Ein Indie-Entwickler veröffentlichte sein Spiel auf Steam, 3 Jahre später war er pleite – aber nicht, weil es keinen Erfolg gehabt hätte.
Wer ist dieser Entwickler? Dabei handelt es sich um Alex Mochi, Gründer der Dapper Penguin Studios und Chefentwickler der Wirtschaftssimulation Rise of Industry sowie des Management-Spiels Recipe for Disaster.
Mochi eröffnete sein Studio im Jahr 2015, 4 Jahre später erschien mit Rise of Industry dann sein erstes eigenes Spiel auf Steam. Doch nur 3 Jahre nach Release war er pleite, ausgebrannt – und verkaufte seine IP für lediglich 5.000 Euro, wie er jetzt in einem Clip auf TikTok erklärt.
Hier seht ihr einen Trailer zu Rise of Industry:
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Rise of Industry: Release-Trailer zur Wirtschaftssimulation auf Steam
Entwickler pleite, obwohl sein Spiel erfolgreich war
Wie kam es zu dieser Pleite? An mangelndem Erfolg habe es nicht gelegen, erzählt Mochi. Im Gegenteil: Rise of Industry brachte 4 Millionen Euro ein und war mehrmals prominent auf der Startseite des Steam-Shops vertreten.
Dem Chefentwickler zufolge wurden dem Studio „der Teil, über den kein Indie-Entwickler reden will“ zum Verhängnis:
„Es waren die Abkommen, Gewinnspannen und die Kosten, ein Studio am Laufen zu halten.“
Da wäre zum einen Steam: Die Plattform nimmt 30 Prozent Provision pro verkaufter Einheit eines Spiels – ein “massiver Anteil”, erklärt der Entwickler. Refunds kosten den Entwicklern noch mehr. Online-Händler, die Keys zu Spottpreisen verkaufen, sind ebenfalls ein Problem.
„Dann hast du Steuern, Vertragspartner, Zahlungsverzögerungen und Publisher-Abkommen, gegen die du nicht zurückgedrängt hast, weil du zu f****** naiv warst!“
Ein längeres Video zu der Thematik hat Alex Mochi auf seinem YouTube-Kanal hochgeladen.
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Rise of Industry 2 stammt übrigens nicht mehr von Mochi und Dapper Penguin Studios. Das ließ Publisher Kasedo Games von SomaSim entwickeln. Die Fortsetzung erschien am 3. Juni 2025, kommt auf Steam bislang aber nur „ausgeglichen“ an. Im Gegensatz dazu erhält das Original auf Steam eine Wertung von „größtenteils positiv“.
Battlefield 6 ist in seine Beta gestartet. Fans können sich also auf das Schlachtfeld begeben und für Zerstörungen sorgen. Da der Spieleransturm riesig ist, werden wir die Beta mit einem Live-Ticker verfolgen und euch mit den wichtigsten News versorgen.
Freitag, 15.08.2025
19:34 Uhr
Ein letztes abendliches Update, bevor wir uns in den Feierabend begeben. Die Server scheinen immer noch stabil zu sein und wir glauben, dass wird sich auch am Wochenende nicht ändern. Wir werden deshalb den Ticker für heute beenden und wünschen euch viel Spaß noch in Battlefield! Danke das ihr dabei wart!
14:17 Uhr
Die Server arbeiten immer noch hervorragend und das ohne Warteschlangen.
13:14 Uhr
Auch jetzt scheinen die Server noch optimal zu laufen – keine Abbrüche oder Warteschlangen.
12:17 Uhr
Da die Server derzeit stabil operieren, werden wir uns nun stündlich zurückmelden mit einem kurzen Update über den Server Status.
11:36 Uhr
Es sieht so aus als seien die Warteschlangen vorbei. Man kommt nun ohne Probleme auf die Server.
09:46 Uhr
Guten Morgen Spieler! Die Server sind ein bisschen ausgelastet. Wir versuchen uns einzuloggen aber die Warteschlange beträgt 1.800 Spieler. Die Wartezeit dauert ca. 1 Minute. Wir verfolgen heute erneut die Server und berichten euch von neuen Details aus der Front.
Donnerstag, 14.08.2025
19:19 Uhr
Unser letzter Check zeigte keine Auffälligkeiten im Bereich der Server. Ihr habt also nicht mit Warteschlangen oder Abbrüchen zu kämpfen. Wir würden uns deshalb für heute verabschieden und uns morgen mit dem Ticker zurückmelden. Falls ihr noch etwas spannendes über Battlefield lesen wollt, schaut gerne hier rein:
Nach unserem Test sind die Server derzeit immer noch frei von Warteschlangen, perfekt für diejenigen, die nun in den Feierabend gehen und entspannte Runden Battlefield 6 zocken möchten.
14:34 Uhr
Auch jetzt gibt es derzeit keine Warteschlagen für Battlefield 6. Wir gehen davon aus, das der Ansturm gegen Abend größer sein wird. Laut steamcharts.com sind derzeit über 300.000 Spieler Battlefield 6 unterwegs.
13:30 Uhr
Langsam bahnen sich Warteschlangen an, doch die sind sehr klein. Wir befanden uns in einer Warteschlange mit 900 Spielern. Nach 5 Sekunden konnten wir uns dann einloggen. Der Ansturm ist also ertragbar.
11:44 Uhr
EA berichtet von einem Matchmaking-Problem in Battlefield 6. Das passiert, weil euer Client nicht aktuell ist. Sorgt also dafür, dass ihr das neueste Update heruntergeladen habt, ehe ihr mit Battlefield 6 loslegt. (Quelle: x.com)
10:49 Uhr
Seid ihr auf der Suche nach euren Statistiken aus dem ersten Beta-Wochenende, könnt ihr gerne auf der offiziellen Seite von EA vorbeischauen. Dort werden alle wichtigen Infos über euren Account ausgelesen:
Die zweite Beta ist gestartet und wir haben uns eingeloggt. Wir hatten keine Warteschlangen und das Matchmaking sieht ebenfalls gut aus. Wir beobachten die Lage weiter.
09:00 Uhr
Guten Morgen Soldaten, die zweite Beta-Phase beginnt in weniger als 1 Stunde. Macht euch also bereit für mehr Zerstörungen. Wir sind erneut mit unserem Live-Ticker am Start und berichten euch über Server Status, Warteschlangen und News über Battlefield 6, seid also dabei! Mehr zur Beta findet ihr zudem hier:
Die Beta von Battlefield 6 ist vorüber und ihr könnt euch nicht mehr einloggen. Habt aber keine Sorge. Es soll noch ein letztes Beta-Wochenende am 14-17 August stattfinden. Löscht also nicht die Beta wenn ihr nochmal den Shooter zocken möchtet.
Bis dahin verabschieden wir uns vom Ticker und melden uns wieder zurück zum Dienst, sollten die Server wieder aktiv sein.
09:30 Uhr
Guten Morgen Soldaten! Die Beta läuft noch ein kleines Stückchen bis sie heute deaktiviert wird. Bislang sieht es so aus, als würde es keine Warteschlangen geben. Schaut also gerne noch für die eine oder andere Runde vorbei. Um 10:00 Uhr deutscher Zeit ist sie dann vorbei.
Sonntag, 10.08.2025
21:50 Uhr
Am Abend ist die Warteschlange inzwischen deutlich länger und startet bei etwa 78.000. Ihr solltet dennoch nicht länger als 10 Minuten warten müssen, um ins Spiel zu kommen.
14:30 Uhr
Die Warteschlange liegt weiterhin bei rund 10.000 Spielern. Ihr müsst ca. 1-2 Minuten warten.
12:20 Uhr
Zum Mittag laufen die Server stabil, aber es gibt eine kurze Warteschlange von etwa 10.000 Spielern. Die geschätzte Wartezeit beträgt etwa 1-2 Minuten.
11:00 Uhr
Kurz vor 11:00 Uhr gab es eine kleine Warteschlange von rund 6.100 Spielern. Ich musste dabei nicht mal eine Minute warten.
Challenge: Schafft ihr es, unseren Artikel über den jüngsten Rekord von Battlefield 6 zu lesen, bevor die Warteschlange vorbei ist?
Pünktlich um 10:00 Uhr gibt es keine Warteschlange. Die frühen Vögel unter euch können sich also direkt zu den Fahrzeugen begeben und Flaggen erobern.
9:45 Uhr
Guten Morgen, werte Kameraden! Hier ist wieder Dariusz und ich begrüße euch zu einem neuen Tag mit der Beta von Battlefield 6. Habt heute viel Spaß und denkt bei dem schönen Wetter daran, viel zu trinken – ihr Schwitzer. Ich halte euch derweil über mögliche Warteschlangen auf dem Laufenden.
Samstag, 09.08.2025
19:00 Uhr
Die Warteschlangen und Wartezeiten haben sich auf ein Maß eingependelt, bei dem ihr maximal mit 5-10 Minuten Wartezeit rechnen müsst. Ich verabschiede mich deshalb für heute und begrüße euch am Sonntagmorgen zurück zu unserem Live-Ticker.
17:15 Uhr
Am späten Nachmittag müsst ihr weiterhin mit einer kleinen Warteschlange von rund 90.000 Spielern rechnen. Wir mussten etwa 6-7 Minuten warten.
16:25 Uhr
Es gibt jetzt wieder kleinere Warteschlangen. Wir waren gerade etwa auf Platz 55.000. Rechnet also mit kurzen Wartezeiten.
15:10 Uhr
Da die Server bislang keinerlei Probleme bereiten, versorgen wir euch mit nützlichen Infos, wie etwa einem guten Weg, um effektiv eure Waffen zu leveln:
Die Server laufen weiterhin stabil und es gibt derzeit keine Warteschlange.
12:30 Uhr
Jedem, der am heutigen Samstag in die Beta einsteigt, kann ich die M4A1 empfehlen. Mir hat der Karabiner besonders in den ersten Stunden viel Spaß gemacht.
Wir starten Battlefield 6 immer mal wieder neu und schauen, ob es eine Warteschlange gibt. Gegenwärtig scheint ihr allerdings problemlos ins Spiel zu kommen.
11:30 Uhr
Falls ihr Battlefield 6 über die EA App auf dem PC zockt, könnt ihr übrigens deutlich mehr FPS rausholen, wenn ihr eine bestimmte Einstellung aktiviert. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen:
Die heiße Start-Phase der Open-Beta ist anscheinend vorbei. Beim jüngsten Neustart kamen wir ohne Warteschlange ins Spiel.
