40.000 Internet-Detektive versuchten 4 Jahre lang, einen mysteriösen Promi ausfindig zu machen

Das Geheimnis um die Identität von „Celebrity Number 6“ beschäftigte über 4 Jahre lang mehr als 40.000 Menschen auf Reddit. Nun ist eines der wohl größten Rätsel des Internets offenbar gelöst.

Was war das für ein Rätsel? Die Identität von „Celebrity Number 6“ gab der Online-Community 4 Jahre lang Rätsel auf. Angefangen hatte alles im Januar 2020 mit dem Post der finnischen Reddit-Nutzerin TonstaH.

Sie hatte 2008 ein Stück Stoff gekauft, auf dem zahlreiche bekannte Prominente der frühen 2000er-Jahre abgebildet waren. Die Nutzerin wollte die Macht des Internets nutzen, um alle abgebildeten Promis zu identifizieren.

Doch während die meisten Stars sich recht leicht zuordnen ließen, blieb „Celebrtiy Number 6“ ein Geheimnis – bis jetzt.

Auch die Identität des WoW-Nerds aus der legendären „South Park“-Folge war lange unbekannt:

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17 Jahre nach der legendären WoW-Folge wissen wir endlich, wer der MMORPG-Nerd aus South Park ist

Über 40.000 Menschen wollten das Geheimnis lüften

Warum ist das so besonders? Die Suche nach „Celebrity Number 6“ beschäftigte über die Jahre Zehntausende Menschen. Ein Subreddit, der sich der Suche gewidmet hat, hat über 40.000 Mitglieder. Auf TikTok erreichten Videos über Celebrity Number 6 mehrere Hunderttausend Aufrufe.

Dabei ging es nicht nur darum, die abgebildeten Personen zu identifizieren, sondern auch, das genaue Foto auszumachen, das für den Stoff verwendet wurde.

Abgebildet waren:

  • Das Model Adriana Lima mit einem Foto aus dem Jahr 1999
  • Josh Holloway mit einem Foto von 2004
  • Nochmal Adriana Lima, diesmal von 2004
  • Jessica Alba aus dem Jahr 2007
  • Travis Fimmel, abgelichtet 2003
  • Ian Sommerhalder mit einem Bild von 2005
  • Orlando Bloom aus dem Jahr 2003

Um dem Rätsel um Nummer 6 auf die Spur zu kommen kontaktierten Nutzer die Designer des Stoffes, nutzten Bildersuchen, künstliche Intelligenz, holten sich Verstärkung von Influencern und durchkämmten sogar die Stockphoto-Seite Getty Images (via Reddit).

Ein Post zeigt, wie die Bilder der Promis auf den Stoff passen:

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Bei Nummer 6 war sich die Community jedoch nicht einmal einig, ob es sich um einen Mann oder eine Frau handelte. Im Gespräch waren River Phoenix, Brad Pitt, Keanu Reeves, aber auch Kristen Stewart, Fillippa Hamilton und Evangeline Lilly.

Doch obwohl viele ähnliche Bilder gefunden wurden, konnte niemand das genaue Foto bestimmen, das für den Stoff verwendet worden war.

Findige Reddit-Schnüffler lösen das Rätsel

Wer war es denn nun? Hinter Nummer 6 steckte das spanische Model Leticia Sardá, das fand offenbar ein Reddit-Nutzer mit dem Namen „StefanMorse“ heraus. In einem Post auf Reddit erklärt er, dass er seit 2 Jahren „Lost Media“ erforscht. Das sind Medien, von denen man davon ausgeht, dass sie nicht mehr existieren: Sie sind „verloren“.

Die Person, die das genaue Foto ausfindig machte, war jedoch ein anderer Nutzer unter dem Namen „IndigoRoom“. Nachdem der Name des Models erst einmal gefallen war, fand IndigoRoom den Fotografen eines Zeitschriften-Covers, das Nummer 6 zumindest ähnlich sah.

Der Reddit-Nutzer kontaktierte daraufhin den Fotografen dieses Covers, der sich tatsächlich an das Model erinnerte und das Original-Foto zur Verfügung stellte (via Reddit). Offenbar war das Bild ohne das Einverständnis des Fotografen verwendet worden.

Das Model selbst scheint keine große Internet-Präsenz zu haben, was die Suche sicherlich erschwert hat.

Die finale Gegenüberstellung aller abgebildeten Promis:

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Wie geht es jetzt weiter? Das fragen sich zahlreiche Mitglieder der Community nun auch. Im Subreddit gibt es gleich mehrere Posts, in denen Nutzer sich fragen, was sie nun eigentlich mit ihrem Leben anfangen sollen. Immerhin: Im Subreddit „Lost Media“ warten noch zahlreiche Geheimnisse darauf, gelüftet zu werden.

So ganz sicher sind sich einige Nutzer aber noch nicht, ob die Suche wirklich vorbei ist. Immerhin ist heutzutage mit künstlicher Intelligenz so einiges möglich. Jemand hat sich daher bereits das Magazin bestellt, in dem das Foto ursprünglich veröffentlicht worden sein soll, um ganz sicherzugehen, dass es sich nicht um eine Fälschung handelt. Wenn es nach einer Person geht, wäre das aber wohl nur halb so schlimm: Bill Gates erklärt, warum falsche Informationen durch eine KI wie ChatGPT für nicht so schlimm hält

Fans eines 17 Jahre alten Shooters auf Steam überreichen Valve ein Buch mit den Namen von mehr als 340.000 Spielern

Der Shooter Team Fortress 2 erfreut sich zwar auch 17 Jahre nach Release noch großer Beliebtheit auf Steam, wird von Valve jedoch recht stiefmütterlich behandelt. Fans wollen nun zeigen, wie viel ihnen an ihrem Spiel liegt.

Fans des in die Jahre gekommenen Helden-Shooters Team Fortress 2 (kurz: TF2) wollen Valve zeigen, wie vielen Leuten das Spiel immer noch etwas bedeutet. Dafür lieferten sie jetzt ein professionell gebundenes Buch mit den Namen von mehr als 340.000 Spielern direkt bei der Firma hinter Steam ab.

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Team Fortress 2: Meet the Medic

Spieler wollen Valve zeigen, wie viele Leute ihr Game lieben

Was steckt dahinter? Hinter der Aktion steckt eine Kampagne, die es sich zum Ziel gesetzt hat, den beliebten Steam-Shooter zu retten: #SaveTF2. Team Fortress 2 hat zwar auch mehr als 15 Jahre nach Release noch eine leidenschaftliche Community, doch in den letzten Jahren wurde es durch Massen von Bots nahezu unspielbar.

Bereits 2022 starteten die Spieler daher eine Initiative, um ihren geliebten Shooter zu retten – mit Erfolg. Valve reagierte auf den Hilferuf der Community und versprach, sich des Problems anzunehmen. Die Fans dankten es mit einem neuen Spielerrekord für Team Fortress 2.

Im Juni 2024 wiederholte sich das Spiel: Fans wandten sich mit einer Petition an Valve, die reagierten mit einer Bannwelle gegen Bots und verdoppelten damit ihre Spielerzahl.

Der YouTuber TheWhat, der die Petition im Juni organisiert hatte, meldete sich nun mit einem Update. Die Namen der mehr als 340.000 Spieler, welche die Petition unterzeichnet hatten, wurden in einem Buch verewigt, gebunden und direkt an Valve geliefert.

Auf X, ehemals Twitter, schreibt TheWhat: „Dies ist ein Symbol für die verblüffende Menge an Menschen, die TF2 lieben und es gedeihen sehen möchten.“ Ihr könnt euch den Post – inklusive einiger cooler Aufnahmen des Buchs – hier ansehen:

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Die Community reagiert mit dem Zynismus, den man von Spielern erwarten kann, die ein 17 Jahre altes Spiel zocken und sich von den Machern im Stich gelassen fühlen. „Wow, eure Namen werden im Mülleimer von Valve sein“, schreibt ein Nutzer auf X.

Andere Spieler drücken jedoch Freude und Stolz aus, bei so einem Projekt dabei gewesen zu sein. So lautet ein weiterer Kommentar auf X: „Vielen Dank im Namen der gesamten TF2-Community, dass du das getan hast. Wir wissen, dass es nicht leicht war und vermutlich auch kostspielig. Doch letzten Endes sind wir alle sehr stolz, dass du es uns ermöglicht hast, unseren Stimmen Gehör zu verschaffen.“

Eine offizielle Reaktion seitens Valve gibt es bislang noch nicht. Es ist jedoch davon auszugehen, dass man dort gerade alle Hände voll zu tun hat mit dem MOBA-Shooter Deadlock. Für den war man sogar bereit, sich über die eigenen Regeln hinwegzusetzen: Valve bricht eigene Regel auf Steam für ihr neues Multiplayer-Spiel Deadlock

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Ein neues Soulslike auf Steam setzt auf ein italienisches Setting – Doch es verpasst eine große Chance bei den Waffen

Enotria: The Last Song auf Steam und PS5 verfrachtet sein düsteres Setting ins sonnige Italien und kommt damit bislang sehr gut an. Doch beim Waffenarsenal sind einige Fans enttäuscht, denn eine ikonische Waffenklasse fehlt ihnen.

Was für ein Spiel ist das? Enotria: The Last Song ist ein Action-RPG mit farbenfrohem, zugleich aber auch düsterem Soulslike-Setting. Hinter dem Spiel steckt das in Italien sesshafte Entwicklerstudio Jyamma Games.

Die Welt von Enotria ist in einem ewigen Spiel gefangen, das nur von euch durchbrochen werden kann. Als „Maskenloser“ seid ihr nämlich nicht an ein Schicksal gebunden und könnt den Kampf gegen die mächtigen Autoren des Spiels aufnehmen.

Das Game erscheint am 19. September 2024 für PC auf Steam und im Epic Games Store, sowie für die Konsolen PS5 und Xbox Series X|S. In einem neuen Trailer haben die Entwickler bereits die unterschiedlichen Waffenklassen des Spiels vorgestellt.

