Star Wars Battlefront: PS4 erfolgreichste Plattform, Fallout 4 hat mehr Spieler zur gleichen Zeit

Der Online-Shooter Star Wars Battlefront scheint ein Playstation-4-Phänomen zu werden. Auf Sonys Konsole spielen mehr als auf XBox One und PC zusammen.

Wir wissen im Moment nicht, wie die Verkaufszahlen sind, aber eine Auswertung der Online-Zahlen spricht eine deutliche Sprache: Die aktiven Spieler auf der Playstation 4 sind stärker als die von PC und Xbox One, selbst wenn man die addiert.

Die Stat-Tracking-Seite Battlefront-Stats zeigt das immer wieder. Im Moment (Montag 10:00 Uhr) spielen 11.000 Leute auf dem PC, 22.000 auf der Xbox One und 56.000 auf der Playstation 4.

Die Höchstzahlen innerhalb der letzten 24 Stunden sprechen eine ähnliche Sprache. 48.000 auf dem PC, 105.000 auf der Xbox One und 183.000 auf der Playstation 4.

https://www.youtube.com/watch?v=mByznNYCWTY

Sony hatte mit Star Wars Battlefront extra in Fernsehspots geworben und dabei voll auf den Nostalgie-Faktor gesetzt. Offenbar erfolgreich.

Hat Fallout 4 mehr Spieler als Star Wars: Battlefront?

Übrigens: Laut den Zahlen von Steam verblassen die Battlefront-Zahlen absolut gesehen gegen die von Fallout 4. Übers Wochenende hatte Fallout 4 ein Rekord-Hoch von 471.995 Spielern zur gleichen Zeit – und das nur auf dem PC. Battelfronts Höchstzahl, laut der Stat-Tracking-Seite, betrug über alle Plattformen gesehen 336.614. Das heißt aber nicht unbedingt, dass Fallout 4 über den ganzen Tag verteilt mehr Spieler hat. Dieser Unterschied könnte auch damit begründet sein, dass Star Wars Battlefront nur häppchenweise konsumiert und Fallout 4 länger am Stück gespielt wird, wodurch eher Häufungen entstehen.

ARK: Alleine niedlich, in der Gruppe tödlich – die Minisaurier kommen!

Das Dino-Survival ARK hat ein neues Update bekommen, das einen neuen Saurier-Typ einführt – klein und tödlich.

Darf ich Mama Essen zu dir sagen?

Wer erinnert sich noch an die kleinen Dinos aus Jurassic Park, wo wir alle (ja, auch du!) im ersten Moment dachten “Wie niedlich!”, bevor die Schrecken in Form einer ganzen Herde über die armen Forscher herfielen? Wie auch immer, genau diese Dinos wurden jetzt ARK: Survival Evolved hinzugefügt.

Die Compsognathus-Dinos sind einzeln keine wirkliche Bedrohung und die meiste Zeit sogar recht friedlich. Haben sich aber genug der kleinen “Compys” versammelt, werden sie eine wütende Herde, die so manch einem gut gerüsteten Spieler schnell das Fleisch von den Knochen zieht.

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Der Patch brachte aber noch mehr: Als neue Bewaffnung wartet ein fesches Raketengeschütz und die Gewässer können mit Seeminen gesichert (oder verunsichert) werden. Gleichzeitig gibt es nun ein neues Kochsystem, mit dem die Spieler ihre eigenen Rezepte erstellen können, um daraus Nahrungsmittel und Gebräue zu basteln.

Erst vor Kurzem gab es ein Update, welches den Anglerfisch und Pinguine implementiert hat.

Hearthstone: Spielsoundtrack ganz ohne Instrumente!

Musik ist eine ziemlich feine Sache. Aber das Hearthstone-Theme nur mit Stimmen und ohne Instrumente? Hört es Euch an …

Setzt Euch, Reisender!

Musik macht sicher die Hälfte einer guten Spielatmosphäre aus, weswegen sie gerade in dieser Industrie so wichtig ist. Wie sehr Fans einige der Musikstücke aus ihren Lieblingsspielen mögen, zeigt sich immer wieder in den wunderbaren Projekten, die von ihnen auf die Beine gestellt werden.

Ein Paradebeispiel dafür ist die 4 Mann und 1 Frau starke Gruppe “Live Voices”, die – wie der Name schon vermuten lässt – eine A capella-Version zum Opening-Theme von Hearthstone gemacht haben. Hört am besten selbst mal hinein, damit Ihr Euch einen eigenen Eindruck verschaffen könnt.

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Es lohnt sich auch ein Blick auf den Youtube-Kanal der Gruppe, dort haben sie noch zu anderen Spielen Lieder aufgenommen, wie etwa das Theme von Heroes of the Storm oder Witcher 3.

Ich persönlich bin von solchen A capella-Songs immer ganz begeistert, bei mir laufen allerdings auch Youtube-Kanäle wie der von Smooth McGroove in der Dauerschleife …

Warframe: Sterben wird günstiger!

Das Action-MMORPG Warframe wird Anfang Dezember auf dem PC ein großes Update erhalten. Playstation 4 und XBox One sollen dann folgen.

Warframe_TheSecondDream_Poster_11192015

„Was ist ein Warframe?“ – die Frage will man am 2. Dezember auf dem PC klären, das „bislang größte Update überhaupt“ soll da erscheinen: The Second Dream. Und da man 2015 mit einem Paukenschlag beenden will, soll eine cinematisch angelegte Quest diese Ursprungs-Frage jetzt mal klären. In der Pressemeldung finden sich noch ein paar Superlative über diese Quest, da schraubt man die Erwartung ziemlich weit nach oben.