10:30 Uhr
Aktuell müsst ihr weiterhin mit einer Warteschlange von rund 80.000-90.000 Spielern rechnen.
10:20 Uhr
Rund 10 Minuten, nachdem wir auf Platz 138.000 in die Warteschlange eingestiegen sind, kamen wir ins Spiel. Das sollte euch eine ungefähre Einschätzung der Wartezeit geben.
10:10 Uhr
Aktuell müsst ihr euch in Warteschlangen einreihen, wenn ihr die Open Beta von Battlefield 6 startet.
Wir haben das Spiel um etwa 10:08 Uhr neu gestartet und sind etwa auf Platz 138.000 eingestiegen. 2 Minuten später hatten wir aber schon rund 25.000 Plätze gutgemacht.
10:07 Uhr
Wir haben die Server eben in einer Runde Vorherrschaft auf die Probe gestellt und weder Lags noch Ruckler wahrgenommen.
10:00 Uhr
Zu unserer Überraschung waren die Server bislang durchgängig erreichbar. Auch das Ingame-Banner bezüglich der angekündigten Wartungsarbeiten ist inzwischen weg. Ihr solltet also fortan in die Open-Beta starten können.
09:30 Uhr
Battlefield 6 Open Beta: Wartungsarbeiten und Server-Down
Um 9:45 Uhr sollen die Server von Battlefield 6 für Wartungsarbeiten offline gehen.
Der Start der Open-Beta war ursprünglich für 10:00 Uhr geplant, EA sprach allerdings davon, dass die Wartungsarbeiten bis zu 30 Minuten andauern könnten (via X). Es kann also sein, dass ihr erst mit etwas Verzögerung gegen 10:15 Uhr ins Spiel kommt.
09:25 Uhr
Guten Morgen! Ich bin Dariusz und begrüße euch heute zum Liveticker. Damit der gute Christos auch endlich mal Zeit zum Zocken hat, halte ich euch heute und morgen über die Beta von Battlefield 6 auf dem Laufenden.
Ich wünsche euch viel Spaß und drücke die Daumen, dass ihr ohne Warteschlange und Server-Probleme loslegen könnt.
Freitag, 08.08.2025
19:23 Uhr
Bislang laufen die Server stabil und es gibt nur vereinzelt Abbrüche, die euch aus dem Spiel kicken. Einige Spieler berichten auch von einem ewigen Ladebildschirm. Wie ihr diesen beheben könnt zeigen wir euch hier:
Zum Abschluss des Tages haben wir euch noch die besten Waffen mit ihren jeweiligen besten Builds zusammengestellt, die ihr derzeit in der Beta spielen könnt. Schaut gern in unsere kleine Liste vorbei und zerstört mit unserer Hilfe effizient eure Feinde:
Ein Spieler hat eine nützliche Einstellung gefunden, die ihr in der Steuerung aktivieren könnt – den Flick Look. Wenn ihr diese Funktion aktiviert, wird euer Charakter schnell eine 180-Grad-Drehung hinlegen. Das ist vor allem dann nützlich, wenn ihr von hinten attackiert werdet und schnell zum Gegenangriff ausholen möchtet.
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Battlefield 6 zwingt seine Fans, ihren PC im sicheren Modus zu starten, um so die Anzahl der Cheater zu minimieren. Jetzt kamen aber nun Aufnahmen ans Licht, in denen Betrüger cheaten – und das mit Hacks, die Fans schon aus Call of Duty zeigen. MeinMMO-Redakteur Alexander bringt euch die Details:
Jetzt ist eure Meinung gefragt! Wir wollen von euch wissen, wie ihr derzeit die Beta von Battlefield 6 findet. Nehmt dazu gern an unserer Umfrage teil:
10:00 Uhr
Guten Morgen Soldaten! Auch heute geht es wieder in Battlefield 6 explosiv mit seiner Beta weiter. Wir aktivieren wieder unseren Ticker und versorgen euch mit den neuesten und wichtigsten Infos rund um Battlefield. Schaut also über den Tag hinweg gern vorbei, um nichts zu verpassen!
Donnerstag, 07.08.2025
16:46 Uhr
Derzeit laufen die Server noch stabil. Wir beenden deshalb unseren Ticker für heute und melden uns morgen nochmal mit den wichtigsten Infos zu Battlefield 6. Bis dahin wünschen wir euch einen schönen Abend und viel Spaß im Shooter!
16:13 Uhr
Ein Spieler hat auf Reddit geraten: Wenn ihr Probleme mit der Streuung eurer Waffe habt, könnt ihr in den Einzelschuss-Modus übergehen. So könnt ihr eure Schüsse besser setzen und die Schüsse sogar spammen, um an fast dieselbe Feuerrate zu gelangen, wie im vollautomatischen Modus.
14:56 Uhr
Ein Spieler auf Reddit zeigt sein Aim in Battlefield 6, und wer gut mit der Maus unterwegs ist, wird seine Feinde in Grund und Boden lasern können. Seht selbst:
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Es wird von einem Bug berichtet, der auftritt, wenn ihr ein Match beendet habt. Dieser sorgt dafür, dass die Modi nicht mehr anzusteuern sind. Um den Bug zu beheben, müsst ihr einfach euren Client neu starten. Etwas ärgerlich, aber immerhin gibt es einen temporären Fix (Quelle: discord.com).
11:55 Uhr
Wenn man jetzt aus der Runde gekickt wird, kommt man in eine Warteschlange mit bis zu 70.000 Spielern. Diese Warteschlange wird aber schnell abgearbeitet und es sind nur wenige Minuten Wartezeit nötig, um sich wieder einzuloggen.
10:38 Uhr
Es kann während eurer Runden zu diversen Problemen kommen. Eventuell erhaltet ihr einen Disconnect und müsst euch erneut einloggen. Im schlimmsten Fall findet ihr euch in einer Warteschlange wieder, die über 200.000 Spieler in der Reihe hat, wie bei einem in unserem Bekanntenkreis. Bei uns sind die Server aber noch stabil. Wir drücken euch die Daumen!
10:32 Uhr
Ihr möchtet euch noch einen Beta-Key für die geschlossene Beta sichern? Dann schaut gern bei diesen Twitch-Streamern vorbei:
In weniger als 20 Minuten hat Battlefield 6 auf Steam über 200.000 Spieler erreicht und die Tendenz ist steigend. Derzeit scheinen auch die Server stabil zu sein. Es bleibt abzuwarten, wie hoch der Spieleransturm in der offenen Beta sein wird. Wir vermuten gigantisch (Quelle: steamdb.info)
10:06 Uhr
In meinem ersten Match läuft derzeit alles flüssig. Es gibt nur vereinzelt kleine Ruckler, aber sonst spielt sich Battlefield 6 angenehm. Die Waffen fühlen sich gut an, die Explosionen sind brachial und mein Können in Battlefield ist wie immer miserabel, aber sonst macht es Spaß!
10:00 Uhr
Die Modi sind nun freigeschaltet und wir befinden uns schon in der Spielersuche zu Eroberung. Das Matchmaking ist sehr schnell und wir befinden uns jetzt schon im Ladebildschirm.
09:38 Uhr
Wir haben zudem auch Zugriff auf unsere Ausrüstung, in der wir unsere Klassen anpassen und Waffen auswählen können. In der Beta wurden keine neuen Waffen hinzugefügt, ihr könnt also mit derselben Auswahl rechnen, die wir euch in unserer Waffen-Liste aufgelistet haben.
09:32 Uhr
DICE hat zudem noch Herausforderungen für euch geplant, mit denen ihr Belohnungen verdienen könnt. Folgende gibt es:
Erreiche Rang 10
Belohnung: Spielerkarten-Hintergrund „Licht aus“
Erreiche Rang 10
Belohnung: Charakter-Skin „Aufstrebender Stern“
Erreiche Rang 20
Belohnung: Waffen-Talisman „Nachtschrecken“
Erziele Kills aus weniger als 10 Metern Entfernung mit der Sturmsoldaten-Klasse (50 Stück)
Belohnung: Waffenkonfiguration „Angriffsdistanz“
Wiederbelebungen als Versorgungs-Klasse (100 Stück)
Belohnung: Waffen-Aufkleber „Ich beherrsche die Nacht“
Repariere Fahrzeuggesundheit mit der Pionier-Klasse (3.000 Einheiten)
Belohnung: Waffen-Aufkleber „Nach Einbruch der Dunkelheit“
Sichte Spieler:innen mit dem Aufklärungs-Kit (300 Spieler)
Belohnung: Charakter-Skin „Sucher“
09:18 Uhr
Was Warteschlangen auf dem PC angeht, so sind diese nicht existent. Unser Shooter-Experte Dariusz und ich haben uns an zwei verschiedenen PCs eingeloggt und konnten uns ohne Warteschlangen ins Menü begeben.
Im Menü haben wir jetzt Zugriff auf die Pinnwand mit Mitteilungen, das Übungsgelände mit Schießstand und den Modus „Durchbruch-Einführung“ sowie die Sparte „Vorgestellt“.
In „Vorgestellt“ werden uns verschiedene Modi angezeigt, mit denen Fans um 10:00 Uhr loslegen können. Dazu zählen:
Eroberung
Eroberungen (Waffenbegrenzung)
Durchbruch
Vorherrschaft
08:53 Uhr
Schon jetzt ist der Ansturm groß. Ein Spieler auf Reddit berichtet von der Warteschlange, die er derzeit im Menü erblickt. Dabei sind 52.260 Spieler vor ihm an der Reihe, bevor er sich auf die Server begeben kann.
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Guten Morgen Soldaten! Der Start von Battlefield 6 ist für Deutschland um 10:00 Uhr angesetzt. Sorgt also dafür, dass ihr euren Account von EA und eure präferierte Plattform verknüpft habt, damit ihr beim Start gleich loslegen könnt.
Unser Ticker wird euch derweil mit den wichtigsten Infos rund um Battlefield versorgen. Die wären: Warteschlangen, Serverstatus sowie wichtige Informationen und Tipps und Tricks rund um Battlefield 6. Verpasst also nichts und seid dabei, wenn Battlefield 6 seine Pforten öffnet.
Zu welcher Uhrzeit beginnt die Beta? Wer zur Closed Beta dabei sein will und einen Key besitzt, kann sich am 07. August um 10 Uhr deutscher Zeit beim Beta-Client anmelden und in Battlefield 6 loslegen. Insgesamt gibt es 3 große Zeiträume, in denen ihr bei der Beta mitmachen könnt. Diese Termine wären:
Closed Beta (für Zuschauer des Streams)
Vom 7. bis 8. August
Erste Open Beta
Vom 9. bis 10. August
Zweite Open Beta
Vom 14. bis 17. August
Da die Beta einen großen Andrang haben wird, werden wir den Start mit einem Live-Ticker verfolgen und euch Infos über Serverstatus, Warteschlangen und aktuelle News zu Battlefield 6 liefern. Merkt euch also gern unseren Ticker mit einem Lesezeichen, um wieder zurückzukehren.
