Fortnite: Ninja glaubt, dass ihm böse Mächte Aufrufe stehlen, doch Zuschauer erklären ihm seine Fehler

Der Twitch-Streamer Tyler „Ninja“ Blevins war 2017 eine große Nummer im Gaming, weil er im Online-Shooter Fortnite dominiert. 2024 spielt er kaum noch eine Rolle. Er glaubt, das liege daran, dass er auf YouTube einen Shadow-Ban erhalten habe. Aber Zuschauer sehen andere Gründe.

Das glaubt Ninja: Der Streamer glaubt, auf YouTube habe er einen Shadow-Ban erhalten und daher deutlich weniger Zuschauer als früher.

Zu seinen Hochzeiten, vor 4 bis 6 Jahren, hatten YouTube-Videos von Ninja, in denen er in Fortnite dominierte, 17 bis 51 Millionen Aufrufe. Seine neuesten Videos haben Aufrufe im Bereich von 124.000 bis 230.000. Vergleicht man die krassesten Ausschläge, ist das ein Abfall um 99,76 % Prozent.

Für Ninja ist klar: Er hat vor Jahren einen Shadow-Ban auf YouTube kassiert. Er sieht es als Bestätigung an, als ein Zuschauer ihm jetzt erklärte, er dachte, Ninja habe mit YouTube aufgehört, weil er plötzlich nicht mehr im Video-Feed des YouTube-Nutzers zu sehen war.

Was ist ein Shadow-Ban? Ein Shadow-Ban ist eine Einschränkung der Reichweite eines Content-Creators, ohne dass der davon in Kenntnis gesetzt wird. Bei einem Shadow-Ban auf YouTube tauchen Videos des Creators einfach nicht mehr im Feed seiner Follower auf. Seine Reichweite ist eingeschränkt.

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Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?

Zuschauer glauben, Ninja stecke noch in der Vergangenheit fest

Wie sehen das andere? Ninja muss sich leider auf X, ehemals Twitter, einige rationale Erklärungen für den Zuschauerschwund anhören, die ihm nicht schmecken dürften:

Er habe weniger Reichweite als früher, weil heute seine Werte einfach schlechter seien, wird ihm erklärt. Denn wenn Leute weniger auf seine Videos klicken und ihm weniger zuschauen, werden die einfach weniger angezeigt. YouTube sehe 2024 keinen Grund, ihn so zu fördern und zu bevorzugen wie früher.

Ein anderer erklärt ihm: Ninja sei in der Zeit steckengeblieben. Er lade zu lange Clips hoch – die seien aus der Mode gekommen. Und solche Gameplay-Clips, wie er sie macht, seien eher für Short-Formate geeignet. Ein aktuell im Trend liegender YouTuber – PirateSoftware – nutzt den Algorithmus für sich.

Ein Dritter erklärt Ninja, er habe aufgehört, seine Videos zu schauen, weil er nur noch über Fortnite gemeckert habe oder weil er in Videos Erklärungen zu Fortnite versprochen habe, dann aber nur 10 Sekunden geredet und danach kommentarlos Gameplay gezeigt habe.

Andere wiederum sagen, der Fehler sei, dass er überhaupt noch Fortnite zeige, während die meisten anderen, das Spiel lange verlassen hätten.

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Die generelle Meinung scheint vor allem zu sein, dass sich das „Meta“ auf YouTube zugunsten von kurzen Clips verschoben hat und das, was vor 6 Jahren noch klappte, 2024 einfach nicht mehr funktioniert. Ganz, ohne dass ihm dunkle Mächte hier übel mitspielen: Ninja und seine Freunde wurden mit Fortnite berühmt auf Twitch – Doch jetzt spielt keiner mehr mit ihm

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Nintendo legt sich mit dem Steam-Hit Palworld an und macht sogar die eigenen Fans sauer

Das Survival-Spiel Palworld war Anfang des Jahres ein riesiger Überraschungs-Hit auf Steam und Xbox. Kritiker warfen den Machern jedoch vor, sich dreist bei Pokémon bedient zu haben. Nintendo sieht das offenbar genau so, denn die haben nun Klage eingereicht – das passt einigen Fans aber widerum so gar nicht.

Was ist der aktuelle Stand bei Nintendo und Palworld? Am 18. September 2024 japanischer Zeit kam, was kommen musste: Nintendo hat beim Bezirksgericht Tokio die in den Augen vieler längst überfällige Klage gegen das „Pokémon mit Knarren“ Palworld eingereicht.

Die Macher von Pokémon sehen ihr geistiges Eigentum verletzt, doch viele Spieler mögen diese Seite von Nintendo nicht.

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In Palworld könnt ihr mit dem Sakurajima-Update eine neue Insel erkunden

Fans meinen: Macht lieber selbst bessere Spiele

Was sagt die Community? In den Kommentaren zu Posts auf X, ehemals Twitter, wird vielfach Verwunderung darüber geäußert, dass Nintendo nicht schon viel früher rechtliche Schritte eingeleitet hat. Eigentlich hat man nur darauf gewartet, seit Palworld erste Bilder seines Survival-Spiels gezeigt hat.

Doch obwohl die Entscheidung von Nintendo wenig überraschend ist, bedeutet das nicht, dass Nutzer einverstanden damit sind. So muss Nintendo unter dem eigenen Post auf X viel Kritik einstecken. Viele Spieler hoffen, dass das Unternehmen mit seinem Vorgehen nicht durchkommt. Sie fürchten Konsequenzen für andere kleine Entwickler.

So geht ein Nutzer sogar so weit, zu sagen: „Die Welt hofft, dass ihr verliert.“ (via X)

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Es zeigt sich auch, dass viele Fans seit Jahren enttäuscht von den Pokémon-Spielen sind und sich daher nach Alternativen sehnen, die ein ähnliches Bedürfnis erfüllen – wie eben Palworld. Auch unsere Chef-Redakteurin Leya meinte bereits im Januar: Palworld ist da, wo Pokémon vor 5 Jahren hätte sein müssen.

In vielen Kommentaren findet man daher das Sentiment: Nintendo sei selbst schuld, dass andere Entwickler die bewährte Monster-Fang-Formel nutzen, sie hätten ja schon seit Jahren selbst keine guten Spiele mehr gemacht. Die Zeit, die nun in einen Rechtsstreit gesteckt wird, soll man lieber in die eigenen Games investieren, ätzen einige.

Man glaubt: Nintendo würde gegen die erfolgreiche Konkurrenz vorgehen, damit Leute keine andere Wahl haben, als ihr Produkt zu spielen (via X).

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Zahlreiche Pokémon-Fans mögen auch Palworld

Einige Fans stehen sehr wohl auf der Seite von Nintendo und meinen, Palworld habe zu dreist kopiert, zu wenig eigene Ideen. Sie gehen in der Flut an negativen Kommentaren allerdings unter.

Zudem weisen andere Nutzer darauf hin, dass Nintendo eben nicht wegen der Designs der Monster klagt, sondern sich auf das Patentrecht beruft. Damit könne ein gefährlicher Präzedenzfall geschaffen werden, der Auswirkungen auf die Spiele-Industrie als solche haben könnte.

Ein paar Kreaturensammler haben es aber trotz der wachsamen Augen von Nintendo zu Erfolg gebracht. Hier findet ihr 5 Alternativen zu Palworld und Pokémon.

Doch selbst wenn Nintendo hier im Recht sein sollte, bedeutet das für einige Nutzer nicht viel. Sie kritisieren grundsätzlich die Patentierung von Videospiel-Mechaniken. Zudem wird es einfach nicht gerne gesehen, wenn große Firmen Patente nutzen, um kleinere damit zu schikanieren: Energy-Drink verkauft sich seit Jahren als Freund von Gaming – Schikaniert jetzt kleinen Indie-Entwickler

EA FC 25: Ultimate Edition Vorteile und Standard Edition im Vergleich

EA Sports FC 25 gibt es für PC, PS5, und Xbox Series X|S. MeinMMO erklärt euch die Unterschiede zwischen den verschiedenen Vorbesteller Editionen und gibt euch Auskunft über alle Preise und Vorteile.

Wann erscheint EA Sports FC 25? Der offizielle Release von FC 25 ist am 27. September 2024. Es erscheint für PC (Steam, Epic, EA App), Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 und Nintendo Switch.

Der Early Access ist bereits am Freitag, den 20. September 2024 gestartet.

Welche Editionen gibt es? Ihr könnt zwischen der günstigeren Standard Edition für mindestens 70 € und der Ultimate Edition mit einigen Vorbestellerboni für mindestens 100 € auf den gängigen Plattformen (PC, Playstation, Xbox) wählen. Bestellt ihr die Ultimate Edition vor, könnt ihr zusätzlich 7 Tage früher, also ab dem 20. September spielen.

Alles zu den Lizenzen in EA FC 25 erfahrt ihr hier: EA FC 25: Alle Ligen, Lizenzen und Wettbewerbe in der Übersicht

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Neues FC 25 zeigt Cover-Star Bellingham und andere Profis auf regnerischem Fußballplatz im neuen Reveal-Trailer

Ultimate Edition hält zusätzliche Vorbestellerboni bereit

Was bringt die EA Sports FC 25 Standard Edition? Wenn ihr die Standard-Edition vorbestellt, erhaltet ihr folgende Vorbestellerboni:

  • das Grundspiel
  • Leihprofi-Item für Football Ultimate Team
  • Ambassador-Leih-Item
  • Clubs-PlayStyles-Slot
  • 250.000 Clubs-Münzen
  • Spieler:innenkarriere-Persönl.-Punkte
  • 3 ICONs in der Profikarriere
  • 5-Sterne-Coach in der Managementkarriere
  • 5-Sterne-Jugendscout in der Managementkarriere

Welche Vorteile bringt die Ultimate Edition für FC 25? Wenn ihr die Ultimate Edition vorbestellt, erhaltet ihr zu den Inhalten der Standard Edition zusätzliche Vorbestellerboni:

  • 7 Tage Vorabzugriff
  • 4.600 FC Points
  • Profi-Evolution-Slot
  • Vorabzugriffs-Rush-Boni in Football Ultimate Team und Clubs (ehemals Pro Clubs)
  • 3 zusätzliche Icons im Karrieremodus: David Beckham, Zinédine Zidane, Ronaldo

Alle, die die Ultimate Edition bis zum 20. August 2024 vorbestellt haben, erhalten untauschbar eine der 13 neuen Heroes für Ultimate Team, die im November ein Upgrade auf die Prime-Version erhalten wird.

