Revelation Online: Termin für zweite Beta steht fest! Dieses Mal sogar auf Englisch

Revelation Online, das kommende AAA-MMO aus China, geht noch dieses Jahr in die zweite Beta-Runde. Wer schon bei der CBT1 dabei war, darf wieder rein und dieses Mal ist alles in hierzulande allgemein verständlichen Sprachen gehalten.

Die erste Beta von Revelation Online war recht durchwachsen. Zum einen machte das Gameplay eine Menge Spaß, zum anderen war Vieles aufgrund der fehlenden Lokalisierung nicht verständlich. Die Texte waren in Chinesisch oder Russisch gehalten. Dies ändert sich nun mit der bald kommenden zweiten Beta! Wir haben direkt bei My.Com nachgefragt und dort hieß es „95 % des Spiels sind jetzt auf Englisch. Nur ein paar Buttons sind noch Chinesisch.“

Revelation-Online02

Neue Beta, neues Glück für Revelation Online

Publisher My.com hat außerdem den Termin für die zweite geschlossene Beta herausgegeben. Schon am 20. Dezember soll es losgehen und bis zum 3. Januar können sich alle Besitzer eines Beta-Keys in der Welt von Nuanor austoben. Wer schon Zugang zur CBT1 hatte, darf problemlos wieder rein. Alle anderen brauchen etwas Glück bei der offiziellen Beta-Key-Verteilung oder ein Gründer-Paket, das garantierten Zugang zur Beta gewährt.

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In der neuen Beta liegt das Maximallevel bei 49 und neben der Hauptstory soll es auch Crafting, PvP und Dungeons geben. Eure Helden aus der ersten Beta sind nach wie vor spielbar, es können aber auch neue Charaktere erstellt werden. Wer übrigens einen Beschwörer, die dezidierte Supporter-Klasse in Revelation-Online, spielen will, kann sich von dem neuen Vorstellungs-Video zur Klasse inspirieren lassen.


Jürgen meint: Ich war skeptisch, ob die zweite Beta noch dieses Jahr kommt, aber es scheint wohl zu klappen. Andererseits hat sich auch die erste Beta ordentlich verspätet… Aber egal, ich freue mich und bin vor allem glücklich, dass die zweite Beta wohl wirklich in einer für mir verständlichen Sprache daherkommt. Wir sehen uns dann in Nuanor!

Revelation Online hat es übrigens in unsere List der 7 aussichtsreichsten MMORPGs für 2017 geschafft:

Die 7 aussichtsreichsten MMOs und MMORPGs in 2017

Pokémon GO: Starbucks-Leak nur lauwarm wahr – Frappucino statt neuen Pokémon

Die Pokémon GO-Partnerschaft zwischen Niantic und Starbucks ist nun offiziell. Die geleakten E-Mails waren vermutlich nur halb-wahr.

In den letzten Tagen gab es immer wieder Gerüchte darüber, dass die 2. Generation Pokémon in Pokémon GO aktiviert wird. Diese Gerüchte hatten ihren Ursprung bei Starbucks.

Vor ein paar Wochen tauchte das erste Starbucks-Gerücht auf. Das versprach neue Pokémon am 8. Dezember und eine Partnerschaft zwischen Starbucks und Niantic. Vor wenigen Tagen gab es den nächsten Starbucks-Leak, der jetzt etwas professioneller aussah und ebenfalls auf den 8. Dezember und „neue Pokémon“ hinwies. Zwar bestätigte Niantic heute die Partnerschaft zu Starbucks, die neuen Pokémon bestätigten sie aber heute nicht.

Niantic und Starbucks arbeiten zusammen aber nur in Amerika

Pokemon Kaffee Pokeman

In einem Statement gab Niantic nun bekannt, dass die Partnerschaft mit Starbucks offiziell ist. Starbucks bietet sichere Orte, an denen Menschen zusammenkommen und sich erfrischen können.

Heute, am 8. Dezember, werden 7.800 Starbucks-Geschäfte in den USA in PokéStops und Arenen verwandelt. Außerdem gibt es einen Pokémon GO Frappucino in einer Sonder-Edition. Also ist genau das eingetreten, was das “Leak” damals versprach.

Möglicherweise legt man in Deutschland bald nach und schließt solche Deals mit Starbucks und ähnlichen Partnern ab.

Ende mit den Gerüchten

In den Leaks wurden aber auch neue Pokémon ab dem 7.12. versprochen – eine Version 2.0. Heute weiß man: Das stimmt nur so halb.

Zwar war der Leak soweit korrekt, dass am 8. Dezember diese Partnerschaft veröffentlicht wird, aber die neuen Pokémon blieben bisher aus. Wenn es auch deutliche Hinweise gibt, dass eine “Generation 2” bald kommen könnte.

Pokémon GO Geheimnis

Es könnte sein, dass mit dem Leak damals gemeint war: Niantic startet im Winter einen neuen Anlauf. Wir als Starbucks sind dabei – wir sind also vorbereitet, wenn es dann mit 2.0 losgeht.

Im Datamining der aktuellen Pokémon GO-Version weitere Hinweise zur 2. Generation gefunden. Außerdem soll es weitere Anpassungsmöglichkeiten der Avatare geben.


Niantic gibt bald mehr Informationen – An diesem Tag soll es mehr Details zur 2. Generation in Pokémon GO geben.

Blade & Soul: Weihnachten – Fest der Nächstenliebe und harten Hiebe

Blade & Soul feiert Weihnachten und beschert euch auch mit einer neue Endgame-Instanz. Außerdem könnt ihr weitere makellose Items ergattern.

Blade & Soul, das Kung-Fu-Anime-MMO von NCSoft, bekommt im Dezember neue Inhalte. Nachdem zuletzt die sonderbar benannte „Weisswallagune“ samt Riesen-Schildkröte auf dem Programm stand, gibt es dieses Mal wieder düstere Ruinen zu erforschen. Und Weihnachten ist auch!

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Ab in die Ruinen!

Highlight des neuen Updates namens Patch 2.9 sind die „Ruinen von Khanda Vihar“. Dabei handelt es sich um eine neue Quest-Reihe, von denen ihr die ersten fünf Kapitel spielen dürft. Highlight der neuen Story ist das neue Dungeon „Naryuanische Gießerei“. Mit dem neuen Update kommen auch die Phasen 7 bis 9 der makellosen Gegenstände. Phasen 1 bis 6 werden daher vom Material billiger und ihr braucht weniger Steine der Verwandlung und andere seltenen Ressourcen.

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Neben dem Ruinen-Update kommt auch der Geist von Weihnachten in die Welt von Blade & Soul. Freilich heißt es hier nicht Weihnachten, sondern Winterfest, aber das Konzept ist das Gleiche. Im Shop könnt ihr spezielle Pakete kaufen, die ihr aber nicht selbst öffnen könnt, sondern nur an andere Spieler verschenken dürft.

