Mehrere bereits veröffentlichte Games erhalten ein kostenloses Grafik-Update, sodass Ihr diese auf der neuen Konsole in voller Pracht zocken könnt, wie beispielsweise Uncharted 4.
Ob auch Destiny ein gepimpte Grafik in Zukunft erhält, ist bislang noch nicht spruchreif. Aber ein mögliches Update sollte man gegenwärtig definitiv nicht zu früh erwarten.
Bungie schaut sich die Sache an
Im Interview mit GameSpot gibt Bungie an, dass es für “Rise of Iron” keinen “PS4 Pro”-Support geben wird. Auf die Frage, ob eine Pro-Unterstützung in Zukunft kommen werde, heißt es, dass man heute noch nichts anzukündigen habe, aber man werde sich die Sache mit Sicherheit anschauen.
Das klingt, als dürften PS4-Hüter nicht allzu schnell damit rechnen. Andere Activision-Games erhalten übrigens direkt zum Launch der PS4 Pro ein Update: Call of Duty: Infinite Warfare, Modern Warfare Remastered und Call of Duty: Black Ops III.
Zurzeit hat Bungie ohnehin mit ganz anderen Grafik-Problemen zu kämpfen als mit einem möglichen Pro-Support. Seit dem Update 2.4.0 klagen die Hüter über einen “Körnungseffekt” im Spiel. Dieser beeinflusse die Spielerfahrung in manchen Situationen enorm. Da der Launch von “Das Erwachen der Eisernen Lords” bereits in wenigen Tagen ansteht, sollte zügig ein Hotfix dafür her, damit einer klaren Sicht in den zukünftigen Abenteuern nichts im Wege steht.
Möglicherweise werden in Zukunft nicht nur die Grafik, sondern auch die alten Raids in Destiny aufgewertet.
Skyforge bekommt mit dem nächsten großen Update Ascension nicht nur ein neues Fortschrittssystem und verbessertes Gameplay, sondern auch eine coole Klasse namens Outlaw. Diese muss man sich aber erst freispielen – oder die „Outlaw Collector’s Edition“ kaufen und gleich als Revolvermann loslegen!
Der Revolverhelden-Charakter „Outlaw“ gehört sicher zu den coolsten Neuerungen im Skyforge-Addon Ascension, denn wer will nicht gern einen lässigen Pistolen-Knecht mit Cowboy-Hut und Duster spielen, der auch noch über göttliche Superkräfte und ein Paar High-Tech-Schießprügel verfügt? Doch wie alle weiterführenden Heldenklassen muss auch der Revolverheld erst durch Spielfortschritt freigespielt werden.
Für eilige Spieler, denen es schon am Release-Tag des Addons am Abzug-Finger juckt, gibt es aber auch die praktische „Outlaw Collector’s Edition“. Diese schaltet den Outlaw sofort frei und enthält noch zusätzliche Goodies:
10 Tage Premium-Spielzeit
500 Argents
100.000 Credits
Revolverhelden-Kostüm (mit Hut und Duster!)
Die Outlaw Collector’s Edition kostet als Vorbestellung 29,99 Euro, wer sie später kauft, blecht 10 Euro mehr für insgesamt 39,99 Euro. Alle Inhalte des Pakets können erst mit dem Release von Ascension genutzt werden. Die Revolverhelden-Sammleredition könnt ihr übrigens auf der offiziellen Seite von SKyforge unter dem angebenen Link kaufen.
Der neue PvE-Modus von SMITE ist jetzt live. Die Spieler kämpfen gegen aufgepimpte Varianten der bekannten Götter.
Schon vor einigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass SMITE bald einen eigenen PvE-Modus auf die Beine stellen will, um ein größeres Publikum anzusprechen. Vor allem, wer nicht auf PvP-Scharmützel steht, sollte im neuen Modus „Xing Tian’s Mountain“ auf seine (Free2Play)-Kosten kommen. Jetzt ist der Spielmodus auf den Liveservern angekommen.
Alte Götter in neuem Gewand
Die Kämpfe werden dabei relativ schnell knackig und zeigen auch eine coole, neue Seite von bereits bekannten Göttern. Denn abgesehen von den verschiedenen Fabelwesen, wie Ogern oder Minotauren, kämpfen die Spieler auch gegen aufgemotzte Versionen von bekannten Göttern.
Die Spinne Arachne hat etwa zahllose Netze mit kleinen Dienern auf der Karte platziert oder der Gott der Sonne, Ra, feuert ohne Unterlass seinen Todeslaser in die Gruppe hinein. Um die Kämpfe zu bestehen benötigt es nicht nur Geschick und Koordination, sondern auch weise Planung beim Kauf der Gegenstände – denn die rettende Verwendung eines aktiven Gegenstands kann sehr leicht über Sieg und Niederlage entscheiden.
