Ein Spieler treibt den Redstone-Wahnsinn von Minecraft auf die Spitze: er baut die komplette “Pokemon: Rot”-Version in der Blockwelt nach.
Wenn Pixelwelt auf Pixelwelt trifft
Ah, Minecraft. Eine Welt, in der alles so einfach sein könnte, denn sie besteht nur aus Klötzen. Das komplexeste in dieser kindgerechten Welt sind eigentlich die verschiedenen Redstone-Systeme, mit denen man Schaltkreise bauen kann, um etwa automatische Türen zu basteln oder andere, simple Maschinen zu betreiben. Wie viel man mit dem System aber wirklich machen kann, zeigt nun der Youtuber MrSquishyYT, der schon seit einer Weile andere Spiele komplett in Minecraft nachbaut.
Vor einer Weile hat er Pacman nachgebastelt, nun arbeitet er fieberhaft an seinem nächsten Projekt: Die alte “Pokemon rot”-Edition für den GameBoy. Bisher kann der Held (“Rot”) sich schon frei in der Spielwelt bewegen, Zufallskämpfe können ausgelöst werden und auch die Menüs sind bereits verfügbar. Die NPCs brauchen allerdings noch jede Menge Arbeit:
“Das Spiel weiß noch nicht, dass jemand abgesehen vom Spieler existiert. NPCs hinzufügen wird viele neue Systeme benötigen, wie etwa Händler, Kämpfe gegen Trainer, Ereignisse und die Fähigkeit, mit anderen Objekten in der Welt zu interagieren.”
Einen ersten Eindruck davon kann man bereits auf diesem Bild ergattern. Wer das nun für einen Fake hält, dem sei gesagt: Die “Pixel” auf dem Bildschirm des “GameBoys” sind Wollblöcke in verschiedenen Graustufen.
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Der MrSquishyYT benutzt dafür übrigens keinerlei Mods, lediglich ein verändertes Skinpaket, um bestimmte Grafiken darzustellen, die für Pokemon notwendig sind. Das macht diese Leistung gleich noch größer.
Mein-MMO meint: Ich erinnere mich noch daran, wie zufrieden wir damals auf unserem Server waren, als wir endlich ein Schienennetzwerk mit halbwegs automatisiertem Bahnhof in Gang gebracht hatten. Alleine darin waren viele Stunden investiert. Es ist also schwer vorstellbar, wie viel Arbeit darin stecken muss, ein anderes Spiel komplett mit den Minecraft-Regeln nachbauen zu können, auch die Größe der dafür notwendigen Redstone-Anlage scheint mir unvorstellbar. In jedem Fall eine sehr beeindruckende Leistung, selbst wenn das Spiel noch nicht voll funktionsfähig ist.
Mit Revelation Online befindet sich derzeit ein interessantes MMORPG in Entwicklung. Wir haben mit dem Producer Fabien Alexandre von My.com gesprochen.
Mein-MMO.de: Was sind die Kernfeatures von Revelation Online, welche das MMORPG von anderen Genre-Vertretern abheben?
Fabien Alexandre: Revelation Online bietet eine brandneue “Massively Online Multiplayer”-Spielerfahrung, in der Spieler ein atemberaubendes Abenteuer in den Ländern von Nuanor erleben. Für uns sticht die Freiheit, die wir mit dem Spiel bieten, besonders heraus. Überdies startet das Spiel mit jeder Menge hochqualitativem Content, wodurch sichergestellt ist, dass man bis zum Endgame leveln kann und dabei eine komplette Questerfahrung haben wird.
Der von der Story vorangetriebene Content stellt sicher, dass wir das herkömmliche Grinding überspringen und die vielen Gruppenquests und Dungeons das Gameplay abwechslungsreich und interessant halten. Das ist etwas, woran die westlichen Spieler mehr gewöhnt sind und was auch für uns ein Grund dafür war, die mystische Spielwelt auch Spielern außerhalb von China anbieten zu wollen.
Mein-MMO.de: Wie ist das Fliegen ins Spiel integriert? Viele MMOs erlauben nicht das freie Herumfliegen, um das Balancing nicht zu zerstören. Wie geht ihr damit um?
Fabien Alexandre: Fliegen macht einfach Spaß, wenn man die Welt mit etwas mehr Freiheit erkunden will. Wir stellen auch sicher, dass die Welt nicht nur groß ist, sondern vollgepackt mit Dingen, die man entdecken kann – darunter schwebende Festungen. Es ist einfacher eine Welt zu bauen, wenn man diese Dinge von Anfang an im Hinterkopf hat. Aber bei den Kämpfen wird die Sache etwas verzwickter.
Open World PvP steht den Spielern nach Level 40 zur Verfügung, sodass wir sicherstellen können, dass jeder gut trainiert und ausgerüstet ist, um auch gute Chancen zu haben. Es gibt verschiedene Kampfmodi, die auch Fliegen mit einbeziehen – daher sollte man für die Belagerung einer schwebenden Festung besser seine Flügel anlegen.
Mein-MMO.de: Das MMO ist in China sehr populär. Aber wie wollt ihr sicherstellen, dass es auch in Deutschland erfolgreich sein wird? Gerade asiatische MMORPGs haben es auf dem westlichen Markt oft schwer.
Fabien Alexandre: Wir glauben, dass der Content, den das Spiel bietet, von so einer hohen Qualität ist, dass wir die Erwartungen der Spieler im Westen erfüllen können. Das Entwicklerstudio NetEase hat viel von den westlichen Spielen gelernt, die man in China vertreibt. Dieses Wissen nutzte man, als man die Inhalte von Revelation entwickelte.
Mein-MMO.de: Wird sich das Spiel im westlichen Markt auch anders entwickeln, da ihr vermutlich auch viel Feedback von westlichen Spielern erhalten werdet?
Fabien Alexandre: My.com vertreibt das Spiel nicht nur, sondern unterstützt NetEase aktiv bei der Entwicklung der westlichen Version von Revelation. Alle sind sich darüber bewusst, dass Spieler auf der Welt nicht immer dieselben Dinge wollen.
Mein-MMO.de: Wie wichtig ist das Erzählen der Geschichte in Revelation Online? Es gibt ja sehr viele Cutscenes, was nicht gerade üblich für ein MMORPG ist.
Fabien Alexandre: In Revelation Online werden die Spieler viele Hauptkapitel und viele Stunden an zusätzlichen Geschichten und Nebenquests erleben. Die Hintergrundgeschichte der Welt Nuanor wurde von Jiang Nan, einem bekannten chinesischen Bestseller-Autor von Fantasy-Literatur, geschrieben. Wir haben kürzlich die Geschichte der Welt ein wenig mit einem Trailer angeteasert. Zusätzlich zu dieser immensen Arbeit, auf der die Welt basiert, präsentieren wir die Story durch Dialoge und Cutscenes. Wenn wir uns der Beta nähern, werden wir mehr zur Story bekannt geben.