Den Trailer könnt ihr euch hier anschauen:

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„Enotria: The Last Song“: Alle Waffen aus dem italienischen Soulslike für Steam und PS5 erklärt

Mit sieben verschiedenen Waffen durch Enotria

Welche Waffen stehen zur Auswahl? Enotria: The Last Song bietet sieben Waffenklassen, die jeweils einen eigenen Spielstil unterstützen:

  • Stangenwaffen
  • Langschwert
  • Großschwert
  • Säbel
  • Morgenstern
  • Kolossale Großschwert
  • Kolossaler Hammer

Mit dem Säbel könnt ihr schnelle Hiebe austeilen, haut eure Gegner aber auch weniger von den Socken. Das genaue Gegenteil dazu ist der kolossale Hammer – im Trailer war dies ein Säulenfuß, der an einem langen Griff befestigt ist.

Spieler vermissen einen bestimmten Waffentyp

Eine Waffenklasse fehlt einigen Spielern aber – Der Degen oder Rapier. Dieser ist gleich doppelt wichtig: Der Degen hätte als exzellente Stichwaffe in einem Waffenarsenal, das sehr auf Hiebe ausgelegt zu sein scheint, für mehr Abwechslung gesorgt. Noch dazu ist der Degen unverkennbar mit der Zeit in Italien verbunden, von der sich die Entwickler haben inspirieren lassen.

Dementsprechend äußern sich einige Spieler unter dem Video auf YouTube bestürzt über den fehlenden Degen:

  • _Ikelos: „> Spiel im italienischen Mittelalter/Renaissance > kein Degen-Moveset, Jesus weinte (werde es trotzdem kaufen)“
  • Neniam: „Ihr müsst Degen hinzufügen“

Im Rahmen unseres FYNG-Programms hat MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz das Soulslike aus Italien mal genauer unter die Lupe genommen. Seine bisherige Meinung zum Spiel könnt ihr hier nachlesen: Neues Soulslike ist auf Steam spielbar und glänzt mit schönen Ideen, Genre-Fans schauen unbedingt rein

Julien Bam macht sich auf YouTube vor Millionen von Menschen über seinen früheren Kumpel Unge lustig

Eigentlich dachte die Community, dass der Twitch-Streamer Unge und YouTuber Julien Bam befreundet seien, doch das neueste Video auf dem Kanal des YouTubers lässt anderes vermuten. Dort macht er sich nämlich mit einem Insider-Witz über den Streamer lustig.

Was ist das für ein Insider-Witz? Nachdem die Ex-Freundin von Unge schwere Vorwürfe gegen den YouTuber erhob, dabei soll es unter anderem um missbräuchliches Verhalten gegangen sein, wurde eine Kontroverse rund um den ehemaligen YouTuber losgetreten. Eine Kontroverse, in der sich Unge nicht anders zu helfen wusste, als sich mit einem Zweit-Account auf X selbst zu verteidigen.

Dieser Zweit-Account trug den Namen „Lurkgirly“ und hatte ein Profilbild, welches die gleichen Züge des YouTubers, nur in typisch weiblicher Form aufwies. Unter fast jedem kritischen Kommentar, dem sich Unge gegenüber sah, fand sich dann eine Antwort dieses Zweit-Accounts.

Der YouTuber und Twitch-Streamer Viktor „Vik“ Roth machte in seinem Video mit Vorwürfen darauf aufmerksam. Er führte Screenshots von Unge selbst an, in denen man sieht, dass er vergessen hatte, sich aus dem Lurkgirly-Account auszuloggen.

Das war gefundenes Fressen für die Community und alle stürzten sich auf den Twitch-Streamer, um sich über ihn lustig zu machen. Dass tatsächlich Unge hinter diesem Account steckte, gab er später in seinem Statement zu. Auch vor dem Spott anderer YouTuber und Streamer war er nicht sicher, wie das neueste Video auf Julien Bams Kanal beweist.

Rund um die Twitch-Streamerin Anni the Duck gab es ebenfalls eine Kontroverse. Im Video erklärt ihre Ex-Freundin Reved, wie sie in der Beziehung mit ihr unter emotionalem Missbrauch gelitten haben soll:

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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

So macht sich Julien Bam über Unge lustig

In seinem YouTube-Video „Das Geheimnis der Zahnfee“ hat Julien Bam alle möglichen Insider-Witze über die deutsche YouTube-Szene versteckt. Eine spielt dabei unumstritten auf die Lurkgirly-Thematik an.

Was ist das für eine Szene? Die Szene beginnt im Gang eines Krankenhauses, in dem die Zahnfee, gespielt von Julien Bam, eine Figur auf dem Boden entdeckt. Die Figur ist wie das Profilbild des Lurkgirly-Accounts gekleidet und sitzt wimmernd auf dem Boden.

Dabei redet sie sich selbst ein, dass sie real sei. Als die Zahnfee sie anspricht, gibt sie sich als Lurkgirly zu erkennen und beschwert sich darüber, dass niemand glaubt, dass sie echtes Mädchen ist.

Dann spielt der Charakter noch mit Worten wie „ungefiltert“, „ungesund“ und „ungedingt“ auf den Namen Unge an. Es ist also klar, dass Julien Bam hier Unge auf die Schippe nimmt.

Warum soll das überraschend sein? Unge und Julien Bam waren früher YouTube-Kollegen, die gemeinsame YouTube-Projekte durchführten, wie beispielsweise die Longboard-Tour im Jahre 2014.

Hier fuhren sie gemeinsam mit anderen damaligen YouTubern wie Dner oder Cheng vom Norden von Deutschland bis in den Süden. Das alles nur mit ihren Longboards.

Außerdem drehten die beiden miteinander einige Videos und waren auf dem YouTube-Kanal des jeweils anderen immer mal wieder als Gast zu sehen.

Dem User TrochiTV fiel auf Reddit auf: „Ich fand es sehr ungewöhnlich, dass Ju nachdem er sich (…) sehr gut mit ihm verstanden hat (…) nun so über einen langjährigen Freund herzieht.“

Anderen aus der Community schien dies jedoch nicht sauer aufzustoßen. In den Hauptvideos von Julien Bam ist es allgemein bekannt, dass sich der YouTuber nicht zu schade dafür ist, sich auch über seine Freunde lustig zu machen. So gibt es einen längerfristigen Schlagabtausch zwischen ihm und dem Streamer Rewinside.

Die Hauptvideos von Julien Bam sind eines der größten Projekte auf YouTube und werden von der Community heiß geliebt. Die Fortführung dieser Videos ist nur mit der Hilfe von Amazon Prime beziehungsweise Freevee möglich gewesen: Julien Bam schließt für seine starke YouTube-Serie den gleichen Deal ab, den 7 vs Wild mit Amazon einging

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Reddit

Destiny 2 stellt 4 große Änderungen für die Zukunft des Shooters vor – Das müsst ihr wissen

Bungie hat neue Infos zu Destiny 2: Frontiers veröffentlicht. Die Entwickler möchten eine neue Richtung einschlagen, die euch nicht langweilt, mehr Inhalte für kostenlose Spieler bietet und große Anpassungen an dem Loot-Shooter vornimmt.

Was wurde angekündigt? Bungie hat fünf große Blog-Posts zu Destiny 2 veröffentlicht (via bungie.net). Diese drehen sich um kommende Änderungen in 2025. Bei den Themen handelt es sich um folgende Änderungen, die ihr erwarten könnt:

Schon im Vorfeld hatte Bungie in einem kurzen Video das zukünftige Projekt „Frontiers“ angekündigt. Viele Fans mutmaßten schon, welche neuen Inhalte Bungie geplant habe und ob sich doch noch ein Blick lohnen könnte nach dem Ende der Licht- und Dunkelheitssaga.

Wir gehen jetzt ins Detail und liefern euch die wichtigsten Infos aus den TWiDs, damit ihr selbst entscheiden könnt, ob Bungie auf dem richtigen Weg ist.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Saisonale Inhalte werden 2025 kostenlos

Was hat Bungie geplant? Destiny 2 krempelt sein komplettes System um, wie Saisons und Erweiterungen funktionieren sollen. Anstatt einer riesigen Erweiterung soll es jetzt zwei mittelgroße Erweiterungen pro Jahr geben. 2025 sind schon zwei DLCs mit den Codenamen „Apollo“ und „Behemoth“ geplant. Diese werden wahrscheinlich kostenpflichtig sein.

Destiny-2-Roadmap-Frontiers
So sieht die Roadmap derzeit für 2025 aus

Was Saisons anbelangt, so sollen diese für alle Spieler kostenlos sein. Es sollen zwei Saison-Updates pro Erweiterung veröffentlicht werden und das am Anfang und gegen Mitte der Erweiterung. Ihr könnt pro Saison noch einen Belohnungspass erwerben, der größtenteils kosmetische Inhalte besitzt – wie den Season-Pass den Spieler derzeit kennen.

Was die Erweiterungen, Saisons und die Belohnungspässe für euch bereithalten, findet ihr in der Tabelle:

ErweiterungenSaisonBelohnungspass
Neue StoryNeue und alte AktivitätenExotische Waffe & Ornament
Neuer Zielort Neue Ausrüstung und ArtefaktmodsLegendäre Waffen- und Rüstungsornamente
Neue MissionenNeue Modifikatoren und ChallengesRessourcen zum Upgraden von Ausrüstung
Neue WaffenNeue Sandbox-MetaKosmetische Items und mehr
Neue AusrüstungNeue Events
Neue Raids und Dungeons

Neue Erweiterungen soll nicht-linear sein und experimentieren

Was bedeutet „nicht-linear“? Die Licht- und Dunkelheitssaga ging einen linearen Weg der Erzählung. Ihr seid zu NPC A, dann B, dann C, dann D gegangen und das in einer spezifischen Reihenfolge, wie Bungie es von euch will. Damit soll mit der ersten Erweiterung „Apollo“ in 2025 Schluss sein.

Bungie möchte euch die Freiheit geben, die Story so zu erleben, wie ihr es gerne möchtet. Ihr habt also Lust zuerst die Story von NPC C abzuschließen, um dann im Nachhinein die von A anzugehen? Dann könnt ihr das bald tun.

