Support in WoW enttäuscht Community: „Das muss doch KI sein“

Benutzt Blizzard inzwischen KI anstelle von Game Mastern in World of Warcraft? Ein Beispiel lässt Schlimmes erahnen.

Wenn man in World of Warcraft ein Problem hat, dann kann man die Antwort meistens irgendwo auf Community-Seiten finden. Oder aber man wendet sich an den Support im Spiel, also an die Game Master, die man über Tickets erreicht. In der Vergangenheit genossen diese Game Master einen guten Ruf, waren für viele sogar eines der Aushängeschilder von WoW.

Inzwischen hat der Support deutlich nachgelassen – zumindest liefert die Community immer wieder Beispiele, die das mal auf amüsante und mal auf bittere Art und Weise belegen.

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WoW: Xal’atath und die Vernichtung Dalarans

Antwort des Game Masters lässt KI vermuten – Und alles ist falsch

Was war das für ein Vorfall? Im Subreddit von WoW zeigt der Spieler rivix1625 die Antwort eines Game Masters. Er hatte laut eigenen Aussagen ein Problem mit der Waffe „Thori’dal, Furor der Sterne“ – der legendäre Bogen aus dem Sonnenbrunnenplateau. Der Spieler konnte das Design nicht für die Transmog-Vorlagen einlesen und wollte daher von einem Game Master wissen, was er falsch mache.

Die Antwort des Game Masters kam auch rasch und man erklärte:

Ich will dir versichern, dass Thori’dal von mehreren Klassen ausgerüstet werden kann, darunter Jäger, Schurken, Druiden (vor allem Treffsicherheit), Hexenmeister, Priester, Schamanen und Krieger. Wenn du einen Charakter dieser Klassen hast, dann kannst du die Transmog-Vorlage nach dem Anlegen und Erreichen des entsprechenden Erfolges lernen.

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Was ist daran falsch? An der Antwort vom Support ist so ziemlich alles falsch. Denn der Bogen kann nur von Jägern, Schurken und Kriegern angelegt werden und nicht von Hexenmeistern, Magiern, Priestern oder Schamanen. Auch gibt es keine Treffsicherheit-Spezialisierung für Druiden – das wären eigentlich Jäger.

Die Vermutung der Community: Da ist gar kein Mensch mehr, sondern nur noch eine künstliche Intelligenz, die sich irgendeine Antwort zusammenfantasiert. Anders lässt sich kaum erklären, wie so viele Falschinformationen gleichzeitig in eine offizielle Antwort kommen.

Community schwelgt in Erinnerungen: Dass der Kundendienst von World of Warcraft in den letzten Jahren drastisch abgenommen hat, ist keine neue Information. Viele Anfragen werden nur mit langer Verzögerung und häufig unzureichend beantwortet. Früher war das anders – finden zumindest viele in der Community. Denn sie schreiben in den Kommentaren:

  • „Es ist einfach verrückt, wie sie abgestürzt sind. [Der Kundendienst] war mal so fantastisch. Ich weiß noch, ich hab sie in 2008 mal angerufen und mein Problem wurde sofort behoben, während ich mit einem GM am Telefon war.“ – Kaoswarr
  • „Das ist so abstoßend, Blizzard und Microsoft sollten sich richtig schämen.“ – Wild-Raspberry-2331
  • „Gier der Konzerne ruiniert buchstäblich alles. Ich hasse diese Zeitlinie.“ – derpderp235

Allerdings merken auch einige an, dass sie auch jetzt noch gute Erfahrungen mit dem Kundendienst haben. Denn wenn es doch mal zu Chat-Gesprächen kommt, hat man zumeist einen kompetenten Menschen auf der anderen Seite. Das lässt sich allerdings für diese Antwort wohl nicht sagen.
WoW löscht übrigens nicht nur beim Support, sondern auch im Spiel – das Leerenlager wird entfernt, aber es gibt einen mehr als guten Ersatz.

Einem Gaming-YouTuber drohen 3 Jahre Gefängnis, falls er die falschen Spiele besitzt

Ein YouTuber zeigt und bewertete Spiele-Konsolen. Jetzt drohen ihm mehrere Jahre Gefängnis. Konkret geht es um die Spiele, die er möglicherweise auf seinen Konsolen verwendet.

Um wen geht es? Der italienische YouTuber Once Were Nerd behandelt eine Vielzahl von Themen rund um Retro-Gaming. Sein Schwerpunkt liegt vor allem auf Handheld-Konsolen, mit denen sich auch ältere Spiele problemlos nutzen lassen.

Doch eine kürzliche Rezension zu einem Handheld wurde zum Problem für den YouTuber. Laut dem YouTuber erschienen am 15. April Zollbeamte der Guardia di Finanza (spezialisierte italienische Polizeitruppe, die dem Ministerium für Wirtschaft und Finanzen untersteht) mit einem Durchsuchungsbefehl in seiner Wohnung und seinem Büro, um Ermittlungen wegen der Verbreitung von raubkopierten urheberrechtlich geschützten Materialien anzustellen. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Androidauthority.

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Die Nintendo Switch 2 im Unboxing-Video

YouTuber soll illegale Kopien von Spielen auf seinen Geräten verwenden

Was wird dem YouTuber vorgeworfen? Dem italienischen YouTuber wird vorgeworfen, dass er raubkopiertes urheberrechtlich geschütztes Material verbreitet.

Die Beamten sind nach italienischem Recht jedoch nicht verpflichtet, genau anzugeben, worin die Vorwürfe bestehen und wer sie erhoben hat, bis die ersten Ermittlungen abgeschlossen sind. In der Anzeige gegenüber dem YouTuber wird ausdrücklich die Vervielfältigung von urheberrechtlich geschütztem Material von Nintendo und Sony erwähnt.

Was ist das Problem? Das Problem sind nicht die Handhelds, sondern die Spiele, die mit den Geräten verbreiten werden. Einige Hersteller verkaufen nicht nur Hardware, sondern werben mit „vorinstallierten Spielen.“ Das Problem daran: Die Spiele wurden vom Verkäufer nicht rechtmäßig erworben, sondern es handelt sich meistens um illegale Kopien.

Das Problem bei dem YouTuber ist, dass er das Material nicht nur privat verwendet, sondern es offen sichtbar in seinen Videos zeigt. Und MicroSD-Karten, die mit urheberrechtlich geschützten ROMs gefüllt sind, sind gemäß Artikel 171 des italienischen Urheberrechtsgesetzes strafbar (via WIPO.int). Dieses Gesetz, das ursprünglich 1941 verfasst und 2003 aktualisiert wurde, sieht eine Höchststrafe von 15.000 € und drei Jahre Gefängnis vor.

Sollte der YouTuber jetzt wirklich illegales Material bzw. Spiele verwendet haben, dann droht ihm eine Gefängnisstrafe.

Wie sieht das in Deutschland aus? In Deutschland sieht das übrigens ähnlich aus: § 106 UrhG verbietet die unerlaubte Vervielfältigung, Verbreitung oder öffentliche Wiedergabe urheberrechtlich geschützter Werke. In Deutschland werden Verstöße mit einer Geldstrafe oder einer Freiheitsstrafe von bis zu drei Jahren geahndet.

Gaming-Handhelds sind im Kommen und seit dem Steam Deck sind etliche neue Geräte erschienen. MeinMMO stellt euch die bekanntesten und wichtigsten Gaming-Handhelds vor, die ihr kennen solltet, wenn ihr unterwegs spielen wollt: Die 8 besten Gaming-Handhelds 2024, die ihr kennen solltet

Laut den Entwicklern von Dune: Awakening gibt es jetzt mehr Ressourcen für PvE-Spieler, doch die Fans sagen: Das stimmt nicht

Die Entwickler von Dune: Awakening versuchen weiterhin, ihr einst PvP-orientiertes Endgame auch für PvE-Fans auszurichten. Eine neue Änderung soll dafür weitere Ressourcen hinzufügen, doch die Fans haben nachgezählt.

Was ist das für eine Änderung? Die Entwickler von Dune: Awakening haben mit ihrem Update 1.1.15.0 eine Änderung gebracht, die viele PvE-Spieler gefreut hat. Laut den Patch Notes durften „Ressourcen der Stufe 6 jetzt in größeren Gebieten im PvE-Teil der Tiefen Wüste gesammelt werden“. Eine Änderung, die nötig war, nachdem bereits seit der Einführung des größeren PvE-Gebiets der Kampf um die Endgame-Ressourcen dort tobte.

Doch die Spieler hatten diese Woche das Gefühl, weniger Ressourcen zu finden als noch die Woche davor und zählten nach. Ihr Ergebnis ist erschreckend klar.

Hier könnt ihr sehen, wie die Zukunft von Dune: Awakening aussieht:

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Dune: Awakening – Das ist die Zukunft des MMOs

Nur noch halb so viele Ressourcen

Was ist das Ergebnis der Ressourcen-Zählung? Reddit-Nutzer Raevyxn hat die Ressourcen der letzten Woche mit den Ressourcen dieser Woche verglichen. Dabei zählten nur Erze, die sich im PvE-Teil der Tiefen Wüste befanden.

Während die Woche zuvor 47 Stufe-6-Ressourcen im PvE-Gebiet der Tiefen Wüste verfügbar waren, so sind es diese Woche nur noch 24 Erze. Es sind entsprechend nur noch halb so viele Erze da, wie zuvor.

Weiter hat der Reddit-Nutzer auch ausgewertet, wie viele der „PvE-Ressourcen“ in Wahrheit in einem PvP-Gebiet liegen, weil sie in der Nähe eines Kommando-Postens oder eines Schiffswracks sind. Rund um die Kommando-Posten und Schiffswracks ist PvP aktiviert, auch wenn die Orte eigentlich im PvE-Gebiet liegen.

Die Woche zuvor waren es 6 % der Stufe-6-Ressourcen, die sich trotz PvE-Gebiet im PvP befanden, diese Woche sind es satte 25 % der Erze. Wer kompletter PvE-Spieler ist, teilt sich in dieser Woche also nur 18 Erze der Stufe 6 und das mit potenziell hunderten Spielern zeitgleich. Eine ernüchternde Bilanz, wie auch die Community findet.

