Destiny: Das Eisenbanner im August – Was gibt’s und wie kommt man ran?

In Destiny ist am 28.7. das neue Eisenbanner gestartet, es ist die Juli/August-Ausgabe. In einem etwas unruhigen monatlichen Rhythmus lädt Lord Saladin die Hüter zum Kampf.

Für diese Ausgabe bedienen wir uns des beliebten Formats des Fake-Interviews: Wir tun so, als würde uns jemand Fragen stellen und die beantworten wir dann!

Update 25.8.: Es ist ein zweites Eisenbanner im August gestartet. Das begann am Dienstag, dem 25.8., um 19:00 Uhr. Als Belohnungen winken diesmal Stiefel, Helme, die Schrotflinte Felwinters Lüge und das Automatikgewehr Silimars Zorn. Wir werden in einem Artikel gesondert darüber berichten.

Die wichtigsten Fragen und Antworten zum August-Eisenbanner in Destiny

Warum heißt das Ding August-Eisenbanner? Wir haben erst Juli

Okay, ertappt. Das heißt nicht wirklich so, wir haben das zur besseren Identifikation so genannt. Die ganze Zeit war das auch cool mit dem Monatsnamen, da war das immer in der Mitte des Monats – nun haben sie uns langsam reingelegt. Aber Juli-Eisenbanner Teil 2 “Die Rückkehr des Eisenbanners” wäre noch blöder, oder?

Destiny-Eisenbanner

Wie lange geht das Eisenbanner im “August”?

Das geht bis zum Dienstag, dem 4. August (Ha!, August), – morgens um 11:00 Uhr, da ist es vorbei. Ich hab übrigens die gemeine Spitze mit den Anführungszeichen genau gesehen!

Was ist das Besondere am Eisenbanner?

Ja, nicht mehr so viel wie früher.

  • Früher war es das einzige PvP-Event, bei dem das Level der Ausrüstung eine Rolle gespielt hat. Das tut es in den Trials of Osiris allerdings auch – und die gibt’s wöchentlich. Das ist also wesentlich normaler geworden, als es das im Frühling noch war.
  • Früher war es die einzige Möglichkeit, wie man an Waffen kam, die man umschmieden konnte – heute kann man das mit praktisch jeder Waffe.
  • Und früher konnte man nur in Raids und im Eisenbanner an Ausrüstung kommen, durch die man die maximale Licht-Stufe erreichen konnte. Heute geht das mit jeder Rüstung.
  • Aktuell ist es für Spieler, die alleine unterwegs sind, die einzige Möglichkeit an „Ätherisches Licht“ heranzukommen, das Item, mit dem man Waffen und Rüstungsteile auf die Höchst-Stufe bekommt. Das gibt’s sonst nur bei Aktivitäten, für die man eine vorgefertigte Gruppe braucht.

Was gibt’s im Eisenbanner in diesem Monat?

Wenn du, anonymer, fiktiver Frager, einmal schauen möchtest:

  • Auf Ruf-Stufe 1: Das Emblem Siegel des Eisernen Lord
  • Auf Ruf-Stufe 2: Der Shader Millionen Millionen
  • Auf Ruf-Stufe 3: Das Emblem Narbe von Radagast und Brustrüstung mit Licht-36 für die drei Klassen. Da gibt es jeweils zwei Version zur Auswahl für Titanen, Jäger und Warlocks. Die erste Version hat 82 Int und 81 Disc, sie erhöht Munition für Automatik- und Fusionsgewehre. Die zweite Version hat 75 Int und 81 Disc und erhöht Munition für Schrotflinten und Scoutgewehre. Außerdem kann ein Ätherisches Licht gekauft werden.
  • Auf Ruf-Stufe 4: Der Klassengegenstand und dann gibt es Licht-36er Helmrüstung, jeweils 2 für die einzelnen Klassen. Die erste Version hat 62 Int und 60 Str. Die zweite 56 Int und 60 Disc. Beide Helm-Versionen haben mannigfaltige Perks. Zudem gibt es auf Rufstufe 4 die erste Waffe. Das ist das Scharfschützengewehr Efrideets Speer in der Solar-Ausgabe mit Clownspatrone. Wie Ihr das umschmieden könnt, lest Ihr hier.
  • Auf Ruf-Stufe 5: Die Handfeuerwaffe Timurs Peitsche, der Shader Goldspirale und ein zweites Ätherisches Licht.

Hüter können auf Rufstufe 3 und 5 jeweils ein „Ätherisches Licht“ für 5000 Glimmer erwerben. Mehr nicht. Die Spieler können „Ätherisches Licht“ dazu verwenden, legendäre Gegenstände aufzuwerten. Wer Glimmer-Probleme hat, kann etwa hier farmen.

Gibt es sonst noch was?

Am Ende eines Matches können drei Eisenbanner-Waffen droppen, wie es im Moment aussieht. Früher waren das nur zwei..

Im Moment sind als Eisenbanner-Drops bestätigt:

Die Waffen kommen jeweils mit zufällig ausgewürfelten Eigenschaften.

Lohnt sich das Eisenbanner im “August” in Destiny?

Ja, so mittelprächtig. Es hat sich ein bisschen verschoben. Früher spielte man das wirklich wegen der Waffen – die Efrideets Speer, Radegasts Wut und Felwinters Lüge sind durchaus noch brauchbar, aber nicht mehr so begehrt wie vor Haus der Wölfe. Da konnte man sich aus diesen Waffen wirklich “Monster” züchten – heute hat man für das Umschmieden eine viel größere Auswahl. Bei Bungie geht man schon gegen die Probleme vor, die aus der Kombination “tolle Base-Stat-Waffe optimal zurechtgeschmiedet” entstehen.

Dasselbe gilt für die Rüstungen – die sammelt man eher aus „optischen Gründen“, nicht weil man die jetzt wahnsinnig braucht, wobei die Helme durchaus gut sind.

Aber man macht das Eisenbanner in Destiny nun eher wegen des ätherischen Lichts und weil es eine Abwechslung darstellt.

Das Eisenbanner ist eine Möglichkeit, wie sich Spieler durch Fleiß starke Items erspielen können, auch wenn sie nicht in festen Gruppen unterwegs sind. Das liegt daran, dass auch Niederlagen indirekt Ruf geben, außer man sammelt zu viele hintereinander an.

Wie komme ich am einfachsten an die Items ran?

Auch dafür haben wir was vorbereitet

  • Das Wichtigste ist, dass Ihr Euch den Bonus „Härtung“ für einen Lichtpartikel kauft. Der hält 12 Stunden und kann dann wieder „erneuert“ werden. Es gibt eigentlich keinen Grund, ein Eisenbanner-Match ohne diesen Bonus zu bestreiten. Wenn Ihr Lichtpartikel braucht, die gibt es aktuell wie Sand am Meer.
  • Dann unbedingt die Embleme, Shader, Klassengegenstände anziehen, die Ihr beim Eisenbanner erwerben könnt. Jedes Teil erhöht den Ruf-Gewinn um 10% und diese Boni zählen auch, wenn sie übereinander aktiv sind. Die erhöhen den Rufzuwachs beträchtlich.
  • Dazu Beutezüge machen, kräftig Eisenbanner spielen und nicht zu oft am Stück verlieren – und alles müsste gut sein.
  • Wer mehr als einen Char hat, kann die anderen mit Bonus nachziehen, das heißt einen Char auf Rang 3 bringen, dann bekommen die anderen Spielfiguren doppelten Ruf, bis auch sie Ruf-Rang 3 erreicht haben. So könnt Ihr “relativ” einfach an 3 Ätherisches Licht kommen.
  • Um so mehr es auf Dienstag zugeht, umso stärker wird der Buff.