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Außerdem könnt ihr im Kältelager-Dungeon eine weihnachtliche Schießbude absolvieren und Monster mit Schneebällen abknallen. Bis schließlich der Endboss kommt und Weihnachts-Loot fallen lässt. In anderen Dungeons wiederum kann ein spezieller Händler auftauchen, der weitere Kostüme und Ressourcen anbietet. Details dazu findet ihr in der Quellenangabe.

Verpasst auch nicht unsere Tipps und Tricks zum Gold-Farmen in Blade & Soul!

Quelle(n):
  1. NCSoft

Elite Dangerous kommt auf die PS4 – Space-MMO hat Release-Datum

Die Weltraumsimulation Elite: Dangerous kommt auf Sonys Konsole PS4.

In spätestens einem halben Jahr soll das MMO Elite:Dangerous auf die PS4 kommen. Der Release ist für „irgendwann im zweiten Quartal 2017“ vorgesehen.

Wenn das Spiel auf die PS4 kommt, dann werden schon die Erweiterungen wie „Horizons“ enthalten sein. Außerdem planen die Entwickler Frontier einen Support für die PS4 Pro. Es soll ein vollständiger Port, die Steuerung auf den DualShock 4 angepasst werden. So soll etwa das Touchpad mit vier Hotkeys belegt werden können.

Elite-Multi-Crew

Weitere Details sollen in den kommenden Monaten noch folgen. 

Mastermind David Braben sprach noch ein paar salbungsvolle Worte. Elite Dangerous sei anders als jede andere Spiel. Die Galaxie sei wirklichkeitsnah mit eigenem Nachthimmel und den korrekten physikalischen Bedingungen. Die Schiffe fühlten sich einzigartig an. Spieler schrieben die Geschichte des Universums, die sich in letzter Zeit rasant entwickle. Zwar sei die Galaxie über Jahrhunderte stabil geblieben, aber all das ändere sich gerade. Die Spieler auf der PS4 werden eine erlebnisreiche Zeit in der Galaxie erleben, verspricht Braben.

Elite: Dangerous gilt als epische Space-Opera, die das Forschen im All widerspiegelt mit all seiner Leere und Möglichkeiten. Spieler beginnen lediglich mit einem kleinen Raumschiff und ein paar Raumschiff-Kröten in der Taschen und könnten ihre Karriere dann frei gestalten. Wissen und Macht sammeln.

Elite-Fighter

Das Spiel erschien 2014 für den PC und ist seitdem mit kostenlosen Updates und kostenpflichtigen DLCs weiterentwickelt worden.

Hier ist der Trailer zum PS4-Port von Elite:Dangerous.

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Mehr Informationen zu Elite Dangerous und seiner jetzt schon reichhaltigen Geschichte, erhaltet Ihr in unserer News-Übersicht.

Ein Beispiel für eine typische Geschichte in Elite: Dangerous lest Ihr hier:

Elite Dangerous: Hilfeschrei wird erhört! Nach 48 Stunden wird gestrandeter Spieler gerettet

Quelle(n):
  1. dualshockers

Destiny: Wo bleibt die Tresor-Erweiterung? Setzt Bungie auf ein anderes Lager-Modell?

Bei Destiny lässt die versprochene Tresor-Erweiterung auf sich warten. Dennoch möchte Bungie die überfüllten Lager entlasten.

Im Sommer berichteten wir über eine Neuigkeit, die vor allem die Sammler unter Euch freute: Der ausführende Produzent Scott Taylor verriert, dass eine Tresor-Erweiterung bevorstehe. Jedoch nicht direkt zum Launch von “Das Erwachen der Eisernen Lords”, sondern zu einem späteren Zeitpunkt. Bungie arbeite an einer Lösung.

Nun sind bereits zahlreiche Infos zum Winter-Event in Destiny bekannt. Am 13.12. startet der “Anbruch” und bringt neue Exotics, die SRL und Strike-Scoring – aber keinen vergrößerten Tresor. Darüber verloren die Entwickler bislang kein Wort. Aller Voraussicht nach müssen wir uns noch weiter gedulden. Eine Aussage zu den überfüllten Lagern gab es allerdings doch.

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Vom 13.12. bist 3.1. gibt es jeden Tag Geschenke! Die Frage ist nur: Wohin damit?

Sind Kiosks die Zukunft?

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Der Community-Manager DeeJ teilte kürzlich mit, dass Bungie daran arbeite, die Tresore zu entlasten. Sie wissen, dass das Sammeln ein wichtiger Aspekt in Destiny sei, jedoch würden die Kiosks eine viel bessere Arbeit (als die Tresore) machen, um den Überblick über all seine “Reichtümer” behalten und diese dann aufnehmen zu können, wann man sie gerade braucht.

Manche Hüter sehen diese Aussage als Bestätigung, dass es wohl so bald keine Tresorerweiterung geben wird – wenn überhaupt. Bungie scheint auf das Kiosk-Modell zu setzen. Dass mit “Der Anbruch” ein neues Kiosk kommt, ist bereits bestätigt.

Um die prall gefüllten Lager zu leeren, wären aber noch zahlreiche weitere Kiosks von Nöten, wie für Raid-Gegenstände oder für mehr Items aus Jahr 1.

Wie seht Ihr die Lager-Problematik? Würdet Ihr mehrere neue Kiosks befürworten?


Vielleicht kommt ja auch ein Kiosk für Strike-exklusive Items. Hier findet Ihr alle Waffen, die es nur in Strikes gibt.

Quelle(n):
  1. reddit.com

DOOM: Denuvo entfernt – Riesiges Update bringt Multiplayer-Bots, schafft Platz für Mods

Im fünften kostenlosen Update von DOOM gibt es Bots für den Multiplayer und einen neuen Spielmodus, Außerdem weitere Optionen für SnapMap.

Ein neues Update für DOOM steht für die Spieler zum Download bereit. Im 5. kostenlosen Update gibt es einige Änderungen. Dazu gehören ein neuer Spielmodus, einige Veränderungen bei SnapMap und Bots für den Multiplayer. Allerdings ist der Patch nicht klein. Insgesamt 11GB müsst Ihr downloaden, um die neuen Funktionen testen zu können. Außerdem hat man den Kopierschutz Denuvo entfernt, was nicht in den Patchnotes erwähnt wurde. Was bedeutet das für die Spieler?

DOOM: Denuvo entfernt

Doom 2016

In den offiziellen Patchnotes wurden zwar einige Änderungen beschrieben, die das 5. Update von DOOM ins Spiel bringt, allerdings sagte man nichts zur Entfernung von Denuvo. Spieler fanden beim Durchsuchen des Codes heraus, dass die Entwickler die Kopierschutz-Software aus dem Spiel entfernt haben.