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Spieler fragen, was eigentlich aus „Niemals vorbestellen“ geworden ist, während Battlefield 6 die Charts auf Steam erobert
Start der Beta: Probleme beim Boot und Beta-Keys
Ich kann Battlefield 6 nicht starten, warum? Ihr habt euren Account mit EA verknüpft, euren Beta-Key eingelöst und seid bereit, euch in Battlefield 6 einzuloggen, doch … das Spiel lässt sich nicht starten. Ärgerlich, aber es gibt einen guten Grund – den Secure Boot. Battlefield 6 verlangt von euch, dass ihr euren PC im sicheren Start hochfahrt.
Gut, dass unser Guide-Experte Alexander Schneider euch in seiner Übersicht kurz erklären kann, wie ihr in wenigen Schritten den Secure Boot ausführen könnt. Folgt einfach seinen Schritten:
Sind Beta-Keys noch verfügbar? Die ersten Keys zur geschlossenen Beta wurden im Multiplayer-Reveal über Twitch-Drops verliehen – dieser ist aber schon seit Längerem vorbei. Seid ihr nun einer der wenigen, die den Stream verpasst haben und immer noch einen Key suchen, müsst ihr euch keine Sorgen machen. Es gibt noch einige Möglichkeiten, an einen Closed-Beta-Key zu gelangen.
Zum einen wäre da der offizielle X-Account von Battlefield. Dort werden kurze Clips geteilt, in denen Keys angezeigt werden, die ihr einlösen könnt. Ihr müsst aber schnell sein, denn sonst sind sie weg.
Wenn ihr in Call of Duty: Black Ops 6 den Multiplayer erobern wollt, müsst ihr die besten Waffen des Spiels kennen. Wir zeigen euch, welche Waffen aktuell Meta sind.
Was ist das für eine Übersicht? Wir haben uns angeschaut, welche Waffen in Black Ops 6 derzeit viel gespielt werden und gut performen. Daraufhin haben wir eine Übersicht mit den aktuellen Meta-Waffen erstellt.
Update, 15. August: Der Artikel erschien ursprünglich am 26. Oktober 2024 und wurde zuletzt am 15. August 2025 aktualisiert.
[toc]
Black Ops 6 Meta – Diese 10 Waffen sind besonders beliebt
Das sind die Meta-Waffen: Die Meta wird derzeit besonders von Sturmgewehren und Maschinenpistolen bestimmt, da sich diese ideal auf den kleinen Maps mit dem schnellen Movement spielen lassen.
Das sind die 10 meistgespielten Waffen:
LC10 (MP)
KSV (MP)
FFAR 1 (AR)
CR-56 AMAX (AR)
XM4 (AR)
KRIG C (AR)
Kilo 141 (AR)
AMES 85 (AR)
C9 (MP)
TR2
Die Meta wird aktuell vor allem von Sturmgewehren (6) und Maschinenpistolen (3) dominiert.
Video starten
CoD: Alles, was ihr zu Black Ops 6 wissen müsst – in unter 2 Minuten
Die besten Maschinenpistolen in Black Ops 6
LC-10
Was macht die Waffe so stark? Die LC10 ist zwar eine Maschinenpistole, sie spielt sich jedoch wie eine Art Hybrid aus Maschinenpistole und Sturmgewehr. Das heißt, sie hat verglichen mit anderen Maschinenpistolen eine recht schlechte Time-to-kill, aber dafür wenig Rückstoß und lässt sich auch auf etwas größere Distanzen noch gut kontrollieren. Dazu kommt eine recht gute Nachladegeschwindigkeit. insgesamt ist die LC10 ein vielseitiger Allrounder.
KSV
Was macht die Waffe so stark? Die KSV zeichnet sich dank der hohen Feuerrate durch eine sehr gute Time-to-kill auf kurze Distanz aus und verfügt zusätzlich über eine hohe Mobilität. Obendrein hat sie einen gut kontrollierbaren Rückstoß und ist einzig auf größeren Distanzen im Nachteil.
Was macht die Waffe so stark? Die C9 verfügt über eine hohe Feuerrate und eine gute Time-to-kill. Sie eignet sich besonders für Kämpfe auf kurzer bis mittlerer Distanz und gilt als gute Wahl für nahezu jede Map.
Was macht die Waffe so stark? Mit der KRIG C wählt ihr eine Waffe, die verglichen mit anderen Sturmgewehren eine niedrige Time-to-kill hat. Dazu kommt, dass das Sturmgewehr über wenig Rückstoß verfügt und auch auf größere Distanzen richtig gut abschneidet. Rüstet ihr die Feuermodifikation „Schnellfeuer“ aus, wird der Rückstoß eine Ecke höher, aber dafür wird die Waffe auf kurze Distanzen auch deutlich stärker.
Hier findet ihr einen starken Build für das KRIG C
Was macht die Waffe so stark? Die AMAX ist auf mittlere und große Distanzen eine echte Macht, da das Sturmgewehr hohen Schaden verursacht und selbst auf über 40 Meter Entfernung eine starke Time-to-kill hat. Da die Waffe obendrein über einen geringen Rückstoß verfügt, ist sie insgesamt ein starker Allrounder.
Kilo 141
Was macht die Waffe so stark? Die Kilo ist ein verlässliches Sturmgewehr auf mittlere bis große Distanz mit extrem wenig Rückstoß, das mit der Schnellfeuer-Modifikation eine verbesserte Time-to-kill besitzt und trotzdem selbst auf weite Entfernung sehr präzise schießt.
Was macht die Waffe so stark? Das XM4 gilt auf dem Schlachtfeld als Allrounder und ist eine gute Wahl, wenn ihr auf mittlere bis große Distanzen eine vollautomatische Waffe spielen wollt. Das Sturmgewehr hat einen gut kontrollierbaren Rückstoß und eine solide Feuerrate, zudem verursacht es recht hohen Schaden.
Vor kurzer Zeit präsentierte Riot Games einige Änderungen für League of Legends, die noch dieses Jahr ins Spiel kommen sollen. Die prägnanteste ist wohl die WASD-Steuerung. Twitch-Streamer NoWay reagierte darauf im Stream, fürchtet sich schon davor.
Erst soll man das Feature auf dem PBE, dem Testserver von LoL, ausspielen
Dann soll man es in den Unranked-Queues, also den normalen Matches, ausspielen
Danach dann im Ranked-Modus
Damit will man mögliche Bugs und Fehler fixen, bevor sie im Ranked Probleme verursachen könnten. Der Twitch-Streamer NoWay reagierte auf die Infos zur neuen Steuerung, und obwohl er noch nicht weiß, was er davon halten soll, fürchtet er sich davor.
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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay
WASD könnte einiges ändern, vor allem für 2 Rollen
Was sagt NoWay zur WASD-Steuerung? In einem YouTube-Video reagierte NoWay auf das letzte Entwickler-Update von Riot Games. Dort ging es auch um die WASD-Steuerung, die in Zukunft folgen soll. Dazu sagt er direkt:
Okay Leute, ich habe keine Ahnung, was ich davon halten soll. Es kann legit sein, dass das broken ist und dass man alles, was man die letzten 10 Jahre gelernt hat, 15 Jahre gelernt hat, komplett neu lernen muss. Und das wäre echt heftig. […] Ich hab so Angst vor WASD.
Warum soll das so stark sein? In der Reaction erklärt NoWay schon, dass manche Champions damit ziemlich stark sein könnten. WASD ermöglicht noch präziseres Movement, was Ausweichen noch stärker macht. Für ihn klinge WASD-Movement nach einem Riesenvorteil, zumindest bei den Rollen ADC und Control Mages.
Das liegt daran, dass diese Art von Champion aufs Kiten angewiesen ist. Das ist, wenn ihr während des Movements Fähigkeiten und Auto-Attacks nutzt, etwa wenn ihr vor einem Nahkämpfer flieht, ihn aber währenddessen attackiert. Mit WASD wird das vereinfacht.
Ein Champion, der NoWay direkt in den Kopf schießt, ist Aphelios. Er hat nur 2 Zauber, man könnte dann ja vielleicht die Fähigkeiten auf die beiden Maustasten legen und sich nur um WASD kümmern. Sollte es so kommen, wie NoWay sagt, könnte sich die Champion-Meta auch ändern.
NoWay glaubt nicht, dass man das balancen kann. In dem Update betonen die Entwickler, dass man die WASD-Steuerung mit der klassischen Steuerung balancen möchte, doch NoWay hinterfragt, wie das überhaupt gehen soll: Was kannst du denn verändern? Willst du den WASD-Spielern künstlichen Delay geben oder was willst du machen? Die Begründung, das sei nur für neue Spieler, findet er auch komisch, eben wegen des Balancings.
In einem neuen Video spricht Marco Risch von Nerdkulturüber drei der interessantesten Folgen von Star Wars: Andor, Staffel 1.
Wer ist Marco Risch? Seit 2015 beschäftigt sich Marco Risch auf seinem YouTube-Kanal Nerdkulturmit News, Analysen, Kritiken und Interviews zu aktuellen Filmen und Serien.
Zusätzlich dazu setzt er sich wöchentlich mit seinem Kollegen Yves Arievich zusammen und quatscht im Podcast Nerd & Kultur über popkulturelle Film-Themen wie Star Wars, Marvel und DC.
Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast sind Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.
In einem neuen Video auf YouTube spricht Marco über die Folgen 8-10 von Staffel 1 von Andor.
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In einem neuen Video analysiert Marco von Nerdkultur Folge 8-10 von Star Wars: Andor
Opfer, die erbracht wurden und werden
Worum geht es in dem Video? Marco konzentriert sich in seinem Video auf die Folgen 8, 9 und 10 der ersten Staffel von Andor. Dabei fokussiert er sich in seiner Analyse auf Opfer. Dabei geht es vor allem um Narkina 5. Auf diesem Planeten gibt es Regeln, an die sich die Gefangenen, wie auch Cassian, halten müssen.
Die Menschen sind nahbarer. Dadurch werden sie aber auch stärker gedemütigt und entmenschlicht. Im Spiel des Planeten spielen sie gegen andere Insassen. Welche Gruppe langsamer ist, wird bestraft. Dazu sagt Marco im Video: Der absolute Gipfel ihrer Entmenschlichung ist dann die gegenseitige. Dabei vergleicht Marco die Gegebenheiten mit Squid Game, vor allem auch die Stimme, die das Spiel kommentiert.
