Die Steam Machine könnte für viele Spieler die beste Wahl und für AMD und Nvidia zu einem echten Problem werden

Vielen Spielern ist PC-Gaming mittlerweile zu teuer und sie fordern eine Alternative. Die Steam Machine könnte hier tausende Spieler erreichen, wenn am Ende der Preis stimmt. Aber die Chancen stehen dieses Mal gut für die Steam Machine.

2017 scheiterte die erste Steam Machine von Valve. 2025 wird das System wiederbelebt und will moderne Hardware in einem kleinen Format für eine breite Schicht an Spielern anbieten.

In einer Zeit, wo Firmen wie AMD und Nvidia immer stärker auf KI und Server-Chips setzen, könnte die Steam Machine eine echte Alternative für viele Spieler werden – wenn denn am Ende der Preis stimmt.

Viele Spieler haben günstige und ältere Grafikkarten

Wie sieht die allgemeine Lage aus? Der größte Anteil der Spieler, die auf der Plattform Steam unterwegs sind, setzen eher auf ältere oder günstige Grafikkarten. Das sind vor allem Modelle wie die RTX 3060, die RTX 3050 und teilweise noch langsamere Modelle wie die GTX 1650.

Mit der GeForce GTX 1650 befindet sich noch immer eine GTX-Karte in den Top 5, die sogar nur über 4 GB Speicher verfügt, was für viele Spiele sehr knapp ist. Dahinter folgt die RTX 3050. Highend-Modelle wie die RTX 5090 sind gerade einmal mit 0,30 % vertreten.

Die Steam Hardware Survey spiegelt die Situation regelmäßig wider, auch wenn deren Daten aktuell durch Bugs und unvollständige Erfassung (besonders bei AMD-Karten) verfälscht sein können. Die Tendenz, dass der Durchschnittsnutzer keine High-End-Komponenten verwendet, bleibt aber bestehen.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Keine echten Alternativen für Budget-Gamer am Markt

Für Mittelklasse-Grafikkarten werden häufig Preise von über 300 Euro verlangt, und echte Alternativen unter 200 Euro im Neuzustand sind rar. Selbst eine moderne RX 9060 XT kostet mindestens 270 Euro. Gebrauchtware bleibt oft die einzige günstige Option und bietet dann keine modernen Features oder keine Treiber-Updates mehr.

Zusätzlich machen die aktuellen Preisentwicklungen am Markt Gaming-PCs für Einsteiger zunehmend unattraktiv. Selbst Spiele-Konsolen, die oft als Alternativen galten, kosten mittlerweile mehr als 500 Euro.

Für AMD und Nvidia ist KI aktuell wichtiger: Gleichzeitig sind aber Firmen wie AMD und Nvidia zunehmend weniger daran interessiert, Spielern ein attraktives Angebot im Budget-Bereich zu liefern und das liegt verstärkt am KI-Boom: Sowohl AMD als auch Nvidia setzen aktuell sehr stark auf KI-Innovationen und verlagern viele Ressourcen von der Gaming- auf die Data-Center- und AI-GPU-Segmente (via PCGamesHardware.de).

Die Gewinne im KI-Bereich sind für beide Unternehmen deutlich höher als im klassischen Gaming-Markt, was dazu führt, dass die dringend geforderten Preisnachlässe und Gaming-Innovationen weniger Beachtung finden.

Nachfrage nach günstigen Alternativen

Die Forderung nach bezahlbaren Alternativen bleibt unter Spielern weiter bestehen. Die steigenden Preise für Grafikkarten, Arbeitsspeicher und andere Komponenten haben PC-Gaming für viele Nutzer teurer und weniger attraktiv gemacht.

Insbesondere für Einsteiger- und preisbewusste Spieler könnte die Steam Machine daher eine echte Alternative werden in einer Zeit, wo es kaum echte Alternativen gibt, wenn man von Streaming wie GeForce Now oder dem aktuellen Steam Deck einmal absieht. Selbst Gaming-Handhelds, die oft als Alternative galten, werden immer teurer und kosten mittlerweile so viel wie ein Mittelklasse-PC: Für den Lenovo Legion Go Gen 2 werden in der besten Aussattung beispielsweise etwa 1.300 Euro fällig.

Steam OS ist zugänglich, doch vom Preis dürfte es am Ende abhängen

Die Steam Machine könnte eine relevante Zielgruppe erreichen, vorausgesetzt, sie bietet tatsächlich eine angemessene Performance und bleibt preislich konkurrenzfähig. Viele Steam-Spiele benötigen keine High-End-Grafikkarten, sodass auch günstigere Hardware ausreicht. Steam OS ist obendrein eine einfache und zugängliche Software, die auch für Einsteiger leicht zu verstehen ist.

Obendrein ist die Steam Machine, wie Valve betont, eine offene Plattform: Wer auf Steam OS keine Lust hat, kann auch Windows oder andere Betriebssysteme installieren. Mit der Steam Machine bekommt man daher Leistung und Zugänglichkeit ohne die Restriktionen einer Konsole wie der PS5.

Setzt Valve den Preis fair an, könnten vor allem Hersteller wie AMD und Nvidia viele potentielle Käufer verlieren, die dann lieber zu einer Steam Machine als zu einer neuen, teuren Grafikkarte greifen.

MeinMMO erklärt, was ihr beachten solltet, wenn ihr eine Grafikkarte kaufen wollt. Denn es gibt etliche Dinge, die ihr im Kopf haben solltet, bevor ihr euch eine neue Grafikkarte kauft. Die wichtigsten Punkte stellen wir euch in unserem Artikel ausführlich vor: Das solltet ihr beachten, wenn ihr eine Grafikkarte kaufen möchtet

Fans werfen einem Zeichner von One Piece vor, er würde KI benutzen, weil er nicht bis 5 zählen kann

Auch Animatoren sind nur Menschen, denen Fehler passieren können. Doch ein Zeichner aus One Piece muss sich nun Vorwürfen stellen, er habe KI für seine Szene im Anime genutzt.

Was für ein Fehler ist dem Zeichner unterlaufen? In der aktuellen One Piece Folge 1149 gibt es eine Szene mit Nusjuro, einem der Fünf Weisen, wie er sein Schwert für den Kampf zieht. Er ist gerade dabei, Jewelry Bonney zu attackieren, die eigentlich ein Kind ist. Sie wird aber schlussendlich von Franky gerettet.

Für rund eine Sekunde hält Nusjuro seine Hand auf dem Schwertgriff. Wer dabei genau hinschaut, der sieht, dass der unsterbliche Kämpfer einen Finger zu viel hat. Auf Reddit ist ein Bild zu sehen, das zeigt, dass der Daumen unterhalb des Schwertgriffes gar nicht mehr nötig gewesen wäre:

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Und genau dieser Fehler hat jetzt wohl für einen Shitstorm beim Zeichner gesorgt. Er wäre so stark mit negativen Kommentaren überschüttet worden, dass er sich jetzt rechtfertigt.

Fans werfen Zeichner Gebrauch von KI vor

Was sagen Fans zu dem Fehler? Auf Reddit schreiben einige User, dass sie gar nicht verstehen können, wie so ein Fehler nicht bis zur Ausstrahlung der Episode bemerkt wird. Es hätte sogar viele Fans gegeben, die den Zeichner in den sozialen Medien attackierten. 

Sie warfen ihm vor, künstliche Intelligenz zum Zeichnen genutzt zu haben. Dadurch wäre der Fehler entstanden und nicht bemerkt worden. In den Anfängen habe KI vor allem mit Händen Probleme gehabt und sei schlecht gewesen, sie zu generieren. Oft hätte das in einer falschen Anzahl der Finger geendet, so die User.

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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Was sagt der Zeichner dazu? Auf seinem Profil auf X entschuldigt sich der Zeichner für den Fehler. Er dementiert, dass er künstliche Intelligenz genutzt habe:

Nachdem mich jemand aus Übersee darauf hingewiesen hat, ist mir aufgefallen, dass ich mich bei der Anzahl der Finger in der Grafik vertan habe, und jetzt tut es mir total leid. Warum habe ich das nicht bemerkt? Es hat sogar alle Kontrollen bestanden, deshalb tut es mir wirklich leid. Ich habe etwas über KI gesehen, aber ich bin selbst total analog.

Das sei für ihn vor allem deshalb so schlimm, weil er jetzt für einige Jahre nicht mehr an One Piece arbeiten würde. Er würde sich in den kommenden Jahren nämlich an ein neues Projekt setzen. So könnten Fans erst in einigen Jahren sehen, dass er den Fehler reflektiert und sich gebessert habe.

Auf seine Entschuldigung hin zeigen sich die Fans in seinen Kommentaren deutlich einsichtiger. Sie würden ihm den Fehler verzeihen und fänden es nicht schlimm, wenn mal ein Bild nicht gelungen ist. Dafür seien alle anderen Bilder eine 10/10.

Das ist aber nicht der einzige Fehler, der den Machern von One Piece passiert ist. In einer Szene haben die Zeichner wohl vergessen, dass ein Charakter nach vorne gestürmt ist und ihn gleich doppelt gezeichnet: Anime von One Piece enthält einen Fehler – Einen beliebten Charakter seht ihr plötzlich doppelt

ARC Raiders: Patch Notes zu Update 1.2.0 – Bringt neue Gegner und eine Map

ARC Raiders hat erst kürzlich sein erstes großes Update angekündigt und dieses bringt euch neue Gegner und eine Map mitsamt Community-Aufgaben. Wir zeigen euch in den Patch Notes, was noch geändert wird.

Wann wurde der Patch veröffentlicht? Der Patch wurde erst kürzlich am 13. November um 10:30 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht und das auf allen Plattformen. Auf Steam beträgt das Update rund 9,4 GB und bringt dabei neue Inhalte ins Spiel.

Es handelt sich hierbei um das erste große Content-Update für ARC Raiders und dieses bringt Dinge ins Spiel, die euch vor neue Herausforderungen stellen sollen.

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ARC Raiders soll laut der Community die chilligsten Lobbys haben

Patch Notes 1.2.0 in der Übersicht

Was ändert sich mit dem Patch? Auf dem offiziellen Blog-Post von ARC Raiders wurden die Patch Notes von Update 1.2.0 auf Englisch aufgelistet und diese könnten den ein oder anderen freuen.

Es gibt neue Inhalte zu entdecken, darunter das Live-Event rund um die neue Map Stella Montis. Abseits davon gibt es aber auch Bug-Fixes und Nerfs. Folgendes könnt ihr erwarten:

  • Patch Highlights
    • Reduced character movement latency on server to improve the “desync” problem where it looks like you get damaged even after behind cover.
    • Fixed an issue that prevented players from completing quests involving multiple objectives or item collections within a single round.
    • Fixed various achievements not working correctly. Players will need to redo some achievements with only one objective item (e.g. “Destroy the Queen”) while achievements with multiple objectives will only need parts of them completed again.
    • Reduced delay between shooting at ARC and seeing impact effects on the target.
    • Fixed various locations where players could fall through the terrain.
  • Balance Changes
    • Items:
      • Wolfpack
        • Value: From 3,000 to 5,000 Coins
        • Crafting:
          • Before: 2 Refined Explosives + 2 Sensors
          • Now: 3 Refined Explosive + 2 ARC Motion Cores
      • ARC Motion Core & ARC Circuitry
        • Unlock:
          • Before: Refiner LVL 3
          • Now: Refiner LVL 2
        • Crafting:
          • Before: 6 ARC Alloy
          • Now: 8 ARC Alloy
      • Launcher Ammo
        • Value: From 100 to 200 Coins (this doubles trader cost for launcher ammo)
        • Crafting (6 ammo):
          • Before: 5 Metal Parts + 1 Crude Explosives
          • Now: 4 Metal Parts + 1 Refined Explosives
      • Spotter Relay
        • Value: From 5,000 to 2,000 Coins
    • XP:
      • Reduced XP per Damage from 3 to 2 for:
        • Bastion
        • Bombardier
        • Rocketeer
        • Leaper
      • Reduced XP for Looting ARC parts:
        • Bastion: From 500 to 250
        • Bombardier: From 500 to 300
        • Increased XP for Looting ARC parts:
        • Rocketeer thruster: From 200 to 500
        • Leaper leg: From 200 to 500

Content and Bug Fixes

Achievements

  • Fixed various achievements not working correctly. Players will need to redo some achievements with only one objective item (e.g. “Destroy the Queen”) while achievements with multiple objectives will only need parts of them completed again.