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Mein-MMO.de: Wie werdet ihr mit PvP und PVE umgehen? Gibt es offenes PvP oder spezielle PvP Gebiete?
Fabien Alexandre: Das Spiel wird tägliche Quests bieten, Raids und weiteren Gruppen Content für PvE-Spieler. Die schon zuvor erwähnten PvP-Modi finden in Instanzen und besonderen Arena und auf Schlachtfeldern statt. Das PK-System dagegen ist im Grunde ein Open World System. Gilden werden beide Modi miteinander vereinen, besonders, da die beste Gilde eines Servers die beste Gilde eines anderen Servers herausfordern kann – zudem kann man neue Quests für Gildenmitglieder anbieten.
Mein-MMO.de: Was wird Revelation Online für die Fans von Sandbox Spielen bieten?
Fabien Alexandre: Es wird hinter jeder Wolke und hinter jedem Baum etwas zu entdecken geben. Diese Freiheit kommt den Spielern zugute, die es nicht mögen, Quests zu erledigen. Das Crafting und das Gathering System sowie das offene PvP und die Achievements werden Nuanor zu einem Ort machen, den man gerne erkundet, während man immer das Gefühl hat, etwas zu erreichen.
Bei The Division ging eben das State of the Game, der wöchentliche Lagerbericht von Massive, über die Bühne. Man sprach über die Inhalte des Updates 1.3 für die PS4 und zukünftige Fixes.
Die Community Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau stellten im Stream in einer Grafik die neuen Inhalte für die PS4-Agenten vor, welche ab sofort zur Verfügung stehen: Darin zu sehen sind die neuen Missionen im Challenge-Mode, der neue Heldenhaft-Schwierigkeitsgrad, das Ausstattungsset AlphaBridge, die neuen Waffen und Waffen-Typen und die Ubi-30-Outfits. All diese Infos zu den PS4-Inhalten haben wir bereits in diesem Artikel vorgestellt.
Zudem enthalten die kostenlosen Inhalte einige Neuerungen, die in dieser Grafik nicht zu sehen sind: So steht in der Operationsbasis das Terminal zur Verfügung, man kann in die neue höchste Dark-Zone-Klasse gelangen, die Waffen-Talente können neu ausgewürfelt werden und das Lager wird vergrößert.
Anstehende Bug-Fixes in The Division
Als die Entwickler davon sprachen, dass PS4-Agenten fortan ins Terminal kommen, meinten sie, dass man dazu “nur” am Belohnungshändler vorbei und “Die Treppe” hinuntergehen müsste. Da mussten sie kurz schmunzeln – schließlich hat “Die Treppe” schnell den gesamten Hass der Agenten auf sich gezogen.
Offenbar untersuchen die Entwickler zurzeit dieses große Ärgernis, ob man den langen Marsch nicht irgendwie abkürzen kann. Man schaut, ob dafür ein Fix möglich ist. Die Treppe soll Agenten-freundlicher werden.
Zudem wird zurzeit ein Client-Patch zusammengestellt. Darin werden unter anderem der Map-Bug und weitere aufgetretene Probleme angegangen. Falls es Massive zügig hinbekommt, wird dieser bereits Ende dieser Woche aufgespielt. Versprechen möchte man das allerdings nicht. Andernfalls wird der Patch Anfang nächster Woche kommen.
Am kommenden Donnerstag finden übrigens Wartungsarbeiten statt – obwohl bereits heute die wöchentliche Server-Downtime war. Die Entwickler müssen ein wenig am Server schrauben, wie mitgeteilt wurde. Mit etwas Glück wird schon dann der oben genannte Client-Patch live gehen.
Abschließend: Die Ubi30-Outfits, die unser Titelbild zieren, werden heute noch für alle Agenten kostenlos im Ubisoft-Club zur Verfügung stehen. Allerdings jetzt noch nicht. Aber garantiert noch heute im Laufe des Tages.
Werdet Ihr Euch die Outfits holen?
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In Japan musste eine Messe, welche Pornografie in der virtuellen Realität zum Thema hatte, aus Sicherheitsgründen kurz nach der Öffnung abgesagt werden. Es kamen einfach zu viele Leute.
Die virtuelle Realität gewinnt nach und nach an Bedeutung und öffentlichem Interesse. Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR werden für die User immer spannender. Auch MMO-Fans sollten die Technologie im Auge behalten. Denn so eine hübsche VR-Brille bietet die Chance, eines Tages noch intensiver in die geliebten Online-Welten einzutauchen.
Allerdings blickt nicht nur die Gaming-Industrie neugierig auf VR. Gerade Suchanfragen zum Stichwort “VR Porn” haben in den letzten Monaten extrem zugenommen. Wie stark das Interesse an derartigen Einsatzmöglichkeiten ist, zeigt folgendes kuriose Ereignis in Japan.
“VR Porn”-Festival wegen zu vielen Besuchern abgebrochen
In Japan musste eine “VR Porn”-Veranstaltung “aus Sicherheitsgründen” abgesagt werden. Im Rahmen dieses Festivals sollten die Themen virtuelle Pornografie und VR-Sex möglichst anschaulich und mit entsprechenden Praxisbeispielen präsentiert werden.
“Das lasse ich mir nicht entgehen”, dachten sich wohl einige Interessanten und strömten scharenweise zu dieser Veanstaltung. Japanische Medien berichten nun davon, dass der viel zu hohe Besucherandrang für den zeitnahen Abbruch des Festivals sorgte.
Laut eines Erlebnisberichts eines Besuchers war die Stadt von Menschenmassen geradezu überflutet. Er selbst musste stets an eine mögliche Massenpanik denken, da so viele Menschen kaum unter Kontrolle zu halten seien.
Auf dem japanischen Blog 20to4000.hatenablog.com findet Ihr ein paar Bilder von dieser Messe – und was man sich da so alles ansehen und testen konnte.
Bei Destiny findet am 5.7. der wöchentliche Reset auf PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360 statt. Wir fassen die Herausforderungen dieser Woche zusammen.
Jede Woche dienstags um 11 Uhr Sommerzeit findet der Weekly-Reset in Destiny statt. Es kommt ein neuer Dämmerungsstrike, eine neue Herausforderung der Ältesten, die Challenge im Oryx-Raid rotiert eins weiter und auch im Hof von Oryx wartet in Tier 3 ein anderer Feind.
Heute wird zudem das Juni-Eisenbanner beendet. Nachdem das monatliche PvP-Spektakel verschoben wurde und auf der Kippe stand, lief es die letzten Tage sogar einigermaßen rund. Nur etwas Sand war im Getriebe.
Schauen wir, was die kommende Woche Schönes bringt.
Dämmerungsstrike in Destiny ab dem 5.7. führt gegen Valus Ta’aurc
Der Dämmerungsstrike diese Woche ist Cerberus Vae III. Ihr tretet gegen den Kabal-Kommander Valus Ta’aurc an.