Destiny-2-Apollo
Ein abgestürztes Schiff auf einem neuen Planeten.

Tyson Green, der Game Director von Destiny 2 geht jedoch auch auf das Thema des Experimentierens ein. Mit jeder Erweiterung möchte das Team etwas Neues wagen: „Wir arbeiten aktiv an Prototypen für nicht-lineare Kampagnen, Erkundungserfahrungen ähnlich wie in der Träumenden Stadt oder Metroidvanias und sogar an ungewöhnlicheren Formaten wie Roguelikes oder Survival-Shootern. […] Jede Erweiterung wird eine neue Gelegenheit bieten, etwas anderes auszuprobieren.“

Die Erweiterungen sollen zudem neue Charaktere, Fraktionen, Wendungen und mehr bieten. Ob mit Fraktionen auch neue Völker gemeint sind, ist nicht bekannt.

Der Loot und seine Fundorte sollen verbessert werden

Was soll sich ändern? Derzeit gibt es wenige Aktivitäten, in denen Spieler ihren Loot ergattern können. Der Grind resultiert dann in ein zähes Wiederkäuen derselben Modi, nur um seinen God-Roll zu ergattern, einen Bauplan zu finden oder die Sammlung zu vervollständigen.

Mit Destiny 2: Frontiers soll sich das jedoch ändern. In der kommenden Erweiterung „Apollo“ soll euer Loot tiefgründiger werden. Es sollen mehrere verbesserte Waffen-Varianten geben, denen ihr nachjagen könnt und das in einem viel breiteren Spektrum an Aktivitäten.

Die legendären Waffen sind dann in verschiedene Stufen eingeteilt. Die niedrigste stellt das Grundlevel aller bekannten legendären Waffen dar, während die höchste Stufe vergleichbar mit Adept-Waffen ist.

Destiny-2-Waffen-Tiers
Die höchste Stufe verbessert alle Perks eurer Waffe.

Um an diese Items leichter heranzukommen, gibt es für jede Aktivität einen sogenannten Pool, der teilweise auch auf andere Pools überschwappen kann. Ein Pool erhält dann ein Rüstungs- sowie Waffen-Set mit verschiedenen Exemplaren für jeden Waffenslot. So möchte Bungie seine Pools aufteilen:

  • Kern-PVE: Belohnungen, die von zugänglicheren PVE-Aktivitäten wie Strikes geteilt werden.
  • Kern-PVP: Belohnungen, die auf leichter zugängliche PVP-Aktivitäten wie Schmelztiegel-Playlists verteilt werden.
  • Pinnacle-PVE: Belohnungen, die auf anspruchsvollere PVE-Aktivitäten wie Dungeons verteilt sind.
  • Pinnacle-PVP: Belohnungen, die unter anspruchsvolleren PVP-Aktivitäten wie Trials of Osiris aufgeteilt werden.

Neue Items einer Saison oder Erweiterung sollen zudem noch hervorgehoben werden, damit man diese besser erkennen kann. Das Waffencrafting soll auch noch bestehen bleiben, aber vielmehr als Möglichkeit dienen, verpasste Waffen aufzuholen.

Das Portal und die Änderung der Aktivitäten

Was ist das Portal? Bungie wird mit „Apollo“ sein Interface der Aktivitäten anpassen. Wer nach einer langen Pause wieder mit Destiny anfängt, wird merken, wie schnell einen die Sternenkarte sowie die möglichen Aktivitäten erschlagen können. Mit dem „Portal“ soll sich das aber ändern.

Das Portal soll eine Übersicht auf einem Blick bieten, die euch zeigt, welche Aktivitäten für euch passend zum Grind relevant sind. Je nach Saison kann sich der Fokus ändern und damit ihr sofort wisst, welche Aktivität ihr angehen könnt, um den besten Loot zu erhalten, soll das Portal euch unterstützen.

Destiny-2-Portal
So könnte das Portal aussehen.

Das Portal zeigt euch dabei die wichtigsten Aktivitäten für PvE, PvP und sogar den Events an. Über die Übersicht könnt ihr auch den neuen Zielort sowie den Turm anwählen, um dorthin zu reisen.

So ändern sich die Aktivitäten: Spieler kennen im PvE nur einige Schwierigkeitsmodi und Modifikatoren, die Bungie vorgibt. Mehr Vielfalt gibt es nicht. Mit „Apollo“ möchte Bungie aber euch die Chance geben, selbst zu entscheiden, wie schwierig die Aktivität sein soll, die ihr ansteuern wollt. Stichwort: Challenge Customization.

Destiny-2-Challenge-Customization
So sieht das neue Menü aus.

Bungie lässt euch mit dem neuen Menü im PvE freie Hand für Herausforderungen. Ihr könnt dabei folgende Dinge in Strikes zum Beispiel anpassen:

  • Regeln
  • Gameplay
  • Gegner-Power
  • Punktevergabe (Multiplikator)

Je mehr Herausforderungen ihr einwählt, desto höher wird die Belohnung, die ihr am Ende eurer Aktivität erhaltet. Das soll für Würze sorgen und kann sogar Gegner in ihrer Kampfweise ändern.

Was das PvP angeht, so grübelt das Team noch, wie man hier für die eine oder andere Änderung sorgen kann. Es ist jedoch verständlich, dass im Schmelztiegel nicht so große Freiheiten möglich sind, da hier vor allem Spieler gegen Spieler antreten und es sonst unfair wäre.

Das waren alle wichtigen Infos von Destiny 2: Frontiers auf einem Blick. Auf welche Neuerungen freut ihr euch am meisten und konnte einer dieser Inhalte euch umstimmen, wieder in Destiny 2 reinzuschauen? Mehr zu Destiny 2 findet ihr hier: Destiny ist 10 Jahre alt geworden – Kennt ihr noch die 10 besten Momente des Franchise?

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Pokémon GO: Einen der stärksten Angreifer könnt ihr bald auch als Dynamax-Monster fangen

Pokémon GO steht aktuell ganz im Zeichen der neuen Dynamax-Funktion. Ein neues Event bringt euch dafür direkt das nächste Monster.

Was ist das für ein Event? Das Psycho-Spektakel wurde in Pokémon GO angekündigt. Dieses Event fand bereits in den letzten Jahren statt und kehrt nun in der Zeit vom Mittwoch, dem 18. September 2024 um 10:00 Uhr bis Sonntag, dem 22. September 2024 um 20:00 Uhr zurück.

Neben einigen Boni, vielen bekannten und einem neuen Pokémon erwartet euch hier vor allem das Debüt eines starken Pokémon für die Dynamax-Kämpfe.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Dyna-Maximum“ im Trailer

Alle Inhalte vom Psycho-Spektakel

Welches neue Dynamax-Pokémon gibt es im Event? Das Event wird Tanhel, das Pokémon aus der 3. Generation mit den Typen Stahl und Psycho, als Dynamax-Monster in Kämpfen der Stufe 3 ins Spiel bringen.

Da die letzte Entwicklung von Tanhel, Metagross, zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO gehört, dürfte hiermit auch für die Dynamax-Kämpfe ein starker Angreifer ergänzt werden.

Welche Pokémon gibt es im Event? Brimova, das Psycho-Pokémon aus der 8. Generation, wird im Event sein Debüt feiern. Es kann sich zu Brimano und anschließend zu Silembrim entwickeln.

Außerdem warten die folgenden Pokémon im Event auf euch:

In der Wildnis:

  • Trasla*
  • Spoink*
  • Mollimorba*
  • Monozyto*
  • Pygraulon*
  • Parfi*
  • Flauschling*
  • Iscalar*
  • Bubungus*
  • Brimova (seltener)

In 7-km-Eiern:

  • Flunkifer*
  • Klingplim*
  • Psiau*
  • Brimova

In Feldforschungen:

  • Mollimorba*
  • Monozyto*
  • Pygraulon*
  • Parfi*
  • Flauschling*
  • Bubungus* (erhöhte Shiny-Chance in Feldforschungen)
  • Brimova

Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny angetroffen werden.

Welche Boni gibt es im Event? Die Boni des Events sind durchaus stark und können euch helfen, eure Vorräte an Sternenstaub und Bonbons aufzufüllen.

  • Doppelte Menge an Sternenstaub beim Fangen von Pokémon
  • Zusätzliche Bonbons beim Fangen mit guten, großartigen oder fabelhaften Würfen
  • Erhöhte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen mit guten, großartigen oder fabelhaften Würfen (ab Trainer-Level 31)

Weitere Inhalte des Events: Auch in diesem Event wird es Sammler-Herausforderungen geben, bei denen ihr Pokémon sammeln müsst. Hierfür erhaltet ihr als Belohnung Sternenstaub, Erfahrungspunkte und Begegnungen mit Brimova.

Ebenfalls wird es auch wieder PokéStop-Showcases geben, bei denen ihr mit Pokémon aus dem Event teilnehmen könnt.

Für 2 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem eine kostenpflichtige befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr für das erfolgreiche Abschließen eine Brutmaschine, eine Super-Brutmaschine, ein Sternenstück, 15.000 Erfahrungspunkte und Begegnungen mit Bubungus sowie Brimova.

Weitere Events in Pokémon Go: Die wohl größte Neuerung im September ist das „Dynamax“-Feature. Ihr wollt wissen, welche Events in den nächsten Wochen bei Pokémon Go anstehen? Eine Übersicht über die anstehenden Events im September 2024 in Pokémon GO haben wir für euch direkt auf MeinMMO.

Sony wird viele von euch heute Abend enttäuschen, wenn sie die PS5 Pro vorstellen – So vermeidet ihr die Enttäuschung

Sony will am 10. September 2024 Details zur PS5 Pro vorstellen. Viele Spieler erwarten eine große Ankündigung. Doch diese Erwartungen wurden schon einmal getäuscht.

Was ist das für ein Video? Sony will am 10. September 2024 um 19 Uhr eine Vorstellung abhalten. Das Video trägt derzeit den Titel „PS5 Technical Presentation hosted by Mark Cerny.“ Laut YouTube-Kanal will Cerny eine „technische Präsentation geben, die sich auf die PS5 und Innovationen im Gaming fokussieren“ soll.