Außerdem gibt’s die Orokon Moonbase als neue PvP-Karte und man lässt das Sterben günstiger werden. Im Moment können sich Spieler nach einem Tod entweder mit der Hilfe eines Verbündeten wiederbeleben oder indem sie ein „Token“ nutzen. Vier Stück hat jeder am Tag, wenn die verbraucht sind, kann man sie über die Echtgeld-Währung wieder auffüllen.

Das wird man mit dem 2. Dezember entschärfen. Spieler bekommen einfach 4 Wiederbelebungen pro Mission. Wenn sie aufs Schiff zurückkehren, wird das automatisch wieder aufgefüllt. Kein Grund mehr, Geld dafür auszugeben.

Der Patch The Second Dream soll Ende Dezember auch für Xbox One und Playstation 4 erscheinen.

Destiny: Diese 15 exotischen Waffen und Rüstungen kommen im Dezember neu

Beim MMO-Shooter Destiny kommen im Dezember gleich 15 neue exotische Waffen und Rüstungen? Welche sind das? Was können sie?

Im Dezember erwartet die Destiny-Spieler der Patch 2.0. Der wird den Challenge-Mode bei den Raids freischalten, er wird es Hütern ermöglichen, Wurmsporen und Ätherisches Licht einzutauschen, er wird die Waffen-Balance kräftig durcheinander wirbeln und er bringt 15 exotische Waffen und Rüstungen ins Jahr 2.

Wann kommen denn die neuen Exotics, wann kommt der Patch?

Offiziell gibt es darauf noch keine Antwort. Nur „Dezember“ kennen wir. Ein Blick auf den Kalender verrät: Der 15. Dezember ist der wahrscheinlichste Termin. Da hat man noch eine Woche vor Weihnachten. Wenn Ihr Glimmer übrig habt, um darauf zu wetten: 15. Dezember.

Destiny-Feuer

Sind das alles neue Waffe und Rüstungen, die da kommen?

Nein, es sind zwar einige wenige „wirklich neue“ Sachen dabei. Das meiste sind allerdings alte Bekannte aus Jahr 1, die man nun auf die neuen Werte bringen kann.

Man hat bei Bungie schon verraten, dass man „einige Items“ auch überarbeiten will. Wie das genau passiert, wissen wir allerdings noch nicht.

Und wie kommt man an die Waffen und Rüstungen?

Bei Bungie sagt man: So wie man jetzt die Exotics auch kommt. Wer schon Jahr-1-Ausgaben hat, kann sie aus der Rüstungs- oder Waffensammlung ziehen. Andere wird’s über exotische Engramme oder als Zufallsbelohnung geben.

Destiny-MIDA

Wir werden auf den nächsten Seiten die 15 verschiedenen Waffen und Rüstungen vorstellen, erklären welche Funktion sie bisher erfüllten, es gibt Pics und Videos. Viel Spaß.

Heroes of the Storm: Schlägerei vorm Kaufhaus!

Was passiert, wenn sich Illidan, Arthas und Jaina um einen Code für Heroes of the Storm streiten? Seht Euch das Video an.

Heroes of the Store – Die Helden des Kaufhauses

Auf der BlizzCon wurden, wie jedes Jahr, einige Wettbewerbe veranstaltet, bei der die Community ihre Werke rund um alle Blizzardspiele präsentieren konnte. Neben den beliebten Cosplay-Wettbewerb gibt es aber auch immer einen Kunst- und einen Videowettbewerb.

Der erste Platz dieses Jahr stellt die Gewinner der Vorjahre in den Schatten und greift eine etwas absurde Thematik auf. Wie würde es wohl ablaufen, wenn die Helden von Heroes of the Storm sich in einer Schlange anstellen müssten, um das Spiel im Laden zu kaufen und es sind nur noch wenige Kopien verfügbar? Genau diese Frage beantworten Chris Kellet und Greg Stewart in ihrem 3-minütigen Clip “Heroes of the Store”:

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Mit diesem Video haben sie auf der BlizzCon den ersten Platz ergattern, wobei die Liebe fürs Details und die schiere Anzahl an verwendeten Cosplays wohl ausschlaggebend gewesen sein dürfte. Von Leeroy Jenkins über Dekard Cain tauchen viele Anspielungen auf noch mögliche Helden auf, und vor allem die witzige Verbindung von Hearthstone (mit eigenem Spielbrett!) und Heroes of the Storm hat mir gefallen.

Was haltet Ihr von dem Video?

Aion: Das sind die neuen Rüstungs-Sets mit 5.0

Beim Free2Play-MMORPG Aion gibt’s erste Bilder der Rüstunggs-Sets, die mit 5.0 kommen.

Der Patch 5.0 wird einen Einschnitt bei Aion darstellen, in Korea ist er bereits erschienen. Und die Spieler starten ihre Quests, um an neue Ausrüstung zu kommen.

NCSoft hat ein Video herausgebracht, wo man die neuen Rüstungssets bewundern kann, die Spieler mit 5.0 erhalten können. Der Patch hat nicht nur optisch einiges geändert, sondern auch das Level-Cap angehoben, Spielern die Möglichkeit gegeben, zu „höheren Daevas“ aufzusteigen und ihnen damit ganz neue Horizonte eröffnet.

