Sea of Thieves: Endlich! PC-Alpha hat einen Termin

Nachdem Besitzer einer Xbox One schon seit geraumer Zeit an der technischen Alpah von Sea of Thieves teilnehmen können, steht nun endlich auch der Start der PC-Alpha bevor.

Schon am Samstag, den 20. Mai, wird die erste technische Alpha für die PC-Version des Piraten-Onlinespiels beginnen. Der Test findet von 19 bis 22 Uhr britischer Sommerzeit statt, was laut unserer Zeit von 18 bis 21 Uhr ist. Allerdings können nur diejenigen teilnehmen, die Windows 10 als Betriebssystem nutzen. Außerdem müsst ihr euch auf der offiziellen Website des Spiels für die Alpha anmelden und werdet mit etwas Glück ausgewählt. Insgesamt können 1.000 Spieler bei dieser ersten technischen Alpha mitmachen. Diese Zahl soll mit der Zeit erhöht werden.

Sea of Thieves Seeschlacht
Auto-Detect der PC-Konfigurationen steht im Fokus

Der Fokus des Tests liegt zum einen auf dem System zur automatischen Erkennung des Systems von PC-Nutzern. Über dieses “Auto Detect” stellt das Spiel selbst die optimalen Details ein – die ihr aber natürlich noch anpassen dürft. Für die Entwickler ist wichtig zu sehen, wie das System die Computer der Teilnehmer an der Alpha in niedrige, mittlere, hohe und Ultra-Einstellungen einteilt. Daher findet die Auswahl derjenigen, die am Test teilnehmen können, auch anhand ihrer PC-Konfigurationen statt. Es werden sowohl Spieler mit weniger guten PCs ausgewählt als auch welche mit High-End-Computern.

Wie gut ist die Steuerung mit Maus und Tastatur?

Sea of Thieves

Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Steuerung mit Maus und Tastatur. Hier sind die Entwickler bei Rare schon sehr gespannt auf das Feedback der Tester, anhand dessen die Steuerung noch weiter optimiert wird. Der Stand der PC-Version von Sea of Thieves entspricht dem der Xbox-One-Fassung, da beide Versionen parallel entwickelt werden. Schon jetzt teasert das Team weitere Tests an, bei denen dann auch neue Features ihren Weg in das Spiel finden.

Habt ihr Interesse, an der ersten technischen Alpha von Sea of Theives teilzunehmen, dann meldet euch auf der offiziellen Website dafür an und mit etwas Glück gehört ihr zu den ersten PC-Spielern, die das Piraten-Onlinespiel ausprobieren können.

Weitere Artikel zu Sea of Thieves:

Sea of Thieves: Bezauberndes Gameplay-Video zeigt Xbox-Chef als Pirat

Sea of Thieves: Alpha auf Xbox One – PC-Spieler müssen noch warten

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Neues Assassin’s Creed mit Live-Service – AC mit MMO-Elementen?

Ubisoft hat die Entwicklung eines neuen Spiels in der “Assassin’s Creed”-Reihe bestätigt, nachdem es schon seit Wochen Gerüchte darüber gibt. Dieses wird einen Live-Service ähnlich wie Rainbow Six Siege oder The Division bekommen. Deutet dies auf MMO-Komponenten hin?

Mit dem neuen Assassin’s Creed, das Gerüchten zufolge in Ägypten spielen wird und eine riesige offene Spielwelt erhalten soll, beginnt laut einem Video auf Twitter eine neue Ära. Damit spielt Ubisoft nicht nur darauf an, dass der neue Titel in einer Epoche der Menschheitsgeschichte spielt, welche in der Reihe bisher noch nicht behandelt wurde.

Laut Ubisofts CFO Alain Martinez soll das Spiel eine sehr starke Live-Komponente erhalten. Ubisoft möchte laut dem aktuellen Geschäftsbericht die neuen Spiele langfristig mit Inhalten und Updates unterstützten und sieht die Produkte mehr als einen “Game as a Service” an.

assassins creed syndicate
Mehr Online-Komponenten für Assassin’s Creed?

Dass dies gut funktioniert, sieht man schon an Rainbow Six Siege. Das Spiel ist vor allem im E-Sport-Bereich beliebt, wird regelmäßig mit neuen Maps und weiteren Inhalten versorgt und bleibt dadurch aktuell.

Dasselbe gilt für den Online-Shooter The Division, der ebenfalls mit regelmäßigen Content-Updates versorgt wird (oder zumindest wurde). In eine ähnliche Richtung zielt wohl auch das ab, was Ubisoft mit dem neuen Assassin’s Creed plant.

assassins creed Black Flag

Wie genau dies aussehen wird, das erfahren wir zur Spielemesse E3. Dann will Ubisoft den Titel präsentieren. Sollten die bisherigen Gerüchte stimmen und es sich um eine große, offene Welt mit RPG-Elementen handeln, dann sind durchaus auch MMO-ähnliche Features vorstellbar. Erscheinen soll das Spiel im Übrigen spätestens bis Ende März 2018.

Andreas meint:

Über einen Multiplayer-Modus hat Ubisoft zwar noch nicht gesprochen, doch es wäre durchaus denkbar, dass Assassin’s Creed mehr in diese Richtung geht. Denn bei einem Multiplayerspiel macht ein “Game as a Service”-Ansatz am meisten Sinn. Das heißt nicht, dass Assassin’s Creed ein MMORPG wird, aber eine Multiplayer-Komponente wäre durchaus denkbar.

Koop-Missionen und eine PvP-Zone sind also möglich. Vor allem, wenn man bedenkt, dass der letzte Teil der Serie ein klassisches Single-Player-Spiel war. Was aber genau mit dem Live-Service für das neue Assassin’s Creed gemeint ist, werden wir wohl zur E3 erfahren.

Weitere Artikel zu Assassin’s Creed:

Assassin‘s Creed – Mobile-MMO angekündigt

Quelle(n):
  1. Gamespot
  2. Gamespot

Ghost Recon Wildlands: Patch 4.0 für PC, PS4, Xbox One – Patch-Notes

Ghost Recon Wildlands bekommt ein Titel-Update auf Patch 4.0 – Deshalb sind die Server für PC, PS4 und Xbox One zwei Stunden lang nicht erreichbar.

Die nächste Aktualisierung von Ghost Recon Wildlands steht den Spielern auf allen Plattformen bevor. Heute, am 17.5. ab 11:00 Uhr, sind die Server für PC-Spieler für etwa zwei Stunden nicht erreichbar, weil in dieser Zeit Patch 4.0 aufgespielt wird. Morgen sind dann die Konsolen-Spieler an der Reihe und bekommen ihre Aktualisierung.

Update: Patch 4.0 ist nun live – die Patch-Notes findet Ihr unten im Artikel

Ghost Recon Wildlands – Server Down 17.05 / 18.05

Die Wartungsarbeiten der GRW-Server werden auf zwei Tage aufgeteilt: Heute von 11:00 Uhr bis etwa 13:00 Uhr sind die Server für PC-Spieler nicht erreichbar. Danach dürfte Patch 4.0 auf dieser Plattform verfügbar sein.

Morgen (Donnerstag), von 11:00 Uhr bis etwa 13:00 Uhr, werden die Server für PS4 und Xbox One nicht verfügbar sein. Danach sollte für die Spieler auf diesen Plattformen das Update verfügbar sein. Bei älteren Patches zeigte sich, dass die Wartungsarbeiten teilweise früher als geplant abgeschlossen werden. Seht 11:00 Uhr bis 13:00 Uhr also nur als ungefähre Richtlinie an.

Ghost Recon Server Status Logo

Die Wartungsarbeiten betreffen nur das Online-Spiel von Ghost Recon Wildlands. Wer zu Beginn der Wartungsarbeiten in einer Online-Session ist, der wird während des Server-Downs mit drei KI-Verbündeten weiterspielen.

GRW Patch 4.0 – Patch-Notes

Die Patch-Notes veröffentlichen die Entwickler erst, nachdem das Update aufgespielt wurde. Spieler hoffen auf Fehlerbehebungen bei Verfolgungsraketen. Sitzt man im Flugzeug oder Helikopter, werden Verfolgungsraketen mit einem Alarm angekündigt. Hier gibt es aktuell den Bug, dass der Alarm oft nicht mehr aufhört.

Außerdem wünschen sich Spieler endlich korrigierte Fahrzeug-Spawns. Wer aktuell bei den Rebellen ein Fahrzeug anfordert, muss mit “interessanten” Positionen für den Spawn rechnen. Ein Beispiel dafür seht Ihr in folgendem Screenshot

Ghost Recon Wildlands Heli Spawn
Quelle: Reddit OfficialGoneZero

Update: Der Patch 4.0 ist nun live und hat eine Größe von etwa 7,2 GB auf dem PC. Der morgige Patch für die Konsolen ist etwa 9GB groß.

