Zwei Trainer liefern sich ewigen Kampf um Arena in Pokémon GO, Community weiß, wie er enden müsste

Pokémon GO kann durchaus auch für Frust sorgen. Davon berichtet auch ein Trainer auf Reddit, der auf der Arbeit eine nervige Kontrahentin hat.

Wollt ihr in Pokémon GO Münzen verdienen, ohne dafür Echtgeld auszugeben, dann habt ihr hierfür primär nur eine Möglichkeit: die Arenen. Setzt ihr Monster in Arenen, dann verdienen sie alle 10 Minuten eine Münze für euch. Ihr könnt somit maximal 50 Münzen pro Tag erhalten und bekommt sie, sobald eure Monster aus der Arena zurückkehren.

Dabei kann es durchaus auch für Frust sorgen, wenn ein Pokémon, welches ihr vor kurzem erst in eine Arena gepackt habt, direkt wieder zu euch zurückkehrt. Davon kann auch ein Trainer auf Reddit ein Lied singen.

Video starten
So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

„Lass ihre Pokémon für immer in der Arena verrotten“

Wie sieht der Streit aus? Wie der Trainer berichtet, arbeitet er in einer Behörde. Dort gibt es auch eine Arena. Sein Problem: er ist nicht der einzige Trainer, der in dieser Behörde arbeitet und diese Arena nutzen möchte. Und seine Kontrahentin ist nicht nur von einem anderen Team, sondern auch sehr aktiv.

Sobald der Trainer die Arena einnimmt, wird sein Pokémon in kürzester Zeit wieder hinausgeworfen. Seine Kontrahentin setzt anschließend ein Heiteira, einen der besten Verteidiger im Spiel, in die Arena. Zudem wird das Heiteira durchgängig mit goldenen Himmihbeeren geheilt, was zu einem endlosen Kampf führt.

Dies sorgt dafür, dass der Trainer keine Möglichkeit besitzt, in dieser Arena Münzen zu verdienen. Während es Arenen gibt, in denen unterschiedliche Teams auch ohne feste Absprache gute Lösungen gefunden haben, damit alle ihre Münzen verdienen können, geht der Trainer leer aus.

Was sagt die Community? Die Community gibt dem erzürnten Trainer verschiedene Ansätze, wie er sich in dieser Situation verhalten könnte, um seine Kontrahentin zu ärgern. Unter seinem Beitrag auf Reddit lassen sich unter anderem die folgenden Kommentare finden:

  • „Hör auf, die Arena zu bekämpfen. Du gibst 50 Münzen und bekommst nichts dafür. Vielleicht lässt sie dich nach einer Weile, in der sie selbst keine Münzen bekommt, welche bekommen“, schreibt Amaina
  • „Ja, lass ihre Monster für immer in der Arena verrotten und kämpfe nicht gegen sie. Plötzlich bekommt sie keine täglichen Münzen mehr und ihre Monster sitzen fest. Das klingt für mich nach einer ziemlich guten Rache“, meint auch highesthouse
  • „Nimm sie direkt vor Beginn eines Raids ein, damit du zumindest ein wenig Zeit hast, etwas zu erhalten“, merkt Illustrious_Hat3467 an
  • „Nachdem du die Arena besiegt hast, warte etwa 20 Minuten, bevor du ein Pokémon platzierst. Sie bleibt dann grau, sodass sie keine Pokémon platzieren kann. Verschwende einfach ihre Zeit“, schreibt StreetTriple675
  • „Du hast 30 Sekunden Zeit, um Pokémon als Erster zu platzieren, nachdem du den letzten Kampf gewonnen hast. Das vorherige Team hat eine Wartezeit von 10 Minuten, bevor es wieder zurückkehren kann“, ergänzt MattGeddon zur Strategie des vorherigen Kommentars

Der aktuelle Monat ist wieder vollgepackt mit Events. Neben dem großen Doppel-Event Dunkelheit und Dyna-Finale gibt es noch viele weitere Inhalte, die in den nächsten Wochen anstehen. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im August 2025 in Pokémon GO.

Veteran zeigt seinen „Emotional Support Dreadnought“ aus Metall aus der 2. Edition von Warhammer 40.000, Fans wollen ihn direkt als Waffe nutzen

Die Ursprünge von Warhammer 40.000 gehen über 40 Jahre zurück. Damals sahen die Miniaturen noch deutlich anders aus – und waren sogar aus einem ganz anderen Material. Was ihr heute als „teures Plastik“ kennt, war früher echtes Metall. Ein Veteran zeigt eines dieser alten Modelle und hat vor, seine Armee wieder fit für die Moderne zu machen.

Das ist die Evolution von Warhammer-Figuren:

  • Games Workshop war ursprünglich eine Firma für Brettspiele aus Holz, die erst später in den Handel mit Miniaturen eingestiegen ist.
  • 1983 ist die erste Edition von Warhammer erschienen. Damals waren die Figuren aus Zinn gegossen und deutlich schwerer als was ihr heute von den Plastik-Figuren kennt. Viele Modelle gab es nur einzeln in Blistern, wie etwa eine Oma in ihrem alten Comic-Laden zeigt.
  • Mittlerweile bekommt ihr komplette Armeen zum Zusammenbauen und Anmalen in einer Box, alles aus Plastik zum Ausschneiden und selbst zusammenbauen. Vorteil: Ihr müsst keine kiloschweren Armeen herumschleppen und könnt die Figuren anpassen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Das zeigt der Veteran: Auf Reddit hat der Nutzer KlausDerDDR ein Bild von einem 32 Jahre alten Cybot, oder „Dreadnought“, gepostet – seinen „Emotional Support Dreadnought“. Cybots sind Space Marines, die selbst im Tod noch dienen müssen, ihre Modelle sind deutlich größer als Infanterie.

Das Besondere an diesem Dreadnought ist, dass er vollkommen aus Zinn besteht. Das Metall ist deutlich schwerer als Plastik, der Veteran selbst meint: Den wolle er nicht auf den Fuß bekommen. Auf dem Tisch mache so eine Figur ordentlich was her.

Im Post erklärt der Nutzer, dass die Miniatur aus der zweiten Edition von Warhammer 40.000 stammt – die ist von 1993. Kürzlich hat Games Workshop die zehnte Edition veröffentlicht, nach und nach für alle Armeen, und dabei eines der größten Geheimnisse gelüftet.

Vom Dreadnought habe Klaus die Farbe entfernt und nun warte er darauf, wieder einsatzbereit gemacht zu werden. Ziel sei es, so erklärt der Veteran, seine alte Armee wieder fit und kompatibel zu machen für die neue Edition.

Video starten
Der Trailer zur neuen Edition der Horus Heresy in Warhammer 40.000

„Selbst in Socken sollst du noch dienen“

Unter den Fans findet sich zwar viel Begeisterung für so ein altes Modell, vor allem aber ein uralter Witz: Der Dreadnought aus Metall sei schwer genug, um selbst als Waffe eingesetzt zu werden. In eine Socke gesteckt und geschwungen sei er wirklich „emotionale Unterstützung.“

Der Running Gag mit dem Cybot in einer Socke sei so alt wie die Modelle selbst. Klaus selbst schien den aber noch nicht zu kennen: Er sagt, dass er diesen Witz jetzt schon zweimal gehört habe, mache ihn besorgt, wie viele Brüder wohl schon zur Selbstverteidigung genutzt wurden.

In den Kommentaren zeigt sich die Community von ihrer besten Seite und meint: warum nur zur Selbstverteidigung? An dieser Stelle gehe ich lieber nicht weiter auf die Ideen der Warhammer-Fans ein. Die Welt ist nicht umsonst ziemlich abgedreht.

Die meisten Nutzer zeigen sich glücklicherweise aber nur begeistert von dem Modell selbst und von der Tatsache, dass der Veteran nach so langer Zeit wieder ins Hobby einsteigen will – und dann direkt mit so coolen Oldtimer-Minis.

Gerade für Neueinsteiger kann Warhammer nämlich ziemlich unübersichtlich werden. Es gibt schließlich drei verschiedene Welten, in denen man Warhammer spielen kann – und das nicht nur im Tabletop. Dazu kommen hunderte Bücher, Videospiele, Serien…

Als Neuling ist man da schnell aufgeschmissen, zumal allein das Tabletop nicht nur Figuren braucht, sondern auch Regelwerke, Farbe und Werkzeug. Hier kann man schnell die Übersicht verlieren, aber glücklicherweise sind die Warhammer-Fans immer gerne bereit dazu, neue Spieler von ihrem Hobby zu überzeugen: Onkel will Figuren aus Warhammer 40.000 für seinen Neffen kaufen, weiß nicht weiter, bekommt komplette Kaufberatung aus der Community

Eine Einstellung kostet Spieler von Battlefield 6 Nerven, Cheater schaffen es trotzdem nach nicht mal 24 Stunden ins Spiel

Es dauerte noch nicht einmal 24 Stunden und es tauchten Clips von ersten Cheatern in der Beta von Battlefield 6 auf. Fans zeigen sich genervt, vor allem weil sie dafür extra eine nervige Einstellung vornehmen mussten.

Was für Clips sind aufgetaucht? Bereits am frühen Abend teilten erste User beispielsweise auf x.com Videos von offensichtlichen Cheatern in der Beta von Battlefield 6.

So zeigt @ItsHapa in seinem Post einen sogenannten Wallhack, bei dem er nicht nur seine Verbündeten, sondern auch seine Feinde durch Wände hindurch sehen kann. @WisdomAegis teilt ein Video im Post, in dem ebenfalls ein Wallhack zu sehen ist. Auch ein Aimbot wäre anhand des Videos denkbar, es sei denn der Schütze ist einfach ziemlich gut.

Spieler zeigen sich verärgert, dass Cheater es so schnell geschafft haben, den Anti-Cheat-Schutz von EA zu umgehen. Insbesondere, weil sie deshalb zuvor eine nervige Einstellung vornehmen mussten, um das Spiel überhaupt starten zu können.

Video starten
Spieler fragen, was eigentlich aus „Niemals vorbestellen“ geworden ist, während Battlefield 6 die Charts auf Steam erobert

Schnelle Cheater trotz Secure Boot

Warum sind die Fans genervt? Um Battlefield 6 spielen zu können, müssen Spieler den sogenannten Sicheren Start ihres PCs aktivieren, denn ansonsten können sie das Spiel nicht starten. Das gilt sowohl für die Beta als auch den vollen Release. Die Funktion ist nötig, damit Javelin Anticheat, das Anti-Cheat-Programm von EA, verhindern kann, dass Cheater ihren Weg ins Spiel finden.

Die Funktion einzustellen kann sich teilweise als sehr nervig und hakelig herausstellen, weshalb Spieler zuvor den Nutzen in Anbetracht des Aufwands infrage gestellt haben.