Lohnt sich die Ultimate Edition? Grundsätzlich ist die Ultimate Edition tatsächlich eher interessant für UT-Spieler, denn darauf zielen die meisten zusätzlichen Boni auch ab.

Insgesamt dürfte der größte Vorteil der Ultimate Edition der Early Access sein. Wenn ihr euch also einen Vorteil in Ultimate Team verschaffen wollt, indem ihr schon erste Belohnungen erspielen könnt, dann ist die Ultimate Edition die einzige Möglichkeit dafür.

Stichwort Belohnungen für Ultimate Team: Die könnt ihr euch in FC 25 viel besser mit euren Freunden erzocken

Wenn ihr etwas warten könnt und nicht nur Ultimate Team spielen wollt, sondern auch Wert auf den Karrieremodus oder Clubs legt, dann sollte die Standard-Edition für euch ausreichend sein.

Über weitere Änderungen im Karrieremodus lest ihr hier mehr:

Was kostet EA Sports FC 25?

PC

  • EA FC 25 Standard Edition: 69,99 € (via SteamEpicEA App)
  • EA FC 25 Ultimate Edition: 99,99 € (via SteamEpicEA App)
  • die Ultimate Edition ist in EA Play Pro enthalten

PS4 & PS5

Xbox One & Xbox Series X|S

Nintendo Switch:

So bekommt ihr die Editionen billiger: Seid ihr Abonnent von EA Play, erhaltet ihr einen Rabatt von 10 % auf alle Editionen, insofern eure Konten entsprechend verknüpft sind.

Preislich verändert sich im Vergleich zu den Vorbesteller Edition für FC 24 fast nichts. Insgesamt soll sich aber einiges in EA Sports FC 25 ändern. Wenn ihr einen Überblick über die wichtigsten Neuheiten haben wollt, dann schaut doch mal hier rein: EA FC 25: Alle Infos zu Release, Preis und Neuerungen

„Ich hätte fast aufgehört zu streamen“ – Deutscher Twitch-Streamer erzählt, wie ihn seine Zuschauer gerettet haben

Metashi12 ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer Deutschlands, doch sein Weg zum Erfolg war geprägt von Rückschlägen und Zweifeln. In einem kürzlich veröffentlichten TikTok spricht er offen über seine schwierigen Anfänge und den entscheidenden Moment, der seine Karriere gerettet hat.

Wer ist der Streamer? Metashi12 streamt seit mindestens 2016 auf Twitch und konnte sich über die Jahre eine loyale und stetig wachsende Community aufbauen. In den letzten drei Monaten verfolgten durchschnittlich über 3.500 Zuschauer seine Streams (via Twitchtracker).

Besonders bekannt ist er für seine Streams des populären MMORPGs World of Warcraft, das er beeindruckende 6.500 Stunden lang gestreamt hat. Auch das Survival-Spiel Rust gehört mit über 2.000 gestreamten Stunden zu einem festen Bestandteil seines Contents.

Auch wenn es für den Streamer sein Haupt-Content ist, wurde WoW schon häufiger für tot erklärt:

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3 Zeitpunkte, an denen World of Warcraft für tot erklärt wurde

Metashi12 gehört mittlerweile zu den erfolgreichsten Kanälen auf der Streaming-Plattform Twitch in Deutschland. Aktuell rangiert er auf Platz 27, laut Twitchtracker. Doch sein Weg zum Erfolg war alles andere als leicht. Auch er hat einst bei null angefangen und stand vor Herausforderungen, die ihn sogar an seiner Karriere als Streamer zweifeln ließen.

Welches Problem hatte der Streamer? Vor kurzem veröffentlichte Metashi12 auf TikTok ein Video, in dem er offen über seine Streaming-Anfänge sprach. Der Streamer erzählt, dass er zu Beginn Schwierigkeiten hatte, sich auf ein bestimmtes Spiel oder Genre festzulegen.

„Ich wusste nicht, was ich spielen sollte, gar nicht. Also habe ich alles gespielt“, sagt er im Rückblick. Er nennt dabei Titel wie Counter-Strike, Diablo und League of Legends, fügt jedoch hinzu: „Und es hat nie was gebracht“. Trotz seiner Mühen stagnierte die Zuschauerzahl bei durchschnittlich 50 bis 60, und er konnte keinen entscheidenden Durchbruch erzielen.

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„Ansonsten muss ich es hinschmeißen.“

Was nahm der Streamer sich vor? Auch wenn Metashi12 heute lukrative Angebote von Twitch und anderen Partnern erhält, sah seine Situation damals ganz anders aus. Seine finanziellen Engpässe führten ihn an den Punkt, das Streaming aufzugeben. „Ich muss es sagen, wie es ist: Ich hab ein paar Leute im Chat gehabt, die haben mir meinen Arsch gerettet. Die haben mehr an mich geglaubt, als ich an mich selber“, erzählt er.

Laut seiner Aussage unterstützen diese treuen Zuschauer ihn monatlich durch Subscriptions und Donations. Besonders hervorgehoben von Metashi12 wird Dulrich, der jeden Monat über 500 Euro spendete, um sicherzustellen, dass er nicht mit dem Streamen aufhört. „Das war unvorstellbar“, erinnert sich der Streamer.

Trotz dieser Hilfe stand er vor einer schweren Entscheidung: Aufhören oder weitermachen? Er setzte sich ein letztes Ziel: „Ich probiere das jetzt noch einen Monat, ansonsten muss ich es hinschmeißen.“

Wie ging es weiter? Entschlossen, eine Veränderung herbeizuführen, stellte sich Metashi12 die entscheidende Frage: „Welches Game liebe ich und kenne ich wahrscheinlich besser als jeder andere Mensch hier?“ Die Antwort war für ihn klar: World of Warcraft.

Von da an streamte er erstmal ausschließlich dieses Spiel. „Und diese Anpassung zwischen WoW und der Zeit hat mir einfach irgendwann den Arsch gerettet“, berichtet er. Schon nach einem Monat hatte er zum ersten Mal 200 Zuschauer – ein Meilenstein, der den Beginn seines Aufstiegs markierte. Ab diesem Moment wuchs seine Community kontinuierlich, und der Erfolg ließ nicht lange auf sich warten.

Ein weiterer deutscher Twitch-Streamer hat ebenfalls den Fokus auf World of Warcraft gelegt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: „Wir warten seit 3 Jahren, aber du spielst WoW, statt dich vorzubereiten“ – Trymacs schickt seinem Twitch-Kollegen eine wütende Sprachnachricht

Er war der kreative Chef vom besten DLC bei Destiny, nun ist er das Gesicht des Flops von Sony auf PS5 und Steam

2016 fand ein Umbruch bei Bungie statt. Viele der Köpfe hinter Destiny 1 verließen das Studio, darunter auch Ryan Ellis. Der war Design Director bei Destiny 1 – The Taken King, dem besten Moment in der Geschichte des Shooters. Ellis arbeitete die letzten 6 Jahre als Chef an Concord. Doch das ist jetzt vorbei, nachdem Sonys Shooter katastrophal auf PS5 und Steam gescheitert war.

Das ist die Geschichte bei Destiny: Wir wissen bis heute nicht, warum genau, aber im Mai 2016 gab es einen Bruch bei Bungie. Der Bruch ist im Rückblick deshalb so seltsam, weil im September 2015 mit „Destiny – The Taken King“ der Shooter eigentlich seinen kreativen Höhepunkt erreicht hatte.

Die damals geplante Version von Destiny 2, die sich um die Figur Mara Sov drehen sollte und die den Fans schon vorgestellt worden war, wurde verworfen. Der zuständige Game-Director verließ Bungie. Es folgte ein eiliger Reboot des Spiels, der weit unter den Erwartungen der Fans blieb.

Es wurde angekündigt: Destiny sollte nun kein Shooter mehr sein, sondern „ein Hobby“; die geplanten kostenpflichtigen Erweiterungen für 2016 wurden gestrichen. Schon im Januar 2016 war Destiny 2 um ein Jahr nach hinten verschoben worden.

Im Mai 2016 verließ dann der Chef von Bungie, Harold Ryan, das Studio, bei dem er 16 Jahre war und gründete eine neue Firma. In den Monaten und Jahren darauf kündigten einige andere wichtige Mitarbeiter von Destiny 1 bei Bungie und schlossen sich ihrem Chef an. Der plante in seiner neuen Firma mehrere AAA-Multiplayer-Titel gleichzeitig zu entwickeln und sie an Publisher zu verkaufen.

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Destiny – Become Legend Official Trailer

Ryan Elllis folgt seinem Boss zur neuen Firma, arbeitete an Concord

Das war einer der wichtigsten Mitarbeiter: Ryan Ellis arbeitete seit 2009 in führender Position bei Bungie. Er war von 2009 bis 2014 „Technical Art Director“ und ab September 2014 sogar Creative Director.

2015 arbeitete er als Design Director an The Taken King und trat auch in der Öffentlichkeit im Namen von Bungie auf, etwa in einem Video mit Wil Wheaton (via youtube).

Ellis verließ Bungie im Juni 2016, nur einen Monat nach Harold Ryan.

Seinem Boss folgte er dann im Januar 2018 und schloss sich als Game Director der Firma „Probably Monsters an“. Er leitete dort die Entwicklung von Concord, dem neuen Shooter, im Gaming-Studio „Firewalk Studio“, die 2023 von Sony gekauft wurden.

Ellis soll alle Liebe in Concord gesteckt haben, tritt jetzt als Chef zurück

Wie ist es ihm jetzt ergangen? Nach 6 Jahren Arbeit an Concord dauerte es nur wenige Wochen nach einem katastrophalen Release, bis Sony den Shooter wieder vom Markt nahm.

Seit dieser Zeit steckt das Studio „Firewalk“ offenbar im Niemandsland fest. Niemand weiß, wie es dort weitergeht. Man erwartet dort die Entscheidung von Sony, wie Kotaku weiß.

Laut einem Bericht von Kotaku hätte Ryan Ellis den Mitarbeitern letzte Woche mitgeteilt, dass er von seinem Job als Game Director zurücktrete und in eine unterstützende Rolle wechsele.

Kotaku zitiert einen ehemaligen Entwickler von Concord, dass Ryan stark an Concord geglaubt habe und dachte, das Spiel bringe Spieler zusammen. Er sei ein toller Mensch und habe ein großes Herz, der viel von sich in das Spiel investiert und dabei viel Stress auf sich genommen habe: Warum ist Concord so schlimm auf Steam und PS5 gescheitert und hat Sony 250 Millionen $ für eine woke Katastrophe verbrannt?

