Heroes of the Storm 2.0 – War das alles?

Jüngst wurde für Blizzards MOBA-Spiel Heroes of the Storm Version 2.0 angekündigt. Wer aber eine komplette Umstellung des Spiels erwartet hat, lag falsch. HotS 2.0 verspricht vom Namen her viel, bringt aber wenig.

Heroes of the Storm 2.0! Als ich diese Worte in meinem Pressekit Ende März bei einem Besuch bei Blizzard in Paris las, dachte ich „Wow, HotS wird komplett umgekrempelt! Ich kann kaum erwarten, was da alles kommt!“ Dann kam auch etwas, aber etwas ganz Anderes.

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Heroes of the Storm 2.0 – Aber nur für Loot!

Die Präsentation in einem Studio in einem schicken Paris Innenhof begannt erst einmal mit einer komplett umgestellten Loot-Mechanik. „Toll, mehr Loot ist immer geil“, dachte ich mir. Es folgten diverse Infos zur neuen Herangehensweise an Beute und Spielfortschritt, dann kamen noch ein paar Infos zu späteren Helden und Schlachtfeldern und aus war’s.

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Moment, das war schon das komplette Heroes of the Storm 2.0? Unter einem hochtrabenden Namen wie „HotS 2.0“ erwarteten ich und viele der anwesenden Kollegen mehr als „nur“ ein fast 1:1 aus Overwatch übernommenes Fortschritts- und Beute-System.

HotS 2.0 – Falsches Etikett, falsche Erwartungen

Ich hätte wohl weniger ein Problem damit gehabt, wenn es gleich von vornherein „Heroes of the Storm – Progression 2.0“ oder so geheißen hätte. Aber das ganze Spiel vom Namen her als Neuanfang anzupreisen und dann nur den Loot zu verändern, dass enttäuschte mich.

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Ich hatte unter HotS 2.0 etwas Radikales, etwas Neues erwartet. Beispielsweise ein komplette Umstellung des Gameplays – weg von der klassischen MOBA á la LoL und hin zu beispielsweise einem Ansatz wie bei SMITE oder Paragon. Damit wäre HotS endlich aus dem Schatten dieser dicken Konkurrenten getreten. Doch dem war nicht so. Es blieb eine Ankündigung zu mehr Beute und ein fader Nachgeschmack, eine enttäuschte Erwartung.

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Und ja, im Grunde war mir schon klar, dass Blizzard HotS nicht einfach komplett über den Haufen werfen würde, aber ein wenig mehr als nur eine Loot-Umstellung hätte ich mir bei dem Namen „HotS 2,0“ einfach gewünscht!

Loot 2.0 – Eigentlich geil!

Versteht mich nicht falsch, das neue Loot- und Fortschrittsystem von HotS finde ich klasse! Mit „HotS Loot 2.0“ bekomme ich sowohl als Gelegenheitsspieler wie auch Experte viel mehr Beute und Belohnungen. Außerdem steigt ich schneller auf und habe ständig was Neues. Das ist super, macht Spaß und fesselt die Spieler länger ans Spiel, weil sie stets eine Belohnung in Aussicht haben!

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Es ist meiner Meinung nach nur falsch verpackt und angepriesen worden. Eigentlich schon eine tolle Sache, aber eben kein gescheites HotS 2.0, dass diesen Namen auch verdient hätte.


Aber gut, soviel zu meiner Meinung. Wie findet ihr das „neue“ Heroes of the Storm? Ist euch das Belohnungssystem allein auch zu wenig hinter der großen Ankündigung oder war der Loot eurer Meinung nach eh die größte Baustelle von HotS? Oder glaubt ihr, das der Loot nur der Anfang war und 2017 noch weitere große Änderungen auf HotS zukommen? Lasst es mich in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: Heroes of the Storm – Mehr Overwatch-Helden, aber …

Marvel Heroes Omega: PC vs. PS4? – „Wir haben euch beide lieb!“

Marvel Heroes Omega, die geplante Playstation-4-Version von Marvel Heroes, soll nicht zu Lasten der PC-Version gehen. Die Entwickler bei Gazillion Entertainment versprechen daher Überstunden, um beide Versionen aktuell zu halten.

Marvel Heroes, das einst von Diablo-Schöpfer David Brevik geschaffene Superhelden Action-RPG-MMO, soll noch diesen Frühling auf der Playstation 4 erscheinen. Eine Xbox-Version kommt später nach.

Doch was bedeutet das für die PC-Version, die über die Jahre immer besser wurde und viele treue Spieler hat? Geht den PClern etwa etwas verloren, wenn das Team jetzt seine Zeit auf die Konsole verwendet?

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Marvel Heroes Omega – „Wir arbeiten alle Überstunden und wir machen das gern!“

Solche Ängste und Befürchtungen sind aber laut David Von Dorman, dem Boss von Gazillion, unbegründet. In einer emotionalen Ankündigung schrieb der Studioboss, dass man bei Gazillion die PC-Version und die PS4-Fassung gleichermaßen weiterentwickeln und viel Liebe in die jeweiligen Projekte stecke.

Marvel Heroes Omega

Das ganze Team arbeite mit Hochdruck an der PC- und der Konsolen-Version und stelle sicher, dass beide den Ansprüchen der Spieler gerecht werden. Daher seien gerade Überstunden und Wochenendarbeit bei Gazillion die Norm. Aber wenn man in einem tollen Team an einem Projekt arbeite, das einem am Herzen läge, dann wäre das ja keine Arbeit, sondern eine Mission!

PC-Spieler sollen sich also keine Sorgen machen und Konsolen-Freunde dürfen laut Von Dorman ein gutes Spiel auf der PS4 und später der Xbox One erwarten.

Marvel Heroes Omega – Beta, Wipe und Daredevil

Nach wie vor gibt es noch keine konkreten Daten zur Beta. Sie dürfte aber „sehr bald“ starten und über den Playstation-Shop könnt ihr bald ein Gründerpaket kaufen, um an der Testphase teilzunehmen.

Alle Beta-Tester bekommen den Helden Daredevil umsonst.

Es gibt allerdings einen Wipe nach der Beta, Daredevil dürft ihr aber behalten und eure ausgegebenen Echtgeld-Ressourcen werden wieder zurückgesetzt.

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Die Beta und Release-Version auf der PS4 wird anfangs nur einen Teil der Helden und Szenarien der PC-Version enthalten. Es gibt daher nur 38 Helden (die PC-Version hat 62). An weiterem Content gibt‘s die Kapitel 1 bis 9, Operations, Midtown Patrols, den Danger Room, Legendäre Missionen und Trials in „Heroic, Superheroic und Cosmic“.

Auch interessant: Marvel Heroes – Vom Flop zum Hit!

Lineage II – Revolution: Smartphone-Hit – MMORPG überholt Clash Royale

Lineage II: Revolution ist ein vollwertiges Online-Rollenspiel, das auf dem Smartphone läuft und in Südkorea Millionen von Spielern begeistert. Weltweit hat es im Februar schon mehr eingespielt als Mobile-Hit Clash Royale weltweit. Doch warum? Was ist an der MMO-App so toll?

Lineage II: Revolution hat in Südkorea einen extrem starken Start hingelegt. Das Hochglanz-Mobile-MMORPG kam am 14. Dezember 2016 heraus. Damit das Spiel seinen Launch-Termin halten konnte, wurde sogar auf eine Beta verzichtet. Lineage II: Revolution wurde direkt auf die App-Shops von Android und dem koreanischen iOS geworfen.

Lineage II – Revolution: Noch stärker als Clash Royale?

Dennoch war das Spiel ein Mords-Erfolg und wird voraussichtlich von über 5 Millionen Koreanern aktiv gezockt, was dem Entwickler Netmarble Neo laut eigenen Angaben bereits mehr als 170 Millionen US-Dollar eingebracht hat.

Das ist genug, um Clash Royale vom Platz 1 bei den Mobile-Games im Februar 2017 zu verdrängen.

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Lineage II: Revolution – Ein richtiges AAA-MMORPG für unterwegs!

Grund für diesen enormen Erfolg des Spiels ist sicherlich die Optik. Anders als viele App-Games setzt Lineage II: Revolution auf Pracht-Grafik auf PC-Niveau. Dafür sorgt die moderne Unreal-4-Grafik-Engine, die – ein entsprechend starkes Smartphone vorausgesetzt – Hochglanz-Grafik für unterwegs bietet.