In den Kommentaren unter den Clips der User finden sich deshalb nun etliche Leute, die ihrem Ärger deshalb Luft machen, dass es trotz dessen nicht einmal 24 Stunden gedauert hat, bis erste Cheater den Schutz umgehen konnten. Andere finden es gut, dass EA die Beta nun nutzen kann, um Daten zu sammeln und dadurch stärker gegen Cheater vorgehen zu können:

  • @Himjamin777 schreibt via X: „Gut, ich möchte alle Betrüger in der Beta, damit sie bis zum Erscheinen des Spiels herausgefunden haben, wie man sie stoppen kann.“
  • @JPSlazzik beschwichtigt ebenfalls via X: „Es werden auch viele Cheat-Daten gesammelt.“
  • @JohTha meckert via X: „Also habe ich den ganzen BIOS-Mist ohne Grund durchgemacht?“
  • @CeoofTrigun wirft ein via X: „Es spielt keine Rolle, welche Sicherheitsprotokolle sie anwenden; Betrüger werden immer einen Weg finden, Cheats dafür zu erstellen.“

Produzentin Alexia Christofi, die an Battlefield 6 arbeitet, antwortet selbst auf den Post von @ItsHapa und schreibt, dass dem Team bewusst ist, dass es Cheatern gelungen ist ins Spiel zu kommen und dass der spezifische Spieler vermutlich bereits gebannt ist.

Die Community hofft, dass sich das Problem nicht ausbreitet und sich der Aufwand mit dem Sicheren Start gelohnt hat, sodass sich zum Release das Cheater-Problem in Grenzen halten wird.

Indessen kommt die Beta inhaltlich gut bei den Spielern an. Viele Fans sind glücklich, das Spiel bereits vor dem Release spielen zu können. Es gibt aber 3 Aspekte, die nicht so gut ankommen und vor allem für Frust sorgen: Die Beta von Battlefield 6 macht viele Fans glücklich, aber manche Spieler hassen 3 große Aspekte des Spiels.

DJ sieht aus wie der Zwilling von HandOfBlood, bekommt nach Monaten endlich einen Auftritt in seinem Stream

Seit HandOfBlood zu einem regelmäßigen Streamer auf Twitch geworden ist, bietet er auch regelmäßig Events. Eines seiner bekanntesten ist der Techno Freitag. Ein DJ versucht seit Monaten, da hinzukommen, wird in der Community bekannt, weil er angeblich aussieht wie Hänno.

Was ist der Techno Freitag? Im Januar 2024 erklärte HandOfBlood, dass er sich lieber auf das Streamen statt auf YouTube-Videos konzentrieren möchte. Seitdem streamt er regelmäßig auf Twitch, zockt dabei Spiele oder hat auch mal bekannte Gäste.

Eines seiner regelmäßigsten Formate ist der Techno Freitag. Dort hat er DJs zu Besuch, die seinen Stream, wie in einem Rave, musikalisch untermalen. Das findet der DJ Dr Donk richtig cool und versucht seit Monaten, einen Auftritt in dem Stream zu bekommen.

Ganz frisch: HandOfBlood geht international viral, weil er während eines Techno-Raves mit seinem „Zwilling“ Street Fighter zockt

Damit geht er sogar so weit, dass er auf einem Festival live auf der Bühne dafür geworben hat (via TikTok). In anderen Auftritten wirbt er mit Sätzen wie Wann Techno Friday? oder Hänno schreib mir mal auf einem großen Bildschirm für seinen Wunsch. Der wurde jetzt auch erfüllt, auch wenn seine äußerliche Nähe zu Hänno wohl ein Grund dafür ist.

Video starten
HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

Hänno gibt ihm den Auftritt, auch wenn er mit Vergleichen zu kämpfen hat

Was sagt Hänno zu Dr Donk? Am 07.08.2025 postete Dr Donk auf TikTok ein Dankeschön-Video für HandOfBlood. Dabei zeigt er einen Clip des Streamers, in dem er von Fans häufig verlinkt wird, um auf Dr Donk zu reagieren.

HandOfBlood erklärt, dass er seit geraumer Zeit auf TikTok, aber auch in seinem Stream, Nachrichten zu Dr Donk sieht, der sehr ähnlich aussieht wie [er]. Daraufhin schrieb ihn Hännos Team an und organisierte einen Auftritt am Techno-Freitag am 08.08.2025. Die Community-Reaktionen unter dem Video von Dr Donk sind entsprechend positiv:

  • Masl schreibt: So lange gewartet auf die Reaktion und dann sogar beim Special dabei! Was Besseres kanns nicht geben
  • Sas ist auch ziemlich froh und gönnt Dr Donk den Auftritt: Ich kenne dr.donk wo er noch ganz, ganz klein war … und ich schwöre, er ist soooo sympathisch und lieb, richtig schön zu sehen, dass er die Reichweite bekommt, die er verdient
  • Lass_Ma_Raven hat jetzt einen festen Termin: Ich darf das nicht verpassen.

Das Video könnt ihr hier sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von TikTok, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum TikTok Inhalt

Die Ähnlichkeit der beiden ist ein großes Thema in der Community. In einem YouTube-Short auf dem Kanal HandOfTrash reagiert Hänno auf die Ähnlichkeit und entgegnet: Das ist nicht mein Zwilling. Der ist auch ein Lauch […] hat eine Brille und ein Dings hier [gemeint ist das Septum an der Nase]. Also, ich versteh’, woher das kommt. Er ist nicht mein Zwilling.

In einem anderen Stream (via TikTok) erzählte Hänno von einer absurden Situation. Er fuhr mit dem Fahrrad zur Arbeit, als plötzlich jemand aus einem Auto neben ihm gefragt hat: Ey bist du Dr Donk? Hänno verneint und später an der Ampel fragt nochmal eine Person: Wirklich nicht?

Die Ähnlichkeit der beiden scheint also ein größerer Running-Gag in der Community zu sein. Falls ihr euch live anschauen wollt, wie Dr Donk bei Hänno auflegt, müsst ihr heute, am 08.08.2025, beim Twitch-Kanal von HandOfBlood einschalten. Laut seines Streamplans startet er um 13:00 Uhr. In der Vergangenheit erstellte er sich sogar einen eigenen Zwilling: HandOfBlood stellt seinen bösen KI-Zwilling auf Twitch vor, der Geld fürs Beleidigen verlangt

Ein Schurke kennt Batmans größtes Geheimnis, behält es für sich, weil er Angst vor den Konsequenzen hat

Einer der wichtigsten Schätze von Batman ist, wie für viele Helden, seine geheime Identität. Für die Schurken ist das aber nicht immer relevant, sollte sie nämlich aufgedeckt werden, könnte es für sie noch mehr Probleme geben.

Was passiert, wenn jemand Batmans Identität herausfindet? In den meisten Storys, seien es Comics, Filme oder Serien, weiß fast niemand, dass Batman eigentlich Bruce Wayne ist. In Batman Nr. 150 aus dem September 2024 findet das aber ein normaler Verbrecher heraus.

Damit möchte er das große Geld machen, doch ein Superschurke will das gar nicht wissen, hat dafür sogar einen guten Grund.

Video starten
Batman: The Enemy Within liefert euch eine packende Geschichte rund um den Superhelden

Two-Face will es gar nicht veröffentlichen

Was ist der Grund? Im Comic bricht der Verbrecher Teddy Critchley bei Bruce Wayne ein. Dort findet er zufällig heraus, dass Wayne eigentlich Batman ist. Daraufhin fasst er den Plan, diese Info an Superschurken zu verkaufen. Sein erster Kunde ist Two-Face.

Dabei stellt sich aber heraus, dass Two-Face bereits weiß, wer Batman ist. Er will die Information aber nicht veröffentlichen. Zum einen verehrt er die Dualität der beiden Seiten als jemand, der auch damit kämpft. Zum anderen will er aber nicht, dass Batman sich für eine Seite entscheiden muss.

Er führt weiter aus und erklärt: Ein purer Bats würde uns alle zerstören (via Screen Rant). Laut Two-Face würde er dann zu einem erbarmungslosen Monster werden. Es ist für beide Seiten gut, wenn seine Identität geheim bleibt.

Auch der Joker hat keine Lust, herauszufinden, wer Batman ist. In mehreren Storys zeigte der Joker bereits, dass es ihm egal ist, wer Batman ist. Im Spiel Arkham City hat Joker die Chance, ihm die Maske abzunehmen, doch er entscheidet sich dagegen, denn dann würde der Spaß verloren gehen.

In der Comedy-Serie Harley Quinn nimmt der Joker zusammen mit Scarecrow Batman gefangen und Scarecrown nimmt ihm die Maske ab. Joker regt sich danach auf und geht Scarecrow an. Er sagt: Die Hälfte des Spaßes ist das Geheimnis. Jetzt weiß ich, dass Batman nur ein reiches Arschloch mit Elternproblemen ist (via YouTube). Auch wenn das eher als Witz gemeint ist, zeigt das gut die Beziehung vom Joker und Batman.

Batman hat zwar keine Superkräfte, aber er hat für die meisten Schurken einen Plan, um sie zu besiegen. Doch auch für seine Freunde trifft er Vorkehrungen, die gar nicht so freundlich sind: Batman ist brutaler als die meisten Schurken, wenn es darum geht, die eigenen Freunde zu besiegen

Entwickler freuten sich auf den langersehnten Release ihres Spiels, doch vermasseln diesen durch einen winzigen Fehler

Nach 4 Jahren Entwicklung freute sich das Team hinter einem neuen Indie-Game, ihr liebevoll gestaltetes Projekt endlich in den Early Access zu schicken. Alle waren bereit – Steam war es leider weniger.

Welchen Fehler haben die Entwickler gemacht? Yaldi Games, die Entwickler des neuen, entspannenden Cozy Games „Out and About“ wollten gestern, am 7. August 2025 in den Early Access starten. Seit Jahren arbeiteten sie an ihrem ersten Spiel und hatten bereits eine Menge Spieler angelockt, die sich auf den Release des Spiels gefreut haben.

Nur meldete sich das Studio anstelle des Releases mit einer Nachricht auf Steam: „Hallo zusammen, wir sind untröstlich, aber wir können heute nicht veröffentlichen. Wir können schlichtweg nicht auf den Knopf drücken. Er ist weg.“  

Das Team erklärt, dass sie leider bis zum Morgen des geplanten Releases vergessen haben, den Haken für „Early Access“ zu setzen. Sobald dieser gesetzt ist, startet Steam eine Review-Phase, die ein ganz normaler Vorgang der Seite ist. Allerdings ist diese zu einem „ungünstigen“ Zeitpunkt gestartet. 

Denn während dieses Zeitpunkts verschwindet auch der besagte Knopf – und mit ihm der Auslöser für den Release.