Die Reaktionen der Spieler auf das Entfernen von Denuvo sind positiv: Man könnte nun endlich das Spiel modden. Bisher hat die Software verhindert, dass man das Spiel mit bestimmten Mods spielen konnte. Spiele mit Denuvo sind an einen Authentifikations-Server gebunden. Falls diese Server offline sind, lässt sich das Spiel nicht spielen.

DOOM 5. Update Patchnotes auf Deutsch

Dem Mehrspieler-Modus von DOOM wurde der neue Spielmodus Infernal Run hinzugefügt. In diesem Modus Spielt Ihr mit einem Ball, den Ihr versucht in das gegnerische Tor zu befördern, um Punkte zu machen.

Mehrspieler-Modus

  • Bots für den Mehrspieler-Modus wurden hinzugefügt
  • Bots sind auf originalen Multiplayer Maps in Team Deathmatch und Team Deatchmatch-Spielmodi
  • DOOM Marine Armour wurde als freischaltbarer Perk für das erreichen des maximalen Levels im Multiplayer hinzugefügt
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem schnelle Controller-Eingaben zu höherem Shotgun-Schaden führten

SnapMap

  • Zugriff auf das Leaderboard im Interface
  • Neue Spieler-Modifikationen
  • Ein neues Singleplayer-Objective-Interface
  • Sieg- und Post-Match-Bildschirme wurden geupdatet

Die vollständigen Patchnotes für das DOOM-Update findet Ihr auf der Steam-Webseite für DOOM


Die neuen Waffen im alten Setting? Diese Mod macht´s möglich

Quelle(n):
  1. Steam
  2. PCGamesN

MMORPG Ashes of Creation verspricht Sandbox-Welt in ständigem Wandel

Manchmal tauchen interessante Spiele wie aus dem Nichts aus – so auch das Sandbox-MMORPG Ashes of Creation.

Mit Ashes of Creation möchte euch das Indie-Studio Intrepid eine Fantasywelt bieten, die sich durch eure Taten dynamisch verändert. Im Grunde handelt es sich um eine Sandbox. Ihr seid darin frei das zu tun, was ihr möchtet.

Das Sammeln von Rohstoffen und das Crafting spielen eine große Rolle, denn die Ökonomie im Spiel soll von den Spielen getrieben werden. Es braucht also Schmiede, welche euch mit Waffen versorgen, sowie Minenarbeiter, welche den Schmieden das Erz bringen. Gemeinsam dürfen Spiele komplette Städte gründen und sich ihre eigenen Häuser nach ihren Vorstellungen einrichten.

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PvP spielt eine wichtige Rolle

Es wird regionale Märkte geben, doch Spieler können sich als Händler auf den Weg zu anderen Gebieten machen und dort versuchen, ihre Waren gewinnbringend zu verkaufen. Doch eine solche Reise kann gefährlich werden, weswegen es sinnvoll ist, dass sich Händler zu Karawanen zusammenschließen und Schutz in Form von Söldnern anheuern, die natürlich auch von Spielern verkörpert werden. Eine Karawane erschafft automatisch eine PvP-Zone um sich wodurch Überfälle eigentlich schon vorprogrammiert sind.

Im Spiel wird es außerdem statische PvP Zonen geben, in denen jeder Spieler von anderen Mitspielern angegriffen werden kann. Zudem ist es möglich, sich für PvP zu “flaggen”, was bedeutet, dass ihr dann überall gegen andere, ebenfalls geflaggte Spieler kämpfen dürft. Daneben werden immer wieder riesige Belagerungsschlachten abgehalten, an denen sich alle beteiligen dürfen. Wer eine Burg erobert, der bekommt die Kontrolle über die umliegenden Ländereien. Natürlich gibt es auch viele wilde Tiere und Monster, die euch in der Wildnis angreifen.

Eine sich verändernde Welt

Obwohl es sich bei Ashes of Creation um ein Sandbox-MMORPG handelt, spielen auch Quests eine Rolle. Dabei dürft ihr von den Entwicklern erstellte Geschichten anhand von Quests erleben oder auch selbst Quests erstellen. Eure Taten werden sich sogar auf die Welt auswirken und diese verändern. Denn die Entwickler legen großen Wert darauf, dass die Spielwelt dynamisch ist. Städte können vernichtet werden. Durch Politik können ganze Imperien zu Fall gebracht werden.

Ashes of Creation befindet sich noch in einer frühen Phase. Erste Videos zeigen das ambitionierte Spiel, das von den Entwicklern selbst aus eigener Tasche finanziert wird. Ein Erscheinungstermin wurde noch nicht genannt.

https://youtu.be/KTNuxmformY

Andreas meint:

Ashes of Creation klingt sehr ambitioniert. Hoffentlich übernehmen sich die Entwickler nicht. Das hat schon andere Projekte zu Fall gebracht. Doch das MMORPG hört sich auf alle Fälle extrem gut an. Auch die Screenshots und Videos sehen vielversprechend aus. Bleibt nur zu hoffen, dass Ashes of Creation auch wirklich irgendwann erscheint …

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Black Desert Online: Katzenkostüm und Hula-Hoop-Reif des Todes!

In Black Desert Online bekommen auch die beiden Klassen Ninja und Kunoichi neue Awakening-Waffen. Während der Ninja mit unspektakulären Katanas herumfuchtelt, erhält sein weibliches Gegenstück eine etwas originellere Waffe.

Letztes Mal gab’s in Black Desert Online die Awakening Waffen für die Samurai-Nahkämpfer Musa und Maehwa, die statt ihren Klingen Stangenwaffen erhielten. Doch das große Erwachen geht weiter und heute bekommen auch die Klassen des Ninjas und die seiner weiblichen Form Kunoichi ihre neuen Spielzeuge.

black-desert-awakening-ninja
Schwerter sind voll Mainstream!

Besonders cool ist die neue Waffe der Kunoichi. Diese bekommt den „Sah Chakram“, einen massiven Eisenreifen mit scharfer Klinge. Die Kunoichi benutzt den tödlichen Ring wie eine Art Killer-Hula-Hoop-Reifen und schwingt die Waffe mit jeder Drehung ihres Körpers. Dabei trägt sie – zumindest in dem offiziellen Trailer – ein putziges Katzenkostüm!

https://youtu.be/40hj4PUBbQ4

Damit kann der Ninja leider nicht mithalten, denn er bekommt nur ein Set von sechs Katanas, die er in verschiedenen Abfolgen zieht und damit zuschlägt. Damit richtet er dennoch eine Menge Schaden an und sein Kostüm samt Ninja-Strohhut passeb zumindest zur Rolle. Ein Trailer-Video von beiden neuen Waffen haben wir hier für euch eingebettet. Die nächste Awakening Waffe für dieses Jahr kommt übrigens am 20. Dezember, pünktlich zu Weihnachten.


