Black Desert: So teuer wird das Spiel in Europa!

Black Desert hat die Preise für die Vorbestellungen in Europa enthüllt, zusammen mit neuen Videos zu den verschiedenen Klassen.

Für jeden Geldbeutel was dabei

In Europa wird Black Desert als Buy-to-Play-Titel erscheinen. Bisher hatte man über die Preise noch kein Wort verloren (nur ein etwas peinlicher Leak kam an die Öffentlichkeit), doch jetzt sind die Katzen aus dem Sack. Insgesamt drei verschiedene Angebote gibt es, die ein wenig an Gründerpakte anderer Spiele erinnern, aber im Preis – zumindest im direkten Vergleich – deutlich niedriger angesiedelt sind.

Black-Desert-Damenwahl
Buy2Play für 30€? Klingt erstmal fair. Abwarten, was daraus wird.
  • Für 30€ gibt es das Paket des Reisenden, diese enthält eine digitale Version des Spiels, einen 7-Tage-Gästepass, 24 Stunden vor Release Zugang (Headstart), sowie ein Token zur nachträglichen Anpassung des Charakters und mehr.
  • Für 50€ wartet das Paket des Entdeckers, das bringt nicht nur das Spiel, sondern auch Zugang zum zweiten geschlossenen Beta-Test, 2 Gästepässe, 48 Stunden Headstart vor Release, ein Token zur Charakteranpassung, ein Pferd der Stufe 3, die Auswahl eines bestimmten Begleiters, einen einzigartigen Waffenskin und mehr.
  • Stolze 100€ kostet die Paket des Eroberers, die zusätzlich Zugang zu beiden Betaevents (CBT1 und CBT2) gewährt, den Headstart auf 96 Stunden ausbaut, ein Stufe 5 Pferd enthält und neben dem Waffenskin auch noch ein Kostüm mit sich bringt. Oben drauf gibt es 2500 Perlen, die Währung für den Ingame-Shop, was einem Gegenwert von knapp 25€ entspricht. Achja. Und mehr.

Die genauen Inhalte und Vorzüge der Gründerpakete könnt Ihr auf Deutsch direkt bei Black Desert nachlesen.

Black-Desert-Pakete

Neue Videos zu allen Klassen

Zeitgleich hat man Videos zu den verschiedenen Klassen veröffentlicht, um sie besser zu präsentieren. Wir haben unsere Vorschauseite zu den verschiedenen Charakteren mit den neuen Videos aktualisiert.

https://www.youtube.com/watch?v=XJmt0LKXyEo

Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Quelle(n):
  1. BD

Star Wars Battlefront: Nachfolger ist schon geplant – Battlefront 2?

Der anstehende Online-Shooter Star Wars Battlefront wird wohl schon bald Nachfolger bekommen.

Wie Gamespot berichtet, wird Star Wars Battlefront wohl nicht lange auf einen Nachfolger warten müssen. Vor ein paar Jahren habe EA mit Disney einen Lizenzvertrag geschlossen, der über 10 Jahre geht. Man plant „weitere Battlefront-Spiele“, so wie Star-Wars-Games in anderen Genres, das verkündete der CFO von Electronic Arts, Blake Jorgensen auf einer Konferenz, in San Francisco.

Star Wars Battlefront Launch Trailer

Dabei hat man zwar auch Rechte für die bisherigen und auch die kommenden Filme, hat aber nicht vor direkt mit den neuen Filmen zusammenzugehen, sondern will seine Spiele in dem Universum spielen lassen. Man plant also keine “Tie-Ins.”

Von Disney gibt’s die klare Ansage, dass man sich an die Geschichte des Universums halten müsse. Für EA kein Problem, genau deshalb liebten die Leute Star Wars ja.

Das Ziel sei es sowohl weitere Battlefront-Spiele wie auch andere Games zu entwickeln, sowohl für PC und die Konsolen, wie für Mobile. Das sei eine große Chance für Electronic Arts.

Quelle(n):
  1. gamespot

Black Desert: Die Awakening-Waffe der Sorceress senst alles nieder!

Black Desert patcht fleißig weiter, führt die Awakening-Waffe der Sorceress ein – eine Sense mit verheerendem Flächenschaden.

Einfach Waffe tauschen und Facelifting, bitte.

Im Laufe der Woche gibt es bei Black Desert ein neues Update, welches unter anderem die Awakening-Waffe der Sorceress ins Spiel bringt. Diese legt ab Stufe 56 ihre alte Bewaffnung ab und greift zu einer Sense, mit der sie verheerende Flächenangriffe ausführen kann, um ganze Massen an Gegnern gleichzeitig zu schädigen und zu lähmen. Ein kurzes Video zeigt die Sense zusammen mit ihrer Trägerin in Aktion.

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Wer muss nicht bei diesem Kampfstil ein bisschen an die Hexe Bayonetta denken? Bei genauer Betrachtung scheinen einige Fähigkeiten deutlich von ihr inspiriert zu sein …

Die Sense ist allerdings nicht die einzige Änderung. Zumindest in der EU-Version des Spiels bekommt die Sorceress ein neues Template für ihr Gesicht verpasst, um den westlichen Spielern eher zu gefallen. Einen erster Work-in-Progress-Blick erhalten wir mit diesem Bild bereits.

Black Desert Sorceress New Face template

Mehr Informationen zum Spiel und einen Vergleich mit Blade and Soul findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Neverwinter: Die nächste Erweiterung Underdark erscheint heute

Für das Free2Play-MMO Neverwinter (PC) erscheint heute mit Underdark die nächste große Erweiterung.