Modifiers sind:
Episch: Feinde sind gut gepanzert, hochaggressiv und erscheinen in großer Zahl.
Arkus-Entflammen
Prügler: Schaden durch Euren Nahkampf ist deutlich erhöht.
Frische Truppen: Manche Feinde kommen mit Verstärkung
Panzerschiff: Mehr Feinde tragen Schilde.
Die heroischen Vorhut-Strikes kommen mit Heroisch, Arkus-Entflammen, Kleinwaffen und Panzerschiff.
Diese Sammel-Items wollen die Ruf-Fraktionen von Euch
Eris Morn möchte gerne Hadiumflocken von Euch.
Der Kriegskult der Zukunft giert nach Geistblüten.
Dem Toten Orbit dürstet es nach Relikteisen.
Die Neue Monarchie verlangt Drehmetall.
Dies erwartet Euch im Gefängnis, in der Herausforderung der Ältesten
Im Gefängnis geht’s gegen Keksis, Elender Ritter und Aufständischer Geist.
Modifikatoren sind Berserker und Kleinwaffen. Bonus-Punkte gibt’s mit präzisen Kills.
Die Herausforderung des Königsfall-Raids
In der letzten Woche bat Golgoroth zum Tanz im Königsfall-Raid. Daher nimmt uns in den kommenden Tagen Oryx höchstpersönlich für die Challenge in Empfang.
In Tier 3 begrüßt Euch der größte Fanboy von Crota: Thalnok.
Diese Video-Guides helfen Euch bei den Aufgaben
Im Folgenden präsentieren wir Euch nützliche Videos, welche Euch durch die Herausforderungen führen.
So läuft der Dämmerungsstrike ab:
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In diesem Video-Guide zeigt Euch Nexxoss Gaming die Oryx-Challenge:
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Black Desert Online verfügt über den mächtigsten und vielseitigsten Charaktereditor, den es bislang in einem Online-Rollenspiel zu sehen gab. Doch die vielen Möglichkeiten erschlagen so manchen Spieler geradezu. Zum Glück gibt es praktische „Templates“, die uns besonders coole Vorlagen für Charaktere bieten.
In Black Desert Online kennt unsere Fantasie bei der Charaktererschaffung kaum Grenzen, doch manchmal wünschen wir uns einfach ein paar besonders coole Vorlagen, um der eigenen Kreativität auf die Sprünge zu helfen. Zum Glück gibt es genau zu diesem Zweck so genannte Templates. Das sind Vorlagen, die als eigene Dateien abgespeichert und weitergegeben werden können. Man muss sie also nur noch in Black Desert Online in den Charaktereditor laden und schon kann man mit den Kreationen anderer Spieler herumwerkeln oder sie gleich ganz übernehmen.
“Wo gibt’s hier Äktschn?” Auch Arnie ist als Krieger-Template vorhanden.
Auf der Webseite bdotemplates.com sind Hunderte von solchen Vorlagen abgespeichert, fein säuberlich sortiert nach Heldentyp und mit einer Rangliste der beliebtesten Templates. Unter den Vorlagen sind neben vielen Eigenkreationen auch extrem viele Nachbildungen von bekannten Charakteren aus anderen Geschichten und Spielen oder BDO-Varianten von berühmten Persönlichkeiten. Beispiele gefällig?
Das ist doch….Geralt? Ein Hauch The Witcher in Black Desert Online.
Geralt von Riva, Yennefer von Vengerberg und Cirilla von Cintra aus der Witcher-Serie sind gleich in mehreren Varianten verfügbar.
Aus dem blutigen Fantasy-Epos Game of Thrones gibt es unter anderem Drachenkönigin Daenerys und den mächtigen Dothraki-Fürsten Khal Drogo.
Walter „Heisenberg“ White aus der Serie Breaking Bad ist als fieser Glatzen-Zauberer zu haben.
Die Schauspieler Clint Eastwood, Chuck Norris und Arnold Schwarzenegger gibt’s ebenfalls als Vorlagen für besonders coole Badass-Helden!
Wer schon immer der Sohn Gottes sein wollte, wird auch Jesus finden (oder er findet dich!). Die perfekte Vorlage für einen Gildenleiter!
Heisenberg als Glatzen-Magier? Kein Problem!
Wie kommen die Templates ins Spiel?
Nach nur wenigen Minuten auf der Templates-Page ist klar: „Ich muss diese Vorlagen haben!“. Doch wie bekommt man die Vorlagen ins fertige Spiel? Das alles ist weit weniger kompliziert, als man denken könnte. Befolgt einfach die folgenden Schritte:
Ladet erst einmal das entsprechende Template von der Seite bdotemplates.com herunter.
Speichert die Datei in entpacktem Zustand unter dem folgenden Pfad ab: C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\Black Desert\Customization
Startet nun Black Desert Online und wählt die Klasse aus, aus der das Template stammt.
Es erscheint der 08/15-Held der gewählten Klasse, klickt jetzt unten am Bildschirm auf den Knopf „Load File“.
Wählt das Template eurer Wahl aus und ladet es.
Jetzt könnt ihr das gewählte Design übernehmen oder noch etwas daran herumspielen, beispielweise Arnold Schwarzenegger grüne Haare und einen Schnauzbart verpassen.
Auch Drachenkönigin Daenerys ist unter den Templates.
So viel zu den Templates und Vorlagen von Black Desert Online. Habt ihr euch schon welche besorgt oder gar schon selbst Templates von euren Helden hochgeladen? Und welchen Charakter hättet ihr gerne in Black Desert Online? Schriebt es in die Kommentare und lasst es uns wissen!
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Blizzard verklagt einen Cheat-Hersteller für Overwatch-Schummelsoftware. Und der kommt, mal wieder, aus Deutschland.
Qualitäts-Cheats aus Deutschland – Verklagt in Kalifornien?
Und täglich grüßt das Murmeltier. Der Rechtsstreit zwischen dem deutschen Software-Entwickler Bossland und Blizzard geht in eine neue Runde. Nachdem schon zu Beginn des letzten Monats klargestellt wurde, dass es eigentlich nur eine große Schummelsoftware für Overwatch gibt und diese aus Deutschland kommt, hat Blizzard den Hersteller Bossland nun erneut verklagt.
Das Cheatprogramm ermöglicht es etwa, auf einem zusätzlichen Radar die Positionen von allen Feinden und Verbündeten zu sehen, sowie etwa die Distanz zum eigenen Charakter anzeigen zu lassen – Hinterhalte wurden damit quasi unmöglich.
Einen kleinen Haken hat die Sache dann aber doch wieder. Da Blizzard die Klage in Kalifornien eingereicht hat, besteht für Bossland kaum eine gerichtliche Gefahr – denn was ein kalifornisches Gericht über einen deutschen Cheat-Hersteller sagt, dürfte Bossland wohl nur wenig interessieren. Zumindest der CEO von Bossland, Zwetan Letschew, sieht der Sache relativ gelassen entgegen.