Alle hoffen jetzt auf den großen Reveal der PS5 Pro und etlichen Details. Doch genau da könntet ihr enttäuscht werden.

Hier geht es zur offiziellen Vorstellung der PS5 Pro:

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von Benedikt Schlotmann
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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony

Die erste technische Präsentation von Cerny schreckte viele Spieler ab

Was ist das Problem? Bei einer Vorstellung der PS5 im März 2020 gab es ebenfalls eine technische Präsentation von Cerny. Und genau das gab es dann auch zu sehen: technische Details, etwa zur SSD und dem Prozessor. Doch viele Zuschauer fühlten sich gelangweilt, denn man hatte etwas ganz anderes erwartet:

  • Die Zuschauer hatten eine peppige und unterhaltsame Show mit Spielen und Trailern erwartet.
  • Man wollte endlich mal das streng geheime Design der PS5 sehen, denn das war zu diesem Zeitpunkt immer noch nicht bekannt. Das gab es erst 3 Monate später zu sehen.
  • Stattdessen bekam man technische Fakten, die man überhaupt nicht hören und sehen wollte. Entsprechend reagierte der Chat und schmähte Sony und seinen „Lead Archiect.“
PS5-Streamchat-Zzzzzzz
So sah der Chat bei der technischen Präsentation zur PS5 im März 2020 aus.

Was gibt es am 10. September 2024 zu sehen? Auch bei der Präsentation am 10. September soll es eine „technische Präsentation“ geben. Laut Leaks soll es auch um die PS5 Pro gehen, doch es ist ziemlich sicher, dass euch vor allem ein trockener, technischer Vortrag erwartet. Und eben kein aufbereiteter Gaming-Stream, wie Sony den ebenfalls regelmäßig als „State of Play“ veranstaltet.

Mark Cerny ist kein Vollzeit-Gamer oder Spiele-Entwickler, sondern ein technischer Profi, obwohl er in den 90er-Jahren an Spielen wie „Sonic the Hedgehog 2“ und „Crash Bandicoot“ mitgewirkt hatte. Mark Cerny gilt als das Genie hinter der Entwicklung der PS5. Erst kürzlich erkannte er, was Spieler auf der PS5 und dem PC wirklich wollen.

Habt keine falschen Erwartungen

So könnt ihr eine Enttäuschung vermeiden: Geht nicht mit den falschen Erwartungen in die technische Vorstellung, so wie tausende andere Zuschauer beim letzten Stream im März 2020.

Und wenn ihr enttäuscht seid, dann lasst euren Ärger nicht an Cerny oder am Team von Sony aus. Denn der Veranstalter hat den Stream ganz klar als „technische Präsentation“ vorgestellt.

Erwartet daher nicht, detaillierte Bilder, den Preis oder sogar einen Release-Termin bei der Veranstaltung am 10. September 2024 zu erfahren. Vielmehr wird es einen sogenannten „Deep Dive“, einen tiefen Einblick in die Technik der PS5 und möglicherweise auch von dessen Nachfolger geben.

Mehr zur PS5: Die PS5 ist mittlerweile über 3 Jahre alt. Doch lohnt es sich 2024 noch, eine PS5 zu kaufen? MeinMMO geht auf Vor- und Nachteile der Sony-Konsole ein und erklärt, was ihr beachten müsst, wenn ihr über einen Kauf nachdenken solltet: Lohnt es sich 2024 überhaupt noch, eine PS5 zu kaufen?

Ein Smartphone von Xiaomi schlägt sich mit einer ausgezeichneten Preis-Leistung durch den Handymarkt

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Mit einem 5.000 mAh Akku hat das Redmi Note 13 potente Reserven und kann in dieser Hinsicht sogar mit dem Samsung Galaxy S24 Ultra mithalten.

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YouTuber behauptet, die beiden größten deutschen Twitch-Streamer zu EA FC 25 kaufen Klicks aus Indien

Ein YouTuber hat den bekanntesten deutschen Twitch-Kanälen für EA FC 25 harte Vorwürfe gemacht. Im Mittelpunkt der Anschuldigungen stehen gekaufte Klicks aus Indien.

Um welche Streamer geht es? Die Behauptungen stammen vom YouTuber Cem „HapticRush (Haptic)“ Gülken. Sie richten sich gezielt gegen die Kanäle von Simon „GamerBrother“ Schildgen und „Tisi Schubech“, bestehend aus Timo Schulz und Simon Bechtold.

Während Haptic sich vor allem mit dem Egoshooter Call of Duty (CoD) einen Namen gemacht hat, sind GamerBrother und Tisi Schubech mit EA Sports FC, ehemals FIFA, bekannt geworden. In ihren Sparten zählen sie deutschlandweit, teils auch international zu den meist geschauten Content Creators.

Zwischen den Parteien bahnt sich jetzt ein Streit an.

Was war der Auslöser des Streits? Auslöser des Streits war ein Post von Haptic auf X vom 30. August 2024. Hier warf er den Streamern vor, Klicks aus dem Ausland erworben zu haben:

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Im gleichen Post forderte Haptic die beschuldigten Streamer dazu auf, ihre Viewerzahlen offenzulegen. Viele User, vor allem aus dem Lager der Beschuldigten, kritisierten Haptic zunächst harsch für diese Anschuldigungen.

Die größten Streamer müssen sich als Teil des öffentlichen Lebens immer wieder mit Kritik auseinandersetzen. Auch MontanaBlack musste sich für seinen Fahrstil rechtfertigen:

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Twitch: MontanaBlack wird wegen seinem Fahrverhalten kritisiert

Video verschärft die Anschuldigungen um gekaufte Klicks

Während die EA-FC-Streamer die Kritik zunächst weitestgehend ignorierten, veröffentlichte Haptic am Sonntag, dem 8. September, ein Video auf YouTube mit dem Titel „Gekaufte Klicks auf YouTube“, indem er seine Anschuldigungen mit Belegen nochmal Nachdruck verleihen wollte.

Warum äußert Haptic solche Anschuldigungen? 2017 gründete Haptic er eine Agentur, namens Ciberdime, mit dem Ziel, dass Content Creator und ihre Inhalte ernst genommen werden. Als Gefahr für dieses Unterfangen hat Haptic das sogenannte Viewbotting ausgemacht. Und das wirft er den beschuldigen Streamern vor allem für 2 Videos auf ihren Haupt- oder Zweitkanälen vor.

Was ist Viewbotting? Auf help.twitch.tv wird das View- oder Zuschauerbotting als unzulässige, künstliche Steigerung der Zuschauerzahlen durch unzulässige Skripte oder Tools beschrieben.
Ein Beispiel für so ein unzulässiges Tool ist der Kauf von Bot-Zuschauern aus dem In- oder Ausland. Bei einem Bot handelt es sich um ein Softwareprogramm, das eine Aufgabe automatisch wiederholt. Solche Bots können käuflich erworben und dann auf Video oder Streams angewendet werden. Sie sorgen für eine höhere Zuschauerzahl und können mit künstlich generierten Kommentaren für einen besseren Algorithmus der Streams oder Videos führen.

Ausführlich versucht Haptic das Viewbotting, am Beispiel eines Vlogs von Gamerbrother auf YouTube zu zeigen. Das Video hatte zum Zeitpunkt der Anschuldigungen rund 150.000 Aufrufe generiert.

Für die Analyse nutzt Haptic seinen Einblick in das Dashboard des besagten YouTube-Videos. Dieses stellt mithilfe einer Kurve die Anzahl der Zuschauer in Relation zum bereits vergangenen Zeitraum dar.

Welche Beweise führt Haptic an? Haptic geht in seinem Video auf mehrere Punkte ein, die seiner Meinung nach dafür sprechen würden, dass die Videos durch Viewbotting gepusht wurden.

Die ausführliche Beweisführung könnt ihr euch diesem Video anschauen:

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Zusammengefasst erkennt Haptic dabei folgende Indizien für Viewbotting:

  • die Videos nahmen nach schwierigem Start einen rasanten Anstieg der Zuschauerzahlen
  • beim Blick auf den Ursprung der Zuschauerzahlen fällt auf, dass über die Hälfte der Klicks aus externen Quellen stammt, was laut Haptic ein enorm hoher Wert sein soll
  • 61,5 % der Klicks kommen dabei aus Indien, das entspräche bei ca. 150.000 Aufrufer ungefähr 90.000 Zuschauern aus Indien

Dieselbe Vorgehensweise wendete er dann auch auf das Video von TisiSchubech an, mit ähnlichen Ergebnissen.

Was sagt die beschuldigte Seite? Das erste Statement von Seite der Beschuldigten erfolgte am Sonntag, dem 8. September. In einem Stream auf Twitch äußerte sich GamerBrother erstmals live zu den Anschuldigungen.

GamerBrother halte Haptic für den „ekelhaftesten Influencer“, sei noch „nie menschlich so enttäuscht gewesen“ und fühle sich „geisteskrank im Recht“. (via TikTok)

Mittlerweile wurden bereits verschiedene große Content Creators mit diesem Streit konfrontiert. Viele halten sich mit ihren Meinungen aber noch etwas zurück, weil die Lage zu undurchsichtig ist. Erst vor einiger Zeit bewegte eine Fehde quasi die ganze Streamer-Landschaft und das Ende scheint immer noch nicht ganz erreicht: Wie 2,50 € das deutsche Twitch ins Chaos stürzen und zum Karriere-Ende von 2 Influencern führen

Beliebtes Spiel verschwindet aus Shop – Erinnert Spieler daran, dass ihnen nichts gehört

Wieder verschwindet ein Spiel, das man gekauft hat, aus der eigenen Spiele-Bibliothek. Das besorgt Fans – und macht einige echt wütend.

In den letzten Monaten gab es häufiger eine Debatte darüber, was Gamern denn wirklich „gehört“, wenn sie ein Spiel kaufen. Immerhin können Games nach einigen Jahren unspielbar werden, etwa weil die Server abgeschaltet werden. Oder das Spiel wird einfach nicht länger zum Download angeboten. Genau dieses Schicksal ereilt nun Oxenfree, das vielen Käufern gerade ein Ultimatum stellt.