Heute, am 17.11., ist es soweit: Underdark erscheint. Das ist das neue Modul mit Quests, die von einem Bestseller-Autor geschrieben wurden, und die Spieler in das Unterreich führen wird, wo sie auf ikonische Helden des D&D-Universums treffen werden.

Wir haben in den letzten Monaten eine Menge über das Update berichtet und über die vielen Änderungen an Spielmechaniken, die auf mit Underdark das Free2Play-MMORPG zukommen.

Bei Neverwinter sind jetzt auf Deutsch die umfangreichen Patchnotizen erschienen.

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Gegen heute Abend sollten die Server wieder aufgehen: 19 Uhr peilt man an. Underdark kommt für den PC; Xbox-Spieler werden noch ein bisschen warten müssen, die haben erst vor kurzem das letzte PC-Update „Strongholds“ erhalten.

LoL: Umzingelt von Minions – Was sagt RIOT zum neuen Problem?

Beim MOBA League of Legends (LoL) hat der Minion-Block zugenommen. Was sagt Riot dazu.

Viele Spieler haben seit dem letzten Patch festgestellt, dass das Blockieren durch Minions und Champions stark zugenommen hat.

Nicht nur auf Reddit sondern auch in vielen Spielen auf Summoners Rift wurden die Beschwerden immer häufiger. Dabei geht es meistens darum, dass man von den kleinen Minions/Vasallen umzingelt wird und sich deswegen nicht mehr bewegen kann. Diese blockieren also den Laufweg des Champions.

Hier seht ihr ein Beispiel für diesen Minion-Block

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Das sagt Riot dazu

Nun haben sich aber RiotPhreak und RiotReinboom auf Reddit zu Wort gemeldet und dazu Stellung genommen:

Riot-Logo

RiotPhreak: „Das vermehrte Blockieren durch Minions ist KEIN Bug. Es hat damit zu tun, dass die Bewegungen der Minions geändert wurden…“

RiotReinboom: „Um etwas mehr ins Detail zu gehen: Einheiten, die in der Nähe anderer Einheiten stehen, „verbinden“ sich (wodurch ihre Größe um 15% ansteigt). Diese Regel bestand schon vor Patch 5.22, allerdings war diese Regel nicht besonders gut programmiert, so dass sie manchmal zu einem vollkommen unangebrachten Minion-Block führte und in anderen Fällen schlicht gar nicht funktionierte. In dem alten System basierte diese Regel auf 4 Punkten:

  • Frame Time (Zeitpunkt des Einzelbildes)
  • Geschwindigkeit
  • Richtung in die man lief
  • „Argh“

Auf Grund des unberechenbaren Faktors „Argh“ wurde dieses System nun überarbeitet.

Pathing, also des Wege-laufen, soll nun voraussehbarer und leichter zu verstehen werden. Diese Regel wurde nun für das System vereinfacht.

Zilean-Lol-Splash

Mit dem nächsten Patch ändert sich wieder etwas: Mehr Lücken

Mit dem nächsten Patch (5.23) wird an dieser Regel etwas „herumgeschraubt“. Nicht-Champions gegen Nicht-Champions sehen sich +20% größer. Das bedeutet, dass Minions den Champions häufiger „aus dem Weg“ gehen werden.

Champions beachten diese Regel allerdings nicht. Diese sehen andere Einheiten, als würde es diese Regel gar nicht geben. Dadurch werden natürliche Lücken entstehen, die Nahkampf Champions zu ihren Gunsten nutzen können.“

In einem Schlusssatz sagte RiotReinboom noch, dass er glaub, dass die Feineinstellung in diesem Patch einfach noch fehlt und er positiv dem nächsten Patch entgegen sieht. Auf jeden Fall würde man das Ganze stark im Auge behalten.

Blade & Soul: Das ist der Gewaltenbändiger!

Bei Blade & Soul spricht man nun ausführlich über den Gewaltenbändiger, eine tödliche Mischung aus Frost- und Feuermagier.

Hitziges Gemüt oder eisige Blicke?

Blade & Soul stellt aktuell jede Woche eine Klasse etwas genauer vor, jetzt ist der Gewaltenbändiger (“Force Master”) an der Reihe. Wie der Name vermuten lässt, schmeißen diese Magier hauptsächlich aus der Distanz mit Frost- und Feuerzaubern um sich, die sie in jeweils der passenden Haltung wirken können.

Blade and Soul Gewaltenbändiger Screen2

Feuerzauber verursachen hohen Einzelziel- oder Bereichschaden und belegen die Gegner mit Glut. Sobald 5 Stapel Glut auf dem Feind sind, kann diese gezündet werden, um die Opfer für hohen Feuerschaden eine Weile brennen zu lassen (und noch anfälliger für weiteren Feuerschaden zu machen).

In der Frosthaltung verursacht der Gewaltenbändiger nicht ganz so viel Schaden, hat dafür aber zahlreiche Kontrolleffekte, mit denen er Gegner verlangsamen oder gar komplett einfrieren kann. Ganz im Stil von World of Warcraft kann sich der Gewaltenbändiger auch selbst in einen Eisblock einhüllen, um kurzzeitig immun gegen alle Angriffe zu werden.

Abgesehen von den beiden Haltungen gibt es aber auch noch eine Handvoll neutraler Zauber, die in beiden Haltungen genutzt werden können. So können Gegner in die Luft gehoben werden (Machtgriff aus Star Wars lässt grüßen) und anschließend fortgestoßen werden – etwa eine Klippe hinab.