Der Patch soll stark vom Feedback der Spieler profitiert haben und brachte einige Komfort-Änderungen ins Spiel. So werden gefallene Spieler am Startpunkt des Einsatzes wiederbelebt und nicht mehr an einer zufälligen Stelle auf der Karte. Außerdem gibt es jetzt ein kurzes Zeitfenster, in dem Ihr alarmierte Gegner ausschalten könnt, um einen verdeckten Einsatz vor dem Scheitern zu bewahren.

Einige der Veränderungen, die nun in den Patch 4.0-Patch-Notes aufgeführt werden, gab es bereits in Patch 3.5. Diese Änderungen sind im neuen Patch nun auf allen Plattformen in vollem Umfang verfügbar.

In den folgenden Patch-Notes findet Ihr unter der Kategorie “Welt” einen Hinweis, mit dem der Yeti gemeint sein könnte.

Ghost Recon Wildlands – Patch 4.0 Patch-Notes

  • In den Interface-Optionen könnt Ihr nun zwischen sechs Markierungsoptionen wählen: Einsatzziel, Kommunikation, Gegner/Rebellen, Objekte und Orte, Simultanschuss, Alarm
  • Eine neue Funktion lässt Euch die Erkennungswolken auf der Minimap deaktivieren

Wir betten hier die vollständigen Patch-Notes ein:

EINSÄTZE/ERZÄHLUNG

– „Nidias Geld“:

– Ein Fehler, bei dem die Rebellen dem Spieler nicht folgen, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem der Spieler nicht mehr mit dem Laptop interagieren kann, wenn er bei der Benutzung getötet wurde, wurde behoben.

– „Madre Coca“

– Ein Fehler, bei dem die Rebellen nicht in die Fahrzeuge einstiegen, wenn sie von externen Stimuli beeinflusst wurden, wurde behoben.

– „General Baro“

– Ein Fehler, bei dem die Tötung des Generals vor Erreichen des Treffpunkts nicht zu einem Spielende führte und damit den Fortschritt des Spiels blockierte, wurde behoben.

– „Der Bankrraub“

– Ein Fehler, bei dem der falsche Weg auf dem GPS angezeigt wurde, wurde behoben.

– „Der Maulwurf“

– Ein Fehler, bei dem der Einsatz nicht fortschreiten konnte, wenn der Maulwurf von einem externen Stimulus belegt war, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem der Spieler die Meldung „Einsatz gescheitert“ erhielt, nachdem er einen Konvoi von Flamme der Rebellion triggerte und sich dabei in einem aktiven Einsatz befand, wurde behoben.

– Fehler bei verschiedenen Triggern, die die Erfüllung des Einsatzes verhinderten, wurden behoben.

BENUTZEROBERFLÄCHE

– Das Kingslayer-Einführungsvideo wird nicht bei jedem Start angezeigt.

– Ein Fehler, bei dem HUD-Elemente ausgegraut erschienen, wenn HDR aktiviert wurde, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem der falsche Charakter angezeigt wurde, wenn ein anderer Speicherplatz gewählt wurde, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem falsche Wartungszeiten in den Benachrichtigungen angezeigt wurden, wurde behoben.

– Es wurden neue Optionen in den HUD-Einstellungen hinzugefügt:

– „Eingabe-Erinnerungen“ wurden in „Eingabe-Erinnerungen“ und „Kontektabhängige Aktionen“ augeteilt.

– „Markierungen“ wurden nun in „Einsatzziele“, „Kommunikation“, „Gegner/Rebellen“, „Objekte und Orte“, „Simultanschuss“ und „Alarm“ aufgeteilt.

– „Erkennungswolken“ hinzugefügt – Der Spieler kann nun die Erkennungswolken für Gegner auf der MINIKARTE umschalten.

– Ein Fehler, bei dem die Schwierigkeitseinstellung sich für jeden Spielstand änderte, anstatt sich die Spielereinstellungen für jeden Platz zu merken, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem die Markierung „NEU“ auf bereits im Inventar befindlichen Objekte erhalten blieb, wurde behoben.

– Auf der Taktikkarte werden nun die Zeit und Längen- und Breitengrad angezeigt.

– Ein Fehler im GunSmith, bei dem Zubehörteile abgesetzt erschienen, wurde behoben.

KOOP

– Ein Fehler, bei dem Spieler den letzten Einsatz nicht abschließen konnten, wenn sie beitraten, nachdem ein anderer Spieler die ersten Einsatzziele bereits erfüllt hatte, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem nur der Gastgeber eine GPS-Spur im ersten Einsatz hatte, wurde behoben.

– Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, seine Mitspieler zu waren, wenn man gefallen ist.

– Spieler werden nun nach ihrem Tod am Startpunkt des Einsatzes wieder eingesetzt, anstatt zufällig in der Welt zu erscheinen.

SPIELVERLAUF

– Ein Fehler im GunSmith, bei dem der Spieler keine andere Waffe bearbeiten konnte als die zuletzt gewählte, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem Rebellenfertigkeiten sich erneut sperrten, wenn man das Hauptmenü während des Cooldowns öffnete, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem Helikopter die Rebellenfunktürme nicht angreifen, wenn sich der Spieler versteckt, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem das Anbringen eines Schalldämpfers ein volles Magazin verbrauchte, wenn man ins Spiel zurückkehrte, wurde behoben.

– Spieler können nun die Handfeuerwaffe durch ein Doppeltippen des Buttons ausrüsten, selbst wenn alle Waffen weggesteckt sind.

– Ein Fehler, bei dem die KI-Kameraden keinen Simultanschuss ausführen konnten, wenn Markierungen im HUD abgeschaltet waren, wurde behoben.

– Die nicht funktionierenden Ablenkungsgranaten wurden nun so eingestellt, dass sie auch funktionieren, wenn die Gegner die Stellung des Spielers untersuchen.

– Ein Fehler, bei dem der Nachschub doppelt markiert werden konnte, wenn man bei der Eroberung getötet wurde, wurde behoben.

– Nachschubkisten werden nun jedem Kameraden in der Zone des Spielers gewährt.

– Verbesserte Zielgenauigkeit wenn aus der Deckung heraus geschossen wird.

– Ein Fehler, bei dem NSCs den Spieler nicht entdeckten, wenn er neben ihnen schwamm, wurde behoben.

– Die Rebellenfertigkeiten verfügen nun über separate Cooldowns.

– In getarnten Einsätzen haben die Spieler nun etwas Zeit, um alarmierte Gegner auszuschalten, bevor der Einsatz als gescheitert gilt.

– Herausforderungen beinhalten nun unterschiedliche Ziele, basierend auf der Schwierigkeit und den HUD-Einstellungen.

– Ein Fehler, bei dem die Unidad aufhört zu spawnen, obwohl die Alaramierungsstufe noch aktiv ist, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem die Zielfernrohre von SVD-Gewehren nicht richtig ausgerichtet waren, wenn man vom gezoomten Modus in die Schulteransicht wechselte, wurde behoben.

AUDIO

– Einige NSC-Dialoge wurden korrigiert:

– Sich nähernde Granate

– Eintritt in den Kampf

– Helikopter abgeschossen

– Einige NSC-Dialoge wurden hinzugefügt:

– Zerstören einer Alarmtafel

– Sich nähernder Helikopternachschub

– Radios bleiben nun ein-/ausgeschaltet von Fahrzeug zu Fahrzeug, je nach letzter Einstellung.

– Ein Fehler, bei dem das Aufnehmen eines Ordens den gleichen Dialog in der gleichen Sitzung erneut auslöste, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem der Sound „sich nähernde Rakete“ aktiv blieb, wenn der Spieler aus dem Helikopter springt, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem keine Soundeffekte abgespielt wurden, wenn ein Schalldämpfer angelegt wurde, wurde behoben.

GRAFIK

– Zahlreiche Animationen wurden aufpoliert.

– Zahlreiche Kameraübergänge wurden überarbeitet.

– Einige Fehler, bei denen die Waffen von toten Gegnern in Wänden steckten, wurden behoben.

WELT

– Einige Wände, durch die Spieler gesehen und erschossen werden konnten, wurden abgedichtet.

– Einige Orte, an denen Spieler feststecken oder durch die Karte fallen konnten, wurden korrigiert.

– Ein Fehler, bei dem Fahrzeuge in den Boden versinken oder sprangen, wenn sie über eine Brücke fuhren, wurden behoben.

– Einige Objekte, die nicht aufgenommen werden konnten, wurden neu positioniert.

– Man hat etwas Sonderbares in den Bergen herumlaufen sehen.

STABILITÄT

– Zahlreiche Abstürze wurden behoben.

– Zahlreiche Verbindungsprobleme wurden gelöst.