In der Serie wird die Situation auf Narkina 5 noch einmal durch Parallelmontagen verdeutlicht, wie Marco erklärt. Man zeigt im Vergleich Szenen aus der High Society der Senatoren. Dabei wird auch der Klassenkampf repräsentiert.
Die Diktatur wird gebilligt, solange man ein wenig mehr Macht über die, die unter einem stehen, hat. Selbst die Opfer akzeptieren die Ungerechtigkeit, wenn man Privilegien hat. Das ist ein innerer Konflikt, der mit der Figur Kino Loy gezeigt wird.
Im Kontrast zur Entmenschlichung der Gefangenen steht Syril Karn. Durch einen Matchcut, in dem Schuhe ausgezogen werden, wird bei ihm ein neuer Lebensabschnitt symbolisiert.
Mon Mothma muss Opfer bringen. Nicht nur die Gefangenen sind Opfer des Imperiums. Auch die Menschen hinter der Rebellion bringen Opfer. Das erklärt Marco am Beispiel von Mon Mothma. Sie akzeptiert eine politische Zwangsverheiratung. Das vergleicht Marco mit Game of Thrones. Die andere Seite der Hochzeit opfert aber nichts.
Auf Narkina 5 steht die Frage im Raum, ob das Imperium zuhört, was gesagt wird. Schon der Titel verrät: Niemand hört zu. Cassian stellt klar: Das Imperium ist zu arrogant, um sie zu überwachen. Wir als Zuschauer missachten die Privatsphäre der Figuren. Wir folgen ihnen bis aufs Klo.
Laut Marco funktionieren die Folgen auf Narkina 5 so gut, weil Tony Gilroy, der Showrunner der Serie, auf eine Sache geachtet hat: Man zeige uns gewöhnliche Menschen in einer gewöhnlichen Umgebung trotz dieser außergewöhnlichen Welt. Die Geschehnisse sind nicht so weit weg von unserer eigenen Welt.
Das spiegelt auch Dedra wider, wenn sie anfängt zu foltern. Sie ist, wie in unserer echten Welt, nicht das pure Böse, aber sie glaubt, sie tue das Richtige, deshalb sei ihr Handeln gerechtfertigt. Hier gibt es auch ein Novum in Star Wars: Folter wird detaillierter gezeigt und ausgeführt.
Kino Loy erkennt, dass er für das Imperium ein Niemand ist. Das geht entgegen seiner Kollaboration, die ihm eigentlich nichts bringt. Er will ein Jemand sein. Auch wenn Cassians Versuche, ihn auf seine Seite zu ziehen, die ganzen Folgen über scheitern, verrät ein einziger Satz, dass Loy selbst schon darüber nachgedacht hat. Laut Marco schafft es die Serie damit, einen Character Arc offenzulegen, ohne ihn klar zu präsentieren.
Cassian ist die Inspiration, der geborene Anführer. An seiner schlaflosen Nacht sieht man, dass ihn das große Ganze jetzt kümmert. Der Aufstand beginnt und nach Überzeugungsversuchen hält Loy eine Rede. Die Ansprache hat keinen Bezug auf Rache oder zur Rebellion. Es geht einzig allein um Freiheit. Doch die hat einen Preis.
Loy wusste, dass er nicht fliehen kann und dass es keine Alternative gibt. Loy ist ein Opfer für den Fall des Imperiums. Mehr über ihn erfahren wir nicht. Marco erklärt, dass Gilroy das bewusst macht. Jede Auflösung würde die Opfer schmälern.
Cassian lernt, dass Opfer gebracht werden müssen, auch wenn man den Erfolg nie erleben wird. Anders als Luthen ist Cassian aber noch nicht bereit, andere zu opfern. Noch nicht.
Auch wenn Andor vorbei ist, bleibt es für viele Fans eines der besten Star-Wars-Projekte aller Zeiten. Es zeigt eine andere Seite des Franchise und der Rebellion. Für MeinMMO-Redakteur Karsten gehört Andor zu einer neuen Trilogie: Star Wars hat eine neue „beste Trilogie“ mit etwa 1.400 Minuten Laufzeit
Ein Spieler findet in einem Gebrauchtshop zwei Kisten mit AMD-Prozessoren. Doch als er die Packungen öffnet, muss er feststellen, dass er kein so großes Glück wie erhofft hat.
Dieser Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.
Was hat der Nutzer da entdeckt? Der Nutzer hat zwei Kisten voll mit AMD-Prozessoren entdeckt (via reddit.com). Auf den ersten Blick sieht das nach einem hervorragenden Angebot aus. Denn die Boxen erklären, dass es sich bei den Prozessoren um den Ryzen 7 5700G handeln soll.
Das ist eine Mittelklasse-CPU, die man zum damaligen Zeitpunkt regulär für rund 170 Euro kaufen konnte. Stattdessen wurden die CPUs für jeweils 7,49 US-Dollar (etwa 6,85 Euro) angeboten.
Zumindest auf den ersten Blick. Denn als er die Boxen öffnet, musste er feststellen, dass keine Prozessoren enthalten sind, sondern nur die Kühler und Handbücher.
Wären die CPUs tatsächlich enthalten gewesen, erklärte er, hätte er auch sofort zugeschlagen und alle Prozessoren gekauft. Denn für 7 Euro pro Prozessor wäre das Angebot unschlagbar gut gewesen.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Der Ryzen 7 5700G gilt als beliebte CPU, wenn man keine richtige Grafikkarte kaufen möchte
Was ist das für eine CPU? Der Ryzen 7 5700G ist eine CPU mit Grafikchip, bei AMD bezeichnet man das als eine APU. Der Vorteil von diesen Prozessoren ist, dass ihr keine extra Grafikkarte benötigt, um ein Bild anzeigen zu können. Der Grafikchip der meisten APUs ist mittlerweile auch flott genug, um ältere Spiele in niedrigen oder sogar mittleren Details abspielen zu können. Ebenfalls von Vorteil ist der geringe Stromverbrauch der APU. Au diesem Grund werden solche Prozessoren seit Jahren in günstigen Office-PCs verbaut.
Lohnt sich sowas für mich? Kommt darauf an, was ihr mit eurem Rechner machen wollt. Besitzt ihr bereits eine Grafikkarte und wollt einen neuen Prozessor kaufen, etwa um ein Bottleneck eurer CPU zu beseitigen, dann lohnt sich eine APU nur selten. Denn oftmals bekommt ihr für den gleichen Preis eine schnellere CPU ohne Grafikeinheit.
Mit dem Ryzen 5 5600X oder dem Ryzen 7 5800X bekommt ihr eine CPU mit deutlich mehr Leistung für fast den gleichen Preis oder zahlt teilweise sogar weniger. Den Ryzen 5 5600X bekommt ihr mittlerweile für rund 150 Euro. Die Grafikeinheit der APU benötigt ihr schließlich nicht, wenn ihr ohnehin eine Grafikkarte anschließt.
In Battlefield 6 könnt ihr endlich Rush spielen! Oder doch nicht? Wo ist der Modus hin? EA hat ihn versteckt, aber wir zeigen euch, wo.
Was ist das für ein neuer Modus? Mit der zweiten Beta von Battlefield 6 wurde der Modus „Rush“ hinzugefügt. In Rush werden die zwei Teams in Angreifer und Verteidiger unterteilt. Die Angreifer müssen nacheinander bestimmte Sektoren einnehmen und zerstören. Die Verteidiger müssen das verhindern. Das Spiel ist vorbei, wenn die Angreifer alle Tickets verbraucht haben oder wenn alle Sektoren der Verteidiger zerstört wurden.
Nach der Einführung von Rush erhielt der Modus prompt haufenweise Kritik aus der Community. Die verringerte Spielerzahl pro Team (12v12 statt 32v32) und die geringe Anzahl an Fahrzeugen waren ein Ärgernis. Die Tatsache, dass der Modus nur mit offenen Waffen gespielt werden kann, ein weiteres.
Zunächst konntet ihr Rush einfach über das Menü starten. Es war einer der Modi, die prominent auf der Startseite zu sehen waren. Jetzt ist er plötzlich weg, oder zumindest scheint es so. EA hat ihn aber nur versteckt.
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Battlefield 6 zeigt seine Maps und Modi im Trailer
Wo ist Rush in der Beta von Battlefield 6?
So könnt ihr Rush finden: Ihr könnt Rush weiterhin spielen, müsst den Modus jedoch über die personalisierte Suche anwählen. Die findet ihr in der Auswahl der Spielmodi sehr weit rechts, ihr müsst euch also mit dem Pfeil durch die Übersicht klicken.
Mit der personalisierten Suche könnt ihr nach Matches filtern, die euren Interessen entsprechen. Ihr wählt also gezielt die Maps und Modi aus, die ihr zocken wollt – beispielsweise Rush. Die Suche ist allerdings nur für Modi mit offenen Waffen verfügbar, also dort, wo es möglich ist, alle Waffen unabhängig von euren Klassen zu spielen.
Ihr könnt dementsprechend Rush aktuell nicht mit geschlossenen Waffen zocken. Falls ihr bei eurer Waffenwahl dennoch auf die stärksten Schießeisen setzen wollt, hat euch MeinMMO-Autor Christos eine kleine Übersicht erstellt: Battlefield 6: Beste Waffen und ihre wichtigsten Aufsätze in der Beta
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In Helldivers 2 haben die Spieler genug von einer Fraktion, auf die sie sich eigentlich gefreut haben. Ein neuer Screenshot zeigt, dass mehr Spieler AFK sind als im Kampf mit den Feinden.
Um wen geht es? Die Illuminierten waren als dritte Fraktion in Helldivers 2 lange erwartet worden. Bereits kurz nach Release fingen die Spieler an zu rätseln, wann die Feinde endlich ins Spiel gelangen würden. Als diese dann von den Entwicklern als Weihnachtsgeschenk ins Spiel hinzugefügt wurden, waren sie sogar so schnell erledigt, dass manch einer die Chance verpasste, überhaupt gegen sie zu kämpfen.
Auch bei dem großen Event, als die Feinde einen Angriff auf Über-Erde wagten, durften Unzählige der Illuminierten besiegt werden. Doch inzwischen will kaum noch jemand gegen die Feinde antreten.