In Korea sind sie mit dem Erwachen schon durch, da kommt die nächste Klasse ins Spiel:

Black Desert: Neue Klasse kommt – Dunkelelfe auf dem Weg nach Korea

 

Pokémon GO: APK 0.49.1. gibt Hinweise auf 2. Generation, Shinies, Geschlechter

Das Datamining des neuen Pokémon GO-Patches zeigt, dass die 2. Generation kurz vor der Veröffentlichung steht. Hier seht Ihr, was außerdem im Code gefunden wurde.

Der neue Patch 0.49.1 bei Pokémon GO hatte ein paar Veränderungen in den Patchnotes beschrieben, die nun im Spiel aktiviert werden. Beim Datamining fand man nun heraus, dass es noch viel mehr Inhalte gibt, die uns bald in Pokémon Go erwarten. Beispielsweise deuten Soundfiles darauf hin, dass die 2. Generation nicht mehr lange auf sich warten lässt. Außerdem gibt es bald Pokémon-Geschlechter im Spiel. Weitere Optionen für die Charakter-Gestaltung soll es außerdem schon bald in Pokémon Go geben.

Pokémon GO: Sounds für die 2. Generation

Wie TheSilphRoad berichtet, sind die “Schreie” für Pokémon 1-251 dem Spiel hinzugefügt worden. Das deutet an, dass die 2. Generation bereits kurz vor der Veröffentlichung steht. Beim Interagieren mit den Pokémon der 2. Generation werdet Ihr diese Schreie hören.

Pokemon GO
Geschlechter für Pokémon

Möglicherweise werden die verschiedenen Pokémon schon bald Geschlechtern zugeteilt. Laut TheSilphroad scheint es, als wären bereits Optionen für Männlich und Weiblich in der Arbeit. Es sieht nicht danach aus, als würde man die Geschlechter schon bald im UI angezeigt bekommen. Möglicherweise sind diese Optionen aber aktuell schon unsichtbar aktiviert.

Pokémon GO Taubsi
Quelle: Pokéwiki

Shiny-Pokémon für Pokémon Go

Pokémon GO Rattfratz Grün

Es gibt jetzt weitere Hinweise auf Shiny-Pokémon. Als Shiny bezeichnet man ein Pokémon, das in einer anderen Farbe erscheint. Diese Pokémon sind extrem selten!

Bis auf die Optik unterscheiden sie sich allerdings nicht von anderen Pokémon ihrer Art. Attacken und Stats sind bei Shiny-Pokémon nicht verändert.

Pokémon GO: Charakter / Avatar anpassen

Dem Spiel werden neue Optionen für die Charakter-Anpassung hinzugefügt. Zwar ist das bisher noch nicht sichtbar, allerdings fand man im Code die entsprechenden Zeilen dafür. Zu den Einstellungen gehören:

  • Haare
  • Shirt
  • Hose
  • Mütze
  • Schuhe
  • Augen
  • Rucksack
Pokémon GO

Möglicherweise sind spezielle Anpassungen freischaltbar oder per Ingame-Shop zu kaufen. Dazu fand man folgende Zeilen

  • New
  • Sale
  • Purchasable
  • Unlockable

Ob mit täglichen Boni oder anderen Aufgaben im Spiel diese Veränderungen freischalten kann, ist bisher unklar.

Neue Baby-Position für Buddy-Pokémon

Bisher werden Kumpel-Pokémon neben Euren Füßen, auf Eurer Schulter oder in der Luft angezeigt. Im Code fand man nun die neue Baby-Position. Es gibt bisher allerdings keine weiteren Zeilen zu “Baby” im Code, die auf eine größere Mechanik hinweisen. Es scheint sich hierbei nur um eine kleine Änderung statt einer neuen Funktion zu handeln.

Pokémon GO: Weihnachts-Event bestätigt?

In Zukunft wird es vermutlich die Möglichkeit geben, die Pokémon in Kostümen zu sehen. Im Code fand man Hinweise zu “Costumes” die es in verschiedenen Arten und wahrscheinlich zu verschiedenen Anlässen geben wird. Damit verbunden gibt es das Wort “Holiday”. Möglicherweise sehen wir dann Pokémon im Weihnachtsmann-Kostüm, die für das Weihnachts-Event bei Pokémon GO werben.

Diese Informationen stammen von Dataminern und wurden von TheSilphRoad zusammengetragen. Es gibt keine genauen Daten, wann diese Funktionen im Spiel aktiviert werden.


In wenigen Tagen gibt es mehr Hinweise zur 2. Generation. Niantic bestätigt, dass es am 12. Dezember mehr Informationen zu diesem Thema geben wird.

Quelle(n):
  1. TheSilphRoad

WoW: Legion – Mobiles Auktionshaus zeigt falsche Itemlevel – Vorsicht!

Im mobilen Auktionshaus von WoW könnt ihr Euer Gold schnell verpulvern – ein Bug sorgt für falsche Werte auf epischen Gegenständen.

In einem Spiel mit der Größe von World of Warcraft gehören kleinere Fehler im Spiel zur Tagesordnung – das lässt sich nur schwer vermeiden und die meisten Spieler haben sich daran gewöhnt. Ärgerlich wird das Ganze jedoch dann, wenn man viele Ressourcen im Spiel verliert, wie etwa Gold im Auktionshaus.

Wow Treasure Goblin

Wie Buffed berichtet, gibt es in der aktuellen Version der World of Warcraft Mobile Armory einen Fehler, der sich besonders beim Kauf im Auktionshaus auswirkt. Wer versucht, ein paar Schnäppchen zu schießen und etwa nach den epischen „Bind on Equip“-Items sucht, der könnte von der Anzeige getäuscht werden. So erging es auf Reddit dem Nutzer repelwithoutacause, der sich einen Ring mit Gegendstandsstufe 840 kaufen wollte. Später im Briefkasten seines Charakters war der Ring dann auf mickrige 810 geschrumpft – ein klarer Anzeigefehler.

Sucht man weiter nach diesem Thema, dann scheint das keine Neuerung zu sein – bereits im September gab es erste Meldungen über diesen Fehler. Die Game Master im Spiel scheinen den Spielern jedoch nicht helfen zu können, da für sie nicht verifizierbar ist, ob ein Gegenstand wirklich mit dem „falschen“ Itemlevel angezeigt wurde. Sie raten dann dazu, den Gegenstand wieder im Auktionshaus zu verkaufen – vielleicht mit etwas Profit.