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Dazu kommt noch, dass Lineage Eternal ein vollwertiges Online-Rollenspiel im Stil von World of Warcraft oder Lineage II (der direkt Vorgänger) ist. Die Lineage-Reihe war in Südkorea immer schon ein enormer Erfolg und Lineage II: Revolution schlägt da in dieselbe Kerbe. Das Spiel bietet quasi alles, was das Online-Rollenspielerherz begehrt: Quests, Raids, ausbaubare Klassen, Instanzen, Gilden samt Gildenkämpfe und massig PvP.

Lediglich die Helden-Auswahl ist etwas mau, ihr habt nur vier Völker mit Genderlock und drei Klassen. Ihr wählt also zwischen den Archetypen Krieger, Magier und Waldläufer, die entweder Menschen und Dunkelelfen (männlich) oder Elfen und Zwerge (weiblich) sein dürfen.

Lineage II: Revolution – Kein Pay2Win durch Auktionshaus und Auto-Grind

Ein Auktionshaus erlaubt außerdem – ungewöhnlich für ein Free2Play-Mobile-MMO – den Handel mit Items unter den Spielern. Man kann also in Lineage II: Revolution alle Items auch im Spiel kaufen und muss kein Echtgeld ausgeben.

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Lineage II: Revolution weist freilich viel Grind auf, doch wem die Tretmühle zu blöd wird, kann sie auch automatisieren. Eine Autoquesting- und Wegfindefunktion – in Asia-MMOs schon lange Standard – erlaubt es, dass ihr euch durch langweilige Monsterhorden schnetzelt, während ihr interessantere Sachen macht. Beispielsweise euren Helden in einem anderen Menü anpassen und aufleveln.

Lineage II: Revolution – Ideal für Samsungs neues S8

Ein weiterer Bonus des Spiels ist ein Feature, welches das kommende Smartphone-Flaggschiff von Samsung, das Galaxy S8, haben wird. Dank der DeX-Technologie des S8 soll das neue Elite-Smartphone via Docking-Station an einen Monitor samt Maus und Tastatur anschließbar sein.

Samsung DeX

So kann man Lineage II: Revolution auch wie ein reguläres PC-MMO mit großen Screen, Maus und Tastatur spielen, es aber jederzeit auch unterwegs zocken, indem man einfach das Handy aus der Docking Station nimmt. Also im Grunde wie eine Nintendo Switch, nur nützlicher!

Um Spieler zum Kauf eines S8 zu animieren, lässt Samsung in seinen Shops Lineage II: Revolution live testen und für den Verkauf des Geräts soll eine Promo-Aktion geplant sein, die Käufern eines S8 einen Geschenkgutschein im Wert von ca. 85 Euro verspricht.

Lineage II: Revolution – Release in Europa?

Die Mischung aus vollwertigem Online-Rollenspiel, guter Grafik, coolem Gameplay, fairem Bezahlsystem und mobilem Einsatz machten Lineage II: Revolution in Südkorea immens erfolgreich. Mobiles Gaming nimmt nicht erst seit der Nintendo Switch einen immer höheren Stellenwert ein und viele Spieler wollen mehr als nur pixelige Zwischendurch-Spielchen.

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Ähnlich erfolgreiche und aufwändige Mobile-Titel wie das MOBA Vainglory oder das Action-MMO HIT haben dies bereits bewiesen. Lineage II: Revolution soll übrigens auch im Europa erscheinen, ein Release-Datum ist jedoch nicht bekannt.

Wär ihr an einem mobilen Online-Rollenspiel wie Lineage 2: Revolution interessiert oder müssen MMORPGs bei euch zwangsläufig an Rechner oder Konsole laufen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Ebenfalls interessant: Die besten MMOs für Android und Apple

Elite Dangerous: Günstig – Preise im Cash-Shop dauerhaft reduziert

Normalerweise hört man eher von Preiserhöhungen, was Cash-Shops von Onlinespielen angeht. Nicht so im Weltraumspiel Elite Dangerous.

Wie die Entwickler des Spiels über das offizielle Forum bekannt gaben, kam es zu einigen Anpassungen der Preise im Ingame Shop von Elite Dangerous. Allerdings nicht zum Nachteil der Spieler, ganz im Gegenteil. Es kam zu einer Downtime, während der der Shop nicht erreichbar war. Diese Zeit haben die Entwickler genutzt, um die Preise der Items zu reduzieren.

Elite: Dangerous
Vieles wird billiger!

Die Reduzierung der Preise gilt für eine Auswahl an Gegenständen und soll zeigen, wie sich die Preise im Shop in der nächsten Zeit entwickeln werden. Frontier Developments ist der Meinung, dass die neue Preisstruktur einen besseren Wert der Items widerspiegelt und den Spielern zugute kommt, die ihre Spielerfahrung personalisieren möchten.

Im offiziellen Store könnt ihr direkt nachschauen, wie sich die Preise für die Items verändert haben. Den Shop des Onlinespiels Elite Dangerous erreicht ihr über diesen Link (Link öffnet neue Seite).

Kaufen die Spieler jetzt mehr Items?

Elite Dangerous Asp_Star

Das sind doch mal gute Nachrichten für die Spieler von Elite Dangerous. Ingame-Shops stehen oft in der Kritik der Spieler, da die Preise mancher Gegenstände nicht nachvollzogen werden können. Sind die Kosten für die Erstellung irgendwelcher kosmetischer Dinge wie Lackierungen für Raumschiffe für die Entwickler wirklich so hoch?

Würden sie nicht mehr Umsatz machen, wenn die Preise geringer ausfallen würden? Das wird man sehen, wenn eventuell mehr Spieler jetzt den Cash Shop von Elite Dangerous nutzen werden.

Weitere Artikel zu Elite Dangerous:

Elite Dangerous: Verpasst eurem Schiff eine Namensplakette – gegen Geld

Elite Dangerous: Spieler sitzt jetzt neben verstorbenem Schwager – dank VR

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Overwatch Event Uprising: Neue Skins wohl schon versehentlich geleakt

Bei Blizzards Shooter Overwatch (PS4, Xbox One, PC) steht das neue Event Uprising an. Der Xbox Store hat wohl die neuen Skins geleakt.

In der nächsten Woche, am 11. April, soll bei Overwatch ein neues Event starten: Uprising – Der Aufstand. Neue Events sind bei Overwatch immer eine große Sache: Es gibt dann spezielle Loot-Boxen mit eigenen Emotes, Skins und Spray-Icons. Manchmal spendiert Blizzard sogar einen eigenen Spiel-Modus.

Die Spielerzahlen und die Umsätze schießen bei Overwatch in die Höhe, wenn so ein Event läuft. Das sind die Highlights beim Shooter.

Der Xbox Store ist der Übeltäter, er hat die Skins geleaket

Über das jetzt anstehende Event ist schon eine Menge bekannt oder zumindest wird schon eine Menge spekuliert.

Es gab ein eigenes Comic dazu, das in der Vergangenheit von Overwatch spielt. Es geht um die Zeit, als Overwatch noch eine richtige Organisation war. In London bahnte sich ein Konflikt zwischen Menschen und Omnics an. Overwatch wollte ausrücken, hatte aber kein “Okay” der englischen Regierung dazu erhalten. Tracer überzeugte Soldier: 76 aber schließlich, den Einsatzbefehl zu geben.

Es rechnen eigentlich alle damit, dass das Event in diesem London der Vergangenheit spielen soll, dass es eine neue Variante der “King’s Row”-Map geben wird.

Über die Skins war aber noch nichts bekannt. Bislang. Jetzt haben Spieler auf reddit etwas entdeckt.

Im digitalen Shop der Xbox hat Microsoft wohl mehr verraten, als man eigentlich wollte. Es war schon ein Bild zu sehen, das das eigentliche Logo der „Overwatch: Origins Edition“ ersetzt hat.

Wo ist der coole Genji-Skin?

Hier sehen wir Skins zu Mercy, Tracer, Torbjörn und Reinhardt. Die tragen ein Outfit, das zu denen aus dem Comic passt. Die Helden sind alle ein paar Jahre jünger, als man sie normalerweise kennt und uniformiert.

