern auf Deutsch mit.
Alles andere war nur Vorspiel: Heute geht’s ums Ganze. Bungie zeigt die Herbsterweiterung zu Destiny 2. Seit Spieler etwa im November 2017 feststellten, dass Destiny 2 in einigen Belangen unter den hohen Erwartungen blieb, war eigentlich klar: Die zwei geplanten DLCs und kleinere Content-Updates würden die fundamentalen Probleme des Spiels nicht lösen. Das muss schon die Herbst-Erweiterung richten.
Noch größere Erwartungen: Vor drei Jahren war die „Herbst-Erweiterung“ zu Destiny 1 das, was sich viele Spieler gewünscht hatten. Sie verlieh dem Spiel mehr Tiefe, brachte eine interessante Story und einige Features. Destiny wurde insgesamt eher ein „Hobby“ mit „The Taken King.“ Für den September 2018 hat Bungie das wieder versprochen. Die genauen Details blieb man bislang schuldig – das sollte sich heute Abend ändern.
Wann beginnt der Stream und wo kann ich den sehen? Der Stream startet ab 18 Uhr – meist wird’s bisschen später, wenn Bungie das macht. So gegen 18:05 Uhr sollte es soweit sein. Den Stream könnt Ihr hier sehen.
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Live-Ticker auf Deutsch: Wir bei Mein MMO werden den Reveal-Stream mit einem Live-Ticker begleiten, wie es die heilige Tradition vorschreibt. Dann könnt Ihr im Nachhinein oder währenddessen auf Deutsch nachlesen, was die Herrschaften da so treiben.
Der Mein MMO Live-Ticker zum großen Reveal
17.15 Uhr: Die fünf wichtigsten Fragen zum heutigen Abend:
Wer übernimmt die Führung für die Erweiterung? Wer aus Bungies Team präsentiert das? Sehen wir Luke “Schmeiß schon mal Geld gegen den Monitor” Smith wieder? Oder ist in irgendeiner Form das B-Team dran, wovon man eigentlich ausgehen muss? Vielleicht Matt Simmons, Chris Barrett oder Leute von Vicarious Visions? Kommt Jason Jones wieder oder jemand ganz Neues?
Sind wirklich neue überraschende Features für Destiny 2 zu sehen? Ist dieser revolutionäre PvP-Modus wirklich so, dass man sagt: “Bei Xurs prallen Tentakeln, dafür muss ich mir das Ding unbedingt holen?”
Ist irgendein Schock-Moment dabei, der ein klares Signal “Wir haben verstanden” setzt? Am liebsten wär den Fans hier ein “Ach, die Erweiterung ist übrigens kostenlos” – aber das scheint so gut wie ausgeschlossen.
Und gibt’s irgendein Eingeständnis oder ein offizieller Hinweis in Richtung “Ja, wir haben was gut zu machen” oder blendet man das alles aus und spielt “straight” die PR-Nummer.
17:55 Uhr: Noch etwa 6 Minuten bis zum Start. Sind 46.332 Leute im Chat. Mal gespannt, wie hoch die Zahl noch wird und was wir zu sehen bekommen. Was wird das für eine Präsentation sein? Wahrscheinlich eine relativ gestauchte, vorbereitete mit vielen Trailern. Kann mir nicht vorstellen, dass da gleich wieder DeeJ in einem Jäckchen auf dem Sofa sitzt.
17:57: DeeJ-Soundcheck. Er ist Host, hat zwei Entwickler am Sofa. Da lag ich ja mal wieder goldrichtig – Destiny-Experte am Start. “Awesome”-Moment: Das ist ein Soundcheck. So könnt Ihr sicherstellen, dass Euer Trommelfell nicht platzt, während wir Euer Gehirn zum Platzen bringen. Erwartungshaltung gesetzt.
18:01: Fans freuen sich am meisten auf die Rückkehr von Variks. Stream geht los. 127.648 Leute schauen zu.
Der Reveal-Stream zu Forsaken bei Destiny 2 beginnt
18:01: B-Team Producer ist Scott Taylor, der war für “Rise of Iron” zuständig. Die ersten Sätze in der Video-Dokumentation zu “The Forsaken” sind: “Diese Erweiterung bringt alles, was die Fans wollen.” Destiny hält sich nicht zurück. Bringt alles, was man hat.
Firefly-Vibe: Es wird eine Western-Erweiterung
18:03 Uhr: Zu Beginn bricht Cayde-6 aus einem Gefängnis aus. Es soll einen Western-Vibe geben. Erster Platz “Tangled Shore”, ein Ort voller Piraten und Gesetzloser. Man wird “Barone” jagen, die verschiedene Eigenschaften haben, etwa Sniper sind oder Melee-Waffen tragen.
18:04 Uhr: Waffen-Slot-System wird anders. Man soll für sich selbst entscheiden können:
Spiel ich wie Destiny 1
Spiel ich wie Destiny 2
oder spiel ich ganz irre mit 3 Shot-Guns.
Neue Super – Dazu neue Waffe: Pfeil und Bogen
18:05 Uhr: Es kommen neue Supers: Riesen-Hammer. Und Waffen sollen jetzt einzigartig sein. Man soll wieder richtig Zeit investieren können.
18:06: Neuer Waffen-Typ: Pfeil und Bogen, aber so Hawkeye mäßig, mit technischen Pfeilen.
18:07: Der neue Super-Modus heißt “Gambit” – eine Mischung aus PvE und PvP. Spieler kämpfen in ihrer eigenen Arena, dort droppen Items, die man aufsammeln kann und Auswirkungen auf die Gegner haben. Man wird einen Spieler pro Seite auf die andere schicken können, damit er bei den Gegnern eindringt und diese beim PvE stört.
18:08 Uhr: Der neue Raid “Dreaming City” soll mehr Bosse haben als jeder Raid zuvor. Es ist das Heimatland der Erwachten. Der Raid ist ein magischer, mysteriöser Ort mit Puzzles, Verstecken. Raider sollen den Ort verändern können.
18:10 Uhr: Puh, ganz schöner Informations-Rausch.
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18:11: “Wir machen Forsaken für Leute, die Destiny lieben.” Man sagt eigentlich in der ViDoc geballt alles, was die Fans hören wollen in den ersten 10 Minuten.
18:12 Uhr: Jetzt geht es auf die Couch. DeeJ mit Scott Taylor (Producer) und Steve Cotton (Creative Director). Das Team aus der Ecke “Rise of Iron.”
18:14 Uhr: Erste große Ansage, wie erwartet: Wir wollen ein tieferes Destiny. Spieler sollen sich Gedanken über Destiny machen und sich klug fühlen.
18:15 Uhr: Der Raid soll eine Zone für Endgame sein, voll mit Geheimnissen. Die Zone soll mit dem Raid auf interessante Weise verbunden sein – aber man will offenbar nicht darüber reden. Spieler sollen das für sich entdecken.
18:16 Uhr: Auf der E3 soll die Story enthüllt werden: Für mich sah das schon jetzt sehr deutlich nach einer Art “Weltraum-Western” aus.
Gambit soll PvE-Spieler ans PvP heranführen
18:17 Uhr: Über den Sommer will Bungie wohl Streamer mit einbinden und weitere Details vorstellen. Auf den neuen Modus “Gambit” scheint man besonders stolz zu sein. Der Modus soll wohl auch dazu dienen, reine PvE-Spieler ans PvP heranzuführen. Der Modus soll Spieler vor Entscheidungen stellen, auch taktisch sein: Spielt man aggressiv, eher auf Ressourcen oder greift die Feinde sogar an. Auf der E3 soll Gambit spielbar sein.