NARCO ROAD

– Ein Fehler, bei dem der permanente Booster auf der PS4 nicht verfügbar war, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem ein Spieler den Spielfortschritt verlor, wenn er den DLC betrat, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem ein Spieler in einem Sprüh-Flugzeug das Sprühen eines anderen Spielers auslösen konnte, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem die Nutzung von Nitro für eine gewisse Zeit für grafische Fehler sorgte, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem das Sprühen ohne Grund scheitern konnte, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem die Spionage-Prozentanzeige nach einem gescheiterten Einsatz nicht funktionierte, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem die Fahrzeuge für die Aktivität nur für den ersten Spieler spawnten, wurde behoben.

– Zahlreiche Abstürze wurden behoben.

– Zahlreiche Installationsfehler wurden behoben.

– Zahlreiche Netzwerkfehler wurden behoben.

FEHLERKORREKTUREN FÜR PC

– Ein Fehler, bei dem die Blitzreise nicht funktioniert, wenn der Benutzer den Linkshändermodus aktiviert hat, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem die Erkennungsanzeige und der Pfeil für die Schadensrichtung noch angezeigt wurde, obwohl das HUD ausgeblendet wurde, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem die Belohnungssymbole auf der Herausforderungs-Menüseite nicht korrekt angezeigt wurden, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem das Spiel einen schwarzen Bildschirm auf AMD-Hardware zeigte, wenn das Eyefinity-Setup im Vollbildmodus lief, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem das Spiel sich automatisch neu startet, nachdem Rückkehr zum Desktop im DLC Narco Road gewählt wurde, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem 360°-Bildschirmfotos mit NVIDIA Ansel bei aktivierter Nachtsicht grafische Fehler hervorriefen, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem der PS4 Controller die Vibration im Spielverlauf verlor, wurde behoben.

– Ein Fehler, bei dem die Spielsprache sich nach dem Neustart auf Steam änderte, wurde behoben.


Ghost Recon Wildlands: Fallen Ghosts-DLC kommt im Mai und bringt 15 neue Missionen

Overwatch: Datum für das Ende von Season 4 enthüllt

Blizzard hat endlich verraten, wann die 4. Saison von Overwatch ein Ende haben wird. Es bleiben nur noch wenige Tage.

Lange wurde spekuliert, wie lange denn die aktuelle Saison von Overwatch noch andauern würde. Viele hatten bereits vermutet, dass die 4. Saison bereits gestern (16.05.2017) ein Ende finden würde, doch es wird noch immer munter weitergespielt. Im offiziellen Forum stellten deshalb einige Nutzer die Frage, wie es denn nun mit einem konkreten Datum aussieht.

Saison 4 endet am 29. Mai

Scott Mercer vom Entwicklerteam hat sich dazu geäußert und erklärt, dass die Saison 4 am 29. Mai 2017 beendet sein wird.

Als Belohnung gibt es, in Abhängigkeit vom erreichten Rang, eine große Menge Competitive Points, mit denen sich goldene Waffen als kosmetisches Item freischalten lassen. Folgende Anzahl an Competitive Points gibt es für die verschiedenen Ränge:

  • Bronze (1-1499) – 100 Competitive Points
  • Silber (1500-1999) – 200 Competitive Points
  • Gold (2000-2499) – 400 Competitive Points
  • Platinum (2500-2999) – 800 Competitive Points
  • Diamant (3000-3499) – 1200 Competitive Points
  • Meister (3500-3999) – 2000 Competitive Points
  • Großmeister (4000+) – 3000 Competitive Points
Overwatch Winston Banana

Eine einzelne goldene Waffe kostet exakt 3.000 Competitive Points.

Im Regelfall ist eine Saison von Overwatch knapp 3 Monate lang mit jeweils einer kleinen Periode dazwischen, in der keine gewerteten Spiele möglich sind („Off-Season“). Mit dem Start der nächsten Saison muss das Skillrating und damit der Rang wieder neu erspielt werden.

Wann startet Overwatch Season 5?

Ein konkretes Datum für den Start der nächsten Saison gibt es noch nicht. Da Scott Mercer jedoch verraten hat, dass die Wartezeit diesmal deutlich kürzer sein wird, gehen viele Fans davon aus, dass bereits am 1. Juni 2017 die 5. Saison von Overwatch beginnen wird.

Übrigens: In einem zukünftigen Patch will Blizzard einen Timer einführen, der jederzeit deutlich anzeigt, wie lange eine Saison noch andauert, sodass diese permanenten Nachfragen entfallen.


Die Heldin Mei war übrigens mal als “eiskalte” Kopfgeldägerin geplant.

Destiny 2 Merchandise – Funko-Pop-Figuren erobern die Schreibtische!

Für Destiny 2 kommen jede Menge Merchandise-Artikel auf den Markt. Darunter: Funko-Pop!s.

Zu Destiny 2 wird es zahlreiche Fan-Artikel geben. Wie Activision mitteilt, wurden die Partnerschaften mit diversen Unternehmen für Destiny 2 erweitert: Mehrere Marken stellen fortan lizensierte “Real-World-Loot-Items” für die Destiny-Fans her. Das heißt: Ihr bekommt haufenweise Zeug zum Sammeln.

Sammelfiguren und PC-Zubehör

Funko wird im August Sammelfiguren auf den Markt bringen: Die “Destiny Pop!s”. Bekannte Charaktere aus Destiny erhalten eine Pop-Vinyl-Figur mit großem Kopf, wie Cayde-6, Lord Shaxx, Ikora Rey, Commander Zavala und Raid-Bosse wie Oryx. Xur und Atheon gibt es nur bei GameStop und eine leuchtende Crota-Figur gibt es nur bei “Target”.

destiny-2-merch

Zu diesen Figuren wurden bereits Bilder veröffentlicht:

Bungie twitterte, dass man bald viele dieser Figuren auf den Schreibtischen in ihrem Studio sehen werde.

Neben Funko gibt es auch eine Partnerschaft mit Razer. Der MMO-Shooter kommt mit Destiny 2 zum ersten Mal auf den PC, weshalb Activision und Bungie die Chance nutzen, mit Razer PC-Zubehör auf den Markt zu bringen. Diese Produkte werden aufgelistet:

  • Razer Ornata Chroma – Tastatur
  • Razer ManO’ War Tournament Edition – Headset
  • Razer DeathAdder Elite – Maus
  • Razer Goliathus Speed – Mauspad
destiny-titan-löwe

Weitere von Bungie und Activision lizensierte Partnerschaften sind mit BioWorld, KontrolFreek (Thumbsticks für Controller), Insight Editions, Mattel MEGA Construx (hierzu gab es Anfang 2017 einen dicken Leak zu Destiny 2), McFarlane Toys (diese Figuren haben wir bereits vorgestellt), Think Geek (Caps, die wir auch schon vorgestellt haben und möglicherweise die Fokusse aus Destiny 2 leakten), ThreeA und RockLove.

Laut Activision werde das Merchandising-Programm zu Destiny 2 weiter wachsen, die Franchise werde sich weiter entwickeln und die Fans werden aufregende Erweiterungen des Universums abseits der Konsole oder des PCs vorfinden.

Destiny 2 erscheint am 8. September 2017 für PS4, Xbox One und PC.

Sind derartige Merch-Artikel etwas für Euch oder reicht Euch das Hauptspiel?


Interessant: Destiny 2 – Adler, Löwe und Schlange: Sind das drei neue Fokusse? – Leak

Quelle(n):
  1. Activision
  2. GameSpot

Overwatch, Heroes of the Storm: Jetzt 20 Lootboxen abgreifen!

Endspurt bei der Nexuschallenge! Insgesamt 20 Lootboxen warten für Heroes of the Storm und Overwatch.

Gegenwärtig findet in Heroes of the Storm die „Nexuschallenge 2.0“ statt. Das ist eine Crosspromotion zwischen den beiden Spielen Heroes of the Storm und Overwatch. Wer sich dazu überreden lässt, einige Runden HotS mit Freunden zu spielen, der bekommt sowohl in Overwatch als auch in Blizzards Moba jede Menge Goodies.

Seit heute morgen (17.05.2017) ist die letzte Woche des Events angebrochen und damit die wohl größte aller Belohnungen zugänglich: Jeweils 10 Lootboxen in Overwatch und Heroes of the Storm! Dafür muss Quest Nummer 4 abgeschlossen werden.

Bei den Lootboxen handelt es sich übrigens in beiden Spielen um „gewöhnliche“ Lootboxen und keine besonderen Eventkisten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die letzte Quest verlangt von den Spielern – wie auch schon in den vorangegangenen Aufgaben – dass insgesamt 5 Matches in Heroes of the Storm zusammen mit mindestens einem Freund aus der Freundesliste abgeschlossen werden.