Was sagen die Spieler dazu? Die Spieler von Dune: Awakening werden in der Allgemeinheit immer negativer auf das Endgame zu sprechen. Aus der anfänglichen Euphorie, dass die Entwickler auf die Fans hören und die Tiefe Wüste mehr in Richtung PvE bringen, wurde Ärger über die raren Ressourcen, die mit hunderten anderen Spielern geteilt werden müssen.

Entsprechend fallen auch viele der Kommentare auf Reddit aus:

  • tstevo91: „Sie bekämpfen offensichtlich nur noch die Massen an Bugs, Cheats und versuchen, das schlecht aufgenommene Endgame anzupassen. Alles, was wir tun können, ist die Probleme zu melden und zu hoffen, dass sich die Dinge bessern.“
  • CallSign_Fjor: „Es ist so, so offensichtlich, dass es nicht annähernd genug Spieltests mit der Tiefen Wüste gab. Das sind alles Beta-Anpassungen.“
  • Tex-Rob: „Das ist, was wir alle sehen, die Stimmung auf unserem Server ist: ‘Ich mache diese Woche wohl eine Pause von der Tiefen Wüste und baue andere Ressourcen ab und erledige Zeug in Haga.’“
  • mediandirt: „Ehrlich gesagt ist die Karte diese Woche insgesamt wirklich schrecklich. In den Reihen G, H und I ist es hauptsächlich nur Sand. Ich denke, 70 der Sektoren sind nur Sand oder haben sehr, sehr wenige Landmassen überhaupt. Sogar Reihe E, wo die meisten Leute Ressourcen aufbauen, ist sehr, sehr eng für echten Besitz. Diese Woche gibt es auch nur 4 große Spicefelder, wo letzte Woche 6 waren. Nicht, dass es darauf ankäme, denn letzte Woche waren die einzigen großen Spicefelder, die ich jemals aktiv sah, H-9 oder I-7. Normalerweise war es H-9 den ganzen Tag hintereinander.“

Andere Spieler erklären, dass sie gar kein Interesse mehr haben, um die Endgame-Ressourcen zu kämpfen. Stattdessen kümmern sie sich lieber um andere Aspekte im Spiel, wie den Bau schöner Basen.

Dune: Awakening ist eine Sandbox, entsprechend liegt es an dem Spieler zu entscheiden, welche Aufgaben und Missionen sie antreiben. Die Entwickler wollen nun mit einem Bauwettbewerb kreative Architekten belohnen, haben damit aber eine Debatte über Skins losgetreten: Die Spieler von Dune: Awakening sind durstig nach Skins, doch ausgerechnet ein Bauwettbewerb sorgt nun für Ärger und Neid

Pokémon GO kündigt neues Shiny und neues Monster an, das ihr auf dem Land einfacher fangen könnt

Die Abenteuerwoche wurde in Pokémon GO angekündigt. Mit dabei ist ein neues Shiny sowie ein Pokémon-Debüt.

Was ist das für ein Event? Die Abenteuerwoche ist ein Event, welches bereits in den letzten Jahren in Pokémon GO stattfand. Die diesjährige Ausgabe wird am Dienstag, dem 29. Juli 2025 um 10:00 Uhr, starten und bis Sonntag, dem 3. August 2025 um 20:00 Uhr, laufen.

Es bringt euch ein Monster erstmals in der Shiny-Variante, ein nagelneues Monster sowie verschiedene Pokémon in der Wildnis, abhängig von eurer Umgebung, mit.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Abenteuerwoche 2025 – Alle Inhalte des Events

Welches Monster gibt es als Shiny? Mit Start des Events könnt ihr erstmals Schligda in seiner schillernden Form finden und erhalten. Das Monster findet ihr im Gebiet „Strände und Wasser“.

Welches Pokémon feiert sein Debüt? Tentagra feiert im Event sein Debüt. Das Pokémon stammt aus der 9. Generation und hat die Typen Boden und Pflanze. Es kann sich zu Tenterra entwickeln. Optisch erinnert Tentagra stark an Tentacha.

Ihr findet Tentagra im Event ausschließlich im Gebiet „Wälder und Grünflächen“. Wollt ihr euch das Monster schnappen, müsst ihr also solch ein Gebiet aufsuchen. Solltet ihr auf dem Land wohnen, habt ihr es also nicht weit.

Welche Monster gibt es in der Wildnis? In der Abenteuerwoche gibt es keine gesonderten Raids. Dafür gibt es verschiedene Monster in der Wildnis, die in verschiedenen Gebieten erscheinen.

Gebiet „Städte“:

  • Snubbull*
  • Unratütox*
  • Pygraulon*
  • Thermopod
  • Psiau* (seltener)

Gebiet „Wälder und Grünflächen“:

  • Raffel*
  • Hefel
  • Olini*
  • Blipp
  • Tentagra (seltener)

Gebiet „Gebirge“:

  • Hippopotas*
  • Rotomurf*
  • Geronimatz*
  • Skorgla* (seltener)

Gebiet „Strände und Gewässer“:

  • Iscalar*
  • Garstella*
  • Araqua*
  • Sankabuh*
  • Schligda*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können mit etwas Glück auch als Shiny angetroffen werden.

Weitere Inhalte des Events: Neben besonderen Feldforschungen, in denen ihr Sternenstaub, Sonderbonbons sowie Begegnungen mit Event-Pokémon als Belohnungen erhalten könnt, gibt es auch eine kostenlose, befristete Forschung.

Schließt ihr diese erfolgreich ab, dann erhaltet ihr unter anderem 1 Rauch, 4 Sonderbonbons sowie weitere Begegnungen mit Event-Pokémon.

Für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 3 Glücks-Eier, 4 Sonderbonbons sowie weitere Event-Pokémon. Holt ihr euch die Forschung im Webstore von Pokémon GO, dann erhaltet ihr zusätzlich 3 Top-Tränke.

Im aktuellen Monat gibt es neben der Abenteuerwoche noch viele weitere Events, die in Pokémon GO stattfinden. Wenn ihr wissen wollt, welche Events das sind, wann sie stattfinden und welche Inhalte sie ins Spiel bringen, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Juli 2025 in Pokémon GO.

Ein koreanischer Manhwa wollte wie Solo Leveling werden, wird abgebrochen, weil der Schöpfer das gemacht hat, was euch in der Schule verboten wurde

Yongseok Jo ist der Autor eines koreanischen Webtoons (Manhwa). Doch jetzt muss der Schöpfer sein eigenes Werk einstampfen, da er von anderen Mangakas abgeschaut hat.

Was ist das für ein Manhwa? Der koreanische Webtoon heißt Wind Breaker, darf aber nicht mit dem aktuellen Anime Wind Breaker verwechselt werden, der aktuell auf Crunchyroll läuft. Statt prügelnden Jungs auf dem Schulhof geht es im koreanischen Manhwa um das Fahrradfahren.

Im Mittelpunkt steht Jo „Jay“ Ja-hyeon, der ein Doppelleben als Musterschüler und talentierter Radfahrer führt. Er zieht mit seinen Fahrkünsten die Aufmerksamkeit von Mitschüler Yoon Min-woo auf sich, einem Mitglied einer Street-Cycling-Crew.

Jay ist zunächst skeptisch, willigt dann aber ein, der „Hummingbird Crew“ beizutreten. Gemeinsam mit seinen neu gewonnenen Freunden nimmt er an riskanten Straßenrennen teil. Der Manhwa ist für seine rasanten Rennszenen und den dynamischen Zeichenstil bekannt.

Wie 3D Juegos berichtet, soll die Story auf Webtoon über 600 Millionen Aufrufe angesammelt haben und sei damit Solo Leveling dicht auf den Fersen. Doch es gibt eine ganz schlimme Nachricht für Fans des Manhwas, denn er muss nun eingestellt werden.

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3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet

Manhwa muss eingestellt werden, weil der Autor geklaut hat

Wieso wird er abgebrochen? Der Autor hatte mit Plagiatsvorwürfen zu kämpfen, die einige seiner Panels betreffen. So soll er wohl nicht direkt die Story von anderen Werken kopiert, dafür aber einige Szenen und Kompositionen aus anderen Mangas übernommen haben.

In einem Statement entschuldigt sich Yongseok Jo bei seinen Fans und gibt dabei indirekt seinen toughen Deadlines eine Mitschuld (via Anime Corner):

Hallo, hier ist Jo Yongseok. Zunächst möchte ich mich aufrichtig für den Ärger entschuldigen, den viele durch die jüngsten Vorwürfe im Zusammenhang mit meiner Arbeit erlebt haben. Unter den Referenzmaterialien, die ich während meiner Arbeit verwendet habe, haben sich einige Szenen als sehr ähnlich oder fast identisch im Ausdruck mit denen aus anderen Werken herausgestellt. Das ist eindeutig mein Fehler.

Viele Jahre lang habe ich ein Leben geführt, in dem ich ständig auf Abgabetermine zusteuerte. Dabei habe ich zugelassen, dass die Dringlichkeit die Normen außer Kraft setzt, die ich als Schöpfer hätte einhalten müssen. Und ich habe es nicht geschafft, sie einzuhalten.

Vor allem wollte ich die endgültige Geschichte dieses Werks wirklich bis zum Ende zeigen. Die Entscheidung, es auf halbem Weg zu beenden, ist daher äußerst schmerzhaft. Ich bedauere das zutiefst und entschuldige mich nochmals bei den Lesern. Allen, die mich trotz meiner Unzulänglichkeiten unterstützt und an mich geglaubt haben, danke ich aufrichtig und verneige mich noch einmal in Entschuldigung.

Auch der Betreiber der Webtoon-Webseite gab eine Stellungnahme dazu ab. Demnach werden Ähnlichkeiten „zu einem anderen Werk“ festgestellt. Auf Reddit vermutet ein User, dass damit Posen aus dem Manga von Tokyo Ghoul gemeint sind.

Nach Gesprächen mit dem Künstler und dem zuständigen Redakteur werde die Veröffentlichung des Manhwas ausgesetzt.

Mit der Einstellung gibt es zumindest keine Verwechslung mehr mit dem gleichnamigen Anime und Manga. Der Anime startete erst letztes Jahr auf Crunchyroll. Hierfür wurden viele bekannte Namen rekrutiert, die wir aus anderen Serien wie Jujutsu Kaisen, Classroom of the Elite oder SpyxFamily kennen: 5 neue Anime, die ihr in der Frühling-Season 2024 unbedingt schauen müsst

Eingestampftes Spiel erinnerte an Minecraft, jetzt bietet der Erfinder 25 Millionen an Riot, um sein Werk zu retten

Über Jahre hatten Fans viele Hoffnungen für Hytale. Mit dem angekündigten Aus zerbrach für viele Spieler auch ein Traum von einem neuen Spiel wie Minecraft. Jetzt hat der Erfinder einen Plan, wie er sein Spiel retten will.

