Overwatch: Sombras Geheimquartier – Drei neue (Arena-)Maps zum Jahrestag!

Gleich drei neue Karten bekommt Overwatch zum Jahrestag spendiert. Hier gibt es einen ersten Eindruck der Maps.

Bei Overwatch steht das nächste größere Event kurz vor der Tür. Ab dem 23. Mai 2017 feiert der Heldenshooter von Blizzard offiziell seinen ersten Geburtstag mit einem speziellen Ingame-Event. Was genau das „Overwatch Anniversary“ für die Spieler bereithalten wird, ist bis jetzt zu einem großen Teil nur Spekulation.

Über Twitter hat Blizzard nun aber angekündigt, dass es 3 neue Maps geben wird, die für den Arena-Modus (3vs3 und 1vs1) entworfen wurden. Einen ersten Eindruck liefern diese 30 Sekunden:

Wer sich die Szenen genau anschaut, wird einige Parallelen und bekannte Orte erblicken, die bereits aus Cinematics oder anderen Maps bekannt sind. Es scheint sich in allen Fällen um „weiterentwickelte“ Varianten der Standard-Karten zu handeln – eben angepasst für die Arena-Matches.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Die erste Karte scheint demnach in Dorado angesiedelt zu sein und ein Raum scheint sogar Sombras Hauptbasis zu sein – zumindest deuten die vielen Symbole, der typische Rechner und die lila Einfärbung daraufhin, dass es in der Zentrale der Hackerin spielt.

Die zweite Karte scheint in den Außenzonen der deutschen Karte Eichenwalde in der Nähe von Stuttgart beheimatet zu sein. Die Architektur der „zerstörten Burg“ lässt kaum einen anderen Schluss zu.

Overwatch Reaper Shrug Background

Die letzte Map befindet sich tiefer im Tempel des Anubis und könnte neue Hinweise darauf geben, was genau die geheimnisvollen Programme innerhalb des Tempels bewirken.

Ob es darüber hinaus zeitnah noch eine „richtige“ neue Karte geben wird, die auch im Quickmatch und dem gewerteten Modus auftauchen, wurde noch nicht offenbart. Vermutlich wird Blizzard noch einige Geheimnisse bis zum tatsächlichen Start des Events bewahren.


Bald gibt es übrigens auch neue Emotes in Overwatch – vor allem für Reaper!

Star Trek Online: Escalation erzählt SF-Epos auf PS4, Xbox One weiter

Für Star Trek Online startet bald die 13. Season für die Konsolen PS4 und Xbox One. Mit „Escalation“ können auch Konsolenspieler die neue Story spielen, an PvEvP-Manövern teilnehmen und die neuen Tier-6-Kreuzer ausprobieren.

Star Trek Online Staffel 12

Star Trek Online, das Science-Fiction-MMORPG von Perfect World, bekommt regelmäßig neue Updates, die Seasons genannt werden. Season 13 “Escalation” für Star Trek Online ist schon seit einem guten Monat für den PC verfügbar, jetzt kommt das Update auch für die Konsolen Xbox One und Playstation 4 heraus.

STO: Escalation-Update – Miranda-Kreuzer und PvEvP-Manöver

Star Trek Online PS4 Xbox One

In Escalation geht die Story von Star Trek Online weiter. Dieses Mal dreht es sich um den Konflikt der Lukari und der Tzenkethi. Kapitän Kuumaarke braucht eure Hilfe, um das Geheimnis um die Vergangenheit ihres Volks zu lüften. Weiterhin enthält das Update neue Schiffe in Form der T6-Kreuzer-Linie.

star trek online miranda02

Dazu kommt noch eine Überarbeitung der altehrwürdigen Miranda-Klasse, dem Standard-Schiff der Sternenflotte. Mit dabei ist eine spezielle Miranda-Version, die der USS Saratoga nachempfunden wurde. Die Saratoga war das Schiff, auf dem Benjamin Sisko die verheerende Schlacht bei Wolf 359 gegen die Borg erlebte.

Ein weiteres Highlight von Season 13 ist der neue Spielmodus „Manöver“. Dabei handelt es sich um eine Mischung aus PvP und PvE, in dem verfeindete Teams rechtzeitig PvE-Herausforderungen abschließen müssen, um zu gewinnen. Season 13 startet für die PS4 und die Xbox One am 6. Juni.

Auch interessant: Star Trek Online – will wissen, wie gut ihr wirklich seid

Final Fantasy XIV schließt beliebte Server für Neue ab – Wechsel-Prämie

Final Fantasy XIV hat eine Menge Spieler, die sich vor allem auf bestimmten Servern tummeln. Damit diese übervollen Realms etwas entlastet werden, bietet Square Enix attraktive Prämien und Boni für Spieler, die freiwillig auswandern und auf andere Server transferieren.

final fantasy 14 3 5 01

Final Fantasy 14 ist trotz Abo-Modell ein beliebtes Online-Rollenspiel mit einer großen Spielerzahl. Viele dieser Spieler tummeln sich jedoch auf einer Handvoll Server, die unter der Last zusehends ächzen und wanken. Da man bei Square Enix noch mehr Spieler zum baldigen Start vom Addon Stormblood erwartet, gibt es jetzt Zugangssperren und Boni für freiwillige Transfers aus den übervollen Realms.

Final Fantasy XIV – „Du kommst hier nicht rein“ – Diese Server sind vorerst dicht

Da sich überdurchschnittlich viele Spieler auf ein paar Realms verteilen, hat Square Enix kurzerhand die Charaktererstellung dort unterbunden und auch Transfers auf diese Server gesperrt. Die folgenden Realms sind betroffen und können derzeit nur noch von Spielern betreten werden, die dort schon einen Helden haben:

  • Bahamut
  • Chocobo
  • Mandragora
  • Shinryu
  • Balmung
  • Gilgamesh

Final Fantasy 14 – Boni für freiwillige Transfers aus übervollen Servern

Wer also unbedingt auf diesen Servern spielen will, hat leider Pech gehabt. Dafür bietet Square Enix attraktive Boni, wenn ihr euch für einen Transfer zu anderen, entsprechend ausgezeichneten Realms entscheidet. Dafür gibt es die folgenden Boni:

  • Transfers zu den ausgezeichneten Realms sind kostenlos
  • Es gibt einen XP-Boost bis Level 60
  • Wer eine bestimmte Stufe erreicht, bekommt zusätzliche Gil und kostenlose Spielzeit
  • Ihr könnt jetzt (egal zu welcher Welt ihr transferiert) bis zu 10.000.000 Gil pro Charakter und 5.000.000 Gil für jeden eurer Gefolgsleute mitnehmen.
  • Es ist geplant, dass eure Housing-Ausgaben beim Transfer erstattet werden
Final-Fantasy-14-Update-3.4-06

Zusätzlich zu den ausgezeichneten Realms will Square Enix noch weitere neue Server zum Start von Stormblood am 20. Juni freischalten. Diese sollen die gleichen Boni wie die ausgezeichneten Server bieten.

Auch interessant: Final Fantasy 14 – Video-Guide zur Vorbereitung auf Stormblood

Ghost Recon Wildlands: Waffen- und Gegner-Leak zu Fallen Ghosts

Im “Fallen Ghosts”-DLC für Ghost Recon Wildlands soll es neue, starke Waffen geben. Die Knarren und das Aussehen der neuen Gegner zeigt ein Leak.

Die “Fallen Ghosts”-Erweiterung für GRW soll für Premium-Pass-Besitzer noch in diesem Monat erscheinen. Der erste Ausblick auf die Inhalte dieses DLCs kam bei vielen Spielern besser an als die Racing-Inhalte der “Narco Road”-Erweiterung.