Von ProNDC stammt diese Grafik:

Destiny-Rufbonus

Im Video seht Ihr die Beutezüge, das genaue Inventar und mehr, sozusagen alles, was es nicht in den Artikel geschafft hat:

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Mehr zu Destiny findet Ihr auf unserer Themenseite.

World of Tanks: Kostenlos auf der Xbox One zocken

Wargamings Military-MMO World of Tanks ist jetzt für die Xbox One erschienen.

Wenn man Interviews zu World of Tanks liest, wird einem klar, dass Wargaming es ernst meint und große Pläne hegt. Immer geht es darum, auf noch mehr Plattformen zu erscheinen, noch mehr Märkte zu erschließen. Nachdem man den in Osteuropa wichtigen PC-Markt schon lange erobert hat – die Military-Nische besetzt man hier fast alleine,  Konkurrenten tun sich schwer – ging man mit „Blitz“ auf die Mobile-Geräte und mit einer speziellen „Action“-Version auf die Xbox 360.

World-of-Tanks-Xbox

Die Konsolen-Version gilt als Arcade-orientierter als die Schwester-Version für den PC. Und genau diese Konsolen-Version hat man nun auf die Xbox One gebracht und verspricht vor allem ein grafisches Update: Eine 8mal höhere Texturauflösung als auf der Xbox360 verspricht Wargaming, bis zu 50.000 Polygone pro Panzer.

Seit gestern ist World of Tanks auf der Xbox One spielbar, man benötigt dafür lediglich eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft.

Das Besondere: Die Xbox-One-Version ist kompatibel mit der Xbox360-Version: Cross-Plattform nennt man das. Spieler beider Konsolen werden mit- und gegeneinanderspielen können. Zocker brauchen für beide Versionen nur einen Account, was sie sich auf der einen Plattform erarbeiten, gehört ihnen auch auf der anderen.

Wargaming versichert, dass der anstrengende Port, an dem man die letzten Monate saß, auch der Xbox 360 zu Gute kommen wird, da man im Zuge des Xbox-One-Ports viele Karten nochmal überarbeitet habe und die in der verbesserten Version auch auf die Xbox360 bringen werde.

http://youtu.be/JYGALWGKttQ
Quelle(n):
  1. Wargaming

Star Citizen: Drei Tage kostenlos eine Demo testen

Das Mammutprojekt Star Citizen lädt für 3 Tage zu einem Probeflug ein.

Die Kickstarter-Sensation Star Citizen nimmt die Quakecon zum Anlass, bis zum 31. Juli die Schleusen zu öffnen. Wie schon im März zur PAX East gab man Besuchern der Konferenz einen Code, der als Universalschlüssel dient und von jedermann benutzt werden kann.

Es ist kein vollständiger Zugang, sondern man bietet neugierigen Spielern die Möglichkeit, sich das Arena Commander Modul mit einer Hornet FC7 mal anzuschauen. Damit Spieler von dem Angebot Gebrauch machen können, brauchen sich diesen Code: QCFREEFLIGHT2K15.

Den geben sie auf der offiziellen Seite bei der Registrierung ein, können das Spiel herunterladen und für einige Tage mal schauen, um was da die letzten Jahre so ein Wirbel gemacht wird.

So soll Star Citizen mal werden, wenn alle Teile ineinandergreifen:

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Quelle(n):
  1. MO

Funcom in finanziellen Schwierigkeiten: Konkurs ist ein mögliches Szenario

Das MMO-Studio Funcom steckt in finanziellen Schwierigkeiten und könnte vor dem Konkurs stehen. Das Studio unterhält die MMOs Anarchy Online, Age of Conan, The Secret World und LEGO Minifigures Online.

Wie die norwegische Seite Hegnar berichtet, ist das seit Jahren kriselnde, norwegische MMO-Studio Funcom noch weiter in die Krise gerutscht. Schuld ist die Schwäche von LEGO Minifigures Online, dem neuesten Game. Das spielt einfach nicht so viel Geld ein, wie man erwartet hatte, auch mit dem Relaunch auf ein Buy2Play-Modell nicht. Auf dem PC seien die Verkäufe unter den Zielvorgaben, auf iOS laufe es etwas besser, aber nicht gut genug. LEGO Minifigures Online habe nur wenig Aufmerksamkeit der Presse und eher durchwachsene Bewertungen erhalten.

Durch die schwachen Verkaufszahlen des LEGO-MMOs werde es Funcom nicht möglich sein, die laufenden Kosten und Verbindlichkeiten, die im Juni 2016 fällig sind, zu decken.

Wie CEO Ole Schreiner von Funcom mitteilt, sei der Konkurs ein mögliches Ergebnis der Situation. Aber man sei seit 20 Jahren im Spiele-Entwicklungs-Geschäft und plane das durch harte Arbeit für viele weitere Jahre zu bleiben. Man habe Schritte unternommen, um die Zahlungsunfähigkeit zu vermeiden und wird nichts unversucht lassen, um das Konkurs-Szenario abzuwenden.

MMO-Studio seit Jahren in der Krise

Das MMO-Studio Funcom hat mit Anarchy Online, Age of Conan und The Secret World einige ältere, laufende Spiele auf dem Markt, die zu ihrem jeweiligen Start schon keine Kassenschlager waren, nun von Jahr zu Jahr weniger Geld einspielen, wie man aus den Finanzberichten entnehmen kann.

In den letzten Jahren hat man einen harten Sparkurs gefahren, ist geschrumpft. Nach The Secret World wollte man nicht mehr auf einzelne, große Projekte setzen, sondern auf kleinere wie LEGO Minifigures Online, in das man große Erwartungen gesetzt hatte.

World of Warcraft: Drei Geheimnisse von Tanaan

Aktuell spielt sich in World of Warcraft so ziemlich alles im Dschungel von Tanaan ab. Doch es gibt ein paar Geheimnisse, die nicht allen Spielern bekannt sind – wir zeigen drei davon.

Im Tunnelblick durch die Dailys

Fast jeder Spieler benutzt heutzutage irgendein Addon, welches ihn über die Rare-Spawns der Umgebung informiert oder anderweitig die Farm-Route optimiert. Durch diesen Tunnelblick kann es schnell geschehen, dass einige Geheimnisse der Spielwelt übersehen werden – obwohl sie doch offensichtlich auf dem Weg liegen.

Eine Dame nur für Jäger – und ein neues Pet

Ganz im Süden von Tanaan, an der Küste mit den vielen Krabben, gibt es einen Gegner, den nur wenige Spieler kennen. Dämonenrangari Anaara sitzt verhältnismäßig friedlich auf einer Pflanze und sinniert über den Sinn des Lebens als Eredarlady. Mit knapp 5 Millionen HP könnte man die Dame im Grunde alleine töten – sollte man denken. Abgesehen von den Lore-Fragen, die dieser Charakter aufwirft, ist er auch aus anderer Sicht sonderbar: Nur Jäger sind in der Lage, Anaara zu bezwingen, alle anderen Spieler werden in Windeseile getötet und es ist kaum möglich, ihren verursachten Schaden zu heilen.

Friedlich das Meer genießend wartet die Eredardame auf Nicht-Jäger, die sie leichtfertig angreifen.
Friedlich das Meer genießend wartet die Eredardame auf Nicht-Jäger, die sie leichtfertig angreifen.