Um wen geht es? Bevor Hytale an Riot verkauft wurde, gehörte das Spiel zu Hypixel Studios, der Firma, die hinter dem bekannten Minecraft-Server steckt. Nach einem erfolgreichen Trailer wurde das Spiel dann von Hypixel Studios an Riot Games verkauft. Die eigentlichen Gründer überließen das Spiel entsprechend in die Hand von Riot Games.

Jetzt, wo das Spiel am Ende ist, meldet sich der Erfinder „Simon Hypixel“ mit einem Plan für die Rettung zurück. Der Gründer des Hypixel-Minecraft-Netzwerks gehörte zu den Profiteuren des Verkaufs an Riot.

Hier könnt ihr den Trailer zu Hytale sehen:

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Hytale – Trailer zum Minecraft-MMORPG

Erfinder hat einen Plan und ein Angebot

Wie will der Erfinder das Spiel retten? Obwohl er Hytale an Riot verkauft hat, hat er das Spiel nicht aufgegeben. Mit dem Aus folgten auch viele Anfragen an ihn, das Spiel zu retten. Nach langer Überlegung hat er nun einen Plan dafür vorgestellt.

Der Erfinder will 25 Millionen US-Dollar (etwa 21.595.750 € Stand 16. Juli 2025, 16:00 Uhr) an Riot bieten, um das Spiel im aktuellen Zustand zu kaufen. Sobald der Deal über die Bühne gegangen ist, möchte er Hytale möglichst schnell in einer spielbaren Version als Early Access veröffentlichen.

Dann soll sein Team, die noch in Entwicklung befindlichen Features per Patch nachreichen, während die Community selbst auch involviert wird. Sie soll das Projekt per Crowdfunding finanzieren, Vorschläge für Features geben und auch das Testing und Bug-Reporting übernehmen.

Die Unterstützung von Moddern soll für zusätzliche Inhalte sorgen und auch direkt zur Verfügung stehen. Statt einer geschlossenen Entwicklung wie bei Riot soll das Spiel ganz nach dem Vorbild von Minecraft von Version zu Version wachsen und die Spieler mit neuen Features immer wieder begeistern.

Wie stehen die Chancen auf die Rettung? Die Chancen auf die Rettung von Hytale sind gering. Selbst das Angebot in Höhe von 25 Millionen US-Dollar (etwa 21.595.750 € Stand 16. Juli 2025 16:00 Uhr) an Riot muss das Unternehmen nicht locken. Der Erfinder selbst sagt in einem Beitrag auf X.com klar, dass die Verhandlungen monatelang dauern können und die Chancen auf Erfolg gering sein würden.

Er möchte es trotzdem versuchen und Riot das Angebot machen, auch wenn dies Einschnitte in sein eigenes Leben und Vermögen bedeutet. Auf X.com schreibt er dazu:

Ja, ich habe die Entscheidung getroffen, ich werde mein Bestes geben, um Hytale zu retten. Selbst wenn es nur eine 1%ige Chance ist. Das ist das Mindeste, was ich für dieselbe Gemeinschaft tun kann, die mir die Möglichkeit gegeben hat, dort zu sein, wo ich heute bin.

Ich werde mich melden, aber denkt daran, dass es eine Weile dauern wird, gebt dem Ganzen etwas Zeit. Es wird Monate dauern, bis ich Antworten erhalte, und Monate, bis es erledigt ist. Ich werde so viel wie möglich darüber berichten, während ich diesen Prozess durchlaufe.

Simon „Hypixel“ auf X.com

Ob der Erfinder des Spiels Hytale wirklich retten kann oder ob Riot das Angebot ablehnt und das Spiel für immer verloren ist, bleibt abzuwarten. Der Entwickler selbst möchte die Spieler updaten, sobald er mehr weiß, das kann aber auch mehrere Monate dauern. Gleich mehrere Petitionen sollen Hytale ebenfalls retten: Ausnahmezustand nach plötzlichem Aus von Hytale: „Als würde im Pentagon eine nationale Notlage herrschen“ 

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Fiese Verräter kicken Spieler aus Helldivers 2, nutzen dafür ausgerechnet die glorreiche Flagge von Über-Erde

In Helldivers 2 hat ein neuer Patch die wohl loyalste Waffe hinzugefügt: die Flagge von Über-Erde. Doch statt Feinde mit der Flagge aufzuspießen, sorgt die neue Waffe für Ärger bei den Kameraden.

Was ist das für eine Waffe? Mit dem Patch 01.003.200 haben die Entwickler von Helldivers 2 die „CQC-1 One True Flag“ hinzugefügt. Das ist eine für den Kampf modifizierte Flagge, mit der sich Gegner erledigen lassen. Die Flagge wird auf den Boden oder in lebende oder tote Feinde gesteckt und soll natürlich für viel gelenkte Demokratie sorgen.

Die Waffe wird als Unterstützungswaffe getragen, was bedeutet, dass man sich zwischen Maschinengewehren, Raketenwerfern und der Flagge entscheiden muss. Sie gilt also ganz klar als Meme-Waffe und gehört nicht zu den stärksten Waffen in Helldivers 2.

Wer die Waffe trotzdem mit in den Kampf nimmt, kann seine Verbündete auf direktem Weg wieder aufs Raumschiff befördern.

Hier könnt ihr die neuste Kriegsanleihe „Control Group“ im Trailer sehen:

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Helldivers 2 zeigt seine neue Kriegsanleihe „Control Group“

Flaggen-Bug sorgt für Crashes

Was ist das für ein Bug? So wenig nützlich die Waffe auch erscheinen mag, dient eine Funktion vor allem Verrätern in Helldivers 2. Wenn die Flagge einfach auf dem Boden platziert wird, sorgt sie für Spielabstürze. Ohne Umwege fliegen alle Mitglieder aus dem Spiel und finden sich nach dem Relog auf ihrem Raumschiff wieder.

Wie Reddit-Nutzer Sad-Needleworker-590 in einem Video eindrucksvoll belegt, braucht es dafür keinen besonderen Trick. Der Bug schickt sofort mit der Platzierung der Flagge alle Helldiver außer den Verräter selbst aufs Raumschiff zurück, in dem sie einen Crash hervorruft.

Hier könnt ihr das Video von Reddit sehen:

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Wie reagiert die Community? Die Helldiver zeigen sich bestürzt darüber, dass die Regierung von Über-Erde solch schlechte Waffen an die Front schickt. Die Probleme der Flaggen-Waffe werden direkt auf Reddit kommentiert:

  • Brulia_: „Juhu, jetzt kann ich Leute kicken, auch wenn ich nicht der Host bin.“
  • Cleverbird: „Arrowhead entkommt den ‘Keine Qualitätssicherung’-Vorwürfen wirklich nicht, oder? Wie zur Hölle hat das niemand getestet, bevor das Update veröffentlicht wurde?“
  • NotBreadyy: „Jetzt kann ich ‘DEIN ENDE IST JETZT’ sagen, die Flagge platzieren, die Spiele aller zum Absturz bringen und friedlich alleine zocken“

In den Kommentaren beschweren sich viele, dass bereits in der Vergangenheit Updates kamen, die den Anschein erweckt haben, es gäbe keine Tester bei den Entwicklern. Die neue Waffe mit dem grandiosen Bug bestätigt viele in ihrem Verdacht.

Für sie ist klar, dass solch ein Bug einem Tester-Team einfach nicht entgleiten kann, denn wenn schon die bloße Verwendung der Waffe für Abstürze sorgt, scheint dies für die Nutzer auf Reddit einfach zu unübersehbar.

Ist der Bug inzwischen gefixt? Ja, die Entwickler haben am 16. Juli 2025 um 11:05 Uhr einen Notfall-Hotfix veröffentlicht, der den Bug mit Flagge repariert hat. Sie soll nun nicht mehr für Abstürze sorgen.

Wie es dazu kam, dass solch ein gravierender Fehler es bis in die Live-Version von Helldivers 2 geschafft hat, ist unklar. Fest steht, dass viele Spieler den Eindruck haben, das Tester-Team bei Arrowhead Game Studios würde nicht genau hinschauen. Flaggen haben für die Spieler von Helldivers 2 eine wichtige Bedeutung: Spieler hisst die Flagge von Helldivers 2 vor seinem Haus, bekommt ein Geschenk von einem anderen Soldaten von Über-Erde

Quelle(n):
  1. PCGamer.com
  2. Reddit

Neues Rollenspiel auf Steam lässt euch den nobelsten aller Fantasy-Helden spielen: einen Versicherungsprüfer

Wer will in einer Fantasy-Welt schon ein Ritter oder Zauberer sein? Solche Rollen sind in RPGs nämlich Standard. Deswegen will euch ein neues Rollenspiel auf Steam einen wirklich noblen Helden spielen lassen – einen Versicherungsprüfer.

Was ist das für ein Spiel? Gemeint ist Ledgerbound, ein rundenbasiertes Taktik-RPG von Entwicklerstudio OmniMegaSuperCorp. Gründer des Studios ist Russ Nickel, der bei Arrowhead an der Story für Helldivers 2 geschrieben hat – und die ist mit ihrer bissigen Satire à la Starship Troopers ein Highlight des Spiels.

Eine äußerst humorvolle Geschichte dürft ihr auch bei Ledgerbound erwarten, wie der erste Trailer zum Spiel zeigt.

Diesen seht ihr übrigens hier:

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Ledgerbound zeigt im Trailer den humorvollen Alltag als Versicherungsprüfer in einer Fantasy-Welt

Fantasy aus der Sicht eines Bürokraten

Worum geht es in dem Spiel? Ledgerbound wirft euch in eine Fantasy-Welt. Diese erlebt ihr nicht als edler Ritter oder mächtiger Zauberer. Ihr seid jemand sehr viel Nobleres: Ein Versicherungsprüfer, was denn auch sonst? 

Eines Tages wird die Welt von der Ankunft eines uralten Feindes bedroht. Und da es ohne Leben auch niemanden gibt, dem ihr das Geld aus der Tasche zie… ehm, den ihr versichern könnt, verlasst ihr euren Schreibtisch und werft euch ins Gefecht.

