Skyforge feiert einjähriges Jubiläum mit coolem Trailer

Ein Jahr ist es her, dass das MMORPG Skyforge veröffentlicht wurde.

In diesem Jahr hat sich so einiges am Spiel getan. Es wurden acht große Updates/Erweiterungen veröffentlicht, die nicht nur jede Menge neuer Inhalte mit sich brachten, sondern auch viele Änderungen. Durch diese hat sich Skyforge weiterentwickelt. Sogar die Entwickler selbst sagen, dass man nun wisse, was Skyforge ist und wohin die Reise geht. Viel Feedback der Spieler wurde umgesetzt, um ein MMORPG zu erschaffen, dass nicht an den Fans vorbei entwickelt wird.

skyforge pantheonkriege 1
Interessante Fakten zum MMO

Zur Feier des ersten Jubiläums wurde nun ein Trailer veröffentlicht, in dem einige Fakten über das MMO bekanntgegeben werden. So ließen 87% der Helden beim ersten Kampf gegen Astara ihr virtuelles Leben. 64% der Spieler verkörpern männliche Charaktere, 36% weibliche. Von den 13 verfügbaren Klassen werden die Archer am meisten gespielt. 14% haben sich für diese entscheiden. 13% dagegen spielen Necormancer, 12% Berserker und Slayer. Kinetic und Knight sind mit je 10% vertreten, 9% spielen den Alchemist, 8% den Gunner, 6% die Witch und 5% den Monk.

54 Millionen Mal haben die Spieler die Fähigkeiten ihrer Götterform benutzt und insgesamt wurden zusammengenommen 12.000 Jahre im Spiel verbracht. Die Entwickler bedanken sich bei allen Spielern, die dem MMORPG Skyforge im letzten Jahr die Treue gehalten haben und freuen sich auf das, was die Zukunft noch bringen wird.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Weitere Artikel zu Skyforge:

Lost Ark: Beta naht für “XXL Diablo” – nach 2 Jahren Vorfreude

Das geplante Spektakel Lost Ark könnte so langsam beginnen. Wir im Westen werden aber noch länger auf Neuigkeiten warten.

Manche sind schon seit 2 Jahren heiß auf Lost Ark

Vor einiger Zeit wurde „Lost Ark“ schon in westlichen Spielemedien vorgestellt und behandelt, nachdem es bei der GStar, einer Messe in Asien, auftauchte. Im Dezember 2014 gab‘s etwa einen Videobericht auf der großen deutschen Spiele-Seite GameStar.

Lost Ark ist so eine Art überdimensioniertes Diablo mit mehr MMORPG-Elementen. Die Vorberichterstattung hat manche schon ganz wuschig gemacht, die können es kaum noch erwarten: Aber dann gab’s lange Funkstille. Und das, wo es im Video schon aussah, als könnte man sofort loslegen und einen Lootgasmus erleben. Aber die Entwicklung koreanischer Spiele dauert oft.

Lost Ark Wallpaper
Ende Juli könnte es Infos geben

Für den „April“ 2016 war mal gerüchteweise der Start einer Beta vorgesehen, da gab’s aber überhaupt keine Infos. Paar interne Tests sind wohl in den letzten Monaten gelaufen, aber darüber drang nichts nach außen: Das läuft mit Fokusgruppen, die sind erstaunlich verschwiegen.

Jetzt meldet sich die koreanische Seite Inven und sagt: Das Spiel ist jetzt langsam soweit, dass Smilegate Spieler drauf loslässt. Ende Juli soll der Beta-Fahrplan im Osten bekanntgegeben werden. Man geht davon aus, dass die Beta beginnt, sobald die Teaser-Seite loslegt – das könnte also schon relativ bald soweit sein.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Lost Ark: Nichts Neues zum West-Release

Das Spiel soll in China vom dortigen Publisher auch auf der Chinajoy vorgestellt werden. Da ist man schon dick mit Tencent im Geschäft. Dass hier im Westen was passiert die nächste Zeit, diese Phantasien kann man sich aber wohl abschminken. Da gibt es keine Hinweise in diese Richtung. Asien scheint erstmal als Kernmarkt vorgesehen.


Mehr Infos zum Spiel:

ARK: Mod “Primitive+” nimmt Euch die Elektrizität

Die Mod “Primitive+” für ARK befindet sich auf der Zielgeraden. Die Entwickler verraten, was man in einem ARK ohne Elektrizität alles tun kann.

Primitive+ ist “ARK” ohne neumodische Technik, aber mit mehr Historik

Im aktuellen “Community Crunch”, quasi dem wöchentlichen Newsflash von ARK: Survival Evolved, sprachen die Entwickler ein wenig ausführlicher über die kommende Modifikation “Primitive+”. Die Modifikation führt mehr als nur ein paar kleine Änderungen durch, sondern überarbeitet das Grundspiel vollkommen. Wie der Name “Primitive” vermuten lässt, müssen die Spieler dabei auf einige Annehmlichkeiten des Grundspiels verzichten.

ARK Primitive Plus Windmill

Grundsätzlich verschwindet alles, was Elektrizität benötigt. Damit verabschiedet man sich auch von jeder Menge Waffen und Verteidigungsanlagen sowie allen Metallkonstruktionen.

Dennoch hat “Primitve+” nicht weniger zu bieten als das ursprüngliche ARK, sondern führt auch jede Menge neuer Objekte ein. Insgesamt 230 neue Gegenstände werden ins Spiel implementiert, darunter etwa 11 verschiedene Pflanzensamen. Dies soll auch rollenspielerische und soziale Interaktionen fördern, denn wer will, könne etwa einen Händler für bestimmte Nahrungsmittel darstellen. Mit dem Postsystem kann man Freunde, Bekannte (oder Widersacher) auch zu einem gemütlichen Abendessen einladen.

Ark Primitive Plus Plants

Auch PvP-Fans kommen nicht zu kurz. Während zahlreiche Waffen, wie etwa moderne Maschinengewehre, der Vergangenheit angehören, gibt es eine große Menge neuer “Spielzeuge”, wie Musketen, Kampfäxte oder einfach ein gutes, altes Pulverfass, um den Feind aus seinem Zementklotz zu holen – stärkeres Baumaterial gibt es immerhin nicht.

Zwar gibt es noch keinen festen Termin für die Veröffentlichung, aber selbst dann wird Primitive+, wie auch das Hauptspiel von ARK, stets weiterentwickelt, um noch mehr Möglichkeiten zu bieten.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Dino-Spiel findet Ihr auf unserer ARK: Survival Evolved-Newsseite.

Mann crasht mit Auto in Spielefirma, süchtig nach MMOs

Ein Koreaner hat dem MMO-Giganten Nexon einen Besuch abgestattet: Er ist mit dem Wagen in die Zentrale gefahren … also „in“ die Zentrale.

Wie der Koreaherald berichtet, ist am Sonntagmorgen um 7 Uhr Ortszeit ein 33-jähriger Chinese mit einem Wagen in die Schaltzentrale von Nexon gecrasht. Er gibt an, die Spielefirma habe „sein Leben zerstört.“

Der Aufprall des Wagens hat die gläserne Eingangstür des Firmensitzes auf dem Gewissen, sonst gab’s aber keine Verletzten oder gar Tote.