Animation

  • Fixed an issue where weapons were automatically slung when throwing grenades.
  • Fixed an issue where weapons were sometimes hidden when using deployables.
  • Improved camera behavior to prevent clipping through walls and objects while jumping.

ARC

  • Fireball enemies will no longer get stuck on security gates and will pursue the player accordingly.
  • Fixed a bug where the Surveyors fleeing behavior could move it out of playable area.
  • Fixed a bug which caused some enemies to take more fire damage than intended.

Audio

  • Added a System Default option for voice chat input and output devices to follow your operating system’s default.
  • Breathing audio has been adjusted for better balance between players with and without helmets. Breathing sounds are also less audible over distance.
  • Added different audio effects to Scrappy while wearing various helmet cosmetics.

Cosmetics

  • Fixed an issue where party members would initially appear with the base appearance.

Maps

  • The Dam Battlegrounds
    • Fixed locations in The Dam where players could fall through the terrain.
    • Fixed some collision issues on The Dam where players could get stuck.
  • Buried City
    • Fixed locations in Buried City where players could fall through the terrain.
    • Fixed various flickering and clipping issues in Buried City.
    • Fixed some locations where players could get stuck in the subway stations in Buried City.
  • Spaceport
    • Sealed one of the rooms in Spaceport’s Departure Building, making it require breaching to access. The loot inside was adjusted to fit the effort required to enter.
    • Fixed an issue where certain doors could not be breached from the inside in the Launch Tower.
  • Blue Gate
    • Fixed an issue where players could get trapped in the Blue Gate Control Room.
  • Hatches
    • Fixed an issue where successfully entering a raider hatch did not grant immunity to damage and knockbacks.
    • Increased interaction distance for raider hatches.

Miscellaneous

  • Reduced character movement latency on server to improve the “desync” problem where it looks like you get damaged even after behind cover.
  • Reduced delay between shooting at ARC and seeing impact effects on the target.
  • Adjusted blueprint drop rates from Raider Containers.
  • Interacting with Probes, Husks, Raider Caches, etc. now counts towards looting container objectives.
  • Fixed a bug where players would sometimes become unable to perform any actions if they were downed while holding a carriable object and then revived.
  • Fixed an issue where you could not loot or knock out DBNO players on steep slopes.
  • Field crafting selection now stays on the same item after crafting.

Movement

  • Vaulting is now smoother.

UI

  • Added an inventory item menu option for splitting stacks.
  • Removed Thumb Mouse Button from the Escape action in menus to prevent unintended back navigation when that button is bound to Push-to-Talk.
  • Added a confirmation message after submitting a player report to clearly indicate that the report was received.
  • Certain enemy salvage items will no longer auto-assign to Quick Slots when looted (e.g. Wasp Driver), preventing unwanted quick slot fills.
  • Prevent showing blocked Discord users in the social screen when the Discord integration is on.
  • Changed the styling of some UI input hints.

Utility

  • Fixed an issue where the Blaze Grenade Trap could deal more damage then intended.
  • Reduced Tick attachment time for the Anti-Tick Field augment passive from 1 second to 0.5 seconds.
  • Fixed an issue where a prompt would get stuck while fighting off Ticks at the same time as the Anti-Tick Field passive being active.
  • Smoke clouds from items are now always visible at the same range as players.
  • Fixed an issue where the Trigger ‘Nade explosions could bypass the brief invulnerability when entering DBNO, causing instant elimination. Invulnerability now correctly applies on downing.
  • Fixed a bug allowing players to use the Snap Hook to go out of bounds in the Spaceport bunker.

Weapons

  • Fixed an issue where firing while standing close to walls could cause bullets to veer sideways instead of following the crosshair.

Quests

  • Fixed an issue that prevented players from completing quests involving multiple objectives or item collections within a single round.
  • The Greasing Her Palm quest in Spaceport now includes more thrusters that will complete the objective.

Die Entwickler arbeiten seit dem Release unermüdlich daran, die Spieler mit ihrem Support zufriedenzustellen. Auch gegen Cheater gehen sie vor und wenn ihr zufällig in einer Runde mit ihnen wart und verloren habt, erhaltet ihr sogar euren Loot zurückerstattet. Mehr dazu erfahrt ihr hier: ARC Raiders bannt nicht nur Cheater im Spiel, es entschädigt auch die Opfer

Pokémon GO veröffentlicht neues Feature, das eigentlich gar nicht neu ist

Pokémon GO bringt euch eine Funktion, die euch mehr Belohnungen mit euren Freunden bringt – erneut.

In Pokémon GO gibt es viele Möglichkeiten, Belohnungen zu erhalten. Dazu zählen befristete Forschungen, Feldforschungen oder auch der GO-Pass.

Nun wird im Spiel eine Funktion aktiviert, die euch dafür belohnt, mit Freunden zusammenzuspielen. Dabei ist es egal, ob ihr euch in der Nähe von ihnen befindet, oder nicht. Kurios daran: die Funktion ist gar nicht so neu.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Ausgerollt, ausgeschaltet, ausgerollt

Was ist das für eine Funktion? Bei der Funktion handelt es sich um die wöchentlichen Herausforderungen. Dabei habt ihr jeweils eine Woche Zeit, um mit maximal 3 Freunden von euch gemeinsam eine Herausforderung zu absolvieren. Eine solche Aufgabe kann es sein, 250 PokéStops oder Arenen in einer Woche gemeinsam zu drehen.

Habt ihr eine wöchentliche Herausforderung erfolgreich absolviert, dann erhaltet ihr dafür zusätzlichen Fortschritt beim Freundschaftslevel mit euren Freunden, 20.000 Erfahrungspunkte sowie 6.000 Sternenstaub. Schafft ihr es nicht rechtzeitig, die Aufgabe zu erledigen, erhaltet ihr dennoch eine anteilige Belohnung in Form von Sternenstaub.

Bereits Mitte Oktober wurde die Funktion in Pokémon GO aktiviert. Da es hierbei jedoch zu Problemen kam, wurde sie nur einen Tag später wieder deaktiviert und betroffene Spieler entschädigt. Nun gibt es einen neuen Versuch, die Funktion ins Spiel zu bringen.

Wann erscheint das Feature? Laut eines Beitrags auf dem offiziellen Account von Pokémon GO auf X, wird das Feature ab heute Stück für Stück aktiviert. Zuerst wird das Feature in Neuseeland freigeschaltet. Wann genau es für euch zur Verfügung steht, ist im Detail nicht bekannt.

Es sollte jedoch nicht lange dauern, bis das Feature für alle Spieler weltweit, erneut, zur Verfügung steht.

Wo finde ich die Funktion? Sobald das Feature aktiviert ist, findet ihr es, indem ihr im Spiel auf euer Bild klickt. Dort wird der Tab „Gruppen“ durch „Team“ ersetzt, wo ihr dann auch die Möglichkeit zur Teilnahme an den wöchentlichen Herausforderungen findet.

In Pokémon GO gibt es aktuell ein Event, welches euch auf die große Naturzone 2025 am Wochenende einstimmen soll. Hier erwarten euch nicht nur viele legendäre und zum Teil starke Monster in Raids, sondern auch noch einige starke Boni und weitere Inhalte: Alle Infos zum Event „Auf ins Abenteuer“.

Diablo 4 verliert einen seiner wichtigsten Mitarbeiter: „Kein gutes Zeichen“

2025 ist ein holpriges Jahr für Diablo 4, was seine Spitzen-Mitarbeiter angeht. Adam Fletcher nimmt seinen Hut, nachdem vor ihm bereits zwei Führungspersonen Blizzard verlassen haben. Die Community trauert dem immer fröhlichen und freundlichen (ehemaligen) Community Manager schon jetzt nach.

Wer ist der Mitarbeiter?

  • Adam Fletcher war ursprünglich Community Manager für Diablo 4 und ist seitdem bei Blizzard aufgestiegen, erst zum Head of Community, dann zusätzlich zum Director of Social & Content Marketing – letzteres erst Anfang 2025.
  • In der Community war Fletcher vor allem durch die Campfire Chats bekannt, in denen er die Fragen und Sorgen der Spieler als Sprachrohr direkt mit den Entwicklern im Livestream besprochen hat.
  • Fletcher gilt als stets freundlich und nahe an der Community, der er stets die Entwicklungs-Entscheidungen näher bringen wollte. Er verlässt am 19. November das Unternehmen.

Das sagt Fletcher zu seiner Kündigung: Auf X, wo Fletcher unter dem Nick PezRadar unterwegs ist, schreibt er nichts Genaueres zu den Umständen seiner Kündigung – lediglich, dass er Blizzard verlassen wird.

Fletcher betont, dass er gerne an Diablo und mit der Diablo-Community gearbeitet habe:

Blizzard wurde zu mehr für mich als nur die Spiele, wie für viele andere auch. Es ging um die Leute und ich werde sie jeden Tag bitter vermissen. […] Diese [Diablo-]Entwickler sorgen sich wirklich, wollen das Beste für die Spieler und mit ihnen zu arbeiten war das Highlight meines Tages – jeden Tag. […]

Ich kann den Spielern nicht genug danken für die Reddit-Threads, Tweets aus dem Nichts, DMs spät in der Nacht und mehr – manchmal mit kritischem und notwendigem Feedback, manchmal, um einfach die Liebe fürs Spiel auszudrücken und manchmal einfach nur mit einem „Danke.“

Adam Fletcher auf X

Die Community schätzt Fletcher vor allem für seine Aktivität auf X, Reddit und anderen sozialen Medien, wo von ihm zu jedem wichtigen Thema irgendwo irgendeine Art von Reaktion und Antwort zu finden war.

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Season 10 in Diablo 4 macht endlich wieder Spaß

„Extrem aufrichtig und nett, sogar zu Communitys, die nicht seine sind“

Auf Reddit und anderen Plattformen zeigen sich die Fans betrübt über Fletchers Abgang, schreiben aber auch, dass sie seine Entscheidung verstehen könnten – insbesondere mit Blick auf den Arbeitsmarkt.

Es sei heutzutage unmöglich, mehr Geld zu verdienen, ohne eine vollkommen neue Stelle anzufangen. So traurig das sei, wenn man irgendwie überleben wolle, sei das oft schlicht notwendig.