Der Kampf ist relativ schwierig, denn Anaara kann nicht nur den Begleiter des Jägers eine Minute lang einschläfern, sondern auch im Stealth verschwinden (mit Leuchtfeuer kontern!) und den angreifenden Spieler in wenigen Sekunden aus dem Leben prügeln. Als wäre das nicht schlimm genug, muss man auch ihren Zauber “Besudeltes Licht” unterbrechen, der sie nach einer Zauberzeit von 3 Sekunden wieder vollständig heilt.

Wer will nicht einen modischen, grünen Wolf besitzen?
Wer will nicht einen modischen, grünen Wolf besitzen?

Wer die Strapazen dieses Kampfes jedoch übersteht, der erhält eine Phiole der Dämonenläuterung, mit der man die dämonenversklavten Wölfe im Dschungel reinigen kann – sie werden dann für kurze Zeit zu einem zähmbaren Tier!

Schon früher zu Classic-Zeiten gab es überall in Azeroth Feinde, die nur von Jägern bekämpft werden konnten. Sie waren damals Teil der epischen Jäger-Questreihe, die mit einem besonderen Bogen und einem Kampfstab belohnt wurde.

Ein Spielzeug für Eichhörnchen-Liebhaber

Die Ehrung eines verstorbenen Blizzard-Mitarbeiters hat ein Spielzeug dabei.
Die Ehrung eines verstorbenen Blizzard-Mitarbeiters hat ein Spielzeug dabei.

Eine weitere Sache, die viele Spieler übersehen, ist der NPC “Skoller“. Dieser sitzt im kleinen Questlager in Fang’rila auf einem Karren, trägt druidische Kleidung und füttert immerzu Eichhörnchen – etwas ungewöhnlich für einen Menschen. Skoller ist eine Ehrung des an Krebs verstorbenen Blizzard-Mitarbeiters Scott Koller. Spricht man ihn an, gibt es einige Dialogoptionen und am Ende erhält man das Spielzeug “Skollers Beutel voll Eichhörnchenleckerlis“, mit denen Ihr selbst eine ganze Schar Eichhörnchen beschwören und füttern könnt.

Der Taschenwichtel mit den vielen Möglichkeiten

Ein drittes Geheimnis ist zwar nicht ganz so gut versteckt, sondern findet sich bei einem gewöhnlichen Raremob des Dschungels. Wichtelmeisterin Valessa erscheint regelmäßig beim Tempel von Sha’naar und streift um den dortigen Brunnen herum – zusammen mit ihrer kleinen Privatarmee an Wichteln. Im Kampf gegen sie sollten die Wichtel ignoriert werden, denn sie verursachen nur sehr wenig Schaden und werden fast augenblicklich erneut beschworen. Die gute Dame ist aber nicht nur ein Raremob sondern hat auch noch einen Raredrop in der Tasche: Den vorlauten Wichtel.

Eine Plage oder eine Hilfe?
Eine Plage oder eine Hilfe?

Dieser kann zwar nur einmal pro Stunde benutzt werden, hat dann aber eine Vielzahl von Effekten, die passieren können. Zuerst einmal wird er – er ist immerhin ein Wichtel – irgendwas fieses sagen und dann geschieht eines von zahlreichen Dingen: Er dient entweder als Bank, Leerenlager, greift Euch an, dient als Ruhestein, teleportiert Euch an einen zufälligen Ort, und so weiter …

Kennt Ihr noch einige Geheimnisse von Tanaan, die der Erwähnung wert sind?

Destiny: Video der Woche ist pure Euphorie, pure Nostalgie

Beim Video der Woche in Destiny wird’s heute gefühlig.

Bungie wählt jede Woche das Video der Woche und wir ergänzen das dann um unsere eigenen Favoriten.

Bei Bungie hat man sich für ein Schmelztiel-Video entschieden: Das ist im Prinzip jetzt kein besonderes Gameplay. Es wird so schön, weil sich ein Freund des Youtubers im Hintergrund total reinsteigert und den Spieler in jeder Sekunde frenetisch bejubelt. Der typische Kommentar bei der Ansicht des Videos ist: Ich will so einen Freund und ich will, dass der mich überall hin begleitet und anfeuert!

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Unser Video der Woche ist eine Montage aus der TV-Serie „Mad Men“ und Destiny. In Mad Men hält der Werber Don Draper einen nostalgische Präsentation über einen Dia-Projektor und wie wir damit in die Vergangenheit reisen. Indem aus den „typischen Familienbilder“ Destiny-Szenen werden, wird der Clip zu einer Hommage an alle Year-One-Spieler und für sie zu einer Reise in die Vergangenheit.

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Ein Highlight der Woche, eine PvP-Montage des wohl besten Spielers tripleWRECK, können wir Euch leider nicht zeigen, das Video ist in Deutschland gesperrt. Hätte sonst sicher gute Chance gehabt. Nehmt diese beeindruckende Schmelztiegel-Montage eines anderen Spielers als Ersatz an.

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Was gibt’s im August-Eisenbanner in Destiny?

Ach, und obwohl es zwar thematisch überhaupt nicht passt, dafür zeitlich umso mehr.

Um 19:00 Uhr am 28.7. begann das August-Eisenbanner in Destiny. An Belohnungen gibt es:

  • das Scharfschützengewehr Efrideets Speer
  • die Handfeuerwaffe Timurs Peitsche
  • außerdem Brust-Rüstung und Helm-Rüstung
  • und das übliche Zeug an ätherischem Licht und so weiter.

Mehr dazu morgen.

League of Legends: Trollen, Troll, Troll-Pick – Was heißt das?

Der neueste Champ von League of Legends, Tahm Kench, kann nicht nur die Gegner zur Weißglut treiben, sondern auch dem eigenen Team den Spaß vermiesen. Was macht einen Troll oder einen Troll-Pick in League of Legends aus?

TEEMO-League-of-lEgends

Als „Troll-Pick“ oder Troll-Verhalten in einem MOBA wie League of Legends versteht man es, zum einen, wenn man die Gegner nerven will, mit besonders “seltsamen Taktiken.” Man will sie um den Verstand bringen, sie, wenn das Wort erlaubt ist, schlicht “verarschen.” Das ist gewollt, okay und läuft unter Überraschung-Effekt, Tarnen und Täuschen, so war etwa der “Troll-Pick” Urgot der genau richtige in einem Profi-Match.

Auch bestimmte scheinbar nutzlose Builts, die sich bei genauerer Betrachtung als effektiv erweisen, laufen unter dem Begriff “Troll-Built” (genau wie tatsächlich völlig sinnlose Itemkombinationen).

Was heißt eigentlich Trollen?

Trollen hat, wie man hieran schon sehen kann, verschiedene Bedeutungen in einem MOBA, die sich zum Teil auch widersprechen:

  • Trollen kann heißen, dass man absichtlich schlecht spielt
  • Es kann heißen, dass man sich absichtlich “Handicaps” auferlegt (wie total seltsame Item-Kombinationen), weil man glaubt, sie dennoch überwinden zu können
  • Es kann heißen, sein eigenes Ding zu drehen, nicht auf Effizienz zu achten, sondern nur nach dem eigenen Spaß zu gehen, ohne auf die eigenen Team-Mitglieder oder den Sieg zu achten, die Teammitglieder werten das wiederum als “absichtlich schlecht Spielen”
  • Oder trollen bedeutet, dass man es darauf anlegt, das gegnerische Team maximal zu nerven
  • und das ist noch nicht alles …, denn es kann auch heißen, das eigene Team direkt und massiv zu schädigen – aber das kann man nicht mit jedem Helden, sondern nur mit Troll-Spezialisten

Gute Trolle

Einem Held wie Teemo wird massives Troll-Potential zugeschrieben und das der “guten Marke”, der “treibt Gegner zur Weißglut”-Marke

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Schlechte Trolle

Ein Troll ist man also auch, wenn man nicht die Gegner nerven will (das ist gut und gewünscht), sondern auch den eigenen Team-Mitgliedern jeden Nerv raubt. Nun kann man das normalerweise mit jedem Char tun, indem man einfach absichtlich schlecht spielt, den Gegner „feedet“, also an ihm stirbt, damit er stärker wird. So ein Verhalten kommt bei manchen Spielern vor, wenn sie sich so sehr über das eigene Team ärgern, dass sie es ihm „heimzahlen“ möchten.