Spielefirma hat sein Leben zerstört, sagt er

Der 33-Jährige hat wohl einige Probleme. So wurde bei ihm ein Alkoholspiegel über dem erlaubten Maß festgestellt. In Südkorea ist der Chinese nur mit einem Besuchervisum, einen Führerschein hat er auch nicht und der Wagen gehört seinem Bruder.

Nach Polizeiangaben habe er die Tat begangen, weil er nach „Spielen von Nexon süchtig“ sei. Welche das genau sind, wurde nicht enthüllt. Nexon vertreibt MMOs wie Atlantica Online, Vindictus oder Maple Story. Der Mann gibt an, die Kontrolle verloren zu haben und einem Impuls gefolgt zu sein.

In Korea ist Online-Spielsucht ein noch ernsteres Thema als in unseren Landen.


Das Titelbild entstammt dem Koreaherald.

Quelle(n):
  1. kotaku

Dual Universe will Minecraft mit Star Citizen mixen

Das Sandbox MMO Dual Universe erweckt derzeit das Interesse vieler MMO-Gamer.

Eine Sandbox soll den Spielern viele Freiheiten bieten. Sie soll groß sein und man möchte tun und lassen was man will. Genau dies könnte das Science Fiction MMORPG Dual Universe den Spielern bieten. Es gibt mehrere Planeten, die man bereisen und erkunden kann und es ist dort möglich, überall Rohstoffe abzubauen und beispielsweise Bauwerke zu errichten. 

dual universe city
Bauen und Kämpfen

Hat man genug Rohstoffe gesammelt, so baut man sich einfach aus einzelnen Elementen ein Haus. Vielleicht setzt ein anderer Spieler daneben ebenfalls eines und noch einer, sodass mit der Zeit eine richtige Stadt entsteht. Zudem ist es möglich, dass man sich Raumschiffe selbst designt und herstellt. Oder man errichtet im Weltraum eine gewaltige Raumstation. Im Prinzip sind euch keine Grenzen gesetzt. All dies erinnert stark an Minecraft und man könnte Dual Universe auch als eine Mischung aus Minecraft und Star Citizen beschreiben.

Ihr handelt mit anderen Spielern, transportiert Waren und Rohstoffe mit euren Schiffen von A nach B, liefert euch heiße Raumschlachten, versucht, Städte oder Raumstationen zu erobern und könnt sogar ganze Sektoren unter eure Kontrolle bringen und so zum Herrscher eines Imperiums werden. Doch im Gegensatz zu Star Citizen kauft ihr euch keine von den Entwicklern designten Schiffe oder Stationen, sondern baut euch diese komplett selbst – oder lasst sie von anderen Spielern bauen.

Keine Ladezeiten!

All das findet nahtlos in einem riesigen Spieluniversum statt, das keinerlei Ladezeiten besitzt. Ihr fliegt also nahtlos vom All auf einen Planeten, um dort zu landen, auszusteigen und herumzulaufen. Wie man im neuen Trailer sehen kann, funktioniert dies schon jetzt sehr flüssig. Wer das selbst ausprobieren möchte, der muss sich noch bis Januar 2017 gedulden. Dann soll einer erste Alpha des MMORPGs starten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Weitere Artikel zu Dual Universe:

Quelle(n):
  1. VG247

Overwatch: “Play of the Games” der Woche – Ana auf geheimer Mission

In dieser Woche zeigen die “Play of the Games” von Overwatch, wie man Ana richtig spielt, warum D.Va nun viel besser ist und warum man Affen auf Inseln vermeiden sollte.

Auf dem Kontrollpunkt, ohne bemerkt zu werden

Jede Woche geschehen in Overwatch ziemlich interessante Spielzüge, die uns entweder staunen oder grinsen lassen. Auch dieses Mal haben wir Reddit und die sozialen Medien nach den lustigsten und spannendsten Momenten durchsucht.

In unserem ersten Clip zeigt uns jemand, wie man Ana richtig spielt – nämlich still, leise und am besten ganz ohne zu schießen. Auf der Karte “King’s Row” ist das gegnerische Team gerade dabei, den Kontrollpunkt einzunehmen – doch nicht mit Ana. Der Spieler stellt sich einfach heimlich dazu und verteidigt den Punkt viele Sekunden lang, ohne von den anderen Spielern behelligt zu werden. Eine Schleichaktion erster Güte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Gfycat, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Gfycat Inhalt

Seit dem neusten Patch ist D.Va ziemlich beliebt. Das liegt auch an ihrem Ultimate, welches nun viel schneller ausgelöst wird. Der Spieler “Skead” staubt das “Play of the Game” ab, als er das Ultimate einer feindlichen D.Va kontert – mit dem eigenen. Dabei geht jede Menge im feindlichen Team zu Bruch.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Gfycat, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Gfycat Inhalt

Im letzten Clip zeigt der Spieler “Nianfo”, warum Winston auf der Karte Ilios eine gute Wahl ist. Mit seinem Ultimate hat er die nötige Kraft, um sich in Diskussionen durchzusetzen und die Feinde kurzerhand von der Spielfläche und aus der Karte rauszuschleudern. Das gelingt ihm ganze 4 Mal, wodurch der Punkt ziemlich sicher wieder die Seiten gewechselt hat.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Gfycat, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Gfycat Inhalt

Schon in den letzten Wochen zeigten wir Euch die amüsantesten “Play of the Games”:

Habt Ihr auch einige besonders lustige oder gut gespielte Szenen? Schickt sie uns doch, vielleicht seht Ihr sie in der nächsten Woche in diesem Beitrag.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

The Division: Ubisoft lässt PS4-Spieler 1 Monat warten – Interesse bricht ein

Bei The Division spielen die PS4-Agenten nur die zweite Geige. So mancher Agent macht das nicht (mehr lange) mit.

Heute in einer Woche ist es soweit: Am 2.8. erscheint die Untergrund-Erweiterung – für die PS4-Agenten.

Gut, so richtig haut diese Meldung keinen vom Hocker. Denn auf dem PC und der Xbox One sind bereits seit Wochen alle Winkel im Untergrund und im Drachenhort ausgiebig erforscht und die neuen Ausstattungssets getestet. Momentan sitzt auch kein PS4-User gebannt vor dem Laptop oder dem Smartphone, um jede winzige Info zu „Untergrund“ wissbegierig aufzusaugen – denn man weiß schon alles.

division-untergrund

Vielen – oder allen – PS4-Spielern schmeckt das überhaupt nicht. Einen Monat warten, um den Content nachgereicht zu bekommen, den andere bereits ausführlich spielen konnten. Das kann man keinem vorsetzen. Wo bleibt da die Überraschung? Sicher, man bekommt wieder was zu tun, aber das war’s dann auch schon.

PS4 wird benachteiligt – auch bei „Survival“

Bereits vor dem Release von The Division war dies klar: Als man den „Jahr 1“-Content vorstellte, wurde die 30-Tage-Zeitexklusivtät auf der Xbox One für die neuen Inhalte offenbart. Der Content der kostenlosen Updates 1.1 und 1.2 erschien noch gleichzeitig auf allen Plattformen, aber seit „Untergrund“ tanzen die PlayStation-Agenten der Musik hinterher.

Besonders ärgerlich:  Mit „Untergrund“ wird der Spuk nicht vorbei sein, sondern er hat gerade erst begonnen.

division-expansions

Auch die anstehende kostenpflichtige Erweiterung „Survival“ (Überleben) wird einen Monat vorher auf der Xbox One, und vermutlich auch auf PC, erscheinen. Somit haben die Agenten auf Sonys Konsole auch beim nächsten „großen Ding“ das Nachsehen.