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Beim EU-Aion kümmert man sich um Steam-Release und Server-Zusammenschlüsse

Wann der Patch 5.0 nach Europa kommt, ist im Moment noch nicht bekannt, wir spielen hier noch mit Version 4.8 – in den USA hat man kürzlich 4.9 aufgespielt.

Das EU-Aion unter Gameforge hat im Moment andere Pläne. Im Dezember will man sich ganz auf den Steam-Release von Aion konzentrieren. Auch da war die USA etwas früher dran, seit Ende Oktober ist Aion in der US-NCSoft-Version spielbar – allerdings nicht für uns in Europa.

(Ja, ganz früher war Aion schon mal auf Steam, wurde dann wohl mit dem F2P-Wechsel da rausgenommen.)

Wie auch immer: Im Januar/Februar sollen dann bei EU-Aion die lange angekündigten Server-Zusammenschlüsse stattfinden.

Quelle(n):
  1. 2p
  2. Gameforge

Destiny: Schlechtes Karma – Wie gut ist das Impulsgewehr in Jahr 2?

Beim MMO-Shooter Destiny feiert das Impulsgewehr Schlechtes Karma eine Renaissance. Wie gut ist die Waffe im PvE und PvP? Wie kommt man ran?

Im Moment gelten die Impulsgewehre in Destiny als stark. Den Löwenanteil des Lobs heimst Roter Tod ein. Heute wollen wir uns aber einen anderen exotischen Vertreter der Waffengattung anschauen: Schlechtes Karma.

Die meisten Hüter hielt die “Bad Juju” in Jahr 1 lange Zeit für eine zu schwache Waffe, genau wie Dorn. Das exotische Impulsgewehr wurde dann immer wieder gepatcht und verstärkt, so dass man sie mit dabei war, als die Impulsgewehre im Frühling letzten Jahres im Trend lagen.

Was kann die Waffe aktuell?

Schlechtes-Karma-Destiny

Wie bekommt man Schlechtes Karma?

Schlechtes Karma bekommt man, wenn man fies zu Frauen ist, sich allgemein wie ein Arschloch benimmt oder Tempel fremder Kulturen schändet.

Schlechtes Karma in Destiny kam in Jahr 1 von einem Beutezug, der war ewig spielbar: Tolands Vermächtnis. Die meisten von Euch werden den gelöst haben und können sich eine „Jahr-2-Ausgabe“ einfach aus ihrer Waffen-Sammlung ziehen. Also aus einem der riesigen iPads, die jetzt überall rumhängen.

Wer das nicht hat, der kann sich die Waffe auch über ein Jahr-1-Vermächtnis-Engramm für Primärwaffen bei Xur holen, wenn er die verkauft. Die Engramme haben ein “Smart-Loot”-System, wenn da die Schlechtes Karma noch als einziges Waffe, sollte man sie auch “relativ” sicher bekommen.

Was macht die Schlechtes Karma in Destiny aus?

Schlechtes Karma ist ein schnell feuerndes Impulsgewehr mit relativ niedriger Schlagkraft und Reichweite. Das Magazin ist mit 24 Kugeln zwar klein, das sollte aber keine Rolle spielen.

Der namensgebende Perk „Fluchfolge“ lädt die Waffe nach jedem Kill nach – und sie verursacht auch mehr Schaden, nachdem ein Gegner ausgeschaltet wurde. Zusätzlich laden diese Tötungen die Super auf. Ist also praktisch: Unendlich Munition, keine Nachladezeit, schneller die Super wieder und noch einen Schadensbonus – und man muss dafür nur wen um die Ecke bringen.

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Die anderen festen Perks sind Hüftfeuer und Vollautomatik. Ein weiterer wichtiger wählbarer Perk ist etwa „Perfekte Balance“, wenn man auf mehr Stabilität setzt.

Die Idee von Schlechtes Karma ist es, dass man nicht nur mit der Waffe selbst tötet (und das fällt erstaunlich leicht), sondern auch rascher wieder an die Super kommt und dadurch noch gefährlicher wird.

Gerade Sonnenbrecher, deren Spielstil in Destiny stark auf die Super angelegt ist, können davon profitieren. Für den Nova-Bomben-Warlock, den Leereläufer, gehört die Schlechtes Karma zusammen mit Obsidian-Wille ebenfalls zu einer Killer-Kombo. Und im PvE wurde sie einmal Atheon bei einem Solo-Kill zum Verhängnis.

Wie gut ist die Schlechtes Karma in PvE und PvP?

Im PvE ist die Waffe leider nicht erste Wahl, außer vielleicht in einer Supporter-Rolle, wenn man möglichst häufig als Verteidiger den Schild stellen möchte. Das Problem ist wie so oft: Man kann nur eine exotische Waffe mitnehmen.

Viele bevorzugen da etwa ihr Schwert – für sie ist eine „gute Waffe“ einfach zu wenig, um darauf zu verzichten. Ansonsten gibt es im PvE-Bereich viel starke Konkurrenz etwa für Raids solche exotischen Waffe wie Schwarze Spindel oder Boshafte Berührung. Bei Patrouillen und Strikes ist die Waffenwahl nicht so wichtig.

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Im PvP gilt die Schlechte Karma in Destiny allerdings zurzeit als eine der stärksten Waffen überhaupt, das liegt daran, dass Impulsgewehre stark sind (wenigstens noch bis zum Balance-Patch, der wird die Schlechtes Karma 8% Schaden kosten).

Wenn man mit dem Impulsgewehr sicher treffen kann, lassen sich Gegner rasch ausschalten.