Wer jetzt erst einsteigt, wird allerdings mit einem kleinen „Haken an der Sache“ konfrontiert. Um die letzte Mission abzuschließen, müssen die vorangegangenen Quests ebenfalls bewältigt werden. Das lässt sich auch noch nachträglich (sprich: jetzt!) machen. Wer bisher noch gar kein HotS gespielt hat, muss also insgesamt 20 Matches abschließen.

Hots Overwatch Lootboxen Duo

Unentschlossene sollten allerdings nicht mehr zu viel Zeit verstreichen lassen. Die Nexuschallenge 2.0 dauert nur noch bis einschließlich 22. Mai an. Danach sind die Quests verschwunden und die Belohnungen bis auf weiteres nicht mehr zugänglich.

Welche anderen Belohnungen es neben den Lootboxen noch gibt, haben wir Euch in diesem Beitrag verraten.

Habt Ihr die Challenge schon abgeschlossen? Oder könnt Ihr Euch da nicht zu durchringen?


Einsteiger-Tipps für die ersten Matches haben wir hier für Euch!

Quelle(n):
  1. pvplive.net

WoW, Overwatch: Mehr Story! Autorin Christie Golden neu bei Blizzard

Die Warcraft-Romanautorin Christie Golden arbeitet nun fest bei Blizzard. Werkelt sie an Storys für Overwatch oder gar Warcraft 4?

Wer die Geschichten rund um World of Warcraft auch offline verfolgt, der wird sicher schon auf die Autorin Christie Golden gestoßen sein. Sie ist die Autorin von insgesamt 10 Warcraft-Romanen (darunter „Arthas – Aufstieg des Lichkönigs“ und „Thrall – Drachendämmerung“) und wird von den Fans für ihre mitunter etwas „härtere“ Darstellung des Warcraft-Universums gefeiert.

Auf Twitter gab die Autorin nun bekannt, dass sie einen festen Job bei Blizzard bekommen habe, aber noch nicht verraten dürfe, was genau sie dort macht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Ursprünglich stand in dem Tweet noch, dass sie „durchgängig bis einschließlich Oktober“ bei Blizzard arbeite, der Zusatz wurde inzwischen aber entfernt.

Klar dürfte aber wohl sein, dass es sich dieses Mal nicht „nur um ein Buch“ handelt, das aus ihrer Arbeit entstehen wird. Denn dafür wäre eine feste Anstellung bei Blizzard nicht notwendig gewesen und wurde in der Vergangenheit bei den älteren Romanen auch niemals so angekündigt.

blizzard game logos

Auf Twitter und Reddit wird jede Menge spekuliert. Während einige Fans hoffen, dass sie an der Story für ein mögliches „Warcraft 4“ mitschreibt, glauben andere, dass sie an mehr Story-Inhalten für das Overwatch-Universum arbeiten wird. Manch einer glaubt, dass Blizzard nun an einer Story-Kampagne für Overwatch arbeite. Wieder andere denken, dass sie am Drehbuch für den (möglichen) 2. Warcraft-Film beteiligt sei.

Woran Golden wirklich arbeitet, werden wir aller Voraussicht nach wohl erst in einigen Monaten erfahren – wahrscheinlich sogar erst auf der nächsten BlizzCon im November.

Christie Golden gilt unter den Fans als eine der „besseren“ Autoren der Warcraft-Werke. Abgesehen davon hat sie aber auch Geschichten für StarCraft geschrieben. Aber auch anderen prominenten SciFi-Welten, wie Star Wars und Star Trek: Voyager, spendierte sie zahlreiche Romane.


Welche Bösewichte es in World of Warcraft noch geben könnte, das verraten wir Euch hier.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

FIFA 17: Update 1.09 ist jetzt live – Patch-Notes PS4, PC, Xbox One

Bei FIFA 17 ist das Update 1.09 ab sofort für alle Plattformen live. Das sind die Patch-Notes für PC, PS4 und Xbox One.

Bereits vor wenigen Tagen kam das achte Titel-Update auf den PC. Heute, am 16.5., sind auch die Konsolen an der Reihe. Das Update trägt die Versions-Nummer 1.09 und bringt rund 455 MB auf die Waage.

Die Patch-Notes fallen übersichtlich aus:

  • Es gibt allgemeine Stabilitäts-Optimierungen in FIFA 17

Das letzte Update von FIFA 17 ist schon eine Weile her. Es erschien Mitte März 2017 und brachte ein paar Änderungen im “Ultimate Team”-Modus.

Dieses Mal gibt es gar keine Änderungen an der Spielerfahrung. Aber mehr Stabilität ist immer willkommen.


Zurzeit läuft die TOTS-Phase in FUT 17. Heute, am 16.5., wurde bereits das zweite TOTS veröffentlicht. Hier findet Ihr es.

The Crew 2 Release: Sequel zum Open-World Rennspiel angekündigt!

Ubisoft kündigte heute “The Crew 2” als Sequel zum Vorgänger aus 2014 an. Rennspiel-Fans können sich auf einen neuen Teil des Open-World-Racers freuen.

Während der Bekanntgabe der Geschäftszahlen präsentierte Ubisoft weitere Informationen, über die sich besonders die Fans von schnellen Autos und einer offenen Spielwelt freuen können. Das Rennspiel “The Crew” bekommt mit “The Crew 2” einen Nachfolger. Der soll noch bis zum März 2018 veröffentlicht werden. Ein genaues Release-Datum gab Ubisoft bisher leider nicht an.

The Crew 2 – Release spätestens März 2018

Im aktuellen Finanzjahr, das noch bis Ende März 2018 gilt, sollen drei weitere Titel veröffentlicht werden, die Ubisoft nun bekannt gab: Ein neuer Teil der Assassin’s Creed-Serie, FarCry 5 und The Crew 2.

The Crew 2 Logo

The Crew 2 soll, wie sein Vorgänger, ein Open-World Rennspiel sein, das unter anderem jede Menge Möglichkeiten zur Entdeckung bietet. Der erste Teil kam bei Fans gut an, auch, wenn es ein paar Kritikpunkte gab. Die Story fanden viele Spieler nicht zufriedenstellend und Bugs sorgten regelmäßig für Frustration. Ob der neue Teil das besser macht?

Mit anderen Spielen wie Project Cars 2, Need for Speed, Gran Turismo Sport oder Forza Motorsport 7 wird der zweite Teil von The Crew harte Konkurrenz haben. Ob sich das Spiel durchsetzen kann, werden wir hoffentlich während der E3-Messe herausfinden. Denn viele Details zu The Crew 2 gab es bisher noch nicht. Im Forum zeigten die Entwickler nur das Logo des Spiels.

Fans hoffen nun, dass es während der E3 2017 weitere Informationen und möglicherweise Bilder oder Videos des Games gibt.

Quelle(n):
  1. Gamerevolution

FIFA 17 TOTS EFL – Das zweite Team der Saison im Ultimate Team

Bei FIFA 17 FUT ist ein neues TOTS live: Das Team der Saison der EFL – der English Football League.

Die TOTS-Phase in FUT 17 geht in die zweite Runde! Letzten Freitag wurden die Community-TOTS veröffentlicht, heute, am 16.5., kommt bereits das nächste Team of the Season.

Es handelt sich um das TOTS der “EFL”, welches Spieler der Football League Championship, League One und League Two umfasst. Dieser Spieler zeigten in der aktuellen Saison starke Leistungen in ihren Ligen.

FUT 17 TOTS der EFL – English Football League

fifa-tots-efl

Diese Spieler sind ab sofort bis zum 19. Mai in den Sets.

Startelf:

  • TW: David Stockdale – Brighton & Hove Albion (England) – England
  • RV: Tommy Smith –  Huddersfield Town (England) – England
  • IV: Lewis Dunk – Brighton & Hove Albion (England) – England
  • IV:  David Wheater – Bolton Wanderers (England) – England
  • LV: Brennan Dickenson – Colchester United (England) – England
  • RM: Anthony Knockaert – Brighton & Hove Albion (England) – France
  • ZM: Tom Cairney –  Fulham (England) – Scotland
  • ZOM: James Coppinger –  Doncaster Rovers (England) – England
  • LM: Josh Morris – Scunthorpe United (England) – England
  • ST: Billy Sharp – Sheffield United (England) – England
  • ST: Chris Wood – Leeds United (England) – England

Auswechselspieler:

  • TW: Connor Ripley –  Oldham Athletic (England) – England
  • IV: Pontus Jansson –  Leeds United (England) – Sweden
  • ZM: John Fleck – Sheffield United (England) – Scotland
  • ZDM: Jonjo Shelvey – Newcastle United (England) – England
  • ZOM: Graham Carey – Plymouth Argyle (England) – Ireland
  • ST: John Marquis – Doncaster Rovers (England) – England
  • ST: Dwight Gayle – Newcastle United (England) – England
  • RV: Keiron Freeman – Sheffield United (England) – Wales
  • LV: Enda Stevens – Portsmouth FC (England) – Ireland
  • ZOM: Ollie Watkins –  Exeter City (England) – England
  • ZDM: Aaron Mooy – Huddersfield Town (England) – Australia
  • RM: James Vaughan – Bury (England) – England

Zudem startete heute eine “Team der Saison”-SBC. Wenn Ihr davon sechs Stück in den kommenden Wochen meistert, erhaltet Ihr ein Ultimate-Set, das einen garantierten TOTS-Spieler enthält.