Erst die dritte Erweiterung dieses Jahres, Last Stand (Letztes Gefecht), wird auf allen Plattformen gleichzeitig released. Irgendwann im Winter 2016 soll es soweit sein. Dann hat die Zeit-Exklusivität ein Ende und alle Agenten werden wieder ebenbürtig behandelt. Bis dahin müssen die PS4-Agenten zähneknirschend ausharren – aber nicht jeder macht diese „Ungerechtigkeit“ mit.

The Division büßt eindeutig Interesse in Deutschland ein – auch auf unserer Seite

Wir von Mein-MMO sind seit Monaten Anlaufstelle für tausende deutschsprachige Division-Agenten, und wir sehen eindeutig an den Zahlen: Die Spieler verlieren seit der Trennung zusehends das Interesse an The Division. Auch in den Kommentaren, auf Facebook oder unter den Artikeln, lesen wir die stetig anwachsende Meinung: „The Division ist tot. Spielt das überhaupt noch wer?“ Gut, solche Beiträge findet man zu jedem Spiel und das ist auch hier eine provozierende, übertriebene Aussage, aber bei The Division zeichnet sich in der Tat ein ausgeprägter, kontinuierlicher Abwärtstrend ab. Google Trends bestätigt diese Annahme:

Normalerweise locken größere Erweiterungen die Spieler wieder scharenweise in ein MMO: Denn irgendwann lässt bei jedem Spiel die Spannung nach, wenn der Content zum hundertsten Mal durchgespielt wurde und der Clan nach und nach inaktiver wird. Sobald aber ein dickes Update kommt, treten die User wieder voller Tatendrang auf den Plan und erforschen gierig die neuen Inhalte.

division-untergrund

Bei „Untergrund“ war das jedoch nicht so – im Gegenteil: Die Abwärtsspirale hielt und hält weiter an. Ja, sie nahm sogar zu. Denn die meisten Agenten spielen auf Sonys Daddelkiste, auf der PlayStation 4. Und wenn da der neue Inhalt ewig auf sich warten lässt, macht sich Ubisoft hier keine Freunde. In Nordamerika, wo die Xbox traditionell stark ist, mag das anders sein – hier in Deutschland sehen wir ein anderes Bild.

Mit zeitexklusiven Erweiterungen tut sich Ubisoft selbst keinen Gefallen

Marketing-Deals sind in der Gaming-Branche gang und gäbe. Gerade der Konkurrenzkampf zwischen den führenden Konsolen PS4 und Xbox One wird dadurch angeheizt. Während beispielsweise Bungies Destiny und Sony gemeinsame Dinge tun, schlossen sich Microsoft und Ubisoft für The Division zusammen. Jeder will Geld verdienen und dagegen ist erstmal nichts einzuwenden.

Bei The Division ist es jedoch ein besonders krasser Fall: Während exklusive Deals meist nur zusätzliches Spielzeug oder kosmetische Items für die User auf der bevorzugten Plattform bringen, handelt es sich bei Ubisofts MMO-Shooter um komplette Erweiterungen, die einen Monat später erscheinen. Dies raubt doch die ganze Neugier und jede Menge Spielspaß für jene, die vorerst auf der Strecke bleiben müssen.

Zudem: Ein Großteil der Division-Agenten sind eben PS4-User. Und Ubisoft tut sich selbst keinen Gefallen, wenn ihnen diese Kundschaft mehr und mehr wegbricht. Allgemein ist immer wieder in User-Beiträgen zu lesen, dass man von Online-Spielen von Ubisoft in Zukunft lieber die Finger lassen will, auch wenn daran die zahlreichen Bugs, Exploits und Probleme schuld sind. Dass die Mehrheit der Division-Spieler nun auch noch benachteiligt wird, kippt zusätzliches Öl ins Feuer – und sorgt für miese Spielerzahlen.

division-untergrund-feuer

So wie es jetzt ist, wirkt es nicht so, als bevorzuge Ubisoft die Xbox One oder den PC, sondern als benachteiligt man die PlayStation 4.

An dieser Stelle aber der Hinweis: Dies soll kein Plädoyer dafür sein, dass Publisher lieber auf die PS4 setzen sollen, um dauerhaft erfolgreich zu bleiben. Vielmehr sollten die (zeit)exklusiven Inhalte moderater gestaltet sein. Niemand möchte wochenlang anderen beim Spielen zuschauen. Zumal alle Agenten konsolenübergreifend gleich viel für den Season-Pass oder die speziellen Editionen gezahlt haben.

Gegen derartige Deals wird in Zukunft wohl wenig getan werden können, da die Verantwortlichen gerne ihr Portemonnaie dafür öffnen. Aber etwas mehr Gerechtigkeit für die Kunden wäre sicher im Interesse aller Spieler. Und gerade bei The Division fühlen sich die PS4-Agenten extrem benachteiligt.

Wie seht Ihr das?

Playerunknown’s Battleground: “Hunger Games” für PC mit Option auf PS4, Xbox One

Der Begründer des Genres „Battle Royal“ baut jetzt sein eigenes Spiel als Playerunknown’s Battleground.

Brendan Greene hat sich als Begründer des Modus „Battle Royale“ für die Spiele „Arma“ und DayZ einen Namen gemacht. Vor mehr als einem Jahr heuerte ihn dann der damalige Präsident von SOE John Smedley an, um diesen Modus auch für das Zombie-Spiel H1Z1 als „Turnier-und-Fun“-Modus zu etablieren. Das gelang ziemlich gut.

Jetzt kriegt er dank den Tera-Machern Bluehole sein eigenes Spiel. Dort soll er seine Vision von der chaotischen Battle Royale selbst von Grund auf umsetzen und gestalten: „Playerunknown’s Battlegrounds“ soll ein Open-World PvP-Spiel werden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Battle Royale sorgt für „blutig-spannende“ Stunden

Die Prinzipien von „Battle Royale“ basieren auf einem japanischen Roman, bei dem sich eine Schulklasse von Jugendlichen gegenseitig umbringen soll, bis nur noch einer überlebt. Jeder bekommt eine Waffe oder einen anderen Gegenstand, dann wird die „Insel“, auf der sie einander bekämpfen, durch Todeszonen immer kleiner, bis am Ende nur noch einer überlebt. Wir hier im Westen kennen das Prinzip aus den Filmen und Büchern um die „Hunger Games – die Tribute von Panem.”

Player Unknowns Battleground Entwicklung Charakter
Die “Charakterentwicklung” wird in Player Unknowns Battleground sichtbar sein
Battlegrounds-Frauen

Aber das Ganze ist nicht nur im Kino spannend, sondern sorgt mit wechselnden Strategien, Loyalitäten und plötzlichen Veränderungen der Situation auch am Computer für abwechslungsreiche Partien. Es geht darum, sich mit Waffen und Vorräten einen Vorteil zu erarbeiten, der aber durch den einen „Lucky Shot“, den Sonntagsschuss, jederzeit zum Teufel gehen kann. Wenn man tot ist, ist man raus, dann helfen einem die tollen Items, die man gesammelt hat, auch nicht mehr weiter.