Der Skin zu Genji, auf den viele gehofft hatten, fehlt hier allerdings. Man rechnet weiterhin mit Skins zu Widowmaker und McCree, die sind auch noch nicht zu sehen.

Overwatch-Origins

Man geht also davon aus, dass es die Skins sind, die ab nächster Woche im Spiel sind. Offiziell bestätigt ist das aber noch nicht.

Was haltet Ihr denn von den Skins? Gefallen Sie Euch oder sind sie Euch zu konservativ?


Das Comic zum neuen Event Uprising in Overwatch seht Ihr hier:

Overwatch Event: Comic Uprising zeigt potentielle Skins

Quelle(n):
  1. reddit
  2. pvplive

Hearthstone: Sind die Un’Goro-Packs verbuggt? – Blizzard antwortet

Die Spieler von Un’Goro regen sich auf. Es gibt wieder viel zu viele Duplikate in den Packungen bei Hearthstone.

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Seit der heutigen Nacht (07.04.2017) ist die neuste Hearthstone-Erweiterung „Die Reise nach Un’Goro“ live und die Spieler können endlich ihre vorbestellten und erspielten Kartenpackungen öffnen. Doch kaum machen die ersten Zocker ihre ersten Dutzend Packungen auf, kommt es zu seltsamen Vorfällen.

Immer wieder werden die gleichen Karten aus den Packungen gezogen, besonders auffällig ist das beim Vulkanosaurus, der bei vielen Spielern in jeder dritten oder vierten Kartenpackung auftaucht.

Ein ganz ähnliches Problem gab es schon beim Release der letzten Erweiterung „Die Strassen von Gadgetzan“. Auch hier gab es zu Anfang eine massiv gesteigerte Chance, dass man „Tri-Klassen-Karten“ erhält und andere seltene Karten – nunja – deutlich seltener waren.

Die gleichen Fehler wie bei Gadgetzan?

Etwas Ähnliches scheint sich nun auch zu ereignen, denn viele seltene Karten tauchen schlicht nicht auf. Von einer fairen Verteilung der Karten in den Packungen ist – zumindest den Nutzern im Forum nach – keine Spur zu erkennen.

Auf Reddit häufen sich Kommentare, dass Blizzard im offiziellen Forum aktiv Beiträge löschen würde, die dieses Thema ansprechen. Bestätigt ist dies jedoch nicht. Ob es sich bei den Vorfällen wirklich um einen Bug handelt oder wirklich um „extrem viel Pech“ einiger Einzelpersonen, lässt sich zu diesem Zeitpunkt noch schwer abschätzen.

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Die gleichen Fehler wie bei Gadgetzan?

Eine Äußerung von Blizzard zu diesem Thema steht noch aus, wird aber sicher innerhalb der nächsten Stunden erfolgen.

Unser Tipp: Öffnet keine weiteren Packungen, bis es ein offizielles Statement von Blizzard dazu gibt.

Wie ist eure Ausbeute mit den Kartenpackungen bisher? Wartet Ihr lieber ab oder habt Ihr schon alle Packungen aufgerissen und seid nun schwer enttäuscht? Seid Ihr auch vom Problem der ganzen Duplikate betroffen?

Blizzard bezieht Stellung

Update 8.4. 20:45: Die Beschwerden haben eine Antwort von Blizzard herausgekitzelt: Der Community Manager Nik “Daxarri” Gianozakos sagt: Man hat die Beschwerden gehört, dass so viele Duplikate dabei sind. Er versichert im Blizzard-Forum allen, dass man sich die Sache angeschaut hat. Die Verteilung der Karten bei “Reise nach Un’Goro” verlaufe plangemäß. Die Verteilungsrate entsprechen denen früherer Hearthstone-Erweiterungen. Aus Blizzards Sicht ist also alles okay und nichts buggy.


Sämtliche 135 Karten von “Die Reise nach Un’Goro” findet Ihr in diesem Beitrag.

Final Fantasy XIV und WoW kämpfen um die Liebe eines Streamers

Die Twitter-Accounts der MMORPG-Riesen World of Warcraft (WoW) und Final Fantasy XIV liefern sich einen amüsanten Schlagabtausch auf Twitter.

Der Streamer S1N3N spielt nicht gerade im Konzert der ganz großen Streamer mit, aber seine unschuldige Frage hat jetzt die Aufmerksamkeit der zwei Giganten im MMORPG-Bereich erregt.

Final Fantasy XIV oder World of Warcraft – Wer ist der Schönste im ganzen Land?

S1N3N fragte über Twitter: „Soll ich Final Fantasy XIV oder World of Warcraft spielen?“

Der offizielle Twitter-Account von WoW sagte dann: Warcraft! Wir lassen dich Laserstrahlen aus den Augen ballern!

Da schaltete sich der Twitter-Account von Final Fantasy XIV ein: Laser-Augen, hm? Hier hast du einen hausgroßen Meteor!

Warcraft fragt: Hausgroß? Da hat Gul’Dan aber ein Wörtchen mitzureden!

Final Fantasy XIV toppt das mit: Okay, das ist groß, aber hier ist ein ganzer Mond, der zu Bahamut wird! Wenn Todesschwinge Glück hat, darf er mal vorsprechen.

WoW dann: Monde zerstören? Das ist ja süß. Was haltet Ihr davon, ganze Welten zu zerstören?

Der Streamer kann sein Glück kaum fassen, dass sein Tweet diese Reaktionen hervorgerufen hat. Er freut sich über diese Aufmerksamkeit und genießt sie sichtlich.

Was er letztlich spielt, ob er seine Stunden in WoW oder Final Fantasy XIV verbringt, lässt er offen. Die letzten Videos auf seinem Twitch-Account zeigen ihn beim Spielen von PlayerUnknown’s Battlegrounds: Das ist was ganz anderes.

US-Seite sieht gleich Paradigmen-Wechsel … Na ja

Die US-Seite Massively sieht in dem Konflikt zwischen FF14 und WoW etwas spitzzüngig gleich eine Änderung der MMORPG-Landschaft. Früher habe World of Warcraft alle anderen MMORPGs mehr oder weniger ignoriert, habe sich nur an ihren neuesten Ideen bedient, wenn eine WoW-Erweiterung anstand – da hat man sich gern mal paar Features geliehen.

Diese Diskussion zeige jetzt, dass sich die Zeiten geändert hätten. WoW könne nicht mehr andere MMOs einfach zerstören und aufsaugen, wie früher.

Wir finden: Da sollte man mal den Dämon in Nether lassen. Paradigmenwechsel ist da ein bisschen weit hergeholt, aber amüsant ist der Twitter-„Streit“ in jedem Fall.


Wie wir die Lage bei beiden MMORPGs und bei 3 anderen sehen, lest Ihr in diesem Artikel:

State of Play: Wo stehen die MMORPGs WoW, ESO, GW2, FF14 und Black Desert Anfang 2017?

Quelle(n):
  1. MO

Destiny: Kleinere Streamer starten Spenden-Aktion für todkranke Kinder

In der deutschen Community von Destiny gibt es im April eine neue Bewegung. Kleinere Destiny-Streamer haben sich zusammengetan, um Geld für sterbende Kinder zu sammeln.

Wir sind nicht RealKraftyy, aber wir wollen helfen

„Wir sind nicht RealKraftyy, aber wir wollen helfen“, so könnte man die Idee von „Helli the Hell“ zusammenfassen. Der Streamer ist 39 und kommt aus Düsseldorf.

Er hat vielleicht nicht die Reichweite wie die großen englischsprachigen Streamer und auch unter den deutschen Streamern gibt es größere, die mit Facebook-Gruppen oder Fanseiten zusammenarbeiten, aber Helli hat eine Mission.

Der Düsseldorfer will dem dortigen Kinderhospiz „Regenbogenland“ helfen, indem er in seinem Destiny-Stream Spenden für sie sammelt.

Das Regenbogenland pflegt unheilbare kranke, mehrfach behinderte und schwerstbehinderte Kinder in Düsseldorf, die nur eine eingeschränkte Lebenserwartung haben. Im Regenbogenland sollen das Leben und die Lebensfreude im Mittelpunkt stehen. Es gibt Spielzimmer, in denen die Geschwister der Kinder mit den Kleinen spielen können: Das Kinderhospiz soll wie ein zweites Zuhause sein, die Familien der Kinder entlasten.