Kämpfe laufen rundenbasiert und nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip ab. Es gibt drei Elemente, von denen jedes stark gegen das eine und schwach gegen das andere ist.

Abseits der Kämpfe beschäftigt ihr euch mit Papierkram und arbeitet so an eurer beruflichen Karriere. Oder ihr nutzt die Zeit, um andere Figuren zu daten – selbstverständlich mit einem verpflichtenden Trainingskurs der HR-Abteilung.

Wann erscheint das Spiel? Einen Release-Termin für Ledgerbound haben die Entwickler noch nicht genannt, nur, dass das Spiel „bald“ erscheinen soll. Als Plattform wurde bislang lediglich Steam angekündigt.

  • Derzeit suchen die Entwickler nach Leuten, die das Spiel vor Release testen. Wollt ihr euch hierfür anmelden, klickt auf den Link: https://ledgerbound.firstlook.gg/
  • Dort meldet ihr euch mit eurem Discord-Account oder Steam-Konto an. Seid ihr fertig mit der Anmeldung, werdet ihr auf die Warteliste gesetzt.

Für Helldivers 2 hat Russ Nickel sich selbst bis an die Grenzen – und darüber hinaus – gebracht. Um das Spiel so gut wie möglich werden zu lassen, hat er oft pausenlos durchgearbeitet. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: Der ehemalige Lead Writer von Helldivers 2 hat bis zum Burnout gearbeitet, wollte das perfekte Spiel erschaffen

Diablo 4 baut die Dungeons um, will sie flexibler machen – aber irgendwie weiß niemand so richtig, was das eigentlich bringt

Mit Season 9 hat Blizzard die Dungeons in Diablo 4 dauerhaft überarbeitet und neue Mechaniken integriert. Bei einer wissen die Spieler aber irgendwie nicht wirklich, was sie bewirken soll.

So hat Blizzard die Dungeons überarbeitet: Die neue Season 9 hat nicht nur saisonale Horadrische Zauber und Edelsteine ins Spiel gebracht, sondern auch dauerhafte Anpassungen für die Alptraum-Dungeons:

  • In den Alptraum-Dungeons können Horadrische Tresorkammern auftauchen, in denen ihr nur begrenzt Zeit habt, Monster zu erledigen und dadurch in eurer Belohnungsstufe aufzusteigen.
  • Es gibt jetzt die “Eskalierenden Alpträume” – eine Kette aus drei verbundenen Alptraum-Dungeons, in denen sich die Affixe stapeln. Am Ende erwartet euch ein Wiedersehen mit Astaroth, einem bekannten Boss aus der Kampagne.
  • Dazu kommen neue Dungeon-Affixe, mit denen ihr bereits vor dem Start sehen könnt, was euch drinnen erwartet, darunter Schatzgoblins oder auch der gute alte Butcher.

In den Horadrischen Tresorkammern wählt ihr vor dem Start eurer Runde aus verschiedenen Prüfungen an Statuen. Die Idee dahinter: Ihr beeinflusst damit euren Durchgang in der Tresorkammer. Doch genau hier beginnt das große Fragezeichen in der Community.

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Diablo 4 zeigt Horadrische Zauber und neue Endgame-Inhalte im Trailer zu Season 9

„Keine Ahnung, was die überhaupt machen“

Was stört die Spieler an der Mechanik? In einem Beitrag auf Reddit zeigt der Nutzer Jarleyhartbarvis mit einem Screenshot, dass er die meisten Prüfungen, die ihm in Horadrischen Tresorkammern zur Auswahl stehen, belanglos findet. Er merke keinen Unterschied, egal, was er auswählt.

Sein Beitrag hat bisher über 1.600 Upvotes gesammelt. Der allgemeine Tenor: Viele Spielerinnen und Spieler wählen die Prüfungen eher zufällig aus. Entweder, weil sie die Effekte nicht verstehen, oder weil sie schlicht kaum etwas bewirken.

Der Top-Kommentar stammt von Grev_Ingolf. Er schreibt: „Jup. Ich habe keine Ahnung, was die überhaupt machen. Ich schnetzle einfach alles nieder und fülle die Belohnungsleiste.“ Und x_frisian_x ist eher pragmatisch unterwegs: „Das spezielle Monster bei Belohnungsstufe 3 ist das Einzige, das ich mit Überzeugung auswähle.“

Auch ang_hell_ic kann nicht viel mit den Prüfungen anfangen: „Mann, same. Ich hab echt versucht herauszufinden, ob das eine mehr bringt als das andere, aber ehrlich gesagt fühlt sich das nicht so an.“

Andere entscheiden einfach nach Farbe, denn: Die Säulen haben die bekannten Loot-Farben – blau, gelb, orange. So schreibt Naidmer82: „Ich habe noch nie eine einzige Säulenbeschreibung gelesen. Ich klicke einfach auf die seltenste Farbe und verlasse den Raum.“

Spieler raten: Setzt auf mehr Tempo und mehr Monster

Welche Prüfungen lohnen sich? Der Nutzer N4thilion hat einen Weg für sich gefunden, um mehr Monster zu schnetzeln und seine Belohnungsstufe dadurch zu erhöhen:

Ich wähle meistens die Option „spawnt Hinterhalte nach Schrein-Aktivierung“. Dann aktiviere ich jeden Schrein auf dem Weg zu den Säulen im Sprint. Mit jeder Aktivierung scheint die Zahl der Hinterhalte zu steigen. So bekomme ich passiv mehr Monster gespawnt und komme meist ziemlich easy auf Rang 6.

In den Kommentaren sind allgemein die Prüfungen beliebt, die die Geschwindigkeit von Ritualen erhöhen, denn dadurch lassen sich die Runs effizienter gestalten. Auch Diablo-Experte wudijo erklärt in seinem YouTube-Video, worauf es ankommt. Laut ihm lohnen sich vor allem Prüfungen, die:

  • den Abschluss von Ritualen beschleunigen
  • zusätzliche Gegner spawnen lassen
  • dafür sorgen, dass Säulen Gegner anziehen
  • tragbare Objekte ins Spiel bringen, die euch starke Buffs verleihen

Je mehr gezielte Buffs ihr aktiviert, desto schneller füllt sich eure Belohnungsleiste. Je höher die Leiste am Ende gefüllt ist, desto besseren Loot bekommt ihr. Und der Boss spawnt, sobald ihr die höchste Stufe erreicht habt, also auch schon bevor die Zeit abgelaufen ist.

Die Horadrischen Tresorkammern sind kein saisonales Feature, sondern ein dauerhafter Bestandteil der Alptraum-Dungeons. Die saisonalen Inhalte drehen sich um die neuen Horadrischen Zauber und Edelsteine, mit denen ihr eure Builds verstärkt. Um die Edelsteine herzustellen, müsst ihr Rezepte in den Tresorkammern finden sowie Edelsteinfragmente und Phiolen sammeln. Und falls ihr euch fragt, was ihr beim Zerlegen der Steine zurückbekommt: Ein Spieler hat einen saisonalen Edelstein in Diablo 4 zerlegt, damit ihr es nicht müsst.

„Wie konnte das keiner vor mir kaufen?“ – Mann kauft 6 Festplatten in alten Kartons, findet überraschend 5 weitere, bezahlt unter 4 € pro TB

Auf Reddit schildert ein Nutzer, wie er bei einer Haushaltsauflösung überraschend an mehrere Festplatten kam. Doch was er später noch in den Kartons findet, sorgt für große Begeisterung.

Wie kam es zu dem Fund? Ein Käufer stieß über Craigslist auf eine Haushaltsauflösung in den USA – eine Art technischer Flohmarkt, bei dem Privatpersonen ihren Hausrat verkaufen. Eigentlich hatte er gehofft, alte Filmkameras zu finden.

Wie auch das Magazin Toms Hardware berichtete, entdeckte er stattdessen sechs externe WD Easystore 8-TB-Festplatten, die für je 90 Dollar angeboten wurden. Er fragte, ob er einen besseren Preis bekommen würde, wenn er alle nehme und handelte auf 60 Dollar pro Stück herunter. So zahlte er am Ende nur 360 Dollar (etwa 310 €) für die sechs Geräte.

Wenig später teilte er seinen Fund auf Reddit mit der Data-Hoarder-Community, denn der eigentliche Glücksfall folgte erst zu Hause. Der Käufer nahm mehrere zusätzliche Verpackungen mit, in denen laut Verkäufer nur Kabel lagen. Zu Hause stellte er fest: In fünf davon steckten weitere 8-TB-Festplatten. Er kontaktierte den Verkäufer, um sie zurückzugeben, doch der sagte nur: „Behalt sie.“

Wer ungewöhnliche Speicherprojekte spannend findet, dürfte euch auch das Video über die „Dead Drops“ interessieren – USB-Sticks, die fest in Wänden verbaut sind.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Terabyte im Staub – ein Fund zwischen Vergessenem

Wie ist der Zustand der Festplatten? Bevor der Nutzer die Laufwerke ausbaute, prüfte er sie mit einem SMART-Tool – ein Standardverfahren, um den Zustand und die Nutzungsdauer von Festplatten auszulesen. Dabei stellte sich heraus: Alle elf Festplatten hatten null Betriebsstunden. Das bedeutet, sie waren völlig unbenutzt und offenbar nie zuvor in Betrieb genommen worden, obwohl die Laufwerke bereits aus den Jahren 2017 und 2018 stammen.

Was macht den Deal so besonders? Insgesamt erhielt der Nutzer also 88 Terabyte Speicherplatz für 360 Dollar (ca. 310 €), das entspricht etwa 4 Dollar pro Terabyte. Zum Vergleich: Eine einzelne WD Easystore 8TB kostet im regulären Handel rund 170 Dollar (ca.146 €). Der Gesamtwert seiner elf Festplatten liegt damit bei knapp 1.870 Dollar (ca. 1.600 €).

Gerade für Technik-Fans, die große Datenmengen archivieren, etwa für Medien, Server oder Backups, ist so viel Speicher zu einem so niedrigen Preis fast unschlagbar. Solche Schnäppchen entstehen oft nur bei privaten Verkäufen, bei denen der wahre Wert der Technik nicht immer bekannt ist.