Wann startet die Beta von Playerunknown’s Battleground? Was wird es kosten?

Das neue Spiel von Greene wird auf der Unreal Engine entwickelt. Priorität hat erstmal eine PC-Version. Aber man kann sich auch einen Launch für Xbox One und PlayStation 4 vorstellen.

Gegen Ende 2016 ist eine Beta mit kleinem Spielerpool geplant. Wer Lust hat an den Tests teilzunehmen, sollte auf Gelegenheit über Social Media wie Facebook oder Twitter lauern. Die erste Welle an Alpha-Invites ist in den letzten Stunden erst herausgegangen.

Player Unknowns Battleground Charakter Items und Skins

Das Spiel wird wohl einem Abo-Modell folgen, aber auf einen genauen Beitrag hat man sich noch nicht festgelegt. Wir haben schon im Artikel erste Bilder der Charakter-Art verteilt. Viel mehr gibt es über das Spiel im aktuellen Entwicklungsstadium noch nicht. Aber wir bleiben dran.

Guild Wars 2: Neue PvP-Karte „Revenge of the Capricorn“ kommt noch diese Woche!

Guild Wars 2 bekommt nicht nur bald die dritte Season der lebendigen Geschichte. Zusätzlich zum PvE-Content kommt demnächst auch eine neue PvP-Karte namens „Revenge of the Capricorn“ ins Spiel. Darin erwarten Euch Schiffe, Kanonen und Piraten!

„Revenge of the Capricorn“, damit ist nicht etwa der grausame Rachefeldzug einer entrechteten Bergziege gemeint, sondern der Angriff eines Piratenschiffs, das eben den Namen „Capricorn“ trägt. Die Capricorn kennen Guild-Wars-2-Spieler sicherlich noch aus der PvP-Karten-Rotation, denn eine der Maps fand auf einem Piratenschiff namens Capricorn und der umgebenden Küste statt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Am 26. Juli kehrt die Capricorn jedoch zurück und anstatt als vor sich hin dümpelnde Kulisse ist das Piratenschiff nun voll bewaffnet und mobil. Es fährt vor der Küste herum und ballert mit seinen Kanonen eine Siedlung am Strand spektakulär zu Klump! Was genau die Spielmechanik von „Revenge of the Capricorn“ ist und was es noch alles auf der Map zu erleben gibt, ist noch nicht bekannt. Allerdings haben die Entwickler bei Arenanet bereits ein kleines Teaser-Video vom Angriff des Piratenschiffs erstellt und via Twitter veröffentlicht. Den entsprechenden Tweet haben wir hier im Anschluss eingebettet. Viel Spaß beim Angucken!


Wie findet ihr eigentlich den gewöhnlichen Arena-PvP-Modus von Guild Wars 2? Macht es noch Spaß oder ist langsam die Luft raus? Und wäre eine neue Map wie Revenge of the Capricorn eine dringend benötigte Frischzellenkur für den Spielmodus? Und welche Map findet ihr bislang am besten im PvP? Lasst es uns wissen und schreibt eure Meinung zu dem Thema in die Kommentare! Und wenn ihr doch lieber die lebendige Geschichte im PvE weiterverfolgen wollt, aber noch nicht das dafür nötige Add-On habt, dann könnt ihr es noch wenige Tage lang Heart of Thorns zum halben Preis erwerben!

Pokémon GO Tipps: Ohne Kamera (AR) fängt man wilde Pokémon leichter

Mit dieser Methode könnt Ihr Eure Fang-Erfolge bei Pokémon GO steigern!

Ein spannendes Feature von Pokémon GO ist die “Augmented Reality”-Funktion, mit welcher Ihr die Monster durch Euer Smartphone hindurch in Eurer direkten Umgebung sehen könnt. AR kann Euch allerdings die Fang-Quote vermiesen.

Höhere Treffer-Quote bei Pokémon GO

Pokémon GO

Zwar ist es immer wieder unterhaltsam, wenn die verschiedenen Pokémon auf Gegenständen oder Menschen in Eurer Umgebung erscheinen, allerdings ist das Fangen der Taschenmonster deutlich leichter, wenn Ihr den Knopf oben rechts drückt, um die AR-Funktion auszuschalten. Das wilde Pokémon bleibt dann meistens (Hallo, Zubat) im Bildschirm zentriert – Auch, wenn Ihr Euer Handy bewegt.

Außerdem könnt Ihr durch den generierten Hintergrund besser das Pokémon auf dem Bildschirm erkennen. Das macht den Zielvorgang leichter, da es bei dem AR-Hintergrund hie und da dunkle oder schlecht-erkennbare Stellen gibt, die das Fangen unnötig erschweren. Weil sich das Pokémon immer in der Mitte des Bildschirms befindet, gestaltet sich das Werfen der Bälle entspannter, weil Ihr nicht jedes mal wieder eine neue Stelle als Ziel nehmen müsst.

Für zusätzlich höhere Fang-Chancen solltet Ihr versuchen, mit Eurem Zeigefinger und nicht mit Eurem Daumen die Bälle zu werfen. So haben die Bälle meist eine gerade Flugbahn und machen weniger Kurven.

Quelle(n):
  1. Polygon

MMO Studie: PvE und Coop beliebter PvP – Zusammen statt Gegeneinander

Multiplayer-Spiele sind seit jeher sehr beliebt und egal ob online oder lokal im Wohnzimmer, es macht meist mehr Spaß, wenn man mit anderen Leuten zusammen spielt. Doch Multiplayer ist nicht gleich Multiplayer und es gibt Unterschiede zwischen Coop-Spielen wie Borderlands und wettkampforientierten PvP-Titeln wie Overwatch oder League of Legends. Laut einer Studie sind nämlich kooperative Games beliebter als kompetitive Titel.

Früher, in den 90ern, war für mich ein Spiel erst dann perfekt, wenn es einen Coop-Modus hatte und ich zusammen mit meinem besten Freund spielen konnte. So verbrachten wir Stunden vor der SNES-Konsole und zockten ein Spiel nach dem anderen zusammen durch. Und auch heute genieße ich ein gutes Coop-Spiel, wie mein geliebtes Borderlands 2 oder den coolen Coop-Modus von Battleborn, sehr und solche gemeinsamen Zocker-Abende sind absolute Highlights der Woche.

Gemeinsam sind wir stark!

Mit meiner Begeisterung für Multiplayer und vor allem Coop-Spiele stehe ich wohl nicht alleine da, denn die Seite Quantic Foundry hat eine umfangreiche Studie zum Spielverhalten von 1.266 Spielern jedes Geschlechts und Alters erstellt. Dabei wurden vor allem die Mehrspieler-Vorlieben der Gamer erforscht und es kamen einige interessante Erkenntnisse ans Tageslicht.

Borderlands 2 Banner klein
Da sind sich eigentlich alle einig: Boderlands 2 rockt im Multiplayer noch viel mehr als alleine!

Zuerst einmal bevorzugten mehr als doppelt so viele Spieler gemeinsame Coop-Abenteuer gegenüber kompetitiven PvP-Eskapaden. Innerhalb der Gruppe der PvP-Spieler waren außerdem die Männer klar in der Mehrzahl und vor allem im Bereich der Online-PvP-Spiele gab fast einen dreimal so hohen Anteil an männlichen Spielern vor Gamerinnen. Im Bereich der Coop-Spiele hatten zwar die Jungs ebenfalls die Nase vorn, aber die Unterschiede waren eher marginal.