Allerdings sorgt die Nachricht bei einigen Spielern für Sorge, denn Fletcher ist bereits der dritte Mitarbeiter dieses Jahr, der Blizzard verlässt und der bei Diablo 4 eine wichtige Rolle gespielt hat:

In der Community machen sich einige Spieler nun Sorgen um die Zukunft des Spiels. Es sei kein gutes Zeichen, wenn so kurz nacheinander so viele Leute aus der Führungsriege verschwinden würden. Fletcher selbst beschwichtigt in seinem Tweet jedoch:

Diablo hat tonnenweise [Zeug], was da kommt und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie sich das alles entfaltet, während das Franchise seinen 30. Jahrestag feiert. Und das beste: Ich kann das alles vom Rand aus beobachten. Das wird eine wilde Fahrt!

Adam Fletcher auf X

Fletcher bittet die Community darum, das Feedback aufrechtzuerhalten – auch ohne ihn. Für ihn gehe die Reise nun weiter, er habe bereits etwas „am Horizont“, will jedoch erst später mehr dazu sagen. Trotz der düsteren Stimmung gibt es bei den Entwicklern jedoch auch gute Nachrichten: Diablo 4 verliert den Mann, der das Spiel gerettet hat, bekommt dafür einen Veteranen in ARPGs zurück

Wir haben für euch ausgerechnet, welche Staffel die beste aus 20 Jahren Criminal Minds ist und das Ergebnis war richtig knapp

Criminal Minds gehört zu den 100 am besten bewerteten Serien auf IMDb. Die FBI-Spezialisten von der Behavioral Analysis Unit (BAU) jagen seit bald 19 Staffeln Serienmörder in den USA. Wir haben jetzt ausgerechnet, welche die besten 10 Staffeln der Crime-Serie sind.

Wie ist dieses Ranking entstanden? Die Kriminal-Serie Criminal Minds läuft seit 2006 im US-amerikanischen Fernsehen. Mittlerweile umfasst sie ganze 18 Staffeln, wenn man den Streaming-Nachfolger Criminal Minds: Evolution mitzählt. Eine 19. ist aktuell in Produktion.

Auf IMDB zählt die Serie zu den Top 100, damit ist es eine der am besten bewerteten Serien auf der Seite. Wir haben uns die Bewertungen der Episoden angesehen und ausgerechnet, welche zehn der insgesamt 18 Staffeln aktuell die besten sind. Und es ist tatsächlich richtig knapp geworden.

Achtung, Spoiler! Es kann in der Liste immer wieder Spoiler zu den Ereignissen und dem Cast der jeweiligen Season geben.

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In Staffel 18 von Criminal Minds: Evolution steht die BAU wieder vielen fiesen Serienkillern gegenüber

Platz 10: Staffel 6

Die Top 10 starten mit Staffel 6 (2010 – 2011) von Criminal Minds. Sie hat eine durchschnittliche Wertung von 7,6. Die beste Episode ist die 18. mit 8,7 von 10 möglichen Sternen. Los gehts mit dem Cliffhanger der 5. Staffel: Der Prinz der Dunkelheit mordet sich noch immer durch Los Angeles und macht es dem BAU nicht leicht. Insgesamt investigiert der Cast sich hier durch 24 Episoden.

Platz 9: Staffel 15

Staffel 15 ist die letzte Season des traditionellen Criminal Minds im Free-TV, das mit der 16. zu Criminal Minds: Evolution wurde und auf den Streaming-Dienst Paramount+ zog. Die durchschnittlich 7,68 Sterne für die Staffel setzen sie auf den soliden Platz 9 im Ranking. Die Staffel ist übrigens auch die erste mit nur 10 Episoden, die im Januar und Februar 2020 ausgestrahlt wurden. Die beste Episode hat von den Zuschauern ganze 8,6 Sterne verliehen bekommen.

Platz 8: Staffel 9

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Die 9. Staffel glänzt mit 24 Folgen, ebenfalls einem Schnitt von 7,692 Sternen und 24 Episoden. Hier wird es langsam knifflig, weil die Plätze 9 bis 5 alle 7,7 Sterne haben. Um ganz präzise zu sein, haben wir noch die zweite und dritte Nachkommastelle mit einbezogen. Die Staffel beleuchtet Geschehnisse aus der Vergangenheit von Jennifer JJ Jareau (A. J. Cook) und lässt einen Publikumsliebling zurückkommen. Im amerikanischen Free-TV lief die Season zwischen 2013 und 2014. Die Zuschauer gaben der besten und staffelletzten Folge 8,7 Sterne.

Platz 7: Staffel 7

Season 7 belegt ausgerechnet den 7. Platz in unserem Ranking mit einer Wertung von 7,717. Sie lief ursprünglich von 2011 bis 2012. Die beste der ebenfalls insgesamt 24 Episoden ist erneut das Finale, diesmal aber nur mit 8,5 Sternen. Mit dieser Staffel wollte Paget Brewster, die Supervisory Special Agent Emily Prentiss spielt, die Serie eigentlich ganz verlassen. Das wird auch in den letzten Episoden thematisiert.

Platz 6: Staffel 1

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Die insgesamt 22 Folgen umfassende erste Staffel verpasst knapp die Top 5. Mit 7,718 von 10 möglichen Sternen ist sie nochmal einen Ticken besser bewertet als die Seasons 7 und 9. Hier ermittelt noch die Startelf von Criminal Minds: Jason Gideon, Aaron Hotchner (Thomas Gibson), Derek Morgan (Shemar Moore), Dr. Spencer Reid (Matthew Gray Gubler), Jennifer Jareau und Elle Greenaway (Lola Glaudini). Die beliebte technische Analystin Penelope Garcia (Kirsten Vangsness) startet auch hier, gehört aber erst ab Folge 14 zum regulären Cast.

Platz 5: Staffel 5

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In Staffel 5 von Criminal Minds stellen sich die Ermittler des BAU einmal mehr schlauen Serienkillern

7,726 Sterne katapultieren Season 5 (2009 bis 2010) auf … Platz 5! Mit 23 Folgen ist sie genau eine länger als Staffel 1 und hat eine der höchsten Episodenwertungen der Serie mit 9,2 Sternen für ausgerechnet Folge 9. Keine Episode hat übrigens unter 7,2 Sternen erhalten. Mit dieser Season wurde in der 18. Folge auch das Spin-Off Criminal Minds: Suspect Behavior gestartet, das leider bei genau einer Staffel blieb.

Platz 4: Staffel 3

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Staffel 3 von 2007 bis 2008 ist bis Staffel 14 in 2018 die kürzeste der Seasons mit nur 20 Folgen. Es ist die letzte Staffel mit Jason Gideon (Mandy Patinkin), der hier schon in nur noch zwei Folgen mitspielt. Ab der 6. Episode übernimmt David Rossi (Joe Mantegna) seine Rolle als ältere Mentorfigur für die jüngeren Agenten. Im Schnitt hat die Staffel 7,87 Sterne. Die beste Folge ist die 9. mit 8,7 Sternen.

Platz 3: Staffel 16

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Nach dem Free-TV-Aus für Criminal Minds geht es mit Criminal Minds: Evolution im Streaming weiter

Den ersten Treppchenplatz macht Staffel 16 – die erste von Criminal Minds: Evolution. Ein Teil des altbekannten Casts ist noch mit am Start, darunter David Rossi, JJ, Garcia und Emily Prentiss. Unterstützt werden sie von Dr. Tara Lewis (Aisha Tyler) und Luke Alvez (Adam Rodriguez). Insgesamt hat die Staffel erneut nur 10 Episoden, wie Staffel 15 auf Platz 9. Zudem ist es die erste, die für Paramount+ produziert wurde. Insgesamt hat die Season eine 7,93 von den Zuschauern auf IMDb bekommen, die beste Folge egt bei 8,3 Sternen.

Platz 2: Staffel 2

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Platz zwei belegt die passende Season 2. In insgesamt 23 Episoden ermittelt zumindest noch zu Beginn das OG-Team aus der ersten Staffel in den verschiedensten Fällen. Elle Greenaway verabschiedet sich aber in der sechsten Episode und wird in der neunten durch Emily Prentiss ersetzt. Die beste Folge hat hier 8,9 Sterne und insgesamt hat sich die Season eine Bewertung von 7,96 Sternen verdient.

Platz 1: Staffel 4

Die beste aller Criminal-Minds-Staffeln laut IMDb ist aber die Vierte, die von 2008 bis 2009 mit insgesamt 26 Folgen lief. Die Bewertung im Schnitt liegt bei 7,97 Sternen. Die letzte Episode hat die höchste Sternenzahl mit 8,7. Los gehts in der Season mit der Auflösung des Cliffhangers aus dem Staffelfinale der vorherigen: Ein SUV des BAUs ist explodiert und niemand weiß, wen aus dem Team es getroffen hat. Das Ende dieser Season hingegen ist eine über zwei Episoden erzählte Jagd auf die Mörder von über 80 Obdachlosen.

Wie sieht es bei euch aus: Habt ihr alle 18 Staffeln von Criminal Minds gesehen? Oder habt ihr euch nur eure Lieblingsfolgen mit euren Lieblingsermittlern zu Gemüte geführt? Was ist eure Lieblingsstaffel? Lasst uns doch gerne einen Kommentar dazu da. Navy CIS ist ebenfalls eine ziemlich lange Krimiserie aus den USA mit aktuell 23 Staffeln. Wir haben auch hier die besten gerankt: Navy CIS ist eine der längsten Krimi-Serien der USA – Hier lest ihr die 5 besten Staffeln nach IMDB

Quelle(n):
  1. IMDb

Pokémon GO: „Mächtige Pokémon“ – Was ist das und wie fängt man sie?

Die „mächtigen Pokémon“ sind ein wichtiges Feature der GO Naturzone 2025 in Pokémon GO. Hier sind alle Informationen.

Was sind mächtige Pokémon? Es handelt sich dabei um besonders starke Pokémon, die im Laufe der GO Naturzone 2025 erscheinen. Dieses Event läuft weltweit am 15. und 16. November 2025.

Diese Pokémon

  • haben eine höhere Wahrscheinlichkeit auf starke Werte
  • und sind wahrscheinlicher XL- oder XXL-Monster.

Woran erkenne ich mächtige Pokémon? Sie zeigen drei Ausrufezeichen anstatt der WP an, wenn ihr ihnen begegnet.

Wie ist die Fangchance? Sie haben eine geringere Fangchance als reguläre Pokémon. Eine bessere Wahrscheinlichkeit auf einen Fang gibt es derweil mit dem neuen GO Safariball.

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Mächtige Pokémon in der Pokémon GO Naturzone global

Welche mächtigen Pokémon erscheinen? Das hängt von den jeweiligen Tagen ab.

  • Mächtige Pokémon am Samstag:
    • Knuddeluff*
    • Galar-Gallopa*
    • Despotar*
    • Flunkifer*
    • Absol*
    • Golgantes*
    • Silembrim*
    • Barrikadax*
    • Maskagato*
  • Mächtige Pokémon am Sonntag:
    • Alola-Vulnona*
    • Galar-Smogmog*
    • Granbull*
    • Hundemon*
    • Guardevoir*
    • Kramshef*
    • Knakrack*
    • Piondragi*
    • Snibunna*

Mögliche Shinys sind hier mit Sternchen markiert.

Pokémon mit Rauch: Nutzt ihr einen Rauch und besitzt ein Event-Ticket, können auch Selfe*, Vesprit* und Tobutz* als mächtige Pokémon auftauchen.