Durch „Vollautomatisch“, das stetige Nachladen und die extrem gute Killzeit können Spieler, die mit der Schlechtes Karma umgehen können, verheerende Schäden in einem Schmelztiegel-Match anrichten. Sie ist sowohl in der Nah- wie in der Mitteldistanz eine starke Waffe und man hat häufiger seine Super zur Verfügung, was weitere Kills sichert.

Schlechtes Karma ist daher eine exzellente Waffe für das PvP in Destiny, vielleicht die offensivere Variante zur Roter Tod, in deren Schatten die Waffe sie noch immer etwas steht – vielleicht zu Unrecht. Was meint Ihr?

SWTOR: BioWare ergibt sich Kritik, will Begleiter wieder stärken

Die Kritik der Fans ist angekommen – BioWare gibt nach und passt die Begleiter von SWTOR wieder an.

Wenn lautes Schreien hilft

Dass lauter Aufschrei im Internet immer wieder helfen kann, zeigt sich nicht nur beim Eurovision Songcontest, sondern auch bei Star Wars: The Old Republic. Der aktuelle Patch 4.0.2 hatte die Begleiter der Spielercharaktere stark abgeschwächt, sodass diese nun oft nur noch nervig und nicht länger nützlich waren. Über 96 Seiten Kritik und Wut schlugen den Entwicklern im offiziellen Forum entgegen.

Begleiter bekommen wieder mehr Macht - die meisten freut das.
Begleiter bekommen wieder mehr Macht – die meisten freut das.

Jetzt hat man zurückgerudert und der Community Manager Eric Musco hat in einem Beiträg Stellung bezogen.

“Wir haben einige Schritte geplant, einschließlich von Buffs für die Begleiter. Am Montag werden wir einen genauen Plan veröffentlichen, wie wir die aktuellen Balancing-Probleme der Begleiter beheben wollen, auch in Bezug auf Heldenmissionen.”

Einen konkreten Termin für den Folgepatch gibt es noch nicht, vielleicht erfahren wir am Montag bereits mehr dazu. Lange wird die Community sich aber wohl nicht vertrösten lassen, Frustration und Enttäuschung kochen auch jetzt noch regelmäßig im Forum über.

Black Desert: Beta im Dezember, erste Details bekannt!

Black Desert stellte sich einigen Fragen der Spieler und gab dabei neue Details zur Beta und dem Release bekannt.

Nächsten Monat der erste Test

Das Herannahen von Black Desert hat die Entwickler dazu bekräftigt, sich einer ausführlichen Frage- und Antwortrunde im Forum zu stellen. Während viele Aussagen eher allgemeiner Natur sind und zahlreiche Fragen nur mit “das steht bereits in dem und dem FAQ” beantwortet wurden, gab es doch auch einige neue Informationen.

Black-Desert-Damenwahl
Schon nächsten Monat startet der ersten Betatest bei uns.

Endlose Namensreservierung

Wer sich eines der Gründerpakete gesichert hat, verfügt (je nach Paket) über eine oder mehrere Namensreservierungen für Charaktere. Wer einen Namen sichern will, aber auf eine der (später hinzugefügten) neuen Klassen warten will, kann dies tun. Bisher ist es geplant, dass die Namensreservierung niemals verfällt. Will man sich den Namen “Eliteleo” also gar für mehrere Monate im Voraus sichern, spricht da absolut nichts gegen.

Closed Beta 1 – im Dezember

Zwar gibt es noch keinen konkreten Termin für den Closed Beta Test 1 (CBT1), aber schon eine Aussage zum zeitlichen Verlauf. Um möglichst viele Spieler teilnehmen zu lassen, wir das Event von Donnerstag bis Montag laufen, also perfekt ein Wochenende abdecken – und das ohne Unterbrechung. Die Berste Beta soll im Dezember stattfinden.

Black Desert Grafik 2
Mehr als 100 Charaktere wollen eine Stimme haben – das ist mit viel Arbeit verbunden.

Einen Termin für den zweiten Test gibt es allerdings noch nicht, denn die Spieler müssen bedenken, dass insgesamt 2.800.000 Wörter in 3 Sprachen übersetzt und über 1000 Charaktere vertont werden müssen. Am Release im 1. Quartal 2016 hält man aber weiter fest.

Spieler mit langsamer Internetleitung müssen aber nicht befürchten, zu spät mit dem Download anfangen zu können – mindestens drei Tage vorher soll der Client schon bereitstehen, damit direkt zum Start der CBT alle einsteigen können.

Planungen zum Ingame-Shop

Black Desert Frau Model
Sexy Kleidung? Ja. Pay2Win? Nein.

Zwar will man noch keine konkreten Pläne veröffentlichen, allerdings ist man sich der Sorgen der Spieler bewusst, dass das Spiel hierzulande Pay2Win sein könnte. Aus diesem Grund hat man schon jetzt dafür gesorgt, dass einige Gegenstände, die mehr als nur Komfort bringen – wie etwas erhöhte Chance auf erfolgreiches Craften – gar nicht erst ins Spiel kommen.

Ob sich das Versprechen “in der Tendenz soll alles günstiger sein als in Korea” wirklich bewahrheitet, bleibt allerdings abzuwarten.

Blade & Soul: Ein Hauch Pokemon, Pets erhalten “legendäre” Form

In Korea steht ein neuer Patch für Blade & Soul an, der ein Entwicklungssystem für Pets und einen neuen Raid mit sich bringt.

Fliegende Pandas – jetzt auch mit Krone!