Lieber zuhause als Online

Interessanterweise war der Unterschied im Spielverhalten zwischen Männern und Frauen beim kompetitiven Spiel weniger ausgeprägt, wenn der ganze Spaß lokal mit Freunden auf der Couch stattfand, als wenn man anonym im Internet spielt. Im ersten Fall ist der Anteil der männlichen Spieler nur noch knapp doppelt so groß. Besonders krass wird der Unterschied aber, wenn man noch fremde Spieler in den Topf wirft.

COD-Black-Ops-Soldat
Der kompetitive Mehrspieler-Modus von Black Ops 3 spricht eher jüngere. männliche Gamer an.

Denn die bisherigen Erkenntnisse fanden jeweils unter der Voraussetzung statt, dass sich alle beteiligten Spieler – online wie lokal – tatsächlich persönlich kennen. Kommen fremde Personen im Online-Spiel hinzu, weitet sich der Unterschied zwischen Männern und Frauen noch weiter aus. Wahrscheinlich auch aufgrund der leider immer noch verbreiteten Vorurteile und dem rüden Umgangston, die manche männliche Spieler gegenüber weiblichen Gamern haben.

Coop ist für alle da!

Ebenfalls sehr interessant: Die Studie ergab, dass das Alter der Spieler am wenigsten Auswirkung auf Coop-Spiele hat. Im krassen Gegensatz dazu steht kompetitives Online-PvP mit Fremden, was vor allem jüngere Spieler bevorzugen, während ältere Semester dort oft dankend ablehnen. Daher kam die Studie auch zu einem eindeutigen Ergebnis: Spieler aller Altersstufen bevorzugen lokale Coop-Titel und spielen lieber mit Freunden als mit völlig Fremden. Dadurch lässt sich laut der Studie auch der große Erfolg von Pokémon GO erklären, da man mit dem AR-Spiel ja tatsächlich seine Umgebung erkundet und bevorzugt mit Freunden unterwegs ist, als auch ständig neue Leute trifft und mit ihnen interagiert.

Pokemon Go title 2
Pokémon GO ist das ultimative lokale Coop-Phänomen!

Mein-MMO meint: Wie schon eingangs erwähnt bin ich seit meiner Kindheit ein großer Coop-Freund und kann daher die Erkenntnisse der Studie von Quantic Foundry nur bestätigen. Ich habe zwar auch nichts gegen Online-Runden mit Fremden und auch PvP ist mir nicht zuwider, aber ich habe definitiv mehr Spaß, wenn ich meinen Mitspieler kenne und mit ihnen zusammenarbeiten kann. Und mein gestriger Pokémon-Safari-Trip mit mehreren Kumpels war einfach genial!

Doch wie seht ihr das? Seid ihr auch große Fans von Coop-Spielen oder eher einsame Wölfe, die keine anderen Leute in ihrem Spiel möchten. Oder steht ihr mehr auf PvP als auf kooperatives Gameplay. Lasst es uns wissen und schreibt es in die Kommentare!

Quelle(n):
  1. Quantic Foundry

WoW: Legion – Artefaktwaffen – alle Infos mit Übersicht

World of Warcraft: Legion bringt die Artefaktwaffen als Feature. Es ist eins der zentralen Features der kommenden Erweiterung von WoW: Legion. Doch was sind die Artefaktwaffen genau? Was bringen, wie bekommen wir sie und wie verbessert man sie? Wir wollen Euch mit diesem Artikel eine kleine Übersicht verschaffen.

Artefaktwaffen in WoW Legion – Kriegsgerät mit legendärem Ruhm

Wow artifact ashbringer doomhammer

Um die Bedrohung der brennenden Legion eindämmen zu können, benötigen die Helden von Azeroth die mächtigsten Waffen, die es jemals gegeben hat. Deshalb erhält jede Spezialisierung eine eigene Questreihe, um sich auf die Suc26he nach einer namhaften Waffe zu machen. Bei Blizzard zieht man hierbei alle Register und wühlt tief in der Hintergrundgeschichte des Warcraft-Universums, um jeder Spezialisierung etwas Passendens anzubieten. Während Paladine etwa den Aschenbringer schwingen dürfen, bekommen Druiden die sagenumwobene Sense von Elune und Magier die Klinge des Blutelfenprinz Kael’thas, Felo’melorn.

Die Waffen werden die Spieler über die ganze Erweiterung hinweg begleiten und dabei stets an Kraft gewinnen – man muss also nich auf besondere Instanzdrops hoffen, die Artefaktwaffen werden lange Zeit das Optimum sein.

Letztlich wird aber niemand auf eine Spezialisierung beschränkt. Es ist problemlos möglich, nachträglich die Waffen der anderen Spezialisierungen zu ergattern.

Die Eigenschaften und Talente der Artefaktwaffen

Ähnlich wie der Charakter selbst, besitzen auch die Artefaktwaffen “Talente“, die Eigenschaften oder auch “Traits” genannt, die nach und nach im Laufe der Erweiterung freigeschaltet werden. Anders als bei einem gewöhnlichen Levelsystem muss dafür aber Artefaktmacht ausgegeben werden, die über verschiedene Inhalte im Spiel errungen werden kann. Egal ob Quest, PvP oder ein Instanzbesuch, viele Aktivitäten in Legion belohnen mit Artefaktmacht, die dann in nützliche Eigenschaften gesteckt werden kann.

WoW Legion Artifact Warblades Talents
Wie in einem Talentbaum kann die Macht der Artefakte gesteigert werden.

Darunter befinden sich “kleine” Verbesserungen, wie etwa die Erhöhung des Schadens einer bestimmten Fähigkeit oder die Steigerung der Ausweichchance, aber auch “große” Eigenschaften. Besonders die mächtigen Traits kosten viel Artefaktmacht, gewähren dafür aber mächtige Effekte oder gar komplett neue Fähigkeiten.

WoW Legion Deathknight blood

Ebenfalls anders als beim gewöhnlichen Talentbaum ist die Tatsache, dass man früher oder später sämtliche Eigenschaften einer Waffe freigeschaltet hat, es muss also langfristig auf nichts verzichtet werden.

Artefaktwaffen der Klassen im Detail

In den folgenden Beiträgen haben wir uns dediziert mit den Artefaktwaffen aller Klassen in WoW: Legion befasst, darunter die unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten.

WoW: Legion – der Rechner für Artefakte

Wer schon jetzt einen Blick auf die englischen Eigenschaften der verschiedenen Waffen werfen möchte, kann dies mit dem Artefaktrechner tun. Der Calculator befindet sich allerdings stetig im Wandel, da die Alphaversion von Legion regelmäßig mit Änderungen versehen wird.

Anpassungsmöglichkeiten der Artefaktwaffen – Skins und Transmogrifikation

Damit während der Erweiterung aber nicht alle Charaktere einer Spezialisierung mit exakt dem gleichen Aussehen über die verheerten Inseln hüpfen, hat Blizzard ein größeres System geplant, mit dem man die Optik der Artefakte anpassen kann. Jede Waffe hat mindestens 5 verschiedene Skins mit zusätzlichen Effekten und dazu noch mehrere farbliche Einstellungen. Freigeschaltet werden diese Optionen über unterschiedliche Spielfortschritte: Raids, PvP oder auch das Abschließen besonderer Questreihen.

wow artifact ashbringer variants
Mehrere Skins sorgen für Abwechslung.