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Wer SMITE inzwischen den Rücken gekehrt oder dem Spiel gar nie eine Chance gegeben hat, sollte nun mal wieder reinschauen. Für die besten Spieler wartet ohnehin ein Platz weit oben auf der Rangliste. Wer aber „nur“ einige Runden übersteht wird ebenfalls mit Kisten und Skins belohnt, die es nur in diesem Event zu erspielen gibt.
Der neue Spielmodus ist Teil der „Odyssey 2017“, die wieder mit zahlreichen Belohnungen in Form von Skins, Voicepacks und anderen Kosmetika lockt. Daher wird dieser Modus auch nur zeitweise verfügbar sein – vermutlich bis zum Januar 2017, wenn das Event endet.
Bei FIFA 17 schauen wir uns die FUT-Karten aller Spieler vom FC Bayern an. Darauf sind deren Ratings einsehbar.
Am 29. September 2016 erscheint EA Sports’ diesjährige Fußballsimulation FIFA 17. Diese bringt zahlreiche neue Features mit, welche von den Fans mit Spannung erwartet werden. Gerade der Story-Modus “The Journey” macht Lust auf mehr: Dieser ist gegenwärtig in der Demo-Version von FIFA 17 anspielbar.
Aber auch der “Ultimate Team”-Modus von FIFA 17 wird herbeigesehnt, speziell bei den Freunden des virtuellen Online-Fußballs. In FUT 17 findet Ihr tausende neue Karte mit frischen Ratings, welche für Euer Ultimate-Team in Frage kommen. Nun veröffentlichte EA Sports die Spielerkarten aller Stars vom FC Bayern. Diesen könnt Ihr die jeweiligen Spielerwerte entnehmen.
Der FC Bayern München gehört zu den Vereinen, die in der Demo-Version von FIFA 17 spielbar sind. Bedenkt, dass in der Demo noch nicht alle Spielerwerte aktuell sind. So hat beispielsweise Thomas Müller nur eine Gesamtwertung von 85, in der Vollversion von FIFA 17 jedoch eine 87.
Die Spielerkarten aller Demo-Vereine könnt Ihr auf der offiziellen “EA Sports”-Seite einsehen.
Perfect World und die Cryptic Studios freuen sich darüber, dass inzwischen mehr als zwei Millionen Spieler das MMORPG Neverwinter auf der Playstation 4 spielen.
Insgesamt werden 12 Millionen Spieler genannt, welche Neverwinter sowohl am PC, auf der Xbox One und auf der Playstation 4 besitzen. Es gibt allerdings keine Angaben zu den aktiven Spielerzahlen. Die zwei Millionen Spieler auf der PS4 konnten nun zum zweimonatigen “Jubiläum” der Veröffentlichung dieser Version erreicht werden. Das wird im Spiel natürlich richtig gefeiert und zwar mit folgenden Ereignissen:
30-Tage-VIP als Geschenke für die Spielergemeinschaft
2 Millionen Spieler erreichen so einiges!
Perfect World und die Cryptic Studios geben außerdem einige Meilensteine bekannt, welche die Spieler seit Release der PS4-Version am 12. Juli erreichen konnten. Dazu gehören:
Über 2 Millionen Spieler auf der Playstation 4
Über 12 Millionen Abenteurer auf allen drei Plattformen (PC, Xbox One und Playstation 4)
3,2 Millionen erstellte Charaktere, von denen bereits 30.000 das Höchstlevel erreicht haben
1,6 Milliarden Minuten Spielzeit von Neverwinter auf der PS4
50 Milliarden verdiente Astraldiamanten
18 Millionen erhaltene Reittiere
11.000 gegründete Gilden
Wer Neverwinter auf der Konsole spielt, der darf sich über die baldige Veröffentlichung der neuen Erweiterung “Storm King’s Thunder” freuen. Das neue Abenteuer soll noch in diesem Herbst für Playstation 4 und Xbox One erscheinen, während PC Spieler es schon spielen können.
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In For Honor gibt es derzeit in der Closed Alpha drei Spielmodi. Das persönlichste Spielerlebnis soll aber der Duell-Modus bieten, da dort nur zwei Spieler gegeneinander antreten und es nur auf den eigenen Skill mit der Waffe ankommt.
For Honor bietet ein komplexes, aber intuitiv zu erlernendes Schwertkampf-Gameplay, in dem es vor allem die Kampf-Skills der jeweiligen Spieler ankommt. Daher bietet der 1vs1-Duell-Modus von allen drei Spielmodi in For Honor auch die größte Herausforderung, denn hier müssen wir drei von fünf Runden gegen einen menschlichen Gegner gewinnen, um den Sieg davonzutragen. Jede Runde findet aber an einem anderen Ort statt, was bestimmte Vor- und Nachteile mit sich bringt. Beispielsweise, wenn einen der dicke Wikinger in der finalen Runde uns mal wieder per Body-Check von der Burgmauer in den Tod stößt.