Das passiert jetzt mit den Festplatten: Auf Reddit berichtet der Nutzer, dass er die Festplatten aus ihren Gehäusen nahm, ein Vorgang, der als „Shucking“ bekannt ist. Dabei werden die Laufwerke aus ihrem externen Gehäuse ausgebaut, um sie in NAS-Systemen oder Servergehäusen direkt als interne HDDs zu verwenden. Das ist günstiger als der Kauf interner Enterprise-Festplatten, allerdings verfällt beim Öffnen meist die Garantie.

Die Easystore-Modelle enthalten unterschiedliche HDDs, je nach Produktionszeitraum. In diesem Fall fand der Nutzer fünf White-Label-Festplatten vom Typ WD80EMAZ sowie vier WD Red-Modelle, darunter zwei WD80EFZX und zwei WD80EFAX. Diese sind besonders beliebt für den Dauereinsatz in NAS-Systemen.

Während manche beim Kauf von Technik überraschend viel Speicher bekommen, erleben andere das genaue Gegenteil. Ein Nutzer etwa wunderte sich über seine angebliche 20-TB-Festplatte – sie funktionierte nicht. Als sein Sohn sie schließlich öffnete, zeigte sich der Grund: Im Inneren lagen statt Elektronik nur sechs schwere Eisengewichte.

Quelle(n):
  1. Toms Hardware
  2. Reddit

Fans von Nintendo haben einen Wunsch an den Schauspieler von Link aus dem Real-Film, damit er wie im Original ist

Nintendo kündigte bereits an, dass es eine Live-Action-Serie zu The Legend of Zelda geben wird. Jetzt ist bekannt, wer in die Rollen schlüpfen wird. Die Fans wünschen sich jedoch eine Sache, die eng mit den Spielen zusammenhängt.

Wer sind die Schauspieler? Shigeru Miyamoto ist Game Designer sowie Director bei Nintendo und der Schöpfer von The Legend of Zelda. Er gab auf X bekannt, wer in die Rollen von Link und Prinzessin Zelda schlüpfen wird:

  • Der strahlende Held Link wird vom 16-jährigen Benjamin Evan Ainsworth gespielt. Er ist beispielsweise als Alex Burgess in einer Episode von The Sandman zu sehen.
  • Bo Bragason übernimmt die Rolle von Prinzessin Zelda. Sie könntet ihr unter anderem als Roxy Jackson aus Renegade Nell kennen.

Bislang hatten die beiden Darsteller noch keinen Durchbruch mit einem internationalen Hit. Passend dazu tweetete Miyamoto ein Bild der beiden Schauspieler. Er würde sich freuen, die beiden auf der großen Kinoleinwand zu sehen.

Wann erscheint der Film? Miyamoto fügt hinzu, dass der Film am 7. Mai 2027 in den Kinos erscheint. Es wird also noch eine ganze Weile dauern, bis wir die beiden Schauspieler in Aktion sehen.

In den Kommentaren des Tweets schreiben viele Fans, was sie von der Wahl der Schauspieler halten. In einem separaten Thread auf Reddit kristallisiert sich heraus, dass mehrere User einen ganz bestimmten Wunsch an den Schauspieler von Link haben.

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Erster Trailer zum „Super Mario“-Kinofilm – Komplett aus CGI

Fans haben einen Wunsch für Link

Was ist der Wunsch der Fans? User Ambassador_of_Mercy schreibt, dass er mit der Wahl zufrieden sei. Er würde sich allerdings wünschen, dass Link nur wenige Sätze sprechen muss, wenn überhaupt. Damit würden sich die Macher streng an die Vorlage halten, denn in keinem der Spiele von The Legend of Zelda sagt Link vollständig vertonte Sätze.

Stattdessen kommen vom strahlenden Helden immer nur Geräusche, Schreie oder Stöhnen. In der Zeichentrickserie zum Videospiel war man damals weitaus gnädiger, denn hier konnte Link sprechen.

In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom gibt es sogar einen Grund, wieso Link nicht sprechen kann. Hier wird in einem Tagebucheintrag erklärt, dass Link als Kind in einen Riss fiel und dabei seine Stimme verlor.

Doch ein Fan macht sich da keine allzu großen Hoffnungen: Er hat den Film zu Super Mario im Kopf und glaubt, dass Link ähnlich wie Mario einen hohen Redenanteil bekommen könnte. Doch es bleibt abzuwarten, wie Nintendo mit dem sonst so stummen Helden umgeht.

Ein Synchronsprecher aus dem Super-Mario-Film glaubt übrigens, dass er nicht mehr bei einer Fortsetzung dabei wäre. Der Grund dafür ist ein Kuscheltier, das er vermisst hat: Schauspieler leakte Animationsfilm zu Super Mario, sieht jetzt aber anderen Beweis dafür, dass er bei Teil 2 nicht dabei sein darf

In einem Spiel von Dragon Ball tauchen Naruto, Ruffy und andere Anime-Charaktere auf, feuern euch beim Kämpfen an

In einem Spiel zu Dragon Ball gibt es Easter Eggs zu bekannten Serien aus der Anime-Welt. Allerdings konntet ihr sie nur entdecken, wenn ihr euch nicht auf den Kampf konzentriert habt.

Update am 16. Juli: In einer vorherigen Version war von Budokai Tenkaichi 3 die Rede, nicht von Budokai 3. Der Fehler wurde behoben und angepasst.

Was ist das für ein Spiel? Die Charaktere sind in Dragon Ball Z: Budokai 3 zu sehen. Ursprünglich erschien der Titel im Jahr 2004 für PlayStation 2. Dabei handelt es sich um ein traditionelles 2D-Kampfspiel, vergleichbar mit Street Fighter oder Tekken. Dabei können Spieler aus einer großen Auswahl an Charakteren aus dem Dragon-Ball-Universum wählen.

Der Fokus liegt hier auf den präzisen Kombos, dem Blocken und dem zeitgenauen Einsatz von Ki-Angriffen. Somit unterscheidet sich das Spiel von der Tenkaichi-Reihe, in der ihr in weitläufigen 3D-Arenen kämpft.

Der neuste Ableger aus dem Franchise, Sparking! Zero, hat die Charakterauswahl sogar noch getoppt und auf 182 Kämpfer erweitert. Doch wusstet ihr, dass es in Budokai 3 sogar Personen gab, die eigentlich gar nicht in Dragon Ball reingehören?

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DRAGON BALL: Sparking! ZERO im Trailer

Naruto, Ruffy und Edward tauchen in Dragon Ball auf

Wer ist mit dabei? Wer genau hinschaut, der kann gleich mehrere Charaktere aus One Piece, Naruto und Fullmetal Alchemist erkennen:

  • Naruto aus dem gleichnamigen Anime ist mit dabei, allerdings mit orangebraunen Haaren. Auch sein Rivale Sasuke lässt sich blicken.
  • Aus One Piece sind sowohl Strohhutpirat Ruffy als auch sein Schiffskoch Sanji mit dabei. Allerdings sind auch hier einige Farben anders als im Original. Dafür ließ sich Sanji seine Zigarette nicht nehmen.
  • Sogar auf Fullmetal Alchemist sind 2 Charaktere dabei. Protagonist Edward Elric scheint sich mit Antagonist Envy… näher zu beschäftigen.
  • Sogar Bruno Bucciarati aus JoJo’s Bizarre Adventure ist mit dabei und präsentiert einen herzförmigen Ausschnitt.

Die Charaktere könnte ihr in einem YouTube Short von MoreTVO sehen. Doch wie ihr schnell erkennt, handelt es sich dabei nicht um spielbare Kämpfer.

Wie kommen die Charaktere vor? Die Anime-Figuren tauchen im Hintergrund der Kampfarena im Publikum auf. Sie sind als Pixel-Charaktere dargestellt und deshalb womöglich schwerer zu erkennen. Wer sich auf den Kampf konzentriert, hat womöglich in seinem gesamten Spieldurchlauf nicht einmal bemerkt, wie viele Charaktere aus anderen Serien eigentlich auftauchen.

Natürlich tauchen auch andere Charaktere aus Dragon Ball im Publikum auf. Darunter befinden sich Son-Gokus Ehefrau Chichi und sein Großvater. Leider ist der Großvater bereits verstorben, bevor die Abenteuer von Goku begannen. Warum er ihn nicht einfach mit der Hilfe der Dragonballs wiederbelebte, erfahrt ihr hier: Es gibt einen guten Grund, warum Son-Goku in Dragon Ball nie seinen Opa wiederbelebt hat.

Quelle(n):
  1. Vida Extra

George Lucas ist bekannt für schlechte Dialoge in Star Wars, aber sein Geheimnis für einen guten Film ist ohnehin etwas anderes

Die meisten Fans von Star Wars sind sich einig, dass die Filme, die unter der Kontrolle von George Lucas entstanden sind, zu den besten gehören. Das liegt vor allem an einem Geheimnis, das der Filmemacher immer befolgt hat.

George Lucas erfand Mitte der 1970er Jahre seine große Weltraum-Saga Star Wars. Unter anderem deshalb, weil er ein anderes großes SciFi-Franchise nicht verfilmen durfte. Beim ersten Film führte er selbst Regie, danach gab er diesen Posten ab – bis zu den Prequels, die ab 1999 eine neue Trilogie brachten.

Vor allem diese drei Filme stehen bis heute in der Kritik. Sie seien schlecht geschrieben, nicht sonderlich gut inszeniert und gespielt. Mit den Jahren wurde die Meinung vieler Fans positiver. Ein Aspekt machte die Filme von Lucas aber schon bei ihrem Erscheinen sehenswert: das Zusammenspiel aus den Bildern und der Musik von John Williams.

Dahinter steckt eine Regel, die George Lucas befolgte, und die später, bei den Filmen von Disney, vernachlässigt wurde.

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Star Wars: Episode 3 – Die Rache der Sith Trailer (deutsch)

Eine alte Tugend aus der Frühzeit des Kinos

Wie lautet die Regel? George Lucas kennt die Filmgeschichte gut und verweist in seinen Werken immer wieder darauf. Allein in Star Wars finden sich viele Anspielungen, etwa auf alte Kriegsfilme. Besonders angetan scheint Lucas jedoch von der Stummfilmära des Kinos. Deren Regel: Da es keine Dialoge gibt, sind Bild und Musik umso wichtiger.