Details zu mächtigen Pokémon

Die Fangchance mit normalen Pokébällen ist sehr gering, die Monster haben eine hohe Fluchtrate, wenn es nicht klappt – fast schon vergleichbar mit den legendären Galar-Vögeln im Abenteuerrauch. Auf der anderen Seite funktionieren Safaribälle gut, um sie zu schnappen.

Nutzt also den neuen Safari-Ball, um mächtige Pokémon zu fangen!

Zudem haben die mächtigen Pokémon sehr gute Werte. In der Regel haben sie mindestens Werte von 12/12/12. Zudem bewegen sie sich meist im Level-Bereich von 40 bis 50. Es lohnt sich also, sie zu schnappen.

Was passiert noch in der GO Naturzone? Im Laufe des Events könnt ihr nicht nur die mächtigen Pokémon, sondern auch jede Menge andere Monster sammeln. Dazu gehören beispielsweise Crypto-Cresselia und Crypto-Darkrai in Raids, aber auch Gigadynamax-Olangaar. Zudem tauchen auch in der Wildnis viele spannende Monster auf. Ihr wollt einen Überblick? Dann findet ihr hier unsere Tipps zur Pokémon GO Naturzone 2025.

Macher von Death Stranding enthüllen Anime zum Videospiel, verraten, wie das Ganze mit Protagonist Sam zusammenhängt

Death Stranding hat viele Spieler durch seine kreative Story und Welt beeindruckt, aber auch viele Zuschauer schon bei den Trailern verwirrt. Nun bekommt die Videospiel-Reihe einen eigenen Anime.

Was wird das für ein Anime? Bislang trägt die Serie den Titel Death Stranding Isolations, er kann sich aber noch bis zum Release ändern. Der Anime soll zwar die Welt des Videospiels als Schauplatz haben, jedoch eine völlig neue Geschichte erzählen.

Im Fokus steht deshalb nicht mehr Protagonist Sam, sondern ein junger Mann und eine junge Frau. Die beiden begeben sich auf ein Abenteuer in einer Welt, in der die Toten mit der Welt der Lebenden verknüpft sind.

Durch Explosionen wird die Menschheit auf ein Minimum dezimiert. Einige Menschen versuchen, die isolierten Individuen wieder miteinander zu verknüpfen, beispielsweise durch Brücken. Einen Trailer gibt es bislang noch nicht, dafür aber ein erstes Bild, das wohl die beiden Protagonisten zeigt.

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Hideo Kojima stellt Death Stranding 2 in einem 10-Minuten langen Trailer vor

Weitere Infos zum Release des Animes zu Death Stranding

Wer ist für den Anime verantwortlich? Der Anime entsteht bei E&H Production in einem handgezeichneten 2D-Animationsstil. Das Studio ist noch gar nicht so alt, deshalb hat es erst an wenigen Projekten mitgewirkt, darunter Ninja Kamui, Red Cat Ramen und Monsters: 103 Mercies Dragon Damnation. Ihr neuestes Werk ist der Anime zu Bullet/Bullet.

Hideo Kojima, der Kopf von Kojima Productions, lässt es sich dabei nicht nehmen, am Anime mitzuwirken. Er fungiert als Executive Producer.

Wann und wo kann man ihn schauen? Der Anime soll im Jahr 2027 auf Disney+ starten. Einen genauen Tag gibt es noch nicht.

Was meint Anime-Expertin Jasmin dazu? Als Anime-Expertin auf MeinMMO kommt die Serie wie gerufen für mich. Ich wünsche mir schon seit dem Release von Death Stranding Serien oder Filme zum Videospiel, da mich die Story und die Welt unheimlich fasziniert haben – das Gameplay eher weniger.

Es war total nervig und hat sich irgendwann einfach nur wie das Strecken der Spieldauer angefühlt, wenn man durch die Gegend gurkt, Pakete schleppt und Leitern aufstellt, die auf dem Rückweg eh wieder kaputt und verrostet sind. Aus diesem Grund habe ich mich bislang auch noch nicht an Teil 2 gewagt, der friedlich in meinem Spieleregal schlummert.

Der Anime ist aber eine tolle Gelegenheit für mich und andere Spieler, die das Gameplay eher semi fanden, mehr von der Welt des Spiels zu erleben. All die Mysterien und der Art Style haben mich nämlich total begeistert – deshalb fiebere ich jedem Anime entgegen, der dazu gerade in der Mache ist.

Denn Achtung: Ihr solltet diesen Anime nicht mit einer weiteren Serie verwechseln, die ebenfalls zu Death Stranding in der Produktion ist. Es ist nämlich bereits ein Anime in der Mache, der unter dem Titel Death Stranding Mosquito läuft. Hier gibt es auch schon einen Trailer zu: „Sieht tatsächlich ziemlich gut aus“: Das Spiel Death Stranding wird zum Anime, schon der erste Trailer begeistert die Fans

Quelle(n):
  1. Kojima Productions

Erstes Gameplay zum Horizon-MMORPG begeistert: „Das sieht aus wie ein Monster Hunter, ich bin heiß drauf“

Im Zuge der G-Star 2025 hat NCsoft erstmals das MMORPG zu Horizon vorgestellt und gleich eine Menge Gameplay gezeigt. Bei einem großen Teil der Community kommen die gezeigten Szenen sehr gut an.

Was ist zum Spiel bekannt? Bereits seit 3 Jahren hält sich das Gerücht, dass bei NCsoft (Aion, Guild Wars 2) ein MMORPG für das Horizon-Universum von Sony (mit Spielen wie Horizon Zero Dawn und Horizon Forbidden West) entsteht.

Anfang 2025 gab’s dann Verwirrung, weil der Publisher mehrere Projekte eingestellt haben soll. Zeitweise stand dabei auch das Horizon-MMORPG in den Meldungen. Die originale Quelle erklärte schließlich jedoch, dass diese Entwicklung weiterhin laufen soll. Mangels offizieller Erklärung von NCsoft stand hinter alldem jedoch ein Fragezeichen.

Dieses Fragezeichen hat sich auf der G-Star 2025 in der letzten Nacht in ein Ausrufezeichen gewandelt. Das Horizon-MMORPG lebt und heißt offiziell Horizon Steel Frontiers. NCsoft und die Franchise-Schöpfer bei Guerrilla Games arbeiten gemeinsam an dem Projekt.

Einen Release-Termin gibt’s noch nicht, doch soll das Spiel für PC (zuerst nur NCsofts-Plattform Purple) und Mobile erscheinen, mit Crossplay und Cross-Progression. Andere MMOs von NCsoft haben in der Vergangenheit gezeigt, dass ein Release auf Steam wahrscheinlich ist. Den ersten Gameplay-Trailer seht ihr im Folgenden:

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Horizon Steel Frontiers: Trailer zeigt endlich Gameplay aus dem MMORPG zur Welt von Aloy

Monster Hunter bekommt Konkurrenz

Ganz klar Horizon: Die knapp 3 Minuten Gameplay dürften viele Fans der Horizon-Spiele aufatmen lassen. Das Design der Welt sowie die Kämpfe, bei denen man auf Schwachstellen der Gegner feuern muss, orientieren sich klar an den Hauptspielen der Reihe. Trotz Mobile-Version kann sich zudem die detailreiche Grafik sehen lassen.

In einem parallel erschienenen, mehr als 10 Minuten langen Entwickler-Video auf YouTube (siehe auch unten) verraten die Entwickler, dass euch Steel Frontiers in die Deadlands führt, das von Originalschauplätzen in Arizona und New Mexico inspiriert worden sein soll. In den Deadlands soll man auf „tausende andere Spieler“ treffen.

Horizon Steel Frontiers soll dabei gleichermaßen kooperative (gemeinsam Monster jagen) sowie kompetitive Inhalte (Kämpfe zwischen Stämmen, Konkurrenz beim Sammeln von Ressourcen) bieten. Durch die Welt bewegt ihr euch zu Fuß, auf Mounts oder mit der Hilfe eines Greifhakens.

Dass die Story nicht zu kurz kommt, zeigen einige Szenen, in denen aufwendig inszenierte Sequenzen sowie Dialoge zu sehen sind. Anders als in den Horizon-Spielen der Hauptreihe könnt ihr euch im Editor von Steel Frontiers einen eigenen Charakter erstellen.

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Das neue MMORPG zu Horizon sieht richtig gut aus, doch ausgerechnet die Charaktere find ich schrecklich
von Sophia Weiss

Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? Die Reaktionen vieler Spieler fallen positiv aus, auch wenn sich einige an den Plattform-Plänen stören. Viele fühlen sich dabei an eine gewisse Monster-Reihe von Capcom erinnert.

  • Franco.FRANKU schreibt auf YouTube: „Das ist ja ein Monster Hunter … und ich mag das sehr.“
  • zackabean sieht das auch so auf YouTube: „Das sieht aus wie ein Monster Hunter, ich bin heiß drauf.“
  • ShinyRyuji ist auf YouTube hin- und hergerissen: „Das sieht fantastisch aus, aber ich möchte es nicht auf Mobile spielen. PS5, bitte.“
  • Frøst-PS ergänzt auf YouTube: „Das sieht fantastisch aus, und als Horizon-Fan ist es für mich ein Schlag ins Gesicht, dass es nicht für die PS5 erscheint. Es scheint, als hätten wir wieder einmal eine ‚Habt ihr denn keine Handys?‘-Situation.“

Damit spielt Frøst-PS auf die Ankündigung von Diablo Immortal an, die von den BlizzCon-Besuchern mit kritischen Pfiffen begleitet wurde. Der Hauptgrund: Man hatte im Vorfeld eine große Diablo-Ankündigung versprochen, dann aber „nur“ ein Diablo für Mobile angekündigt. Die unbeholfene Reaktion der Entwickler war es, die Menge zu fragen, ob sie denn keine Handys besitzen würde. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Blizzard hat ein BlizzCon-Trauma: Deshalb zeigen sie ihr heißestes neues Spiel nicht

Critical Role ändern für ihre neue Kampagne die Klassen aus D&D, damit die Regeln der Story nicht im Weg stehen

Dass Critical Role für ihre Kampagne einige Änderungen an den Regeln von Dungeons & Dragons vornehmen würde, stand bereits seit der ersten Ankündigung fest. Bereits nach wenigen Episoden folgten jedoch weitere Anpassungen, die das traditionelle Regelwerk eher zweitrangig machen, aber dafür eine spannende Story einleiten.

Wie geht Critical Role in der neusten Kampagne mit den Klassen um? Auch wenn bereits früh feststand, dass Critical Role mit der neusten Kampagne im Vergleich zu den vorherigen vieles anders machen will, richten sie sich trotzdem weiterhin – zumindest größtenteils – nach den offiziellen Regeln von Dungeons & Dragons. Das betraf auch die Klassen, die in den ersten Folgen aus den altbekannten Kandidaten wie beispielsweise Hexenmeister, Magier oder Kleriker bestanden. Die Betonung liegt hier jedoch auf „bestanden“.

Nach einigen frühen, aber dennoch ziemlich wirkungsvollen Plottwists der ersten Episoden (die wir hier nicht spoilern wollen), stand fest, dass einige Zuordnungen von Charakter und Klasse eher fragwürdig waren. Bereits bei den Attributswerten mancher Charaktere wurden Fans misstrauisch – Ein Kleriker mit einer Weisheit von 10? Ist klar.