Alle Infos zu den TOTS in FIFA 17 Ultimate Team findet Ihr hier.

For Honor: Zenturio Combos und Skills – Ein Held mit kaiserlicher Macht

Bei For Honor kam der Zenturio als neuer Held mit der Season 2 ins Spiel. Wir stellen seine Combos und Skills vor. Zenturio-Guide.

Seit dem 16. Mai läuft die zweite Saison in For Honor. Diese führte die neuen Charaktere Shinobi und Zenturio ein. Wer den Season-Pass besitzt, kann die beiden Helden direkt spielen und leveln. Wer keinen Season-Pass hat, kann den Shinobi und den Zenturio erst ab dem 23.5. gegen jeweils 15.000 Stahl freischalten.

Zenturio-Guide – Infos zum neuen Hybrid der Ritter

Der Zenturio (Centurion) tritt der Ritter-Fraktion als Hybride bei. Damit hat er dieselbe Einordnung wie der Gesetzesbringer.

for-honor-zenturio

Wenn Ihr Euch nach dem Update 1.07 in For Honor einloggt, wird Euch der Zenturio so vorgestellt: „Für den Zenturio gleicht das Schlachtfeld einem Schachbrett. Jeder Krieger bezieht eine Rolle, manchmal sind Opfer notwendig. Dies ist die Natur des Krieges. Und der Zenturio zelebriert sie.“

Der Zenturio kämpft mit dem Gladius – ein schnelles Kurzschwert, mit dem er mittleren Schaden anrichtet. Es ist auf die Nahdistanz effektiv, weshalb der Zenturio als Nahkämpfer eingeordnet wird. Zudem zeichnet er sich durch vielfältige Angriffs-Kombos aus, die wir in diesem Artikel noch genauer vorstellen.

Jedoch metzelt sich der Zenturio nicht nur mit der Klinge seines Schwerts durch die Feinde auf dem Schlachtfeld: Er kann auch mit einem mächtigen Tritt, der nicht geblockt werden kann, die Feinde attackieren oder mit dem Schwertgriff auf die Gegner einschlagen. Außerdem: Der Zenturio verfügt über die “Kaiserliche Macht” – ein verheerender Schwertstoß, den Ihr nach zwei erfolgreichen Treffern ausführen könnt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Aktionen, Combos und Spezial-Angriffe des Zenturios in For Honor

Beim Zenturio gilt wie bei allen anderen Helden: Wissen ist Macht! Ihr müsst erst alle speziellen Combos und Spezial-Angriffe kennen und einüben, um den Zenturio zu meistern. Da diese recht kompliziert sind, hat der Zenturio die Schwierigkeit “Schwer”.

Hinweis zu den Tastenkombinationen:

  • R1 steht für Leichter Angriff
  • R2 für Schwerer Angriff
  • Linker Stick (L) für Bewegen (in die entsprechende Richtung)
  • Rechter Stick (R) für Position der Waffe
  • Viereck für Schutz durchbrechen
  • X für Ausweichen
  • L3 für Sprinten
For Honor_20170516161402
For Honor_20170516161409

Ihr findet die Combos im Heldenmenü unter “Wie man kämpft” und dann “Aktionsliste”:

Ihr könnt den Schweren Angriff des Zenturios aufladen, indem Ihr die Taste für den Schweren Angriff gedrückt haltet. So erlangt der Angriff mehr Reichweite und Schaden. Die drei Löwen-Combos sind Kettenangriffe. Während der Angriffe könnt Ihr die Haltung ändern.

  • Zorn-des-Adlers-Alternative: Ein Sprungangriff, mit dem Ihr die Distanz zum Feind überwinden könnt.
  • Legionärstritt: Ein nicht-blockbarer Angriff, bei dem Ihr den Feind mit einem Tritt weit zurückstoßt.
  • Stoß: Ebenfalls nicht-blockbar. Ihr stoßt den Gegner zurück, wobei es egal ist, ob Ihr an ihm zuvor Schaden angerichtet habt oder ob der Gegner den Angriff blockieren konnte. Nach einem Stoß trifft ein leichter Angriff garantiert.
  • Aufgeladener Stoß: Nicht-blockbar, der Gegner fällt zu Boden. Haltet hierzu Viereck etwas länger gedrückt als beim Stoß.
  • Schneller Wurf: Der leichte Angriff muss sitzen. Ihr stoßt den Gegner dann zurück.
  • Löwengebrüll: Der Deckungsdurchbruch muss für diese Combo erfolgreich sein. Dann haut Ihr mit dem Schwertgriff bis zu 3x auf den Gegner ein.
  • Parade-Konter: Ihr müsst im richtigen Moment parieren, damit dies funktioniert.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zudem gibt es:

  • Rückstoß-Tritt: Drückt nach einem Wurf noch einmal Viereck (Taste für Deckungsdurchbruch), um einen Tritt anzuschließen, der den Gegner zurückwirft und benommen macht.
  • Kaiserliche Macht: Diese ist nicht-blockbar. Haltet den schweren Angriff gedrückt, um eine Kette mit einem nicht-blockbaren Angriff abzuschließen. Schnelle Würfe und Tritte können mit der Kaiserlichen Macht verknüpft werden. Hierbei greift der Zenturio sein Gladius mit beiden Händen und rammt es dem Gegner in den Bauch. Macht beispielsweise einen leichten Angriff links, dann einen rechts, dann haltet die Taste für den schweren Angriff gedrückt.
  • Löwensatz: Ein aufgeladener Schwerer Angriff nagelt den Gegner fest, sodass man den Stoß sicher aufladen kann.
  • Adlerkrallen: Drückt neben taumelnden Gegnern die Taste für den Schweren Angriff, um einen Sprungangriff auszuführen.

Kombiniert diese Spezialangriffe, um Eure Feinde zu überraschen.

for honor-centurion

Tipp: Geht im Heldenmenü auf “Wie man kämpft” und seht Euch die Videos zum Zenturio an. Dort seht Ihr die Angriffe mit bewegten Bildern.

Die Gaben des Zenturio

Der Zenturio verfügt über 12 verschiedene Gaben, die Ihr unter “Fähigkeiten” auswählen könnt. Vier Gaben-Slots stehen zur Verfügung, pro Slot gibt es drei Auswahlmöglichkeiten. Slot 1:

  • Leichensammler: Passive Fähigkeit – Gesundheit und Ausdauer für das Töten von Kriegern
  • Kopfgeldjäger: Passive Fähigkeit – Gesundheit und Ausdauer für Helden-Kills
  • Hast: Erhöht für kurze Zeit das Sprint-Tempo

Slot 2:

  • Ansporn: Verbündete und Ihr selbst richten mehr Schaden an, Krieger kämpfen härter
  • Schwinger: Passive-Fähigkeit – Tritte, Schäge und Würfe richten Schaden an
  • Marsch des Zenturios: Gewinnt für kurze Zeit unbegrenzte Ausdauer

Slot 3:

  • Zweite Luft: Regeneriert einen Teil der Gesundheit
  • Pugio: Projektil, das geringen Schaden anrichtet und den Gegner kurz festsetzt
  • Geschärfte Klinge: Angriffe richten über Zeit zusätzlichen, geringen Schaden an

Slot 4:

  • Katapult: Katapultangriff, der im Zielgebiet großen Schaden anrichtet
  • Standhaftes Banner: Regeneriert Gesundheit von Verbündeten in der Nähe
  • Phalanx: Gewährt Euch und allen lebenden Team-Mitgliedern einen Schild

Übrigens: Der Zenturio hat brutale Exekutionen auf Lager. Hier seht Ihr sie im Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was den Orochi in For Honor ausmacht, erfahrt Ihr in unserem Orochi-Guide.

MegaWootbox Sci-Fi: Chance auf Samsung Galaxy S8, C3PO und R2-D2!

Zur SciFi-Wootbox für den Juni gibt es wieder eine coole MegaWootbox-Aktion. Mit etwas Glück gewinnt ihr eine Wootbox im Wert von 2.000 Euro, die unter anderem ein mächtiges Samsung Galaxy S8 enthält.