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Spieler erhält zum Geburtstag eine Nachricht von einem Helden aus Helldivers 2
Zu wenig Spaß mit den „Squids“
Wie steht es im Kampf gegen die Illuminierten? Die Illuminierten, die von der Community auch „Squids“ genannt werden, sind derzeit sehr unbeliebt bei den Spielern. In einem aktuellen Post auf Reddit belegt Nutzer xCGxChief das mit einem Screenshot, der zeigt, dass fast doppelt so viele Spieler AFK in Helldivers 2 sind, als gegen die Fraktion zu kämpfen.
So zeigt der Post, dass 2,01 % der Spieler gegen die Illuminierten kämpfen, während 3,97 % der Spieler sich auf bereits befreiten Planeten befinden, auf denen man nichts tun kann.
Wieso mag keiner die Illuminierten? Ein wichtiger Grund ist der aktuelle Generalbefehl, der die Spieler anweist, gegen die Terminiden vorzugehen. Viele Spieler mögen die neueste Feindfraktion im Spiel aber auch aus unterschiedlichen Gründen einfach nicht. Auf Reddit nennen sie einige davon:
Screech21: „Verständlich. Die Squids sind im Moment meh. Der Fleshmob-Spam hat im Grunde das Nervigkeitslevel der EoF Charger erreicht und die Schüsse der Leviathane müssen noch langsamer fliegen, damit man ihnen konstant ausweichen kann und es die eigene Schuld ist, wenn man stirbt. Wenn wir aber echte Squids mit Outcasts, Illusionists usw. bekommen, wird es wahrscheinlich lustig und herausfordernd.“
Ragerist: „Ich hasse diese Fleshmobs. Sie sind massive Kugelschwämme und dann noch dieser ständige Drive-by-Bomber, der Sekunden nach dem Abschuss wieder auftaucht. Um die Bots in der Luft loszuwerden, können wir zumindest die Türme ausschalten.“
San-Kyu: „Wenn eine Fraktion im Grunde bedeutet ‚bringe Waffe X mit oder du hast eine schwere Zeit‘, werden die Dinge schnell repetitiv oder frustrierend. Die Squids sind halbgar, die Erfahrung, sie zu bekämpfen, ist halbgar. Das ist die Erfahrung, die die Mehrheit mit den Squids macht. […]“
Royal-Access4553: „Ich habe es schon oft gesagt, die Squids machen einfach keinen Spaß.“
Im MMORPG Ashes of Creation läuft derzeit die Alpha-Testphase. Die Entwickler haben jetzt mal eben das gesamte Crafting- und Gear-Progression-System umgebaut und Crafter dürfen sich freuen.
Was wurde verändert? Die Entwickler von Ashes of Creation haben in einem neuen Blogpost auf AshesofCreation.com über die Änderungen am Crafting- und Progression-System des Spiels gesprochen. Sie haben das ehemalige Crafting-System, das nur eine Art Platzhalter war, ersetzt und präsentieren nun ihr neues System.
Jede Crafting-Fähigkeit soll im neuen System verschiedene Stufen erhalten. Als „Anfänger“ könnt ihr nur Ausrüstung der Stufe „Einsteiger“ herstellen, als „Lehrling“ dann Gear der Stufe „Adept“. Insgesamt gibt es 5 Stufen, wobei die letzten zwei Stufen, „Master“ und „Grandmaster“ erst zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung stehen.
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Ashes of Creation: Trailer zeigt Gameplay zur Schurken-Klasse
Neues System setzt Crafting und Grind gleich
Wie funktioniert das neue System? Damit Crafting und Monstergrind eine gute Balance finden, haben die Entwickler von Ashes of Creation gleich viele Aspekte des Spiels überarbeitet. Quests, Händler, Monster-Drops, Respawnzeiten, Erträge und Orte, an welchen die Erze spawnen können, sind nur einige der Beispiele, bei denen es Änderungen gab.
So gibt es jetzt mehr Erze in Höhlen, tote Korallen am Meer, Akazien und Agaven an hohen Orten und wasserreiche Orte bieten jetzt Trauerweiden, Dattelpalmen und Rividium. Um einen Gegenstand herzustellen, brauchen Crafter dabei verschiedene Ressourcen aus unterschiedlichen Quellen.
Seltene Komponenten, Materialien vom Händler und Items, die nur gewisse Monster fallen lassen, kommen noch zu den Materialien, die es bloß in gewissen Regionen gibt, um den Schwierigkeitsgrad von Endgame-Crafts zu erhöhen.
Was wollen die Entwickler damit erreichen? Mit der neuen Fassung des Crafting-Systems möchten die Entwickler Crafting und Monstergrind ebenbürtig machen. Das Ziel ist es, dass 4 Stunden Grind genauso lohnenswert sind, wie 4 Stunden Crafting.
Dafür haben die Entwickler auch große Änderungen an den Monster-Drops vorgenommen. Künftig sollen Monster zwar immer nur eine Stufe an Items droppen, etwa Ausrüstung der Stufe „Anfänger“, diese haben jedoch die Chance, höherwertig zu sein. So sollen nicht immer die gleichen grauen Unterhemden von einem und demselben Monster fallen gelassen werden.
Bei den Quests im Spiel haben Spieler jetzt auch die Möglichkeit, zwischen unterschiedlichen Belohnungen zu wählen, vor allem solchen, die Crafting-Materialien und Ausrüstung verleihen. So können Spieler ihren Charakter auf ganz verschiedene Weise fortschreiten lassen.
Das neue Update ist ein großer Schritt für Ashes of Creation, hin zu einer „Spieler-getriebenen Wirtschaft“, meinen die Entwickler in ihrem Blogpost. Ihr Ziel ist es, Crafter genauso wie Grinder und alle dazwischen zu belohnen. Auch in anderen Bereichen geht Ashes of Creation derzeit große Schritte: Ashes of Creation meistert zukunftsweisenden Test, mit dem man MMOs für immer verändern will
In Dune: Awakening hat ein Spieler eine geheime Karte gefunden, doch der Ort scheint ihm völlig fremd. Die Community weiß jedoch direkt, was sie wirklich zeigt.
Was ist das für ein Fund? Als Reddit-Nutzer ChipArcher in der Tiefen Wüste von Arrakis unterwegs war, machte er sich auf, ein abgestürztes Raumschiff zu looten. Das war gerade im PvP-Teil des Gebietes abgestürzt und versprach viel Loot für den Spieler.
Bei seiner Plünderung fand der Spieler jedoch nicht nur Items, sondern auch eine Karte. Diese zeigt jedoch keinen Ort, den der Spieler wiedererkennen kann. Zu sehen sind Kontinente und viele Meere um diese herum. Auch Wale sind auf der Karte eingezeichnet.
Hier könnt ihr die Karte selbst sehen:
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Was ist das für eine Karte? Die Community sieht das Bild der Karte auf Reddit und weiß direkt, was für ein Ort das ist. Bei der gezeigten Karte handelt es sich um den Planeten Caldan, der Heimatwelt des Haus Atreides.
Die üppige Ozeanwelt ist im Gegensatz zu Arrakis großflächig mit Ozeanen bedeckt. Die Meere auf dem Planeten sind reich an Fischen und Walen, weshalb die Bewohner auch im großen Stil Fischerei betrieben haben.
Der Planet hat im Dune-Universum eine lange Geschichte und viele Fans dürften ihn kennen. Für die Spieler von Dune: Awakening stellt sich jedoch die Frage: Was macht die Karte im Spiel?
Welche Theorien haben die Spieler? Eine der Theorien der Spieler ist, dass man in Zukunft zum Planeten Caldan als eine Art Expedition reisen wird. Dafür könnte zum Beispiel ein kommender DLC sorgen. Auf Reddit fantasieren einige Nutzer:
KarateKoala_FTW: „Stellt euch vor, ein Fremen stößt auf dieses Schiffswrack und findet diese Karte. Er würde erkennen, dass es dort draußen in den Sternen eine Welt voller Wasser gibt.“
cantbeblank: „Wenn das eine neue Karte ist, sogar für einige Off-World-Missionen, wäre ich glücklich.“
Ein anonymer Nutzer schreibt: „Ein möglicher Blick auf eine zukünftige Update-Karte? Bitte Gott, wenn es eine gibt. Macht das wahr.“
Hier könnt ihr sehen, was wirklich in Zukunft bei Dune: Awakening geschieht:
Die Entwickler von Path of Exile 2 haben den Teaser zur neuen Season veröffentlicht und damit für viele Mutmaßungen bei der Community gesorgt. Die Spieler glauben genau zu wissen, was jetzt kommt.
Was ist das für ein Teaser? Bevor Path of Exile 2 seine neue Season vorstellt, veröffentlichen die Entwickler immer einen Teaser, der das Happening ankündigt. Dieses Mal wurde die große Vorstellung für den 20. August um 22:00 Uhr deutsche Zeit angekündigt.
Im Teaser gibt es jedoch schon einige Details zu entdecken, die verraten könnten, was die nächste Season von Path of Exile 2 bringt.
Hier könnt ihr den neuen Teaser-Trailer sehen:
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Path of Exile 2 zeigt den Teaser zur neuen Season „The Third Edic“ und deutet das nächste Storykapitel an
Keine Überraschungen für die Fans
Was gibt es im Trailer zu entdecken? Das wohl offensichtlichste, das es im Trailer zu sehen gibt, ist ein Hinweis auf die Fortsetzung der Geschichte. Es wird vom „The Third Edict“ gesprochen, also dem dritten Erlass. Path of Exile 2 spielt aber eigentlich bereits nach diesem, weshalb die Fans davon ausgehen, dass man hier auf eine Erweiterung der Geschichte abzielt.
So könnte einer oder gleich mehrere der fehlenden Akte von Path of Exile 2 zum ARPG hinzugefügt werden. Path of Exile 2 befindet sich derzeit noch im Early Access und drei der geplanten sechs Akte sind noch nicht spielbar. Viele Fans glauben inzwischen an eine Erweiterung:
Werathu schreibt auf Reddit: „Neuer Akt bestätigt.“
KylAnde01 sagt auf Reddit: „Neue ‘Akte’ Daumen drück“
fireMCG_ teilt seine Theorie auf Reddit: „Wir haben nur ein Teil der Vorläuferwaffe (Doryani hat es), werden wir die anderen beiden wirklich nur in Akt 4 finden? Das könnte mehr als nur die Enthüllung von Akt 4 sein :)“
Wie sieht es mit einer neuen Klasse aus? Die letzte Erweiterung von Path of Exile 2 brachte als neue Klasse die Jägerin ins Spiel, die die vergangene Season stark dominierte. Das wollen die Entwickler nicht mehr und könnten mit einer weiteren Klasse in der nächsten Season für neue Abwechslung sorgen.