Nun hat Critical Role auf ihrer Seite einige Klassen komplett überschrieben und neue Namen zugeordnet, die in der neuen Welt viel mehr Sinn ergeben und auf zukünftige Entwicklungen gespannt machen.

Hier seht ihr den Trailer zur vierten Kampagne von Critical Role:

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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvor

Die Götter sind tot – die Magie jedoch noch nicht

Welche Änderungen wurden an den Klassen vorgenommen? Nach der ersten Bekanntgabe, dass die Götter in der Welt von Aramán nicht mehr existieren und die Kampagne in einer Welt ohne kraftverleihende Gottheiten stattfindet, fragten sich manche Fans, wie trotzdem ein Kleriker wie Wicander Halovar (gespielt von Sam Riegel) zustande kommen könne. Nach einem recht besonderen Ereignis der dritten Folge, deuteten jedoch mehrere Hinweise darauf hin, dass Wick gar kein Kleriker ist, sondern eine Art von Zauberer (was auch viel mehr zu seinen Attributswerten passt).

Als die Klasse von Wick jedoch angepasst wurde, stand dort nicht Sorcerer (also Zauberer), sondern „Prodigy Mage“, was sich in etwa als „Wunderkind-Magier“ übersetzen lässt. Das passt jedoch weiterhin zu der Definition eines Zauberers, wie man sie im Spielerhandbuch von D&D (2024) finden kann:

Zauberer gebieten über Magie, die ihrem Wesen eingeprägt ist. Manche Zauberer kennen die Herkunft ihrer Kräfte nicht. Andere führen sie auf merkwürdige Ereignisse in ihrer Biografie oder ihrer Familiengeschichte zurück.

Quelle: Spielerhandbuch (2024) Seite 162

Doch mit der neuen Benennung eines Zauberers hörten die Änderungen nicht auf. Magie wird in Aramán nämlich anders angesehen als in vorherigen Kampagnen oder dem regulären Multiversum von D&D. Nach dem Tod der Götter funktionierte sie nicht mehr wie zuvor, sondern wurde wild und unberechenbar.

Welche Klassen erhielten eine neue Definition? Der Zauberer ist nicht die einzige Klasse, die in der Welt von Aramán anders definiert wird. Auch folgende Klassen erhielten einen namentlichen Neuanstrich:

  • Warlock/Hexenmeister = Pact Magus
  • Wizard/Magier = Arcanist
  • Paladin = Exemplar
  • Druid/Druide = Wild Mage
  • Ranger/Waldläufer = Tracker
  • Sorcerer/Zauberer = Prodigy Mage

Da der Charakter Azune, der jetzt wie Wick als Prodigy Mage bezeichnet wird, zuerst auch als Zauberer/Sorcerer aufgelistet war, bestätigt dies die Vermutung, dass Wick auch in diese Klasse fällt.

Es bleibt spannend, ob Critical Role bei den Unterklassen der Charaktere ähnliche Ideen und Umschreibungen einbauen will, doch da muss man weiterhin aufmerksam bleiben.

Neben der frisch angelaufenen vierten Kampagne von Critical Role startet in genau einer Woche ein weiteres Projekt der Streaming-Truppe. Die animierte Serienadaption ihrer zweiten Kampagne „The Mighty Nein“ erscheint am 19. November 2025 auf Amazon Prime und Fans freuen sich auf die Pläne, die Critical Role mit der Serie umsetzen will: Critical Role verrät, welchen Fehler sie bei ihrer zweiten animierten Kampagne nach ihrem Amazon-Hit nicht wiederholen wollen

Pokémon GO Naturzone 2025: Inhalte und Boni des großen Events

Die Pokémon GO Naturzone 2025 bringt jede Menge Inhalte. Welche das sind, hat MeinMMO für euch zusammengefasst.

Was ist das für ein Event? Die Naturzone fand im letzten Jahr erstmalig in Pokémon GO statt. Es handelt sich dabei um das dritte, große Event des Jahres, welches neben der GO Tour und dem GO Fest stattfindet. Auch hierbei gibt es eine lokale (vom 7. bis 9.11.2025 in Nagasaki) und eine globale Variante.

Die globale Variante des Events findet am 15. und 16. November 2025, jeweils in der Zeit von 10:00 bis 18:00 Uhr statt. Nachdem in der Vergangenheit bereits einige Informationen bekannt waren, gibt es nun neue, die wir euch hier zusammengefasst haben.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Olangaar und mehr: Alle Pokémon der Naturzone 2025

Welche neuen Monster gibt es? Im Event werden erstmals in Pokémon GO Bähmon und seine Entwicklungen Pelzebub sowie Olangaar im Spiel verfügbar sein. Die 3 Monster stammen aus der 8. Generation und besitzen die Typen Unlicht und Fee. Ihr könnt Bähmon in der Wildnis fangen sowie aus 5-km-Eiern ausbrüten.

Olangaar gibt es im Event zudem auch noch in seiner Gigadynamax-Form. Ihr könnt es in Dyna-Kämpfen der Stufe 6 herausfordern. Bähmon und die Gigadynamax-Variante von Olangaar könnt ihr, mit etwas Glück, auch als Shiny erhalten.

Ebenso könnt ihr Darkrai im Event erstmals in seiner Crypto-Form erhalten. Ihr findet es am Sonntag, dem 16. November 2025, in Crypto-Raids. Auch Darkrai könnt ihr als Shiny erhalten.

Welche neuen Shinys gibt es? Wie bereits erwähnt, könnt ihr das neue Monster Bähmon auch direkt als Shiny erhalten. Außerdem sind im Event erstmals Brimova und Icognito W als Shiny-Monster verfügbar.

Welche Monster gibt es im Event? Es wird wieder eine Vielzahl an Monstern geben, die ihr im Event erhalten könnt. Wie bei den großen Events üblich, gibt es auch wieder 2 Habitate, die sich stündlich abwechseln, und unterschiedliche Pokémon in der Wildnis mitbringen.

Habitat Lauernde-Unlicht-StundeHabitat Fantasievolle-Fee-Stunde
Alola-Mauzi*Piepi*
Alola-Sleima*Alola-Vulpix*
Nebulak*Pummeluff*
Hoothoot*Galar-Ponita*
Kramurx*Chaneira*
Sniebel*Togetic*
Hunduster*Marill*
Fiffyen*Snubbull*
Galar-Zigzachs*Trasla*
Samurzel*Eneco*
Nincada*Wablu*
Zirpurze*Barschwa*
Skunkapuh*Kikugi*
Pionskora*Ohrdoch*
Zurrokex*Waumboll*
Zorua*Psiau*
Tarnpignon*Dedenne*
Kapuno*Clavion
Iscalar*Robball*
Paragoni*Wommel*
Bähmon*Brimova*
GrolldraBähmon*
Olini*

Aus 5-km-Eiern:

  • Pantimimi*
  • Ganovil*
  • Gladiantri*
  • Rocara*
  • Bähmon*
  • Forgita

In 3-Sterne-Raids:

  • Kosturso mit Wüsten-Outfit*

In Crypto-Raids:

  • Crypto-Cresselia* (Samstag)
  • Crypto-Darkrai (Sonntag)

durch Rauch:

  • Alola-Vulnona*
  • Galar-Gallopa*
  • Despotar*
  • Flunkifer*
  • Absol*
  • Knakrack*
  • Piondragi*
  • Snibunna*
  • Silembrim*
  • Maskagato*

Auch die mächtigen Pokémon sind wieder Teil des Events. Dabei handelt es sich um Monster, die teilweise schon in ihrer letzten Entwicklungsstufe sind. Sie besitzen eine höhere Chance, mit starken IV-Werten und als XL- oder XXL-Exemplar zu erscheinen. Zudem haben sie eine geringere Fangchance, die ihr mit dem GO-Safariball ausgleichen könnt.

Die mächtigen Monster, die ihr an den jeweiligen Event-Tagen erhalten könnt, findet ihr in der folgenden Tabelle.

SamstagSonntag
Knuddeluff*Alola-Vulnona*
Galar-Gallopa*Galar-Smogmog*
Despotar*Granbull*
Flunkifer*Hundemon*
Absol*Guardevoir*
Golgantes*Kramshef*
Silembrim*Knakrack*
Barrikadax*Piondragi*
Maskagato*Snibunna*

Erwerbt ihr das Ticket des Events für 12,99 €, dann könnt ihr mithilfe von Rauch zusätzlich die folgenden Monster anlocken:

  • Icognito D*
  • Icognito I*
  • Icognito L*
  • Icognito W*
  • Alola-Vulnona*
  • Galar-Gallopa*
  • Despotar*
  • Flunkifer*
  • Absol*
  • Knakrack*
  • Piondragi*
  • Snibunna*
  • Silembrim*
  • Maskagato*
  • Selfe* (seltener)
  • Vesprit* (seltener)
  • Tobutz* (seltener)

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Boni und weitere Inhalte der Naturzone 2025

Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events gibt es einige Boni, die für alle Spieler aktiv sind sowie einige, die ihr nur mit Erwerb des Tickets erhaltet.

Alle Spieler erhalten die folgenden Boni an beiden Tagen in der Zeit von 10:00 bis 18:00 Uhr:

  • bis zu 3 kostenlose Raid-Pässe an Arenen
  • Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht
  • 3 Schnappschuss-Überraschungen pro Tag
  • mehr Pokémon auf Routen und zusätzliche Kumpel-Bonbons auf Routen (jeweils den ganzen Tag)
  • Feldforschungen mit Event-Pokémon als Belohnung

Besitzer des Tickets erhalten zusätzlich die folgenden Boni in der Zeit von 10:00 bis 18:00 Uhr:

  • erhöhte Shiny-Chance
  • Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 3.200 erhöht
  • mehr Dyna-Partikel von Kraftquellen und durch Gehen
  • 25 % reduzierte Kosten für Dyna-Attacken
  • bis zu 6 kostenlose Raid-Pässe an Arenen
  • doppelte Fang-Bonbons
  • höhere Chance auf 5-km-Eier an PokéStops und Arenen
  • halbierte Schlüpf-Distanz bei Eiern
  • Lockmodule halten 2 Stunden lang
  • 6 Schnappschuss-Überraschungen pro Tag
  • 6 Spezial-Tausche pro Tag sowie halbierte Sternenstaub-Kosten beim Tausch (jeweils den ganzen Tag)

Welche exklusiven Attacken gibt es? Einige Monster, die ihr während des Events in der Wildnis fangt oder entwickelt, besitzen exklusive Attacken.

  • Galar-Gallopa: Stromstoß
  • Guardevoir: Synchrolärm
  • Absol: Wirbler
  • Knakrack: Erdkräfte
  • Kosturso mit Wüsten-Outfit: Ableithieb
  • Barrikadax: Abblocker
  • Maskagato: Flora-Statue

Spezialforschung: Inhaber des Tickets erhalten eine Spezialforschung. Dabei muss sich für den Unlicht- oder Feen-Pfad entschieden werden. Als Belohnung gibt es hier eine Begegnung mit Gigadynamax-Olangaar. Aber: Grundsätzlich gibt es jede Menge Pokémon am Wochenende zu fangen. Wenn ihr Tipps zu dem Thema sucht, haben wir sie hier für euch: So bereitet ihr euch auf die Naturzone 2025 in Pokémon GO vor.

Eines der besten Spiele zu Battlestar Galactica fliegt in wenigen Tagen von Steam, hier könnt ihr es noch günstig kaufen

In wenigen Tagen fliegt eines der besten Spiele zum Sci-Fi-Epos Battlestar Galactica von Steam. In einigen Online-Stores könnt ihr es euch jetzt noch mit großem Rabatt sichern.