World of Warcraft

Die Betroffenen vermuten, dass der Anzeigefehler immer dann auftritt, wenn das Item im Spiel einen Sockelplatz hat, denn das war bei den bisher bekannten Meldungen immer der Fall.

Da der Fehler inzwischen knapp 3 Monate bekannt ist, fragen sich immer mehr Leute, warum Blizzard ihn nicht behebt. Vielleicht war er einfach zu klein und unbedeutend, weil er nur eine sehr geringe Anzahl an Spielern betrifft – oder die Entwickler können den Ursprung des Fehlers nicht eindeutig ausmachen.

Hütet Euch auf jeden Fall beim nächsten Nutzen des Auktionshauses über die Mobile Armory – der gekaufte Gegenstand könnte nicht dem entsprechen, was Ihr erwartet.

Gegenwärtig gibt es auch die letzte Chance auf den Weltboss Na’zak, bevor er wieder in der Versenkung verschwendet.

Destiny: Ornamente nach Wahl – Neuerungen bei Xur und im Everversum

Bei Destiny gibt es Infos zu den Ornamenten. Es soll bald möglich sein, diese einzeln zu erwerben – jederzeit.

Mit “Rise of Iron” wurden die Ornamente eingeführt, eine Weiterentwicklung des Chromatins, womit Ihr das Aussehen Eurer Waffen und Rüstungsteile beeinflussen könnt. Sie sind rein kosmetische Items, von denen Bungie nach und nach mehr ins Spiel einführt.

Die Ornamente standen schon öfter im Zentrum von hitzigen Diskussionen: Denn die mit Abstand schnellste Möglichkeit, an diese zu gelangen, ist den Geldbeutel zu öffnen. Bei Tess Everis können Strahlende Schätze erworben werden, in denen zufällige Ornamente sind. Wollt Ihr also ein bestimmtes Ornament, müsst Ihr dafür nicht nur Geld ausgeben, sondern auch auf das Glück vertrauen.

Mit dem kommenden “Der Anbruch”-Event soll dies anders werden. Der Zufall wird aus dem Spiel genommen.

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Euch gefällt das Ornament? Dann kauft es Euch direkt im Kiosk.

Ein Kiosk für die Ornamente

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Im Interview mit IGN spricht der ausführende Produzent Scott Taylor über anstehende Neuerungen im Everversum und bei den Ornamenten. So werde Tess Everis “jede Menge neues Zeug” mitbringen. Bislang ist bekannt, dass sie “Treasures of the Dawning” anbieten wird, in denen kosmetische Items, neue Ornamente und diese Rüstung enthalten ist:

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Zudem teilt Taylor mit, dass es ein neues Kiosk geben wird: Nur für Ornamente. Bungie habe die Wünsche der Community nach einer Möglichkeit gehört, nur das Ornament erwerben zu können, das sie auch wirklich wollen. Daher wird mit “Der Anbruch” direkt neben dem Store ein Ornamente-Kiosk eingerichtet, in dem man die gewünschten Ornamente direkt auswählen und kaufen kann.

Was geschieht mit Xurs Ornamenten?

Gegen jeweils 25 Silberstaub kann man bei Xur am Wochenende zufällige Ornamente erwerben. Auf reddit kursiert die Aussage eines PlanetDestiny-Podcasters, der folgende Info direkt von Activision erhalten haben soll:

Xur werde mit “Der Anbruch” keine Ornamente mehr verkaufen. Im neuen Kiosk werden fortan alle Ornamente gegen 25 Silberstaub erhältlich sein. Der Preis soll sich dabei auch nicht ändern – unabhängig davon, ob man das Ornament schon besitzt oder nicht.

Hinweis: Die Infos zu Xur sind nicht offiziell bestätigt.

Was haltet Ihr von diesen Änderungen?


Der Anbruch bringt das Sparrow-Racing zurück. Hier findet Ihr die Infos dazu.

Quelle(n):
  1. IGN
  2. reddit.com

The Division: Dieses Tool berechnet Eure Skills – Build-Planung leicht gemacht

Bei The Division stellen wir ein Tool vor, mit dem Ihr ausführliche Informationen zu den Fertigkeiten bekommt. Damit könnt Ihr einfach und schnell Build-Pläne schmieden.

Vor wenigen Stunden wies Massive auf einen neuen Skill-Calculator hin, welcher von Fans kreiert wurde. Laut Massive sei dies ein tolles Tool, mit welchem Ihr großartige Builds planen könnt.

Seit den Updates 1.4 und 1.5 gibt es mehr Auswahl, um im Endgame starke Charakter-Setups zu erstellen. Da schauen viele Agenten gerne: “Was haben die anderen denn so gemacht. Kann ich mir da etwas abschauen? Wie mache ich diesen Build nach?”

division-agent

Der Skill-Calculator von “Division-Zone” soll es nun einfacher machen, selbst Builds erstellen zu können.

Was kann der neue Skill-Calculator?

Es ist damit möglich, sich alle Fähigkeiten genau anzusehen und deren Wirkungen zu studieren, auch wenn man gerade nicht im Spiel ist. Allerdings gibt’s das Ganze nur auf Englisch. Die deutschen Entsprechungen zu den Fähigkeiten findet Ihr hier.

division-skill-calculator

Das wohl interessanteste Feature an diesem Tool: Ihr könnt die Fertigkeitenstärke und den Bonus “Fertigkeit Eile” eingeben und sofort erkennen, wie sich dies auf die Eigenschaften der Skills auswirkt.

Wählt beispielsweise die Erste Hilfe mit der Defibrillator-Mod und setzt die Fertigkeitenstärke oben rechts auf 200.000. Die Abklingzeit beträgt nun 22,51 Sekunden. Setzt Ihr die Skill-Power auf 250.000, wird eine Abklingzeit von 17,25 Sekunden angegeben. So könnt Ihr Euch bei allen Fertigkeiten anzeigen lassen, wie die Fertigkeitenstärke deren Attribute beeinflusst.

Übrigens: Es ist auch möglich, das erstellte Setup zu teilen. Das Tool erstellt Euch automatisch einen Link.

Allerdings: Es lassen sich damit lediglich die Fertigkeiten, Talente und Perks einsehen, kombinieren und berechnen. Andere Aspekte, wie die Waffen und Gear-Sets, werden von dem Tool nicht berücksichtigt.

Zum Skill-Calculator gelangt Ihr hier.

Werdet Ihr den neuen Skill-Calculator verwenden?


In diesem Artikel stellen wir einen herausragenden Heiler-Build für The Division 1.5 vor.

PS4: Update 4.07 steht zum Download bereit – Patch-Notes

Für die PS4 ist ein neues Systemsoftware-Update verfügbar.