Bereit, Zeit und Raum zu trotzen? Hierfür muss man ausgerüstet sein. Wootbox hat dabei an euch gedacht, mit der MegaWootbox der Zukunft und mit Produkten für mehr als 2000 €!

Mass Effect Andromeda 01

Wer wird der glückliche Wooter sein, der nach dem Zufallsprinzip als Gewinner der MegaWootbox von Juni ausgelost wird? Mit den Lizenzen in diesem Monat verspricht sie, euch neue Horizonte zu eröffnen!

Produkte im Wert von 2.000 Euro in der Megawootbox

Hier sind die Produkte, die ihr in der MegaWootbox von Juni findet. Vom Mega-Smartphone bis zu Games und coolen Figuren ist alles dabei!

Figur Sideshow Toys von C-3PO und R2-D2 : 800 €

megawootbox scifi 04

Ein Sci-Fi-Thema wäre nichts ohne einen Hauch von Star Wars! C-3PO und R2-D2, hergestellt aus Harz und mit einer Höhe von 37,5 und 22 Zentimetern, werden mit dabei sein. Die Details sprechen für sich! Die eingebetteten LEDs verleihen ihnen ein täuschend echtes Aussehen. Rechnet also damit, innerhalb von zwei Sekunden in Tatooine zu landen!

Samsung Galaxy S8 + 64 GB schwarz Carbon: 909 €

megawootbox scifi 02

Jeder gute Erforscher muss ein Tool haben, das ihn auf seiner Expedition führt. Dank beachtlicher 64 GB könnt ihr speichern, was ihr wollt!

Gesamtausgabe von Futurama: 100 €

megawootbox scifi 05

Ab und zu muss man sich entspannen können. Mit den Staffeln 1 bis 8 von Futurama hättet ihr was zu tun! Und falls ihr damit noch nicht genug habt, sind in der Box auch 4 Spielfilme enthalten.

Die Spiele Prey und Mass Effect Andromeda auf PS4: 140 €

megawootbox scifi 01

Begegnungen der dritten Art, ob freundlich oder weniger sympathisch … Achtung: starker Nervenkitzel, auf den man besser sowohl psychisch als auch physisch vorbereitet sein sollte! Weiß man doch nie, ob sich ein Sprint in bestimmten Momenten als notwendig erweisen könnte …

Lego-Set The Guardians of the Galaxy 2: 50 €

megawootbox scifi 03

Zurück in die 80er Jahre, in das bunte Universum der Guardians of the Galaxy und ihrem Raumschiff als Lego-Ausgabe. Mit 460 Teilen zur Rekonstruktion des Raumschiffs Milano können sich die Mini-Figuren von Star-Lord, Gamora, Nebula, Drax und Baby Groot dem Abilisk-Monster mit beweglichen Tentakeln entgegenstellen.


Abonniert ab sofort die Wootbox, um die Wootbox „Sci-Fi“ von Juni zu erhalten und an der Verlosung dieser MegaWootbox teilzunehmen!

Dies ist ein gesponserter Beitrag von einem Partner von Mein-MMO.de

World of Tanks: Todesursache: Fentanyl – Er starb während Livestream

Bei World of Tanks starb ein bekannter Streamer während eines Live-Streams im Februar. Nun ist die Todesursache bekannt. Der 35-jährige starb an einer Überdosis Fentanyl, einem gefährlichen Opioid.

Der 35-jährige Brian Vigneault, der in der Gaming-Community von World of Tanks als „PoShYbRiD“ bekannt war, starb am 19. Februar während eines Charity-Streams. Er spielte live World of Tanks. Wir haben damals darüber berichtet.

Es war ein „Streaming-Marathon“, der über viele Stunden ging. Vigneault starb nach 22 Stunden, während einer Zigarettenpause. Er hatte in der Woche schon weitere „Marathon“-Streams für einen guten Zweck absolviert.

Es waren Drogen – 50mal stärker als Heroin

Jetzt ist die Todesursache bekannt. Die Online-Ausgabe der Lokalzeitung von Virgina Beach „Southside Daily“ zitiert den Gerichtsmediziner. Vigneault starb an einer Überdosis Fentanyl.

Fentanyl ist ein synthetisches Opioid, das als Schmerzmittel eingesetzt wird. Es wird aber auch als Droge missbraucht.

Die Zeitung zitiert eine Gesundheitsexpertin. Nach der sei Fentanyl 100-mal stärker als Morphium und 50-mal stärker als Heroin. Fentanyl sei eine Mode-Droge in der Gegend und “on the rise”, im Aufschwung. Laut Statistiken hätte sich der Gebrauch der Droge von 2007 bis 2016 in der Region verzehnfacht.

Der Musiker Prince soll im April 2016 ebenfalls an einer Überdosis Fentanyl gestorben sein.

Marathon-Streams für manche Twitch-Streamer der Weg zum Erfolg

Unter Twitch-Streamern hat sich das „Marathon“-Streamen als eine Methode etabliert, um ein möglichst großes Publikum auf sich aufmerksam zu machen. Unter manchen Streamern gilt es als zwingende Notwendigkeit, so viel Zeit des Tages wie möglich live auf Twitch zu bringen und die Zuschauer mit einem Stream zu unterhalten. Nur so glauben sie, genug Zuschauer erreichen zu können.

Offenbar treibt einige Streamer diese Belastung zu Aufputschmitteln und Drogen. Bei Vigneault hatten Stammzuschauer seines Streams berichtet, dass er augenscheinlich in den Tagen vor seinem Tod immer schlechter ausgesehen und abgebaut hatte. Vigneault hinterlässt drei Kinder.


Mitte Januar haben wir über einen beliebten Destiny-Streamer berichtet, der darüber sprach, wie schwierig es bei Twitch ist, sich genügend Pausen zu gönnen:

Destiny: Populärer Streamer fürchtet, Twitch frisst sein Leben auf

Das Titelbild dieses Beitrags stammt von „The Sun.“ Vigneault hatte es im September 2015 auf Facebook gepostet.

Quelle(n):
  1. Southsidedaily

For Honor: Gameplay-Video zu Season 2 mit Shinobi und Zenturio

In For Honor, Ubisofts blutiges Nahkampf-Action-Spiel, beginnt heute Season 2. Wer einen Season-Pass besitzt, darf jetzt schon die neuen Helden Shinobi und Zenturio spielen. Ein Video von Ubisoft erklärt das Gameplay der beiden Neuzugänge.

For Honor startet heute, am 16. Mai, mit der 2. Season. Darin gilt es wieder, allerlei Gebiete zu erobern und massenweise Gegner zu erschlagen. Das alles macht jetzt noch mehr Spaß, denn die Entwickler von Ubisoft haben zwei neue Maps und zwei weitere Helden ins Spiel gebracht.

for-honor-zenturio

Wie sich die Neuzugänge Zenturio und Shinobi spielen, erklärt ein nützliches Video.

For Honor: So spielen sich Shinobi und Zenturio

Wer einen Season-Pass für For Honor hat, kann schon heute mit den neuen Helden Shinobi und Zenturio loslegen. Damit ihr wisst, wie sich die neuen Helden spielen, gibt es ein neues Video von Ubisoft, in dem die Fähigkeiten der neuen Helden vorgestellt werden.

Der Shinobi ist ein Meuchler, der keine dauerhaften Blockwinkel hat und mit zwei Sicheln an Ketten kämpft. Damit kann der Shinobi seine Feinde zu sich heranziehen und aus der Entfernung angreifen. Außerdem kann er als Ninja noch schneller rennen als andere Helden und sich kurz im Kampf unsichtbar machen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der Zenturio hingegen ist ein dicker Hybrid-Kämpfer, der mit einem Gladius-Kurzschwert im Nahkampf zuhaut. Er ist eine taktische Klasse, die eine Vielzahl von Kombos beherrscht und den besonderen Effekt „Kaiserliche Macht“ nach bestimmten Treffern ausführt. Mehr Details zu den neuen Charakteren findet ihr im Video hier.

Wer keinen Season-Pass hat, kann die neuen Helden erst am 23. Mai spielen.

Auch interessant: For Honor – Die Patchnotes zu PAtch 1.07

Quelle(n):
  1. YouTube

LoL: Voice-Chat wird getestet – Hilft bei Teamwork, nervt bei Flamern

In LoL könnt Ihr Euch wohl bald mit Verbündeten unterhalten, ohne Drittsoftware zu nutzen. Für toxische Spieler eine weitere Chance zu nerven.

Ein Sprachchat für League of Legends wird schon seit Jahren in der Community diskutiert. Dabei teilen sich die Fans mit ihren Meinungen generell in zwei Lager auf: “Ja, brauchen wir. Dadurch lassen sich Taktiken und Teamkämpfe viel einfacher kommunizieren” und “Nein, das ist wieder eine weitere Quelle, bei der wir Flamer und Rager abbekommen”.