Viele Fans glauben stark daran, dass die Season „The Third Edict“ den Druiden mit seiner Bärengestalt ins Spiel bringt. Dies glaubten manche Spieler auch schon in der vergangenen Season und sollten unrecht behalten. Diesmal haben sie jedoch ein Detail entdeckt, das die Theorie belegen soll.
Am Ende des Teasers, dann wenn das Logo von Path of Exile 2 ins Bild fliegt, gibt es einen Bärenlaut zu hören, schreibt Reddit-Nutzer khyhira. Dies könnte ein Hinweis auf den Druiden sein, den die Entwickler versteckt haben. Andere Nutzer widersprechen jedoch und meinen, der Sound sei bereits in anderen Trailern vorgekommen und dient damit wohl nur zur Atmosphäre des Teasers. Tatsächlich konnte man den Sound bereits im Ankündigungstrailer auf YouTube hören.
Was glaubt ihr, welche Neuerungen wird Path of Exile 2 mit seiner nächsten Season bringen? Bis zum 20. August müssen die Spieler sich noch gedulden, bevor dann klar wird, ob der Druide, Akt 4 oder doch etwas ganz anderes im Mittelpunkt von „The Thrid Edict“ stehen. Damit die Spieler rätseln können, geben die Entwickler ihnen ein Puzzle: Path of Exile 2 zeigt ersten Teaser zu Update 0.3 – Spieler sind verwirrt, glauben an legendäre neue Klasse
Eine Content Creatorin redet in ihrem neuesten YouTube-Video über ihre Arbeit mit Influencern, ihre Erfahrungen und warum sie ihren Traumberuf deswegen aufgeben musste.
Um wen geht es? Die YouTuberin Janis „JanisandtheArtists“ veröffentlichte auf ihrem YouTube-Kanal ein Video mit dem Titel „Meine Erfahrungen als Cutterin“. Sie hatte lange Zeit als freiberufliche Cutterin in der Influencer-Branche, unter anderem für Twitch-Streamer, gearbeitet.
Schließlich hat sie ihre Arbeit allerdings aufgegeben, Grund dafür war der Umgang mit ihr innerhalb der Branche. Mittlerweile betreibt sie ihre Social-Media-Kanäle nebenbei als Hobby und redet über Anime- und Manga-Themen.
In unserem Video stellen wir euch die wichtigsten Twitch-Streamer in der deutschen Branche vor:
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
„Lasst euch nicht verarschen“
Was hat Janis für Erfahrungen gemacht? Während ihrer Tätigkeit als Cutterin arbeitete Janis für viele verschiedene Influencer, sagt sie. Ihre Erfahrungen sollen aber größtenteils negativ gewesen sein. Unter anderem erzählt Janis von folgenden Vorfällen:
Bei einem großen YouTuber sollte Janis zwei unbezahlte Probevideos abliefern. Ihre Arbeit war gut genug, sodass sie für einen Probemonat angestellt wurde, für den im Nachhinein allerdings nur 200-250 Euro angeboten worden sind. Das Angebot danach: Entweder eine Bezahlung von 100 Euro pro Video oder eine Einstellung auf 450-Euro-Basis. Es kam kaum Feedback von dem YouTuber und schließlich versandete die Beziehung.
Für einen weiteren Influencer sollte Janis Reactions schneiden. Der Preis von 35 Euro in der Stunde wurde zuvor abgemacht und akzeptiert. Janis lieferte die Videos und sie wurden hochgeladen. Als es dann darum ging, die Rechnung von Janis zu bezahlen, wollte der Influencer den Preis auf 25 Euro die Stunde herunterdrücken. Janis wurde erst nach einer Mahnung bezahlt.
Ein anderer Content Creator und Twitch-Streamer, der Janis nach sehr „antikapitalistisch“ eingestellt war, erhöhte sogar selbstständig ihre Bezahlung von 35 Euro auf 50 Euro die Stunde. Die Zusammenarbeit lief gut ab, bis Dezember, wo keine Zahlungen und Antworten mehr kamen. Es wurde sich schließlich im Februar gemeldet und als Erklärung die psychische Gesundheit in den Wintermonaten genannt. Nach weiteren nicht eingehaltenen Abmachungen schrieb Janis ihre letzte Rechnung, die kommentarlos ohne Entschuldigung bezahlt wurde. Besonders bei diesem Content Creator war Janis enttäuscht, da die Person sich wohl sonst in der Öffentlichkeit als fairer Arbeitgeber präsentiert hatte.
Zuletzt arbeitete Janis für eine andere große deutsche Influencerin, mit der ein fester Schneidetag zugesagt wurde. Von der Influencerin kam aber nicht das Material und nach mehrmaligem Nachfragen, sagte Janis schließlich die Zusammenarbeit ab, woraufhin sie selbst als unzuverlässig dargestellt worden sein soll.
Das Video könnt ihr euch hier auf YouTube anschauen:
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Nur die Arbeit für eine Influencerin war angenehm, sagt Janis. Bei ihr hatte sie eine Festanstellung, ein zufriedenstellendes Gehalt, das pünktlich gezahlt wurde und ein verlässliches Team. Das Verhältnis endete nur, weil die Influencerin ihr gesamtes Team kündigen musste.
Als letztes appelliert Janis noch an die Branche. Influencer sollen sich in die Lage von Cuttern hineinversetzen und wie sie es finden würden, sollte man so mit ihnen umgehen. Ohne Cutter würde diese Branche nicht so funktionieren, wie sie es tut, sagt sie. An Menschen gerichtet, die den Beruf des Cutters ausüben wollen, sagt Janis: „Lasst euch nicht verarschen“ (Quelle: YouTube).
Die Thematik rund um die anscheinend schlechte Bezahlung und Behandlung der Cutter innerhalb der Influencer-Szene ist eine, die immer wieder in der letzten Zeit diskutiert wird. Über Aussagen von diversen deutschen Twitch-Streamern, die die Community nicht nachvollziehen kann und kritisiert, wird immer wieder gesprochen. So auch über Twitch-Streamer Papaplatte und die Kritik von seinem ehemaligen Cutter: Twitch-Streamer Papaplatte soll seinen Mitarbeiter abgezogen haben, versöhnt sich jetzt mit ihm: „Hätte schon vorher passieren sollen“
OpenAI hat erst kürzlich die neue Version ihrer KI, ChatGPT-5, vorgestellt. Aktuell versucht sie sich daran, das erste Spiel der Pokémon-Reihe durchzuspielen und dabei schneller als die Konkurrenz zu sein.
Wie sieht die Herausforderung aus? Nur kurz nachdem OpenAI ChatGPT-5 vorgestellt hat, wurde die KI bereits mit einer Challenge beauftragt. Es gilt, Pokémon Rot durchzuspielen, und zwar schneller als es frühere Versionen oder andere KIs bislang geschafft haben. Eine vergangene Version scheiterte kläglich.
Damit jeder interessierte Fan das Vorhaben verfolgen kann, wurde ein Livestream auf Twitch eingerichtet. Dort kann beobachtet werden, wie die KI das Spiel in gemächlichem Tempo zockt.
Ziel ist es, die Pokémon-Edition durchzuspielen und die Liga zu schaffen. Aktuell befindet sich ChatGPT-5 auf einem guten Weg. Alle acht Orden der Arenen hat die KI bereits gesammelt und steht kurz vor dem Abschluss des Projekts.
Pokémon-Legenden: Z-A stellt neuen Story-Trailer für Switch vor
Die KI ist transparent und selbstkritisch
Wie sieht der Stream aus? Auf Twitch kann genau nachvollzogen werden, wie die KI das Spiel angeht. ChatGPT-5 nutzt Screenshots, um die jeweilige Situation zu analysieren und die passende Entscheidung zu treffen.
Alle Überlegungen, die die KI während des Durchgangs trifft, können in einem eigenen Fenster im Stream nachgelesen werden. So ist jederzeit klar, worauf die Spielzüge basieren. Dabei ist besonders spannend, dass ChatGPT-5 nicht mit Selbstkritik geizt. Begeht die KI einen Fehler, wird auch dieser analysiert und angesprochen. So kann sie kurzfristig die Strategie anpassen.
Ein eigenes Fenster im Stream zeigt zudem, welche Ziele als Nächstes anstehen, welche Items und welche Pokémon im Inventar sind. Eine eigene Minimap lässt die KI in vereinfachter Darstellung wissen, wo sie sich befindet, sodass sie bestimmte Orte in Erinnerung behält.
Da die KI jede Entscheidung genau durchdenkt, dauert das Durchspielen von Pokémon Rot seine Zeit. Schnelles, hektisches Tastendrücken gibt es hier nicht. Die Benennung eines Pokémons kann gut und gerne einige Minuten dauern. Entsprechend dauert der Stream bereits über 7 Tage.
Im Unterschied zu einem vergangenen Versuch der Version ChatGPT-o3 ist die aktuelle KI aber deutlich effizienter. Sie benötigte nur 3.985 Interaktionen, um die ersten vier Orden im Spiel zu erhalten, während o3 dafür noch über 10.000 Aktionen brauchte.
Es wird spannend sein, zu beobachten, wie lange die KI noch braucht, um das Ende zu erreichen. Und auch, ob zukünftige Versionen von OpenAI oder der Konkurrenz noch effizienter zocken lernen. Verfolgt ihr Projekte wie dieses? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Beim Spielen selbst könnte Künstliche Intelligenz künftig auch eine Rolle spielen: Eine KI soll euch helfen, besser in euren Games zu werden – Gibt euch Tipps, während ihr zockt
Die Kampagnen in Call of Duty waren immer für diejenigen reserviert, die eine entspannte, aber auch dramatische Kriegsgeschichte miterleben wollen. Genau das soll sich laut Leaks in Black Ops 7 ändern.
Was wurde bekannt? Ein Leaker, der anonym bleiben möchte, soll Infos in Bezug auf die Kampagne von Black Ops 7 haben, vorrangig der letzten Mission. Über Insider-Gaming.com teilte er seine Infos dem berühmten Branchen-Insider Tom Henderson mit.
Die finale Mission soll anders als die üblichen Einzelspieler-Missionen ein riesiges Koop-Erlebnis werden. Bis zu 32 Spieler treffen sich auf der Map von „Avalon“. Ob sie gegeneinander oder miteinander kämpfen, ist noch nicht ganz klar, doch alles klingt nach einer Extraction-Mission. Die Mission soll zudem „hardcore“ sein, also sehr schwierig.