Der neueste Held bei League of Legends, Tahm Kench, hat aber eine Fähigkeit, die sich auch auf Kameraden einsetzen lassen. Er kann Teammitglieder „verschlucken“, auch gegen ihren Willen, und sie ein Stück weit tragen. Im Champion-Spotlight sah das fantastisch und unglaublich nützlich aus. Wenn das aber nun „falsch“ eingesetzt wird, können Teammitglieder so in gefährliche Situationen geschleppt werden, oder man kann sie aus optimalen Positionen heraustragen und so verhindern, dass sie richtig abgehen.

In diesem Fall treibt es ein Tahm Kench besonders bunt, der verhielt sich nach einem Streit im Chat mit dem eigenen Team so:

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Auch wenn mancher glaubt, dass bei einer Community wie League of Legends sie hat, solche Champion-Konzepte wie Tahm Kench „Trolle“ auch noch begünstigen, sagen andere, Tahm Kench sei eben ein Champ, der am besten in einem festen Team funktioniere. Die freuen sich über die Möglichkeiten, die er bietet.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Dance- und Social-MMO Music Man Online startet in Open Beta

Das Dance- und Social-MMO Music Man Online startet in Südost-Asien in eine Open Beta. Auch Spieler aus Deutschland können teilnehmen. Das Spiel ist in Englisch.

Unter der Nische „MMO“ sind Social-MMOs noch mal eine eigene Gruppe von Exoten. Hier in Europa glauben ja viele, dass „MMO“ nur eine Abkürzung für „MMORPG“ und damit für World of Warcraft ist, aber der Begriff reicht freilich weiter. Südost-Asien (SEA) ist der Hafen für einige, eher obskure und exotische Asia-Games, die es dort zwar in Englisch gibt, die aber keinen West-Release haben. Dort kann man etwa auch Phantasy Star Online 2 oder Kingdom under Fire 2 finden (wenn man an den IP-Blocks vorbeikommt, Music Man Online hat so einen nicht.) Das ist also eher was für richtige Hardcore-Fans.

Music Man Online ist ein Dance-MMO, wo es vor allem um Geselligkeit, schrille Farben und Tanz-Moves geht. Das berichtet MMO Culture. Das Game bietet darüber hinaus einige Features wie Housing, ein Job-System und Babys. 5 Spiel-Modi gibt es – und das Spektakel spielt, wie es heißt, in einer Welt, in der Musik, Technik und Magie aufeinanderprallen.

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In den Quellen findet Ihr einen Link zum Download des Clients, einen Link zur Registrierung bei Cubizone, den Entwicklern, findet Ihr dort auch.

Skyforge will Endgame ins Spiel patchen, Spieler zu Götter machen

Beim Free2Play-MMORPG Skyforge ist man in der Open Beta. Ein großer Patch soll bald Bugs fixen und das Engame ins Spiel bringen.

Durch die wöchentlichen Caps kann Skyforge recht gut kontrollieren, wie weit die Spieler fortgeschritten sind. Und in einigen Wochen ginge den Allerfleißigsten wohl der Content hintenraus aus: Denn das Endgame ist noch gar nicht im Spiel. Das soll sich mit dem Patch 0.65 ändern (ja, noch eine „0“ vorne, denn Skyforge ist in einer Open Beta.)

Mit dem Patch will man außerdem noch eine Reihe Bugs fixen, die sich im Spiel rumdrücken, und erstes Feedback der Community einarbeiten.

Skyforge Gott

Aber hauptsächlich will man die Endgame-Aspekte bringen, die man schon vorgestellt hatte: Verzerrungen, Anomalien, Schlachtzüge und die Göttliche Form. Die Gott-Form soll es in einer eigenen Quest-Reihe geben, die Spieler ab 30.500 Prestige starten können.

Für die meisten dürfte das jetzt noch in einiger Ferne liegen. Ein Datum hat der Patch noch nicht, man verspricht, die Spieler müssten nicht mehr lange warten.

Quelle(n):
  1. Skyforge

Blade and Soul: Ein Blick auf die Monster

Die Spielwelt von Blade & Soul ist von zahlreichen Kreaturen bevölkert, die Entwickler gewähren uns nun einen kleinen Blick auf die verschiedenen Spezies, gegen die wir bald kämpfen können.

Das Chi durchströmt alles

In der Welt von Blade & Soul werden alle Lebenden (und Unlebenden) Kreaturen von Chi durchströmt, einer starken Kraftquelle, die im Kern die Essenz des Lebens ausmacht. Daraus entstehen nicht immer nur freundliche Wesen, denn das “dunkle Chi” kann auch für Verwandlungen in Untote sorgen. Schauen wir uns doch zwei Beispiele an, was in Blade & Soul an Feinden so alles erwartet.

Die Automatons – Lebende Maschinen

Die Eisenzähne sind verdammt groß - und meistens von Tonsoldaten umgeben.
Die Eisenzähne sind verdammt groß – und meistens von Tonsoldaten umgeben.

Für viele sind Automatons nur Geräte – Maschinen, erschaffen um einen bestimmten Zweck zu erfüllen, doch das stimmt nicht. Obwohl sie nicht aus Fleisch bestehen, leben sie doch und haben oft eigenständige Persönlichkeiten. Es gibt niedere Automatons, wie etwa Trainingspuppen, die von den Menschen zu Übungszwecken erschaffen wurden, aber auch stärkere Variationen, wie etwa die Eisenlöwen.

Die Spinnen – Nie allein und niemals friedlich

BnS Spinnenkönigin

Ein deutlich größeres Übel ist die Spinnenkönigin Dokumo. Sie lauert in der Tiefe der Erde und legt dort ihre zahllosen Eier, aus denen die gefürchteten Riesenjagdspinnen schlüpfen – schreckliche Monster, die im Alleingang einen Menschen verspeisen können. Doch selbst wenn es gelingen sollte, eine dieser Kreaturen zu töten, dann lauert in der Nähe schon ein weiteres Dutzend.

Wer mehr über die Kreaturen von Blade & Soul erfahren will, sollte einen Blick auf die offizielle Webseite riskieren. Auch ein Blick auf unsere Klassenübersicht könnte sich lohnen.

Destiny: So gehen die 6 Beutezüge in der Woche vom 28.7. bei Petra Venj

Im MMO-Shooter Destiny gibt’s ab heute, dem 28.7., eine Reihe neuer Beutezüge von Petra Venj. Wir stellen Sie mit Videos vor und zeigen Euch, wie sie gehen.

Die Beutezüge von Petra Venj sind manchmal ein wenig vertrackt, führen in Gebiete, wo man häufiger nicht war. Damit Ihr keine Zeit mit dem Suchen verliert, fassen wir die 6 Beutezüge zusammen, zeigen Euch in Video-Guides, wo Ihr hinmüsst, und wie das funktioniert. Beginnen könnt Ihr alle Beutezüge bei Petra Venj, dem sympathischen Einauge im Riff von Destiny.