2. Season-Pass “Annual Pass” für Destiny 2 geplant, wird wohl Geld kosten
18:22 Uhr: Jahr 2 von Destiny 2 wird wohl wieder ohne DLC auskommen – aber es wird Geld kosten. Man nennt das “Annual Pass.” Statt zwei DLCs gibt es drei Content-Updates wie es aussieht. Hier soll es aber weitere Power-Upgrades geben. Das ist der Plan für Winter 2018 bis Sommer 2019. Wer bezahlt, soll hier exklusiven Content erhalten. Die Idee ist hier, Content zu bringen, aber keine großen Cutscenes. Jedes der drei Updates soll auch eine neue Season bringen.
18:25 Uhr: eine neue Road-Map für Year 2 von Destiny 2 ist da. Für den Juli ist schon einiges geplant. Das neue saisonale Event heißt hier “Solstice of Heroes.” Das ist Zeug, das jeder Spieler bekommt, auch kostenlos:
4 neue Schmelztiegel-Karten
“Massen-Shader-Löschung”
200 mehr Slots im Tresor
Ein neues Mod-Update
Ausrüstungs-Kollektionen
18:28 Uhr: Bei aller Liebe, aber dafür, dass Bungie über Monate kaum Infos rausgehauen hat, hat man jetzt den totalen Overkill geplant. Allein für “Weapon Randomization” oder “Weapon Slot Changes” sollten sie eigene “This week at Bungie” machen.
18:29 Uhr: Das Erstaunliche ist, dass man noch mit keinem Wort wirklich gesagt hat “Ups, das letzte Jahr war jetzt nix”, sondern frontal auf “Das kommt alles” geht.
18:30 Uhr: Für die Hardcore-Destiny-Fans wird die große Frage sein: “Wie spielt sich das alles? Wie fühlt es sich wirklich an, mit dem neuen freieren Waffenslots unterwegs zu sein.” Vom Tisch aus hört sich das alles interessant an. Was Bungie offenbar zum Thema macht, ist es: “Lassen wir die Spieler mehr das machen, was wir wollen.”
18:32 Uhr: Kleine Warnung, nicht jede Nummer aus dem Stream muss auch wirklich die endgültige Nummer sein. Das kann sich alles noch ändern.
Destiny 2 soll offener und tiefer werden – auch 2019 Inhalte und Fortschritt bringen
18:34 Uhr: Bislang ist es das, was man erwartet hat. Vielleicht sogar ein bisschen mehr: Es ist nicht nur “Wir gehen zurück zu Destiny 1”, sondern man hat offenbar vor, Destiny 2 noch tiefer und offener zu machen als Destiny 1.
Kleinigkeiten, die Leute wahrscheinlich freuen: Man will mehr Lore ins Spiel bringen und das findbar machen. Und man will wohl einen stetigen Power-Zuwachs auch über 2019, gewährleisten – bislang war im Jahr nach dem Release immer Dürre angesagt
Nachteil: Man will wohl auch in diesem sonst “ruhigen” Jahr mehr Geld über den Annual-Pass.
18:40 Uhr: Die Collections sollen die Sammel-Leidenschaft der Hüter wecken. Ihnen klar machen: “Das fehlt noch – geht es jagen!” Das wird mit Forsaken kommen.
18:41 Uhr: Der Stream hat jetzt viele Fragen aufgemacht: Vor allem im Gameplay-Feld und bei den Mechaniken gibt’s sicher Klärungsbedarf:
“Levelbare Meisterwerkwaffen”
“Freies Waffenslot-System”
Was sind die neuen Super?
Wie funktioniert das neue Mod-System?
18:45 Uhr: 150.000 Leute haben im Schnitt beim Stream zugesehen. Keine Spur von Mara Sov bisher. Wir werden uns hier auf Mein MMO mit allem Gesehenen heute noch und in den nächsten Tagen ausführlich beschäftigen – so wie Ihr das seit vier Jahren von uns gewohnt seid.
Vielen Dank, dass Ihr uns so lange begleitet habt, wie wir uns mit diesem Spiel beschäftigen, das auch nach vier Jahren immer noch einen einzigartigen Reiz ausströmt, auch wenn man es zwischendurch immer mal wieder gern packen und schütteln möchte.
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Die besten Talente mit hohem Entwicklungspotential in FIFA 18 vor der Weltmeisterschaft findet ihr in dieser Liste. Wir stellen euch interessante, junge Spieler für eure Trainerkarriere nach Positionen sortiert vor.
In FIFA gibt es für den Karrieremodus regelmäßig Updates für Spieler und die Potentiale der Talente. Im Folgenden stellen wir euch die besten, günstigen Talente im Tor, der Abwehr, dem Mittelfeld sowie dem Sturm vor.
Wir betrachten nur Spieler mit einem Marktwert von unter 2 Millionen Euro, die jünger als 23 Jahre sind. Dabei beziehen wir uns auf die aktuellen Spieler-Datenbank aus dem Juni, also kurz vor der WM.
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Seid ihr auf der Suche nach den absoluten Top-Talenten und könnt etwas mehr Geld investieren, solltet ihr in unsere große Übersichts-Liste mit den besten, jungen Spielern schauen.
Zu beachten ist dabei, dass das Potential nicht zwingend erreicht werden muss, aber auch übertroffen werden kann. Es handelt es sich dabei nur um einen Richtwert und kein bindendes, finales Gesamt-Rating.
Billige Verteidiger-Talente unter 2 Millionen
Neben den bekannten Top-Talenten wie Matthijs de Ligt, Jonathan Tah oder Andreas Christensen gibt es auch einige versteckte Diamanten für wenig Geld unter den Abwehrspielern.
Wir stellen euch günstige Verteidiger-Talente mit hohem Potential nach Position getrennt vor.
Rechtsverteidiger (RV) – Talente
Diago Dalot, 69 -> 85 (18 Jahre, FC Porto) – Der Portugiese hat einen Vertrag bis 2019 und einen Marktwert von 1,9 Mio. €. Vor allem seine Physis und Geschwindigkeit in Kombination mit seinen 1,83 Meter Körpergröße stechen heraus. Am Pass- und Defensivwert muss bei ihm jedoch noch gearbeitet werden.
Tom Edwards, 67 -> 84 (18 Jahre , Stoke City) – Der 1,75 Meter große Engländer steht noch bis 2022 unter Vertrag, sein MW beläuft sich auf 1,4 Mio. €. Auch er kommt über Tempo und Physis und hat Schwächen in der Offensive sowie den Verteidigungswerten.
Sofiane Alakouch, 67 -> 83 (18 Jahre, Nimes Olympique) – Der schnelle Franzose hat bei einem Marktwert von 1,4 Mio. € noch Vertrag bis 2020. Er ist ein klassischer Flitzer: Neben dem Tempo besticht er durch Ausdauer und Beweglichkeit – die anderen Werte sind jedoch ausbaufähig.
Innenverteidiger (IV) -Talente
Alessandro Bastoni, 66 -> 86 (18 Jahre, Atalanta Bergamo) – Stolze 1,90 Meter bringt der Italiener mit, bei 1,2 Mio. € MW steht er noch bis 2019 unter Vertrag. Seine Defensivwerte sind gut, dazu dürfte er mit 71 Sprungkraft für die absolute Lufthoheit sorgen. Sein Tempo und die Physis sind eher unterdurchschnittlich.