Fallen Ghosts bringt neue Gegner-Typen, Nebenmissionen und Waffen ins Spiel. Diese möglichen Inhalte wurden jetzt in einem Leak veröffentlicht. Bedenkt, dass ein Leak keine Garantie für diesen Content ist, sondern eher als eine Art Test-Inhalt angesehen werden sollte, der sich bis zur Veröffentlichung noch ändern kann.

Waffen aus Fallen Ghosts – Leak

In den vergangenen Wochen berichteten wir bereits über Leaks, die im Farcrymods-Forum veröffentlicht wurden. Diese Leaks handelten von dem erwarteten PvP-Modus und dessen Waffen und Klassen.

Auch für das neue DLC hat Spieler JRavens interessante Bilder gefunden. Die Erweiterung soll 25 Waffen zur Auswahl haben, von denen sechs neu im Spiel sind. Außerdem soll es eine Auswahl an legendären Waffen geben (mit einzigartigen Skins, die man nicht modifizieren kann).

Armbrust: Diese Waffe gibt es in der normalen Ausführung als “leisen Killer” und mit Explosiv-Geschossen für extra-Wumms.

Fallen Ghosts Armbrust

PSG1: Die PSG1 ist ein Scharfschützengewehr, das schon lange mit Skelet-Skin im Code des Spiels vorhanden war und nun vermutlich mit Fallen Ghosts veröffentlicht wird.

Fallen Ghosts PSG1

BFG-50: Hier haben wir eine besonders starke Ausführung einer Sniper-Rifle. Vergleichbar ist die Power angeblich mit der HTI-Rifle, die problemlos Helikopter vom Himmel schießt.

Fallen Ghosts BFG-50

PDR: Die Buchstaben PDR stehen für Personal Defense Rifle. Es ist eine Bullpup-Waffe, die optisch einen futuristischen Eindruck macht.

Fallen Ghosts PDR

MDR: Ein weiteres Modell im Zukunftslook, das ebenfalls eine Bullpup-Waffe ist. Vorteile hat die Micro Dynamik Rifle durch gutes Handling, Geschwindigkeit und Power.

Fallen Ghosts MDR

In den Daten fand JRavens leider nur diese fünf speziellen Waffen und stellt sich deshalb die Frage, was Ubisoft alles unter der Kategorie “Waffen” versteht. Im Code fand er eine spezielle EMP-Granate, die vielleicht den Slot der sechsten Waffe füllt. Andere Quellen spekulieren auf eine GALIL-Waffe.

Fallen Ghosts Granate

Gegner-Typen und Nebenmissionen

Für das “Fallen Ghosts”-DLC haben die Entwickler vier neue Gegner-Typen vorgestellt, die Euch das Leben auf verschiedene Arten erschweren sollen. Die einen sind super getarnt und im Spiel kaum sichtbar, die anderen könnt Ihr zwar gut sehen, dafür halten sie viel aus.

Fallen Ghosts Gegner-Typen
  • Covert Ops werden vermutlich Eure neuen Hass-Gegner in Fallen Ghosts, denn sie sind wirklich schwer zu sehen. So wie diese Gegner getarnt sind, sollten wir eigentlich als “Ghosts” getarnt sein. Im folgenden Bild seht Ihr die Cover Ops (beziehungsweise nicht). Guter Konter? Wärmebild-Kamera!
Fallen Ghosts Cover Ops
  • Armored-Gegner tragen schwere Rüstung, weshalb Ihr am Körper nur wenig Schaden anrichten könnt. Zielt also auf den Kopf, wenn Ihr es mit ihnen aufnehmt.
  • Elite-Sniper sollen nochmal stärker als die bereits vorhandenen Scharfschützen sein. Ein guter Konter ist vermutlich ein Spieler im eigenen Team, der gut mit Sniper-Rifles umgehen kann.
  • Jammer sind quasi mobile Störgeräte und können richtig nerven. Erledigt sie schnell, damit sie Euch nicht davon abhalten, Drohnen oder andere technische Dinge einzusetzen.

Nebenmissionen:

Im Code fand JRavens Hinweise auf diese vier Nebenmissionen:

  • Sabotage: Vermutlich müsst Ihr hier Objekte zerstören, Daten klauen oder Systeme mit Viren infizieren.
  • Wild Tower: Es ist unklar, ob es sich hierbei um Extra-Basen handelt oder um einzelne Wachtürme, die auf der Map verteilt sind.
  • Save the VIP: Hier müsst Ihr vermutlich Agenten helfen, die undercover in Bolivien unterwegs sind.
  • Headhunter: Wahrscheinlich sind diese Missionen im typischen Kopfgeldjäger-Stil, bei denen Ihr gefährliche Ziele eliminieren müsst.
Fallen Ghosts Nebenmissionen

Die Bilder in diesem Beitrag stammen aus dem Leak, den JRavens im Farcrymods-Forum veröffentlicht hat.


Was bringt Patch 4.0 in Ghost Recon Wildlands? Hier haben wir die Patch-Notes für Euch

Overwatch: Alte Lootboxen mit neuem Zeug – Standard-Boxen werden aufpoliert

Die gewöhnlichen Lootboxen von Overwatch bekommen ein Update spendiert. Mehr Zeug und darunter auch einige Fanlieblinge.

Overwatch Lootbox Opening Animation

Die verschiedenen Events in Overwatch wurden von den Fans schnell aufgenommen und die meisten Spieler freuen sich darauf, wenn es wieder neue freispielbare Gegenstände gibt. Doch einige Spieler haben kritisch angemerkt, dass es abseits der Events kaum neue Objekte gibt, die man freischalten kann. Wer immer nur die „Standard-Lootboxen“ verdient, der hat womöglich schon längst alle Dinge freigeschaltet, die es im gewöhnlichen Repertoire zu ergattern gibt.

Jetzt wurde veröffentlicht, dass es mit dem nächsten großen Patch auch einige Änderungen an den gewöhnlichen Lootboxen gibt. Ab dem Zeitpunkt des Updates wird es einige neue kosmetische Items geben, die nicht an zeitliche Events gebunden sind und deshalb das ganze Jahr über erspielt oder mit Credits gekauft werden können.

Overwatch Reaper Comic Shrug

Blizzard begründet das damit, dass man den Spielern auch abseits der Events etwas Neues geben wollte. Außerdem wäre das ohnehin notwendig, um ein paar Lücken zu schließen. So fehlen Orisa und Sombra etwa noch ein paar Emotes, die alle anderen Helden bereits besitzen – wie Lachen und Sitzen.

Das Highlight dürfte für die meisten wohl das sarkastische Schulterzucken sein, das Gabriel Reyes im Comic „Aufstand“ zum besten gegeben hat. Weil das bei den Fans weltweit so beliebt war und es zahlreiche Memes mit diesem Schulterzucken gab, bekommt Reaper dieses Emote nun ebenfalls spendiert.

Patch 1.11 mit diesen Änderungen sollte bereits in der nächsten Woche auf den Liveservern aufschlagen.

Das Titelbild stammt von dem Künstler dahshi auf deviantArt.


Übrigens startet in Overwatch schon bald das Anniversary Event, bei dem es sicher ebenfalls zahlreiche neue Objekte für die Heldengalerie gibt.

Quelle(n):
  1. polygon.com

Pokémon GO Event: Diese Gestein-Pokémon kommen in Frage

Heute beginnt die Abenteuerwoche in Pokémon GO, in der Gestein-Pokémon häufiger erscheinen. Wir zeigen Euch, welche seltenen Monster dazugehören.