Hunt: Showdown zwang die Spieler auf Steam ihre neue Karte zu spielen, jetzt kehrt eine alte Karte viel besser zurück

Die erste Karte in der Geschichte von Hunt: Showdown ist zurück und die Spieler sind begeistert. Das Stillwater Bayou sieht jetzt nicht nur deutlich besser aus, die Entwickler haben auch an ein paar anderen Stellschrauben gedreht.

Worum geht es? Hunt Showdown ist ein Extraction-Shooter mit düsterem Western-Setting. Entwickelt wurde das Spiel vom in Deutschland ansässigen Studio Crytek. Euer Ziel ist es, einen der Bosse auf der Karte zu erledigen und mit einer Trophäe zu entkommen. 

Am 18. September kam mit dem Stillwater Bayou die Map zurück, mit der alles angefangen hat. Die war zusammen mit den Karten Lawson Delta und DeSalle im Rahmen eines Engine-Updates deaktiviert und überarbeitet worden. Dadurch blieb Spielern nichts anderes übrig, als auf der neuen Map Mammons Gulch zu spielen

In einem Trailer zeigt Crytek, wie der Sumpf im Vergleich zur alten Version aussieht.

Diesen Trailer seht ihr hier:

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Hunt: Showdown schickt seine Jäger zurück ins Bayou

Mehr Umgebungsdetails und neue Möglichkeiten

Was zeigt der Trailer? Hunt Showdown war nie ein hässliches Spiel, trotzdem sah das Bayou noch nie so gut aus wie jetzt. Durch das Upgrade auf die CryEngine 5.11. wirkt die Beleuchtung realistischer, es sind viel mehr Details zu sehen und das Wasser sieht auch ein ganzes Stück besser aus.

Die Spieler freuen sich über die Rückkehr in den Sumpf, wie man an den Kommentaren zum Trailer auf YouTube erkennen kann:

  • Soapymacncheeze: „Jäger, wir sind zu Hause“
  • soviettoaster_9323: „Ahh.. Ich habe dich vermisst, Stillwater“
  • selemiago: „Sieht wunderschön aus!! Gut, wieder zu Hause zu sein! Ich kann es kaum erwarten, Desalle und Lawson Delta zu sehen….“

Das Bayou spielt sich an bestimmten Stellen auch anders. Bei Sekunde 52 zeigt der Trailer eine offene Tür im Compound Blanchetts Grave, die früher geschlossen war. Spieler werden sich nicht mehr so leicht im Gebäude verschanzen können, Angreifer erhalten hingegen eine neue Zugangsmöglichkeit. 

Gehört ihr zu denen, die sich noch immer nach einer Singleplayer-Kampagne in Hunt: Showdown sehnen, solltet ihr mal einen Blick auf Witchfire werfen. Warum genau, erklären wir euch hier: Wer Hunt Showdown auf Steam mag, sollte sich Witchfire anschauen – Bietet alte Schusswaffen und Jagd auf Hexen

Ein Spieler von EA FC 25 hat einen Plan, um in Ruhe zu zocken – es fehlt ihm nur die Unterschrift

Die Anfangszeit von EA FC 25 ist für die Fans eines der großen Highlights. Die Spieler investieren viel Zeit, um den neuen Teil zu testen. Ein vergebener Spieler hat einen Plan, um sich ein bisschen mehr Freiraum von seiner Partnerin zu ergattern.

Was ist das für ein Plan? Auf X teilte Userin dariaxmri ein Dokument, dass sie in ihrer Hand hält. Dazu schreibt sie: „Mein Freund hat mir das gerade in die Hand gedrückt???“ Auf dem Papier ist deutlich das Logo von EA und der Schriftzug FC 25 zu erkennen. Darunter sieht man die Überschrift „BEZIEHUNGSVEREINBARUNG“:

https://twitter.com/dariaxmri/status/1836411714536915052

Die Vereinbarung enthält 7 Punkte zwischen dem Spieler und seiner Freundin, die ab dem Early Access von EA FC 25 am 20. September greifen sollen.

Welchen Plan verfolgt der Spieler? Letztendlich zielen die Übereinkünfte darauf ab, dass der Spieler sich ausgiebig und hauptsächlich mit FC 25 beschäftigen kann, ohne dass er dabei gestört wird. Dafür schlägt er seiner Freundin folgende Regeln vor:

  • Für den Zeitraum vom 20. September bis zum 11. Oktober darf er so lange und so oft zocken wie er will.
  • Störungen wie vor dem Fernseher laufen oder Umarmungen nicht erlaubt.
  • Liebe und Zuneigung wird außerhalb der Spielzeit nachgeholt.
  • Nach Niederlagen darf die Freundin nicht Sätze wie „Es ist doch nur ein Spiel“ sagen.
  • Ereignisse wie Geburtstage oder Dates müssen mindestens 3 Tage vorher abgeklärt werden.
  • Transaktionen an EA Sports dürfen nicht hinterfragt werden.
  • Bei Wutausbrüchen und verbalen Entgleisungen wegen FC 25 soll die Freundin darauf achten, dass die Fenster geschlossen sind.

Das Dokument könnte durch die Unterschriften beider Partner abschließend noch bestätigt werden. Aus dem Post wird jedoch nicht klar, ob beide Partner das Papier mittlerweile unterschrieben haben.

MeinMMO wollte es genauer wissen, ob sich beide Partner auf die Bedingungen einigen konnten und haben bei dem Paar nachgehakt.

Hat er die Unterschrift seiner Freundin bekommen? Absenderin des X-Posts, dariaxmri, antwortete uns, dass die Vereinbarung eher als Scherz gemeint gewesen wäre. Beide sind beruflich selbstständig und würden nicht wirklich Zeit zum Zocken haben.

Daher würde eine solche Vereinbarung übertrieben sein.

Wenn sie doch einmal die Zeit für Videospiele finden, spielen sie zusammen ein paar Runden Fortnite. Ihr Freund darf dann auch ohne die Vereinbarung einfach mal die ein oder andere Partie in EA FC zocken.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Fans feiern Plan des Spielers: „Das ist so unfassbar stark“

Wie reagieren die Fans? Unter dem Beitrag auf X häufen sich die Kommentare, die den Plan des Spielers abfeiern. Wir haben uns die relevantesten Kommentare angeschaut und stellen sie euch vor:

  • User Marius hat auf einem der Top-Kommentare über 1.600 Likes: „Das ist so unfassbar stark“ (via X)
  • „Wichtig und richtig“, schreibt sandro. (via X)

User Don Rookie macht sich scherzhaft Gedanken darüber, wie der Spieler die Unterschrift von seiner Freundin bekommen könnte und hat einen Rat, was er sagen sollte: „einfach unterschreib, ist nichts Wichtiges“ (via X).

Das Paar hätte übrigens gar nicht damit gerechnet, dass ihr Post so viral gehe. Sie würden die meisten Kommentare mit Humor nehmen.

Auch wenn das Paar die Vereinbarung nur spaßig gemeint hat, fühlen sich einige Fans anscheinend von den Regelungen inspiriert. Vielleicht hat es das Dokument dann doch in den ein oder anderen Haushalt geschafft. Auf MeinMMO haben wir eine Liste mit nützlichen Hinweisen zur Web App erstellt, die auf jeden Fall ernster als die Beziehungsvereinbarung gemeint ist. EA FC 25: 6 Tipps zur Web App – So nutzt ihr sie richtig

Der meist geschaute Film auf Netflix hat 2024 Schwerter, Drachen und fiese Adlige zu bieten

Jedes Jahr kommen tolle neue Filme heraus, doch gerade, wenn es darum geht, was bei den Streaming-Anbietern am meisten geschaut wird, gibt es nur wenige öffentliche Daten. Netflix hat jetzt jedoch veröffentlicht, welcher Film 2024 weltweit am meisten auf ihrer Plattform geschaut wurde.

Woher kommen die Daten? Während im Kino immer sehr transparent ist, welche Filme aktuell, wie gut laufen, ist das bei den Streaming-Anbietern wie Netflix und Co. nicht immer so klar. Netflix hat jetzt jedoch einen großen Haufen an Daten veröffentlicht.

Dabei ist auch enthalten, welcher Film von Januar bis Juni 2024 am meisten auf der Plattform geschaut wurde. Mit einem guten Abstand liegt ein Mittelalter-Fantasy-Film vorn.

Hier könnt ihr den Trailer von Damsel sehen:

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Damsel ist der meist geschaute Film auf Netflix und verzaubert die Zuschauer mit einem coolen Drachen im Trailer

Damsel wirft euch ins Mittelalter

Worum geht es in dem Film? Der Film „Damsel“, zu Deutsch Maid, ist bei Netflix mit Abstand auf Platz 1. Mit über 143 Millionen Aufrufen weltweit steht er noch vor dem Film „Lift“ mit Kevin Hart.

In Damsel begleiten wir Elodie, Tochter von Lord Bayford. Der verarmte Landadelige steht vor dem Ruin, weil die Böden keinen Ertrag mehr bringen und auch das Feuerholz geht ihm und seinen Untergebenen aus.

Aus der Not heraus entschließt man sich, die Tochter Elodie in ein fernes Land zu verheiraten. Auch wenn Elodie sich ihren Partner wohl lieber selbst ausgesucht hätte, stellt sie sich ihrem Schicksal und reist in das ferne Land.

Die Herrschenden dort haben großen Wohlstand, der die junge Adelige überwältigt. Sie ahnt jedoch nicht, dass alles nur eine Falle ist, denn kurz nach ihrer Hochzeit wirft man sie als Opfer in die Drachenhöhle.

Dort trifft sie auf einen feuerspeienden Drachen und versteht, dass sie nicht die Erste ist, der dieses Schicksal widerfährt.

Wie kommt der Film an? Der Film hat überraschend durchwachsene Bewertungen auf IMDb.com, denn dort steht er nur bei einer Bewertung von 6,1 von 10 Sternen. Die Nutzer sprechen in ihren Bewertungen davon, dass der Film ganz nett sei, für einen Filmabend genüge, aber auch nicht extrem durchdacht oder spannend sei.

Auch auf Reddit reagieren die Nutzer auf den Spitzenreiter bei Netflix. Sie können sich kaum erklären, warum genau dieser Film auf Platz 1 ist. Die beliebteste Theorie handelt von einer häufig vergessenen Zielgruppe: Kinder.