Juan Foyth, 68 -> 85 (19 Jahre, Tottenham Hotspur) – Der Argentinier hat einen Vertrag bis 2022 und einen MW von 1,7 Mio. €. Er ist schnell, hat starke Defensivwerte, eine gute Sprungkraft sowie Ausdauer und ist erstaunlich beweglich für einen IV. Dazu die Größe von 1,87 Meter – der Junge hat kaum Schwächen!
Ethan Ampadu, 60 -> 85 (16 Jahre, FC Chelsea) – Der Waliser hat einen niedrigen Marktwert von 400K € und Vertrag bis 2020. Sein Preis und Alter machen sich jedoch bemerkbar: Einzig seine Sprungkraft von 75 stechen bei dem 1,83 Meter hohen Talent heraus.
Linksverteidiger (LV) -Talente
Gian-Luca Itter, 67 -> 85 (18 Jahre, VFL Wolfsburg) – Das erste deutsche Talent hat noch bis 2012 Vertrag und einen MW von 1,4 Mio. €. Er ist der klassische Allrounder: Keine Stärken, aber bis auf den Schusswert auch keine großen Schwächen. Immerhin ist er mit 1,85 Meter relativ groß für einen AV.
Kik Pierie, 68 -> 85 (16 Jahre, SC Heerenveen) – Einen Vertrag bis 2020 und MW von 1,6 Mio. € hat der Holländer aktuell. Auch er ist 1,85 Meter groß, hat dazu gute Tempowerte und eine starke Sprungkraft. Die Ausdauer und Defensivwerte sind jedoch ausbaufähig.
Blas Riveros, 68 -> 84 (19 Jahre, FC Basel) – Aus Paraguay kommt das nächste Talent. Er hat einen Marktwert von 1,7 Mio. € und Vertrag bis 2021. Seine Stärken sind seine extreme Schnelligkeit sowie die Ausdauer, Sprungkraft, Stärke und Beweglichkeit. Auch die Offensivwerte sind gut, darunter leiden jedoch die miserablen Werte in der Verteidigung.
Billige Mittelfeld-Talente unter 2 Millionen
Im Folgenden seht ihr die besten zukünftigen Stars im zentralen defensiven und offensiven Mittelfeld. Spieler im rechten (RM) und linken (LM) Mittelfeld findet ihr einen Abschnitt weiter unten bei den Flügelstürmern.
Sechser (ZDM) – Talente
Sandro Tonali, 65 -> 87 (17 Jahre, Brescia) – Bis 2020 steht der Italiener bei einem Marktwert von 1,1 Mio. € unter Vertrag. Bis auf Schießen sind seine Werte ziemlich ausgeglichen, besonders das Passspiel ist stark. Zudem hat er 4 Sterne auf dem schwachen Fuß und Mittel/Mittel Arbeitsraten.
Aurélien Tchouaméni, 63 -> 83 (17 Jahre, Girondins de Bordeaux) – Der Franzose hat nur einen Marktwert von 650K € und steht bis 2020 unter Vertrag. Er ist ein aggressiver Spieler mit einem hohen Stärkewert, 1,85 Meter Größe und Mittel/Mittel Arbeitsraten. Die Defensivwerte könnten jedoch noch trainiert werden.
Oriol Busquets Mas, 66 -> 83 (18 Jahre, FC Barcelona B) – Auf den Spuren von Sergio Busquets hat der Spanier einen MW von 1,2 Mio. € und Vertrag bis 2018. Er besticht durch Ausdauer, Stärke, 1,85 Meter Korpergröße und Mittel/Mittel Arbeitsraten. Das Tempo sowie die Offensivwerte lassen dagegen zu wünschen übrig.
Sergio Gomez, 67 -> 87 (16 Jahre, Borussia Dortmund) – Nominell ein Zehner, passt der Spanier jedoch mit 3 Sternen Skills und Schwacher Fuß sowie Mittel/Mittel Workrates eher ins ZM. Mit Vertrag bis 2021 und einem MW von 1,5 Mio. € ist das Bundesliga-Talent ausgestattet. Tempo, Dribbling und Passwerte sind solide, zulegen könnte er beim Schuss und der Defensive – zumindest wenn er als Achter aufläuft.
Fabrizio Caligara, 63 -> 83 (17 Jahre, Cagliari Calcio) – Der Italiener mit Vertrag bis 2023 und einem Marktwert von 725K € ist ein klassicher Box-to-Box-Spieler. 1,80 Meter groß, Mittel/Mittel Arbeitsraten und überall ausgeglichene, solide Werte. Einzig der Schuss ist etwas schwächer und sollte verstärkt trainiert werden.
Harry Cochrane, 61 -> 82 (16 Jahre, Heart of Midlothian) – Der nächste Youngster ist Schotte und hat Vertrag bis 2021 bei einen MW von 550K €. 4 Sterne auf dem schwachen Fuß und sein Tempo sowie Kurzpassspiel stechen hervor. Ansonsten besteht bei ihm noch viel Verbesserungsbedarf.
Zehner (ZOM) – Talente
Angel Gomez, 64 -> 87 (16 Jahre, Manchester United) – Der Marktwert des Engländers beläuft sich auf 975K €, sein Vertrag endet 2021. Für einen Zehner bringt der kleine (1,68 Meter) einiges mit: 4 Sterne Skills und Schwacher Fuß, die “Flair”-Eigenschaft, solides Tempo sowie gute Beweglichkeit und Balance. An den Schuss- und Passwerten muss noch gearbeitet werden.
Phakamani Mahlambi, 69 -> 85 (19 Jahre, Vereinslos) – Das erste Talent ohne Verein ist Südafrikaner. 4 Sterne auf dem schwachen Fuß, ein sehr starker Antritt und gutes Dribbling machen ihn zu einem guten, ablösefreien Deal. Auch er hat die “Flair”-Eigenschaft und braucht noch Verbesserungen im Schießen und Passen.
Ben Woodburn, 65 -> 85 (17 Jahre, FC Liverpool) – Der zweite Waliser in der Liste hat einen MW von 1,1 Mio. € und Vertrag bis 2022. Auch er besitzt gutes Tempo und Beweglichkeit, hat 4 Sterne auf dem schwachen Fuß und die “Flair”-Eigenschaft. Dazu hat er ingame ein “Reales Gesicht” – ist also nicht generisch. Der Rest seiner Werte ist jedoch ausbaufähig.
Billige Angreifer-Talente unter 2 Millionen
Volle Offensiv-Power gibt es nun: Das sind die besten Angreifer-Talente für kleines Budget.
Linksaußen (LF, LM) – Talente
Jadon Sancho, 68 -> 87 (17 Jahre, Borussia Dortmund) – Das zweite BVB-Talent ist Engländer, hat Vertrag bis 2020 und einen MW von 1,8 Mio. €. Er ist schnell, beweglich und hat 4 Sterne Skills, dazu die “Flair”- und “Tempo-Dribbler”-Eigenschaft. Am Schießen und Passen muss er noch trainiert werden.
Alphonso Davies, 68 -> 86 (16 Jahre, Vancouver Whitecaps FC) – Der Kanadier ist 1,8 Mio. € wert und steht nur bis 2018 unter Vertrag. Über 90 Tempo, gute Beweglichkeit, Ausdauer und Sprungkraft machen ihn zusammen mit 4 Sternen Skills und schwacher Fuß zu einem Top-Talent. Dazu kommen Hoch/Mittel Arbeitsraten und 1,80 Meter Körpergröße.