Die Abenteuerwoche in Pokémon GO bietet Trainern viele Argumente, sich an die frische Luft zu begeben und Monster zu jagen. Reduzierte Preise bei PokéBällen und mehr Gegenstände aus PokéStops sind mindestens so ansprechend wie die häufiger vorkommenden Gestein-Pokémon. Ein paar Exemplare davon können viele Spieler in ihrer Sammlung gebrauchen und das neue Event gibt die Möglichkeit, diese leicht aufzustocken.

Wir zeigen Euch, welche Gestein-Monster für die Abenteuerwoche in Frage kommen könnten.

Gestein-Pokémon – Übersicht

Die Häufigkeit bestimmter Pokémon-Typen wurde in den letzten Events bereits erhöht. Zum Wasser-Festival gab es höhere Chancen auf Schiggy, Karnimani, Karpador und andere Wasser-Freunde. Das Pflanzen-Event “weltweites Erblühen” brachte mehr Bisasam, Endivie, Tangela und andere Monster des Typs Pflanze auf den Radar der Trainer.

Die Abenteuerwoche lockt mit häufigeren Spawns von Gestein-Pokémon. In der Event-Ankündigung heißt es, dass Ihr Ausschau nach Amonitas, Kabuto und deren Weiterentwicklungen halten sollt. Aber das sind längst nicht alle Stein-Pokémon, die es in Pokémon GO gibt.

Während der Abenteuerwoche könnt Ihr diese Pokémon häufiger in der Wildnis finden:

  • Kleinstein, Georok, Geowaz
  • Rihorn, Rizeros
  • Onix*
  • Amonitas, Amoroso*
  • Kabuto, Kabutops*
  • Aerodactyl*
  • Mogelbaum*
  • Pottrott
  • Magcargo
  • Larvitar, Pupitar, Despotar
Pokémon GO Abenteuer-WOche

In der Presse-Mitteilung betonte Niantic die Pokémon-Gruppen, die wir mit einem Stern * in der Liste gekennzeichnet haben. Man rechnet damit, dass diese Pokémon auffallend häufig in der Wildnis vorkommen werden.

Außerdem haben wir in der Liste Corasonn nicht erwähnt, weil wir davon ausgehen, dass dieses regionale Pokémon weiterhin nur in der speziellen Region fangbar ist. Regionale Pokémon – Diese könnt Ihr nicht in Deutschland fangen


In unserer Übersicht zur Abenteuerwoche seht Ihr Start- und End-Zeit des Events, sowie die angekündigten Boni.

Avatar Release – Neues Game der Division-Entwickler braucht noch Jahre

Ubisoft und Massive arbeiten an einem Avatar-Spiel. Fans müssen sich aber noch Jahre gedulden, bis das Projekt fertiggestellt ist.

Im Rahmen des Geschäftsberichts zum Fiskaljahr 2017 kündigte Ubisoft acht AAA-Games an, die in den kommenden zwei Jahren erscheinen werden. Diese sind:

  • ein neues Assassin’s Creed, Far Cry 5, The Crew 2 und South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe im Fiskaljahr 2018 (bis 31. März 2018)
  • sowie eine völlig neue Marke und drei Games zu bereits etablierten Franchises im Fiskaljahr 2019 (bis 31. März 2019).

Ein Spiel ist definitiv nicht unter den vier unbekannten Games, wie Ubisoft nun bestätigte: Das neue Avatar.

Das Fiskaljahr 2019 läuft bis zum 31. März 2019. Das bedeutet, in den nächsten zwei Jahren ist mit dem Avatar-Spiel nicht zu rechnen. Gegenüber IGN rückte ein Ubisoft-Sprecher den möglichen Release-Termin sogar noch weiter in Zukunft: Das Spiel werde nicht vor dem Fiskaljahr 2021 erscheinen. Dieses beginnt am 1. April 2020.

avatar film

Das Sequel zum Avatar-Film, “Avatar 2”, ist für Dezember 2020 geplant – da ist es unwahrscheinlich, dass das Game Monate im Voraus erscheint. Vermutlich werden die Release-Termine in etwa zur gleichen Zeit stattfinden. Fans der blauhäutigen Wesen müssen sich also noch lange gedulden, bis sie selbst in Pandora eintauchen dürfen.

Was wird das neue Avatar-Game eigentlich?

Im Februar 2017 wurde das Avatar-Game offiziell von Ubisoft angekündigt. Die “The Division”-Entwickler Massive Entertainment arbeiten daran, zusammen mit Fox Interactive und Lightstorm Entertainment. Es wird im Universum der Avatar-Filme von James Cameron spielen.

Laut Ubisoft sei Avatar eine der größten und stärksten Entertainment-Marken. Bereits das erste Avatar-Game (aus 2009) sei profitabel gewesen und nun habe man große Pläne für das neue Spiel. Ein sehr starkes Studio (Massive) und eine sehr starke Engine (Snowdrop) würden dahinterstehen.

Es soll auf PC und Konsolen erscheinen und das Avatar-Universum um aufregende Innovationen erweitern. Massive soll einen großen Wert auf Details legen, mit viel Leidenschaft an die Sache rangehen und so die Schönheit und die Gefahren Pandoras zum Leben erwecken.

division-treppe-agenten

Mehr Informationen zum Avatar-Game, wie beispielsweise das Gameplay sein wird oder in welches Genre es sich stecken lässt, gibt es momentan nicht. Es wird vermutet, dass es – ähnlich wie The Division – einen “Games as a service”-Ansatz haben wird. Ubisoft teilte kürzlich mit, dass sie darauf in Zukunft verstärkt setzen werden. Diese “Games as a service”-Spiele werden nach dem Launch weiterhin mit Inhalten, Updates und Erweiterungen versehen. Die Entwicklern kümmern sich fortlaufend um das Game, um die Spieler langfristig zu binden.

Wer weiß, vielleicht wird das neue Avatar ausgeprägte MMO-Elemente haben, auf Multiplayer, Coop und Progression setzen. Massive hat mit The Division ja schon einiges an Erfahrung in diesem Genre gesammelt. Die Zukunft wird es zeigen.

Übrigens: Laut Hamish Bode, dem Community-Developer von Massive, wird das Avatar-Spiel die Entwicklung von The Division nicht beeinflussen. Man stelle neue Leute ein. Die Arbeiten würden getrennt laufen. Die Agenten sollen sich deswegen keine Sorgen machen.


Interessant: The Division 2 oder doch ein Jahr 3? – Ubisoft kündigt 4 AAA-Games an

Quelle(n):
  1. IGN

GWENT Open Beta: Witcher-Kartenspiel startet – Rivale für Hearthstone

Das Kartenspiel aus dem Witcher-Universum startet in die Open Beta. Wir verraten Euch, wann es losgeht.

Nachdem CD PROJEKT RED mit Witcher 3 eines der ganz großen RPGs der letzten Jahre geglückt war, haben sich die Entwickler dieses Mal an ein kleineres Projekt gewagt, das ebenfalls im Witcher-Universum spielt. Gwent (oder im deutschen „Gwint“) ist ein Kartenspiel, bei dem es stark auf Strategie und Planung ankommt.

Strategisches Kartenspiel für PC, PlayStation 4 und Xbox One

In GWENT geht es im Kern darum, am Ende des jeweiligen Zuges eine stärkere Armee auf dem Spielbrett zu haben als der Gegner. Verschiedene Karten lösen unterschiedliche Effekte aus, die etwa neue Kreaturen beschwören oder vorhandene Wesen stärken oder schwächen. Dabei muss der Spieler stets planen: Wie viele Karten will ich schon jetzt ausgeben? Denn wer sein Pulver in der ersten Runde komplett verschießt, der wird vielleicht in Runde 2 und 3 gnadenlos vernichtet.