Doch nicht nur tödliches Terrain macht den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage aus. Vielmehr kommt es darauf an, die richtigen Blocks und Konter zu setzen. Besonders geschickte Spieler reihen so gekonnt Angriffe zu Kombos aneinander, dass sie einen unblockbaren Schlag ausführen dürfen – erkennbar daran, dass die Waffe zu glühen scheint. Solchen Attacken kann dann nur noch ausgewichen werden. All diese Infos stammen aus einem YouTube-Video von Ubisoft, in dem Creative Director Jason Vandenberghe sehr begeistert über den Duell-Modus schwärmt. Wir haben das Video für euch hier eingebettet. Viel Spaß!
Bei Destiny pflegt man die „Sag niemals Nie“-Infopolitik und schließt nichts aus.
Es ist einer der meistgeäußerten Wünsche der Fans: Bringt doch die alten Raids zurück, so dass sie sich lohnen. Ins selbe Horn stört jetzt auch Chris Barrett, der Chef von Rise of Iron, in einem Interview: Der Wunsch ist ständig präsent und immer in den Top 10.
Die Fans von Destiny wollen unbedingt die alten Raids zurück – Bei Bungie hört man das
Im Gegensatz zu früher, als man geheimnisvoll war, will man sich bei Destiny im Vorfeld von Rise of Iron offener und klarer geben: So hat man ein Comeback der Sparrow Racing League schon länger versprochen. Und auch bei den alten Raids lenkt man ein. Wenn man auch keine Versprechen abgibt.
Wenn man die alten Raids neu mache, dann bedeute dies: Wir haben weniger Zeit für neue Sachen, erklärte Barrett. Und für den Herbst jetzt wollte man möglichst viel Neues. Aber man höre die Fans und ziehe eine Neuauflage der alten Raids absolut für die Zukunft in Betracht.
Wenn sowas kommt, dann vielleicht in 2017. Den Rest des Jahres will man nach Rise of Iron mit dem Festival der Verlorenen und dem Winter-Update (mit Sparrow Racing) rumkriegen.
“Wir sind selbst alle Destiny-Spieler und wollen mehr Content zum Zocken”
Barret verspricht im Interview zudem, dass die lange Content-Durststrecke nach Rise of Iron nun ein Ende haben soll. In Jahr 2 habe man viel experimentiert, vieles – wie Sparrow Racing – ausprobiert und damit herumgespielt. Jetzt wisse man besser, was funktioniere und was nicht. Und das solle auch in mehr Content für die Zukunft resultieren.
“Wir sind selbst alles Spieler”, sagt Barrett. Allein deshalb hat man schon ein Eigeninteresse möglichst viel neuen Content zu liefern: Denn dann hat man auch selbst ordentlich was zu zocken in Destiny. Man hat sich selbst im letzten Jahr gewünscht, dass mehr Content gekommen wäre.
Laut Niantics CEO John Hanke sind PvP-Duelle in Pokémon GO durchaus eine Option. Wann die Funktion kommt, ist allerdings unklar.
Das “Augmented Reality”-Spiel Pokémon GO hat seit der Veröffentlichung schon einige Änderungen bekommen. Man arbeitete beispielsweise am Tracking-System oder fügte ganz neue Funktionen ins Spiel ein.
Die Community der “Pokémon GO”-Spieler wünscht sich schon seit Tag 1 eine ganz bestimmte Funktion im Spiel. Duelle! Viele Spieler möchten gegen Freunde oder andere Trainer antreten, um zu zeigen, dass sie der Allerbeste sind. Nun äußerte sich der Chef von Niantic zu diesem Wunsch.
Mehr Funktionen in der Zukunft von Pokémon GO
Gegenüber Techcrunch äußerte sich Niantics CEO John Hanke zu Plänen für die Zukunft. Beispielsweise sollen bestimmte Events stattfinden, wenn die Entwickler neue Pokémon in das Spiel implementieren. Neben diesen Events soll es aber in der Zukunft von Pokémon GO auch “Spieler gegen Spieler”-Kämpfe geben. Bei Feedback richten sich Hanke und die Entwickler aber nicht nur nach den Spielern. Neben der Community hört Hanke auch auf die Wünsche eines ganz bestimmten Beraters. Im Interview sagte er:
Ich habe einen 10 Jahre alten Sohn. Er ist mein Pokémon-Experte und wir spielen zusammen. Er möchte in Pokémon GO gegen seine Freunde spielen. Duelle sind etwas, über das wir oft sprechen. Diese Funktion wird es wahrscheinlich auf unsere Roadmap schaffen.
Bei den Trainern auf der ganzen Welt dürfte Hankes Sohn nun viele Pluspunkte gesammelt haben. Einen konkreten Plan, wann diese Funktion ins Spiel eingebaut wurde, nannte Hanke allerdings nicht. Dennoch ist es schön zu wissen, dass diese Idee nicht einfach unter den Tisch gekehrt, sondern durchaus bedacht wird. Damit das System dann auch richtig funktioniert, muss man den Entwicklern allerdings etwas Zeit gewähren – Ob man will, oder nicht.