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Das Hospiz finanziert sich zu 75% aus Spenden. Da kann jeder Euro dabei helfen, die Zukunft des Hospiz zu sichern.

Im April hat sich „Helli the Hell“ dazu entschlossen, alles, was an Geld in seinem Stream über Spenden reinkommt, an das Kinderhospiz zu spenden. Er weiß, dass Leute im Internet oft skeptisch sind, was solche Spendenaktion angeht, deshalb sagt er: „Wenn Ihr das nicht über mich machen wollt, spendet direkt ans Kinderhospiz.“ Hier geht es zur Webseite des Kinderhospiz Regenbogenland.

Helli will aber auch Spendenquittungen, ausgestellt durch das Hospiz, an jeden übersenden, der ihm seine Privatanschrift mitteilt.

https://www.twitch.tv/hellithehell

Ballern für den guten Zweck, auch wenn das Hospiz skeptisch ist

Die Spenden-Aktion läuft seit dem 1. April und einige andere, kleinere deutschsprachige Streamer wie das Team Niederroler aus Österreich und PanDa_mir haben sich der Aktion angeschlossen. Auch sie geben ihre Spenden im April an das Hospiz Regenbogenland ab.

Es läuft deutlich besser als erwartet. Man hat seit Monatsanfang schon mehr als 1000€ für das Hospiz an Spenden eingespielt, sagt Helli.

Ganz reibungslos läuft die Aktion allerdings nicht. Das Kinderhospiz war skeptisch, als man gehört hat, dass da „Shooter-Spieler“ spenden. Es könnte andere Spender verschrecken, fürchtet man, wenn man mit „gewaltverherrlichenden Spielen“ in Verbindung gebracht wird. Es gibt aber einen Kompromiss: Das Logo des Hospiz soll nun nicht im Livestream eingeblendet werden, wenn Destiny gespielt wird.

Mein MMO meint: „Ballern für den guten Zweck“ – vielleicht mag das in der Öffentlichkeit ein bisschen komisch rüberkommen. Für Gamer besteht dieser Konflikt aber nicht. Deshalb unterstützen wir die Aktion gerne.


Hier gibt es die Links:

The Black Death: Update The Long Night soll kriselndes MMORPG retten

Das MMORPG The Black Death steckt in der Krise. Kaum Spieler auf den Server haben dazu geführt, dass die Entwickler umdenken mussten und jetzt ein großes Update veröffentlicht haben.

Mit dem Update The Long Knight möchte das Entwicklerstudio Syrin Studios einen Wendepunkt beim MMORPG The Black Death einläuten. Bisher kam das Spiel nicht besonders gut an. Über Steam spielten nur eine Handvoll Spieler gleichzeitig. Viel zu früh hätten die Entwickler die Early-Access-Version veröffentlicht, so die Meinung vieler Käufer. Doch mit dem großen Update soll sich das jetzt ändern.

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Tag und Nacht und viele weitere Neuerungen

The Long Night bringt einen Tag- und Nacht-Zyklus mit sich, welcher sich auch auf das Spiel auswirkt. Jeder Tag, den ein Spieler in der düsteren und von der Pest geplanten Mittelalterwelt überlegt, bringt Boni und Gold ein.

Außerdem könnt ihr Fackeln herstellen und Lagerfeuer anzünden, was euch in der Nacht vor allem dann zuguten kommt, wenn sich Feinde in der Nähe befinden. Außerdem wurde die Performance des Spiels optimiert und es ist jetzt möglich, Dedicated Server zu starten. Hinzu kommen noch weitere Änderungen am Loot, dem Respawning, dem Kampfsystem, dem Crafting und den Skills.

Generell finden jede Menge Überarbeitungen und Verbesserungen ihren Weg zu The Black, was The Long Night zum bisher größten Update des MMORPGs. Die Veröffentlichung des Updates hat zu einer Verdopplung der Spielerzahlen geführt. Allerdings bedeutet dies nur, dass statt rund 30 Spielern maximal derzeit zu Stoßzeiten laut Steamcharts etwa 65 online sind.

Spieler sind noch immer enttäuscht

Auf die bisherige Meinung der Spieler zum MMO hatte das Update auch eher wenig Einfluss. Zwar haben viele dem Spiel wieder eine Chance gegeben, doch zeigen sie sich noch immer nicht allzu begeistert.

Das Update ist nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Serverprobleme, Abstürze ein Reset des Housings sind nur wenige der Probleme, welche die Spieler aktuell frustrieren. Das Entwicklerstudio hat noch einen weiten Weg vor sich, um aus The Black Death ein gutes Spiel zu machen. Bleibt zu hoffen, dass die Fans so lange durchhalten…

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Weitere Artikel zu The Black Death:

The Black Death hat zu wenige Spieler – Dieser Trailer soll sie anlocken

The Black Death: Early Access läuft nicht gut – „Drastische Maßnahmen“

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Pokémon GO: Der Frühling holt Euch zurück ins Spiel – Koop-Gameplay

Kann Pokémon GO in diesem Jahr einen neuen Hype auslösen? Mit den geplanten Features für 2017 wollen die Entwickler noch mehr Gründe zum Zocken liefern.

Laut Entwicklern wird es bald wieder viele Gründe dafür geben, Pokémon GO zu spielen und sich draußen aufzuhalten. Über 65 Millionen Spieler zocken jeden Monat den Augmented Reality-Hit und inspirieren die Entwickler dazu, das Spiel weiter zu verbessern. Deshalb gibt es zum Frühling Kooperatives-Gameplay, das Euch eine neue Spielerfahrung bieten soll und das Spiel vielleicht noch beliebter machen wird.

Pokémon GO-News – Geplante Features in 2017

Vor wenigen Tagen gewann Pokémon GO den Preis für das beste Mobile und Handheld-Spiel bei den British Academy of Film, Television and Arts Game Awards. Den Dank für diesen Award richten die Entwickler an die vielen Millionen Trainer, die sich regelmäßig in Pokémon GO einloggen. Schon bald soll es mehr Gründe dafür geben, sich in die Welt von Pikachu, Schiggy und Co. zu begeben. In einem Blogpost verraten die Entwickler, was auf Euch zu kommt:

Pokemon GO Tauschen PVP Titel

“Wir befinden uns noch am Anfang eines großen Abenteuers. Mit Ankunft des Frühlings in der nördlichen Hemisphäre können Spieler sich auf neue soziale und kooperative Gameplay-Erfahrungen freuen, die Trainern neue und aufregende Gründe geben soll, wieder im Sonnenschein zu spielen.”

Zu diesen geplanten Zielen könnte beispielsweise die Tausch-Funktion gehören. Wie die Entwickler verrieten, soll die Tausch-Funktion nicht über das Internet laufen, sondern den sozialen Aspekt von Pokémon GO fördern. Dieses Feature hatten sich Fans schon viel früher im Spiel gewünscht. Es gab allerdings gute Gründe, warum die Entwickler mit dieser Funktion gewartet hat. Schuld daran, ist eine ganz bestimmte Gruppe von Pokémon GO-Spielern.

Die geplanten Koop-Erfahrungen könnten auch bereits näher sein, als manche Trainer vermuten. Im Code des Pokémon GO Update 0.61.0 fand man interessante Veränderungen. Dort wurden unter anderem Hinweise auf Raids gefunden, die sozial und kooperativ ablaufen. Im Code sind Zeilen wie “nearby_raid_notification_toast“ „Nearby raid starting soon!”.

Zum aktuellen Zeitpunkt gehen Experten davon aus, dass diese Raids in Pokémon GO genutzt werden, um Gruppen-Angriffe auf Arenen zu planen und durchzuführen. Möglicherweise kann man Mitspieler aus dem gleichen Team dazu einladen, zusammen Arenen in der Umgebung zu stürzen.

Raids in Pokémon GO? Data-Miner finden Hinweise auf mögliche Gruppen-Angriffe

Wir sind gespannt, was Niantic uns in den nächsten Wochen präsentiert. Über welches Feature würdet Ihr Euch besonders freuen?


Sind die Special-Items in Pokémon GO zeitabhängig, oder bekommt Ihr sie zufällig?