Im Buch „The Making of Episode 1 – The Phantom Menace“ (via fandomwire.com) erklärt der Regisseur, wie groß der Einfluss von Stummfilmen auf Star Wars war:

Die Star-Wars-Filme sind im Wesentlichen Stummfilme, da es sich um Geschichten handelt, die visuell erzählt werden. In Stummfilmen ist die Beziehung zwischen Bild und Musik alles. Ein Großteil der Geschichte und der Emotionen wird durch die Musik vermittelt.

George Lucas

Sieht man sich Star Wars an, wird klar, was Lucas meint. Viele Sequenzen verlassen sich auf die gelungene Mischung aus starken Bildern und mal packender, mal berührender Musik. Die Melodien von John Williams sind weltberühmt, und fast jeder kann sie mitsummen.

Dagegen sind die Dialoge von Lucas eher dafür berüchtigt, nicht sonderlich gut geschrieben zu sein. Häufig klingen sie hölzern, und die Figuren wirken beim Sprechen nicht wie echte Menschen. Luke-Darsteller Mark Hamill hat deswegen einmal dagegen protestiert.

Glücklicherweise lässt Lucas die Figuren in vielen wichtigen Momenten schweigen und macht diese Szenen zu Stummfilmen, die von Musik begleitet werden.

Ein Paradebeispiel dafür ist die Zerstörung des Jedi-Tempels in Episode 3, oder das Duell zwischen Obi-Wan und Anakin. In beiden Szenen wird nur wenig gesprochen, stattdessen überwiegt das Zusammenspiel aus Bildern und Musik.

Böse Zungen würden nun behaupten, dass diese Regel nach dem Verkauf von Star Wars an Disney vergessen wurde. In den Episoden 7-9 wird vieles zerredet und die Handlung hetzt häufig von einem Action-Höhepunkt zum Nächsten. Anstatt die Bilder und die Musik wirken zu lassen, wird zu viel erklärt, was eigentlich keine Erklärung gebraucht hätte.

Am Ende ist es natürlich Geschmackssache, was einem selbst besser gefällt. Kennt man den Zugang von George Lucas zur Inszenierung seiner Filme, versteht man seinen Stil aber besser. Was denkt ihr darüber? Mögt ihr lieber die alten oder die neuen Episoden von Star Wars? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Unter anderem hatte einer der Schauspieler aus den Sequels ein großes Problem: Mark Hamill mochte Luke in Star Wars 8 nicht, erfand eine eigene, düstere Geschichte, die aber trotzdem wenig Sinn ergibt

Ein Streamer lehnte 5.000 US-Dollar ab, damit er über WoW spricht, um weiterhin sein Lieblingsspiel spielen zu können

World of Warcraft Classic bringt demnächst die nächste Erweiterung raus. Doch so manche Streamer auf Twitch spielen, trotz verlockendem Angebot, lieber andere Spiele.

Die Classic-Variante von World of Warcraft bringt mit Mists of Pandaria demnächst die nächste Erweiterung heraus. Sie erscheint am 21. Juli 2025.

Um zum Start der Erweiterung ordentlich die Werbetrommel zu rühren, hat Blizzard einem Streamer 5.000 US-Dollar angeboten, damit er über WoW in seinen Streams spricht. Doch der hat dankend abgelehnt – denn er spielt lieber ein anderes Spiel.

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3 Zeitpunkte, an denen World of Warcraft für tot erklärt wurde

„Ich habe abgelehnt, weil ich dieses Spiel wirklich genieße“

Um welchen Streamer geht es? Bei dem Streamer, der das Angebot abgelehnt hat, handelt es sich um Savix. Er hat mehr als 300.000 Follower auf Twitch, wo er sich selbst „der MMO Genießer“ nennt.

Warum hat er das Angebot abgelehnt? Wie Savix in einem Stream auf Twitch berichtet, wurden ihm von Blizzard, dem Studio hinter World of Warcraft, 5.000 US-Dollar angeboten, damit er im Stream WoW spielt. Er sagt, dass er dieses Angebot jedoch ausgeschlagen hat, da er aktuell lieber Oldschool RuneScape spielt.

In dem Ausschnitt auf Twitch sagt er: „Ich habe ein 5.000 Dollar Angebot von Blizzard abgelehnt, um dieses Spiel zu spielen, weil ich dieses Spiel wirklich genieße“.

Der Streamer ist in Oldschool RuneScape aktuell im sogenannten Ironman-Modus unterwegs. Hierbei handelt es sich um einen Modus mit erhöhter Schwierigkeit, in dem die Spieler weder Handel treiben können, noch Gruppen bilden können. Er muss also komplett alleine und ohne Hilfe von anderen Mitspielern das Spiel bestehen.

Wie reagiert die Community? Ein Beitrag auf Reddit, in dem der Clip eingebunden ist, erklärt, dass Runescape somit den „MMO Krieg“ gewonnen hat. Dabei handelt es sich um eine, freundschaftlich geprägte Rivalität zwischen den beiden MMORPGs.

Alleine die Tatsache, dass beide MMORPGs sich von Grund auf verschieden spielen lassen, zeigt bereits, dass dieser „Krieg“ mit einer Portion Witz verstanden werden sollte.

Die nächste Erweiterung von World of Warcraft Classic, Mists of Pandaria, steht in den Startlöchern. Wie bei allen Erweiterungen von Classic, handelt es sich hierbei um eine Erweiterung, die in der Vergangenheit bereits im Hauptspiel veröffentlicht wurde. Und die kam damals nicht bei allen gut an: Es gab eine Zeit, in der (fast) alle WoW-Spieler die Pandaren gehasst haben.

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Erfinder von Counter Strike erklärt, warum es ein Fehler war, Valve zu verlassen: „Ein Teil von mir bereut es“

Counter-Strike gehört zu den ältesten und beliebtesten Shootern. Einer der beiden Erfinder spricht jetzt über seinen Weggang von Valve.

Um wen geht es? Denkt man an taktische Shooter, fällt dem größten Teil von euch wahrscheinlich unmittelbar Counter Strike ein. Das Spiel erschien vor mehr als 25 Jahren, 1999, ursprünglich als Mod für Half-Life, welches von Valve entwickelt und vertrieben wurde.

Nach der Veröffentlichung der Beta-Version der Mod wurde auch Valve auf das Entwicklerteam rund um die beiden Erfinder Minh Le und Jess Cliffe aufmerksam. Kurzerhand wurde das Team und die zugehörige Mod von Valve angeworben und fortan vertrieben.

Minh Le äußerte sich nun gegenüber PCGamesN über seine Zeit bei Valve und warum er es heute teilweise bereut, die Firma verlassen zu haben.

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

„Oh mein Gott! Ihr mögt mein Spiel!?“

Wie kam das Team zu Valve? Wie Minh Le in dem Interview verrät, war ihm und dem Rest des Teams bereits in der Beta-Version 1 klar, dass sie hier „etwas Besonderes in der Hand“ hatten. Mit dieser Meinung waren sie nicht allein. Auch Valve war der Meinung und kontaktierte die Entwickler der Mod.

Während laut Le die meisten Shooter zu dieser Zeit nur über einen Deathmatch-Modus verfügten, war das Konzept von Counter Strike etwas anderes und konnte sich gegenüber der Konkurrenz hervorheben.

Über diese Zeit sagt er:

„Damals war ich 20. Ich schätzte Valve so sehr. Sie waren meine Vorbilder. Es war unwirklich, dass sie das Spiel anerkannten. ‘Oh mein Gott. Ihr mögt mein Spiel?!’ Es war überwältigend. Als sie uns einen Vertrag angeboten haben, haben wir nicht wirklich darüber nachgedacht. Wir dachten einfach, es sei eine unglaubliche Gelegenheit, mit Valve zu arbeiten“.

Wie war die Arbeit bei Valve? Nachdem das Team angeworben wurde, began Le die Arbeit an einem Nachfolger für Counter Strike. Er wollte neue Ideen und Mechaniken ausprobieren und in das Spiel implementieren. Doch der Erfolg von Counter Strike sorgte dafür, dass Valve das Gleichgewicht des Spieles nicht stören und verändern wollte.

Le dazu: „Ich habe mit Gabe und einigen der höheren Verantwortlichen gesprochen und wir kamen zu dem Entschluss, dass ich nicht in der Lage war, an einem Spiel zu arbeiten, das ich so gestalten konnte, wie ich Counter-Strike gestaltet habe“.

Er entschied sich daraufhin, Valve zu verlassen. Le merkt an, dass er dazu nicht gezwungen wurde und es eine einvernehmliche Entscheidung war.

Warum bereut Le seine Entscheidung? Rückblickend meint Le, dass der Schritt aus finanzieller Sicht ein Fehler war: „Ein Teil von mir bereut es irgendwie. Rückblickend war meine Entscheidung, Valve zu verlassen, aus finanzieller Sicht eine schlechte Entscheidung. Wenn ich bei Valve geblieben wäre, hätte ich mich jetzt zur Ruhe setzen können“.

Stattdessen entschied er sich dafür, den laut seiner Aussage „härteren Weg“ zu gehen. Trotz schlechter, geschäftlicher Entscheidungen und der Arbeit mit einigen „schlechten Unternehmen und schlechten Akteuren“ half ihm der Weg jedoch, als Spieleentwickler zu wachsen.

Während Le mit Alpha Response einen neuen Shooter hat, der seit 2024 im Early Access verfügbar ist, hegt er jedoch keinen Groll gegenüber Counter Strike. Er sei froh, dass das Spiel so erfolgreich ist und so viele Leute es spielen.

Nicht nur das Spiel selbst, sondern auch die Kisten erfreuen sich in Counter Strike großer Beliebtheit. Einige Kisten sind heutzutage so viel wert, dass Streamer richtig viel Geld in die Hand nehmen, um sie zu öffnen: Twitch-Streamer öffnen Kisten für Counter-Strike 2 im Wert von 360.000 Dollar – Fan zählt mit, ob sich das gelohnt hat.

Die Gen Z sieht Pokémon-Karten als Investment, ist überzeugt, sie lohnen sich mehr als Aktien des wertvollsten Unternehmens aller Zeiten

Pokémon-Karten werden immer mehr zum Investment für junge Leute. So sehr, dass klassische Aktien ins Hintertreffen geraten.

Vor fast 30 Jahren, im Jahr 1996, wurden die beliebten Pokémon-Karten ins Leben gerufen. Während ein Großteil der Pokémon-Fans sie vermutlich aus ihrer Kindheit und Jugend kennt, gibt es auch Erwachsene, die dem Hobby weiterhin zugewandt sind.