The Crew, das Rennspiel von Ubisoft, ist ab sofort als Gratis-Download verfügbar. Voraussetzung ist lediglich, dass ihr euch bei Ubisofts Vertriebsplattform Uplay anmeldet.
Ubisoft verschenkt zum 30. Jubiläum Spiele und wer schon immer einmal das Auto-Rennspiel The Crew zocken wollte, kann das jetzt ganz umsonst machen! In The Crew fahrt ihr in einer offenen Welt herum und bestreitet mit allen möglichen Autos packende Rennen. Dabei sind auch abgefahrene Manöver wie Power-Slides sowie Drifts möglich und nach Herzenslust aufmotzen dürft ihr die Karren auch!
The Crew hat eine Erweiterung namens Wild Run und am 29. September kommt ein weiteres Addon namens „Calling all Units“, in der es um Verfolgungsjagden mit der Polizei geht. Beide Erweiterungen sind aber nicht in der Gratis-Version enthalten.
The Crew ist kostenlos, lediglich ein – ebenfalls kostenloses – Konto bei Ubisofts Spiele-Software Uplay ist nötig. Die Gratis-Aktion läuft noch das ganze Jahr und jeden Monat verschenkt Ubisoft ein weiteres Game, das jeweilige Angebot ist aber nur je 30 Tage gültig, beeilt euch also, wenn ihr The Crew wollt! Auf der offiziellen Seite von Ubisoft könnt ihr The Crew für euch holen und Uplay runterladen.
Damit Ihr all unsere Guides rund um World of Warcraft: Legion im Blick habt, haben wir eine Übersicht für Euch erstellt.
Mit jedem vergangenen Tag werden mehr und mehr Geheimnisse von World of Warcraft: Legion gelüftet. Gerade als Neueinsteiger kann man da schon mal die Übersicht verlieren, aber auch Veteranen könnten mit den zahlreichen Anforderungen des Spiels überfordert sein.
Alle WoW-Guides zu Legion auf einen Blick
Da wir alle paar Tage einen neuen Guide zu verschiedenen Themen veröffentlichen, wollen wir Euch diese nun in einer übersichtlichen Form präsentieren.
In den kommenden Wochen und Monaten wird dieser Beitrag weiter ausgebaut und um zusätzliche Guides aktualisiert. Freut Euch auf verschiedene Anleitungen zu den versteckten Artefakt-Skins und weiteren Reittieren, die bisher noch nicht entdeckt wurden – ein Lesezeichen könnte sich also lohnen.
Berufe und Nebenberufe
Die Berufe in Legion haben einige Neuerungen erfahren. Nicht alles davon ist offensichtlich – damit Ihr nicht herumirrt, hier einige Tipps zu den Nebenberufen.
Besonders um die Artefaktwaffen ranken sich viele Mysterien und Geheimnisse, die wir für Euch offenlegen wollen. Erwartet weitere Guides speziell zu diesem Thema in den kommenden Wochen.
In Legion haben die Entwickler mehr Geheimnisse versteckt, als jemals im Spiel zuvor. Alles was nicht zu den Artefaktwaffen gehört, werdet Ihr in dieser Kategorie finden – wie etwa den pinken „lange verlorenen“ Hippogryphen.
Bei The Division gibt es Infos, wie das Endgame mit dem Update 1.4 umgestaltet wird.
Eben ging das State of the Game über die Bühne, welches heute dreimal so lange wie üblich ging. Die Community-Developer sprachen mit dem Game-Designer Drew Rechner über einige Veränderungen, die das Update 1.4 bringen wird.
Zunächst ging es über die “Time to Kill” und die “Time to be killed”, die aktuell im Endgame keinen Spaß machen. Diese sollen angepasst werden, sodass nicht nur die Hardcore-Spieler, sondern alle Agenten wieder Freude am Spiel haben.
Interessant wurde es gegen Ende des Streams. Hier stellte man vor, wie sich der Fortschritt und die Belohnungen im Endgame verändern.
Stellt mit “World Brackets” Eure Feinde ein
Ein großes Ziel für 1.4 ist es, den Loot zu verbessern, die Belohnungen sollen relevanter sein. Es soll einfacher – und logischer – werden, von einer Stufe zur nächsten zu kommen. Denn aktuell braucht man beispielsweise den Loot aus dem Challenge-Mode, um den Challenge-Mode überhaupt spielen zu können. Zudem soll die Solo-Spieler-Erfahrung aufgewertet werden.
Die Maßnahme, die die Entwickler nun ergreifen, sind World-Levels oder “World-Brackets” im Endgame, mit denen Ihr das Level Eurer Gegner und Euren Loot selbst bestimmen könnt.
Dies läuft wie folgt ab: Sobald Euer Charakter Level 30 erreicht, kommt eine Meldung im Spiel, dass Ihr jetzt die gesamte Welt auf Level 30 einstellen könnt. Dies betrifft die NPCs in Missionen, im Untergrund, in der Dark Zone, in den Übergriffen – und sogar in der Open-World.