Für nur 13 Euro im Monat wird man zum gehassten Spielverderber.
Mein-MMO meint: Qualität made in Germany. Spaß beiseite, eigentlich ist es ziemlich traurig, dass solche Anbieter überhaupt einen Markt haben, denn das zeigt nur, wie viele Spieler dazu bereit sind, für einen unfairen Vorteil sogar bares Geld zu bezahlen – ganz in dem Wissen, dass sie allen anderen Spielern damit den Spaß nehmen. Da sich die Mentalität einiger Spieler wohl nicht ändern wird, wäre es doch schön, wenn diese Problematik endlich der Vergangenheit angehören würde und einige Teile der Nutzungsvereinbarungen auch tatsächlich verbindlich wären. Bis dahin: Bleibt fair, dann ist der Spaß für alle am größten.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
Wo in Legion gibt es die beste Ausrüstung? Wir verraten Euch, wo man im neuen WoW-Addon das stärkste Equipment ergattert.
Gute Ausrüstung kommt aus vielen Quellen
Mit World of Warcraft: Legion verändert sich einiges im MMORPG von Blizzard. Vor allem das traditionelle Itemsystem verschwimmt ein wenig, denn gute Ausrüstung kommt dann aus vielen unterschiedlichen Quellen. Eine gewisse Richtlinie gibt es dann aber doch, wo sich welche Ausrüstung ergattern lässt. Damit ihr schonmal grob planen könnt, wie und wo ihr eure Ausrüstung sammeln wollt, haben wir für Euch eine Liste erstellt, die bei den verschiedenen Arten von Content anzeigt, wo es Ausrüstung zu ergattern gibt.
Einstiegsausrüstung (“blau” – rar)
Itemlevel
Normale Dungeons
805
Weltquests
805
Quests in Suramar (Level 110-Zone)
815
Heroische Dungeons
825
Fortgeschrittene Ausrüstung (“lila” – episch)
Gruppenfinder-Schlachtzüge (“LFR”)
835
Mythische Dungeons
840
Schlachtzüge (normal)
850
Weltbosse
860
Schlachtzüge (heroisch)
865
Schlachtzüge (mythisch)
880
Bedenkt auch, dass PvP-Kleidung bei Stufe 810 beginnt – je nach eurer Wertung erhaltet Ihr aber beim Sieg in den Arenen und Schlachtfeldern bessere Rüstung.
Ähnliches gilt für die Handwerker. Die können bereits zum Start auf Level 100 “Levelkleidung” mit Itemlevel 715 erstellen und dann bis ins Endgame hohe Rüstung basteln. Mit dem neuen Material Obliterum kann so ein Itemlevel von 850 erreicht werden.
Auf Reddit hat ein Benutzer diese Liste in einer übersichtlichen Grafik zusammengefasst.
Bei The Division finden heute, am 5.7., Wartungsarbeiten auf PS4, Xbox One und PC statt. Die Server sind offline. Der Patch 1.3 kommt für die PS4 und weitere Bug-Fixes werden aufgespielt.
Heute ist es nun auch für die PlayStation 4 so weit. Das verschobene Update 1.3 steht ab heute Vormittag zum Download bereit. Erst müssen aber noch Wartungsarbeiten ausgestanden werden. Sobald die Server wieder on sind, können alle Agenten die kostenlosen Inhalte von 1.3 spielen.
Um 9 Uhr unserer Zeit werden die Server heruntergefahren. Die voraussichtliche Server-Downtime beträgt drei Stunden. Gegen 12 Uhr sollte alles wieder im Normalbetrieb sein.
Ab heute sollen auch die Ubi30-Outfits erhältlich sein.
Was kommt am 5.7. alles?
Folgende Infos sind dem Changelog zu entnehmen:
Der Content des Updates 1.3 kommt für alle PS4-Spieler. Jedoch werden nicht die Inhalte der Untergrund-Erweiterung aktiviert. Diese kommen am 2. August.
Ein Bug wird gefixt, durch welchen Hochrangige Ziele maximal auf Level 30 waren und keine Zieldaten fallen ließen.
Ein Bug wird behoben, durch welchen die Spieler den finalen Kampf noch einmal spielen und die Beute abgreifen konnten, indem sie nach dem Kampf sterben.
Server-Instabilitäten werden behoben, welche die Spieler von den Servern trennten.
Bei der anstehenden Fußballsimulation FIFA 17 brodelt die Gerüchteküche und serviert aktuell einen ominösen Leak zur Demo. Das Release-Datum, die spielbaren Teams, die Stadien und Spielmodi werden genannt.
In den letzten Jahren erschienen stets wenige Wochen vor dem Launch des jeweiligen FIFA-Ablegers Demo-Versionen auf PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 und PC. Daher lehnt man sich nicht allzu weit aus dem Fenster, wenn man die Behauptung aufstellt, dass auch FIFA 17 eine Demo vor dem Release des Hauptspiels erhalten wird.
Die Fanseite Fifplay gibt zurzeit konkrete Infos zur “FIFA 17”-Demo. Woher sie ihre Infos haben, wird nicht angegebn. Da zurzeit zahlreiche große Gaming-Seiten über diesen “Leak” berichten, wollen auch wir Euch diese Infos nicht vorenthalten.
Sind das Release, Teams, Stadien und Spielmodi der “FIFA 17”-Demo?
Dem Leak zufolge soll die Demo zwischen dem 12. und 14. September für alle Plattformen zum Download bereitstehen.
Laut Fifplay könnt Ihr in der Demo mit folgenden Teams spielen:
Daher sind alle hier genannten Infos aus der Gerüchteküche mit einer ordentlichen Prise Vorsicht zu genießen. Ob sie korrekt sind, lässt sich bis zur offiziellen Stellungnahme von EA Sports nicht sagen.
Eins steht fest: FIFA 17 erscheint am 29. September 2016 für PC, PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360.
Ein neuer Gott steigt in den Ring von SMITE: Erlang Shen erscheint noch in dieser Woche – mit seinem Hund.
Erlang Shen – Der erhabene Weise
Passend zum Beginn des Sommers gibt es bei SMITE einen neuen chinesischen Gott. Erlang Shen nimmt als Krieger den Speer in die Hand und führt seinen Hund zusammen mit in die Schlacht.
Werfen wir einen kurzen Blick auf seine Fähigkeiten:
Die Passivfähigkeit Howling Celestial Dog beschreibt den Hund, der Erlang Shen permanent begleitet. Wann immer Erlang einen automatischen Angriff ausführt, schlägt auch der Hund zu und verursacht 15% des Schadens seines Meisters. Der Hund kann kritisch treffen und Itemeffekte auslösen, allerdings nur mit 15% ihrer ursprünglichen Stärke.