Callum Hudson-Odoi, 63 -> 85 (16 Jahre, FC Chelsea) – Mit 800K € Marktwert hat der Engländer noch Vertrag bis 2020. Er bringt solide Tempo-, Pass- und Dribblingwerte mit, seine große Stärke ist jedoch mit 1,85 Meter die Körpergröße. 3 Sterne Skills und Schwacher Fuß können nicht überzeugen.
Marcus Edwards, 66 -> 87 (18 Jahre, Tottenham Hotspur) – Der Engländer hat Vertrag bis 2020 und einen MW von 1,5 Mio. €. Er sticht durch überragendes Dribbling und 4 Sterne Skills heraus. Das Tempo, der Schuss und das Passen sind für einen Flügel eher unterdurchschnittlich.
Reiss Nelson, 64 -> 85 (17 Jahre, FC Arsenal) – Der nächste Engländer hat bei 975K € MW noch Vertrag bis 2019. Seine Stärken sind das Tempo und die Beweglichkeit gepaart mit 4 Sternen Spezialbewegung. Schießen und Passen sollten auch bei ihm noch trainiert werden.
Ainsley Maitland-Niles, 68 -> 84 (19 Jahre, FC Arsenal) – Ein weiteres englisches Flügeltalent vom FC Arsenal: Sein Vertrag läuft bis 2019 und der MW beträgt 1,9 Mio. €. Er kommt vor allem über Tempo und Physis, bringt also alles mit um die restlichen Werte noch trainieren zu können.
Stürmer (ST, MS) – Talente
Kwang Song Han, 68 -> 87 (19 Jahre, Cagliari Calcio) – Unser bestes Sturmtalent unter 2 Millionen Euro kommt aus Nordkorea. Er steht noch bis 2023 unter Vertrag und hat einen MW von 1,9 Mio. €. Besonders durch Antritt und Sprungkraft besticht er, dazu kommen 5 Sterne auf dem schwachen Fuß. Dribbling und Schuss sind solide, allerdings ist er sehr schwach und nur 1,78 Meter groß.
Amine Gouiri, 67 -> 86 (17 Jahre, Olympique Lyon) – Der Franzose mit einem MW von 1,5 Mio. € hat Vertrag bis 2021. Der Rechtsfuß kommt vor allem über Tempo, Stärke und Dribbling sind solide. Ansonsten gibt es wenig Stärken, 1,83 Meter bringt er mit und einen ausbaufähigen Schuss- sowie Passwert.
Brahim Diaz, 67 -> 85 (17 Jahre, Manchester City) – Bis 2019 unterschrieb der Spanier bei City, sein MW beträgt 1,5 Mio. €. Er ist zwar nur 1,70 Meter groß, kommt aber über Tempo und vor allem Beweglichkeit. Sein Dribbling ist extrem stark, gepaart mit 4 Sternen Skills und Spezialbewegung ist er sehr unberechenbar. Dazu kommen Eigenschaften wie “Flair” oder “Tempo-Dribbler”.
Billige Torhüter-Talente unter 2 Millionen
Christian Früchtl, 65 -> 86 (17 Jahre, FC Bayern München) – Auch der FCB hat ein starkes TW-Talent. Der Deutsche hat Vertrag bis 2020 und einen MW von 975K €. Stolze 1,93 Meter Körpergröße kann er aufweisen und bis auf das Tempo hat er überall solide Werte.
Alessandro Plizzari, 65 -> 85 (17 Jahre, Ternana) – Der Italiener mit Vertrag bis 2018 und einem MW von 875K € ist für einen Keeper vergleichsweise klein: Nur 1,87 Meter, dafür hat er umso stärkere Reflexe.
Mile Svilar, 65 -> 85 (17 Jahre, SL Benfica) – 875K € Marktwert und einen Vertrag bis 2022 hat der Belgier. Mit 1,88 Meter eine solide TW-Größe, dazu sticht er beim Tempo heraus. Schwächen hat er dafür bei der Ballsicherheit.
Die Ausbildung von Talenten nimmt viel Zeit in Anspruch. Wenn Ihr auf junge Talente setzt, dann habt Ihr nicht sofort eine Top-Mannschaft, sondern ein Team mit großem Potential. Erst nach wenigen Saisons werden diese jungen Spieler zeigen, was sie wirklich drauf haben.
Wenn Ihr wollt, könnt Ihr diese dann für ein Vielfaches des Einkaufspreises verkaufen.
Sucht Ihr nach weiteren Talenten, könnt Ihr im Spiel Scouts aussenden, die nach jungen Spielern Ausschau halten. Sie lassen Euch dann Berichte mit interessanten Talenten zukommen. Gute – und teure – Scouts können das Potential besser einschätzen als billige Scouts. Legt bestimmte Suchkriterien wie das Alter fest und schnappt Euch starke Talente zum günstigen Preis.
In allen Ländern könnt Ihr Top-Talente finden. Diese Länder sollen sich für die bestimmten Positionen besonders gut eignen:
Torhüter: Deutschland, Niederlande, Spanien oder Italien
Verteidiger: England, Braslien oder Deutschland
Mittelfeldspieler: Argentinien, Portugal, Spanien, Italien, Niederlande, Brasilien oder England
Stürmer: Italien, Deutschland, Frankreich, Niederlande, Argentinien, Spanien oder Brasilien
Noch zwei Tipps:
Scouts sind in ihrem Heimatland besonders effektiv
Schlagt nicht direkt zu. Je länger die Beobachtungszeit, desto weniger „böse Überraschungen“ werdet Ihr haben.
Bei PS Plus (PlayStation Plus) stehen die kostenlosen Spiele im Juni 2018 ab sofort zum Download bereit. Wir geben zu jedem Spiel auch eine kurze Empfehlung , für welchen Spielertypen sich der Download lohnt.
Diese Gratis-Games könnt ihr für die PS4, PS3 und PS Vita herunterladen:
XCOM 2
Worum geht’s? Die Erde wurde letztendlich von den technisch überlegenen feindseligen Aliens überrannt. Die Mitglieder des Widerstandes (XCOM) haben entweder aufgegeben, wurden getötet oder haben sich in geheime Verstecke zurückgezogen.
Nun liegt es an Euch, die XCOM-Organisation mithilfe der Überreste des Widerstands neu aufzubauen und einen Feldzug gegen die fiesen Außerirdischen anzuführen.
Wie wird gespielt? Bei XCOM 2 handelt es sich um ein Rundenstrategie-Spiel – das heißt, Ihr plant und führt Eure Aktionen aus, danach ist der Gegner an der Reihe. So wechselt Ihr Euch rundenweise ab. Die Steuerung auf Konsole ist sehr gut umgesetzt – so lassen sich die rundenbasierten Kämpfe auch auf der PS4 problemlos planen und steuern.
Es gilt, die unterirdische Bunker-Zuflucht Eurer Widerstandskämpfer nach und nach durch zu einem vollwertigen und gut ausgestatteten Hauptquartier umzuwandeln. Dort entwickelt Ihr ebenfalls Eure Soldaten und Ihre Ausrüstung weiter.
Von hier startet Ihr auch in die taktisch durchaus herausfordernden Missionen, um strategisch wichtige Orte zurückzuerobern, weitere Ressourcen zu sammeln, das Vertrauen der Menschheit wiederherzustellen und die Außerirdischen in die Flucht zu schlagen.