2 Beutezüge der Königin nach dem Public-Event Prinzip

Zwei Beutezüge der Königin laufen so, dass Ihr zu einem Public Event reisen und dort warten müsst, bis das Event beginnt. Am Ende bekommt Ihr dann einen Ätherschlüssel, damit öffnet Ihr eine Äthertruhe.

Die beiden Beutezüge in dieser Woche sind:

Grayor, Wolf-Attentäter

Die erste Mission im Dienste ihrer Majestät führt Euch auf den Falterhof im Kosmodrom.

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Veliniks, der Gefräßige

Und der zweite Beutezug für die Königin führt Euch zu Veliniks, der Gefräßige. Den findet Ihr im Höllenschlund auf dem Mond.

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4 Gesuchten-Beutezüge nach dem Prinzip „Suchen, Finden, Töten

Die anderen 4 Beutezüge sind deutlich unkomplizierter. Aufspüren und Töten ist da die Devise. Hier findet Ihr die 4 Ziele.

Skoriks, der Archonschlächter

Skoriks ist der Kollege mit der eigenen Mission. Da gibt’s etwas Abwechslung.

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Repetier Schweber

Die Repetier-Schweber findet Ihr auf der Venus im Gebiet N/Gen-Abzweigung.

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Königinnenbrecher-Captain

Den Königinnenbrecher-Captain, eine Meisterleistung der deutschen Übersetzung, findet Ihr in Dock 13 im Kosmodrom.

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Die Suchschweber

Die Suchschweber gibt’s auf der Erde im Durchbruch.

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Viel Erfolg bei der Jagd, Hüter.

Dragon’s Dogma Online – MMORPG oder MORPG?

Die japanische Closed Beta des Online-Rollenspiels Dragon’s Dogma Online ist zu Ende und erste Stimmen melden sich zum Spiel. Grund für uns, das MMO näher vorzustellen.

Dragon’s Dogma Online ist eine Quasi-Fortsetzung des RPGs Dragon’s Dogma für Playstation 3 und Xbox 360. Damals noch ein Single-Player-RPG, will Publisher Capcom nun die Multiplayer-Fans ansprechen. Allerdings darf man kein klassisches MMORPG erwarten, denn Dragon’s Dogma Online ist eher mit Action-Online-RPGs wie Vindictus zu vergleichen.

Dies bedeutet, es gibt zwar Hubs, in denen man andere Spieler trifft, Gruppen zusammenstellt, Crafting betreibt, handelt und seinen Beruf wechseln kann, in den Abenteuergebieten an sich ist man jedoch nur in kleinen Gruppen unterwegs. Eine Party besteht aus bis zu vier Spielern. Wer nicht genug Mitspieler findet oder alleine unterwegs sein möchte, der heuert sich NPC-Söldner an.

Spannende Bosskämpfe

Dragons Dogma Online Boss

Die großen Gebiete erkundet ihr gemeinsam aus der Verfolgerperspektive. Dort trefft ihr auf viele Monster, die ihr in aktiven, actionreichen Echtzeit-Kämpfen ausschaltet. Immer wieder werdet ihr gewaltigen Bossmonstern begegnen. Diese könnt ihr nur in der Gruppe besiegen, indem ihr auf die Bosse klettert und deren Schwachstellen angreift. In diesen Kämpfen ist Teamwork und Taktik gefragt. Wer sich auf einem Bossgegner befindet, muss sein Gleichgewicht halten und Ausdauer beweisen. Ein Symbol zeigt an, ob ihr abgeworfen werdet. Das solltet ihr tunlichst vermieden, da ein Abwurf schwere Schäden verursacht.

Indem ihr besondere Monster besiegt, erhaltet ihr Blood-Oath-Punkte. Diese können in den Blood-Oath-Skilltrees genutzt werden, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Diese Skills sind immer etwas Besonderes, weswegen man sich gut überlegen muss, wofür man die Punkte einsetzt. Vier Skills können stets gleichzeitig eingesetzt werden.

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Eine Besonderheit bietet das Job-System, denn sofern ihr eine Waffe eines anderen Jobs bei euch tragt, könnt ihr in diesen anderen Job wechseln und übernehmt dabei sogar eure passiven Skills – nicht aber die aktiven. Die müssen für den neuen Job auch neu erlernt werden.

Es ist also möglich, dass man in mehreren Jobs aufsteigt. Allerdings kostet das Ausrüsten von passiven Skills immer Punkte. Je mächtiger der Skill, desto mehr Punkte kostet er. Maximal dürfen aber nur 15 Punkte verwendet werden. Daher sollte gut überlegt werden, welche Skills man ausrüstet. Nur, indem man ein Level aufsteigt, kann man die Obergrenze von 15 Punkten erhöhen.

Quests aber kein PvP

Natürlich verfolgt ihr auch Quests, die zu einer Storyline gehören. Über diese durften Tester jedoch noch nichts verraten. Dafür über das Free2Play-Bezahlsystem, das vielen in der bisherigen Form sauer aufstoßen dürfte. Denn man kann mit echtem Geld im Item-Shop sehr mächtige Waffen kaufen, was das Dungeons-and-Dragons-Online-ähnliche Crafting-System ad absurdum führt.

Dragons Dogma Online Quests

Es sei aber gesagt, dass im Spiel keinerlei PvP existiert, weswegen es nicht ganz so dramatisch ist, wenn man nicht die stärkste Waffe im Spiel besitzt. Eine optionale Premium-Mitgliedschaft bringt diverse Vorteile wie mehr Gold und mehr Erfahrungspunkte. Zudem kann man öfters in den Gebieten “sterben”, was bei Free2Play-Spielern nur drei Mal möglich ist, bevor sie in die Stadt zurück müssen.

Dragons Dogma Online Elves

Besonders interessant ist die Möglichkeit, dass Spieler verschiedener Plattformen gemeinsam Abenteuer erleben können. Das werden Genre-Kenner bereits aus Final Fantasy XIV Online kennen. Nutzt ein Freund also eine Playstation 4, man selbst aber einen PC und wieder ein anderer spielt auf der PS3, dann können trotzdem alle zusammen spielen. Auch das “Pawn”-System, in dem man seinen eigenen NPC-Söldner erschaffen und mit auf Abenteuer nehmen kann, soll laut Testern motivieren.

Gut für zwischendurch
Dragons Dogma Online

Tester zeigen sich begeistert von den schnellen Kämpfen. Vor allem die Bosskämpfe, in denen man auf die riesigen Kreaturen klettern muss, kamen sehr gut an. Das Teamplay soll sehr gut funktionieren und die Jagd nach Monstern motivieren. Dennoch ist bei den Testern auch Skepsis angesagt. Vor allem wegen des Free2Play-Systems, das etwas an Pay2Win erinnert und da sich das Spiel momentan mehr wie ein MMO anfühlt, das man eben mal zwischendurch spielt und nicht wie eines, in das man wochenlang versinkt.

Asia-Experte Steparu bemängelt zudem, dass die Grafik bei weitem nicht so gut aussähe, wie auf einigen Videos und Screenshots von Funcom dargestellt. Diese Einschätzungen sind aber mit Vorsicht zu genießen: Denn in der Closed Beta waren noch nicht alle Inhalte verfügbar und es bleibt die Frage offen, ob es mächtige Shop-Items auch im Endgame zu kaufen gibt.

Der offizielle Launch von Dragon’s Dogma Online ist in Japan für den 31. August angesagt. Wann das Spiel auch hierzulande erscheint, steht noch nicht fest.