Dies hat zur Folge, dass die Open-World wieder aufgewertet wird! Sprich, Ihr könnt wieder Bullet King farmen. Bei benannten NPCs besteht eine erhöhte Chance, den besten Loot des jeweiligen World-Levels zu erlangen. Aber nicht nur das:
Denn alle Gegner können mit dem Update 1.4 den besten Loot springen lassen. Sogar “normale” NPCs, wenn auch mit geringer Wahrscheinlichkeit. Dies ist gerade für Solo-Agenten interessant, denn Ihr könnt durch die Open-World rennen, Gegner umnieten und es besteht die Chance, dass Ihr gute Items erhaltet.
Ausnahme: In den Übergriffen können weiterhin nur die Bosse Loot droppen.
Wichtige Hinweise zum World-Level
Im Stream waren vier verschiedene World-Levels zu sehen, die als “Tiers” bezeichnet waren. Es gibt Tier 1, Tier 2, Tier 3 und Tier 4.
Update:
Tier 1: Loot bis Score 163 – Gegner-Level 30
Tier 2: Loot bis Score 182 – Gegner-Level 31
Tier 3: Loot bis Score 204 – Gegner-Level 32
Tier 4: Loot bis Score 229 – Gegner-Level 33
Übrigens: Es gibt keine Gegner auf Level 34 oder 35 mehr. Level 33 ist das Maximum.
Zudem: Die Gear-Sets haben mit dem Update 1.4 dieselben Ausstattungswerte wie die Highend-Items. Demzufolge ist 229 das neue Maximum aller Items.
Infos zum Loot: Ihr bekommt auf allen Schwierigkeitsstufen den besten Loot des jeweiligen World-Tiers! Auch dann, wenn Ihr auf “Normal” spielt. Spielt Ihr auf “Schwer” oder “Herausfordernd”, erhöhen sich lediglich die Chancen, mehr von dem besten Loot zu bekommen. Kurz: Auf höheren Schwierigkeitsgraden bekommt Ihr keinen besseren Loot, nur häufiger guten Loot.
Dabei ist der Challenge-Mode erst ab Tier 2 verfügbar und der Heldenhaft-Modus erst im Tier 4. Zudem soll “Heldenhaft” nur noch in Übergriffen auswählbar sein.
Insgesamt wird dadurch der Fortschritt klarer und strukturierter. Ihr kämpft Euch im Endgame von einem Tier zum nächsten. Dabei könnt Ihr die Schwierigkeit darin jeweils selbst bestimmen. Habt Ihr in The Division einiges drauf, könnt Ihr eine höhere Schwierigkeit wählen und schneller vorankommen.
Zudem: Wenn ein Kumpel in einem höheren Tier ist, könnt Ihr ihm dennoch beitreten. Ihr erhaltet dann ebenfalls den besseren Loot. Es gibt diesbezüglich keine Einschränkungen, um mit den Kumpels zusammen zu spielen.
Ihr könnt die Welt-Tiers auch jederzeit zurückstufen. Jedoch müsst Ihr erst in einem Tier voranschreiten, damit das nächste freigeschaltet wird.
Was haltet Ihr davon?
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Das Moba League of Legends gehört zu den erfolgreichsten eSport-Titeln – Das zeigen auch die neusten Spielerzahlen.
Wenn man an eSport denkt, führt in der Regel kein Weg an League of Legends vorbei. Nicht nur die Zuschauerzahlen zeigen, wie beliebt das Spiel auf der ganzen Welt ist. Nach neusten Informationen von Riot Games hat LoL 100 Millionen Nutzer, die das Spiel im Monat spielen. Das sagten die Chefs von Riot Games, Marc Merrill und Brandon Beck, nun gegenüber Polygon.
Die Loyalität der Spieler ist wichtig für den Erfolg
Einer der wichtigsten Faktoren eines Online-Spiels ist die Community. Sie ist wichtig, wenn es um Feedback oder Spielvorschläge geht, die einen Multiplayer-Titel wie League of Legends verbessern könnten. Inzwischen gibt es Riot Games seit 10 Jahren. Um das zu feiern, gibt es Geschenke für die LoL-Community, die mit ihrer Loyalität für den Erfolg des Titels verantwortlich ist.
Über Spielerzahlen reden die Riot Chefs nicht gerne, deshalb gab man diese in den letzten Jahren auch nur selten bekannt. Die letzte Zahl der monatlichen aktiven Spieler stammt aus dem Jahr 2014. Dort waren es “nur” 67 Millionen Spieler. In 2 Jahren hat das Spiel also etwa weitere 33 Millionen monatliche Spieler dazubekommen. Als Vergleich dazu: Dota 2 hat etwa 13,5 Millionen Spieler im Monat. Inzwischen ist League of Legends sogar so interessant geworden, dass Fußball-Vereine wie Schalke 04 in den LoL-eSport einsteigen.