Die koreanischen und chinesischen Spieler von Blade & Soul freuen sich, denn dieser Tage steht bei Ihnen ein neuer Patch ins Haus. Der bringt nicht nur einen neuen Raid für 24 Spieler, sondern auch ein brandneues Entwicklungssystem für Pets. Spieler können ihre Begleiter nun bis zum Status “legendär” aufstufen, wodurch das Tierchen eine neue Eigenschaft und ein überarbeitetes Erscheinungsbild erhält.

Aus einem knuffigen, fliegenden Panda wird ein … nun ja, knuffiger, fliegender Panda mit Krone und Szepter. Aber auch die anderen Begleiter sehen in der legendären Form schick aus, hier sind ein paar vergleichende Screenshots von 2p.

Hierzulande befindet sich das Spiel noch in der Beta. Bis die aktuellen Patches der Korea-Version auch bei uns ankommen, wird es sicher noch eine ganze Weile dauern. Wir halten Euch auf dem Laufenden.


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Themenseite.

Quelle(n):
  1. 2p.com

Armored Warfare bekommt jetzt mehr Panzer, soll später noch viel mehr kriegen

Bei Armored Warfare sind die Tier-9-Panzer im Spiel. Bald soll es noch viel mehr Auswahl bei den Panzern geben.

Jetzt in dieser Woche gingen die Tier-9-Panzer bei Armored Warfare an den Start. Für „Normalspieler“ sind die noch außer Reichweite. Kosten Credits im zweistelligen Millionenbereich, außerdem muss man, um da ranzukommen, sich erstmal so weit hochspielen, Tier-8-Panzer freischalten und die dann auf 100% bringen, um sich das Ticket für die Koloss-Klasse zu verdienen. Denn einzelne Panzer haben eine Art “Erfahrungs-System.” Es braucht Ressourcen, um sie weiterzuentwickeln, bessere Munition, leistungsstärkere Motoren, allerlei Gimmicks freizuschalten und einzubauen.

Man macht sozusagen mit dem Panzer die Entwicklung mit, die der “historisch” auch durchlief. Denn ein Modell wurde im Laufe seiner Dienstzeit, die sich oft über mehrere Dekaden erstreckte, immer wieder mit neuen Komponenten versorgt und verbessert.

Ist ein Panzer schließlich “zu Ende entwickelt”, lässt sich das Nachfolge-Modell auf einem höheren Tier” freischalten.

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Um im Moment an Tier-9-Panzer heranzukommmen, hätte man sich seit dem Start der Open Beta also wahrscheinlich auf einen Panzer und dessen Nachfolger konzentrieren und den richtig zocken müssen, statt möglichst viele Panzer zu spielen und dort den Sieg-des-Tages anzustreben. Der geäährt Bonus zu machen.

Will bei drittem Händler Panzer aus allen Ländern bringen

Aber man will bei Armored Warfare nicht nur in die Tiefe gehen (das Tier-10 ist schon als Preview im Spiel), nicht nur immer höhere Tiers bringen, sondern auch auffächern und in die breite Gehen. So hat man in den letzten Wochen schon einen „dritten Händler“ vorgestellt, der neben den beiden jetzigen sein wird. Dieser dritte Händler soll dann etwa Panzer aus Polen, Tschechien und der Slowakei im Angebot haben. Außerdem chinesische, französische und skandinavische Fahrzeuge. Das ist fürs erste Halbjahr 2016 vorgesehen.

Panzer-CZ

Die beiden jetzigen Händler haben vor allem US-amerikanische, westeuropäische und sowjetische Panzer im Angebot.

Im Moment gibt’s ständig neue Pläne der Entwickler, man plaudert fleißig, ist da sehr offen, was man sich alles vorstellt und wie Armored Warfare mal sein wird. So soll auch ein neuer Schwierigkeitsgrad eingeführt wird.

Wie Armored Warfare aktuell ist, lest Ihr am besten in unserem MMO-Check.

Destiny: Der Jadehase – Wie gut ist das Scoutgewehr? Wie bekommt man es?

Beim MMO-Shooter Destiny ist Der Jadehase ein exotisches Scoutgewehr. Was kann die Waffe in PvE und PvP? Wie kommt man ran?

So bekommt man Der Jadehase

Das Scoutgewehr „Der Jadehase“ ist die einzige Waffe in Destiny, die im Moment nur Spieler auf der Playstation 3 oder der Playstation 4 erhalten können. Das bleibt wohl noch bis zum Herbst 2016 so.

Der-Jadehase-Destiny

„Der Jadehase“ wird es wohl bis dahin nicht bei Xur geben, sondern nur in exotischen Engrammen oder durch eine der anderen zufälligen König-der-Besessenen-Belohnungen wie in Dämmerungsstrikes oder dem Raid.

Was macht „Der Jadehase“ aus?

Der Jadehase ist ein Scoutgewehr und verfügt über eine extrem hohe Reichweite, eine hohe Schlagkraft und einen starken Aim-Assist – das heißt, es ist relativ leicht mit dem Jadehasen auf hohe Distanz einen Gegner auszuschalten.

Destiny-Fate-of-all-Fools-Stats

Das Scoutgewehr ähnelt stark der „Schicksal aller Narren“, die niemals richtig ins Spiel kam und ein Unikat bleibt, das Bungie einem schwer kranken Hüter überließ. Das Aussehen ist eher ein modifiziertes “Gewehr der Fremden.”

Der besondere Perk des Jadehasen ist denn auch „Schicksal aller Narren.“ Wenn man Körpertreffer erzielt, steigt beim nächsten Präzisionstreffer der Schaden an und es wandert Munition ins Magazin zurück.