Hier seht ihr den Trailer für „Out and About“ von Yaldi Games, das nun ein paar Tage verzögert erscheinen wird:

Video starten
Ein neues Spiel auf Steam lässt euch ordentlich entspannen, wenn ihr nicht gerade Kräuterkunde lernt

„Der Release-Knopf ist weg. Wortwörtlich.“

Wie gehen die Entwickler mit dem Fehler um? Yaldi Games schrieb in ihrer Nachricht an die Community, dass ihnen die gesamte Situation sehr leidtut. Da es sich um ihr erstes Spiel handelt und sie noch nicht die Erfahrung sammeln konnten, haben sie den Haken für den Early Access nicht gesetzt und mit der Verspätung den gesamten Release verzögert. 

Sie haben probiert Steam zu kontaktieren, aber sie sind nicht sehr optimistisch, dass ihr Spiel und dessen Review-Phase irgendwie vorgezogen werden könnte, um einen früheren Release für die wartenden Spieler zu gewährleisten.

Eine der Entwicklerinnen meldete sich auch auf TikTok mit einer Nachricht an die Community: 

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von TikTok, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum TikTok Inhalt

„Ich stehe immer noch etwas unter Schock, glaube ich. […] Ihr wart alle so aufgeregt, einige von euch haben sich darauf gefreut, es an ihrem Geburtstag zu spielen. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! Es tut mir so leid. […] Das liegt daran, dass dies unser erstes Spiel ist und wir es nicht besser wussten.“

Wie reagiert die Community? Die wartenden Spieler zeigen sich äußerst verständnisvoll und können nachvollziehen, dass Fehler passieren können. Teilweise sind durch das Video auf TikTok überhaupt Leute auf das Spiel des Teams aufmerksam geworden:

  • steffixilef: „Nun, ich glaube, das hat mir geholfen, das Spiel zu finden :D“
  • Cozy Tea Games: „Es tut mir so leid, Leute! Das muss euch wirklich den Wind aus den Segeln genommen haben. Wir sind alle immer noch sehr gespannt auf die Veröffentlichung, und ein paar Tage im Großen und Ganzen werden nicht viel ausmachen.“
  • Chocmoojoo: „Da ich bereits auf Steam veröffentlicht habe, spüre ich das tief in meiner Seele. Hoffentlich klappt es am Montag für euch alle!“
  • Wonder Croshet: „Wir haben schon seit Jahren gespannt auf dieses Spiel gewartet, da können wir auch noch ein bisschen länger warten.“
  • Kore: „Oopsies gehören dazu, aber das Warten lohnt sich. Wir werden da sein!“

Wir drücken dem Team von Yaldi Games die Daumen, dass ihr Spiel es schnell durch die Review-Phase von Steam schafft und die Spieler ihr langersehntes Cozy Game spielen können. Obwohl wir bei der MeinMMO gerne über MMORPGs sprechen, sind Cozy Games vielleicht gar nicht so anders als unser namensgebendes Genre. Während des Grindfests hat sich MeinMMO-Autor Cedric mehr Gedanken zu dem Thema gemacht: Cozy Games sind die besseren MMORPGs und fast glaube ich es auch

Quelle(n):
  1. Steam
  2. TikTok

Zehntausende Menschen folgen 12-Jährigen auf Social Media, doch die wichtigste Plattform der Kids schützt diese kaum

Eine neue Art von Social Media machte eine bekannte Kommunikationsplattform zum neuen Vlogging-Tool. Und dabei werden nicht die Menschen geschützt, die es am dringendsten benötigen.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.

Von welcher Plattform ist die Rede? Die Messenger-App WhatsApp bietet nun neben den bereits bekannten Storys eine weitere Möglichkeit an, um sein Leben mit anderen zu teilen. Die sogenannten „Kanäle“ sind ein neues Tool, womit WhatApp wie folgt wirbt: 

„Folge deinen Interessen auf WhatsApp-Kanälen. Bleib auf dem Laufenden, wenn es um die Menschen und Organisationen geht, die dir wichtig sind – und das alles an einem Ort.“

Screenshot WhatsApp-Kanäle
Screenshot der Zustimmung für WhatsApp-Kanäle (Quelle: WhatsApp)

Was für WhatsApp und Meta eine Möglichkeit ist, um Werbung zu schalten, ist für viele andere eine neue Form von Social Media. Die Kanäle bieten den Nutzern nämlich eine Broadcast-Funktion und können von allen auf WhatsApp entdeckt, abonniert und angesehen werden. (Quelle: Informationen zu den Nutzungsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie für WhatsApp-Kanäle)

Die YouTuberin und Tiktokerin Jen (alias jkhuegel) hat bereits einige Wochen zu diesen WhatsApp-Kanälen recherchiert und zeigt in einem neuen Video, wieso diese neue Art von Social Media nicht nur fragwürdig, sondern echt gefährlich werden kann. Vor allem für junge Menschen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von TikTok, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum TikTok Inhalt

WhatsApp schützt nicht die Menschen, die es am dringendsten benötigen

Wieso ist WhatsApps „Schutz“ nicht genug? Seit dem Start der Kanäle gibt es viele Kinder (teilweise erst 12- oder 11-Jährige), die durch WhatsApp-Kanäle angefangen haben, ihren gesamten Alltag zu vloggen und in einigen Fällen auch viel Privates über sich preiszugeben. Durch Videos und Fotos teilen sie ihren Tag und können von anderen Reaktionen auf diese Posts erhalten.

In den Nutzungsbedingungen für die WhatsApp-Kanäle schreibt WhatsApp: „Kanal-Admins sind für ein altersgerechtes und sicheres Erlebnis der Abonnent*innen verantwortlich und ihre Kanäle müssen die Richtlinien in unseren Nutzungsbedingungen einhalten.“

Außerdem sollen Abonnent*innen und Admins keine Telefonnummern einsehen können.

Allerdings berichtet Jen, dass einige Kinder ihre Abonnenten in eigene WhatsApp-Gruppen einladen. Dort können dann fremde Menschen auf ihre Telefonnummern zugreifen und in engeren Kontakt mit den Kindern gelangen, was im schlimmsten Fall von Tätern ausgenutzt werden kann.

Was sind weitere Problematiken? Neben dem fehlenden Schutz für Kinder zeigt sich unter dem Video von Jen ein weiteres Problem. Denn vielen Nutzern ist die Gefahr, die zeitgleich mit dem neuen Tool ins Leben gerufen wurde, nicht nur unbewusst, sondern teilweise auch egal.

Kommentare wie „es ist nicht so deep“ oder „und wo ist das Problem“ zeigen, dass sich in vielen Fällen nicht gut genug um die Sicherheit von Schutzbedürftigen gekümmert wird.

Andere Nutzer sehen jedoch die Problematik, die Jens Recherchen ergeben, und wünschen sich, dass WhatsApp strengere Regeln für Altersgruppen einführt und dass sich Eltern mehr für den Social-Media-Umgang ihrer Kinder interessieren sollten.

Trotz der Vorwürfe gegenüber mancher Eltern gibt es auch andere Beispiele, die tatsächlich sehr involviert in die Interessen ihrer Kinder sind. Es gibt sogar einen Eltern-Ratgeber, der sich regelmäßig mit unterschiedlichen Inhalten beschäftigt und beurteilt, ob diese für Kinder geeignet sind. Auch einer der bekanntesten Streamer Deutschlands blieb dabei nicht verschont: „Bedrohliche Inhalte“ – Ein Eltern-Ratgeber warnt ausgerechnet vor dem Papa des deutschen Twitch

Quelle(n):
  1. TikTok

Pokémon GO: Mampfaxo-Schlüpftag startet morgen – So nutzt ihr ihn richtig

In Pokémon GO steigt der Mampfaxo-Schlüpftag. Welche Boni bringt er, welche solltet ihr nutzen? Wir fassen es zusammen.

Wann startet der Mampfaxo-Schlüpftag? Die Event-Boni gelten am Samstag, dem 9. August von 11:00 bis 17:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt also gute 6 Stunden Zeit, um sie auszunutzen.

Was ist das Highlight? Wenig überraschend dreht sich das Event voll um Mampfaxo. Das ist das Baby-Pokémon aus der 4. Generation, das sich zu Relaxo weiterentwickeln kann.

Es schlüpft während des Events verstärkt aus 2-km-Eiern, die ihr in diesem Zeitraum eingesammelt habt. Das Wichtigste: Es hat eine erhöhte Shiny-Chance. Ihr habt also eine gute Gelegenheit, euch Shiny-Mampfaxo und, durch die Entwicklung, Shiny-Relaxo zu schnappen.

Aber es gibt auch noch ein paar andere Boni, die ihr nutzen könnt.

Video starten
Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf

So nutzt ihr den Mampfaxo-Tag richtig aus

Ein weiterer Bonus während des Events ist, dass die Schlüpf-Distanz sämtlicher Eier um die Hälfte reduziert wird. Dieser Bonus gilt aber schon ab jetzt! Bedeutet also: Momentan könnt ihr deutlich einfacher euren Eier-Vorrat ausbrüten, indem ihr spazieren geht.

Wenn ihr am Samstag eine gute Chance auf Shiny-Mampfaxo haben möchtet, bietet es sich an, so viele Eier mit dem Pokémon wie irgend möglich zu sammeln. Schon jetzt solltet ihr also anfangen, euren Eier-Vorrat auszubrüten und dann möglichst keine neuen Eier mehr zu sammeln, bis das Event beginnt.

Sobald das Samstags-Event um 11:00 startet, solltet ihr idealerweise 9 freie Plätze für 2-km-Eier haben, die ihr dann an PokéStops einsammeln könnt. So habt ihr mehr Gelegenheiten, Mampfaxo auszubrüten.

Ihr könnt euch übrigens auch ein Eier-Widget auf’s Smartphone ziehen. Dann könnt ihr auch bei geschlossenem Spiel verfolgen, wie weit ihr aktuell mit dem Ausbrüten seid, wenn ihr Abenteuer-Sync benutzt.

Löst die Forschung: Während des Schlüpftages erhaltet ihr auch eine kostenlose, befristete Forschung. Aus der bekommt ihr eine Brutmaschine und 5.000 EP. Das ist nützlich, denn diese Brutmaschine könnt ihr wiederum einsetzen, um mehr Mampfaxo-Exemplare auszubrüten. Löst die Aufgabe also möglichst fix.

Mehr EP für euch: Am Samstag ist auch das Event „Kuschelige Kumpel“ noch aktiv. Das gibt euch die doppelte Menge an EP beim Ausbrüten von Eiern. Ihr könnt also auch euer EP-Konto auffüllen, wenn ihr viele Eier ausbrütet.

Insgesamt gilt am Samstag also: Lauft einfach so viel wie möglich, um Eier auszubrüten und neue von PokéStops einzusammeln. Passt auf, dass ihr neue Eier umgehend in die Maschine legt, wenn die alten ausgebrütet sind. Und dann: Viel Glück beim Shiny-Mampfaxo-Ausbrüten! Wie es danach weitergeht? Das lest ihr hier: Alle Events im August 2025 in Pokémon GO.