Extraction-Inhalte, in denen Fans Dinge looten müssen, um dann sicher von der Map zu verschwinden, gelten schon als hardcore, denn, solltet ihr in solchen Spielen sterben, verliert ihr all eure mitgeführte Ausrüstung – das könnte in Black Ops 7 ebenfalls denkbar sein.
Wer lange in der Community von Call of Duty unterwegs ist, könnte jetzt schon ein Problem sehen, denn nicht jedem wird die letzte Mission gefallen.
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Activision zeigt das neue Call of Duty: Black Ops 7 im Trailer zum Xbox Showcase 2025
Kampagne war immer für Solo-Spieler reserviert
Womit könnte es ein Problem geben? Call of Duty bot schon immer ein breites Angebot an Aktivitäten für jede Art von Spielern. Die Kampagne war vor allem für Solisten reserviert – oder für Fans, die Lust auf eine dramatische Story haben. Der Mehrspieler-Modus ist für PvP-Spieler vorgesehen und der Zombie- sowie Spec-Ops-Modus für Koop-Spieler.
Sollte der Leak nun stimmen, könnten primär die Solisten auf die Barrikaden gehen. Diese Art von Spieler möchte nur Missionen und eine spannende Story zocken und nicht gezwungen werden, mit anderen Spielern ums Überleben zu kämpfen – vor allem in einem Modus, der ohnehin als frustrierend gilt.
Die Tatsache, dass es sich hierbei sogar um die letzte Mission der Kampagne handelt, könnte ebenfalls ein Grund für eine Eskalation sein. Diese soll die Story abrunden, doch, wenn Spieler sie nicht abschließen können, weil sie im PvP nicht gut genug sind, könnten sich viele Fans hintergangen fühlen.
Es bleibt abzuwarten, ob sich die Leaks bewahrheiten werden, doch bislang handelt es sich noch um eine Info die von Activision noch nicht bestätigt wurde.
Die Beta von Battlefield 6 hat eine neue Map bekommen, aber die kommt bei einem Teil der Community nicht gut an.
Was ist das für eine neue Map? Zum Start der zweiten Beta von Battlefield 6 am 14. August bekam der Shooter eine neue Map präsentiert, die Spieler fortan testen können: Empire State. Das ist eine reine Infanterie-Map, es gibt keine Vehikel.
Die Karte spielt in den Straßen und Gebäuden von Brookyln, einem Stadtbezirk von New York City. Die Gefechte finden dementsprechend auf relativ engem Raum statt. Empire State ist die vierte von insgesamt 9 Release-Maps.
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Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!
„Das Old-School-Battlefield-Gefühl ist jetzt weg“
Was ist die Kritik an der Map? Auf Reddit schreiben einige Spieler, dass sich Empire State nicht wie eine Battlefield-Map anfühle. Manche erinnere die Karte eher an Call of Duty, besonders wegen der Größe und Spielgeschwindigkeit.
Ein Nutzer schreibt: „Fühlt sich ehrlich gesagt wie eine CoD-Map an, passt mit den offenen Waffenklassen perfekt rein lol. Das Old-School-Battlefield-Gefühl ist jetzt weg.“ Ein anderer antwortet: „Alle Beta-Karten fühlen sich an wie CoD-Karten, aber trotzdem behaupten manche Leute, dass das nichts mit CoD zu tun hat und die wahre Battlefield-DNA ist.“
Andere Spieler zeigen sich insgesamt verwundert, dass es nun eine weitere, eher kleine Karte in der Beta gibt, statt eine neue große und weitläufige Map zu präsentieren. In einem anderen Reddit-Post heißt es sogar, Empire State sei nun die schlechteste Map in Battlefield 6.
Gibt es auch Gegenargumente? Ja, manche Spieler betonen, dass es klare Unterschiede zu CoD-Maps gibt. Ein Nutzer, der jedes Jahr ein paar Wochen das neuste Call of Duty spielt, sagt, die Maps seien zwar für Battlefield klein, aber riesig im Vergleich zu CoD-Karten. Die Kritiker nutzen den CoD-Vergleich nur als Synonym für „Ich mag das nicht.“
Andere Nutzer erklären, dass Maps in Call of Duty in der Regel aus 3 Lanes bestehen und relativ eng sind. Man könne dort in unter 15 Sekunden von einem Spawn in den anderen laufen. Das sei in Battlefield 6 nicht der Fall. Der Vergleich sei also unpassend.
Nach unzähligen Stunden kann man in Baldur’s Gate 3 noch immer neue Details zu den beliebten Charakteren finden. Ein düsteres Detail zu Schattenherz ist auch dabei …
Baldur’s Gate 3 ist eines der am meisten und gründlichsten gespielten Spiele überhaupt. Doch immer wieder finden manche Personen neue Details und Zusammenhänge, die lange Zeit nicht entdeckt wurden. Vor allem jedes kleine Story-Detail rund um die wichtigsten Charaktere der Gruppe wird aufgesaugt. Jetzt wurde eine kleine, leicht grausame Einzelheit zu Schattenherz bekannt. Denn die hat eine ziemliche Folter-Vergangenheit, an die sie sich erinnern kann.
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Eine halbe Million Leute meisterten die schwierigste Herausforderung in Baldur’s Gate 3, doch 4.600 Spieler gingen noch einen Schritt weiter
Was wurde gefunden? Der Spieler Hyperspace_Towel berichtet von seinem Fund. Im Goblinlager in Akt 1 habt ihr die Gelegenheit, den Charakter Liam aus seiner Gefangenschaft zu befreien. Das geht auf viele unterschiedliche Methoden, doch nur Schattenherz hat eine ganz eigene Variante. Steuert man sie nämlich (egal ob als Avatar oder Begleiter), kann man die Option wählen, dass Liam „Sich auf Schmerz vorbereiten soll“ – und dann bricht man ihm die Finger, um ihn anschließend in die Freiheit zu entlassen.
Wenn man Schattenherz diese Entscheidung treffen lässt, hat das eine einzigartige Auswirkung auf Akt 3. Dort erreicht man das Kloster der Shar-Anhänger und je nachdem, welchen Pfad Schattenherz inzwischen eingeschlagen hat, gibt es unterschiedliche Voice-Lines von ihr.
Als Selune-Anhängerin: „Ich … ich glaube, mir wurde hier beigebracht, wie ich die Daumen von Leuten breche. Ich schwöre, ich kann mich an das Knacken der Knochen erinnern, die Schreie … Aber das hat mir dabei geholfen, Liam zu retten, damals im Goblinlager. Ein Silberstreif, nehme ich an …“
Als Shar-Anhängerin: „Ich glaube, ich erinnere mich daran … Daumen gebrochen zu haben? Ja, die Mutter Oberin hat es mir gezeigt. Ich schätze, daher wusste ich, wie ich Liam befreien konnte, damals im Goblinlager. Da hat er Glück gehabt.“
Schattenherz als Folter-Meisterin der Vergangenheit
Falls ihr Schattenherz als Avatar spielt, löst das sogar eine kleine Flashback-Szene aus, wie es so häufig der Fall ist, wenn ihre Wunde aufflackert.
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Dass Anhänger von Shar nicht gerade zimperlich sind, sieht man im Spiel an mehreren Stellen. Auch Schattenherz denkt – je nach Entscheidungen – oft an die alte Zeit zurück und an die Gräueltaten, die sie im Namen der Göttin und der „Mother Superior“ begangen hat.
Community freut sich über neuen Fund: In der Community von Baldur’s Gate 3 kommen solche Funde immer äußerst gut an. Jedes neue Detail zu den beliebten Charakteren wird dort förmlich aufgesogen und immer wieder gelobt, wie viel Liebe doch in den ganzen Details der Spielwelt steckt. Im Subreddit von BG3 schreiben einige etwa:
„Mehr als 1000 Stunden und ich lerne noch immer neue Dinge.“ – Vana92
„Diese Misshandlung, die [Schattenherz] erleiden musste. Ich schwöre, nachdem ich Viconia getötet habe, belebe ich sie als Zombie wieder, nur um sie nochmal töten zu können.“ – Paladin-Rooker
In Pokémon GO startet das Weltmeisterschaften-Event. Vor allem in der Kampfliga ist deshalb am Wochenende eine Menge los.
Wann läuft das Event? Der Start des WM-Events ist am Freitag, den 15. August um 10:00 Uhr. Es läuft dann bis Sonntag, den 17. August um 20:00 Uhr.
Der Anlass sind die Weltmeisterschaften, die an diesem Wochenende in Anaheim, USA stattfinden. Dementsprechend dreht sich beim Event in Pokémon GO auch alles passend um das Kämpfen.
Welche Boni bringt das Event? Einige, von denen ihr viele in der Kampfliga nutzen sollt. Aber nicht alle!
Pikachu mit College-Jacke erscheint erstmals, auch als Shiny. Ihr findet es in Raids und in Forschungen.
Die Shiny-Chance auf dieses Pikachu ist erhöht.
Ihr könnt bis zu fünf Spezialtausche am Tag durchführen.
Wenn ihr Lapras fangt, beherrscht es Eisstrahl
Entwickelt ihr Rasaff, lernt es die Attacke Zornesfaust
Entwickelt ihr Epitaff, lernt es auch die Attacke Zornesfaust
Entwickelt ihr Suelord, lernt es die Attacke Vielender
Diese vier Pokémon sind alle brauchbar in der Kampfliga!
Es gibt mehr Pokémon-Begegnungen als Belohnung in der Kampfliga
In der Kampfliga ist ein neues Stadion aktiv
Zudem laufen in der Kampfliga bereits ab Freitag, 00:00 Uhr bis Sonntag, 23:59 Uhr folgende Boni:
Vierfacher Sternenstaub für Siege in der PvP-Liga
Ihr könnt insgesamt 100 Kämpfe pro Tag spielen
Es gibt eine befristete Forschung, die euch Belohnungen rund um die Kampfliga bringt. Da sind auch neue Schuhe für euren Avatar drin.
Ihr erhaltet stärker variierende Werte bei Pokémon-Belohnungen aus der Kampfliga
Spielen könnt ihr in der Superliga, Hyperliga und in der Meisterliga. Ihr könnt also aussuchen, in welcher Liga ihr die besten Teams aufstellen könnt. Tipps zur Kampfliga haben wir hier für euch.
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Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf
Welche Pokémon erscheinen im WM-Event von Pokémon GO?
In der Wildnis, in Raids und in Feldforschungen könnt ihr auf unterschiedliche Pokémon am Wochenende treffen. Wir fassen sie hier für euch zusammen. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.