Spot Weakness ist ein mächtiger Eigenbuff. Für 5 Sekunden verursachen alle Attacken von Erlang Shen zusätzlichen Schaden und der Angriffsmalus auf die Bewegungsgeschwindigkeit wird ignoriert. Solange die Fähigkeit auf Abklingzeit ist, verringert jeder automatische Angriff die Abklingzeit – dadurch kann man sie, genügend Mana vorausgesetzt, permanent aktiv halten.
Pin wird seinem Namen gerecht. Erlang Shen pinnt seinen Speer im Zielgebiet in den Boden und verursacht dabei Schaden. Feinde im Zentrum des Effekts werden kurzzeitig bewegungsunfähig und verkrüppelt.
72 Transformations erlaubt es Erlang, schnell voranzustürmen und dabei einen von zwei Effekten auszulösen – Nerz oder Schildkröte. Nerz: Alle Feinde, die er berührt, erleiden Schaden. Bei Kontakt mit dem ersten gegnerischen Gott verwandelt er sich zurück und erhält für 6 Sekunden zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit. Schildkröte: Alle Feinde, die er berührt, erleiden Schaden und werden hochgeschleudert. Zusätzlich erhält Erlang einen Schutzschild über einige Lebenspunkte.
Die ultimative Fähigkeit 9 Turns Blessing verspottet alle Feinde vor Erlang Shen für kurze Zeit – diese sind gezwungen, ihn anzugreifen. Für 4 Sekunden erleidet Erlang Shen weniger Schaden (bis zu 15%). Wenn er am Ende des Effekts noch am Leben sein sollte, dann wird er um einen hohen Betrag geheilt.
Schon jetzt sieht Erlang Shen wie die Plage eines jeden weichen Charakters aus, der ohne Probleme Assassinen wie Loki Konkurrenz machen kann. Gerade mit Gegenständen, die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit gewähren, schnetzelt er Magier und Jäger im Sekundentakt.
Neue Skins und Balancingänderungen
Neue Skins dürfen natürlich auch nicht fehlen, Bellona, Khepri und Fenrir freuen sich über neue Aussehen, die es über das Event “Summer of Smite” zu verdienen gibt.
Einhergehend mit dem Patch gibt es auch einige Änderungen an den bestehenden Göttern. Aphrodite freut sich über eine neue Passivfähigkeit, die ihr zusätzlichen Schutz gewährt, je mehr Verbündete in der Nähe sind. Vulcan erhält nun einen Mana- und Geschwindigkeitsbuff, wann immer er einen Feind mit einer Fähigkeit trifft.
Eine vollständige Liste aller Änderungen findet Ihr in unseren Quellen. Der Patch erscheint, sollten sich keine großen Fehler mehr finden lassen, noch in dieser Woche.
Weitere News und Artikel rund um das Götter-Moba findet Ihr auf unserer SMITE-Spieleseite.
Bei Destiny hat Bungie die Videos der Woche gekürt. Diese sind richtig gut – aber auch die Videos aus unserer Community können da mithalten. Viel Spaß!
In jeder Woche sucht sich Bungie ein paar schicke Videos aus, welche von der kreativen Hüterschaft erzeugt werden. In vielen Fällen handelt es sich um beeindruckende Schmelztiegel-Montagen, ab und an um musikalische Ergüsse und gelegentlich sind die Videos einfach nur lustig uns amüsant.
In dieser Woche ist einfach mal alles dabei. Anschließend legen wir noch einen drauf und zeigen Euch Einsendungen aus unserer Community. Auch viele von Euch beweisen künstlerisches und „videobearbeitungstechnisches“ Talent, welches wir stolz präsentieren.
Die Videos der Woche am 4.7.
Über das erste Video haben wir bereits einen eigenen Artikel verfasst, da es einfach Spaß macht, sich den Rap anzuhören und anzusehen. Unser Leser mit dem leckeren Namen kotstulle7 hat zu Recht in den Kommentaren prophezeit: „Da haben wir ja schon das Video der Woche vom nächsten Montag heute gesehen“.
Wer immer noch zweifelt, ob er den Play-Button drücken will – Das schrieben zwei weitere Leser:
Grant Slam: „Geil, geil, geil. So viel Kreativität im Destiny-Universum, da sieht man, dass es mehr ist als ein Game.“
lard mason: „Hammer!“
Und hier ist das Schmuckstück, welches von Bungie zum Video der Woche wurde:
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Eine Lobende Erwähnung erhält folgendes Video namens „Die Titanenwette“. Ich kann mich täuschen, aber ich habe das Gefühl, dass da mit Tricks gearbeitet wurde!
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Noch eine lobende Erwähnung bekommt diese beeindruckende Schmelztiegel-Montage. Mit ein paar Zeitlupen erlebt Ihr das Game, wie Ihr es bisher noch nicht gesehen habt. Sehenswert!
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Das war’s mit den Videos von Bungie, die die Latte schon extrem hoch gelegt haben. Wir haben aber auch noch Videos auf Lager, welche man gesehen haben muss.
Los geht’s mit der Wahrheit von unserem Freund Nexxoss Gaming:
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Von unserem Leser Dirk Wünnenberg und seinem Clan stammt dieser Tribut für Destiny. Seit nun fast zwei Jahren hüten sie gemeinsam und haben so einiges dabei erlebt:
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Abschließend haben wir noch eine atemberaubende Montage von klangkarusell, bei welcher Bild und Musik hervorragend miteinander harmonieren:
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Ihr könnt sowas auch? Und schnipselt gerade ein Video zusammen? Dann schickt es und doch. Wir schauen es uns auf jeden Fall an. Vielleicht seid Ihr in 7 Tagen dann in den Videos der Woche dabei.
Bis zur nächsten Woche, Hüter. Und bleibt da draußen legendär!
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In Black Desert Online schickt uns das neueste DLC Valencia sprichwörtlich in die Wüste und dort gehört ein zünftiges Kamel einfach zum guten Ton. Doch wie kommt man an solch ein Wüstenschiff? Lest es in unserem Camel-Guide!
„Ein Königreich für ein Kamel!“ mag mancher Spieler von Black Desert Online grade frustriert seufzen, denn in der Wüstenregion Valencia ist es nicht unbedingt klar, wo sich die genügsamen Tiere mit dem Höcker herumtreiben und wo man sie kaufen kann. Doch zum Glück haben einige findige Spieler des Sandbox-Online-Rollenspiels lange genug gesucht und einen Questgeber gefunden, der uns ein Wüstenschiff sogar umsonst überlässt!
Hier findet ihr euer Gratis-Kamel!
Die folgende Guide und die Bilder dazu stammen vom offiziellen Forum von Black Desert Online vom User „LycaBloodhunt“. Für Gratis-Kamele müsst ihr nur die folgenden Schritte verfolgen:
Seht zuerst zu, dass ihr mindestens Stufe 55 erreicht habt.
Geht erstmal nach Valencia zum „Sandkornbasar“.