Chef-Entwickler findet: Anthem gäbe ein prima Singleplayer- oder Koop-Spiel ab, EA muss nur zugreifen

Der erste Teil der Aufbereitung des Scheiterns von Anthem hat bei manch einem Fan eine alte Wunde aufgerissen. Dabei gibt es laut Chef-Entwickler Mark Darrah durchaus noch Optionen, aus dem BioWare-Flop ein spaßiges Spiel zu machen.

Warum ist Anthem gerade wieder ein Thema? Mark Darrah, der ab 2017 die Projekt-Leitung für Anthem übernommen hat, beleuchtet in einer mehrteiligen Videoreihe die spannende Entstehungsgeschichte des BioWare-Spiels.

In Teil 1 ging es dabei um den Start der Entwicklung sowie die ersten Jahre, die laut Darrah von destruktiver Geheimniskrämerei, die Suche nach einer Identität und fehlender Führung geprägt waren. Sogar die ersten Pläne für die Javelin-Klassen sorgten für internen Ärger.

Video starten
Anthem zeigt die vier verschiedenen Kampfanzüge im Launch-Trailer

Der Traum von einer zweiten Chance

Wie reagieren die Fans auf die Interna? Viele Kommentare beim Stream respektive unter dem Video auf YouTube unterstreichen, dass Anthem trotz seiner Probleme bis heute ein starkes Fundament und viel Potenzial besitzt.

Diverse Spieler sind dabei der Meinung, dass Anthem mit einer anderen Ausrichtung ein viel besseres Game gewesen wäre. Closed Down Channel schrieb während des Streams etwa: „Ich wünschte wirklich, es wäre ein Singleplayer-Spiel gewesen. Ich glaube, so hätte es ein Erfolg werden und eine neue BioWare-IP gründen können, neben Dragon Age und Mass Effect.“

Spannend ist die Antwort vom Chef-Entwickler höchstselbst, der es für möglich hält, diesen Wunsch auch heute noch in die Tat umzusetzen: „Wenn EA das wollen würde, könnte man aus Anthem ein Singleplayer-Spiel extrahieren.“ In einer anderen Antwort auf YouTube erklärt er zudem: „Es ist sehr hart, [die aktuelle Version von Anthem] allein zu spielen, die Schild-Gegner sind ohne Hilfe ein großer Schmerz.“

Wie geht die Videoreihe von Mark Darrah weiter? Im zweiten Teil der Videoreihe soll es um die Zeit gehen, in der Mark Darrah als Lead die Entwicklung von Anthem vorangetrieben hat, bis zum Launch am 22. Februar 2019. Wann genau das Video live geht, ist aktuell noch nicht bekannt. MeinMMO hält euch auf dem Laufenden.

In einem anderen Kommentar meint der Zuschauer James Rockguy Hein: „Ich erinnere mich daran, das letztes Jahr mit Freunden gespielt zu haben. Während der Gameplay-Loop nicht so toll war, hatten wir zusammen doch eine Menge Spaß.“

Auch hier eilte Mark Darrah mit einer Antwort herbei, welche die Fantasie der Fans anregen dürfte: „Aus den Teilen könnte man auch ein Koop-Game machen.“ Anthem als funktionierendes Koop-Game? Unsere Chef-Redakteurin Leya Jankowski feiert diese Idee: „Das wäre einfach so unfassbar geil.“

Wie realistisch ist das? Leider gar nicht. Ein ganz grundsätzliches Problem führt Mark Darrah in den Kommentaren auf YouTube an: „EA hat Schwierigkeiten damit, Dinge zu unterstützen, die nicht sofort erfolgreich sind.“

Noch viel schwerwiegender ist aber, dass die Server von Anthem am 12. Januar 2026 für immer offline gehen sollen. Die EA-Verantwortlichen müssten ihren aktuellen Kurs also um 180 Grad drehen, damit der Traum von einem Singleplayer- oder Koop-Anthem wahr werden könnte. Ein paar Videos von Mark Darrah dürften das nicht schaffen.

Hättet ihr Bock auf eine Anthem-Neuauflage mit Fokus auf Singleplayer und Koop? Mit Ben Irving gibt es übrigens noch einen anderen, ehemaligen BioWare-Lead, der es nur zu gern sehen würde, wenn Anthem eine zweite Chance bekommen würde. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Ein früherer Boss des SF-MMOs Anthem sagt: „Ich würde es gerne neu auflegen“

Geistiger Nachfolger von Dark Age of Camelot zeigt neues Gameplay, Spieler können es nicht fassen: „Das sieht aus wie von 2012“

Nach dem Lebenszeichen im Mai 2025 hat sich Studio-Chef Mark Jacobs jetzt erneut vor die Kamera gesetzt, um über den aktuellen Stand von Camelot Unchained zu sprechen und neues Gameplay zu zeigen.

Was sagt Mark Jacobs? Auf Twitch erklärte das Branchen-Urgestein (Lead-Designer von Dark Age of Camelot und Warhammer Online), wie es um das MMORPG Camelot Unchained sowie sein Studio Unchained Entertainment steht. Zur Erinnerung: Anfang 2025 musste Jacobs einen Teil seines Teams entlassen. Die neuen Erkenntnisse:

  • Es ist gerade eine sehr schwierige Situation in der Branche, wenn es darum geht, Geld für Spiele-Entwicklung einzusammeln. Nach vielen Gesprächen und Terminen hat man es aber geschafft, die absehbare Zukunft des Studios zu sichern.
  • Ende des Sommers sollen Spieler erstmals die Möglichkeit erhalten, Camelot Unchained zu spielen. Ab dann soll es auch regelmäßiger Entwickler-Updates zum Spiel geben.
  • Seit dem letzten Update im Mai konnte das (immer noch recht kleine) Team großartige Fortschritte machen, Camelot Unchained soll auf einem guten Weg sein.

Wie beim letzten Mal gab’s auch dieses Mal erneut Gameplay zu sehen, das parallel zum Stream auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Unchained Entertainment live gegangen ist. Die fast 30 Minuten könnt ihr euch im Folgenden anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Gameplay, das (erneut) abschreckt

Was zeigt das Video? Szenen aus einem Playtest vom 8. Juli 2025, aus der Sicht eines Bogenschützen und seiner 6-Spieler-Gruppe. Zu sehen und zu hören sind unter anderem:

  • Kämpfe gegen PvE- und PvP-Gegner mit Tab-Targeting-System um Ressourcenpunkte und eine Festungsanlage
  • Verschiedene Biome wie einen Pilzwald, einen Strand sowie eine karge Landschaft mit riesigen Skelettköpfen
  • Eine volle Fähigkeitsleiste (der Tester kennt die Klasse offensichtlich noch nicht allzu gut und muss immer wieder Skill-Beschreibungen checken und Fertigkeiten mit der Maus klicken)
  • Lautes Tastatur-Geklimper – das Gameplay wurde offensichtlich unbearbeitet live gestellt
  • Eine recht altbackene Grafik sowie ein simples Platzhalter-Interface (der Lebensbalken eines Gruppenmitglieds liegt direkt über dem Chat)
Video starten
Camelot Unchained – DragonCon-Trailer von 2016

Wie reagiert die Community auf das Gameplay? Nach den Erfahrungen vom letzten Mal haben die Entwickler die Kommentarfunktion unter dem Video dieses Mal direkt deaktiviert. Dafür zeigt eine Diskussion auf Reddit, was die Genre-Fans vom Gezeigten halten:

  • forstyy erklärt auf Reddit: „Laute Tastatur-Geräusche, Fähigkeiten, die mit der Maus geklickt werden, rückwärts gehen, Kommentare deaktiviert, Dislikes deaktiviert. Das Video nimmt jedes Fettnäpfchen mit.“
  • goaskcivil findet auf Reddit: „Das sieht aus wie von 2012.“ Kleiner Fun-Fact: Die Kickstarter-Kampagne von Camelot Unchained war 2013.
  • sheetskees versucht auf Reddit, etwas Positives aus dem Gezeigten zu ziehen: „Manchmal denke ich darüber nach, dass ich älter werde, und habe das Gefühl, dass ich in meinem Leben noch nicht viel erreicht habe. Dann denke ich an die Person, die seit über 13 Jahren daran arbeitet, Camelot Unchained zu entwickeln, und schon fühle ich mich besser.“

Bemerkenswert: Gleich mehrere Spieler ziehen Vergleiche zu einem anderen MMORPG, in dem PvP-Kämpfe in der Welt eine große Rolle spielen werden und das zuletzt ebenfalls von vielen Spielern kritisiert wurde (etwa aufgrund der mehrfachen Verschiebungen der nächsten Alpha-Phase):

  • TheGladex schreibt auf Reddit etwa: „Die eine positive Sache, die man über Ashes of Creation sagen kann, ist, dass es wenigstens nicht Camelot Unchained ist.“
  • SkylineCrash findet auf Reddit auch: „Das sieht aus wie Ashes of Creation, aber schlechter.“
  • steele83 ergänzt auf Reddit: „Ob ihr es glaubt oder nicht, damals gab es in meiner Gilde einen heftigen Streit darüber, ob wir Ashes of Creation oder Camelot Unchained unterstützen sollten. AoC ist nicht perfekt, aber es hat diesen Kampf eindeutig gewonnen.“

Was muss ich zu Camelot Unchained wissen? Eigentlich sollte das MMORPG schon lange draußen sein. Das Team von Branchen-Veteran Mark Jacobs verzettelte sich jedoch immer wieder, hatte mit Geldproblemen zu kämpfen oder ließ sich durch andere Projekte wie dem PvE-MMO Final Stand: Ragnarök ablenken.

Nach langer Entwicklungszeit und vielen Verschiebungen gab’s im März 2024 dann plötzlich ein überraschendes Status-Update vom Chef-Entwickler: Camelot Unchained soll spät im Jahr 2025 final erscheinen. Anfang des Jahres folgte dann die Meldung zu den Entlassungen.

Seit dem Kickstarter-Boom in den 2010er-Jahren gab es eine ganze Reihe von Entwicklern, die sich ihr MMO via Crowdfunding finanzieren wollten. Doch welche Spiele sind mittlerweile tatsächlich erschienen? Hier die Antwort: 24 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Ein Kassensturz nach 13 Jahren mit frustrierender Bilanz 

Ein Bauer will seine Daten mit ChatGPT retten, entwickelt dabei Tinder für Kühe

Ein Landwirt in Neuseeland hat eine App entwickelt, die Kühe wie bei Tinder verkuppelt. Was als Versuch begann, ist heute ein Werkzeug, das Bauern im ganzen Land bei der Zucht hilft.

Wie kam es zu der Idee? Der Rundfunk Neuseelands berichtet, dass Matthew Zonderop, Milchbauer in der Region Waikato, jahrelang mehrere Tabellen und einen eigenen Code nutzte, um seine Kuh-Herde zu verwalten. So konnte er festhalten, welche Kühe mit welchen Bullen gepaart werden sollten, um Inzucht zu vermeiden und gewünschte Eigenschaften zu fördern.