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Quelle(n):
  1. steparu.com

Herr der Ringe Online Server-Schließungen: Aus 29 Servern werden 10

Beim Fantasy-MMORPG Herr der Ringe Online stehen Server-Schließungen und Transfers an. Am 3. August wird es Details geben.

Herr der Ringe Online

Es ist schon seit längerem klar, dass man bei Herr der Ringe Online Server schließen muss. Das ganze läuft unter dem Titel “Welten-Transfer.” Entwickler Turbine wird in einigen Monaten 19 Server schließen die Betroffenen können bis dahin mit Hab und Gut auf einen anderen Server ihrer Wahl ziehen.

Am 3. August will man Herr der Ringe Online kurz herunterfahren, bekanntgeben, welche Welten von der Schließung betroffen sind und dann den entsprechenden Leuten eine eMail schicken. Es wird eine relativ lange Zeit geben von „Wir sagen, welche Server geschlossen werden“ bis zu „Dann ist auch wirklich der Server dicht.“ Das soll erst im Januar 2016 erfolgen.

5 US-Server und 5 EU-Server sollen am Ende übrigbleiben. Spielern, die wechseln, will man das mit einigen Geschenken wie einer Titel-Box versüßen – mit der Titelbox können Spieler den Namen ihres Heimat-Servers als Titel mit sich führen.

Genauere Details und ein FAQ zum Server-Umzug gibt es bei Turbine direkt.

Destiny: Wöchentlicher Dämmerungs-Strike, Gefängnis der Alten und Variks am 28.7.

Im MMO-Shooter Destiny bricht am Dienstag, dem 28.7., eine neue Woche an: Variks hat frische Gegenstände dabei, die Herausforderungen für die Woche werden festgelegt.

Der MMO-Shooter Destiny setzt auf ein ID-System. Spieler können einmal in der Woche mit jedem Char bestimmte Herausforderung abschließen, die dann größere Belohnungen bringen. Jeden Dienstag um 11:00 Uhr werden diese Herausforderungen neu bestimmt. Während das früher nur ein heroischer Strike und dessen „Elite-Version“, der Dämmerungs-Strike, war, sind mit Haus der Wölfe noch das Gefängnis der Alten und dessen Händler Variks dazugekommen.

Destiny-Shadow-Thief

Wöchentlicher Dämmerungsstrike in Destiny geht am 28.7. gegen Taniks

Der DLC-II-Strike Schattendieb ist einmal mehr der Nightfall: Modifikatoren sind Arkus-Entflammen, Brawler und Jongleur: Mehr Nahkampf-Schaden für Hüter, mehr Arkus-Schaden für alle und keine Munitions-Drops für die Waffe, mit der Hüter killen.

Destiny-Askor

Heroische Weekly führt gegen Aksor

In dieser Woche geht es erneut in den Strike Winter’s Run. Der war erste letzte Woche in der heroischen Weekly dran. Das ist bisher auch noch nie passiert. Modifikator ist Jongleur.

Das Gefängnis der Alten in der Woche vom 28. Juli in August

Destiny-Cabal

Wiedersehen mit Valus Trau’ug im 32er Gefängnis der Alten

In der letzten Woche war er noch im 34er-Gefängnis, in dieser Woche muss der Kabale-Chef Valus Trau’ug im 32er sein Dasein fristen … bis die Hüter ihn daraus erlösen.

  1. Kabale/Jongleur – Feinde hinterlassen keine Munition für die Waffe, mit der der Kill erfolgte
  2. Schar/Lichtschalter – Diener der Dunkelheit richten erhöhten Nahkampfschaden an
  3. Gefallene/Katapult – Die Abklingzeit von Granaten ist verringert
  4. Schar/Bralwer – Hüter verursachen erhöhten Nahkampfschaden
  5. Kabale/Jongleur – Gegnergeschmeiß droppt keine Munition für die Waffe, mit der es erlegt wurde
Destiny-Urrox

Urrox wieder im 34er Gefängnis

Kollege Urrox von der Schar wird es sein, dem Spieler im 34er-Gefängnis begegnen werden.

  1. Schar/Rinnsal- Cooldowns der Fähigkeiten sind verlängert
  2. Kabale/Kleinwaffen – Primärwaffen richten erhöhten Schaden an
  3. Kabale/Exposure – Die Schilde der Hüter sind verstärkt, regenerieren aber nicht
  4. Schar – Arkus-Entflammen
  5. Schar – Solar-Entflammen

Destiny-Skolas

Was hat Skolas diesmal auf dem Kasten?

Skolas ist der einzige Endboss, der in verschiedenen Variationen auftaucht. Dabei sind die 5 Wellen bis zu ihm gleich, er selbst hat aber von Woche zu Woche unterschiedliche Modifikatoren.

In dieser Woche gibt es: Brawler und Jongleur – Erhöhter Nahkampfschaden für Hüter, dafür wird Munition knapp und man muss mit den Waffen jonglieren

  1. Schar – Exposure/Brawler – Schilde der Hüter sind verstärkt, sie regenerieren aber nicht/ihr Nahkampfschaden ist erhöht
  2. Vex – Ground/Airborne – Hüter richten mehr Schaden in der Luft an, erleiden dort aber mehr Schaden
  3. Kabale- Katapult/Arkus-Entflammen – die Abklingzeit von Granaten ist gesenkt, der Arkus-Schaden deutlich verstärkt, auch für die Gegner
  4. Gefallene – Spezialist/Jongleur- Spezialwaffen richten zweifachen Schaden an, Gegner hinterlassen keine Munition für die Waffe, mit der sie besiegt wurden
  5. Gefallene – Rinnsal/Kleinwaffen – Die Fähigkeiten haben eine erhöhte Abklingzeit, der verursachte Schaden mit Primärwaffen ist erhöht
Destiny-Variks-Haendler

Was hat Variks dabei?

Variks hat Helme und ein Fusionsgewehr.

  • Der Helm für die Titanen hat 63 Int und 67 Disziplin. Er richtet sich gegen die Schar im Gefängnis der Alten.
  • Der für Warlocks 66 Intellekt und 58 Disziplin. Er richtet sich gegen die Kabale im Gefängnis der Alten.
  • Und der für Jäger 58 Intellekt und 59 Disziplin. Er ist für de Kampf gegen die Schar im Gefängnis der Alten ausgelegt.

Guides? Tipps? Videos?

Im Laufe des Tages werden wir an dieser Stelle Videos von erfolgreichen Durchgängen zeigen. Da könnt Ihr Euch ansehen, was andere Hüter in Destiny so treiben.
Einer von Planetdestiny knüpft sich den Nightfall solo und als Speed-Run vor:

http://youtu.be/psjOAsrAp78

Unser Freund Nexxoss geht die Dämmerung an, mit einer Schritt für Schritt Erklärung auf deutsch:

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Wenn Ihr für die Herausforderungen, die Destiny bereit hält, noch zusätzliche Feuerkraft benötigt, schaut Euch mal diesen Artikel an, vielleicht findet Ihr so Hüter für Eure Konsole, die Euch den Rücken freihalten.

The Elder Scrolls Online: Wartungsarbeiten für PS4 und XBox One am 28.7. und 29.7.

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) kommt es in dieser Woche wieder zu Wartungsarbeiten. Wir sagen Euch, wann The Elder Scrolls Online für Xbox One und Playstation 4 nicht verfügbar sein wird.