In den Kommentaren auf Reddit finden sich Nutzer, wie DukeofVermont, der meint: „Und so viele Kinder braucht man gar nicht, denn die sehen sich etwas mehr als 25 Mal an. Disneys Zahlen sind alles Filme, die sich Kinder immer und immer und immer wieder ansehen.“

Ob Kinder wirklich der Grund sind, dass Damsel auf Platz 1 steht oder ob es doch am gut gemachten Drachen liegt, kann nicht endgültig geklärt werden. Interessant ist die Platzierung eines eher durchwachsenen Films auf Platz 1 aber dennoch. Bei Videospielen wäre so etwas wohl eher weniger denkbar, wenn man sich insbesondere die Entwickler vom Legendären Skyrim ansieht: Entwickler von Skyrim spricht über den Druck bei Elder Scrolls 6 – Mitarbeiter „stecken ihre Köpfe in die Hände und weinen“

Quelle(n):
  1. Wikipedia

Destiny 2 bringt das Endgame-Ziel zurück, nach dem ihr euch vergeblich strecken werdet

In der neuen Episode von Destiny 2 müsst ihr wieder Spitzenloot farmen, ansonsten verliert ihr schnell den Anschluss für Endgame-Aktivitäten.

Was bringt Destiny 2 zurück? Bungie hat im jüngsten „This Week in Destiny“ angekündigt, die regelmäßige Erhöhung des Powerlevels zurückzubringen.

Bis Lightfall hat Destiny jede Season das Powerlevel um 10 Level erhöht. Die Spieler mussten dann bestimmte Aktivitäten wie Raids, Dungeons und Exotische-Missionen spielen, um Spitzenloot zu farmen und so ihr Powerlevel zu steigern.

Dabei war es nur mit Spitzenloot möglich, die jede Season steigende Obergrenze (Hard-Cap) des Powerlevels zu erreichen. Das war zuletzt jedoch nicht mehr so, das aktuelle Hard-Cap liegt seit dem Release von „The Final Shape“ bei 2000.

Ihr werdet also in den kommenden Episoden wieder regelmäßig grinden müssen und versuchen, das neue Hard-Cap zu erreichen sowie eure Waffen mit God-Rolls an die aktuelle Obergrenze anzupassen.

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Destiny 2: Echos zeigt in Akt 3 seine neuen Waffen im Trailer

Neue Episode bringt den Grind zurück

Wann kehrt die Spitzenloot-Obergrenze zurück? Laut Bungie soll die regelmäßige Erhöhung des Hard-Caps im Oktober mit der kommenden Episode „Wiederkehrer“ wiederkehren.

Die Episode startet am 8. Oktober 2024.

Auch in der nachfolgenden Episode „Ketzerei“ soll das Hard-Cap wieder steigen.

Wie sehen die unterschiedlichen Grenzen in der kommenden Episode aus? Im Vergleich zu The Final Shape wird es nur kleine Veränderungen an den Grenzen geben.

  • Das Hard-Cap in der Episode Wiederkehrer wird 2010 sein.
  • Das Powerful-Cap beträgt anschließend 2000.
  • Das Soft-Cap wird 1950 sein.
  • Die Power-Untergrenze liegt dann weiterhin bei 1900.

Wenn die Episode „Wiederkehrer“ startet, könnte die angehobene Obergrenze des Powerlevels eine besondere Rolle beim neuen Dungeon spielen, der mit der Episode ins Spiel kommt.

Bungie erklärte nämlich, dass der neue Dungeon am 11. Oktober mit einem Contest-Mode (deutsch: Wettbewerbsmodus) startet. Diese besondere Herausforderung gab es bislang nur bei neuen Raids: Destiny 2 bekommt einen neuen Dungeon, der euch zum ersten Mal eine besondere Herausforderung bietet

Twitch-Streamer lobt EA FC 25: „Habe seit Jahren nicht mehr so viel Spaß mit dem Gameplay gehabt“

Die ersten Streamer spielen schon das neue EA FC 25. Einer der bekanntesten Content Creator zu EA FC hat richtig viel Freude am neuen Gameplay. Vor allem ein Aspekt fällt ihm positiv auf.

Was ist das für ein Streamer? Simon Schildgen, alias GamerBrother, ist einer der erfolgreichsten Streamer für EA FC in Deutschland und weltweit. Seit über 10 Jahren bringt er jede Woche neuen Content in Form von Streams oder Videos zu den Fußballsimulationen von EA Sports.

Als Partner von EA durfte er bereits 2 Tage vor dem Early Access für FC 25 den neuen Teil antesten. Zunächst nutzte GamerBrother die Zeit, um die ersten Packs zu öffnen und sich ein Starter-Team samt neuer Taktik zusammenzubasteln.

Tipps für den Bau eures ersten Teams in FC 25 findet ihr auf MeinMMO: EA FC 25: Squad Builder – Vergleich und Anleitung für euer perfektes Team

Anschließend spielte er seine ersten Partien in FC 25. In den Division Rivals, einem Modus in Ultimate Team, konnte er sich gegen echte Gegner mit den neuen Spielmechaniken vertraut machen. Und das, was er dort sehen und austesten konnte, gefiel ihm sehr.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

GamerBrother lobt die Verteidigung, besonders ein neues Foul

Nach ein paar Matches fasste der Content Creator seine ersten Eindrücke zusammen: „Ich habe seit Jahren nicht mehr so viel Spaß mit dem Gameplay zum Release gehabt.“

Was gefällt GamerBrother am neuen Gameplay? Besonders die Verteidigung habe es ihm angetan. Sie fühle sich „clean“ an. Damit meint er, dass die defensiven Aktionen einen klaren Ausgang hätten und nicht so viele Zufälle (unsaubere Annahmen, korrigierte Pässe) wie noch in den Teilen zuvor passieren würden.

Als Beispiel nannte er, wie gut das Antizipieren, also das Vorausahnen funktionieren würde. Stelle man sich beispielsweise in den Passweg des Gegenspielers, ist die Erfolgsquote sehr hoch, den Ball zu erobern und in den eigenen Reihen zu wissen.

Auch einem seiner Live-Zuschauer fiel diese Neuerung auf. Er schrieb dazu. „Das Verteidigen ist jetzt belohnender.“ Dieser Aussage konnte GamerBrother nur zustimmen.

Das machte GamerBrother besonders Spaß beim Verteidigen: Der Streamer entwickelte eine diebische Freude als er das taktische Foul, ein neues Feature in FC 25, entdeckte.

Setzt man das taktische Foul gegen seinen Kontrahenten ein und trifft ihn, bringt man den gegnerischen Spieler garantiert zu Fall.

Auf der einen Seite kann man gefährliche Angriffe des Gegners sicher unterbinden. Auf der anderen Seite wird dieses Foul mindestens mit einer gelben Karte geahndet und sollte somit dosiert eingesetzt werden, wenn man keine Gelb-Rote Karte und damit einen Platzverweis riskieren möchte.

GamerBrother war da nicht ganz so vorsichtig. In diesem Ausschnitt zeigt er, wie man das neue taktische Foul nicht unbedingt anwenden sollte:

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GamerBrother fand allerdings so viel Gefallen daran, dass er wenig später auch prompt in Unterzahl agieren musste, als er zwei solcher taktischen Fouls mit demselben Spieler beging. Doch das trübte seine Freude nicht, denn zu dem Zeitpunkt hatte er das Spiel mit mehreren Toren Vorsprung schon für sich entschieden.

Was fiel GamerBrother sonst noch am Gameplay auf? Immer wieder streute der Content Creator während des Streams seine Meinungen zu den von ihm wahrgenommenen Neuerungen ein. Dazu zählten auch:

  • die in FC 24 eingeführten Playstyles seien wieder sehr wichtig
  • das Dribbling fühle sich anders an
  • die KI-Verteidigung agiere sehr clever, würde viele richtigen Entscheidungen treffen

Nach den ersten Stunden FC 25 konnte GamerBrother es kaum erwarten, das Spiel am nächsten Tag wieder zu zocken. Viele Spieler sehnen wohl auch schon den 20. September herbei, denn von da an dürfen Vorbesteller der Ultimate Edition ebenfalls in die neue Saison starten. Mit einem Trick könnt ihr vielleicht sogar noch eher spielen: EA FC 25 startet morgen, so spielt ihr mit einem Trick schon heute

Ein kostenloses Anime-RPG auf der PS5 verkauft jetzt eine Version für 45 Euro und regt damit Diskussionen an

Das Anime-RPG Honkai: Star Rail ist ein kostenloses Spiel, doch die Entwickler verkaufen nun eine physische Version für die PlayStation 5 für rund 45 Euro.

Was wird verkauft? Honkai: Star Rail kann auf dem Computer, dem Handy und der PlayStation 5 kostenlos heruntergeladen werden. Doch jetzt soll es voraussichtlich im ersten Quartal 2025 noch eine physische Version von dem Spiel für rund 45 Euro geben. Dabei handelt es sich um eine physische Bluray-Disc und Hülle des Spiels für die PlayStation 5.

Das ist jedoch nicht alles. In dem Paket werden sich noch weitere Inhalte befinden,

  • neun holografische Karten
  • zwei limitierte Schlüsselanhänger des Trailblazers in Chibi-Version,
  • eine limitierte Postkarte
  • ein Gutscheincode, den man im Spiel einlösen kann, mit exklusiven Gegenständen.

Gibt es einen Haken? Ja, verkauft werden die Sachen allerdings nur in Kanada, USA, Mexiko, Japan, Frankreich, Hongkong – China, Indonesien, Malaysia, Philippinen, Singapur und Thailand.

Beindruckende Action erwartet euch im Anime-RPG Honkai: Star Rail

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A Flash: Animierter Kurzfilm zum Rollenspiel-Hit Honkai Star Rail

Die physische Version regt Diskussionen an

Ist der Preis gerechtfertigt? Im Internet ist eine Debatte entfacht, ob der Preis der physischen Version von Honkai: Star Rail auch dem Wert des Inhalts entspricht oder nicht. Da das Spiel eigentlich ein kostenloser Titel ist, scheint ein Preisschild für das Spiel auf den ersten Blick ungerechtfertigt zu sein.

Das Konzept des Verkaufs von physischen Versionen kostenloser Titeln ist jedoch nichts Neues. Bei Spielen, wie Fortnite, ist dies schon längst etabliert. Meistens beinhalten diese Angebote kosmetische Gegenstände und In-Game-Währung.

Das Paket von Honkai: Star Rail enthält zusätzlich noch einiges an Merchandise-Artikeln, die im Einzelverkauf schnell hohe Zahlen erreichen können. So werden zum Beispiel im offiziellen Merch-Shop von miHoYo Schlüsselanhänger zwischen 10 und 20 Euro verkauft. Alleine durch die Schlüsselanhänger gewinnt das physische PlayStation-Paket demnach einiges an Wert.