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XCOM 2 bietet einen Multiplayer-Modus, wo Ihr im Duell gegen einen anderen Spieler antreten könnt. Die Stärke und der Fokus des Spiels liegen jedoch ganz klar auf dem Singleplayer. Der Mehrspieler-Modus ist lediglich eine nette Dreingabe, die sich keiner besonders großen Beliebtheit unter den Spielern erfreut.
Ihr solltet Euch XCOM 2 anschauen, wenn Euch eine intelligente Mischung aus Echtzeit-Strategie, RPG-Mechanismen und Ressourcenverwaltung anspricht. Hobby-Strategen können mit diesem Titel eigentlich nichts verkehrt machen.
Trials Fusion
Worum geht’s? Bei Trials Fusion handelt es sich um den neuesten Ableger der Trials-Reihe. Auch hier geht es klassisch und serientypisch zu: Ihr schwingt Euch auf ein Trials-Motorrad und stellt damit allerlei coole Stunts an – von todesmutigen Flips, über Sprünge in atemberaubender Höhe bis hin zu halsbrecherischen Stunts ist alles dabei.
Wie wird gespielt? Es geht nicht darum, einfach stumpf mit geschlossenen Augen Gas zu geben. Denn Trials Fusion basiert auf realistischer Physik. Die Sprünge wollen also sorgfältig geplant, das Gewicht muss richtig verlagert und der Streckenverlauf stets im Auge behalten werden. Um hohe Scores erzielen zu können, müsst Ihr Euer Bike und die Strecke blind beherrschen.
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Trials Fusion kann Solo, im Online-Multiplayer mit Freunden und sogar auf selbst erstellten Strecken gespielt werden.
Ihr solltet Euch Trials Fusion anschauen, wenn Ihr auf kurzweilige Motorrad-Renn-Action steht und Euch gerne mit anderen messt – ob nun anhand des Highscores oder im direkten Duell.
In diesem Video bekommt Ihr einen Eindruck von diesen Spielen:
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Außerdem gibt es diesen Monat für alle PS Plus Abonnenten im Rahmen der E3 2018 den Shooter-Kracher Call of Duty: Black Ops 3 zusätzlich kostenlos obendrauf.
Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 60 Euro im Jahr.
Bless Online hatte einen katastrophalen Start und die Beschwerden der Spieler häuften sich nach dem Release. Mittlerweile steigen die positiven Reviews aber zunehmend und die negativen Stimmen werden leiser.
Kurz nach dem Release von Bless gab es eine große Refund-Welle auf Steam. Die Spieler hinterließen schlechte Steam-Reviews und waren zornig über ihren Ankauf. Nur 38% der Spieler bewerteten das Spiel auf Steam mit positiv. Das war der Stand am 30. Mai, dem offiziellen Release-Tag.
Eine Woche nach Release sieht die Lage für Bless besser aus: Die Reviews und positiven Bewertungen auf Steam sind deutlich gestiegen. Heute, am 5. Juni (11:30 Uhr), hinterlassen bereits 54% eine positive Wertung. Das ist innerhalb von ein paar Tagen schon eine beachtliche Steigerung.
Wie kam es dazu?
Neowiz reagiert schnell auf Kritik und die unzufriedenen Spieler bleiben weg
Es blieben die Spieler übrig, die Bless tatsächlich genossen: Nach der großen Refund-Welle blieben erst mal nur die Spieler zurück, die Bless eine Chance geben wollten. Denn es gab nicht nur negative Stimmen. Gerade das Kampfsystem und das Tier-Zähmen erhielten bereits kurz nach Release viel Lob.
Neowiz erhält Anerkennung für schnelle Reaktion: Es ist erstaunlich mit was für einem Tempo die Entwickler gerade Updates fahren. Mit jedem Patch wird ein Problem behoben, mit dem die Community zu kämpfen hatte. Ein großes Thema ist gerade die Balance des Spiels. Hier schraubt Neowiz unermüdlich und reagiert schnell auf Wünsche und Beschwerden der Spieler.
Die Spieler zeigen sich größtenteils mit der schnellen Entwicklung zufrieden und auch die Performance hat sich merklich gesteigert. Die schnelle Reaktionszeit seitens der Entwickler dürfte wohl auch bei einigen dazu geführt haben, Bless in einem gnädigeren Licht zu betrachten.
Die Entwickler entschuldigten sich und gaben eine Entschädigung: Gerade die Spieler, die sich ein Gründerpaket kauften, hatten im Headstart gewaltig mit Problemen zu kämpfen. Neowiz entschuldigte sich öffentlich für die große Enttäuschung, die sie lieferten und gab eine Entschädigung in Form von Premium-Währung. Das wurde von vielen als feiner Zug aufgenommen.
Kommunikation in der Bless-Community hat sich gewandelt
Der Zorn geht über in Meta-Diskussionen und Feedback: Waren die Community-Portale auf Discord oder Reddit direkt nach Release noch voller Zorn, hat sich das mittlerweile angepasst. Anfänglich waren diese geflutet mit Beschwerden über Neowiz und Enttäuschungen. Mittlerweile finden sich dort Spieler, die sich über Gameplay austauschen und Feedback-Threads eröffnen. Es tauchen auch immer noch Beschwerden auf, aber alles läuft etwas weniger hitzig ab.
Die eigentlichen Spieler zeigen sich von der vielen negativen Kritik genervt: Die eigentlichen Spieler können das Gemotze aus der eigenen Community nicht mehr hören. Sie räumen Bless ein, dass es noch viele Baustellen gibt, aber sie können das Spiel trotzdem genießen. Sie wünschen sich, dass sie dabei in Ruhe gelassen werden.
So schreibt unser Leser Badoldy zur ständigen Negativ-Kritik:
“Zieht doch einfach weiter, ehrlich. Geht und spielt WoW oder BDO. […] Zieht einfach weiter und ich habe dann eine kleinere Warteschlange, wenn ich von der Arbeit komme. Dann komme ich schneller rein und kann das Spiel genießen. Stichwort: Genießen. Versucht mal, die Welt zu entdecken, anstatt nach 48 Stunden auf Max-Level zu sein.”
Was sagt unsere Mein-MMO-Community? Ihr wartet erst mal ab
Ich habe mir noch keine Meinung gebildet und warte ab: 29 %
Gut, ich bin zufrieden: 21%
Schlecht, das geht gar nicht: 19%
Keine Ahnung, ich interessiere mich nicht für Bless: 18 %
Geht so, könnte besser sein: 13%
Der Großteil unserer Community zeigt sich abwartend. Die meisten möchten wohl sehen, ob Neowiz alle Probleme beseitigen kann. Danach halten sich die guten und die schlechten Stimmen ungefähr die Wage. Die zufriedenen Stimmen überwiegen leicht mit zwei Prozent.
Ein Ausschnitt der Leserkommentare
Moritz Heitkamp ist positiv überrascht: “Ich habe bisher einige Spielstunden hinter mich gebracht. Bisher bin ich positiv überrascht. Das Game macht echt Bock auf mehr. Mal gucken, wie sich das mit Max-Level und PvP verhält. Wenn noch ein paar Dungeons, Raids und PvP-Events reinkommen, kann das schon was werden. Ich fand’s mega geil wie schnell die Entwickler die größten Probleme angegangen sind und gelöst haben.”