In den vergangenen Jahren sah es nicht danach aus, als ob RiotGames so ein Kommunikationstool im Spiel einbauen will. In einer “Frage und Antwort”-Runde von Riot Korea wurde nun aber bekannt, dass der Voice-Chat bereits intern getestet wird.

Team-Work soll durch den Voice-Chat gefördert werden

Auf Reddit postete User Calycae eine Übersetzung der “Frage- und Antwort”-Runde. Demnach werde der Sprachchat schon intern ausprobiert. In der Vergangenheit machte sich das Team Sorgen darüber, dass so ein Kommunikationstool zu toxischem Verhalten führen könnte. Nachdem man erneut über das Tool nachdachte, kam das Team zu der Entscheidung, einen solchen Voice-Chat doch zu entwickeln:

“League of Legends wirbt für Team-Sport, der auf Teamwork basiert. Wir glauben, dass ein Voice-Chat wertvoll sein kann, wenn Spieler mit anderen zufälligen Spielern gepaart werden. Deshalb wird der Chat gerade getestet.”

Es gibt bisher noch keinen festen Release-Zeitraum für das Feature. In der Übersetzung heißt es: “Nachdem das Update für den Spiel-Client übernommen wurde, erwarten wir konkretere Pläne und treffen eventuell erste Vorkehrungen.”

LoL Business Mundo

Das klingt, als wäre das Feature bereits offiziell bestätigt. Allerdings erklärte Community-Manager “Runeterra” anschließend auf der koreanischen Webseite Inven, dass von “confirmed” noch nicht die Rede sein kann: “Der Voice-Chat bekommt aktuell positive, interne Rückmeldungen. Allerdings ist das Feature deshalb noch nicht “bestätigt“.

Was überwiegt: Taktik oder Flame?

Aus Sicht der Spieler ist so ein Voice-Chat eine gute Möglichkeit, sich mit anderen Spielern auszutauschen, Taktiken abzusprechen und Hilfestellungen zu geben. So könnte ein Sprach-Chat in LoL Programme wie beispielsweise Discord ersetzen, um mit “Randoms” zu sprechen.

Andererseits wird es auch in der “League of Legends”-Community schnell toxisch. So kann es passieren, dass der bereits vorhandene (Text-)Chat im Spiel nur dafür genutzt wird, seine Verbündeten oder die Gegner zu beleidigen. Das frustriert und lenkt ab. Wer die toxischen Spieler nicht stumm schaltet oder ignoriert, wird schnell in eine schlechte Stimmung gezogen.

Diese Gefahr besteht weiterhin und wird durch einen Voice-Chat möglicherweise verstärkt. Andere Spiele wie CS:GO setzen auf Sprach-Kommunikation. Wichtig ist eine Funktion, mit der Spieler das Feature ein- und ausschalten können. Ein lustiges Beispiel seht Ihr in folgendem CS:GO-Video, bei dem der Spieler demonstriert, wie es sich anhört, wenn man den Sprach-Chat in einer nicht-gewerteten Runde re-aktiviert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zwar ist das Video nur ein Beispiel und trifft nicht auf die gesamte CS:GO-Community zu, doch trotzdem ist “akustisches Spammen” in Spielen mit Voice-Chat keine Seltenheit. Wir sind gespannt, wann wir mehr von offizieller Seite zu diesem Thema hören.

Würde Euch ein Voice-Chat in LoL gefallen?


Chance auf Skins in LoL-Lootboxen – China gibt Wahrscheinlichkeiten an

Quelle(n):
  1. PCGamesN

The Division: Wunschliste für Jahr 2 – Welche Neuerungen wollt Ihr?

Was erwartet Ihr Euch vom Jahr 2 von The Division? Welche Neuerungen soll es bringen? Verratet uns, was auf Eurer Wunschliste steht.

Heute in einer Woche, am 23.5., findet die dritte ETF statt. Die ETF steht für “Elite Task Force” und stellt eine Gruppe aus Community-Vertretern dar, die von den Entwicklern eingeladen werden, mit ihnen über die Zukunft von The Division zu sprechen.

Bislang gab es zwei ETF-Phasen: Zum Update 1.4 im Herbst 2016 und zum Update 1.6 Anfang 2017. Nun laufen die Vorbereitungen für die dritte ETF, die das Jahr 2 in den Fokus rücken wird – also das Update 1.7 und 1.8. Vier Tage lang geht der ETF-Workshop, der bei Reflections in Newcastle stattfinden wird.

division-lmb-legendär

Aber worüber werden die ETF-Mitglieder mit den Entwicklern dann sprechen? Was bringen 1.7 und 1.8?

Was bringt das Jahr 2 in The Division?

Ende Februar wurden mit dem Update 1.6 und dem “Letztes Gefecht”-DLC die letzten Inhalte des “Jahr 1”-Plans veröffentlicht. Seitdem befinden wir uns im Jahr 2 – welches bislang noch überhaupt keinen neuen Content brachte.

Seit über dreieinhalb Monaten herrscht Content-Dürre in The Division. Zum einjährigen Jubiläum gab es lediglich einen groben Überblick, was im Jahr auf die Agenten zukommt:

  • Das Update 1.6.1: Dieses bringt neben zahlreichen Bug-Fixes die Loadouts. Es erscheint noch im Mai, wohl am 23.5.
  • Das Update 1.7: Dieses wird im Sommer erwartet. Es bringt Events, die bisherige Aktivitäten mit Modifiers versehen werden, und Feats. Das sind Auszeichnungen, mit denen man sich schmücken kann, wenn man etwas Besonderes in The Division meistert.
  • Das Update 1.8, zu dem bislang kaum etwas bekannt ist. Es wird gegen Ende des Jahres erscheinen und soll narrative Elemente beinhalten.
    division-agenten

Was wünscht Ihr Euch vom Jahr 2?

Die ETF für 1.7 und 1.8 findet bereits im Mai statt, damit die Entwickler genug Zeit haben, um viele Ideen der ETF-Mitglieder umsetzen zu können. Das wurde in einem Livestream mitgeteilt.

Daher fragen wir Euch jetzt: Wenn Ihr ein Mitlgied der ETF wärt, welche Ideen würdet Ihr an Massive herantragen?

division pvp dark zone

Bedenkt dabei, dass alle Inhalte in Jahr 2 kostenlos sind. Die Möglichkeiten sind also beschränkt – mit einem dicken Raid und vielen neuen Story-Missionen darf man sicher nicht rechnen. Aber wie könnte man den bereits existierenden Content verbessern?

Vorschläge aus den sozialen Netzwerken:


Interessant: Mit dem Update 1.6.1 wird das Inventar vergrößert!

Elite Dangerous PS4: Release-Datum der Weltraum-Simulation bekannt

Elite Dangerous begeistert bereits Fans von Weltraum-Simulationen auf dem PC. Jetzt hat die PS4-Version einen Release-Termin. Erfahrt hier, wann es auf der PlayStation 4 losgeht und seht den neuen Trailer.

Elite Dangerous ist ein komplexer Weltraum-Simulator, in dem ihr als Raumpilot den Weltraum erkundet und euch dort frei entfalten könnt. Egal ob als Söldner, Händler, Entdecker oder Pirat, euch steht alles offen. Das Spiel gibt es derzeit für PC und die Xbox One

Elite PS4 02

Damit auch PlayStation-Jünger den Weltraum erforschen dürfen, gibt es bald eine PS4-Version von Elite Dangerous. Diese hat jetzt ein Launch-Datum.

Elite Dangerous: Weltraum-Action noch im Juni auf Playstation 4

Die PS4-Version von Elite Dangerous kommt schon in wenigen Wochen heraus. Am 27. Juni 2017 ist es so weit und ihr könnt auf der PlayStation 4 in den Weltraum aufbrechen und euren Weg bis zur Elite fortsetzen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ein cooler neuer Trailer zu Elite Dangerous wurde speziell zum bevorstehenden Launch der PS4-Version von den Entwicklern veröffentlicht. Wir haben das Ankündigungsvideo hier für euch eingebettet. Viel Spaß!

Auch interessant: Elite Dangerous – Spieler erweckt toten Schwager mit VR zum Leben

Quelle(n):
  1. YouTube

Pokémon GO: Gestein-Event steht an! – Das bringt die Abenteuerwoche

In Pokémon GO beginnt bald die Abenteuerwoche mit häufigeren Gestein-Pokémon, Shop-Rabatten und Bonbon-Belohnungen.

Die Events in Pokémon GO gehen mit einem bestimmten Monster-Typ weiter. Diesen Donnerstag beginnt die Abenteuerwoche, die viele Boni und Belohnungen für Euch bereithält. Monster vom Typ “Gestein” findet Ihr während des Events häufiger und Ihr könnt Eure Sammlung wahrscheinlich um Monster wie Amonitas oder Kabuto und deren Entwicklungen erweitern.