Ungewissheit bringt allerdings der Gutscheincode noch mit sich, der die Debatte entscheiden könnte.

Ende dieses Jahres, soll es weitere Informationen zu dem Paket geben.

Was denken die Spieler darüber? In der Spielerschaft herrscht Zwiespalt. Viele verstehen den Sinn hinter dem Produkt nicht. Wieso sollte man für etwas Geld bezahlen, was man auch kostenlos spielen kann? Die Extras sind sowieso nur etwas für Sammler. Andere hingegen freuen sich über das Paket oder kennen diese Art von Produkten bereits von anderen Spieltiteln:

  • DivinePotatoe ist verwundert (via Reddit): „Das scheint…super willkürlich? Versteht mich nicht falsch, wenn ihr jetzt mit HSR anfangt und es bis zum aktuellen Inhalt durchspielt, ist das eine Menge Inhalt für 40 Dollar, aber ihr könnt es auch einfach…umsonst spielen? Ich glaube nicht, dass ein paar Schlüsselanhänger und Karten diese Tatsache wettmachen. […] es scheint nur ein seltsames, überteuertes Sammlerstück zu sein.“
  • Jakad regt sich auf (via Reddit): „Was für ein Betrug. Wenn die enthaltenen exklusiven Gegenstände nicht gottgleich sind, zahlst du 40 Dollar für 9 Karten und 2 Schlüsselanhänger. Und eine Box, die man ins Regal stellen kann.“
  • Mr_-_Avocado dementiert (via Reddit): „Physische Editionen für kostenlose Spiele sind nichts Ungewöhnliches. Fortnite bekam auch eine, zum Beispiel.“
  • NoNefariousness2144 freut sich (via Reddit): „Das könnte sehr cool werden, zumal dies eines meiner Lieblingsspiele ist.“
  • Timey16 nimmt an (via Reddit): „Vielleicht enthält es spezielle Starter-Pack-Codes für bestimmte Charaktere, die man dann kostenlos bekommt, sodass Anfänger mit dem aktuellen Inhalt aufholen können?“

Noch steht offen, ob sich das Paket wirklich lohnen wird oder nicht. In Deutschland ist das Paket derzeit jedenfalls nicht verfügbar. Ungewiss ist auch, ob der Gutscheincode bei uns einzulösen wäre. Ein chinesischer Spieler zeigt, wofür man sonst noch sein Geld in Honkai: Star Rail ausgeben kann: Spieler eines Anime-RPG hat eindeutig zu viel Geld und Zeit.

Riot stellt offizielles Power-Ranking der besten Teams in LoL vor, doch es löst sofort Streit aus

Riot Games hat heute, am 19. September, ein offizielles weltweites Power-Ranking von 80 Profi-Teams bei League of Legends vorgestellt. Die Stärke der Teams wird nach einem ELO-Prinzip gewertet. Während die ersten Plätze relativ klar sind, gibt es schon bei Platz 5 Ärger. Denn dort ist mit G2 ein europäisches Team vor T1 und Faker gelandet, den aktuellen Weltmeistern in LoL. Außerdem ärgern sich US-Fans, dass ihre Teams so niedrig rangieren.

Wie wird das Power-Ranking aufgestellt? Das Power-Ranking wird nach einem ELO-Prinzip aufgestellt. Dabei wird sowohl die Spielstärke des Teams als auch die der Liga bewertet. Als Bewertungsgrundlage dient, gegen welche anderen Teams gewonnen wurde und wie stark die bewertet werden.

Für die Bewertung der Liga bezieht Riot Games die Resultate der letzten 3 Jahre ein, für die Bewertung der Teams die letzten 2 Jahre. Zudem bewertet man jede einzelne Partie, eine 2-3 Niederlage ist also wertvoller als eine 0-3 Klatsche. Internationale Siege haben einen höheren Einfluss auf das ELO-Rating als nationale Siege.

Riot Games sagt, man habe die Ergebnisse gründlich getestet und sei der Ansicht, dass die Werte die Realität gut widerspiegeln. Die Grundlagen für das Power-Ranking in LoL lest ihr hier (via lolesports).

Er und T1 stehen nur auf Platz 6, noch hinter G2 und Caps:

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Die Top-Teams aus Asien dominieren, aber schon auf Platz 5 kommt der Stolz Europas

Wer sind die besten Teams im Power-Ranking?

Auf den ersten 6 Plätzen stehen:

  • Gen G. mit 43-3  – Korea
  • Bilbili Gaming mit 36-5 – China
  • Hanwha Life Esports mit 34-10 – Korea
  • Top Esports mit 32-11 – China
  • G2 mit 38-11 – Europa
  • T1 mit 36-17 – Korea

Das gesamte Power-Ranking seht ihr hier (via lolesports).

Die großen Ligen schätzt Riot Games von der Punktzahl so ein:

  • Korea, LCK – 1946
  • China, LPL – 1830
  • Europa, LEC – 1600
  • USA, LCS – 1493

Wie sieht es mit Teams aus Europa und den USA aus? G2 ist mit Rang 5 sehr hoch angesiedelt. Fnatic kommt auf Platz 13.

Das erste US-Team steigt bei 14 mit Team Liquid ein, der aktuelle LEC-Meister FlyQuest landet auf Platz 16.

power-rankings-top10

Die Power-Rankings von LoL stellen Caps vor Faker

Wie unterscheiden sich die offiziellen Power-Rankings von anderen? Die „tatsächlichen“ Power Rankings, die zum Beispiel Buchmacher anführen, um zu bewerten, wer die LoL Worlds 2024 gewinnt, sehen die 8 Teams aus Asien, die an den Worlds teilnehmen, alle stärker als die Team im Westen.

Bei den vorderen Plätzen ist man sich ziemlich einig, aber Teams wie G2 oder DK Plus, die früher stark waren, dann aber gute Spieler abgeben mussten, stehen im offiziellen Power Ranking besser da als im tatsächlichen.

Weltmeister ist gleichauf mit einem schwachen US-Team

Was sind die Streitpunkte? Auf reddit sind vor allem Fans von US-Teams unterwegs. Hier diskutiert man etwa, dass die US-Amerikaner Team Liquid hinter dem EU-Team Fnatic stehen.

Auch, dass G2 vor T1 gesetzt werden, den Weltmeistern aus 2023, löst einiges Kopfschütteln aus. Denn T1 musste gegen Teams aus den Top 10 ran, um sich für die Worlds zu qualifizieren, während G2 nur die Nummer 13 und 27 der Welt schlagen musste, um sich für die Worlds zu qualifizieren.

Als besonders absurd empfindet man, dass der Weltmeister aus 2022 DRX dieselbe Punktzahl erreicht wie das mittelmäßige US-Team Shopify Rebellion und nur einen Platz höher steht als Dignität, die generell als das schwächste, weil geizigste US-Team angesehen werden.

Aber DRX ist nach dem WM-Titel 2022 zusammengebrochen und hat fast alle Spieler verloren. Im aktuellen Summer Split 2024 der LCK stand man bei 4-14 auf dem vorletzten Platz. Und 2022 zählt schon nicht mehr für die Bewertung des Teams, sondern nur noch für die Spielstärke der Liga.

Rein mathematisches Rating spiegelt nicht die wahre “Power” wider

So wird das erklärt: So ein ELO-Ranking ist rein mathematisch und spiegelt die schlechten Ergebnisse von US-Teams in den letzten Jahren wider, während es Teams aus Europa immer wieder gelang, zumindest Achtungserfolge gegen Teams aus Asien zu erringen. Daher wird die europäische Liga stärker bewertet als die der USA.

Man kritisiert aber, dass „Power Ranking“ eigentlich der falsche Name für so ein ELO-System ist, denn das spiegelt letztlich historische Leistungen wider und nicht den „aktuellen Kräftemaßstab“.

Historie zu berücksichtigen sei schwierig in LoL, weil viele Teams von Jahr zu Jahr zahlreiche Spieler austauschen, manchmal sogar das ganze Team.

Wenn ihr lesen möchtet, wer laut Buchmachern aktuell das stärkste Team in League of Legends ist, und mit der höchsten Wahrscheinlichkeit die LoL Worlds 2024 gewinnen wird, empfehlen wir euch diesen Artikel: Wer gewinnt die LoL Worlds 2024? Zwei Profis wollen endlich Faker ablösen

EA FC 25: Was bedeutet das Plus an meinem Spieler?

In EA FC 25 findet man jetzt ein Plus an manchen Spieler-Karten in Ultimate Team. Was ist das? 

Wo ist das Plus? Wenn ihr eure Mannschaft in Ultimate Team öffnet, werdet ihr an verschiedenen Spieler-Karten Plus-Zeichen sehen. Nach aktuellem Stand gibt es folgende Optionen:

  • Kein Plus
  • Ein Plus
  • Zwei Plus-Zeichen

Diese Plus-Zeichen sind neben der Position eurer Spieler-Karte zu finden.

Was bedeutet das Plus? Das Plus gehört zum neuen Profirollen-Feature, das ein Teil des neuen FC IQ ist. Alle Spieler in FC 25 können auf ihrer Position verschiedene Rollen ausfüllen, die in drei Schwerpunkte aufgeteilt werden.

Diese Rollen bestimmen, wie die Spieler sich abseits des Balls bewegen. Das bedeutet: Je nachdem, welche Rollen ihr für eure Karten festlegt, verändert sich das Spielverhalten für den einzelnen und damit auch eurer gesamten Mannschaft.

Alle Spieler können sämtliche Rollen auf ihrer Position ausfüllen, doch in unterschiedlich starkem Maße: Das Plus weist auf die Vertrautheit hin, die eure Karte mit der jeweiligen Rolle hat. Die Spielerrollen sollen dabei auf der Basis realer Daten fußen.

Spielerrolle EA FC 25
Ihr könnt verschiedene Rollen einstellen

Das bedeutet: Eure Karte kann eine Rolle mit einem Plus schlauer ausfüllen, als eine Rolle ohne Plus. Und die Rolle mit Doppelplus beherrscht die Karte am besten. 

Dazu sei aber auch gesagt, dass EA in den Pitch Notes explizit darauf hinweist, dass man sein Team nicht zwingend nach ++-Rollen aufbauen sollte. Auch die Basis-Rollen sollen schon viel ausmachen und sich bei euren Taktiken bemerkbar machen.

Insgesamt bekommt ihr dadurch individuellere Möglichkeiten zur Teamgestaltung. Man sollte also vielleicht nicht nur auf die besten Ratings in EA FC 25 schauen, sondern auch, wie die Spieler zum eigenen Spielstil passen.