Erzkanzler zeigt sich überrascht, er erkennt Parallelen zu HDRO: “Es ist ein weiterentwickeltes Herr der Ringe Online mit dynamischen Kampfsystem! (…) Ich habe Ewigkeiten in HdRo verbracht und fühlte mich in Bless gleich zuhause. Das Skillsystem entspricht meiner Lieblingsklasse aus HdRo (guter alter Runi) und ich LIEBE es. Wildes Durcheinandergehüpfe wie man es in anderen “Action-Kampfsystemen” findet, nervt mich und reines Tab-Targeting alleine langweilt mich. (…) Alles in allem fühle ich mich in Bless gut unterhalten. Selbst die eigentlich hirnlosen “Killquests” schaffen es, mich zu begeistern und zu motivieren. Ich zähme Tiere nur der Vielfalt wegen und crafte freiwillig… in anderen MMOs eine Undenkbarkeit für den Erzkanzler.
Elyth findet den Begriff Beta unangebracht: “Was bringen alle immer das Argument “Betaphase” ? Dieses Spiel existiert seit 2016 und wurde schon mal released. Dazu bringen sie es in den Store für 30 Euro, mit Cash-Shop und verstecken sich dann, wenn alles schlecht ist hinter der Beta. Wenn es eine Beta ist, sollen sie kostenlose Keys versenden und die Leute TESTEN lassen. Darauf könnten sie alles aufbauen, wie es die letzten Jahrzehnte in anderen MMOs auch der Fall war.”
Nyo findet Bless einfach langweilig: “Als Fazit kann ich nur sagen, dass mich das Spiel in keiner Weise besonders packt. Es ist ein Standard-MMORPG was mich persönlich sehr an WoW erinnert hat, nur das es auf mich alles nicht sonderlich stimmig wirkt. Mich persönlich kann es jedenfalls nicht motivieren. Oder kurz gesagt: Es ist einfach langweilig.”
EliazVance findet Gutes und Schlechtes: “Ich bin aktuell weder begeistert, noch übermäßig enttäuscht. Der Start war eine Katastrophe mit zahllosen Fehlentscheidungen seitens der Entwickler. Aber die Geschwindigkeit mit der viele der Probleme angegangen werden ist vorbildlich. Das Spiel an sich wirkt irgendwie alt, schwankt optisch zwischen sauhässlich und ganz hübsch. Die Performance ist furchtbar. Der Sound wirkt billig und teils nervig, abgesehen, von der überwiegend ganz guten Sprachausgabe. ABER: Es macht Spaß.”
Die Entwickler des Survival-MMORPGs Citadel: Forged with Fire begeben sich auf eine Gratwanderung. Denn für ein großes Update ist ein Serverwipe nötig, der aber nicht allen Spielern gefällt. Dessen sind sich die Entwickler bewusst.
Großes Update macht Serverwipe nötig
Ein großes Update kommt. Derzeit bereiten die Entwickler des MMORPGs ein umfangreiches Update vor. Dieses bringt Folgendes mit sich:
eine Neuverteilung der Spielerfortschritte und viele weitere Verbesserungen
eine neue Spielbalance
Optimierungen am Welt-Layout
eine Überarbeitung der Kosten verschiedener Crafting-Rezepte ist geplant, welche die Balance und das Tempo des Spiels stark verändern
Ein Server-Wip ist nötig. Da das Update so große Veränderungen mit sich bringt, ist ein Server-Wipe nötig. Damit wollen die Entwickler ein faires Spiel gewährleisten. Das Update soll etwa Anfang oder Mitte Juli 2018 erscheinen und der Server-Wipe ist kurz vorher geplant. Ein genaues Datum wird noch bekannt gegeben.
Citadel verschont diese 10 Server – kein Wipe auf Legacy-Servern
Nicht alle Server werden gelöscht. Die Entwickler wissen genau, dass ein Server-Wipe nicht von allen Spielern gut aufgenommen wird. Um diese Spieler nicht zu vergraulen, werden 10 Server beibehalten, bei denen der Spielfortschritt nicht gelöscht wird. Diese gelten dann als Legacy-Server:
TheBrink(OfficialEurope)
CitadelUSEast33
CitadelEurope11
Tokoree(OfficialUSEast)
Elundriel(OfficialUSEast)
Luminous(OfficialUSWest)
ShadowCape(OfficialEurope)
Akatore(OfficialEurope)
CitadelEurope4
CitadelEurope5
Viele Spieler zeigen sich auch schon wenig begeistert von einem Wipe, andere zeigen aber Verständnis. Das “Harry-Potter-MMO” Citadel: Forged with Fire muss sich weiterentwickeln. Die Spieler verlangen nach Neuerungen und Optimierungen. Und diese bringen nun mal auch einen Wipe mit sich.
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In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) hat ein Spieler alles richtig gemacht und knapp ein Drittel aller Gegner erschossen. Doch ausgerechnet beim letzten Feind hat er es übertrieben und verschenkte so den epischen Sieg!
Was ist passiert? Teeqzy ist ein professioneller Fortnite-Spieler, der für das französische Team Millennium spielt. Er ist wirklich gut und wenn er unterwegs ist, hagelt es Kills auf sein Konto. Daher hatte er in einem Match auch beeindruckende 30 Kills! Das ist knapp ein Drittel aller Spieler in einer Runde, die er ganz alleine umgenietet hat!
Am Ende der Runde war nur noch ein Gegner übrig und die sichere Zone extrem klein. Teeqzy musste nur noch den einen letzten Feind erledigen, dann wäre ein wahrhaft epischer Sieg sein gewesen.
Nur noch ein Gegner übrig!
Der Gegner in der Falle! Zu Teeqzys Glück schien sein letzter Gegner nicht sonderlich geschickt vorzugehen. Er hatte sich in einer winzigen Bude verschanzt und hatte keinen Ausweg. Anstatt ihn einfach umzunieten, wollte Teeqzy seinen letzten Kill besonders garstig zelebrieren.
Eine wirklich fiese Falle! Er öffnete einfach die Tür, setzte eine Bodenfalle rein und machte wieder zu. Fieser und gemeiner kann man einen Kill kaum ausführen. Die Bodenfalle löst regelmäßig Schaden aus und ohne Fluchtweg bedeutet das ein qualvolles Ende für das Opfer in dem engen Raum.
Zu früh gefreut!
Blöd nur, dass das „Opfer“ keines sein wollte und sich zur Wehr setzte. Denn Teeqzys Gegner hatte noch ordentlich Hitpoints und überlebte die ersten Schadensspitzen der Falle. Teeqzy stand noch vor der Tür und tanzte übermütig seinen Siegestanz, da schaute der vermeintlich totgeweihte Gegner plötzlich raus und verpasste Teeqzy eine Salve mit seiner Wumme.
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Erst kürzlich gab Bungie den Namen der großen Herbst-Erweiterung für Destiny 2 preis – Forsaken. Doch hinter diesem Namen könnte noch mehr stecken, als nur der Titel des kommenden Addons.
Am 4. Juni offenbarte Bungie im Rahmen eines kurzen Teasers den Namen der nächsten Erweiterung für Destiny 2. Auch gab es deutliche Hinweise, wie die Reise Eures Hüters im Herbst 2018 weitergeht. Es geht für die Spieler offenbar zurück ins Reef, die Heimat der Erwachten und auch eines (bisher) verbündeten Gefallenen – Variks.
Doch möglicherweise ist der letzte bekannte Überlebende aus dem Haus des Urteils nicht der einzige gefallene Verbündete, den die Spieler in den Reihen der Gefallenen finden.
Erwartet uns in Forsaken eine ungewöhnliche Allianz?