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Als Ressource wird Konzentration verwendet, die vor allem in der Feuerhaltung schnell verbraucht wird. Die Frosthaltung generiert langsam Konzentration. Ein steter Wechsel ist also notwendig, damit nicht nach wenigen Sekunden nur noch Rauch und Wasser aus den Händen des Charakters aufsteigen.

Im PvP kommen die Schwächen des Gewaltenbändigers stärker zum Vorschein. Im Gegensatz zu vielen anderen Klassen verfügt der Gewaltenbändiger nur über wenige Ausweich- und Bewegungsfähigkeiten und diese haben auch noch eine hohe Abklingzeit.

Blade and Soul Gewaltenbändiger Screen1

Während man im PvE-Bereich noch recht gut Gegner einfach “niederbursten” kann, wird das im PvP nahezu unmöglich sein. Hier wird mehr taktisches Geschick verlangt, sowie die spielerische Fähigkeit, die Verteidigung des Feindes zu durchbrechen.


Mehr zum Spiel, den verschiedenen Klassen und einen Vergleich mit Black Desert findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Themenseite.

War Rage: Als erster über die Mauern der feindlichen Burg springen

In Asien wurde mit War Rage ein neues Spiel vorgestellt, das den Spieler direkt in eine tobende Schlacht versetzt.

Auf der Messe G-Star in Südkorea wurde von MMO-Spezialist NetEase nun das PC-Spiel „War Rage“ vorgestellt. Das ähnelt in vielerlei Hinsicht dem bislang glücklosen „Kingdom under Fire 2.“

Der Spieler steuert nicht nur seinen eigenen Avatar direkt, sondern indirekt auch tausende von Soldaten. Es spielt in einem klassischen chinesischen Setting, das wert auf Realismus legt, und dürfte Fans der „Romance of the three Kingdoms“-Epoche freuen.

War-Rage2

Im Spiel geht es darum, in einer Schlacht gegen einen anderen Spieler, dessen Burg zu erobern oder sie zu verteidigen. Das Spiel sei schon 5 Jahre in der Entwicklung, heißt es, ist im Moment aber noch in einer Pre-Alpha-Version.

Ob das jemals in den Westen kommt, scheint zweifelhaft, auch wenn Teile auf Englisch übersetzt sind. Der Markt drängt klar in eine Mobile-Richtung.

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Quelle(n):
  1. MMO Culture
  2. 2p

Heroes of the Storm: Cho’Gall im Rampenlicht – das kann der Doppelkopf!

Ein neues Spotlight-Video zeigt den zweiköpfigen Oger von Heroes of the Storm, der von zwei Spielern gespielt wird, in Aktion.

Koordination ist alles

Wir haben schon ausführlich über Cho’Gall berichtet, den neuen Charakter für Heroes of the Storm. Noch diesen Monat wird er die Anzahl der verfügbaren Helden um zwei steigern, denn er wird von zwei Spielern gleichzeitig kontrolliert. Während ein Spieler sich um die Bewegung und leichte Nahkampfangriffe mit Cho kümmert, kontrolliert der zweite Spieler den Zauberer Gall, der die Feinde mit vernichtenden Schattenzaubern beharkt. Für die Detonation der Runenbombe müssen die Spieler sogar zusammenarbeiten.

Passend dazu hat Blizzard nun ein Spotlight-Video veröffentlicht, dass den Anführer des Schattenhammerclans zeigt, ein wenig zu seiner Hintergrundgeschichte verrät und natürlich detailliert auf die verschiedenen Fähigkeiten eingeht.

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Cho’Gall steht exklusiv für Spieler zur Verfügung, die auf der BlizzCon waren oder über ein virtuelles Ticket zugeschaut haben. Aber auch alle anderen Spieler können den Oger erlangen, wenn sie mit einem Freund zusammenspielen, der ihn bereits besitzt. So verbreitet sich der Oger langsam aber stetig, bis alle im Besitz dieser Kampfmaschine sind.

Einen festen Releasetermin von Cho’Gall gibt es noch nicht, entweder erscheint er heute Nacht oder erst nächste Woche – ab dann wird sich der Virus verbreiten und wohl jeder wünscht sich einen Freund, der den Oger bereits in seiner Heldenauswahl hat.


Mehr Informationen zum Spiel und den neuen Charakteren findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Devilian: Letzte geschlossene Beta startet

Für das Action-MMORPG Devilian geht es in dieser Woche in die letzte geschlossene Beta-Phase.

Das geht dann doch sehr schnell: Das letzte Beta-Event ist kaum vorbei, da beginnt schon am 19. November das letzte geschlossene Beta-Wochenende vor der Veröffentlichung von Devilian.

Am Donnerstag, dem 19., um 19:00 Uhr unserer Zeit geht es los. Am 22. November, ebenfalls um 19:00 Uhr, ist es vorbei.

http://youtu.be/PoxB7dwNgjw

Wie könnte es für Devilian nach dem Ende der Closed Beta weitergehen?

Die Pläne für Devilian, wenn man sich weiter an ArcheAge orientiert, sehen wohl vor, für kurze Zeit in eine Offene Beta zu wechseln, dann beginnt der Headstart, bis schließlich alle wirklich mit dem Zocken zum Release des Free2Play-Titels loslegen können. Wir halten Euch auf dem Laufenden, was Trion Worlds dann tatsächlich plant.

Vor einigen Tagen hatte man bereits „günstigere Early-Access“-Pakete herausgegeben.

WoW: Legion hätte fast keine Levelcap-Erhöhung gehabt!

Das kommende WoW-Addon Legion hätte vielleicht keine Levelerhöhung bekommen! Was haben sich die Entwickler dabei gedacht?