Doch nicht nur als Sammelobjekt sind die Karten heutzutage beliebt. Auch als Investment erfreuen sich die beliebten Karten immer mehr. Anhänger der Gen Z und der Millennials sind sie teilweise sogar ein beliebteres Investment, als Aktien der wertvollsten Unternehmen der Welt oder dem stärksten Aktienindex. Und das könnte einen Grund haben.

Den Trailer zu einem Crossover eines anderen Kartenspiels seht ihr hier:

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Magic: The Gathering hat einen Crossover mit Final Fantasy – Zeigt erste Karten im Trailer

Karten steigen um mehr als das 7-fache des S&P 500

Warum investieren junge Menschen in Pokémon-Karten? Während viele Menschen in Aktien, ETFs oder Immobilien investieren, um einen Vermögensaufbau zu erzielen oder sich eine zusätzliche Rente aufzubauen, gibt es auch weitere potenzielle Investitionen, die teils immer mehr an Beliebtheit gewinnen.

Dazu gehören auch Pokémon-Sammelkarten. Dies ist damit begründbar, dass sie in den vergangenen Jahren teils wahnsinnige Renditen erzielen konnten, die andere Möglichkeiten in den Schatten stellen.

Wie hat sich der Wert entwickelt? Laut eines Artikels von fortune.com, die sich auf Zahlen von Card Ladder berufen, hat die Wertentwicklung von Pokémon-Karten in den letzten 20 Jahren die des S&P 500 bei weitem übertroffen. Der S&P 500 ist ein Aktienindex, der die 500 stärksten US-Unternehmen, die an der Börse gelistet sind, zusammenfasst.

Während der S&P 500 in dem Zeitraum eine Steigerung von 421 % aufweisen konnte, ist der Wert von Pokémon-Karten im gleichen Zeitraum um beachtliche 3.261 % gestiegen. Einige der wertvollsten Pokémon-Karten haben heute Werte im 6-stelligen Bereich.

Betrachtet man den Zeitraum eines Jahres, konnten Pokémon-Karten ebenfalls eine Steigerung von 46 % aufweisen, womit sie hier eine größere Steigerung als der S&P 500 und der Aktie vom wertvollsten Unternehmen der Welt, NVIDIA, verzeichnen konnten.

Auch auf Seiten wie eBay zeichnet sich das große Interesse an den Karten ab. Laut Adam Ireland, Vice President und Manager von globalen Sammlerstücken der Seite, wurde der Begriff „Pokémon“ im Jahr 2024 fast 14.000 auf eBay gesucht – pro Stunde.

Wertsteigerungen durch Streamer?

Was haben Streamer damit zu tun? Sowohl deutsche als auch internationale Streamer sind teilweise ebenso Teil dieser Szene und könnten somit ebenfalls für die starken Steigerungen mitverantwortlich sein, das Thema dadurch einem breiten Publikum zugänglich wird.

Während im deutschsprachigen Raum Trymacs wohl einer der bekanntesten Streamer sein dürfte, der Pokémon-Karten öffnet und als Investment sammelt, ist Logan Paul auf internationaler Ebene ein Aushängeschild.

Trymacs ist auch dafür bekannt, in seinen Streams sogenannte Pack Openings durchzuführen. Hierbei öffnet er im Stream eine große Anzahl an Karten und lässt seine Zuschauenden daran teilhaben, welche Karten er zieht. Dabei hat er bereits mehr als 130.000 € ausgegeben.

Solche Pack Openings dürften auch für das große Interesse an den Karten und die damit einhergehenden Wertsteigerungen mitverantwortlich sein. Das Öffnen von Packs mit der Hoffnung, wertvolle Karten zu ergattern, gleicht jedoch mehr einem Glücksspiel, statt eines gezielten Investments.

Wie entwickelt sich der Wert in der Zukunft? Ob es sich bei den großen Wertsteigerungen der letzten Jahre um eine Blase handelt, die irgendwann platzt, oder ob diese Entwicklung weiter geht, lässt sich nicht absehen. Steigerungen in der Vergangenheit lassen nicht darauf schließen, wie die Entwicklung in der Zukunft aussieht.

Der eine oder andere Sammler könnte noch Schätze zu Hause schlummern haben, die in der Kindheit gesammelt wurden. So erging es auch einem User auf Reddit, der an einem höchst ungewöhnlichen Ort eine tolle Karte aus seiner Kindheit entdeckte: Spieler entdeckt eine Pokémon-Karte in einem alten Buch, für die Sammler bis zu 10.000 Euro zahlen.

Viele Spieler meckern über die neue Erweiterung von Destiny 2, aber ein Hüter hat trotzdem Spaß und bekommt viel Zuspruch von der Community

Die neue Erweiterung von Destiny 2 bekommt viel Kritik von der Community, aber ein Spieler hat Spaß und ist mit der Ansicht nicht allein.

Was ist das für eine Erweiterung? Am 15. Juli 2025 kam für Destiny 2 die neue Erweiterung “Am Rande des Schicksals” heraus und leitete den Start der neuen Schicksals-Saga ein, die das Geschehen in dem Loot-Shooter in den nächsten Jahren bestimmen soll.

Das Update hat einige Änderungen sowie neue Inhalte im Gepäck, darunter eine Story-Kampagne auf dem neuen Planeten “Kepler”, die Einführung des neuen Aktivitäten-Hubs “Das Portal”, einen Schießstand und einer Überarbeitung des Rüstungssystems. Auf MeinMMO könnt ihr die wichtigsten Inhalte von Am Rande des Schicksals nachlesen.

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Launch-Trailer von „Am Rande des Schicksals“ zeigt neue Erweiterung von Destiny 2

Community meckert über alles, außer den Inhalt der neuen Kampagne

Inwiefern hassen die Spieler die Erweiterung? In den sozialen Netzwerken, speziell im Subreddit von Destiny, gibt es viel Kritik zur Erweiterung beziehungsweise dem damit veröffentlichten Update.

  • Das Portal gefällt vielen Spielern nicht (via Reddit) und sie vermissen das alte Pathfinder-System (via Reddit)
  • Die Gestaltung des neuen Planeten Kepler sieht für einige Spieler zu stark nach “Titan” aus (via Reddit)
  • Die Umgestaltung der Sternenkarte, also der Menü-Oberfläche, von der aus ihr eure Aktivitäten startet, wird mehrfach scharf kritisiert (via Reddit)
  • Die Solar-Fähigkeit “Wurfhammer” vom Titan ist anscheinend verbuggt, aber Spieler reagierten zunächst meckernd, weil sie einen heimlichen Nerf vermuteten (via Reddit).
  • Eine neue Fähigkeit aus der Kampagne, in der man sich in einen Ball aus dunkler Materie verwandelt, um „Rätsel“ zu lösen, führt teilweise zu Reisekrankheit bei Spielern (via Reddit).

Auch die Anpassung des Ausrüstungs-Levels stört viele Spieler. Das Lichtlevel der einzelnen Waffen und Rüstungsteile wurde herabgesetzt. Ein exotischer Helm, den ihr vor dem Release der Erweiterung beispielsweise auf Stufe 2040 hattet, wurde jetzt auf Stufe 10 herabgesetzt. Auch neuer Loot droppt auf Stufe 10 und steigt im Verlauf der Kampagne nur langsam an.

Hüter verliebt sich nach Jahren neu in Destiny 2

Wieso hat der Spieler trotzdem Spaß? Zwischen all der Kritik, die im Destiny-Subreddit relativ typisch ist, gibt es einen mutigen Spieler, der tatsächlich offen sagt, dass er Spaß an der Erweiterung hat. Er erklärt in seinem Post:

„Am Rande des Schicksals fühlt sich erfrischend geerdet an und Kepler ist für mich wie ein gelungenes Neomuna. Es gefällt mir. […] Für etwas, das ich am besten als ‘es fühlt sich normal an’ beschreiben kann, fühlt es sich einfach wie ein richtig gemachtes Destiny an. Es fühlt sich an, als würde ich das Spiel wieder von vorne anfangen und mich neu darin verlieben. Es fühlt sich an wie Destiny 3, und zwar die gute Art von Destiny 3.

Im Verlauf des Textes führt er aus, dass er den neuen NPC “Lodi” mag, die Änderung an den Stats gut findet und ein Fan des Planeten Keplers sei. Mit dem Portal habe er sich noch nicht beschäftigt, aber Dinge wie die Änderung an der Aktivitäten-Oberfläche im Menü beurteilt er nicht. Er spricht nur über die Erweiterung, also das, wofür er jetzt Geld bezahlt habe, und die gefalle ihm.

Insgesamt erhielt der Post über 1.500 Upvotes von der Community, es gibt also durchaus Zuspruch für die positive Bewertung der Erweiterung, auch wenn natürlich einige Kommentare wieder kritisch sind und beispielsweise erneut die Gestaltung von Kepler kritisieren.

Mit Am Rande des Schicksals gibt es auch wieder ein neues Artefakt in Destiny 2, doch dabei hat sich einiges im Vergleich zu alten Artefakten verändert. Eine Erklärung des neuen Artefakts und dessen Mods findet ihr hier: Destiny 2: Artefakt zu Edge of Fate – Alles zu den kommenden Mods und was sich ändert

Was ändert sich mit Destiny 2: Am Rande des Schicksals bei Xûr, Ada-1 und den anderen Händlern?

In Destiny 2 hat sich mit dem Release von Am Rande des Schicksals einiges bei den Händlern verändert. Wir stellen euch die Änderungen vor.

Was ändert sich bei allen Händlern? Bei fast allen Händlern im Turm wurde das Ruf-System entfernt. Einzig Hawthorne stellt eine Ausnahme der Änderung dar.

Der Ruf eines Händlers ist gestiegen, indem ihr Beutezüge oder Aktivitäten des jeweiligen Händlers ausgeführt habt. Für den Aufstieg in ein höheres Ruf-Level habt ihr dann Belohnungen wie Engramme erhalten.

Alle Änderungen bei Xûr in Am Rande des Schicksals

Was ändert sich bei Xûr? Xûr wird nach dem Release von Am Rande des Schicksals keine legendäre Rüstung mehr verkaufen. Die legendären Rüstungen von Xûr werden fortan bei Ada-1 zu finden sein. Stattdessen wird Xûr nun zwei exotische Rüstungsteile pro Woche pro Klasse verkaufen.