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Oxenfree – Trailer zum Story-Game

Was ist mit Oxenfree passiert? Das Spiel Oxenfree wurde ursprünglich auf der Plattform Itch.io zum Kauf angeboten. Das ist eine Plattform, auf der vor allem Indie-Entwickler ihre Spiele recht simpel zum Verkauf anbieten können. Jetzt ist Oxenfree relativ plötzlich von der Seite verschwunden – man kann das Spiel nicht mehr kaufen. Gleichzeitig wurde angekündigt, dass man das Spiel bis zum 1. Oktober 2024 herunterladen muss, wenn man es auf Itch.io gekauft hat. Denn sonst ist das Spiel einfach „weg“ – und nicht mehr spielbar.

Eine Erklärung, warum das Spiel von der Seite verschwindet, gibt es nicht.

Was ist das für ein Spiel? Bei Oxenfree handelt es sich um ein Adventure mit malerischer Grafik. Das Spiel wird, ähnlich wie bei klassischen Jump&Run-Games, mit der Blickrichtung von der Seite gespielt. Im Zentrum der Geschichte stehen einige Teenager, die als kleines Abenteuer eine Übernachtung auf einer ehemaligen Militär-Insel planen. Dabei finden sie jedoch einige unheimliche Geheimnisse heraus und öffnen sogar Risse in die Geisterwelt. Je nach gewählten Dialog-Optionen ändert sich der Verlauf der Geschichte, sodass man das eigene Abenteuer immer weiter formen kann, während man dem Rätsel auf die Spur kommt – und hoffentlich alle überleben.

Ist das Spiel dann komplett weg? Nein. Nach aktuellem Stand gibt es Oxenfree dann noch auf anderen Plattformen, wie etwa Steam. Dort ist das Spiel weiterhin erhältlich und kann gekauft werden. Wer es also künftig unbedingt spielen will, kann es – nach aktuellem Stand – dort weiterhin kaufen. Das hilft natürlich nur wenig, wenn man Oxenfree auf Itch.io gekauft hat und erst in einigen Wochen bemerkt, dass man den Zugriff darauf verloren hat. Dann wird man es wohl ein zweites Mal kaufen müssen.

Dass einmal gekaufte Spiele nicht „für immer“ zugänglich sind, ist vielen Spielern schon länger ein Dorn im Auge. Daher gibt es immer wieder Versuche, die Games für die Unendlichkeit zu archivieren und auch dann noch am Leben zu halten, wenn sie zum Beispiel von Entwicklern und Publishern nicht mehr unterstützt werden. Eine Bürgerinitiative wollte das für die EU ins Rollen bringen.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Minecraft gibt dem Druck der Spieler nach und schafft das Feature ab, das jedes Jahr alle aufregt

In einem Blogpost vom 9. September haben die Entwickler von Minecraft einige Änderungen vorgestellt, wie das beliebte Survival-Spiel in Zukunft weiterentwickelt werden soll. Man ändert den Takt, in dem Updates erscheinen, und bringt eine eigene Version für die PS5. Spieler jubeln aber vor allem über eine Änderung: Die „umstrittenen Mob Votes“ werden abgeschafft.

Das kündigt Minecraft an: In einem Blogpost vom 09.09. haben die Entwickler zum 15. Geburtstag von Minecraft einige Änderungen angekündigt (via minecraft.net):

  • Statt eines großen Updates pro Jahr soll künftig mehrere „Game Drops geben“ – die Größe der Updates variiert
  • Statt ein Minecraft Live im Oktober zu bringen, wird man zwei Shows senden
  • Zudem sollen die umstrittenen Mob-Votes abgeschafft und durch etwas anderes ersetzt werden
  • Es kommt eine eigene Version für die PS5 und man schaut 2025, dass man den Multiplayer verbessert
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Die Geschichte von Notch – Der Mann, der Minecraft erfunden hat

“Es lebe die Revolution!”

Worüber jubeln die Spieler? Auf reddit jubelt man vor allem über die Ankündigung, die jährliche Abstimmung darüber, welcher neue Mob zu Minecraft kommt, verhindert zu haben.

Man reimt: „We fought for Three and broke them free” (in etwa: Für kämpften für Drei und schlugen sie frei”.

Die Abschaffung der Mob-Votes war eine Forderung, die man per Petition unterschrieben und die über 534.000 Unterschriften gesammelt hat.

mob-vote
Das Thema hat viele in der Community bewegt (via change.org).

Spieler ärgern sich jedes Jahr, dass 3 Mobs vorgestellt, aber 2 gestrichen werden

Was ist die Idee dahinter? Der Mob Vote in Minecraft funktioniert so, dass die Entwickler einmal im Jahr 3 Konzepte für neue Mobs vorstellen, die potenziell zu Minecraft kommen könnten.

Ein “Mob” ist ein Monster or Beast – ein “gegnerischer Nichtspieler-Charakter” in einem Videospiel. Ein typischer “Feind”, den man besiegen muss. In Minecraft können solche “Mobs” allerdings auch neutral oder freundlich sein.

In einer Abstimmung wird dann entschieden, welcher Mob es ins Spiel schafft, der Rest verschwindet. In der Vergangenheit hat das schon zu Unstimmigkeiten gesorgt, wenn einzelne Creators die Wahl manipulierten.

Das ist die Hoffnung der Spieler: Die Hoffnung der Spieler ist jetzt: Wenn man den Mob Vote abschafft, kommen alle 3 neuen Mobs jedes Jahr neu ins Spiel oder es kommen sogar “alte Verlierer” der Wahlen neu zu Minecraft.

Mob Vote in Minecraft ist Geschichte – was kommt danach?

Und jetzt freuen sich alle? Nicht so richtig. Zwar jubeln einige.

Aber andere geben zu bedenken, nur weil die Abstimmung abgeschafft wird, heißt das noch lange nicht, dass die Verlierer der früheren Abstimmung ins Spiel kommen oder dass künftig 3 Mobs pro Jahr neu erscheinen.

Aber im Moment scheint sich die Community erstmal zu freuen, dass überhaupt wer auf ihr Feedback hört.

Wir haben 2021 über den “Skandal” berichtet, als ein großer YouTuber seine Macht in der Community nutzte, um die Abstimmung, den Mob Vote, zu manipulieren. In Minecraft ist das eine sehr ernste Sache: Fans wählen neuen Mob für Minecraft und beschuldigen YouTuber, er sei an allem Schuld

Space Marine 2: Roadmap zeigt neue PvE-Missionen, Waffen und was noch nach Release kommt

Am 9. September 2024 erscheint Space Marine 2 für alle auf PC, Xbox und PS5. Die Entwickler haben im Vorfeld bereits eine Roadmap veröffentlicht, die zeigt, welche Inhalte nach dem Release noch kommen.

Wann erscheint Space Marine 2?

Das steckt in Space Marine 2: Ihr spielt in Space Marine 2 den Ultramarine Titus, den einige von euch sicherlich schon aus dem ersten Teil kennen. Als (ehemaliger) Teil der Deathwatch müsst ihr euch vom Makel reinwaschen und Space Marines kennen dafür nur eine Methode: Gemetzel.

Space Marine 2 setzt auf grafisch ansprechende Umgebungen und vor allem auf Gewalt mit recht detaillierten Tötungen und Exekutionen, ähnlich wie Doom. Das Gameplay entspricht in etwa Horde-Shootern und ihr müsst gegen riesige Massen an Käfer-Aliens antreten. Das Spiel bietet zudem:

  • eine Solo-Kampagne und Koop mit bis zu zwei weiteren Spielern
  • Crossplay zwischen allen Plattformen
  • etwa 8 bis 12 Stunden an Story-Missionen
  • wiederholbare Einsätze mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden
  • unterschiedliche Klassen und Waffen, die ihr leveln und skillen könnt
  • einen optionalen PvP-Modus

Obwohl Story und Lore von Warhammer für den Spielspaß nicht relevant sind, werden Fans des Universums etliche Anspielungen finden, die für den ein oder anderen Nerd-Moment sorgen dürften. Für alle anderen gibt es hier die beste kurze Zusammenfassung für die Lore hinter Space Marine 2.

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Der Launch-Trailer zu Space Marine 2, dem neuen Koop-Shooter in Warhammer 40k

Roadmap zu Space Marine 2 erklärt, was euch 2024 und 2025 erwartet

Das Team hinter Space Marine 2 hat pünktlich zum Start eine Roadmap mit den geplanten Inhalten nach dem Release veröffentlicht (via Steam). Das Spiel wird Seasons inklusive Season Passes erhalten, wobei Season 1 bereits mit Releases startet und Season 2 zwischen Oktober und Ende 2024 kommen soll.

Die Season Passes enthalten kosmetische Belohnungen sowie „Champion Packs“ – also thematisch zusammengefasste Skins. Season 2 etwa bietet Skins für das „Dark Angels“-Kapitel der Space Marines. Sämtliche fürs Gameplay relevanten Änderungen kommen jedoch als kostenloser Patch für alle. 2024 sind noch geplant:

  • neue PvE-Missionen
  • der Schwierigkeitsgrad „tödlich“
  • ein neuer Gegner-Typ sowie die Neo-Volkite-Pistole als neue Waffe

Für 2025 gibt es noch keine konkreten Details, allerdings haben die Entwickler schon eine Reihe an Inhalten versprochen:

  • weitere Missionen für den PvE-Modus sowie einen Horde-Modus
  • ein neuer PvP-Modus sowie Arenen
  • Prestige-Ränge fürs PvE
  • neue Gegner-Typen und Waffen
  • eine Erweiterung der Schlachtbarke

Genaue Daten, wann was davon kommen wird, gibt es noch nicht. Die Entwickler behalten sich vor, den Zeitplan noch zu ändern. Wer sich von der Ballerei in Space Marine 2 etwas erholen will oder nach Abwechslung sucht, der sollte Rogue Trader auf dem Schirm behalten: Ein Rollenspiel zu Warhammer 40k ist das beste Spiel auf der gamescom 2024

WoW: Vor dem Start vom ersten „Race to World First“ in The War Within bannt Blizzard Spieler von Echo und weiteren Profi-Gilden

In einer Woche öffnet die mythische Version vom Raid Palast der Nerub’ar aus WoW: The War Within seine Pforten, und damit startet dann auch das „World First Race“ um die schnellsten Boss-Kills. Jetzt hat Blizzard einige Spieler gebannt, die sich derzeit auf den Community-Wettbewerb vorbereiten.