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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay

Welche Spielerrollen gibt es in EA FC 25?

Das sind die Rollen: Nach aktuellem Stand gibt es ganze 31 Rollen in Ultimate Team, die mit verschiedenen Gewichtungen daherkommen, zwischen denen ihr wählen könnt. Eine genaue Erklärung der Rollen findet ihr im Spiel, wenn ihr eure Rollen festlegen wollt.

Wo stelle ich die Rollen ein? Die findet ihr in eurer Mannschaftsübersicht, wenn ihr auf Taktik einstellen geht. Je nach Spielerkarte könnt ihr euch anschauen, welche Rollen sie besonders gut ausfüllen können.

Im Takik-Menü könnt ihr euch dann auf der Aktivitätskarte simulieren lassen, welche Räume euer Profi in seiner Rolle bespielt und wie die Spielerrollen eure Formation im Ballbesitz verändern.

Alternativ könnt ihr die Rollen auch in der Spielerbiografie überprüfen, aber nicht einstellen. Beides geht übrigens auch in der Web App zu FC 25.

Welche Rollen gibt es? Hier findet ihr die bislang vorgestellte Liste an Spielerrollen von EA FC 25 (via ea.com):

  • TH
    • TH – Verteidigung | Ausgeglichen
    • TH-Libero – Ausgeglichen
  • RV | LV
    • Außenverteidigung – Verteidigung | Ausgeglichen
    • Flügelverteidigung – Ausgeglichen
    • Falseback – Verteidigung | Ausgeglichen
    • Offensive Flügelverteidigung – Ausgeglichen | Angriff
  • IV
    • Verteidigung – Verteidigung | Ausgeglichen
    • Vorstopper:in – Ausgeglichen
    • Mitspielende Verteidigung – Verteidigung | Aufbau
  • ZDM
    • Absicherung – Verteidigung | Bewegungsfreiheit
    • Innenverteidigung – Verteidigung
    • Tiefstehender Motor – Verteidigung | Bewegungsfreiheit
  • ZM
    • Box-to-Box – Ausgeglichen
    • Absicherung – Verteidigung
    • Tiefstehender Motor – Verteidigung
    • Motor – Angriff | Bewegungsfreiheit
    • Halbflügel – Ausgeglichen | Angriff
  • RM | LM
    • Flügel – Ausgeglichen | Angriff
    • Flügelmittelfeld – Verteidigung | Ausgeglichen
    • Flügel-Motor – Angriff
    • Innensturm – Ausgeglichen | Angriff
  • ZOM
    • Motor – Ausgeglichen | Bewegungsfreiheit
    • Schattensturm – Angriff
    • Halbflügel – Ausgeglichen | Angriff
  • RF | LF
    • Flügel – Ausgeglichen | Angriff
    • Innensturm – Ausgeglichen | Angriff | Bewegungsfreiheit
    • Flügel-Motor – Angriff
  • ST
    • Stoßsturm – Angriff | Komplett
    • Knipser:in – Angriff
    • Falsche 9 – Aufbau
    • Anspielstation – Ausgeglichen | Angriff | Flügel

Welche Aufstellungen und Spielerrollen verwendet ihr? Habt ihr einen Favoriten? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Twitch-Streamer legt sich mit den entspanntesten Menschen überhaupt an – böser Fehler

Der Streamer ELoTRiX ist für seine Wutreden auf Twitch bekannt. Ein aktueller Ausraster war so aber eigentlich nicht für die Öffentlichkeit bestimmt und sorgt nun für eine Diskussion.

Was hat ELoTRiX gegen Kiffer? Bei einem gemeinsamen Stream mit dem befreundeten Content Creator MontanaBlack fühlte ELoTRiX sich offenbar durch den Marihuana-Konsum von dessen Mitarbeiter gestört. Ihm sei von dem Geruch schlecht, er würde Kopfschmerzen bekommen, so der Streamer.

Im Hintergrund ist ELoTRiX dann noch zu hören, wie er den Mitarbeiter einen „kiffenden Loser“ nennt und über „scheiß Kiffer“ schimpft. Der entsprechende Stream-Ausschnitt landete am 18. September 2024 auf X, wo er eine Diskussion auslöste.

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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

ELoTRiX vs. Kiffer

Was wird da diskutiert? Die Kommentare von ELoTRiX werden ganz unterschiedlich aufgenommen. Einige Nutzer sehen (übermäßigen) Drogen-Konsum ebenfalls kritisch und stimmen dem Streamer zu. Andere finden derartige Verallgemeinerungen ungerecht und sprechen von Doppelmoral: Wer gegen Gras sei, müsse auch gegen Alkohol sein.

Ein Nutzer, der sich „Cannasseur“ nennt und dessen Profilbild ein Cannabisblatt ziert, schreibt etwa: „Sagt der, der sich vom Geld kleiner Kinder bezahlen lässt und keinen richtigen Job hat.“ (via X)

Ein anderer meint jedoch: „Ich kiffe selbst mal gerne einen, aber ELoTRiX hat hier einfach nur Recht.“ (via X)

In einem weiteren Clip gesteht ELoTRiX, dass die Aussagen so wohl nicht für die Öffentlichkeit bestimmt waren: Er habe versucht, sein Mikrofon stumm zu stellen. Das hat offenbar nicht ganz geklappt.

Der Streamer erklärt zudem, der Mitarbeiter habe sich in 4–5 Stunden 6–8 Joints angezündet – während der Arbeit. Das sei für ihn kein gesunder Konsum mehr. Den Clip könnt ihr euch hier ansehen:

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ELoTRiX glaubt: Die meisten Leute, die den Mitarbeiter verteidigen, würden ebenfalls viel kiffen. Auf Kritik aus dieser Richtung scheint er nicht viel zu geben. Auch in den Kommentaren unter diesem Clip erhält der Streamer viel Zustimmung.

Dennoch scheint ELoTRiX zumindest etwas einsichtig, die Beleidigung hätte nicht sein müssen. Angeblich habe er sich dafür auch bei dem Mitarbeiter entschuldigt (via X).

Die Verherrlichung von Drogen ist nicht zum ersten Mal Thema im Umfeld von MontanaBlack. So hat er einst seinen langjährigen Moderator aus seinem Chat verbannt, weil sich dieser positiv über Psychedelika äußerte: Twitch-Streamer MontanaBlack verkracht sich mit „Big Mac, bann ihn weg“-Moderator

Spieler leistet sich nach 17 Jahren einen starken Gaming-PC für 5.000 Euro – Nur, um dann damit LoL zu spielen

Ein Spieler präsentiert stolz sein neues Gaming-Setup. Und die Hardware ist das Beste, was man sich gerade kaufen kann. Nur mit seiner Spiel-Entscheidung überrascht er viele aus der Community. Aber er rechtfertigt sich, dass bald neue Spiele anstehen.

Was hat der Spieler sich gekauft? Ein Spieler berichtet auf reddit, er habe sich nach 17 Jahren endlich einen Gaming-PC angeschafft. Und die Spezifikationen des Rechners haben es wirklich in sich, denn er hat keine Kosten gespart:

  • CPU: Ryzen 9 7950X3D
  • Grafikkarte: MSI RTX 4090 Gaming Slim 24G
  • RAM: 96 GB Arbeitsspeicher
  • Mainboard: ASUS ROG CROSSHAIR X670e Hero

Mit dem Ryzen 9 7950X3D und der RTX 4090 hat er sich die derzeit schnellste Gaming-Hardware zugelegt. Insgesamt, erzählt er in einem anderen Post, hat er für das gesamte System rund 5.000 Euro ausgegeben, inklusive Maus, Tastatur und Monitor. Gekauft hat er das System übrigens in Europa.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Highend-PC für ein Lowend-Spiel – Spieler will für GTA 6 bereit sein

Worüber witzelt die Community? Auf dem Bild ist nicht nur sein neues Highend-Setup, sondern auch sein aktuelles Spiel zu erkennen. Und das ist League of Legends. Ein Spiel, für welches ihr wirklich keinen Highend-PC benötigt. So schreibt jemand:

Und du beschließt, LoL damit zu spielen…. Pech gehabt.

Scherz beiseite, die Maschine sieht aus wie ein Biest, auf welchem Server spielst du?

Auch ein anderer kommentiert: “Einen Ryzen 7950x3d, 96 GB RAM und eine [RTX] 4090 für League?”

Was sagt der Käufer selbst dazu? Er selbst rechtfertigt sich aber für den starken PC. So erklärt er, dass er ja nicht nur League of Legends spielen würde, sondern auch leistungsstarke Spiele wie Black Myth: Wukong oder Cyberpunk 2077.

Und obendrein wolle er für den Release von GTA 6 vorbereitet sein. Aber auch LoL würde sich auf so einem Rechner echt gut anfühlen:

Meine Freunde schimpfen mich auch dafür, aber ich spiele auch Highend-Spiele wie Wukong und Cyberpunk [2077], aber das [der Rechner] macht mich bereit für GTA 6. Auf Ultra Smoothly zu spielen, ist sehr befriedigend. In Lol spiele ich auf EUW-Servern.

Mit dem Kauf von neuer Hardware warten, bis GTA VI wirklich erschienen ist?

Wann kommt GTA VI überhaupt? Einige Nutzer spekulieren, ob es nicht klüger gewesen wäre, mit dem Kauf eines neuen Gaming-PC zu warten, wenn er unbedingt GTA 6 spielen wolle. Denn der Releasetermin des neuen GTA sei bisher noch alles andere als klar und sicher: Derzeit wird von einem Release im Herbst 2025 oder sogar von einer Verschiebung auf das Jahr 2026 gesprochen.

Welche Hardware erscheint noch? Bis dahin dürften sowohl Nvidia als auch AMD noch neue Grafikkarten auf den Markt bringen. Bei Nvidia wird spekuliert, dass nächstes Jahr die 5000er-Generation auf den Markt kommen sollte. Und die RTX 5090 soll laut Leaks den größten Leistungssprung schaffen. Das ist aber ähnlich wage wie das Releasedatum zu GTA VI.

Mit einem Highend-System wie dem des Spielers, mit Ryzen 9 7950X3D und RTX 4090, dürfte er auch mit einem Kracher wie GTA VI in Zukunft wenig Probleme haben.