Für manche ist das Leveln bedeutsam

Auch jetzt tröpfeln noch News von der BlizzCon nach. In einem Interview mit pcgamesn sprach der Lead Designer von World of Warcraft, Luis Garraga, über die Möglichkeit, dass es in Legion keinen Levelanstieg geben könnte. “Wir haben schon länger überlegt, ob wir es ohne Levelanstieg versuchen sollten. Wenn es einen passenden Zeitpunkt dafür gäbe, dann wäre es diese Erweiterung.” Das ist nur verständlich, denn kaum eine Zahl ist wohl geeigneter als die 100, um zu einem Höhepunkt der Macht zu gelangen. Möglich wäre es also, dass das Artefakt-System nur als Alternative zum Leveln gedacht war, um den Machtgewinn auszugleichen, den man sonst gespürt hätte.

Questen ohne Level? Das hätte sicher einen Aufschrei gegeben ...
Questen ohne Level? Das hätte sicher einen Aufschrei gegeben …

Die Begründung, warum die Maximalstufe dann doch angehoben wird, ist nachvollziehbar. “Einige Spieler wollen einfach gerne den Level-Content sehen. Für sie ist es kein Hindernis, der sie vom Raiden abhält, sondern ihre Hauptmotivation zu Spielen. Wenn das Ihr Hauptgrund ist, wäre es nicht klug, das zu entfernen. Da reicht eine schöne, runde Nummer nicht als Begründung aus.”

So ganz hat man sich von der Idee, es beim alten Level zu belassen, dann aber doch nicht verabschiedet. Mit Legion skalieren alle (bis auf die letzte) Zonen und passen sich der jeweiligen Stufe des Charakters an. Somit können die Spieler ohnehin frei auswählen, wo sie mit welchem Level questen wollen – ganz so, als würde es gar keine Levelanhebung geben.


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

The Elder Scrolls Online: Wartungsarbeiten für PS4 und Xbox One am 17.11., 18.11. – Orsinium kommt

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online stehen am 17.11. und 18.11. Wartungsarbeiten auf Playstation 4 und Xbox One an. Der nächste DLC Orsinium kommt.

Große Dinge werfen ihre Schatten voraus und Patches brauchen Zeit. Zwei Wochen, nachdem die Orkenstadt Orsinium auf dem PC ihren Einstand feierte, sind jetzt die Current-Gen-Konsolen dran.

  • Auf die Xbox One kommt das Update schon heute, am 17. November. Die Wartungsarbeiten für den europäischen und nordamerikanischen Mega-Server begannen um 10:00.
  • Die Playstation 4 erhält morgen, am 18. November, den DLC und den Patch. Wartungsarbeiten beginnen ebenfalls um 10.00 Uhr.

In der Zeit kann The Elder Scrolls Online auf der jeweiligen Konsole nicht gespielt werden.

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Mit einer Downloadgröße von ungefähr 4 GB ist zu rechnen. Wie lange die Wartungsarbeiten dauern und wie lange dadurch die Server von The Elder Scrolls Online down sind, weiß man nicht.

Für den PC ist am Montag schon gepatcht worden, um einige Probleme mit Orsinium zu beheben.


Mehr zu Orsinium, dem letzten DLC in 2015 bei The Elder Scrolls Online, haben wir in diesen Artikeln für Euch:

So läuft Star Wars: Battlefront auf PS4 und Xbox One

Der anstehende Online-Shooter Star Wars Battlefront erscheint für PC, Playstation 4 und XBox One. Wie sieht das Spiel auf den Konsolen aus, in welcher Auflösung läuft es, wie steht’s mit den Frames?

Konsolenspieler sind immer etwas skeptisch, wenn es um die Performance von neuen Spielen auf ihrem System geht. Vor allem Shooter wie Star Wars: Battlefront sollten schnell und flüssig laufen. Wie schneiden Playstation 4 und XBox One ab?

Am Beispiel des Endzeit-RPGs Fallout 4 kann man sehen, dass trotz der Angaben der Entwickler, ein Spiel würde mit konstant 30 fps laufen, dies nicht immer zutreffend ist. Konsolenspieler haben im Spiel nämlich mit teilweise stark schwankenden FPS-Zahlen zu kämpfen. In FPS misst man die Bildfrequenz.

Nicht nur deswegen beäugen viele Besitzer einer Playstation 4 und einer Xbox One den kommenden Online-Shooter Star Wars: Battlefront kritisch.

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Relative stabile Bildraten auf den Konsolen

Digital Foundry hat sich die Performance des Onlinegames auf PS4 und Xbox One angeschaut und analysiert. Die Fassung für PS4 läuft in einer Auflösung von 1600×900 Pixeln und nutzt zudem Anti-Aliasing. Die Xbox One dagegen kommt mit einer Auflösung von 1280×720 Bildpunkten ohne AA aus.

Die Playstation-4-Version soll etwas besser als die Fassung für Xbox One aussehen, während die Xbox-One-Version besser als bisherige Battlefield-Spiele anmutet. Electronic Arts und DICE geben an, dass beide Versionen mit stabilen 60 FPS laufen sollen. Im Test stellte sich heraus, dass dies auf der PS4 größtenteils der Fall ist mit wenigen Situationen, in denen die Bildrate etwas unter diesen Wert rutschte.

Bei der Xbox One konnten die 60 FPS ebenfalls größtenteils erreicht und auch gehalten werden können, es kam jedoch etwas öfter als auf der Playstation 4 zu sogenannten Frame-Drops, bei denen die Bildrate unter die 60 FPS sank. Diese hielt sich dann aber noch immer im mittleren 50-er Bereich, was eine Steigerung gegenüber der Beta darstellt, die schon mal in den Bereich von 40 FPS rutschen konnte.