Sucht dort den Stallmeister „Bochlo“ auf und achtet darauf, dass alle Quests auch angezeigt werden, sonst seht ihr womöglich die Kamel-Quest nicht.
Bochlo ist ein großer Freund von Kamelen und will euch alles Mögliche zu den Viechern beibringen. Dazu benötigt ihr 15 Energie und gut 10 Minuten an Spielzeit für die folgende Quest.
Wenn ihr die Quest durch habt, gibt’s neben den üblichen Belohnungen auch einen Gutschein für ein Gratis-Kamel!
Hier gibt’s den Questgeber Bochlo.
Ihr seht also, mit sehr geringem Aufwand gibt’s bereits ein einfaches, aber robustes Kamel für den ganz kleinen Geldbeutel (es ist umsonst!). Wichtige Anmerkung: Das Feature „Tausch deinen Gaul gegen ein Kamel“ scheint es derzeit noch nicht in der westlichen Version von Black Desert Online zu geben. Doch bis wir unsere Pferde in praktische Kamele tauschen können, sollte das kostenlose Einsteiger-Kamel erstmal ausreichen.
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In Overwatch wird ein Disconnect automatisch zur Niederlage – auch dann, wenn man schnell zurückkehrt. Ein Patch ist in Arbeit.
Statistische Niederlage trotz klarem Sieg
Im neuen Ranked-Modus von Overwatch, der inzwischen sowohl auf dem PC als auch auf den beiden Konsolen live ist, kommt es immer wieder zu Beschwerden und Fehlern. Ein besonders ärgerlicher Fehler tritt oft auf, wenn Spieler bei einem gewerteten Match die Verbindung verlieren (aus welchen Gründen auch immer) und anschließend dem Spiel erneut beitreten.
Obwohl sie das Spiel zeitnah wieder aufnehmen und dann noch gewinnen, kassieren sie in ihrer Statistik eine Niederlage. Das führt zu einem verlorenen Platzierungsspiel oder zum Verlust des Skillratings.
Während es durchaus beabsichtigt ist, dass “Ragequitter”, die ein Spiel vorzeitig verlassen, dafür eine Niederlage einstecken müssen, sollte dies bei ehrlichen Spielern, die rasch zurückkehren, nicht der Fall sein. Auf Reddit und im offiziellen Forum regen sich die Fans ziemlich auf, was Jeff Kaplan zu einem Statement bewogen hat: Vermutlich wird es noch in dieser Woche einen Patch geben, der diese Fehler behebt.
Da Kaplan von “Fixes” spricht, ist davon auszugehen, dass auch noch andere Probleme mit dem Patch behoben werden. Wir berichten darüber, sobald es konkrete Details gibt.
Mein-MMO meint: Ein Fehler, der wohl viele Spieler schon den einen oder anderen Rang gekostet haben dürfte. Es bleibt zu hoffen, dass der Patch auch andere Kinderkrankheiten des gewerteten Spielmodus behebt. Auf der anderen Seite hat Blizzard aber angekündigt, dass die erste Saison eine Testsaison sei und man mit einigen Komplikationen rechnen müsse. Es ist aber doch erfreulich, dass Patches in so schneller Frequenz nachgeschoben werden. Vielleicht wird dann auch Mercy im Ranked-System besser behandelt.
Was sich ansonsten noch in der Welt rund um Blizzards Heldenshooter tut, erfahrt Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
Jede freie Minute auf Mein-MMO zu verbringen ist zwar erstrebenswert, aber leider nicht immer möglich. Aus diesem Grund wollen wir euch wöchentlich die beliebtesten Artikel der letzten 7 Tage vorstellen.
Zur Beruhigung vorweg: Destiny und The Divsion haben sich natürlich die vorderen Plätze für eine lange Zeit reservieren lassen, dennoch soll der Wochenrückblick etwas ausgeglichener sein. Sodass die vorliegenden Texte zwar allesamt beliebt sind, jedoch nicht zwingend die Positionen 1-10 darstellen.
Platz 1 haben dabei beide Shooter nicht erreicht. Mit einem knappen Vorsprung von unter 50 Seitenaufrufen gewann eine News zur PlayStation Plus. Wer diesen Dienst abonniert, erhält jeden Monat einige Spiele von Sony geschenkt.
Für die ersten zehn Stellen findet man diesen Namen wesentlich häufiger als Bungies Titel. Den zweiten Platz erhielt unser Beitrag zu den Gear-Sets und dem „Untergrund“-Stream. Demnach verwundert es nicht, dass die Patch-Notes ebenfalls recht beliebt waren. Der Rest besteht weitestgehend aus Bugs oder Nerfs.
Bungies Ankündigung eines kommenden Events genügte für Platz 3. Ein ganz knappes Ergebnis, vielleicht gelingt es dem Spiel nächste Woche, auf dem Siegertreppchen eine Stufe höher zu klettern. Ebenfalls interessant war die Frage, was mit den alten Raids eigentlich geschieht und ob sie vielleicht überarbeitet werden. Ein Nerf ist ebenfalls vorhanden, doch dafür kein Bug.
Irgendwann auf der Liste findet sich sogar ein anderes Spiel. Ein Glitch in FIFA 16 Ultimate Team erregte die Aufmerksamkeit unserer Leser. Denn dieser soll seit 7 Jahren unbemerkt existiert haben. Das Bedürfnis an der Auflösung dieses Problem war wesentlich geringer: Die Aufrufe hatten sich mehr als halbiert.
Kurz nach EA folgt Blizzard mit Overwatch. Der Artikel über die Verewigung eines toten Spielers auf einer Karte wurde häufig geklickt. Anschließend folgten goldene Waffen und das Ranked System. Letzteres erhielt gleich doppelte Wertschätzung. Einmal als bloße Übersicht, worum es sich bei diesem System überhaupt handelt, und ein zweites Mal in Form einer Kolumne.
Sterben MMORPGs aus? Diese Frage beschäftigte nicht nur uns, sondern auch euch Leser. Doch wenn etwas stirbt, wird neues geboren. Riders of Icarus geht demnächst in die Open-Beta und wir haben alle Infos für euch aufbereitet. Außerdem wurde mit Playerunknown’s Battlegrounds ein gänzlich neues Spiel angekündigt. Ein Shooter, dessen Zone immer kleiner wird, sodass man gezwungen ist, sich gegenseitig zu töten. Wer stirbt, fliegt raus.
Bei The Division soll das Update 1.3 morgen, am 5.7., auf der PlayStation 4 erscheinen. Was ändert sich für PS4-Agenten?
Seit einer knappen Woche ist das Untergrund-DLC mit dem Update 1.3 für PC und Xbox One live. Während die Inhalte der Erweiterung für die PS4-User erst am 2.8. verfügbar sein werden, sollte das Update 1.3 – eigentlich – zeitgleich auf allen Plattformen erscheinen. Auf Sony’s Daddelkiste verzögert sich der Patch jedoch um eine Woche. Morgen soll es nun so weit sein.