Quelle(n):
  1. Niantic Blog

World of Tanks: „Wir schaffen locker noch 30 Jahre!“

Das Panzer-Online-Spiel World of Tanks soll laut Meinung von Wargaming-Manager Mohamed Fadl problemlos noch 30 oder mehr Jahre online bleiben. Außerdem äußerte sich der eSport-Verantwortliche in einem Interview auf Gamespot zum Thema Sportwetten in World of Tanks.

World of Tanks, der Online-Panzer-Spaß von Wargaming, ist schon seit fast sieben Jahren auf dem Markt, aber laut Wargamings Head of Global Competitive Gaming, Mohamed „Mo“ Fadl, dürfte das Spiel problemlos noch 30 oder mehr Jahre gezockt werden. Denn ganz im Sinne des „Games as a Service“-Konzepts würde das Spiel stetig verbessert und aktualisiert.

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World of Tanks – „Wir konkurrieren jedes Jahr mit den Top-Games!“

Durch seine vielen Updates wird World of Tanks laut Fadl immer frisch bleiben: „Free2Play-Spiele, die so weit [wie World of Tanks] kommen, die werden niemals alt. Das ist wie in einem Körper mit dem Herzschlag. Der pumpt jeden Tag frisches Blut durch den Kreislauf.“

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Wie schon ein Top-Manager bei Epic Games zu Paragon meint auch Mo Fadl, dass erfolgreiche Free2Play-Online-Games wie World of Tanks auf lange Sicht angelegt werden müssen. Daher würden sie auch jedes Jahr erneut mit allen aktuellen Spielen (und denen aus der Vergangenheit) konkurrenzfähig sein müssen.

World of Tanks eSport – Wetten gehören dazu

Mohamed Fadl sowie sein Kollege Jungwon Hahn (GM für die Pazifik-Region) sprachen außerdem über die Problematik von Wetten im eSport. „Es wäre dumm zu sagen, Wetten seien schlecht“, meint Fadl dazu. Vielmehr seien sie „ein natürlicher Teil aller Sportarten“. Allerdings sei es immer ein Problem, wenn Echtgeld im Spiel wäre.

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Dennoch wolle man dies bei Wargaming nicht komplett verbieten und denkt gerade über ein Konzept nach. Möglicherweise will man Wetten mit virtuellem Geld anbieten. Über Echtgeld-Wetten außerhalb des Spiels habe man aber bei Wargaming keine Kontrolle. Man müsse die Sache also sehr vorsichtig angehen, aber Wargaming will definitiv etwas in dieser Richtung unternehmen, denn es bestehe schließlich eine große Nachfrage nach Wetten.

WoT – Bezahlte Pro-Spieler und 15vs.15-eSport

Weiter im Interview gingen Mo und Jungwon Hahn noch auf das Thema ein, Pro-Spielern ein Gehalt auszuzahlen, wie es Blizzard beispielsweise bei Overwatch macht. Man brauche da noch weitere Daten. Es sei fraglich, wie lange Blizzard dies noch machen könne.

Außerdem wurde noch angesprochen, dass derzeit der PC die WoT-eSport-Szene anführe, die Konsolen aber wohl auch bald die nötige „kritische Masse“ an Spielern und Erfahrung für eSport beisammen hätten.

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Weiterhin plant Mohamed Fadl nach wie vor, in einem späteren Update auch die eSport-Runden auf 15vs.15-Spieler anstatt der bisher üblichen 7vs.7-Matches zu erhöhen. Immerhin spiele man das reguläre WoT ja auch in 15er Teams!

Auch interessant: World of Tanks soll ewig halten!

Quelle(n):
  1. Gamespot

Dauntless verkauft Zugang zu Alpha und Beta über Gründer-Pakete

Auch ein Free2Play-Spiel muss sich irgendwie finanzieren. Deshalb haben die Entwickler des Koop-Action-RPGs Dauntless jetzt die Founder’s Packs angekündigt.

Insgesamt stehen euch drei Pakete zur Verfügung, welche unterschiedliche Inhalte mit sich bringen. Alle drei bieten euch jedoch einen garantierten Zugang zur Closed Beta, Items und Statussymbole.

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Das Slayer Paket

Für 39,99 US-Dollar erhaltet ihr das Slayer-Paket. Dieses bietet:

  • Zugang zur Closed Beta
  • 90-Tage Champion Status, über den ihr mehr Ressourcen von getöteten Behemots erhaltet
  • Slayer Pack mit nützlichen Items wie Tränken und anderen Consumables
  • Ingame-Titel und ein Forum-Icon
  • Founder’s Flare, das euch als Anführer einer Gruppe ausweist

Das Hero Paket

Investiert ihr 69,99 US-Dollar, dann bekommt ihr das Hero-Pack, welches neben den Inhalten des Slayer-Pakets noch folgendes mit sich bringt:

  • Chroma Cores mit denen ihr eure Ausrüstung durch besondere Items individualisieren dürft. Jeder Chroma Core enthält Überraschungs-Gegenstände.
  • Transmog Stones – Verändert das Aussehen eurer Ausrüstung durch Transmogrifizierung

Founder-Pack-Dauntless
Das “Founder” Paket

Wer 79,99 Dollar ausgibt, der erhält das “Founder” Founder-Pack. Dieses bietet alle Inhalte der anderen Pakete plus:

  • Zugang zu einem speziellen Alpha-Event
  • Patron-Status für 90 Tage, mit dem ihr für alle Spieler in der Gruppe mehr Ressourcen von getöteten Behemoths erhaltet
  • Style Hunter Perk, der euch die Chance gibt, von besiegten Behemoths kosmetische Items zu bekommen
  • Founder’s Banner – Ein Emote, das euch als Founder ausweist
  • Guild Charter, über welche ihr eure eigene Gilde gründen dürft
  • Euer Name taucht in den Credits des Spiels auf

Founder’s Packs für das Multiplayer-Action-RPG Dauntless könnt ihr euch auf der offiziellen Website kaufen, nachdem ihr euch einen Account angelegt habt.

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Weitere Artikel zu Dauntless:

Dauntless: Das Monster ist tot – Was nun? Crafting und Shop vorgestellt

Dauntless: Die erste Alpha startet – Meldet euch hier an!

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Pokémon GO: Müssen Arena-Verteidiger bald gefüttert werden?

Eine neue Funktion könnte bald dafür sorgen, dass Arena-Verteidiger nicht endlos lange in einer Arena bleiben können. Die Pokémon GO-Trainer müssten sich um Ihre Monster kümmern.

Das neue Pokémon GO-Update 0.61.0 hat möglicherweise viel mehr zu bieten, als die Entwickler in den Patch-Notes erklärten. Beim Data-Mining fallen interessante neue Zeilen im Code des Spiels auf, die neue Funktionen und Features ankündigen könnten. Solange es noch keine offiziellen Ankündigungen von Niantic gibt, ist nicht bekannt, ob und wann diese Funktionen im Spiel eingebaut werden. Genießt die folgenden Informationen also mit Vorsicht und seht sie nicht als festes Versprechen an.

Trotzdem aller Warnungen lassen die gefunden Code-Zeilen die Herzen vieler Trainer höher schlagen, denn es tut sich offenbar etwas am Arena-System. In Zukunft könnte eine Funktion aktiviert werden, durch die Ihr dafür sorgen müsst, Eure Arena-Verteidiger zu füttern. Wenn Ihr das nicht tut, verlassen sie die Arena und kommen nach Hause.

Arena-Verteidiger haben auch Hunger

Beim Data-Mining schauen sich Pokémon-Experten regelmäßig die neusten Updates an und untersuchen diese auf nicht genannte Veränderungen. Im Update 0.61.0 sprechen Zeilen im Zusammenhang mit der Arena davon, dass Pokémon hungrig sind.

Das deutet darauf hin, dass Eure Monster nach einer gewissen Zeit oder nach einer bestimmten Anzahl an Kämpfen “gefüttert” werden müssen, um weiterhin in der Arena zu bleiben. Man rechnet damit, dass Trainer die entsprechenden Arenen besuchen müssen, um ihre Monster zu füttern, die sonst die Arena verlassen.

“gym_removal_notification_toast” “{0} has fought hard and returned!” “{0} は

“pokemon_hungry_notification_toast” “{0} is hungry!” “{0} はお腹が空いている”
“pokemon_lost_notification_toast” “{0} lost a battle!” “{0} は負けてしまった”
“pokemon_won_notification_toast” “{0} defended the Gym!” “{0} はジムを守った!”