Welche Hardware braucht man für GTA VI? Die Hardware-Anforderungen von GTA VI sind ebenfalls noch nicht bekannt. Wie leistungshungrig das neue Spiel von 2K und Rockstar werden wird, ist bis heute nicht bekannt und wir können bisher nur spekulieren, welche Grafikkarte wir für GTA VI brauchen werden. Ein Experte behauptet zumindest gerade, dass die PS5 Pro nicht schnell genug sein dürfte: Wird die PS5 Pro für 800 € es schaffen, GTA 6 mit 60 FPS zu zeigen? Das sagt ein Experte

Alle lieben das neue Dragon Age, doch zwei Meinungsführer ätzen: „Woker, als ihr denkt“

Die ersten Previews zu Dragon Age: The Veilguard sind erschienen. Viele Gaming-Journalisten, die es schon sehen konnten, schwärmen vom neuen Rollenspiel, sprechen von einem Kandidaten für das „beste Spiel des Jahres“, aber aus einer Ecke im Internet tönt bereits Kritik. Das Spiel sei zu „woke“, unken die neuen Vertreter von GamerGate auf Twitter und Twitch. Grund für den Ärger sind Details im Charakter-Editor.

So ist die allgemeine Stimmung zu Dragon Age: The Veilguard: Die internationale Gaming-Presse konnte bei Exklusiv-Events bereit einen Blick auf das neue Rollenspiel werfen:

  • MeinMMO schreibt: Veilguard ist ein Spiel, „das nur BioWare machen konnte“
  • GameStar sagt: In Dragon Age: The Veilguard steckt erstaunlich viel, was wir bei BioWare so lange vermisst haben
  • IGN lobt: BioWare hat den Character-Creator hinbekommen, den ich schon immer wollte
  • PC Gamer schwärmt: Nach 6 Stunden Spielzeit habe ich die Hoffnung zurück, die mir Trailer nie geben konnten: Das ist das BioWare-Comeback, das Spieler wollten
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Dragon Age: The Veilguard – Neuer Trailer verrät Release-Termin im Oktober 2024

Viele sehen die neuen Informationen zu Dragon Age mit Vorfreude

Was sagen Fans? Auch Fans zeigen sich in den ersten Eindrücken durchaus angetan. Auf MeinMMO schreiben Leser:

„Was ich bisher sehe, gefällt mir extrem gut. Ich bin sehr vorfreudig“ (Mithrandir)

„Ich bin sowas von bereit, nach Thedas zurückzukehren.“ (CandyAndyDE)

„Ich bleibe skeptisch neugierig […] Am liebsten würde ich es schon jetzt lieben, denn Vorfreude ist ja die schönste Freude, doch ich halte mich zurück bis 1-2 Wochen nach dem Release.“ (Geroniax)

Bei reddit urteilen Spieler:

„Völlig irre, wie BioWare von miserablen Haar-Auswahlmöglichkeiten zu 88 (!) verschiedenen Frisuren in Veilguard kommt“

„Ich weigere mich, mich zu sehr zu freuen, dafür bin ich zu oft enttäuscht worden. Ich warte bis es rauskommt und schau es mir dann an, aaaber … es sieht sehr ermutigend aus.“

„Ziemlich einhelliges Lob, dass BioWare zurück zu alter Form findet und das Spiel entwickelt, das man von ihnen zu ihrem Zenit erwarten konnte.“

Also die allgemeine Stimmung kann man als: Zuversichtlich, trotz der Skepsis nach Spielen wie Anthem zusammenfassen.

“Woker als ihr denkt”

Wer hat ein Problem mit dem Spiel? Der Twitch-Streamer Asmongold und der Gaming-Entwickler Mark Kern, auf Twitter präsent, finden beide Optionen in der Charakter-Erstellung, über die sie sich ärgern können, weil sie als „zu woke“ empfunden wird.

Mark Kern ist ein Spiele-Entwickler, der vor Jahren an WoW gearbeitet hat, dann aber zum MMO Firefall wechselte, wo er unrühmlich entlassen wurde. Mittlerweile ist er auf Twitter aktiv, wo er Games und Entwickler kritisiert, die seiner Ansicht nach “woke” sind. Häufig werden seine Ansichten von Twitch-Streamer Asmongold aufgegriffen, der ihnen erhebliche Reichweite verleiht.

Im Charakter-Editor gibt es die Möglichkeit, OP-Narben im Brustbereich anzeigen zu lassen. Das wird als Zeichen dafür gesehen, dass der Charakter einmal Brüste hatte, die aber chirurgisch entfernt wurden. Die Option macht daher kosmetisch sichtbar, dass der erstellte Charakter trans ist.

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Mark Kern kritisiert,

  • dass „der Hintern der weiblichen Modelle zu flach ist“ auch eine Einstellung auf 100 % würde noch einen zu flachen Hintern ergeben
  • „Frauen wie Männer aussehen“
  • es Cellulitis und Pigmentstörungen im Spiel gibt

Mark Kern wirft den Entwicklern vor, das Spiel „Woker, als ihr denkt“ gemacht zu haben und hier „Fetische“ ins Spiel gebracht zu haben.

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Asmongold nennt BioWare intellektuell bankrott

Asmongold titelt gewohnt zurückhaltend „BioWare is F*cked“ (via youtube) und regt sich über genau die Sachen auf, die Kern anspricht.

Er nennt die Narben „intellektuell bankrott“ – in der Welt von BioWare gäbe es doch Magie. Es sei „völlig verrückt“, dass in der Welt von Dragon Age dieselbe chirurgischen Methoden genutzt würden, um Brüste zu entfernen, wie in unserer Welt.

aggro
Twitch-Streamer Asmongold beschäftigt sich mit der Option, OP-Narben anzuzeigen.

Und außerdem sind die Hintern zu klein

Leute könnten sich in der Welt von Dragon Age in Tiere verwandeln, aber nicht in ein anderes Geschlecht? Das hält Asmongold für ein oberflächliches Anbiedern an Transgender-Menschen. Er könne zwar nicht für Transmenschen sprechen, aber er könne für viele Menschen mit Narben sprechen. Niemand wolle Narben.

Außerdem sei der Hintern-Slidern „schmerzhaft konservativ“. Das Video hat in 8 Stunden 412.000 Aufrufe erhalten

Kommentare meckern über “de-sexualisierte Figuren”

Die Stimmung in den Kommentaren klingt wie bei Stellar Blade: Asiatische Entwickler machten attraktive, sexy Frauen – westliche Entwickler legten wert auf Narben. Man spricht über eine “De-Sexualisierung” der Figuren.

Das sei eine “Normalisierung des Wahnsinns”.

Tja, da wissen wir wohl, was der nächste Ziel der GamerGate-Ecke wird. Die letzten Wochen nahmen sie jeden aufs Korn, der es wagte, auch nur einmal schräg in die Richtung von Stellar Blade oder Black Myth: Wukong zu schauen – und sie hatten natürlich Concord auf dem Kieker: Warum ist Concord so schlimm auf Steam und PS5 gescheitert und hat Sony 250 Millionen $ für eine woke Katastrophe verbrannt?

Die stärkste und böseste Waffe in Baldur’s Gate 3 ist ein Kind

In Baldur’s Gate 3 könnt ihr unsterblich und unaufhaltsam werden – aber dafür müsst ihr eine der bösesten Taten begehen, die überhaupt möglich sind.

In Baldur’s Gate 3 gibt es viele versteckte Möglichkeiten, um ein bisschen Charakter-Kraft zu erhalten. Doch wusstet ihr, dass es sogar eine Möglichkeit gibt, in Akt 1 und Akt 2 nahezu alle Feinde zu töten, ohne jemals selbst in den Kampf eingreifen zu müssen? Das geht mit einem fiesen Trick – für den müsst ihr abgrundtief böse sein und auch nicht davor zurückschrecken, Kinderleichen für eure Zwecke zu missbrauchen.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was ist das für ein Trick? Wie der YouTuber Toyhouze in einem kurzen TikTok-Clip zeigt, könnt ihr die allermeisten Feinde in Baldur’s Gate 3 in den ersten beiden Akten töten, ohne jemals wirklich gegen sie zu kämpfen. Dafür müsst ihr nur skrupellos sein – denn ihr müsst erst ein Kind töten und sie dann mit pilziger Nekromantie zurückrufen.

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Die Rede ist dabei vom Mädchen Arabella, das im Druidenhain beschuldigt wird, etwas gestohlen zu haben. Sobald der Dialog auslöst, habt ihr die Chance, das Kind zu retten – oder dafür zu sorgen, dass sie stirbt.

  • Lasst Arabella sterben und stehlt anschließend ihre Leiche.
  • Nehmt die Leiche mit ins Underdark.
  • Findet Glut und geht auf seine Quest.
  • Glut kann Charaktere als Sporen-Diener verwenden – darunter auch Arabella.
  • Belebt Arabella wieder und erfreut euch daran, dass ihr nun ein untotes Kind in der Gruppe habt.

Eigentlich ist Glut auf das Underdark beschränkt und damit auch seine Sporen-Diener. Es gibt allerdings einige verschiedene Exploits, wie man dafür sorgen kann, dass Glut (und damit auch Arabella) den ersten Akt verlassen und noch für fast die ganze Dauer des zweiten Aktes dabei sind. Den simpelsten Weg beschreibt der YouTuber RageGamingVideos im Detail:

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Die Kurzfassung ist, dass ihr eine spezielle Zwischensequenz mit Arabella auslöst, was Glut in euer Lager schickt. Anschließend benutzt ihr Arabella als „Improvisierte Waffe“ (als wolltet ihr mit Arabella ‚zuschlagen‘) und verlasst das Lager. Den ganzen Ablauf davon seht ihr im Video.

Warum ist Arabella unsterblich? Das liegt daran, dass Kinder in Baldur’s Gate 3 grundsätzlich – mit ganz wenigen Ausnahmen – in Kämpfen nicht sterben können. Besser noch, sie können Kämpfen gar nicht richtig beitreten. Denn sobald ein Kampf startet, fliehen Kinder-Charaktere in der Regel einfach vom Schlachtfeld und ignorieren dabei auch geltende Regeln. Sie müssen nicht warten, bis sie am Zug sind – sondern sie rennen einfach und verschwinden, ohne Teil des Kampfes zu sein.

Das gilt allerdings auch umgekehrt. Wenn ein Kind mal angreift, dann betritt es ebenfalls nicht den Kampf – und Opfer wehren sich nicht. Daher ist eine Zombie-Arabella in der Lage, alles und jeden anzugreifen und zu besiegen, bevor ein Kampf jemals ausbricht.

Damit Arabella aber genug Schaden macht, solltet ihr sie zuvor mit Tränken ausstatten – denn sonst haut sie eben zu „wie ein Mädchen“ – das sie eigentlich ist.