Auch in Destiny 2 gibt es möglicherweise verbündete Gefallene. Nachdem man die Kampagne von Destiny 2 abgeschlossen hat, haben die Spieler die Möglichkeit, zu den einzelnen Schauplätzen zurückzukehren und dort verschiedene Missionen zu bestreiten.
Eine Missions-Reihe auf Titan heißt “Der Feind meines Feindes” und führt die Spieler zur Rattenkönig-Questlinie. Doch bereits davor gibt es im Verlauf dieser Mission eine interessante Begegnung. Die Spieler begegnen in einem Reaktor-Raum einem Schar-Ritter und einem Gefallenen-Captain, die gegeneinander kämpfen.
Dabei ist besonders der englische Name des Gefallenen auffällig: Mithrax, The Forsaken. Wenn die Hüter nun diesen beiden kämpfenden Feinden begegnen, müssen sie sich entscheiden, wen sie ausschalten. Schaltet man zunächst Mithrax aus, so ist man danach auch gezwungen, den Schar-Ritter zu vernichten.
Schaltet man jedoch erst den Ritter aus und sieht anschließend davon ab, auf den Gefallenen zu feuern, so bleibt auch der Captain ruhig. Mithrax wendet sich sogar dem Hüter zu, verliert einige Worte in der Sprache der Gefallenen und teleportiert sich dann weg oder stellt sich in Abwehrhaltung auf, anstatt seine sonst gewohnten Feinde anzugreifen. Offenbar ist er seinen Rettern dankbar.
Anspielung auf die Herbsterweiterung? Einige Fans glauben nun, dass Bungie diese Begegnung dazu nutzt, um auf die kommende Forsaken-Erweiterung und eine potenzielle Allianz zwischen der Vorhut und den Gefallenen anzuspielen.
Mithrax ist ein Mitglied des House of Dusk – Haus der Dämmerung. Laut Destiny Wiki setzt sich das House of Dusk aus ehemaligen Mitgliedern verschiedener andere Gefallen-Häuser zusammen. Die Gefallenen formierten sich unter einem neuen Dach, nachdem sie im Rahmen der Handlung von Destiny 1 stark dezimiert wurden und einiges an Infrastruktur eingebüßt haben.
Das House of Dusk wurde unter dem Aspekt des Überlebens geformt. Das Anbeten und Verehrung von Servitoren und anderen Maschinen-Göttern steht bei diesem Gefallenen-Haus nicht im Mittelpunkt. Und auch wenn das House of Dusk der Vorhut aktuell nicht freundlich gesonnen ist, so halten es zahlreiche Hüter für möglich, dass gerade in dieser Not eine solche Allianz denkbar und sogar logisch wäre.
Die Gefallenen können sich können sich kaum noch weitere Verluste leisten und auch die Vorhut hat immer noch an den Folgen der Kabal-Invasion zu knabbern.
Vielleicht wird Mithrax dabei helfen, eine neue Allianz zwischen Hütern und Gefallenen ins Leben zu rufen, um dann gemeinsam neuen Bedrohungen zu trotzen. Bungie ist schließlich dafür bekannt, dass solche Nuancen nie zufällig ihren Weg ins Spiel finden.
Doch dabei handelt es sich natürlich nur um Spekulationen und um eine von zahlreichen plausiblen Theorien, wie es mit der Story von Destiny 2 weitergehen könnte. Nichts davon ist auch nur in irgendeiner Weise offiziell bestätigt. Doch in wenigen Stunden sollten wir bereits mehr wissen. Dann startet der offizielle Reveal-Stream zur Forsaken-Erweiterung. Diese Enthüllung werden wir traditionsgemäß mit einem Live-Ticker begleiten.
Was denkt Ihr? Kommt es bei Forsaken tatsächlich zu einer solch ungewöhnlichen Allianz? Wird möglicherweise sogar Prinz Uldren ein Wörtchen mitreden und eine solche Allianz fördern?
Wer nur die normale Version kauft, schaut in die Röhre. Rockstar packt zwei Nebenmissionen nämlich nur in die teuren Spielvarianten von Red Dead Redemption 2.
Red Dead Redemption 2 ist eines der am sehnsüchtigsten erwarteten Spiele des Jahres. Da war es nicht verwunderlich, dass Rockstar gestern gleich mehrere Variationen des Spiels vorstellte und sogar eine zusätzliche Box für 100€, die nicht einmal das Grundspiel enthält. Doch in den Inhalten der verschiedenen Spielversionen hat sich ein großes Ärgernis versteckt. Einen Teil der Nebenmissionen gibt es nur, wenn Spieler sich für den Kauf der Spezial-Editionen entscheiden.
Welcher Content bleibt verwehrt? Die beiden Nebenaktivitäten „Bankraub“ und „Bandenversteck“ gibt es für Spieler nur, wenn sie entweder die Special Edition (84,99€) oder die Ultimate Edition (99,99€) kaufen. Beide Missionen sind nicht Teil der Hauptstory, sondern gehören zu den zahlreichen „Nebenaktivitäten“, die Spieler in Red Dead Redemption 2 bestreiten können.
Spieler zeigen sich empört: Auf Twitter bestätigte Rockstar Games, dass die beiden Missionen „speziell für die besonderen Editionen des Spiels“ angefertigt wurden. Die Fans glauben das nicht und denken eher, dass „Bankraub“ und „Bandenversteck“ aus dem Grundspiel geschnitten wurden um sie nachträglich als Bonus für die Spezial-Editionen anzubieten. Die meisten Spieler hätten wohl kein Problem damit, wenn verschiedene kosmetische Gegenstände in Zusatzversionen landen, doch bei Story-Inhalten, die zum Kauf einer teureren Version verleiten, hört für viele der Spaß auf.
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Es ist allerdings noch unklar, was für einen Umfang die beiden Missionen haben werden und ob das Fehlen überhaupt bemerkt wird oder gar im Umfang des Spiels komplett untergeht.
Die Stimmung der Fans ist nun auf jeden Fall angespannt und die Vorwürfe werden laut, dass es Rockstar „nur ums Geld“ gehen würde.
Wie ist eure Meinung zu diesen Bonus-Missionen? Könnt ihr auf sie verzichten? Und was haltet ihr von der Praktik, Story-Inhalte nur in Premium-Editionen anzubieten?
Beim Zocken haben es Frauen oft noch schwer. Eine Streamerin legt offen, mit was für Anfeindungen sie manchmal zurechtkommen muss.
AnneMunition zählt wohl zu einer der bekannteren Streamerinnen, die mit knapp 300.000 Abonnenten und mehr als 10.000.000 Kanalaufrufen sich eine treue Zuschauerschaft aufgebaut hat. Vor einigen Tagen brachte sie zu Sprache, wie Frauen noch immer in Videospielen behandelt werden und gab das auf Twitter als Beantwortung für die folgenden Fragen an.
„Warum benutz du keinen Voice Chat?“ „Warum kann ich keine Freundin finden, die Videospiele zockt?“ „Warum stellst du Leute stumm, wenn sie fragen ob du wirklich eine Frau bist?“
Im Video zeigt sie nur Ausschnitte aus einer einzigen Runde „Rainbow Six Siege“ und was für Anfeindungen des dort hagelt – einzig und allein aufgrund der Tatsache, dass sie eine Frau ist.
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Den Herren der Schöpfung im Video scheint sie es auch nicht recht machen zu können. Als sie in einer Runde früh stirbt, wird sie beleidigt, weil sie „so schlecht“ ist. Als sie dann mehrere Kills erzielt, haben sie diese „den anderen weggenommen“.