Heute, am 8.12., veröffentlichte Sony ein unangekündigtes Update für die PlayStation 4. Dieser Patch trägt die Versionsnummer 4.07 und kann ab sofort heruntergeladen und installiert werden. Die Download-Größe beträgt 312 MB.

Was steckt in diesen 312 MB? Der Changelog ist recht überschaubar. Diese Aktualisierung der Systemsoftware verbessert die Qualität der Systemleistung. Mit anderen Worten: Ein Stabilitäts-Update.

Ihr müsst das Update installieren, um wieder online zocken zu können.


Hier nehmen wir einen vorläufigen Vergleich von PS4 Pro und Xbox Scorpio vor.

Was steckt drin? Entwickler müssen Chancen bei Lootboxen offenbaren – in China

In China wurde ein Gesetz erlassen, dass RNG-Lockboxes transparenter macht.

„RNG-Lockboxes“ sind ein Spielmechanismus, den man in Onlinespielen findet. Die tauchen in zig Variationen und Farben auf, tragen unterschiedliche Namen. Im Prinzip funktionieren sie wie ein Kaugummi-Automat früher: Man schmeißt Geld rein und bekommt etwas. Man weiß aber nicht, was es ist: Ist es der Hauptgewinn, auf den man heiß ist, oder bekommt man einen Trostpreis, eine Niete, eben einen Kaugummi?

Zahlreiche Onlino-Spiele verwenden solche „Glücks“-Boxen, die Spieler gegen Geld erwerben können. In manchen Spielen kann man die alternativ auch durchs eigentliche Spielen bekommen. In anderen Games sind die Lockboxes  zwar kostenlos erhältlich, dafür müssen aber Schlüssel gekauft werden, um sie zu öffnen.

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Mit solchen Boxen verdienen Publisher ein Vermögen

Vor allem in asiatischen Free2Play-Spielen sind solche “RNG-Lockboxes” beliebt. Die kommen da aus der „Pachinko“-Tradition – das sind Automaten, die mechanisch nach so einem „Glücksprinzip“ funktionieren.

Aber auch westliche Games setzen auf solche Mechaniken. The Elder Scrolls Online hat es erst kürzlich eingeführt. Spiele wie Overwatch oder auch League of Legends verdienen damit ein Vermögen. Immer mehr Games, auch erfolgreiche Spiele, setzen auf solche Mechanismen und führen sie nachträglich ein.

Youtuber erreichen mit Videos, in denen sie zahllose solcher Kisten öffnen, ein riesiges Publikum.

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Man kann argumentieren, dass Spiele wie FIFA 17 oder auch Hearthstone von dieser Mechanik leben. Schließlich kaufen die Spieler eine „Kartenpackung“, ohne zu wissen, ob da der Hauptgewinn oder eine Niete wartet.

China zwingt jetzt Videospiel-Publisher die Wahrscheinlichkeiten offen zu legen

In China hat das Kultusminsterium nun eine Regel erlassen, dass die Publisher von Onlinespielen zügig genaue Informationen über ihre virtuellen Items und Leistungen veröffentlichen  müssen, mit Namen, Wahrscheinlichkeiten, der Anzahl und dem Inhalt.

Auf ihrer Webseite oder im Spiel sollen die Wahrscheinlichkeiten dargestellt werden. Es soll klar werden, mit welcher Chance Spieler, was für Items aus diesen Mechanismen ziehen.

Man darf gespannt sein, ob ein ähnliches Gesetz auch hier im Westen ankommt. EA müsste dann etwa offenbaren, mit welcher Wahrscheinlichkeit ein Ronaldo in einer Kartenpackung ist.

Hearthstone: Blizzard schummelt bei den Karten-Packs – Verteilung ist nicht so zufällig wie gedacht

Quelle(n):
  1. neogaf
  2. pcgamesn

Warhammer 40k Eternal Crusade: “30 vs 15”-Matches sollen aufhören – Coop kommt

Im neusten Q&A von Warhammer 40k Eternal Crusade haben die Entwickler auf dringende Fragen der Fans geantwortet.

Der Launch von Eternal Crusade auf Steam ist nun schon eine Weile her und kam bei vielen Spielern eher „so mittel“ an. Einige beschweren sich, dass das Spiel ja niemals „vollständig fertig sei“, während andere glücklich mit dem Prozess der Entwicklung sind, an dem sie mehr oder minder beteiligt wurden. In der neusten „Q&A“-Runde haben die Entwickler die drängendsten Fragen zur nahen Zukunft des Spiels beantwortet.

So gibt es in Eternal Crusade gegenwärtig häufiger Partien mit 45 Spieler – allerdings 15 gegen 30. Das ist nicht sonderlich fair und macht den Beteiligten auch kaum Spaß. Dabei handelt es sich aber um einen Bug im Matchmaking-System, der zeitnah behoben wird.

Eternal Crusade Header

Darüber hinaus können sich die Spieler in „naher Zukunft“ auf einen kooperativen Modus freuen, indem es gegen PvE-Gegner in die Schlacht geht. Tyraniden und andere Unholde wollen immerhin nur zu gerne mal besucht werden. Gleichzeitig werkelt man am Feinschliff der bestehenden Modi, die sich in einigen Fällen noch holprig oder unfair anfühlen.

In typischer „Eternal Crusade“-Manier antwortet man auch nicht auf alle Fragen mit vollem Ernst. Frei nach dem Motto „Besser als gar keine Antwort ist eine amüsante Antwort“ kamen auch solche Aussagen im FAQ zustande:

„Welche Art von Fahrzeug-Anpassungen wird es geben? (Banner, Spitze Dinge für Chaos, rot-leuchtende Dinge für Orks, etc.)“

Die Antwort darauf: „Ja!“

Oder auch diese Anfrage: „Bitte erklärt, wann Ihr an den Manidblastern arbeitet. Die „Striking Scorpions“ sind noch immer nicht vollständig und das ist ein bisschen peinlich.“

„Wir arbeiten daran, sobald das Feature es in die Liste unserer Top-Prioritäten schafft.“

Wer mit solchen Aussagen nicht glücklich wird, dem kann man nicht helfen. Das ist wohl Kundenservice im 41. Jahrtausend.


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Battlefield 1: Battlepack Revision 8 – Coole Skins und XP-Bonus in dieser Woche

Ab heute gibt es die neue Battlepack-Revision 8 bei Battlefield 1. Welche Skins und Boni Ihr in dieser Battlepack-Version bekommen könnt, seht Ihr hier.