Gwent Playing Field

Das Spiel war bereits seit mehreren Wochen in der Closed Beta verfügbar, jetzt haben die Entwickler den Launch der offenen Beta auf PC, PlayStation 4 und Xbox One bekanntgegeben.

GWENT Open Beta startet am 24. Mai

Ab dem 24. Mai können alle Interessierten sich in die Welt von Geralt stürzen und ihre Decks zusammenstellen.

Wer bereits in der Closed-Beta teilgenommen hat, muss damit leben, dass sein Fortschritt zurückgesetzt wird. Mit dem Ende der Closed Beta am 22. Mai werden sämtliche Fortschritte gelöscht. Als Belohnung für die bisherige Teilnahme gibt es aber eine Reihe von exklusiven Ingame-Goodies.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Aufsehen erzeugte Gwent, als sich mit Lifecoach ein deutscher Top-Spieler von Blizzards Kartenspiel Hearthstone abwandte, um zu Gwent zu wechseln. Das gefiel Lifecoach wohl eindeutig besser – Hearthstone war ihm zu zufällig geworden. Lifecoach in Gwent sein erstes Turnier gewonnen und 60.000$ Preisgeld eingeheimst.

Cortyn meint: Seitdem ich Witcher 3 gespielt habe, wünschte ich mir Gwent als eigenständiges Kartenspiel. Mit dem Start in die Open-Beta werde ich sicher mal reinschauen und kann es auch nur allen raten, die während Witcher 3 ebenfalls Spaß mit dem Spiel hatten. Ob das Game aber auch eigenständig fesseln kann und damit eine richtige Konkurrenz zu Hearthstone wird, das werden die kommenden Wochen wohl entscheiden.


Ein deutscher Hearthstone-Profi hat sich auch bereits Gwent verschrieben – der gute Herr Lifecoach.

Quelle(n):
  1. kotaku.com
  2. vg247.com

Marvel Heroes Omega: Xbox One – Launch im Juni!

Marvel Heroes Omega, die Konsolen-Version des Superhelden-Action-MMOs, gibt es bald auch für die Xbox One. Bereits im Juni soll es losgehen.

Marvel Heroes Omega ist gerade – nicht nur bei unserem Chef Dawid – sehr beliebt und begeistert eine Menge Spieler auf der Playstation 4. Doch während die PS4-Fans schon am 23. Mai in den Soft-Launch von Marvel Heroes Omega starten, haben Xbox-One-Spieler bislang noch gar nichts vom Spiel.

Doch mittlerweile ist endlich der Release-Termin für die Microsoft-Konsole bekannt.

https://youtu.be/MeJrrJqxYUM

Marvel Heroes Omega: Release-Datum bekannt – Im Juni geht’s los

marvel heroes omega 01

Der Release von Marvel Heroes Omega auf der Xbox One soll laut Entwicklerstudio Gazillion am 20. Juni erfolgen. Also in knapp einem Monat. Die Xbox-Version wird die gleiche wie die PS4-Edition sein. Ihr bekommt 38 Helden aus diversen Marvel-Comics, die ihr alle bis Level 10 kostenlos hochspielen könnt. Wer weiter will, muss sich die Helden freispielen, was mit Echtgeld oder Ingame-Ressourcen funktioniert.

Nach und nach soll die Heldenauswahl erweitert werden, denn die PC-Version hat an die 60 spielbare Charaktere zur Auswahl. Doch keine Sorge, um ordentlich Spaß am Verkloppen von Superschurken zu haben, reichen die ersten 38 Helden allemal! Außerdem bieten die Konsolen-Versionen reichlich Action bis Level 60 und darüber hinaus. Beispielsweise legendäre Items, Endgame-Trials und den Danger-Room, in dem ihr zwischen den Missionen weiter aufleveln und Items farmen könnt.

Auch interessant: Marvel Heroes – Die PC-Version könnt ihr auch auf der Streaming-Box Nvidia-Shield zocken

Quelle(n):
  1. News-Xbox

The Division 2 oder doch ein Jahr 3? – Ubisoft kündigt 4 AAA-Games an

Was kommt in 1-2 Jahren auf die Agenten zu? Ubisoft kündigte vier AAA-Spiele für das Fiskaljahr 2019 an. Ist The Division 2 dabei?

Die Agenten steuern einer ungewissen Zukunft entgegen. Was ihnen das Jahr 2 bringt, in dem wir uns schon seit Monaten befinden, ist noch lange nicht vollständig bekannt. Jetzt im Mai kommen Loadouts und Bug-Fixes, im Sommer werden Events erwartet und gegen Ende des Jahres kommt irgendwann ein etwas umfangreicheres Update. Aber alles ist noch recht schwammig, handfeste Infos zum gesamten “Jahr 2”-Plan liegen nicht vor. Und alles, was darüber hinaus geht, liegt komplett im Unbekannten.

Ob in 2018/2019 ein Jahr 3 folgen wird, ob Ubisoft und Massive ein Sequel veröffentlichen werden oder ob mit dem Jahr 2 die Division-Franchise langsam austrudeln wird – dazu gibt es gegenwärtig keine konkreten Informationen.

Gut, dass nach dem Jahr 2 plötzlich Schluss sein wird, ist wohl unwahrscheinlich. Schließlich war und ist The Division eine sehr erfolgreiche Franchise für Ubisoft. Vor Kurzem teilte der Publisher im Geschäftsbericht zum Fiskaljahr 2017, das am 31. März 2017 endete, mit, dass die “Tom Clancy”-Spiele zurzeit über 44 Millionen Spieler aufweisen können. Da wird man The Division nicht einfach aufgeben.

division-agenten-last

Zudem lässt sich dem Geschäftsbericht entnehmen: Da könnte ein “The Divison 2” am Horizont stehen.

Ist “The Division 2” bei den drei neuen AAA-Games zu bekannten Franchises dabei?

Das aktuelle Geschäftsjahr, das vom 1. April 2017 bis zum 31. März 2018 läuft, wird vier dicke Ubisoft-AAA-Games bringen. Diese sind inzwischen bekannt: Ein neues Assassin’s Creed, Far Cry 5, The Crew 2 und South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe. Das bedeutet: In diesem Zeitraum wird definitiv kein neuer “The Division”-Ableger erscheinen.

Im nächsten Fiskaljahr, das vom 1. April 2018 bis zum 31. März 2019 läuft, sieht die Sache aber schon anders aus. Laut Ubisoft werden in diesem Zeitraum vier neue AAA-Titel erscheinen. Eines dieser Spiele wird eine völlig neue Marke (Spekulationen dazu lest Ihr hier), die drei anderen Games werden AAA-Titel zu bereits etablierten Franchises. Denkbar sind hier beispielsweise Sequels zu For Honor, Ghost Recon: Wildlands, Rainbow Six: Siege oder eben The Division.

Interessant: Laut CEO Yves Guillemot wird es ein neues Ghost-Recon-Game vor einem neuen Rainbow-Six-Game geben.

Aber ist The Division 2 bei diesen drei neuen Games dabei?

division-agenten-gefecht

Was spricht für ein “The Divison 2”?

Bereits im Februar dieses Jahres verriet Ubisoft, dass zu einer zurzeit erfolgreichen Franchise kein neuer Titel in 2017 erscheinen werde – wie ursprünglich geplant – sondern dass man es mit Updates erweitern werde.

Zu diesem nebulösen Statement von Ubisoft spekulierten wir, dass The Division damit gemeint ist. Das war im Februar, noch bevor das “Jahr 2” enthüllt wurde. Und so kam es auch: Inzwischen ist gewiss, dass The Division in 2017 kein Sequel erhält, sondern mit kostenlosen Updates versorgt wird. Ob Ubisoft mit dieser Aussage aber wirklich über The Division sprach, ist bislang nicht bestätigt.