Ein Körpertreffer erhöht den Schaden des nächsten Kopftreffers um 9%, bis zu einem Maximum von 36%. Außerdem lädt ein Kopftreffer nach einem Körpertreffer das Magazin wieder auf.

Destiny-Gewehr-der-Fremden

Das ist deshalb besonders interessant, da der Jadehase nur 7 Kugeln hat, 11 wenn man sich für „vergrößertes Magazin“ entscheidet.

Die beiden anderen festen Perks sind „Sprühen und Spielen“ und „Zen-Moment.“ Durch Sprühen und Spielen geht das Nachladen extrem schnell, wenn das Magazin leer ist. Der „Zen-Moment“ sorgt dafür, dass mit jedem Treffer die Stabilität steigt.

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Wie gut ist Der Jadehase in Destiny?

Leider verursacht der Jadehase keinen Elementarschaden. „Das Schicksal aller Narren“ war als Solar-Waffe vorgesehen, aber von denen hat man sich insgesamt verabschiedet.

Der Jadehase hat zwei Nachteile: Er verbraucht den exotischen Slot und er schießt relativ langsam. Dafür lädt er schnell nach und spielt sich schlicht wie eine gute Sniper im Primär-Slot. Das mit dem „schnellen Nachladen“ ist vielleicht ein bisschen doppelt gemoppelt: Wer den Perk richtig nutzt, wird nicht nachladen müssen.

Das Handling ist sehr angenehm. Spieler berichten davon, dass sie mit der Waffe gut klar kommen. Sie ist allerdings für lange Reichweiten ausgelegt. Viele bevorzugen bei der Primärwaffen etwas für die Nahdistanz und nehmen dann für die Langdistanz gleich ein Scharfschützengewehr mit. Bei Jadehase braucht man dann eine Schrotflinte als Ergänzung für die Nahdistanz.

Im PvP macht Jadehase 73 Schaden bei Kopf-, 49 bei Körpertreffern.

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Insgesamt ist „Der Jadehase“ eine gute und solide Waffe, die allerdings nicht zum Standard-Spielstil passt.

Denn die meisten, die auf lange Distanz spielen, greifen zu einem der starken legendären Scharfschützengewehre wie Leerer Blick oder Eirene und nehmen dann eine exotische Primärwaffe, die diesen Stil gut ergänzt, wie Zhalo Supercell. Außerdem bringt der zweite wählbare Perk dem Jadehasen in Destiny keinen wirklichen Vorteil, da die festen Perks das „Nachladen und zu wenig Munition“-Problem eigentlich schon so lösen.

Eine coole und gut balancierte Waffe, der Xbox-Spieler aber nicht wirklich nachtrauern müssen. Es ist keine zweite Falkenmond.

Heroes of the Storm: 50% Rabatt auf alles und 1-Jahr-Booster

Bei Heroes of the Storm reduziert man die Preise drastisch – wem noch Skins oder Helden fehlen, der sollte nächste Woche die Augen offen halten.

50% auf alles

Wer gerne Skins sammelt, der sollte in Heroes of the Storm in den nächsten zwei Wochen sein Augenmerk auf den Shop richten. Denn in Amerika findet in der kommenden Woche am 27. November der Black Friday statt – ja, das ist der Tag, an dem sich alle wie nicht gescheit auf Sonderangebote stürzen und einige Schnäppchenjäger mit Platzwunden um Krankenhaus landen. In einem Spiel geht das zum Glück ein wenig friedlicher zu, denn Blizzard schnürt einige Pakete mit speziellen Angeboten.

Grundsätzlich werden alle Helden und Skins um 50% im Echtgeldpreis reduziert!

Hots Jaina Winters Veil
Jaina verzaubert wieder die Spieler (meist sehr schmerzvoll).

Das Sparpaket: Sammlerstücke enthält für zum reduzierten Preis folgende Dinge:

  • Winterhauch-Jaina
  • Altvater Rehgar
  • Herschaftliches Rentier
  • Nazeebra
  • Mondfest-Tiger
  • Fliegender Teppich

Darüber hinaus soll es einen neuen Booster geben, der für ganze 360 Tage aktiv sein wird – wer also langfristig vorhat das Spiel zu spielen, sollte über den Kauf nachdenken, denn auch der Booster wird zu Beginn stark im Preis reduziert sein.

Die Angebote bleiben vom 24. November bis zum 8. Dezember bestehen, es ist also genügend Zeit, um sich zu einem Kauf hinreißen zu lassen.

WoW/Diablo3/Heroes of the Storm: Blizzard wird gegen deutschen Bot-Hersteller „aggressiv verteidigen“

Blizzard wird gegen den deutschen Bothersteller Bossland (WoW, HotS, Diablo 3) aggressiv vorgehen.

Die deutsche Firma Bossland stellt Bots für World of Warcraft, Diablo 3 und Heroes of the Storm her. Blizzard passt das aus nachvollziehbaren Gründen gar nicht. Man verursacht das seit langem zu verhindern.

Wir haben in der Woche ausführlich über die Anschuldigungen berichtet, die Bossland gegen Blizzard erhebt, die hätten sich den Quelltext für den Heroes-of-the-Storm-Bot Stormbuddy besorgt, indem sie einen Freelancer mit einer Klage gedroht hätten. Dazu hätten sie kein Recht gehabt.