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Abstriche bei den Details

Um die Bildrate einigermaßen halten zu können, müssen auf beiden Konsolen Abstriche in Sachen Details gemacht werden. Die Levelgeometrie und der Detailgrad der Objekte ändern sich je nach Abstand des Spielers zu den Objekten. Dies soll vor allem dann etwas auf die Nerven gehen, wenn man von einem erhöhten Punkt aus agiert, beispielsweise, um Feinde in der Ferne auszuschalten.

Das Problem ist mit dem von Halo 5 oder Metal Gear Solid V vergleichbar. Dies ist aber wohl nicht anders zu lösen, wenn man auf einer Konsole relativ stabile 60 FPS erreichen möchte.

Im Moment sind die Tests noch mit Vorsicht zu genießen. Die Version für Xbox One ist zwar im EA Early Access voll spielbar, aber noch nicht “voll” belastet; die Tests der Playstation 4 basieren auf einem geschlossenen Review-Event.

Wie sich das alles in der Praxis wirklich auswirkt, wird man hier in Europa am 19. November sehen, wenn Star Wars: Battlefront für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheint.

Quelle(n):
  1. Eurogamer

Destiny: Wöchentlicher Dämmerungsstrike am 17.11. führt gegen alten Bekannten

Beim MMO-Shooter Destiny startet am 17.11. eine neue Woche und damit gibt’s einen frischen wöchentlichen Dämmerungsstrike.

Destiny-Skolas
Einsam

Um 10:00 Uhr dienstags wechseln jetzt immer die wichtigen Aktivitäten bei Destiny. Wobei die trotz einer Lootverbesserung wohl nicht mehr so wichtig sind wie noch in Jahr 1. Zu Skolas‘ Zeiten wurde das „Gefängnis der Alten“ regelmäßig neu bestückt, es gab einen frischen heroischen Strike in der Woche, Händler Variks bekam neues Gear. Das ist heutzutage alles nicht mehr so wichtig.

Wow, “heutzutage” … man fühlt sich wirklich gleich 20 Jahre älter, wenn man das schreibt.

Einzig der wöchentliche Dämmerungsstrike, der Nightfall, ist geblieben. Na ja und beim Hof von Oryx steht jede Woche ein anderer Boss in der Tier-3-Runde da und wartet auf seine Abreibung wie Sparringspartner von Klitschkobrüdern.

Wer sich fragt, wann das für heute angekündigte Eisenbanner startet: Erste heute Abend nach dem Patch.

Destiny-Shadow-Thief

Alles zum Dämmerungsstrike in Destiny am 17.11 geht gegen Taniks

Der Nightfall in dieser Woche ist Schatten-Dieb, der Strike gegen Taniks aus “Haus der Wölfe.”

Die Modifikatoren sind:

  • Solar-Entflammen – Solar-Schaden ist verdoppelt, wenn er von den Hütern ausgeht, verdreifacht, wenn die Feine damit kommen
  • Airborne – Spieler richten mehr Schaden an, wenn sie in der Luft sind
  • Katapult – Die Abklingzeit für Granaten ist deutlich reduziert
  • Exposure – Schilder der Hüter sind verstärkt regenerieren aber nicht

Wer ist der T3-Boss im Hof von Oryx und wie lege ich ihn um?

Der T3-Boss in dieser Woche ist Kagoor.

Tipps, Tricks und Guides zu den Herausforderungen der Woche?

Wir werden im Laufe des Tages, meist gegen Nachmittag, einige Videos hier vorstellen. Da könnt Ihr sehen, wie andere Hüter mit den Herausforderungen umgehen, die die Lakaien der Dunkelheit diesmal darstellen.

Hier geht’s Taniks ans Leder:

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Und das hier ist der Guide gegen Kagoor, die Hexe, im Hof von Oryx. Kurzfassung: Auge töten -> Oger töten -> Hexe töten.

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Die Aufgaben hier erfordern – genau wie der Raid – einige schlagkräftige Mitspieler. Wer Hilfe braucht, die zu finden, sollte sich unseren Artikel zum Suchen und Finden deutschsprachiger Mitspieler in Destiny anschauen, ein Raidfinder sozusagen.

Destiny: Heute Abend am 17.11. kommen ein Update und das Eisenbanner (Bilder von den IB-Belohnungen)

Beim MMO-Shooter Destiny wird heute Abend ein Update aufgespielt und es kommt das Eisenbanner.

Heute Abend um 19:00 Uhr soll bei Destiny ein Update aufgespielt werden. Im Moment sieht es nicht so aus, als würde es zu einem längeren Serverdown kommen. Bungie spricht lediglich davon, dass Spieler im Orbit ausloggen und einen Patch herunterladen sollen.

Patch-Notes gibt es noch nicht, man weiß aber, dass der Patch unter anderem das tun soll:

Destiny-Eisenbanner

Wenn der Patch aufgespielt ist, soll zudem ein neues Eisenbanner starten. Diesmal im Modus „Konflikt.“ Hierfür hat Bungie deutlich verbesserte Belohnungen in Aussicht gestellt.

Bilder von den Belohnungen des November-Eisenbanners sind aufgetaucht

Es sind jetzt erste Bilder von den Rüstungen und Waffen aufgetaucht, die es ab heute Abend im Eisenbanner geben soll. Offenbar sind ein Maschinengewehr und eine Handfeuerwaffe zu erhalten. Darüberhinaus gibt es Brust und Handschuhe für die 3 einzelnen Klassen.