  • Ein exotisches Rüstungsteil aus dem bestehenden Pool an Exotics, die Xûr schon immer verkauft hat.
  • Ein exotisches Rüstungsteil aus den Pools von Jenseits des Lichts, Hexenkönigin, Lightfall, Die Finale Form.
    • Ihr müsst allerdings die jeweilige Erweiterung besitzen, um kaufen zu können.

Außerdem soll Xûr weiterhin Katalysatoren verkaufen, die jetzt aber im Untermenü „Seltsame Ausrüstungsangebote“ zu finden sind.

Ebenso gilt für Xûr:

  • Xûr wird jede Woche exotische Klassen-Gegenstände verkaufen.
  • Xûr wird pro Woche 9 legendäre Waffen verkaufen.
  • Xûrs Inventar wurde um Waffen aus Set „Tapfere Waffenkammer“ erweitert.
  • Xûrs hat nun Legacy Nightfall- und Trials-Waffen im Inventar
  • Xûrs Inventar wurde um Waffen aus den Episoden Echoes, Revenant und Heresy erweitert.
  • Xûrs Inventar hat nun Waffen aus dem Legacy-Comp-Schmelztigel.

Mit der neuen Erweiterung wird Xûr allerdings nicht mehr Dämmerungs-Chiffren, Gambit-Engramme, Schmelztiegel-Engramme, Vorhut-Engramme oder Upgrade-Module verkaufen.

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Launch-Trailer von „Am Rande des Schicksals“ zeigt neue Erweiterung von Destiny 2

Alle Änderungen bei Xûr in Am Rande des Schicksals

Was ändert sich bei Ada-1? Adas Angebot an Vermächtnis-Rüstungen umfasst jetzt auch Rüstungen, die zuvor Xûr verkauft hat. Zudem wird Ada bis zu 20 Threader-Beutezüge pro Saison und pro Klasse anbieten.

Nach der Installation des Updates wird Ada allen Spielern, die schon mal vor dem Release von „Am Rande des Schicksals“ beim Turm waren, ein Paket mit exotischen Rüstungs-Token anbieten. Diese Token können verwendet werden, um exotische Rüstungen mit neuen Stat-Paketen zu würfeln. Ihr müsst das jeweilige Item aber bereits freigeschaltet haben, um es neuwürfeln zu können. Diese Token sind ein einmaliges Angebot, das verschwindet, sobald alle Token ausgegeben wurden.

Außerdem gilt bei Ada fortan:

  • Transmog-Beutezüge wurden überarbeitet.
    • Beutezüge, die überall in PvE-Aktivitäten abgeschlossen werden können, schicken Spieler nicht mehr zu bestimmten Zielen.
    • Beutezüge, die in jedem PvP-Modus (Schmelztiegel, Prüfungen usw.) abgeschlossen werden können.

Alle Änderungen bei Banshee-44 in Am Rande des Schicksals

Was ändert sich bei Banshee-44? In „Am Rande des Schicksals“ wird Banshee keine Upgrade-Module mehr verkaufen. Zudem wurden die Waffenmeister-Engramme vollständig aus dem Spiel entfernt.

Ebenso wurde die Belohnungsleiste für den Ruf-Rang entfernt. Demnach bekommt ihr weder für Beutezüge noch für das Zerlegen von Ausrüstung Ruf-Punkte bei Banshee.

Alle Änderungen beim Kryparchen Rahool in Am Rande des Schicksals

Was ändert sich bei Rahool? Genauso wie bei den anderen Händlern wurden auch bei Rahool die Kryparchen-Ruf-Ränge entfernt. Zudem werden neue exotische Rüstungen in „Am Rande des Schicksals“ durch das Abschließen der legendären Kampagne freigeschaltet und NICHT über Rahool.

Das Fokussieren von exotischen Rüstungen aus früheren Erweiterungen wird Spielern mit der neuen Erweiterung sofort bei Rahool zur Verfügung stehen, ohne dass ihr zuvor Engramme entschlüsseln müsst. Die Kosten für das Fokussieren bleiben jedoch gleich.

Wenn ihr euch einen Überblick über die wichtigsten Änderungen und neuen Inhalte von der Erweiterung verschaffen wollt, haben wir euch auf MeinMMO eine Zusammenfassung geschrieben: In Destiny 2 ist die neue Erweiterung Am Rande des Schicksals gestartet – Das sind die wichtigsten Inhalte des Updates

Deutscher Twitch-Streamer wird in LoL gesperrt, weil er zu toxisch ist, gelobt Besserung, macht trotzdem weiter wie zuvor

League of Legends ist bekannt dafür, sehr toxisch zu sein. Es gehört schon fast zur Tagesordnung, einen negativen Kommentar von Mitspielern oder Gegnern zu bekommen. Ein Twitch-Streamer hat es im Jahr 2024 auf die Spitze getrieben und sich dafür entschuldigt. Fast ein Jahr später macht er jedoch denselben Fehler.

Um welchen LoL-Streamer geht es? Der deutsche Jungler und Twitch-Streamer Agurin ist einer der besten deutschen LoL-Spieler. Im September 2024 schaffte er es gleichzeitig auf Rang 1 und Rang 2 in den Leaderboards von League of Legends (x.com). Des Weiteren erreichte er in der Region Korea ebenfalls Rang 1, in der einige der besten Profis der Welt spielen (boostroyale.com).

Was hat er getan, um gesperrt zu werden? Agurin wurde 2024 von den Verantwortlichen der PrimeLeague, einem der größten LoL-Events in Deutschland, für den restlichen Split und das Pokal-Qualifier gesperrt, nachdem er im Solo-Ranked zu einem Mitspieler gesagt hatte: „Please kill yourself“ (kicker.de).

Der X-User Crossoverlol hat einen Clip von Agurins Aussagen aus August 2024 auf X hochgeladen (x.com). Zwei Tage später entschuldigte Agurin sich für diese Aussage und versicherte, dass er an seiner Sprache und seinem Verhalten arbeiten werde, damit so etwas nicht noch einmal passieren wird (x.com).

Im Video seht ihr, wie der LoL-Streamer Agurin spielt:

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Viele halten einen Deutschen für den besten SoloQ-Spieler in LoL – Wie spielt Agurin?

Sein Versprechen hat kein Jahr gehalten

Was hat Agurin trotz seiner Einsicht gesagt? In einem Highlight-Video auf seinem TikTok-Kanal AgurinLoL spielte er wie üblich im Jungle. Als sein ADC an ihm und dem bekämpften Jungle-Camp vorbeilief, schoss der ADC auf die Monster und klaute einige Last-Hits und Erfahrung von Agurin.

Nach dieser Aktion sagte Agurin: „Get cancer. All of you“ und wiederholte das einige Male. Das Video hat Agurin mittlerweile gelöscht.

Was sagen ehemalige Teamkollegen dazu? Sein ehemaliger Teamkollege und Toplaner von NNO, Tolkin, hat den Clip von Agurin in einem Video auf YouTube gezeigt und sagte dazu, dass es sehr cringe sei und er so etwas nicht im Stream sagen und auf seinem TikTok-Kanal hochladen kann.

Neben Tolkin äußerte sich auch Broeki, der Gründer und Ex-ADC von NNO, in einem YouTube-Video dazu. Er sagt, dass es gut sei, einen solchen Aufschrei zu haben, nachdem Agurin persönlich wurde und dem Mitspieler Krebs gewünscht hatte.

Für einen einfachen Flame, um während des Spiels seinen Frust herauszulassen, hat Broeki noch am meisten Verständnis. Allerdings seien Beleidigungen auf persönlicher Ebene zu viel und sollten von Riot Games dementsprechend bestraft werden.

Neben seinem Ruf als starker SoloQ-Spieler hat Agurin viel Bekanntheit durch das deutsche Rentner-Team NNO erlangt. Broeki hat das Team ohne helfende Organisation ins Leben gerufen, doch er wird oft nicht als der Gründer gesehen: Twitch-Streamer baut vor 12 Jahren eines der bekanntesten deutschen Teams in LoL auf, wird von vielen nicht als der Gründer gesehen

Elden Ring: Nightreign – Alles zum aktuellen Server Down und Patch 1.01.5

Am 16. Juli 2025 erscheint Patch 1.01.5 für Elden Ring: Nightreign. Wann die Server down sind, wann ihr wieder spielen könnt und Patch Notes findet ihr hier.

Update, 16. Juli 14:00 Uhr: Wir haben euch die Patch Notes aufgelistet.

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren, damit das neue Update auf die Server gespielt werden kann. In dieser Zeit könnt ihr Nightreign nur offline und solo spielen. Damit ihr wieder online spielen könnt, müsst ihr das neue Update heruntergeladen haben – bislang ist es jedoch noch nicht verfügbar.

Server-Down in Nightreign – ab wann? Die Server werden am 16. Juli 2025 um 10:00 CEST (17:00 JST, 01:00 PDT) auf allen Plattformen heruntergefahren.

Wann kann ich wieder Nightreign spielen? Laut Post auf X.com wird die Wartung und Implementierung des Patches rund 1 Stunde dauern. Wir informieren euch, sobald die Server wieder verfügbar sind.

Was im Patch drin ist, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt.

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Diese Special-Events solltet ihr in Elden Ring Nightreign nicht verpassen

Alle Patch Notes zu 1.01.3

Was steht in den Patch Notes? Die Patch Notes sind nun veröffentlicht worden und bieten nur kleinere Anpassungen an einem Souveränitätsboss – die Intelligente Plage. Hier findet ihr die Patch Notes auf Englisch (Quelle: bandainamcoent.eu):

  • Fixed a bug where the battle against the Everdark Sovereign Sentient Pest would get stuck and prevent players from completing the fight.
  • Fixed a bug where the boss could appear outside the battle area during the Everdark Sovereign Sentient Pest fight.

Neue Inhalte oder andere Änderungen gibt es leider nicht zu verzeichnen.

In Zukunft soll Nightreign auch weitere Inhalte wie einen großen DLC erhalten. Darin werden voraussichtlich neue Bosse und Charaktere für frischen Wind sorgen. Was sonst noch auf euch wartet, wie der neuste Stand bei den geplanten Inhalten ist und wann ihr mit ihnen rechnen könnt, lest ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Roadmap und kommende Inhalte