Bei TESO gab es an diesem Wochenende einige neue Informationen. Auf der Quakecon in Dallas stellte man die Pläne für das nächste Jahr The Elder Scrolls Online vor. In der Gegenwart ist das eine Woche mit schönden Wartungsarbeiten:

  • Für die Xbox One sind am Dienstag, dem 28.7. ab 12:00 Uhr unserer Zeit die Server down. Es finden Wartungsarbeiten statt. Wann TESO wieder geht, weiß man nicht. Die letzten Wartungsarbeiten dauerten ungefähr 3 Stunden. Es soll ein Patch kommen.
  • Für die Playstation 4 gibt es am Mittwoch, dem 29.7., um 12:00 Uhr Wartungsarbeiten, während der die Server nicht funktionieren. Auch für die PS4 will man ein Update aufspielen.
  • Für den PC finden in dieser Woche keine Wartungsarbeiten statt. Ab dem 28.7. kann allerdings auf dem Test-Server die Kaiserstadt das erste Mal getestet werden. Hier sind die Patchnotes zu 2.1.0. auf dem PC-Testserver – die Kaiserstadt.

Update, 28.7., 15:55: Die Wartung auf der Xbox One scheint sich ein bisschen hinzuziehen. Man rechnet damit, dass die Server gegen 18:00 Uhr unserer Zeit wieder laufen.

Update 17:55: Der TESO-Patch 1.0.0.6. für XBox One ist 1,6 GB groß, Patch-Notes gibt es hier: Das Wichtigste ist die Einführung der craftbaren EXP-Tränke Psijik Ambrosia.

Außerdem skalieren nun auch hergestellte Verbrauchsgüter so wie die aus dem Cash-Shop. Ein Stufe-10-Trank heilt Euch auf Stufe 19 nun so, als wäre auch der Trank Stufe 19. Auf Stufe-20 heilt er Euch allerdings auch nur für den Stufe-19-Wert. Um dann wieder höher geheilt zu werden, braucht Ihr 20er-Tränke. Die Änderung soll sicherstellen, dass die Verbrauchsgüter aus dem Kronenstore nicht als “zu stark” wahrgenommen werden.

Update 29.7. 15.00: Wann geht ESO auf der PS4 wieder?, fragt Ihr Euch sicher. Auch für diese Wartung der Playstation-4-Server ist vorgesehen, dass sie um 18:00 Uhr unserer Zeit abgeschlossen ist. Garantieren kann man das allerdings nicht.

Wie ein Mitarbeiter von Zenimax mitteilt hat der Patch 700 MB, er wird Spielern aber als x von 16 Gigabyte angezeigt. Nicht erschrecken: Man müsste hier relativ schnell vorankommen. Außer es fehlen noch vorherige Patches, dann dauert es länger.

World of Warcraft: Itemlevel 700 für Gold kaufen!

Mit Apexis-Kristallen bekommt man in World of Warcraft schon gute Ausrüstung – fast gleichwertig geht es aber mit reinem Gold!

Ehre, wem Ehre gebührt

Charakter ausstatten leicht gemacht: Für kleines Geld!
Charakter ausstatten leicht gemacht: Für kleines Geld!

In World of Warcraft ist es aktuell recht einfach, vernünftige Ausrüstung zu erhalten, mit denen man problemlos den neuen Raid “Höllenfeuerzitadelle” angehen kann. Wie schon damals mit der “Zeitlosen Insel” gibt es auch in diesem Addon wieder einige Mechaniken, die dafür sorgen, dass Neulinge und Rückkehrer schnell aufschließen können. Über die Möglichkeit der Apexiskristalle haben wir bereits gesprochen, doch noch schneller geht es mit reinem Gold.

Mit Patch 6.2 wurde ein neuer Gegenstand über Garnisons-Missionen eingeführt, die “Ehre des Champions“. Dieser Gegenstand gewährt bei Benutzung 1000 Ehrenpunkte und 1000 Eroberungspunkte – bis zu 2 Mal pro Woche. Damit kann man sich in Ashran solide Ausrüstung der Itemstufe 700 kaufen. Da die “Ehre des Champions” nicht seelengebunden ist, kann man sie auch aus dem Auktionshaus fischen, je nach Server liegt der Preis zwischen 5.000 und 15.000 Gold. Das ist definitiv im Rahmen dessen, was man an einem gemütlichen Abend in den alten Raidinstanzen von Cataclysm erfarmen kann. Der Youtuber Bellular Gaming stellt diese Methode vor:

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Die Ausrüstung ist zwar für PvP ausgelegt, aber die schiere Höhe der Werte sorgt schon dafür, dass man damit selbst durch die Raids im Normalmodus wüten kann – für heroische oder mythische Raids sollte man dann doch auf andere Ausrüstung zurückgreifen.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Blade and Soul: Das sind die 7 Klassen

Bis Blade & Soul bei uns im Westen erscheint, vergehen zwar noch einige Monate, aber wir werfen schon jetzt einen kleinen Blick auf die verschiedenen Klassen, die Blade and Soul für uns bereithält.

Klingenmeister – Die klassischen Krieger

Klingenmeister

Der Klingenmeister lässt sich am besten mit den traditionellen Kriegern aus anderen Spielen wie etwa WoW vergleichen. Er kann mehrere Haltungen damit und damit verbundene, haltungsabhängige Fähigkeiten benutzen, zu denen sowohl aggressive als auch defensive Fähigkeiten gehören. Schnelle Reaktionen sind notwendig, um die Angriffe präzise um die Feinde herumzuführen. Der Klingenmeister eignet sich für Neulinge, denn er ist in seinen Grundzügen leicht zu spielen, bietet aber viel Potenzial für Verbesserungen.

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Berserker – Verspottende Krieger mit roher Gewalt

Berserker

Berserker sind erbarmungslose Nahkämpfer, die es lieben an vorderster Front zu stehen und den Zorn der Feinde auf sich zu ziehen. Fällt ein Gegner, schnappt sich der Berserker diesen und schleudert ihn als Geschoss auf die übrig gebliebenen Widersacher. Trotz seiner brachialen Stärke ist der Berserker kein Einzelkämpfer. Er ist ein wichtiges Mitglied jeder Gruppe, denn er ermöglicht anderen Klassen verheerende Angriffskombinationen, die ohne ihn nur schwer möglich wären.

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Beschwörer – Niemals alleine in der Schlacht

Beschwörer

Der Beschwörer verfügt über einen Begleiter, der ihn im Kampf unterstützt. Ganz ähnlich wie die Jäger- oder Hexenmeisterklasse in WoW, wird der Begleiter in den Nahkampf geschickt, während der Spieler aus sicherer Entfernung Schaden verursacht und Kontrolleffekte spricht. Sie sind Meister des Lebensraubes und können sich so lange gegen Feinde behaupten. Wenn der Beschwörer oder sein Begleiter im Kampf fällt, kann der jeweils andere seinen Mitstreiter wiederbeleben – auch während der Schlacht. Die Klasse eignet sich für Anfänger und folgt dem Prinzip “Einfach zu lernen, schwierig zu meistern”.

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Gewaltenbändiger – Die Meister der Elemente

Gewaltenbändiger

Gewaltenbändiger nutzen die Macht der Elemente: Sie wechseln zwischen Feuer und Frost hin und her, um ihren Feinden einzuheizen und gleichzeitig ihre eigenen Defensivwerte zu steigern. Im Gegensatz zu den meisten anderen Klassen in Blade and Soul, agieren die Gewaltenbändiger nur aus der Entfernung heraus und wahren Distanz zu den Gegnern. Sie sind sehr zerbrechlich, besitzen aber eine hohe Mobilität, um diesen Zustand auszugleichen. Als Meister des Kampfes gegen mehrere Widersacher gleichzeitig sind sie enorme Schadensverursacher – aber auch die Unterstützung ihrer Gruppe angewiesen.