Die Waffen sind auf jeden Fall direkt von Bungie bestätigt, bei den Rüstungen ist die Informationslage im Moment noch unklar.

Update 19:10: Das Update 2.0.2. soll jetzt auf alle Konsolen kommen. Was da enthalten sein wird, machen wir in einem eigenen Beitrag. Das Eisenbanner soll “sehr bald schon” manuell freigeschaltet werden. Das hat Bungie eben getwittert.

Update: 19:35: Das Eisenbanner im November soll jetzt starten. Es gibt tatsächlich Brustrüstungen und Arme als Belohnungen für fleißige Hüter.

Star Wars Battlefront: Neues Video zeigt die Helden und Schurken in Action

Die 6 Helden und Schurken von Star Wars Battlefront geben sich in einem Video die Ehre.

Electronic Arts hat einen Deal mit einem großen Spielehandel. Eigens für die fertigt man eine Reihe von Video-Blogs an. Diesmal sind die 6 Helden und Schurken von Star Wars Battlefront dran, die werden hier in einem Video eindrucksvoll umrissen.

In die Rolle dieser ikonischen Figuren kann jeder Spieler zumindest für eine Weile schlüpfen. Dafür müssen Power-Ups gefunden werden.

http://youtu.be/S5N6saPFacU

Bei den Helden stehen der agile Luke Skywalker, der schlagkräftige Han Solo und Prinzessin Leia zur Verfügung, die Dame wird eher eine Supporter-Rolle erfüllen.

Bei den Schurken gibt’s Darth Vader als Haudrauf mit dem Macht-Würgegriff, Imperator Palpatine scheint ganz der Macht zu vertrauen, Boba Fett setzt auf Mobilität, kann auch aus der Luft angreifen.

Vor allem in den Modi Hero Hunt und Heroes vs. Villians werden die Helden eine zentrale Rolle spielen.

Respec: Der MMO-Rückblick – Ein Sandbox-MMORPG startet offiziell

Eine weitere Woche voller interessanter Ereignisse im Bereich der Indie-MMOs liegt hinter uns und einige der interessanten Dinge lassen wir wie jede Woche in unserer Respec-Kolumne Revue passieren. Denn vergangene Woche hatten manche Enwickler Neues zu zeigen!

Life is Feudal

Das Sandbox-MMORPG Life is Feudal wird am 17. November offiziell starten. Grund genug für die Entwickler mal zu zeigen, was die Gamer denn überhaupt erwarten können. In einem neuen Trailer zeigt man, wie sich das Spiel grafisch verändert hat, denn die Release-Version wird eine überarbeitete Optik bieten. Zudem kann man anhand des Trailers gut erkennen, wie sich das MMO spielt. So erhält jeder, der sich dafür interessant, einen guten Einblick und kann entscheiden, ob das Spiel etwas für ihn ist. Sollte das der Fall sein, so kann man gleich ab morgen mitmischen!

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Shroud of the Avatar

Die Entwickler des Selective-Multiplayer-RPGs Shroud of the Avatar arbeiten derzeit an einer neuen Pre-Alpha-Version, welche am 26. November veröffentlicht wird. Dabei handelt es sich zwar “nur” um eine Polish-Version, welche wenig Neues mit sich bringt, ganz ohne Neuerungen geht es dann aber auch nicht. So zeigte man bereits jetzt das neue Gebiet “North Naryad Pinelands” – ein ausgedehntes Waldgebiet, in dem sich zudem eine Mine befindet.

SotA_NorthNaryad
SotA_North Naryad Landschaft

Grafisch macht das Areal einen guten Eindruck und doch sollten die Entwickler langsam darüber nachdenken, mehr Shader und Effekte zu nutzen, um etwa Texturen Tiefe zu geben. Speedtree-Gras und -Büsche würden die Optik ebenfalls deutlich aufwerten. Außerdem wurde darüber gesprochen, dass man momentan weiter an den NPC-Tagesabläufen arbeitet. Die NPCs im Spiel werden abhängig von der Tageszeit verschiedenen Aktivitäten nachgehen, um der Spielwelt Leben einzuhauchen. Einige Elemente davon sind bereits im Spiel, weitere werden folgen. Allerdings müssen dafür auch immer die nötigen Animationen erstellt werden.

Gloria Victis

Ebenfalls einen neuen Gameplay-Trailer präsentierten die Entwickler des mittelalterlichen MMORPGs Gloria Victis. Man sieht gut, was einen im Spiel erwartet und wie weitläufig die Welt ist. In Gloria Victis stehen PvP-Schlachten und Eroberungen an der Tagesordnung. Das MMO nutzt im Übrigen genau wie Shroud of the Avatar die Unity-5-Engine und teilt sich auch viele Assets mit dem Selective-Multiplayer-RPG. Dennoch macht Gloria Victis aufgrund von besseren Shadern und mehr Effekten einen optisch ansprechenderen Eindruck. Gloria Victis befindet sich momentan in einer Alpha-Phase und wird voraussichtlich 2016 offiziell starten.

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Crowfall

Im PvP-lastigen MMORPG Crowfall gibt es bald mehr zu sehen, denn die Entwickler bereiten momentan eine neue Alpha-Phase vor. The Hungerdome 1.1 wird etwa drei Wochen lang laufen und neue Systeme und Features mit sich bringen, welche ausführlich getestet werden sollen.