Bei diesen Zahlen sollte man bedenken, dass League of Legends ein kostenloses Spiel ist und man kein Abo abschließen muss, um das Spiel zu spielen. Deshalb wären Spieler-Vergleiche mit World of Warcraft oder ähnlichen Spielen nicht besonders aussagekräftig. Nur weil das Spiel gratis ist, bedeutet das aber nicht, dass es keinen Umsatz macht. Per Ingame-Shop kann man beispielsweise verschiedene Helden oder Skins kaufen und seinem Account hinzufügen. League of Legends war 2015 das umsatzstärkste Videospiel.
Wir sind gespannt, was League of Legends in Zukunft zu bieten hat. Geplant ist beispielsweise ein neuer Spiele-Client, der mit seinem neuen Aussehen besser zum Spiel passt.
Bei The Division schauen wir, was die Woche für Aufgaben bringt. Ein wöchentlicher Auftrag fehlt.
Normalerweise berichten wir an dieser Stelle über den ISAC-Auftrag, welcher in den letzten Monaten zuverlässig jeden Donnerstag live ging. Hierzu veröffentlichte Ubisoft auf Youtube wöchentlich eine “ISAC-Übertragung”, die den Ernst der Lage vermittelte.
In dieser Woche ist das jedoch anders: Sowohl Ingame als auch auf dem Ubisoft-Account fehlt jede Spur vom ISAC-Auftrag. Was da los ist, können wir Euch gegenwärtig nicht sagen. Möglicherweise wird das Video nachgereicht und der Auftrag geht nach den heutigen Wartungsarbeiten live.
In der letzten Woche gewann der Feind “Asher” die Oberhand und stellte Simon ein Ultimatum: Entweder er bringt ihn ins ISAC-System, oder Esmay und deren Schwester werden getötet. Wie vor wenigen Tagen via Twitter bekannt wurde, sollte heute das große Finale dieser ISAC-Aufträge stattfinden. Bislang fehlt jedoch noch jede Spur davon.
Der Strategische Auftrag diese Woche
Auf den Strategischen Auftrag ist allerdings Verlass. Dieser erscheint jeden Dienstag neu und gewährt Euch 30 Phönix Credits als Belohnung, wenn Ihr innerhalb dieser Woche vier Aufgaben meistern könnt.
Bei den Einzelaufgaben handelt es sich um:
100 Treffer an Schwachpunkten: Trefft die Gegner an ihren Schwachpunkten.
15 spezialisierte Objekte zerlegt: Zerlegt Items der grünen Qualität oder höher.
50 Cleaners ausschalten: Geht in die Dark Zone und vernichtet dort die Feinde.
10 Einsätze abschließen: Meistert 10 Haupteinsätze in der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ oder „Herausfordernd“.
Wenn das Video zum ISAC-Auftrag nachgereicht wird, werden wir es im Laufe des Tages hier einbetten.
Heute sollen auch noch konkrete Informationen zum Update 1.4 von Massive veröffentlicht werden. Über diese werden wir zeitnah berichten.
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Wenn Fans bestimmte Spielinhalte richtig lieben, enstehen oft wunderbare Kreationen. Einen dieser WoW-Trailer haben wir hier für Euch.
Oft sind es nicht die Kreationen der eigentlichen Entwickler eines Spiels, sondern die Fans selbst, die den Spielinhalten ihre ganz besondere Note verleihen. Wer heute in World of Warcraft auf den alten „T5-Content“, also die verschiedenen Raidinstanzen von „The Burning Crusade“ zurückschaut, der kann vor allem als Neuling schon mal die Stirn runzeln. Wie konnte das alles jemals episch oder gar anspruchsvoll sein?
Der Youtuber Hurricane hat sich der alten Inhalte angenommen und mit moderner Machinima-Technik, einigen Soundeffekten der Bosskämpfe und mitreißender Musik die alten Raids in ein neues Gewand gehüllt. Gerade Veteranen aus der „guten, alten Zeit“ von vor über 10 Jahren könnten bei diesem Video ins Träumen kommen.
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Besonders das Pulsieren der Manaschmieden im Nethersturm oder das Heranwarpen der Festung der Stürme hat uns einen kleinen Schauer über den Rücken gejagt. Aber vielleicht muss man dafür auch einfach gerne in nostalgischen Erinnerungen schwelgen.
Wer sich auf dem Kanal des Youtubers noch etwas weiter umsieht, entdeckt noch einige andere Trailer zu Inhaltspatches von vergangenen WoW-Erweiterungen.
Beim MMO-Shooter Destiny kommt es heute zu einer Server-Downtime. In dieser Zeit könnt Ihr Euch nicht einloggen.
Bungie kündigt für heute eine Wartungsarbeit an, während dieser Ihr nicht Destiny spielen könnt. Auch unser “Mein-MMO”-Turnier kann in dieser Zeit nicht stattfinden.