Eines Tages führte jedoch ein Fehler im Code dazu, dass das gesamte System ausfiel, die aufwändig gepflegten Zuchtdaten waren nicht mehr nutzbar. Zonderop wandte sich an ChatGPT, um das Problem zu beheben. Als die KI den Fehler korrigierte und er seine Daten hochlud, kam ihm die Idee, dass ChatGPT nicht nur Code reparieren, sondern auch perfekte Zuchtpaarungen vorschlagen könnte.

Aus diesem Gedanken entwickelte er zunächst ein internes Tool für den eigenen Betrieb. Als er merkte, wie viel Zeit und Arbeit er damit sparte, baute er daraus gemeinsam mit Partnern eine vollwertige App – Perfect Cow Breeding Solutions. Eine App, mit der Kühe ihr passendes Gegenstück finden sollen.

Apropos moderne Landwirtschaft, im Landwirtschafts-Simulator 25 könnt ihr euch selbst auf dem virtuellen Hof austoben. Hier seht ihr den Trailer.

Video starten
Launch-Trailer zum Landwirtschafts-Simulator 25

Wie Daten und Weiden sich kreuzen

Wie funktioniert die App? Fast alle Milchkühe in Neuseeland sind DNA-profiliert. Laut dem Rundfunk Neuseelands greift die App auf die monatlich aktualisierte RAS-Liste (Rangliste aktiver Zuchtbullen) mit rund 27.000 Bullen zu. Sie analysiert genetische Profile, Gesundheitswerte und Produktionsdaten der Kühe. Mitunter Fett- und Proteingehalt, Gestationsdauer (Tragzeit), Körpergewicht oder Fruchtbarkeit und findet so die besten Bullen für jedes Tier.

„Jeder Samenröhrchen sollte deine Herde voranbringen, wir sorgen dafür, dass es so ist“, lautet der Slogan. Laut Zonderop dauert es heute weniger als 40 Sekunden, um für 400 Kühe passende Partner zu finden. Etwas, das früher Wochen in Anspruch nahm. So können Landwirte nicht nur gezielt auf Leistungsmerkmale züchten, sondern auch spezielle Ziele setzen.

Warum ist die App so wichtig? In großen Ländern wie den USA können Landwirte leicht Zuchttiere aus weit entfernten Regionen holen, um die genetische Vielfalt zu sichern. Neuseeland dagegen ist eine abgelegene Inselnation mit begrenztem Viehbestand.

Daher müssen Bauern gezielt planen, oft importieren sie sogar Samen von Bullen aus dem Ausland, um frisches Erbgut einzubringen. Eine App, die diese Planung automatisiert und optimiert, spart Zeit, verringert Fehler und verhindert teure Fehlpaarungen.

Wie sieht der Zukunft der App aus? Laut der Rural News Group ist Perfect Cow Breeding Solutions ein kommerzieller Service mit Abo-Modell. Zonderop zahlt selbst monatlich für die KI-Nutzung und berechnet seinen Kunden eine Gebühr für die Dateneingabe und Bullenauswahl.

Bisher richtet sich das Angebot vor allem an neuseeländische Milchbauern, doch die Idee könnte auch in anderen Regionen mit eingeschränkter Zuchtauswahl interessant sein, etwa auf entlegenen Inseln oder in sehr abgeschlossenen Zuchtgebieten.

Kühe und ungewöhnliche Geschichten scheinen gerne Hand in Hand zu gehen. Während in Neuseeland eine App das Liebesleben der Tiere digitalisiert, sorgt anderswo ein kurioses Experiment für Aufsehen: Forscher werfen eine Kuh ins tiefe Wasser und stoßen dabei auf Meeresbewohner, die es eigentlich gar nicht geben dürfte.

Quelle(n):
  1. RNZ

Einer der besten Solo-Spieler in LoL bekam den längsten Bann aller Zeiten und hätte der Rivale von Faker werden können

Nicht alle guten Spieler von League of Legends werden Profis. Ein Rivale von Faker wählte lieber einen anderen Weg und wurde von Riot dafür bestraft.

Wer war einer der besten SoloQ-Spieler? Der koreanische LoL-Spieler Apdo oder auch Dopa genannt, wurde schon im Jahr 2013 während Season 3 von League of Legends durch sein außergewöhnliches Können bekannt. In Season 3 hat er bereits den höchsten Rang, Challenger, erreicht. Als starker Spieler bot er Elo-Boosts an, um Accounts von anderen Spielern im Rang hochzuspielen.

Mit dieser Tätigkeit verdiente er so viel, dass er sogar Angebote von Profi-Teams ablehnte, da diese zu wenig bezahlten. In seinen SoloQ-Games traf er immer mal wieder auf den wohl besten LoL-Spieler aller Zeiten, Faker.

Er konnte sogar mit Faker mithalten: Apdo spielte auf einer Ebene mit ihm und konnte sogar hier und da gewinnen. Während eines der letzten Matches von Season 3 gegen Faker, wollte er nicht riskieren, dass der Superstar den Ranglistenplatz 1 verliert und ergriff erforderliche Maßnahmen (lol.fandom.com).

Apdo spielte mit Absicht schlecht und versuchte das Spiel zu verlieren. Fakers Teammates wollten Apdos Ego allerdings nicht füttern und beschlossen das Spiel selbst zu sabotieren, sodass Apdo am Ende doch noch gewinnen musste (laut Akshon auf YouTube).

In einem Artikel über die Geschichte von Apdo wird Folgendes zum Ausmaß seiner Fähigkeiten geschrieben: „Er wurde von sowohl chinesischen als auch koreanischen Fans weithin als einer der zwei einflussreichsten Spieler angesehen, die das Spiel je gespielt haben. Der andere ist Faker.“ (laut lolfinity.com)

Im Video seht ihr den Trailer zu Season 2 von 2025 in League of Legends:

Video starten
Der Launch-Trailer zur neuen Season 2 2025 in League of Legends

Apdo bekam den längsten Bann in der Geschichte von League of Legends

Wie kam es zum 1.000 Jahre Bann? Apdo war ein Elo-Booster und hat damit sein Geld verdient. Das Boosten von anderen Accounts ist jedoch von Riot selbst untersagt. Er wurde lange Zeit nicht dafür bestraft, bis er den Account einer Frau erhielt und ihn hochspielte. Die Frau hatte sich durch den Kontakt eine Romanze erhofft, aber Apdo hat ihre Gefühle nicht erwidert.

Daraufhin gab die Frau Informationen über seine Tätigkeit an Riot in Korea weiter und apdo bekam einen 1.000 Jahre Bann, welcher der längste Bann in der Geschichte von LoL ist (lol.fandom.com). Da in Korea ein Gesetz existiert, bei der man seinen echten Namen und sein Alter bestätigen muss, sollte man einen Spiele-Account wie von Riot eröffnen, musste Apdo auf neue Accounts verzichten (elaw.klri.re.kr).

Trotz 1.000 Jahre Bann spielte er in China weiter: Um das südkoreanische Gesetz zu umgehen und weiterhin League of Legends zu spielen, ist er nach China gereist. Dort gab es eine Challenge, die dem ersten Rang 1 Spieler, ca. 81.000 Dollar versprach. Apdo brauchte nicht mal einen Monat für den ersten Rang. Mit einer Winrate von 75 % gewann er die 81.000 Dollar.

Was macht Apdo heute? Im Jahr 2023 trat er den militärischen Dienst in Südkorea an, den alle wehrpflichtigen Männer bis zu ihrem 35. Lebensjahr absolvieren müssen (seoullawgroup.com). Vorher streamte er auf verschiedenen chinesischen Seiten, wie yy.com oder douyu.com. Ob er irgendwann zu League of Legends zurückkehrt, ist unbekannt.

Auch am anderen Ende der Welt gibt es legendäre Spieler und Persönlichkeiten der LoL-Szene, die irgendwann die Bühne verlassen. Nach der Pause von Journalisten Travis Gafford, ist der Star-Midlaner von Nordamerika, Jensen, in Rente gegangen und hat einen Rekord hinterlassen, für den Faker noch 4 Jahre brauchen würde: LoL-Profi geht in Rente und hinterlässt einen Rekord, den selbst Faker erst in 4 Jahren brechen könnte

Neuer Charakter in Borderlands 4 ist ein schlauer Barbar mit Äxten, begeistert Fans: „Zu 100 % mein Kammerjäger“

Borderlands 4 stellt nach und nach die neuen Charaktere vor. Und der Dritte im Bunde, Amon, kommt richtig gut an.

Der Release von Borderlands 4 rückt immer näher. Und mittlerweile kommen immer mehr Details zu den neuen Charakteren im Spiel heraus.

Das ist Amon: Amon ist laut offizieller Vorstellung als „Ritter der Schmiede“ bekannt. Der riesenhafte Hühne erinnert an einen Barbaren oder Wikinger, wird aber auch als „Krieger-Dichter“ bezeichnet. Er ist zwar ein Mann fürs Grobe, dennoch ein herzlicher und kluger Typ.

Seine Hintergrundgeschichte ist ziemlich fies: Er wuchs in einer Sekte auf, die Kammer-Monster verehrte. Doch es kam, wie es kommen musste: Das ganze ging schief, und ein Kammer-Monster tötete alles und jeden, den Amon liebte.

Deshalb ist seine Geschichte von Rache geprägt: Er will so viele Kammer-Monster vernichten, wie möglich.

Wie spielt sich Amon? Das zeigt der neue Gameplay-Überblick, der kürzlich veröffentlicht wurde:

Video starten
Borderlands 4: Amon Gameplay im Überblick

Amon sorgt für Begeisterung in der Fan-Community zu Borderlands 4

Der Gameplay-Trailer zeigt Amons breit gefächerten Fähigkeiten. Der Krieger kann beispielsweise auf mächtige Elementar-Äxte setzen, die er auf seine Gegner schleudert. Er hat außerdem die Möglichkeit, einen gigantischen Schild einzusetzen, mit dem er Schaden absorbiert – nur um diesen dann in Form einer Energiepeitsche auf den Gegner zurückzuwerfen.

Obendrein ist zu sehen, wie Amon mit einem riesigen Hammer zuschlägt, ein Schwert auf den Feind niederregnen lässt oder ihm mit gepanzerten Fäusten zusetzt.

Das alles kommt ziemlich gut an bei den Fans, wenn man in die Kommentare schaut:

  • „AHHHH!! Amon ist mein Kammerjäger, zu 100 %“, kommentiert etwa Joltzdude139, ein bekannter Content-Creator zu Borderlands auf YouTube.
  • „Dieser Typ ist Wonderlands-Gameplay als Charakter. Das ist tatsächlich großartig“ findet ein anderer User und verweist auf den Vorgänger Tiny Tina’s Wonderlands, der Borderlands in eine Fantasy-Welt verfrachtete (auf YouTube).
  • „Ich meine, wtf Leute. Wie soll ich aus den Kammerjägern aussuchen? Amon sieht IRRE aus“ findet YouTuber Moxsy (via YouTube).
  • „Okay, das Schwert das vom Himmel regnet sieht sick af aus“ sagt ein User (via YouTube).
  • „Ich war zu 100 % aufgeregt, Amon zu spielen. Jetzt bin ich zu 300 % aufgeregt, Amon zu spielen“ sagt User „the_osprey314“ (auf YouTube).