Falls doch, würde das aber zeigen: Ein The Division 2 ist in Planung!

division-agenten-straße-schild

Möglicherweise erkannten die Verantwortlichen rechtzeitig, dass die Agenten hohe Erwartungen an die Zukunft von The Division stellen, weshalb sie das Sequel verschoben, um es mehr nach den Wünschen und Forderungen der Community zu gestalten. Beispielsweise, dass neuer Content schneller nachgereicht werden kann. Oder es kam zu anderweitigen Umstrukturierungen. Das wäre ein ähnlicher Prozess, wie ihn Destiny 2 durchmachte.

Zudem erscheint das aktuelle Jahr 2 von The Division recht “improvisiert”. Als hätte eigentlich ein Sequel erscheinen sollen, das aber verschoben wurde, und nun ein Notfallplan hermusste. Denn neuer Content ist Mangelware, stattdessen sollen die bisherigen Aktivitäten mit Events aufgewertet, die Wiederspielbarkeit erhöht werden. Ob diese eigentlichen Pläne für 2017 aber verschoben oder verworfen wurden, darüber lässt sich nur spekulieren.

Eins ist aber sicher: Massive tüftelt im Hintergrund an neuen Inhalten. Die Frage ist nur: Ob für The Division 2 oder doch für ein Jahr 3.

division-agenten
Was spricht für ein Jahr 3?

Massive hat in den vergangenen Monaten viele Anstrengungen unternommen, um The Division zukunftstauglich zu machen. Das Update 1.4 war eine Generalüberholung für den Shared-World-Shooter, später wurde ein neuer PvP-Modus etabliert, langsam ist das Game aus den Kinderkrankheiten herausgewachsen. Da wäre es schade, wenn man es nun mit aufgewärmten Inhalten abspeist und dann sagt: “Freunde, das war’s!”

Interessant hierzu sind Aussagen aus dem Ubisoft-Geschäftsbericht: Die Schlagwörter für die künftige Ubisoft-Strategie sind Multiplayer, Competitive, Co-Op, Open Worlds und Live-Operations. Mit Live-Operations ist der lukrative “Games as a service”-Ansatz gemeint, bei dem Spiele auch nach dem Release mit neuen Inhalten versorgt werden. Spiele, um die sich die Entwickler fortlaufend kümmen.

Ubisoft möchte künftig verstärkt auf Live-Content, auf mehr Erweiterungen und darauf setzen, dass Spieler im Fiskaljahr 2019 wieder zurückkehren.

division-viele-agenten

All das könnte darauf hindeuten, dass The Division doch ein Jahr 3 mit neuen Inhalten und Erweiterungen erhalten wird, damit die Spieler wieder freudig in ihre Agentenkluft steigen. Das ist zumindest der Ansatz, den Ubisoft nun verstärkt bei den Games verfolgen will.

Vielleicht kommt 2018/2019 noch zu früh für ein The Division 2. Vielleicht wird die Agenten-Reise erst noch in The Division 1 fortgesetzt. Vielleicht erfahren wir die Antwort auf diese Fragen schon in einem Monat: Denn dann findet die E3 2017 statt. Wir sind gespannt.


Interessant: The Division: Wunschliste für Jahr 2 – Welche Neuerungen wollt Ihr?

Quelle(n):
  1. dualshocker

Destiny 2: Gameplay-Livestream – 10 Fragen, auf die wir Antworten wollen

Der Gameplay-Reveal im Livestream zu Destiny 2 steht unmittelbar bevor. Was wissen wir bereits zu Destiny 2 und welche Fragen sind jetzt besonders spannend?

Am Donnerstag, den 18.5. um 19 Uhr, findet die großangekündigte Gameplay-Premiere zu Destiny 2 statt. Seit Tagen und Wochen teasert Bungie dieses Event an. Es gibt wohl kaum einen Hüter, der den Tag nicht rot im Kalender markiert hat. Schließlich versprach der Community-Manager DeeJ, dass bei der Gameplay-Enthüllung, bei der zum ersten Mal Ingame-Bildmaterial zu Destiny 2 zu sehen sein wird, all die Fragen der Hüter beantwortet werden.

destiny-2-traveller

Seit dem Reveal-Trailer Ende März waren offizielle Infos zu Destiny 2 Mangelware. Man verwies immer wieder auf den 18. Mai. Und heute, um 19 Uhr, ist es endlich so weit. Bungie lässt den Vorhang fallen und präsentiert, was auf die Hüter mit Destiny 2 zukommt.

Was wissen wir bereits über Destiny 2? Im Grunde nichts

Die bisherigen offiziellen Infos zu Destiny 2 lassen sich in wenigen Sätzen zusammenfassen: Es wird ein vollständiges Sequel. All Eure Items werden zurückgelassen, nur das Aussehen der Charaktere bleibt. Storytechnisch erfolgt eine Invasion der Kabale rund um Garry Ghaul, die uns die Letzte Stadt streitig machen. Zudem wird Destiny 2 eine Welt ohne Licht. Und dann gibt es noch Aussagen von Activision, dass es zu Destiny 2 einen stetigen Strom an Content geben wird.

Dabei ist interessant und bemerkenswert: Obwohl Destiny 2 ein so großes Game wird, an dem eine Vielzahl an Menschen arbeitet, gab es bislang erstaunlich wenige Leaks. Ingame-Bildmaterial gab es bislang überhaupt nicht. Destiny 2 wird gut behütet.

Daher ließe sich dieser Artikel, auf was wir beim Gameplay-Reveal Antworten wollen, in aller Kürze so zusammenfassen: Auf alles!

Aber wir picken zehn Aspekte heraus.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Frage 1: Welche Kräfte nutzen die Hüter in Destiny 2?

Destiny 2 wird eine Welt ohne Licht. Das heißt, die Hüter werden in irgendeiner Form vom Licht des Reisenden getrennt, das den Quell der Macht der Hüter darstellt. Darauf können sich die Hüter in Destiny 2 nicht mehr verlassen. Möglicherweise gewinnen sie die Licht-Kräfte im Laufe der Story zurück – bis dahin können sie aber nicht mit Stöcken auf die Lakaien der Dunkelheit einprügeln.

Welche Kräfte nutzen die Hüter dann?

Wir haben bereits einen Artikel zu diesem Thema verfasst: Wir glauben, dass die Hüter in Destiny 2 nicht all ihrer Mächte beraubt werden. Die drei Fokusse, die mit König der Besessenen ins Spiel kamen, könnten den Spielern bleiben. Denn diese stammen nicht direkt vom Reisenden, sondern werden vom Licht lediglich “veredelt”.

  • Der Titan reiste auf den Merkur, um dort einen Hammer aus einer Flammen-Schmiede zu gewinnen und so zum Sonnenbezwinger zu werden.
  • Der Nachtpirscher bezieht seine Kräfte direkt aus der Leere
  • und der Sturmbeschwörer aus dem Sturm. Daher ist für diese Super auch eine Trance (Sturmtrance) nötig, da sie nicht die eigenen Kräfte sind, sondern er diese lediglich bündelt und für kurze Zeit für sich nutzt.
    destiny-titan-löwe

Neben diesen bereits bekannten Kräften ist es wahrscheinlich, dass wir völlig neue Mächte erlangen. Auf Caps zu Destiny 2 sind zu den Klassen Warlock, Jäger und Titan Tier-Symbole abgebildet, welche vermutlich für neue Fokusse stehen. Der Titan hat einen Löwen (oder eine Chimäre), der Jäger eine Schlange (oder einen Basilisk) und der Warlock einen Adler (oder einen Phönix). Möglicherweise sehen wir diese Tier-Symbole im Gameplay-Reveal in irgendeiner Form wieder.