Um 16:30 Uhr unserer Zeit beginnen die Vorbereitungen. Ihr könnt Euch nicht mehr anmelden.
Um 17 Uhr werdet Ihr aus allen Aktivitäten entfernt, falls Ihr noch welche spielt. Schaut also, dass Ihr mit Eurer Mission vorher fertig werdet.
Bungie geht davon aus, dass die Wartungsarbeiten gegen 18:30 Uhr beendet sind.
Welche Änderungen vorgenommen werden, das wird nicht angegeben. Vermutlich drehen die Entwickler lediglich an der Stabilität der Server. Sobald Bungie mit Infos rausrückt, erfahrt Ihr es hier.
Der neuste Held von Heroes of the Storm ist veröffentlicht. Wir zeigen Euch Alarak, seine Fähigkeiten und das Spotlight-Video.
Seit vorgestern Abend (13.09.2016) ist der rote Protoss Alarak im Nexus von Heroes of the Storm angekommen. Als Anführer der Tal’darim befehligte er in StarCraft lange Zeit einen großen Teil der Protoss. In Heroes of the Storm ist er nun ein Assassine, der einige besondere Tricks auf Lager hat.
Ein Tal’darim gefangen im Nexus: Alarak
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Werfen wir einen kurzen Blick auf Alaraks Fähigkeiten:
Seine passive Fähigkeit ist Sadismus und erhöht automatisch den Schaden, den er an feindlichen Helden verursacht.
Zwietrachtschlag verursacht nach einer kurzen Verzögerung in einem kleinen Kegelbereich hohen Schaden und bringt feindliche Helden zum Schweigen.
Seine vielfältigste Fähigkeit ist wohl Telekinese. Dieser Angriff kann innerhalb eines großen Radius frei gezielt werden, um entweder Feinde oder sich selbst in eine gewünschte Richtung zu schubsen.
Der Energieblitz trifft ein weit entferntes Ziel und zusätzlich alle Feinde, die sich zwischen Alarak und dem Primärziel befinden. Als besondere Dreingabe wird Alarak um einen großen Wert geheilt, abhängig vom verursachten Schaden.
Alaraks erste heroische Fähigkeit ist Tödlicher Ansturm. Alaran muss den Angriff eine Weile kanalisieren, stürmt dann jedoch eine große Distanz nach vorne und verursacht hohen Schaden an allen Feinden, die auf seinem Weg liegen. Je länger Alarak den Zauber auflädt, desto weiter kann er vorstürmen.
Die zweite heroische Fähigkeit, Gegenschlag, versetzt Alarak für kurze Zeit in den „Immun“-Zustand. Wird er in dieser Zeit angegriffen, sendet er im Anschluss eine Schockwelle aus, die allen Feinden in der Nähe massiven Schaden zufügt.
Alarak hat, abgesehen von seinen Fähigkeiten, aber noch eine weitere Besonderheit. Als einziger Held bisher, hat er die Möglichkeit, auf Stufe 20 noch seine zweite, heroische Fähigkeit auszuwählen. Die Extra-Fähigkeit ist standardmäßig auf der „D“-Taste und gewährt ihm deutlich mehr Freiraum.
Bei unserem Destiny-Turnier zum Launch von “Das Erwachen der Eisernen Lords” stehen die Teilnehmer fest, die im Viertelfinale antreten.
Wow! Es ist der Wahnsinn, wie viele Clans sich gestern für das Turnier angemeldet haben. Das zeigt uns: Wenn bei diesem Turnier alles einwandfrei läuft, werden wir schon bald ein weiteres, größeres Turnier abhalten. Und liebe Xbox-Hüter, wir denken selbstverständlich auch an Euch.
Eben ließen wir das Los entscheiden, sodass jetzt die 8 Clans feststehen, die im Viertelfinale einander über den Haufen ballern dürfen.
Die Viertelfinal-Partien
Viertelfinale 1:
Clan: The Army of Lights PSN: Heisenberg1887
gegen
Clan: Blutsturm PSN: Druschder
Viertelfinale 2:
Clan : Himmelswaechter PSN: mit_milch
gegen
Clan: Dees Nuts Army PSN: crizzbozz
Viertelfinale 3:
Clan: quite Simple PSN: Lakenyu
gegen
Clan: League 4 Kings PSN: Estructions
Viertelfinale 4:
Clan: KillerhasenKommando EU PSN: Seahawk_666
gegen
Clan: crispy crits PSN: Gooseman233
Ihr habt ab sofort bis zum 16.9. um 23:59 Uhr Zeit, Euer Match zu spielen. Setzt Euch mit dem jeweiligen Clan-Verantwortlichen (angegebene PSN-ID) in Kontakt, um wieviel Uhr alle Spieler eintreffen sollen. Wir empfehlen einen Termin nach Feierabend, also zwischen 17 und 22 Uhr.
Hinweis: Heute finden von 16:30 bis 18:30 Wartungsarbeiten statt. Legt also einen späteren Termin fest.