Außerdem findet am Wochenende auch noch das Crypto-Raid-Wochenende statt. Hier könnt ihr Crypto-Kyogre als Boss herausfordern – ein mächtiger Gegner! Das findet im Rahmen der aktuellen Rocket-Übernahme statt, die generell einige neue Pokémon mitgebracht hat. Alles zur Rocket-Übernahme in Pokémon GO lest ihr hier.
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In Battlefield 6 hat die neue Beta einen weiteren Modus hinzugefügt, der eigentlich als Fan-Favorit gilt. Doch die Umsetzung im neuen Battlefield 6 passt vielen Spielern so gar nicht.
Was ist das für ein Modus? Der Spielmodus Rush gehört zu den beliebtesten der Battlefield-Reihe. Das Angreifer-Team muss zwei markierte Orte in die Luft jagen, während die Verteidiger die Angreifer dezimieren müssen.
Schaffen es die Angreifer, beide Orte erfolgreich in die Luft zu jagen, erobern sie das Gebiet und dürfen weiter vorrücken. Außerdem gibt es weitere Tickets für die Angreifer. Die Verteidiger können einen einmal gesprengten Ort nicht mehr zurückerobern, dürfen aber die Bomben der Angreifer entschärfen. Die Angreifer haben gewonnen, wenn sie alle Zielorte gesprengt haben. Der sonst so beliebte Modus sorgt diesmal aber für Ärger.
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Spieler fragen, was eigentlich aus „Niemals vorbestellen“ geworden ist, während Battlefield 6 die Charts auf Steam erobert
Reinfall statt Highlight
Wo liegt das Problem? Battlefield 6 lockt viele Veteranen der Reihe wieder ins Spiel. Die kennen den Modus noch aus älteren Teilen und haben deshalb eine genaue Vorstellung davon, was sie erwartet. Diese Vorstellung trifft die Umsetzung in Battlefield 6 jedoch nicht.
Das beginnt schon bei der Spielerzahl. Während Rush in anderen Battlefield-Teilen mit teilweise 64 Spielern gezockt wurde, spielt man den Modus in Battlefield 6 nur im 12 gegen 12.
Auch die wenigen Fahrzeuge, die auf den Karten zur Verfügung stehen, stehen im Gegensatz zu der Vielfalt, die die Spieler erwartet haben. Für sie gehören Helikopter und Panzer ebenfalls zum Rush-Spielmodus, die gibt es aber wohl nur ganz vereinzelt.
Ein großer Kritikpunkt sind auch die freigeschalteten Waffen. In Battlefield 6 sollen Spieler später selbst entscheiden können, ob sie mit klassenspezifischen oder mit den Waffen aller Klassen zocken wollen. Derzeit gibt es den Rush-Modus aber nur mit den Waffen aller Klassen, was dafür sorgt, dass viele Spieler auf der engen Karte zur Schrotflinte greifen, die Feinde aus kurzer Distanz mit nur einem Schuss erledigen kann.
Was sagen die Spieler dazu? Die Spieler sind sehr unglücklich mit der Umsetzung ihres Lieblingsmodus. Auf Reddit erreichen Beschwerdebeiträge in wenigen Stunden tausende Upvotes. Dort schreiben die Spieler:
Opest7999 ärgert sich auf Reddit: „Der gleiche Scheiß wie in Battlefield 1 und Battlefield V. Ich verstehe das nicht. Die ’64 Player Rush All Maps’-Server waren die beliebtesten Server in BF3. Ich hoffe, der Serverbrowser wird das ermöglichen.“
taka-sugi sagt auf Reddit: „12 gegen 12 ohne Fahrzeuge und offene Waffen, also ist es nur ein Schrotflinten-Fest. Sie wollten diesen Modus nicht wirklich zurückbringen. Edit: Es gibt einige Fahrzeuge, die von der Karte abhängen, daher ist es besser als ich dachte, aber ich bin immer noch enttäuscht von 12v12.“
Alternative-Spot1615 ist traurig auf Reddit: „Wir verlieren Damavand Peak aus BF3 und den Fallschirmsprung … Und das Rush mit großen Karten … für das hier …“
Buskungen drückt auf Reddit seine Enttäuschung aus: „Was zum … Ich hab mich auf Rush gefreut und du sagst mir, es ist 12 gegen 12!!??“
Der Twitch-Streamer Maik „Zarbex“ konnte seiner Mutter ihr Traumauto kaufen. Doch dann passiert das, was den anderen Autos der Familie auch passierte.
Was ist das für ein Auto? Im Februar 2025 konnte Zarbex nicht nur sich selbst den Traum von einem schönen Auto erfüllen, sondern im Mai 2025 auch seiner eigenen Mutter. Er schenkte ihr einen VW Caddy. Laut Zarbex ist das ihr „absolutes Traumauto“ (Quelle: TikTok). Mit einer roten Schleife dekoriert, überreichte er ihr das Auto stolz.
Doch nach gerade mal knapp 2 Monaten ist das Auto kaputt, und zwar auf eine Art und Weise, wie es schon vorangegangenen Autos passiert ist.
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„Das tat mir so leid“
Was ist mit dem Auto passiert? In einem vergangenen Twitch-Stream teilte Zarbex seiner Community mit, was dem Auto seiner Mutter widerfahren ist. An einem bestimmten Platz parkte der Caddy seiner Mutter. Neben dem Caddy stand ein weiteres Auto, dessen Besitzer den Caddy beim Ausparken vermutlich an Kotflügel, Spiegel und Tür beschädigte.
Zarbex zeigte ein Foto des Schadens in die Kamera und meinte dazu: „Das tat mir so leid. (…) Das ist ‘sind’n Schaden [von] 4- oder 5.000 Euro.“ (Quelle: Instagram). Laut Zarbex hat seine Mutter ihn weinend angerufen, denn auf den Besitz des Caddys sei sie so stolz gewesen. Vermeidbar, da der Twitch-Streamer meint, seine Mutter würde sonst immer auf der Auffahrt parken.
Das Besondere: Genau an der Stelle mussten auch schon andere Autos aus der Familie von Zarbex einen Schaden erleiden. Vor vier Jahren fuhr jemand Zarbex ebenfalls in die Seite seines Autos und sein Vater verursachte ebenfalls einen Schaden an dem Auto von Zarbex.
Insgesamt dreimal wurden an dieser Stelle Autos der Familie von Zarbex beschädigt und der Twitch-Streamer meint: „Mittlerweile sage ich, wir können da nicht mehr parken“ (Quelle: Instagram).
In League of Legends geht es nicht immer darum, den Champion zu bannen, der am stärksten ist. Manchmal bannt man einfach nur, weil ein Gegner so nervig ist, dass man nicht gegen ihn spielen möchte. Das zeigt auch einen Charakter, der aktuell am meisten gebannt wird.
Anmerkung der Redaktion: In einer ursprünglichen Version des Artikels hieß es, ein Pink-Ward hilft gegen Shaco. Die Passage wurde korrigiert.
Um welchen Champion geht es? Der Champion Shaco terrorisiert die Kluft der Beschwörer schon seit dem 10.10.2009. Schon seit seinem Release gilt er als einer der nervigsten Champions im Spiel, wenn man gegen ihn spielen muss.
Das zeigt sich auch in den aktuellen Statistiken. Shaco wird aktuell so viel gebannt wie kein anderer Champion, dabei ist er gar nicht mal so erfolgreich.
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Viele haben gar keine Lust, Shaco in ihrem Match zu sehen
Wie sehen die Zahlen für Shaco aus? Schaut man sich die Bannrate von Shaco basierend auf jedem Rang im aktuellen Patch auf lolalytics.com an (Stand: 18:30, 14.08.2025) dann steht er aktuell bei 39,58 %. Das heißt, er wird in fast 40 % aller Fälle gebannt. Damit ist er aktuell der meist-gebannte Champion in LoL. Auf Platz 2 ist Mel mit einer Bannrate von 28,15 %.
Schaut man sich seine Win-Rate an, dann wirkt das schon merkwürdig, denn mit 47,77 % gehört er aktuell eher zu den Junglern, die nicht ganz so erfolgreich sind.
Warum wird Shaco so oft gebannt? Darauf gibt es eigentlich eine recht einfache Antwort: Er ist echt nervig. Seine Unsichtbarkeit ist stark für Ganks, vor allem da Pink-Wards nicht helfen. Auch mit seinem Klon kann man in Kämpfen ziemlich viel Schabernack treiben. Selbst wenn er nicht immer das Match gewinnt, macht es selten Spaß, gegen ihn zu spielen. Das findet auch die Community unter einem Reddit-Thread mit über 500 Kommentaren und über 2000 Upvotes:
throwaysaway2303 (via Reddit) wundert sich, dass die Bannrate nicht höher ist: Gegen Shaco zu spielen ist furchtbar, und mit Shaco zu spielen ist irgendwie noch furchtbarer. Ich bin überrascht, dass seine Bannrate nicht bei 100 % liegt.
greendino71 (via Reddit) hat eigentlich nichts gegen Shaco, findet ihn trotzdem nervig: Ich persönlich habe kein Problem damit, gegen Shaco zu spielen. Aber ich habe schon genug Spiele erlebt, in denen meine Laner nacheinander durch Shaco gestorben sind, also wird er entweder gebannt oder ich dodge.
greenegg28 (via Reddit) findet ihn als Champion fürchterlich: Er und eine kleine Handvoll anderer Champions sind so konzipiert, dass es keinen Spaß macht, gegen sie zu spielen – das ist das Designziel. Warum sollte jemand das wollen?
GoblinMatr0n (via Reddit) sieht das etwas anders. Er hat gar nichts gegen Shaco, gewinnt laut eigener Aussage sogar immer gegen ihn, selbst wenn Shaco viele Kills hat, weil Spieler wohl nicht mit ihm carrien können.
Warum hat Shaco so eine Win-Rate? Shaco ist im frühen Spielverlauf stark und muss snowballen. Das heißt, er muss am Anfang Kills und andere Objectives bekommen, um im mittleren Spielverlauf darauf aufzubauen und sein Team zu stärken. Schafft er das nicht, hat er aber ein Problem. Im späten Spielverlauf stirbt er nämlich schnell und in Teamfights gibt es deutlich bessere Assassinen, etwa Diana oder Katarina.
Werden die Zahlen so bleiben? Auch Riot hat die Bannrate bemerkt und nerfte ihn im letzten Patch, 25.16 (via leagueoflegends.com). Dabei wird die AD-Skalierung seiner Passive und Q-Fähigkeit verringert und der Q-Fähigkeit erhöht man die Abklingzeit.