Möglichkeiten für weitere Fokusse gibt es viele, da es im Destiny-Universum zahlreiche Quellen der Macht gibt. Ein Beispiel, mit dem wir in “Rise of Iron” zu tun hatten: SIVA. Dann gibt es auch die Dunkelheit, die uns Eris Morn oder Osiris näher bringen könnte. Auch die Erwachten oder die Neun verfügen über besondere Fähigkeiten.

Wir sind gespannt, was auf uns zukommt!

Auf den nächsten Seiten stellen wir die weiteren Fragen vor. Auf Seite 2 findet Ihr eine spannende Frage zu einem Problem, das sich in Destiny 2 eröffnet.

Wild West Online: Jubelnde Cowboys – Hype sichert Finanzierung

Der Zuspruch für das jüngst angekündigte Onlinespiels Wild West Online war so groß, dass die Entwickler nun die Finanzierung des Spiels sichern konnten, ohne Kickstarter bemühen zu müssen.

Nach der Ankündigung des Western-MMOs wurden die Entwickler regelrecht mit E-Mails bombardiert. Die Website wurde mehr als 200.000 Mal besucht und das Feedback war so positiv, was dazu führte, dass Investoren zusätzliche finanzielle Mittel für die Entwicklung des Spiels bereit stellten. Daher ist eine Kickstarter-Kampagne jetzt nicht mehr nötig.

Die Entwicklung des Spiels ist durch die jetzt gesicherten Gelder in trockenen Tücher. Damit wurde die für Ende des Monats geplante Crowdfunding-Kampagne abgeblasen.

Wild West Online_neu 2
Kickstarter ist nicht mehr nötig

Durch die zusätzlichen finanziellen Mitteln ist es dem Team sogar möglich, die für die Kickstarter-Kampagne angekündigten Stretch Goals umzusetzen. Damit finden schon zum Start des MMORPGs weibliche Charaktere, weitere soziale Aktivitäten wie Kartenspiele und Übersetzungen in mehrere Sprachen ihren Weg in das Spiel. Das Entwicklerteam kündigte an, das Spiel nach dem Release mit weiterem Content und zusätzlichen Features zu versorgen.

“Mit dem Zuspruch aus der Community hätten wir nie gerechnet und dank der Fans sind wir jetzt in der Lage, eine robuste Western-Spielerfahrung für PC zu erschaffen”, sagt Stephan Bugaj, Chief Creative Officer des Entwicklerstudios 612 Games.

Wild West Online_neu 3

“Wir hatten das Glück, dass unsere Investoren zusätzliche Gelder zur Verfügung gestellt haben, damit wir das Spiel entwickeln konnten, das wir von Anfang an machen wollten – und das, ohne weiteres Geld über Crowdfunding einnehmen zu müssen. Es gibt viel zu wenige Westernspiele auf dem PC, daher sind wir schon sehr gespannt, wie die Spieler auf unseres reagieren werden.”

Multiplayer aber nicht wirklich MMO

Wild West Online ist ein Multiplayer-Spiel im Wilden Westen, in dem ihr eine riesige, offene Spielwelt erkunden und euch entscheiden müsst, ob ihr auf der Seite des Gesetzes steht oder ein Outlaw werdet. Das Sammeln von Rohstoffen, Crafting, PvP, PvE, Schatzjagden und viel mehr sollen für langen Spielspaß sorgen.

Die Entwickler planen momentan, den Titel noch Ende des Jahres zu veröffentlichen. Pro Server sollen rund 100 Spieler aktiv sein, weswegen man Wild West Online nicht wirklich als MMO bezeichnen kann.

Interessantes zu Wild West Online:

Neues MMORPG Wild West Online: Konkurrenz für Red Dead Redemption

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. MassivelyOP

Ashes of Creation: Neuer Trailer zeigt die Spielwelt – Weiterer Meilenstein erreicht

Das MMORPG Ashes of Creation befindet sich weiter auf Erfolgskurs. Die Kickstarter-Kampagne überschritt jetzt die Marke der 2 Millionen Dollar. Ein neuer Trailer stellt die Spielwelt vor.

Mit den 2 Millionen Dollar wurde jetzt auch ein neues Stretch Goals erreicht. Damit finden soziale Organisationen wie Diebesgilden ihren Weg in das Spiel, welche eng mit der Story und dem Gameplay verzahnt sein sollen. Ebenso gaben die Entwickler ein neues Stretch Goal bekannt. Erreicht das Spiel die 3 Millionen Marke, dann findet eine Art Aktien/Investitions-System seinen Weg zu Ashes of Creation.

ashes of creation 01
Neues Stretch Goal führt eine Art Investitionssystem ein

Die Spieler können dann in bestimmte Aktivitäten investieren. Beispielsweise in einen Raid. Ist dieser erfolgreich, profitieren die Teilhaber. Wird eine Node in der Spielwelt besonders effektiv bearbeitet und es entsteht eine lukrative Handelsroute, dann profitieren ebenfalls die Spieler, die darin investiert haben.

Auch die sozialen Organisationen können sich durch das System stärken und beispielsweise in andere Städte expandieren.

So fantastisch sieht die Spielwelt aus

Um die zwei Millionen Dollar zu feiern, veröffentlichten die Entwickler auch ein neues Video zum MMORPG. Dieses zeigt euch drei Minuten lang, wie wunderschön die Spielwelt aussieht. Besonders die Effekte und das Licht versprühen eine fantastische Atmosphäre und man wünscht sich regelrecht, schon jetzt in die Welt eintauchen und sie erkunden zu können. Doch das wird frühestens Ende des Jahres möglich sein, wenn vielleicht eine Alpha startet. Der offizielle Release von Ashes of Creation ist momentan für Ende 2018 geplant.

Wollt ihr euch noch an der Kickstarter-Kampagne des sehr interessanten MMOs beteiligen, dann könnt ihr das noch bis zum 2. Juni tun.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Weitere Artikel zu Ashes of Creation:

Ashes of Creation: Wer Spieler wirbt, verdient Cash – Pyramidensystem?

Ashes of Creation: Wow! – Cinematic-Trailer mit Ingame-Grafik

Overwatch kostenlos: Free2Play auf PC, PS4 und Xbox One – für 4 Tage

Overwatch müsst ihr eigentlich kaufen, um es zu zocken. Doch zur Feier des Jubiläums des Hero-Shooters spendiert euch Blizzard ein Gratis-Wochenende, an dem Overwatch Free2Play ist. Auf PC, PS4 und Xbox One ist Overwatch so 4 Tage kostenlos.

Overwatch ist leider kein Free2Play-Spiel und wer es zocken will, muss erst einmal Geld ausgeben. Doch Blizzard ist zur kommenden Ein-Jahres-Feier des Spiels großzügig und lässt euch Overwatch an einem Wochenende komplett kostenlos zocken.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Overwatch für ein Wochenende Free2Play: Wann startet das kostenlose Overwatch? Wann endet es?

Vom 26. bis zum 29. Mai könnt ihr euch das Spiel ohne Kosten auf dem PC, der Playstation 4 und der Xbox One herunterziehen und während der genannten Zeit ohne Geldausgaben spielen.

Bei uns in Deutschland, Österreich und der Schweiz beginnt das Event am Freitag, den 26. Mai um 20:00 Uhr. Ihr könnt von da an das Spiel auf der von euch bevorzugten Plattform zocken: also auf PS4, Xbox One oder dem PC.

Das Event endet am Dienstag, dem 30. Mai um 8:59 Uhr.