Battlefield 1 bietet Euch die Wahl zwischen vielen verschiedenen Waffen, die Ihr in Online-Gefechten nutzen könnt. Damit Spieler mehr Abwechslung bei den Waffen haben, kann man seine Waffen mit Skins ausrüsten. Dadurch erscheinen die Waffen dann optisch verändert im Spiel. Die Skins bekommt Ihr aus Battlepacks, die Ihr entweder am Ende einer Runde geschenkt bekommt, oder im Shop gegen Schrott-Objekte oder Echt-Geld erwerben könnt. Je nach Art des Battlepacks sind die Kosten (mit Schrott-Objekten) unterschiedlich. Teurere Battlepacks haben eine höhere Chance auf einen seltenen Skin. Jeden Donnerstag ändern sich die Inhalte der Battlepacks.

Revision 8 Battlepack Inhalte (Version8)

In dieser Woche gibt es wieder neue Waffenskins in den Battlepacks. Dieses Mal warten wieder 3 legendäre Waffenskins und 3 mögliche Boni auf Euch. Die legendären Skins sind:

  • Capone – 1903 Hammerless
  • Klapperschlange – Lewis Gun (leicht)
  • Der deutsche Kaiser – Gewehr 98 (Infanterie)

Zusätzlich habt Ihr diese Woche die Chance auf verschiedene Puzzleteile und XP-Boni. Als Puzzleteile gibt es das Sägezahnmesser-Puzzleteil und das Bartek-Knüppel-Puzzleteil. Mit etwas Glück könnt Ihr außerdem den begehrten Trupp-XP-Boost erhalten. Dadurch steigert Ihr die gewonnenen Erfahrungspunkte für Euren gesamten Trupp. Diese Boni kommen allerdings nur äußerst selten als Belohnung aus Battlepacks.

Gefällt Euch ein Skin besonders gut und ist vielleicht für Eure Lieblings-Waffe, dann könnt Ihr Euer Glück bei dieser neuen Battlepack Version 8 ausprobieren. Wenn Ihr mehr über die Kisten wissen möchtet, erklären wir Euch hier das Wichtigste zu Battlepacks bei Battlefield 1.

Im folgenden Bild seht Ihr die Battlepack-Inhalte von dieser Woche in der Übersicht.

BF 1 Battlepack Revision 8

Ein Armbrust-Granatwerfer? Möglicher Waffen-Leak deutet auf diese starke Waffe hin

Star Wars Battlefront: Lando Calrissian, Kampfmaschine!

Dass Star-Wars-Held Land Calrissian cool ist, weiß jeder, der die Filme kennt. Doch im Online-Shooter Star Was: Battlefront ist er seit dem DLC Rogue One: Scarif tatsächlich unaufhaltsam!

Am 6. Dezember erschien der DLC Rogue One: Scarif für Besitzer eines Season Pass des Online-Shooters Star War: Battlefront. Wer nach dem Update mit Held Lando Calrissian spielt, der stellt schnell fest, dass sich dieser zum größten Helden in der Galaxis gemausert hatte. Denn der DLC führte einen Glitch ein, der sich auf die Fähigkeit “Power Blast” auswirkt.

star-wars-battlefront-lando-calrissian
Lando hält das Imperium im Alleingang auf!

Dieser Skill ermöglicht es Lando, sechs Mal so viel Schaden zu verursachen und jeder Schuss steuert direkt auf das Ziel zu. Durch den Glitch gibt es nun aber keine Cooldown-Zeit bei dieser Fähigkeit mehr, wodurch Lando diesen Skill als regulären Angriff nutzen kann. Dadurch wird er zu einer regelrechten Kampfmaschine, die einfach durch die Reihen der Feinde pflügt. Battlefront-Experte Elliot Fältström erklärt, dass der Power Shot an sich ebenfalls mehr Schaden als zuvor mache. Dadurch sei Lando eigentlich für ein faires Spiel nicht mehr nutzbar.

Die Entwickler von DICE sind sich inzwischen des Problems bewusst und kündigten an, schnell an einem Update zu arbeiten. Möchtet ihr also noch ein wenig Spaß mit Superheld Lando Calrissian haben, dann solltet ihr euch beeilen, denn der Spaß könnte sehr schnell vorbei sein. Achtet aber auch immer auf die Fairness im Onlinespiel! Ein Video, indem gezeigt wird, wie Lando unter seinen Feinden aufräumt, dürft ihr euch direkt hier ansehen.

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Star Wars Battlefront: Der DLC zu „Rogue One“ startet heute für einige, Patch kommt für alle

Quelle(n):
  1. Kotaku

Pokémon GO: Arena angreifen – Die besten Angriffs-Pokémon

Mit diesen Pokémon habt Ihr gute Chancen beim Angriff einer Arena bei Pokémon GO. Wir zeigen Euch die stärksten Arena-Angreifer und deren beste Attacken.

Wenn Ihr bei Pokémon GO regelmäßig Arenen einnehmt, dann wird Euch schon aufgefallen sein, dass sich einige Pokémon besser zum Angriff eignen, als andere. Erst vor wenigen Tagen hat Niantic die WP-Werte vieler Pokémon geändert. Durch die Buffs und Nerfs dieser WP-Änderungen gibt es nun neue Pokémon unter den Top-Arena-Angreifern. Wir zeigen Euch die Pokémon, die sich am besten zum Übernehmen von Arenen eignen und welche Attacken sie beherrschen sollten.

Pokémon GO: Die stärksten Arena-Angreifer

Nach den WP-Änderungen wurden Nachforschungen gemacht, welche Pokémon sich am besten als Angreifer für Arenen eigenen. Diese Liste von Gamepress zeigt, welche Pokémon am besten platziert wurden.

Pokémon GO

In der folgenden Auflistung zeigen wir Euch die Pokémon und ihre besten Attacken der verschiedenen Tiers.

Tier 1:

Diese Pokémon sind eine gute Wahl, um sie mit Sternenstaub zu verbessern. Es handelt sich hierbei um besonders starke Pokémon, die Vorteile gegen die üblichen Arena-Verteidiger haben.

  • Relaxo Schlecker + Hyperstrahl oder Body Slam oder
  • Zen-Kopfstoß + Hyperstrahl
  • Dragoran – Feuerodem + Drachenklaue
  • Aquana – Aquaknarre + Hydropumpe oder Nassschweif
  • Rizeros – Lehmschelle + Steinkante oder Erdbeben
  • Simsala – Psychoklinge + Psychokinese

Pokemon GO
Tier 1,5:

Diese Pokémon sind ähnlich stark, wie die aus Tier 1. Allerdings haben sie etwas mehr Schwachpunkte, weshalb sie ein halbes Tier herabgestuft wurden.