Die Experten von TheSilphRoad werten zur Zeit immer noch den Code aus und versuchen herauszufinden, was an diesem Code “dran” ist und wann die Arena-Überarbeitung durchgeführt wird. Niantic gab schon vor Wochen bekannt, dass sie mit der aktuellen Funktion der Arenen nicht zufrieden sind und diese schon bald überarbeiten wollen.

Aber das ist noch nicht alles: Im Pokémon-Blog bedanken sich die Entwickler bei über 65 Millionen Pokémon GO-Spielern auf der ganzen Welt. Außerdem geben sie bekannt, dass Trainer sich “auf das neue soziale und kooperative Gameplay freuen können.”

Möglicherweise ist das schon ein Hinweis darauf, dass ein neues Update gar nicht mehr so weit entfernt ist. Zum Thema Koop-Gameplay wurden beim Data-Mining noch weitere vielversprechende Hinweise gefunden.

Raids in Pokémon GO? Mit mehreren Spielern Arenen stürmen?

Die Analyse des Codes zeigte außerdem Hinweise auf mögliche Raids in Pokémon GO. Auch hier gilt, dass diese Informationen nicht offiziell von Niantic bestätigt wurden, sondern bisher “nur” im Code auftauchten. In den Zeilen wird auf Raids in der Nähe hingewiesen, die bald starten.

“nearby_raid_notification_toast” “Nearby raid starting soon!” “近くのジムでバ

“nearby_raid_notification_toast|1” “There’s a raid about to start near you!”
“nearby_raid_notification_toast|2” “A raid’s going to start nearby!” “近くでバ

Dieses Feature könnte bedeuten, dass Trainer sich in Zukunft mit anderen Mitgliedern des gleichen Teams zusammentun können, um gemeinsam Arenen anzugreifen. Das Konzept dieser Raids wird bisher nur vermutet und besteht aus reinen Spekulationen anhand des gezeigten Codes.


Mehr Informationen aus dem Data-Mining: Einlösbare Codes könnten bald ein Teil von Pokémon GO sein

Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny 2: Gameplay kommt – Bungie verspricht „denkwürdige Momente“

Bungie will die Fragen der Spieler zu Destiny 2 beantworten. Aber erst später.

Im „This Week at bungie“ spricht Community-Manager DeeJ zu den Fans. Diesmal ging es vor allem um das „Eisenbanner“ in Destiny 1 – über das haben wir berichtet. Aber DeeJ weiß, dass die Fans Fragen zu Destiny 2, dem neuen Abenteuer, haben. Destiny 2 trieb die Community in den letzten Tagen um. Nach Trailer und Ankündigung gibt es so viele Fragen.

Gameplay zu Destiny 2 kommt am 18. Mai – Soll “denkwürdiger Moment” sein

DeeJ sagt: Man habe alle Fragen der Spieler gehört und sie katalogisiert. Man sei sehr dankbar, dass die Spieler so neugierig sind.

Einen Teil der Fragen werde man am 18. Mai in einem Livestream beantworten. Dort soll Gameplay zu Destiny 2 gezeigt werden.

Destiny2-Gameplay

Die Spieler sollten schon mal den Kalender rausholen und sich den 18. Mai anstreichen.

Bungie verspricht: Das wird ein denkwürdiger Moment. Es wird das erste Mal sein, dass Hüter in die Welt von Destiny 2 eintauchen.

Keine Infos zu Destiny 2 bis dahin

Der Fokus liege im Moment darauf, dafür zu sorgen, dass der Livestream absolut fantastisch wird. Daher werde man bis dahin keine Anmerkungen zu Destiny 2 machen.

Aber: Man werde weiter zuhören. Die Spieler sollten unbedingt weiter Fragen stellen und neugierig sein. Sie sollten es aber nicht persönlich nehmen, wenn man bis zum „richtigen Moment“ wartet, bis man mit den Spielern über Destiny 2 spricht.

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Zeit ist der schwerste Boss, mit dem Destiny-Spieler gerade kämpfen

Am Ende heißt es: Die Zeit wäre der schwerste Boss, den Destiny-Spieler aktuell überwinden müssten. Es sei niemals leicht, so lange zu warten. Aber Bungie versucht alles, damit die Enthüllung des Gameplays die lange Wartezeit auch wirklich wert ist.


Auch wenn Bungie schweigt, gibt es doch Informationen zu Destiny 2. So ist der Game Director bekannt und der ist für die besten und schlimmsten Momente in Destiny 1 verantwortlich

Destiny 2: Er ist wieder da – Werft schon mal Geld gegen den Monitor

Quelle(n):
  1. Bungie

Ark: „Giant Bee“ – Biene kommt mit Patch v257, Honig hilft beim Jagen

Die „Giant Bee“ kommt mit Patch v257 zu ARK Survival Evolved. Die Biene ist zähmbar und hilft bei der Jagd.

Studio Wildcard hat verraten, dass sie Montag (10.April) ein neues Dossier veröffentlichen. Auf Twitter gab es ein paar Hinweise, um was es sich bei der neuen Kreatur handelt. Der Neuzugang soll eine Eigenschaft haben, die sich Überlebende schon seit langer Zeit wünschen.

Ark „Giant Bee“: Bienen kommen in v257 😉

Auf seinem Twitter-Account wurde Lead-Designer Jeremy Stieglitz gefragt, ob es sich bei der neuen Kreatur um die Biene handelt. Darauf gab es von Stieglitz die Antwort: „Bienen kommen in v257 ;)“

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Ark plant schon länger Bienen hinzuzufügen

Die „Giant Bee“ ist schon seit einiger Zeit für Ark Survival Evolved geplant. Bisher wurde sie noch nicht veröffentlicht, ihr Dossier ist allerdings schon bekannt.

Ihr voller Name lautet „Apis Lithohermaea Drone“. Diese Kreaturen befinden sich immer in der Nähe ihrer Nester, welche sie hoch in den Bäumen auf der Insel oder an Klippen bauen.

Die Königin der Bienen befindet sich nicht beim Scharm, sondern immer im Nest-Inneren. Die Dronen sind aggressiv und stechen alles, was sich zu nahe an ihr Territorium bewegt.

Große Spinnen gibt es bereits in Ark.

„Giant Bee“ zähmen und Honig farmen

Es ist möglich die Bienen-Königin zu zähmen. Diese wird neue Dronen-Eier legen und ein Nest bauen. Wer die richtige Ausrüstung besitzt, kann den Honig der Tiere farmen. Säugetiere finden den Geruch des Honigs unwiderstehlich, weswegen er für die Jagd ein beliebtes Werkzeug ist.

Die Dronen folgen ihrer Königin in den Kampf, weshalb sich so ein Nest zur Verteidigung eignet. Die Stiche der Biene schwächen jede Kreatur erheblich und ihre Stachel ist fest mit ihrem Körper verbunden. Dadurch können die Dronen ihre Opfer mehrmals stechen und sie stark schwächen.

ark Dossier_GiantBee

Es ist noch nicht bekannt, wann Patch v257 gefahren wird und die Biene dem Survival-MMO hinzugefügt wird.

Werdet Ihr Eure eigene Honigfarm bauen? Findet Ihr die „Giant Bee“ nützlich?


Die letzte Kreatur über die sich viele freuten, war das Einhorn: Ark Guide: Einhorn zähmen – So funktioniert Equus-Taming

Black Desert: Dicke Ankündigung – Neue Klasse Striker, PvE-Schlachtfeld

Für das Fantasy-MMORPG Black Desert ist eine neue Klasse angekündigt worden. Neuer PvE-Content und eine Verbesserung der Grafik kommen auch.

Black Desert: Neue Klasse „Striker“ wird ein Mönch – Hier ist der Trailer

Striker-BD

Aufregende Neuigkeiten zu Black Desert. In einem Livestream haben die Entwickler von Pearl Abyss die nächsten Schritte angekündigt – und die können sich sehnen lassen.

Eine neue Klasse namens Striker wird am 13. Mai nach Südkorea kommen. Sie ähnelt dem Mönch aus anderen RPGs, also ein waffenloser Martial-Arts-Kämpfer. Wird wohl ausschließlich männlich sein. Wenn der Striker erwacht, könnte er eine Art Kampfhandschuh erhalten.