WoW-Bot

Mittlerweile gibt’s ein Statement von Blizzard zu der Sache, das hat man Kotaku gegeben, ohne auf den speziellen Vorfall einzugehen: Bosslands ganzes Geschäftsmodell sei das Cheaten. Ihre Bots hätten einen negativen Einfluss auf die Community. Bei Blizzard toleriert man Cheaten nicht, das werde auch von der Community unterstützt.

Man habe schon zahlreiche Prozesse gegen Bossland in Deutschland gewonnen. Trotz deren Verzögerungstaktik sei man sicher, dass das Justizsystem Blizzards Forderungen nachkommen und letztlich die Verbreitung der Bots verbieten werde.

Man werde weiterhin die eigenen Spiele und Dienste „aggressiv innerhalb der Grenzen des Gesetzes verteidigen.“

Zum Ende des Statements weist man Spieler daraufhin, dass die Nutzung von Bots, die Gameplay automatisieren, zum Verlust des Zugangs zu diesen Spielen führt.

Quelle(n):
  1. kotaku

Overwatch: Spieler können andere Spieler jetzt bewerten!

Der neuste Patch von Overwatch hat die Beta um einige Möglichkeiten erweitert – so kann man andere Spieler nun beurteilen.

Dich mag ich und dich nicht …

Overwatch hat einen neuen Patch bekommen, der hat neben einigen Balance-Änderungen auch neue Bewertungsfunktionen eingeführt. Die Spieler können nach Abschluss eines Matches das Matchmaking beurteilen – also, ob die Partie ausgeglichen war oder ein Team permanent die Überhand hatte. Aus diesen Meldungen wollen die Entwickler neue Kenntnisse erlangen und langfristig dafür sorgen, dass spaßigere Partien zustande kommen.

Ihr habt einen Freund beim Zocken gewonnen? Gebt ihm eine gute Bewertung, wenn Ihr Spaß hattet!
Ihr habt einen Freund beim Zocken gewonnen? Gebt ihm eine gute Bewertung, wenn Ihr Spaß hattet!

Ein ähnliches System gibt es auch für alle Spieler. Hattet Ihr mit einer bestimmten Person Spaß und Erfolg? Bewertet diesen Spieler am Ende der Runde positiv. Lief die Zusammenarbeit mit einer Person eher schlecht oder ihr hattet den Eindruck, der andere Spieler war Euch skilltechnisch hilflos unterlegen? Bewertet ihn schlecht.

Diese Bewertungen sind nicht da, um Spieler zu “bannen” oder irgendwie zu bestrafen, stattdessen sollen sie auch dem Matchmaking zuträglich sein und Blizzard wertvolle Daten liefern.

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Balancing-Änderungen

Overwatch Held McCree
Pew pew – McCree gehts an den Damage-Kragen.

Auch im Bereich des Balancing gab es einige Anpassungen. McCree war die Eier legende Wollmilchsau, denn er war sowohl im Nahkampf, als auch auf mittlere und lange Distanz sehr effektiv – man wolle ihn nicht als Scharfschützen haben, deswegen wurde sein Schaden und die Genauigkeit auf Distanz verringert.

Symmetra hingegen bekommt einige Buffs und kann ihre Geschütze nun schneller aufbauen, um sich von einem wilden Affenangriff (wie Winston es eben liebt) schneller erholen zu können und auch als offensiver Held eine Bedeutung zu haben.

Das Ultimate von Mercy wurde mit dem letzten Patch geändert. Die Wiederbelebung wird nun nicht mehr spontan ausgelöst, sondern erst am Ende der Animation – doch damit sind die Entwickler und Spieler unzufrieden. Gelegentlich verpassen Teamkollegen so ihre Wiederbelebung und im Allgemeinen fühlt sich die Fähigkeit nicht mehr mächtig an. “Wir wollen Mercys Ultimate abschwächen, sind die Sache aber falsch angegangen. In einem kommenden Patch werden wir es auf einem anderen Weg versuchen”, heißt es von Jeff Kaplan.

Overwatch Mercy
Mercy wurde generft – und keiner ist damit glücklich.

Für Torbjörn und Bastion müssen die Entwickler sich in Zukunft noch etwas überlegen. Beide Charaktere werden von Neulingen als “zu mächtig” eingestuft, wohingegen sie im hohen kompetitiven Bereich als zu schwach angesehen werden. Wie genau man die Helden balancen will, um beiden Gruppen gerecht zu werden, wurde noch nicht entschieden.

Aktuell findet in Overwatch ein großes Beta-Wochenende mit vielen Spielern statt. (Spoiler: Ich bin nicht dabei!) Seid Ihr dabei? Wie gefällt es Euch? Und was halten die “Veteranen” unter Euch von den Änderungen?

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Destiny: Sieht aus, als hätte der Patch noch was Neues gebracht

Beim MMO-Shooter Destiny hat der Patch vom Dienstag noch etwas Neues freigelegt. Nach Berichten gibt es jetzt die lange verschollenen Shader bei den Trials of Osiris.

Aaru's Passage

Der Patch am Dienstag hat wohl doch mehr gemacht, als man dachte. Die seit langem gesuchten Shader aus den Trials of Osiris werden nun gefunden.

Das sind die Trials of Osiris Shader, die im Moment zu bekommen sind

Amduat-Ink

Es handelt sich dabei um Abydos-Gemeinde und Amduat-Tinte. Beide gibt es als Belohnung am Ende eines Matches, wohl erst jetzt seit Freitag. Der „alte“ Trials of Osiris-Shader Aarus Passage droppt, nach Berichten, weiterhin.