Wer sich mit seiner Artefaktwaffe aber so gar nicht anfreunden kann, kann schlicht eine andere Transmogrifikation nutzen, um das Aussehen zu überdecken. Allerdings steckt in den Waffen viel Liebe zum Detail und teilweise vollkommen neue Animationen, dass das doch eher eine Verschwendung wäre.

Weitere Infos zu den Artefaktwaffen

Was passiert nach Legion mit den Artefaktwaffen?


Weitere News und Artikel zum MMORPG von Blizzard findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Destiny: Dämmerungsstrike am 26.7. – Das bringt die neue Woche

Bei Destiny wird heute, am 26.7., der wöchentliche Reset durchgeführt. Auf PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360 gehen neue Herausforderungen live.

Dienstags um 11 Uhr drückt Bungie auf den Knopf und frische Aktivitäten mit schmackhaften Belohnungen werden den eifrigen Hütern verfügbar gemacht. Besonders lukrativ sind hierbei der wöchentliche Dämmerungsstrike, die Herausforderung der Ältesten oder der Königsfall-Raid im Challenge-Mode.

Mit dem heutigen “Weekly Reset” wird auch das Eisenbanner für diesen Monat beendet. Auch die Prüfungen von Osiris finden Ihr Ende. Die PvP-Enthusiasten unter Euch müssen sich wieder bis Freitag gedulden, bis das nächste wöchentliche Schmelztiegel-Event ansteht.

Bis dahin könnt Ihr Euch mit den neuen Herausforderungen dieser Woche vergnügen. Wir stellen sie im Folgenden vor.

Hinweis: Heute Abend wird auch noch ein Update in Destiny aufgespielt.

Destiny-Psion
Dämmerungsstrike in Destiny ab dem 26.7. ist im Staubpalast

Die Psion-Schinder im Staubpalast begrüßen Euch im Dämmerungsstrike dieser Woche.

Modifiers sind:

  • Episch
  • Leere-Entflammen
  • Prügler: Schaden durch Hüter-Nahkampf ist deutlich erhöht.
  • Geerdet: Ihr nehmt mehr Schaden, wenn Ihr Euch in der Luft befindet.
  • Panzerschiff: Mehr Feinde tragen Schilde.

In der heroischen Strike-Playlist sind die Modifikatoren Heroisch, Arkus-Entflammen, Panzerschiff und Katapult. Nach dem Update 2.3.1 sind es Heroisch, Solar-Entflammen, Kleinwaffen und Jongleur.

Diese Sammel-Items wollen die Ruf-Fraktionen von Euch

Eris Morn möchte Hadium-Flocken.

Der Kriegskult der Zukunft verlangt Drehmetall.

Der Tote Orbit will Heliumfilamente.

Die Neue Monarchie giert nach Relikteisen.

In der Herausforderung der Ältesten kommt Folgendes auf Euch zu

Modifiers sind Prügler und Spreu (Radar ist deaktiviert). Bonus-Punkte erhaltet Ihr auf Super-Kills.

Ihr tretet gegen den Piloten-Servitor, den Überverstand-Minotaurus und Val Aru’un an.

destiny-oryx-dance
Die Herausforderung des Königsfall-Raids

In der letzten Woche ging es gegen Golgoroth. Daher nimmt Euch nun Oryx höchstpersönlich für die Challenge in Empfang.

Wie Ihr Oryx legen müsst, um den Extra-Loot abzugreifen, lest Ihr hier.

Hof von Oryx Tier 3

Setzt Ihr die antiquirte Runde ein, erscheint in dieser Woche Thalnok, der Fanatiker von Crota.

Hilfe kommt im Video

Habt Ihr Probleme mit den Aufgaben? Dann schaut doch in die folgenden Video hinein. Dort wird Euch geholfen.

Hier zeigt Euch Nexxoss Gaming, wie Ihr Oryx in der Herausforderung legt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Im Folgenden seht Ihr, wie der Psion-Strike abläuft:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Hier bekommt Ihr Thalnok präsentiert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

No Man’s Sky Release: Erscheint es für den PC erst wenige Tage später?

Bei No Man’s Sky werden sich PC-User wohl länger auf den Release gedulden müssen.

In den letzten Tagen und Wochen berichteten wir stets darüber, dass No Man’s Sky in Europa am 10. August auf PS4 und PC erscheinen wird. Der offizielle Release in Nordamerika ist bereits der 9. August. Bedenkt man jedoch die Zeitverschiebung, nimmt sich das nicht viel.

Allerdings scheint es, dass sich No Man’s Sky für den PC um wenige Tage verschieben wird. Die aktuelle, offizielle Website gibt an:

  • PS4 in Nordamerika am 9. August
  • PS4 in Europa am 10. August
  • PC weltweit am 12. August

Diese Angaben sorgen zurzeit für Verwirrung, da Hello Games bislang keine klarstellende Ankündigung hierzu getroffen hat: Man ging davon aus, dass der PS4- und PC-Launch zur gleichen Zeit stattfinden würden.

Um die ganze Situation noch konfuser zu gestalten: Auf Steam wird der Release am 10. August angegeben. Welches Datum nun das “echte” ist, liegt im Unbekannten. Da müssen wir wohl abwarten, bis sich die Entwickler für ein PC-Release-Datum entschieden haben.


Hier seht Ihr, wie der Kampf in No Man’s Sky ablaufen wird.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Quelle(n):
  1. No Mans Sky
  2. vg247

Pokémon GO Tipps: Nutzt wenig besuchte Arenen zu Eurem Vorteil

Arenen bei Pokémon GO bringen Euch Sternenstaub und Münzen!

Zwar geben Euch Kämpfe in der Arena beliebte Erfahrungs-Punkte, aber um davon viele zu bekommen, gibt es bessere Methoden, als Arenen einzunehmen. Mit Taubsis könnt Ihr bei Pokémon GO zum Beispiel viel Erfahrung sammeln.

Arenen bringen Euch aber die begehrten PokéMünzen, mit denen Ihr Euch Gegenstände im Shop kaufen könnt – Außerdem bekommt Ihr Sternenstaub, mit welchem Ihr Eure Pokémon aufwerten könnt. Nutzt die Arenen richtig aus, um viele Belohnungen zu sammeln.

Vorteile auf dem Dorf

Sucht man auf der Map nach Arenen, hat man es auf dem Dorf meist nicht so leicht wie in der Stadt. Allerdings muss das nicht unbedingt ein Nachteil sein, wenn man beispielsweise in einem sehr kleinen Dorf wohnt. Denn dann ist die Anzahl der Kontrahenten auch geringer. Habt Ihr Euch den Platz in einer Arena erkämpft, könnt Ihr alle 21 Stunden Eure Belohnungen anfordern. Pro Arena gibt es dabei 500 Sternenstaub und 10 PokéMünzen bis zu einem Maximum von 5000 Sternenstaub und 100 PokéMünzen bei 10 gehaltenen Arenen.

Pokémon GO Traumato

Um die Belohnungen einzusammeln, müsst Ihr den Shop im Spiel aufrufen und in der oberen rechten Ecke das Schild-Symbol anklicken. Die Zahl in dem Symbol verrät Euch, wie viele Arenen Ihr aktuell in Eurem Besitz habt. Nutzt den gewonnenen Sternenstaub nicht einfach wahllos für irgendein Pokémon, sondern vergewissert Euch erst, wie man Sternenstaub bei Pokémon GO am besten einsetzt.

