Das Dark-Fantasy-MMORPG The Secret World hat die lang gehegten Pläne umgesetzt, leichter und zugänglicher zu werden. Der Patch verlief ohne größere Schwierigkeiten.
Das Buy2Play-MMO The Secret World ist jetzt tatsächlich leichter, logischer und die Belohnungen sind auch besser. Alles, was man sich vorgenommen hat, um die Erfahrung für „Neueinsteiger“ zu verbessern, ist seit gestern mit dem Game Update 1.11 im Spiel. Man hat im Prinzip:
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- alle Gegner bis auf die in Tokio abgeschwächt, sie machen nun weniger Schaden und halten weniger aus
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- die Schnellreise eingeführt
- die Belohnungen noch mal überdacht, so dass sie sich stärker und besser anfühlen
- die Starter-Decks überarbeitet
- AE-Schaden abgeschwächt, so dass sich auch Single-Target-Fähigkeiten lohnen
- die Elite-Fähigkeiten überdacht (von denen können Spieler nur eine akitve und eine passive tragen)
- die Anfangs-Quests überarbeitet, weitere Tutorials eingeführt
- die Karte überarbeitet und klarer gestaltet mit mehr Informationen und allgemein höherer MMO-Kartigkeit
- eine Art Item-Score eingeführt, so dass Spieler auf einen Blick sehen können, welches Item besser ist
- Gruppen-Spielinhalte besser von Einzelspieler-Gegenden abgetrennt
- und auch sonst noch eine Menge gedreht. Dabei stand immer die Frage im Vordergrund: Wie können wir die Frustration der Spieler senken?
Im Interview mit mmorpg.com sagte der Lead-Designer von The Secret World Romain Amiel, er habe bereits seit 3 Jahren danach gerufen, dass man endlich diese Änderungen bringt. Und es konnte schon keiner mehr hören. Mit Patch zu Patch wurde die Liste der zwingend nötigen Änderungen länger. Nun war es an der Zeit. Laut Amiel sei beim Patch alles glatt gegangen. Als nächstes werde man sich auf die Ausgabe #11 konzentrieren.
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