In Südkorea soll der Striker bald erscheinen. Wann die neue Klasse zu uns nach Europa kommt, wissen wir nicht. Es gibt noch keinen Release-Termin für den Striker in Black Desert.

Hier ist der Trailer zum Striker:

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Zweite neue Klasse auch schon angeteasert

Für die Zukunft sind weitere Klassen bekannt – ein Bild zu der „übernächsten“ Klasse gibt es auch schon. Sie trägt noch keinen Namen.

Neue-Klasse-BD
Luftschiffe kommen – Folgen festen Routen

Außerdem hat Pearl Abyss Luftschiffe für Black Desert angekündigt. Dadurch können Spieler sich bald in die Lüfte erheben. Luftschiffe sollten gut zur Open World von Black Desert passen, glaubt man.

So ein Luftschiff ist zwar relativ langsam, aber es wird möglich sein, damit die Wüste zu überqueren. Die Luftschiffe werden einer festgelegten Route folgen.

Black Desert: PvE-Content und neue Zonen

Normalerweise wäre das schon genug für einen einzigen Live-Stream. Aber Pearl Abyss haut richtig einen raus und stellt die weiteren Pläne für Black Desert in 2017 vor.

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Schlacht gegen gigantisches See-Monster

Außerdem angekündigt:

  • Es wird eine Seeschlacht gegen ein riesiges Monster namens Vell in Margoria stattfinden – das soll so groß wie die Stadt „Heidel“ sein. Spieler werden ihre Schiffe präzise beherrschen müssen, um Vell zu bezwingen. Ein neues Kampfschiff mit vier Kanonen wird ebenfalls seinen Weg zu Black Desert finden.
  • Ein neues Schlachtfeld “Black Raptured Dimension” kommt – das ist aber nichts für PvP gedacht, sondern fürs PvE gegen eine Horde Monster. Hier soll strategisches Denken und Teamwork entscheidend sein. Spieler verdienen sich Ressourcen, indem sie Monster töten. Mit den erbeuteten Ressourcen bauen sie Befestigungen.
    Luftschiff-BD
  • Es kommen „Schwarzgeist“-Abenteuer – mit neuen Challenges auf einem neuen Spielbrett.
  • Teil 2 der Kamasylvia Erweiterung ist geplant – die soll im Sommer nach Südkorea kommen. Die Hauptstadt Grana und drei Regionen werden eingeführt – eine von 53-55, eine für 55-57 und eine für 60 aufwärts. Der Geirasha Tempel soll der stärkste neue Grind-Spot werden.

Ein Einhorn und eine Grafiküberarbeitung sind geplant

  • Ein Tier-9-Einhorn kommt (Dine) – sein Horn hat Heilkräfte.
  • Gilden sollen wichtiger werden
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  • Mit einem Milizsystem will man die Node-Kämpfe aufwerten – Spieler können sich als Söldner verdingen
  • Spieler werden die Fähigkeit erlangen, zu klettern (kann noch dauern)
  • Die angekündigte Überarbeitung der Grafik kommt in 2017 – auch Audio soll verbessert werden
  • An einer Art zweiten Awakening arbeitet man auch noch, an einem “Skill Promoting System” – hier sollen bislang “nicht erwachte” Fertigkeiten im Fokus stehe Es wird möglich sein, zwei “nicht-erwachte” Kampffähigkeiten in eine einzige zu entwickeln. Diese neuen Fähigkeiten sollen so mächhtig sein wie die erwachten Fähigkeiten der Klasse. Auch das ist etwas für die fernere Zukunft.
  • Neue “Life Skills” wie Töpferei sind geplant (das kann aber noch dauern)
  • An der Balance möchte man schrauben, will eher schwache Klassen buffen, als die starken nerfen. Als stärkste Klassen gelten aktuell der Dark Knight, der Wizard und die Witch. Die haben das beste “Kill/Death”-Verhältnis.
  • Ein “Handels”-Minigame kommt
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Das waren eine Menge neue Informationen auf einmal. Eine fehlte: Über den Port von Black Desert auf PS4 und Xbox One gibt’s keine Neuigkeiten.

Black Desert Online kommt für PS4 & Xbox One, aber spricht nicht drüber

Quelle(n):
  1. Dualshockers
  2. dulfy

WoW: Andere Gangsterrapper hänseln Bushido wegen seines Hobbys

Muss man sich dafür schämen, WoW zu spielen? Wenn man Gangster-Rapper ist, könnte es zumindest zu einem Image-Problem führten, stellt Bushido fest.

Neulich haben wir darüber berichtet, dass NBA-Stars ganz wild auf World of Warcraft waren. Schon da sagte einer der ehemaligen Spitzensportler: „Ich hab World of Warcraft nie gespielt. Für mich klang das immer nach Jungfrau.“

Keine Frage: Mit World of Warcraft wird einiges verbunden, was nicht gerade nach “coolem Macho” klingt. Mit diesem Problem hat auch der bekennende WoW-Spieler Bushido zu kämpfen. Der ist Gangsta-Rapper – da bietet das Hobby “WoW” Angriffsfläche.

Southpark-WoW
WoW: Nicht gerade ultra-cool, oder?

Eine durchaus schwierige Frage: Will man als „World of Warcraft“-Spieler bekannt sein?

Das Online-Rollenspiel hat einen gewissen Ruf. In Fernsehserien wie “South Park”, “The Big Bang Theory” oder „How i met your mother“ wird World of Warcraft als „nerdig“ dargestellt. Als etwas, das weder cool, noch männlich ist.

Während bei „How i met your mother“ Aufreißer Barney dem Laer-Tag frönt, weil es fantastisch ist, wird Streber Ted doch kritisch beäugt, als herauskommt, wie er seine neue Freundin kennengelernt hat.

http://youtu.be/6cj5XzJwCJA

Bushido spielt WoW und muss sich von seinen Kollegen dafür einiges anhören

Über den deutschen Gangsta-Rapper Bushido ist schon seit längerem bekannt, dass er wie Millionen andere dem Hobby World of Warcraft frönt. In seiner Branche ist es üblich, mit anderen Gangsta-Rapper regelmäßig aneinanderzurasseln. Man „disst“ einander und hat „Beef.“

In 2014 fand sich in dem Track „Tag des Jüngsten Gerichts“ von Kay One die Zeile: „Droh mir nicht mit bösem Blick und Haarwachs – Was für ein Ghetto? Du spielst jeden Tag World of Warcraft. Kämpfst gegen Zauberer und Drachen, kaufst Schwerter und noch Heilmittel. Wie soll ich dich ernst nehmen, du scheiß Krüppel?“

Auch andere Gangsta-Rappa wie Kollegah nutzen diesen Punkt bei Bushido, um ihn anzugreifen und zu verspotten.

Kollegah-FB

Die Botschaft scheint zu sein: Du kannst kein “echter Kerl” sein, wenn du World of Warcraft spielst.

Auch wenn Bushido da Angriffsfläche bietet, scheint er kein Problem mit seinem Hobby zu haben. In einem Interview aus 2015 sagt er: „Das ist halt mein Hobby. Wo ist jetzt das Problem? Ich hab mich schon immer dafür begeistert […]“

Er nutze WoW als Ausgleich für sein stressiges Leben.

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Duell oder was?!

Im neuesten Konflikt hat offenbar Gangsta-Rapper Farid Bang ein Problem mit Bushido und wieder geht’s um WoW.

Bang hat einen Facebook-Post verfasst, in dem er Bushido anbietet, einen Konflikt zwischen ihnen persönlich auszutragen, gerne auch in einem „World of Warcraft“-Duell.

Na, wenigstens fließt da kein Blut.

Farid Bang hatte kürzlich selbst etwas mit Gaming zu tun: In “Ghost Recon Wildland” hat er eine Sprechrolle übernommen. Allerdings ist die wohl kein Image-Problem. Bang spricht einen Gangster.


Vin-Diesel-Pic

Einer, der anerkannt cool und ein harter Kerl ist, spielt auch World of Warcraft: Vin Diesel.

FC Bayern München gegen Borussia Dortmund – Prognose FIFA 17

FC Bayern München gegen Borussia Dortmund, die Bayern gegen den BVB – wer gewinnt das Bundesliga-Spiel heute, am 8.4.? EA gibt mit FIFA 17 eine Prognose ab.