Habt Ihr mehrere Arenen in Eurer Umgebung, solltet Ihr Euch merken, welche aktiv und welche eher inaktiv sind. Startet mit den wenig besuchten Arenen aber platziert dort nicht Eure stärksten Pokémon, sondern eher die schwachen oder “mittel-starken” Begleiter. Bei den kaum besuchten Arenen reicht oft schon ein schwächeres Pokémon als eine Art “Platzhalter” aus, um Euch die Belohnung dafür zu sichern. Arbeitet Euch dann zu den häufig besuchten Arenen vor, die Ihr mit Hilfe Eurer stärksten Pokémon einnehmen könnt.

Sobald Ihr mit der Anzahl der Arenen zufrieden seid, die Ihr zeitgleich haltet, solltet Ihr die Belohnungen dafür einsammeln.

Quelle(n):
  1. Polygon

Overwatch: Frische Sombra-Infos – Wird sie die erste Stealth-Heldin?

Neue Informationen deuten darauf hin, dass die nächste Heldin von Overwatch eine unsichtbare Schleicherin wird. Vielleicht kann sie sogar andere Helden tarnen?

Datamining bestätigt Schleichfähigkeiten

In den letzten Wochen und Tagen hat Blizzard immer wieder neue Details und Gerüchte zur kommenden Heldin Sombra aus Overwatch veröffentlicht. Diese Informationen sind oft gut versteckt, wie etwa in einer kurzen Sequenz im Developer’s Update.

Einen weiteren Hinweis meinen die Spieler in einem Ingame-Video zu Anas Fähigkeiten auszumachen. Am Ende des Clips erscheint kurz ein verschwommenes Bild, das viele für Sombra halten – andere denken, dass es nur eine verzerrte Version von Soldier: 76 ist. Doch was hat der da zu suchen?

Overwatch Reaper Poster
Reaper macht eine Anspielung auf Sombra – aber auch andere Voicelines wurden auf dem Betaserver entdeckt.

Deutlich aussagekräftiger sind da allerdings die ausgelesenen Spieldateien vom Betaserver. Demnach gibt es nämlich verschiedene Voicelines von einigen Helden, die das Team vor bestimmten, seltsamen Effekten warnen.

  • So sagen zum Beispiel Reaper und Soldier: 76 “Irgendwas stimmt hier nicht”.
  • Zenyatta und McCree werden sogar noch deutlicher. “Ich spüre die Präsenz eines Feindes” und “Ich kann dich nicht sehen… aber ich weiß, dass du da bist.”
  • Auch Torbjörn hat einen Satz bekommen: “Ah… jemand versteckt sich hier.”

Darüber hinaus gibt es von vielen Helden eine Voiceline, die deutlich “Gegner entdeckt” sagt – ganz so, als hätte man einen unsichtbaren Feind aufgedeckt.

Das Interessante ist aber nicht nur, dass die Helden etwas sagen, sondern auch, dass sie Sombra nicht spezifisch ansprechen. Wenn nur Sombra als Stealth-Charakter geplant wäre, würden sie die Dame vermutlich direkt ansprechen – tun sie aber nicht. Es könnte also entweder sein, dass Sombra auch anderen Charakteren Stealth verleihen kann oder noch weitere Stealth-Charaktere geplant sind.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der Youtuber Muselk hat all diese Theorien und Hinweise in einem englischen Video noch mal zusammengefasst. Darüber hinaus vermutet er, dass wir spätestens zur GamesCom mehr von Sombra hören werden, da Blizzard dort traditionell einige Ankündigungen macht. Wir bleiben für Euch an der Sache dran und berichten, sobald es Neuigkeiten gibt.


Weitere Neuigkeiten rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Destiny: Update 2.3.1 kommt schon heute

Bei Destiny geht heute, am 26.7., das Update 2.3.1 live. Gehen die Server down?

Update: Der Patch ist nun live. Hier findet Ihr die Patch-Notes.

Das kommt nun überraschend: Erst in der letzten “Diese Woche bei Bungie” kündigte man das Update 2.3.1 an, welches irgendwann in den kommenden Wochen zum Download bereit stehen sollte. Wie sich nun herausstellt, bedeutete diese vage Zeitangabe eine halbe Woche später.

Denn bereits heute, am 26.7., erhält Destiny dieses Update. Ab 19 Uhr könnt Ihr es herunterladen und installieren.

Hierzu sind keine Wartungsarbeiten nötig. Die Server bleiben online. Ihr müsst also nicht abrupt Eure Destiny-Session um 19 Uhr beenden.

destiny-hüter

Bis 23 Uhr solltet Ihr aber spätestens das Update installiert haben. Denn dann erhaltet Ihr einen WEASEL-Fehlercode und werdet grob aus dem Spiel geworfen. Sobald Ihr Update 2.3.1 installiert habt, könnt Ihr Euch wieder einloggen und weiterspielen.

Was ändert sich mit Patch 2.3.1?

Die Patch-Notes hat Bungie bislang noch nicht angegeben. Diese sollen erscheinen, wenn das Update 2.3.1 live ist.

Da keine größeren Wartungsarbeiten nötig sind, wird es sich vermutlich eher um einen kleinen Patch handeln, welche Server- und Stabilitäts-Probleme angeht.

Sobald die Patch-Notes da sind, werden wir darüber berichten.

LoL: Kled, Der Übellaunige Streiter – Neuer Champ enthüllt

Das ist der neue Champion bei League of Legends!

Vor einigen Tagen hatte Entwickler RiotGames schon für die ersten Teaser von Kled gesorgt, indem man in den LCS Studios “Wanted-Plakate” aufhing. Diesmal hat man die Teaser allerdings nicht über Wochen weitergeführt, sondern kommt nun direkt mit der Tür ins Haus und zeigt, was der Champion so drauf hat. Wir zeigen Euch hier die Fähigkeiten von Kled:

Kled-Skin
Mehr Mount – Mehr Fähigkeiten – das sind die Skills von Kled, dem neuen LoL-Champ, auf Deutsch

Kled reitet auf seinem Begleiter Skaarl, einer ganz typischen Reit-Echse, über die Karten von League of Legends. Dadurch, dass die beiden im Team reiten, hängen die Fähigkeiten von Kled auf damit zusammen, ob Skaarl gerade bei ihm ist, oder vor Angst das Gefecht verlassen hat.

Passiv – Skaarl, die Rückgratlose Echse:

  • Sind Kled und Skaarl zusammen unterwegs, erleidet Skaarl (der seinen eigenen Lebensbalken hat) diesen Schaden und nicht Kled. Fällt der Lebensbalken von Skaarl auf 0 Lebenspunkte, dann flüchtet die Echse und Kled steht alleine im Kampf – Wie gute Freunde das eben machen.
  • Kämpft Kled alleine, dann hat er eine neue passive Fähigkeit, die ihm mehr Lauftempo gibt, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt. Greift Kled Türme, Champions oder epische Monster an, lädt er Skaarls Mut auf, bis dieser wieder am Kampf teilnimmt.