Crowfall_pre-alpha

Einladungen für diesen Alpha-Test werden etappenweise verschickt. Ein genaues Startdatum steht momentan noch nicht fest, allerdings sollte es bald soweit sein, da derzeit für diese Testphase nur noch Bugs gefixt werden. Daneben freuen sich die Entwickler darüber, dass man nun einen Betrag von 2,4 Millionen Dollar per Crowdfunding einnehmen konnte.

Interessant: Interview mit Todd Coleman: Crowfall ist nichts für Candy-Crush-Spieler

Wild Terra

Wild Terra

Im Sandbox-MMORPG Wild Terra wird jeder Server eine eigene und individuelle Welt spendiert bekommen. Diese Welten werden prozedural generiert und unterscheiden sich daher voneinander. Daneben steht die Größe der Spielwelt nicht fest. Denn je mehr Spieler auf die Server kommen, desto größer wird die Welt werden. Die Erweiterung der Gebiete findet dann auch anhand eines prozeduralen Systems statt. Wild Terra befindet sich momentan in einer Early-Access-Phase und verbindet Sandbox-MMORPG mit Survival-Elementen.

Space Engineers

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Neues zu sehen gibt es auch im Sandbox-MMO Space Engineers, denn im Spiel ist es jetzt möglich, nicht nur im Weltraum herumzudüsen, sondern auch auf Planeten zu landen und diese zu erkunden. Man wird viele fremde Welten entdecken und sich dort mit neuen Feinden anlegen können. Dies soll das Spiel auf eine völlig neue Ebene heben. Space Engineers befindet sich bereits seit drei Jahren in der Early-Access-Phase und konnte in der Zeit über 1,6 Millionen Exemplare verkaufen.

Pantheon: Rise of the Fallen

Pantheon Stadt Screenshot

Das MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen wird aktuell von einer treuen Community ohne nennenswertes Budget entwickelt. Eine Kickstarter-Kampagne schlug fehl und zwischenzeitlich hatte es den Anschein, als würde es eingestellt werden müssen. Doch die Fans fanden sich zusammen, um gemeinsam auf größtenteils freiwilliger Basis am Spiel weiterzuarbeiten. Jetzt möchte man allerdings einen Investor finden. In Kürze will man einigen potenziellen Geldgebern eine Version des Spiels zeigen, welche schon einen kleinen Ausschnitt aus dem tatsächlichen Spiel wiedergibt. Hoffentlich findet dies Gefallen, sodass Gelder in die Entwickler des MMOs fließen können.

Nach einer ereignisreichen vergangenen Woche blicken wir schon gespannt auf die kommenden Tage und freuen uns auf weitere Entwicklungen im Bereich der Indie-MMOs.

World of Warcraft feiert 11. Geburtstag mit diesen Geschenken für Euch!

Spieler von World of Warcraft können im Spiel jetzt einige Geschenke abgreifen, um den 11. Geburtstag des MMORPGs zu feiern.

Erwecke den Edwin in dir!

Ein weiteres Mal ist World of Warcraft ein Jahr älter geworden. Inzwischen feiert das Spiel seinen 11. Geburtstag, und auch wenn es dieses Mal kein großes Event wie zum Jubiläum im letzten Jahr gab, winken doch ein paar besondere Gegenstände auf die Spieler. Wer innerhalb der nächsten Wochen ins Spiel einloggt, wird in dem Briefkasten Post vom Entwicklerteam vorfinden.

Das Highlight ist wohl das Edwin-VanCleef-Kostüm, mit dem die Spieler 50 Mal für jeweils 10 Minuten in die Haut des missverstandenen (und ziemlich toten) Anführers der Defias schlüpfen können.

Achievementjäger können sich auf eine Replik des Schwertes Donnerzorn freuen – jeder Charakter kann es ausrüsten, allerdings besitzt es nur 5 Aufladungen. Beim ersten Benutzen winkt der Erfolg “Did someone say …?”, in Erinnerung an die Gespräche im Handelschat, die es noch heute über die Klinge gibt.

Als Priester Thunderfury auf dem Rücken? Für ein paar Tage endlich kein Traum mehr!
Als Priester Thunderfury auf dem Rücken? Für ein paar Tage endlich kein Traum mehr!

Abgesehen davon gibt es noch 2 Zauberstäbe, mit denen ihr Gruppenmitglieder temporär in ein Murloc-Kostüm stecken oder in einen Gnoll verwandeln könnt. Beide Stäbe haben ebenfalls 5 Aufladungen.

Zuletzt winkt ein Erfahrungspunktebooster, der unendlich oft eingesetzt werden kann und sowohl die gewonnenen XP als auch den Ruf durch das Töten von Feinden für eine Stunde um 11% erhöht. Der Booster löst sich allerdings mit dem Ende der Feierlichkeiten auf.

Wer nicht genug von diesen Gegenständen bekommen kann, sollte sich einfach neue Charaktere erstellen oder mit allen Twinks einloggen – sowohl Donnerzorn als auch die Zauberstäbe sind accountgebunden.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Destiny: Videos der Woche sind Heavy Metal

Beim MMO-Shooter Destiny hat man neue Videos der Woche gekürt und da gibt’s allerhand Schwermetall.

Der Platz 1 und damit das Video der Woche von Bungies Gnaden ist … richtig gut und richtig schräg. Oder wie’s Bungie sagt: Zu cool, um darüber groß zu reden.

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Platz 2 eine der beliebten Destiny-Songparodien, diesmal nicht Disney, sondern Black Sabbath.

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Hart drauf ist auch der Hüter auf Platz 3, dessen Kumpels wurden vor einem Osiris-Spiel gekickt …

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Aus unserer Community erreichte uns dieses Video mit erstaunlich viel Kultur (igitt, Kultur!)