  • Gengar – Dunkelklaue + Matschbombe
  • Lapras – Eisesodem + Blizzard
  • Kokowei – Zen-Kopfstoß + Solarstrahl
  • Garados – Biss + Hydropumpe oder
  • Feuerodem + Hydropumpe oder Drachenpuls
  • Amoroso – Aquaknarre + Hydropumpe oder
  • Steinwurf + Steinhagel

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Tier 2:

Mit diesen Pokémon könnt Ihr gezielt besondere Verteidiger kontern. Sie sind generell stark, können aber nicht mit den oberen Pokémon aus Tier 1 und Tier 1,5 mithalten.

  • Lahmus – Aquaknarre + Psychokinese
  • Geowaz – Lehmschelle + Steinkante oder Erdbeben
  • Bisaflor – Rankenhieb + Solarstrahl oder Blütenwirbel
  • Tangela – Rankenhieb + Solarstrahl
  • Starmie – Aquaknarre + Hydropumpe
  • Turtok – Aquaknarre + Hydropumpe
  • Austos – Eisesodem + Eissplitter oder Blizzard

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Tier 3:

Sternenstaub solltet Ihr für diese Pokémon nur nutzen, wenn Ihr damit eine bestimmte Lücke füllen könnt und keins der Pokémon aus den oberen Tiers besetzt.

  • Arkani – Feuerzahn + Biss oder Feuersturm
  • Glurak – Flügelschlag + Feuersturm
  • Sarzenia – Rasierblatt + Solarstrahl oder Laubklinge
  • Sandamer – Lehmschuss + Erdbeben
  • Giflor – Rasierblatt + Solarstrahl oder Blütenwirbel
  • Blitza – Donnerschock + Donner oder Donnerblitz
  • Flamara – Glut + Feuersturm
  • Sleimok – Gifthieb + Schlammwoge oder Mülltreffer
  • Rossana – Pfund + Psychoschock oder
  • Eisesodem + Psychoschock oder Eishieb
  • Nidoqueen – Biss und Erdbeben oder
  • Gifthieb + Erdbeben

Quelle(n):
  1. Gamepress

Destiny: Lags und Matchmaking plagen Eisenbanner im Dezember

Bei Destiny läuft das Eisenbanner im Dezember. Hüter beklagen weiterhin Probleme mit Lags.

„Lagbanner“ nennen es einige unserer Nutzer schon: das Dezember-Eisenbanner im Modus Rift.

Der Schmelztiegel in Destiny wird in Phasen ohne neuen Content für viele Hüter umso wichtiger, je unwichtiger das PvE wird und immer dann sticht ins Auge, wie anfällig Destiny noch immer für „rote Verbindungsbalken“ und das Lag ist. Selbst nach mehr als zwei Jahren hat Bungie diese Probleme nicht unter Kontrolle bekommen. Zwar soll angeblich “die Verbindungsqualität” höchste Priorität haben – das betont Bungie immer wieder – allein den Hütern fehlt der Glaube.

Wenn man eh schon verliert und sich dann noch benachteiligt fühlt, führt das zu Frustration. Wenn auch nicht alle Hüter von dem Phänomen betroffen sind, scheint das Lagphänomen gerade hier in Europa viele Destinyspieler zu plagen.

Für viel Aufmerksamkeit sorgte dieses Gif auf reddit „Flash ist Destiny gelandet“, heißt es da.

[Shit post] I don’t recognize this speedster. Anyone?

Gerade bei Rift wäre Kommunikation so wichtig

Nicht nur das allgegenwärtige Lag verhagelt Spielern das Eisenbanner. Auch das Matchmaking sorgt für Probleme. Gegen vorgefertigte Teams anzutreten, während man selbst mit einer Gruppe völlig Fremder unterwegs ist, nervt viele Hüter. Ohne jede Kommunikation sind sie im ungewohnten Modus “Rift” chancenlos. Hier ist Teamwork das A und O. Während bei “Kontrolle” die meisten Hüter mittlerweile wissen, wie sie sich zu verhalten haben und einander “wortlos” verstehen, ist das beim Footballartigen “Rift” anders.

Das führt zu einseitigen Matches und wieder wird aufs Matchmaking geschimpft. Einer klagt auf reddit: Wenn ein Match durch die Gnadenregel beendet wird, weil ein Team so weit in Führung ist, dann bringt es nichts, wenn ich in der nächsten Runde wieder gegen das Team antreten muss.

Einseitige Matches sorgen für solche Glücksmomente des Ansagers Shaxx:

https://youtu.be/8ARTEGhUIHI

Zwar lockt das Eisenbanner dieses Mal im Dezember mit tollen Waffen – und es gibt ohnehin mehr zu verdienen als früher, aber es gibt doch einige Probleme.

Vielleicht können Euch Tipps zum Modus Rift ja helfen?

Overwatch: Weihnachtsevent – Blizzard teast „Skin“ und trollt die Community

Blizzard beweist Humor und überrascht durch das Posten eines Weihnachts-“Skins“ die Overwatch-Fans. Nur leider nicht so, wie gehofft.

Bei Blizzard hat man abseits der BlizzCon oft das Gefühl, dass die Entwickler oder „Blues“, wie etwa die Communitymanager oder GameMaster einen besonders steifen Umgangston pflegen und nur wenig Zeit für reinen Humor oder Späße bleibt. Anders sieht das beim Twitter-Account von Overwatch aus, der seine Fans auch gerne mal auf die Schippe nimmt. Nachdem in den vergangenen Tagen angekündigt wurde, dass es für Overwatch ein Weihnachtsevent ab dem 13. Dezember gehen wurde, schossen sofort wilde Spekulationen aus dem Boden.

Auf Twitter fragte der Nutzer wsxzelas, ob das Team die Spieler nicht mit dem Bild von einem der neuen Skins anteasern könnte. Und Blizzard reagierte. Nur eben nicht so, wie die Fans es erwartet haben.

overwatch-christmas-santabjoern

Wer sich schon immer mal mit dem genauen Aufbau der Haut (engl. “Skin”) auseinandersetzen wollte, der ist jetzt wohl etwas klüger als zuvor. Alle anderen schauen halb genervt, halb amüsiert in die Röhre. Letztlich bleibt wohl nichts anderes übrig, als bis zum Start des Events zu warten – denn vorher werden Skins und Spielmodus wohl nicht auf dem Testserver ausprobiert. Das würde auch irgendwie die Überraschung verderben.

Bisher wurden zum Weihnachtsevent bereits einige Spieldaten ausgelesen, wie ein veränderter Soundtrack mit festlichen Klängen. Dazu kommt in jedem Fall eine Kartenvariation der King’s Row, die von Schneefall bedeckt sein wird. Darüber hinaus gibt es erste Hinweise auf eine „Arena“, aber konkrete Vorstellungen, was dort geschieht (etwa eine Schneeballschlacht?) gibt es noch nicht.

Habt Ihr schon die “Play of the Game”-Momente der Woche gesehen? Da wird Mei glatt zu Anas Pokemon!