Q (Mit Skaarl): Bärenfalle am Seil

  • Wie der Name schon sagt, wirft Kled mit einer Bärenfalle, die an einem Seil befestigt ist, in eine Zielrichtung. Allen getroffenen Gegnern wird Schaden zugefügt und am ersten getroffenen Gegner schnappt die Falle zu. Bleibt Kled für wenige Sekunden in der Nähe des Gegners, der in der Falle steckt, dann zieht er den Gegner ein Stück zu sich – Währenddessen werden Gegner verlangsamt und erleiden Schaden. Vasallen erleiden durch diese Fähigkeit zusätzlichen Schaden.

Q (Ohne Skaarl): 

  • In einer Zielrichtung feuert Kled einen Kugelhagel ab – Der Schuss stößt Kled zurück. Diese Fähigkeit ist ähnlich wie bei Graves
    LoL Held attacken collage

W – Jewalttätige Neigungen (passiv):

  • Durch normale Angriffe verfällt Kled in Raserei und bekommt für die nächsten 4 Angriffe zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit. Der vierte Angriff macht zusätzlichen Schaden, basierend auf einem Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels.

E – Schweinsgalopp (Nur auf Skaarl möglich)

  • Das Kled und Skaarl Duo stürmt in einen Zielbereich und bekommt für kurze Zeit zusätzliches Lauftempo. Auf dem Weg dahin, erleiden getroffene Gegner Schaden. Trifft man mit dieser Fähigkeit einen Champion oder ein großes Monster, dann könnt Ihr die Fähigkeit erneut einsetzen und ein 2. Mal Schaden verursachen. Hat hier jemand Renekton gesagt?

R – AAANGRIIIFF!!! (Nur mit Skaarl möglich)

  • Jetzt wird´s lustig! Skaarl verwandelt sich in eine Rollende Echse (Ähnlich wie Rammus – Allerdings nicht so filigran) und stürmt zu einem Zielberich während Kled auf ihm balanciert. Dabei generieren die beiden einen Schutzschild und geben den Verbündeten hinter ihnen zusätzliches Lauftempo. Skaarl sucht sich den ersten Gegner in Sichtweite und rammt ihn, wodurch dem Gegner Schaden in Höhe eines Prozentsatzes seines maximalen Lebens zugefügt wird.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Patrick meint: Also so richtig vom Hocker haut mich Kled jetzt nicht (Skaarl übrigens auch nicht) – Das machen Champion-Vorstellungen bei mir allerdings auch selten. Sein Schild mit Skaarl ist hoffentlich nicht so nervtötend wie bei Tahm Kench, sonst ist Frustration vorprogrammiert. Einerseits verstehe ich, dass man die Attacken nicht so ausgefallen machen kann, wenn der Held schon als Duo-Team im Spiel ist – Allerdings bin ich vom Q recht enttäuscht. Das sind aber bisher nur Gedanken, die sich beim ersten Spielen und Testen auch in blanke Euphorie umwandeln können.

Wie findet Ihr die Vorstellung von Kled?

Skyforge: Update “Relentless Onslaught” startet bald – bringt “größte Herausforderung”

Das MMORPG Skyforge bekommt schon in wenigen Wochen mit “Relentless Onslaught” ein neues, umfangreiches Update spendiert.

Das Update erscheint am 17. August und richtet sich an PvE-Spieler. Auf dem neuen Übungsplatz Inghar könnt ihr in einer 5er-Gruppe versuchen, euch der bisher größten Herausforderungen im MMO zu stellen: In der Zone stellt ihr euch Legionen von Feinden, welche aus verschiedenen Invasionsgegnern zusammengestellt sind. Jede Angriffswelle wird stärker als die vorherige – und je länger ihr durchhaltet, desto wertvoller sind die Belohnungen, die euch am Ende erwarten. 

skyforge relentless onslaught
Spiel soll angenehmer werden – Controller-Unterstützung für Skyforge

Derzeit denkt das Entwicklerteam außerdem darüber nach, wie man das Spiel noch besser gestalten könnte. Hierbei geht es vor allem darum, es den Spielern zu angenehm wie möglich zu machen, ihren Gott zu spielen und mit ihm Abenteuer zu erleben. Hier stellt die Controller-Unterstützung einen ersten Schritt in die richtige Richtung dar. Anstatt sich mit Maus und Tastatur auseinandersetzen zu müssen, kann man bequem von Sofa aus mit dem Controller spielen.

Großes Update kommt!

Skyforge Ophelia Raid

Die Entwickler blicken auf ein turbulentes Jahr zurück und haben nun eine klarere Vorstellung davon, was Skyforge ist und wohin die Reise gehen wird. Momentan wird an einem sehr großen Update gearbeitet, welches nicht nur neue Inhalte, sondern überdies große und weitreichende Änderungen an einigen Kernkonzepten des MMOs mit sich bringen wird.

Zudem wird die Geschichte des Spiels weitererzählt und ihr könnt euch schon jetzt auf einen neuen, fordernden Bosskampf einstellen. Das Update ist für einen Release in diesem Herbst geplant. Das Team bedankt sich bei allen Spielern und hofft, dass diese auch weiterhin den Weg mitgehen werden.

Weitere Artikel zu Skyforge:

Destiny: Video der Woche zeigt heftige Sparrow-Skills

Bei Destiny präsentieren wir die Videos der Woche von Bungie und aus unserer Community.

In jeder Woche sucht sich Bungie besonders hübsche Videos aus der weltweiten Community heraus und kürt sie zu den Videos der Woche. Da erst vor wenigen Tagen der Gjallarwing-Sparrow vorgestellt wurde, ist es keine allzu große Überraschung, dass auch das Video dieser Woche den Sparrow als Thema hat.

Los geht’s daher mit einer “Sparrow-Montage” von Racho, der auf dem Gefährt krasse Stunts zeigt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Eine lobende Erwähnung erhält dieser Clip, in dem ein paar Titanen Skolas ganz schön verdreschen: “Titans Gon’ Give It To Ya!”

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Noch eine lobende Erwähnung erhält dieses Video, das die “beste Art und Weise, einen Hüter zu töten”, zeigt. Krass!

https://youtu.be/ci7JPa-L2O8

Das war’s auch schon mit den Videos von Bungie. Ihr wollt aber noch mehr? Kein Problem! In den letzten Tagen haben wir wieder zahlreiche Zusendungen von Euch erhalten, welche wir unseren Lesern nicht vorenthalten wollen.

Fangen wir mit zwei Speedruns im Hof von Oryx an. Im folgenden Video zeigt 420Gaming&Mehr…, wie man die Hexe Kagoor in 18 Sekunden legen kann. Erst vor wenigen Tagen berichteten wir ausführlich über eine Methode, den Boss in 30 Sekunden zu legen. Da war 420Gaming&Mehr… beinahe doppelt so schnell:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

In diesem Video zeigt er, wie man Balwur in 20 Sekunden solo legt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Von klangkarusell Edits hat uns eine Montage erreicht, die den Spieler Sylex1337 im Einsatz zeigt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zum Abschluss haben wir noch eine Montage von Nilson1489_TV, welche ein paar richtig starke Sniper-Headshots zeigt:

https://youtu.be/pk34YAATZnU

Was haltet Ihr von diesen Videos?

Könnt Ihr das auch? Dann schickt uns doch Eure Werke über das Mein-MMO-Kontaktformular. Von uns erhaltet Ihr garantiert einen Click. Für mehr können wir allerdings nicht garantieren.