Wer wurde aus welchem Grund gebannt? Auf verschiedenen Plattformen und Seiten im Netz machen Meldungen die Runde, dass verschiedene Spieler aus World of Warcraft gebannt worden sein sollen. Das ist bekannt:

  • Gebannt wurden Spieler, die einen Exploit genutzt haben sollen, um sich beim Farmen von Ruf bei der Fraktion „Die Durchgetrennten Fäden“ einen Vorteil zu verschaffen – das erklärte ein Blizzard-Mitarbeiter im privaten Discord-Kanal für den anstehenden „Race to World First“ (via icy-veins.com) den betroffenen Profi-Gilden.
  • Alle durch den Exploit erzielten Ruf-Fortschritte und Belohnungen werden laut Blizzard entfernt.
  • Die meisten von Blizzard überführten Spieler haben sich einen Bann von vier Tagen eingefangen (via X). Es gibt Gerüchte, dass vereinzelt auch Bannstrafen über zehn Tage hinweg ausgesprochen wurden.
  • Betroffen sind – wie schon angedeutet – auch viele Profi-Spieler von Gilden, die sich derzeit auf den „Race to World First“ vorbereiten. Method soll es erwischt haben (via Reddit). Genauso diverse Spieler von Echo (via X).

Ist euer Team bereit für den Sturm auf den Palast der Nerub’ar?

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Beeinflusst Blizzard den „Race to World First“?

Was bedeuten die Bannstrafen mit Blick auf den World-First-Race? Mit dem ID-Wechsel am 10. beziehungsweise 11. September 2024 beginnt das Warmlaufen im Palast der Nerub’ar. Die Raid-Instanz öffnet in dieser Woche nämlich „nur“ auf dem normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad (plus Flügel 1 vom LFR).

Richtig los geht der erste World-First-Race der WoW-Erweiterung The War Within erst mit dem ID-Wechsel der kommenden Woche, wenn der mythische Schwierigkeitsgrad öffnet und die ersten Boss-Kills tatsächlich eine Bedeutung haben.

Dennoch sind die Bannstrafen für die Profi-Gilden bitter. Sie verlieren wichtige Tage für die Vorbereitung (etwa, um so viele Charaktere wie möglich in der normalen und heroischen Version vom Palast der Nerub’ar bestmöglich für Mythisch auszustatten) UND den Ruhm-Fortschritt sowie die zugehörigen Belohnungen, die sie sich über einen Exploit erschummelt haben sollen.

Unterm Strich kann das tatsächlich Auswirkungen auf den „Race to World First“ haben, weil Gilden ihren Kader anpassen oder mit einem Ausrüstungsdefizit ins Rennen starten müssen. Welche Gilde wird eurer Meinung nach das Rennen gewinnen? Verratet es in den Kommentaren! Mehr zum Fahrplan für die erste Season der aktuellen Erweiterung erfahrt ihr hier: Roadmap für Season 1, Raids und PvP – die wichtigsten Termine aus WoW: The War Within.

WoW kündigt kleinen Hotfix an – plötzlich steigt der Preis eines Items um 1.800 %

Mit einer kleinen Ankündigung hat Blizzard einen sehr speziellen Markt in World of Warcraft gesprengt – und einen anderen richtig angeheizt.

Blizzard hat einen kleinen Hotfix für die Verzauberungskunst angekündigt. Doch diese Worte sorgten sofort dafür, dass der Preis einer Ressource im Auktionshaus explodierte. Satte 1.800 % Preisanstieg innerhalb von wenigen Stunden. Wer hier früh zugeschlagen hat, dürfte sich damit eine goldene Nase verdient haben.

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WoW schenkt euch zwei 34-Platz Taschen – Hier findet ihr sie

Was hat Blizzard angekündigt? Blizzard hat eine neue Möglichkeit angekündigt, wie Verzauberer in den Besitz von Sturmstaub kommen können. Denn diese Ressource war aktuell arg begrenzt. Im offiziellen WoW-Forum schreib der Community Manager Kaivax:

Wir arbeiten an einem Hotfix, um dieses Problem zu adressieren.

Der Hotfix wird ein neues Zerschmettern-Rezept hinzufügen, mit dem man die blauen Kristalle zerschmettern kann und daraus Staub erhält.

Wir gehen davon aus, dass das in den nächsten paar Tagen im Spiel auftauchen wird.

Was war das Problem? Charaktere mit Verzauberungskunst hatten es in The War Within bisher recht schwer. Denn für eine Vielzahl von Verzauberungen wird die Ressource „Sturmstaub“ („Storm Dust“) benötigt. Die erhält man, wenn man ungewöhnliche („grüne“) Items entzaubert.

Das Problem daran: Grüne Items erhalten Charaktere während der Level-Phase noch häufig, doch danach kaum noch. Immerhin gibt es in Dungeons und Raids vor allem seltene („blaue“) oder epische („lila“) Items, die beim Entzaubern höherwertige Ressourcen gewähren.

Das sorgte dafür, dass der Preis von Sturmstaub immer weiter anstieg und der Bedarf nicht gedeckt werden konnte. Ein sonderbarer Umstand für eine Ressource, die als „Massen-Ressource“ angesehen wird und im Grunde für fast jedes Rezept in rauen Mengen benötigt wird.

Wie hat das den Markt verändert? Drastisch. Denn bisher waren die Schimmernden Splitter („Gleaming Shards“) quasi in Hülle und Fülle vorhanden. Sie wurden nur begrenzt gebraucht und da viele Charaktere blaue Gegenstände entzauberten, gab es von ihnen quasi viel mehr als jemals benötigt wurden. Der Preis lag zuletzt bei 4 bis 5 Goldstücken pro Splitter.

Nachdem angekündigt wurde, dass sich die Splitter künftig in Staub zerlegen lassen, explodierte der Preis förmlich. Nur wenige Stunden später kosteten die Schimmernden Splitter bereits 95 Goldstücke pro Einheit – was einem Preis-Anstieg von 1.800 % entspricht. Inzwischen schwankt der Preis wieder recht stark.

Viele Spielerinnen und Spieler haben offenbar ordentlich zugelangt und extrem große Mengen an Splitter aufgekauft, um sie bald in Sturmstaub umwandeln und dann gewinnbringend verkaufen zu können.

Der Plan dürfte mit hoher Wahrscheinlichkeit aufgehen, dann aktuell kostet Sturmstaub noch 89 Gold pro Einheit. Und da man aus jedem Kristall vermutlich 3-5 Staub erhalten wird – wenn nicht sogar mehr – dürfte man in den ersten Stunden damit jede Menge Gewinn erzielen. Andere haben sich in The War Within eine goldene Nase geangelt – denn das ging auch gut.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt heute Araqua und Sternenstaub

Eine neue Rampenlicht-Stunde in Pokémon GO steht an. Wir zeigen euch alle Infos und Boni.

Was ist die Rampenlicht-Stunde? In dieser Stunde trefft ihr überall auf ein bestimmtes Pokémon, das in den Fokus gerückt wird. Zudem gibt es immer einen Bonus obendrauf.

Die Rampenlicht-Stunde läuft dabei immer dienstags um 18:00 Uhr.

Was bringt die Rampenlicht-Stunde am 10. September 2024? Dieses Mal steht das Pokémon Araqua im Fokus. Außerdem erhaltet ihr den doppelten Sternenstaub für alle Pokémon, die ihr fangt.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Dyna-Maximum“ im Trailer

Rampenlicht-Stunde am 10. September – Start, Boni, lohnt sie sich?

Wann läuft die Rampenlicht-Stunde? Am 10. September 2024 um 18:00 Uhr geht es los. Um 19:00 Uhr erscheinen dann wieder die normalen Spawns des aktuellen Events.

Welches Bonus kriege ich? Ihr erhaltet zweifachen Fang-Sternenstaub. Nutzt ihr in der Zeit ein Sternenstück, könnt ihr noch mehr Sternenstaub bekommen. Darüber hinaus gelten die aktuellen Season-Boni.

Gibt es Shiny Araqua? Ja, ihr könnt auch die schillernde Version des Pokémon fangen.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Araqua? Das Event ist in erster Linie spannend, weil ihr hier den Sternenstaub-Bonus voll ausnutzen könnt. Sternenstaub braucht man im Grunde immer, insofern ist jedes Event, bei dem es mehr davon gibt, ein Gewinn.

Das Spinnen-Pokémon Araqua selbst ist leider nicht besonders nützlich, und das gilt auch für seine Entwicklung Aranestro. Beide sind weder in Raids noch in der Super-, Hyper- oder Meisterliga wirklich nützlich. Zumindest in dem ein oder anderen Sonder-Cup können sie aber eine Nische füllen.

Ansonsten lohnt es sich aber auf jeden Fall, am 10. September 2024 mal in Pokémon GO reinzuschauen. Denn: Das Dynamax-Feature geht nun in die Vollen und bringt die ersten Dyna-Kämpfe. Dort trefft ihr dann auch auf andere Dynamax-Pokémon als nur Wolly und Raffel. Das passiert im Rahmen des nächsten Events: Alle Infos zu GOgantisch findet ihr hier.

Erlebt die Magie von Harry Potter! Zauberhafte Angebote bei Amazon – Lego-Hogwarts, Puzzles, Figuren und mehr

Erfüllt euer Heim mit Harry Potter-Angeboten bei Amazon. Errichtet das Schloss von Hogwarts, holt euch den sprechenden Hut oder ein spaßiges Brettspiel.

Die Welt von Harry Potter hat Millionen von Menschen verzaubert und das völlig zu Recht. Eine magische Geschichte um einen jungen Zauberer, der sich in jedem Schuljahr einer düsteren Bedrohung entgegenstellen muss, ist einfach mitreißend. Dann noch die ausgefallenen Charaktere und die spannenden Story-Konzepte, die sich die Autorin ausgedacht hatte. Return to Hogwarts ist eine Aktion bei Amazon, die ihr als Fan jetzt ausnutzen könnt. Schließlich begann Harry am 01. September sein erstes Schuljahr.