Update 1.3 für PS4 – Was kommt, was kommt nicht?
Wann der verschobene Patch auf PS4 erscheinen kann, war zunächst unklar. Erst vor wenigen Tagen teilte Massive mit, dass der 5.7. der Stichtag sein wird. Wir fassen übersichtlich zusammen, was sich ab morgen für PS4-ler ändert – und was nicht.
Darauf müssen PS4-Agenten noch bis zum 2. August warten
Drachenhort: Beim neuen Übergriff Drachenhort müssen PS4-Agenten ebenfalls noch einen knappen Monat draußem bleiben. Dieser gilt als die zurzeit beste Incursion, was Loot und Spielspaß angeht.
Jedes Ausstattungsteil hat nun eine festgelegte Anzahl an Mod-Plätzen:
Brust: 2 Mod-Plätze
Maske: 1 Mod-Platz
Knieschoner: 1 Mod-Platz
Rucksack: 1 Mod-Platz
Handschuhe: 0 Mod-Plätze
Holster: 0 Mod-Plätze, dafür verfügen sie über alle drei Attribute.
Ferner steht in den Patch-Notes, dass Spieler mit dem Update 1.3, also ab morgen auch die PS4-Agenten, die Operationsbasis-Erweiterung erhalten. Das Terminal ist ein neuer sozialer Bereich in der Basis, welchen Ihr über eine sehr unbeliebte Treppe erreichen könnt , oder via Blitzreise. Hier befinden sich Händler und der Zugang zu den Untergrund-Missionen.
Beta-Test für PS4?
In den Foren und Kommentarbereichen ist immer wieder von PS4-Usern zu lesen, dass die Verzögerungen des Updates 1.3 und der Erweiterung halb so schlimm seien. Denn die Xbox- und PC-Agenten würden sie für die PS4-ler testen, man spricht mit gezwinkertem Auge von einer aktuellen “Beta-Testphase”.
So ganz falsch ist dieser Vergleich tatsächlich nicht – nach dem Patch 1.3 traten einige Probleme auf, an denen die Entwickler zurzeit eifrig arbeiten. Einige davon wurden bereits behoben, andere werden noch untersucht. Für wieder andere steht ein Fix schon bereit.
Bislang ist noch nicht offiziell bekannt, wann der Patch morgen kommt. Vermutlich finden von 9-12 Uhr Wartungsarbeiten statt. Sobald die Server wieder on sind, wird das Update wohl laufen. Möglichweise nutzen die Entwickler auch diese Downtime, um einige Fixes aufzuspielen, von welchen die PS4-Agenten direkt mitprofitieren.
Wir werden spätestens morgen früh über den konkreten Ablauf berichten, wie und wann der Patch bei der PS4 aufgespielt wird. Gegebenenfalls aktualisieren wir auch zeitnah diesen Artikel.
Update: Patch kommt morgen für PS4. Server-Downtime von 9-12 Uhr. Wie erwartet.
Mateusz Tomaszkiewicz von CD Projekt RED, den Entwicklern von The Witcher, geht davon aus, dass die kommende Xbox Scorpio beim Release so stark sein wird wie ein aktueller Gaming-PC. Die Frage ist nur, für wie lange?
Im Allgemeinen läuft der Fortschritt der PC-Leistungsfähigkeit in schnelleren Schritten ab als jener der Konsolen. Während neue Grafikkarten in rascher Folge auf den Markt geworfen werden, sollen Konolen über mehrere Jahre hinweg aktuell bleiben. Daher haben sich die Daddelkisten schnell den Ruf eingehandelt, dem PC hinterherzuhinken.
Mit der Xbox Scorpio soll 2017 eine Konsole auf den Markt kommen, die mit aktuellen Gaming-PCs auf Augenhöhe ist. Damit rechnet zumindest Mateusz Tomaszkiewicz, der bei dem Entwicklerstudio CD Projekt RED tätig ist. Allerdings vertritt er auch die Einschätzung, dass dieser Gleichstand nicht von langer Dauer sein wird.
Xbox Scorpio – auf Augenhöhe mit dem PC
In einem Interview mit dem Magazin GamingBolt spricht Tomaszkiewicz über Microsofts neue Xbox:
Das ist meine persönliche Meinung: Ich weiß nicht so viel darüber. Ich denke, dass sich die PCs super schnell entwickeln. Neue Grafikkarten werden sehr häufig veröffentlicht, schneller als neue Konsolen. Daher denke ich, dass die Scorpio mit dem PC auf Augenhöhe sein wird. Aber ich denke, dass sich der PC so schnell weiterentwickelt, dass er Scorpio schon bald übertroffen haben wird.
Ob und in welcher Form sich die Einschätzung von Tomaszkiewicz bewahrheiten wird, wird die Zukunft zeigen. Seit der E3 2016 ist bekannt, dass die Scorpio mit viel Rechenpower kommen wird. Hier fassen wir alle Infos zur Xbox Scorpio zusammen.
Beim anstehenden Shooter Battlefield 1 fanden Alpha-Tester interessante Details in den Daten: Eine Waffenliste, Mulitplayer-Maps und sogar die Story-Kapitel der Solo-Kampagne.
Vor dem Launch von Battlefield 1 im Oktober soll der Shooter aus dem Hause Electronic Arts noch ausgiebig getestet werden. Hierfür erwartet man in Bälde Informationen zu einer offenen Beta, welche von EA und DICE bereits angeteast wurde.
Inzwischen wird BF1 einer Closed-Alpha unterzogen, zu welcher nur ausgewählte User Zugang haben. Daraus wurden bereits Infos und Gameplay-Material auf Youtube präsentiert. Offenbar haben manche Tester nun auch den Quellcode der Alpha-Version näher unter die Lupe genommen, und dabei spannende Details entdeckt.
Infos aus dem Alpha-Leak von Battlefield 1
Auf reddit präsentieren die Dataminer ihre Ergebnisse. Diese umfassen eine Episoden- und Kapitelliste der Story-Kampagne, eine Liste mit Nah- und Fernwaffen, Gadgets, Multiplayer-Maps, Spielmodi, Battlepacks und In-Game-Sounds.
Aber Achtung Spoiler: Wer folgende Infos, speziell zur Kampagne, erst mit Erwerb des Spiels erfahren möchte, sollte sich nun überlegen, ob er weiterlesen möchte.
Waffenliste:
Standsch
Beretta Model 1918.
Bergmann Schmeisser MP18.
Browing Auto 5.
Remington Model 10 Trench.
Winchester Model 1897 Trench.
Luger Rifle.
Remington Model 8.
Cei-Rigotti M1895.
Winchester M1907 SL.
Martini Henry.
Springfield M1903.
Lee Enfield MK III SMLE.
Mauser Gewehr 98.
Steyr-Mannlicher M1895.