Um welches Spiel geht es hier? Battlestar Galactica Deadlock ist ein Strategiespiel vom Entwickler Black Lab Games, das am 31. August 2017 auf Steam erschienen ist. Als Setting dient das namensgebende Sci-Fi-Universum von Battlestar Galactica.

Die originale Serie, die im Deutschen den Titel „Kampfstern Galactica“ trug, lief in den Jahren 1978 bis 1980, das Spiel basiert jedoch auf dem Reboot von 2004. Auf Steam kommt das Spiel nach bislang 2.558 Wertungen auf sehr gute 86 Prozent positive Reviews.

Am 15. November 2025 verschwindet Battlestar Galactica Deadlock aus den Stores: Besitzer verlieren dadurch zwar nicht den Zugang zum Spiel, doch fehlende DLCs könnt ihr dann zum Beispiel nicht mehr nachkaufen.

Auf Steam selbst gibt es keinen Abschiedsrabatt für Battlestar Galactica Deadlock. Allerdings könnt ihr euch das Spiel und die DLCs über andere Anlaufstellen günstig sichern.

  • Auf GOG bekommt ihr das Hauptspiel derzeit etwa mit 70 % Rabatt für nur 11,09 € statt 36,99 €. Die DLCs sind dort ebenfalls reduziert.
  • Steam-Keys bekommt über Fanatical günstiger, hier gibt es das Hauptspiel etwa für 9,43 €.

Hier seht ihr einen Trailer zu Battlestar Galactica Deadlock:

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Das Strategiespiel Battlestar Galactica Deadlock auf Steam zeigt seine Raumschiffschlachten im Trailer

Gelungener Mix aus Echtzeit und Rundenstrategie

Worum geht es in dem Spiel? In Battlestar Galactica Deadlock übernehmt ihr die Kontrolle über die koloniale Flotte. Eure Aufgabe ist die Verteidigung der Zwölf Kolonien im Ersten Zylonenkrieg. Die Handlung spielt vor den Ereignisse der eigentlichen Serie, ist also eine Art Prequel.

Auf der Kommandobrücke der mobilen Werft Daidalos bildet ihr Truppen aus und baut neue Schlachtschiffe. Dort findet ihr auch eine Weltkarte, auf der ihr eure Armeen bewegt. Erreicht euch das Signal, dass eine eurer Flotten angegriffen wird, springt ihr ins Gefecht.

Die Raumschiffschlachten in Battlestar Galactica Deadlock laufen in einer Kombination aus Echtzeit und Rundenstrategie ab:

  • Zu Beginn einer jeden Schlacht platziert ihr eure Flotte. Anschließend gebt ihr den einzelnen Schiffen Befehle.
  • Beendet ihr euren Zug, führen sowohl eure Schiffe als auch die eures Feindes ihre Befehle gleichzeitig aus. In dieser Zeit könnt ihr ihnen keine weiteren Befehle mehr geben.

Dadurch laufen die Schlachten wie in Echtzeit ab, ihr könnt euch aber trotzdem genug Zeit nehmen, um eure Aktionen zu planen.

Als die Original-Serie zu Battlestar Galactica im Jahr 1978 erschien, wurde sie gleich in einen langwierigen Rechtsstreit verwickelt. Der Kläger war niemand anderes als George Lucas, der gerade das erste Star Wars herausgebracht hatte. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel: George Lucas verklagte ein Sci-Fi-Epos wegen Ähnlichkeiten zu Star Wars – Der Rechtsstreit lief länger als die Serie

Spieler von Nightreign freuen sich über den Trailer und Release-Termin des neuen DLCs, das bereits nach einem „weiteren DLC-Erfolg von FromSoft aussieht“

Bandai Namco hat in der Nacht vom 11. auf den 12. November 2025 nicht nur einen neuen Trailer zum DLC von Elden Ring: Nightreign veröffentlicht, sondern gleich den Release-Termin dazu. Fans freuen sich, dass sie direkt zur gemütlichsten Zeit spielen können.

Wann erscheint das neue DLC zu Elden Ring: Nightreign? Der Nightreign-DLC mit dem Namen „The Forsaken Hollows“ erhielt mitsamt einem Gameplay-Reveal-Trailer auch einen offiziellen Release-Termin, nämlich den 4. Dezember 2025.

Das bedeutet, dass Fans des Ablegers von Elden Ring sich gar nicht so lange gedulden müssen, sondern nur wenige Wochen.

Spieler freuen sich sehr über die gezeigten Inhalte des Trailers, aber vor allem, dass sie noch dieses Jahr dazu in der Lage sein werden, als neue Nightfarer genauso neue Bosse zu bezwingen (oder es zumindest zu probieren, versteht sich von selbst.)

Hier seht ihr den besagten Trailer, der die neuen Inhalte des DLCs und den Release-Termin verrät:

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Der neue Trailer zum DLC von Nightreign „The Forsaken Hollows“ zeigt neue und bekannte Gesichter

„Frohlocket, ihr Befleckten … dieses Weihnachten wird gut gegessen“

Was gibt es Neues in dem DLC? Mit „The Forsaken Hollows“ erscheinen im Spiel 2 neue Nightfarer, 2 neue Bosse und eine neue Shifting Earth. Im PlayStation Blog gibt es bereits einige Informationen zu diesen Neuigkeiten. 

Bei den neuen Nightfareren handelt es sich um den „Scholar“ (auf Deutsch den „Gelehrten“) und den „Undertaker“ (den „Bestatter“, oder – in diesem Fall genauer – die „Bestatterin“).

Bei dem Scholar handelt es sich um einen Akademiker, der sich vor allem mit arkanen Fähigkeiten Vorteile verschafft, bei der Bestatterin um eine Äbtissin, die vor allem durch Glauben effizient ist.

Auch eine neue Shifting Earth wird im DLC zu erkunden sein. Sie ist eine große Höhle unter Limveld mit verfluchten Kristallen und alten Ruinen, die eine bösartige Aura ausstrahlen.

Wie reagieren Fans auf die Neuigkeiten? In den Kommentaren unter dem offiziellen Trailer auf YouTube tummeln sich bereits viele Spieler, die von dieser Ankündigung freudig überrascht wurden.

„JA, das ist die Art von Benachrichtigung, die ich um 1 Uhr morgens erhalten möchte“, schreibt @raedxxedition5632 und auch weitere Fans bringen ihre Freude zum Ausdruck:

  • „Es ist noch nicht einmal Dezember, aber es sieht so aus, als wäre Weihnachten schon früh gekommen!“ (@Mario-SunshineGalaxy63)
  • „Frohlocket, ihr Befleckten … dieses Weihnachten wird gut gegessen“ (@Ballymeau)
  • „Ich kann mir gerade vorstellen, wie drei kleine Artorias in einer Gruppe gegen einen riesigen Artorias kämpfen. Ich liebe dieses Spiel einfach“ (@roflanmoments1093)
  • „Dies scheint ein weiterer Erfolg eines FromSoft-DLCs zu sein, wie alle anderen auch“ (@Makoto-khan) 

Bis zum 4. Dezember dauert es nicht mehr lange, etwa 3 Wochen, bis Fans das neue DLC ausprobieren können, um sich als neue Helden mit altbekannten Gegnern zu prügeln. Wir sind jedenfalls gespannt, was uns in The Forsaken Hollows erwarten wird. Elden Ring: Nightreign war ein neuer Ansatz eines FromSoftware-Titels, der jedoch bei vielen Spielern gut ankam: Elden Ring Nightreign übertraf alle Erwartungen, Firma hinter FromSoftware äußert sich zum kommenden DLC

Wütender Joachim schreibt einfach mal dem WoW-Chef, bekommt sogar eine Antwort

Wenn man mit World of Warcraft unzufrieden ist, kann man sich ja einfach mal an den Game Director wenden. Das hat sogar geklappt.

Wenn man mit etwas unzufrieden ist, dann kann man sich entweder damit abfinden oder versuchen, etwas daran zu ändern. Das dachte sich wohl auch der Spieler „Joachim“, der sehr an World of Warcraft Classic hängt. Anstatt seine Meinung einfach in ein Forum oder das Subreddit von WoW Classic zu posten, ist er damit direkt zur obersten Stelle gegangen – zum Chef von World of Warcraft. Zu seiner eigenen Verwunderung bekam er sogar eine Antwort.

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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond

Was ist vorgefallen? Wer etwas an World of Warcraft zu bemängeln hat, schreibt entweder einen Mecker Mittwoch oder erklärt in einem der zahlreichen Foren, was gerade alles schief läuft. Doch der Spieler mit dem Namen „Joachim“ hat einen direkteren Weg gewählt und einfach mal den Game Director von World of Warcraft, Ion Hazzikostas, mit seinem Anliegen angeschrieben.

Wie viele Classic-Fans ist Joachim nach eigenen Angaben gerade frustriert darüber, dass es so wenig Kommunikation seitens der Entwickler in Bezug auf die Zukunft von Classic gibt. Daher wollte er wissen: Gibt es für irgendeine Version von Classic die Aussicht auf eine langfristige Zukunft?

WoW Ion Hazzikostas Reply to Joachim

Obwohl Joachim glaubte, dass er darauf sicher keine Antwort bekommen würde, wurde er eines Besseren belehrt. Denn Hazzikostas meldete sich:

Hi Joachim,
Ich kann nichts Spezifisches verraten und wenn wir etwas Neues ankündigen würden, dann passiert das sicher nicht in einer E-Mail, aber ich kann dir versichern, dass wir die Leidenschaft der Community und die Perspektive verstehen.

Besonders im Gespräch rund um die Saison der Entdeckungen wurde es ziemlich klar, dass ein großer Teil der Community nach einem „Ewigen Heim“ im Classic-Raum sucht.

Die Classic-Erfahrung liegt mir am Herzen und wir wollen alles tun, was wir können, um die Classic-Community für viele kommende Jahre zu unterstützen.

Beste Grüße,
Ion

Community feiert die Antwort, warnt aber auch: In der Reddit-Community spricht man Hazzikostas dafür Respekt aus, dass er überhaupt auf eine solche Mail reagiert habe. Gleichzeitig sieht man aber auch ein, dass er wohl kaum in einer privaten Mail die großen Neuheiten verkünden könne und es daher nur logisch ist, dass die Antwort inhaltlich ein wenig mau ausfällt. Einige Reaktionen aus dem WoW-Subreddit:

  • „Ich fühle mich schlecht, wenn ich an den Ansturm von Mails denke, die er morgen bekommen wird. Sehr cool von ihm zu antworten, ich bin mir sicher, er hat viel zu tun.“ – eightbitheart
  • „Du weißt, dass das echt ist, weil er eine Nicht-Antwort gegeben hat.
    Spaß beiseite, es ist echt süß von ihm, dass er tatsächlich geantwortet hat!“
    – Deadagger
  • „Und jetzt, weil du diese nette Sache nicht für dich behalten konntest und das hier gepostet hast, wird er zur Hölle gespammt und tut das niemals wieder.“ – TheGormal

So viel Schweigen in WoW ist allerdings nicht immer der Fall. Deutlich mehr Kommunikation gibt es gegenwärtig rund um das moderne World of Warcraft, also um Retail. Denn dort stehen große Neuerungen an, die das Spiel für immer verändern werden – denn mehr als 100 Fähigkeiten werden ersatzlos aus WoW gestrichen.