Das Trials-of-Osiris-Abzeichen Skarabäen-Herz wird schon länger in den Prüfungen von Osiris gefunden. Spieler berichten, dass die Wahrscheinlichkeit dafür höher wird, wenn man mit 9-Siegen auf einem Ticket noch weitere Machtes bestreitet. Wie viel Niederlagen man zu dem Zeitpunkt hat, spielt wohl keine Rolle.

Abydiss-Common

Wie gestern bekannt wurde, werden mit dem nächsten Patch im Dezember 15 exotische Gegenstände ihren Weg zu Destiny König der Besessenen finden.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Bilder: Imgur

Kingdom under Fire 2 war erstmals auf Playstation 4 spielbar – Monster und Armeen

Das verschollene Spiel Kingdom under Fire 2 war jetzt erstmals auf Playstation 4 spielbar. Ein Trailer zeigt die Monster und Armeen im Einsatz.

Kingdom under Fire 2 sollte schon vor ein paar Jahren für Furore sorgen: 10.000 Einheiten gleichzeitig auf einem Bildschirm, Action und Strategie gemixt, tolle Grafik, das sorgte damals für einiges Aufsehen – doch aus all dem wurde nichts. Das Spiel läuft im Moment nur auf ein paar Servern in Südostasien und auf dem PC – und auch da wird’s knapp. Der dortige Publisher zieht sich aus dem PC-Markt zurück.

Seit längerem rührt Entwickler Blueside jetzt die Trommel: Will auf der Playstation 4 und weltweit angreifen, gibt immer wieder Interviews, präsentiert das Spiel, will im Gespräch bleiben. Der letzte Termin, den man nannte, “Sommer 2015” verstrich aber ohne große Neuigkeit. Hier wollte man eigentlich auf der PS4 erscheinen, als Free2Play-Titel riesige Erfolge erzielen, sich an die Speerspitze einer Bewegung setzen.

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Ein Lichtblick: Auf der letzten Messe in Korea, der G-STAR 2015, war das Spiel wohl das erste Mal auf der Playstation 4 spielbar und es gab einen neuen Trailer. Das ist noch immer beeindruckend, was es da zu sehen gibt, und erklärt, warum es um das Spiel noch immer Wirbel gibt.

Quelle(n):
  1. MMO Culture

Skyforge: 100 gegen 100 – Nächster Patch bringt Pantheonkriege

Bei Skyforge kommen mit dem nächsten Patch die Pantheonkriege ins Spiel. Das sind Schlachten zwischen zwei Gilden.

Der letzte Patch ist noch gar nicht lange her, da kommen die Pantheonkriege auch schon. Der Patch War’s Onset erscheint am 2. Dezember. Skyforge hat die Gildenkriege schon mal ausgiebig vorgestellt, das sind Schlachten von 100 gegen 100 auf verschiedenen Feldern: PvE, PvP spielen eine Rolle. Dann gibt’s Entscheidungsschlachten noch. Das System ist ziemlich ausbaldowert und sah in der Vorschau spannend und interessant aus.

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Bei einem „Pantheon-Kriegsturnier“ verspricht man sogar Preise in der „echten Welt.“ Auch das Klassenbalancing geht man an: Der Bogenschütze, Kinetiker und Kanonier sollen auf das Niveau der anderen Schadensklassen gebracht werden.


Wer mal lesen will, wie man sich die Pantheonkriege vor einem halben Jahr vorgestellt hat: Skyforge verspricht gewaltige Schlachten zwischen Götter-Gilden 

Mal gucken wie viel davon, es in die Realität geschafft hat! Mehr zu Skyforge gibt es in unserem großen Test.

ARK: Werdet selbst zum Dinosaurier!

Ein Mod sorgt bei ARK: Survival Evolved jetzt dafür, dass die Spieler selbst in die Rolle der Dinos schlüpfen können.

In einem Land vor unserer Zeit …

In ARK: Survival Evolved kämpft man die meiste Zeit als schwächlicher Mensch gegen die harte Natur an. Diese besteht aus Dinosauriern, anderen fiesen Tieren und Mitspielern, die nur zu gerne über die Beute herfallen wollen. Wie schön wäre es da, wenn man selbst in die schuppige Haut der Dinosaurier schlüpfen könnte, um es den Menschen mit einem ordentlichen Stampfer ins Gesicht zurückzuzahlen?

Genau das dachte sich wohl auch FinntasticGames und erstellte kurzerhand eine Mod, die genau das erlaubt. Direkt am Strand kann ein Dinosaurier ausgewählt werden, als der man fortan über die Insel streift.

https://www.youtube.com/watch?v=hhyq9a4S4GQ

Weil Einsamkeit aber auf lange Sicht langweilig ist, können die Dinospieler Eier ablegen (was ganze 30 Minuten dauert!) und im Anschluss weitere Saurier ausbrüten (jeweils 10 Minuten). Per Knopfdruck kann man den neuen Artgenossen dann befehlen, entweder als Herde zu folgen oder an einem Ort zu verweilen.

Besonders ausgeklügelt ist das System noch nicht, so wird das Ganze nach kurzer Zeit ein wenig eintönig, bietet aber definitiv einen ersten Vorgeschmack für interessante Spielmodi, an denen die Entwickler (und auch die Community) sich noch ordentlich austoben können.

Falls Ihr es selbst ausprobieren wollt, einen Link zum Mod findet Ihr in unseren Quellen.

P.S.: Ja, ihr könnt auch als Dodo spielen.


Mehr zum Dino-Erfolg findet Ihr auf unserer ARK: Survival Evolved-Themenseite.