Kurz gesagt: Amon scheint hier eine Nische zu bedienen, die eine Menge Spieler ziemlich cool finden könnten. Was haltet ihr von dem neuen Kammerjäger? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und wenn ihr ein bisschen genauer schauen wollt, was die anderen Charaktere in Borderlands 4 zu bieten haben: Hier findet ihr die Übersicht aller neuen Kammerjäger in Borderlands 4!

Ein neues Action-RPG ändert 2 Wochen nach Release seine ganze Kampagne, um Masochisten eine noch schönere Zeit zu bereiten, kommt auf Steam „sehr positiv“ an

Die Entwickler eines neuen Action-RPGs auf Steam überarbeiten zwei Wochen nach Release bereits die gesamte Kampagne ihres Spiels, um ihren masochistischen Fans eine größere Herausforderung bieten zu können.

Von welchem Spiel ist die Rede? Das wäre dann Hell Clock, ein neues Action-RPG vom brasilianischen Entwicklerstudio Rogue Snail. Das Spiel erschien am 22. Juli 2025 auf Steam, wo es bei rund 1.700 Reviews „sehr positiv“ ankommt – 82 % empfehlen das Spiel weiter (Stand 8. August, 11:35 Uhr).

In Hell Clock spielt ihr einen Krieger namens Pajeú. Er kämpft, um die Seele eures Mentors zu retten. Dieser war der spirituelle Führer von Canudos – einem Ort, der Schauplatz eines Massakers war. Die Handlung basiert auf dem Krieg von Canudos, der im 19. Jahrhundert in Brasilien stattgefunden hat.

Auf eurer Reise stellt ihr euch den untoten Horden eurer Peiniger, während sich mit jedem Abstieg die Zeit biegt und eure Kräfte wachsen – sowie die eurer Widersacher.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

Video starten
Hell Clock: Launch Trailer zum neuen ARPG-Mix aus Brasilien auf Steam

Neues Endgame und Änderungen an der Kampagne

Was hat es mit der überarbeiteten Kampagne auf sich? Damit reagieren die Entwickler auf einige der häufigsten Bitten der Fans.

  • Die Kampagne gibt es jetzt in zwei Schwierigkeitsgraden: „Regulär“ soll den besten Einstieg in das Spiel bieten, bestehende Spielstände laufen unter dem Schwierigkeitsgrad „Veteran“, erklären die Entwickler über einen Post auf Steam
  • Zudem gibt es zwei neue World-Tiers für das Endgame: „Abyss“ und „Oblivion“. Gerade letzteres soll den Spielern und ihren Charakteren alles abverlangen

„Während wir davon ausgehen, dass die überwiegende Mehrheit der Spieler Abyss schaffen wird, soll Oblivion eure Builds herausfordern und eure Charaktere an ihre Grenzen bringen“, heißt es dazu von Seiten der Entwickler.

Auf Steam kostet Hell Clock standardmäßig 19,50 €. Eine Demo gibt es nicht, innerhalb der ersten zwei Stunden könnt ihr auf Steam aber vom Rückgaberecht gebrauch machen, falls ihr es kauft und es euch doch nicht gefällt.

Seid ihr auf der Suche nach Horror-Games, dann hat MeinMMO genau die richtige Liste für euch. Darin findet ihr eine bunte Mischung, die diverse Horror-Genres abdeckt. Noch dazu müsst ihr für diese Spiele nicht einmal viel Geld ausgeben. Und hier sind sie: 10 starke Horrorspiele auf Steam für unter 20 €

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Nach Jahren der Qual macht Schattenpriester in WoW endlich wieder richtig Spaß

MeinMMO-Dämon Cortyn hat wieder Freude am Schattenpriester in World of Warcraft. Der neue Patch hat alles richtig gemacht.

Wer mich und meine Artikel ein wenig kennt, weiß bereits, dass ich seit vielen Jahren mit großer Leidenschaft eine Schattenpriesterin spiele. Eine Leidenschaft, mit der ich mir manchmal selbst Steine in den Weg lege. Denn egal wie schlecht Schattenpriester in der jeweils aktuellen Meta waren oder wie wenig Spaß ich an Talent-Änderungen habe – ich bleibe bei ihr.

Den Trailer zum aktuellen Patch seht ihr hier:

Video starten
WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius

Dabei haben mir gerade die letzten Saisons eher weniger gefallen. Die Heldentalente sind zwar auf dem Papier cool und sehen optisch auch schick aus, doch die Tier-Sets haben dazu geführt, dass man im Grunde in bestimmte Talent-Optionen „gezwungen“ wurde oder damit leben musste, deutlich weniger Schaden zu machen als andere.

Ich bin zwar durchaus Fan von „Spiele, was dir Spaß macht und nicht das, was die größte Leistung bringt“, aber wenn man in Dungeons und Raids am unteren Ende des Damage Meters rumgurkt, fühlt man sich eben nicht wie ein nützliches Mitglied der Gruppe.

Daher habe ich in den letzten Saisons öfter mal in den sauren Apfel gebissen und zumindest in Raids und Dungeons auch mal eine Talent-Verteilung gewählt, die mir eher wenig Spaß bereitete.

Schattengeschoss – die ewige Geißel des Shadows

Jetzt hat Blizzard den Schattenpriester mit Patch 11.2 Geister von K’aresh deutlich überarbeitet. Einige Talente wurden entfernt, andere sind gänzlich neu oder wurde in ihren Effekten verändert.

Die wohl größte Änderung ist, dass der Zauber „Schattengeschoss“ nur noch eine Abklingzeit von 15 Sekunden hat und über 2 Aufladungen verfügt.

Wer Schattenpriester nicht kennt: Schattengeschoss ist die einzige Möglichkeit, die beiden Dots („Damage over Time“-Effekte) des Shadows (Schattenwort: Schmerz und Vampirberührung) auf mehrere Ziele gleichzeitig zu verteilen.

Ohne Schattengeschoss muss man jeden Feind manuell dotten. Das ist nicht nur langweiliges Gameplay, sondern man kann sich auch darauf einstellen, in einem solchen Kampf kaum etwas beizutragen.

Daher war Schattengeschoss schon immer ungeheuer wichtig und hat zu nervigen Fragen geführt: Benutze ich das Schattengeschoss noch einmal, auch wenn ich weiß, dass der Kampf in einigen Sekunden vorbei ist oder riskiere ich, den Rest des Kampfes wenig Schaden zu machen? Habe ich das Schattengeschoss zum nächsten Pull wieder bereit oder bin ich gezwungen, jetzt alles manuell mit DotS zu belegen?

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Dadurch, dass Schattengeschoss nun 2 Aufladungen und eine reduzierte Abklingzeit hat, passiert das im Grunde gar nicht mehr. Man darf beide Aufladungen noch immer nicht gänzlich gedankenlos raushauen, aber es gibt im Grunde keine Situation mehr, in der ich nicht eine Aufladung in der Hinterhand habe, um zumindest gut in den nächsten Kampf starten zu können. Da fällt es auch kaum ins Gewicht, dass das Geschoss nur noch 6 anstatt 8 Ziele mit Dots belegt.

Keine Auswahl mit nur noch einer Antwort

Aber das ist nicht die einzige Änderung. Blizzard hat mir sogar den Gefallen getan und die nervige Auswahl zwischen „Gedankenschinden“ und „Gedankenstachel“ entfernt, indem Gedankenstachel einfach aus dem Spiel entfernt wurde. Vorher war Gedankenstachel zumeist die mathematisch bessere Wahl, sah aber optisch weniger interessant aus. Es gibt kaum etwas, das mehr Spaß macht, als „Gesichter zu schmelzen“ – das machen Schattenpriester seit Classic und diesen Zauber abzugeben fühlte sich immer schlecht an.

Auch die verschiedenen Götzen – die finalen Talente im Schatten-Baum – sind nun deutlich interessanter. Gerade die Götze von N’Zoth ist da schick. Jeder eigene Zauber belegt Feinde nun mit Stapeln von „Verstörenden Visionen“, die zunehmend mehr Schaden verursachen und auch mit dem bekannten, fiesen Lachen von N’Zoth und seinem ikonischen Auge einhergehen.

WoW Draenei Embracing the Shadow titel title 1280x720
Die neuen Fähigkeiten des Schattenpriesters sehen optisch gut aus.

Doch gerade optisch hat der neue Schattenpriester noch mehr zu bieten. Eine Verbesserung von Leerenstrom – dem Zauber, den man damals durch Xal’atath bekommen hat – sorgt nun dafür, dass man nach dem Leerenstrom noch einen Hagel an Leerenblitzen auf ein Ziel abfeuern kann. Das sieht stark aus und fühlt sich auch einfach gut bei der Benutzung an.

Nicht so gut wie in Legion – aber wenigstens nah dran

Ich habe nach langer, langer Zeit endlich mal wieder den Eindruck, dass jemand den Schattenpriester überarbeitet hat und sich dabei gefragt hat: „Was macht es eigentlich aus, ein Schattenpriester zu sein? Was macht es cool und interessant?“ Und dann hat diese Person genau das ins Spiel gebracht.

Nein, ich glaube noch nicht, dass Blizzard beim Schattenpriester den heiligen Gral des Gameplays gefunden hat. Von den euphorisierenden Hochzeiten zu Legion sind wir noch ein gutes Stück weit entfernt. Aber immerhin fühlt sich meine Priesterin nach langer, langer Zeit nicht mehr lästig und nervig an, sondern nach einer Klasse, die ich wieder gerne in Raids und Dungeons spielen möchte.

Ob die Leistung in Dungeons und Raids stimmt? Keine Ahnung. Aber es fühlt sich einfach wieder gut an.

Es bleibt nur zu hoffen, dass das neue Tier-Set mich nach einigen Wochen nicht in eine neue Talent-Verteilung „zwingt“, auf die ich gar keine Lust habe.

Aber zumindest im Augenblick sehe ich die Gefahr nicht – und schleudere Schattengeschosse kreuz und quer durch die Spielwelt, ohne jedes Mal zu bereuen, den Cooldown vielleicht doch falsch gesetzt zu haben und beim nächsten Pull erst einmal 15 Sekunden komplett nutzlos zu sein.
Da ist es fast ein wenig schade, dass andere Teile des Patches nicht so gut ankommen und die Fans enttäuschen.