Pokémon GO: Crypto-Darkrai Konter – Die 20 besten Angreifer im Raid-Guide

Die besten Konter gegen Darkrai in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Darkrai in 5er-Raids besiegen.

Was ist Darkrai für ein Pokémon? Darkrai ist in den 5er-Raids zu finden und stammt aus der vierten Spielgeneration von Pokémon. Es gehört zum Typ Unlicht.

Wann ist Crypto-Darkrai in Raids? Es erscheint am 16. November 2025 in Crypto-Raids der Stufe 5. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Darkrai und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Darkrai besiegen im Raid – Mit diesen Kontern

  1. Keldeo mit Fußkick und Sanctoklinge
  2. Mega-Lucario mit Kraftwelle und Aurasphäre
  3. Mega-Skaraborn mit Konter und Vielender
  4. Crypto-Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  5. Mega-Lohgock mit Konter und Fokusstoß
  6. Terrakion mit Doppelkick und Sanctoklinge
  7. Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Zenitstürmer
  8. Mega-Latios mit Feuerodem und Aurasphäre
  9. Crypto-Raikou mit Donnerschock und Aurasphäre
  10. Mega-Guardevoir mit Charme und Zauberschein
  11. Mega-Pinsir mit Käferbiss und Kreuzschere
  12. Crypto-Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  13. Zacian (König des Schwertes) mit Metallklaue und Knuddler
  14. Mega-Latias mit Charme und Aurasphäre
  15. Crypto-Donarion mit Käferbiss und Kreuzschere
  16. Lucario mit Kraftwelle und Aurasphäre
  17. Crypto-Latios mit Feuerodem und Aurasphäre
  18. Crypto-Hariyama mit Kraftwelle und Wuchtschlag
  19. Mega-Bibor mit Käferbiss und Kreuzschere
  20. Endynalos mit Gifthieb und Dynamax-Kanone

Schwächen von Darkrai: Das Pokémon gehört zum Typ Unlicht und hat Schwächen gegen Kampf, Käfer und Fee. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Darkrai zu besiegen.

Gibt es Shiny Darkrai? Ja, ihr könnt Darkrai auch als Shiny in eure Sammlung bekommen, wenn ihr etwas Glück habt.

Shiny Darkrai
Darkrai und Shiny Darkrai in Pokémon GO

Wie viele Trainer benötigt man? Mit den besten Kontern auf hohem Level sollte man mindestens 3 Trainer mitnehmen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen. Um die Raids schnell zu schaffen, bieten sich Gruppen mit vielen Teilnehmern an.

Wenn ihr zum Start des Raids Zeit sparen wollt, könnt ihr bereits vorab eure Raid-Teams zusammenstellen und müsst das nicht vor jedem einzelnen Raid erneut machen. Wie das funktioniert, haben wir euch zusammengefasst: So behaltet ihr die Übersicht über eure Raid-Teams und spart viel Zeit.

Call of Duty: Black Ops 7 – Das sind die Systemanforderungen

Die Beta zu Call of Duty: Black Ops 7 steht in den Startlöchern. Passend dazu wurden auch die Systemanforderungen veröffentlicht – und die dürften gerade Spieler ohne High-End-PC freuen.

Warum können sich Spieler ohne neueste Hardware freuen? In einem Blogeintrag teilten die Entwickler von Call of Duty: Black Ops 7 die Systemanforderungen. Darin wird schnell deutlich, dass sowohl bei den Mindestanforderungen, als auch bei den empfohlenen Komponenten nicht die neueste Hardware erwartet wird.

Gerade in Bezug auf Grafikkarte und CPU können Spielerinnen und Spieler aufatmen, die sich nicht unbedingt zu den Besitzern eines High-End-PCs zählen. Das ist vor allem im Vergleich zu den vergleichsweise hohen Ansprüchen von Battlefield 6 überraschend.

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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt seine riesige Map für Zombies im Trailer

Call of Duty: Black Ops 7 Beta – Das sind die Systemanforderungen

Wollt ihr an der Beta teilnehmen, müsst ihr lediglich folgende Anforderungen erfüllen:

Mindestanforderungen:

Betriebssystem: Windows 10 64-Bit-Version (aktuellstes Update)
CPU: AMD Ryzen 5 1400 oder Intel Core i5-6600
GPU: AMD Radeon RX 470 oder NVIDIA GeForce GTX 970 oder Intel Arc A580
Grafikspeicher: 3 GB
Arbeitsspeicher: 8 GB
Speicherplatz: 115 GB verfügbarer SSD-Speicherplatz (bei Veröffentlichung)

Empfohlene Anforderungen:

Betriebssystem: Windows 11 64 Bit (neuestes Update)
CPU: AMD Ryzen 5 1600X oder Intel Core i7-6700K
GPU: AMD Radeon RX 6600XT oder NVIDIA GeForce RTX 3060 oder Intel Arc B580
Grafikspeicher: 8 GB
Arbeitsspeicher: 12 GB
Speicherplatz: 115 GB verfügbarer SSD-Speicherplatz (bei Veröffentlichung)

Zusätzlich braucht ihr in beiden Fällen folgendes:

  • SSD
  • TPM 2.0
  • Sicherer Start aktiviert

Gerade TMP 2.0 und Sicherer Start haben schon zur Beta von Battlefield 6 Spielern die Nerven geraubt. Denn die Aktivierung der Funktionen kann sich als durchaus umständlich erweisen. Damit euch das nicht passiert, findet ihr hier eine kurze Anleitung dazu, wie ihr das Ganze angehen könnt: Call of Duty: Black Ops 7 – Sicherer Start aktivieren

ARC Raiders: Hidden Bunker finden und lösen – So schafft ihr das Event

In ARC Raiders gibt es verschiedene Map-Bedingungen, auch Events genannt, die zu verschiedenen Zeitpunkten auf den zur Verfügung stehenden Karten aktiv sein können. Eines dieser Events heißt „Hidden Bunker“, doch wer dieses Event abschließen will, muss hartnäckig sein.

Was ist das für ein Event? Es handelt sich um ein Welt-Event für die Map „Raumhafen“. Zu bestimmten Zeiten könnt ihr dort einen geheimen Bunker öffnen, um so an Daten zu gelangen und XP zu verdienen.

Wer die Chance hat, den Bunker zu öffnen, sollte das auf jeden Fall tun. Doch seid vorsichtig, es ist keine leichte Aufgabe. Bis ihr an euer Ziel gelangt, kann es sein, dass feindliche Raider oder ARC euch angreifen. Ihr solltet also definitiv wissen, was ihr tut, um keine Zeit zu verlieren.

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Wichtige Tipps für ARC Raiders, um die ersten Runden zu überleben

Hidden Bunker: Startzeiten, Fundort und Lösung

Wann beginnt das Event? Beachtet, dass es sich hierbei nur um Beobachtungen der Fans handelt und sich die Zeiten auch zukünftig ändern könnten. Über mehrere Tage haben Raider aber nun die Spawns beobachtet und sind auf folgende Zeiten gestoßen:

  • Insgesamt gibt es täglich 3 Termine:
    • 05:00 Uhr
    • 11:00 Uhr
    • 20:00 Uhr

Ab diesen Zeiten sollte der Hidden Bunker am Raumhafen aktiv sein. Sollten sich neue Erkenntnisse herauskristallisieren, werden wir unsere Zeiten anpassen.

Wo finde ich den Hidden Bunker? Der Hidden Bunker befindet sich ausschließlich auf dem Raumhafen. Den Zugang findet ihr südlich des Abfluggebäudes, einige Meter neben einem Felddepot. Die Türen sind allerdings zuerst verschlossen. Ihr findet dort eine große Luke vor. Um fortzufahren, müsst ihr den Bunker öffnen.

ARC-Raiders-Bunker-Tür
So sieht die Luke aus

Wie öffne ich den Hidden Bunker? Um den Bunker zu öffnen, müsst ihr vier Antennen ausrichten, die auf eurer Map markiert sind. Diese befinden sich alle auf den Dächern verschiedener Gebäude. Oftmals tun sich Raider sogar in Solo-Runden als Team zusammen und gehen in Gruppen zum Bunker, um diesen zu öffnen. Mit etwas Glück könnte es also sein, dass ihr diesen Schritt nicht alleine bewältigen müsst.

Habt ihr die Antennen ausgerichtet, müsst ihr nur noch zum Eingang des Bunkers gehen, um dort mit dem nächsten Schritt zu beginnen.

Wie löse ich den Hidden Bunker? Laut aktuellem Kenntnisstand könnt ihr im Bunker nur mit 8 Terminals interagieren und so Daten herunterladen. Pro Terminal erhaltet ihr 500 XP. Um die Daten herunterzuladen, müsst ihr an ein Terminal gehen, das rot leuchtet.

Steht daneben, damit die Lampe auf Gelb wechselt. Nun wird der Download gestartet. Jetzt wartet ihr so lange, bis das Licht auf Grün schaltet. Anschließend könnt ihr die Daten abrufen und erhaltet so eure XP.

Viele Fans vermuten, es gäbe ein weiteres Geheimnis im Bunker, das sie erst noch lösen müssen, um an Loot oder eine Überraschung zu gelangen. Bislang gibt es allerdings noch keine Anzeichen dafür, dass abseits der Terminals noch mehr auf euch wartet.

Das waren alle Infos zum Hidden Bunker. Habt ihr das Event schon abschließen können und was meint ihr zur Theorie der Fans? Glaubt ihr, der Bunker versteckt noch etwas, das bislang niemand aufdecken konnte? Tauscht euch gerne mit den Fans in den Kommentaren aus! Mehr zu ARC Raiders findet ihr zudem hier: ARC Raiders will Spielern ihr Geld zurückgeben, verrät, welche Mechanik sie heimlich geändert haben

Quelle(n):
  1. polygon.com

Tests zu Where Winds Meet sind da – Das sagen die Reviews auf Metacritic

Bis zum Release von Where Winds Meet ist es nicht mehr weit, doch bevor sich Fans für den Download entscheiden, wollen sie wissen, was die Reviews versprechen. Wir fassen euch deshalb die Eindrücke der ersten Tester zusammen.

Ab wann könnt ihr mit Reviews rechnen? Am 12. November 2025 um 17:00 Uhr ist das Review-Embargo für alle Tester gefallen, und mit ihm sind die ersten Rezensionen veröffentlicht worden. Bislang sieht es für Where Winds Meet solide aus, denn auf Metacritic kann das Spiel eine Wertung von durchschnittlich 71 Punkten bei derzeit 12 Reviews verzeichnen (Stand 12. November, 19:50 Uhr).

Auch wir sowie die GameStar haben unsere Anspielberichte veröffentlicht. Hier geht es zu den Tests:

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Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?

71er-Score auf Metacritic zeigt, dass WWM sehr chaotisch ist

Womit darf ich rechnen? Auf Metacritic haben sich 12 Tests eingefunden, die sich wie folgt aufteilen (Stand 12. November, 17:10 Uhr):

  • PC: 7 Reviews mit einer Gesamtwertung von 68
    • 3 positive
    • 4 gemixte
  • PS5: 5 Reviews mit einer Gesamtwertung von 75
    • 3 positive
    • 2 gemixte

In der Review von Vandal kann Where Winds Meet vor allem mit seinen endlosen Möglichkeiten punkten, um sich zu beschäftigen. Diese Ideen und auch das Kampfsystem erinnern an bekannte Titel von Ubisoft oder FromSoftware, doch durch den Wuxia-Touch gehe WWM auch seinen eigenen Weg, setzt dabei eigene Akzente.