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Das wundersame Lego-Schlossgelände mit 2660 Teilen

Beim Lego-Schlossgelände findet ihr auch die Kammer des Schreckens
Beim Lego-Schlossgelände findet ihr auch die Kammer des Schreckens

Ihr wollt die Magie in euren vier Wänden spüren? Mit dem grandiosen Lego-Hogwarts-Schloss, einem Gelände-Modellbausatz aus 2660 Teilen, könnt ihr genau das tun. Der Bausatz umfasst den Hauptturm, den Astronomieturm, Innenhöfe, die Große Halle und das Bootshaus sowie Brücken und Gewächshäuser. Die felsige Landschaft rund um das Schloss ist ebenso detailreich wie der Schwarze See. Das Set enthält nicht nur das Schloss selbst, sondern auch weitere ikonische Elemente der Zaubererwelt. Spart jetzt ungemein bei Amazon und habt viel Spaß beim Bauen.

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Harry Potter Brettspiel mit 161 Karten

Ein zauberhaftes Brettspiel für die ganze Familie
Ein zauberhaftes Brettspiel für die ganze Familie

Ob mit einem Freund oder gesamten Familie. Kämpft mit zwei bis fünf Spielern in dieser Erweiterung. Schlüpft in die Rollen eurer Lieblingshelden wie Harry, Ron, Hermine, Neville oder Ginny Weasley. Das Spiel umfasst insgesamt 161 Karten in verschiedenen Größen (38 kleine, 96 mittlere und 27 große Karten), die euch neue Zauber, Verbündete und Gegenstände bieten. Sichert euch mit diesem Deck-Building-Spiel unzählige Abende in voller Unterhaltung und kämpft wacker gegen jede Herausforderung.

Harmonische Abende sind mit diesem Brettspiel gesichert

Harry Potter und der Hippogreif

Bewundert Harry Potter und den legendären Hippogreif
Bewundert Harry Potter und den legendären Hippogreif

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Hogwarts-Karte aus 1500 Teilen

Die Hogwarts-Karte bringt mehr Atmosphäre in euer Heim
Die Hogwarts-Karte bringt mehr Atmosphäre in euer Heim

Ihr wollt einen kreativen Freund oder Familienmitglied überraschen oder euch selbst mit diesem wundersamen Puzzle fordern? Aus 1500 Teilen könnt ihr das Schloss und die magische Landschaft rund um Hogwarts erstellen. Nutzt das fertige Ergebnis auch als Wanddekoration, um die Magie tagtäglich beim Vorbeigehen zu spüren.

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Sprechender Hut mit integrierten Geräuschstein

Holt euch den sprechenden Hut
Holt euch den sprechenden Hut

Der Ständer des sprechenden Huts ist mit den Wappen der vier Hogwarts-Häuser verziert und enthält eine Minifigur von Harry Potter.

Mit einem integrierten Geräuschstein könnt ihr den Hut antippen oder aufsetzen, um eine Zufallswiedergabe von 31 verschiedenen Klangkombinationen zu aktivieren. So erfahrt ihr, welches Hogwarts-Haus der Hut für euch auswählt – Gryffindor, Slytherin, Hufflepuff oder Ravenclaw.

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Pokémon GO: Ab heute könnt ihr mehr Dynamax-Pokémon bekommen und einen Dyna-Kampf gewinnen

In Pokémon GO startet das Event „GOgantisch” am 10. September 2024. Da geht es mit den Dynamax-Kämpfen so richtig los.

Wann läuft das Event? GOgantisch startet am Dienstag, dem 10. September 2024 um 10:00 Uhr morgens. Schluss ist dann am 15. September 2024 um 20:00 Uhr.

Was ist das Highlight? Der Start der Dynamax-Kämpfe ist hier das eindeutige Highlight. Das Dynamax-Feature wurde mit der neuen Season „Dyna-Maximum“ eingeführt.

Gewinne einen Dyna-Kampf in Pokémon GO – Wie geht das?

Wie gewinnt man einen Dyna-Kampf? Schon jetzt findet ihr in der aktuellen Spezialforschung Dynastie! den dritten Schritt, der von euch verlangt: Gewinne einen Dyna-Kampf.

Tatsächlich ist das aber erst ab dem Eventstartet 10. September 2024, um 10:00 Uhr möglich. Bis dahin sind die Kraftquellen noch leer.

Wie funktioniert Dynamax in Pokémon GO? Schon jetzt findet ihr auf der Karte verschiedene Dynamax-Kraftquellen, an denen ihr Dyna-Partikel sammeln könnt. Ab dem Start von GOgantisch werden diese Kraftquellen aber auch als Nester für Dyna-Bosse fungieren.

Fordert ihr sie heraus, tretet ihr in einem Dyna-Kampf gegen sie an. Dafür braucht ihr aber selbst dynamaximierte Pokémon. Im Rahmen der aktuellen Spezialforschung „Dynastie!“ bekommt ihr eure zwei ersten Dyna-Pokémon, Wolly und Raffel.

Mehr Informationen zu Dyna-Kämpfen findet ihr hier.

Mit dem Start von GOgantisch könnt ihr euch dann noch mehr Dyna-Pokémon sichern.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Dyna-Maximum“ im Trailer

Was für Dynamax-Pokémon bringt „GOgantisch“ zu Pokémon GO?

Das sind die neuen Pokémon: Mit dem Start des Events werden die ersten Bosse in Dyna-Kämpfen der Stufe 1 anzutreffen sein. Das sind:

  • Bisasam
  • Glumanda
  • Schiggy
  • Raffel
  • Wolly

Sie alle können mit Glück auch als Shiny auftreten. Um sie zu bekommen, müsst ihr die Monster erst im Dyna-Kampf besiegen und dann fangen.

Dafür müsst ihr also zu einer Kraftquelle mit einem der Pokémon gehen, die entsprechenden Dyna-Partikel dafür abgeben und dann den Kampf starten. Nach dem Kampf bekommt ihr eure Belohnung.

Pokemon GO Dynamax Offiziell
Mehr Dyna-Pokémon erscheinen

Entwicklungen: Auch die Entwicklungen von in Dyna-Raids gefangenen Pokémon können dynamaximiert werden. Somit könnt ihr auch die Dynamax-Versionen der folgenden Monster ab morgen bekommen:

  • Bisaknosp
  • Bisaflor
  • Schillok
  • Turtok
  • Glutexo
  • Glurak

In den Hauptspielen haben die Kanto-Starter auch eine besondere Gigadynamax-Form. Nach aktuellem Stand gehen wir aber davon aus, dass diese Varianten noch nicht in Pokémon GO zu fangen sein werden.

Spezialforschung: In der Forschung „Dynastie!“ geht es ebenfalls weiter und ihr erhaltet den oben erwähnten dritten Schritt der Forschung. Hier dreht sich dann alles um die Teilnahme an Dyna-Kämpfen.

Wie geht es weiter? Dank des Dynamax-Features gibt es etwas Neues in Pokémon GO zu tun, doch auch die etablierten Events finden weiterhin statt. So könnt ihr diesen Monat wie immer an Rampenlichtstunden, Raid-Stunden und einem Community Day teilnehmen. Zudem werden auch abgesehen von GOgantisch weitere Events stattfinden, die frische Inhalte bringen. Alle Events im September von Pokémon GO findet ihr hier. 

Die neue Staffel von 7 vs. Wild macht die Serie endgültig zum Dschungelcamp

Die Fans von 7 vs. Wild haben gerade Sorge um ihre Lieblingsserie, diese erweckt gerade nämlich den Anschein, sie würde immer mehr zum Dschungelcamp werden.

7 vs. Wild sollte eigentlich das Gegenteil der RTL-Show „Ich bin ein Star“ sein, auch wenn es natürlich Überschneidungen gibt. Einmal ausgesetzt, sind die Teilnehmer auf sich gestellt. „Keine Kamerateams, kein Kontakt zur Außenwelt, vollkommene Isolation“ hieß es noch in Staffel 2 der Serie.

In Staffel 3 änderte sich nicht nur das Thema Isolation durch die Teams-Edition, auch der Verkauf der Serie an eine Produktionsfirma warf einiges Durcheinander.

Wer schreibt hier? Unser MeinMMO-Autor Cedric hat alle Staffeln von 7 vs. Wild sowie das „Behind the Scences“-Format gesehen, und berichtet über alle Vorkommnisse rund um die 7 vs. Wild auf MeinMMO.

Bereits nach dem Ende der dritten Staffel machte ich mir Sorgen, 7 vs. Wild könnte immer weiter weg von echtem Survival und näher ans Trash-TV rücken. Eine neue Video-Serie auf Instagram bestätigt jetzt meinen Verdacht.

Einer der Teilnehmer von 7 vs. Wild ist LetsHugo, mehr zu seinem Erfolg könnt ihr hier erfahren:

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

Interviews mit Kandidaten sorgen für Bauchschmerzen

Auf TikTok sind jetzt neue Interviews mit den Kandidaten veröffentlicht worden. Darin zu sehen sind die 7 Teilnehmer in Einzel-Interviews. Die Art und Weise, wie diese Interviews gestaltet sind, löst bei vielen Zuschauern jedoch direkt eine Verbindung zu Trash-TV-Serien wie Dschungel Camp und Big Borther aus.

Im Interview sollen die Kandidaten unter anderem ein Ranking erstellen, wie eine Hierarchie in einer möglichen Gruppe aussehen könnte. Also, wer gibt den Ton an und wer hört auf die Befehle.

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Eine andere Frage geht dabei auf die Sorgen der Teilnehmer ein. Sie werden gefragt, wo sie auf keinen Fall ausgesetzt werden wollen. Gezeigt werden im Video dann Antworten von Teilnehmern, welche sich Sorgen um die Kälte machen.