Path of Exile 2 zeigt ersten Teaser zu Update 0.3 – Spieler sind verwirrt, glauben an legendäre neue Klasse

In Path of Exile 2 warten derzeit alle Spieler auf den Release von Update 0.3, denn mit ihm erscheinen neuen Inhalte, eine Season und ein Grund, wieder zu zocken. Umso erfreulicher ist es, dass GGG jetzt seinen ersten Teaser rausgehauen hat, doch dieser ist sehr kryptisch.

Was ist so besonders an Update 0.3? Nachdem nun einige Monate nach dem Release von „Dawn of the Hunt“ ins Land gegangen sind, dürsten die Fans nach einer neuen Liga und neuen Inhalten. Update 0.3 soll genau das bieten und das ungefähr Ende August. Die Entwickler von Path of Exile 2 haben in vielen Interviews schon kleinere Details für das kommende Update angeteasert, doch was die Kernneuerung ist, weiß noch niemand so genau … bis jetzt.

Erst kürzlich veröffentlichte GGG auf seinem X-Account (Quelle: x.com) einen kleinen Teaser und dieser ist genauso kryptisch wie die damaligen Teaser zur PoE1-Season „Secrets of the Atlas“. Viele Fans sind verwirrt, doch einige wenige können schon erahnen, was die Community bald erwarten könnte.

Video starten
Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

Viele Theorien, aber zwei von ihnen sind am plausibelsten

Was zeigt der Teaser? Im Teaser werden auf einem Pergament verschiedene Symbole dargestellt und einige von ihnen sind sogar markiert. Eine Person versucht die Symbole zu entziffern und ein Muster zu erkennen, doch ihm läuft, laut dem Zitat von GGG, die Zeit davon. Das Pergament stammt von einer verschollenen Bücherei in den Ruinen von Oriath und die markierten Symbole bedeuten:

  • Beginning
  • Well
  • Winter
  • Birth

Worüber diskutieren Fans? Laut den Fans können die Symbole nur zwei Dinge bedeuten:

  • Es wird eine oder zwei Klassen angeteasert:
    • Der Druide
    • Der Templer
  • Es werden neue Akte angeteasert
    • Vorwiegend Akt 4

Laut Erfinder des Loot-Filters „NeverSink“ stellen die Symbole Vorläufer der Kalguur-Runen dar. Sie seien sehr ähnlich, was Form und Gestaltung angeht. Zudem geht aus dem Artbook hervor, dass Akt 4 in Kingsmarch spielen soll, was sich ebenfalls auf Kalguur-Boden befindet. Dieser Ort steht im Zusammenhang mit dem Brunnen der Seelen, dem Well aus dem Teaser. Das seien zu viele Zufälle.

Andere Spieler meinen, weil 5 Symbole eingekreist sind, dass 5 Akte nach dem Release von Update 0.3 im Spiel sein werden. Ein anderer meinte zudem, da sich das Pergament in Oriath befand, könnte hiermit die Klasse des Templers angeteasert werden, denn diese stammen aus Oriath. Ein Spieler geht sogar so weit und meint, der Druide würde erscheinen, einer der neuen Klassen.

Zu guter Letzt gibt es auch eine Theorie rund um das fünfte eingekreiste Symbol. Dieses zeigt zwei Zacken, die nach oben gerichtet sind.

In den Notizen werden dann noch Positionen des Adels aufgelistet, die immer höher reichen – vom Adel zum König, doch alle sind durchgestrichen, als würde die Person versuchen, die Macht von etwas oder jemanden herauszufinden. Gut möglich, dass hierbei ein Gott gesucht wird und wer PoE1 gezockt hat, wird wissen, welcher sogar Hörner besitzt – Kitava.

Im Grunde handelt es sich aber bei allen Theorien nur um Spekulationen und es bleibt abzuwarten, inwiefern sich diese bewahrheiten werden. Alle scheinen in irgendeiner Form plausibel zu sein. Welche Theorie findet ihr plausibel und was denkt ihr über den Teaser? Mehr zu PoE2 findet ihr hier: Fan spielt Path of Exile 2 mit zwei Charakteren gleichzeitig durch, doch sein Plan geht nicht auf

WoW Patch “Geister von K’aresh”: Das erwartet euch in der neuen Zone!

Mit dem letzten großen Inhaltsupdate “Geister von Karesh” bringt die Erweiterung “The War Within” nochmal ein echtes Highlight in World of Warcraft. Denn hier geht es an einen Ort, den ihr noch nie betreten durftet. 

Vergesst die grünen Wälder und belebten Städte, die ihr sonst so kennt. K’aresh ist etwas anderes. Es ist eine zerschmetterte Welt, die ein schreckliches Zeugnis davon liefert, was passiert, wenn eine Welt keine Helden mehr hat, die sie retten.

K’aresh: Ein zerbrochenes Mosaik

Euer erster Besuch in K’aresh ist ein echtes Erlebnis. Ihr tretet durch ein Portal und der Boden unter euren Füßen ist nicht mehr wirklich fest. Ihr steht auf einer schwebenden Felsinsel, umgeben von dutzenden anderen, die durch die Weiten des Nether wabern.

Der Himmel ist ein ewiger Dämmerungszustand, durchzogen von violetten Nebeln der Leere und dem fernen Glimmen zerschmetterter Monde. Das ist K’aresh, die zerschmetterte Welt, die einst von Dimensius verwüstet wurde.

Verwüstet und trotzdem irgendwie schön: Das ist K’aresh!

Doch K’aresh ist dennoch keine leblose Einöde. Es ist die Heimat der Astralen und es gibt sogar zaghafte Versuche, die geschundene Welt wieder mit Leben zu erfüllen. Die folgenden Orte könnt ihr mit all ihren Besonderheiten erkunden.

Der zentrale Ort: Tazavesh, der Verhüllte Markt

Der neue Spieler-Hub in K’aresh ist euch womöglich schon bekannt. Denn Tazavesh, das große Dungeon aus Shadowlands, ist jetzt ein großer Treffpunkt für alle Spieler in der neuen Region.

Hier in Tazavesh könnt ihr in Ruhe eure nächsten Schritte planen, Quests annehmen und andere Spieler treffen.

Dort findet ihr zahlreiche NPCs, die neue Hauptfraktion “Der Bund von K’aresh” sowie Quests und Portale zu anderen Orten. Darunter sind auch zwei Dungeons auf Mythisch+: “Wundersame Straßen” und “So’leahs Schachzug”.

Das ist der Bund von K’aresh: Diese neue Fraktion ist eine kuriose Koalition aus Mittlern und Astralen. Sie haben ein quasi unerreichbares Ziel: Die zerstörte Welt von K’aresh wieder aufbauen. Der Bund von K’aresh ist die siebte große Fraktion im Addon The War Within.

Mit ihrer Hilfe verfolgt ihr die spannende Story von “The War Within” weiter und kommt hinter die monströsen Pläne der Schattenwache. Denn sie wollen tatsächlich Dimensius wiederbeleben.

Das würde nicht nur die Reste von K’aresh vernichten, sondern stellt auch für Azeroth eine enorme Bedrohung dar!

Von Tazavesh aus starten also die meisten Quests und Erkundungen in das verwüstete Umland von K’aresh. Hier trefft ihr auch auf andere Spieler und könnt gemeinsam eure weiteren Aktivitäten planen.

Vor allem Ausflüge in den neuen Dungeon der “Biokuppel Aldani” und dem Schlachtzug “Manaschmiede Omega” wollen gut geplant sein.

Die Welt von K’aresh: mehr als nur kaputtes Ödland

Wenn ihr die Sicherheit von Tazavesh verlasst, betretet ihr die zerschmetterten Lande von K’aresh. Doch die sind weit lebendiger und vielfältiger, als man meinen könnte.

Diese Orte erwarten euch in der zerschmetterten Welt von K’aresh.

Abseits der verwüsteten Ödnis warten einige interessante Orte auf euch. Vor allem die Biokuppeln sind ein echtes Highlight. Denn hier versuchen die tapferen Mitglieder des Bunds von K’aresh, die zerschmetterte Welt wieder mit Leben zu füllen.

Und in den Kuppeln haben sie tatsächlich Erfolg. Freut euch also auf wild wuchernde Vegetation und fantastische Tierwesen.

In den Biokuppeln scheinen die Rettungsversuche für K’aresh tatsächlich Erfolge zu feiern.

Freilich gibt’s aber noch mehr spannende Orte zu erkunden. Sucht auf jeden Fall die Knotenpunkte auf der Map und erkundet alles.

Denkt auch daran, das neue Phasentauchen zu nutzen, sobald ihr den Reshiiwickel habt. Nur so könnt ihr alle Geheimnisse und Errungenschaften von K’aresh aufdecken.

Es gibt also eine Menge zu tun, wenn ihr K’aresh das erste Mal besucht. Werft euch also euren Reshiiwickel über und stürzt euch in die schaurig-schöne Welt der “Geister von K’arfesh”! The War Within” könnt ihr übrigens bis zum 14. August auf Battle.net um 50% reduziert erwerben.

Endynalos bekommt den mächtigsten Abenteuereffekt, den es je in Pokémon GO gab

Mitte August könnt ihr erstmals Endynalos in Pokémon GO erhalten. Und das bringt einen richtig starken Abenteuereffekt mit.

Was ist das für ein Pokémon? Endynalos ist ein legendäres Pokémon aus der 8. Generation. Es besitzt die Typen Gift und Drache und bildet mit Zamazenta und Zacian das Trio „Finstre Nacht“. Im Dunkelheit- und Dyna-Finale-Event, welches am 18. August 2025 startet, könnt ihr ein Exemplar des Monsters ergattern. Das Pokémon ist auf 1 Exemplar pro Trainer limitiert.

Während es bereits Hinweise darauf gab, dass das Leveln von Endynalos richtig teuer werden kann, gibt es nun konkrete Informationen zu dem Abenteuereffekt, den das Pokémon erhalten wird. Und der hat es in sich.

Video starten
So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Stärker, als je zuvor

Was ist das für ein Abenteuereffekt? Endynalos wird die Lade-Attacke Dynamax-Kanone beherrschen. Bei der Attacke handelt es sich gleichzeitig um einen Abenteuereffekt, den ihr auch außerhalb von Kämpfen einsetzen könnt.

Setzt ihr sie ein, dann könnt ihr damit das Level der Dyna-Attacken eurer Pokémon beeinflussen. Ihr erhöht sie damit für 10 Minuten um ein Level.

Dyna-Attacken, die ihr bisher nicht freigeschaltet habt, sind somit temporär auf Stufe 1. Attacken der Level 1 und 2 entsprechend auf Level 2 und 3. Und Dyna-Attacken der Stufe 3 werden für die Zeit des Effektes sogar auf Stufe 4 erhöht – eine Stufe, die ihr regulär nicht freischalten könnt.

Ihr könnt mit dem Abenteuereffekt also eure Dyna-Attacken auf ein Level bringen, welches ihr eigentlich gar nicht erreichen könntet. Das könnte dafür sorgen, dass viele Angreifer wesentlich stärker in Dyna-Kämpfen werden.