COGconnected feiert ebenfalls die Menge an Content, die einen erwartet. Die Spielewelt ist voll davon und es gibt viel zu entdecken. Vor allem die Tatsache, dass Spieler auch ohne Echtgeld sich lange beschäftigen können, ist ein dicker Pluspunkt.

Gibt es auch etwas zu bemängeln? IGN France stellt klar, dass WWM noch einiges an Politur braucht, um solide zu sein. Es gibt technische Probleme, die das Spielgefühl trüben und euch so aus der Welt reißen können.

Worth Playing beschwert sich noch in Bezug auf die Komplexität. Es existieren viel zu viele Systeme und Aktivitäten, die einen überfordern können, vor allem deshalb, weil WWM sich wenig die Mühe macht, diese auch zu erklären.

Kurzer Überblick – Was ist Where Winds Meet? Im neuen, kostenlosen Open-World-RPG Where Winds Meet nehmt ihr die Rolle eines Helden ein, der sich im China des 10. Jahrhunderts befindet und dabei Quests, Geheimnisse und Rätsel lösen kann – Fantasy-Elemente sind ebenfalls vorhanden. Das Game orientiert sich am Wuxia-Genre welches für seine übertriebenen Kämpfe bekannt ist. Neben knallharten Martial-Arts-Künsten könnt ihr sogar auch fliegen. Das Spiel könnt ihr zudem allein oder auch im Koop zocken.

Where Winds Meet kann neben seiner großen Welt und einer gigantischen Menge an verschiedenen Genres und Inhalten auch mit seinem Charakter-Editor überzeugen, denn dieser nutzt Features, die zukünftige Spiele inspirieren könnte. Mehr dazu zeigt euch unser MeinMMO-Redakteur Alexander Mehrwald: Neuer Rollenspiel-Hit aus China revolutioniert den Charaktereditor: Ihr könnt dem Spiel buchstäblich sagen, wie euer Charakter aussehen soll

Valve macht es offiziell: Bald kommt ein Steam-PC, ein neuer Controller und eine VR-Brille

Valve hat gerade neue Hardware für Steam vorgestellt, die ab dem Frühjahr 2026 auf dem Markt erscheinen soll. Mit dabei ist ein neuer Steam-PC, ein neuer Controller und eine Brille. Mehr dazu lest ihr direkt bei uns.

Diese Steam-Hardware kommt ab 2026:

  • Neuer Steam Controller: Ein ergonomischer Controller mit magnetischen Thumpsticks, Trackpads und Extra-Features.
  • Steam Machine: Valve verspricht einen leistungsstarken PC, der schnell und vor allem klein ist und damit unter jeden Tisch passen soll. Das Gerät setzt wie das Steam Deck auf SteamOS.
  • Steam Frame: Eine VR-Brille, die kabellos und leicht sein soll und alle Steam-Spiele unterstützen soll. Das Gerät setzt ebenfalls auf SteamOS.

Was ist noch nicht bekannt?

  • Releasetermin: Valve hat noch keinen konkreten Releasetermin genannt, hat aber erklärt, dass die Geräte im Frühjahr 2026 offiziell auf dem Markt erscheinen sollen.
  • Preis: Ebenfalls ist nicht bekannt, was die einzelnen Geräte kosten werden. Das derzeitige VR-Set von Valve kostet rund 1.000 Euro, für das Steam Deck OLED mit 512 GB sind immerhin knapp 600 Euro fällig.
  • Verfügbarkeit: Zum Release des Steam Decks war die Verfügbarkeit ein riesiges Problem. Ob die Geräte zum Start verfügbar sind, ist nicht bekannt.

Von der Vorstellung berichten mehrere große Magazine, darunter das englischsprachige Magazin TheVerge (etvl. Paywall), welches das Gerät bereits ausprobieren durfte.

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Seht euch den offiziellen Trailer zum Steam Deck OLED an

Steam Machine: Ein Mini-PC, der für viele Spieler eine echte Alternative werden könnte

Mit der Steam Machine versucht Valve erneut, einen Computer mit Steam OS zu verkaufen. Der letzte Versuch war damals gescheitert, was auch an der komplexen Marktsituation lag: Valve hatte die Produktion Drittanbietern wie Alienware überlassen, die dann die Geräte produzierten. Damals waren Steam OS und Linux auch bei weitem nicht so weit entwickelt für Gaming wie heute. Dieses Mal übernimmt wohl Valve selbst die Produktion der PCs.

Spezifikationen der Steam Machine:

  • CPU: spezielle AMD Zen 4 6C / 12T, mit bis zu 4,8 GHz, 30 W TDP
  • GPU: spezielle AMD RDNA3 28 CUs, mit maximal 2,45 GHz, 110 W TDP, unterstützt 4K-Gaming mit 60 FPS, FSR und Raytracing-Support
  • RAM: 16 GB DDR5
  • Speicher: 512 GB oder 2 TB. Ein Slot für eine SD-Karte ist ebenfalls verfügbar

Valve selbst verspricht, dass die Steam Machine bis zu 6-mal so leistungsfähig sein soll wie das bisherige Steam Deck. Ob das wirklich stimmt, wird sich dann im ersten Test zeigen müssen.

Steam Controller in neuem Gewand

Steam Controller Neu 2026
Der neue Steam Controller.

Valve hat ebenfalls einen völlig neuen Steam-Controller vorgestellt: Vom Vorgänger unterscheidet er sich im Aufbau stark bzw. dreht das Design um: Die Trackpads sind jetzt vorne und nicht mehr hinten wie beim alten Controller, dafür rutschen die Tasten und das Steuerkreuz nach hinten. Wie ergonomisch sich das im Alltag anfühlt, muss sich noch zeigen.

Spezifikationen Steam Controller:

  • Gamepad-Tasten: ABXY-Tasten, Steuerkreuz, L/R-Analogtrigger, L/R-Schultertasten, Ansicht- und Menü-Tasten, Steam- und Schnellzugriffsmenü-Tasten; 4 Grifftasten, deren Eingaben zugeordnet werden können
  • Analogsticks: 2 magnetische Analogsticks in voller Größe mit kapazitiven Berührungssensoren (TMR)
  • Trackpads: 2 quadratische Trackpads (34,5 mm Seitenlänge) mit haptischem Feedback. Druckempfindlich für konfigurierbare Klickstärke
  • Verbindung: 2,4 GHz WLAN; niedrige Latenz: konsistent ~8 ms; Polling-Rate: 4 ms (gemessen in 5 m Entfernung)
  • Akku: 8,39-Wattstunden-Lithium-Ionen-Akku; über 35 Stunden Spielzeit, je nach Spiel
  • Gewicht: 292 g

Steam Frame als neue VR-Brille

Steam Frame Brille 2026
Das ist die neue Steam Frame Brille.

Steam Frame ist eine neue VR-Brille von Valve. Im Aufbau erinnert sie an die Valve Index, die bisher das offizielle VR-Produkt für das Steam-Ökosystem ist.

Spezifikation Steam Frame:

  • CPU: 4 nm Snapdragon 8 Gen 3, Architektur: ARM64
  • RAM: 16 GB Unified LPDDR5X RAM
  • Speicher: 256 GB oder 1 TB; Speicher über microSD-Kartensteckplatz erweiterbar
  • Gewicht: 245 g

MeinMMO stellt euch im Folgenden die besten Steam Deck-Alternativen vor. Das könnte vor allem für diejenigen unter euch interessant sein, die entweder das Steam Deck nicht vorbestellen wollten oder nach einer alternativen, leistungsfähigen Gaming-Konsole suchen: Steam Deck: Das sind die 10 spannendsten Alternativen 2025

Trymacs erzählt von einem Streit auf Twitch, bei dem sein Kollege es angeblich einfach nicht lassen konnte, ihn zu beleidigen

Der Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler erzählte in einer Podcast-Folge von einem öffentlichen Streit, den er vor 9 Jahren mit einem anderen Content Creator wegen des Spiels Clash Royale hatte.

Mit wem hatte Trymacs Streit? Die Twitch-Streamer Trymacs, Varion und unsympathischTV waren in den letzten Wochen mit ihrem Podcast Offline + Ehrlich auf Tour. Bei ihrem Tourstopp in Leipzig redeten die drei – gemeinsam mit ihrem Gast, Twitch-Streamer Maximilian Schradin – über ihre „Erzfeinde“. Mit dieser Bezeichnung offensichtlich übertreibend, erzählten sie von Leuten, die sie überhaupt nicht abkönnen.

Trymacs nannte in diesem Kontext den Content Creator Tobias oder auch Tobi SpiritHawk. Vor rund 9 Jahren hatten die beiden einen öffentlichen Streit, der sich über ungefähr 1,5 Jahre zog.

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

Streit wegen Clash Royale

Worum ging es in dem Streit? Vor vielen Jahren lud Trymacs seinen Kollegen Tobi SpiritHawk in seine Streams ein, als Trymacs noch ein kleinerer Streamer mit rund 400 Zuschauern war. Tobi SpiritHawk sei ein sehr guter Spieler in Clash Royale gewesen, meint Trymacs, der ihm in seinen Streams immer wieder Tipps zu verschiedenen Decks gegeben haben soll.

Als Tobi SpiritHawk dann wieder in seinen eigenen Stream gegangen sei, berichtet Trymacs, soll Tobi SpiritHawk schlecht über ihn geredet haben. Laut Trymacs habe sich Tobi SpiritHawk darüber aufgeregt, warum Trymacs denn so viele Zuschauer habe, obwohl er das Spiel nicht so gut spielen könne. Das soll irgendwann so weit gegangen sein, dass Tobi SpiritHawk Trymacs auch beleidigt habe.

In den Twitch Guidelines ist festgesetzt, dass Twitch-Streamer mit anderen Nutzern höflich und respektvoll umgehen sollen. Unter dem Punkt 11: Höflichkeit und Respekt in den Community-Guidelines auf safety.twitch.tv sieht Twitch Beleidigungen als einen Verstoß gegen diese Regeln.

Dieser Regelung war sich auch Trymacs bewusst. Die Beleidigung an ihn von Tobi SpiritHawk soll geclippt und dann an Twitch von Trymacs Moderatoren weitergeleitet worden sein. Daraufhin habe Tobi SpiritHawk einen 1-wöchigen Bann von Twitch bekommen.

Als Tobi SpiritHawk zurück auf Twitch war, sei er noch viel wütender gewesen, meint Trymacs, was zu einem permanenten Bann auf der Plattform geführt haben soll.

Seitdem hat Trymacs nichts mehr mit Tobi SpiritHawk zu tun. Der Streit zwischen den beiden Content Creatorn war vor 9 Jahren und scheint sich inzwischen gelegt zu haben.

Mittlerweile streamt Tobi SpiritHawk auf TikTok hauptsächlich das Spiel Clash Royale und Trymacs und er scheinen nichts mehr miteinander zu tun zu haben. Trymacs widmet sich zwar immer noch Clash Royale, doch momentan ist er eher in Minecraft versunken, was an dem aktuellen Projekt Craft Attack 13 liegt: Während Twitch-Streamer Basen bauen und Abenteuer erleben, tut Trymacs in Minecraft-Projekt so, als würde er ein anderes Spiel spielen