Heute um 18:30 Uhr ertönt in der Allianz Arena der Anpfiff zum Spitzenspiel des 28. Spieltags der Bundesliga. Der FC Bayern empfängt den BVB – “der Klassiker” des deutschen Fußballs.

Unzählige Fans fiebern diesem Spiel schon seit Tagen entgegen und geben ihre Einschätzungen ab, zu wessen Gunsten es ausgehen könnte. Eine Prognose liefert auch EA mit ihrer aktuellen Fußballsimulation FIFA 17. Wie das Match hier ausgeht, seht Ihr im Video. Spoiler: Es fallen Tore!

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FC Bayern gegen BVB – Aufstellung in FIFA 17

So stellt EA die Mannschaften auf.

FC Bayern:

  • TW: Ulreich
  • LV: Alaba
  • IV: Hummels
  • IV: Boateng
  • RV: Lahm
  • ZM: Vidal
  • ZM: Alonso
  • LM: Ribery
  • RM: Robben
  • ZOM: Thiago
  • ST: Lewandowski
    fifa17-lewandowski

Borussia Dortmund:

  • TW: Bürki
  • LV: Guerreiro
  • IV: Bartra
  • IV: Ginter
  • RV: Piszczek
  • ZDM: Weigl
  • ZM: Castro
  • ZM: Kagawa
  • LM: Dembele
  • RM: Pulisic
  • ST: Aubameyang

Was denkt Ihr? Wie geht der Bundesliga-Kracher heute aus?

Interessant: Das sind die besten Bundesliga-Spieler in FIFA 17 FUT – nach Eigenschaften sortiert.

The Division: Händler-Reset am 8.4. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 8.4., der große Händler-Reset (Vendor Reset). Bei diesen Items lohnt sich ein Kauf.

In der Nacht von Freitag auf Samstag erhalten die Händler in Ubisofts Shared-World-Shooter ein frisches Angebot. Dabei hat nahezu jeder Verkäufer Items dabei, die auf dem maximalen Gear-Score kommen. Damit Ihr nicht stundenlang jeden einzelnen Händler selbst besuchen müsst, um die besten Angebote zu finden, haben wir hier eine Übersicht für Euch.

Die besten Händler-Waffen am 8.4.

Ein Marsch in die Operationsbasis lohnt sich diese Woche. Geht zuerst ins Terminal zum Spezialausrüstungshändler. Dort gibt es die Liberator mit Brutal, Fähig und Tödlich. Zudem eine Pakhan mit Tödlich und Zerstörerisch – gerade im PvE stark. Zudem eine PP-19 mit Räuberisch, Tödlich und Beschleunigt. Zudem eine SASG-12 K mit Begabt, Kompetent und Zerstörerisch.

Beim Verkäufer fortgeschrittener Waffen in der Basis findet Ihr eine LVOA-C mit Kompetent, Fähig und Empfänglich.

  • DZ03: M249 Para mit Nachtragend, Räuberisch und Vorbereitet
  • DZ East 42nd: PP-19 mit Nachtragend, Kompetent und Beschleunigt
  • Park Ave: MP5 ST mit Zerstörerisch, fordernd und Kompetent -> Fordernd sollte man in “Empfänglich” rerollen
  • Park Ave: M60 mit Zerstörerisch, Räuberisch und Entschlossen
    division-agent-waffe

Starke Rüstungsteile nach dem Händler-Reset

  • Spezialausrüstungshändler: Erbarmungslos-Panzerweste
  • DZ09: “Finale Maßnahme”-Holster
  • DZ09: AlphaBridge-Knieschoner
  • DZ09: Prädator-Handschuhe
  • Autumn’s Hope: Spezialisiert-Rucksack

Mods nach dem Vendor-Reset

  • Ausrüstungshändler in der Basis: Mod mit Bonus auf Geschütz-Schaden
  • DZ East 40th St: Mod mit Bonus auf Verbündetenheilung bei der Ersten Hilfe
  • DZ East 64th: Mod mit Bonus auf Hilfsposten-Reichweite
  • Verkäufer fortgeschrittener Waffen: Mündungsfeuerdämpfer mit Präzision, Crit-Schaden und Crit-Chance
  • The Meat Locker: Kleiner Griff – Rot mit Crit-Schaden, Präzision und Nachladetempo
  • The Last Call: Erweitertes Magazin mit Magazingröße, Crit-Damage und Crit-Chance
  • DZ05: C79 Visier (3,4x) mit Crit-Schaden, Optimale Reichweite und Crit-Chance
  • DZ East 40th: Omega Gewehrschalldämpfer mit Kopfschussschaden, Crit-Damage und Crit-Chance
  • DZ East 34th: Laute Mündungsbremse mit Crit-Schaden, Optimale Reichweite und Kopfschussschaden
    division-last-stand-agenten

Das Angebot des speziellen Blaupausenhändlers

Im Terminal könnt Ihr Euch jede Woche Blaupausen kaufen. Dieses Mal gibt es:

  • RPK-74 Klassik (LMG)
  • M60 Klassik (LMG)
  • Schusswaffen-Handschuhe
  • Holster
  • Gewehrschalldämpfer-Omega mit Verminderte Bedrohung, Kopfschussschaden und zwei beliebige Boni
  • Mk4-M5A2-Visier (15x) mit Optimale Reichweite und zwei beliebige Boni
  • Ausdauer-Ausstattungs-Mod
  • Elektronik-Ausdauer-Mod

Habt Ihr noch starke Angebote entdeckt? Dann schreibt sie in die Kommentare! Ansonsten findet Ihr hier die Wirkungen aller Waffen-Talente und hier aller Rüstungstalente.

Quelle(n):
  1. reddit.com

SMITE trifft Mario Kart – Patch 4.6 bringt Racing-Modus

SMITE schraubt die Reifen auf und tankt nach. Das Spiel bekommt einen Cart-Modus mit ulkigen Power-Ups!

Ein Schlachtfeld der Götter ist im Grunde schon chaotisch genug. Wer will sich schon in den Weg stellen, wenn Zeus sich mit Thor duelliert oder Loki mit Ratatoskr herausfindet, wer mehr Unsinn in kürzester Zeit anstellen kann?

Doch den Entwicklern von HiRez war das offensichtlich noch nicht chaotisch genug. Was fehlt also in einem Götter-MOBA? Richtig, ein Autorenn-Modus! Was sich wie ein verspäteter Aprilscherz liest, ist durchaus ernst gemeint. Mit Patch 4.6 bekommt SMITE einen neuen, temporären Modus, den „Apollo’s Racer Rumble“.

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Zumindest auf den ersten Blick sieht das wie eine ziemlich amüsante Kopie der klassischen „Mario Kart“-Spiele aus. Ob es sich auch so spielen wird, bleibt wohl abzuwarten. Zumindest der Trailer macht Lust auf mehr und dürfte so manch einen Moba-müden Spieler dazu bringen, wieder etwas Zeit in SMITE zu verbringen.

Apollo’s Racer Rumble nur kurzzeitig verfügbar

Der Modus ist jedoch nur temporär im Spiel verfügbar.

  • Auf dem PC ist er vom 11. April bis zum 9. Mai zugänglich.
  • Auf PlayStation 4 und Xbox One geht es erst zwei Wochen später los, hört dafür aber eine Woche früher auf (verstehe das, wer will): Vom 25. April bis zum 16. Mai.

Darüber hinaus bringt Patch 4.6 auch die „üblichen“ Goodies in das Moba – neue Skins und Voicepacks.

Besonders imposant sind der „Amazon Athena“-Skin und der „Winner’s Circle Apollo“ passend zum Rennmodus. „Star Wars“-Fans dürften sich über den neuen „Intergalactic Chang’e“-Skin freuen, der stark an Prinzessin Leya Organa erinnert.

Im Bereich der Balancing-Änderungen gibt es dieses Mal nur wenig zu berichten. Der Magier Hades wird überarbeitet und verliert einen Teil seiner Lebenspunkte, erhält dafür aber deutlich mehr Schaden in seinen Fähigkeiten. Vor einer ganzen Weile war er auch noch ein Wächter (Tank) – inzwischen ist er ein vollwertiger Magier geworden.

Die vollständigen Patchnotes zu Patch 4.6 „Racer Rumble“ findet Ihr wie gewohnt in unseren Quellen.


Zuletzt gab es in SMITE ein Event zum ägyptischen Pantheon.