Das Ergebnis senden beide Clan-Verantwortlichen (bestenfalls mit Screenshot) an folgende Email-Adresse: [email protected]
Nachdem alle Ergebnisse feststehen, werden wir am 17.9. morgens die Teilnehmer des Halbfinals bekanntgeben.
Dabei gehen wir wie folgt vor:
Halbfinale 1: Sieger VF1 gegen Sieger VF2
Halbfinale 2: Sieger VF3 gegen Sieger VF4
Spielt fair und behandelt einander mit Respekt. Wenn falsche Ergebnisse via Mail zugesandt werden, hat dies einen Ausschluss des Clans für alle künftigen Turniere zur Folge.
Viel Spaß.
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Bei The Division finden heute, am 15.9., die wöchentlichen Wartungsarbeiten statt. Während dieser Server-Downtime soll es Informationen zum Oktober-Update 1.4 geben.
Wer sich vornimmt, an einem Donnerstagvormittag in The Division so richtig loszulegen und in der Postapokalypse New Yorks aufzuräumen, der ist schlecht beraten. Denn jeden Donnerstag finden Wartungsarbeiten statt. Die Server sind für mehrere Stunden down.
So ist es auch heute. Um 9 Uhr werden die Server heruntergefahren. Der Server-Status ist offline. Die Downtime währt dann voraussichtlich drei Stunden an, sodass Ihr gegen 12 Uhr wieder zocken könnt.
Infos zum Update 1.4 kommen heute
Während der heutigen, regelmäßigen Wartungsarbeiten ändert sich nichts. Es wird kein Changelog angegeben. Massive tüftelt lediglich im Hintergrund an den Servern.
Während dieser Arbeiten, meist gegen 11:30 Uhr, wird ein Livestream abgehalten, das wöchentliche “State of the Game”. Vor wenigen Tagen wurde versprochen, dass darin konkrete Infos zum Update 1.4 genannt werden, welches in Zukunft die komplette Spielerfahrung umkrempeln soll. Wir werden zeitnah darüber berichten.
Für das Moba League of Legends wurde nun der neue Champion “Ivern” per Video vorgestellt.
Bereits vor einigen Wochen haben aufmerksame Spieler auf dem PBE Server-Sounds bemerkt, die auf einen neuen Champion bei League of Legends hinwiesen. Wie man bereits richtig vermutet hat, ist die mysteriöse Stimme im Wald tatsächlich ein neuer Champion. Seit kurzer Zeit kann man diese Stimmen übrigens auch auf den Live-Servern hören, wenn man durch den Wald läuft. Nun bringt Riot Games Licht ins Dunkle und zeigt mit einem Video, wem diese Stimme aus dem Wald gehört.
Direkt zum Start bei League of Legends, sammelt der neue Champion Ivern Karma-Punkte. Falls Ihr Tierfreund seid und Euch das Vorschaubild des Videos zweifeln lässt, ob Ihr wirklich auf Play drücken wollt: Keine Sorge, den kleinen Wolf-Welpen passiert nichts – Ivern passt auf!
Der freundliche Baum scheint also gute Absichten zu haben und zählt nicht als Bösewicht. Mit seiner Fähigkeit, die er anfangs nutzt, hat er vermutlich einen CC-Effekt, der andere Gegner festhalten kann. Zum Ende des Videos scheint es, als würde er Büsche erschaffen. Sollte das eine Fähigkeit von Ivern sein, wäre die Harmonie mit Champions wie Rengar, Teemo (und Garen) interessant. Das ist allerdings nur reine Spekulation – Riot hat noch keine offiziellen Informationen zu seinen Skills verraten.
Wie findet Ihr das Video mit dem Freund des Waldes? Ist Ivern ein Champion nach Eurem Geschmack?
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Riders of Icarus bekommt noch im September ein großes neues Update namens „Rift of the Damned“. Darin erwarten uns neue Regionen, Dungeons und ein erhöhtes Level-Cap.
Am 28. September geht mit „Rift of the Damned“ ein neues Update zum Online-Rollenspiel Riders of Icarus online. Darin werden die folgenden Neuerungen enthalten sein:
Die neue Zone „Tritael Rift“, eine Region aus schweben Brocken über dem Meer. Grund dafür war eine Katastrophe in der Vergangenheit des Landes. Die ganze Zone liegt in der Luft und wird nur durch fliegende Reittiere zu erkunden sein.
Neue Quests lassen uns Seite an Seite mit den Pegasus Rittern kämpfen.
Das Level-Cap steigt auf Level 40 an.
Ab Level 39 steht uns außerdem ein neuer Dungeon namens „The Breach“ offen. Darin erwarten uns böse Geister und zwei harte Bosse.
Die neue Region bringt auch neue Viecher hervor. Daher können wir uns wieder nach Herzenslust mit Reittieren eindecken und stundenlang auf die Jagd gehen. Außerdem gibt es wieder spezielle Tiere, die man nicht einfach so besteigen und zähmen kann.