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In den letzten Staffeln gab es fast so viel Hype um die Vorbereitungsvideos wie um die Staffel selbst. Die Teilnehmer berieten sich mit Ex-Kandidaten, den Fans und tüftelten lange, welche Ausrüstung und Kleidung sie mitnehmen.

Außerdem trafen sie sich schon teilweise vorher, um sich kennenzulernen und zu üben. Der Geheimhaltung willen, diese Interviews als Ersatz oder Ergänzung zu produzieren, wirkt jedoch wie ein Schritt in die Richtung Dschungelcamp. Gerade wenn es darum geht, ein Ranking der Personen zu erstellen, ist eine Kontroverse quasi vorprogrammiert.

Die Community reagiert zynisch

Auch die Fans auf Reddit machen sich Sorgen wegen der Interviews. Nutzer wie Yallcantspellkawhi äußern sich auf Reddit noch recht nüchtern: „Bisher habe ich diese Big Brother Befürchtungen nicht geteilt, aber ich muss leider sagen, dass mir dieses Video nun auch Reality-TV Vibes gibt. Mehrere Teilnehmer beschreiben ja bereits mögliches Konfliktpotenzial und alle scheinen bereits in gewissen Hierarchien zu denken“.

Andere wie MolassesAdmirable747 reagieren auf Reddit gar zynisch auf die Interviews: „Das wird eine super Show werden. Ich bin auf die Spiele und Prüfungen gespannt, wo sie dann ihre Essensration für den Tag gewinnen können. Ganz wichtig wären auch festinstallierte Kameras im Camp, damit die Teilnehmer nicht wieder vor Langeweile die Hälfte der Aufnahmen löschen“

Fritz Meinecke geht es nicht um Stress

In der Ankündigung zum Spielmodus spricht Fritz Meinecke davon, durch die Aussetzung als Gruppe keinen Stress verursachen zu wollen. Es soll eben nicht um Trash-TV gehen und die Überlebenssimulation soll nur gestört werden, wenn ein Teilnehmer die Show verlassen möchte, doch in der vergangenen Staffel wurde dieses Versprechen auch mehrfach gebrochen.

Sei es durch Teilnehmer, die mit Mitgliedern der Organisation bei der Abholung der SD-Karten in Kontakt getreten sind oder Drohnen, die Schnittbilder für die Show produzierten, während die Teilnehmer ausgesetzt waren. Das Thema Isolation wurde wohl bewusst kleingeschrieben.

Inwieweit die Gruppendynamik letzten Endes dafür sorgt, dass es mehr ums Zwischenmenschliche als ums Überleben geht, wird erst die Ausstrahlung der Gruppen zeigen. Die Anzeichen stehen jedoch bereits jetzt darauf, dass 7 vs. Wild mit der neuen Staffel endgültig zum Dschungelcamp wird. Bereits nach dem Ende der letzten Staffel hatten wir vor diesem Szenario gewarnt: Wenn 7 vs. Wild so weiter macht, ist es in 3 Jahren das Dschungelcamp für YouTube – Zeit, etwas zu verändern

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Reddit

Seit 26 Jahren gibt es eine Regel in Digimon, die für fast jeden Protagonisten gilt

Zum Anime von Digimon gibt es mittlerweile 9 Staffeln. Bis auf 2 Ausnahmen trägt jeder der Vorzeigehelden eine Pilotenbrille. Dabei handelt es sich um eine Tradition, die auf einem geplanten Inhalt basiert.

Was ist das für eine Tradition? Fast jeder der männlichen Digimon-Hauptcharaktere, die als der wichtigste Held der Staffel gelten und die Gruppe anführen, trägt eine Pilotenbrille. Die Regel wurde nur in 2 der 9 Staffeln gebrochen:

  • Eine Ausnahme gab es in der 5. Staffel Digimon Data Squad. Marcus Damon, der Protagonist der Staffel, trägt keine Pilotenbrille.
  • Auch Hiro Amanokawa, der Held aus der 9. Staffel Digimon Ghost Game, trägt keine Brille.

Eigentlich sollte auch Hiro eine Pilotenbrille tragen. In einem ersten Designentwurf war der Junge noch mit dem praktischen Accessoire zu sehen, doch sein Zeichner wollte ihn ohne Brille zeichnen und setzte diese Bitte durch. Wieso er das tat, ist nicht bekannt.

Dafür wissen wir, wieso die Pilotenbrille überhaupt zur Tradition im Anime von Digimon wurde. Der Ursprung basiert nämlich auf einer künstlerischen Entscheidung, die auf die Veröffentlichung von Digimon Adventure V-Tamer 01 zurückreicht.

Die Helden der ersten Staffeln tauchen im neuen Kinofilm auf:

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Digimon Adventure 02 – The Beginning: Deutscher Anime-Trailer zum Kinofilm

Pilotenbrille wird wegen geplanten Luftkämpfen zur Tradition in Digimon

Wieso gibt es die Brillen? Der erste Digimon-Manga, den es in voller Länge gab, erschien 1998 unter dem Titel Digimon Adventure V-Tamer 01. Darin konnten wir die Abenteuer von Tai Kamiya erleben. Er sieht dem Tai aus Staffel 1 des Digimon-Animes zum Verwechseln ähnlich, ist aber eine alternative Version von ihm.

Tai hatte schon damals die markante Pilotenbrille auf dem Kopf. Diese Idee kam von Yabuno Tenya, dem Zeichner des Mangas. Seine Idee war es, Luftschlachten in die Geschichte mit einzubauen. Deshalb bekam Tai die Pilotenbrille, denn in Luftkämpfen wäre sie ein praktisches Hilfsmittel.

Yabuno Tenya ging außerdem einen Pakt mit dem Charakterdesigner von Digimon Adventure, Nakatsuru Katsuyoshi, ein. Der Charakterdesigner aus der 1. Staffel des Animes verwendete die Pilotenbrille auch für die Serie. So war die Brille schon seit der ersten Animefolge zu sehen und wurde zu einer ungeschriebenen Regel, nach der sich fast alle Protagonisten des Animes richten.

Digimon hat sich mittlerweile als erfolgreiches Franchise etabliert. Es gibt sogar ein MMORPG, das sich rund um die digitalen Monster dreht. Doch leider können wir das Spiel bislang noch nicht in Deutschland zocken: Altes Digimon-MMORPG kehrt 10 Jahre nach der Abschaltung zurück – Lohnt es sich?

Astronaut trainiert sein Leben lang fürs Weltall – Jetzt vermasselt ihm eine Schauspielerin seine letzte Chance

14 Jahre lang trainierte der russische Kosmonaut Andrei Babkin für den Flug ins All – doch der wird vermutlich niemals stattfinden. Es kam immer was dazwischen.

Wer trainierte so lange erfolglos für seinen Flug ins All? Der Kosmonaut (Begriff für Raumfahrer aus Russland) Andrei Babkin (55) trainiert seit rund 14 Jahren für seinen ersten Flug ins All. Er bestieg jedoch nie eine Sojus-Rakete und das wird auch so bleiben, wie Gazeta.ru mit Verweis auf interne Quellen berichtet.

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RFA One: So könnte der Start der leistungsstärksten deutschen Orbitalrakete aussehen

Training, Pech und Verletzungen

Wieso startete Andrei Babkin nie ins All? Andrei Babkin war als Ingenieur während der Vorbereitung Teil unterschiedlicher Crews, die in den vergangenen Jahren zur ISS abgehoben sind. Ehe Raumfahrer ins All fliegen, werden sie von ihren jeweiligen Organisationen (ESA, NASA, Roskosmos, etc.) nominiert und für die geplante Mission ausgebildet – so auch Babkin. Allerdings kam es immer wieder zu Umständen, die ihn von der Liste nahmen, ehe es ernst wurde:

  • Die Verletzung des Kommandanten: Roskosmos tauscht in diesem Fall immer die komplette Crew aus – die Ersatzcrew flog schließlich ins All.
  • Es kam zu Verzögerungen bei Technik, die er im Orbit hätte betreuen sollen, so blieb er zurück.

Doch der Tiefschlag folgte 2021 als Babkin und ein Kollege relativ kurz vor dem Start Sojus-Rakete durch die Schauspielerin Yulia Peresild und den Regisseur Klim Shipenko, ersetzt wurden. Auch die Tagesschau berichtete über die Dreharbeiten zum Film “Herausforderung”.

Derweil gab Shipenko erfreut über diese Chance einen für Babkin sicher bitteren Kommentar ab:

Die Leute sollten wissen, dass Du nicht ein Leben lang trainieren musst, um ins All zu fliegen. Es kann innerhalb von vier Monaten erreicht werden.

Vier Monate, so lange hatten er und die Schauspielerin trainiert, um schließlich an Bord einer Sojus-Orbitalrakete zur ISS fliegen zu dürfen. Babkin arbeitete seit 14 Jahren für diesen Traum, wobei das nur die Zeit als Teil des Kosmonauten-Korps umfasst.

Würde Andrei Babkin heute zur ISS geschickt, wäre er nach allen vorliegenden Informationen ein hochwertiges Crewmitglied – doch es kam anders.

Eine Zeit nach Ende des Traums

Wird Andrei Babkin entlassen? Nein, laut mit den Vorgängen vertrauten Quellen hat Roskosmos Babkin darum gebeten, freiwillig aus dem Korps auszutreten. Im Gegenzug soll er eine führende Position als Wissenschaftler im Umfeld des Raumfahrtprogramms erhalten.

Fachlich scheint er also qualifiziert zu sein, was auch seine 14 Jahre Training beweisen. Die Gründe für den Unwillen Roskomos’ ihn erneut auf eine Crewliste zu setzen, bleiben derweil für uns unklar.

Mehr über den Weltraum: Abseits der seit Jahrzehnten etablierten Raumfahrt durch staatliche Organisationen wie NASA, ESA oder Roskosmos zeigen seit einigen Jahren private Unternehmen ernsthafte Ambitionen, den Giganten den Rang abzulaufen. Auch einige deutsche Unternehmen möchten alsbald Raketen ins All schicken, so zum Beispiel die Rocket Factory Augsburg: Eine deutsche Orbitalrakete schickt sich an, von Großbritannien aus Geschichte zu schreiben

Quelle(n):
  1. xataka