Während des kostenlosen Wochenendes habt ihr Zugang zu allen Overwatch-Features:

  • Ihr könnt alle 24 Helden aus Overwatch spielen
  • Alle 14 Maps stehen euch zur Verfügung
  • Alle Spielmodi sind spielbar
  • Das noch kommende Overwatch-Jubiläums-Event ist ebenfalls dabei

Nach dem Ende des Gratis-Wochenendes müsst ihr Overwatch kaufen, wenn ihr weiterspielen wollt. Eure Fortschritte während der kostenlosen Testphase bleiben aber bestehen, ebenso die erspielte Belohnung. Das kostenlose Wochenende ist also ideal, um mal in Overwatch hinein zu schnuppern und dann selbst zu entscheiden, ob man Geld dafür ausgeben will, oder nicht.

Auch interessant: Overwatch – Hier findet ihr die Hitboxen aller Helden

Quelle(n):
  1. Overwatch-Webseite

Skyforge PS4: 3 neue Klassen sind da: Nekromant, Hexe, Mönch

Alle Spieler der PS4-Version des MMORPGs Skyforge dürfen sich auf neue Inhalte freuen, welche die Erweiterung Risen Exiles mit sich bringt.

Einen großen Reiz in Skyforge macht es aus, die vielen Charakterklassen nach und nach freizuspielen und so bei jeder neuen Mission eine größere Wahl zwischen den Klassen zu haben, die man spielen möchte. Daher ist es für Fans des MMORPGs besonders toll, wenn eine Erweiterung neue Klassen mit sich bringt.

So geschehen mit mehreren Updates, durch welche die Klassen Nekromant, Hexe und Mönch ihren Weg in das Spiel fanden.

Skyforge-Zweiter-Platz-
Neue Inhalte für PS4-Besitzer

Jetzt sind diese Klassen auch für die Playstation 4 verfügbar, denn das Team Allods hat die Erweiterung jetzt für Sonys Konsole veröffentlicht. Ebenfalls mit im Addon enthalten sind weitere Inhalte für das End-Game: neue 10v10 PvP Battlegrounds und weitere Dungeons. Damit dürft ihr euch auf viele neue Abenteuer und Herausforderungen einstellen, welche ihr mit Hilfe der drei neuen Charakterklassen meistert.

Über den Playstation Store veröffentlichten die Entwickler außerdem ein zusätzliches, kostenloses Update. Dieses enthält die Patriot Formal Armor, 1.000 Argents und drei Tage kostenlosen Premium-Zugang.

Ein Addon, dass es so nie für die PC-Version gab

Wer sich als PC-Spieler des MMORPGs fragt, was Risen Exiles denn ist, da es dort dieses Addon in der Form gar nicht gab, der sei beruhigt.

Alles, was in der Erweiterung enthalten ist, wurde auch in Form von kleineren Updates und Patches für die PC-Fassung des Spiels veröffentlicht. Für die PS4-Version wurde dies nur in einem Bundle unter dem Namen Risen Exiles zusammengefasst.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Weitere Artikel zu Skyforge:

Skyforge: 1. PS4-Erweiterung bringt 3 neue Klassen – Release im Mai

Skyforge PS4: Spielt Gott, um die Wartezeit auf Destiny 2 zu verkürzen

WoW: Klassenring – Neue Legendaries geben Klassen ein Zusatz-Talent

Die neuen legendären Items im nächsten Patch 7.2.5 von World of Warcraft (WoW) haben es in sich. Sie erhöhen die Anzahl der Talentpunkte!

Gegenwärtig befindet sich auf dem offiziellen Testserver von World of Warcraft der anstehende Patch 7.2.5. Dieser hat nun ein neues Update bekommen, bei dem einige neue Gegenstände in der Datenbank des Spiels aufgetaucht sind.

Blizzard macht sein Versprechen wahr und implementiert eine Vielzahl neuer Legendaries – für jede Klasse mindestens ein neues. All diese legendären Items werden Ringe sein, die neben ihren gewohnt hohen Werten, auch einen ganz besonderen Bonus mit sich bringen: ein neues Talent.

Mehr Talentpunkte als andere Spieler

Der Ring ist für jede Spezialisierung geeignet und gewährt je nach Spezialisierung ein anderes Talent.

WoW Legendary Rings Talents

Im Klartext bedeutet das, dass Spieler mit den entsprechenden Ringen aus ein und der selben Talentreihe gleich zwei Talente auswählen können!

Ein Beispiel: Der Schattenpriester muss sich auf Level 15 zwischen „Schicksalhafte Wendung“, „Festung des Geistes“ und „Schattenwort: Leere“ entscheiden. Wenn er jedoch den neuen Ring „Seele des Hohepriesters“ trägt, dann bekommt er automatisch „Schicksalhafte Wendung“ spendiert und kann sich noch eines der verbleibenden Talente aussuchen.

Im Endeffekt bedeutet das, dass Spieler mit ihrem entsprechenden Klassenring über einen zusätzlichen Talentpunkt verfügen, was bei ohnehin nur 7 möglichen Talenten einen riesigen Unterschied ausmacht.

WoW Legion Shadowpriest

In den Foren werden diese neuen Ringe heiß diskutiert und viele Spieler fürchten, dass sie zu mächtig sind.

Bisher sind diese Ringe nur auf dem PTR zu Patch 7.2.5 zu finden. Ob sie es wirklich in dieser Form in die Liveversion des Spiels schaffen, das bleibt noch abzuwarten. Ein festes Datum für den Release des Patches gibt es ebenfalls noch nicht.


Eine weitere Topgilde hat sich gerade aus WoW verabschiedet – Serenity wirft das Handtuch.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Marvel Heroes Omega PS4 öffnet für alle: Soft-Launch – Keine Wipes mehr

Marvel Heroes Omega startet schon im Mai in die Open-Beta und damit in den sogenannten „Soft Launch“. Von dort an können alle das Free2Play-Superhelden-Action-MMO zocken und haben keine Wipes mehr zu befürchten.

Marvel Heroes Omega befindet sich schon seit einigen Wochen auf der PlayStation 4 in der Closed Beta. Nur wer ein Gründerpaket gekauft hat oder bei unseren Gewinnspielen Glück hatte, konnte rein und das Superhelden-MMO vom Diablo-Gründer David Brevik nach Herzenslust auf der Konsole zocken.

Wer bislang noch keinen Zugang hat und auch keinen kaufen will, muss sich nicht mehr lange gedulden. Schon nächste Woche startet die Open-Beta von Marvel Heroes Omega.

https://www.youtube.com/watch?v=MeJrrJqxYUM

Marvel Heroes Omega: Open Beta – Keine Wipes mehr bis zum Release

Die Open Beta von Marvel Heroes Omega beginnt bereits am 23. Mai 2017.

Von da an können sich alle PS4-Spieler das Spiel kostenlos herunterladen und unbeschwert zocken. Denn in der Open-Beta soll es keinen Wipe mehr geben, ihr könnt also eure hochgespielten Helden behalten.

Marvel Heroes Omega Screenshot

Daher handelt es sich bei der Open Beta auch zugleich um einen Soft-Launch des Spiels.

Marvel Heroes Omega wird erst einmal nur für die PS4-Konsole erscheinen. Weitere Details zum Start auf der Xbox One sind nicht bekannt. Außerdem wird sich Marvel Heroes Omega von der PC-Version unterschieden. Es gibt erst einmal nur halb so viele Helden und auch eine Handelsfunktion unter den Spielern fehlt. Später sollen sich die verschiedenen Versionen aber weitgehend annähern.

Auch interessant: Marvel Heroes könnt ihr in der PC-Version via Streaming-Box zocken.