Abenteuerwoche – Gestein-Event in Pokémon GO mit Gestein-Pokémon

Wie die Entwickler heute Nachmittag, am 16.5., bekanntgaben, erwartet uns bereits in dieser Woche das nächste Event in Pokémon GO, das bestimmte Monster-Typen bevorzugt. Hinter uns liegen bereits das Wasser-Festival und das Pflanzen-Event. Weiter geht’s mit Gestein-Pokémon.

Am Donnerstag, den 18. Mai, um etwa 22:00 Uhr (13:00 Uhr PDT) beginnt die Abenteuerwoche in Pokémon GO. Offenbar haben die Entwickler das Feedback zum Pflanzen-Event gehört, bei dem die kurze Dauer des Events kritisiert wurde. Denn die Abenteuerwoche geht bis Donnerstag, den 25. Mai, um etwa 22:00 Uhr. Eine ganze Woche, in der Ihr die coolen Boni nutzen könnt. Diesmal gibt es sogar Rabatte im Shop.

Pokémon GO Ash Pikachu Giga

Folgende Boni und Belohnungen hält das Stein-Event für Euch bereit:

  • Jeder PokéStop, den Ihr in der Zeit des Events besucht, versorgt Euch mit mehr Gegenständen
  • Damit Ihr genug Pokémon fangen könnt, gibt es im spielinternen Shop 50% Rabatt auf PokéBälle
  • Eure Kumpel-Pokémon haben offenbar auch Lust auf das Event, denn sie finden Bonbons nun viermal so schnell
  • In der Wildnis trefft Ihr häufiger auf Pokémon vom Typ Gestein! Beispielsweise sind das Amonitas, Kabuto und deren Weiterentwicklungen.
  • Zur Event-Mitteilung fügen die Entwickler hinzu: “Sei aufmerksam, vielleicht findest Du sogar ein Aerodactyl!”

Damit Ihr auf Euren Abenteuern auch optisch gut ausgerüstet seid, wird dem Kleiderschrank ein neues Accessoire hinzugefügt: Der Abenteuerhut!

Die Abenteuerwoche bietet wieder viele Gründe, in den nächsten Tagen nach draußen zu gehen und Pokémon zu jagen. Wie gefällt Euch der Ausblick auf das Event?


Frostige Zeiten für Pokémon GO-Cheater – Der Sommer soll fair werden

Quelle(n):
  1. PokemonGO

Final Fantasy XIV: Stormblood – Titelsong „Revolutions“ in epischem Trailer

Bald schon erscheint Stormblood, das lang erwartete zweite Addon zu Final Fantasy XIV. Zur Einstimmung haben die Entwickler bei Square Enix einen eigenen Titelsong komponiert und dazu ein langes und episches Musikvideo gebaut.

Nur noch wenige Wochen, dann könnt ihr am 20. Juni 2017 Stormblood, das zweite große Addon für Final Fantasy 14 zocken. Die Erweiterung setzt die Handlung des aktuellen Addons Heavensward fort und spielt in der Region Ala Mhigo, die vom finsteren Garleischen Kaiserreich besetzt wurde.

final fantasy 14 3 5 01

Zur Einstimmung auf die Story und die neue Region gibt es von Square Enix einen speziellen Titelsong zu Stormblood.

Final Fantasy 14: Stormblood-Titelthema soll Brücke zu Heavensward schlagen

Für das neue Titelthema hat man bei den Entwicklern von Final Fantasy 14 ordentlich Arbeit investiert und ein eigenes Titelthema samt gesungenem Text und Musikvideo erstellt. Die Melodie stammt vom bekannten Komponisten Nobuo Uematsu, der für fast alle Final-Fantasy-Teile die Soundtracks komponierte.

FF14 Schwertkampf

Das Stormblood-Titelthema nennt sich „Revolutions“ und handelt vom Konflikt in Ala Mhigo und den Ostregionen. Dort schlagen sich eure Helden bald mit dem finsteren Legionskommandanten Zenos yae Galvus und der grausamen imperialen Stadthalterin Yotsuyu herum. Wir haben das aufwändig produzierte Video hier eingebettet. Viel Spaß beim Ansehen!

Wie findet ihr das Titelthema für Stormblood? Episch und mitreisend oder kitschig? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: Final Fantasy 14 – So bereitet ihr euch ideal auf Stormblood vor – Mit Video

Destiny 2: Live Stream – Activision baut ein Destiny-Dorf auf

Für die Präsentation von Destiny 2 im Live Stream baut Activision ein Dorf auf. Einen Profi-Schauspieler wird man allerdings nicht verpflichten.

Seit 3 Jahren gab es mal wieder einen Bungie Podcast. Dort sprachen die Chefs hinter Destiny 2, Luke Smith und Mark Noseworty, über den Live-Stream am Donnerstag um 19 Uhr. Dort soll Destiny 2 vorgestellt werden, erstmals wird es Gameplay zum Shooter zu sehen geben. Das Spiel soll ja erst am 8. September 2017 seinen Release auf PS4, Xbox One und PC haben.

Noseworthy und Smith sind ziemlich aufgeregt, denn sie und andere Entwickler werden das Spiel präsentieren. Smith hat schon fleißig geübt, seine Stimme mit dem Smartphone aufgenommen und sich dann gezwungen, es anzuhören. Aktuell finden bei Bungie Proben für das Event statt.

So richtig wohl fühlen sie sich bei der Idee nicht, dort auf der Bühne zu stehen, denn das ist nicht ihr eigentlicher Job, sagen sie. Aber er ist wichtig.

Destiny2-Gameplay
Destiny 2 Gameplay im Livestream: Entwickler stellen das Spiel vor, kein Profi-Schauspieler

Vor allem lastet eine große Verantwortung in diesem Moment auf ihnen. Immerhin repräsentieren sie dort das ganze Team, das hinter Destiny 2 steht, und die Firma Bungie. Da will man das Richtige sagen, aber auch sich selbst treu bleiben.

Die Bungie-Mitarbeiter sind nun mal keine geschulten Medien-Profis und sie finden es wohl auch okay, wenn man ihnen das anmerkt.

Es wäre leicht, einen Profi-Schauspieler wie Simon Pegg (Shaun of the Dead) zu verpflichten, ihn in einem Käfig auf die Bühne herunterzulassen und ihn die Show schmeißen zu lassen, sagen die Entwickler. Der würde dann Marketing-Sachen sagen und fertig.

Aber das will man nicht. Man will diejenige zu Wort kommen lassen, die das Spiel auch wirklich entwickelt haben. Das sei authentisch und mache Bungie aus.

shaun-of-the-dead
Simon Pegg (rechts) wird nicht beim Event sein.

Das Event nennt man offiziell „Destiny 2 Gameplay Premiere.“ Intern hat sich der Name „DRE“ durchgesetzt: Destiny Reveal Event.

Zwei Hangars voll mit Destiny

Von den „Aufbaukünsten“ bei Activision ist man schwer beeindruckt. Die Crew ziehe da Präsentationen in Stunden hoch. Das sei Wahnsinn, da zuzuschauen, wie das Advance-Team von Activision arbeitet.

Für die Präsentation von Destiny 2 hat Activision in zwei Flughafen-Hangars ein Set eingerichtet, es mit Artwork und Kunstwerken versehen: für 24 Stunden ein eigenes „Destiny-Dorf“ aufgebaut. Noseworthy und Smith wollen als Destiny-Fans unbedingt durch dieses Dorf schlendern und sich alles anschauen, wenn sie Zeit dafür finden.

Destiny-Concept-Art-Mech
So wird der Live Stream zu Destiny 2 ablaufen

Der Live-Stream wird so ablaufen, dass eine „Key-Note“ zu Beginn der Präsentation steht. Dann sollen Entwickler kommen und Teile des Spiels vorstellen. Am Ende werden dann Leute die Gelegenheit haben, Destiny 2 wirklich zu spielen. Immerhin sind zahlreiche Streamer und Journalisten zum Event eingeladen.

Die Version, die beim Live-Stream gezeigt wird, ist seit etwa anderthalb Wochen „fertig.“ Darum macht man sich also keine Sorgen mehr, sondern der Fokus liegt gerade auf der Präsentation.

Die Version, die im Live Stream gezeigt wird, ist nicht die Version, die die Entwickler schon zu Hause spielen, sondern eine Zusammenstellung von „Schlüssel-Elementen“, wie es heißt.


Mehr zu dieser Version von Destiny 2, die die Entwickler schon zu Hause spielen, gibt es hier:

Destiny 2: Die Entwickler spielen es schon zu Hause! Version „müffelt“

 
Quelle(n):
  1. Destiny 2 Podcast