Weitere Beleidigungen kommen permanent während des Matches:
„Wie alt ist es?“
„Deine Art ist hier nicht willkommen.“
„Hey, Transen-Schlampe, töte sie.“
„Wir sind nicht so, weil wir keine Frauen mögen. Wir sind so, weil du scheiße bist.“
„Spielst du das richtige Spiel, Lady? Das hier ist nicht League of Legends oder so ein Scheiß, wo du einfach deine Titten in den Stream hältst.“
„Ich hoffe, du stirbst.“
Gemischte Meinungen als Reaktion: Die Reaktionen auf das Video fallen unterschiedlich aus. AnneMunition erhält auf der einen Seite viel Zuspruch von anderen Frauen, die ebenfalls angeben, stets als Zielscheibe für Hass zu enden, wenn sie sich zu erkennen geben. Einige andere Spieler entgegen, dass man „sich nicht so anstellen sollte“ und Beleidigungen im Internet einfach dazu gehörten. Es sei reiner Zufall, dass es manchmal eben auch die Frauen treffe.
In einem Interview mit Kotaku fügte AnneMunition noch an, dass sie denkt „vielleicht ein naiver Narr zu sein, aber nicht sich weigere zu akzeptieren, dass wir uns nicht alle ein bisschen netter behandeln können.“ Sie habe es satt, dass das Thema immer wieder unter den Teppich gekehrt wird und alle so tun, als wäre alles in diesem Bereich in Ordnung.
„Spieler haben gelernt, dass sie diese Dinge tun können, ohne irgendwelche Folgen befürchten zu müssen.“
Vielleicht wäre es an der Zeit für ein paar ernstere Folgen.
Die neuen Bouncepads kommen schon heute, Dienstag den 5. Juni, zu Fortnite: Battle Royale. Was wird noch drin stecken im Content-Patch 4.3? Eine Server-Wartung gab es nicht! Und auch die Herausforderungen der Woche 6 werden erst am Donnerstag aktiv. Wir haben die Patch-Notes auf Deutsch.
Die Patch-Notes zu Fortnite 4.3
Update: Mittlerweile ist Update 4.3 erscheinen. Die zugegeben recht kurzen Patch-Notes gibt es auch schon:
Fortnite Battle Royale 4.3: Die Sprungpads sind wie erwartet jetzt im Spiel – das ist eine seltene Falle, die es aus Schatztruhen, Lamas, Supply-Drops und einfach vom Boden aus gibt. Man kann sie an Wänden oder auf Böden platzieren.
Fortnite Rette die Welt 4.3: Diecast Jonsey und Chromium Ramirez gibt’s im “Rette die Welt” Event Store. Beide sind ab dem 6. Juni zu haben. So sehen sie aus. Wir haben sie als Titelbild eingebunden
Original-Artikel:
Bounce-Pads kommen im Update heute zu Fortnite Battle Royale: Die “einfachen” Sprungpads werden den Veteranen unter euch noch ein Begriff sein. Mit diesen ließ sich eine große Distanz in eine bestimmte Richtung in Fortnite zurücklegen. Diese Bouncepads wurden zwischenzeitlich entfernt und kehren heute zurück.
Da ihre Raritätsstufe unter den der normalen Sprungpads liegen wird (episch/lila), können die neuen Bouncepads deutlich häufiger gefunden werden.
Der Clou an den Bouncepads: Ihr erhaltet keinen Fallschaden. Ihr könnt euch also eine hohe Festung bauen, das Bouncepad in der Mitte platzieren und in einer Gefahrensituation problemlos flüchten. Doch auch in Kombination mit den Einkaufswagen könnt Ihr euch noch schneller bewegen.
Wann kommt das Update zu Fortnite? Das Content-Update 4.3 soll gegen 14 Uhr deutscher Zeit verfügbar sein. Im Gegensatz zu den letzten Wochen wird es keine Server-Wartung geben. Die Bouncepads sollen ab 14 Uhr in der Spielwelt gefunden werden können.
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Was wird für Rette die Welt-Spieler von Fortnite im Update stecken? Laut der vor wenigen Tagen veröffentlichten Roadmap wird es heute neue Chrom-Helden im Event Store geben. Mit dem Update 4.4, welches voraussichtlich in der Woche vom 11. Juni bis 15. Juni veröffentlicht wird, können sich Spieler dann auf folgende Features freuen:
Blockbuster Teil 3
Neue Antimaterie-Sniper im wöchentlichen Event-Store
Der Vorteilsverschwurbler wird ausgebaut
Spieler-Reporting
Speziell die Möglichkeit, Spieler zu melden, wird immer wieder heiß diskutiert. Epic verspricht hier zeitnah eine umfassende Kommunikation.
Gegen 14 Uhr wird es wie immer umfassende Patch-Notes seitens Epic geben. Diese werden wir im Anschluss wie gewohnt zur Verfügung stellen.
Was haltet Ihr von dem Update? Freut Ihr euch auf die Sprungpads?
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Das langersehnte Mobile-MMO Royal Blood (Android und iOS) ist endlich da. Ab sofort könnt ihr es auf Android- und iOS-Handys und Tablets kostenlos herunterladen und zocken.
Um was geht es? Hinter Royal Blood verbirgt sich eines der bislang ambitioniertesten Mobile-MMORPGs der letzten Zeit. Das Spiel aus Südkorea will vor allem im Westen die Art ändern, wie ihr Mobile-MMOs seht. Dazu haben die Entwickler nach eigene Aussagen ziemlich alle Aspekte des Spiels überarbeitet und sich extra viel Zeit mit dem Release gelassen.
Daher erschien Royal Blood auch am 5. Juni und nicht wie einst geplant im Dezember 2017.
Ein Mobile-Game im Stil eines PC-MMORPGs
Royal Blood hat ein paar Eigenheiten, die es von bisherigen Mobile-MMOs abgrenzen sollen. Hier einige der prominentesten Features von Royal Blood:
Die Unity-Grafik-Engine sieht super aus und hat schon zwei Auszeichnungen gewonnen
In Royal Blood solltet ihr euch nicht auf den Autopiloten verlassen. Wer nicht selbst spielt, schafft die lukrativsten Herausforderungen nicht
Es gibt vier Helden (Krieger, Bardin, Magierin und Schütze), die je zwei Skillsets haben und sich so unterschiedlich spielen lassen
Neben den üblichen Quests und Aufgaben gibt’s in der Welt immer wieder Events, die besondere Belohnungen versprechen und das Gameplay weiter auflockern
Es gibt ein Crafting-System, mit dem ihr eure eigenen Items bauen dürft
Life-Skills, wie Angeln, sind ebenfalls dabei. Ihr müsst also nicht immer nur kämpfen.
Es gibt Raids im PvE gegen besonders fiese Bosse
In der 3vs3-PvP-Arena kämpft ihr als kleines Team gegen andere Spieler
Fans von Massenkämpfen treten in 70vs70-Gefechten gegeneinander an
Die besten PvP-Spieler können sich eine Woche lang zum Herrscher küren lassen, wenn sie in den Kämpfen besonders siegreich sind.
Royal Blood: Kostenloser Download für Android und Apple
Ab sofort könnt ihr euch Royal Blood im AppStore von Apple oder im Google Play Store herunterladen. Das Spiel ist kostenlos. Es gibt aber Items im Shop, die ihr mit Echtgeld kaufen könnt. Laut den Entwicklern sind diese Items aber auch im Spiel erhältlich. Es geht mit Echtgeld halt schneller.
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