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Kungfu-Meister – Prügelnde Nahkampfexperten

kungfu master

Erfahrene Spieler können sich an dem Kungfu-Meister ausprobieren. Für seine Spielweise ist schnelles Reaktionsvermögen unerlässlich, denn der Wechsel von offensiven und defensiven Fähigkeiten muss sekundengenau geplant sein. Er kann gegnerische Angriffe ins Leere laufen lassen und daraus blitzschnell eigene Konter entwickeln, was ihn zum Experten des Einzelkampfes macht. In einer Gruppe aus Kriegern unterdrückt der Kungfu-Meister den Feind, sodass die Teamkollegen ihre Angriffe entfesseln können.

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Nachtklinge – Schleichende Assassinen

Blade-and-Soul-Nachtklinge

Die Nachtklinge in Blade and Soul entspricht dem Schurken vieler anderer Spiele. Sie kann sich unsichtbar machen und agiert somit aus dem Hinterhalt, schlägt schnell und vernichtend zu und lockt Feinde in Fallen, die sie letztendlich ihr Leben kosten werden. Obwohl ihre Hauptangriffswaffe der Dolch ist, benutzen sie auch Rauch, Gifte und Sprengstoff, um eine Schneise der Verwüstung durch die Gegner zu schlagen. Besonders ihre Statusveränderungen und die DoT-Effekte machen sie zu gerne gesehenen Mitgliedern einer jeden Gruppe.

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Klingentänzer – Leichtfüßige Nahkämpfer

Blade Dancer

Nur Angehörige der Rasse Lyn können Klingentänzer werden, eine Abwandlung des Klingenmeisters. Sie kontern feindliche Angriffe nicht, stattdessen versuchen sie, ihnen komplett zu entgehen. Hohe Beweglichkeit, schnelle Angriffsfolgen und starke Kontrolleffekte zeichnen den Klingentänzer aus, allerdings zulasten seiner Verteidigung. Darüber hinaus muss er seine Ressourcen stets im Blick behalten, denn ohne die notwendige Konzentration ist er den Angriffen des Feindes schutzlos ausgeliefert und kann ein schnelles Ende finden.

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Mehr zum geplanten West-Release von Blade and Soul lest Ihr in diesem Artikel.

Quelle(n):
  1. bladeandsoul.com

Devilian kriegt bald eine 5. Klasse

Das Hack’n-Slay mit MMORPG Elementen Devilian bekommt in Korea bald eine fünfte Klasse, im Westen stellt man weiter die verschiedenen Systeme vor.

Trion Worlds hat sich die Rechte für Devilian in Nordamerika und Europa gesichert. Hier wird man mit vier Klassen starten, wir haben sie Euch vor 2 Wochen vorgestellt. Jede der Klassen hat drei Kampf-Stile, die sich für verschiedenen Situationen eignen, in diesem koreanischen Video seht Ihr eine kurze Übersicht mit den verschiedenen Skills im Einsatz:

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Aus diesen vier Klassen könnten bald fünf werden. In Korea wurde nun eine neue weibliche Klasse vorgestellt: Die Kyran wird auf hohe Intelligenz und Agilität setzen, mit der Waffe in der Hand outet sie sich als Nahkämpferin oder Zaubererin.

Devilian-Kyran

Im Westen ist das alles noch Zukunftsmusik – im neuen Live-Stream schaut man sich bei Trion Worlds den Berserker und das Talisman-System an.

http://youtu.be/fENsOYf8GX8
Quelle(n):
  1. 2p

Destiny: Ihr werdet Euren Hüter 10 Jahre behalten

Beim MMO-Shooter Destiny werden Spieler keinen neuen Hüter erstellen müssen, niemals.

Im Interview mit GamesRadar+ sagte Engineering Lead Luke Timmens jetzt das, was viele Destiny-Spieler (und ihre Spielfiguren!) hören wollen: „Ihr werdet Euren Hüter behalten.“ Man nehme es sehr ernst, dass Destiny 10 Jahre bestehen bleiben soll. Und man gebe den Spielern das Wort, man schließe einen Vertrag mit ihnen: Ihr Hüter wird immer für Sie da sein, egal was passiert. Auch durch Erweiterungen und Sequels hindurch. Man werde keinen neuen Charakter erstellen müssen.

Bungie werde immer neue Dinge zum Spiel hinzufügen, so dass sich zwar die Spielweise in 2, 5 oder 10 Jahren verändern werde, aber der Hüter selbst bleibe immer der gleiche.

Quelle(n):
  1. Gamesradar

The Elder Scrolls Online: Animation Canceling – umstritten, aber effektiv – so geht’s

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online sorgt das Abbrechen von Animationen für einen Gewinn an Effizienz und Spieler erhöhen damit ihren Schaden. Aber nicht jeder ist ein Fan.

TESO-Waechter

Gerade ein MMORPG wie The Elder Scrolls Online, bei dem so viel Wert auf das „RPG“ gelegt wird, hat dann ein Animation-Canceling-System – das wäre in einer RPG-Welt, wohl schwer zu verstehen, wenn ein Ritter den Schwung seiner Waffe nicht durchzieht, sondern nach einem Drittel abbricht und dann abrupt einen ganz anderen Bewegungsablauf startet.

Dieses Animation Canceling ist wohl nicht ganz absichtlich im Spiel. “Es sei nichts, womit man gerechnet habe und auch nicht beabsichtigt, aber kein Exploit”, hieß es mal im Twitch-Chat zu einem Stream von offizieller Seite. Nicht schön, aber erlaubt, heißt das wohl. Und gehört es zu den Spielmechaniken, die im täglichen Treiben in The Elder Scrolls Online den Unterschied zwischen Sieg und Niederlagen machen können können. Manche halten es für den “Skill-Faktor” in TESO.

Ist das Animation Canceling in The Elder Scrolls Online verboten?

Nein, außer man macht es mit einem Macro – das wird als Cheaten aufgefasst. Wie Tamrielfoundry vom Guild Summer aus dem Oktober letzten Jahres berichtet, wissen die Entwickler natürlich um das Phänomen. Die Art, wie Attacken miteinander im Moment agierten, sei beabsichtigt. Das werde man aber vielleicht in der Zukunft noch ändern. 10 Monate später funktioniert es noch immer.

Vampir ESO

Was ist Animation Canceling?

Als Animation Canceling bezeichnet man das Abbrechen von Bewegungsabläufen des eigenen Spiel-Charakters, indem man eine Animation abbricht und direkt einen neuen Angriff auslöst. So können in einer bestimmten Zeitspanne mehr Aktionen gepackt werden, das steigert etwa den Schadenausstoß. In MOBAs reicht es bei so manchem Helden einen Schuss loszulassen, dann einen winzigen Schritt zur Seite zu machen und schon startet der nächste.

The Elder Scrolls Online Patch

Der freundlichere Begriff für „Animation Cancelling“ ist übrigens Ability Weaving – im Sinne, dass man auf ideale Weise verschiedene Bewegungsabläufe ineinanderwebt.

Wie geht Animation Canceling in The Elder Scrolls Online?

Das Animation Canceling ist schon ein sehr altes System und lange im Spiel. Noch immer ist es aktiv, es geht auch auf den Konsolen Playstation 4 und XBox One. Unsere Freunde von Pro NDC haben sich in diesem Video damit auseinandergesetzt. Es erfordert in jedem Fall etwas Übung und funktioniert nicht mit jeder Fähigkeit:

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