Das ist sicher eine der finstersten Methoden, mit denen ihr in Baldur’s Gate 3 einen ziemlichen „Easy Mode“ aktivieren könnt – zumindest für die erste beiden Drittel des Spiels. Gerade jetzt, mit dem neuen Patch 7 und den finsteren Enden könnte es sich lohnen, Baldur’s Gate 3 noch einmal durchzuspielen.

Das MMORPG Tarisland kommt auf Steam – Bringt ein neues Gebiet und einen bekannten Boss mit

Im MMORPG Tarisland laufen die Vorbereitungen auf die neue Season auf Hochtouren. In einem Entwicklerupdate zeigten diese zuletzt Gebiete der neuen Karte, die mit dem Steam-Release starten sollen. Auch ein altbekannter Boss ist wieder dabei.

Was ist das für ein Gebiet? Im MMORPG Tarisland gibt es statt großer Updates ein mal im Jahr, alle paar Monate eine frische Season, die neben neuem Battlepass auch viele neue Inhalte bringt. Nachdem das Spiel in Season 0 gestartet ist, geht es im Oktober mit Season 1 „Blight Dragon Elegy“ weiter.

Für die nächste Season haben die Entwickler nicht nur neue Dungeons, Raids und ein neues Skill-System angekündigt, sondern auch eine neue Karte mit einigen Gebieten, die uns in eine winterliche Schneelandschaft versetzten. Jetzt verraten die Entwickler erste Details dazu.

Hier könnt ihr den Trailer der neuen Season von Tarisland sehen:

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Tarisland zeigt seine Season 1 im neuen Trailer

Schnee, Eis und Lava zeichnen das neue Gebiet

Was bietet die neue Karte? Die neue Karte, die zeitgleich zum Release des Spiels auf Steam erscheinen soll, bietet eine winterliche Schneelandschaft, die das Zuhause der Menschen des Königreichs Grenny darstellt. Sie ertragen das harsche Klima und sind für ihre Seefahrt und Jagdfähigkeiten bekannt.

Auch der Schneelöwen-Clan lebt im verschneiten Norden. Sie waren noch vor den Menschen dort und überleben dank ihres dicken Fells die winterlichen Temperaturen. Ihre Siedlungen sind aus Tierknochen gebaut und strotzen seit je her der Natur. Sie sind vor allem im Südwesten des Eisfelds zu finden.

Aber auch viele Gefahren lauern im neuen Gebiet. Durch die kaltkarge Welt fließt Lava, die aus einem aktiven Unterwasservulkan kommt. Die Lava hat eine Insel gebildet, auf der ein alter Bekannter wiederzufinden ist.

Wer wartet auf der Lava-Insel? Die Lava-Insel beherbergt einen alten Raid-Boss aus Season 0, den Monarch der Omen. Er erholt sich dort vom verlorenen Kampf gegen die Spieler und schmiedet seinen Racheplan.

Seine parasitären Fähigkeiten ermöglichen es ihm, sich immer wieder zu regenerieren und zu überleben. Auf der Lava-Insel nutzt er zu dem die Energie des Vulkans, indem er die Wut und Macht der ausbrechenden Lava absorbiert, um sich zu stärken.

Die Spieler müssen wohl erst einmal herausfinden, wie sie den Monarch der Omen für immer besiegen können, bevor sie sich dem Kampf gegen den Raid-Boss stellen. Der Boss ist nur einer von ganzen 20, die mit der Season 1 in Tarisland einziehen sollen: Die neue Season von Tarisland bringt 20 neue Bosse, aber ihr müsst noch lange warten

Indem Mark Zuckerberg den Traum seiner siebenjährigen Tochter zerstörte, gab er ihr den besten Rat überhaupt

Facebook-Gründer und Meta-Chef Mark Zuckerberg wurde nach einem Rat für Gründer gefragt. Er erzählte eine Anekdote über seine zweitälteste Tochter.

Der Geschäftsführer von Meta, Mark Zuckerberg, teilte kürzlich eine Anekdote über seine siebenjährige Tochter August und ihren Kindertraum. Insgesamt hat er drei Töchter, August Chan ist sein zweitältestes Kind. Sein jüngstes Kind wurde 2023 geboren.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Zuckerbergs Tochter will wie berühmte Sängerin sein, doch das geht nicht

Was wurde Zuckerberg gefragt? Bei seinem jüngsten Auftritt im Podcast Acquired wurde dem Milliardär die Frage gestellt, welchen Rat er heutigen Gründern geben würde, damit sie nicht wie er aus dem Jahr 2004 klingen würden. Damit spielt der Podcast darauf an, dass Zuckerberg Facebook im Jahr 2004 veröffentlichte.

Was sagte Zuckerberg? In dem Podcast erzählt er dann folgende Anekdote:

Eines Tages nahmen wir meine Tochter mit zu einem Konzert von Taylor Swift und sie sagte: „Weißt du, Papa, ich möchte wie Taylor Swift sein, wenn ich groß bin“. Ich antwortete ihr: „Aber das kannst du nicht. Das ist nicht möglich“. Sie dachte darüber nach und sagte: „Na gut, wenn ich groß bin, möchte ich, dass die Leute so sein wollen wie August Chan Zuckerberg“. Und ich antwortete: „Toll! Toll!“

Anschließend erklärte er, um seine Anekdote zu unterstreichen, dass der beste Rat, den er jemandem geben könne, der sich als Unternehmer betätigen wolle, darin bestehe, originell zu sein.

Indem er seine Tochter ermutigt, ihre Träume zu verfolgen und nicht andere Personen zu kopieren, zeigt der Meta-Chef, dass er großen Wert auf die Vermittlung von Werten wie Kreativität, Ehrgeiz und Unabhängigkeit legt. Dieses kleine Ereignis ist eine Erinnerung daran, dass auch die größten Persönlichkeiten Idole und Träume haben, die sie verfolgen.

Im Jahr 2023 ist Blizzard Entertainment einer der bekanntesten Namen im Gaming. Spielreihen wie Warcraft, StarCraft oder Diablo sind weltweit bekannt – World of Warcraft ist eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeit und hat im Gaming den MMORPG-Boom ausgelöst. Aber wie hat Blizzard 1994 den Durchbruch geschafft? Das erklärt einer der Gründer, Allen Adham: Gründer erklärt den erstaunlich einfachen Trick, wie Blizzard vor 29 Jahren den Durchbruch schaffte

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Entwickler einer Indie-Perle auf Steam ändert den Namen seines Spiels – Doch ein Shooter mit Marvel-Helden zerstört seine Pläne

Stell dir vor, du investierst viel Zeit in die Entwicklung deines Spiels, die Assets und Promo-Materialien sind fertig – doch kurz vor dem Release auf Steam macht dir ein völlig anderes Spiel einen Strich durch die Rechnung. Das passierte aktuell dem Entwickler von Rivals of Aether II.

Um welches Spiel geht es? Rivals of Aether II ist ein Prügel-Spiel, das am 24. Oktober 2024 auf Steam erscheinen soll. Der Vorgänger genießt mit 97 % eine „äußerst positive“ Wertung auf Steam und gilt als Geheimtipp.

Kurz vor Release musste der Entwickler jedoch feststellen, dass sein Game eine unglückliche Ähnlichkeit mit einem kommenden NetEase-Titel hat.

Achtung, Verwechslungsgefahr? Marvel Rivals ist ein kommender Helden-Shooter.

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Englischer Trailer vom PvP-Shooter Marvel Rivals

Namensänderung hat ungeahnte Folgen

Was war das Problem? Studio-Chef Dan Fornace hatte für sein neues Spiel von der bisherigen Namensgebung abweichen wollen. Das Sequel zu Rivals of Aether sollte nur noch „Rivals 2“ heißen. Unter diesem Namen hatte man bereits ein Beta-Wochenende veranstaltet (via X).

Das bisherige Marketing baute auf dem Namen auf, das neue Logo ist prominent überall platziert:

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Dann erhielt Rivals 2 jedoch unerwartete Konkurrenz in Form eines 6vs6-Shooters mit Superhelden. Marvel Rivals ist ein Helden-Shooter von NetEase, der am 6. Dezember 2024 an den Start gehen soll.

Wenn der Shooter, wie erste Spieler berichten (via Reddit) tatsächlich überraschend gut sein soll – und nicht sang- und klanglos in der Versenkung verschwindet – stellt die Namensähnlichkeit für Fornace natürlich ein Problem dar. Zu allem Überfluss ähnelte auch die Schriftart von Rivals 2 der von Marvel Rivals.

Wie viel Vertrauen man den Lobreden auf Marvel Rivals schenken kann, ist allerdings noch etwas unklar, denn: Gaming-Studio verbietet Twitch-Streamern jede Kritik am neuen Shooter mit Marvel-Helden

Dass ausgerechnet ein von Overwatch inspiriertes Marvel-Spiel ihm einen Strich durch die Rechnung mache würde, habe er für 2024 nicht erwartet, bemerkte der Entwickler in einem Post im August – also nur etwa 2 Monate, bevor sein Spiel erscheinen sollte (via X).

Fans sagen: Der alte Name war eh besser

Was also tun? Ganz einfach: Rivals 2 heißt nun wieder Rivals of Aether II und hat ein neues Logo, dessen Schwerpunkt ganz klar auf dem „Aether“ liegt. Hier sehr ihr den direkten Vergleich:

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Fornace schreibt dazu: „Das Gefühl, wenn du dein ganzes Spiel einen Monat vor Release umbenennen musst, weil Marvel Rivals tatsächlich ein gutes Spiel ist.“ Für das Studio war die kurzfristige Umbenennung sicherlich ein großer Aufwand und mit viel Stress verbunden.

Bei den Fans kommt der neue, alte Name hingegen gut an. Viele schreiben, dass sie den ursprünglichen Titel ohnehin bevorzugen und die so richtig verstanden hätten, warum das „Aether“ wegsollte. Mit der Zeit würden Spieler den Namen vermutlich ohnehin von ganz allein zu „Rivals“ verkürzen, schreibt ein Fan (via X). Zudem hätte man ja noch das Akronym „RoA“.

Die meisten Entwickler werden die Entscheidung, ihr Spiel umzubenennen, gewiss nicht leichtfertig treffen. Immerhin riskiert man, Wiedererkennungswert zu verlieren, möglicherweise müssen Assets und Marketing-Materialien aufwendig neu erstellt werden. Einer scheint das jedoch etwas lockerer zu sehen: Entwickler ändert Namen seines Spiels fluchend, weil ihn Spieler nerven – Jetzt ändert er ihn ein 2. Mal