Winchester M1895.
Browning Automatic Rifle
Madsen MG.
British Bulldog.
Frommer Stop.
FN Model 1903.
Colt Pocket Hamerless.
Mauser 1914.
Kolibri.
Borchardt C-93.
Mars Automatic Pistol.
Steyr M1912.
Baretta M1915.
Colt 1911.
Lancaster Pistol.
Luger P08.
Mauser C96.
Webley-Fosbery Audo Revolver.
Smith & Wesson Model 3.
Bodeo 1889
Melee Weapons
Genades
Mines
Anti Tank Gun
Dynamite
Mortar
Tripwire Bombs.
Field Kit Weapons.
Stationary Weapons.
Tanker.
Pilot.
Boat Weapons
Behemoth Weapons
Cavalry Weapons
Nahkampfwaffen:
Hatchet
Knife
Saber
Shovel
Bayonet
Mace
Club
Gadget-Liste:
Assault
AT Grenade
AT Mine
Breechgun
Medic
Bandages
Medic Bag
Rifle Launcher
Syringe
Wrench
Support
Ammo Crate
Mortar
Tripwire Bomb
Scout
Flaregun
K Bullet
Common
Gasmask
Grenades
Fragmented
Gas
Impact
Incendiary
Mini
Smoke
Multiplayer-Maps:
MP_Amiens
MP_Chateau
MP_Desert
MP_FaoFortress
MP_Forest
MP_Argonne
MP_ItalianCoast
MP_MountainFort
MP_Scar
MP_Suez
Multiplayer-Spielmodi:
GAMEMODE_RUSH
GAMEMODE_CONQUEST
GAMEMODE_TEAMDEATHMATCH
GAMEMODE_BREAKTHROUGH
GAMEMODE_DOMINATION
GAMEMODE_POSSESSION
GAMEMODE_AIRSUPERIORITY
Namen der Battlepacks:
Slim Jim Silver Battlepack
Slim Jim Double XP Battlepack
Axe Bronze Battlepack
Axe Promotional Bundle
Prima Gold Battlepack
Prima Bronze Battlepack
VIP Gold Battlepack
Welcome Back Silver Battlepack
Keep Fighting Bronze Battlepack
Pre-Order Gold Battlepack
3 Origin Digital Deluxe Gold Battlepack
Veterans Battlepack
Episoden- und Kapitelnamen:
Episode 0 :
Prologue Chapitre 1 : Prologue
Episode 1 : Friends in High Places
Chapitre 1 : Flight School
Chapitre 2 : Total War
Chapitre 3 : Carry Your Friend
Chapitre 4 : Blitz
Episode 2 : Nothing is Written
Chapitre 1 : Hidden in Plain Sight
Chapitre 2 : Young Mens Works
Chapitre 3 : Hear The Desert
Episode 3 : Through Mud and Blood
Chapitre 1 : Tank Assault
Chapitre 2 : Fog of War
Chapitre 3 : Out of Gas
Chapitre 4 : Steel on Steel
Episode 4 : Avanti Savoia!
Chapitre 1 : ?
Chapitre 2 : ?
Episode 5 : The Runner
Chapitre 1 : ?
Chapitre 2 : ?
Chapitre 3 : ?
Episode 6 : Epilogue
Chapitre 1 : Gallipoli
Chapitre 2 : The Runaround
Chapitre 3 : Saving a Life
Falls Ihr an In-Game-Sounds interessiert seid, findet Ihr diese in der Google-Cloud der Leaker.
An dieser Stelle der Hinweis, dass die Informationen nicht offiziell oder bestätigt sind. Zudem stammen sie aus einer frühen Alpha-Version.
PvP und PvE in einem MMORPG unter einen Hut zu bringen, ist keine leichte Aufgabe. Daher denken die Entwickler des MMOs Guild Wars 2 über ein Skill-Splitting nach.
Wer gerne PvE-Inhalte eines MMOs erledigt, der möchte beispielsweise in Ruhe seine Quests erledigen und dabei nicht ständig von PvP Spielern angegriffen werden. Viele Spiele-Entwickler kennen dieses Dilemma und kämpfen damit, wie man einen bedeutungsvollen PvP-Modus in ein MMO einführen kann, das zusätzlich vom PvE lebt. Man möchte beide Seiten zufriedenstellen und nicht dafür sorgen, dass die Spieler frustriert sind.
Weniger Grinden und schnellere Erfolge stehen auf dem Plan.
PvP spaltet sich ab
Aus diesem Grund teilen viele Entwickler ihre Spiele in einen PvE und einen PvP Bereich. PvP ist nur dann möglich, wenn man andere Spieler herausfordert und diese zustimmen. Oder man bekämpft sich in speziellen Zonen. Guild Wars 2 bietet einen separaten PvP-Modus, der sogar so viel Zuspruch findet, dass man mit diesem im E-Sport-Bereich aktiv ist. Allerdings kann sich jeder Charakter noch immer in beiden Bereichen verbessern. Wer jedoch eigentlich nur PvP spielt, der braucht den gesamten PvE-Ballast eigentlich nicht.
Aus diesem Grund denkt ArenaNet derzeit darüber nach, die PvE Skills von den PvP Fertigkeiten in Guild Wars 2 komplett abzusplitten. Wer dann nur PvP spielen will, der braucht sich nur noch um die PvP Skills zu kümmern. Man hätte intern eine Technologie entwickelt, welche dies ermöglichen würde. Allerdings würde sich dieses Splitting global auswirken. Man wäre also als Spieler dazu gezwungen, sich für einen Weg zu entscheiden.
Noch ist nichts sicher
Momentan überlegen sich die Entwickler, ob dies eine gute Idee ist und wie man das Balancing beibehalten hat. Außerdem ist man sich unsicher, ob man wirklich die Synergien zwischen PvP und PvE aufgeben möchte oder, ob es eine Möglichkeit gibt, diese in bestimmten Fällen weiter beizubehalten. Mit einem kommenden Update für Guild Wars 2 wird man bereits erste Auswirkungen dieses Skill-Splittings erleben – vermutlich dient dies als eine Art Testlauf.
Andreas meint:
Die Idee von AreanNet ist ein zweischneidiges Schwert. PvP hat es im Genre generell nicht allzu leicht. MMOs mit offenem PvP führen ein Nischendasein und immer mehr Spiele grenzen das PvP stark ein. Ein weiteres Splitting könnte das führen, dass PvP noch mehr vom Genre abgekapselt wird und immer mehr zu einer Art eigenem Spielmodus wird. Ob man sich aber MMORPGs ohne “integriertes” PvP vorstellen kann?
Allerdings muss man dazu sagen, dass die Spieler an dieser Entwicklung durchaus eine Mitschuld haben. Denn wer in MMOs mit offenem PvP spielt, der weiß, wie es dort zugehen kann und, dass dies auch durchaus abschreckend für neue Spieler wirken kann.