Quelle(n):
  1. Twitter
  2. MassivelyOP

Overwatch Anniversary: Jubiläums-Event angekündigt – mit Rückblick-Video

Blizzard sorgt für klare Verhältnisse und verrät endlich, wann das „Jubiläums-Event“ in Overwatch stattfindet.

Schon lange haben die Fans auf eine offizielle Ankündigung für das Jubiläums-Event (Anniversary) von Overwatch gewartet. Jetzt hat Blizzard die Katze endlich aus dem Sack gelassen. In einem knapp viereinhalb Minuten langen Video blicken die Entwickler zurück auf ein Jahr Overwatch. Dabei zeigen sie nicht nur die Highlights des Spiels selbst – wie neue Helden, Maps und Spielmodi – sondern präsentieren auch zahlreiche Werke der Community, etwas Cosplays und Artworks.

Overwatch Anniversary Event schon nächste Woche

Am Ende des Videos erfolgt dann die Ankündigung, auf welche Fans bereits seit einigen Wochen gewartet haben.

Das „Overwatch Anniversary Event“ findet vom 23. Mai bis zum 12. Juni 2017 statt.

Konkrete Inhalte hat man bisher noch nicht präsentiert. Es wird aber davon ausgegangen, dass es wieder jede Menge Kosmetika regnen wird, mit denen die Lieblingshelden den eigenen (optischen) Bedürfnissen angepasst werden können.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Game of the Year Version von Overwatch

Passend zu dem Anlass gibt es auch eine neue „Game of the Year“-Version des Spiels, welche die alte „Origins“-Version ablösen. Grundsätzlich enthält sie die gleichen Goodies wie schon die Origins-Version (Bonus-Skins, Goodies in den anderen Spielen). Als Dreingabe gibt es aber noch 10 frische Lootboxen, die wie üblich mit Skins, Voicelines, Emotes und Spraylogos gefüllt sind.

Darüber hinaus gab es noch ein weiteres Versprechen: Die Events des Vorjahres werden auch in diesem Jahr wieder gefeiert werden (Summer Games, Halloween, etc.), mitunter jedoch um neue Dinge ergänzt. Außerdem bekommt Reaper ein „Schulterzucken“-Emote spendiert, weil die Fans sich so über ein Bild im Comic lustig gemacht haben und dies seit Wochen fordern.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Damit dürfte bei den Sammelfans noch für lange Zeit Nachschub existieren.


Wer jetzt noch Lootboxen abgreifen will, sollte ein paar Matches Heroes of the Storm absolvieren.

ARK Survival Evolved: Patch 1.20 live auf PS4 & Xbox One (18 GB)

Das neue Update für ARK: Survival Evolved wurde auf der PS4 und Xbox One verschoben. Patch 1.20 steckt voll mit neuem Content. Unter anderem gibt es neue Dinos, Tek-Technologien und der schlummernde Vulkan wird aktiv. Knapp 9 Gigabyte wiegt der Download für die PS4.

Ark Survival Evolved erhielt vor Kurzem ein Riesen-Update auf dem PC – Patch v257. Die PS4 und Xbox One sollten gestern, am 16. Mai, auf den Stand dieser PC-Version gebracht werden. Es tauchten allerdings ein paar Probleme mit dem Update auf. Patch 1.20 wurde deshalb verschoben.

ark dodo1

Kritische Probleme auf der Xbox One – kleine Schönheitsfehler auf der PS4

Microsoft führte Tests auf der Xbox durch und fand dabei “kritische Probleme” bei Ark. Studio Wildcard wurde daraufhin von Microsoft kontaktiert und über die Probleme in Kenntnis gesetzt. Das liegt nun schon eine Weile zurück.

Die Probleme tauchten nicht im Zertifizierungsprozess für das neue Update auf der Xbox auf. Sie sind auch nicht während interner Tests der Entwickler aufgefallen.

Das Update auf der Xbox One zurückzuhalten, ist laut Studio Wildcard reine Vorsichtsmaßnahme. Die Entwickler sagen nicht im Detail, um welche Probleme es sich handelt. Auf der Xbox hat das Riesen-Update die Versionsnummer v754.

Auf der PlayStation 4 ist der Grund für die Verschiebung etwas simpler. Patch 1.20 hatte noch ein paar Schönheitsfehler, die beseitigt werden müssen. Wenn die Zertifizierung abgeschlossen ist, soll das Update released werden.

ark tek megalodon

Update soll noch heute zur PS4 und Xbox One kommen

Das neue ETA für das Riesen-Update ist laut Studio Wildcard heute, der 17. Mai. In der Zeit, in der dieser Beitrag entstanden ist, kündigte die Community-Managerin Jen  das Update auf Twitter an.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Demnach soll es heute um 22 Uhr (Xbox) und 22:30 Uhr (PS4) erscheinen.

ARK Patch 1.20 live auf PS4 – Xbox One soll Mitternacht kommen

Update 23:00 Uhr: Es hat tatsächlich geklappt. Wie ARK über Twitter mitteilt, ist der PS4 Patch jetzt live. Knapp 8,8 Gigabyte ist er groß. Der für die Xbox One soll gegen Mitternacht erscheinen.

Update 18.5. 8:50: Der Patch für die XBox One ist mittlerweile auch live – das Ding ist sogar noch größer. 18 GB.

Alles, was Ihr zum Riesen-Update wissen müsst, erfahrt Ihr hier:

Quelle(n):
  1. survivetheark

WoW: Nächste Topgilde weg – Serenity hört auf, zu Method abgewandert

Die Profigilde Serenity aus World of Warcraft hört auf. Der Grund dafür ist ein Konkurrent – Method.

Seit Monaten liest man in World of Warcraft vom großen Gildensterben. Immer mehr Top-Raidgilden haben in den letzten Monaten und Jahren das Handtuch geworfen und sahen sich nicht mehr in der Lage, ihre Leute genug motivieren zu können. Jetzt hat es  die nächste Gilde erwischt. Wie die Leitung von Serenity bekannt gab, werde man ab sofort nicht mehr an Raids als Serenity teilnehmen.

Schuld an der Sache ist der Wechsel von mehreren Gildenmitgliedern, die sich von Serenity abgewandt haben und stattdessen zur Konkurrenz von Method gewechselt sind.

Serenity konnte Ziele nie erreichen

Interessant ist hierbei, dass Serenity ursprünglich von Method-Mitgliedern gegründet wurde, die mit der Gruppe nicht zufrieden war. Es hat deshalb eine gewisse Ironie, dass Serenity nun aufhört, weil einige Spieler lieber bei Method sein wollen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Serenity konnte die eigenen, sehr hochgesteckten Ziele nie wirklich erreichen, was einige der Wechsler dazu bewogen hat, nun wieder in den „sicheren Hafen“ der Wettrennen um die Firstkills zurückzukehren.

Kuznam von Serenity bedankt sich in einem Abschiedspost bei den mehr als 50 Spielern, die seit der Gründung aktiv bei Serenity mitgespielt hätten. Er selbst wird World of Warcraft an den Nagel hängen und in näherer Zukunft nicht zurückkehren. Er hat aber viele schöne und spaßige Erinnerungen in dieser Zeit gesammelt, die er sich bewahren wird.

Andere Gilden halten sich zu diesem Thema weitestgehend bedeckt. Lediglich bei Exorsus merkt man mit einem Zwinkern an, dass es nicht notwendig sei, fließend russisch zu sprechen, wenn man der Gilde beitreten will – eine klare Einladung an einige der Spieler von Serenity, die nun keinen Raid mehr haben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Blizzard hat nun eine feste, neue Autorin: Christie Golden. Kommt da vielleicht sogar ein Warcraft 4?