Was kostet der Abenteuereffekt? Um den Abenteuereffekt für 10 Minuten einzusetzen, müsst ihr 5.000 Sternenstaub sowie satte 30 Endynalos-Bonbons bezahlen. Außerdem könnt ihr den Effekt auch mehrmals einsetzen und die Zeit somit verlängern.

Wollt ihr Bonbons für den Abenteuereffekt sammeln, dann solltet ihr das Dyna-Finale am 23. und 24. August 2025 nutzen. Hier könnt ihr Endynalos in Dyna-Raids herausfordern und so die Bonbons erhalten.

Die Events Dunkelheit und Dyna-Finale sind nur ein Highlight des aktuellen Monats. Wenn ihr wissen wollt, welche weiteren Events und Inhalte im aktuellen Monat auf euch warten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im August 2025 in Pokémon GO.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

The First Descendant fehlen die ikonischen Exos aus Destiny 2, doch dafür haben sie eine ganz besondere „Geheimwaffe“

In Destiny 2 sind es das Gjallarhorn und das Ace of Spades, doch was ist die ikonischste Waffe im Loot-Shooter The First Descendant? MeinMMO hat die Entwickler gefragt und sie haben geantwortet.

Was ist das für ein Spiel? The First Descendant ist ein kostenloser Loot-Shooter von Nexon. Alleine oder im Koop kämpft ihr gegen eine Invasion an, die das Überleben der Menschheit bedroht. Dabei habt ihr die Auswahl zwischen mehreren Descendants (also „Nachfahren“) – Helden mit besonderen Fähigkeiten.

Heute, am 8. August 2025, startet Saison 3: Durchbruch. Diese bringt unter anderem die Axion Plains als großes Schlachtfeld, ein Hoverbike und die neue Nachfahrin Nell. Descendant Boost Up und Boost Path sollen neuen Spielern zudem den Einstieg ins Spiel erleichtern.

Hier seht ihr die neue Nachfahrin aus The First Descendant in Aktion:

Video starten
The First Descendant präsentiert die neue Nachfahrin Nell

Entwickler verraten die „Geheimwaffe“ von The First Descendant

MeinMMO hat mit den Entwicklern gesprochen: Dabei kam auch die Frage auf, welche Waffe aus The First Descendant denn nun die ikonischste ist. Gerade bei Loot-Shootern gibt es ja oft solche, die bei den Fans im Gedächtnis bleiben und irgendwann nicht mehr wegzudenken sind.

Zwei solcher Waffen aus Destiny 2 sind zum Beispiel der Raketenwerfer Gjallarhorn und das Ace of Spades, eine exotische Handfeuerwaffe mit Revolver-Optik.

Laut Entwickler Nexon habe es zwar schon Waffen gegeben, die zu unterschiedlichen Zeitpunkten die Meta dominierten – aber eine wirklich ikonische Waffe auf dem Level des Gjallarhorns oder des Ace of Spades gebe es im Spiel derzeit noch nicht. Eine Art „Geheimwaffe“ hat das Team dann aber doch: 

Auch wenn wir noch keine solche Waffe haben, haben wir doch eine Figur, die die Identität unseres Spiels repräsentiert: Bunny. Sie wird unglaublich geliebt und ist zum Gesicht von The First Descendant geworden.

Am 25. Juli veröffentlichten die Entwickler ein Video, in dem Bunny auf fiese Kommentare von Spielern reagiert. Anschauen könnt ihr euch die Szenen auf YouTube. Das sei bei Fans „phänomenal“ angekommen, was Bunnys Status als das Maskottchen des Spiels nur noch eindeutiger mache.

Stimmt ihr den Entwicklern zu? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Jeder Charakter in The First Descendant hat übrigens auch eine verbesserte Version. Wie ihr die Ultimate-Variante von Bunny freischaltet, erfahrt ihr in unserem Guide: The First Descendant: Ultimate Bunny freischalten – So bekommt ihr die Sprinterin und ihre verbesserte Version

Die Beta von Battlefield 6 macht viele Fans glücklich, aber manche Spieler hassen 3 große Aspekte des Spiels

Die Beta zu Battlefield 6 ist gestartet und gibt Fans die erste Gelegenheit, sich ins neue Kapitel der Shooter-Reihe zu stürzen. Bisher kommt das Spiel gut bei den Fans an, es gibt aber auch Kritikpunkte. Wir fassen die ersten Community-Stimmen für euch zusammen.

Battlefield 6 bringt wieder das, wofür die Reihe bekannt ist: große, moderne Schlachten mit Infanterie, Fahrzeugen und zerstörbaren Umgebungen. Am 7. August ist die Beta gestartet und etliche Spielerinnen und Spieler verschaffen sich gerade einen Eindruck von dem Shooter, der am 10. Oktober 2025 erscheint.

Viele Spieler wirken vorsichtig optimistisch, andere haben aber durchaus Punkte, die sie stören. Nachfolgend fassen wir die ersten Stimmen aus der Community zur Beta von Battlefield 6 zusammen.

„Unerwartet verdammt gut – mit Luft nach oben“

Was loben die Spieler an Battlefield 6? In verschiedenen Threads auf Reddit ist der Tenor, dass die Spielerinnen und Spieler großen Spaß an Battlefield 6 in der Beta haben. So schreibt etwa rackemrackbar auf Reddit: „Für mich bisher quasi 10/10. […] Ich kann es kaum erwarten, das ganze Wochenende zu spielen. […] Genau das Spiel, von dem ich seit BF4 geträumt habe.“

Und auch Trzlog findet viel Lob für die Beta und schreibt auf Reddit: „Ehrlich gesagt, ich war bereit, das Spiel zu hassen, weil mir seit BF4 kein Battlefield mehr gefallen hat. Aber das hier? Unerwartet verdammt gut. Klar, es gibt ein paar Dinge, die verbessert oder geändert werden müssen, aber so viel Spaß mit Battlefield hatte ich schon lange nicht mehr.“

Das neue Movement, etwa das Heranziehen von Mitspielern beim Wiederbeleben, kommt super an. Dazu schreibt etwa Rhazli auf Reddit: „Das Spiel fühlt sich großartig an, ziemlich reaktionsschnell, und die Möglichkeit, gefallene Teammitglieder zu ziehen, ist super. Mitten im Feuergefecht fühlt es sich wirklich so an, als würde man sie retten, und es wirkt nicht billig oder unpassend.“

Auch das Klassensystem wird von vielen gelobt. Durch feste Ausrüstung und Waffen wirken die Klassen und ihre Rollen im Match klarer definiert. Aber besonders die Maps stehen aktuell in der Kritik. Klar ist aber auch, dass in der Beta nur eine kleine Auswahl an Maps getestet werden kann. Welche Maps zum Release im Oktober 2025 verfügbar sein werden, seht ihr hier.

Video starten
Battlefield 6 zeigt seine Maps und Modi im Trailer

Fans meinen: Battlefield 6 ist weniger Battlefield und mehr Call of Duty

Was wird an Battlefield 6 kritisiert? Trotz allem Lob gibt es drei Aspekte in der Beta von Battlefield 6, über die in der Community besonders viel diskutiert wird:

  • Zu kleine Maps: Viele empfinden die Maps in der Beta als zu eng, wodurch das typische „große Battlefield-Feeling“ verloren gehe. Stattdessen fühle es sich an wie Ground War in Call of Duty: viel Action, wenig Raum.
    • So schreibt etwa betterthentoday auf Reddit: „Fühlt sich fast zu sehr wie Ground War an. Das ist nicht unbedingt schlecht, aber die Battlefield-Identität fehlt mir hier.“
  • Pacing erinnert an CoD: Schnelles, infanterielastiges Gameplay, eine niedrige Time-to-Kill und kaum Verschnaufpausen. Es fühle sich nicht wie Battlefield an, sondern wie Call of Duty – zu viele Gunfights auf kleinem Raum, kaum Pausen für taktische Planung und strategische Kriegsführung. Medics kämen oft gar nicht dazu, Spieler wiederzubeleben.
    • Dazu meint Steve-ozo auf Reddit: „Fühlt sich nicht wie Battlefield an – alles zu hektisch, praktisch null Teamplay. Scheint so, als hätten sie versucht, nachträglich die Spielerschaft von Battlefield 4, 2042 und CoD unter einen Hut zu bringen. Während sich Battlefield 4 in Teilen noch wie Battlefield anfühlte, ging es danach schon in Richtung CoD mit schnellem, nervösem Gameplay.“
  • Fahrzeugsteuerung: Vor allem die Helikoptersteuerung wird oft kritisiert, es gebe keine Manövrierfreiheit. Jets und Panzer wirken weniger wuchtig. Generell gebe es zu wenig Fahrzeuge auf den Maps. Gleichzeitig meinen Spieler, dass Fahrzeuge auf den kleinen Karten „deplatziert“ wirken und nicht richtig eingesetzt werden können.
    • Zu den Fahrzeugen schreibt Own-Professor-6157 auf Reddit: „Die Helikopter-Physik in BF6 ist immer noch katastrophal. […] Fühlt sich an, als würde man auf Schienen fliegen. Keine Manöver möglich. Die Physik wirkt und sieht extrem seltsam aus.“

Besonders deutlich wird die Kritik bei TheSpaceFace, dessen Post auf Reddit über 3.700 Upvotes bekam. Er sagt:

Der Infanteriekampf ist besser, aber die Maps in der Beta sind aktuell vieeeeel zu klein und zu stark auf Infanterie fokussiert, es fühlt sich nicht wie Battlefield an.

Man kann keine Sekunde durchatmen, ohne dass direkt ein Gegner auf dir drauf ist. Auf den Battlefield-Maps von BF3/BF4 gab es immer viel „leeren Raum“, sodass man nicht ständig Gegner sah, außer man ging in die belebteren Bereiche der Karte. Diese Maps hier zwingen dich, 24/7 auf der Hut zu sein, ähnlich wie in Call of Duty.

Noch schlimmer: Battlefield hatte immer ein strategisches Element, aber die Maps sind zu klein, um wirklich strategisch zu spielen. Es fühlt sich immer so an, als wäre deine einzige Option, direkt über eine der Map-Lanes auf den Gegner zuzurennen.

Die Maps sind generell ein großes Thema in der Community von Battlefield. Trotz der Diskussionen gibt es auch Hoffnungsschimmer, denn mit „Operation Firestorm“ kehrt eine der beliebtesten Karten zurück. Laut Entwicklern sollen weitere Maps ein Comeback feiern. Das Ziel sei es, dass jeder in Erinnerungen an die guten Zeiten der Battlefield-Reihe schwelgen kann.

MeinMMO-Redakteur Dariusz hat sich beim großen Reveal von Battlefield 6 einen Eindruck vom Multiplayer verschafft. Er sieht besonders in den Maps und einem speziellen Feature für die Karten die Möglichkeit, dass Battlefield 6 euch dazu bringen kann, wieder hunderte Stunden in den Shooter zu stecken.