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Und diese Schmelztiegel-Montage haben wir auch noch zugesendet bekommen:

http://youtu.be/mt0Ed855_QU

War für Euch ein außergewöhnliches Video dabei? Habt Ihr geschmunzelt und Euch amüsiert? Wenn Ihr Videos habt, die wir uns mal ansehen sollen, schickt sie uns über das Mein MMO Kontaktformular. Wir schauen sie uns an. Versprochen!

Und jetzt seid vorsichtig da draußen, Hüter.

Am Dienstag kommen Patch und Eisenbanner

Update: Es gibt übrigens einen neuen Tweet von Bungie. Der sagt, dass das Eisenbanner morgen, am 17. November, startet. Aber erst “NACH” dem Update.

Das heißt: Morgen, am Dienstag, kommt der November-Patch – danach startet erst das Eisenbanner. Dürfte dann wieder zur europäischen Prime-Time passieren. Wir werden uns morgen ausführlich damit beschäftigen, wenn neue Daten vorliegen.


Das Titelbild ist aus dem Sieger-Video von Freaking Rad.

LoL: So funktionieren die neuen Meisterschaften der Season 6

Wir erklären Euch die neuen Meisterschaften bei League of Legends (LoL) mit einem handlichen Spickzettel.

Die neuen Meisterschaften bei League of Legends sind seit wenigen Tagen aktiv und sie sorgen bei vielen Spielern noch für Fragezeichen in den Gesichtern.

Alles ist irgendwie neu und es gibt nicht DIE Skillung für alle Schützen in LoL, sondern je nach der Wahl des Champs muss man die Skillung der Schützen anpassen. So gibt es für Champions, die mehr auf automatische Angriffe setzen, andere wichtige Punkte in der Meisterschaft, als für Champions, die sich mehr auf ihre Fähigkeiten verlassen.

Damit man sich nun aber nicht für jedem Champion den man spielt, mühsam durch die Meisterschaften lesen muss, sondern einfach „spicken“ kann, präsentieren wir euch unseren:

Meisterschaften-Spickzettel!

So verteilt Ihr die Punkte bei den Meisterschaften – Das bewirken die einzelnen Meisterschaften bei LoL

LoL-Spickzettel-Meisterschaften

Noch etwas in eigener Sache:

Ich versuche bei den News für League of Legends immer einen Spagat zwischen Deutsch und Englisch zu machen. Das liegt vor allem daran, dass ich die Fachwörter komplett eingedeutscht „Er geht nun auf seine Bahn, um zusammen mit seinem Unterstützer ein paar Gefolgsleute zu töten“ einfach schwachsinnig finde. Falls euch das stört und ihr schönere Wörter kennt, die ich in meinen Wortschatz aufnehmen sollte, lasst es mich bitte wissen.

Herzlichen Dank für die Idee an Reddit Nutzer: BROzymandiasGamer

WildStar: Dieses Jahr gibt es ein kapitalistisches Weihnachtsevent!

WildStar feiert Weihnachten – bisher nur auf dem Testrealm, aber schon bald in der Liveversion!

Gebt her eure Ko-ho-ho-hle!

Vor Kurzem hat in WildStar erst der “Shade’s Eve” stattgefunden, die Nexusversion von Halloween, dicht gefolgt von einem Hoverboard-Feiertag. Für die Entwickler von Carbine ist damit aber noch lange nicht Schluss, als nächstes steht ein Weihnachtsevent auf dem Plan, die Protostar’s Gala Winterfest Extravaganza!

Und wofür steht Weihnachten, abgesehen von Familie, Gemütlichkeit und dem tollen Erlebnis, endlich alle Verwandten wiederzusehen, deren Namen man nicht einmal kennt? Richtig, Kapitalismus! Das ruft Protostar auf den Plan, zusammen mit “Papa Phineas”, der natürlich nur das Beste will – nämlich euer Geld.

Illium wird kitschig. Ob das die Chua mögen?
Illium wird kitschig. Ob das die Chua mögen?

Festliche Dekorationen und Schneeballschlacht

Vom 18. Dezember bis zum 1. Januar werden die Feierlichkeiten andauern und sowohl Thayd als auch Illium in festlichen Dekorationen schmücken. Für verschiedene, tägliche Aufgaben winken “Proto-Münzen”, die gegen einzigartige Kostüme und besondere Housing-Objekte eingetauscht werden können.

In regelmäßigen Abständen ruft Protostar zu einer riesigen Schneeballschlacht aus, in der einige Spieler in einen Roboter steigen können, um ihre Kollegen mal ordentlich einzuseifen.

Neue Expedition Skymal-in-the-Sky

WildStar Christmas Expedition

Auch bei diesem Event gibt es eine neue Expedition, die nur während dieser Zeit besucht werden kann. Insgesamt 11 Herausforderungen warten, von denen die Spieler 5 zufällig ausgewählte bestehen müssen, um die Expedition abzuschließen.

Belohnt wird auch dies mit einzigartigen Haustieren, Proto-Münzen und jeder Menge Housing-Zeug, mit dem ihr das eigene Grundstück kitschig-farbenfroh und vor allem weihnachtlich schmücken könnt. Die Expedition kann unendlich oft besucht werden, somit können auch Spieler, die während des Events nur einen oder zwei Tage Zeit haben, schnell genügen Münzen erfarmen, um sich alle Besonderheiten leisten zu können.


Mehr Informationen zum Spiel und dem neusten Patch Kryoplex-Arena findet Ihr auf unserer WildStar-Themenseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com